カードのパフォーマンスを調整する方法。 ゲーム用にNvidiaグラフィックカードを設定する方法。 Nvidiaコントロールパネルの問題
Nvidiaはプロセッサとグラフィックアクセラレータを製造する会社であり、公式サイトはnvidia.comです。 Nvidiaのグラフィックカードは、現在ゲームコミュニティで最も人気のあるブランドの1つです。 鉄の生産に加えて、同社はゲーマー向けに興味深いノベルティを販売しています。 たとえば、Nvidiaシールド。 ただし、本日は、ビデオゲーム用のNvidiaグラフィックカードのパフォーマンスを向上させる方法について説明します。
最大のゲームパフォーマンスのためのNvidiaのチューニング
ゲーム用にNvidiaGeForceグラフィックカードの構成を開始する前に、ビデオカードのドライバーをダウンロードする必要があります。 インストール後、「 nvidiaコントロールパネル"。 パネルを起動する最も速い方法は、デスクトップを右クリック(RMB)して、「Nvidiaコントロールパネル」という項目を見つけることです。対応するメニューは、コントロールパネルまたはタスクバーにもあります。
次に、「」列に移動する必要があります。 再生画像の設定を調整する"。 このサブアイテムでは、ユーザーはオプションに切り替える必要があります: " 3Dアプリケーションによると"。 「適用」ボタンをクリックして、設定値を保存します。
この操作により、品質またはパフォーマンスに重点を置いて3Dアプリケーションを構成する機能がアクティブになります。
詳細設定
タブで「 3Dパラメータの制御»メインツールバーには、3Dアプリケーションのパフォーマンスを最適化するためにさまざまなパラメータを調整できるオプションが含まれています。
写真からわかるように、ユーティリティのゲームのパフォーマンス設定には2つのタイプがあります。
- グローバルパラメータはすべてのアプリケーションに適用されます。
- 取られた単一のゲームを最適化するために使用されます。
ユーティリティの場合 ビデオゲームを認識しませんでした、次にそれを自分で追加する必要があります。 これには以下が必要です。
アプリケーションパラメータ
ビデオカードのコントロールパネルには、処理するアプリケーションの選択に加えて、ビデオカードをロードできるアイテムが多数あります。 ゲーム用のnVidiaビデオカードの正しい設定を見てみましょう。
- « 異方性フィルタリング"-歪んだ表面または鈍角にあるオブジェクトのテクスチャをレンダリングする品質に関与する特性。 PCのパフォーマンスを向上させる必要がある場合は、この属性を「無効」にすることをお勧めします。
- « CUDA"-計算にグラフィックプロセッサを使用する独自のNvidiaテクノロジー。 このオプションはビデオカードの動作を最適化することを目的としているため、値「all」を設定します。
- « 垂直同期»(V-Sync)-1秒あたりのフレームレート(FPS)の滑らかさを担当します。 ここでは、実験的に機能を有効または無効にする必要があります。 一部のゲームでは、FPSの増加はわずかですが、他のゲームでは、fpsの増加が10〜15フレームの領域で観察されます。
- « トリプルバッファリング»-垂直同期がオンのときにアクティブな特性。 このアイテムを使用すると、アプリケーションのパフォーマンスがわずかに向上しますが、メモリチップの負荷は増加します。
- « DSR-学位「これは、高解像度にさらされたときに小さなオブジェクトのちらつきを減らすのに役立つテクノロジーです。 つまり、システムは小さなオブジェクトの解像度を上げるため、この機能を無効にする必要があります。
- « DSR-滑らかさ"-は、前のアドオンをアクティブ化した後に有効になるため、非アクティブになります。
- 事前にレンダリングされたバーチャルリアリティ映像-ほとんどのAAAプロジェクトは、ゲームプレイにバーチャルリアリティグラスを使用していません。 もちろん、この機能はVRゲームにのみ必要です。 このため、このオプションは全体的なパフォーマンスに影響を与えません。 デフォルト値のままにします。
- « 事前に訓練された要員の最大数"-ここでは、プロセッサの能力を判断する必要があります。 CPUが強力であるほど、設定で設定する必要のあるパラメーターを高くします(1から3のスコア)。
- « 背景照明の調光"-映画のゲームプレイを強化する別のアイテム。 テクノロジーがビデオコントローラーをロードしていると想定するのは論理的であるため、この機能を無効にします。
- « テクスチャフィルタリング-異方性サンプリングの最適化"-画質を下げ、代わりにフレームレートの値を上げます。 目標がパフォーマンスの向上である場合は、このオプションを有効にする必要があります。
- « ストリームの最適化"-ビデオゲームで使用されるGPUの数を定義します。 この値は「自動」モードで設定することをお勧めします。
- « シェーダーキャッシング"-シェーダーを毎回コンパイルするのではなく、キャッシュして今後の作業で使用することができます。 この機能を有効にする必要があります。
- オプションを無効にし、 テクスチャのスムージングを担当:「ガンマ補正」、「オプション」、「透明度」、「モード」。 これらの各ポイントは、ビデオカードの負荷を増加させるため、ゲームのパフォーマンスを低下させます。
自動セットアップ:Nvidia GeForce Experience
Nvidiaはゲーム開発者と積極的に協力しているため、ゲームのすべてのプロセスを自動的に最適化するために、特別なGeForceExperience製品が同社の公式Webサイトに用意されています。
-特定のゲームのビデオコントローラーの設定を自動化するプログラム。 このユーティリティは、GeForceGTXシリーズグラフィックスカードのコンパニオンソフトウェアです。 GeForce Experienceの主な利点は、次の機能です。
新しいビデオゲームがリリースされたとき。現在、このサービスは約350のゲームをサポートしています。 現在のビデオゲームの数は毎年絶えず増加しています。 GeForce Experienceの主な焦点は、最新のゲーム、特に新しいゲームタイトルの最適化です。
このガイドでは、NVIDIAグラフィックカードのPlayerunknown's Battlegroundsでパフォーマンス(FPS)を向上させる方法を紹介します。
1.NVIDIA設定の構成
NVIDIAコントロールパネルを開きます。 これを行うには、デスクトップを右クリックしてカーソルを合わせます。
左側のペインで、[3D設定]の下の[3D設定の管理]タブを選択します。
次に、「プログラム設定」を選択します。 Playerunknown's Battlegroundsを選択します(スクリーンショットを参照)。ゲームがリストにない場合は、手動で追加します。
ゲームへのパス:...(ゲームがインストールされているローカルドライブ)\ Steam \ Steamapps \ common \ PUBG \ TslGame \ Binaries \ Win64。
異方性フィルタリング-アプリケーション制御
アンチエイリアシング-FXAA-オフ。
アンチエイリアシング-ガンマ補正-オン。
アンチエイリアシングモード-アプリケーション制御
アンチエイリアシング-設定-グローバル設定を使用
アンチエイリアシング-透明性-オフ。
CUDA-GPU-グローバルオプションを使用(すべて)
最大プレハブフレーム-3Dアプリケーション設定の使用
マルチフレームサンプルAA(MFAA)-オフ。
マルチスクリーン/ブレンディッドGPUアクセラレーション-シングルディスプレイモード
計算パフォーマンスの最適化-オフ
電力管理モード-最大パフォーマンス
優先リフレッシュレート-利用可能な最高
シェーダーキャッシング-オン
テクスチャフィルタリング-サンプリングによる異方性最適化-オン。
テクスチャフィルタリング-品質-高性能
テクスチャフィルタリング-負のUD偏差-許可
テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化-オン。
ストリーミングの最適化-オン
トリプルバッファリング-グローバル設定を使用(オフ)
垂直同期-オフ
次に、Steamでゲームを起動するためのパラメーターを変更する必要があります。
2.Steamの起動パラメータの変更
Steamライブラリを開きます
PLAYERUNKNOWNの「SBATTLEGROUNDS」をマウスの右ボタンでクリックし、「プロパティ」-「起動パラメータの設定」をクリックします。
開いたウィンドウで、次のように入力します。
MaxMem = 13000 -malloc = system -USEALLAVAILABLECORES
注意!「13000」は、16GBのRAMがある場合のみです。 この番号を次の異なる容量のRAMに置き換えます。
32 GB RAM = 31744
16 GB RAM = 13000
12 GB RAM = 11264
8 GB RAM = 7168
4 GB RAM = 3072
このガイドでは、NVIDIAグラフィックカードの設定を管理する方法について詳しく説明しています。 また、一部のゲームのNVIDIA3D設定を調整する方法についても説明します。 設定を行う前に、Nvidiaのドライバーをインストールする必要があります。
ドライバがインストールされている場合は、構成を続行します。
マウスの右ボタンでデスクトップをクリックすると、ポップアップメニューが表示されます。 アイテムを選択します。
その後、コントロールパネルに移動します。 次のセクションに移動します。 3Dオプション
表示されるウィンドウで、最初にアイテムを選択します。 再生画像の設定を調整する
クリック: 申し込み(下の写真に示すように)
今、楽しみが始まります。
ゲーム用のNVIDIA3D設定の構成
次のセクションに移動します。 3Dパラメータの制御
その後、右側のウィンドウでパラメータの設定に進みます。
アプリケーションが正しく機能するには、次のパラメータを設定する必要があります。
- CUDA-GPU: すべての
- 異方性フィルタリング: 消す
- V-Sync(垂直同期): 消す
- 垂直同期パルス」: 3Dアプリの設定を使用する
- シェーディング背景照明 ": 消す
- 事前に訓練された要員の最大数: NVIDIAアイコンでマークされたアイテムを選択します
- ストリームの最適化: 自動的
- 電力管理モード: アダプティブ
- アンチエイリアシング-ガンマ補正: 消す
- アンチエイリアシング-オプション: 消す
- アンチエイリアシング-透明性: 消す
- アンチエイリアシング-モード: 消す
- トリプルバッファリング: 消す
- 複数のディスプレイ/混合GPUの高速化: マルチディスプレイパフォーマンスモード
- テクスチャフィルタリング-異方性サンプリングの最適化: 消す
- テクスチャフィルタリング-品質 ": 最高のパフォーマンス
- テクスチャフィルタリング-負のUD偏差: 含まれています
- テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化 ": 含まれています
- 異方性フィルタリング。 ゲームのテクスチャの品質に直接影響します。 したがって、それをお勧めします スイッチをオフにします.
- スケーラブルなテクスチャを含める: 消す
- 拡張機能の制限: 消す
すべての設定を変更したら、[適用]ボタンをクリックします。 これらの設定は、結果の100%を保証するものではありませんが、90%の場合、FPSを最大30%まで上げることができます。
今日は、詳細な構成によるビデオカードのパフォーマンスの向上について説明します。
したがって、ビデオドライバのコントロールメニューにアクセスするには、デスクトップの任意の場所を右クリックして、開いたメニューから[Nvidiaコントロールパネル]を選択します。
次に、開いたウィンドウで、[3Dパラメータの管理]タブに移動します
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ここでは、ゲームでの3D画像の表示に影響を与えるさまざまなパラメーターを構成します。 ビデオカードの最大のパフォーマンスを得るには、品質の観点から画像をたくさんカットする必要があることを理解するのは難しいことではありませんので、これに備えてください。
だから最初のポイント CUDA-GPU..。 CUDAアプリケーションで選択でき、使用されるビデオプロセッサのリストは次のとおりです。 CUDA(Compute Unified Device Architecture)は、コンピューティングパフォーマンスを向上させるためにすべての最新のGPUで使用される並列コンピューティングアーキテクチャです。
次のアイテム DSR-滑らかさこれは「DSR-Degree」項目の設定の一部であり、次に無効にする必要があるため、スキップします。次に、その理由を説明します。
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DSR(動的超解像)-ゲーム内の画像をより高い解像度で計算し、その結果をモニターの解像度に合わせてスケーリングできるテクノロジー。 このテクノロジーがまったく発明された理由と、最大のパフォーマンスを得るためにこのテクノロジーが必要ない理由を理解するために、例を挙げてみましょう。 ゲームでは、草や葉などの細部が移動時にちらついたり波打ったりすることがよくあることに気付いたと思います。 これは、解像度が低いほど、細部を表示するためのサンプリングポイントの数が少なくなるためです。 DSRテクノロジーは、ポイントの数を増やすことでこれを修正します(解像度が高いほど、サンプリングポイントが多くなります)。 これが明確になることを願っています。 最大のパフォーマンスという点では、このテクノロジーは非常に多くのシステムリソースを消費するため、私たちにとって興味深いものではありません。 さて、DSRテクノロジーを無効にすると、私が少し高く書いた滑らかさの設定が不可能になります。 通常は、オフにしてからオンにします。
次は、抗等方性ろ過です。 異方性フィルタリング-カメラに対して傾斜しているテクスチャの品質を向上させるように設計されたコンピュータグラフィックスアルゴリズム。 つまり、このテクノロジーを使用すると、ゲームのテクスチャがより鮮明になります。 反等方性フィルタリングをその前身であるバイリニアおよびトリリニアフィルタリングと比較すると、アンチアイソトロピックフィルタリングはビデオカードのメモリ消費量の点で最も電力を消費します。 このアイテムの設定は1つだけです。つまり、ろ過係数の選択です。 この機能を無効にする必要があることを推測するのは難しくありません。
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次のアイテムは 垂直同期パルス..。 これは、画像とモニターのスキャン周波数の同期です。 このパラメーターを有効にすると、可能な限りスムーズなゲームプレイを実現できます(カメラの鋭い回転中に画像の裂け目が除去されます)が、フレームのドロップはモニターのスキャンレートを下回ることがよくあります。 1秒あたりの最大フレーム数を取得するには、このパラメーターを無効にすることをお勧めします。
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事前に準備されたバーチャルリアリティ映像。 VRはまだ普通のゲーマーの日常の使用からは程遠いので、バーチャルリアリティグラスの機能は私たちにとって興味深いものではありません。 デフォルトのままにしておきます-3Dアプリケーション設定を使用します。
シェーディングの背景照明。近くのオブジェクトによってシェーディングされているサーフェスの周囲光の強度を和らげることで、シーンをよりリアルにします。 この機能はすべてのゲームで機能するわけではなく、非常に多くのリソースを消費します。 したがって、私たちはそれをデジタルマザーに持っていきます。
シェーダーキャッシング。有効にすると、CPUはGPU用にコンパイルされたシェーダーをディスクに保存します。 このシェーダーが再び必要になった場合、GPUは、CPUにこのシェーダーを再コンパイルさせることなく、ディスクから直接取得します。 このオプションを無効にすると、パフォーマンスが低下することは容易に想像できます。
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事前に訓練された要員の最大数..。 CPUがGPUによって処理される前に準備できるフレームの数。 値が高いほど良いです。
マルチフレームアンチエイリアシング(MFAA)..。 画像のエッジの「ギザギザ」を排除するために使用されるアンチエイリアシングテクノロジーの1つ。アンチエイリアシングテクノロジー(SSAA、FXAA)は、GPUに非常に要求が厳しくなります(唯一の問題は、無駄遣いの程度です)。
ストリームの最適化。この機能を有効にすることで、アプリケーションは一度に複数のCPUを使用できます。 古いアプリケーションが正しく動作しない場合は、「自動」モードを設定するか、この機能を完全に無効にしてみてください。
電源管理モード。アダプティブモードと最大パフォーマンスモードの2つのオプションがあります。 アダプティブモード中の消費電力は、GPUの使用率に直接依存します。 このモードは、主に消費電力を削減するために必要です。 最大パフォーマンスモードでは、ご想像のとおり、GPUの負荷の程度に関係なく、パフォーマンスと消費電力の可能な最大レベルが維持されます。 2番目を置きます。
スムージング-FXAA、スムージング-ガンマ補正、スムージング-オプション、スムージング-透明度、スムージング-モード。 アンチエイリアシングについてはもう少し高く書いています。 すべてをオフにします。
トリプルバッファリング。一種のダブルバッファリング。 アーティファクト(画像の歪み)を回避または低減する画像出力方法。 簡単に言えば、生産性が向上します。 しかし! これは、垂直同期と連携してのみ機能します。これは、覚えているように、以前はオフにしました。 したがって、このパラメーターも無効にします。これは役に立ちません。
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マルチディスプレイ/混合GPUの高速化..。 この設定は、複数のディスプレイと複数のビデオカードを使用する場合のOpenGLの追加オプションを定義します。 シングルディスプレイ-それぞれシングルディスプレイパフォーマンスモード。 2つ以上-マルチディスプレイパフォーマンス(またはアプリケーションの誤動作の場合は互換モード)。 2枚以上のビデオカード-互換モード
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テクスチャフィルタリング-反等方性フィルタリングの最適化..。 このオプションを有効にすると、画像がわずかに劣化し、パフォーマンスが向上します。これはまさに私たちが必要としていることです。
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テクスチャフィルタリング-品質..。 Intellisampleテクノロジーを制御できます。 このテクノロジーは、部分的に透明なテクスチャを持つシーンのアンチエイリアシングの品質を向上させるように設計されています。 ネジを最小限に緩めます。つまり、高性能モードを設定します。
テクスチャフィルタリング-詳細レベルの負の偏差。よりコントラストの高いアプリケーションでテクスチャをレンダリングできるようにするテクノロジー。
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テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化..。 このオプションを有効にすると、ドライバーはトライリニアフィルタリングの品質を下げてパフォーマンスを向上させることができます。
これで、Nvidiaビデオドライバーのパフォーマンスチューニングが完了しました。 すべての操作が完了した後、1秒あたりのフレーム数の増加は非常に喜ばれます。 設定の効率はビデオカードのモデルに直接依存するため、意図的にテストを添付しませんでした。 一部の人にとっては、設定によって10〜15 FPSが不足している人もいれば、30〜40人の人もいます。 これについて私はあなたに別れを告げ、あなたがすべての仮想ピークを征服することを望みます!
低から中程度のグラフィックカードのユーザーは、コンピューターの他の部分を購入したりアップグレードしたりせずに、パフォーマンスを向上させたいと思うことがよくあります。 この記事では、パフォーマンスを最大化するためのNvidiaグラフィックカードの調整について説明します。
クイックセットアップ
ビデオアダプタのパラメータを変更するには、Nvidiaグラフィック管理ユーティリティを使用します。 ドライバーと一緒にインストールされます。ドライバーは、会社の公式Webサイトからダウンロードしてインストールする必要があります。
ビデオカードをすばやくセットアップするには:
その後、ビデオアダプタは画質ではなく速度が最適化されます。
高度なオプション
特定のオプションを変更したり、個々のパラメータを制御したりする必要がある場合があります。 これは、ゲームの詳細なマップ設定に特に当てはまります。
ノート! ビデオカードとドライバのバージョンによっては、ユーティリティの外観と要素の場所が異なる場合があります。
高度なアダプタ管理は、Nvidiaユーティリティの他のほとんどすべてのメニュー項目で実行されます。 「3Dパラメータの管理」の項目には特に注意を払う必要があります。ここでは、次の値を設定する必要があります。
- CUDA-GPU:「みんな」。
- V-Sync(垂直同期):オフ。
- 垂直同期パルス:3Dアプリケーション設定を使用します。
- バックグラウンドライトシェーディング:オフ。
- 事前に訓練された要員の最大数:Nvidiaサインのあるアイテムを選択します。
- ストリーミングの最適化:「自動」。
- 電力管理モード:「アダプティブ」。
- アンチエイリアシング-ガンマ補正:オフ。
- アンチエイリアシング-オプション:「オフ」。
- アンチエイリアシング-透明度:オフ。
- アンチエイリアシング-モード:オフ
- トリプルバッファリング:オフ。
- マルチディスプレイ/混合GPUの高速化:「マルチディスプレイパフォーマンスモード」。
- テクスチャのフィルタリング-サンプリングによる異方性最適化:「オフ」。
- テクスチャフィルタリング-品質:「最高のパフォーマンス」
- テクスチャフィルタリング-負のUD偏差:「オン」。
- テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化:「オン」。
- 異方性フィルタリング:オフ。
- スケーラブルテクスチャを有効にする:オフ。
- 拡張制限:「オフ」。
ノート! グラフィックに問題がある場合は、設定をデフォルト値にリセットするには、[復元]ボタンを使用します。
高価なビデオアダプタは、その能力のためにそのような詳細な構成を必要としません。 たとえば、NVIDIA GeForce GTX 1080のパフォーマンスは9テラフロップスで、1060〜6テラフロップスです。これは大きな違いです。
結論
Nvidiaビデオカードで最大のパフォーマンスを設定するには、グラフィックユーティリティを使用してパフォーマンスに優先順位を付けるか、個々のオプションを手動で構成する必要があります。