Testarbeit "Informationscodierung". Überprüfungsarbeiten "Codieren eines Bildes zum Speichern von 256 Farbbild bei der Codierung

Variante 1.

1. Wie viele Bits des Videospeichers müssen erforderlich sein, um ein Pixel von 4-Farben-Image zu codieren?

2. Die Speicherung von Informationen über die Farbe eines Pixels erfordert 6 Bits. Wie viele Farben in diesem Fall können auf dem Bildschirm angezeigt werden?

3. Wie das Mindestvolumen des Videospeichers erforderlich ist, um ein 16-Farbbild zu speichern, wenn die Auflösung des Monitors 500 * 512 ist?

4.Videos sind in 2 Seiten unterteilt. Überwachen Sie die Auflösung 1024 * 768. Berechnen Sie das Volumen des Videospeichers, wenn die Bittiefe 9 ist.

5. Der Videospeicher des Computers beträgt 250 kb. Die Auflösung des Monitors beträgt 500 * 512. Wie viele Bildschirmseiten werden gleichzeitig im Videospeicher in der Palette von 16 Farben gefunden?

Option 2.

1. Wie viele Bits mit Videospeicher müssen ein Pixel eines 16-Farben-Bildes codieren?

2. Die Speicherung von Informationen über die Farbe eines Pixels erfordert 7 Bits. Wie viele Farben in diesem Fall können auf dem Bildschirm angezeigt werden?

3. Wie das Mindestvolumen des Videospeichers erforderlich ist, um ein 256-Farbbild zu speichern, wenn die Auflösung des Monitors 640 * 480?

4.Videos sind in 3 Seiten unterteilt. Permissive Überwachungskapazität 500 * 512. Berechnen Sie das Volumen des Videospeichers, wenn die Bittentiefe 8 ist.

5. Die Computer-Video-Speicherform beträgt 937,5 kb. Die Auflösung des Monitors beträgt 800 * 600. Wie viele Bildschirmseiten befinden sich gleichzeitig im Videospeicher, wenn die Palette von 256 Farben ist?

Option 3.

1. Wie viele Bits mit Videospeicher müssen ein Pixel eines 8-Farben-Bildes codieren?

2. Die Speicherung von Informationen über die Farbe eines Pixels erfordert 9 Bits. Wie viele Farben in diesem Fall können auf dem Bildschirm angezeigt werden?

3. Wie das Mindestvolumen des Videospeichers erforderlich ist, um ein 32-Farbbild zu speichern, wenn die Auflösung des Monitors 1024 * 768 beträgt?

4.Videos Form aufgeteilt durch 4 Seiten. Permissive Monitor 800 * 600. Berechnen Sie das Volumen des Videospeichers, wenn die Bittentiefe 6 ist.

5. Die Computer-Video-Speicherform beträgt 900 kb. Die Auflösung des Monitors beträgt 640 * 480. Wie viele Bildschirmseiten befinden sich gleichzeitig im Videospeicher, wenn die Palette aus 256 Farben an der Palette ist?

Option 4.

1. Wie viele Bits des Videospeichers müssen erforderlich sein, um ein Pixel-512-Farbbild zu codieren?

2. Die Speicherung von Informationen über die Farbe eines Pixels erfordert 3 Bits. Wie viele Farben in diesem Fall können auf dem Bildschirm angezeigt werden?

3. Wie muss der Mindestvideospeicher erforderlich sein, um ein 16-Farbbild zu speichern, wenn die Auflösung des Monitors 640 * 480 ist?

4.Videos sind in 2 Seiten unterteilt. Permissive Überwachungskapazität 500 * 512. Berechnen Sie das Volumen des Videospeichers, wenn die Bittentiefe 10 ist.

5. Computer-Video-Speicherform beträgt 375 KB. Die Auflösung des Monitors beträgt 400 * 512. Wie viele Bildschirmseiten passen gleichzeitig im Videospeicher, wenn die Palette von 32 Farben ist?

Test "Information Coding"

Frage 1.

Für die kleinste Maßeinheit der angenommenen Information ...

EIN. 1 Datei.

B. 1 Bit

C. 1 Byte

D. 1 kb

Frage 2.

Was ist 1 Byte?

EIN. 10 Bits

B. 10 KB

C. 8 Bits

D. 8 Punkte

Frage 3.

Die Raster-Grafikdatei enthält ein Schwarzweißbild (ohne graue Abstufung) von 100 x 100 Punkten. Was ist die Information dieser Datei?

EIN. 10.000 Bits.

B. 1.024 Byte.

C. 10 KB

D. 1.000 Bits.

Frage 4.

Die größten Informationen verfügen über eine Datei, die ...

EIN. 1 Seite des Textes

B. Schwarzweiss-Zeichnung 100 x 100 Pixel

C. Audioaufnahme dauerhaft 1 min.

D. Videoclipdauer von 1 min.

Frage 5.

Nennen Sie die Form der Präsentation von grafischen Informationen.

EIN. Analog und diskret.

B. Vektor und analog

C. Diskret und vektor

Frage 6.

Das kleinste Element der Bildschirmoberfläche, für die die Adresse, Farbe und Intensität eingestellt werden kann, ist:

EIN. Punkt

B. Zoll

C. Pixel

D. Zentimeter

E. Raster

Frage 7.

Das Pixel auf dem Monitorbildschirm lautet:

EIN. Der minimale Abschnitt des Bildes, der unabhängig voneinander Farbe eingestellt werden kann

B. Binärer grafischer Informationscode

C. Elektronischer Strahl

D. Eine Kombination von 16 Körnern von Leuchtstoff

Frage 8.

So speichern Sie ein 256-Farbbild, um ein einzelnes Pixel-Highlights zu kodieren:

EIN. 2 Byte

B. 4 Bits

C. 8 Bits

D. 4 Byte

E. 1 kb

F. 1 Byte

Frage 9.

Die Raster-Grafikdatei enthält ein Schwarzweißbild mit 16 Graustufen mit einer Größe von 10 x 10 Pixeln. Was ist die Information dieser Datei?

EIN. 100 Bits

B. 400 Bits.

C. 800 Bits.

D. 400 Bytes.

E. 100 Bytes

Frage 10.

Die Anzahl der Farben in der Palette (n) und der zum Codieren von jedem Punkt (i) erforderlichen Informationsmenge sind miteinander verbunden und können von der Formel berechnet werden:

A. n \u003d 2 ^ i

E. I \u003d n ^ 2

Frage 11.

Farbtiefe ist ...

EIN. Die Menge an Informationen, die zur Kodierung der Farbe eines Bildpunkts verwendet wird

B. Die Menge an Informationen, die zur Codierung der Farbe des gesamten Bildes verwendet wird

C. definitiv die Menge an Informationen, die erforderlich ist, um eine Farbe auf dem Bild zu erhalten

Frage 12.

Grundlegende Farbe RGB-Paletten:

EIN. Rot, Blau und Grün

B. blau, gelb, grün

C. Rot, gelb und grün

D. Blau, gelb und lila

Frage 13.

Grundfarben der CMYK-Palette:

EIN. Rot, gelb, lila

B. Gelb, blau, lila

C. Rot, blau, grün

D. blau, gelb, rot

E. Die Farbpalette wird durch Einstellen der Farbe, Sättigung und Helligkeitswerte gebildet.

Frage 14.

Grundfarben der HSB-Palette:

EIN. Rot grün blau

B. Die Farbpalette wird durch Einstellen der Farbe, Sättigung und Helligkeitswerte gebildet.

C. Gelb, lila, blau

D. blau, gelb, rot

Frage 15.

Übersetzung von Grafikbild aus analogen Form in einem diskreten ...

EIN. Probenahme

B. Formalisierung

C. Weiterleitung

D. diskreditieren

»[Lehrer] [Tests] [Graphic Editor]

Grafikeditor

PRÜFUNG

1. Eine der Hauptfunktionen des Grafikeditors lautet:

  1. bilder eingeben;
  2. speichercodecode;
  3. bilder erstellen;
  4. ansicht und Pin der Inhalte des Videospeichers.

2. Das im Raster-Grafikeditor verwendete Elementarobjekt ist:

  1. bildschirmstelle (Pixel);
  2. rechteck;
  3. ein Kreis;
  4. farbpalette;
  5. symbol.

3. Bildverformung Beim Ändern der Größe der Zeichnung ist eine der Nachteile:

  1. vektorgrafiken;
  2. rastergrafiken.

4. Die Primitiven im Graphics-Editor-Anruf:

  1. die einfachsten Figuren, die mit speziellen Instrumenten eines grafischen Editors gezeichnet wurden;
  2. operationen, die auf Dateien durchgeführt wurden, die Bilder enthalten, die in einem Grafikeditor erstellt wurden;
  3. mittwoch Graphic Editor;
  4. betriebsart des Grafikeditors.

5. Symbolleistenschaltflächen, Palette, Arbeitsfeld, Menüformular:

  1. ein vollständiger Satz grafischer Primitiven eines Grafikeditors;
  2. mittwoch Graphic Editor;
  3. liste der Grafikeditor-Modi;
  4. ein Satz von Befehlen, die beim Arbeiten mit einem grafischen Editor verwendet werden können.

6. Das kleinste Element der Bildschirmoberfläche, für die die Adresse, Farbe und Intensität angegeben werden kann:

  1. punkt;
  2. phosphorkorn;
  3. pixel;
  4. raster.

7. Das Gitter auf dem Bildschirmformular Pixel wird aufgerufen:

  1. videospeicher;
  2. videoadapter;
  3. raster;
  4. prozessor anzeigen.

8. Grafiken mit der Bilddarstellung in Form von Punkten werden aufgerufen:

  1. fraktal;
  2. raster;
  3. vektor;
  4. gerade.

9. Pixel auf dem Monitorbildschirm lautet:

  1. der minimale Abschnitt des Bildes, an dem unabhängig voneinander Farbe eingestellt werden kann;
  2. binärcode der grafischen Informationen;
  3. elektronischer Strahl;
  4. eine Kombination von 16 Phosphorkörnern.

10. Videoadapter ist:

  1. das Programm, das Videospeicherressourcen verteilen;
  2. elektronisches energieabhängiges Gerät zum Speichern von Grafikbildinformationen;
  3. Überwachungsprozessor.

11. Videospeicher ist:

  1. elektronisches Gerät zum Speichern eines binären Bildcodes, der auf dem Bildschirm angezeigt wird;
  2. ein Programm, das PC-Ressourcen beim Verarbeiten eines Bildes vertreibt;
  3. ein Gerät, das den Betrieb des Monitors steuert;
  4. teil des operativen Speichergeräts.

12. Um ein 256-Farbbild auf der Codierung eines einzelnen Pixel-Highlights zu speichern:

  1. 2 Bytes;
  2. 4 Bytes;
  3. 256 Bits;
  4. 1 Byte.

13. Die Farbe des Punktes auf dem Farbmonitorbildschirm wird aus dem Signal erzeugt:

  1. rot, Grün, Blau und Helligkeit;
  2. rot grün blau;
  3. gelb, grün, blau und rot;
  4. gelb, blau, rot und weiß;
  5. gelb, Blau, Rot und Helligkeit.

14. Die Raster-Grafikdatei enthält ein Schwarzweißbild (ohne Graustufen) mit einer Größe von 100 x 100 Punkten. Was ist die Information dieser Datei:

  1. 10.000 Bit;
  2. 10.000 Bytes;
  3. 10 kb;
  4. 1000 Bits.

15. Die Raster-Grafikdatei enthält ein schwarz-weißes Bild von C16-Graustufen mit einer Größe von 10 x 10 Punkten. Was ist die Information dieser Datei:

  1. 100 Bits;
  2. 400 Bytes;
  3. 800 Bits;
  4. 100 Byte?

16. Für binäre Codierung der Farbzeichnung (256 Farben), 10 x 10 Punkte erforderlich:

  1. 100 Bits;
  2. 100 Bytes;
  3. 400 Bits;
  4. 800 Bytes.

SCHLÜSSEL

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2

\u003e\u003e Finformatics 9 Klasse \u003e\u003e Formatik: Uzagalnoye-Lektion (9 Klasse)

Praktischer Roboter zum Thema In Formatics 9 Klasse..

Zimmer: Waffenstunde (9 Klasse)

Grafikeditor

PRÜFUNG

1. Eine der Hauptfunktionen des Grafikeditors lautet:

1. Geben Sie Bilder ein;
2. Speicherkodecode;
3. Bilder erstellen;
4. Videospeicherinhalt anzeigen und ausgeben.

2. Das im Raster-Grafikeditor verwendete Elementarobjekt ist:

1. Bildschirmpunkt (Pixel);
2. Rechteck;
3. Kreis;
4. Farbpalette;
5. Symbol

3. Bildverformung Beim Ändern der Größe der Zeichnung ist eine der Nachteile:

1. Vektorgrafiken;
2. Rastergrafiken.

4. Die Primitiven im Graphics-Editor-Anruf:

1. Die einfachsten Figuren, die mit speziellen Grafikeditor-Tools gezeichnet wurden;
2. Operationen, die auf Dateien durchgeführt werden, die Bilder enthalten, die in einem Grafikeditor erstellt wurden;
3. Mittwoch eines Grafikeditors;
4. Betriebsart des Grafikeditors.

5. Symbolleistenschaltflächen, Palette, Arbeitsfeld, Menüformular:

1. ein vollständiger Satz grafischer Primitiven eines Grafikeditors;
2. Mittwoch eines Grafikeditors;
3. Liste der Grafikeditor-Modi;
4. Ein Satz von Befehlen, die beim Arbeiten mit einem grafischen Editor verwendet werden können.

6. Das kleinste Element der Bildschirmoberfläche, für die die Adresse, Farbe und Intensität angegeben werden kann:

1 Punkt;
2. Korn des Leuchtstoffs;
3. Pixel;
4. Raster.

7. Das Gitter auf dem Bildschirmformular Pixel wird aufgerufen:

1. Videospeicher;
2. Videoadapter;
3. Raster;
4. Prozessor anzeigen.


8. Grafiken mit der Bilddarstellung in Form von Punkten werden aufgerufen:

1. Fractal;
2. Raster;
3. Vektor;
4. Gerade.

9. Pixel auf dem Monitorbildschirm lautet:

1. Der minimale Abschnitt des Bildes, an dem die Farbe unabhängig eingestellt werden kann;
2. Binärer Code von grafischen Informationen;
3. Elektronischer Strahl;
4. Eine Kombination aus 16 Phosphorkörnern.

10. Videoadapter ist:

1. ein Gerät, das den Betrieb des Monitors steuert;
2. ein Programm, das Videospeicherressourcen verteilt;
3. Elektronisches energieabhängiges Gerät zum Speichern von Informationen über das Grafikbild;
4. Überwachungsprozessor.

11. Videospeicher ist:

1. Elektronisches Gerät zum Speichern eines Binärbildcodes, der auf dem Bildschirm angezeigt wird;
2. ein Programm, das PC-Ressourcen beim Verarbeiten eines Bildes vertreibt;
3. ein Gerät, das den Betrieb des Monitors verwaltet;
4. Teil des operativen Speichergeräts.


12. Um ein 256-Farbbild auf der Codierung eines einzelnen Pixel-Highlights zu speichern:

1. 2 Bytes;
2. 4 Bytes;
3. 256 Bits;
4. 1 Byte.

13. Die Farbe des Punktes auf dem Farbmonitorbildschirm wird aus dem Signal erzeugt:

1. Rot, Grün, Blau und Helligkeit;
2. Rot, Grün, Blau;
3. gelb, grün, blau und rot;
4. Gelb, blau, rot und weiß;
5. Gelb, Blau, Rot und Helligkeit.


14. Die Raster-Grafikdatei enthält ein Schwarzweißbild (ohne Graustufen) mit einer Größe von 100 x 100 Punkten. Was ist die Information dieser Datei:

1. 10.000 Bit;
2. 10.000 Bytes;
3. 10 KB;
4. 1000 Bits.


15. Die Raster-Grafikdatei enthält ein schwarz-weißes Bild von C16-Graustufen mit einer Größe von 10 x 10 Punkten. Was ist die Information dieser Datei:

1. 100 Bit;
2. 400 Bytes;
3. 800 Bits;
4. 100 Byte?


16. Für binäre Codierung der Farbzeichnung (256 Farben), 10 x 10 Punkte erforderlich:

1. 100 Bit;
2. 100 Bytes;
3. 400 Bit;
4. 800 Bytes.


SCHLÜSSEL

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2

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Fortsetzung des Themas:
das Internet

Eine der beliebtesten Möglichkeiten, um eine Windows-Bootdiskette zu erstellen, ist die in diesem Artikel beschriebene Methode. Und genauer in der Schöpfung wird es uns mit einer fernen Welt helfen ...