Παιχνίδια για υπολογιστές σχετικά με το διάστημα. Τα καλύτερα διαστημικά παιχνίδια στον υπολογιστή. Σειρά Mass Effect

Το θέμα του διαστήματος γοητεύει τους παίκτες με το ανεξερεύνητο και την απεραντοσύνη του. Είναι η δίψα για ανακάλυψη που έχει οδηγήσει την ανθρωπότητα σε όλη την ευφυή ύπαρξή της, έτσι το θέμα του διαστήματος, που εμφανίζεται στις καλύτερες διαστημικές στρατηγικές στον υπολογιστή, προσελκύει ατελείωτα τους παίκτες με τις ατελείωτες εκτάσεις του. Σας συνιστούμε να δείτε τη λίστα με τις δημοφιλείς στρατηγικές του προγράμματος περιήγησης που θα σας συναρπάσουν για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Nexus: Το περιστατικό του Δία

Τακτική στρατηγική, ο κεντρικός τόπος δράσης της οποίας δεν είναι το σύμπαν, αλλά ο στόλος σας. Αντί να δημιουργήσετε μια βάση και να συλλέγετε πόρους, θα αναπτύξετε και θα διαχειριστείτε διαστημόπλοια. Υπάρχουν διαφορετικοί αγώνες, πλοία, ενδιαφέρουσες εργασίες.

Nexus: The Jupiter Incident τροφοδοτείται από τη μηχανή Black Sun, κάνοντας τις μάχες κινηματογραφικές και χρονοβόρες. Η στρατηγική κυκλοφόρησε το 2004, αλλά ακόμα και σήμερα φαίνεται υπέροχο.

Σπόριο


Ένας μοναδικός προσομοιωτής που εξελίσσεται σε διαστημική στρατηγική καθώς προχωράτε. Στην αρχή, δημιουργείτε ένα μοναδικό πλάσμα και περνάτε από ένα δύσκολο μονοπάτι από μια αμοιβάδα σε ένα έξυπνο πλάσμα, το οποίο θα αρχίσει να συλλέγει μια φυλή. Χάρη στον πλούσιο επεξεργαστή χαρακτήρων, μπορείτε να έχετε μια μεγάλη ποικιλία επιλογών.

Έχοντας αναπτυχθεί, θα αρχίσετε να δημιουργείτε τη δική σας διαστημική αυτοκρατορία. Ξεκινώντας με τη σύλληψη του γηγενούς πλανήτη, ο παίκτης θα μπορεί να ταξιδέψει στο διάστημα με διαστημόπλοια και να πολεμήσει άλλους πολιτισμούς.

Star Wars: Galactic Battlegrounds


Ένα παιχνίδι στρατηγικής βασισμένο στο δημοφιλές franchise Star Wars. Υπάρχουν 6 καμπάνιες στις οποίες μπορείτε να ζήσετε διάφορες περιπέτειες με γνωστούς χαρακτήρες. Για παράδειγμα, στο σεμινάριο, ο παίκτης ελέγχει το Jedi Qui-Goom και καταπολεμά μια επίθεση στην Trade Federation.

Το gameplay βασίζεται στην κατασκευή κτιρίων, στη διαχείριση μονάδων και στη συλλογή πόρων. Το καθήκον είναι να καταστρέψεις όλους τους αντιπάλους. Από όλες τις απόψεις, αυτή είναι η τυπική στρατηγική, αλλά στο σύμπαν του Star Wars.

Halo Wars: Definitive Edition


Το Halo Wars: Definitive Edition είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που σίγουρα θα απολαύσουν οι λάτρεις του Halo. Τα γεγονότα του παιχνιδιού μιλάνε για τον πόλεμο μεταξύ του UNSC και του Covenant, ο οποίος εμφανίστηκε στο αρχικό shooter. Στο Halo Wars, μπορείτε να δείτε τη σύγκρουση από διαφορετικές οπτικές γωνίες και να ελέγξετε μεγάλους στρατούς και ήρωες.

Υπάρχει η κατασκευή βάσεων, αλλά η κύρια έμφαση δίνεται στις μάχες. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2017 για PC και νωρίτερα επισκέφτηκε μόνο κονσόλες Xbox. Στον υπολογιστή, φαινόταν με τη μορφή μιας βελτιωμένης έκδοσης με προσθήκες και πιο αυστηρά γραφικά.

Ο πολιτισμός του Sid Meyer: Beyond Earth


Μεγάλη στρατηγική, μέρος της σειράς Civilization. Σε μια λειτουργία turn-based σε έναν εξαγωνικό χάρτη, πρέπει να χτίσετε πόλεις, να μελετήσετε τεχνολογίες, να αναπτύξετε πολιτισμούς. Τώρα δεν επιλέγετε μια συγκεκριμένη αυτοκρατορία - η δημιουργία ενός μοναδικού πολιτισμού πραγματοποιείται μέσω της λήψης αποφάσεων στην αρχή του παιχνιδιού.

Γιατί διάστημα; Έχοντας αναπτυχθεί, ο παίκτης μπορεί να αφήσει τον πλανήτη του και να πάει να αποικίσει. Η μοναδική ατμόσφαιρα των πλανητών, των εξωγήινων και άλλων παραγόντων θα δημιουργήσει ορισμένες δυσκολίες.


Το StarCraft 2 είναι μια λατρευτική στρατηγική που έχει γίνει κλάδος των esports. Η δράση λαμβάνει χώρα στο μέλλον. Τρεις φυλές - terrans, zerg και protoss - ξεκίνησαν έναν πόλεμο για την ηγεσία στον γαλαξία. Ο παίκτης καλείται να επιλέξει μια φατρία και να ολοκληρώσει διάφορες εργασίες.

Το κύριο πλεονέκτημα του StarCraft 2 είναι το multiplayer, οι παίκτες μπορούν να ανταγωνιστούν άλλους χρήστες σε μεγάλους χάρτες. Κάποιοι αποκαλούν το παιχνίδι «μοντέρνο σκάκι» γιατί για να κερδίσεις είναι απαραίτητο να σκεφτείς μέσα από την τακτική και να μελετήσεις όλες τις αδυναμίες του αντιπάλου. Το gameplay αποτελείται από την κατασκευή κτιρίων, τη στρατολόγηση στρατού και την κατάληψη εχθρικών εδαφών.


Σχετικά νέα οικονομική στρατηγική σε πραγματικό χρόνο. Όλες οι συνέπειες του οικονομικού RTS είναι παρούσες στο παιχνίδι σε επαρκή βαθμό: η κύρια ουσία του παιχνιδιού είναι η εξόρυξη πόρων και η αύξηση της περιουσίας κάποιου. Αυτός είναι, θα λέγαμε, ένας προσομοιωτής ενός διαστημικού επιχειρηματία, όπου το κύριο καθήκον είναι η ανάπτυξη μιας αρειανής αποικίας.


Παγκόσμια διαστημική στρατηγική χωρίς πλοκή. Το κύριο καθήκον του παίκτη είναι να αποκτήσει πλήρη κυριαρχία στο διάστημα. Η απουσία πλοκής συνεπάγεται πλήρη ελευθερία δράσης για εσάς ως παίκτη.

Μπορείτε να αναπτύξετε τους δικούς σας διαστημικούς σταθμούς, να αναπτύξετε τον δικό σας στρατό, να χτίσετε οχυρώσεις, να κάνετε διπλωματικές συμμαχίες και πολλά άλλα.


Επιλέξτε την πλευρά της μάχης ανάμεσα σε οκτώ έθνη, καθένα από τα οποία θέλει να νικήσει τα άλλα. Δεν είναι απαραίτητο να εμπλακείτε σε παρατεταμένες εχθροπραξίες, γιατί μπορείτε να χτίσετε το πολιτικό σας παιχνίδι με βάση τις εμπορικές σχέσεις. Επίσης, για να κερδίσετε, μπορείτε να αναζητήσετε ακριβά αντικείμενα που θα σας δώσουν πλεονέκτημα έναντι των αντιπάλων και θα αναπτύξετε τεχνολογίες. Επιλέξτε το δικό σας μονοπάτι και οδηγήστε τη δική σας παράταξη στη νίκη!


Διαστημική παγκόσμια στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, όπου το κύριο καθήκον του παίκτη είναι να εξερευνήσει το διάστημα, να χτίσει το δικό του κράτος, τη στρατιωτική και διπλωματική του αλληλεπίδραση με άλλες διαστρικές αυτοκρατορίες.


Είστε έτοιμοι να γίνετε ο ηγέτης του πιο ισχυρού διαστημικού στόλου; Κατακτήστε τον γαλαξία θέτοντας τους δικούς σας κανόνες σε αυτόν. Ολοκληρώστε διάφορες εργασίες, εξερευνήστε τις ατελείωτες εκτάσεις του διαστήματος, καταστρέψτε πειρατές και άλλες εχθρικές προσωπικότητες και ίσως ο γαλαξίας γίνει δικός σας.


Παγκόσμια στρατηγική turn-based με κλασικές συνθήκες για να νικήσεις τους αντιπάλους. Ο παίκτης μπορεί να αναπτύξει τον δικό του πολιτισμό με διάφορους τρόπους για να επιτύχει ανωτερότητα έναντι των άλλων. Μπορείτε να αυξήσετε τον αριθμό των στρατευμάτων, να βελτιώσετε την πολιτιστική συνιστώσα του έθνους σας, να κάνετε μια τεχνολογική ανακάλυψη στην επιστήμη ή να χρησιμοποιήσετε τη διπλωματία για να δημιουργήσετε παγκόσμια ειρήνη.


Η πλοκή του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από τη μάχη τριών μεγάλων φατριών, καθεμία από τις οποίες θέλει να κατακτήσει τις άλλες. Όλες οι φατρίες αγωνίζονται για τον έλεγχο των πόρων - όποιος έχει τους πόρους κυβερνά τον κόσμο. Σε αυτό το χάος του πολέμου, πρέπει να επιλέξετε την πλευρά για την οποία θα πολεμήσετε.

Κάθε έθνος έχει τα δικά του δυνατά σημεία, αδυναμίες, τεχνολογικό δέντρο και πορεία ανάπτυξης τεχνολογίας, γι' αυτό σας συνιστούμε να βασίσετε την επιλογή σας στην τεχνολογία της χώρας, επιλέγοντας τον τύπο ανάπτυξης που σας ταιριάζει καλύτερα.


Μια κλασική διαστημική στρατηγική που επιτρέπει στον παίκτη να αναπτύξει τη δική του αυτοκρατορία, επιλέγοντας μοναδικά μονοπάτια ανάπτυξης. Εξερευνήστε το ατελείωτο διάστημα αναζητώντας διάφορα αντικείμενα και πόρους, συνάψτε διπλωματικές συμφωνίες με άλλες φυλές ή καταστρέψτε τις χρησιμοποιώντας υψηλή τεχνολογία.


Ένα παιχνίδι ιστορίας με θέμα το διάστημα. Αν και η πλοκή του παιχνιδιού είναι γραμμική, εξακολουθεί να είναι αρκετά ενδιαφέρουσα. Εκτός από την κύρια πλοκή, το παιχνίδι έχει πολλές πρόσθετες εργασίες που βοηθούν στην απόσπαση της προσοχής από την κύρια πλοκή. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι η εκδίκηση για την καταστροφή των συμπατριωτών σας. Πρέπει να βρείτε τους επιτιθέμενους και να τους αλέσετε σε σκόνη.


Μία από τις καλτ σειρές για τις μάχες των αστεριών σε ένα άχαρο σκηνικό. Ακόμη και μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του, τα γραφικά παραμένουν ακόμα ευχάριστα και δεν προκαλούν αίσθηση «αρχαιότητας», ενώ το gameplay, που χωρίζεται σε τρία (σε ορισμένα σημεία, τέσσερα) συστατικά, ακόμη και με επαναλαμβανόμενα πέρασμα έχει ενδιαφέρον.

Επιπλέον, όταν ξεκινάτε ένα νέο παιχνίδι, το σύμπαν αναγεννάται, γεγονός που δημιουργεί νέες καταστάσεις παιχνιδιού. Ένα ευέλικτο σύστημα ρόλων επιτρέπει στον παίκτη να είναι πειρατής, δασοφύλακας, έμπορος και όλοι όσοι προέρχονται από αυτούς τους ρόλους κάτω από ρόλους.

Εάν το Star Rangers κυκλοφόρησε πριν από λίγο καιρό, τότε θα άξιζε να πάρει την πρώτη θέση στα 10 καλύτερα παιχνίδια διαστημικής στρατηγικής στον υπολογιστή.


Η στρατηγική για πολλούς παίκτες του Astro Lords είναι καλή επειδή είναι για πολλούς παίκτες. Όλοι οι παίκτες είναι απασχολημένοι με την εξερεύνηση νέων αστεροειδών, αλλά μερικές φορές διακόπτονται από επιδρομές σε πλουσιότερους, αλλά λιγότερο ισχυρούς γείτονες. Επιπλέον, το παιχνίδι σας επιτρέπει να συνάψετε συμμαχικές συμφωνίες με γείτονες, δημιουργώντας τη δική σας τεράστια αυτοκρατορία. Επιπλέον, είναι απαραίτητο να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας από μερικές φορές να επιτεθείτε σε εξωγήινους.


Η σειρά Homeworld ξεχωρίζει ανάμεσα στα υπόλοιπα καλύτερα παιχνίδια διαστημικής στρατηγικής με το ασυνήθιστο, αν και ακατανόητο για αρχάριους, παιχνίδι. Πρέπει να προστατέψετε τους Hiigars από έναν νέο, μέχρι τον άγνωστο εχθρό του χωριού, τους Vaygrs. Βοηθήστε να σταματήσουν οι Veigars για να σταματήσουν τον εισβολέα τους να εισέλθει στις τεράστιες εκτάσεις του διαστήματος.


Λογική ερώτηση: γιατί το EvE online βρίσκεται στην κορυφή της λίστας των παιχνιδιών διαστημικής στρατηγικής στον υπολογιστή; Είναι απλό: Η EvE είναι η πιο παγκόσμια στρατηγική από όλες! Εκατοντάδες χιλιάδες άνθρωποι παίζουν την Εύα κάθε μέρα. Πιο επικές μάχες από ό,τι στην Εύα είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς, γιατί η οικονομία του παιχνιδιού μοιάζει πολύ με την πραγματική, που δημιουργεί έναν πραγματικό πόλεμο συμμαχιών για το δικαίωμα διαχείρισης πόρων.

Στο Eve online, επιλέγετε ποιος θα είστε: ένας ειρηνικός έμπορος που εμπορεύεται σε διάφορα μέρη του γαλαξία, ένας στρατιώτης που μάχεται σε μεγάλες παγκόσμιες μάχες, ένας μισθοφόρος που εργάζεται για διάφορους οργανισμούς και ούτω καθεξής.

Το 2148, αντικείμενα ενός αρχαίου πολιτισμού ανακαλύφθηκαν για πρώτη φορά στον Άρη. Σύντομα, οι επίγειοι επιστήμονες μπόρεσαν να κατανοήσουν πλήρως την τεχνολογία των εξωγήινων, η οποία παρείχε μια σοβαρή ανακάλυψη στην τεχνολογική ανάπτυξη του πλανήτη μας - ο χώρος και ο χρόνος υποβλήθηκαν στον άνθρωπο, οι πτήσεις σε χώροςσε μακρινά αστρικά συστήματα. Η ανθρωπότητα άφησε το λίκνο της και ήρθε σε επαφή με άλλους πολιτισμούς του Γαλαξία... Έχουν περάσει σχεδόν σαράντα χρόνια από τα ευρήματα στον Άρη. Η Systems Alliance είναι μια δυναμικά αναπτυσσόμενη διαστρική πολιτεία. Το Normandy, το πιο προηγμένο διαστημόπλοιο της Συμμαχίας, ξεκινά για την πρώτη του αποστολή. Το όνομά σας είναι Shepard, έχετε διοριστεί ως αξιωματικός σε αυτό το πλοίο. Το ταξίδι σας προς απώτερο διάστημαξεκινάει!

στιγμιότυπα οθόνης

Mass Effect 2

  • Παιχνίδια υπολογιστή: χώρος
  • Έτος: 2010
  • Είδος: RPG δράσης shooter
  • Κατασκευαστής: BioWare

Δύο χρόνια αφότου ο Commander Shepard απέκρουσε την εισβολή των Reapers, η ανθρωπότητα έχει έναν νέο εχθρό, που εξοντώνει μεθοδικά τις ανθρώπινες αποικίες στα περίχωρα των εξερευνημένων χώρος. Για να αντιμετωπίσει την επικείμενη απειλή, το θρυλικό Spectre θα πρέπει να συνεργαστεί με την πανίσχυρη και αδίστακτη οργάνωση Cerberus, στόχος της οποίας είναι να σώσει την ανθρωπότητα από την καταστροφή με κάθε κόστος. Για να εκτελέσει μια εξαιρετικά υπεύθυνη και επικίνδυνη αποστολή, ο Shepard θα πρέπει να συγκεντρώσει μια ομάδα έμπειρων και δυνατών μαχητών και να αναλάβει τη διοίκηση του πιο ισχυρού διαστημόπλοιου του γαλαξία. Ωστόσο, πολλοί πιστεύουν ότι ακόμη και με τέτοιους πόρους, η επιχείρηση είναι καταδικασμένη σε αποτυχία. Ο Σέπαρντ πρέπει να αποδείξει στους σκεπτικιστές ότι κάνουν λάθος.

στιγμιότυπα οθόνης

Mass Effect 3

  • Παιχνίδια υπολογιστή: χώρος
  • Έτος: 2012
  • Είδος: RPG δράσης shooter
  • Κατασκευαστής: BioWare

Δεν είναι όλοι προορισμένοι να επιβιώσουν. Μια αρχαία εξωγήινη φυλή γνωστή ως Θεριστές έχει ξεκινήσει μια παγκόσμια εισβολή, αφήνοντας πίσω της τα ερείπια των πολιτισμών. Η γη έχει εισβληθεί, ο γαλαξίας είναι στα πρόθυρα της πλήρους καταστροφής και μόνο εσείς μπορείτε να διορθώσετε την κατάσταση. Το τίμημα ενός λάθους είναι η ανυπαρξία. Ο ρόλος σας είναι ο Captain Shepard, ένας χαρακτήρας που δημιουργείτε μόνοι σας. Μόνο εσείς αποφασίζετε πώς θα εξελιχθούν τα γεγονότα, ποιοι πλανήτες θα εξερευνηθούν και ποιος θα γίνει μέλος της συμμαχίας που θα συγκεντρώσετε για να εξαλείψετε μια για πάντα την απειλή από τους Θεριστές. Θα ηγηθείτε αυτού του πολέμου κατά τη δική σας κρίση: μπορείτε να επιτεθείτε στο μέτωπο, ρίχνοντας πυρ στον εχθρό ή να σχεδιάσετε ένα πονηρό σχέδιο για μια αιφνιδιαστική επίθεση. Συγκεντρώστε μια ευέλικτη ομάδα επαγγελματιών ή επιλέξτε το μονοπάτι ενός μοναχικού λύκου. Επιτεθείτε στον εχθρό σας από απόσταση ή εμπλέξτε τον σε βίαιη μάχη σώμα με σώμα. Το Mass Effect 3 θα αντιδρά σε κάθε απόφαση που παίρνετε - η ιστορία εξαρτάται από εσάς να γράψετε.

στιγμιότυπα οθόνης

Space Rangers

  • Παιχνίδια υπολογιστή: χώρος
  • Έτος: 2002
  • Είδος: Αποστολή τακτικής RPG
  • Κατασκευαστής: Elemental Games

Η δράση διαδραματίζεται στο μακρινό μέλλον, το έτος 3000. Μέχρι εκείνη την εποχή, οι άνθρωποι γνώριζαν ήδη με βεβαιότητα ότι δεν ήταν μόνοι στο Σύμπαν, και όχι απλώς ήξεραν, είχαν ήδη καταφέρει να κάνουν πόλεμο με τέσσερις εξωγήινους πολιτισμούς και να υπογράψουν μια συνθήκη ειρήνης μαζί τους. Φυσικά, το μεγαλύτερο μέρος του Σύμπαντος έχει κατακτηθεί, πολλές διαστημικές τεχνολογίες χρησιμοποιούνται ανοιχτά και ευρέως, οι άνθρωποι έχουν γίνει μέρος του ανοιχτού χώρου. Όλα φαίνονται να είναι εντάξει, το Σύμπαν ζει ειρηνικά, ακόμη και οι πειρατές άρχισαν να ηρεμούν μετά την τελευταία κοινή εκστρατεία πέντε φυλών εναντίον τους, αλλά ως συνήθως, αν όλα είναι καλά, τότε πρέπει να περιμένετε προβλήματα. Μια νέα φυλή Klissan εμφανίστηκε, η οποία καταστρέφει τα πάντα στο πέρασμά της χωρίς να δίνει εξηγήσεις και χωρίς να έρχεται σε επαφή.

στιγμιότυπα οθόνης

Space Rangers 2

  • Παιχνίδια υπολογιστή: χώρος
  • Έτος: 2007
  • Είδος: Στρατηγική αναζήτησης RPG
  • Κατασκευαστής: Elemental Games

3300 έτος. Ο γαλαξίας μας έχει δεχτεί εισβολή από κυρίαρχους - ρομπότ μάχης που έχουν βγει εκτός ελέγχου. Ένας συνασπισμός πέντε φυλών - Maloks, Pelengs, Humans, Fayans και Gaalians - βασίζεται σε διαστημικούς δασοφύλακες, σχεδιασμένους να καταστρέφουν τους κυρίαρχους. Τώρα είσαι δασοφύλακας. Επιλέξτε έναν αγώνα, πάρτε ένα πλοίο, βγείτε στο δρόμο. Πάλη στο διάστημα και στο υπερδιάστημα. Κάντε εμπόριο. Ολοκληρώστε τις κυβερνητικές αναθέσεις. Ελεύθεροι πλανήτες από κυριαρχικούς. Και, φυσικά, λύστε αποστολές κειμένου, καθεμία από τις οποίες είναι μια ξεχωριστή περιπέτεια. Είναι αδύνατο να προβλέψουμε πώς θα εξελιχθούν τα γεγονότα. Το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει με νίκη για κάθε πλευρά ή μπορεί να συνεχιστεί επ' αόριστον. Όλα εξαρτώνται από τις ενέργειες του παίκτη και των κατοίκων του ζωντανού κόσμου, στον οποίο μπορείτε να κάνετε μια καριέρα ως ποταπός πειρατής ή ένας δοξασμένος ήρωας που θα καταλάβει τους λόγους για την εμφάνιση των κυρίαρχων και θα μπορέσει να σταματήσει αυτόν τον αιματηρό πόλεμο .

στιγμιότυπα οθόνης

Πάρκαν: Χρονικό της Αυτοκρατορίας

  • Παιχνίδια υπολογιστή: χώρος
  • Έτος: 1997
  • Είδος: προσομοιωτής σκοπευτής
  • Δημιουργός: Nikita

Το διαστημόπλοιο PARKAN αποστέλλεται για να αναζητήσει ένα αγνοούμενο ερευνητικό σκάφος και, ως αποτέλεσμα ενός ατυχήματος, βρίσκεται κατά λάθος αποκομμένο από τον έξω κόσμο σε έναν εγκαταλελειμμένο αστρικό τομέα, στον οποίο, μετά από έναν καταστροφικό πόλεμο, ρομποτικές φατρίες παρέμειναν στα καμένα πλανήτες, εξόρυξη καυσίμων και κατασκευή εργοστασίων για την παραγωγή όπλων και την επισκευή αστροπλοίων. Το νόημα του παιχνιδιού έγκειται στην εκπλήρωση της αποστολής που έλαβε ο πιλότος του PARKAN και στην επιβίωση σε συνθήκες πλήρους αβεβαιότητας και δεδομένης ελευθερίας δράσης. Υπάρχουν πολλοί τρόποι επιβίωσης στο παιχνίδι, που σχετίζονται άμεσα με τη συμπεριφορά του παίκτη: από μικροσκοπικές κερδοσκοπίες και ειρηνικές συναλλαγές έως αποικισμό πλανητών και ληστεία.

στιγμιότυπα οθόνης

Πάρκαν 2

  • Παιχνίδια υπολογιστή: χώρος
  • Έτος: 2005
  • Είδος: προσομοιωτής σκοπευτής
  • Δημιουργός: Nikita

Το Parkan 2> είναι μια μη τετριμμένη συγχώνευση πολλών ειδών ταυτόχρονα, που επιτρέπει στον παίκτη να αισθάνεται σαν πιλότος ενός διαστημόπλοιου χαμένου στο σύμπαν. Πρέπει να εξερευνήσετε εκατοντάδες συστήματα αστέρων, να λάβετε μέρος σε μια σειρά από έντονες μάχες και να συναντήσετε έναν νέο εχθρό - ένα μυστηριώδες πλάσμα που αυτοαποκαλείται Gegemount. Η δράση του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα ταυτόχρονα με τη δράση του πρώτου μέρους. Ο παίκτης έχει πραγματικά τους ίδιους στόχους και στόχους, αλλά υπάρχει ένας βοηθός - η AI Irene. Γίνετε πειρατής ή μισθοφόρος, κερδίστε χρήματα για το πιο ισχυρό καταδρομικό αστέρι, αποικίστε πλανήτες, δημιουργήστε τη φυλή σας και δείξτε σε όλους ποιος θα είναι ο νέος κύριος του γαλαξία. Για να βελτιώσει τις σχέσεις με άλλες φυλές, ο παίκτης μπορεί να ολοκληρώσει εργασίες που έλαβε από τις πλανητικές του βάσεις. Για την εφαρμογή καταβλήθηκαν χρήματα με τη μορφή καυσίμου. Ανάλογα με τη στάση μιας συγκεκριμένης φυλής απέναντί ​​σας, ανοίγονται επιπλέον ευκαιρίες.

στιγμιότυπα οθόνης

Darkstar One

  • Παιχνίδια υπολογιστή: χώρος
  • Έτος: 2006
  • Είδος: προσομοίωση
  • Κατασκευαστής: Ascaron Ent.

Έχουν περάσει αιώνες από το τέλος του Γενικού Διαγαλαξιακού Πολέμου. Μια κλονισμένη ειρήνη έχει επικρατήσει μεταξύ των φυλών που κατοικούν στο ανεπτυγμένο μέρος του Σύμπαντος. Ένα Μεγάλο Συμβούλιο σχηματίστηκε για να επιβάλει την εκεχειρία και να ελέγξει την αυξανόμενη δύναμη κάθε αυτοκρατορίας. Ωστόσο, οι επιθέσεις σε πολιτικά πλοία έχουν γίνει πιο συχνές τον τελευταίο καιρό και η φυλή, της οποίας οι εκπρόσωποι ζουν στην άκρη του εξερευνημένου τμήματος του Σύμπαντος, αποδείχθηκε ότι είναι ένοχη για αυτό...

Αν και είναι συνηθισμένο να πιστεύουμε ότι υπάρχει τεράστιο χάσμα μεταξύ της πέμπτης και της πρώτης θέσης, στην πραγματικότητα, πολλά διαστημικά παιχνίδια από αυτήν την βαθμολογία είναι εξίσου καλά και είναι αρκετά δύσκολο να βάλουμε τα πάντα στη θέση τους για να μην ταπεινώσετε κάποιο αξιόλογο προϊόν με ένα ανεπαρκώς ψηλό μέρος. Ωστόσο, ας προσπαθήσουμε.

Τα 10 καλύτερα διαστημικά παιχνίδια

Η 10η θέση δεν βρήκε αμέσως τον ιδιοκτήτη της. Αρκετά απελπισμένος, ήμουν έτοιμος να συμφωνήσω να το δώσω στο Spore. Με τον καιρό όμως θυμήθηκα το Beyond Good & Evil, που κάποτε έδινε πολλά θετικά συναισθήματα.

Γιατί το «On the Verge of Good and Evil» βρίσκεται μόλις στη 10η θέση; Επειδή το θέμα του διαστήματος είναι απλώς ένα φόντο και συχνά χάνεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ωστόσο, υπάρχουν πτήσεις με διαστημόπλοιο και ταξίδια σε κοντινούς δορυφόρους (για παράδειγμα τη Σελήνη). Το παιχνίδι είναι πραγματικά ωραίο, αλλά το έργο δεν ήταν εμπορικά επιτυχημένο - η κυκλοφορία του sequel παρέμεινε αμφίβολη για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Το 2008, η Ubsoft ανακοίνωσε τελικά την ανάπτυξη του δεύτερου μέρους και τον Μάιο του ίδιου έτους κυκλοφόρησε ένα πολλά υποσχόμενο τρέιλερ. Αλλά η απελευθέρωση μέχρι σήμερα δεν έχει πραγματοποιηθεί.

UPD.Στην E3 2017 ανακοινώθηκε η κυκλοφορία του Beyond Good & Evil 2. Η Ubisoft έδειξε το gameplay του παιχνιδιού, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2018.

9η θέση. Διαστημικοί Μηχανικοί

Οι "Space Engineers" μπήκαν στην κορυφαία λίστα μας για τον συγκεκριμένο σκοπό να ικανοποιήσουν όσους αναζητούν πιστευτές προσομοιώσεις εξερεύνησης του διαστήματος. Κατασκευή σταθμών και πλοίων, εξόρυξη πόρων, εξερεύνηση του σύμπαντος - οι δυνατότητες του παιχνιδιού είναι αρκετά εκτεταμένες και στους λάτρεις των sandbox θα αρέσει το μη γραμμικό πέρασμα.

Μια εξαιρετική επιλογή για όσους θέλουν να νιώσουν σαν πραγματικός αστροναύτης, να φτιάξουν το δικό τους ISS, χωρίς κανένα «piu-piu» και φουτουριστικά τέρατα. Το Space Engineers είναι ένα ερασιτεχνικό παιχνίδι. Όσοι λαχταρούν τη δράση και τη δυναμική θα το βρουν βαρετό, αλλά σε πολλούς άλλους θα αρέσει.

8η θέση. εγχώριος κόσμος 2

Στο Homeworld 2, πρέπει να δοκιμάσετε τον ρόλο του διοικητή της ναυαρχίδας του διαστήματος. Η ατμόσφαιρα αυτού του διαστημικού παιχνιδιού θα σας επιτρέψει να βυθιστείτε πλήρως σε επικές διαστημικές μάχες.

Είναι ωραίο που τα γραφικά είναι φτιαγμένα σε αξιοπρεπές επίπεδο (και αυτό είναι το 2003). Οι προγραμματιστές πήραν τη συνοδεία ήχου όχι λιγότερο σοβαρά - οι εκρήξεις υποχωρούν ή μεγαλώνουν ανάλογα με τον βαθμό απόστασης της κάμερας. Το τακτικό στοιχείο είναι επίσης αρκετά προσεκτικό και δυναμικό.

7η θέση. Φωτοστέφανος

Αν και το Halo έχει μια μάλλον μέτρια δημοτικότητα εδώ, στο εξωτερικό αυτό το franchise είναι συγκρίσιμο με το Star Wars. Η ιστορία του αγώνα για την επιβίωση του ανθρώπινου πολιτισμού στο Σύμπαν έχει μετατραπεί σε μια εκτενή σειρά, η οποία αυτή τη στιγμή έχει 9 κυκλοφορίες και spin-offs.

Το πρώτο και το δεύτερο μέρος του Halo, λόγω της αρχαιότητάς τους, δεν συνιστώνται σε άτομα που έχουν εμμονή με μια όμορφη και ποιοτική εικόνα. Τα πιο kosher παιχνίδια της σειράς είναι Halo: ΦτάστεΚαι Halo: Combat Evolved. Το Rich αξίζει ξεχωριστά likes για εξαιρετικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες - για ένα παιχνίδι δικτύου αυτό είναι το καλύτερο μέρος όλων. Το 2012 κυκλοφόρησε το τέταρτο μέρος του Halo, το οποίο επίσης δεν απογοήτευσε τους θαυμαστές. Αυτή τη στιγμή αναμένεται η κυκλοφορία του πέμπτου μέρους.

Οι κύριοι χαρακτήρες παίζουν επίσης το Halo 3. Σε ένα από τα επεισόδια, η αναβλητικότητά τους παίζεται σε ένα παιχνίδι που αποδεικνύεται πιο ελκυστικό για αυτούς από την παρέα όμορφων κοριτσιών.

6η θέση. starcraft

Όταν δεν υπήρχε τίποτα ακόμα, υπήρχε ήδη. Αυτό είναι ένα κλασικό, το οποίο ήταν αδύνατο να μην αναφέρουμε στο TOP μας. Το StarCraft γεννήθηκε το 1998 και προκάλεσε πραγματική αίσθηση στους παίκτες από όλο τον κόσμο. Για πολύ καιρό δεν υπήρχε πιο σύγχρονη έκδοση, μέχρι την κυκλοφορία του StarCraft 2: Wings of Liberty το 2010.

Η συνέχεια αποδείχθηκε αρκετά επιτυχημένη και απόλαυσε τους θαυμαστές. Το 2013 κυκλοφόρησε το StarCraft II: Heart of the Swarm, το οποίο έχει λάβει μικτές κριτικές μέχρι στιγμής. Αυτό δεν εμπόδισε το «Igromania» να του δώσει τη δεύτερη θέση στην υποψηφιότητα «Καλύτερη Στρατηγική του 2013».

5η θέση. X-COM Enemy Unknown

Πιστεύετε ότι το StarCraft είναι ένα παλιό παιχνίδι; Πώς σας φαίνεται το UFO, το οποίο κυκλοφόρησε το 1993; Φυσικά, τα πρώτα μέρη έχουν κλασικά γραφικά dos, αλλά ακόμη και αυτά διαθέτουν ενδιαφέρον και συνεπές παιχνίδι. Το "Ufoshki" διακρίθηκε πάντα από έναν μάλλον υψηλό βαθμό πολυπλοκότητας. Το 2012 κυκλοφόρησε το turn-based στρατηγική X-COM: Enemy Unknown και το 2013 κυκλοφόρησε το shooter τρίτου προσώπου The Bureau: X-COM Declassified.


X-COM: UFO Defense - απλά υπέροχα γραφικά και gameplay για το 1993

Αλλά στην πραγματικότητα, κανείς δεν μπόρεσε να επαναλάβει την επιτυχία του πρώτου μέρους, X-COM: UFO Defense. Αν και το πιο κοντινό σε αυτό ήταν το X-COM: Enemy Unknown το 2012 και, φυσικά, είναι αυτή που μπορεί να παίξει περισσότερο στη σκληρή πραγματικότητα. Το μυστικό της επιτυχίας της βρίσκεται στην επιφάνεια: για πολύ καιρό, η σειρά X-COM εγκατέλειψε το κανονικό σύστημα μάχης turn-based που λάτρεψαν τόσο πολύ οι θαυμαστές στο πρώτο μέρος. Το Enemy Unknown επέστρεψε στις ρίζες του και επανέφερε τακτικές turn-based σε μάχες ενάντια σε εξωγήινους εισβολείς.

4η θέση. Star Wars: Knights of the Old Republic

Πόσα παιχνίδια Star Wars υπάρχουν; Offhand - περίπου 20. Αλλά το στέμμα του πρωταθλήματος μπορεί να δοθεί στη SW: KOTOR χωρίς κανένα μαρτύριο. Το παιχνίδι δεν περιλαμβάνει πολλούς από τους κανονικούς ήρωες του αστρικού έπος, επειδή η δράση λαμβάνει χώρα χιλιάδες χρόνια πριν από την εμφάνιση του Luke Skywalker και της παρέας του. Για να μην αποκλίνουμε πολύ από τα κανόνια RPG, στον κόσμο του SW έχουν απομείνει συνηθισμένα ξίφη από ειδικό ατσάλι, που αντέχουν στα φωτόσπαθα και ειδικές δεξιότητες απαιτούν μάνα.

Παρ' όλες τις προαναφερθείσες κοινοτοπίες, η Biowar έκανε το καλύτερο δυνατό και έδωσε ένα καλό παιχνίδι που διεκδικεί τακτικά τον τίτλο του καλύτερου παιχνιδιού με θέμα το διάστημα και το 2003 ανακηρύχθηκε το παιχνίδι της χρονιάς από δέκα διαφορετικές εκδόσεις. Καθόλου άσχημα βγήκε και το επόμενο sequel, Star Wars: The Sith Lords.

3η θέση. Space Rangers: Dominators

Αυτό είναι πραγματικά ένα από τα καλύτερα εγχώρια παιχνίδια! Ένα διαστημικό έπος με αποκλειστικά «δικό μας» χιούμορ: κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης θα συναντήσει αναφορές σε πολλές ταινίες, βιβλία... και σε όλα!

Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο με όλους στο μυαλό: οι λάτρεις της δράσης θα απολαμβάνουν πλανητικές μάχες με ρομπότ, σε άλλους θα αρέσουν οι αποστολές κειμένου όπου πρέπει να σκεφτούν σκληρά και άλλοι θα απολαμβάνουν να ολοκληρώνουν διάφορες δευτερεύουσες αποστολές, να τρέχουν γύρω από το σύμπαν και στην πορεία να σώσουν το γαλαξίας σε τεράστιες μάχες arcade. Αν θέλετε - πάρτε το ολισθηρό μονοπάτι ενός πειρατή του διαστήματος, δοκιμάστε τον ρόλο ενός πραγματικού πολεμιστή, ενός ελεύθερου μισθοφόρου ή ενός φιλήσυχου εμπόρου. Μια ποικιλία δυνατοτήτων και επιλογών για το πέρασμα αφήνουν σημαντική ελευθερία επιλογής.

Το σύμπαν των Rangers αναπτύσσεται μόνο του χωρίς την άμεση συμμετοχή του παίκτη. Σε εύκολα επίπεδα δυσκολίας, οι δυνάμεις του Συνασπισμού μπορούν να απαλλάξουν από μόνες τους το σύμπαν από την απειλή του κυρίαρχου. Σε ποιο βαθμό και με ποιον τρόπο να υποστηρίξει τη δίκαιη υπόθεση του αγώνα ενάντια στα επαναστατικά ρομπότ, αποφασίζει ο κάθε δασοφύλακας μόνος του.

Διάφορα "Revolutions" και "Reboots" είναι άξια mods, με τον δικό τους αριθμό σφαλμάτων που προκαλούν αντικρουόμενα συναισθήματα. Δεν έχει νόημα να αναθεωρήσουμε τη μόδα, επομένως δεν θα το κάνουμε.

Ένα άλλο πλεονέκτημα του παιχνιδιού είναι οι ελάχιστες απαιτήσεις για υλικό.

2η θέση. Πύλη 2

Άλλος ένας διεκδικητής του τίτλου του καλύτερου. Το πρώτο μέρος κυκλοφόρησε το 2007. Ήταν ένα indie παιχνίδι παζλ πρώτου προσώπου, ένα είδος δοκιμαστικού έργου - και αυτή η δοκιμή πήγε με έκρηξη. Ως εκ τούτου, η ανάπτυξη ενός σίκουελ πλήρους κλίμακας ξεκίνησε με ταχύτητα, η κυκλοφορία του οποίου πραγματοποιήθηκε το 2011.

Μπορεί το Portal να ονομαστεί παιχνίδι με θέμα το διάστημα; Με λίγο τέντωμα, αλλά μπορείς - στην πορεία της ιστορίας μπορείς να δεις και μόνος σου. Το μόνο μειονέκτημα που αναφέρεται συχνά είναι ότι το Portal 2 είναι πολύ κοντό. Όχι τόσο σύντομο όσο το πρώτο μέρος, αλλά ακόμα. Από την άλλη πλευρά, για πολυάσχολους τύπους, αυτό το μείον μπορεί κάλλιστα να εκληφθεί ως συν.

Ένα άλλο ποιοτικό προϊόν από την BioWare (KOTOR - θυμάστε, σωστά;). Φυσικά, στο παιχνίδι μπορείτε να βρείτε ένα σωρό jambs και copy-paste: πολλά στοιχεία είναι δανεισμένα, η πλοκή είναι μάλλον επιτηδευμένη και απλή (αν και με κάθε επόμενο μέρος προσπαθούν να το κάνουν όλο και πιο στριμμένο και ποικίλο). Αλλά όλα τα μειονεκτήματα δεν χαλούν την ευχαρίστηση να περάσετε το παιχνίδι για χιλιάδες και εκατομμύρια παίκτες.

Ένα σημαντικό συστατικό του Mass Effect είναι η δυνατότητα πολλαπλής διέλευσης. Για να γίνει αυτό, το BioVar παρέμεινε πιστό στον εαυτό του και έβαλε στην πλοκή μια ποικιλία επιλογών για την εκτέλεση των ίδιων εργασιών, καθώς και την ελευθερία επιλογής στις σχέσεις με άλλους χαρακτήρες στο σύμπαν. Ως αποτέλεσμα, οι θαυμαστές είναι έτοιμοι να περάσουν από όλα τα μέρη ξανά και ξανά, μόνο και μόνο για να δουν όλες τις επιλογές για αντίγραφα, τη συμπεριφορά των χαρακτήρων και το πέρασμα. Σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, μια σειρά κινουμένων σχεδίων γυρίζεται ήδη και όχι πολύ καιρό πριν, εξαγοράστηκαν τα δικαιώματα για την κινηματογραφική προσαρμογή της ιστορίας.

Το θέμα του διαστήματος έχει προσελκύσει παίκτες όλων των εθνικοτήτων και θρησκειών ανά πάσα στιγμή. Εξάλλου, ο άνθρωπος πάντα αναζητούσε να γνωρίσει το άγνωστο και τα βάθη του διαστήματος περιείχαν πάντα ένα σημαντικό ερώτημα: είμαστε μόνοι στο σύμπαν; Υπάρχει ζωή σε άλλους πλανήτες;

Από τότε που ο κοσμοναύτης Γιούρι Γκαγκάριν έκανε την πρώτη πτήση στο διάστημα στις 12 Απριλίου 1961, νέα ανεξερεύνητα σύνορα του διαστήματος έχουν ανοίξει μπροστά στην ανθρωπότητα. Οι φανταστικοί άρχισαν να προφητεύουν για την ανθρωπότητα την ταχεία εξερεύνηση του διαστήματος, τον αποικισμό νέων πλανητών, την κατασκευή διαστρικών πλοίων. Αλλά είναι ο 21ος αιώνας, και ένα ανθρώπινο πόδι δεν έχει ακόμη πατήσει το πόδι του στον Άρη. Τα διαστημικά διαδικτυακά παιχνίδια θα πρέπει να διορθώσουν αυτήν την κατάσταση, γιατί το μυαλό ζητά χώρο και η τρέχουσα πρόοδος σάς επιτρέπει να εξερευνήσετε το διάστημα, μόνο στον εικονικό χώρο των διαδικτυακών παιχνιδιών χώρου υπολογιστή.

Το είδος των διαστημικών παιχνιδιών δεν είναι κατώτερο σε δημοτικότητα. Ο πρόγονος των κόσμων του ανοιχτού διαστήματος ήταν το Elite, που κυκλοφόρησε το 1984, από τότε αυτό το έργο έχει γίνει ηγέτης μεταξύ των παγκόσμιων προσομοιωτών διαστήματος με στοιχεία στρατηγικής. Η επιτυχία του παιχνιδιού οφειλόταν στο ανοιχτό σύμπαν και στο μοναδικό σύστημα συναλλαγών. Η αρχή είναι να αγοράζεις χαμηλά σε επικίνδυνα συστήματα μολυσμένα από πειρατές, να πουλάς ψηλά σε ανεπτυγμένους πλανήτες. Ο εικονικός κόσμος αυτού του διαστημικού παιχνιδιού ήταν πραγματικά εκπληκτικός, ένας άπειρος αριθμός αστεριών, γαλαξίες έσκισαν τη στέγη ενός απλού λαϊκού. Καλά ακούσατε, ήταν άπειρο, αφού υπήρχαν περισσότερες από 35 τρισεκατομμύρια παραλλαγές αστεριών μόνο. Μετά από 30 χρόνια, το διαστημικό θέμα δεν κατάφερε να επισκιάσει την κλίμακα αυτού του κοσμικού σύμπαντος.

Γεγονότα σε διαστημικά παιχνίδια

Το πιο σημαντικό γεγονός στα διαστημικά παιχνίδια ήταν η κυκλοφορία, η συνέχεια του ίδιου θρυλικού "Elite". Οι προγραμματιστές υπόσχονται 400 δισεκατομμύρια συστήματα αστέρων, έναν ανοιχτό παγκόσμιο κόσμο, ένα ρεαλιστικό φυσικό μοντέλο και πολλά άλλα. Το παιχνίδι έχει ήδη ρωσιστεί και πωλείται στο steam.

Οι λάτρεις των διαδικτυακών διαστημικών παιχνιδιών ανυπομονούν για την κυκλοφορία ενός νέου έργου παιχνιδιού από τους δημιουργούς του Wing Commander. Αυτό υπόσχεται να κατακτήσει με προηγμένα λεπτομερή γραφικά και ένα ρεαλιστικό φυσικό μοντέλο. Ο πελάτης του παιχνιδιού θα απαιτήσει 100 gigabyte χώρου στο δίσκο.

Το είδος των διαδικτυακών διαστημικών παιχνιδιών είναι αρκετά εκτεταμένο και έχει εδώ και καιρό τις ρίζες του σε πολλά υποείδη. Θα περιγράψουμε εν συντομία τους κύριους τύπους τους.

Προσομοιωτές διαστήματος - εδώ μας προσφέρεται έλεγχος διαστημόπλοιου, διαστρικά ταξίδια, πλανητικό εμπόριο, διαστημικές μάχες με άλλους διαδικτυακούς παίκτες.

Διαστημική στρατηγική - σε αυτό το υπο-είδος, ο παίκτης θα επικεντρωθεί στα παγκόσμια προβλήματα, στην κατασκευή πλανητικών βάσεων, στη διάταξη της διαστημικής αυτοκρατορίας του, στην αναζήτηση και σύλληψη πόρων, στο σχηματισμό συμμαχιών και στη διεξαγωγή διαστημικών πολέμων.

Τα διαστημικά MMORPG - ή όπως λέγονται επίσης - οι διαστημικοί σκοπευτές, εστιάζουν στην άντληση του χαρακτήρα τους, μόνο καθώς ο ήρωάς σας, κατά κανόνα, ενεργεί ένα διαστημόπλοιο, το οποίο, συσσωρεύοντας εμπειρία και δεξιότητες, μετατρέπεται σε ένα πραγματικό μάχιμο ανίκητο τέρας. Αυτό το είδος έχει γίνει πολύ δημοφιλές μεταξύ. Ο πιο δημοφιλής τύπος διανομής διαστημικών παιχνιδιών είναι το μοντέλο Fre to Play, δηλαδή μπορούν να παιχτούν και να ληφθούν δωρεάν.

Οι προσομοιωτές διαστήματος δεν είναι για όλους. Αυτό το αξίωμα δεν εξαρτάται από το είδος, το έτος κυκλοφορίας, τα γραφικά ή την ευκολία ελέγχου. Το γεγονός είναι ότι οι παίκτες αντιμετωπίζουν τα έργα παιχνιδιών σχετικά με το διάστημα με κάποια δυσπιστία και δεν θέλουν να περνούν το χρόνο τους πετώντας στο διάστημα. Απλώς κοιτάξτε τα πιο δημοφιλή παιχνίδια, είτε πρόκειται για αξιολογήσεις παικτών στο διαδίκτυο είτε για πωλήσεις ψηφιακών αντιγράφων, και δεν θα παρατηρήσετε εκεί τους space sims. Δεν λαμβάνουμε υπόψη το Star Citizen, γιατί αυτό το παιχνίδι είναι πάνω από όλους τους νόμους, τους κανόνες και τους κανονισμούς.

Τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σήμερα είναι το League of Legends, το Dota 2, με το "Royal Battle" και όλα τα προϊόντα για πολλούς παίκτες αυτού του τύπου. Κερδίζουν τη φήμη τους για πολλούς λόγους, αλλά σίγουρα το αξίζουν. Όλοι θέλουν να έρθουν σπίτι ή σε ένα κλαμπ υπολογιστών, να καθίσουν στον υπολογιστή και να τσακωθούν. Εκφραστείτε με κάποιο τρόπο, εκτοξεύστε αρνητικά συναισθήματα, επικοινωνήστε με φίλους και λάβετε ηθική ικανοποίηση από αυτό. Οι προσομοιωτές διαστήματος παρέχουν μια ελαφρώς διαφορετική εμπειρία, γεγονός που τους κάνει να μην είναι τόσο δημοφιλείς μεταξύ των παικτών.

Επιπλέον, οι προσομοιωτές διαστήματος, και γενικά τα παιχνίδια που σχετίζονται με το διάστημα, έχουν δύο βασικά προβλήματα που τους εμποδίζουν να γίνουν τόσο μαζικοί και δημοφιλείς.

Πρώτος λόγος- Δυσκολία στην εφαρμογή. Η δημιουργία ενός χάρτη για το CS:GO ή το League of Legends είναι αρκετά δύσκολη, πρέπει να σκεφτείτε πολλές λεπτομέρειες και στιγμές, να σχεδιάσετε γραφικά, να δοκιμάσετε και να κυκλοφορήσετε. Ωστόσο, αυτό είναι ένα συγκεκριμένο σύνολο στοιχείων που θα γυαλιστούν και δεν θα αγγιχτούν ξανά. Τώρα φανταστείτε πόση προσπάθεια και χρόνο χρειάζεται για να δημιουργηθεί τουλάχιστον ένα ηλιακό σύστημα. Δημιουργήστε πλανήτες, οργανώστε τοποθεσίες, υφές, ζωντανά πλάσματα, βλάστηση σε αυτούς τους πλανήτες, προσθέστε κάποιο είδος δραστηριότητας ή απλώς κάντε τους περισσότερο ή λιγότερο ενδιαφέροντες.

Τώρα ας προσθέσουμε τη μεταφορά στους πλανήτες - χρειαζόμαστε μια έκδοση εδάφους, αεροσκάφη, διαφορετικά διαστημόπλοια και άλλα τέτοια. Εάν το παιχνίδι βασίζεται στη μελέτη του γαλαξία, τότε πρέπει να βρείτε πολλές μηχανικές, λεπτομέρειες και γραφικά στοιχεία. Ως αποτέλεσμα, είναι πολύ πιο εύκολο να δημιουργήσετε ένα shooter παρά να αναπτύξετε ένα πραγματικά καλό διαστημικό παιχνίδι.

Ο δεύτερος λόγος- Δημοτικότητα κάτω από τα stamped shooters και τα MOBA. Ναι, τώρα πολλοί θαυμαστές του EVE Online θα πουν ότι οι προσομοιωτές του διαστήματος έχουν τεράστιο κοινό, αλλά στο διαδίκτυο ακόμη και το πιο κουλ και μακροβιότερο EVE στο αποκορύφωμά του ήταν 50 χιλιάδες άτομα. Για σύγκριση, το Dota 2 βρίσκεται πλέον σε πτώση και 400 χιλιάδες άτομα online θεωρούνται πενιχρό νούμερο, ενώ δύο εκατομμύρια άνθρωποι μπαίνουν στο PUBG κάθε μέρα. Φυσικά, οι προγραμματιστές δεν έχουν μεγάλη επιθυμία να δημιουργήσουν ένα βαρύ έργο για το διάστημα, όταν θα εξακολουθεί να έχει δέκα φορές λιγότερους παίκτες από την εκσυγχρονισμένη έκδοση του mod Warcraft. Και, αν υπάρχουν λίγοι παίκτες, τότε θα είναι πιο δύσκολο να αποκτήσετε ένα αξιοπρεπές κέρδος.


Λόγω αυτών των δύο δυσκολιών, υπάρχουν πραγματικά πολύ, πολύ λίγα παιχνίδια παιχνιδιών με θέμα το διάστημα στην αγορά. Υπάρχουν διάφορα indie παιχνίδια όπου μένει μόνο το όνομα του διαστήματος, υπάρχουν παιχνίδια από τη δεκαετία του 2000, όπου τα γραφικά ανανεώθηκαν και τώρα παίζουν με τα συναισθήματα της παλαιότερης γενιάς. Υπάρχουν αρκετά δυνατά και ενδιαφέροντα προϊόντα που θα ήθελα να παίξω. Σήμερα θα μιλήσω για πέντε παιχνίδια που κατά την προσωπική μου άποψη είναι οι καλύτεροι εκπρόσωποι του είδους τους.

Επιπλέον, μετά το κύριο μέρος του άρθρου θα υπάρχει ένα μπόνους για όσους θέλουν να παίξουν κάτι σχετικά με το διάστημα, αλλά δεν θέλουν να είναι η βάση ολόκληρου του παιχνιδιού.

EVE Online

Νομίζω ότι ακόμα κι αν δεν έχετε παίξει ποτέ το EVE Online, τότε σίγουρα έχετε ακούσει γι 'αυτό. Το δίκτυο αναβοσβήνει συνεχώς δεδομένα σχετικά με το κόστος των πλοίων που καταστράφηκαν κατά τη διάρκεια της μάχης για κάποιο σημαντικό πόρο, πλανήτη ή απλώς κατά τη διάρκεια του πολέμου των φυλών. Και, μου φαίνεται, αυτό είναι ένα ζωντανό παράδειγμα ενός πραγματικά καλού και ολοκληρωμένου παιχνιδιού για το διάστημα, με όλες τις επακόλουθες δυνατότητες.

Υπάρχουν πολλοί ενεργοί παίκτες εδώ που ασχολούνται με την επιχείρησή τους - χτίζουν την οικονομία, εξάγουν πόρους, κατασκευάζουν πλοία, κερδίζουν χρήματα, επικοινωνούν, αναπτύσσουν στρατηγικές ανάπτυξης και ακόμη και ηγούνται πολιτικών μαχών. Ναι, αυτό το παιχνίδι έχει τη δική του πολιτική, τις δικές του ισχυρές φυλές και παλεύουν συνεχώς για πόρους, οφέλη, κερδοφόρες τοποθεσίες και περιοχές.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2003. Φανταστείτε - το παιχνίδι του 2003 εξακολουθεί να παίζεται μέχρι σήμερα, ενώ το online μεγαλώνει λίγο και οι παίκτες δεν πανικοβάλλονται καθόλου για να μετακινηθούν κάπου. Ο αριθμός των ενεργών συνδρομητών (σχετικά με τη συνδρομή λίγο αργότερα) είναι 330 χιλιάδες άτομα, από 15 έως 50 χιλιάδες άτομα είναι συνεχώς online. Και, το πιο σημαντικό, όλα παίζουν στον ίδιο κοινόχρηστο διακομιστή. Φανταστείτε - 50 χιλιάδες άτομα σε έναν διακομιστή. Το 2016, ο προγραμματιστής έλαβε 86 εκατομμύρια δολάρια σε κέρδη, πράγμα που σημαίνει ότι το έργο θα αναπτυχθεί και θα προσελκύσει όλο και περισσότερους νέους χρήστες.


Το παιχνίδι παρέχεται δωρεάν, αλλά δεν θα μπορείτε να παίξετε για μεγάλο χρονικό διάστημα χωρίς συνδρομή επί πληρωμή. Το γεγονός είναι ότι η δωρεάν έκδοση έχει αρκετούς περιορισμούς στο επίπεδο του χαρακτήρα και του εξοπλισμού που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, επομένως δεν θα είναι ρεαλιστικό να παίξετε άνετα χωρίς συνδρομή. Εδώ αξίζει να σημειωθεί η τιμή για μια ετήσια συνδρομή - $131. Και, το πιο σημαντικό, ακόμη και πληρώνοντας 10 $ το μήνα για πρόσβαση στο παιχνίδι, κανείς δεν σας εγγυάται επιτυχία, νίκες σε μάχες ή μια θάλασσα από πηγές. Μπορείτε να εξερευνήσετε το χώρο με μια άδεια τσέπη όλο αυτό το έτος και να πληρώσετε το κόστος δύο παιχνιδιών AAA μόνο για την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε όλες τις δυνατότητες του έργου.


Ωστόσο, αυτό είναι το μεγαλύτερο διαστημικό παιχνίδι στην ιστορία. Ένας τεράστιος αριθμός παικτών, πλοία που κόβουν την ανάσα, πραγματική οικονομία και πολιτική, πολλές ευκαιρίες για αυτοπραγμάτωση σε διάφορους τομείς της εικονικής ζωής. Εάν θέλετε να καθίσετε σοβαρά και για μεγάλο χρονικό διάστημα στο τιμόνι ενός διαστημόπλοιου, τότε το EVE Online θα σας δώσει όλα όσα θα θέλατε.


Πρέπει να γίνει κατανοητό ότι το παιχνίδι είναι αρκετά περίπλοκο και απαιτεί από εσάς να εξερευνήσετε όχι μόνο τον κόσμο του παιχνιδιού, αλλά και τους μηχανισμούς, τα χαρακτηριστικά της οικονομίας, την αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες και την εκτέλεση εργασιών ρουτίνας. Αν θέλετε να πετάξετε γύρω από τον γαλαξία και να πολεμήσετε μερικούς εχθρούς, κλείστε το παιχνίδι και συνεχίστε την επιχείρησή σας - αυτό το παιχνίδι δεν είναι για εσάς. Απολύτως όχι για σένα.


Πλεονεκτήματα:

  • 15-50 χιλιάδες άτομα στον διακομιστή.
  • Ασύλληπτο μέγεθος εικονικό κόσμο?
  • πολλά πλοία?
  • πολιτική, οικονομία, κοινωνία.
  • ένα σοβαρό, πλήρες παιχνίδι για το διάστημα.
Μειονεκτήματα:
  • κοστίζει 131 $ ετησίως.
  • δεν έχει νόημα να παίζεις δωρεάν.
  • να ψάξω πολύ και δύσκολο?
  • Ακόμα και με συνδρομή, πρέπει να οργώσεις όπως ο Παπά Κάρλο.
  • ένα δροσερό πλοίο κοστίζει όπως ένα μεταχειρισμένο αυτοκίνητο.
Μπορεί να μην αρέσει:
  • το παιχνίδι παίρνει πολύ χρόνο.
  • πρέπει να παίξω για χρόνια?
  • η πολιτική και η οικονομία είναι πιο σημαντικές από τις μάχες.

Ελίτ: Επικίνδυνο

Ένα παιχνίδι που άξιζε μια πολύ ανάμεικτη αντίδραση από τους χρήστες. Το γεγονός είναι ότι οι προγραμματιστές υποσχέθηκαν στους παίκτες πολλές ευκαιρίες και μια πλούσια ζωή σχεδόν σε ολόκληρο τον Γαλαξία μας, αλλά στην πραγματικότητα μόνο μικρές περιοχές του συνολικού χάρτη αποδείχτηκαν πραγματικά κατοικημένες. Συμφωνώ, όταν σας υπόσχονται εχθρούς, εμπόρους και εξερευνητές σε κάθε πλανήτη, πίσω από κάθε αστεροειδή και ηλιακό σύστημα, και πετάτε για μερικές ώρες αναζητώντας τουλάχιστον κάποιον ζωντανό, οι αισθήσεις χειροτερεύουν.


Αλλά, ας μην μιλάμε για θλιβερά πράγματα. Αυτό το έργο κυκλοφόρησε το 2014 και οι προγραμματιστές εργάζονται πραγματικά για να κάνουν το παιχνίδι να σας προσφέρει περισσότερη διασκέδαση. Συνεχείς ενημερώσεις, ενημερώσεις κώδικα, δωρεάν πρόσθετα και μια δροσερή γραμμή πλοκής θα σας φέρουν πολλά θετικά συναισθήματα κυριολεκτικά στα πρώτα λεπτά της μετάβασης.

Αξίζει να κάνετε μια διευκρίνιση - στο παιχνίδι υπάρχει η ευκαιρία να παίξετε μόνοι σας, χωρίς άλλα άτομα. Μπορείτε να παίξετε σε co-op με φίλους? μπορείτε να παίξετε την έκδοση για πολλούς παίκτες του έργου.


Οι δύο πρώτες επιλογές για να περάσεις είναι ξεκάθαρες - πετάς μόνος ή με φίλους, πολεμάς, μελετάς πλανήτες, εξάγεις πόρους, απολαμβάνεις ανοιχτό χώρο και ατελείωτες δυνατότητες. Όμως, αργά ή γρήγορα, θα θελήσετε να μπείτε στο διαδίκτυο και οι αισθήσεις θα αλλάξουν δραματικά. Ναι, κανείς δεν έχει πάει στους πιο μακρινούς πλανήτες και αν πετάξετε λίγο πιο μακριά από την κύρια ζώνη δραστηριότητας, τότε θα αναζητάτε ζωντανό παίκτη για ώρες. Εάν παραμείνετε στον τομέα της αυξημένης δραστηριότητας, θα έχετε έναν πολύ δυναμικό προσομοιωτή χώρου.


Μπορεί να σας κλέψουν. Ή εσείς και οι φίλοι σας μπορείτε να ληστέψετε έναν μοναχικό, να πάρετε όλα τα αγαθά του και να μην κάνετε τίποτα παραπάνω μέχρι να πιάσετε ξανά τον στόχο. Μπορείτε να εξερευνήσετε τους πλανήτες, να κατεβείτε σε αυτούς (για αυτό πρέπει να πληρώσετε για το DLC) και να οδηγήσετε στους ατελείωτους πλανήτες, συλλέγοντας πολύτιμες προμήθειες. Μπορείτε απλά να πετάξετε και να παρακολουθήσετε όμορφα τοπία, να επισκεφθείτε τους πιο ενδιαφέροντες πλανήτες για τον εαυτό σας και να χαλαρώσετε.


Υπάρχουν πραγματικά πολλές δραστηριότητες, αλλά το online είναι αισθητά χαμηλότερο και το παιχνίδι δεν παρέχεται με συνδρομή. Αυτή είναι μια σημαντική διαφορά από το EVE Online - όπου οι παίκτες πληρώνουν δέκα δολάρια το μήνα και δεν θέλουν αυτά τα χρήματα απλώς να εξαφανιστούν. Εδώ, οι χρήστες δεν έχουν τόσο κίνητρο για επιτεύγματα, πολέμους και οικονομία, καθώς το παιχνίδι μπορεί να αγοραστεί για γελοία χρήματα στην πώληση και να λάβει περιεχόμενο για πολλά χρόνια στη σειρά.



Πλεονεκτήματα:

  • χαμηλό όριο εισόδου?
  • στην πώληση μπορεί να ληφθεί για $10.
  • χωρίς συνδρομή?
  • τρεις τρόπους παιχνιδιού.
  • δεν χρειάζεται να επενδύσετε σε δωρεές.
Μειονεκτήματα:
  • Ο Γαλαξίας είναι 95% άδειος.
  • δεν υπάρχει καμία σημαντική κοινωνική συνιστώσα.
  • Οι παίκτες δεν είναι τόσο σοβαροί.
  • προσγείωση στον πλανήτη για DLC $20.
Μπορεί να μην αρέσει:
  • sandbox χωρίς οικόπεδο?
  • οι πλανήτες είναι γυμνοί και θαμποί.
  • νέοι μηχανικοί εισάγονται με τα χρόνια.

κανένας ουρανός

Μετά την επίσημη κυκλοφορία του παιχνιδιού, έγινε σαφές ότι το No Man Sky δεν είναι αυτό που μας υποσχέθηκαν οι προγραμματιστές. Στην πραγματικότητα, εξαιτίας αυτού, προέκυψε μια τέτοια καταιγίδα αρνητικότητας, η οποία μπορεί να συγκριθεί μόνο με τα πρόσφατα γεγονότα γύρω από το Star Wars Battlefront 2.


Το γεγονός είναι ότι οι προγραμματιστές, ως συνήθως, υποσχέθηκαν πολλά πράγματα. Συγκεκριμένα, υποσχέθηκαν στους παίκτες τις τεράστιες εκτάσεις του γαλαξία, όπου κάθε πλανήτης θα είναι μοναδικός και η χλωρίδα και η πανίδα του δεν θα επαναληφθούν. Οι δημιουργοί σε κάθε συνέντευξη μιλούσαν για μια ειδική φόρμουλα που δημιουργεί εκατομμύρια και δισεκατομμύρια πλανήτες με μοναδικό σχήμα, χρώμα και χαρακτηριστικά για τον παίκτη.

Και ενώ ο Sean Murray είπε ψέματα από αυτή την άποψη, τα δύο κύρια ψέματα βρίσκονται αλλού.

Πρώτο ψέμα - ο κόσμος του παιχνιδιού θα είναι τόσο τεράστιος, ποικιλόμορφος και πολύπλευρος που δύο φίλοι που παίζουν στο παιχνίδι δεν θα μπορέσουν ποτέ να συναντηθούν, ας πούμε, στον ίδιο πλανήτη. Εξαιτίας αυτού, οι προγραμματιστές ασκούν πίεση στο γεγονός ότι θα ήταν πιο ενδιαφέρον να παίξετε μόνοι σας, επειδή δεν θα συναντήσετε ποτέ τον φίλο σας - ο κόσμος είναι πολύ μεγάλος και οι τεράστιες αποστάσεις σας χωρίζουν. Σε μόλις δύο ώρες παιχνιδιού, οι παίκτες μπόρεσαν να φτάσουν στον ίδιο πλανήτη, να επισκεφτούν τις ίδιες τοποθεσίες και ακόμη και να συνομιλήσουν με έναν χαρακτήρα που δεν ήταν παίκτης που έδινε τις ίδιες αναζητήσεις και διαλόγους. Δηλαδή όχι τόσο μεγάλος κόσμος εδώ.

Δεύτερο ψέμα - παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Εξαιτίας αυτού, το παιχνίδι επέστρεψε στα καταστήματα από χιλιάδες χρήστες. Εξαιτίας αυτού, το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει ποτέ στο Steam τουλάχιστον για μια μέση βαθμολογία. Εξαιτίας αυτού, το παιχνίδι ονομάζεται η μεγαλύτερη εξαπάτηση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών του εικοστού πρώτου αιώνα.

Οι προγραμματιστές σε συνεντεύξεις είπαν επανειλημμένα ότι το παιχνίδι είναι multiplayer και παρόλο που δεν θα μπορείτε να βρείτε τον φίλο σας σε έναν τεράστιο γαλαξία, θα συναντήσετε άλλους παίκτες και θα αλληλεπιδράσετε με κάποιο τρόπο. Είναι απλά ένα παιχνίδι για έναν παίκτη. Εδώ δεν υπάρχει καν συνεταιρισμός, μόνο παιχνίδι για ένα άτομο. Φανταστείτε ότι περιμένατε το παιχνίδι για χρόνια, ελπίζοντας ότι πρόκειται να πάτε με τους φίλους σας σε ένα διαστημόπλοιο στον γαλαξία για αναζήτηση περιπέτειας και πλούτου, και σας λένε ότι στην πραγματικότητα αυτό δεν θα συμβεί.

Μετά από ένα τόσο αρνητικό ξεκίνημα, μπορεί να σκεφτείτε ότι το παιχνίδι δεν έγινε καλύτερο για μένα και πώς έφτασε στην κορυφή καθόλου. Ωστόσο, αν απορρίψουμε όλες αυτές τις ομιλίες των δημιουργών του προϊόντος, τις προσδοκίες των χρηστών και την κριτική των θυμωμένων θαυμαστών, τότε το παιχνίδι είναι πολύ ωραίο.

Έχουμε έναν πραγματικά μεγάλο εικονικό κόσμο. Δεν είναι αρκετά μεγάλο για να πετάς από πλανήτη σε πλανήτη για ώρες, αλλά δεν μπορείς καν να πετάξεις μέσα στον γαλαξία μέσα σε λίγα λεπτά, υπάρχουν αξιοπρεπείς αποστάσεις, ηλιακά συστήματα και άλλα τέτοια.


Οι πλανήτες είναι μεγάλοι, κατοικημένοι και λίγο πολύ μοναδικοί. Πρέπει να γίνει κατανοητό ότι όλοι οι πλανήτες και η χλωρίδα και η πανίδα δημιουργήθηκαν σύμφωνα με ένα σύνολο προτύπων και μια φόρμουλα. Εάν παίζετε για είκοσι ώρες, παρατηρείτε ήδη τις ομοιότητες μεταξύ των πλανητών, μετά από εκατό ώρες δεν θα εμφανιστεί τίποτα νέο. Από την άλλη πλευρά, οι πλανήτες είναι ενδιαφέροντες, μπορείτε να προσγειωθείτε πάνω τους, να συλλέξετε πόρους, να κοιτάξετε το περιβάλλον και να πετάξετε περαιτέρω για να εξερευνήσετε θαυμαστούς κόσμους.

Ας μην ξεχνάμε τα καθήκοντα, τους διάφορους διαλόγους και τις ιστορίες, τη δυνατότητα αναβάθμισης του πλοίου ή αγοράς νέου αεροσκάφους. Είναι όλα εκεί, έχει εφαρμοστεί αρκετά ψύχραιμα και αν δεν περιμένατε κάτι σαν multiplayer από το παιχνίδι, τότε θα σας αρέσει πολύ περισσότερο από το EVE Online ή το Elite: Dangerous. Ωστόσο, το να πετάς μεταξύ πλανητών, να τους εξερευνάς, να εξάγεις πόρους με το χέρι, να ολοκληρώνεις εργασίες και να απολαμβάνεις εξωπραγματικά όμορφα τοπία είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από το να κάνεις πολιτική ή να περιπλανιέσαι σε ερημικές τοποθεσίες αναζητώντας αντιπάλους για να πολεμήσεις.

Πλεονεκτήματα:

  • τεράστιος ανοιχτός κόσμος?
  • κατοικημενοι πλανητες?
  • εργασίες, διάλογοι, ιστορίες.
  • Βελτιώσεις πλοίων·
  • την ελευθερία της δράσης.
Μειονεκτήματα:
  • Ψέματα προγραμματιστή?
  • απογοήτευση του αιώνα?
  • μην παίζεις με φίλους.
Μπορεί να μην αρέσει:
  • βαριέται σε εκατό ώρες.
  • που είναι οι άνθρωποι;

Star Citizen

Το έργο Star Citizen κατέχει το ρεκόρ συγκέντρωσης κεφαλαίων για ανάπτυξη, αλλά πολλοί θεωρούν ότι το παιχνίδι είναι απάτη. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν λόγοι για αυτό και αρκετά καλοί, αλλά το αν το πιστεύετε ή όχι είναι ένα άλλο ερώτημα. Η συγκέντρωση κεφαλαίων για την ανάπτυξη αυτού του προσομοιωτή χώρου ξεκίνησε το 2012 και συνεχίζεται μέχρι σήμερα, μόνο οι προγραμματιστές δεν έχουν δείξει ένα πλήρες προϊόν, υπάρχει μόνο ένα μικρό κλάσμα του υποσχεμένου περιεχομένου.


Το γεγονός είναι ότι στην πλατφόρμα Kickstarter, οι προγραμματιστές ζήτησαν λίγο περισσότερα από δύο εκατομμύρια δολάρια για να δημιουργήσουν το απίστευτα κουλ έργο τους. Έχοντας συγκεντρώσει περισσότερα από τέσσερα εκατομμύρια, η ομάδα άρχισε να δημιουργεί την πρώτη ενότητα (μέρος) του παιχνιδιού, στην πορεία πουλώντας περιεχόμενο στον ιστότοπό της, αγοράζοντας την οποία αποκτάτε πρόσβαση στο παιχνίδι αμέσως μετά την κυκλοφορία. Συνεχίστηκε, δηλαδή, ο έρανος, αν και το ποσό που συγκεντρώθηκε ήταν διπλάσιο από το απαιτούμενο.

Μόλις το 2013 παρουσιάστηκε το πρώτο μέρος του έργου - η μονάδα υπόστεγου, στην οποία μπορούσατε να παρακολουθήσετε το πλοίο σας, να το αναβαθμίσετε κ.λπ. Σκεφτείτε - για έναν ολόκληρο χρόνο, το στούντιο, που αποτελείται από δύο γραφεία στο Όστιν και το Λος Άντζελες με τέσσερα εκατομμύρια δολάρια στο χέρι, δημιούργησε ένα υπόστεγο στο οποίο μπορείτε μόνο να κοιτάξετε το πλοίο και να το ξαναβάψετε, να προσθέσετε κάποια στοιχεία. Στην EA κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το Need For Speed ​​μπορεί να κυκλοφορήσει ένα νέο με εκατοντάδες αυτοκίνητα και συντονισμό, για παράδειγμα.


Στις αρχές του 2017 είχε προγραμματιστεί η κυκλοφορία της alpha έκδοσης 3.0. Το ποσό που κατάφεραν να μαζέψουν οι προγραμματιστές ξεπέρασε τα $170 εκατομμύρια. Ωστόσο, στα πέντε χρόνια από την έναρξη του fundraising, το παιχνίδι δεν έφυγε ποτέ από την άλφα έκδοση και μόνο τέσσερα φεγγάρια μας δόθηκαν από τον υποσχεμένο γαλαξία.


Προς το παρόν, οι παίκτες απέκτησαν πρόσβαση σε κάποιο περιεχόμενο, το οποίο, αν και απέχει πολύ από αυτό που υποσχέθηκαν οι προγραμματιστές, αλλά φαίνεται ήδη ωραίο. Έχουμε τέσσερα φεγγάρια (δεν πρέπει να συγχέονται με τον δορυφόρο της Γης - τη Σελήνη), υπάρχει μια αξιοπρεπής απόσταση μεταξύ τους και μπορείτε να μετακινηθείτε μεταξύ των αντικειμένων πηδώντας στο υπερδιάστημα. Ναι, ακριβώς όπως στο Star Wars, όταν τα αστέρια γύρω σου απλώνονται σε γραμμές και ξεπερνάς τεράστιες αποστάσεις μέσα σε λίγες στιγμές.


Επιπλέον, κατά την άφιξή σας στην τροχιά του φεγγαριού, μπορείτε να το εξερευνήσετε με το αεροσκάφος σας, να πετάξετε γύρω από το διαστημικό αντικείμενο και να επιλέξετε το πιο κατάλληλο μέρος για προσγείωση. Οι διαστάσεις των φεγγαριών είναι πραγματικά εντυπωσιακές, και ακόμη και για να πετάξετε πάνω από την επιφάνεια ενός τέτοιου δορυφόρου, χρειάζεται να αφιερώσετε πολύ χρόνο. Αφού εξερευνήσετε το τοπίο, μπορείτε να προσγειωθείτε στην επιφάνεια και να πάτε σε ένα ταξίδι - για αυτό υπάρχει ένα ειδικό όχημα με έξι τροχούς.

Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν μόνο μερικές ενδιαφέρουσες τοποθεσίες στο φεγγάρι, ενώ περίπου το 98% της επιφάνειας δεν παρουσιάζει κανένα ενδιαφέρον. Έρημοι τοποθεσίες με σπάνιους κρατήρες και λόφους που θα βαρεθούν σε δέκα λεπτά μετά το ταξίδι. Μπορείτε να αναζητήσετε μυστικές τοποθεσίες και βάση με τον πληθυσμό, τα NPC και τις αποστολές σας.


Δηλαδή, σήμερα το έργο σάς επιτρέπει να πηδάτε ανάμεσα σε τέσσερα φεγγάρια, να οδηγείτε στην επιφάνεια της ερήμου καθενός από αυτά, καθώς και να περάσετε αξέχαστα πέντε λεπτά στις βάσεις, δεν υπάρχει τίποτα να κάνετε περισσότερο. Υπάρχουν επίσης σταθμοί επισκευής, αλλά δεν είναι επίσης πολύ ενδιαφέροντες.

Ταυτόχρονα, μπορείτε να παίξετε με επαρκή 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο μόνο σε έναν κενό διακομιστή. Εάν εισέλθουν δύο ή τρία περισσότερα άτομα στον διακομιστή, τότε το FPS πέφτει στο 10-20 και δεν ανεβαίνει καθόλου, ακόμα κι αν ο υπολογιστής σας κοστίζει πέντε χιλιάδες δολάρια. Το πρόβλημα βρίσκεται στον κώδικα δικτύου - δεν είναι καθόλου βελτιστοποιημένος για υπολογιστές με τρέχουσες χωρητικότητες.


Το γεγονός που προκάλεσε δυσπιστία για το σύνολο του έργου ήταν η αλλαγή των κανόνων για την επιστροφή κεφαλαίων σε χρήστες που αγόρασαν πλοία και σετ στο Star Citizen. Προηγουμένως, οι κανόνες έλεγαν ότι εάν το παιχνίδι δεν κυκλοφορήσει μετά από 18 μήνες μετά την καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, οι "συνεισφέροντες" θα λάβουν όλα τα χρήματά τους πίσω. Τώρα οι κανόνες έχουν αλλάξει δραματικά - τα χρήματα δεν μπορούν να επιστραφούν έως ότου η ομάδα σταματήσει εντελώς να αναπτύσσει το παιχνίδι. Με απλά λόγια, εφόσον το στούντιο λέει ότι η ανάπτυξη βρίσκεται σε εξέλιξη, μπορείτε να περιμένετε τουλάχιστον δέκα χρόνια για επιστροφή χρημάτων.


Οι παίκτες απλά φοβούνται ότι οι προγραμματιστές καθυστερούν σκόπιμα την ανάπτυξη και επενδύουν όση προσπάθεια χρειάζεται για να κερδίσουν περαιτέρω χρήματα από την πώληση πλοίων. Άλλωστε, εκτός από τα σεμνά και βαρετά φεγγάρια με υπόστεγο για επισκευές, τίποτα άλλο δεν εφαρμόστηκε για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα και με τόσα τεράστια χρήματα στο χέρι. Φυσικά, οι καταθέτες ανησυχούν για τα $45 τους (τώρα το ελάχιστο ποσό πρόσβασης στο παιχνίδι) και πάρα πολλοί παράγοντες δείχνουν ότι ανησυχούν για καλό λόγο.

Ωστόσο, εάν το παιχνίδι κυκλοφορήσει ακόμα στην πλήρη του μορφή, τότε αυτό θα είναι το τέλος όλων των προσομοιωτών χώρου, καθώς και των περισσότερων διαδικτυακών έργων άλλων ειδών. Οι προγραμματιστές έχουν ήδη δείξει έναν εντελώς απρόσκοπτο εικονικό κόσμο με τη δυνατότητα να επιβιβαστείτε σε ένα πλοίο και να εξερευνήσετε το διάστημα χωρίς εμπόδια. Στο μέλλον, μας υποσχέθηκε η ευκαιρία να προσγειωθούμε σε οποιονδήποτε πλανήτη, να συλλέξουμε πόρους ή να ολοκληρώσουμε μια αποστολή, να υποσχεθούμε πόλεις με χαρακτήρες, στέγαση, ψυχαγωγία και εργασία. Και δεν μιλάω για πράγματα όπως διαστημικές μάχες, πλοία, τροποποιήσεις και ούτω καθεξής.


Το παιχνίδι έχει πολλές φιλοδοξίες και αν το θυμάστε, τότε θα μπορείτε να εξερευνήσετε το χώρο μόνοι σας, με φίλους, να τσακωθείτε ή να κάνετε εμπόριο, να εργαστείτε και να απολαύσετε εκείνες τις δραστηριότητες που δεν είναι διαθέσιμες στην πραγματική ζωή ή σε άλλα παιχνίδια . Μόνο για τις φιλοδοξίες και τα όσα δείχνουν οι προγραμματιστές στις ενότητες και τα βίντεό τους για κοινωνικά δίκτυα, το παιχνίδι ονομάστηκε το καλύτερο και πιο σύγχρονο έργο.

Απλώς φανταστείτε ένα παιχνίδι στο οποίο επιβιβάζεστε στο πλοίο σας, πετάτε μέσα από δώδεκα ηλιακά συστήματα, πετάτε μέχρι έναν από τους πλανήτες, προσγειώνεστε (χωρίς λήψεις ή διακοπές), πολεμάτε άλλους παίκτες για πόρους, πετάτε μακριά και προχωράτε. Στο διάστημα, όπου δεν υπάρχουν εμπόδια. Ακούγεται πολύ καλό αν ήταν ακόμα βελτιστοποιημένο για ένα άνετο παιχνίδι και είχε λίγο περισσότερο περιεχόμενο.


Πλεονεκτήματα:

  • το πιο φιλόδοξο παιχνίδι στην ιστορία.
  • $170 εκατομμύρια για ανάπτυξη.
  • ανοιχτός χώρος χωρίς φόρτωση οθονών.
  • εκατοντάδες δραστηριότητες και χόμπι?
  • πολλές παραλλαγές πλοίων και εξοπλισμού.
Μειονεκτήματα:
  • για πέντε χρόνια ανάπτυξης, μόνο η έκδοση άλφα.
  • 10-20 FPS;
  • τέσσερα φεγγάρια της ερήμου χωρίς περιεχόμενο.
  • αγοράστε ένα πλοίο - ας παίξουμε.
Μπορεί να μην αρέσει:
  • μπορεί να μην ζήσουμε για να δούμε την έκδοση κυκλοφορίας.

Διαστημικοί Μηχανικοί

Το παιχνίδι Space Engineers για μένα είναι ένα είδος βελτιωμένης έκδοσης του Minecraft - εδώ πρέπει επίσης να χτίσετε δομές, να εξάγετε πόρους, αλλά το να χτίσετε κάτι λογικό είναι πραγματικά δύσκολο. Αρκεί απλώς να ανοίξετε το Διαδίκτυο και να δείτε τα έργα διαφόρων ειδών αεροσκαφών που δημιούργησαν οι παίκτες στο παιχνίδι και γίνεται σαφές ότι η λέξη "μηχανικός" στον τίτλο είναι γραμμένη για κάποιο λόγο. Τα σχέδια είναι πολύπλοκα, απαιτούν κατανόηση των σχημάτων και των χαρακτηριστικών ορισμένων μηχανισμών, πρέπει να υπολογίσετε την ισχύ του κινητήρα για το μέγεθος του πλοίου και τέτοια πράγματα.


Οι προγραμματιστές ανέλαβαν το πολύ δύσκολο έργο της δημιουργίας ενός προσομοιωτή διαστήματος που θα έχει ένα πολύ λεπτομερές σύστημα για το σχεδιασμό και τη συναρμολόγηση ενός διαστημικού σκάφους, ένα σύστημα προσγείωσης σε πλανήτες και αστεροειδείς για εξόρυξη πόρων, καθώς και μια διαδικασία αλληλεπίδρασης μεταξύ των παικτών. Για ένα μικρό στούντιο ανάπτυξης, αυτό είναι πολύ δύσκολο έργο, αλλά σταδιακά το αντιμετωπίζουν και αυτό είναι καλό.

Ήδη, το Space Engineers έχει βελτιστοποιηθεί για να μπορείτε να παίζετε στον όχι πιο ισχυρό υπολογιστή σας και να το απολαμβάνετε με σταθερό ρυθμό καρέ χωρίς πτώσεις. Τη στιγμή της κυκλοφορίας του έργου στο στάδιο της πρώιμης πρόσβασης, ήταν σχεδόν αδύνατο να παίξει, και τώρα ακόμη και σε έναν υπολογιστή μεσαίας κατηγορίας, λαμβάνεται μια πολύ ωραία εικόνα. Ένας ατελείωτος εικονικός κόσμος ανοίγεται μπροστά σας με τέτοιο εύρος δυνατοτήτων που σας κόβει την ανάσα.


Μπορείτε να μπερδευτείτε και να βρείτε έργα τεράστιων πλοίων στο δίκτυο, στη συνέχεια να επαναλάβετε την ιδέα στο παιχνίδι, να αλλάξετε με κάποιο τρόπο το σχέδιο του αεροσκάφους ή να επαναλάβετε το σχέδιο. Πολύ δημοφιλή σε αυτό το παιχνίδι είναι αντίγραφα διαστημόπλοιων από το Star Wars, για παράδειγμα, τα οποία είναι πολύ ενδιαφέρον να συλλέξετε και μπορείτε πάντα να βρείτε κάτι δικό σας. Αν δεν σας ενδιαφέρει, μπορείτε να συναρμολογήσετε γρήγορα μερικά πλοία με τους φίλους σας και να τα σπρώξετε το ένα εναντίον του άλλου, να δείτε την όμορφη καταστροφή και να γελάσετε πολύ.

Πλεονεκτήματα:

  • Σχεδιασμός πλοίου?
  • χειροκίνητη συναρμολόγηση αεροσκάφους.
  • μάζα μηχανισμών?
  • ανοιχτός χώρος με όλους τους νόμους της φυσικής.
  • το έργο ενημερώνεται και οριστικοποιείται συνεχώς·
  • Υπάρχουν εκατοντάδες οδηγοί στο διαδίκτυο για τη συναρμολόγηση των πιο cool πλοίων.
  • μπορείτε να συλλέξετε το "Αστέρι του Θανάτου".
Μειονεκτήματα:
  • Η βελτιστοποίηση δεν είναι ακόμα τέλεια.
  • δεν είναι αρκετά φιλική διεπαφή?
  • σύνθετοι μηχανισμοί?
  • Η κατασκευή ενός πλοίου απαιτεί πολύ χρόνο.
Μπορεί να μην αρέσει:
  • δεν υπαρχει μηχανικος για διασκεδαση?
  • δεν υπάρχει ανάγκη επικοινωνίας ούτε με άλλους παίκτες.

Παιχνίδια που σχετίζονται στενά με το διάστημα

Star Wars: Battlefront II
Ένα παιχνίδι που δέχτηκε τόσο πολύ αρνητικότητα στην αρχή που πλέον μπορεί κανείς να ελπίζει ότι το DICE θα αναλάβει έργα για αυτό το θέμα. Τα lootboxes οδήγησαν σε επιστροφές χρημάτων για ψηφιακά αντίγραφα, εκατοντάδες βίντεο έχουν γυριστεί στο διαδίκτυο και έχουν γραφτεί ακόμη περισσότερες αρνητικές κριτικές. Όλα αυτά έχουν καταστρέψει τη φήμη του παιχνιδιού, κάτι που μπορεί να σας δώσει μια πολύ πιο θετική εμπειρία από την κατάκτηση του διαστήματος από πολλά προϊόντα που επικεντρώνονται αποκλειστικά σε αυτήν την ιδέα.

Εννοώ τις διαστημικές μάχες - έχουν σχεδιαστεί πολύ καλά και το να παίζεις στο διάστημα με έναν επαναστάτη μαχητή ή να καταστρέφεις τους πάντες σε ένα αυτοκρατορικό πλοίο, είναι αρκετά ωραίο και με φόντο αυτά τα συναισθήματα μπορείς να ξεχάσεις ακόμη και τα κουτιά. Πράγματι, η λειτουργία μάχης μεταξύ διαστημόπλοιων εδώ φαίνεται όσο πιο χαρούμενη γίνεται, οι παίκτες κάνουν ασύλληπτα πράγματα με πλοία και αν είστε λάτρης όλων αυτών και το θέμα των πυρομαχιών στο διάστημα είναι κοντά σας, τότε το Star Wars: Battlefront II θα δώσει εσείς οι καλύτερες διαστημικές μάχες για πολλούς παίκτες στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών.

Mass Effect: Ανδρομέδα

Ένα άλλο παιχνίδι που έχει καταρρεύσει από αρνητικά σχόλια από κριτικούς, χρήστες και κριτικούς. Όλοι περίμεναν ότι το έργο θα ήταν κάτι στο πνεύμα της παλιάς σχολής, ενώ οι προγραμματιστές της BioWare αποφάσισαν να πάνε από την άλλη και να δείξουν περισσότερους μηχανισμούς, μια νέα ιστορία. Είναι κρίμα που υπό την πίεση της κριτικής το Mass Effect: Andromeda απέτυχε στις πωλήσεις και τώρα είναι αξιόπιστα γνωστό ότι ολόκληρο το franchise έχει παγώσει επ' αόριστον.


Δεν θα πω τη γνώμη μου για το προϊόν συνολικά, δεν είναι πλέον σημαντικό, αλλά η υλοποίηση της διαστημικής έρευνας εδώ είναι φανταστική. Βρίσκετε ένα νέο σύστημα, σαρώνετε χειροκίνητα κάθε πλανήτη, βρίσκετε τις πληροφορίες που χρειάζεστε και προχωράτε περαιτέρω στην ιστορία. Μερικές φορές μας δίνεται η ευκαιρία να πάμε στον ίδιο τον πλανήτη και να εξερευνήσουμε την επικράτειά του με ένα όχημα παντός εδάφους, να αναζητήσουμε πόρους, εχθρούς και μυστικά μέρη. Επιπλέον, δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια όπου μπορείς να κάνεις σχέση με ένα κορίτσι εξωγήινης καταγωγής.

Αυτό είναι το τρίτο έργο κατηγορίας ΑΑΑ που έχει βιώσει ένα βουνό αρνητικότητας, που δεν του αξίζει, όπως μου φαίνεται. Ωστόσο, όταν κοιτάτε την ιστορία, τους μηχανισμούς και τα γραφικά του παιχνιδιού, το Call of Duty: Infinite Warfare φαίνεται να είναι ακόμα πιο ελκυστικό από το Call of Duty: WWII. Όμως, τώρα η κουβέντα δεν είναι γι' αυτό.

Αυτό το μέρος του διάσημου franchise έχει μερικές από τις καλύτερες διαστημικές μάχες που έχω δει. Φυσικά, το Battlefront II πηγαίνει πολύ μπροστά εδώ, αλλά το COD έχει επίσης κάτι να απαντήσει. Καλοσχεδιασμένα χειριστήρια, ζωηρές αψιμαχίες με δεκάδες αντιπάλους, επικίνδυνες στροφές και τεράστιοι χάρτες με πολλά μικροαντικείμενα σε ανοιχτό χώρο. Ναι, αξίζει να πούμε ότι αυτές οι μάχες υλοποιούνται μόνο στην ιστορία και ορισμένες εργασίες φαίνονται να έχουν εκτελεστεί, αλλά, γενικά, όσον αφορά τις διαστημικές μάχες, αυτό το μέρος του σκοπευτή ήταν άμεσα ευχαριστημένο. Νομίζω ότι κανείς δεν περίμενε μια τόσο καλή εφαρμογή αυτού του στοιχείου παιχνιδιού από το έργο.

ΕΒΑ: Βαλκυρία

Το άρθρο τελειώνει με ένα από τα πιο προηγμένα παιχνίδια γενικά στην αγορά gaming, όχι μόνο στο είδος του προσομοιωτή χώρου. Το έργο EVE: Valkyrie δεν έγινε αρχικά αντιληπτό από τους παίκτες ως κάτι σοβαρό και συναρπαστικό, και αυτό είναι ένα παιχνίδι VR, δηλαδή, πρέπει επίσης να αγοράσετε ένα κράνος για αυτό.

Τώρα μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι αυτό το έργο είναι ο λόγος για τον οποίο ένας gamer θα αγοράσει ένα κράνος εικονικής πραγματικότητας. Πολύχρωμη, φωτεινή και ζουμερή εφαρμογή διαστημικών μαχών, με σχεδόν πλήρη βύθιση από την πλευρά του παίκτη, σας επιτρέπει να ξεχάσετε εντελώς τα συνηθισμένα παιχνίδια με ποντίκι και πληκτρολόγιο / gamepad.


Αυτό το παιχνίδι είναι το μέλλον της βιομηχανίας, ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα του πώς θα παίζουμε σε πέντε χρόνια. Εάν θέλετε πραγματικά να κοιτάξετε την εικονική πραγματικότητα, αλλά δεν παρατηρήσατε αξιόλογα παιχνίδια για τα οποία θα μπορούσατε να αγοράσετε ένα ακριβό παιχνίδι, τότε ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτόν τον προσομοιωτή. Θα ικανοποιήσει ακόμα και τους πιο εξελιγμένους χρήστες.

Kerbal Space Program

Δεν μπορώ να ονομάσω το Kerbal Space Program απλώς ένα παιχνίδι. Αυτό είναι ένα ζωντανό παράδειγμα του πώς ο εικονικός κόσμος μπορεί να είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά από την άποψη των νόμων της φυσικής στον πραγματικό κόσμο, και πώς ένα παιχνίδι για μικρούς πράσινους άντρες μπορεί να παρακινήσει να μελετήσουν την επιστήμη περισσότερο από το εκπαιδευτικό σύστημα. Οι προγραμματιστές σας δίνουν τόσο απίστευτο περιθώριο φαντασίας και τεχνικών ιδεών που είναι απλά αδύνατο να το εξηγήσετε με λίγα λόγια.


Ωστόσο, θα προσπαθήσω. Γιατί είναι τόσο ενδιαφέρον αυτό το παιχνίδι; Έχουμε μια ομάδα καρμποναυτών και το καθήκον είναι να φτάσουμε σε κάποιον πλανήτη, να κάνουμε την έρευνά μας και να επιστρέψουμε σπίτι. Επιπλέον, σε όλη αυτή την αλυσίδα, η επιτυχία θα εξαρτηθεί αποκλειστικά από εσάς και κανείς δεν θα προσγειώσει έναν πύραυλο ή θα απογειωθεί για εσάς. Είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε πλήρως το αεροσκάφος, να σχεδιάσετε τη μονάδα απογείωσης, να απογειωθείτε από τη Γη (αυτό δεν είναι πάντα δυνατό) και να μεταβείτε στο διάστημα. Ας προσθέσουμε σε αυτό τον υπολογισμό της τροχιάς πτήσης στο επιθυμητό σημείο και την τροχιά της επιστροφής στον πλανήτη μας. Και, φυσικά, προσγείωση.

Μερικές φορές χρειάζονται εκατοντάδες προσπάθειες απογείωσης για να υλοποιηθεί ένας επιτυχημένος πύραυλος. Πολλά λάθη, αποτυχίες και προβλήματα σας αναγκάζουν να διαβάσετε θεματική λογοτεχνία, να παρακολουθήσετε φωτογραφίες πραγματικών πυραύλων, να παρακολουθήσετε βίντεο σχετικά με την εκτόξευση πραγματικών λεωφορείων στο διάστημα. Η μελέτη της φυσικής και της αστρονομίας, οι τεχνικές γνώσεις βοηθούν πολύ. Αυτό δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι για όσους θέλουν να πυροβολούν τους εχθρούς το βράδυ, εδώ πρέπει να σκεφτείτε, να μελετήσετε και να διαφωτίσετε. Συμφωνώ, δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια που γνωρίζετε, όπου πρέπει να μάθετε κάτι από τον πραγματικό κόσμο και να διαβάσετε βιβλία.

Ενδιαφέροντα γεγονότα:

  • Σε σχολεία στην Ευρώπη και στις ΗΠΑ, το παιχνίδι χρησιμοποιείται για επιστημονικά έργα στην αστροναυτική και τη φυσική.
  • Η NASA επικοινώνησε απευθείας με τους προγραμματιστές του έργου και τους ζήτησε να εξοικειώσουν τους παίκτες με το πρόγραμμα για το 2020 για τη σύλληψη εξωγήινων σωμάτων.
  • Οι προγραμματιστές mod για το Kerbal Space Program έχουν δημιουργήσει ένα σωρό περιεχόμενο και συνεχίζουν να το κάνουν.
  • Στο δίκτυο μπορείτε να βρείτε λεπτομερή διαγράμματα μιας ποικιλίας πυραύλων και να συναρμολογήσετε τα πάντα μόνοι σας.
Συνεχίζοντας το θέμα:
Windows

Η XML είναι μια επεκτάσιμη μορφή της γλώσσας σήμανσης. Ένα αρχείο με αυτήν την επέκταση μπορεί να αποθηκεύσει βάσεις δεδομένων, ρυθμίσεις εφαρμογών, δεδομένα πακέτου λογισμικού και...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής