Alcatel OneTouch Pop D5 – Technische Daten. Alcatel OneTouch Pop C5 – Technische Daten Ein Webbrowser ist eine Softwareanwendung für den Zugriff auf und die Anzeige von Informationen im Internet

Der Älteste unter den Jüngsten

Das Alcatel Pop 4S-Smartphone gilt heute als Flaggschiff seiner Linie, aber die Pop-Linie selbst wird als preisgünstig und erschwinglich positioniert, während die Idol-Linie für TCL/Alcatel Premium ist. Damit erwies sich das Alcatel Pop 4S als bei weitem nicht das günstigste Smartphone des Herstellers. Was es seinem Besitzer bieten kann und ob es sinnvoll ist, auf dieses Modell zu achten, erfahren Sie in unserem Testbericht.

Hauptmerkmale des Alcatel Pop 4S (5095K)

  • SoC MediaTek Helio P10 (MT6755M), 8 Kerne ARM Cortex-A53: 4@1,8 GHz und 4@1 GHz
  • GPU ARM Mali-T860 MP2 bei 550 MHz
  • Betriebssystem Android 6.0
  • Touch-Display IPS 5,5″, 1920×1080, 401 ppi
  • Arbeitsspeicher (RAM) 2 GB, interner Speicher 16 GB
  • Unterstützt Micro-SIM (1 Stk.), Nano-SIM (1 Stk.)
  • MicroSD-Unterstützung bis zu 64 GB
  • GSM/GPRS/EDGE-Netze (850/900/1800/1900 MHz)
  • WCDMA/HSPA+-Netzwerke (850/900/1900/2100 MHz)
  • LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20 Netzwerke
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 und 5 GHz), Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB 2.0, OTG
  • Kamera 13 MP, Autofokus, f/2.4, Video 1080p
  • Frontkamera 5 MP, f/2.0, fest. Fokus, Blitz
  • Näherungssensor, Beleuchtungssensor, Magnetfeldsensor, Fingerabdrucksensor, Beschleunigungsmesser, Gyroskop
  • Akku 2960 mAh, nicht entfernbar
  • Abmessungen 152×77×8 mm
  • Gewicht 153 g

Aussehen und Benutzerfreundlichkeit

Alcatel Pop 4S hat ein eher schlichtes Design; ein Gerät für 16.000 Rubel könnte ehrlich gesagt teurer aussehen. Das erste, was einem in den Sinn kommt, sind die gesichtslosen schwarzen Plastik-Smartphones chinesischer OEM-Hersteller von vor drei bis vier Jahren. Das Gerät sieht ausdruckslos und billig aus. Vielleicht liegt das an der mattschwarzen Farbe und dem dünnen silbernen Seitenrahmen, der mit Chrom glitzert.

Der größte Teil des Körpers besteht aus einer Hülle aus dünnem und flexiblem Kunststoff. Der Deckel deckt den gesamten Rahmen des Gehäuses vollständig ab, die seitlichen Tasten sind direkt daran befestigt. Der Deckel ist matt und hat einen polierten Effekt, Fingerabdrücke sind auf der Oberfläche jedoch immer noch deutlich sichtbar.

Die Größe des Smartphones ist typisch für große 5,5-Zoll-Geräte, seine Umrisse und Abmessungen können nicht als elegant bezeichnet werden. Die Seitenkanten haben klar definierte gerade Enden, die Seiten sind durch die schrägen Kanten des Backcovers leicht schmaler. Die Enden sind von einem dünnen und glänzenden Chromrand umgeben, allerdings gibt es hier kein echtes Metall, und dieser Rand trennt die Körperteile nicht, sondern wird einfach auf das Kunststoffgehäuse aufgebracht. Es besteht der Verdacht, dass sich diese glänzenden Streifen recht schnell ablösen.

Die Abdeckung lässt sich leicht mit den Fingern abnehmen, zum Einrasten gibt es eine spezielle Aussparung. Im Inneren befinden sich zwei separate Steckplätze für Micro-SIM- und Nano-SIM-Karten sowie ein Steckplatz für eine microSD-Speicherkarte bis 128 GB. Die Speicherkarte kann so gemountet werden, dass Anwendungen darauf installiert werden können; dies erfordert eine Formatierung und den Verlust bisheriger Daten. Der Akku lässt sich trotz abnehmbarem Gehäusedeckel nicht selbstständig austauschen.

Das Kameramodul an der Rückwand des Smartphones ragt über die Gehäuseoberfläche hinaus, sodass das auf einer harten Unterlage liegende Gerät beim Berühren des Bildschirms schwankt. Der Blitz besteht aus zwei mehrfarbigen LEDs, ist recht hell und kann als Taschenlampe verwendet werden.

Der Hauptlautsprecher ist genau dort, auf der Rückseite des Gehäuses, installiert, d. h. der Ton wird in die entgegengesetzte Richtung zum Benutzer gerichtet, was nicht die beste Option ist. Zudem wird der Klang eines liegenden Smartphones durch die Tischoberfläche gedämpft.

Die Frontplatte des Alcatel Pop 4S ist mit flachem, transparentem Glas bedeckt, ohne modische Schrägkanten oder Tönungen. Unterhalb des Bildschirms befindet sich ein mechanischer Hardwareschlüssel mit darin eingebettetem Fingerabdruckscanner. Der Scanner ist recht empfindlich; an der Reaktionszeit und der Erkennungsqualität gibt es nichts zu bemängeln. Sie können Ihren Finger in jedem beliebigen Winkel zum Sensor bringen. Die Taste unter der Scannerplattform ist mechanisch; sie dient der Rückkehr zum Startbildschirm. Die beiden anderen Tasten, die sich auf beiden Seiten befinden, sind berührungsempfindlich und verfügen über eine weiße Hintergrundbeleuchtung.

Neben Sensoren befindet sich im oberen Teil über dem Bildschirm auch ein so nützliches Element wie eine LED-Ereignisanzeige. Die Diode ist jedoch sehr klein und kaum wahrnehmbar; sie leuchtet als dunkler, kleiner, milchiger Punkt in der linken Ecke und informiert Sie über den Ladestatus und eingehende Nachrichten. Es gibt auch ein Fenster für einen eigenen Frontblitz für die Selfie-Kamera.

Die Seitentasten sind vertauscht: Bei den meisten modernen Smartphones befindet sich die Power-Taste auf der rechten Seite näher in der Mitte, darüber befinden sich die Wipp- oder Lautstärketasten. Hier ist alles umgekehrt, sodass es beim Umstieg von anderen Smartphones zu Verwirrung kommt. Die Lautstärke muss in der Regel deutlich seltener verstellt werden als über die Sperrtaste, deren Wippe befindet sich hier jedoch unter dem Daumen der rechten Hand, sodass die Lautstärketaste öfter, teilweise ungewollt, gedrückt wird und man zur Entriegelung greifen muss Taste jedes Mal. Die Verwendung eines Fingerabdrucksensors zum Entsperren eines Smartphones und der Funktion zum Ausblenden des Bildschirms durch Doppeltippen einerseits und die Verwendung von Lautstärketasten zum Umblättern in einem Browser und einem E-Reader andererseits können jedoch erhebliche Auswirkungen haben Ändern Sie die Art der Interaktion des Benutzers mit dem Gerät und seine Präferenzen in den Standortschaltflächen

Der Micro-USB-Anschluss wurde nicht in der Mitte des unteren Endes, sondern näher am Rand angebracht. Es unterstützt den Anschluss von Flash-Laufwerken und anderen Geräten im USB-OTG-Modus. Am anderen Rand befindet sich das Loch für das Sprechmikrofon.

Das Loch für das zweite Zusatzmikrofon befindet sich am gegenüberliegenden Ende; das Smartphone ist mit einem Geräuschunterdrückungssystem ausgestattet, für das dieses Zusatzmikrofon verwendet wird. Hier, am oberen Ende, ist der 3,5-mm-Kopfhöreranschluss eingelassen.

Was die Farben angeht, ist das Modell in russischen Geschäften am häufigsten in Schwarz zu finden, der unscheinbarsten Version, aber im Allgemeinen gibt es in der Natur hellere Farben des Alcatel Pop 4S.

Bildschirm

Das Alcatel Pop 4S ist mit einem IPS-Touchdisplay mit flachem Schutzglas ohne Seiten oder schräge Kanten ausgestattet. Die physischen Abmessungen des Bildschirms betragen 68 x 121 mm, die Diagonale beträgt 5,5 Zoll, die Auflösung beträgt 1920 x 1080 Pixel und die Pixeldichte beträgt etwa 401 ppi. Die Breite des Rahmens um den Bildschirm an den Seiten beträgt ca. 4 mm, in dieser Hinsicht wirkt das Smartphone schlicht und stellt keine „rahmenlosen“ Rekorde auf.

Die Displayhelligkeit kann manuell oder automatisch anhand des Umgebungslichtsensors angepasst werden. Der AnTuTu-Test diagnostiziert die Unterstützung für 5 gleichzeitige Multi-Touch-Pressen. Wenn Sie das Smartphone an Ihr Ohr halten, wird der Bildschirm mithilfe des Näherungssensors ausreichend blockiert. Die Funktionen zum Ein- und Ausschalten des Displays durch Antippen des Glases stellen die einzigen Gesten dar, die der Held der Rezension nutzen kann. Diese Funktionen werden manuell im entsprechenden Einstellungsmenü aktiviert.

Eine detaillierte Untersuchung mit Messgeräten wurde vom Herausgeber der Rubriken „Monitore“ und „Beamer und TV“ durchgeführt Alexey Kudryavtsev. Hier ist seine Expertenmeinung auf dem Bildschirm der untersuchten Stichprobe.

Die Vorderseite des Bildschirms besteht aus einer Glasplatte mit spiegelglatter Oberfläche, die kratzfest ist. Gemessen an der Reflexion von Objekten sind die Entspiegelungseigenschaften des Bildschirms nicht schlechter als die des Google Nexus 7 (2013)-Bildschirms (im Folgenden kurz Nexus 7). Zur Verdeutlichung hier ein Foto, auf dem sich bei ausgeschalteten Bildschirmen eine weiße Fläche spiegelt (links das Nexus 7, rechts das Alcatel Pop 4S, dann sind sie nach Größe zu unterscheiden):

Ebenso dunkel ist der Bildschirm des Alcatel Pop 4S. Die Geisterbilder von reflektierten Objekten auf dem Bildschirm des Alcatel Pop 4S sind sehr schwach, was darauf hindeutet, dass zwischen den Schichten des Bildschirms (genauer gesagt zwischen dem äußeren Glas und der Oberfläche der LCD-Matrix) kein Luftspalt besteht (OGS – One Glass). Bildschirm „Lösungstyp“). Aufgrund der geringeren Anzahl an Grenzen (Glas/Luft-Typ) mit sehr unterschiedlichen Brechungsindizes sehen solche Bildschirme bei intensiver Außenbeleuchtung besser aus, ihre Reparatur im Falle eines gesprungenen Außenglases ist jedoch viel teurer, da der gesamte Bildschirm zerbrochen ist ersetzt werden. Auf der Außenfläche des Bildschirms befindet sich eine spezielle oleophobe (fettabweisende) Beschichtung, deren Effizienz etwas besser ist als die des Nexus 7. Daher werden Fingerabdrücke viel einfacher und langsamer entfernt als im Gehäuse aus normalem Glas.

Bei manueller Steuerung der Helligkeit und Darstellung des weißen Feldes im Vollbild lag der maximale Helligkeitswert bei etwa 400 cd/m², der minimale bei 15 cd/m². Die maximale Helligkeit ist gering, aber aufgrund der guten Entspiegelungseigenschaften ist auch an einem sonnigen Tag im Freien etwas auf dem Bildschirm sichtbar, allerdings nur, wenn das Bild durchschnittlich hell ist – siehe unten. Bei völliger Dunkelheit kann die Helligkeit auf einen angenehmen Wert reduziert werden. Es gibt eine automatische Helligkeitsanpassung basierend auf dem Lichtsensor (er befindet sich rechts neben dem vorderen Lautsprechersteckplatz). Im Automatikmodus wird die Bildschirmhelligkeit sowohl erhöht als auch verringert, wenn sich die äußeren Lichtverhältnisse ändern. Der Betrieb dieser Funktion hängt von der Helligkeitseinstellungsposition ab. Bei völliger Dunkelheit, wenn der Schieberegler auf 100 % steht, reduziert die Auto-Helligkeitsfunktion die Helligkeit auf 70 cd/m² (zu viel), wenn die Einstellung etwa 50 % beträgt, dann - 15 cd/m² (normal) und wenn bei 0 %, dann - 3 cd/m² (etwas dunkel). Während in einem künstlich beleuchteten Büro (ca. 550 Lux) und in einer sehr hellen Umgebung (entspricht der Beleuchtung eines klaren Tages im Freien, aber ohne direkte Sonneneinstrahlung - 20.000 Lux oder etwas mehr) die Helligkeit auf 400 cd/m² ansteigt, unabhängig von der Einstellung des Helligkeitsreglers. Es stellt sich heraus, dass die automatische Helligkeitsfunktion nicht ausreichend funktioniert. Bei jeder Helligkeitsstufe gibt es keine nennenswerte Modulation der Hintergrundbeleuchtung, sodass kein Bildschirmflimmern auftritt.

Dieses Smartphone verwendet eine IPS-Matrix. Die Mikrofotografien zeigen eine typische IPS-Subpixelstruktur:

Zum Vergleich können Sie sich die Galerie mit Mikrofotografien von Bildschirmen ansehen, die in der Mobiltechnik verwendet werden.

Allerdings sind die Subpixel selbst unkonventionell angeordnet – in horizontaler Richtung (im Querformat) gibt es typische Spalten, aber in jeder Spalte sind die Subpixel-Triaden vertikal um ein Subpixel verschoben, zuerst nach oben und dann nach unten.

Beachten Sie, dass wir eine ähnliche Anordnung der Subpixel bereits beim HTC 10 und einigen anderen Smartphones gesehen haben. Dadurch beträgt das Verhältnis von horizontalen Spalten zu vertikalen Dreiergruppen 3 zu 2, d. h. die tatsächliche vertikale Auflösung ist 1/3 geringer als die horizontale (im Folgenden meinen wir die Bildschirmausrichtung im Querformat). Das heißt, es sind tatsächlich nur 1920 x 720 Punkte (RGB-Triaden) auf dem Bildschirm und nicht 1920 x 1080. Die Auflösung ist auf jeden Fall hoch und diese Matrixmerkmale treten beim Betrachten von Texten, Fotos usw. praktisch nicht in Erscheinung Videos, aber Testwelten werden mit sichtbaren Artefakten angezeigt.

Der Bildschirm verfügt über gute Blickwinkel ohne nennenswerte Farbverschiebung, selbst bei großen Abweichungen des Blickwinkels von der Senkrechten zum Bildschirm und ohne invertierende Farbtöne (mit Ausnahme der ganz dunkelsten bei Abweichung entlang einer Diagonale). Zum Vergleich hier Fotos, bei denen identische Bilder auf den Bildschirmen von Alcatel Pop 4S und Nexus 7 angezeigt werden, während die Bildschirmhelligkeit zunächst auf ca. 200 cd/m² über einem weißen Feld im gesamten Bildschirm eingestellt ist und die Farbbalance eingeschaltet ist die Kamera wird zwangsweise auf 6500 K umgeschaltet. Senkrechtes weißes Feld zu den Bildschirmen:

Wir stellen einige Ungleichmäßigkeiten in der Helligkeit und im Farbton des weißen Feldes fest, die über dem Durchschnitt liegen.

Und ein Testbild:

Der Bildschirm des Alcatel Pop 4S ist dunkel und die Farbbalance zwischen den beiden Bildschirmen ist offensichtlich nicht gleich.

Nun in einem Winkel von ca. 45 Grad zur Ebene und zur Seite des Bildschirms:

Es ist zu erkennen, dass sich die Farben auf beiden Bildschirmen nicht wesentlich veränderten, beim Alcatel Pop 4S nahm der Kontrast jedoch aufgrund der starken Aufhellung der Schwarztöne stärker ab und es zeigten sich auch Anzeichen einer Umkehrung dunkler Farbtöne.

Und ein weißes Feld:

Die Helligkeit der Bildschirme im Winkel hat abgenommen (um mindestens das Fünffache, basierend auf dem Unterschied in der Verschlusszeit), aber der Bildschirm des Alcatel Pop 4S ist immer noch etwas heller. Bei diagonaler Abweichung wird das schwarze Feld stark aufgehellt, bleibt aber annähernd neutralgrau. Die Fotos unten zeigen dies (die Helligkeit der weißen Bereiche in der Richtung senkrecht zur Bildschirmebene ist dieselbe, dafür musste ich den Helligkeitsregler auf Maximum stellen, und trotzdem betrug sie nur 190 cd/ m² im weißen Bereich!):

Und aus einem anderen Blickwinkel:

Bei senkrechter Betrachtung ist die Gleichmäßigkeit des schwarzen Feldes gut:

Der Kontrast (ungefähr in der Mitte des Bildschirms) ist hoch – etwa 1500:1. Die Schwarz-Weiß-Schwarz-Reaktionszeit beträgt 27 ms (13,5 ms an + 13,5 ms aus). Der Übergang zwischen Halbtönen von Grau 25 % und 75 % (bezogen auf den Zahlenwert der Farbe) und zurück dauert insgesamt 38 ms. Die Gammakurve, die aus 32 Punkten mit gleichen Abständen basierend auf dem Zahlenwert des Grautons erstellt wurde, zeigte weder in den Lichtern noch in den Schatten Blockaden. Der Exponent der approximierenden Potenzfunktion beträgt 4,19, spielt aber in diesem Fall keine Rolle, da die reale Gammakurve überhaupt nicht der Potenzabhängigkeit ähnelt:

Dieses Gerät verfügt über eine sehr aggressive dynamische Anpassung der Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung, abhängig von der Art des angezeigten Bildes und der Zeit, zu der dieses Bild angezeigt wird. Dadurch entspricht die resultierende Helligkeitsabhängigkeit vom Farbton (Gammakurve) nicht der Gammakurve eines statischen Bildes, da die Messungen mit sequentieller Darstellung von Grautönen auf nahezu dem gesamten Bildschirm durchgeführt wurden. Aus diesem Grund haben wir eine Reihe von Tests durchgeführt – Kontrast und Reaktionszeit bestimmen, Schwarzbeleuchtung in Winkeln vergleichen – (allerdings wie immer) bei der Darstellung spezieller Vorlagen mit konstanter Durchschnittshelligkeit und nicht monochromatischen Feldern im gesamten Bildschirm. Im Allgemeinen schadet eine solche nicht umschaltbare Helligkeitskorrektur nur, da eine ständige Änderung der Bildschirmhelligkeit zumindest einige Unannehmlichkeiten verursachen kann, die Sichtbarkeit von Abstufungen in Schatten bei dunklen Bildern und die Lesbarkeit des Bildschirms bei hellen Bildern stark beeinträchtigt Licht, da bei durchschnittlichen Bildern, die nicht die hellsten sind, die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung stark reduziert wird, aber zu viel davon ist ohnehin nicht vorhanden.

Der Farbraum unterscheidet sich geringfügig von sRGB:

Die Spektren zeigen, dass die Matrixfilter die Komponenten mäßig miteinander vermischen:

Allerdings sind die Abweichungen der Koordinaten der Primärfarben von den Eckpunkten des sRGB-Dreiecks gering, sodass sich die Farben auf diesem Bildschirm optisch praktisch nicht von den natürlichen unterscheiden. Die Farbbalance auf der Grauskala ist durchschnittlich, da die Farbtemperatur über den standardmäßigen 6500 K liegt und die Abweichung vom Schwarzkörperspektrum (ΔE) mehr als 10 beträgt, was selbst für ein Consumer-Gerät nicht als sehr guter Indikator gilt . Allerdings ändern sich Farbtemperatur und ΔE von Farbton zu Farbton kaum – dies wirkt sich positiv auf die visuelle Beurteilung der Farbbalance aus. (Die dunkelsten Bereiche der Grauskala können ignoriert werden, da die Farbbalance dort nicht sehr wichtig ist und der Fehler bei der Messung der Farbeigenschaften bei geringer Helligkeit groß ist.)

Dieses Gerät verfügt über ein ziemlich fortschrittliches System von Profilen und Einstellungen, das die Möglichkeit bietet, die Farbbalance usw. anzupassen. Es heißt MiraVision.

Die Kurven in den Grafiken oben Ohne Korr. entsprechen den Ergebnissen ohne Korrektur der Farbbalance und den Kurven Warm- Daten, die nach dem Verschieben des Farbtemperaturkorrektur-Schiebereglers in die extreme „warme“ Position erhalten wurden, wie im Bild unten.

Man erkennt, dass die Balanceänderung dem erwarteten Ergebnis entspricht, da sich die Farbtemperatur dem Standardwert annähert, obwohl auch ΔE deutlich ansteigt. Eine Korrektur macht wenig Sinn.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Der Bildschirm hat eine geringe Maximalhelligkeit, verfügt aber über gute Anti-Glare-Eigenschaften, so dass das Gerät auch an einem sonnigen Sommertag einigermaßen im Freien verwendet werden kann, allerdings muss man bei der Anzeige von Bildern mit schwachem Licht mit einer starken Verschlechterung der Lesbarkeit rechnen Durchschnitt. Bei völliger Dunkelheit kann die Helligkeit auf ein angenehmes Maß reduziert werden. Der Modus mit automatischer Helligkeitsanpassung funktioniert nicht ausreichend, man sollte ihn besser nicht nutzen. Zu den Vorteilen des Bildschirms zählen eine wirksame oleophobe Beschichtung, das Fehlen von Luftspalten in den Bildschirmschichten und Flimmern sowie ein hoher Kontrast und eine gute Gleichmäßigkeit des Schwarzfeldes. Die Nachteile sind eine geringe Schwarzstabilität gegenüber Blickabweichungen von der Senkrechten zur Bildschirmebene, eine schlechte Farbbalance sowie eine nicht deaktivierte dynamische Anpassung der Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung. Auch wenn man die Bedeutung der Eigenschaften für diese spezielle Geräteklasse berücksichtigt, kann die Qualität des Bildschirms nicht als hoch angesehen werden.

Klang

Klanglich kann das Alcatel Pop 4S nichts Besonderes bieten. Es gibt einen proprietären Mix-Player mit Emulation einer DJ-Konsole: Sie können Tracks synchronisieren, mischen und Audioeffekte hinzufügen. Aber es fühlt sich eher nach Instant-Entertainment an als nach einer ernsthaften Anwendung zum Erstellen echter Musik, und der Klang der Lautsprecher des Smartphones ist eher bescheiden. Der Klang ist ohne spürbare Präsenz tiefer Frequenzen, eher monoton, nicht hell und nicht zu laut. Mit Kopfhörern verbessert sich die Situation nicht merklich, der Klang ist ebenso fade und eintönig, mit überwiegend hohen Frequenzen und nicht ganz klar.

An dem Gesprächslautsprecher und dem Mikrofon gibt es keine besonderen Beanstandungen: Der Klang der Stimme eines bekannten Gesprächspartners ist etwas gedämpft, aber durchaus verständlich. Auch die Gesprächspartner auf der Gegenseite stellen bei Telefongesprächen keine auffälligen Tonprobleme fest. Für Sprachaufnahmen reicht die Empfindlichkeit des Mikrofons aus, das Rauschunterdrückungssystem kann seinen Aufgaben jedoch nicht gerecht werden. Bei der Wiedergabe der resultierenden Aufnahmen sind deutlich Hintergrundgeräusche zu hören, die das Gesamtbild trüben. UKW-Radio ist standardmäßig im Smartphone enthalten.

Kamera

Alcatel Pop 4S ist mit zwei Digitalkameramodulen mit einer Auflösung von 13 und 5 Megapixeln ausgestattet. Das Frontmodul verfügt über einen 5-Megapixel-Sensor und eine Optik mit f/2,4-Blende mit festem Fokus und einem eigenen nach vorne gerichteten Blitz. Die Aufnahmequalität erwies sich selbst für die Standards einer Selfie-Kamera als recht mittelmäßig. Es gibt gravierende Kritikpunkte an der Schärfe, den Details und vor allem an der Farbwiedergabe und dem automatischen Weißabgleich.

Die Hauptkamera verfügt über einen 13-Megapixel-Sensor und ein Objektiv mit f/2.0-Blende. Der Autofokus ist recht schnell, der Doppelblitz ist hell und es gibt eine elektronische Stabilisierungsfunktion für Foto- und Videoaufnahmen.

Alcatel hat kein eigenes Menü zur Steuerung der Kamera hinzugefügt; das Menü hier ist Standard für Systeme auf der MediaTek-Plattform, es sieht einfach aus, bietet aber alles, was Sie brauchen. Sie können Belichtung, ISO (bis zu 1600), Weißabgleich, Helligkeit, Kontrast manuell anpassen und einstellen, Sie können zusätzliche Modi wie Nacht, Sport oder sogar PIP und QR-Code auswählen. Über die Camera2-API lässt sich die Steuerung der Kameraeinstellungen nicht an Drittanwendungen übertragen, auch die Möglichkeit der Aufzeichnung im RAW-Format ist nicht möglich.

Die Kamera kann Videos mit einer maximalen Auflösung von 1080p aufnehmen; es gibt keine 4K- oder 60-fps-Modi. Die elektronische Stabilisierung ist vorhanden und macht das Fotografieren unterwegs wirklich reibungsloser. Aber hier enden die positiven Aspekte: Die Handhabung der Kamera bei Videoaufnahmen ist insgesamt durchschnittlich, die Details sind recht gering, das Bild ist blass, verschwommen, nicht satt und die Farben sind nicht natürlich. Empfindliche Mikrofone zeichnen den Ton gut auf, aber das Rauschunterdrückungssystem unterdrückt den Lärm nicht gut und der Ton bleibt verwirrend und rauschend.

  • Video Nr. 1 (52 MB, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)

Der Text ist nicht sehr gut gemacht, aber er ist lesbar.

Die Kamera beherrscht die Makrofotografie.

Im Vordergrund beginnt das Laub zu verschmelzen.

Ein kleiner Schärfebereich im Vordergrund unten.

Von Zeit zu Zeit funktioniert die Kamera irgendwie bei Fernplänen.

Die gesamte rechte Bildhälfte ist unscharf.

Der gesamte Rahmen ist unscharf.

Alcatel Pop 4S Apple iPhone 6s Plus

Aus den ersten Bildern wird deutlich, dass die Kamera nur zum Aufnehmen von Text verwendet werden kann. Mit dem Programm hatte sie kein Glück, mit der Optik noch mehr Glück. Möglicherweise liegt das an der Schiefe des Objektivs, was die scharfen Zonen erklären könnte, die regelmäßig auf den Fotos erscheinen. Meistens kann die Kamera jedoch kaum fokussieren. Das Urteil liegt also auf der Hand: Einfach den Text aufnehmen und dann die Ergebnisse noch einmal überprüfen.

Telefon und Kommunikation

Das Smartphone funktioniert standardmäßig in modernen 2G-GSM- und 3G-WCDMA-Netzen und unterstützt auch LTE-FDD-Cat.4-Netze, d. h. die maximale Download-Geschwindigkeit ist auf 150 Mbit/s begrenzt. Das Gerät hat keine Probleme mit russischen Frequenzen und kann in allen drei von inländischen Betreibern unterstützten 4G-Bändern betrieben werden (LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20).

In der Praxis registrierte und funktionierte das Smartphone in der Region Moskau problemlos in 4G-Netzen, und die Verbindungsgeschwindigkeit über LTE war im Allgemeinen in Ordnung. An der Qualität des Signalempfangs gibt es keine besonderen Beanstandungen, das Gerät unterstützt die Kommunikation in Innenräumen und verliert das Signal auch in Gebieten mit schlechtem Empfang nicht.

Auch die restlichen Netzwerkfähigkeiten sind ohne Beanstandungen: Das Smartphone arbeitet in beiden WLAN-Bändern (2,4 und 5 GHz), verfügt über Wi-Fi Direct, man kann einen WLAN-Zugangspunkt über WLAN oder Bluetooth 4.1-Kanäle organisieren, und verfügt sogar über NFC-Unterstützung. Der Micro-USB 2.0-Anschluss unterstützt den Anschluss externer Geräte im USB-OTG-Modus.

Das Navigationsmodul funktioniert sowohl mit GPS (mit A-GPS) als auch mit dem heimischen Glonass. An der Funktion des Navigationsmoduls gibt es keine Beanstandungen, die ersten Satelliten beim Kaltstart werden innerhalb der ersten zehn Sekunden mit minimalem Fehler erkannt. Das Smartphone ist mit einem Magnetfeldsensor ausgestattet, auf dessen Basis üblicherweise der digitale Kompass von Navigationsprogrammen arbeitet.

Die Telefonanwendung unterstützt Smart Dial, d. h. beim Wählen einer Telefonnummer wird sofort nach den Anfangsbuchstaben in Kontakten/ gesucht. Die Standardtastatur ist recht bescheiden (z. B. unterstützt sie keine Stricheingabe), aber als Zusatz ist auf dem Gerät bereits eine alternative SwiftKey-Tastatur vorinstalliert, die man nutzen kann, sie hat mehr Möglichkeiten.

Das Smartphone unterstützt Dual-SIM-Karten. Über die Standardschnittstelle können Sie vorab oder direkt bei der Verbindung für jede Funktion eine bestimmte Karte auswählen. Die Arbeit mit zwei SIM-Karten ist nach dem üblichen Dual-SIM-Dual-Standby-Standard organisiert, wobei beide Karten im aktiven Standby-Modus sein können, aber nicht gleichzeitig arbeiten können – es gibt nur ein Funkmodul.

Betriebssystem und Software

Als System nutzt das Alcatel Pop 4S die Softwareplattform Google Android 6.0. Hier gibt es keine vollwertige alternative Benutzeroberfläche, aber einen benutzerdefinierten Launcher, der das Anwendungsmenü ändert und eingeschränkte Unterstützung für Gesten und mehrere Widgets hinzufügt.

Es gibt viele Zusatzprogramme. Das gilt vor allem für vorinstallierte Spiele, es gibt aber auch einige, die man sonst für Geld kaufen würde. Über das eigene Anwendungscenter können Sie beispielsweise Minecraft völlig kostenlos spielen. Auf einer microSD-Speicherkarte können beliebige Anwendungen installiert werden. Ansonsten bleibt die Oberfläche vertraut, denn generell gibt es praktisch keine Unterschiede zur ursprünglichen Android-OS-Version 6.

Leistung

Die Hardwareplattform des Alcatel Pop 4S basiert auf dem MediaTek MT6755M SoC, auch bekannt als Helio P10. Die Helio P10-Konfiguration umfasst einen 64-Bit-Octa-Core-True8Core-Prozessor basierend auf der ARM Cortex-A53-Architektur, getaktet mit 2 GHz, und einen ARM Mali-T860-Grafikprozessor, getaktet mit 700 MHz. Zwar wird in dieser Version des MT6755M die maximale Frequenz von vier Prozessorkernen auf 1,8 GHz und die der anderen vier auf 1,0 GHz reduziert, während der Grafikprozessor mit einer Frequenz von 550 MHz arbeitet.

Die RAM-Kapazität der jüngeren Modifikation des Smartphones beträgt 2 GB, der verbaute Flash-Speicher beträgt 16 GB, wovon dem Nutzer zunächst etwa 10,3 GB für seine Bedürfnisse zur Verfügung stehen. Dieses Volumen kann mit microSD-Karten erhöht werden. Es ist auch möglich, externe Flash-Laufwerke im OTG-Modus an den USB-Anschluss anzuschließen. MicroSD-Karten werden mit einer Kapazität von bis zu 128 GB unterstützt, und in der Praxis wurde unsere Testkarte Transcend Premium microSDXC UHS-1 128 GB vom Gerät erfolgreich erkannt. Die Installation von Anwendungen auf einer Speicherkarte wird unterstützt; dazu muss diese formatiert werden und alle vorherigen Daten gehen verloren. Sie können die Karte im normalen Speichermodus verwenden, aber dann können Sie keine Anwendungen darauf installieren.

Betrachtet man die Vergleichstabelle mit Testdaten anderer aktueller Mobilplattformen, lässt sich wiederholen, was bereits aus früheren Tests bekannt war. Der SoC MediaTek MT6755 (Helio P10) ist weit von der Spitzenklasse entfernt, aber durchaus durchschnittlich. In Benchmarks liefert es keine hohen Werte, meistert aber alle Aufgaben, auch anspruchsvolle Spiele, gut. Allerdings laufen Spiele natürlich nicht mit maximalen Einstellungen und FPS-Werten: Selbst in World of Tanks liegen die Werte im Durchschnitt bei 40-45 FPS, maximal sind 60 FPS und mehr möglich. Bei anspruchsvolleren Spielen kommt es hin und wieder zu kurzen Rucklern, was aber insgesamt keinen Einfluss auf den Komfort hat. Eine solche Plattform verfügt über keine spürbare Leistungsreserve für die Zukunft.

Testen in den neuesten Versionen der umfassenden Tests AnTuTu und GeekBench:

Der Einfachheit halber haben wir alle Ergebnisse, die wir beim Testen des Smartphones in den neuesten Versionen beliebter Benchmarks erhalten haben, in Tabellen zusammengestellt. In der Tabelle werden normalerweise mehrere andere Geräte aus verschiedenen Segmenten hinzugefügt, die ebenfalls auf ähnlichen neuesten Benchmark-Versionen getestet wurden (dies erfolgt nur zur visuellen Beurteilung der erhaltenen Trockenwerte). Leider ist es im Rahmen eines Vergleichs nicht möglich, die Ergebnisse verschiedener Benchmark-Versionen darzustellen, so dass viele würdige und relevante Modelle „hinter den Kulissen“ bleiben – aufgrund der Tatsache, dass sie bei früheren Versionen einmal den „Hindernisparcours“ bestanden haben von Testprogrammen.

Testen des Grafiksubsystems in den Gaming-Tests 3DMark, GFXBenchmark und Bonsai Benchmark:

Beim Testen in 3DMark haben die leistungsstärksten Smartphones jetzt die Möglichkeit, die Anwendung im Unlimited-Modus auszuführen, in dem die Rendering-Auflösung auf 720p festgelegt und VSync deaktiviert ist (was dazu führen kann, dass die Geschwindigkeit über 60 fps steigt).

Alcatel Pop 4S
(MediaTek Helio P10)
Huawei Nova Plus
(Qualcomm Snapdragon 625)
Micromax Canvas Q465
(Spreadtrum SC9832)
Leagoo M5
(MediaTek MT6580)
Doogee T6 Pro
(MediaTek MT6753)
3DMark Ice Storm Sling Shot
(mehr ist besser)
414 463 198
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (auf dem Bildschirm) 5 fps 7 7
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p Offscreen) 5 fps 6 3
GFXBenchmark T-Rex (auf dem Bildschirm) 17 fps 23 7 8 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p Offscreen) 17 fps 23 4 4 12

Plattformübergreifende Browsertests:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании nicht immer. Für Android OS versuchen wir immer, Google Chrome zu verwenden.

Wärmebilder

Unten ist ein Wärmebild hinteren Oberfläche erhalten nach 10 Minuten Batterietest im GFXBenchmark-Programm:

Es ist zu erkennen, dass die Erwärmung stark lokalisiert auf der rechten Seite des Geräts erfolgt, was offenbar mit der Position des SoC-Chips übereinstimmt. Laut Wärmekammer betrug die maximale Erwärmung 42 Grad (bei einer Umgebungstemperatur von 24 Grad). Eine solche Erwärmung kann nicht als unbedeutend bezeichnet werden.

Video abspielen

Um den Allesfresser-Charakter der Videowiedergabe zu testen (einschließlich der Unterstützung verschiedener Codecs, Container und Sonderfunktionen wie Untertitel), haben wir die gängigsten Formate verwendet, die den Großteil der im Internet verfügbaren Inhalte ausmachen. Beachten Sie, dass es für mobile Geräte wichtig ist, die Hardware-Videodekodierung auf Chipebene zu unterstützen, da es in den meisten Fällen unmöglich ist, moderne Optionen allein mit Prozessorkernen zu verarbeiten. Außerdem sollten Sie nicht erwarten, dass ein mobiles Gerät alles dekodiert, da die Führung in Sachen Flexibilität beim PC liegt und niemand ihn in Frage stellen wird. Alle Ergebnisse sind in einer Tabelle zusammengefasst.

Den Testergebnissen zufolge war die Testperson nicht mit allen notwendigen Decodern ausgestattet, die für die vollständige Wiedergabe der meisten der gängigsten Multimediadateien im Netzwerk, in diesem Fall Audiodateien, erforderlich sind. Um sie erfolgreich abzuspielen, müssen Sie auf die Hilfe eines Drittanbieter-Players zurückgreifen – zum Beispiel MX Player. Allerdings ist es auch notwendig, die Einstellungen zu ändern und zusätzliche benutzerdefinierte Codecs manuell zu installieren, da dieser Player das AC3-Soundformat jetzt nicht offiziell unterstützt.

Format Container, Video, Ton MX-Videoplayer Standard-Videoplayer
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AAC spielt normal spielt normal
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AC3 Das Video läuft einwandfrei, es ist kein Ton zu hören
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AAC spielt normal spielt normal
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AC3 Das Video läuft einwandfrei, es ist kein Ton zu hören Das Video läuft einwandfrei, es ist kein Ton zu hören

Weitere Tests der Videowiedergabe wurden durchgeführt Alexey Kudryavtsev.

Die MHL-Schnittstelle wie Mobility DisplayPort haben wir bei diesem Smartphone nicht gefunden, sodass wir uns darauf beschränken mussten, die Ausgabe von Videodateien auf dem Bildschirm des Geräts selbst zu testen. Dazu haben wir eine Reihe von Testdateien mit einem Pfeil und einem Rechteck verwendet, die sich pro Frame um eine Teilung bewegen (siehe „Methodik zum Testen von Videowiedergabe- und Anzeigegeräten. Version 1 (für mobile Geräte) 720/24p

Bußgeld Nein

Hinweis: Wenn in beiden Spalten Gleichmäßigkeit Und Geht vorbei Es werden grüne Bewertungen vergeben, was bedeutet, dass beim Ansehen von Filmen höchstwahrscheinlich Artefakte, die durch ungleichmäßige Abwechslung und Bildsprünge verursacht werden, entweder überhaupt nicht sichtbar sind oder ihre Anzahl und Sichtbarkeit den Sehkomfort nicht beeinträchtigt. Rote Markierungen weisen auf mögliche Probleme bei der Wiedergabe der entsprechenden Dateien hin.

Nach dem Frame-Ausgabekriterium ist die Qualität der Wiedergabe von Videodateien auf dem Bildschirm des Smartphones selbst gut, da Frames (oder Frame-Gruppen) mit mehr oder weniger gleichmäßigem Intervallwechsel ausgegeben werden können (aber nicht müssen). ohne Frames zu überspringen – mit Ausnahme von Dateien mit 60 fps, dann gehen etwa 3-4 Frames pro Sekunde verloren, und das oft paarweise hintereinander. Der Grund ist die untypisch niedrige Bildwiederholfrequenz von 56-57 Hz. Beim Abspielen von Videodateien mit einer Auflösung von 1920 x 1080 Pixel (1080p) auf einem Smartphone-Bildschirm wird das Bild der Videodatei selbst exakt am Bildschirmrand angezeigt, eins zu eins in Pixel, also bedingt im Original Auflösung. (Herkömmlich, da dieser Bildschirm nicht über eine physikalische Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln verfügt – siehe oben. Insbesondere auf den Testwelten treten Artefakte auf: Anstelle horizontaler (bei Bildschirmausrichtung im Querformat) Streifen wird eine Art Farbmuster durchscheint Das Pixel.) Angezeigt auf Der Helligkeitsbereich auf dem Bildschirm entspricht dem Standardbereich von 16-235: In den Schatten verschmelzen nur einige Farbtöne mit Schwarz, und in den Lichtern werden alle Abstufungen der Farbtöne angezeigt.

Batterielebensdauer

Der im Alcatel Pop 4S verbaute fest verbaute Akku hat eine Kapazität von 2960 mAh. Der Akku scheint recht gut zu sein, aber Smartphones auf stromhungrigen MediaTek-Plattformen waren noch nie für ihre Langlebigkeit bekannt, und der Held des Tests war leider keine Ausnahme. In puncto Autonomie liegt hier alles auf durchschnittlichem Niveau: kein Misserfolg, aber das Alcatel Pop 4S ist in dieser Hinsicht sehr, sehr weit vom Spitzenniveau entfernt. Mit einer solchen Batterie könnte die Autonomie höher sein. Bis zum abendlichen Aufladen hält das Smartphone durch, auf eine längere Nutzung sollte man aber nicht hoffen.

Getestet wird traditionell mit dem üblichen Stromverbrauch, das Smartphone verfügt zudem standardmäßig über einen Energiesparmodus.

Das kontinuierliche Lesen im Moon+ Reader-Programm (mit einem standardmäßigen, hellen Thema) bei minimaler angenehmer Helligkeit (Helligkeit wurde auf 100 cd/m² eingestellt) mit automatischem Scrollen dauerte etwa 11 Stunden, bis der Akku vollständig entladen war, während kontinuierlich beobachtet wurde Videos in hoher Qualität (720p) mit der gleichen Helligkeitsstufe über ein Heim-WLAN-Netzwerk läuft das Smartphone nicht länger als 8,5 Stunden. Im 3D-Gaming-Modus hielt das Smartphone nur 3,5 Stunden durch.

Das Smartphone wird an einem handelsüblichen Ladegerät innerhalb von 2,5 Stunden mit einem Strom von 1 A bei einer Spannung von 5 V aufgeladen. Das Gerät unterstützt kein kabelloses Laden.

Endeffekt

Was den Preis betrifft, kann das Alcatel Pop 4S derzeit im Alcatel-eigenen Online-Shop zum Preis von 16.000 Rubel bestellt werden, und so viel Geld ist das Gerät sicherlich nicht wert. Dabei handelt es sich um ein völlig gewöhnliches, unscheinbares Erscheinungsbild und ohne Sterne vom Himmel, ein überteuertes Mittelprodukt, das in einem extrem übersättigten Segment eine große Konkurrenz hat. Selbst zu einem günstigeren Preis hätte das Smartphone wenig überraschen können: Der Bildschirm ist hier von geringer Qualität, und das ist eines der Hauptmerkmale eines modernen Smartphones. Viele Konkurrenten können für weniger Geld einen besseren Ton, eine bessere Aufnahmequalität, eine bessere Akkulaufzeit und sogar ein besseres Erscheinungsbild bieten. Zu den offensichtlichen Vorteilen des Alcatel Pop 4S zählen die Unterstützung aller russischen LTE-Frequenzen, das Vorhandensein eines Fingerabdrucksensors und die NFC-Unterstützung. Viele Verkäufer haben dies erkannt und reduzieren den Preis für dieses Gerät: Jetzt finden Sie Einzelhandelsangebote für 12-13.000 Rubel, obwohl selbst zu diesem Preis die Verkäufe des Alcatel Pop 4S wahrscheinlich nicht nennenswert sein werden.

Informationen zu Marke, Modell und alternativen Namen des jeweiligen Geräts, sofern verfügbar.

Design

Informationen zu den Abmessungen und dem Gewicht des Geräts, dargestellt in verschiedenen Maßeinheiten. Verwendete Materialien, angebotene Farben, Zertifikate.

Breite

Breitenangaben – beziehen sich auf die horizontale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während der Verwendung.

67,9 mm (Millimeter)
6,79 cm (Zentimeter)
0,22 Fuß (Fuß)
2,67 Zoll (Zoll)
Höhe

Höhenangaben – beziehen sich auf die vertikale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während des Gebrauchs.

132,5 mm (Millimeter)
13,25 cm (Zentimeter)
0,43 Fuß (Fuß)
5,22 Zoll (Zoll)
Dicke

Informationen zur Dicke des Geräts in verschiedenen Maßeinheiten.

10 mm (Millimeter)
1 cm (Zentimeter)
0,03 Fuß (Fuß)
0,39 Zoll (Zoll)
Gewicht

Informationen zum Gewicht des Geräts in verschiedenen Maßeinheiten.

150 g (Gramm)
0,33 Pfund
5,29 oz (Unzen)
Volumen

Das ungefähre Volumen des Geräts, berechnet anhand der vom Hersteller angegebenen Abmessungen. Bezieht sich auf Geräte mit der Form eines rechteckigen Parallelepipeds.

89,97 cm³ (Kubikzentimeter)
5,46 Zoll³ (Kubikzoll)
Farben

Informationen zu den Farben, in denen dieses Gerät zum Verkauf angeboten wird.

Schwarz
Weiß
Silber
Grau
Gelb
Rot
Blau
Grün
Violett
Materialien zur Herstellung des Gehäuses

Materialien, aus denen das Gerätegehäuse besteht.

Plastik

SIM Karte

Die SIM-Karte wird in Mobilgeräten zum Speichern von Daten verwendet, die die Authentizität von Mobilfunkteilnehmern bestätigen.

Mobilfunknetze

Ein Mobilfunknetz ist ein Funksystem, das es mehreren mobilen Geräten ermöglicht, miteinander zu kommunizieren.

Mobile Kommunikationstechnologien und Datenübertragungsgeschwindigkeiten

Die Kommunikation zwischen Geräten in Mobilfunknetzen erfolgt über Technologien, die unterschiedliche Datenübertragungsraten bieten.

Betriebssystem

Ein Betriebssystem ist eine Systemsoftware, die den Betrieb von Hardwarekomponenten in einem Gerät verwaltet und koordiniert.

SoC (System on Chip)

Ein System on a Chip (SoC) vereint alle wichtigen Hardwarekomponenten eines Mobilgeräts auf einem Chip.

SoC (System on Chip)

Ein System on a Chip (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie Prozessor, Grafikprozessor, Speicher, Peripheriegeräte, Schnittstellen usw. sowie die für deren Betrieb notwendige Software.

MediaTek MT6582M
Technologischer Prozess

Informationen über den technologischen Prozess, mit dem der Chip hergestellt wird. Nanometer messen den halben Abstand zwischen Elementen im Prozessor.

28 nm (Nanometer)
Prozessor (CPU)

Die Hauptfunktion des Prozessors (CPU) eines mobilen Geräts besteht darin, in Softwareanwendungen enthaltene Anweisungen zu interpretieren und auszuführen.

ARM Cortex-A7
Prozessorgröße

Die Größe (in Bits) eines Prozessors wird durch die Größe (in Bits) der Register, Adressbusse und Datenbusse bestimmt. 64-Bit-Prozessoren haben eine höhere Leistung im Vergleich zu 32-Bit-Prozessoren, die wiederum leistungsfähiger sind als 16-Bit-Prozessoren.

32 Bit
Befehlssatzarchitektur

Anweisungen sind Befehle, mit denen die Software den Betrieb des Prozessors einstellt/steuert. Informationen über den Befehlssatz (ISA), den der Prozessor ausführen kann.

ARMv7
Cache der Ebene 1 (L1)

Der Cache-Speicher wird vom Prozessor verwendet, um die Zugriffszeit auf häufiger verwendete Daten und Anweisungen zu verkürzen. Der L1-Cache (Ebene 1) ist klein und arbeitet viel schneller als der Systemspeicher und andere Cache-Ebenen. Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L1 findet, sucht er weiterhin im L2-Cache danach. Bei einigen Prozessoren wird diese Suche gleichzeitig in L1 und L2 durchgeführt.

32 kB + 32 kB (Kilobyte)
Level-2-Cache (L2)

Der L2-Cache (Ebene 2) ist langsamer als der L1-Cache, verfügt aber im Gegenzug über eine höhere Kapazität, sodass mehr Daten zwischengespeichert werden können. Es ist wie L1 viel schneller als der Systemspeicher (RAM). Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L2 findet, sucht er weiterhin im L3-Cache (sofern verfügbar) oder im RAM-Speicher danach.

512 kB (Kilobyte)
0,5 MB (Megabyte)
Anzahl der Prozessorkerne

Der Prozessorkern führt Softwareanweisungen aus. Es gibt Prozessoren mit einem, zwei oder mehr Kernen. Mehr Kerne erhöhen die Leistung, da mehrere Befehle parallel ausgeführt werden können.

4
CPU-Taktgeschwindigkeit

Die Taktrate eines Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit in Zyklen pro Sekunde. Sie wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen.

1300 MHz (Megahertz)
Grafikprozessor (GPU)

Die Graphics Processing Unit (GPU) übernimmt Berechnungen für verschiedene 2D-/3D-Grafikanwendungen. In mobilen Geräten wird es am häufigsten von Spielen, Verbraucherschnittstellen, Videoanwendungen usw. verwendet.

ARM Mali-400 MP2
Anzahl der GPU-Kerne

Wie eine CPU besteht eine GPU aus mehreren Arbeitsteilen, die als Kerne bezeichnet werden. Sie übernehmen grafische Berechnungen für verschiedene Anwendungen.

2
GPU-Taktgeschwindigkeit

Die Laufgeschwindigkeit ist die Taktrate der GPU, gemessen in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz).

416 MHz (Megahertz)
Größe des Arbeitsspeichers (RAM)

Der Arbeitsspeicher (RAM) wird vom Betriebssystem und allen installierten Anwendungen verwendet. Im RAM gespeicherte Daten gehen verloren, wenn das Gerät ausgeschaltet oder neu gestartet wird.

512 MB (Megabyte)
Anzahl der RAM-Kanäle

Informationen über die Anzahl der RAM-Kanäle, die im SoC integriert sind. Mehr Kanäle bedeuten höhere Datenraten.

Ein-Kanal
RAM-Frequenz

Die Frequenz des RAM bestimmt seine Betriebsgeschwindigkeit, genauer gesagt die Geschwindigkeit beim Lesen/Schreiben von Daten.

533 MHz (Megahertz)

Eingebauter Speicher

Jedes Mobilgerät verfügt über einen integrierten (nicht entfernbaren) Speicher mit fester Kapazität.

Speicherkarten

Speicherkarten werden in mobilen Geräten verwendet, um die Speicherkapazität zum Speichern von Daten zu erhöhen.

Bildschirm

Der Bildschirm eines Mobilgeräts zeichnet sich durch seine Technologie, Auflösung, Pixeldichte, Diagonallänge, Farbtiefe usw. aus.

Typ/Technologie

Eines der Hauptmerkmale des Bildschirms ist die Technologie, mit der er hergestellt wird und von der die Qualität des Informationsbildes direkt abhängt.

TFT
Diagonale

Bei Mobilgeräten wird die Bildschirmgröße durch die Länge ihrer Diagonale ausgedrückt, gemessen in Zoll.

4,5 Zoll (Zoll)
114,3 mm (Millimeter)
11,43 cm (Zentimeter)
Breite

Ungefähre Bildschirmbreite

2,2 Zoll (Zoll)
56 mm (Millimeter)
5,6 cm (Zentimeter)
Höhe

Ungefähre Bildschirmhöhe

3,92 Zoll (Zoll)
99,64 mm (Millimeter)
9,96 cm (Zentimeter)
Seitenverhältnis

Das Verhältnis der Abmessungen der langen Seite des Bildschirms zu seiner kurzen Seite

1.779:1
Erlaubnis

Die Bildschirmauflösung zeigt die Anzahl der Pixel vertikal und horizontal auf dem Bildschirm an. Eine höhere Auflösung bedeutet klarere Bilddetails.

480 x 854 Pixel
Pixeldichte

Informationen zur Anzahl der Pixel pro Zentimeter oder Zoll des Bildschirms. Durch die höhere Dichte können Informationen mit klareren Details auf dem Bildschirm angezeigt werden.

218 ppi (Pixel pro Zoll)
85ppcm (Pixel pro Zentimeter)
Farbtiefe

Die Farbtiefe des Bildschirms spiegelt die Gesamtzahl der Bits wider, die für Farbkomponenten in einem Pixel verwendet werden. Informationen über die maximale Anzahl an Farben, die der Bildschirm darstellen kann.

24 Bit
16777216 Blumen
Bildschirmbereich

Ungefährer Prozentsatz der Bildschirmfläche, die der Bildschirm auf der Vorderseite des Geräts einnimmt.

62,22 % (Prozent)
Andere Eigenschaften

Informationen zu weiteren Bildschirmfunktionen und -eigenschaften.

Kapazitiv
Multi-Touch

Sensoren

Verschiedene Sensoren führen unterschiedliche quantitative Messungen durch und wandeln physikalische Indikatoren in Signale um, die ein mobiles Gerät erkennen kann.

Hauptkamera

Die Hauptkamera eines Mobilgeräts befindet sich meist auf der Rückseite des Gehäuses und dient zum Aufnehmen von Fotos und Videos.

ISO (Lichtempfindlichkeit)

ISO-Indikatoren bestimmen die Lichtempfindlichkeit des Fotosensors. Ein niedrigerer Wert bedeutet eine schwächere Lichtempfindlichkeit und umgekehrt – höhere Werte bedeuten eine höhere Lichtempfindlichkeit, d. h. eine bessere Funktionsfähigkeit des Sensors bei schlechten Lichtverhältnissen.

100 - 1600
Blitztyp

Die häufigsten Blitzarten in Mobilgerätekameras sind LED- und Xenon-Blitze. LED-Blitze erzeugen weicheres Licht und werden im Gegensatz zu helleren Xenon-Blitzen auch für Videoaufnahmen verwendet.

LED
Bildauflösung

Eines der Hauptmerkmale von Kameras für Mobilgeräte ist ihre Auflösung, die die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel im Bild angibt.

2592 x 1944 Pixel
5,04 MP (Megapixel)
Video Auflösung

Informationen zur maximal unterstützten Auflösung beim Aufnehmen von Videos mit dem Gerät.

1280 x 720 Pixel
0,92 MP (Megapixel)
Video – Bildrate/Bilder pro Sekunde.

Informationen zur maximalen Anzahl von Bildern pro Sekunde (fps), die das Gerät beim Aufnehmen von Videos mit maximaler Auflösung unterstützt. Einige der wichtigsten Standardgeschwindigkeiten für Videoaufnahmen und -wiedergabe sind 24p, 25p, 30p, 60p.

30fps (Bilder pro Sekunde)
Eigenschaften

Informationen zu anderen Software- und Hardwarefunktionen der Hauptkamera und zur Verbesserung ihrer Funktionalität.

Autofokus
Digitaler Zoom
Panoramafotografie
HDR-Aufnahmen
ISO-Einstellung
Belichtungsausgleich
Makromodus

Zusätzliche Kamera

Zusätzliche Kameras werden in der Regel über dem Gerätebildschirm angebracht und dienen hauptsächlich für Videogespräche, Gestenerkennung usw.

Audio

Informationen über die Art der Lautsprecher und Audiotechnologien, die vom Gerät unterstützt werden.

Radio

Das Radio des Mobilgeräts ist ein eingebauter FM-Empfänger.

Standortbestimmung

Informationen zu den von Ihrem Gerät unterstützten Navigations- und Ortungstechnologien.

W-lan

Wi-Fi ist eine Technologie, die drahtlose Kommunikation zur Übertragung von Daten über kurze Entfernungen zwischen verschiedenen Geräten ermöglicht.

Bluetooth

Bluetooth ist ein Standard zur sicheren drahtlosen Datenübertragung zwischen verschiedenen Geräten unterschiedlichen Typs über kurze Distanzen.

USB

USB (Universal Serial Bus) ist ein Industriestandard, der es verschiedenen elektronischen Geräten ermöglicht, Daten auszutauschen.

Kopfhöreranschluss

Dies ist ein Audioanschluss, auch Audiobuchse genannt. Der am weitesten verbreitete Standard bei Mobilgeräten ist der 3,5-mm-Kopfhöreranschluss.

Geräte anschließen

Informationen zu weiteren wichtigen Verbindungstechnologien, die von Ihrem Gerät unterstützt werden.

Browser

Ein Webbrowser ist eine Softwareanwendung für den Zugriff auf und die Anzeige von Informationen im Internet.

Videodateiformate/Codecs

Mobilgeräte unterstützen verschiedene Videodateiformate und Codecs, die digitale Videodaten speichern und kodieren/dekodieren.

Batterie

Akkus für Mobilgeräte unterscheiden sich voneinander in ihrer Kapazität und Technologie. Sie liefern die für ihre Funktion notwendige elektrische Ladung.

Kapazität

Die Kapazität einer Batterie gibt die maximale Ladung an, die sie aufnehmen kann, gemessen in Milliamperestunden.

1800 mAh (Milliamperestunden)
Typ

Der Batterietyp wird durch seinen Aufbau und genauer gesagt durch die verwendeten Chemikalien bestimmt. Es gibt verschiedene Arten von Batterien, wobei Lithium-Ionen- und Lithium-Ionen-Polymer-Batterien die am häufigsten verwendeten Batterien in mobilen Geräten sind.

Li-Ion (Lithium-Ion)
2G-Gesprächszeit

2G-Gesprächszeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 2G-Netzwerk vollständig entladen ist.

10 h (Stunden)
600 min (Minuten)
0,4 Tage
2G-Latenz

Die 2G-Standby-Zeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 2G-Netzwerk verbunden ist.

488 h (Stunden)
29280 min (Minuten)
20,3 Tage
3G-Gesprächszeit

Die 3G-Gesprächszeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 3G-Netzwerk vollständig entladen ist.

9 Stunden 30 Minuten
9,5 h (Stunden)
570 min (Minuten)
0,4 Tage
3G-Latenz

Die 3G-Standby-Zeit ist der Zeitraum, in dem der Akku vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 3G-Netzwerk verbunden ist.

305 h (Stunden)
18300 min (Minuten)
12,7 Tage
Eigenschaften

Informationen zu einigen zusätzlichen Eigenschaften des Akkus des Geräts.

Abnehmbar

Informationen zu Marke, Modell und alternativen Namen des jeweiligen Geräts, sofern verfügbar.

Design

Informationen zu den Abmessungen und dem Gewicht des Geräts, dargestellt in verschiedenen Maßeinheiten. Verwendete Materialien, angebotene Farben, Zertifikate.

Breite

Breitenangaben – beziehen sich auf die horizontale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während der Verwendung.

67,9 mm (Millimeter)
6,79 cm (Zentimeter)
0,22 Fuß (Fuß)
2,67 Zoll (Zoll)
Höhe

Höhenangaben – beziehen sich auf die vertikale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während des Gebrauchs.

131,5 mm (Millimeter)
13,15 cm (Zentimeter)
0,43 Fuß (Fuß)
5,18 Zoll (Zoll)
Dicke

Informationen zur Dicke des Geräts in verschiedenen Maßeinheiten.

11,5 mm (Millimeter)
1,15 cm (Zentimeter)
0,04 Fuß (Fuß)
0,45 Zoll (Zoll)
Gewicht

Informationen zum Gewicht des Geräts in verschiedenen Maßeinheiten.

157 g (Gramm)
0,35 Pfund
5,54 oz (Unzen)
Volumen

Das ungefähre Volumen des Geräts, berechnet anhand der vom Hersteller angegebenen Abmessungen. Bezieht sich auf Geräte mit der Form eines rechteckigen Parallelepipeds.

102,68 cm³ (Kubikzentimeter)
6,24 Zoll³ (Kubikzoll)

SIM Karte

Die SIM-Karte wird in Mobilgeräten zum Speichern von Daten verwendet, die die Authentizität von Mobilfunkteilnehmern bestätigen.

Mobilfunknetze

Ein Mobilfunknetz ist ein Funksystem, das es mehreren mobilen Geräten ermöglicht, miteinander zu kommunizieren.

Mobile Kommunikationstechnologien und Datenübertragungsgeschwindigkeiten

Die Kommunikation zwischen Geräten in Mobilfunknetzen erfolgt über Technologien, die unterschiedliche Datenübertragungsraten bieten.

Betriebssystem

Ein Betriebssystem ist eine Systemsoftware, die den Betrieb von Hardwarekomponenten in einem Gerät verwaltet und koordiniert.

SoC (System on Chip)

Ein System on a Chip (SoC) vereint alle wichtigen Hardwarekomponenten eines Mobilgeräts auf einem Chip.

SoC (System on Chip)

Ein System on a Chip (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie Prozessor, Grafikprozessor, Speicher, Peripheriegeräte, Schnittstellen usw. sowie die für deren Betrieb notwendige Software.

MediaTek MT6572
Technologischer Prozess

Informationen über den technologischen Prozess, mit dem der Chip hergestellt wird. Nanometer messen den halben Abstand zwischen Elementen im Prozessor.

28 nm (Nanometer)
Prozessor (CPU)

Die Hauptfunktion des Prozessors (CPU) eines mobilen Geräts besteht darin, in Softwareanwendungen enthaltene Anweisungen zu interpretieren und auszuführen.

ARM Cortex-A7
Prozessorgröße

Die Größe (in Bits) eines Prozessors wird durch die Größe (in Bits) der Register, Adressbusse und Datenbusse bestimmt. 64-Bit-Prozessoren haben eine höhere Leistung im Vergleich zu 32-Bit-Prozessoren, die wiederum leistungsfähiger sind als 16-Bit-Prozessoren.

32 Bit
Befehlssatzarchitektur

Anweisungen sind Befehle, mit denen die Software den Betrieb des Prozessors einstellt/steuert. Informationen über den Befehlssatz (ISA), den der Prozessor ausführen kann.

ARMv7
Cache der Ebene 1 (L1)

Der Cache-Speicher wird vom Prozessor verwendet, um die Zugriffszeit auf häufiger verwendete Daten und Anweisungen zu verkürzen. Der L1-Cache (Ebene 1) ist klein und arbeitet viel schneller als der Systemspeicher und andere Cache-Ebenen. Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L1 findet, sucht er weiterhin im L2-Cache danach. Bei einigen Prozessoren wird diese Suche gleichzeitig in L1 und L2 durchgeführt.

32 kB + 32 kB (Kilobyte)
Level-2-Cache (L2)

Der L2-Cache (Ebene 2) ist langsamer als der L1-Cache, verfügt aber im Gegenzug über eine höhere Kapazität, sodass mehr Daten zwischengespeichert werden können. Es ist wie L1 viel schneller als der Systemspeicher (RAM). Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L2 findet, sucht er weiterhin im L3-Cache (sofern verfügbar) oder im RAM-Speicher danach.

256 kB (Kilobyte)
0,25 MB (Megabyte)
Anzahl der Prozessorkerne

Der Prozessorkern führt Softwareanweisungen aus. Es gibt Prozessoren mit einem, zwei oder mehr Kernen. Mehr Kerne erhöhen die Leistung, da mehrere Befehle parallel ausgeführt werden können.

2
CPU-Taktgeschwindigkeit

Die Taktrate eines Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit in Zyklen pro Sekunde. Sie wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen.

1300 MHz (Megahertz)
Grafikprozessor (GPU)

Die Graphics Processing Unit (GPU) übernimmt Berechnungen für verschiedene 2D-/3D-Grafikanwendungen. In mobilen Geräten wird es am häufigsten von Spielen, Verbraucherschnittstellen, Videoanwendungen usw. verwendet.

ARM Mali-400 MP1
Anzahl der GPU-Kerne

Wie eine CPU besteht eine GPU aus mehreren Arbeitsteilen, die als Kerne bezeichnet werden. Sie übernehmen grafische Berechnungen für verschiedene Anwendungen.

1
GPU-Taktgeschwindigkeit

Die Laufgeschwindigkeit ist die Taktrate der GPU, gemessen in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz).

500 MHz (Megahertz)
Größe des Arbeitsspeichers (RAM)

Der Arbeitsspeicher (RAM) wird vom Betriebssystem und allen installierten Anwendungen verwendet. Im RAM gespeicherte Daten gehen verloren, wenn das Gerät ausgeschaltet oder neu gestartet wird.

512 MB (Megabyte)
Art des Arbeitsspeichers (RAM)

Informationen über die Art des vom Gerät verwendeten Direktzugriffsspeichers (RAM).

LPDDR2
RAM-Frequenz

Die Frequenz des RAM bestimmt seine Betriebsgeschwindigkeit, genauer gesagt die Geschwindigkeit beim Lesen/Schreiben von Daten.

266 MHz (Megahertz)

Eingebauter Speicher

Jedes Mobilgerät verfügt über einen integrierten (nicht entfernbaren) Speicher mit fester Kapazität.

Speicherkarten

Speicherkarten werden in mobilen Geräten verwendet, um die Speicherkapazität zum Speichern von Daten zu erhöhen.

Bildschirm

Der Bildschirm eines Mobilgeräts zeichnet sich durch seine Technologie, Auflösung, Pixeldichte, Diagonallänge, Farbtiefe usw. aus.

Typ/Technologie

Eines der Hauptmerkmale des Bildschirms ist die Technologie, mit der er hergestellt wird und von der die Qualität des Informationsbildes direkt abhängt.

TFT
Diagonale

Bei Mobilgeräten wird die Bildschirmgröße durch die Länge ihrer Diagonale ausgedrückt, gemessen in Zoll.

4,5 Zoll (Zoll)
114,3 mm (Millimeter)
11,43 cm (Zentimeter)
Breite

Ungefähre Bildschirmbreite

2,2 Zoll (Zoll)
56 mm (Millimeter)
5,6 cm (Zentimeter)
Höhe

Ungefähre Bildschirmhöhe

3,92 Zoll (Zoll)
99,64 mm (Millimeter)
9,96 cm (Zentimeter)
Seitenverhältnis

Das Verhältnis der Abmessungen der langen Seite des Bildschirms zu seiner kurzen Seite

1.779:1
Erlaubnis

Die Bildschirmauflösung zeigt die Anzahl der Pixel vertikal und horizontal auf dem Bildschirm an. Eine höhere Auflösung bedeutet klarere Bilddetails.

480 x 854 Pixel
Pixeldichte

Informationen zur Anzahl der Pixel pro Zentimeter oder Zoll des Bildschirms. Durch die höhere Dichte können Informationen mit klareren Details auf dem Bildschirm angezeigt werden.

218 ppi (Pixel pro Zoll)
85ppcm (Pixel pro Zentimeter)
Farbtiefe

Die Farbtiefe des Bildschirms spiegelt die Gesamtzahl der Bits wider, die für Farbkomponenten in einem Pixel verwendet werden. Informationen über die maximale Anzahl an Farben, die der Bildschirm darstellen kann.

24 Bit
16777216 Blumen
Bildschirmbereich

Ungefährer Prozentsatz der Bildschirmfläche, die der Bildschirm auf der Vorderseite des Geräts einnimmt.

62,7 % (Prozent)
Andere Eigenschaften

Informationen zu weiteren Bildschirmfunktionen und -eigenschaften.

Kapazitiv
Multi-Touch

Sensoren

Verschiedene Sensoren führen unterschiedliche quantitative Messungen durch und wandeln physikalische Indikatoren in Signale um, die ein mobiles Gerät erkennen kann.

Hauptkamera

Die Hauptkamera eines Mobilgeräts befindet sich meist auf der Rückseite des Gehäuses und dient zum Aufnehmen von Fotos und Videos.

Blitztyp

Die häufigsten Blitzarten in Mobilgerätekameras sind LED- und Xenon-Blitze. LED-Blitze erzeugen weicheres Licht und werden im Gegensatz zu helleren Xenon-Blitzen auch für Videoaufnahmen verwendet.

LED
Bildauflösung

Eines der Hauptmerkmale von Kameras für Mobilgeräte ist ihre Auflösung, die die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel im Bild angibt.

2592 x 1944 Pixel
5,04 MP (Megapixel)
Video Auflösung

Informationen zur maximal unterstützten Auflösung beim Aufnehmen von Videos mit dem Gerät.

640 x 480 Pixel
0,31 MP (Megapixel)
Video – Bildrate/Bilder pro Sekunde.

Informationen zur maximalen Anzahl von Bildern pro Sekunde (fps), die das Gerät beim Aufnehmen von Videos mit maximaler Auflösung unterstützt. Einige der wichtigsten Standardgeschwindigkeiten für Videoaufnahmen und -wiedergabe sind 24p, 25p, 30p, 60p.

30fps (Bilder pro Sekunde)
Eigenschaften

Informationen zu anderen Software- und Hardwarefunktionen der Hauptkamera und zur Verbesserung ihrer Funktionalität.

Geografische Tags

Zusätzliche Kamera

Zusätzliche Kameras werden in der Regel über dem Gerätebildschirm angebracht und dienen hauptsächlich für Videogespräche, Gestenerkennung usw.

Audio

Informationen über die Art der Lautsprecher und Audiotechnologien, die vom Gerät unterstützt werden.

Radio

Das Radio des Mobilgeräts ist ein eingebauter FM-Empfänger.

Standortbestimmung

Informationen zu den von Ihrem Gerät unterstützten Navigations- und Ortungstechnologien.

W-lan

Wi-Fi ist eine Technologie, die drahtlose Kommunikation zur Übertragung von Daten über kurze Entfernungen zwischen verschiedenen Geräten ermöglicht.

Bluetooth

Bluetooth ist ein Standard zur sicheren drahtlosen Datenübertragung zwischen verschiedenen Geräten unterschiedlichen Typs über kurze Distanzen.

USB

USB (Universal Serial Bus) ist ein Industriestandard, der es verschiedenen elektronischen Geräten ermöglicht, Daten auszutauschen.

Kopfhöreranschluss

Dies ist ein Audioanschluss, auch Audiobuchse genannt. Der am weitesten verbreitete Standard bei Mobilgeräten ist der 3,5-mm-Kopfhöreranschluss.

Geräte anschließen

Informationen zu weiteren wichtigen Verbindungstechnologien, die von Ihrem Gerät unterstützt werden.

Browser

Ein Webbrowser ist eine Softwareanwendung für den Zugriff auf und die Anzeige von Informationen im Internet.

Videodateiformate/Codecs

Mobilgeräte unterstützen verschiedene Videodateiformate und Codecs, die digitale Videodaten speichern und kodieren/dekodieren.

Batterie

Akkus für Mobilgeräte unterscheiden sich voneinander in ihrer Kapazität und Technologie. Sie liefern die für ihre Funktion notwendige elektrische Ladung.

Kapazität

Die Kapazität einer Batterie gibt die maximale Ladung an, die sie aufnehmen kann, gemessen in Milliamperestunden.

1800 mAh (Milliamperestunden)
Typ

Der Batterietyp wird durch seinen Aufbau und genauer gesagt durch die verwendeten Chemikalien bestimmt. Es gibt verschiedene Arten von Batterien, wobei Lithium-Ionen- und Lithium-Ionen-Polymer-Batterien die am häufigsten verwendeten Batterien in mobilen Geräten sind.

Li-Ion (Lithium-Ion)
2G-Gesprächszeit

2G-Gesprächszeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 2G-Netzwerk vollständig entladen ist.

7 Stunden 30 Minuten
7,5 h (Stunden)
450 min (Minuten)
0,3 Tage
2G-Latenz

Die 2G-Standby-Zeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 2G-Netzwerk verbunden ist.

400 h (Stunden)
24000 min (Minuten)
16,7 Tage
3G-Gesprächszeit

Die 3G-Gesprächszeit ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 3G-Netzwerk vollständig entladen ist.

4 h (Stunden)
240 min (Minuten)
0,2 Tage
3G-Latenz

Die 3G-Standby-Zeit ist der Zeitraum, in dem der Akku vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 3G-Netzwerk verbunden ist.

392 h (Stunden)
23520 min (Minuten)
16,3 Tage
Eigenschaften

Informationen zu einigen zusätzlichen Eigenschaften des Akkus des Geräts.

Abnehmbar

Beschleunigungsmesser(oder G-Sensor) – Sensor der Position des Geräts im Raum. Als Hauptfunktion dient der Beschleunigungsmesser dazu, die Ausrichtung des Bildes auf dem Display (vertikal oder horizontal) automatisch zu ändern. Außerdem dient der G-Sensor als Schrittzähler; er kann durch Drehen oder Schütteln verschiedene Funktionen des Geräts steuern.
Gyroskop- ein Sensor, der Drehwinkel relativ zu einem festen Koordinatensystem misst. Kann Drehwinkel in mehreren Ebenen gleichzeitig messen. Mit einem Gyroskop und einem Beschleunigungsmesser können Sie die Position des Geräts im Raum genau bestimmen. Geräte, die nur Beschleunigungsmesser verwenden, weisen eine geringere Messgenauigkeit auf, insbesondere bei schnellen Bewegungen. Auch in modernen Spielen für mobile Geräte können die Fähigkeiten des Gyroskops genutzt werden.
Lichtsensor- ein Sensor, der die optimalen Helligkeits- und Kontrastwerte für eine bestimmte Lichtstärke einstellt. Durch das Vorhandensein eines Sensors können Sie die Akkulaufzeit des Geräts verlängern.
Näherungssensor- ein Sensor, der erkennt, wenn sich das Gerät während eines Anrufs in der Nähe Ihres Gesichts befindet, die Hintergrundbeleuchtung ausschaltet und den Bildschirm sperrt, um versehentliche Klicks zu verhindern. Durch das Vorhandensein eines Sensors können Sie die Akkulaufzeit des Geräts verlängern.
Geomagnetischer Sensor- ein Sensor zur Bestimmung der Weltrichtung, in die das Gerät ausgerichtet ist. Verfolgt die Ausrichtung des Geräts im Raum relativ zu den Magnetpolen der Erde. Die vom Sensor empfangenen Informationen werden in Kartierungsprogrammen zur Geländeorientierung verwendet.
Atmosphärendrucksensor- Sensor zur präzisen Messung des Luftdrucks. Es ist Teil des GPS-Systems, ermöglicht die Bestimmung der Höhe über dem Meeresspiegel und beschleunigt die Standortbestimmung.
Berührungsidentifikation- Fingerabdruck-Identifikationssensor.

Beschleunigungsmesser

Satellitennavigation:

GPS(Global Positioning System) ist ein Satellitennavigationssystem, das Entfernungs-, Zeit- und Geschwindigkeitsmessungen liefert und den Standort von Objekten überall auf der Erde bestimmt. Das System wird vom US-Verteidigungsministerium entwickelt, implementiert und betrieben. Das Grundprinzip der Verwendung des Systems besteht darin, den Standort durch Messung der Entfernungen zu einem Objekt von Punkten mit bekannten Koordinaten – Satelliten – zu bestimmen. Die Entfernung wird anhand der Verzögerungszeit der Signalausbreitung vom Senden durch den Satelliten bis zum Empfang durch die Antenne des GPS-Empfängers berechnet.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - Sowjetisches und russisches Satellitennavigationssystem, entwickelt im Auftrag des Verteidigungsministeriums der UdSSR. Das Messprinzip ähnelt dem amerikanischen GPS-Navigationssystem. GLONASS ist für die betriebliche Navigations- und Zeitunterstützung für land-, see-, luft- und weltraumgestützte Benutzer konzipiert. Der Hauptunterschied zum GPS-System besteht darin, dass GLONASS-Satelliten in ihrer Umlaufbahn keine Resonanz (Synchronität) mit der Erdrotation haben, was ihnen eine größere Stabilität verleiht.

Das Smartphone ist ein praktisches Budgetgerät mit 4G-Unterstützung. Es handelt sich um eine verbesserte Version von POP 2 (5) und ist nicht nur für Anrufe und SMS, sondern auch zum Surfen im Internet, Spielen und Ansehen von Videos konzipiert.

Das Modell basiert auf einem Quad-Core-Prozessor Qualcomm Snapdragon 410 mit einer Frequenz von 1,2 GHz und einem Ardeno 306-Videobeschleuniger, ausgestattet mit 1 GB RAM und 8 GB internem Speicher. Letzterer lässt sich mittels microSD-Speicherkarten um bis zu 32 GB erweitern. Der kapazitive Touchscreen sorgt dank der S-IPS-Matrix (5 Zoll Diagonale) mit einer Auflösung von 1280 x 720 Pixeln für eine realistische Farbwiedergabe. Die Multitouch-Technologie wird unterstützt (bis zu 5 Berührungen), das Schutzglas verfügt über eine oleophobe Beschichtung.


Smartphone Alcatel One Touch POP 2 (5) Premium 7044X Schwarz Ausgestattet mit einer 8-Megapixel-Kamera mit Autofokus und Blitz. Für Videoanrufe und Selbstporträts kommt eine 2-MP-Frontkamera zum Einsatz. Das Gerät ist mit Wi-Fi- und Bluetooth-Modulen, einer Micro-USB-Schnittstelle, einem FM-Empfänger und einem GPS-Navigationsmodul (mit einem A-GPS-Koordinatenbestimmungssystem) ausgestattet. Der 2500-mAh-Lithium-Ionen-Akku ist für eine Standby-Zeit von 480 Stunden und eine Gesprächszeit von 18 Stunden ausgelegt.

Fortsetzung des Themas:
Modems

Hallo liebe Besucher der Blog-Site, heute werden wir darüber sprechen, wie man einen TP-Link-Router so beliebter Modelle wie wr740n, wr741nd, wr841n, wr842nd, wr941nd, ... konfiguriert.