なぜモーションで十分なアイテムがクラッシュするのか
十分なアイテムではありません。 それは単なるモッズではなく、モッズの全体のコレクションです! ダウンロードしました ニー。 あなたはアイテムと彼らのレシピの便利な検索を受け取るでしょう、そしてあなたは健康を回復し、ゲームの体制と天気を管理することができます。 いくつかの操作モードを区別することができます、いわゆるチート発行項目、天気などを変更してレシピビューモードで、レシピを表示できます。 この修正は、第三者モードによって追加されたもののレシピを示すので、Minecraftアセンブリで使用されています。 また、十分なアイテムにも登録されているアドオン拡張機能が拡大されます。
管理と機能のファッション十分なアイテムではありません
- r - カーソルを持ってきた件名のレシピを表示します。
- u - カーソルがホバリングしている被写体が使用されているレシピを表示
- バックスペース。 - 以前のレシピ
- バツ。 (在庫内) - 魅惑的なウィンドウ
- p (在庫内) - ワードウィンドウ
- F7。 - モンスターが生じることができる照明が不十分な照明のある場所を表示する
- F9。 - チャンチコフボーダーを表示します
- o - [インベントリ]をクリックしてNEIインターフェイスを無効にします
チートモードを有効にする方法
- インベントリを開く( "e")
- オプションに移動(左下)
- そして「在庫」(最初の項目)
- 右上隅にある「グローバル」ボタンを押します(モードから "World / World")
- 「レシピモード」を「チートモード」にスイッチ
- 「Nei Enable」の横にある「W」をクリックします。
- 下のボタンをクリックして設定のリストに戻る「戻る」
- JEI統合に行ってJEI itempanelをクリックしてNei ItemPanelに変更します。
- 「ESC」をクリックして在庫に戻ります
あなたがすべて正しく行われたならば、インターフェースは変わり、あなたはそれらをクリックするために自分自身を与えることができるでしょう。
概要
十分なアイテムをインストールする方法
- Minecraft Forgeをインストールしてください
- Win + R( "win"ボタンを押すと、 "Ctrl"と "Alt"の間にあります)
- 表示されるウィンドウで、%appdata%を書き込む
- v.minecraft / modsに移動します( "MODS"フォルダがない場合は作成)
- mod(.zip / .jar)をmodsフォルダにドラッグします
ゲーム内のNei Modとはむしろ便利な機能がたくさん表示されます。 条件付きで、それらは2つのカテゴリ - ゲームと情報部の管理を制御することができます。 このセットは、プレーヤーの在庫を編集するための強力なツールまたはゲームの状況を変更します。 Server管理者であるか、本当に美しいものを構築しても、MOD NOT ENUSOUNTIME 1.7.2 / 1.7.10は非常に便利です。 それは時々あなたの仕事を加速し、あなたがより早くすべてをすることを可能にするでしょう。 このページでは、Minecraft 1.6.4,1.7.2、1.7.10のためのNot EnumoundアイテムMODをダウンロードすることができます。
主なことはそれができることです - プレイヤーが任意のブロックを受信させることを許可します。 また、クラフトレシピを閲覧して物事を発射したり、選択した呪文に何かアイテムを魅了することもできます。 未教材の修正によって追加されたインターフェースの左側には、天候と時間を切り替えるためのボタンがあります - あなたはワンクリックで日、夜、太陽、雨を設定することができます。 クリエイティブモードからサバイバルモードにすばやく行くことも可能です。たとえば、モンスターの群衆を追求していて、隠す場所はありません。 一般的に、Minecraftのモードは、1.6.4 / 1.7.2 / 1.7.10ではなく、非常に便利で、非常に使いやすいです。
ビデオレビューNei。
ファッションのインストール
- Minecraft 1.6.4,1.7.2または1.7.10、および補助コードチェンコールMODのための十分なアイテムをダウンロードしてください。
- Minecraft Forgeをインストールしてください。
- フォルダ/ MODS / MODS / MODSのゲームの選択されたバージョンのMODでファイルをコピーする
- ランゲーム
レシピを検討するときは、レシピとアプリケーションの2つの機能があります。 レシピボタン(「r」)を押すかアプリケーション(「U」)を押すと、オブジェクトをvisorすることで、対応する表示モードを開く。 レシピウィンドウ自体では、成分の左ボタンをクリックするとレシピのウィンドウが開き、右が適用されます。 戻りボタン(「マインド別」なし。)前のレシピを表示し、ESCまたはインベントリキーがウィンドウを閉じます。
レシピのレビューオブジェクトを焼き付けるためのすべての可能な方法を、炉内、炉内、調理ラックまたは追加の作成方法(例えば、RP2モードの溶融炉)で、クラフトします。
Craft Guideとは異なり、レシピの種類(たとえば、さまざまな色のウールや木の種類のウールなど)が使用できる場合は、成分のセルがすべてのサブタイプの円に表示されます。 それで、例えば、ウールは色を変えるでしょう。
アプリケーションモードでは、選択したオブジェクトが使用されているすべてのレシピが表示されます。
モードはまた、原料の正確な位置が必ずしもそうではないレシピを表示します。
ボタン「?」 レシピの種類がメカニズム若いメカニズムに準拠している場合に表示されます。 たとえば、ワークベンチを使用するときに正確な作成レシピが表示されるとき。
このボタンをクリックすると、クラフトモードに戻ります。ここでは、各オブジェクトを配置する必要があるかがわかります。
オブジェクト検索ウィンドウ:
検索ウィンドウは画面の下部にある黒い四角形です。 [検索]ボックスに入力されたテキストが含まれているオブジェクトのみが[アイテム]パネルに表示されます。 テキストを入力するには、長方形をクリックする必要があります。 右クリックすると、即座に検索ボックスを清掃しまし\u200b\u200bた。 キーボードレジスタは関係ありません。 各検索テキストはメモリに格納され、ゲームが開始されたときにもう一度ダウンロードされます。
検索ウィンドウはメタ文字*(文字列)をサポートします。 (単一のシンボル)、複雑なjava.regexマッチングパターン。 例として、BL?CKは「黒」と「ブロック」を含むオブジェクトを表示します。 "^ block"は "Block Breaker"という単語で始まるオブジェクトを表示し、 "Block $"は "Block $"に終わるオブジェクト、たとえば "NotesBlock"または "Diamond Block"などです。
アイテムのカテゴリー:
[商品サブセットカテゴリ]ボタンをクリックすると、さまざまな種類の項目が表示されるドロップダウンメニューが表示されます。 グループをクリックすると、その中に含まれているすべてのオブジェクトが表示され、それらを右クリックするとそれらを非表示にします。 選択したグループ内のオブジェクトのみを表示するだけです。
ファッションはAPIを使用して独自のカテゴリタグを作成できます。
Shiftキーがスワップされているときにグループをクリックすると、検索ボックスに「@ Group Name」が入力され、アイテムパネルのこのグループのオブジェクトのみが表示されます。
アイテムサブセットボタンをダブルクリックすると、カテゴリのストレージボタンが表示されます。 ここでは、表示されたアイテムや隠されたアイテムに関して、保存、ダウンロード、名前の変更、削除によく知られています。
".minecraftConfigneisubsset"にある構成ファイルを使用してグループを作成することもできます。
エンチャントウィンドウ:
エンチャントキー(「X」)を押すと、エンチャントウィンドウインタフェースが開きます。 ここでは、アイテムを追加して、アクセス可能なエンチャントとそのレベルを選択することができます。 レベルは最大X(10)に上げることができます。 編集内容をクリックしてオフにします。 (不快なバグを排除するために)異なる構成の競合のための規則があります。たとえば、1つの項目が頑張ってシルクタッチがあります。 残念ながら、スペースが限られているため、いくつかの名前を削減できます。 たとえば、 "VIII"が多くのスペースを取りますので、保護を保護するために保護が保護されます。
バスケット:
バスケットボタンには4つの方法があります。 すべての方法は個人的な在庫の中でもまた他のものの両方で利用可能です(たとえば、胸部を開くとき)。
- アイテムを保持している間ボタンをクリックしてください - アイテムは削除されます。
- Shiftを閉じると、インベントリ内のこのタイプのすべての項目を削除します。
- 対象を保持せずにボタンをクリックしてくださいが、シフトをクランプして在庫を完全に清掃します。
- ボタンを簡単にクリックするとバスケットモードが開始されます。
モードの実行中は、クリックする各項目が削除されます。 同時にシフトをすると、このタイプのすべての項目を削除します。
クリエイティブモード:
Cボタンをクリックすると、クリエイティブモードが起動します。 すべてがここでは明らかです。 ボタンを押すだけで、生存のために創造的なモードを簡単に変更して戻ります。 ゲームモードのみがSMPサーバーで変更され、サーバー全体ではありません。
雨:
ここでも、すべてが明らかです。 雨が降ったら、ボタンは手頃な価格です。 クリックすると雨が止まります。
磁気:
最後のスイッチの最後。 磁性が有効になっている場合、近くのアイテムはすべての方向に飛び込みます。 在庫がいっぱいの場合は機能しませんが機能しません。
便利なボタン:
太陽のイメージを持つ4つのボタンと月は、時刻を変える責任があります。 彼らのプレスは夜明け、正午、日没または真夜中で時間を変えます。 メカニズムの時間に応じて作業を中断しないように、時間は未来の方向にのみ変化しています。 そのため、ボタンを押すと数回数日が経過します。
心の画像は健康と選手の健康と飢餓を増加させ、そして燃焼から救うでしょう。
保全スロット:
あなたのすべてのインベントリと鎧を保存できるようにする7つの保存スロットがあります。 マウスの右ボタンを右クリックしてスロットの名前を変更します。 記録されたスロットの横には、「X」ボタンが表示され、スロットを清掃するために押します。 保全スロットはグローバルであり、さまざまな世界やサーバーで使用できます。
オプションメニュー:
これは、Minecraftのデザインで作られた標準設定メニューです。 ホットキー設定を含めて、さまざまな設定があります。
最初のボタン 包含と無効NEIを担当します。 MODが無効になっている場合は、[オプション]メニューのみが使用可能になります。 SMPモードとSSPモードのスイッチは互いに独立しています。
ボタン チートモード。 チートモードとレシピモードモードの間の切り替え。 レシピモードは正直なゲーム用に設計されており、レシピのみを表示します。 そんなになだめるようなスロットとスイッチは入手できず、オブジェクトパネルはあなたがあなたの在庫にアイテムを追加することを許可しません。
追加のチート 作成、雨、磁石、時間、治癒ボタンが利用可能になるかどうかを決定します。
ボタンスタイル 標準のMinecraftスタイルとMANIアイテムスタイルの古いスタイルの間のボタンの表示を切り替えます(下記)。
アイテムID 対象の表示IDを含めてオフにします。 この設定は、インベントリのすべてのオブジェクトと[アイテム]パネルで機能します。
このボタンには3つのモードがあります。表示(ディスプレイ)、自動、隠されています。 NEIモード自体が有効になっている場合にのみ、AUTOは項目IDを表示します。
この設定には、正確なオブジェクトの損傷を表示するための追加の機能があります。 たとえば、下の図のSapphire Kirkは6台の損傷を受けました。
状態を保存します。 保存スロットが表示されるかどうかを定義するだけです。
アイテムドロップが無効になっている場合、破棄されたすべてのアイテムは削除されます。 そのため、在庫から出たか経過した被写体は自動的に消えます。 この設定は遅れを取り除くために追加されます。
ホットキーはいつものように機能します。 それらをクリックして、インストールするキーを押します。
Saukers Mobov:
NEIはあなたの在庫で、そしてゲーム内の宿泊施設のすべての種類のスパバーダーを利用可能にします。 MODSを使用して追加されたすべてのMOBも手頃な価格のスパンを持ちます。 インベントリのSaukerは、その内容とブロックを表示します。 敵対的な暴徒は赤い名前で表示され、パッシブ - ブルー。 すべてのシーサナーが豚で表示されているマルチプレイヤーのバグは内側に訂正されました。 NEIがインストールされている(管理されていなくても)NEIがインストールされているユーザーの場合、NEIを搭載したサーバーには正しく表示されます。
便利な機能:
在庫またはオブジェクトパネルの件名上のCtrlキーをクリックしてクリックすると、被写体の定量的インジケータが増えます。 オブジェクトを拾い上げてコンテナに入れた場合は、シフトを保持しながら、このタイプのすべての項目はインベントリからコンテナになります。 胸部全体を胸部に移動するのに便利です。
SMP:
NEIがサーバーにインストールされている場合は、マルチプレイヤーで孤立モードでできるだけ使用できます。 MODがサーバーにインストールされていない場合は、ADMINであるPAGEコマンドを使用してオブジェクトをインベントリに追加できます。 ほとんどの機能は管理者にのみ利用可能です。
構成ファイル:
confignei.cfgファイルでは、多くのNei設定があります。 しかし、それらのほとんどはファッションオプションメニューで変更できます。
サーバー構成:
サーバーと一緒に、異なるサーバー設定を含む設定ファイル "configneiiserver.cfg"が作成されます。 ファイル内のコメントは利用可能な機能を明確にします。 簡単に言うと、ファイルを使用して特定の機能を持つ特定のプレイヤーを使用できます。 そのため、たとえば、Adminsなどにのみ利用可能なエフェクターを使用する人を決めることができます。 禁止ブロックのセクションもあります - これらのブロックはユーザー項目パネルに表示されません。 デフォルトの管理は禁止されているので、プレイヤーが利用できません(例外に名前を追加しない場合のみ)。
拡張API:
NEIには拡張APIが組み込まれています。これにより、他のMODを正しく統合できます。 これはレッドパワーモジュールの例で説明されています。これは、製錬炉レシピと特別な項目を追加します。
もちろん、他の多くの種類のクラフト、例えば、Avovant BTW、IC2内のすべての束などがあります。 しかしながら、このようにして、赤い電力的な方法から溶融炉のみを使用した。 ただし、著者NEIは、REDPOWERの例に従って小型モジュールを作成するためのモードを提供しています。
ソースコードはモードがナビゲートするのを助けるべきです。 NEIはModLoaderのような構成使用率システムを使用しています。 Nei **** config.Class Configuration Classに連絡して、iconfigureneiをMODSでパッケージに実装してください。 NEIへの魅力は、このクラスまたはサブクラスを通して発生するはずです。 モードの関数がNeiに依存するように、モードやNEIクラスに直接アクセスしないでください。 構成ファイルとクラスをMODに追加するだけで、インストールされているNEIと連携します。
十分なアイテムを修正するための基礎を持つすべてのお気に入りのすべてのアイテムとは対照的に、このページでダウンロードするために、新しいファッションの開発が右手に入った。 作成者は上記のファッションの特徴を保持し、Minecraft 1.7.10、1.8完璧なMODのためのNEIを作った多くの有用な追加をもたらすことができました。
イノベーションから、レシピ帳からの特徴、オブジェクトクラフトレシピを見ることができます。 プレイヤーはポーションのレシピにアクセスしました。 主な機能は、どのような変更と組み合わせるのに十分なアイテムを組み合わせる能力も残った。これにより、新しいアイテムとブロックをMinikeft在庫に規定することができます。 日付、ゲームモード、スイッチング、無効化の変更、インベントリのインスタントクリーニングは無傷のままでワンクリックで実行されました。 Minecraftは、インスタントヘルスの復元と磁石の含有(最も近いものを引っ張る)のためのボタンを追加しました。 右側のパネルはオブジェクトとソートの検索を取得しました。
Minecraft 1.8 / 1.7.10のための十分なアイテムが不可能ではないものです。 プレイヤーは自分のニーズの下でそれを完全に設定することができます。 オプションは、オブジェクトの作成の通常の研究でチートモードを変更します。 MOD NEIは通常の先端として使用できます。
インターフェース管理のファッション
マウスオーバーしてクリックします。
- r - レシピKraftオブジェクト。
- u - このオブジェクトが使用されているクレフィンを表示します。
- バツ。 - オブジェクトの魅力的なウィンドウ。
- p - ワードウィンドウ。
ビデオの概要項目が足りない