どのようなデータが送信されます。 利用可能な説明が可能な場合は、どのようにして無線ネットワーク(モバイルネットワーク、Wi-Fi、Bluetoothなど)で情報が送信されますか。 データ転送の種類

私たちの友達の誰かがサンクトペテルブルクであなたの祖母と呼ぶことを決心しました。 彼は送受話器を拾い上げ、番号をダイヤルし、祖母が反応したときに待ってください。 電話をかけるとすぐに、彼女と私たちの友人の間に直接電話接続があります。これは、インターロカテターの1人が電話をかけるまで維持されています。 会話に介入するには介在する可能性があります。 あなたが退屈するまでチャットするので、あなたはモスクワに住んでいる人、そして彼のピーターズバーグの祖母だけに属している間に言うことができます。

インターネットはインターネットが異なります。 たとえ長くなくても、誰ものみを占めていません。 同じチャンネル上で、データパケットの形で送信される最も異なる情報を移動します。 これらのパッケージでは、出発時にすぐに「分解」されています。すべてのメッセージは「部分にカット」されているので、受信者に送信されます。 同時にインターネットチャンネルでは、多くのそのようなパッケージが急いで、すべての新しいものがこのスレッドに注がれています。 宛先への送達時には、パズルの詳細のような断片化された断片が再び単一の整数に折り畳まれる。

電話がインターネットと同じ原則に取り組んでいた場合、私たちの友人と彼の祖母はお互いに話すために拷問を受けます。 彼のメッセージが彼女の祖母に来るまで、友人はフレーズを発音し、そして彼のメッセージが彼女のメッセージが来るまで、長い時間を待っています。 彼女の答えは同じ摂取で彼の前に行ったでしょう。 もちろん、通常の電話での会話はまったく行われます。私たちは、対話者が私たちの隣にあるかのように通信します。 それでも、あなたが電話で呼び出すことができるインターネットを使う!

その間、インターネット上での情報転送の原則について続きます。 インターネット上で送信されるデータパケットには、1,500文字以下が含まれています。 そのようなパッケージがターゲットに当たらないように、パッケージ名、送信データブロック内のその位置、およびフォローアップ命令として必要な情報を必要とするアドレスフィールドが含まれています。 受信者に受信されたデータパッケージからこの情報が入手可能であり、メッセージが開発されているため。 これらはいわゆるプロトコルに従事しています。
インターネットのメインプロトコル - TCP / IP。

一般的に言えば、これらは2つの異なるプロトコルです。 一方では、それはファイアウォールIP(インターネットプロトコル)で、そのタスクはデータパケットに正しく対処することです。 ファイアウォールは郵送封筒のようなものです。これは、受信者と送信者のアドレスを示しています。 パッケージがネットワーク上に落ちると、情報高速道路の各通常の分岐の前に停止します(データ経路)。 システムはそのアドレスを調査し、その後パッケージが動き続けます。 そのパスは必ずしもまっすぐではありません:それは「プラグ」がないたびに行きます。 したがって、送付されたメッセージ、パリからベルリンへ、日本またはアメリカを通過することができます。 インターネットには「忙しい」という概念はありません。 ラインがロードされている場合、メッセージは同じように急いでいます。 これは他のコミュニケーション手段よりも莫大なインターネットの優位性です。 ライン上のどこかに壊れているでしょう、情報は受取人に到達するでしょう。

他の機能はTCP(送信制御Protokol)を実行する。 このプロトコルは、パケット内の「パッケージ化」データに使用されます。 それらがすべて受信者に到達するとすぐに、TCPプロトコルはそれらからメッセージを再び収集します。 データパケットが付属の特殊なマークを手伝ってください。 これは、全データ配列のサイズ、パッケージの数、および収集されなければならないシーケンスに関する情報です。

TCP / IPプロトコルはデータを送信するのに役立ちます。 さまざまなコンピュータシステム間の情報の交換を確立します。 また、閉じたローカルネットワークがTCP / IPプロトコルで動作しないことも起こります。 ただし、Gateway(ゲートウェイ)を介して、さまざまなネットワーク間でデータ交換を提供する特別なコンピュータです。 そのようなゲートウェイは、TCP / IPプロトコル言語からローカルネットワーク言語への情報を転送し、その後それを対応するコンピュータに送信する。

たとえば、インターネットの電子メールをコンピュータのオンラインCompuserveサービスに送信したい場合、メッセージは必然的にこのネットワークのゲートウェイを通過します。 彼はあなたのメッセージをCompuserveネットワーク上で採用された形式に与えるでしょう、そしてあなたの宛先はそれを簡単に読むでしょう。 同じように、彼自身は別のプロトコルを使用するローカルネットワークにメッセージを送ることができます。

ロシアでは、ネットワークへのマルチポローバックアクセスが最初に会社のジョブテレポートによって提案されました。
今日では、多くの大企業には、職場の職場やこの企業のさまざまな支店の間の関係を確保するための独自の地元のネットワークがあります。 それらは企業ネットワーク、またはイントラネットネットワークと呼ばれます。

これらは、世界ネットワークの技術基準に従って作成され、そのような内部ネットワークに接続されたコンピュータはインターネットにアクセスすることができます。

いくつかの商用オンラインサービス - 例えば、Microsoft Network(MSN) - もインターネット技術を使用し、それによってグローバルコンピュータネットワークの不可欠な部分である。

、光ファイバ、無線通信チャネル、または記憶装置。

データ送信は、アナログまたはデジタル(すなわち、バイナリ信号のストリーム)、ならびにアナログ変調によって、またはデジタル符号化によって変調され得る。

アナログ通信は絶えず変化するデジタル信号の送信であるが、デジタル通信はメッセージの連続送信である。 メッセージは、線形符号を意味するパルスシーケンス(帯域幅)であるか、デジタル変調方式を用いて連続的に変化する波形によって制限される。 この変調方式と対応する復調は、モデム機器によって行われる。

送信されたデータは、データソースからのデジタルメッセージ、例えばコンピュータから、またはキーボードからのデジタルメッセージであり得る。 これは、パルス符号化変調(PCM)またはより高度なソース符号化方式(アナログ - デジタル変換およびデータ圧縮)を使用してビットストリームにデジタル化されたアナログ信号であり得る。 ソース符号化および復号化は、コーデックまたは符号化装置によって行われる。

シーケンシャルおよび並列変速機

電気通信における並列伝送は、1文字または他のデータオブジェクトの信号要素の同時送信である。 並列送信へのデジタル接続では、2つ以上の経路上の対応する信号要素の同時送信が呼び出される。 複数の電線を使用して、同時に複数のビットを送信することができ、これにより、送信時よりも高い伝送速度を達成することができます。 この方法は、コンピュータ内で、例えば内部データタイヤ内で、プリンタなどの外部機器に使用されます。 主な問題は「SKOT」であるため、並列伝送のワイヤはわずかに異なるプロパティ(特に異なる)を持ち、他のビットの前にいくつかのビットが到着する可能性があるため、メッセージが損傷する可能性があります。 ビットの読みやすさはエラーを減らすのに役立ちます。 それにもかかわらず、伝送ははるかに高い確率で破損するので、並列データ伝送を有する電線は大きな距離ではより信頼性が低い。

通信チャネルの種類

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ウィキメディア財団。 2010年。

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3.1通信の種類とメッセージの動作モード

メッセージの最初の投稿は、音声、画像、テキスト、データです。 音声、電話、画像 - テレビ、テキスト - 電信(テレレット)、データコンピューティングネットワークが伝統的に使用されます。 文書の転送(テキスト)はコードまたはファックスにすることができます。 単一の音の伝送のために、画像とデータは積分メンテナンスネットワークと呼ばれるネットワークを使用します。

情報ネットワークのノード内のドライブ間のメッセージのコード転送はテレテキストと呼ばれ(Tellax - Teletype Bondとは対照的に)、ファクシミリはTELEFAXと呼ばれます。 Teletexの種類:電子メール(Eメール) - 2つのネットワークユーザー、ファイル共有、「Bulletin Board」、およびTeleconference - ブロードキャストメッセージングの間のメッセージング。

顕著な時間遅延なしでメッセージングの可能性を持つ送信者と受信者との間の接続を設定すると、オンラインの動作モード(「オンライン」)が特徴付けられます。 中間ノード内の情報の記憶に大きな遅れがあると、オフラインモード(「アウトライン」)があります。

通信は、片面(シンプレックス)であり得、両方向(半二重)または両方向(二重)の両方向に情報の送信を変更することができる。

3.2プロトコル

プロトコルは、データ送信中のネットワーク機能ブロックの動作を決定するセマンティックおよび構文的な規則のセットです。 言い換えれば、このプロトコルは、必要な方向への転送と情報交換プロセスのすべての参加者によるデータの正しい解釈を保証するデータの提出方法に関する一連の契約です。

情報交換は多機能プロセスであるため、プロトコルはレベルに分けられます。 各レベルには、関連機能のグループが含まれています。 さまざまなコンピューティングネットワークのノードの正しい相互作用のために、それらのアーキテクチャは開いている必要があります。 これらの目標は、電気通信およびコンピューティングネットワークの分野における統一され標準化されています。

プロトコルの統合と標準化は、さまざまなネットワークタイプとともに、多数の異なるプロトコルを生み出しました。 ArpAnetネットワークとグローバルインターネットネットワークのために開発された最も広範囲のプロトコル、国際標準化組織のオープンシステムの議事録(ISO Intrenational標準機関)、国際電気通信組合のプロトコル(以前はCCITTと呼ばれた国際電気通信ユニオン - ITU)研究所の電気技術者および電子機器のプロトコル(IEEE - 電気電子技術研究所)。 インターネットネットワークプロトコルはTCP / IPと組み合わされています。 ISOプロトコルは7レベルで、オープンシステム - EMVOSの関係の基本参照モデルのプロトコルとして知られています。

3.3オープンシステムのリファレンス関係モデル(EMVOS)

基本的なEMVOSは、情報システムの相互作用の一般的な原則を説明するためにISOによって採用されたモデルです。 Emvosは、情報ネットワークプロトコルを標準化するための基礎として、すべての国際機関によって認識されています。

EMVOSでは、情報ネットワークはレベルと呼ばれるグループに分割された一連の関数と見なされます。 レベルへの分離は、他のレベルの手段を再構築することなく1つのレベルを実行する手段を変更することを可能にし、それは機器の開発によるコストアップグレードを大幅に単純化しそして減少させる。

Emvosには7つのレベルが含まれています。 以下はその数字、名前、機能です。

7番目のレベル - アプリケーション(アプリケーション):アプリケーション管理ツールを含みます。 これらのプロセスを組み合わせて割り当てられたタスクを実行し、互いにデータを交換することができます。 言い換えれば、このレベルで決定され、ネットワークを介して伝送されるデータが決定される。 レベルは、例えば、「メールボックス」(メールボックス)内のパッケージを受信および格納するように、アプリケーションと対話するための手段を含む。

6番目のレベル - 代表(発表):データ表現関数(エンコード、フォーマット、構造化)が実装されています。 たとえば、このレベルでは、送信に割り当てられたデータはASCIIなどのEBCDICコードから変換されます。

5th Level - Session(セッション):ダイアログの整理と同期、命令の先行オブジェクト(ステーション)を整理して同期するように設計されています。 このレベルでは、コミュニケーションの種類(デュプレックスまたは半二重)、タスクの開始および終了、要求の交換のシーケンスおよびモード、および相互作用パートナーの応答が決定される。

4番目のレベル - トランスポート:データネットワーク内のチャネルを制御するように設計されています。 このレベルでは、端末点間のリンクが設けられている(次のネットワーク層とは対照的に、ネットワークの中間構成要素を介してデータ伝送を提供する)。 トランスポート層の機能は、多重化および逆多重化(パッケージ分解)、データ伝送エラーの検出および除去、サービスの注文レベルの実装(例えば、送信の順序付き速度および信頼性)を含む。

3rdレベル - ネットワーク(ネットワーク):このレベルでは、パケットは、ソースパケットが通過する中間ネットワークのルール、およびパッケージのルーティング、すなわち パッケージが送信されるルートの定義と実装。 言い換えれば、ルーティングは論理チャネルの形成に縮小される。 論理チャネルは、これらのオブジェクト間のデータ交換が可能である2つ以上のネットワーク層オブジェクトの仮想接続と呼ばれます。 論理チャネルの概念は、バインディングポイント間のデータ伝送線路の物理的接続に必ずしも一致していない。 この概念は、化合物の物理的な実装からの抽象化に紹介されています。 ルーティング後のネットワークレベルのもう1つの重要な特徴は、ネットワークの動作に悪影響を及ぼす過負荷を防ぐためにネットワーク負荷を制御することです。

2nd Level - Channel(Link、データレベル):以前のネットワークレベルの論理オブジェクト間のデータ交換サービスを提供し、フレームの形成と送信に関連する関数を実行し、次のような物理レベルで発生するエラーの検出および修正を行います。 前のレベルのパッケージは1つまたは複数のフレームからなる可能性があるため、フレームはチャネルレベルパッケージと呼ばれます。

レベル1 - 物理的(物理):ロジックチャネルレベルオブジェクト間の論理接続を確立、維持、切断するための機械的、電気的、機能的および手順を提供します。 物理的環境を介してデータ伝送のデータビットを実装しています。 情報が電気的または光信号の形で行われ、信号の変換、物理データ伝送媒体のパラメータの選択の形で行われることが物性にある。

特定の場合には、これらの関数の名前の一部のみを実現する必要性がそれぞれ発生する可能性があり、次にレベルの一部だけがある。 したがって、単純な(非分岐)LANでは、ネットワークレベルと輸送レベルが必要です。 同時に、チャネルレベルの関数の複雑さは、LANの2つのサブベースへの分離に適しています。チャネルへのアクセスの制御(MAC - Medium Access Control)と論理チャネル管理(L\u200b\u200bLC - 論理リンク制御)。 LLCサブレイヤーは、MACサブレイヤとは対照的に、送信媒体の機能に関連付けられていないチャネルレベル関数のいくつかがある。

分岐ネットワークによるデータ伝送は、データ部分のカプセル化/カプセル化を使用するときに発生します。 したがって、トランスポートレベルに入ったメッセージは、ヘッドラインを受信し、ネットワークレベルに送信されるセグメントに分割されます。 セグメントは通常トランスポートレベルパッケージと呼ばれます。 ネットワークレベルは中間ネットワークを介してデータ伝送を整理します。 このために、ネットワークがセグメントの転送を完全にサポートしていない場合、セグメントを部品(パケット)に分割することができます。 パッケージにはそのネットワーク見出しが供給されます(すなわちカプセル化が発生する)。 中間LANノード間で送信されると、パッケージの内訳を考慮してフレーム内のパケットのカプセル化が必要です。 受信機セグメントをカプセル化し、ソースメッセージを復元します。

基本データネットワーク要素(SPD)

データ転送媒体は、データステーション間のデータ転送を目的としたデータ伝送線路および相互作用ユニット(すなわち、データステーションに含まれていないネットワーク機器)のセットである。 データ転送媒体は、公開されているか、特定のユーザ専用であり得る。

データ転送線 - 情報ネットワークで使用される手段は、所望の方向に信号を伝搬する。 データ転送線の例は、同軸ケーブル、ねじれた対のワイヤ、ライトガイドである。

データ伝送線路の特性は、周波数と距離からの信号減衰の依存性です。 減衰はデシベルで評価され、1 dB \u003d 10 * LG(P1 / P2)、ここで、P1およびP2はそれぞれ入力と線出力での信号電力です。

所与の長さで、帯域幅(周波数帯域)行について話すことができます。 帯域幅は情報転送の速度に関連付けられています。 脆弱な(変調)と情報の速度があります。 体の速度は体内で測定されます。 単位時間当たりの離散信号の変化数、および情報 - 単位時間当たりに送信される情報のビット数。 これはライン帯域幅によって決まる論理速度です。

nビットが(隣接する信号の変化の間)送信される場合、変調された搬送波パラメータの階調数は2nである。 例えば、階調16および1200の速度の数では、1つのブレスのボーが4ビット/ sに対応し、情報速度は4\u200b\u200b,800ビット/ sになる。

最大可能な情報速度vは、Hartley-Shannon式のF通信チャネルの帯域幅に接続されています(信号値の1つの変化がログ2Kビット上にあると仮定され、ここでkは可能なディスクリート信号の数です。値)

v \u003d 2 * f *ログ2 kビット/ s、

v \u003d log 2 k / tであり、ここで、tは過渡プロセスの持続時間、約3 * t In、およびt \u003d 1 /(2 * p * f)、k \u003d 1 + a、ここでAは信号です。 / Ratio Purge。

チャネル(通信チャネル) - 片側データ転送の手段。 チャネルの一例は、無線通信中に1つの送信機に割り当てられた周波数帯域であり得る。 いくつかの行では、それぞれがあなたの情報に送信される複数の通信チャネルを形成することができます。 同時に、それらはいくつかのチャンネル間で分割されていると言っています。 データラインを分離する方法は2つあります。一時的な多重化(それ以外の場合は時間またはTDMによる分離)には、各チャンネルがある時間量子、およびチャネルがある周波数を解放された周波数分離(FDM周波数分割法)にあります。バンド。

データ送信データチャネル - データ終了(ノード)およびデータ行の終わりを含むデータバイラテラルツール。

SPDの複合要素。 これは、符号化された形式で情報を送信し、物理的通信環境(FSS)(通信チャネル)で効果的に拡散するように変換するためのハードウェアのセットです。 上記の定義によれば、データ伝送チャネルは、データ転送装置および情報が送信される通信物理環境の2つの主要部分からなることができる。 データチャネル構造の変形例を図4に示す。 4、A-IN。

ネットワークデータ転送パス このセットは、頻度または時間的シール装置、信号変換装置、モデムおよびデバイスを使用して、情報の信頼性を向上させるために、様々なタイプ、信号変換装置、モデムおよび装置を使用して並んでいる含まれる通信チャネルと平行である。

指定された各チャンネル部分とデータ伝送経路の機能目的は、それらの技術的実行を定義します。 建設的にデータ転送装置(ADF)は、標準的な解決策、要件、および推奨事項に基づく特別なハードウェア(通信インタフェース)を介して通信回線に接続されています。 物理的環境でADFの化合物を決定する国際規格は、X(MKKTT)シリーズ、特にX.21およびX.21 BISの推奨事項と呼ばれます。 私たちの国では、通信インターフェースは大文字で表され、右側の数字はC1、C2、SZ、C4です。 C1 Shakeは、ADFとFSSの物理的インタフェースとの間の接続回路との相互作用の構造、構成および論理を決定する(図1.20、a)。 また、送信パラメータ(速度、バインディングタイプなど)を確立します.C2 Shakeは、ODOデータの端末機器とADFとの間のデータ交換回路のパラメータを決定し、これらまたは別の加入者システム(AC) 。 加入者システム(AC)では、個々の機器(端末加入者)(OA)間の交換および送信は並行して行われる、すなわち、信号は同時に同時に送信され、これもまた規格を有する。インタフェース(IRPインタフェース標準 - アドアルパラレル) まず、加入者システムをデータ伝送チャネルに接続する場合、まず、IRPを介してアダプタ(A)を使用して実行されることが必要であり、第2に、アダプタをデータ伝送チャネルとペアリングし、必要に応じて重要への伝送


並列交換法からC2ジョイントを介した距離遷移

図4 - データチャネル構造

データチャネルの動作は異なる方法で編成することができる.1方向(シンプレックスSDD)のみでデータを送信する(図4、図4)、送信方向を変化させる(半二重SPD)(図4、B))。そして、2つの線を使用して、2方向の2つの方向(二本鎖SPD)、米。 4. a。

図3から分かるように 図4に示すように、データチャネルの主成分は、次のとおりです。受信者受信0.4。 情報および送信者OLの受信装置では、PC送信機、エンコーダを0にし、DCのデコーダ。 ダイアグラムでは、NCCのいわゆる連続通信チャネルを選択することができます。これには、DMを受信して\u200b\u200bMモデムを送信する通信行を含みます。

連続チャネルは、帯域幅、雑音レベルP W、減衰および他のパラメータによって特徴付けられる。 エンコーダの送信機に接続されている場合、連続チャネルに基づいて、ディスクリートチャネル(DKS)が形成される。

情報伝送システムを用いてソースの物理的および論理的な結合を確立するためには、通信チャネルを介したそれらの送信の送信速度および速度によってメッセージの選択速度を交渉するという原理について実行される共役を整理することが必要である。 。 同時に、通信チャネルを有するメッセージのソースの主な対応する原理(これは均等に受信機および加入者を参照する)は、適用可能なコードおよび符号化方法のための情報伝送システムの全ての要素の調整である。

符号化の下では、一般に、転送、情報処理および他の情報処理を効果的に実施することを可能にする規則のセットに従って特別な要素を使用してメッセージを提示するプロセスとして理解される。

情報の理論からよく知られているように、連続チャネルのために最も重要な特性はその帯域幅であり、それは以下のように計算することができる。

bindチャネルを通過する場所。

P C、P W - 信号信号およびノイズ。

式から、チャネル帯域幅を増加させる方法は2つあるので、通信チャネル帯域幅の増大、信号対雑音比の増加が増大する。

指定された各パスを実装する方法を使用します。 特に、比較的低いノイズを有する高周波同軸ケーブルまたは光ファイバラインが、比較的低いノイズを有する連続チャネルとして使用され、単位時間当たりの多数のパルス区画を可能にする。

連続チャネルでは、変調、復調、フィルタリング、および他の変換変換も連続チャネルに提供されます。

連続チャネルは、情報ネットワークのための情報転送プロセスのための増加した要件を確実にすることを可能にしません。 問題を解決する - 離散情報とそのノイズ耐性の符号化を適用すること。

本来、物理データ伝送媒体(PD)は、光通信線、有線(銅)通信線および無線でデータ伝送チャネルを区別する。 次に、銅チャネルは、同軸ケーブルとツイストペア、および無線無線チャネルと赤外線チャネルによって表すことができます。

あなたがインターネットの原則を理解したいのなら、彼が何であるかを理解する必要があります。 インターネットは単なるデータネットワークです。 彼の2番目の名前は「グローバルネットワーク」というフレーズです。 通信チャネルで接続されているソフトウェアとハ\u200b\u200bードウェアのセットです。

機器には、クライアント、サーバー、ネットワーク機器が含まれています。 それらの目的は、通常のテキストから長いビデオへの絶対に任意の情報であるかもしれないデータを送信することです。

クライアントは、ネットワークからの情報の要求を送信し、それらに対して答えを受け入れてアクセス可能な形式でそれらを表示することができるパーソナルコンピュータ、ノートパソコン、電話または他の任意の装置を意味する。 サーバーは、情報が保存されている場所によって理解されます。 これらは、顧客の要求に応答し、それが不思議なことを送信するデータベースです。 ネットワーク機器は、サーバーとクライアントを接続するチャネルです。

情報の送信はどうですか

グローバルネットワークの作業の本質を概略的に考えると、このようになります。 クライアントはサーバーに要求をサーバーに送信します。 このクエリは、ネットワーク機器を介したサーバーへの処理に送信されます。 領収書の後、サーバーは質問に対する回答を作成し、ネットワーク機器を通してクライアントに送り返します。 これにより、クライアントとサーバー間の対話方式がわかります。 この方式がスムーズに機能するためには、サーバーは時計の周囲の動作状態にあるはずです。

ネットワーク機器の作業方法

クライアントとサーバーが互いに対話するためには、ネットワーク機器が使用されます。モデム、ルータ、スイッチ、および通信チャネル。

モデムは、デジタルビューからアナログ信号への情報の処理を通じて機能し、反対に、光通信チャネルによってそれを送信する。

ルータは、データ伝送用のパケットと対応するアドレスを含む「ルーティングテーブル」のストレージを処理します。

スイッチは、特殊なケーブルを使用して直接接続されているデバイス間で情報を送信します。 ルールとして、スイッチはローカルネットワークを作成するために使用されます。したがって、モデムやルーターはインターネット上で動作するために使用されます。

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