Ποιο είναι καλύτερο wot και war thunder. Τι είναι λοιπόν καλύτερο: War Thunder ή World of Tanks; Ποιο παιχνίδι είναι λιγότερο απαιτητικό σε ισχύ υλικού;

Ας προσπαθήσουμε να συγκρίνουμε αυτά τα δύο παιχνίδια, να αξιολογήσουμε τα πλεονεκτήματα, τα μειονεκτήματα και τις διαφορές μεταξύ τους.

Ας ξεκαθαρίσουμε αμέσως ότι η σύγκριση αυτών των δύο παιχνιδιών είναι αποκλειστικά υποκειμενική άποψη έμπειρων παικτών και δεν προσποιείται ότι τους δίνει μια τελική ετυμηγορία. Μπορεί να αποδειχθεί ότι δεν συμφωνείτε με ορισμένα από τα συμπεράσματα.

Τα παιχνίδια που παρουσιάζονται είναι πολύ διαφορετικά στη φύση, αλλά πολλοί παίκτες προσπαθούν να καταλάβουν αν έχει νόημα να παίξουν το ένα από αυτά ή το άλλο και υπό ποιες συνθήκες. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν με τη σύγκριση.

1. Ποιο παιχνίδι είναι λιγότερο απαιτητικό σε ισχύ υλικού;

Ας δούμε πρώτα τα τοπία των δεξαμενών

Ας ξεκινήσουμε με το World of Tanks. Οι ρυθμίσεις έχουν οριστεί στο μέγιστο, αλλά οι παίκτες μπορεί να μπερδευτούν από το γεγονός ότι το παιχνίδι μειώνει το FPS. Στην περίπτωσή μας, τα FPS είναι από 45 έως 60 κατά μέσο όρο, μερικές φορές πηδούν στα 70, αλλά αυτό είναι περισσότερο μια εξαίρεση στον κανόνα παρά στον κανόνα. Το παιχνίδι πέφτει στα 45 καρέ ανά δευτερόλεπτο, δηλαδή δεν είναι αρκετά βελτιστοποιημένο, παρά το γεγονός ότι τα γραφικά στο WoT γενικά κάνουν ευχάριστη εντύπωση.

Εξετάζουμε επίσης το War Thunder με μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών. Εξαιρετικές υφές δέντρων και γύρω εδάφους, το FPS παραμένει γύρω στα 70, αν και μερικές φορές πέφτει στα 60. Επομένως, για να παίξετε το War Thunder είναι καλύτερο να έχετε έναν ισχυρό υπολογιστή με μια σοβαρή κάρτα βίντεο.

Αεροσκάφος

Παρουσιάζουμε την αεροπορική έκδοση του World of Tanks – World of Airplanes. Κατά μέσο όρο, η εικόνα διατηρεί τα FPS στα 70 καρέ, μερικές φορές πηδά στα 90, η συνήθης τιμή FPS είναι 70-80.

Τώρα το War Thunder. Κατά μέσο όρο, το παιχνίδι διατηρεί τα FPS στα 90, αυξάνοντας μερικές φορές στα 100-110 καρέ. Τα γραφικά είναι καλά σχεδιασμένα (ειδικά οι υφές κυμάτων).

Συμπέρασμα σχετικά με την ένταση των πόρων : Το War Thunder είναι ένα παιχνίδι που απαιτεί λιγότερους πόρους από το World of Tanks, οπότε αν έχετε έναν αδύναμο υπολογιστή που δεν έχει αρκετό FPS για ένα κανονικό παιχνίδι, δοκιμάστε το War Thunder, ίσως ο υπολογιστής σας να το εκτελέσει με ελάχιστες ρυθμίσεις.

2. Παιχνίδι

Ας δούμε το gameplay του World of Tanks. Συνοψίζεται σε αυτό: το παιχνίδι έχει βαριά, μεσαία και ελαφριά άρματα μάχης, αντιαρματικά όπλα και πυροβολικό που υποστηρίζουν όλους όσους μπορούν να υποστηρίξουν από μεγάλη απόσταση. Τα αντιαρματικά είναι ισχυρά όπλα που σας επιτρέπουν να πυροβολείτε και να κρατάτε καλά τους στενούς διαδρόμους. Οι ελαφριές δεξαμενές έχουν σχεδιαστεί για να καταστρέφουν πυροβολικό και άλλα ελαφρά άρματα μάχης. Τα μεσαία άρματα μάχης καταστρέφουν ελαφριά άρματα μάχης και έχουν επαρκή δυναμική για να διεισδύσουν στα μετόπισθεν του εχθρού. Τα βαριά άρματα μάχης έχουν βασικό βάρος, θωράκιση και ισχυρό top gun.

Το καθήκον των ελαφρών δεξαμενών είναι να «λάμπουν», να κάνουν τον εχθρό να εμφανίζεται στις οθόνες των ραντάρ. Πρέπει να πω ότι αυτό δεν είναι πολύ διασκεδαστικό, ειδικά όταν παίζεις σε μια ομάδα, θέλεις να σουτάρεις και σου προτείνεται να «λάμψεις» τους αντιπάλους σου. Ειδικά όταν τα τανκς του εχθρού είναι 2 θέσεις υψηλότερα από εσάς, δεν θα μπορείτε να τους κάνετε τίποτα.

Το κύριο καθήκον στο World of Tanks, ειδικά αν παίζετε ως ελαφρύ τανκ, είναι να κρύβεστε πίσω από βράχους, να διώχνετε, να οδηγείτε πάνω από εμπόδια και να προσπαθείτε να καταστρέψετε τον εχθρό. Συχνά πρέπει να παίζεις με αυτόν τον τρόπο, γιατί... με σημαντικό αριθμό συμμάχων και αντιπάλων σας - από την άλλη, κινδυνεύετε πάντα να χτυπηθείτε όταν, με απρόσεκτους ελιγμούς σε ανοιχτούς χώρους, 3-5 οβίδες από τον εχθρό μπορούν να σας χτυπήσουν.

Το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει ότι έχουμε πάρει θέση πίσω από ένα μπλοκ από πέτρες, δεχόμαστε επίθεση από εχθρούς αρκετές φορές ανώτερους σε κατηγορία από το τανκ μας. Σε ένα τέτοιο περιβάλλον, δεν έχουμε πρακτικά καμία πιθανότητα να επιβιώσουμε. Έτσι είναι δομημένο όλο το παιχνίδι μας: κρύψου - πυροβολήστε, κρύψτε - πυροβολήστε ξανά. Τι μπορεί να φταίει στην περίπτωσή μας; Νομίζουμε ότι όλα έχουν να κάνουν με τον μικρό χάρτη. Όταν υπάρχουν 30 τανκς που παίζουν σε μια σχετικά μικρή περιοχή, είναι δύσκολο να αποφευχθεί ο συνωστισμός των τανκς.

Ας περάσουμε στο War Thunder. Το παιχνίδι μας ζητά να επιλέξουμε τον τύπο του παιχνιδιού, υπάρχουν τρία από αυτά: arcade, ρεαλιστικό και προσομοίωση.

Οι μάχες με προσομοιωτές είναι οι πιο δύσκολες: οι συνθήκες μάχης είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στις πραγματικές.

Οι ρεαλιστικές μάχες είναι παρόμοιες με τις μάχες arcade, με την εξαίρεση ότι υπάρχουν διαφορές στη φυσική της πτήσης του αεροσκάφους, στην κίνηση των τανκς και στη ζημιά: τα αεροπλάνα και τα τανκς καταστρέφονται πιο γρήγορα.

Οι μάχες arcade είναι η απλούστερη λειτουργία, η φυσική είναι απλοποιημένη και είναι πιο τυπική για το arcade παρά για τις πραγματικές μάχες, αντίστοιχα, τα τανκς και τα αεροπλάνα στο arcade είναι πιο ανθεκτικά.

Ας δούμε το gameplay στο War Thunder για τανκς. Τα τανκς δεν έχουν ζωές, το μόνο που έχετε είναι το ρεζερβουάρ σας σχεδιασμένο στην κάτω αριστερή γωνία, ανάλογα με τη ζημιά που λάβατε το τανκ θα πάρει διαφορετικές χρωματικές μορφές. Σχετικά με τη ζημιά σε τανκς: μπορεί να καταστραφείτε με έναν πυροβολισμό ή να μην σκοτωθείτε με 10 πυροβολισμούς - αυτό είναι μια πλήρης σύμπτωση, ανάλογα με την τύχη σας. Η φυσική των συγκρούσεων δεξαμενής με δεξαμενή είναι λίγο κουτσή: δεν μπορείτε να σκοτώσετε ένα τανκ σε μια σύγκρουση. Ωστόσο, οι μάχες με τανκς στο War Thunder φαίνονται σαν πραγματικές μάχες με τανκ. Η μάχη είναι πολύ καλά μελετημένη με έμφαση στον ρεαλισμό.

Θα ήθελα επίσης να σημειώσω τη φυσική της κίνησης του τανκ. Μπορείτε να επιταχύνετε ήρεμα, να στρίψετε απότομα και να οδηγήσετε στην πλευρά του εχθρού. Στο World of Tanks δεν υπάρχει τέτοια φυσική κίνησης - εκεί δεν μπορείτε να οδηγήσετε γρήγορα, μετά να φρενάρετε με ένα κομμάτι και να στρίψετε απότομα δεξιά (ή αριστερά).

Ας δούμε τη δυναμική των πυροβολισμών. Στο War Thunder, είναι απαραίτητο να ληφθεί υπόψη η τροχιά της σφαίρας, δηλ. πάρτε λίγο προληπτικά προς τα πάνω. Στη λειτουργία arcade, θα σας φανεί τι προβάδισμα πρέπει να πάρετε για να χτυπήσετε (συνήθως σημειώνεται με λευκό σύμβολο συν). Σε ρεαλιστικές μάχες, θα πρέπει να αναζητήσετε μόνοι σας το προβάδισμα και όσο πιο μακριά προχωράτε, τόσο ισχυρότερο είναι το προβάδισμα. Η αδυναμία πρόκλησης ζημιάς σε ένα άρμα κατά τη διάρκεια του εμβολισμού, κατά τη γνώμη μας, εφαρμόζεται σωστά στο War Thunder· σε πραγματικές μάχες, κανένα κανονικό τανκ δεν θα σπρώξει ποτέ, μόνο θα πυροβολήσει.

Συμπέρασμα παιχνιδιού: αν θέλετε να παίξετε και να χαλαρώσετε σε λειτουργία μάχης arcade, το World of Tanks θα είναι μια εξαιρετική επιλογή. Εάν ενδιαφέρεστε για ρεαλιστικές μάχες με τανκς, είναι καλύτερο να παίξετε το War Thunder.

Αλλά θέλουμε να συγκρίνουμε τα «κορυφαία» αυτοκίνητα που μπορέσαμε να δοκιμάσουμε στον διακομιστή War Thunder Dev.

Ας ξεκινήσουμε με τις ΗΠΑ. Οι Αμερικανοί έλαβαν στη διάθεσή τους δύο κύρια άρματα μάχης, το M60A1 RISE (P) και το MBT-70.

M60A1 RISE (P)

Ας δούμε την επόμενη τροποποίηση του M60, ευτυχώς οι προγραμματιστές έχουν συνδυάσει μερικά από τα τανκς της οικογένειας Patton σε μία στοίβα, διευκολύνοντας έτσι την αναβάθμιση αυτής της μονάδας.


Η νέα τροποποίηση του M60 μπορεί να υπερηφανεύεται για την παρουσία δυναμικής προστασίας και ενός νέου βλήματος σαμποτ με πτερύγια θωράκισης (εφεξής BOPS).

Η διείσδυση θωράκισης του νέου βλήματος είναι αρκετή για να χτυπήσει ένα T-64A στο μπροστινό μέρος του κύτους μέχρι τα 500 μέτρα, αλλά μπορεί να προκύψουν προβλήματα από ψηλά. Η δυναμική προστασία σας σώζει από τα περισσότερα αθροιστικά βλήματα· η μόνη απειλή μπορεί να είναι το Raketenjagdpanzer-2 HOT, αλλά αξίζει να λάβετε υπόψη ότι στην εποχή VI τα περισσότερα άρματα μάχης πυροβολούν BOPS, γεγονός που κάνει το M60A1 RISE (P) ένα μέτριο τανκ, αν και μοναδικό λόγω στην ΕΠΟΧΗ του.

Kpz-70/MBT-70

Το MBT-70 και το Kpz-70, κατά τη γνώμη μας, πρέπει να εξεταστούν μαζί, επειδή έχουν μόνο μία διαφορά - τους κινητήρες, το Kpz έχει λίγο πιο ισχυρό.


Τα θετικά χαρακτηριστικά του Kpz-70/MBT-70 περιλαμβάνουν ένα πυροβόλο εξοπλισμένο με αυτόματο φορτωτή που πυροδοτεί τόσο BOPS όσο και ATGM, ένα αντιαεροπορικό πυροβόλο 20 mm και υψηλή δυναμική. Το τανκ έχει ακριβώς ένα μειονέκτημα - αδύναμη πανοπλία, σε σχέση με τους συμμαθητές του, φυσικά.

Η διείσδυση θωράκισης του BOPS είναι αρκετή για να νικήσει με σιγουριά ένα T-64A στο μπροστινό μέρος του κύτους από δύο χιλιόμετρα· σε κοντινές αποστάσεις είναι δυνατό να χτυπηθεί η μετωπική προβολή του πυργίσκου και το πυροβόλο 20 mm θα βοηθήσει ελαφρά τεθωρακισμένα οχήματα και αεροσκάφη.

Τ-64Α


(Λήψη από την επίσημη ιστοσελίδα του War Thunder)

Η νέα «κορυφή» της ΕΣΣΔ είναι ένα πραγματικά τρομερό όχημα εξοπλισμένο με συνδυασμένη θωράκιση ικανή να αντέχει χτυπήματα από τα περισσότερα κινητικά και αθροιστικά βλήματα, και επίσης οπλισμένο με ένα πυροβόλο 125 mm με αυτόματο φορτωτή και να εκτοξεύει θανατηφόρα BOPS.

Το T-64A διεισδύει σε όλους τους αντιπάλους του με τα «κορυφαία» BOPS του, αλλά όλα έχουν το τίμημά τους. Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να πληρώσετε με αποκρουστικές κάθετες γωνίες σκόπευσης και μέση δυναμική.

Αρχηγός Μκ.10


(πάρθηκε από την επίσημη ιστοσελίδα του War Thunder)

Ο παλιός καλός «αρχηγός» έλαβε μια μικρή αναβάθμιση, παρόμοια με την αναβάθμιση του M60A3. Αυτό που διακρίνει τη 10η τροποποίηση από τις προηγούμενες είναι η παρουσία του BOPS και του πρόσθετου κιτ κράτησης “Stillbrew”.

Το Chieftain Mk.10 BOPS έχει τα υψηλότερα χαρακτηριστικά διείσδυσης θωράκισης στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή, τα οποία θεωρητικά του επιτρέπουν να διεισδύσει ακόμη και ένα T-64A στον πυργίσκο από σημαντικές αποστάσεις και το πρόσθετο σετ θωράκισης, με τη σειρά του, θα πρέπει να προστατεύει εναντίον των εχθρικών οβίδων, αλλά μόνο ο πυργίσκος ενισχύθηκε.

Ποιος είναι ο καλύτερος?

Μιλήσαμε για τα βασικά χαρακτηριστικά των κύριων αρμάτων μάχης της εποχής VI, ήρθε η ώρα να τα συγκρίνουμε και να κάνουμε μια μικρή ανάλυση.

Το M60A1 RISE (P) είναι ξεκάθαρο αουτσάιντερ, επειδή η δυναμική του προστασία έναντι BOPS είναι άχρηστη, τα τεχνικά χαρακτηριστικά δεν διαφέρουν σημαντικά από την προηγούμενη έκδοση και το BOPS του είναι ένα από τα χειρότερα χαρακτηριστικά.

Αρχηγός Μκ.10. φαίνεται πάνω από το κεφάλι και τους ώμους, γιατί έχει την καλύτερη προστασία BOPS και πυργίσκου από κινητικά βλήματα, τα οποία στις περισσότερες περιπτώσεις θα εκτοξευθούν εναντίον του.

Ωστόσο, οι Ηνωμένες Πολιτείες δεν στερήθηκαν, επειδή το κοινό έργο με τη Γερμανία, Kpz-70/MBT-70, αντιπροσωπεύει ένα σύνολο από τα καλύτερα χαρακτηριστικά, που ουσιαστικά αποτελούν συνέχεια της ιδέας ενός γρήγορου οχήματος με ένα ισχυρό όπλο ικανό της αντίστασης στα περισσότερα εχθρικά άρματα επί ίσοις όροις.

Το T-64A, αν και έχει την καλύτερη θωράκιση, είναι ουσιαστικά ένα «μέτριο» όχημα που θεωρεί καλή δυναμική και εξαιρετικό όπλο.

Συνοψίζοντας, θα ήθελα να σημειώσω ότι κανένα από τα έθνη (με εξαίρεση την Ιαπωνία) δεν στερήθηκε ένα κατάλληλο όχημα στον βαθμό VI, και η ισορροπία της νέας εποχής των μαχών με τανκς είναι κοντά στο ιδανικό, κάτι που είναι καλά νέα.

Έτσι, φτάσαμε σταδιακά στη στιγμή που έγινε σωστό να συγκρίνουμε το World of Tanks και το War Thunder. Αυτό συνέβη αφού τελικά πρόσθεσαν μια πλήρη ικανότητα μάχης με τανκς και επίσης λίγο-πολύ διευθέτησαν την κατάσταση με δωρεές. Επομένως, στο πλαίσιο αυτού του εν μέρει κωμικού, εν μέρει σοβαρού υλικού, θα προσπαθήσουμε να βρούμε την απάντηση στο ερώτημα: τι είναι καλύτερο σήμερα: War Thunder ή World of Tanks.

Γενική σύγκριση από μακριά.

Το War Thunder δημιουργήθηκε από την Gaijin Entertainment το 2012. Αρχικά, το παιχνίδι τοποθετήθηκε ως ένας διαδικτυακός προσομοιωτής μάχης σε στρατιωτικά αεροσκάφη. Αυτή τη στιγμή, το παιχνίδι έχει έως και διακόσιες χιλιάδες ενεργούς παίκτες. Το World of Tanks δημιουργήθηκε από την Wargaming δύο χρόνια νωρίτερα από τους ανταγωνιστές της. Με την πρώτη ματιά, αυτό δεν είναι τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά στην πραγματικότητα, η περίοδος είναι επαρκής για να δαγκώσει όλα τα πιο νόστιμα πράγματα από ένα εξειδικευμένο κέικ. Τώρα αυτό το παιχνίδι έχει περίπου ένα εκατομμύριο άτομα που παίζουν ταυτόχρονα σε περιόδους με τις μεγαλύτερες εκπτώσεις, προσφορές και άλλες ελκυστικές εκδηλώσεις. Όχι πολύ καιρό πριν, σημειώθηκε ρεκόρ περίπου ενός εκατομμυρίου. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι επεκτείνεται για τις κονσόλες και τη δυτική αγορά, ιδιαίτερα για τις Ηνωμένες Πολιτείες.

Όλα αυτά ειπώθηκαν για να δοθούν νηφάλια εκτιμήσεις. Διαπιστώνεται ότι οι διαγωνιζόμενοι παίζουν σε διαφορετικές κατηγορίες βάρους. Ωστόσο, παρόλα αυτά, οι War Thunder είχαν καλή απόδοση. Παρεμπιπτόντως, και τα δύο παιχνίδια δημιουργήθηκαν από τις προσπάθειες ρωσικών εταιρειών, αν και το World of Tanks, τελικά, δημιουργήθηκε από μια Λευκορωσική εταιρεία, αλλά για να είμαστε δίκαιοι σημειώνουμε ότι η Wargaming είναι η ίδια Λευκορωσική εταιρεία όπως η Electronic Arts είναι καναδική.
Γενικά, ας προχωρήσουμε.

Οπτικό στοιχείο.

Τα γραφικά και στα δύο παιχνίδια φαίνονται καλά. Στην πραγματικότητα, αυτή η περιοχή είναι που προκαλεί τον μεγαλύτερο αριθμό αγώνων μεταξύ των θαυμαστών και των δύο έργων. Λοιπόν, ας αφήσουμε εδώ τη μη δεσμευτική γνώμη μας. Δεν υπάρχει λόγος να διαφωνούμε με το γεγονός ότι οι δημιουργοί του War Thunder χρησιμοποιούν έναν πιο σύγχρονο κινητήρα. Το παιχνίδι βγήκε δύο χρόνια αργότερα και αυτό τα λέει όλα. Είναι όπως όταν σου αγοράζουν οι γονείς σου ένα Dendy με 8 μπιτ και θα είσαι ο πιο κουλ στην αυλή, μετά από ένα χρόνο ο γείτονάς σου ο Βάσια που σε ζήλευε άγρια ​​πήγε και αγόρασε ένα Sega με 16 μπιτ. Σε μια πιο σύγχρονη προοπτική, μπορούμε να δώσουμε ένα παράδειγμα με μοντέλα τηλεφώνων: είτε αγοράζετε και αρχίζετε να το χρησιμοποιείτε νωρίτερα, είτε περιμένετε και αγοράζετε κάτι πιο μοντέρνο.

Ας μην το κρύβουμε, υπάρχει η άποψη ότι το War Thunder δείχνει πολύ καλύτερο. Οι βολές στο παιχνίδι υλοποιούνται τέλεια, ο εξοπλισμός καίγεται και εκρήγνυται τέλεια και τα ίδια τα τανκς δεν δίνουν την εντύπωση ενός μοντέλου τανκ που περιστρέφεται σε ένα σημείο, ενώ η γη με όλο το ανάγλυφο περιστρέφεται από κάτω. Στο War Thunder, όλα φαίνονται λίγο διαφορετικά, αλλά αισθητά καλύτερα. Τα δέντρα εδώ μοιάζουν με δέντρα και όχι σαν ένα επίπεδο μάτσο pixel, σχεδόν όλα τα αντικείμενα δημιουργούνται σκιές και όλα όσα συμβαίνουν στην οθόνη θυμίζουν αρκετά μια πραγματική μάχη τανκ. Παράλληλα, στο World of Tanks τα γραφικά είναι πιο ασκητικά. Ωστόσο, αυτό δεν εμποδίζει τους θαυμαστές να παίξουν το παιχνίδι, όπως δεν τους εμποδίζει να συνεχίσουν να παίζουν το τρελά ξεπερασμένο Counter Strike 1.6. Οι γραφίστες του WoT έχουν επιτύχει ότι η εικόνα, αν και είναι γεμάτη από πολλά καθαρά χαρτονένια αντικείμενα κομμένα από κόντρα πλακέ με παζλ, είναι γενικά πιο εύκολα αντιληπτή. Είναι πιο εύκολο να το παλέψεις. Τι μπορούμε να πούμε αν οι παίκτες ανεβάσουν ανεξάρτητα τα γραφικά στο ελάχιστο, έτσι ώστε ο εχθρός να φαίνεται στο γρασίδι, ώστε το ping να είναι χαμηλότερο, κ.λπ.

Εξάρτημα ήχου.

Ο ήχος στο War Thunder είναι μονότονος και μετά από λίγο αρχίζει να πιέζει τα αυτιά. Το μονότονο γρύλισμα του τανκς σαφώς δεν προσθέτει χρώμα στο παιχνίδι. Ταυτόχρονα, στο World of Tanks ο ήχος είναι σε τέλεια τάξη. Δεν είναι περίεργο που οι προγραμματιστές έτρεξαν γύρω από μουσεία, επισκέφτηκαν ανακατασκευές και παρακολούθησαν ειδήσεις. Στο War World of Tanks, το τανκ γρυλίζει όπως πρέπει, πυροβολεί όπως θα έπρεπε και όλοι οι άλλοι ήχοι όχι μόνο δεν παρεμβαίνουν, αλλά προσθέτουν πραγματικά στην ατμόσφαιρα. Γενικά, σε αυτόν τον γύρο το WoT σίγουρα εκδικείται για την όχι την καλύτερη απόδοση στον διαγωνισμό «γραφικών».

Ρεαλισμός.

Το War Thunder και το World of Tanks είναι προσομοιωτές μάχης τανκς για πραγματικούς γκουρμέ και γνώστες, επομένως κανένα στυλ arcade δεν είναι κατάλληλο εδώ: μόνο μέγιστος ρεαλισμός στα όρια της σκληρής πρόζας της ζωής. Όποιος διαφωνεί είναι ευπρόσδεκτος στο arcade, το παιδικό Tanki Online.

Η φυσική στα παιχνίδια ρέει ομαλά από τις δυνατότητες του κινητήρα. Το πρώτο πράγμα που τραβάει την προσοχή σας είναι ότι στο War Thunder υπάρχει η αίσθηση ότι ελέγχετε έναν βαρύ θωρακισμένο ανόητο με όλες τις επακόλουθες συνέπειες. Στο World of Tanks, αυτή η εντύπωση είναι κάπως θολή· ήταν δυνατό να μεταφερθεί το βάρος της δεξαμενής, η μάζα, η αδεξιότητα ή το αντίστροφο, η ικανότητα ελιγμών των ελαφρών δεξαμενών έγινε αντιληπτή, αν και όχι κακή, αλλά όχι αρκετά ρεαλιστικά. Για να το πω με τα λόγια του Στανισλάφσκι, «Δεν το πιστεύω».
Στο War Thunder, το τανκ έχει αδράνεια. Μόλις επιταχύνετε, δεν θα μπορείτε να φρενάρετε γρήγορα, μπορείτε να αναποδογυρίσετε κατά τη διάρκεια μιας απότομης στροφής και μπορείτε ακόμη και να σιωπήσετε για διάφορα εμπόδια. Το World of Tanks δεν είναι πολύ καλό με αυτό. Αισθάνεται ταραχώδης, ακόμα κι αν το σπάσεις.

Διαδικασία παιχνιδιού.

Το πιο σημαντικό πράγμα στο παιχνίδι, φυσικά, είναι το gameplay, το οποίο φυσικά αποτελείται από ήχο, γραφικά, μηχανικά, καθώς και αυτό που δεν έχει συγκεκριμένο όνομα και ορίζεται με τον γενικό όρο «ενδιαφέρον». Ας δούμε λοιπόν τι έχουν οι ανταγωνιστές μας όσον αφορά το ενδιαφέρον του παιχνιδιού.

Το War Thunder αναπληρώνει τη σχετική έλλειψη εμπειρίας και την πράσινη νεολαία του με φρέσκες λύσεις, καινοτομία στο gameplay, εξαιρετικά γραφικά και ίσες ευκαιρίες για όλους. Το World of Tanks πειραματίστηκε πολύ και τελικά αρκέστηκε στην επίλυση του προβλήματος της προσέλκυσης του μέγιστου αριθμού παικτών στο παιχνίδι. Ως αποτέλεσμα, ολόκληρο το παιχνίδι ήταν δομημένο με τέτοιο τρόπο ώστε το όριο πολυπλοκότητας να μην ήταν πολύ υψηλό και τόσο τα παιδιά όσο και οι ενήλικες μπορούσαν να παίξουν το παιχνίδι χωρίς να παραπονιούνται ότι το παιχνίδι ήταν πολύ πρωτόγονο και έτεινε να απλοποιεί ορισμένες πτυχές.

Το War Thunder και το World of Tanks είναι σαν ένα μήλο και ένα αχλάδι, ένα νεκταρίνι και ένα ροδάκινο: είναι αδύνατο να καταλάβεις ποιο είναι πιο ενδιαφέρον να παίζεις. Αυτό ακριβώς συμβαίνει όταν η γεύση και το χρώμα είναι μια εξαιρετική αφορμή για καυγά. Είναι διασκεδαστικό να παίζεις και τα δύο παιχνίδια. Στο World of Tanks θα είστε ευχαριστημένοι με το πλήθος των τακτικών τεχνικών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη μάχη, την αφθονία των θεμάτων αλληλεπίδρασης στην ομάδα και την ανάγκη για ικανότητα υπολογισμού της κατάστασης. Το War Thunder θα σας προσφέρει μια πιο ρεαλιστική εμπειρία. Όσοι είναι πιο απαιτητικοί από τον ρεαλισμό του τανκ θα νιώσουν εδώ πιο έντονα μια πραγματική μάχη τανκ με όλες τις ιδιορρυθμίες της. Σε γενικές γραμμές πιστεύουμε ότι αυτός ο γύρος του διαγωνισμού έληξε ισόπαλος.

Η στάση της διοίκησης.

Όχι τόσο ένας γύρος αξιολόγησης όσο ένας συγκριτικός. Στο War Thunder, η διοίκηση είναι πιο πιστή, συγχωρώντας στους παίκτες τέτοια πράγματα για τα οποία θα τους αποκλείονταν για πάντα στο World of Tanks. Αν και, φυσικά, αυτό δεν είναι αξίωμα και υπάρχουν εξαιρέσεις. Όσο για το World of Tanks, ο ολοκληρωτισμός βασιλεύει στο παιχνίδι. Δεν μπορείτε να κάνετε ευαίσθητες ερωτήσεις στο φόρουμ και τυχόν εντοπισμένες προσπάθειες μεταφοράς του λογαριασμού σε τρίτο μέρος θα σταματήσουν με την απαγόρευση του λογαριασμού. Οι διαχειριστές του War Thunder δεν μπορούν να το αντέξουν οικονομικά και ακολουθούν μια λιγότερο σκληρή πολιτική, αν και, πάλι, ποιος θα συναντήσει ποιον.

Στάση απέναντι στη δωρεά.

Λοιπόν, και ίσως το πιο σκανδαλώδες και πιο ταμπού θέμα είναι η δωρεά στο παιχνίδι: χρειάζεται να πληρώσετε για να παίξετε άνετα και πόσα να πληρώσετε.

Σε γενικές γραμμές, και τα δύο παιχνίδια ανακοινώθηκαν ως free-2-play, τα οποία, καταρχήν, είναι. Αλλά και στα δύο παιχνίδια, εφαρμόζεται ένας τυπικός μηχανισμός, όταν με τον βασικό εξοπλισμό αισθάνεσαι απόλυτα ολοκληρωμένος πολίτης, παίζεις άνετα και παρακολουθείς με ικανοποίηση το πορτοφόλι σου να γεμίζει, τότε σε υψηλά επίπεδα είναι είτε μάχη είτε απώλεια. Σε αυτό το στάδιο, υπάρχει η πιθανότητα να περιμένουμε ένα πλήθος διαδηλωτών που υποστηρίζουν ότι δεν χρειάζεται να «σπάσουμε», ότι «παίζω και δεν μπαίνω στο κόκκινο», ότι «απλώς πρέπει να παίξεις καλύτερα». Έτσι είναι, αλλά κατά μέσο όρο αποδεικνύεται ότι χωρίς δωρεά είναι ακόμα δύσκολο.

Για παράδειγμα, στο World of Tanks μπορείτε να οδηγείτε άνετα οχήματα επιπέδου 6-7, όχι περισσότερο. Στην όγδοη, τα χρήματα απλά αρχίζουν να ρέουν μέσα από τα δάχτυλά σας και στη μέγιστη δέκατη, το ασήμι του παιχνιδιού απλώς ξεχύνεται στην άβυσσο, στο κάτω μέρος της οποίας περιστρέφεται μια μαύρη τρύπα που ρουφάει. Σκοτάδι! Επομένως, όσοι δεν θέλουν να πληρώσουν πρέπει να κρατήσουν δύο τανκς επιπέδου 5, που, όπως αυτός ο τύπος, μπορούν να ταΐσουν και έναν κύριο και έναν στρατηγό. Διαφορετικά, είτε πληρώστε για έναν premium λογαριασμό και παίξτε χωρίς ανησυχία, είτε αγοράστε premium εξοπλισμό και κερδίστε περισσότερα χρήματα από αυτόν.

Στο War Thunder το πρόβλημα είναι παρόμοιο, αλλά αν στο World of Tanks οι προγραμματιστές απλώς σας στερούν χρήματα, τότε στο War Thunder οι προγραμματιστές επιβραδύνουν επίσης την ανάπτυξή σας στους κλάδους αέρα, αλλά γενικά, παραδόξως, στο War Thunder η δωρεά η πίεση γίνεται λιγότερο αισθητή, ακόμα και μετά την κυκλοφορία του σκανδαλώδους και μη αγαπητού patch 1.37. όταν οι δημιουργοί του παιχνιδιού έδειξαν ξεκάθαρα ότι δημιούργησαν το έργο τους για χάρη των χρημάτων και όχι για να μπορέσει κάποιος μαθητής να περάσει μια βαρετή βραδιά ή δύο.

Μπορείτε να παίξετε χωρίς να κάνετε δωρεές εδώ κι εκεί, αλλά το War Thunder έχει ένα μικρό πλεονέκτημα, το οποίο οι δημιουργοί του παιχνιδιού, είμαι σίγουρος, θα χαιρόντουσαν να εγκαταλείψουν: το κοινό τους είναι περίπου διακόσιες χιλιάδες, ή ακόμα λιγότερο. Υπάρχουν αισθητά περισσότερα από ένα εκατομμύριο στο World of Tanks. Δεν είναι γνωστό αν πρέπει να μιλάμε για υπεροχή κατά τάξη μεγέθους ή μόνο πέντε φορές, αλλά το γεγονός παραμένει: Το World of Tanks είναι παλιό, κουλ, διάσημο και οι δημιουργοί του μπορούν να αντέξουν οικονομικά να σφίξουν τις βίδες, αλλά το War Thunder τα πάει χειρότερα . Τα πράγματα έφτασαν στο σημείο που μετά από ένα ακόμη σφίξιμο των βιδών, οι προγραμματιστές αναγκάστηκαν να κάνουν, αν και μικρές, αλλά παραχωρήσεις, κάτι που το World of Tanks δεν έκανε ποτέ στην πραγματική ζωή και δεν θα το κάνει τα επόμενα χρόνια, γιατί εκεί δεν αποτελούν προαπαιτούμενα. Ο αγώνας για την αγορά απουσιάζει ως τάξη.

Ως αποτέλεσμα, μπορούμε να πούμε ότι η δωρεά στο War Thunder είναι λιγότερο δύσκολη, λιγότερο παρεμβατική και πιο ελκυστική από ό,τι στο World of Tanks, όπου αναγκάζεσαι είτε να πληρώσεις είτε να αφιερώσεις χρόνο κερδίζοντας χρήματα σε τανκς επιπέδου 5 ή απλά να μην οδηγείς κάτι. πάνω από το επίπεδο 7. Αν και, για να είμαστε δίκαιοι, σημειώνουμε ότι τόσο εδώ όσο και εκεί μπορείτε να παίξετε χωρίς να κάνετε δωρεά.

Περίληψη.

Όπως μπορείτε να δείτε, Βρετανοί επιστήμονες απέδειξαν για άλλη μια φορά ότι η γη δεν είναι στρογγυλή, αλλά βρώμικη και τρίζει στα δόντια. Αποδεικνύεται λοιπόν ότι το World of Tanks, το οποίο είναι πολλές φορές, αν όχι τάξεις μεγέθους πιο δημοφιλές από το War Thunder, γενικά χάνει από τον ανταγωνιστή του, αν και ίσως η αίσθηση της καινοτομίας των αισθήσεων λειτουργεί εδώ: τελικά, το War Thunder είναι δύο χρόνια νεότερος και τα τανκς εμφανίστηκαν στο παιχνίδι πολύ πρόσφατα. Εν ολίγοις, το σκορ αποδεικνύεται 3:2 και σε δύσκολες καταστάσεις - 5:2 υπέρ του War Thunder, αν και αν δωροδοκήσετε λίγο τους κριτές και κλείσετε το μάτι σε μερικά από τα ελαττώματα του War Thunder, και αποκαλύπτει επίσης ευρύτερα τα πλεονεκτήματα του World of Tanks, τότε μπορεί να αποδειχθεί ισοπαλία 3:3.

Γενικά: Ειρήνη! Φιλία! Κόμμι!

Για πολύ καιρό, τα τανκς στο War Thunder ήταν απρόσιτα για τους περισσότερους παίκτες και ήταν η παρτίδα των λίγων εκλεκτών: για να παίξεις τανκ, έπρεπε να αγοράσεις ένα ακριβό πακέτο τανκ ή να περάσεις από δύσκολες εργασίες και να είσαι ανάμεσα στους τυχερούς που προσκαλούνταν στο κλειστή beta. Όμως όλα άλλαξαν πρόσφατα! Αποκλειστικό για εσάς! Απλώς πληκτρολογήστε το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασής σας και παίξτε το War Thunder δωρεάν κάνοντας κλικ στο παρακάτω κουμπί!

Προσοχή! Μάχη εδάφους στο War Thunder στο MBT από τις 16 Μαΐου 2014. Δεν χρειάζεται καν να διαβάσετε τη σύγκριση, αλλά εγγραφείτε χρησιμοποιώντας το παραπάνω κουμπί και αξιολογήστε μόνοι σας τα γραφικά στο War Thunder, το παιχνίδι με τανκ και τον αριθμό των FPS στον υπολογιστή σας! Επιπλέον, περιλαμβάνονται ήδη κοινές μάχες μεταξύ αρμάτων μάχης και αεροσκαφών!

Γεια σας, αγαπητοί φίλοι και όσοι διαβάζουν αυτήν τη σύγκριση. Σήμερα θα ήθελα να σας πω περισσότερα για ένα παιχνίδι που κερδίζει γρήγορα δημοτικότητα και το οποίο, σύμφωνα με πολλούς σημαντικούς κριτικούς παιχνιδιών, μπορεί να αναστατώσει εντελώς το World of Tanks στο είδος MMORPG όπου οι μάχες λαμβάνουν χώρα σε εξοπλισμό που χρησιμοποιήθηκε στον Δεύτερο Κόσμο Πόλεμος. Όπως πιθανώς ήδη μαντέψατε, αυτό είναι ακριβώς αυτό το παιχνίδι - War Thunder. Πολλοί το γνωρίζουν ήδη και πολλοί παίκτες έχουν ήδη προσπαθήσει να το παίξουν. Αλλά αν είστε κάποιος που δεν έχει παίξει ακόμα αυτό το υπέροχο παιχνίδι, τότε αυτό το άρθρο θα είναι ενδιαφέρον για εσάς!

Αρχικά, πρέπει να μιλήσουμε για το παιχνίδι War Thunder. Το War Thunder είναι ένα στρατιωτικό παιχνίδι MMO επόμενης γενιάς που εστιάζει στην πολεμική αεροπορία, τα τεθωρακισμένα οχήματα και το ναυτικό κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Σε αυτό το παιχνίδι θα έχετε την ευκαιρία να λάβετε μέρος σε όλες τις μάχες του παιχνιδιού και επίσης να πολεμήσετε με όλους τους παίκτες σε όλο τον κόσμο.

Στο War Thunder, αφιερώθηκε πολύς χρόνος στην ποικιλία του στρατιωτικού εξοπλισμού, στις διαφορετικές δυνατότητες και στην ανάπτυξη του ίδιου του παίκτη. Θα πετάξετε με μεγάλο αριθμό αεροσκαφών. Και όταν βρεθείτε μέσα σε μια όμορφη καμπίνα με πολλές λεπτομέρειες, θα μπορείτε να βυθιστείτε στην ατμόσφαιρα εκείνων των εποχών και να νιώσετε πώς είναι να πετάς στην πραγματική ζωή, να κολυμπάς στο νερό και να οδηγείς στη στεριά.

Όμως, όπως καταλαβαίνετε, η αεροπορία δεν παίζει μεγάλο ρόλο στον πόλεμο, επομένως θα υπάρχει επίσης πολύς εξοπλισμός εδάφους και θάλασσας στο War Thunder. Θα έχετε την ευκαιρία όχι μόνο να πολεμήσετε ο ένας τον άλλον, αλλά και να προσπαθήσετε να ολοκληρώσετε πολλές συναρπαστικές αποστολές παιχνιδιού με τους φίλους σας. Θα βρείτε επίσης πολλές λειτουργίες PvP όπου θα διεξαχθούν μάχες μεγάλης κλίμακας· θα υπάρχει επαρκής αριθμός τρόπων παιχνιδιού, μεταξύ των οποίων μπορούμε να αναφέρουμε ιδιαίτερα τα ακόλουθα: Dynamic Campaign, Individual Missions, Mission Editor και άλλες λειτουργίες.

Και παρεμπιπτόντως, δεν χρειάζεται να πληρώσετε χρήματα για να παίξετε το παιχνίδι. Αλλά καταλαβαίνετε ότι θα υπάρχουν πράγματα στο παιχνίδι που μπορούν να αγοραστούν μόνο με νόμισμα εντός του παιχνιδιού, παρόμοια με το παιχνίδι WoT. Αλλά ξέρετε ότι κανείς δεν έχει το δικαίωμα να σας αναγκάσει να κάνετε μια αγορά. Μπορείτε να παίξετε καλά χωρίς το premium που έχουν οι άλλοι παίκτες.

Ένα πολύ καλό μεγάλο πλεονέκτημα στο παιχνίδι είναι τα εξαιρετικά γραφικά του, για τα οποία το WOT δεν μπορεί να καυχηθεί, καθώς και το σύστημα καταστροφής ζημιών, το οποίο είναι απολύτως ρεαλιστικό (ούτε αυτό το έχει το WOT). Αυθεντικοί ήχοι και όμορφη ορχηστρική μουσική, το σύστημα παραπομπής είναι ιδιαίτερα ανεπτυγμένο, λόγω του οποίου εσείς, όπως και οι φίλοι σας, θα μπορείτε να λαμβάνετε αρκετά λογικά μπόνους.

Δείτε το παρακάτω βίντεο για να μάθετε τι είναι αυτό το παιχνίδι.

Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι War Thunder στον ιστότοπο θαυμαστών μας για το παιχνίδι http://warthundergame.ru.

Το κύριο πλεονέκτημα του παιχνιδιού είναι ότι μπορείτε να πολεμήσετε χρησιμοποιώντας διαφορετικούς τύπους στρατιωτικού εξοπλισμού. Αυτός είναι ακριβώς ο νέος κόσμος όπου θα υπάρχουν πολλές καλές ευκαιρίες παιχνιδιού.

Αν έχετε ήδη παίξει το παιχνίδι War Thunder, τότε κατεβάστε το τώρα! Εκτός από το γεγονός ότι το παιχνίδι βρίσκεται πλέον στο στάδιο OBT, μπορείτε ήδη να καταλάβετε ότι το παιχνίδι θα είναι σοβαρό όταν βγει. Χρησιμοποιώντας τον παρακάτω σύνδεσμο μπορείτε να εγγραφείτε στο παιχνίδι και επίσης να γράψετε στα σχόλια πώς συγκρίνετε με το παιχνίδι World of Tanks. Καλή τύχη να αγωνιστείτε και στα δύο παιχνίδια!

Τώρα υπάρχουν αρκετά παιχνίδια υπολογιστή στα οποία μπορείτε να συμμετέχετε σε διαδικτυακές μάχες με τανκς. Δύο παιχνίδια war thunder και world of tanks παλεύουν για την ηγετική θέση. Αλλά ποιο παιχνίδι είναι καλύτερο και σε τι διαφέρουν; Σε αυτό το άρθρο θα κάνουμε μια σύντομη σύγκριση πολεμικών κεραυνών ή κόσμου των τανκς.

Ο κόσμος των τανκ

Το WoT εμφανίστηκε το 2010 και επί του παρόντος το παίζουν περισσότεροι από 1 εκατομμύριο άνθρωποι. Το WoT μπορεί να είναι κατώτερο από άποψη γραφικών, αλλά δεν έχει αντίστοιχη σε ηχητικά εφέ. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού πήγαν σε όλες τις εκθέσεις των τανκς και κατάφεραν να καταγράψουν τους πραγματικούς ήχους των μηχανών και των βολών κανονιού. Τα ηχητικά εφέ προκαλούν έναν συγκεκριμένο ρεαλισμό, φαίνεται σαν να βρίσκεστε σε μια πραγματική μάχη. Το World of Tanks είναι επίσης ένα πιο εύκολο παιχνίδι· τόσο οι ενήλικες όσο και τα παιδιά μπορούν να το παίξουν χωρίς να παραπονιούνται για την απλότητα του παιχνιδιού.

Κεραυνός του πολέμου

Το War Thunder εμφανίστηκε λίγο αργότερα το 2012, περίπου 200 χιλιάδες παίκτες παίζουν σε αυτό. Επιπλέον, έχει έναν πιο σύγχρονο κινητήρα. Το παιχνίδι έχει σαφώς τραβηγμένο εξοπλισμό, τον περιβάλλοντα κόσμο, τα κτίρια έχουν ξεκάθαρα περιγράμματα, γενικά, το War Thunder είναι φτιαγμένο λίγο καλύτερο από τον παλιό του ανταγωνιστή. Φυσικά, ο υπολογιστής πρέπει να είναι πιο ισχυρός και η υψηλή ταχύτητα Internet δεν θα βλάψει. Όσον αφορά τον ρεαλισμό των μαχών, το War Thunder κερδίζει ελαφρώς το WoT, αυτό οφείλεται στον ρεαλισμό της αδεξιότητας των τανκς· όταν σκαρφαλώνετε σε ένα βουνό, αισθάνεστε τον κινητήρα να λειτουργεί με πλήρη χωρητικότητα και όταν χτυπήσει ένα κέλυφος, το τανκ εκρήγνυται σαν να στ 'αλήθεια. Το War Thunder μπορεί να ονομαστεί πιο δύσκολο παιχνίδι, αν δεν έχετε εμπειρία, κανένα ισχυρό τανκ δεν θα σας κάνει επαγγελματία.

Τι να επιλέξω;

Γενικά, σε συγκρίνοντας πολεμική βροντή ή κόσμο των τανκςΤην πρώτη θέση κατέχει ο νεότερος War Thunder. Έχει πιο ρεαλιστικές μάχες, καλό κινητήρα και εξαιρετική απόδοση του εδάφους και των τανκς. Στο World of Tanks, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στο στοιχείο ήχου και την απλότητα της μάχης. Εάν θέλετε να συμμετέχετε σε ρεαλιστικές μάχες, επιλέξτε τον νικητή· για άλλους, το WoT είναι τέλειο.

Συνεχίζοντας το θέμα:
Δρομολογητές

Έτσι, παραλείψατε σκόπιμα το σχολείο, το κολέγιο, το ινστιτούτο ή την εργασία για να είστε από τους πρώτους που θα δοκιμάσουν την έκδοση AP του GTA 5, αλλά απλά δεν ξεκινά. Ο κόσμος παραπονιέται για την απώλεια...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής