ゲーム用コンピュータ用のサウンドカード。 サウンドマップについてのすべて。 基本的なサウンドカードのパラメータ

午後の親愛なる女性と紳士。 今日私たちはコンピュータやラップトップのための良いサウンドカードを選ぶ方法について話します。 そのような単純な装置、そして多くの異なるモデルが市場に提示されているように見えるでしょう、あなたは単に起こった最初のものを取り入れて設置することができます。 しかし、実際にはそれほど単純ではありません。 この選択の問題は、主に音楽を聴く人がPCを通して映画を見たり、3Dゲームをしたりするのが大好きです。 最良のサウンドカードは、問題なく品質の信号を送信することができますが、それらのうちの何が最善ですが、より詳細に理解しましょう。

主に注意を払う価値があるもの

誰もが最も近代的なマザーボードが統合された良いサウンドカードを含むことを知っています。 高品質の音を必要としない人々の日常の使用に完全に降りるでしょう。 もちろん、人が健全な効果の世界に完全に突き刺したいのであれば、統合型の最もクールなサウンドカードではありません。 ここでは、このタイプの外部機器について説明する必要があります。 DTSデジタルサラウンドおよびドルビーデジタルは、サラウンドサウンドを備えたフィルムを閲覧できる標準であることはよく知られています。 安価なサウンドカードでさえこれらの基準を読むことができる場合は、音で最小限の干渉と歪みの映画を閲覧することができます。 フィルムを見ているときの存在の影響を達成するためには非常に重要です。 標準の利用可能性 - EAX Advanced NDでは、最先端のゲームで膨大な音を得ることができます。

EAX Advanced ND規格

このコンポーネントのおかげで、列から進むすべてのサウンドははるかに現実的になるでしょう。 アナログ入力とデジタル入力の両方があります。 最初のものはほとんど常に干渉を扱うことで、その設計機能のために排除することはほとんど不可能です。 デジタル入り口は、彼らの教育をほぼ100%除外しています。 クールなサウンドカードの選択になると常にこれを覚えておく必要があります。 一部の統合システムが高周波信号伝送用のコネクタを持っているという事実に注目する価値があり、それらを使用することを推奨することが正確です。 この場合の干渉数は最小限に抑えられます。

タイプ

人気のあるサウンドカードを取得することを決定する、誰もが直面しなければならないもう1つの問題は、そのタイプです。 しかし、この場合の選択は素晴らしいものではありません。 2つのさまざまなデバイスがあります - 外部と内部です。

内部

2番目の形式は統合と混同してはいけません。 PCIスロットのシステムユニット内には、すべての予算サウンドカードが接続されています。 それは最小限のスペースを取り、追加のワイヤーを含まない。 ほとんどの人が使用する非常に便利なオプション。

external

デバイスの外部バージョンには存在する権利があります。 これは、パーソナルコンピュータの外部にインストールされている別のノードです。 それはそれが比較的小さい幾何学的サイズを持っているという事実に注目する価値があるので、作業時に追加の干渉を生じさせません。 外部マップ上に多数の異なる結論を見つけることができ、それはその機能を大幅に拡大することができます。 同時に、システム5.1をラップトップに接続するのは可能な限り唯一のオプションです。 彼女の間の非常に拘束力のあるリンクとサウンドシステムであるのは彼女です。

機能

モダンなサウンドカードはすべて機能性に応じて特定の型に分かれています。 どのデバイスでは少なくとも8つのコネクタでなければならず、それぞれが特定の機能を実行します。 これらには、外部装置、すなわちコンピュータまたはラップトップに接続するためのコネクタ、リアスピーカー上、中央のチャネル上、マイクロフォン上の、ヘッドホン、リニアチャネル、および有用な追加のコネクタの数またはその他のケース。

サウンドカードコネクタ

もちろん、良いサウンドカードの機能は、それらが使用されるものに依存します。 上記の3種類のカードの世帯条件には十分です。 私たちがコンピュータのミュージシャンコンピュータについて話しているならば、ここであなたは追加の装置を接続する可能性とボード自体の生産の高品質について考えるべきです。 もちろん、これはデバイスのコストに影響を与えないかもしれません。 単に音楽や映画を見ている人のための価格品質のサウンドカードの比率によって、上記のタイプの高品質のコネクタを持つ変形が適しています。

ミュージシャンのためのサウンドカード

そしてミュージシャンのために、高級サウンドカードが作成され、それはかなり高価です。 そのようなデバイスについては、インターネット上の専門リソースに関する大量の情報を見つけることができます。 サウンドマップについてのフォーラムは初心者のミュージシャンに伝えられます。これは特に購入時に注意を払う必要があります。 私たちは、尊敬されている読者の注意を払って、コンピュータのための安価で高品質のサウンドカードの小さな評価を提供します。

コンピュータ用の最高のサウンドカードの評価

簡単に言えば、サウンドカードを購入するときに注意を払うべきものすべて。 そしてもう一つの小さな、アドバイス:地図モデルを決定した後、その実際のオーナーのレビューをテーマ別のフォーラムに読むのに余分なものではありません。 YouTubeを見ることを忘れないでください。カードのビデオレビューがあります。 そして今、あなたの注意は最善の内部サウンドカードの小さな評価です。

ASUS Xonar HDAV1.3。

内部サウンドマップASUS Xonar HDAV1.3接続タイプ - PCI-E、P 代理店DACとADC -24ビットと約 信号/ノイズ放射とADC -120 dB。 DSAステレオ、DACマルチチャネル、ADC - 192 kHzの最大周波数。 カードには4個のアナログ入力と4個のアナログ出力があります。 また、光入力、同軸出力、HDMI 1.3 - 出力/出力があります。 デバイスは標準をサポートしています.EAX - V. 2、 ASIO - V. 2.0とOpenal。 レビューによると、これはオーディオシステム7.1で映画を見るための素晴らしいサウンドカードです。

ASUS Xonar DG。

ASUS Xonar DG Sound Map Connection Type - PCI 2.2では、マルチチャンネルサウンドを出力することが可能でした。 カードには最大ステレオ周波数 - 96 kHzの24ビットDACがあります。 装置は光出力、4アナログ入力、6出力アナログチャネル、および3つの出力アナログコネクタを有する。 清潔で軽量な音はEAX-V規格をサポートしています。 2 I アジオ - v。 2.0。 レビューによると、これはヘッドフォンを通して音楽を聴くための最良のサウンドカードの1つです。 フォーラム上のデバイスの所有者は、ディスクからではなくドライバをインストールすることをお勧めします。 そしてインターネットから。

ASUS Xonar DGX。

内蔵ASUS Xonar DGXコネクションタイプ - PCI-Eを持つサウンドマップは、マルチチャンネルサウンドを出力する機能です。 カードには最大ステレオ周波数 - 96 kHzの24ビットDACがあります。 装置は光出力、2アナログ入力、6出力アナログチャネル、3つの出力アナログコネクタ、および前面パネルPCに接続するためのコネクタを有する。 モデルは標準EAXをサポートしています v。 5.接続するには、マザーボードにPCI-Expressスロットが必要です。 マップ自体では、7ピン(2~4、空きの1つ)出口があります。ここでは、プラグはフロントパネル、ヘッドフォン、マイクロフォンに撤回します。 地図は、前面にヘッドフォンを挿入すると、列が切断されていることがわかります。 カードの所有者は、ディスクからではなく、ドライバをASUSからマップにダウンロードすることをお勧めします。 モデルでは、ヘッドホン用の品質別アンプ。

クリエイティブRecon3D PCIe.

接続タイプを持つ内蔵サウンドカードクリエイティブRECON3D PCIe - PCI-Eはマルチチャネルサウンドを出力する機能です。 カードには最大ステレオ周波数 - 96 kHzの24ビットDACがあります。 この装置は、光入出力4アナログ入力、6出力アナログチャネル、PCの前面パネルに接続するためのコネクタ、3出力アナログコネクタ、独立したヘッドフォンコネクタを有する。 モデルは規格をサポートします - EAX v。 2とOpenal 。 カードは窓から柔軟な設定をしており、レビューによると、3Dゲームが伴う音が伴うときに完全に証明され、効果音の質を打ちます。 同様に、映画を見ているときに振る舞います。 最大200ドルのハイファイヘッドフォンを通して音楽カードを演奏すると、彼らの可能性が完全に明らかにされています。

モダンなコンピュータ技術の世界は光の速度で開発し、それはこのプログレッシブ産業の絶対にすべての分野に影響を与えます。 そして、音はこれらの分野の1つです、コンピュータの調和の写真は絶対に全体的ではありません。 サウンドカードとしてコンピュータのそのような重要なコンポーネントに委ねられた高品質の音を提供します。 サウンドカードは2つのタイプに分けられます。内部と外部に、各タイプのカードにはその利点があり、その不利益は確かに言うべきです。 そして今、順番にすべてについて...

内部サウンドカード

そのようなカードはすでにシステムブロックとラップトップに組み込まれています。 そして、それらは規模のいずれのサイズなしで通常の使用を意図しています。 その場合、そのようなカードは予算オプションと見なされます。 それらは映画を見たり音楽を聴くたり、ゲームをしたりするのに普遍的に適しています。 そのようなサウンドカードは、ステレオモードで再現可能な音の標準的なスペクトルを提供します。

内部マップは通常、PCIスロットを介してシステムブロックに挿入されます。 それは見えないように見えない、それはシステムユニットのシステムに隠されていても見えないので、それはそれが見えるように想像していても多くのことを想像しています。 その場合は、そのようなサウンドカードに合わせます。

あなたが音質によって熟練していないならば、サラウンドサウンド技術があるゲームをプレイしないで、サラウンドサウンドの形式で映画を見ないでください ドルビーサラウンド そして、あなたは特別な効果音なしに標準的な音質を満たす一般的なユーザーです。

外部のサウンドカード

しかし、この「デバイス」については完全に別々の会話です。 これは、PCカバーの下に埋め込まれていない完全に別々の装置です。 原則として、そのようなサウンドカードは比較的小さいサイズを持ち、スペースを節約できません。 さらに、このようなサウンドカードは非常にスタイリッシュで、同時にキャッチーではなく、デザインを巻き出されません。 外部サウンドカードの独特の特徴は、豊富な出口、ほとんど8個です。 インナーカードと比較して可能性について締めくくることができるのは何ですか。

これにより、外側のサウンドカードはボリュームサウンド5.1と呼ばれるドアへのキーを大切にしています。 それはあなたのラップトップまたはコンピュータのサウンドがはるかに聞こえるのは助けを借りています。 外側のサウンドカードの機能部分は多様以上のものであり、各出力はそれ自身のそれに厳密に割り当てられた役割を果たします。 最も重要なコネクタは、PCに接続し、フロントスピーカーに出力され、中央のスピーカー、中央のスピーカーに出力され、マイク、ヘッドホン、ライン入力、および有用な他のコネクタに出力されます。時間とともに。

だから、我々は最終的には外部のサウンドカードを与える、彼女が内側に勝つもの、そしてその逆に勝つものです。 外側のサウンドカードでは、DTSテクノロジー(デジタルサラウンドとドルビーデジタル)のおかげで、サラウンドサウンドで映画を見ることができます。存在感、すなわち、後ろの爆発、死者の叫び、その後左側、右等。 また、ほとんどすべての高度なゲーマーは、標準の標準のために外部のサウンドカードを使用しています EAX Advanced HD。.

これにより、現代のクールなおもちゃで現実的でサラウンドサウンドをご利用いただけます。 そしてデジタル出力の存在は常に歪みなしに優れた音質を提供します。 重要な要素はそのようなカードの価格であり、それは通常の内側より大きく高い桁です。 それはゲーマー、音楽愛好家、またはキノマンのために理想的です、誰が印象的な効果音と高品質のサラウンドサウンドが重要です。

出力

市場はあらゆる種類のサウンドカードでいっぱいで、適切なサウンドカードを選択することは難しくありません。 選択するカードは、特に人と期待に依存します。 ユーザーが魅力的でなく、スピーカーの通常の音に使用されていない場合、標準の内側のサウンドカードはすべての目的に理想的です。これには通常、列が使用されます。 ユーザーが最も強力なサラウンドサウンドである場合は、外部サウンドカードが必要です。 そして、インターネットやコンピュータスーパーマーケットの中で多数のレビューで個別に必要なカードを選ぶことができます。

サウンドカードの主なタスクは、デジタルデータをシンプルに変換することです。これはヘッドフォンや列に転送できます。 現在製造されたすべてのマザーボードで、すでに組み込まれていて、それらが提供する必要な音質。

しかし、いくつかのサウンドカードでは、すべてのプログラムを作業するのに十分な機能がありません。たとえば、それらは同時に再生して音を書く方法がわかりません。 したがって、再生機能を拡張し、USBサウンドカードなどの別のサウンドカードを使用し、少しお金を使用すると、音質を大幅に向上させることができます。

別のプラスのそのようなサウンドカード:コンピュータプロセッサをわずかに降ろすことができます。 事実は、通常のマッピングされた多くのサウンド処理機能が、さらにメモリの特定の部分を占有することもプロセッサに移行することです。 したがって、追加のサウンドカードUSBは、いずれにせよRationalの買収です。

接続方法では、3つのグループのマップを区別できます。

  1. PCIコネクタまたはPCI Expressを介して。 マザーボードの直接配置されたコネクタを介したこの接続。 そのようなカードは、類似の外部よりもやや安いです。 しかし、品質と機能では、彼らは通常それらを失っています。
  2. 外部のサウンドカードUSBはUSBポートを介して接続されており、ノートパソコンや汎用性はその利点の1つです。 現代のサウンドカードUSBは、出力に即座に音を発行することができます。
  3. 外付けFireWireマップはFireWireで接続されています。 これらは最高品質のプロのサウンドカードです。それらは干渉に耐えます。 ラップトップに接続するには、PCMCI - FireWireアダプタが必要です。

サウンドカードを購入することで、入出力数に注意してください。 彼らよりもっと良いです。 必ずMIDI入力とMIDI出力にしてください。 MIDIキーボードを接続することを目的としています。 それを接続することによって、あなたは良いシンセサイザーを得るでしょう。 まあ、光出力SPDIFがある場合。 光SPDIFインタフェースは最高の品質、きれいな音を提供します。 ツールから音楽を録音するには、対応する数の入力/出力も必要な数のデバイスを接続する必要がありますが、順番に書き込むことができます。

マルチチャンネル記録および追加のモニタ出力の場合、マイクロフォンの数も同期のための特別な入力によって補完することができます。

今日、さまざまな市場の提案により、正しい品質と価格の地図を簡単に見つけることができます。 購入に適度な量を投稿したことで、コンピュータの音質を大幅に向上させることができ、機能を拡大することができます。 それは単純なUSBサウンドカードを提供することさえできます。

高品質のカードは、ホームサウンドスタジオの基礎となる可能性がありますが、仕事の便利さのために独自のソフトウェアを装備していますが、このカードは毎週費用がかかります。 そのようなデバイスは彼らの仕事で専門家を使用しています、簡単なマニュアルは、同行するゲームや映画を見るために高品質のボリュームサウンドを得るために十分な追加の内部カードです。

コンピュータはオプションになっています - 興味のあるマザーボード上の内蔵のオーディオチップは、ほとんどの消費者のニーズを満たすことができます。 しかし、多くの企業は個々のサウンドカードを作成し続けています - それらはゲーマー、音楽愛好家、映画のための究極のソリューションとして配置されています。

この記事では、私たちが専門の使用のためのオーディオカードをほとんど検討しないことは、(録音用)に注目する価値があります。 これは完全に別々の会話です、そして今日、私たちはオーディオファインのためのサウンドマップ、高品質の映画のファンのためのサウンドマップについて教えていきます。 また、安価なカードを考慮しないことにも注意してください - 彼らは現代の「マザーボード」のチップよりも優れていないので、大多数のケースでの彼らの購入は意味を上げるだけではありません。 しかし、高すぎるオプションの数はまだあなたに提供します。

次のセクションでは、選択時に考慮されるべきサウンドカードの重要な特徴について説明し、それから私たちのカタログの売り手から買うことができるあなたの注意モデルに値する10を伝えます。

注意を払う主な特徴

すべてのコンピュータサウンドカードは、内部、外部、および追加ブロックで内部に分割できます。 最初はコンピュータのマザーボードに直接接続され、それらの出力はPCハウジングの背面パネルおよび/またはフロントパネルに配置されています。 2つ目は、USB、FireWire、または他のポートを使用して接続されており、テーブルの上またはハウジングの横にある場所に配置されています。 追加のブロックを持つ内蔵サウンドカードを使用すると、コンピュータの背面の入力や出力を探す必要なしに、追加のデバイスをこのブロックに接続できます。

あなたがあなたのインテリアとデスクトップが別のスタイリッシュなデバイスを飾ることを望むなら、あなたは外部カードを見ることができます。 それ以外の場合は、内部モデルが優れています - それらはスペースを節約して使いやすいです。

接続タイプ

内部モデルはPCIまたはPCI-Expressスロットを使用して接続されています(後者は新しいモデルで使用されているモデルで使用されます)。 外部カードはUSBまたはFireWireケーブルを使用してPCに接続されています(主にUSB、FireWireはプロフェッショナルオーディオカードではめったに使用されません)。

内部モデルを接続する可能性を心配しないでください - あなたが多かれ少なかれ現代のPCを持っている場合(我々は最後の5-8年に収集されたコンピュータについて話している)、それに必要なバージョンのPCI-ExpressとPCIスロットです。ある。

外部オーディオカードを選択した場合は、USB - USB 3.0の迅速なバージョンを使用して接続することをお勧めします。 コンピュータがそのようなポートを持っているか、PCIカードの拡張を開いていることを確認してください。 ただし、USB 3.0のオーディオ速度は必須ではありません。ほとんどのモデルはUSB 2.0を介して接続することを含みます。これはほとんどすべての場合で十分です。

マルチチャンネルサウンド

マルチチャネル音を出力する能力は、ゲームや映画、時には音楽にとって重要です。 適切なオーディオシステムやマルチチャンネルヘッドフォンがある場合は、オーディオカードを探す必要があります。

サウンドスキーム

ゲームと映画 - 5.1(5列と1サブウーファー)、6.1(6列目と1サブウーファー)と7.1(7列と1サブウーファー)を対象とした最も人気のあるサウンドスキーム。 繰り返しますが、このようなオーディオシステムやヘッドフォンがある場合は、将来のサウンドカードが希望の方式をサポートしていることを確認してください。

内蔵コントローラパネル

そのようなパネルにはいくつかの外部オーディオカードが装備されています。 それは、出力またはオーディオ入力の音量および他のパラメータを制御するために必要なさまざまなコントロールを配置します。 オプションだが楽しいこと。

ファントム栄養

この機能は、スタジオ条件でコンデンサーマイクロフォンで音を録音するように設計されたプロのモデルを備えています。 動的マイクロフォンで音を記録するためには、ファントム栄養は不要です。

リモコン

リモコンの存在は、音量、イコライザーパラメータ、およびその他のサウンドパラメータをリモートで制御できます。 PCメディアセンターのためのかなり快適な「チップ」テレビでの映画やゲームのファンのためには、それに注意が必要ではありません - これらのパラメータを管理する方法とリモコンなしでは常に十分なものではありません。

DAC Bikt、ビット

オーディオカードの出力時の音の品質は直接デジタルアナログ変換器に依存します。 安価なモデルは通常、16ビットDAC、中規確保、高価な - 24ビットを備えています。 24ビットDACを持つモデルのみを選択することについて話す価値がありません。

ADCのビットさ、ビット

アナログ - デジタル変換器の放電は、カードがマイクロフォンまたは他の外部装置から受信する音質に直接影響します。 状況はDACと同じです - あなたが録音音やオンラインゲームで他のプレーヤーとコミュニケーションを加えようとしている場合は、24ビットADCを選択することをお勧めします。

最大周波数、kHz

ステレオモードにおけるDACの離散化頻度も音質に影響します。 ステレオモードの最適サンプリングレートは48~192 kHzです。

また、聴査機は、マルチチャネルモードでDACのサンプリング周波数が異なります(推奨値は48~192 kHz)、ADCの離散化頻度(推奨値は96~192 kHz)です。

EAXバージョン

EAX - Creativeによって開発されたテクノロジーは、ゲーマーがゲームの世界の三次元オーディオに完全に浸すことができます。 EAXの最新バージョンは5番目ですが、ゲームではあなたが古いバージョンのコンテンツになることができます - 2番目のものです。 ただし、EAXがすべての開発者ではなく使用するのは注目に値します。

Openal - Developers API用に開き、3Dスペースゲームでサウンドを処理できます。 かなり重要ですが、ゲームサウンドカードの重要な機能はありません。

ASIO Audio Playbackサポートにより、サウンドと音楽で動作するためのプロのソフトウェアパッケージを楽しむことができます。 これを行う予定の場合は、マップがASIO 2.0またはASIO 2.2をサポートしていることを確認してください。

入力

ゲーム、映画、音楽のためにのみサウンドカードが必要な場合は、入力のセットは必要ありません - 3.5 mmのマイクロホンのための十分な単一の入力。

あなたが専門的に音楽と健全に、ホームスタジオのモデルを探していることを計画しているならば、あなたが必要とする現在および近い将来に必要なすべての入力であることを確認してください - マイクロフォン、ツール、その他の装置スタジオ。 それはMIDI、RCA、S / PDIF、XLR入力などです。

出力

家庭用のコンピュータサウンドカードは、ヘッドフォンやオーディオシステム用の少なくとも2つのアナログ出力を持つ必要があります。 サウンドを表示したいオーディオデバイスが多い場合は、適切なモデルを選択してください。 AudiophilesやSynefilsの場合、高品質のオーディオシステムやホームシアターが接続されているS / PDIF出力の存在にとって重要です。

すべてのコンピュータには、オーディオを処理するように設計された統合サウンドモジュールがあります。 その仕様は、スタジオ記録を聴くことから、すべての深さとリアリズムの高品質のフィルムを受けることを許しません。 別のサウンドカードでは、内蔵アナログの短所を修正できます。 しかし、幅広い範囲で、目的のデバイスモデルを選択することが困難です。 専門家のレビュー、機器の作品を実証するビデオは、目的のオプションの正しいバージョンを選択するのに役立ちます。これは、ユーザーのすべてのニーズを満たします。

ほとんどのコンピュータと販売中の販売は装備されています。 彼らは高品質ときれいな音を演奏するための低いパラメータを持っています。 Type 4.0,5.1,5.2などを接続したい音楽やユーザーのコニッセルのために 映画を見ながら存在感の影響を達成するために、このサウンドカードは十分ではありません、デバイスの可能性はそれがそれを許可しないので。 現在の状況からの最適な出力は、技術的特徴が高い機器の取得です。

サウンドカードの分類

に割り当てられているメインタスクは、受信音声信号の処理です。 この製品は2つのメインタイプに分けられます。

  • 外部;
  • 内部。

外部機器は、パーソナルコンピュータまたはUSBポートまたはFireWireを介して接続されています。 2番目のオプションは、マザーボードのモデルや機器自体のモデルに応じて、PCIまたはPCIeコネクタを介してシステムユニット内にインストールされています。 内部サウンドカードの価格は、外部機器と比較してわずかに低いです。 しかし、それらはPCから得られた電流の品質に敏感であり、プレスの悪影響を受けやすい。 これはすべて音声の純度に影響を与える可能性があります。

注意! ラップトップの設計は内部サウンドカードのインストールを提供しません。

デバイスの実行の種類によっては、2つのタイプに分けられます。

  • 職業用のために。
  • 家庭のニーズに応じて。

専門の機器は、楽器を接続するためのコネクタを持っているものと異なります:ジャック6.3とXLR、そして最高のサウンドクリーニングのための内蔵フィルタ。 これらのデバイスの価格分離もあり、それらを3つのクラスに分けています。

  • 予算。 そのような装置は音の最も低い品質を有する。 音響システムを接続するための最小限の入力と出力が最小限に属しています。
  • 中間。 このセグメントの製品は、3Dまたはブルーレイフィルムを見ながらプレゼンスの影響を創出するための高い技術的特徴を持っています。 それらは再生中にデジタルフォーマットからのオーディオ信号をアナログビューに変換し、遅延とノイズなしで記録するときに戻ってください。 パッケージは、サウンド処理機能を拡張するためのソフトウェアを含み得る。
  • プレミアム。 このクラスの機器は高周波の音を再現し、主にプロのミュージシャンによって使用されます。 そのインタフェースを使用すると、複数のデバイスを接続できます。 それらはいくつかのボリュームレギュレータ、自分のイコライザーを持っています。 パッケージは、プロのオーディオレコードのための特殊なソフトウェアを含み得る。

仕様と選択基準

現代の市場では、オーディオカードは彼らの製品の大きなモデル範囲を持つさまざまな製造業者から幅広い範囲で表示されています。 この状況は、機器の必要な変更の選択をほとんど複雑にします。 デバイスが選択されると、次のパラメータに注意を払う必要があります。サンプリング、機器インタフェース、およびサポートされているテクノロジの放電と頻度。

評議会。 内部サウンドカードを購入するときは、PCIバスが道徳的時代遅れで、近い将来に日常生活から出てくるので、PCIeコネクタを持つデバイスを選択することをお勧めします。

シグナルコンバータ

サウンドカードにはいわゆる中央プロセッサが装備されています。 サウンドを記録してデータを保存するときに、信号のデジタルアナログ変換(DAC)、続いてスピーカーシステムに出力され、アナログデジタル変換を目的としています。 ストリーミングオーディオ信号の処理速度は周波数によって異なります。 2 -3のDAC / ADCを持つデバイスは同時に複数のオーディオチャンネルを処理することができます。

DACの排出

このパラメータは、記録または再生中に処理された音声信号の品質を担当します。 放電の標準値は16ビットです。 製品は8ビット、24ビットなどのインジケータで見つけることができます16ビットデバイスを使用する場合、オーディオは65,536のボリュームレベルで、8ビット-256で再生されます。それぞれビット、品質が高くなります。

サンプリング周波数

このデバイスパラメータは、保存前のビープフィルタリングの品質を担当します。 Stereo 2.0の形式でオーディオを作成するには、サンプリング周波数は44.1 kHzを倒すべきです。これは人間の耳の聴力の2倍のしきい値です。 この値は、予算と中間階級のサウンドカードのすべてのモデルで標準化されサポートされています。 フォーマットで映画を表示するには、以下の手順に従ってください.DVD - 48 KHz、FullHD - 91 kHz、サウンドの完全性をすべて送信し、プレゼンス効果を生み出すために、パラメータは192 kHz(Studio記録、ビデオ3Dビデオまたはブルーレイニーズ192 kHz)でなければなりません。 )。

注意! サンプリングレートを有するサウンドカードは44.1 kHz未満で、無関係のノイズがあると、低品質の音を再現します。

インターフェース

ユーザのニーズに応じて、装置は異なる機器を接続するためのコネクタを装備することができます:音響システムタイプ2.0,4.0,5.1,5.2(チャンネル数)、ジャックスロット6.3(楽器)、光入力、S / PDIF出力(圧縮のない情報伝送と品質の悪化)。 MIDIインターフェースを持つ機器は、MIDIデバイス:キーボード、コントローラなどを接続する機能を提供します。全二重コネクタの存在は、複数のチャネルからの信号の同時記録と再生を提供します。 外部マップでは、各チャネルのボリュームコントロール、バランスを配置できます。

テクノロジー

サウンドカードクラスに応じて、音質を向上させるために設計されたさまざまなテクノロジをサポートしています。

  • ドルビーデジタル - 電気的、電子的および機械的なノイズの抑制を確実にします。
  • DTSデジタル - サラウンドサウンドを作成し、存在の効果を3DとBlu-rayでフィルムを記録するために使用されます。
  • EAX Advanced HDは、最大の現実的なことを確実にするために、ゲーム、3DおよびBlu-rayフィルムで効果音を生み出すときに使用されます。 音波のリバーブと反射のために、それはユーザーの周りに起こっているすべてのものの仮想世界を作成します。
  • ASIOプロトコル - さまざまなアプリケーションで作業するときにデータの最適化を提供し、それによってコンピュータの性能を高めます。

評議会。 スピーカーシステムの可能性や仕様に応じて、特定のテクノロジをサポートするデバイスの選択が推奨されます。

サウンドカードの最適モデルを選択するときの主な基準は、必要な要件が提示されているものに基づいて、消費者のニーズです。 さまざまなコネクタの数、さまざまなテクノロジとフォームファクタのサポート(実行タイプ)デバイスクラスとそのコストを定義します。 この機器を購入することで、USBポートを介して電力を供給される変更を優先して、モビリティを増やすことをお勧めします。 適切に選択された製品は、必要な機器の接続、高品質および深さの音の伝達を確実にすることができるようになり、現実的で完全な存在を生み出すことができます。

サウンドカードをコンピュータに設定する方法:ビデオ

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