プロセッサー。 2回:AMD Phenom IIX2およびAthlonIIX2プロセッサフ​​ェノムとathlonの違い

有名なロシアのことわざが言うように、「手は手を洗う」。 このことわざは、IT業界のさまざまな人々に非常によく当てはまります。 そしてそれが理由です。 ソフトウェアとハ​​ードウェアの製造元は互いに積極的に相互作用しているため、人々、つまりあなたと私は、可能な限り、そして可能な限り頻繁に、ハードウェアをより新鮮なものに変更します。 そして毎回、そのような共同作業の結果として、さまざまな企業のマーケターが新技術の必要性と革新的な性質を宣言します。 合理的な疑問が生じます:新しいトップエンドハードウェアに莫大なお金を払いたくない、または支払うことができない人々のために何をすべきか? あなたは本当に私の人生を通して「Celerons」または「Semprons」に座る必要がありますか? いいえ! あなたはする必要はありません。 AMDはいくつかの新しい開発を公開しました-プロセッサ AMD Athlon II X4 630およびA MD Athlon II X4 620..。 新しいアイテムは、非常に魅力的な価格で、「驚異的な」アイテムと比べて遜色ありません。 例としてAthlonII X4を使用して、結果としてAMDから何が得られるかを理解することを提案します。

まず、プロセッサ自体だけでなく、最新のAMDプロセッサの他のモデルと比較したその技術的特性も見てみましょう。

特徴 AMD Athlon II X4 630 AMD Phenom II X3720ブラックエディション AMD Phenom II X4 955
ボリュームL1キャッシュ(命令/データ)、KB 4 x 64
4 x 64
3 x 64
4 x 64
L2キャッシュ、KB 4 x 512
4 x 512 3 x 512 4 x 512
L3キャッシュボリューム、MB -ではない-
-ではない- 6 6
工場乗数 13
14
14
16
デフォルトでアクティブなコアの数
4 4 3 4
公称周波数、MHz
2600 2800 2800 3200
サポートされているコネクタ AM2 + | AM3 AM2 + | AM3 AM2 + | AM3 AM2 + | AM3

プロセス技術、nm

45
45 45

それで、提示された表を分析したので、この材料のベクトルを設定してみましょう。 いくつかの質問を投げかけましょう。その答えは、新しいプロセッサを選択するときにナビゲートするのに役立ちます。

  1. 新しいプロセッサは、古いフェノムと比較してどれだけオーバークロックしますか? 私たちの意見では、このような魅力的な価格のプロセッサ(AMD Athlon II X4 620の推奨小売価格は約120ドル)は主にオーバークロッカーに焦点を当てているため、この質問はおそらく最も関連性があります。 )パンが与えられていないので、オーバークロックさせてください。
  2. L3キャッシュのない4つの安価なコア、または6MBのL3キャッシュのある3つの少し高価なコアのどちらが良いですか? 両方のCPUの特性に基づいて、これまたはその決定を支持して明確な結論を出すことは不可能です。 テスト結果を注意深く見る必要があります。

まず、最後に、プロセッサ自体と、テストベンチとして機能するハードウェアについて理解しましょう。

テスト時のCPU-Z1.55.2の最新バージョンは、プロセッサを認識し、その技術的特性を正確に示していました。 次のコンポーネントがテストプラットフォームとして使用されました。

  • プロセッサー:AMD Athlon II X4 620、AMD Phenom II X3 720
  • CPU冷却システム:ProModz Cooled Silence Extreme Packge.
  • マザーボード:ギガバイトMA-790GP-DS4
  • RAM:Kingston HyperX 2x2048MB DDR-2 1066 @ 5-5-5-15
  • ビデオカード:AMD Radeon HD 4870 512MB(PowerColor)
  • ハードドライブ:Western Digital Raptor 36GB(SATA、10,000 RPM)
  • 電源:IKONIKバルカン1000ワット
  • オペレーティングシステム:Microsoft Windows Vista x64 SP1 Home Basic Edition

オーバークロック

システムのオーバークロックを開始するときは、システムコンポーネントの1つをオーバークロックするだけでは不十分であることを覚えておく必要があります。 2Dテストと3Dテストの両方で最大のパフォーマンス向上は、すべてのシステムコンポーネントがオーバークロックされている場合にのみ可能です(賢明に:))。 AMD Athlon II X4 620は、以前の対応するPhenom II X4 Black Editionとは異なり、増加するようにロックされた乗数を備えており、これにより、システムのオーバークロックの成功を妨げる可能性のあるいくつかの追加要素が自動的に導入されます。 コンピューターをオーバークロックする方法を学んでいる人のために、オーバークロックが依存する要因をリストします。

  • プロセッサおよびその他のシステムコンポーネントの動作温度(冷却システムおよびTDP CPUに直接依存します)。
  • CPU、RAM、マザーボードのNB / SBなどの動作電圧。 (BIOS、ソフトウェア、およびユーザーの手によって決定されます)
  • システムのコンポーネントの1つの周波数の増加は、別のコンポーネントをオーバークロックする機能に依存する場合があります(たとえば、「RAM」がより高い周波数を征服できない場合、メモリ用のダウンスケーリング分周器がないため、CPUのオーバークロックが制限される可能性があります)

リストの3番目の項目に注意を向けましょう。 AMD Athlon II X4 620プロセッサでのオーバークロックの成功と最大の結果は、マザーボードがバス上で十分にオーバークロックされ、RAMの周波数が十分にスケーラブルである場合にのみ得られます(この点で、DDR-3を使用するとタスクがはるかに簡単になります)。

オーバークロック用の新しいプロセッサの実際のテストを開始したとき、テストマザーボードが最初から不適切に動作し始めるとは予想していませんでした。 上で述べたように、AMD Athlon II X4 620が正常にオーバークロックされるためには、「 M o B o「高いバス周波数(できれば最大300MHz)で安定して動作することを可能にしました。ギガバイトからマザーボードの天井を探している間、もう一度再起動した後...オープンスタンドは「焦げた」の不快な臭いの原因になりました鉄」そしてシステムは起動しませんでした!この事件の前になんとか征服しました、270MHzでした。システムをオーバークロックする前に公称値で新しいプロセッサをテストしたことを神に感謝します。それは不快ですが、他の選択肢はありません。今日はAMDの新しい予算のクアッドコアプロセッサをオーバークロックした結果は表示されません。それでも、すべてに加えてDDR-3メモリで動作する別のマザーボードでこのプロセッサのテストをこの資料に追加してみます。 CPUの繰り返しオーバークロックに使用されます。

今日はオーバークロックがうまくいかなかったので、金種で何が起こったのか見てみましょう。 AMD Athlon II X4620のテスト結果の評価に移りましょう。

エベレストアルティメットバージョン5.0

CPU メモリ読み取り メモリ書き込み メモリコピー 記憶遅延 CPUクイーン CPU PhotoVorxx CPU Zlib FPUジュリア FPUマンデル FPUシンジュリア
8315 6875
9698 51.3 16181 19654 69005 7003 43987 2274
AMD Phenom II X3 720 7958 6584 9610 53.2 13286 16805 56034 5657 3615 1829

得られたデータから判断すると、Phenom IIX3はこのテストで戦いに負けました。 L3キャッシュの追加ボリュームは、メモリサブシステムテストの結果を「台無し」にしましたが、他のテストでは、AMD Athlon II X4620が「追加」コアのおかげで主導権を握りました。 1:0初心者に有利:)

スーパーパイ1M

スーパーパイはシングルスレッドテストであるため、AMD Athlon II X462内の4番目のコアの存在は最終スコアにまったく影響しません。 一方、Phenom II X3 720は、6MBのL3キャッシュと200MHz高い公称周波数の形式の切り札を使用します。

WinRAR 3.90 x64

WinRARは、合成スーパーパイとは異なり、最も「本物の」アプリケーションです。 このアーカイバの最新バージョンでは、マルチスレッドのサポートだけでなく、x86-64コマンドセットのサポートも実装されています。 結果から判断すると、追加のコアの存在により、AMD Athlon II X4620がPhenomII X3 720を上回ることはできませんでした。これは、コア周波数とL3キャッシュが高いためにこのテストで主導権を握りました。

Cinebench R10 x64

2814 10034 AMD Phenom II X3 720 3264 8648

マルチスレッドモードでのレンダリング速度は、AMD Athlon II X4 620の方が高速です。テストで4つのスレッドをアクティブに使用している場合、周波数とL3キャッシュが高いと、Phenom II X3720に必要なブーストが得られません。 ただし、シングルスレッドモードでは、新製品はPhenomプロセッサよりもわずかに劣ります。 実を言うと、AMD Athlon II X4 620は、このテストで勝利を収める必要があります。これは、1つのコアで最終的なレンダリングを実行する人がほとんどいないためです。


前書き

悲しいことに、私は主に忠実な価格でAMDプロセッサをサポートしていますが、残念ながら今回は失望を感じ、それは本当に重要です。

AMDキャンプの「RedArmy」は、古いIntelプロセッサではなく、新製品をリリースすることに成功し、長い間Intelに追いつくことを試みてきました。

さまざまなバージョンで成功したAthlon64プロセッサを除いて、これはほとんど常に当てはまりました。 このマルチレベルの対立の例は何百もあります。 たとえば、AMDがそれに応えて提供してくれたCore 2Quadを考えてみましょう。競争力のあるPhenom8xxx \ 9xxxシリーズではありません。 さらに、Intelはあまり成功しなかったi7 920を搭載した新しいNehalemアーキテクチャをリリースし、AMDはPhenomを2番目のアーキテクチャに完成させ、Core 2Quadと一部6xx \ 7xxの新しいi5ラインに追いつきます。シリーズ、それによってその遅れのステップを確認します。

コードネームBulldozerの新しいアーキテクチャのリリースにより、AMDのエンジニアが約束したように、状況は改善されるはずです。おそらく、プロセッサの王位に到達するための抜け穴があるでしょう。

購入者の関心は、新しいCPUのいくつかの非常に興味深い機能によって薄められています。

まず、AMDがプロセッサの名前を変更すると、FXサフィックスが再び表示され、Athlon 64 "とFX64の時刻がすぐに記憶されます。さらに、この行には4、6、8コアプロセッサが含まれます。今日関連します。

発表日現在、以下のモデルが発表されています。

FX 8150-AMD 8コアプロセッサのラインで最も古いプロセッサ。優れたオーバークロックの可能性で数回「ライトアップ」し、ギネスブックの記録保持者になりました。

FX 6100-6核の兄弟、Phenom IIX6をいくらか思い出させます。

FX 4100-Intelミルの4コアの競合他社。

OEMパッケージで手に入れたFX4100について詳しく説明したいと思います。

いくつかの理由があります。店舗でのこのプロセッサの相対的な可用性、価格はPhenom II 965のレベルですが、新しい技術プロセスに基づいたプロセッサを入手する必要があります。オーバークロックの可能性が高く、ワットあたりのパフォーマンスが高いためです。確認しよう。

AMD FX 4100 AMD FX-4100クアッドコアプロセッサはZambeziファミリに属し、32nm製造プロセスに従って製造されています。 公称周波数は3.6GHzであり、新しいアーキテクチャ機能は、cpu-zユーティリティで証明されているように、より幅広い命令セットをサポートします。


このノベルティは、Turbo Core 2.0テクノロジー(Phenom II X6シリーズ以降で利用可能)もサポートしています。これは、IntelのTurboBoostにいくぶん類似しています。 同時に、「重い」タスクを解決するときに、CPUモジュールの半分のクロック周波数が増加するため、ユーザーはパフォーマンスがわずかに向上します。
ブルドーザーファミリーのプロセッサのアーキテクチャは、以前のプロセッサとはほぼ完全に異なります。 AMDFX-4100キャッシュメモリは次のように割り当てられます。 レベル1キャッシュ:4つのチャネルを持つデータに割り当てられたコアごとに16 KB、命令の場合、2つの関連付けチャネルを持つ各モジュールに64KBがあります。 L2キャッシュ:16個の関連チャネルを備えたプロセッサモジュールごとに2MB。 L3キャッシュはプロセッサ全体で共有され、64個の関連チャネルを備えた8MBです。


パフォーマンス指標を評価するために、FX4100を前世代のプロセッサであるPhenom II X4955でテストしたいと思います。

テストスタンド
AMD FX

*マザーボード:Asus M5A78L LE(BIOSバージョン0503)
*CPU:AMD FX 4100 3.6GHz、8MB

AMD Phenom II

*マザーボード:ギガバイトGA-MA790FXT-UD5P(BIOSバージョンF8n)
*CPU:AMD Phenom II X4 955 3.2GHz、6MB

その他のコンポーネント:

* ビデオカード:Asus GTX560(336core \ 810 \ 1620 \ 4008)

*羊:Samsung 2x4GB DDR3 1600MHz

* SSD:Corsair Force F60

* HDD:WD 320Gb

*電源:FSPエベレスト600W 85Plus

オーバークロック

FX4100-乗数は約x18に固定されており、公称3600MHzになります。
フェノムII955-テストを中断しないように、ロック解除されたマルチプライヤの助けを借りて、小さなオーバークロックに屈し、マークはx18に上げられました。これは、プロセッサ周波数がFX4100のレベルまで増加したことを意味します。

テストアプリケーション

fps測定は、Frapsバージョン3.2.3を使用して実行されました。 すべてのテストは1280x1024の解像度で実行されました。
グラフには、平均fps値と最小/最大の両方が表示されます。

アランウェイク-Dx9; 設定-高、AA8x;

バトルフィールド3-Dx11; インストール-Ultra、HBAO16x;

クライシス2-Dx11; インストール-極値;

マフィア2-Dx9; 設定-高、AA16x;

メトロ2033-Dx10; 設定-非常に高い、AA4x;

バイオハザード5-Dx10;設定-高、AA16x;
テスト結果、結論




結論

では、AMDは最終的に何をしましたか? 同じですが、FX +のブランド名でのみ、Phenom IIX6のTurboCoreとさまざまなマルチメディア命令を使用しています。 もちろん、オーバークロック、もっと多くしましょう...はい、より速くなります...しかし、出力は熱く、たくさんの「食べる」プロセッサです...明らかに、PhenomIIを使用している人は「」に移動しないでください。新しい」プラットフォーム、AMDで新しいコンピューターを収集する人-同じ955よりも新しくて安価であっても、FXに劣ることはありませんが、FXを検討する価値はあります。

個人的には、古いレベルの新しいアーキテクチャという理由で失敗するだけですが、Phenom 8xxx \ 9xxxシリーズの場合と同様に、AMDがプロセッサを修正することを期待しています。

結論として、私はこのプロセッサの発売に関連する約1つのニュアンスを追加したいと思います。個人的には、Asus M5A78L LEマザーボードで初めてこれを行うことができなかったとき、問題は古いBIOSバージョンにありました。この「罪」の周りには、AM3ソケットプロセッサが手元にあるはずです。

PS。 私はゆっくりと新しいスタイルの個人ページに慣れてきました。いわば、ペンのテストです。コメントはここから始めてここに残すことができます。

「歴史的テスト」の輪を閉じて、今日は、以前にレビューされたAMDFM1およびIntelLGA1156よりもイデオロギー的には古いものの、正式に生活と仕事の間に残っているプラ​​ットフォームに焦点を当てます。 彼女はどうやってそれをしますか? 私たちはすでにこの問題に取り組んでいます:2011年のSocket AM3 +は、2006年からAM2 / AM2 +からDDR2からDDR3に切り替えて得られた「シンプルな」AM32009と実質的に同じであり、これらは実質的に同じです。 2004年夏のSocket939に過ぎませんが、DDR2を使用し、「単純な」DDRを使用していません。 ただし、Socket940が登場した2003年についてさえ話す方が正しいでしょう。Socket939はその単純化であり、マルチプロセッサ構成をサポートしていません。 この間、もちろんメモリ規格だけでなく、他のいくつかのインターフェイスも変更されましたが、概念的にはAM3 +の形式で、2000年代のクラシックなプラットフォーム(3チップと比較的低い統合度)があります。 また、そのために作成されたプロセッサの最後のマイクロアーキテクチャの更新は2012年の終わりに属します。つまり、この観点から、AM3 +の最新の変更でさえすでに歴史的です(LGA1155と同程度に例えば)。 ただし、他のプラットフォームのフレームワーク内では、AMDは統合グラフィックスに大きく傾いた2モジュールプロセッサ(それぞれ4つの計算スレッドのみをサポート)しか出荷しないため、最も生産性の高いAMDプロセッサは依然としてAM3 +用のデバイスです。 それらは長い間更新されていませんが、最終的な廃止は今年の後半にのみ計画されています-単一の(ついに!)Socket AM4への移行に関連して、両方の高性能プロセッサにグラフィックが統合されていませんそして、そのような比較的予算のあるものが生産されます。 これはまだLGA1155以降のIntelプラットフォームの類似物ではなく、LGA1156の繰り返しであることが簡単にわかります。これは、「ロードする」高速プロセッサを選択するときに、ディスクリートビデオカードを使用する必要があるためです。 しかし、これは、さまざまなFMxと同じ古くなったAM3 +が単に互いに互換性がなかった、過去5年間に会社の品揃えに起こったことよりもはるかに優れています。

会社はどのようにしてプロセッサを更新せずにAM3 +を「フロート」に保つことができましたか? それは非常に簡単です:価格を犠牲にして。 それでも、高性能愛好家をめぐる競争を忘れなければなりませんでしたが、ほぼ同じ金額で、購入者は8スレッドのFX-8350 / 8370または4スレッドのCorei5-6400のいずれかを購入できます。 はい、もちろん、この場合の価格の比較は完全に正しいわけではありません。他のプラットフォーム機能を考慮しておらず、まず第一に、Intelプラットフォームの場合はビデオカードに節約できる可能性があるからです。 ただし、それでもビデオアクセラレータを購入する必要がある場合(たとえば、ゲームに興味がある場合は、ディスクリートビデオカードのない本格的なゲーミングコンピュータはまだ不可能であるという意見を守り続けています)、この問題はなくなります。 そして一見、同じFX-8350が2012年に登場したことは重要ではなくなります:彼の場合の広告は一般に8つのコアについて話します(これらはAMD自体によってさえ他のプロセッサアーキテクチャとは多少異なるコアであることを明確にするのを忘れています)、つまりそれつまり、Intelのパフォーマンスでは、コストがかかるプロセッサの印象を与えます。 ..。 これは正しいアプローチであり、間違ったアプローチですが、機能します。 そして、どのように-チェックすることは有用です。 結局、前述のように、今年はようやく知ることができるようになります 新着 AMDプロセッサ-いずれにせよ、古いプロセッサと比較する必要があります。 今日は、そのような機会が現れたので、古いプロセッサや非常に古いプロセッサのための「情報予約」を作成します。

テストベッド構成

CPUAMD Phenom II X6 1075TAMD FX-8370
カーネル名トゥバンヴィシェラ
プロスペクトテクノロジー45 nm32 nm
コア周波数標準/最大、GHz3,0/3,5 4,0/4,3
コア/スレッドの数6/6 4/8
L1キャッシュ(合計)、I / D、KB384/384 256/128
L2キャッシュ、KB6×5124×2048
L3キャッシュ、MiB6 8
2×DDR3-13332×DDR3-1866
TDP、W125 125
グラフィックス- -
EUの数- -
標準/最大周波数、MHz- -
価格- T-11149970

2人の主人公がいます。 FX-8370プロセッサは比較的新しいものです。2014年の終わりに登場しましたが、FX-8350(Visheraファミリの最初のもの)とはターボモードのクロック速度のみが異なります。 ファミリのトップエンドの代表は正式にはFX-9370とFX-9590ですが、後者は正式にのみ存在することに注意してください。220WのTDPはそれ自体で多くの人を怖がらせるだけでなく、多くのマザーボードとの互換性の問題を引き起こします。 、および冷却システムを選択するための思慮深いアプローチ。 さて、これがすべてあなたを怖がらせないのであれば、FXファミリーのプロセッサが完全にロック解除された乗算器を持っていることを忘れないでください。周波数を含めて任意に微調整できます。 ちなみに、これは、結果を気にしないユーザーの間でプラットフォームが依然として一定の人気を持っているもう1つの理由です。主なものは、プロセス自体です。 この場合、技術的なプロセスに従って製造された32 nmプロセッサの巨大な結晶によっても促進されます。このようなヒートシンクを提供するのは非常に簡単です(場合によっては、欠点が利点になることがあります)。 さらに、ボックス化されたプロセッサに更新されたクーラーが装備されている場合、このバージョンでも良好な結果を期待できます。これは、OEMプロセッサとある種の「スーパークーラー」を使用する「従来の」アプローチよりもさらに安価になる可能性があります。 一般的に、限られた予算の人のために 熱狂的古語法にもかかわらず、プラットフォームは興味深いものです。

ただし、このプラットフォームのテストはまだ歴史への遠足であるため、新しい方法論(電力消費の問題の調査を含む)を使用して、Phenom IIX6ファミリに属する​​さらに古いプロセッサをテストすることにしました。 2011年に最初のFXがリリースされるまで、同社の範囲のトップエンドです。 さらに、これは「通常の」AM3、さらにはAM2 +を搭載した古いマザーボードに最適なソリューションです。 さらに、私たちのテストが示したように、DDR3の使用はPhenom IIファミリのプロセッサにはそれほど必要ではないため、そのようなシステムがどこかで使用され続けても驚くことはありません(結局、PentiumDの所有者でさえ定期的に会議を実行します) -今まで:))。 トップエンドの1100Tが最適ですが、何もありませんでした。また、既存の1075Tは残念ながらBlack Editionではないため、古いモデルに正しく変換されません。 しかし、マルチプライヤによるオーバークロックの可能性があっても、消費電力の測定の観点からこれがどれほど正しいかはまだわかりません。また、ライン自体は非常に古いです(2010!)。大きな違いはありません-1100Tまたは1075Tをテストするには..。 したがって、2番目があります-それはすでに存在しているので。

CPUAMD Athlon X4 880KIntel Core i5-6400Intel Core i7-880Intel Core i7-3770
カーネル名ゴダヴァリSkylakeリンフィールドアイビーブリッジ
プロスペクトテクノロジー28 nm14 nm45 nm22 nm
コア周波数標準/最大、GHz4,0/4,2 2,7/3,3 3,06/3,73 3,4/3,9
コア/スレッドの数2/4 4/4 4/8 4/8
L1キャッシュ(合計)、I / D、KB192/64 128/128 128/128 128/128
L2キャッシュ、KB2×20484×2564×2564×256
L3キャッシュ、MiB- 6 8 8
2×DDR3-21332×DDR3-1600 /
2×DDR4-2133
2×DDR3-13332×DDR3-1600
TDP、W95 65 95 77
グラフィックス- HDG 530- HDG 4000
EUの数- 24 - 16
標準/最大周波数、MHz- 350/950 - 650/1150
価格T-13582517T-12873939- T-7959318

誰と比較しますか? 上記のCorei5-6400について言及したのは理由がないわけではありません-最新のIntelラインのジュニアクアッドコアプロセッサは、古いAMDモデルと価格で直接競合しています(もちろん、ビデオカードに関するコメントを考慮に入れて) 。 一部の読者によると、前回はLGA1156のソリューションと比較する必要があり、価格とパフォーマンスが同じであるデュアルコアCorei3-6320ではありませんでした。 したがって、今日は、特に最初のFXがそれらと競合するように作成されたため、前述のプラットフォームに最適なプロセッサをテスト対象のリスト、つまりCorei7-880に追加します。 残念ながら、しかし、それらはそのようなものを提供する必要があるよりも遅く出てきました-すでにLGA1155のプロセッサの時代に。 これらのモデルの1つ(第2世代のコアではなく第3のモデルですが)は、現時点でテスト済みです。全体像を完全にするために、対象のリストに追加します。 そして同時に、FM2 +用の最速のAthlonX4-大量生産用。 さらに、AMD製品のファンにとって、これらはある程度直接の競争相手でもあります。FX-8370は間違いなく「より涼しい」ですが、より高価でもあります。 さらに、古風なプラットフォーム。 テスト済みの中には、Phenom II X6 1075Tもあることを思い出します。したがって、6つの古いコアが、最新の2つのモジュールにどのように対応するかを確認するのは興味深いことです。 4つがより興味深いことは明らかですが、AM3 +を搭載したボードがある場合にのみ、Phenom II(必ずしも6コアである必要はありません)からの単純で安価な移行が可能になります。 AM2 +しかない場合は、すべて同じで、すべてを変更します。 しかし、そのようなマザーボードに、たとえば、パフォーマンスがすでに不十分なAthlon IIがインストールされている場合、流通市場でPhenom IIを見つけるか、プラットフォームを変更するかという問題はまったくありません。

その他のテスト条件については、すべての被験者がRadeon R9380と16GBのRAMをベースにしたディスクリートグラフィックスカードを搭載したシステムで作業しました。 後者のタイプと頻度は、サポートされている最大のプロセッサでした-DDR3-1600でテストしたPhenom II X6 1075Tを除いて、問題は発生しません(ただし、パフォーマンスにもほとんど影響しません) 。

テスト方法

この手法については、別の記事で詳しく説明しています。 ここで、それが次の4頭のクジラに基づいていることを簡単に思い出します。

  • プロセッサをテストするときに消費電力を測定するための方法論
  • テスト中に電力、温度、およびプロセッサの負荷を監視するための方法論

また、すべてのテストの詳細な結果は、結果を含む完全な表の形式で入手できます(Microsoft Excel 97-2003形式)。 記事では直接、すでに処理されたデータを使用しています。 特に、これはアプリケーションテストに適用され、すべてが参照システム(昨年のように、4GBのメモリとSSDを備えたCorei5-3317Uに基づくラップトップ、容量128 GB)に対して正規化され、次のようにグループ化されます。コンピュータのアプリケーションの分野に。

iXBTアプリケーションベンチマーク2016

ご覧のとおり、モジュラーアーキテクチャが2010年に登場した場合、その「寿命」は大幅に簡素化されていたでしょう。2つのモジュールは当時のCore i5に劣らず、4つはクアッドコアCoreをも納得のいくように凌駕することができます。 i7。 しかし、残念ながら(または幸運なことに)、2011年にLGA1155のプロセッサを開発したとき、Intelは製品のすべての特性を大幅に改善し、それ以来、そのような「偉業」は5年間観察されていませんでした。 その結果、古いFXは、i5とi7の間のセグメントではなく、前者のレベルに配置する必要がありました。 したがって、価格はパフォーマンスと完全に一致していますが、それ以上のものはありません。 さらに、同社には他の選択肢がなかったことは明らかです。Phenomをより薄い製造プロセスに移行しても、それらを大幅に「促進」することはほとんどできませんでした。6つの古いコアをバイパスするには、2つのモジュールで十分なことがよくあります。 3つか4つではない..。

特に、ソフトウェアが常に多数の計算スレッドを完全に使用できるとは限らないが、最新の命令セットのサポートなど、その品質が要求される場合は特にそうです。 その結果、古いFXでさえ、現在は下位のCore i5に遅れをとっていますが、Phenomが示したように、さらに悪化する可能性があります。 実際、すでに何度も言われているように、通常、集中的なアーキテクチャの改善は、それらが実装されているプロセッサの世代ではまったく効果を発揮しません。 しかし、さらに-より重要です。

しかし、ここでは何も重要ではありません。1つの高速ストリームがあります。 このような状況(秘密ではありません)では、AMDプロセッサは苦労しますが、2010年に市場で最速になるチャンスがあったことは容易に理解できます。

しかし、この場合、仮説はありませんでした。 しかし、FXとフェノムのわずかな違い(そしてシニアのものでさえも)から判断すると、そのような作業シナリオの最適化には誰も関与していなかったことがわかります。それでも、当時のパフォーマンスは悪くありませんでした。

私たちが何度も書いてきたように、比較的古い整数コードは、AMDモジュラープロセッサが人生で出くわすことができる最高のものです。 そして、一般的に、それらは主にそのようなアプリケーション用に開発されたことは明らかです。結局のところ、2010年の6コアPhenom IIは、そのようなタスクでは4コアCore i7と競合できなくなりましたが、4モジュール用でした。 FXそれは実行可能なタスクでした。 残念ながら、2011年の終わり(このファミリの最初のプロセッサが最終的に物理的に登場したとき)には、はるかに複雑になりました。

実際、同じオペラのアリア-すでに述べたように、データのパッキングは、作業のロジックの点でテキスト認識に似ています。 そして結果によると。

ここでの明らかな部外者はCorei7-880ですが、これは単にLGA1156がSATA300のみをサポートしているためです。 すでに述べたように、違いが一般的に目立つようにするには、当時は困難であった高速SSDを使用する必要があります。 今はもうないので少しですが、そうです。 しかし、AMDはその時点ですでにチップセットに新しいインターフェイスのサポートを提供していたため、この場合、荒削りな部分はまったくありませんでした。

すでに何度も言及したように、さまざまなSMTテクノロジーはプログラムにとって「異質」ですが、「ハードウェア」コアの数とその品質は関連しており、たとえば、現代のジュニアCorei5は古いCorei7よりも高速です。 そして、それほど根本的に古いわけではなく、880だけでなく3770も残されています。前者もFX-8370に遅れをとっています。これは通常のことです。 しかし、Phenom IIの6つの非常に古いアーキテクチャコア...最新のAMDプロセッサの2つのモジュールを追い抜くことができますが、非常に困難です。3つに対応することはできません。

一般的に何がありますか? FX-8370は、Athlon X4 880Kよりも約1.5倍高速です。これは、コアを2倍にし、L3キャッシュを追加することによる通常の増加です。 しかし、残念ながら、これは最新のIntelプロセッサと競争するには十分ではなく、同じ価格で完全に補われるわけではありません。 Core i5-6400の購入者がディスクリートビデオカードなしで実行できるが、FXを選択した人は実行できないという理由だけで。 しかし、とにかく彼がそれを購入することを計画しているなら、それは同等に近い何かになります-今まで。 確かに、価格はその原因ではなく、むしろ結果です-それは彼らが何年もの間下落していることは何のためでもありません。

なぜ状況がまさにこのようになったのか-原則として、結果も想定できます。 モジュラーアーキテクチャの開発の主要部分が何年に落ちたのか正確にはわかりませんが、2011年より前だったと推測できます-結局のところ、AM3 +の最初のプロセッサはその後(そしていくつかの遅延の後)でしたすでに発売されていました。 1年前にCorei7-870 / 880などのクアッドコアプロセッサのコストが300〜500ドル程度だったとしたら、その影響は顕著でした。最初のAthlonのリリースに匹敵します。 同時に、クアッドコアPhenomまたはCore 2 Quadを置き換えるには、2モジュールプロセッサ(GPUが統合されたモデルを含む)が適切であり、3モジュールプロセッサは通常、Phenom II X6(またはそれらの代わりに)およびCorei5。 しかし、結局のところ、プロセッサはLGA1366またはLGA1156のモデルと競合するのではなく、新しい(当時の)LGA1155と競合する必要がありました。これは、新しいIntelプラットフォームの背景に対してまだ悪くありません。 ただし、これはさらに改善されており、古いFXは2012年以降大きな変更なしに市場に出回っています。 これは、最初はCore i5とi7の間で、次に古いi5、次に中間のもの、現在は若いもののレベルであった価格で補う必要があります。 プロセッサの消費者特性は、そのような価格についてであり、それに対応しているためです。 ここでのみ、Core i5プロセッサーの製造は非常に安価であり、FXは高価です。 ですから、この悪循環を断ち切る時が来ました-さらに、それはより困難になります。 今年はうまくいくことを願っています。

エネルギー消費とエネルギー効率

しかし、消費電力に関しては、当時でもすべてが順調だったわけではなく、現代性の観点からすると、200Wは非常に恐ろしいものです。 これには、ビデオカードに電力を供給するためにボードを「通過」したものが含まれることは明らかですが、それは誰にとっても同じです。 しかし、3チッププラットフォームの「ごみ遣い」は、その特異性と「2000年代からの挨拶」の純粋な形にあります。現代のものははるかに経済的です。 ただし、プロセッサの実際のニーズに注意を払うと、140 Wにも達します。つまり、AMDの場合、TDPレベルを超えることは一般的なことです(ただし、古いものでIntelを叱ろうとする人もいます)昔ながらの方法)。 一見すると、Phenom IIX6の方が見栄えがします。 ただし、これはラインの最上位モデルではないこと、そして電力消費はパフォーマンスとの関連でのみ意味があること、そして次に意味があることを忘れないでください。

この観点から、モジュラーアーキテクチャは明確な前進でした。 共有L3キャッシュ(FM2 / FM2 +プロセッサでは使用できません)がパフォーマンスにプラスの影響を与えるが、電力をあまり消費しないという理由だけで、FXはAthlonよりも優れた動作をすることにも注意してください。 確かに、それは多くのスペースを占有します。そのため、GPUが統合されたプロセッサーでの実装が不可能であることが判明しました。 しかし、一般的に、同社が28 nmプロセステクノロジーでFXを縮小し始めなかった理由は明らかです。APUでは、グラフィックスパワーを上げることはできましたが、プロセッサコアには何もまたはほとんど何も与えませんでした。 そして、5年前でも警報​​ベルが「警報を鳴らしました」:Intelは45nm Intelプロセッサのパフォーマンスレベルを達成することができましたが、過剰な電力消費を犠牲にしました (誰が「NetBurst」と言ったのですか?)..。 そして状況は悪化しただけでした。

iXBTゲームベンチマーク2016

これらのプロセッサはゲーミングコンピュータでうまく機能しますか? 一般的に言って、はい-結局のところ、主な負荷はビデオカードにかかります。 しかし、後者の機能のうち、プロセッサが原因で「失われる」ものはいくつあるでしょうか。 ちなみに、この質問は、AM2 +または「通常の」AM3を搭載したマザーボードのユーザーにとって特にアイドルではありません。PhenomIIX4/ X6は、プラットフォームを変更せずに利用できる最高のものであり、かつて人気のあったAthlonIIもそうです。 現代性はすでに何も引っ張っていません。

「シングルスレッドパフォーマンス」が重要であり、すべてのAMDプロセッサが厄介な位置に置かれる場合。 (すでに)安価なR9 380の性能でさえ、すべての被験者によって「抑制」されています。 しかし、あなたはまったく快適に遊ぶこともできます。

そして、ここでは誰もが可能な限り最大限に対処しています。 ちなみに、注意してください。古いPhenom IIは、新しいAthlonよりも著しく優れています。

ここでもさらに悪いですが、PhenomIIはCore2QuadまたはCorei5 / i7よりも悪くはありません。 そしてFXはすでに新しいi5 / i7と「格闘」することができます。

しかし、シリーズの新しいゲームでは、Phenom IIはAthlonとのみ同等の立場を維持します(すでに同等です)。 ただし、これは実用には十分ですが、もっと良いかもしれません。 少なくともFXレベルでは、FHDでは、選択したビデオカードが最大限に「最善を尽くす」ことができます。

そして、ここではすべてがほぼ同じです-違いは低解像度モードのみです。 そして、面白いことに、彼らはその逆よりもAM3 +を支持しています。

すべてがビデオカードによって決定される場合、5〜6年前のプロセッサも優れています。 もちろん、それらの中で最も強力です。 しかし、彼らはまた、少し後に非常に安く費用がかかり始めました。

FXはうまく動作し、残念ながらPhenomIIの時間は終わりました。 一方、そのようなプロセッサがすでに存在する場合は、ゲーミングコンピュータで変更する必要はまったくありません。目立った影響はありません。 ビデオカードをさらに強力に配置することをお勧めします。

ここで、泥棒は明らかに強力なプラットフォームに「投票」し、Intelの最新の範囲のみをそのように考えています。 一方では。 一方で、まったくうまくいかないとは言えません。 約40フレームあります。プラットフォームの変更にかかる費用を節約したい場合は、これで十分と見なすことができます。

このペアでは、フレームレートはプロセッサのパフォーマンスにすでに依存しています。 しかし、実際には、何ですか? すべての被験者の絶対的な結果は、快適なゲームには十分すぎるほどです。 したがって、最終的には、安価なゲーミングコンピュータの場合、「古いオークはまだ多少の音を立てる」という結論に達しました。 当然、それがすでに存在する場合(または非常に安価に購入できる場合)。 そしてもちろん、予算の現代的なビデオカードでさえ、そのようなプロセッサが「制限要因」であることが判明するかもしれないという事実を考えると。 演奏できないという意味ではありませんが、それでもパフォーマンスは潜在的に可能なものよりも低くなります。 しかし、これは今のところ常に起こるとは限りません。

合計

原則として、最終的には異常なことは何もありませんでした。プラットフォームは正式に「ライブ」で関連性がありますが、実際には長い間更新されていません。 更新が必要かどうかは議論の余地のある質問です。 たとえば、一部の人々は、Intelがプロセッサのパフォーマンスをほとんど変更せずに、常に何かをアップグレードしていることを嫌います。 一方、同じ金額で、パフォーマンスは常に(ゆっくりではありますが)成長しており、プラットフォームを変更する必要があるのは、主にその機能によるものです。 その結果、たとえば、5年前の一部のトップエンドのメインボードは、最も予算の少ない最新の提案を背景に、5分の1の価格で、くすんでいて青白いように見えます。 何も触れなければ、パフォーマンスは向上せず、コンピューターの残りの特性は5〜7年前の典型的なままです。 もう1つの質問は、多くの場合、これで十分であり、妥当な価格設定ポリシーの場合、「歴史的な」プラットフォームは、販売終了後も明らかに発生する、物理的に動作を停止するまで、実用に非常に適しています。

Google Pixel 4携帯電話のリリースについての噂が続いています。新しい一連の情報や予測は、Google Pixel 4からのものと思われるインターネットにリークされた画像(カラーボディの3Dレンダリング)から得られます。ユーザーがノベルティのトピックの背後をたどるのは珍しいことではなく、そのような画像は見落とされています。 それまでの間、一部のアナリストにとって、新しい画像は電話の色を超えたいくつかの仮定を立てるのに役立ちます。

Google Pixel 4の新しい非公式の画像は、携帯電話のケースのカラーオプションの噂を引き起こします。

携帯電話自体の他の画像は、以前にインターネットですでに議論されたものよりも多くは表示されていないようですが、写真の背景に表示されているモデルは、色のために驚くべきものです。 その携帯電話は、Pixelが以前は持っていなかった紫の色合いを持っています。


他の場所では、「3台の電話」(バリアント)が連続して積み重ねられた同じGoogle Pixel4の他のリークがありました。 白と黒の色があり、3番目は青みがかった色合いで、ミントグリーンと呼ばれることもあります。 青い電話を購入しますか? 電話の色の名前はおそらく更新されます。

リークされた電話の色が正しいか間違っているかにかかわらず、新しいGoogle Pixel4は今年間違いなく補色になると考えて間違いありません。 さらに興味深いのは、画像では、電話の側面にある物理的なボタンがケースの色と対照的です。 あなたは電話に面白い外観を与える白、青、黄色のボタンを見ることができます。

奇妙な理由で、これまでに見られたすべての画像とリークは、Google Pixel 4スマートフォンの背面パネルのみを表示していました。さまざまな情報源によると、Googleは電話のレンダリングを共有したとされており、正方形のカメラの突起が現れる部分もありました。 。 デュアルカメラユニットが見えました。

ケース付きの画像を含む、議論された写真の漏れは、さまざまな色の背面パネルとカメラモジュールを示しています。 あなたは最高の電話の色は何だと思いますか?

Google Pixel4の技術的特徴について:

明らかに、指紋スキャナーのアイデアはファンを放っておくわけではありません。 一部の人は、電話のロックを解除するためのFace ID、ディスプレイ内の指紋リーダー、またはその両方を電話に持たせたいと考えています。

携帯電話の寸法や全体の厚さなど、他のいくつかの側面や仕様は、Google Pixel3やPixel3XLで見られる7.9mmと比較して8.2mm高く、現実に近いものと見なすことができます。

スマートフォンのGooglePixel4およびPixel4 XLバージョンは、秋に数か月以内にリリースされる予定の「AppleiPhone11」バリアントのように見えるかもしれないという推測があります。 いつ、より正確に? テクノロジー企業のGoogleは、Pixel 4の正式なリリース日をまだ発表していませんが、さまざまな情報源が10月下旬に新しいスマートフォンを発売することを示唆しています。

ロボットはルービックキューブを解くための世界記録を樹立しました。 このロボットは、マサチューセッツ工科大学(MIT)のJared DiCarloとBenKatzの学生によって学生ラボで開発されました。 比較のために、最速の人間の記録は、2018年にわずか4.22秒でルービックキューブを収集したオーストラリアのフェリックスゼムデグスによって保持されています。 ちなみに、元のサイズのルービックキューブには、1つのソリューションに対して43兆の可能な組み合わせがあります。 以下の記録破りのロボットでビデオをご覧ください。

Robotics News:Nimble MIT Robotは、ルービックキューブを収集し、世界の記録である0.38秒以内に収めています。

多くの人の心の中にルービックキューブのための特別な場所があります。 これは知性にとって良いトレーニングです。 多くの人がこの独創的なおもちゃで遊ぶのが好きで、今でも好きです。そして何年にもわたって、ルービックキューブソリューションの多くのコンテスト、トライアル、バリエーションがありました。


ルービックキューブの人気は、そのデザインのシンプルさと、驚異的なパズルの複雑さに起因している可能性があります。

ルービックキューブ3x3x3を解くための新記録。

エンジニアや愛好家は、ロボットを使用してルービックキューブを組み立ててきました。 過去10秒間はクイックビルドと見なされていましたが、今日のデジタル時代の基準では、今回は笑顔になります。

新しい記録は、エンジニアとロボット工学が新しいロボットを作成するという課題に取り組み始める前の時間の問題でした。 2016年に、ロボットは0.637秒でルービックキューブの新記録を樹立しました。 しかし、一部の愛好家にとって、今回は十分な速さではありませんでした。

最近では、MITの2人の学生であるJared Di Carlo(電気およびコンピューターサイエンスの3年生)とBen Katz(機械工学の大学院生)が、3Dコンビネーションパズルを解くことができるより高速なロボットを組み立てることができると考えました。

彼らは以前のロボットのビデオを見て、ロボットのモーターが問題を解決するために使用できる最速ではないことに気づきました。 そのため、エンジンと制御を改善することで、より良い結果が得られると考えました。

ロボットがルービックキューブを収集する方法

生徒たちは、ルービックキューブの各面に電力を供給する電子制御モーターを設置しました。 特別なソフトウェアは、キューブを対象としたWebカメラのペアを使用して、キューブの各側面の初期状態(特定の時間にキューブのどの面にどの色があるか)を決定します。 次に、受け取った情報に基づいて、ルービックキューブを組み立てるための既存のソフトウェアを使用し、アルゴリズムを使用して、ロボットがパズルを解きます。

仕事の結果は何ですか? 彼らのロボットは0.38秒でルービックキューブを完成させました! この速度の記録を物理的に破ることができる人は一人もいないと言っても過言ではありません。 人間より優れたロボットのリストにもう1つの成果を追加できます。

手作業で世界最速の記録を持っている男性がいます。彼の名前はフェリックス・ゼムデグスです。 彼は4.22秒でルービックキューブを解くことができました。 ロボットが群がっているスキルと才能は、控えめに言っても、広大で多様です。 ロボットがまだ驚かせることができるという事実は言うまでもありません。 ロボットのさらなるビデオデモンストレーション。

0.38秒でのルービックキューブの組み立てのビデオレビュー:

そのため、ハードウェアハッカーのBenKatzとJaredDi Carloは、ロボットのルービックキューブコレクションの以前の記録を破りました。 彼らのロボットは前の記録より40パーセント速くパズルを解きました。

ロボット記録保持者の詳細

ロボット装置は、Kollmorgen ServoDisc U9シリーズのエンジン、PlayStation Eyeカメラ(キューブをスキャンするため)から組み立てられており、もちろんルービックキューブが必要でした。 ロボットの作成者によると、「プログラムプロセス全体には約45ミリ秒かかります。ほとんどの時間は、ウェブカメラドライバーを待って、ルービックキューブの側面の色を決定するのに費やされます。」

人工知能研究グループFacebookInc。 PyRobotと呼ばれるロボット工学用の新しいプラットフォームを導入しました。 このプラットフォーム(フレームワーク)は、カーネギーメロン大学の研究者と共同で開発されました。 PyRobotは、AIの研究者と学生が、PyTorchプラットフォーム(Pythonプログラミング言語用の機械学習ライブラリ)を使用して構築された深層学習モデルを、構築したロボットと統合できるようにすることを目的としています。 基本的な考え方は、自然言語処理などの人工知能スキルを使用して、ロボットをより簡単に構築できるということです。

AIロボットの世界からのニュース:Facebookは、ロボット制御用のオープンソースロボットフレームワークであるPyRobotを発表しました。

Facebookは、物理的な世界と相互作用することでより効果的に学習できる組み込み人工知能システムの開発を支援するために、ロボット工学の長期的な研究を促進したいと述べました。


以前、同社はAIモデルの生産を促進するためにPyTorchハブを導入しました。

今日のPyRobotとは

PyRobotは、ロボット操作とナビゲーションのためのハードウェアに依存しないAPIを提供する、軽量で高レベルのインターフェースです。 PyRobotリポジトリには、低コストのモバイルロボットハードウェアプラットフォーム(ロボットを構築するためのツールキット)であるLoCoBotの低レベルスタックも含まれています。 現在、人工知能と機械学習は、ロボット工学の初心者にとってより利用しやすくなっています。

Facebookの研究者であるスーパーバイザーのAbinavGuptaとSaurabhGuptaは、ブログで次のように説明しています。PyRobotは、ロボットオペレーティングシステム上にある軽量の高レベルインターフェイスです。 さまざまなロボットを制御するための、ハードウェアに依存しない中間層API(アプリケーションプログラミングインターフェイス)の一貫したセットを提供します。 PyRobotは、低レベルのコントローラーとプロセス間通信の詳細を抽象化するため、機械学習の専門家やその他の人々は、高レベルのAI(人工知能)ロボットアプリケーションの構築に集中できます。

Facebookの情報筋によると、PyRobotには、研究者がデータを共有し、ベンチマークを設定し、互いの作業に基づいて構築するのを支援するなど、数十の潜在的なアプリケーションがあります。 同社は、低コストのロボットを構築するためのハードウェア仕様とツールキットの両方であるLoCoBotとPyRobotを使用して、ロボット工学を民主化する方法について、幅広いAI研究コミュニティから提案を求めています。

PyRobotは、APIを使用して、ロボットが使用するはずの機能を抽象化することで機能します。 キネマティクス、パスプランニング、関節の位置、速度、トルク制御、視覚的な同時ローカリゼーションとマッピングなどのタスクを実行します。 PyRobotには、ロボットがナビゲートしたり、オブジェクトを取得したりできるようにする、事前にトレーニングされたディープラーニングモデルが多数付属しています。

Facebookによると、これは開発者が数行のPythonコードでロボットをプログラムできることを意味します。

Facebookの研究者は、次のようにも述べています。ハードウェアのコストと特殊なソフトウェアの複雑さが、ロボット工学研究の範囲を制限しています。 参入障壁が低いため、研究者は、たとえば、データを収集して並行して学習する複数のロボットを作成できます。 さまざまなハードウェアに共通のプラットフォームを提供する。 PyRobotは、AIの他の分野と同様に、ロボット工学のテストの開発を主導し、AIロボット工学の進歩のペースを定量化します。

AmazonのRoboMakerツールと同様に、PyRobotはロボットオペレーティングシステム(ROS)上のインターフェイスとして機能し、インフラストラクチャを拡張します。 技術会社のマイクロソフトは5月に限定プレビューロボットツールキットをリリースし、昨年はROSプラットフォームをWindows10に統合しました。

有名なアップルのスマートフォンアナリスト兼予測者であるMing​​-ChiKuoは、アップル製品に関するリークと情報の最も信頼できる情報源です。 そして本日、彼はMac Rumorsから新しい調査レポートを発表しました。そこでは、iPhoneの将来と、Appleがついに5G(第5世代モバイル)スマートフォンに切り替えることが期待できる時期について言及しています。

噂とテクノロジーニュース:アナリストのMing-Chi Kuoは、Appleが2020年に5GiPhoneを発売すると予測しています

AppleがiPhoneでIntelモデムを使用することを計画したとき、iPhone2020電話モデルが5G接続を最初に受信するという噂がありました。 しかし、それ以来、アップル社はモデムプロバイダーからクアルコムに切り替えました。 彼らはアメリカのチップメーカーとの長い特許紛争を解決しなければならず、少なくとも45億ドルを支払い、Intelモデムを使用しませんでした。 Intelは、このニュースの後、5G開発計画を終了した可能性もあります。


アナリストのKuoMing-Chi氏のメモによると、iPhone5G携帯電話の新バージョンの開発は予定通り進んでいます。 Appleが2020年にiPhone5Gを発表するのを見ることになっています。 また、メモの中で、Kuoは、5.4インチのiPhoneモデルと6.7インチのiPhoneモデルの両方に5Gモデムが搭載されると述べています。 iPhoneXSおよびiPhoneXSMaxスマートフォンに何らかのアップデートのヒントがあります。

Ming-Chi Kuo氏はまた、2020年の3つのiPhoneモデルはすべて、現在のiPhone XRのLCD画面(LCD)とは対照的に、複数の色で提供され、OLED画面を備えていると述べました。 ただし、今年はiPhone XRのLCDアップデートがまだ届く可能性があるため、モバイルのOLED画面が気になる場合は、1年待つことをお勧めします。

5G iPhoneの競合他社:

現在、Androidで最も優れている競合他社は、次の5G電話です。

1) Xiaomi Mi Mix 3 5G(128GBストレージ、6GB RAM、急速充電バッテリー)

2) OPPO Reno 5G(革新的なデザイン、手頃な価格、強力なカメラ);

3) LG V50 ThinQ(画面1440 x 3120ピクセル、最大1 TBの拡張可能メモリ、バッテリー4000 mAh);

4) OnePlus 7 Pro 5G(ノッチや穴のないAMOLEDベゼルレススクリーン)。

暗号通貨市場のニュースで多くの噂があった後。 火曜日に、Facebookの来年の計画が発表されました。これにはLibra(またはLibra)と呼ばれる新しいデジタル通貨の野心的なリリースが含まれます。 それは企業投資家の協会によって運営されます。 決済会社のVisa、Mercado Pago、PayPal、Mastercard、Stripeがパートナーになります。 テクノロジー企業のUber、eBay、Spotify、Lyftがプロジェクトに参加しています。 欧州の通信会社VodafoneとIliadも新しいプロジェクトに参加しています。 Investors Union SquareVenturesとAndreessenHorowitzに加えて、学術的な非営利団体であるWomens WorldBankingとKiva。

Facebookは、Libra暗号コインを保存および送信するためのデジタルウォレットである新しいCalibraプロジェクトを発表しました。

彼らのモバイルアプリを通じて、何十億もの人々がソーシャルメディアの巨大なFacebookから暗号通貨で支払いを行うことができると期待されています。 ソーシャルネットワークのFacebookは、2020年にLibra暗号通貨の新しいプロジェクトを正式に開始する予定です。 Libraは、モバイルアプリやソーシャルメディアを使用する何十億もの人々を対象とした新しいタイプのデジタルマネーです。


人気のソーシャルネットワーキングサイトFacebookには、暗号通貨の世界に関するニュースがたくさんあります。

Facebookアプリケーションのユーザーが暗号通貨を保存および交換できるようにする新しいデジタルウォレットを作成するため。 Facebookは新しい子会社Calibraを作成します。

FacebookがLibraと呼ばれる暗号通貨に賭けているのはなぜですか? おそらく、最新の開発の高い目標は、ソーシャルネットワークを超えることです。

Libra暗号通貨を保存、送信、使用するためのデジタルウォレットは、メッセージングプラットフォームに接続されます。

当初、暗号通貨はFacebook Messenger / WhatsAppアプリケーションで利用できますが、もちろんiOSまたはAndroid用の個別のアプリケーションでも利用できます。

Facebookはプレスリリースで、「当初、Calibraは、スマートフォンを持っているほぼすべての人にLibraを低コストで簡単かつ瞬時に送信できるようにする」と述べています。

また、「時間の経過とともに、企業や人々に追加のサービスが提供される予定です。たとえば、コードをスキャンしてコーヒーを購入する、ボタンを押すだけで請求書を支払う、公共交通機関を利用せずに旅行するなどです。あなたと一緒に現金を払いなさい。」

Facebookの暗号通貨ウォレットのセキュリティ。

新しい暗号通貨のセキュリティを向上させるために、クレジットカードや銀行ですでに使用されている同様の検証および不正防止機能を使用します。 Facebookの暗号通貨サービスにはユーザーサポートがあります。 また、他の誰かがユーザーアカウントにアクセスした場合、失われた資産の払い戻しが約束されます。

暗号通貨コインは、ユーザーによってデジタルウォレットに保存されます。 しかし、暗号通貨自体の世界は常に安定しているわけではありません! Facebook自身のデジタルマネーが、テキストメッセージを送信するのと同じくらい簡単に送信して使うことで、人々がお金を節約するのに役立つかどうかは、時が経てばわかります。

暗号通貨は、創設メンバーであるFacebook、20以上の異なる組織、および独立したスイスの財団によって管理されます。

なぜてんびん座?

てんびん座という言葉はどういう意味ですか?

Facebookプロジェクトを率いる元PayPalエグゼクティブのDavidMarcusは、次のように述べています。「Libra(Libra)という名前の選択は、フランス語のFreedom、ローマの体重測定、星座の正義など、いくつかの理由から着想を得ました。 。」

Facebook Libra暗号通貨について何を知りたいですか?

携帯電話の最新コンセプトであるiPhoneは、デザイナーの最大の発明かもしれません。 しかし、私たちはiPhone11の新しいバージョンが素晴らしく見えることに同意することができます。 そのため、ボディの中央を走る金属フレームの代わりに、インスピレーションを得たデザイナーのHasan Kaymak(DBHK Hasan Kaymak Innovations)は、側面の携帯電話を包み込む明るいカラースクリーンを使用し、背面に4台のカメラを追加しました。概念。 このiPhone11のコンセプトがどのように美しく見えるかについては、以下のビデオをご覧ください。

テクノロジーとデザインのニュース:革新的でカラフルな曲面スクリーンを備えた、めちゃくちゃ美しいiPhone11のコンセプト。

テック大手のAppleは、今年の9月にiPhone11をリリースする予定です。 すべての種類の噂が真実であることが判明した場合、マルチメディア電話は、電話の最後の2世代と同じデザインを持っている可能性があります。 iPhone 11の最終的なデザインに関しては、Appleのデザイナーが提供するものを受け入れる準備ができています。 しかし、テクノロジーがiPhone 11のデザインを可能にしたとしたら、それがどのようなものになるか想像するのをやめることはできません。それはまさに、非常に才能のあるデザイナーが行うことです。 今回は、没入型の湾曲した電話スクリーンを優先してすべてのボタンを捨てる美しいiPhone11のコンセプトが作成されました。


このようなデザインの実装により、携帯電話全体に沿って伸び、音量スイングの物理的なボタンと電源ボタンを置き換える美しい発光ストリップを備えたiPhoneが実現します。 この哲学をデザインに使用すると、側面に画面上のアイコンが付いたiPhoneを手に入れることができます。

見た目も美しい携帯電話かもしれませんが、コンセプトが実現する可能性は絶対にありません。 また、画面を覆うことで主な機能の一部が失われるため、ケースで保護することは不可能と思われます。 このような電話が誤って地面に落ちた場合、湾曲した画面を修復するコストは、従来の画面よりもユーザーにとって高くなると想像してみてください。

うまくいけば、新しいiPhone11は太陽の下で明るい画面を持っているでしょう。

昨年の2019iPhone11ラインナップには3つのモデルが登場する予定です。 おそらく、2台のOLED電話と1台のLCDスクリーンがあります。 IPhone11および11Maxモデルには、さまざまなOLED画面があり、画面サイズはそれぞれ5.8インチと6.5インチです。 おそらく、iPhone 11Rモデルには、価格を最小限に抑えるためのLCDディスプレイが装備されるでしょう。

iPhone11および11Maxの新しいバージョンもトリプルカメラ構成であると予想されますが、iPhone11Rバージョンはデュアルカメラを備えていると予想されます。 基本的に、これは3つの携帯電話すべての背面に追加のカメラがある可能性があることを意味します。

iPhone 11のラインナップのフロントエンドは同じままで、ノッチのサイズに違いはありません。 ただし、最近の投稿では、いくつかの鋭い角度からユーザーを認証できる顔識別が改善される可能性があると主張しています。

側面に革新的な曲面スクリーンを備えたiPhone11コンセプトのビデオレビュー:

このビデオの作成者によると、新しいベゼルレスiPhone11の仕様は次のとおりです。

6.4インチのフルスクリーンディスプレイ。
-隠しフロント13MPカメラ;
-4台のカメラ、8K @ 120 FPS;
-新しいオペレーティングシステムApple、iOS 13;
-Apple mobile A13 Bionicチップ(A12 Bionicチップより最大8倍高速)。

WWDCは、Appleの大規模な開発者イベントです。 このイベント中、Appleは開発者と関心のある訪問者に、macOSとiOSオペレーティングシステムの新しいバージョン、最新の開発ツール、最新の社内アプリケーションとデバイスについて説明します。 彼女は、さらなる開発を刺激する計画、開発者との新しいパートナーシップ、および彼女が取り組んでいるその他の詳細について話します。 たまたま、Apple WWDC 2019 ITカンファレンスに参加することは、iOSおよびMacOSシステムだけでなく、新しいアプリケーションがどのようなものになるかを最初に見つけて確認する絶好の機会です。

最新のイノベーションとテクノロジーのニュース:WWDC DevelopersConferenceからすべての新しい情報を見つけてください。

そのため、macOS、iOSなどのテクノロジーの世界で1週間にわたるWWDCが始まりました。 当初、ユーザーからの議論への関心が高まり、Pro Display XDR画面(32インチ、狭いベゼル、6K / 6016x3384ピクセル、LCD HDR、最大1600ニットの明るさ、標準)を備えた高価で強力なMacProの発表が始まりました。 1000ニットに加えて、10ビットの色深度と広いP3色域、100万対1のコントラスト比、視野角用の偏光反射防止コーティング)。 必要に応じて、画面を最大25度までスムーズに傾けることができます。 驚いたことに、新しい画面のスタンドは追加オプションであり(カウンターウェイトスタンドは縦向きに回転します)、これも非常に高価です。 新しいMacProは6,000ドルから、高品質の6Kスクリーンの価格は4.999ドル、スクリーンスタンドの価格は999ドルです。


しかし、コストだけでなく、WWDCデモルームでは、新しいMacProが大きな注目を集めています。

これは、最大28コア、大容量のL2、L3、64 PCI Expressレーン、6チャネルの超高速ECCメモリ、および1.5TBの内部メモリを提供する12個の物理6チャネルDIMMスロットを備えたIntelXeonプロセッサでした。 Thunderbolt 3接続(最大6台のディスプレイをデイジーチェーン接続できます)。 ムービー編集用のAppleAfterburnerハードウェアアクセラレータカード。8KProResRAWフレームの3つのストリームと、4K PRResRAWの12ストリームを処理できます。 300ワットの電力。 言い換えれば、MacProを編集するプロのビデオとメディアは毎秒60億ピクセル以上を処理できます。

Mac Proは、2つのRadeon Pro Vega II DuoMPXモジュールをサポートできます。 最大56テラフロップスのパフォーマンスが4つのGPUと、高帯域幅の128GBのメモリによって提供されます。 コンポーネントに簡単にアクセスできるように、アルミニウム製のハウジングを取り外すことができます。 コンピュータを注文するためのアクセスは、この秋に開かれます。

6月のAppleWWDCイベントからのテクノロジー、ソフトウェア、ガジェットのニュースのリスト:

OTOYはWWDCでmacOSおよびiOS用のOctaneXGPUを発表しました。

GPU業界をリードする企業であるOTOYInc。 まったく新しい最新世代のMacProおよびiPadPro用のOctaneXプロセッサを作成しました。

OTOYInc。のCEOであるJulesUrbach氏は、「OctaneXは新しいMacProで前例のないパフォーマンスを提供し、映画、テレビ、ビデオ、AR / VRにまったく新しいレベルのインタラクティブおよびプロダクションGPUレンダリングをもたらします」と述べています。

Octane X GPUエンジンは、物理法則と光の法則に正確に従います。 これにより、実際のカメラで撮影するのと同じくらい簡単に、フォトリアリスティックなCGIがリアルタイムで作成されます。 これは、レンダリング業界のアーティストが最終フレームを作成できる限り迅速にレンダリングできることを意味します。

Octane Xは、macOSで3D作成ソフトウェアをサポートしています:Autodesk Maya、Blender、Unity、SketchUp、Unreal、USD View、Lightwave、C4D、Modo、Poser、Nuke、Houdini。

Octane X for iOSは、スレーブまたはレンダリングホストとしてOctane X formacOSと完全に互換性があります。 分散型レンダリングネットワークに接続すると、GPUはクラウドでレンダリングします。

Octane Xの評価版リリースは、今年後半にMacユーザーが利用できるようになります。 完全に商用化されたOctaneX Enterprise Editionは、新しいMacProの購入者が無料ライセンスとして利用できるようになります。

新しいApplemacOSCatalinaの機能。

macOS(Catalina)の新機能には、iPadをセカンダリディスプレイとして使用する機能が含まれます(Sidecarアプリ、ケーブル、またはBluetoothワイヤレス接続を介して)。 また、Mac用の音声制御とアクティベーションロック保護を支援しました。 さらに、Appleは、伝説的なiTunesアプリが、ポッドキャスト、音楽、テレビまたはビデオコンテンツに焦点を当てた3つの独立したアプリに分割されることを発表しました。

macOSCatalinaのセカンドスクリーンとしてのiPadについて。 WWDC19では、macOS Catalinaの新しいワイヤレス機能であるSidecarが導入されました。これにより、ユーザーはiPadをMacのセカンドスクリーンとして使用する実際的な体験を得ることができます。

Sidecarを使用すると、iPadはセカンダリディスプレイの両方になり、ApplePencilはスタイラスベースの作業をサポートするさまざまなMacアプリの高精度描画タブレットです。 これらは、Adobe Illustrator、Cinema 4D、Sketch、ZBrush、Maya、CorelDraw、Final Cut Pro X、DaVinci Resolve、またはiWorkです。 Macアプリケーションで描画、スケッチ、または書き込みを行うことができます。

Appleのソフトウェア開発担当シニアバイスプレジデントであるCraigFederighiは、今後の機能についてコメントし、「ユーザーはSidecarを使用してワークスペースを拡張し、MacアプリでiPadやPencilを操作する新しい方法を楽しむことができます」と述べています。

Appleタブレットコンピュータ用の新しいiPadOSオペレーティングシステム。

iPadは独自のバージョンのiOSを入手して、全体的な生産性を向上させるためのより堅牢なプラットフォームになりました。 Appleによると、専用のiPadOSシステムは、より優れたマルチタスク、複数のキーボードのサポート、および分割画面アプリケーション(分割、スライド)での複数のウィンドウを提供することを目的としています。

iCloud Driveのフォルダ共有、ファイル管理があり、Apple Pencil(iPadモデルをサポートしている場合)は描画を改善するための待ち時間が短くなっています。 ダウンロードマネージャー、カスタムフォントを備えたSafariブラウザーのフルデスクトップバージョンを実装しました。 デスクトップでの作業を追加し、USBフラッシュドライブ、SDカード、SMBファイルサーバーログインのサポートを追加しました。

IPadOSはこの秋にリリースされます。 iPadOSの開発者向けプレビューはまだ利用できません。

SwiftUIフレームワークは、グラフィックデザインからコーディングへのスムーズな移行を備えたアプリケーション開発環境です。

Appleによれば、SwiftUIフレームワークの新技術は、開発者が強力なアプリケーションをより簡単かつ迅速に構築するのに役立ちます。 新しいSwiftUIを使用すると、コードを記述せずにUIをすばやくビルドできます。 コードは自動的に生成されます。

「Appleが実証するSwiftUI開発環境は、ユーザーインターフェイスの作成を変革し、プロセスの多くを自動化し、アプリケーションでのUIコードの外観と動作のプレビューを提供します」とFederighiCraigのソフトウェア開発担当副社長は述べています。

WWDC(サンノゼコンベンションセンター)では、わかりやすい宣言型コードを使用すると、開発者はスムーズなアニメーションでアプリケーションの完全に機能するユーザーインターフェイスを作成できると述べられました。 作業時間を節約するために、多数の自動機能を使用できます。 たとえば、インターフェイスレイアウトまたはダークモード、アクセシビリティ、国際化、右から左への言語サポートなどです。

新しいSwiftUIフレームワークは、iPadOS、iOS、macOS、tvOS、watchOSと互換性があり、Xcode11に組み込まれています。

iPadアプリケーションをMacに転送する可能性。

iPadアプリをMacコンピューターに簡単に移植できるようにするために、Appleはいくつかの新しいツールとAPIを導入しました。

Xcodeを使用すると、アプリケーション開発者は既存のiPadプロジェクトを開き、「チェックボックスをオン」にして、マウス、キーボードなどの要素を調整し、Macとウィンドウの機能を自動的に追加できます。 1つのプロジェクトと1つのソースコードを使用して、MacおよびiPadアプリケーションの開発プロセスを保存します。 加えられたすべての変更は、iPadおよびMac形式に転送されます。

AppleWatchのアップデート。

watchOS6のリリースとAppleWatchから直接AppStoreにアクセス(iPhone電話なし)により、開発者は、独立して動作するApple Watchウェアラブル用のアプリを設計、構築、および配布できます。

新しいストリーミングオーディオAPIにより、ユーザーはAppleWatchから直接聞くことができます。

CoreMLを使用したAppleWatch Series4用のAppleNeural Engineを使用すると、開発者はよりスマートなアプリを構築できます。

スマートウォッチのオペレーティングシステムであるwatchOS6は、「ノイズ」(またはノイズ)アプリケーションを受信しました。このアプリケーションは、ノイズレベルをdB単位で測定し、90dBを超えるとアラートを送信します。 アクティビティトレンドアプリ、またはアクティビティトレンドは、長期的なアクティビティと主要な指標を追跡します。

新しいウォッチフェイス、ウォッチストラップ、開発ツールを追加しました。 開発者向けプレビューはまだ利用できません。

拡張現実(AR)機能。

AppleのARKit3テクノロジーは、「人々をARの中心に置く」と言われています。 モーションキャプチャを使用すると、開発者は人の動きをモバイルアプリに統合できます。人が遮られると、ARコンテンツが人の後ろまたは前に表示され(グリーンスクリーンテクノロジーと同様)、より没入型のARアプリエクスペリエンスを提供します。 。

Mac、iPadOS、iOS用の新しいRealityComposerアプリがあります。 これにより、開発者は3Dの経験がなくてもプロトタイプやARアプリケーションを作成できます。 ドラッグアンドドロップインターフェイス、高品質の3Dオブジェクトのライブラリ、アニメーションがあります。 オブジェクトを配置、移動、回転してARを作成し、Xcodeでアプリケーションに統合するか、単にAR QuickLookにエクスポートします。

ARKit 3は、フロントカメラとリアカメラを使用して、最大3つの顔を同時に追跡できます。 共有ARセッションが利用可能です。

ゼロから作成された拡張現実ツールであるRealityKitが宣伝されています。 フォトリアリスティックなレンダリング、モーションブラーやノイズなどのカメラ効果があります。 RealityKitには、新しいRealityKit SwiftAPIを介してアクセスできます。

機械学習(ML)。

Core ML 3は、より関連性の高い機械学習モードの使用を加速するリアルタイム機能です。 100層を超えるMLモデルをサポートすることで、アプリケーションは自然な音声を理解し、視覚を操作できるようになります。

開発者は、Xcode、Swiftと新しいCreate MLフレームワークを使用して、コードを記述せずに機械学習モデルを作成できます。 新しい機能を使用して、サウンド分類、オブジェクト検出、アクティビティなど、さまざまなデータセットを持つ複数のモデルをトレーニングできます。

Macのポッドキャスト。

Mac用のPodcastsアプリは、機械学習テクノロジーを使用して、ポッドキャスト内の話し言葉にインデックスを付けるようになりました。 これにより、より多くのポッドキャスト、ユーザーの要求や興味をよりよく反映する個々のエピソードを簡単に見つけることができます。

「Appleでサインイン」オプション。

開発者が「Appleでサインイン」ボタンをアプリケーションに追加できるようにする単純なAPIが使用されます。 これをクリックすると、ユーザーはAppleデバイスでFaceID認証を開始し、追加の個人情報を開示せずに新しいアカウントにログインします。

モバイルアプリがユーザーのアカウントを開く前にメールアドレスを必要とする場合、Appleはランダムなメールアドレスを生成します。これはオプションでユーザーのメールアドレスに置き換えられます。

ランダムなアドレスに送信されたメールはすべて、Appleによってユーザーの実際の電子メールアドレスに自動的にリダイレクトされます。 ランダムなメールアドレスはユーザーが削除できます。

防犯カメラからビデオを保護するHomeKitSDK機能。

AppleはHomeKitスマートホームプラットフォームを拡張して、ホームセキュリティカメラをサポートしています。 たとえば、ホームカメラからビデオを保護するために、AppleはHomeKitSDK製品に新機能を追加しました。 Apple HomeKit Secure Videoを使用して、Appleホームデバイス(iPad、Apple TV、HomePod)のビデオ録画のコンテンツが分析され、暗号化されてAppleのiCloudパーソナルストレージに送信されるため、他の人はそれを見ることができません。

ビデオをiCloudに10日間保存するのは無料です。 Appleのサービスは、Logitech、Eufy、およびNetatmoシステムで開始されます。 カメラの互換性は拡大される予定です。

また、HomeKitは保護するためにホームルーターに来ます
デバイスへのサードパーティのアクセスから。

つまり、ルーター用の新しいHomeKit回路は、HomeKitネットワーク上の家庭内のスマートデバイスを保護するように設計されています。 このスキームをサポートするルーターは、ファイアウォールルールを自動的に適用し、スマートホームデバイスを相互に分離します。 デバイスのインターネット接続の制限が適用され、デバイスの機能に必要なものが許可されます。

約束は、自宅やオフィスのデバイスを最初の攻撃から保護し、別のデバイスが危険にさらされた場合の二次攻撃から保護することです。

AppleWWDCで最年少のアプリ開発者。

Ayush Kumarという名前の10歳の少年は、AppleのWorldwide Developers Conference(サンノゼのWWDC)で最年少のアプリケーション開発者になりました。 彼のテクノロジーへの関心はその年から始まり、Ayushは4歳でプログラミングを始めました。

10歳の男性は、「私はすべての新しいものが好きな情熱的なプログラマーです」と自分自身について語っています。

Ayushの最終的な目標は、10日以内にアプリケーションを作成し、会社の奨学金プログラムを受け取ることを期待してAppleに送信することでした。 参加の基準は13歳以上である必要があります。 しかし、Ayushの場合、Appleは例外を設けて、彼が個人的に学生奨学金会議に参加できるようにしました。

作成されたアプリケーションはAppStoreで入手できません。アプリケーションストアのモデレーターによってレビューされています。

将来的には、Ayushは「自動車、自動車の技術を開発し、モバイルアプリケーションを開発する」ことを計画しています。

アユシャの父親は、彼が電子機器の画面の後ろで毎日30分を過ごすことを許可しています。 週末には、Ayushはさらに数時間を取得し、アプリケーションの開発/作成およびコーディングに費やします。

あゆしゃの両親は新技術に関係しています。 起業家である父のアミットは、IT企業のYahooとNerdWalletで働き始めました。

Apple TVHDおよび4K用のTvOSプラットフォーム。

新しいホーム画面を追加し、Apple Arcadeをサポートし、顧客が映画、音楽、テレビ番組、またはおすすめにアクセスするためのマルチユーザーサポートを実装しました。 PlayStation DualShock4ゲームパッドとXboxOneSをサポートします。新しい4KHDR水中スクリーンセーバーが含まれています。

Wi-FiとBluetoothのセキュリティ。

一部のモバイルアプリケーションは、ユーザーとそのガジェットを識別するために、現在のネットワークと通信塔に関する情報を使用して位置データを処理することを好みます。 このような情報へのサードパーティアプリケーションのアクセスを制限するために、モバイルオペレーティングシステムiOS13に新しいコントロールが用意されています。

これらのコントロールにより、iOS 13ユーザーは、使用されている情報アプリの種類をよりよく理解し、信頼するアプリを特定するのに役立ちます。

新しい音声コントロール。

macOSCatalinaおよびiOS13の音声コントロール(または音声コントロール)には、編集機能とメニューナビゲーション機能があります。 特徴は、Safariブラウザにコマンドを指示することで、サイトのお気に入りのブックマークを開き、「グリッドを表示」と発音した後、押すまたはズームするアクションを実行できることです。

Appleは、音声制御支援技術の改善に取り組んできました。 従来の入力デバイスをまったく制御できない、または制御できないユーザーが、自分のコンピューターやモバイルガジェットを自分の声で制御できるようにするため。 音声検出システムは、吃音やその他の音声特性を持つユーザーをより適切に分析できるように最新化されています。

ダミーのための追加情報:WWDCとは

WWDCは「AppleWorldwideDevelopersConference」の略です。 どういう意味ですか? 「AppleWorldwideDevelopersConference」と訳されています。

WWDCレビューの要約:

友よ、AppleのWWDC2019は終わりました。 Appleはこのイベントで、iOS13とiPadOS、watchOS6とtvOS13、AR、新しいMacProとProDisplay XDR、macOSCatalinaなどを含む多数の発表を行いました。 主な焦点はアプリケーション開発者でした。

ニュースに追加:

Appleは、iOS 13とiPadOSのベータ版、およびmacOSCatalinaを公開しました。 公式サイトからダウンロードしてテストできます。

今後数週間から数か月以内に、テクノロジーの世界でスマートホームやスマートフォンなどについて話し合う予定です。

毎年恒例のWWDCDevelopers Conferenceで、Appleはモバイルオペレーティングシステムの最新バージョンであるiOS13を発表しました。新しいモバイルオペレーティングシステムには多くの新機能とパフォーマンスの改善があります。 iOS 13の多くの新機能の中で最も重要なのは、システム全体のダークモード、まったく新しい写真アプリ、より高度なマップ、高速テキスト入力のサポート、「Appleへのサインイン」の組み込みです(アナリストとユーザーの両方が予想します)。オプション、パフォーマンスの向上など... 以下の記事を読み、ビデオを見ると、iOSのその他の新機能がわかります。

AppleからのiOS13のリリースの発表は、WWDC2019での開発者会議で行われました。

Appleは本日、カリフォルニア州サンノゼで、モバイルデバイス向けの新機能の長いリストを備えたiOS13を発表しました。 この技術会社は、iOS 13の新機能の多くと、iOSファンがこれまでになかった多くの新機能について明快に話しました。 たとえば、ユーザーがGoogleやFacebookのアカウントでアプリやサービスに接続する代わりに、Appleでサインインを利用する場合があります。 iOS13の主な改善点と新機能の一部を次に示します。


ダークモード(別名「ダークモード」)

IOS 13にはダークモードが含まれており、ほとんどのアプリではデフォルトで背景が暗くなります。

はい、iOS 13でダークモードがついに登場しました。ユーザーはiOSでダークモードを期待しており、クパチーノの開発者がついにそれを作成しました。 Appleはまた、ダークモードでいくつかのアプリを紹介しました、そしてそれらはすべて素晴らしく見えます。

ダークモードは、ガジェットのシステム全体、独自のすべてのアプリケーションで機能し、日没時またはその他の時間に自動的にオンになるようにスケジュールできます。 更新が続きます。

スワイプして入力します

Apple iOS 13では、組み込みのキーボードがスピードダイヤルをサポートしているため、iPhoneやiPadのユーザーはすばやく入力しやすくなります。そのため、モバイルガジェットのユーザーは、この便利な機能を利用するためだけにサードパーティのキーボードを使用する必要がなくなりました。彼らのデバイス。

Appleのテキストキーボードは、Appleがクイックパスと呼ぶタイプのジェスチャをサポートするようになりました。

QuickPathアプリ

QuickPathを使用すると、単語の文字を連続してめくることができるため、iOSキーボードを片手で簡単に入力できます。

更新されたアプリ

IOS 13には、リッチフォントのサポートを含むデスクトップレベルのフォーマットオプションをサポートする新しいメールアプリ、完全に新しいマップアプリインターフェイス、自然言語認識などのスマート機能を備えた完全に再設計されたリマインダーアプリなどの更新されたアプリも付属しています。

HomePodアプリ

HomePodは、家にいる人の声を区別して、メッセージや音楽などのパーソナライズされたリクエストを作成できます。 Direct Radioは、SiriにRadio dot Com、iHeartRadio、TuneInからの100,000以上のラジオ局へのアクセスを提供し、新しいスリープタイマーは、指定された時間が経過すると音楽をオフにします。 転送機能を使用すると、ユーザーは自宅に到着したときに、音楽、ポッドキャスト、または電話をHomePodに簡単に転送できます。

リマインダーアプリ

更新されたリマインダーまたはリマインダーアプリは、自然言語の入力と添付ファイルをサポートしています。

リマインダーアプリは新しいルックアンドフィールを備えており、リマインダーを作成および編集するためのインテリジェントな方法や、リマインダーを整理および追跡するための他の方法を提供します。 クイックツールバーを使用すると、時間、日付、場所、フラグを簡単に追加したり、添付ファイルを追加したりできます。 より深いメッセージング統合により、ユーザーがその人にメッセージを送信したときに表示されるように、リマインダーでその人にタグを付けるのは簡単です。

Siriアプリ

SiriまたはSiriには新しい、より自然な声があり、Siri Shortcutsは提案された自動化をサポートするようになりました。これは、仕事やジムに行くなどのパーソナライズされたルーチンを提供します。

音声制御アプリ

VoiceControlまたはVoiceControlは、ユーザーがiPhone、iPad、またはクラシックMacを音声で完全に制御できるようにする強力な新機能を提供します。 最新のSiri音声認識テクノロジーを使用して、新しい音声制御アプリはさらに正確な文字起こしとテキスト編集を可能にします。

メッセージアプリ

メッセージまたはメッセージは、ユーザー名と写真、またはカスタマイズされたMemojiまたはAnimojiアイコンを自動的に共有して、メッセージスレッド内のユーザーを簡単に識別できます。 Memojiは、iOSキーボードに組み込まれた一連のグラフィックステッカーに自動的に変換されるため、メッセージ、メール、その他のAppleアプリで使用できます。 Memojiには、新しいヘアスタイル、帽子、メイク、ピアス、アクセサリーも含まれています。

ノートアプリケーション

メモを取るためのメモ、新しいギャラリービュー、共有フォルダとのより良いコラボレーション、新しい検索ツール、チェックリストオプションがあります。

テキスト編集アプリ

テキスト編集が改善され、ドキュメントのスクロール、カーソルの移動、テキストの選択がより高速かつ正確になりました。

健康アプリ

Health or Healthcareは、聴覚を監視する方法と、女性の月経周期を追跡、視覚化、予測する新しい方法を提供します。

AirPodsアプリ

AirPodsを使用すると、Siriは、メッセージングユーティリティまたはSiriKit対応のメッセージングアプリから、着信メッセージが到着するとすぐに読み取ることができます。 新しいオーディオ共有機能を使用すると、もう一方のペアをiPhoneまたはiPadに持ってくるだけで、簡単に映画を見たり、友達と曲を共有したりできます。

CarPlayアプリ

CarPlayは、音楽や地図などを1つのビューで閲覧するための新しいダッシュボード、新しいカレンダーアプリ、サードパーティのナビゲーションアプリとオーディオアプリのSiriサポートにより、これまでで最大のアップデートを取得しています。

ファイルアプリ

ファイルアプリは、iCloudドライブとフォルダを共有し、SDカードやUSBドライブなどの外部ストレージデバイスからファイルにアクセスする機能を提供します。

位置情報サービス機能

位置情報サービスコントロールは、ユーザーが位置データをアプリと共有するためのより多くのオプションを提供します。これには、新しい1回限りの位置設定や、アプリがバックグラウンドで位置を使用している場合に関する詳細情報が含まれます。

IOS13のパフォーマンス

パフォーマンスの向上により、オペレーティングシステム全体の応答性が向上し、Face IDのロック解除が高速化され、iPhoneアプリをApp Storeにパッケージ化する新しい方法により、アプリのダウンロードが最大50%削減され、アプリの更新が60%未満になり、アプリが実行されます。半分速く。

iOS13でのセキュリティ

ユーザーは、必要に応じて位置データをアプリと共有し、アプリがWi-FiとBluetoothを使用して位置データを収集しないようにすることができます。

Appleはまた、すべてのWebサイトとアプリで利用できる独自のユニバーサルサインインサービスを導入しました。 Appleでサインインしても、他のサービスのようにオンラインでユーザーを追跡することはありません。 本名または電子メールアドレスは、ユーザーの明示的な許可がある場合にのみ送信されます。Appleは、オプションで、ユーザーの実際の電子メールアドレスにリダイレクトする一意の電子メールアドレスをアプリケーションごとに生成し、実際の電子メールアドレスを非公開にします。
Appleの革新的なiTunesアプリは「シャットダウン」されると予想されています。 これはマルチメディア時代の終わりではありません! 代わりに、テクノロジー会社はすでに音楽とビデオのコンテンツ用に別々のアプリを作成しています。これは、象徴的なデジタルiTunesストアがかつて巨大なサービスとして機能していたものです。 Appleの共同創設者であるAppleのSteveJobsは、iTunesがリリースされた2000年代に最初にiTunesを発表しました。 その後、このサービスはマルチメディアコンテンツの世界を引き継ぐことに成功し、MP3形式の音楽を大量に販売し始めました。

インテルコーポレーションは、モバイルコンピューター用の主要なハードウェアコンポーネント(プロセッサーおよびシステムロジックチップ)の供給におけるリーダーとして、長い間確固たる地位を築いてきました。 実際、その唯一の真剣な競争相手はAMDであり、現在もそうです。 2人の開発者間のラップトップ市場の戦いはさまざまな成功を収めて進んでいますが、AMDプロセッサの人気が過去数年間着実に低下していることは周知の事実です。 低消費電力と優れたパフォーマンスを兼ね備えた成功したPentiumMプロセッサを作成したインテルは、テクノロジーリーダーの称号を取り戻し、今日までそれをあきらめるつもりはありません。

これまでのところ、AMDは競合他社に追いつくことができませんでした。そのモバイルプロセッサは、より進歩的なアーキテクチャにもかかわらず、廃止された技術プロセスに従って製造され、必要なパフォーマンス/ W比を提供しなかったため、モバイルコンピュータにとって重要なすべての主要な特性のIntelプロセッサ。 AMDは、その積極的な価格設定ポリシーのおかげで、市場を完全に失うことはできませんでした。プラットフォームに基づくラップトップは、価格/機能比の点で、Intelプラットフォームに基づく同様のラップトップを常に上回りました。

AMDは、2010年初頭にモバイル市場の不安定な立場を是正する機会を得ました。 同社は、正式にはVisionと呼ばれる更新されたハードウェアプラットフォームを発表しました。これは、以前よりもバランスの取れたパフォーマンスを持ち、デスクトップとモバイルコンピューター市場のほぼすべてのセグメントをカバーします。 開発者はこのプラットフォームで根本的に新しいものを何も使用しなかったことにすぐに注意する必要があります。 はい、同社には非常に有望で大胆なアイデアがいくつかありますが、それらは次世代プロセッサに実装される予定です。 現在のVisionプラットフォームは、AMDプロセッサのマイクロアーキテクチャの最新化、インテリジェントな電力消費管理に関する最適化、最新の要件に従ったシステムロジックの改訂の結果です。

エンドユーザーとコンピューターメーカーの両方を対象とした大規模なマーケティングおよび広告キャンペーンは、新しいプラットフォームの魅力を高める上で重要な役割を果たしました。 行われた作業の成果はすぐに現れました。新しいAMDモバイルプラットフォームは、すべてのラップトップメーカーにすぐに採用され、ネットブックからゲーム機まで、さまざまなクラスのモデルに実装されました。 現在、Intelプラットフォームのほぼすべてのモデルには、同じパッケージと同じ機能を備えた安価な対応モデルがありますが、AMDプラットフォーム上にあります。

ラインナップ

ノートブックの場合、AMDは機能的には似ているが消費電力が異なる2つのハードウェアプラットフォームを提供しています。 コードネームプラットフォーム ドナウ川クラシックノートブックのベースです。 最大熱放散が25または35Wのプロセッサ、Radeon HD4250グラフィックスカードが統合されたAMDM880G(RS880M)チップセット、およびMobility Radeon HD5000シリーズのオプションのディスクリートグラフィックスカードが含まれています。 ナイルネットブックや超薄型の消費者向けノートブックを対象としています。 これには、最大熱放散が15 W以下の特別な低電圧プロセッサと、「スローダウン」ビデオカードRadeon HD4225を搭載したM880Gチップセットが含まれています。

ご覧のとおり、すべての場合において、AMDは前世代のモバイルプラットフォームから継承された同じチップセットを提供しています。 これには、3Dグラフィックス(DirectX 10.1)とビデオハードウェアアクセラレーション(UVD 2デコーダー)をサポートする、かなり時代遅れのRV620グラフィックスコアが含まれています。 なぜ会社はドナウ川とナイル川のプラットフォーム用の新しい組み込みグラフィックスを作成しなかったのですか? 明らかに、次世代プロセッサ用のプロセッサに統合されたグラフィックコアの開発が優先され、現在のモバイルプラットフォームを改良する時間はありませんでした。 残念ながら、2つのシステムロジックチップとその一部として統合グラフィックスを備えた古いプラットフォームアーキテクチャは、パフォーマンス、特に消費電力に悪影響を及ぼします(2つのチップセットチップはプロセッサ自体よりも多くを消費します)が、開発者はまだ別のソリューションを提供できません。

クリスタルアスロンII

AMDのノートブックプロセッサのラインナップは完全に見直されました。 彼は、新しい、より理解しやすいラベル付け、短縮された命名法(原則として、クロック速度が異なる同じタイプの2つのプロセッサのみが提供されます)、および異なる商品名の4つの行への分割を受け取りました。

AMD V-パフォーマンスが最小の低価格プロセッサー(Sempronラインの交換)。
AMD AthlonII-予算およびエントリーレベルのノートブック用の安価なプロセッサー。
AMD TurionII-ミッドレンジのビジネスおよび家庭用ノートブック向けのより強力なプロセッサ。
AMD Phenom IIは、ハイエンドの消費者向けおよびビジネス向けノートブック向けのマルチコアプロセッサです。

以前の名前を保持しているにもかかわらず、新しいプロセッサは新しいK10マイクロアーキテクチャに基づいており、ほとんどの特性において前世代のAMDプロセッサよりも優れています。 残念ながら、カーネル機能に関する公式情報 シャンプラン現世代のプロセッサの基礎となる、はAMDのWebサイトに掲載されていません。 モバイルプロセッサはデスクトップPhenomIIプロセッサと多くの共通点があると想定できますが、新しい適応型電力管理スキームによる違いもあります。 さらに、モバイルプロセッサは共有L3キャッシュを使用しません。これは、明らかに消費電力とコストを削減するためです。

クリスタルフェノムII

各ラインのプロセッサモデルの特性を理解しましょう。 まず、「標準」のドナウプラットフォームのプロセッサに注目しましょう。

予算ライン AMD V現在、熱放散が低減された(最大25W)2つの低パフォーマンスシングルコアプロセッサが含まれています。

AMD VプロセッサのシングルコアはL2キャッシュ(512 KB)を半分にし、浮動小数点演算を実行するFPUのパフォーマンスを人為的に低下させました。 これらの機能が物理的なものなのか、それともカーネルの一部を無効にしてパフォーマンスを低下させるだけなのかは定かではありません。

プロセッサラインで アスロンIIそして トリオンIIプロセッサーには、通常(35 W、Nシリーズ)と低減(25 W、Pシリーズ)の最大熱放散の2つのクラスがあります。 理論的には、前者は標準的なフォームファクタのラップトップにインストールする必要があり、後者は薄いウルトラポータブルモデルにインストールする必要があります。 しかし、メーカーはこのスキームに固執せず、通常、より経済的なプロセッサーを好みます。

Athlon IIプロセッサには、プロセッサVのコアにそれぞれ類似した2つのストリップダウンコアが含まれています。同時に、P320モデルは、その経済性により、ノートブックメーカーの間で最も人気があり人気があります。 Turion IIプロセッサは、コアごとに1MBのキャッシュと「フル」128ビットFPUを備えたフルコアを備えています。 このおかげで、本格的なプロのアプリケーションではるかに高いパフォーマンスを発揮することができます。 このグループに含まれるPhenomII N600プロセッサは、実際には同じTurion IIですが、クロック周波数が高くなっています。

プロセッサライン フェノムII一方では3コアおよび4コアプロセッサで構成され、他方では通常および低電力プロセッサで構成されます。 ゲーム用ラップトップ用の別のシリーズのBlackプロセッサもありますが、コンピュータメーカーからの需要はありません。

奇妙なことに、このシリーズのすべてのプロセッサは、カットダウンキャッシュとかなり低いクロック周波数を備えたコアを使用しています。 マルチスレッドを積極的に使用するアプリケーション(グラフィックス処理、ビデオ処理、科学および工学計算)の場合、PhenomIIプロセッサは非常に重要です。 他のすべてのタスクでは、TurionIIまたはデュアルコアPhenomIIプロセッサを使用することをお勧めします。

残念ながら、ラップトップメーカーはこれについて考えておらず、3コアおよび4コアプロセッサを搭載した高価格帯の完全なモデルです。 AMDがIntelTurboBoostのようなシングルコアダイナミックオーバークロックシステムを備えているかどうかは不明です。 少なくとも会社自体はこれを報告していません。 そうでない場合、シングルスレッドアプリケーションのパフォーマンス状況は低下します。

エネルギー効率の高いプラットフォーム ナイル高性能を必要としない、バッテリー寿命の長いウルトラポータブルノートブック向けに設計されています。 このプラットフォーム内で製造されたプロセッサーも、最新のAMD K10マイクロアーキテクチャーを備えていますが、正式には異なるコアに基づいて構築されています- ジュネーブ..。 プロセッサのラインは、一度にいくつかのパラメータが異なる5つのモデルで構成されています。

若いプロセッサであるV105は、簡素化されたコア(HT 3.0バスの代わりに1つのコンピューティングコア、半分のキャッシュ、HT 1.0バスが使用されます)上に構築されており、パフォーマンスの点では、ネットブックのプロセッサよりも優れています。本格的なラップトップ。 古いプロセッサであるTurionII Neo K665は、まともなクロック速度と2つのフルコアを備えていますが、消費電力ははるかに劣っています。 ネットブックや超薄型ノートブックのメーカーは、これらのプロセッサをどれでもインストールできるため、購入者は手頃な価格と優れたパフォーマンスのどちらかを選択できます。

テスト

AMDとIntelのモバイルプラットフォームがパフォーマンスと消費電力の点でどのように比較されるかを理解するために、合成テストではなく、現実的なテストの結果を提示します。 BAPCoのテストパッケージは、標準的な方法でマシンにインストールされた実際のアプリケーションと、発行されたコマンドに対するシステムの応答時間を測定する特別なスクリプトのみを使用します。 自動モードでデータを処理する実際のタスクを実行するテストパッケージは、テスト対象のマシンで費やされた時間を計算し、特定の参照マシンで費やされた時間と比較します。

3つの異なるプロセッサを搭載した異なるクラスの3つのラップトップを比較します。 HP G62ノートブックは、切り替え可能なグラフィックスを備えたIntelCalpellaプラットフォーム上に構築されています。 テストされたコピーは、ジュニアIntelPentiumプロセッサ(P6000)とともにインストールされました。 このプロセッサはわずか1.86GHzでクロックされ、3MBのキャッシュを持ち、2つのコアを持ち、1つのコアで2つのスレッドを実行することでコンピューティングリソースをより最適に使用できるハイパースレッディングテクノロジーは無効になっています。

HP 625ノートブックはAMDドナウプラットフォーム上に構築されており、一般的なバジェットプロセッサであるAthlon IIP320が搭載されています。 このプロセッサの周波数は2.1GHz(Pentium P6000の周波数より13%高い)で、それぞれ512 KBの2つのキャッシュがあり、ハイパースレッディングテクノロジーのアナログはサポートされていません(次世代のAMDプロセッサでのみ表示されます)。 )。

3番目のラップトップであるASUSN52DAは、AMD Danubeプラットフォーム上に構築されており、最も手頃なPhenomIIプロセッサであるトリプルコアN830を搭載しています。 このプロセッサには、Athlon II P320プロセッサと同様の3つのコアが含まれており、それぞれが同じ周波数とキャッシュサイズを備えています。 確かに、ASUSラップトップにはシャットダウン機能のない強力なディスクリートビデオカードがあるため、プラットフォームの「純粋な」消費電力を見積もることはできません。

だから、テストについて。 SYSMark 2007パッケージには、オンライントラフィック教育システムの準備(ベクターおよびラスターグラフィックス、アニメーション、ビデオの処理)、広告ビデオの作成(特殊効果、ビデオ編集、レンダリング、ビデオ圧縮)、経済レポートの準備(表、データベース、テキスト、プレゼンテーション)および部屋の内部の3Dモデリング。 したがって、このテストでは、Webデザイナー、ビデオエディター、エコノミスト、および3Dモデラーの職場で使用した場合のマシンのパフォーマンスを測定します。 結果として得られる評価は、Microsoft、Adobe、Autodesk、Sonyなどの20の異なるアプリケーションのパフォーマンスに関するデータを平均したものです。

SYSMark 2007のテスト結果によると、Intelプラットフォームの明確な勝利を示しています。 PentiumプロセッサとAthlonIIプロセッサの違いは13〜27%でした。 トリプルコアPhenomIIは、ビデオ処理と3Dモデリングのシナリオでのみ予算のIntelプロセッサに追いつきました。マルチスレッドアプリケーションを積極的に使用しない他のシナリオでは、その結果はデュアルコアプロセッサの結果と一致します。

MobileMark 2007ベンチマークは、SYSMark 2007ベンチマークと同じタスクを実行しながらバッテリー寿命を測定しますが、1つの例外があります。ベンチマークは、1〜10分の断続的な一時停止をシミュレートします。 ルールに従ってこのテストを実行するには、BluetoothとWi-Fiを含むすべてのネットワークコントローラーをオフにし、画面の明るさを同じレベル(約70〜80 cd / m2)に設定する必要があります。

また、予算のIntelプロセッサのパフォーマンスはAMDプロセッサより25%優れていることがわかります。 Intelプラットフォームが最も経済的であり、(テスト中の)平均消費電力は11ワット未満であることが判明しました。 もちろん、この数値はラップトップごとに異なりますが、統合または切り替え可能なグラフィックスを備えたモデルの場合、9〜12ワットの範囲の結果が得られます。

Athlon IIプロセッサを搭載したAMDプラットフォームの結果もこのフレームワークに適合します。つまり、競合他社に追いつくことができました。 トリプルコアプロセッサを搭載したラップトップは、ビデオカード(Radeon HD 5730)とプロセッサの宣言された熱放散(35 Wに加えてほぼ同じ)を考えると、消費電力が高すぎることが判明しました。チップセット)。

出力

AMDはついに成功しました...いいえ、競合他社に追いつくためではなく、少なくともギャップを埋めるためです。 特にマルチコアプロセッサの場合、パフォーマンスの状況は依然として劣っています。マルチコアプロセッサは、予算のIntelデュアルコアプロセッサを上回っています。 同時に、低価格のAthlon IIプロセッサは、まともなレベルの電力消費を提供し、高レベルのパフォーマンスを必要としないノートブックで正常に使用できます。 一般に、AMD 2010プラットフォームは、消費電力の増加という問題の影響を受けなくなり、消費者特性の点で非常に競争力がありますが、低価格セグメントでのみ競争力があります。

明らかに、ドナウ川とナイル川のプラットフォームのリリースは、1つの単純な目標を追求しました。それは、より思慮深い価格設定とマーケティングポリシーを通じて、モバイル市場での地位を取り戻すことです。 もちろん、この目標は達成されています。 2011年、AMDは、すでに準備された足がかりを取り、競合他社が急いでいなければ、市場の流れを簡単に変えることができる革新的なハードウェアプラットフォームを発表します。 いずれにせよ、私たちは、低コストで高性能なノートブックのさらなる値下げという形で消費者に有益な結果をもたらす刺激的な競争に直面しています。

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