フィルターのギャラリーがPhotoshopで開かないのはなぜですか? フィルターギャラリー Photoshopはアクティブなフィルターギャラリーではありません。 PhotoshopCS6で欠落しているフィルターを復元する方法Photoshopのフィルターギャラリーがアクティブではありません

Photoshop CS5(またはそれ以前)を使用している人は、メニュータブに慣れています フィルタ使用可能なフィルターの全リストが表示されます。 一般的には、すぐに切り替えて使用すると便利です。 次のバージョンであるPhotoshopCS6の登場に伴い、このメニューは変更され、ユーザー間の混乱と混乱を招きました。 実際には、このメニューの多くのフィルターが完全に消えています。

Photoshop CS5のフィルターのリスト:

Photoshop CS6のフィルターリストを変更しました:

ご覧のとおり、Artistic、Texture、Brush Strokes、Sketchのグループは跡形もなく消えています。 これに加えて、残りのグループからいくつかの個別のフィルターも削除しました。

しかし、慌てる必要はありません。実際、フィルターグループのデータはどこにも行きません。 はい、メインメニューにはありませんが、 フィルターギャラリー誰もそれらを掃除しませんでした! したがって、それらを適用するには、最初にに行く必要があります フィルタ-フィルタギャラリー(フィルターギャラリー)。 おなじみのダイアログボックスが開き、探していたものが見つかります。

(拡大するにはクリックしてください)

ご覧のとおり、不足しているすべてのフィルターがここにあり、引き続き使用できます。 しかし、次の問題は、スマートオブジェクトとそのスマートフィルターに関して発生しました。

PhotoshopCS6のスマートオブジェクトとフィルターギャラリー

それがあり、それにフィルターを適用する必要があるとしましょう。

メニューに表示されているフィルターから選択すれば、問題はありません。名前が表示され、適用した内容がわかります。

ただし、不足しているリストから、つまりギャラリーを介してフィルターを使用する必要がある場合は、Photoshopがそれらの名前を書き込まないことがわかります。

同意します、これは非常に不便です。 アプリケーションを1つだけ適用したとすると、これはまだ覚えておくことができます。 そして、もう1つフィルターを追加するとどうなりますか? そしてもう一つ? まず、名前だけでなく、その順序も忘れることができます。 次に、1週間以内にこのプロジェクトに戻るのでしょうか、それとも他の人にPSDファイルを渡すのでしょうか。

もちろん、それらを順番にクリックして、フィルター設定のウィンドウを開き、これのおかげで、それが何であるかを理解することができます。 しかし、これはとても不便です...それは仕事の速度を遅くします...

さて、私はこの問題をむち打ちすることに夢中になりました。 開発者は私たちに選択する権利とすべてを修正する方法を残しました。

CS6で欠落しているフィルターを回復する

したがって、メニューにないフィルターを以前の外観に戻すには、Photoshopの設定に移動する必要があります。 編集(編集) -インストール(環境設定) -外部モジュール(プラグイン)。

開いた設定ウィンドウで、設定の横にあるチェックボックスをオンにします すべてのグループを表示し、ギャラリー名をフィルタリングします(すべてのフィルターギャラリーグループと名前を表示します)。

その後、変更を適用してPhotoshopを再起動する必要があります。

これで、欠落しているフィルターグループがメニューに戻ります。つまり、他のグループと同じように、スマートオブジェクトに名前が表示されます。

テキストにエラーを見つけた場合は、それを選択してCtrl + Enterを押します。 ありがとう!

Photoshop FiltersGalleryに特化した一連の記事を始めましょう。 それらを使いやすくするために、各フィルターの実例を用意しました。 フィルタ効果は、画像自体のサイズと適用した設定に依存することを常に覚えておく必要があります。 1つのフィルターで異なる結果を得ることができます。

この記事では、パッケージフィルターについて説明します。 模倣(芸術)、それらを知り、それらがどのように機能するかを確認してください。 だから、メニューに行きます フィルタ-フィルタギャラリー.

1.水彩

水彩絵の具でペイントする効果をシミュレートします。 パラメータ ブラシの詳細水彩筆のストロークのサイズを1から14に設定します。 シャドウ強度画像の影の領域の描画レベルと彩度を0〜10の範囲で設定します。 テクスチャ水彩画での絵画の特性をシミュレートするテクスチャ画像の使用度を設定し、その値を1から3の範囲で変更します。

2.アプリケーション(カットアウト)

それは画像を色紙で作られたアップリケのようなものに変換します-画像のすべての色と影が平均化され、それらの数は限られています。 パラメータ レベル数 2〜8の範囲のカラーレベルの数を指定します。 エッジのシンプルさアップリケ要素のアウトラインの「単純化」の程度を0〜10の範囲で設定します。 エッジフィデリティ元の画像に存在するシャープなエッジの精度を1〜3の範囲で指定します。

3.スポンジ

スポンジでペイントする効果をシミュレートします。 パラメータ ブラシサイズスポンジのサイズを0〜10の範囲で指定します。 コントラスト(定義) 0〜25の範囲でカラーレベルの差を設定します。 滑らかさ 1から15の範囲の色遷移の順序を指定します。

4.フィルムグレイン

このフィルターは、粒状性の増加の受信をシミュレートするように設計されています。 パラメータ 粒状性を0から20の範囲に設定します。照明レベルを0から20の範囲に設定します。 強度画像の詳細レベルを0〜10の範囲で設定します。

5.油絵(ペイントダブ)

フィルタは、波状または直線のスポットの形で画像にテクスチャを追加します。 さまざまなブラシから選択したり、サイズや硬さを定義したりできます。 ブラシの種類:

  • 単純
  • ライトラフ
  • ダークラフ
  • ワイドシャープ
  • ワイドブラーリー
  • 輝く

6.ネオングロー

このフィルターを使用すると、画像を柔らかくしながらトーンを調整できます。 画像内のオブジェクトにさまざまな種類のグローを追加します。 パラメータ エリア(グローサイズ)-24から+24の範囲のネオン領域の大きさを指定します。 輝きの明るさフィールドで選択されているネオンカラーの輝度レベルを設定します カラー(グローカラー) 0から50の範囲です。カラーフィールドはネオンライトの色を示します。 このカラーフィールドをクリックすると、カラーピッカーが表示されます。

7.アウトラインエッジ(ポスターエッジ)

このフィルターは、画像内のすべてのエッジを検出し、ピクセルのコントラストに基づいてそれらを暗い線で囲むことによってそれらを選択します。 パラメータ エッジの厚さストロークの最も太いエッジまたは幅を0〜10の範囲で指定します。 強度パスのエッジの選択レベルを0〜10の範囲で設定します。 ポスタリゼーション適用されるカラーシェードの数を0〜6の範囲で指定します。したがって、0ではカラーシェードは非常にシャープになり、6では逆にスムージングされます。

8.ラフパステル

クレヨンで描くことをシミュレートするように設計されています。 パラメータ ストローク長最大ストローク長を0〜40の範囲で指定します。 詳細(ストロークの詳細)画像の詳細レベルを1〜20の範囲で設定します。リスト内 テクスチャ

  • レンガ
  • 黄麻布
  • キャンバス
  • 石灰岩(砂岩)

オプションの右側 テクスチャボタンがあります スケーリング 安心クレヨン画のストロークの太さを0から50の範囲で設定します。ドロップダウンリスト ライト(ライト)光源の方向を選択するように設計されており、ストロークの緩和を強調します。 光の方向のオプション:

  • 下(下)
  • 左下
  • 左上
  • アップ(トール)
  • 上と右(右から)
  • 右下

反転

9.フェザリング(スマッジスティック)

幅の広いハードツールを使用してパターンをフェザリングすることをシミュレートします。 パラメータ ストローク長ツールがシェーディングするストロークの長さを0〜10の範囲で指定します。 ハイライトエリア照明の度合いを0〜20の範囲で設定します。 強度画像の鮮明度を0〜10の範囲で設定します。

10.裏面への描画(下塗り)

このフィルターは、油絵をシミュレートするように設計されています。 ブラシサイズブラシストロークのサイズを0〜40の範囲で設定します。 テクスチャカバレッジテクスチャ画像の使用度を0から40の範囲で設定します。リスト内 テクスチャ図面が作成されるマテリアルが選択されます。 次のオプションが提供されています。

  • レンガ
  • 黄麻布
  • キャンバス
  • 石灰岩(砂岩)

オプションの右側 テクスチャボタンがあります テクスチャをロードは、ベースとして* .psd形式の別の画像を使用することを目的としています。 スケーリングテクスチャのスケールを50〜200%の範囲で設定します。 安心ブラシ描画のストロークの太さを0〜50の範囲で設定します。ドロップダウンリスト ライト(ライト)光源の方向を選択するように設計されており、ストロークの緩和を強調します。 次の光の方向が推奨されます。

  • 下(下);
  • 左下(左下);
  • 左(左);
  • 左上;
  • アップ(トール);
  • 上と右(右または右);
  • 右;
  • 右下(右下)。

インジケーターのチェックボックスをオンにした場合 反転、画像の明るい部分と暗い部分の表示が変わります。

11.ドライブラシ

乾式ブラシアート技法を模倣します。 フィルタは、画像を単純化し、画像内の色の範囲を狭め、共通の色の領域を作成します。 パラメータ ブラシサイズストロークのサイズを0〜10の範囲で設定します。 ブラシの詳細 テクスチャテクスチャの使用度を1〜3の範囲で指定します。

12.フレスコ(フレスコ)

このフィルターは、原材料の描画をシミュレートするように設計されています。 フィルタを使用すると画像が暗くなる可能性があるため、使用するときは十分に注意してください。 パラメータ ブラシサイズブラシのサイズを0〜10の範囲で設定します。 ブラシの詳細画像伝送の精度を1から10の範囲に設定します。 テクスチャ壁画の絵画の特徴を模倣する必要があるテクスチャの使用度を1〜3の範囲で指定します。

13.色鉛筆

このフィルターを使用すると、シェーディング効果を作成でき、元の画像のほとんどの色を保持できます。 パラメータが調整されます鉛筆の幅, ストローク圧力紙の明るさ..。 細い鉛筆を使用すると、描画により多くの線が作成され、圧力を上げると、元の画像の細部がより多く保持されます。 紙の明るさは、鉛筆のストロークレイヤーを通過する紙の透明度を設定します。

14.ラップ

光沢のあるラップで画像を覆い、表面のディテールを強調します。 パラメータ ハイライトの強さ反射フィルムの折り目の白色度を0〜20の範囲で指定します。 詳細 1から15の範囲の折り数を指定します。 滑らかさフィルムの折り目のハイライトとシャドウの柔らかさを1〜15の範囲で設定します。

15.パレットナイフ

このフィルターは、特殊な塗装ツールであるスパチュラを使用して油絵の具で塗装するために設計されています。 パラメータ ストロークサイズスパチュラストロークのサイズを1〜50の範囲で設定します。 詳細(ストロークの詳細)画像のレンダリングの精度を1〜3の範囲で設定します。 スムージング(柔らかさ)隣接するブラシストロークの結合の程度を0〜10の範囲で指定します。

次のレッスンでお会いしましょう!

また、後で変更したい場合に備えて、フィルターアクションを完全に編集できるようにするスマートフィルターとして適用したいとします。 これを行うには、最初に、画像を含むレイヤーをスマートオブジェクトに変換する必要があります(詳細)。その後、対応するアイコンがレイヤーのサムネイルの右下隅に表示されます。

次に、カットアウトフィルター自体を適用する必要があります。 バージョンCS5以下では、メインメニュータブの[フィルター]-> [イミテーション]([フィルター]-> [アーティスティック])に移動して適切な項目を選択する必要がありますが、CS6の[フィルター]メニューでは、アーティスティックグループが存在しないため、 [フィルター]-> [フィルターギャラリー]([フィルター]-> [フィルターギャラリー])に移動し、開いたダイアログボックスで[イミテーション]タブ(アーティスティック)を選択すると、すでに[カットアウト]が表示されます。

そして今、問題が発生しています。 通常、フィルターをスマートフィルターとして適用すると、適用された個々のフィルターの名前がレイヤーパネルのスマートオブジェクトの下に表示されます。 後で戻ってフィルター設定を編集する必要がある場合は、特定のフィルターの名前をダブルクリックするだけです。 しかし、Photoshop CS6の場合、少し複雑です。 フィルタギャラリーからのみアクセスするフィルタ([フィルタ]メニューからは使用できなくなったため)には、実際の名前のラベルは付いていません。 代わりに、それらはすべて「フィルターギャラリー」という一般名で表示されますが、実際に使用されたフィルターはわかりません。

このような場合でも、名前を簡単に覚えることができるので、フィルターを1つだけ適用する場合は問題ない可能性があります。 しかし、ギャラリーから複数のスマートフィルターを適用するとどうなりますか? たとえば、BrushStrokesグループのSpatterとDistortグループのDiffuseGlowを適用しました。 それらはギャラリーからのみアクセスされたため、レイヤーパレットではすべて「フィルターギャラリー」として指定されています。これにより、どれがどれであるかを簡単に識別できなくなります。

フィルタメニューで不足しているフィルタを復元する

もちろん、これは大きな問題ではありませんが、ワークフローが大幅に遅くなる可能性があります。 幸いなことに、Adobeはこれを理解し、[フィルター]メニューをPhotoshopCS6より前のバージョンの外観に戻す機能を組み込んでいます。 このオプションは、[編集]-> [設定]-> [プラグイン]タブ([編集]-> [設定]-> [プラグイン])にあります。 ダイアログボックスで、[すべてのフィルターギャラリーグループと名前を表示する]の横のチェックボックスをオンにし、[OK]をクリックしてPhotoshopを再起動します。

そして今、Photoshop CS6を再起動した後、以前に欠落していたすべてのフィルターが[フィルター]メニューから使用できるようになっていることがわかります。

写真を再度開いてスマートオブジェクトに変換し、前回適用したフィルターを適用してみましょう。

前回と同様に、適用されたスマートフィルターの名前は、スマートオブジェクトの下のレイヤーパネルに表示されましたが、今回は1つの大きな違いがあります。

繰り返しになりますが、今回はフィルターギャラリーからではなく、フィルターメニューから直接これらのフィルターを選択できたため、Photoshopはスマートオブジェクトの下の実際のフィルター名に基づいてフィルターを一覧表示します。 名前をダブルクリックしてフィルターの設定を変更したり、画像を上下にドラッグしてフィルターを適用する順序を変更したりする場合は、フィルターがどれであるかを推測する必要がなくなります。どれの:

現在、それらはそれぞれ、一般的な「フィルターギャラリー」ではなく、独自の名前で表示されます。

これで、タスクは達成されました。

今でも、「フィルター」メニューからではなく「ギャラリー」からスマートフィルターを適用すると、それらは「フィルターギャラリー」という一般名でレイヤーパレットに表示されることに注意してください。

画像にさまざまな効果を作成するために使用されるフィルターはかなりあります。 それらは、シミュレーション、歪み、スタイル設定、テクスチャ、ストローク、およびスケッチにグループ化されます。 これらのフィルターはすべて、メニューからアクセスできます フィルタ-フィルタギャラリー ..。 Photoshopプログラムで画像を開いて、メニュー項目に移動した場合 フィルタ-フィルタギャラリー 、上記のフィルターグループと同じ名前のフォルダーが表示されます。

これらのフォルダーを展開すると、フィルターの行が表示され、フィルターのいずれかを選択することで、これらのフィルターのアクションを確認できます。 右側は設定です。 フィルタが適切な場合は、[OK]をクリックします。 ボタンの下 わかったキャンセルドロップダウンリストがあり、ギャラリー内の任意のフィルターを選択することもできます。

また、ギャラリーでは、一度に複数のフィルターの動作を見ることができます。 これを行うには、右下隅にあるアイコンをクリックします 新しいエフェクトレイヤー ..。 次に、アクティブなエフェクトのリストから目的のエフェクトを選択して調整します。

目の画像のアイコンをクリックすると、エフェクトの表示がオフになります。 もう一度押すとディスプレイがオンになります。

歪みグループフィルター

フィルタグループ ねじれさまざまな効果をシミュレートするためにも使用されます。

拡散グローフィルター

写真のポートレートを処理するためによく使用されます。 Adobe Photoshop CS5で写真のポートレートを開き、パレット上のレイヤーをドラッグしてレイヤーを複製します レイヤー新しいレイヤーを作成するためのアイコン。 複製には、フィルターのギャラリーから、またはメニューからこのフィルターを適用します フィルター-歪み-拡散グロー ..。 フィルタ設定で、ざらつきを取り除き、グローの程度を減らし、オリジナルの透過率を調整します。

目的の効果が得られたら、[OK]をクリックし、レイヤーの不透明度を調整して、画像に輝く肌の効果を実現します。

ディストーションおよびスフェリゼーションフィルター

画像を拡大または縮小することができます。 フィルター ねじれ樽型ですか、それとも枕型ですか。 フィルター 球形化球の形で、より均等にそれを行います。

波、ジグザグ、海の波をフィルターします

波の形の歪み、それぞれが独自の方法でフィルタリングします。

カールフィルター

中央を中心に画像を回転させます

サードパーティのフィルター(プラグイン)

Adobe PhotoshopCS5で使用できるサードパーティのフィルター。 もともとプログラムに含まれていなかったさまざまなエフェクトを作成できます。 多くの場合、組み込みのフィルターよりも優れています。

一部のプラグインは、それ自体が目的の場所にファイルをインストールするプログラムであり、その後、このフィルターが[フィルター]メニューに表示されます。 一部のプラグインは拡張子が付いたファイルです .8BF、およびそれらが機能し始めるには、フィルターフォルダーに配置する必要があります。

このフォルダーは、実行中のプログラムAdobe Photoshop CS5のフォルダーにあり、 プラグイン..。 このフォルダは、Photoshopプログラムのすべてのバージョンで同じ名前が付けられています。 プラグインファイルをロードしてプログラムを開くと、フィルターがフィルターリストに表示されます。

ポートレートをレタッチするためにストレイグローフィルターを適用する方法に関するビデオ

詳細については、サイトのトップメニューからアクセスできる「すべてのコース」と「有用性」のセクションを参照してください。 これらのセクションでは、記事はトピックごとに、さまざまなトピックに関する最も詳細な(可能な限り)情報を含むブロックにグループ化されています。

Photoshop CS5(またはそれ以前)を使用している人は、メニュータブに慣れています フィルタ使用可能なフィルターの全リストが表示されます。 一般的には、すぐに切り替えて使用すると便利です。 次のバージョンであるPhotoshopCS6の登場に伴い、このメニューは変更され、ユーザー間の混乱と混乱を招きました。 実際には、このメニューの多くのフィルターが完全に消えています。

Photoshop CS5のフィルターのリスト:

Photoshop CS6のフィルターリストを変更しました:

ご覧のとおり、Artistic、Texture、Brush Strokes、Sketchのグループは跡形もなく消えています。 これに加えて、残りのグループからいくつかの個別のフィルターも削除しました。

しかし、慌てる必要はありません。実際、フィルターグループのデータはどこにも行きません。 はい、メインメニューにはありませんが、 フィルターギャラリー誰もそれらを掃除しませんでした! したがって、それらを適用するには、最初にに行く必要があります フィルタ-フィルタギャラリー(フィルターギャラリー)。 おなじみのダイアログボックスが開き、探していたものが見つかります。

(拡大するにはクリックしてください)

ご覧のとおり、不足しているすべてのフィルターがここにあり、引き続き使用できます。 しかし、次の問題は、スマートオブジェクトとそのスマートフィルターに関して発生しました。

PhotoshopCS6のスマートオブジェクトとフィルターギャラリー

それがあり、それにフィルターを適用する必要があるとしましょう。

メニューに表示されているフィルターから選択すれば、問題はありません。名前が表示され、適用した内容がわかります。

ただし、不足しているリストから、つまりギャラリーを介してフィルターを使用する必要がある場合は、Photoshopがそれらの名前を書き込まないことがわかります。

同意します、これは非常に不便です。 アプリケーションを1つだけ適用したとすると、これはまだ覚えておくことができます。 そして、もう1つフィルターを追加するとどうなりますか? そしてもう一つ? まず、名前だけでなく、その順序も忘れることができます。 次に、1週間以内にこのプロジェクトに戻るのでしょうか、それとも他の人にPSDファイルを渡すのでしょうか。

もちろん、それらを順番にクリックして、フィルター設定のウィンドウを開き、これのおかげで、それが何であるかを理解することができます。 しかし、これはとても不便です...それは仕事の速度を遅くします...

さて、私はこの問題をむち打ちすることに夢中になりました。 開発者は私たちに選択する権利とすべてを修正する方法を残しました。

CS6で欠落しているフィルターを回復する

したがって、メニューにないフィルターを以前の外観に戻すには、Photoshopの設定に移動する必要があります。 編集(編集) -インストール(環境設定) -外部モジュール(プラグイン)。

開いた設定ウィンドウで、設定の横にあるチェックボックスをオンにします すべてのグループを表示し、ギャラリー名をフィルタリングします(すべてのフィルターギャラリーグループと名前を表示します)。

その後、変更を適用してPhotoshopを再起動する必要があります。

これで、欠落しているフィルターグループがメニューに戻ります。つまり、他のグループと同じように、スマートオブジェクトに名前が表示されます。

テキストにエラーを見つけた場合は、それを選択してCtrl + Enterを押します。 ありがとう!

ノイズのある写真は、照明が不十分なために発生する一種の欠陥です。 多数の色あせたカラースポットが画像全体に分散しているため、画像の品質が大幅に低下します。 この記事では、Photoshopでノイズを除去する方法について説明します。 問題を解決するためのいくつかのオプションがあります。

手順

粒子の粗いノイズに対処する最善の方法は、それが発生しないようにすることです。 写真家がISO値を大幅に上げる必要がある場合、暗い場所で低品質のショットが得られます。

すでに400に等しいインジケーターで、無関係な要素が画像に表示されます。 ISOを800に上げると、ノイズを回避できなくなります。 斑点がぼやけるため、写真の品質が大幅に低下します。 画像エディタに組み込まれているツールを使用して、欠陥を取り除くことができます。

フィルタを使用してPhotoshopでノイズを除去する方法

写真がRAW形式でない場合はどうなりますか? ファイルの変換段階でノイズが除去されなかった場合、Photoshopで写真のノイズを除去するにはどうすればよいですか? これを行うには、画像エディタで画像を開きます。 次に、メインメニューの[フィルター]セクションを開く必要があります。 次に、「ノイズ」タブに移動します。

テストする最初のフィルターはここにあります。 「ノイズ低減」ラインを選択する必要があります。 次に、設定を続行する必要があります。 [強度]および[詳細の保持]スライダーは、輝度ノイズを除去または低減する役割を果たします。 最初のインジケーターを最大値に上げると、写真の欠陥は解消されますが、写真のテキストはぼやけます。

問題は、輝度ノイズとの戦いが画像の鮮明さとディテールの低下を引き起こすことです。 注意深いユーザーは、写真の品質が低下しないように、プログラムに2番目のスライダーが追加されていることに気付くでしょう。 インジケーターを上げると、シャープネスとディテールが現れ、ノイズが発生します。 画像に小さな要素がない場合は、2番目のスライダーをそのままにしておくことができます。

その他の設定

Photoshopでカラーノイズを取り除く方法は? これを行うには、[カラーノイズを減らす]スライダーを動かします。 同時に、テキストの鮮明さは低下せず、ノイズは消えますが、細部は飽和状態を失います。 ユーザーは、赤い斑点の周りに色付きのハローが形成されていることに気付くでしょう。 まれに、このような変更がスナップショットに受け入れられない場合があります。 このため、最小スケルチ値を設定する必要があります。 撮影がISO6400に設定されている場合、フィルターを使用して画像のすべての欠陥を削除すると失敗します。 したがって、マトリックスの高感度を回避する必要があります。

Adobe CameraRAWフィルターを使用してPhotoshopでノイズを除去する方法

まず、プラグインをダウンロードしてインストールする必要があります。 次に、「Photoshop」プログラムを実行してメニューに移動する必要があります。 その後、「ファイル」セクションで「開く」行をマークする必要があります。 写真アップロードウィンドウを表示するには、CTRL + Oキーを押します。次に、ノイズのある画像を選択する必要があります。 [ファイル名]行の右側に、「CameraRaw」と入力します。 スナップショットはすぐにプログラムフィルターで開きます。

次に、設定に移動する必要があります。 その後、メニューの「フィルター」セクションを開く必要があります。 次に、CameraRawという行をマークする必要があります。 フィルタウィンドウが表示されます。 SHIFT + CTRL + Aキーを使用して開くこともできます。

プラグインのセットアップ

このフィルターを使用してPhotoshopのノイズを除去するにはどうすればよいですか? まず、ユーザーはプラグインを構成する必要があります。 「チェックアウト」項目の横にあるチェックボックスをオンにします。 フィルタを使用すると、ユーザーは画像の変化をすぐに確認できます。 次に、[詳細]タブに移動します。 左から3番目のアイコンです。 下隅のスライダーを使用して、写真の縮尺を変更できます。 指標を300%に上げる必要があります。 これは、ユーザーが行われた変更を確認できるようにするために必要です。

欠陥の除去

プラグインを使用してPhotoshopの写真からノイズを除去するにはどうすればよいですか? これを行うには、「色」スライダーを見つけて右に移動します。 この段階では、輝度ノイズを除去しようとしないでください。 カラードットを削除するだけで十分です。 タスクを完了した後、輝度ノイズの低減を開始できます。 これを行うには、「Luminosity」スライダーを見つけて右に移動する必要があります。 写真を同時に観察する必要があります。 いずれの場合も、値は個別に決定されます。 1つのルールを覚えておくことが重要です。輝度インデックスは、常に色度の値よりも大きくする必要があります。

その結果、写真の鮮明さが低下します。 画像をより鮮明にするには、「効果」スライダーを右に動かす必要があります。 明るさ情報の値を増やすこともできます。 結果を保存するには、「OK」ボタンをクリックします。

結論

ビットマップ画像を操作する場合、Photoshopプログラムの組み込みフィルターを使用することはお勧めしません。 主な理由は、明るい画像要素の周りにカラーハローが現れることです。 細部の鮮明さを失わずに滑らかな表面から輝度ノイズを除去することは非常に困難です。 Camera Rawプラグインを使用すると、商用撮影でもISOを最大6400まで上げることができます。 ユーザーは、細部を保持しながら、輝度とカラーノイズを除去できます。

写真からノイズを取り除く方法細部を維持し、フレームの最大のシャープネスを残しながら? 質問は非常に複雑で非常に一般的です。 そのため、さまざまなプログラムやプラグインのノイズと戦うために多くのツールが開発されてきました。

ノイズの問題に対する理想的な解決策は、撮影中にノイズが発生しないようにすることです。

  • 正しいものを聞いてください。
  • 可能であれば、RAW形式で写真を撮ります。
  • 処理中にトリミングされすぎないようにフレームを構成します。

しかし、撮影中にすべての条件が満たされ、それでもノイズが残っている場合...

写真からノイズを取り除く方法:

Adobe Photoshopでノイズを除去する方法:

ノイズを直接除去する前に、クリティカルショットで、各チャネルで、より微妙な除去を行います。 これにより、画像の詳細を保持し、より良い結果を得ることができます。

ノイズフィルターを減らす

Photoshopで写真からノイズを除去するために、特別なフィルターフィルター-ノイズ-ノイズの低減(フィルター-ノイズ-ノイズの除去)があります。

ダイアログボックスには、フィルター操作の2つのモードが表示されます。

基本-同じ方法ですべてのチャネルからノイズを除去するためのパラメータを設定できます。

Advanced-各チャンネルのノイズリダクションのパラメータを個別に(チャンネルごとに)設定し、Basicモードと同様の設定をすることが可能になります-(全体)(図1)。



米。 1- [ノイズを減らす]ダイアログボックス

強度パラメータは、すべてのチャネルの明るさ(トーン)ノイズリダクションの量を調整します。

[詳細を保持]オプションを使用すると、画像の詳細の一部を保持できます。 ただし、パラメータ値が高いほど、除去されるノイズは少なくなります。 パラメータの値は、元の画像と強度パラメータに応じて、経験的に決定されます。

カラーノイズの低減は、クロマチックノイズのレベルを低減します。

Sharpen Detailsを使用すると、画像を鮮明にすることができます。

[JPEGアーティファクトの削除]チェックボックスは、JPEG圧縮の結果である画像の正方形の部分をマスクします。



米。 2-ノイズ低減フィルターの動作例

効果を高めるために、フィルターを複数回適用することができます。 短いコマンドCtrl + F。

Adobe CameraRAWプラグイン

Adobe Camera RAW-AdobePhotoshopで直接開く前にグラフィックファイルを処理できるプラグイン。 これは、ほとんどのプロ用デジタルカメラが写真を保存するRAW形式用に特別に設計されました。

元のファイルがRAW形式ではなく、たとえばJPEGの場合、Photoshopには、Adobe Camera RAWファイルで画像を開くことができる機能があります-名前を付けて開く(ファイル-名前を付けて開く)-CameraRAWを選択します-ファイル-開く(図3)。



米。 3-CameraRAWでファイルを開く方法

写真からノイズを取り除くには、[詳細]タブに移動します(図4)。 [ノイズリダクション]列で、ノイズが消え始めるレベルまで輝度を上げ、最小の輝度の詳細まで下げてから、上げて細かい詳細を表示します。 同様に色で , カラーディテール。

輝度パラメータは、輝度ノイズの抑制レベルを調整します。

Luminance Detailパラメーターは、ノイズリダクションのしきい値を調整します。 値を小さくするときれいな結果が得られますが、ディテールはノイズとともに消えます。

輝度コントラストパラメータは、明るい領域と暗い領域の間のエッジの明るさのコントラストを調整します。 値を小さくすると、ノイズ抑制の結果が向上しますが、同時に、コントラストが低くなり、画像がぼやけます。

Colorパラメータは、クロマチックノイズの抑制レベルを調整します。

Color Detailパラメータは、クロマチックノイズ抑制しきい値を調整します。



米。 4-詳細タブ。 CameraRAWプラグインアクションの例

Photoshop Lightroomでノイズを除去することも可能です。これは、プラグインのAdobe CameraRAWとの類推によって構築された直感的なインターフェイスを備えています。

上記の例からわかるように、Adobe Camera RAWプラグインは、ノイズ低減フィルターよりもデジタルノイズの抑制に優れています。 Camera RAWの利点の1つは、次のとおりです。

  • 非破壊画像処理;
  • 同じ条件下で撮影された写真間で設定を同期して、処理の生産性を向上させます。
  • パフォーマンス(Photoshopはまだロードされていません);
  • 直感的なインターフェース。

ノイズリダクションプラグイン

ノイズを抑えるために、Adobe Photoshopに加えて、他のプログラムやプラグインも使用されます(ほとんどの場合RAWコンバーター)。 それらは有料と無料の両方が可能です。

Photoshopプラグイン:Adobe Camera RAW、Topaz DeNoise、Neat Image、Grain Surgery、NoiseNinja。

RAWコンバーター(スタンドアロンプ​​ログラム):Adobe Lightroom、Capture One、Bibble(Corel)、Apple Aperture(Mac OS Xのみ)。

Photoshop CS5(またはそれ以前)を使用している人は、メニュータブに慣れています フィルタ使用可能なフィルターの全リストが表示されます。 一般的には、すぐに切り替えて使用すると便利です。 次のバージョンであるPhotoshopCS6の登場に伴い、このメニューは変更され、ユーザー間の混乱と混乱を招きました。 実際には、このメニューの多くのフィルターが完全に消えています。

Photoshop CS5のフィルターのリスト:

Photoshop CS6のフィルターリストを変更しました:

ご覧のとおり、Artistic、Texture、Brush Strokes、Sketchのグループは跡形もなく消えています。 これに加えて、残りのグループからいくつかの個別のフィルターも削除しました。

しかし、慌てる必要はありません。実際、フィルターグループのデータはどこにも行きません。 はい、メインメニューにはありませんが、 フィルターギャラリー誰もそれらを掃除しませんでした! したがって、それらを適用するには、最初にに行く必要があります フィルタ-フィルタギャラリー(フィルターギャラリー)。 おなじみのダイアログボックスが開き、探していたものが見つかります。

(拡大するにはクリックしてください)

ご覧のとおり、不足しているすべてのフィルターがここにあり、引き続き使用できます。 しかし、次の問題は、スマートオブジェクトとそのスマートフィルターに関して発生しました。

PhotoshopCS6のスマートオブジェクトとフィルターギャラリー

それがあり、それにフィルターを適用する必要があるとしましょう。

メニューに表示されているフィルターから選択すれば、問題はありません。名前が表示され、適用した内容がわかります。

ただし、不足しているリストから、つまりギャラリーを介してフィルターを使用する必要がある場合は、Photoshopがそれらの名前を書き込まないことがわかります。

同意します、これは非常に不便です。 アプリケーションを1つだけ適用したとすると、これはまだ覚えておくことができます。 そして、もう1つフィルターを追加するとどうなりますか? そしてもう一つ? まず、名前だけでなく、その順序も忘れることができます。 次に、1週間以内にこのプロジェクトに戻るのでしょうか、それとも他の人にPSDファイルを渡すのでしょうか。

もちろん、それらを順番にクリックして、フィルター設定のウィンドウを開き、これのおかげで、それが何であるかを理解することができます。 しかし、これはとても不便です...それは仕事の速度を遅くします...

さて、私はこの問題をむち打ちすることに夢中になりました。 開発者は私たちに選択する権利とすべてを修正する方法を残しました。

CS6で欠落しているフィルターを回復する

したがって、メニューにないフィルターを以前の外観に戻すには、Photoshopの設定に移動する必要があります。 編集(編集) -インストール(環境設定) -外部モジュール(プラグイン)。

開いた設定ウィンドウで、設定の横にあるチェックボックスをオンにします すべてのグループを表示し、ギャラリー名をフィルタリングします(すべてのフィルターギャラリーグループと名前を表示します)。

その後、変更を適用してPhotoshopを再起動する必要があります。

これで、欠落しているフィルターグループがメニューに戻ります。つまり、他のグループと同じように、スマートオブジェクトに名前が表示されます。

テキストにエラーを見つけた場合は、それを選択してCtrl + Enterを押します。 ありがとう!

画像にさまざまな効果を作成するために使用されるフィルターはかなりあります。 それらは、シミュレーション、歪み、スタイル設定、テクスチャ、ストローク、およびスケッチにグループ化されます。 これらのフィルターはすべて、メニューからアクセスできます フィルタ-フィルタギャラリー ..。 Photoshopプログラムで画像を開いて、メニュー項目に移動した場合 フィルタ-フィルタギャラリー 、上記のフィルターグループと同じ名前のフォルダーが表示されます。

これらのフォルダーを展開すると、フィルターの行が表示され、フィルターのいずれかを選択することで、これらのフィルターのアクションを確認できます。 右側は設定です。 フィルタが適切な場合は、[OK]をクリックします。 ボタンの下 わかったキャンセルドロップダウンリストがあり、ギャラリー内の任意のフィルターを選択することもできます。

また、ギャラリーでは、一度に複数のフィルターの動作を見ることができます。 これを行うには、右下隅にあるアイコンをクリックします 新しいエフェクトレイヤー ..。 次に、アクティブなエフェクトのリストから目的のエフェクトを選択して調整します。

目の画像のアイコンをクリックすると、エフェクトの表示がオフになります。 もう一度押すとディスプレイがオンになります。

歪みグループフィルター

フィルタグループ ねじれさまざまな効果をシミュレートするためにも使用されます。

拡散グローフィルター

写真のポートレートを処理するためによく使用されます。 Adobe Photoshop CS5で写真のポートレートを開き、パレット上のレイヤーをドラッグしてレイヤーを複製します レイヤー新しいレイヤーを作成するためのアイコン。 複製には、フィルターのギャラリーから、またはメニューからこのフィルターを適用します フィルター-歪み-拡散グロー ..。 フィルタ設定で、ざらつきを取り除き、グローの程度を減らし、オリジナルの透過率を調整します。

目的の効果が得られたら、[OK]をクリックし、レイヤーの不透明度を調整して、画像に輝く肌の効果を実現します。

ディストーションおよびスフェリゼーションフィルター

画像を拡大または縮小することができます。 フィルター ねじれ樽型ですか、それとも枕型ですか。 フィルター 球形化球の形で、より均等にそれを行います。

波、ジグザグ、海の波をフィルターします

波の形の歪み、それぞれが独自の方法でフィルタリングします。

カールフィルター

中央を中心に画像を回転させます

サードパーティのフィルター(プラグイン)

Adobe PhotoshopCS5で使用できるサードパーティのフィルター。 もともとプログラムに含まれていなかったさまざまなエフェクトを作成できます。 多くの場合、組み込みのフィルターよりも優れています。

一部のプラグインは、それ自体が目的の場所にファイルをインストールするプログラムであり、その後、このフィルターが[フィルター]メニューに表示されます。 一部のプラグインは拡張子が付いたファイルです .8BF、およびそれらが機能し始めるには、フィルターフォルダーに配置する必要があります。

このフォルダーは、実行中のプログラムAdobe Photoshop CS5のフォルダーにあり、 プラグイン..。 このフォルダは、Photoshopプログラムのすべてのバージョンで同じ名前が付けられています。 プラグインファイルをロードしてプログラムを開くと、フィルターがフィルターリストに表示されます。

ポートレートをレタッチするためにストレイグローフィルターを適用する方法に関するビデオ

詳細については、サイトのトップメニューからアクセスできる「すべてのコース」と「有用性」のセクションを参照してください。 これらのセクションでは、記事はトピックごとに、さまざまなトピックに関する最も詳細な(可能な限り)情報を含むブロックにグループ化されています。

また、後で変更したい場合に備えて、フィルターアクションを完全に編集できるようにするスマートフィルターとして適用したいとします。 これを行うには、最初に、画像を含むレイヤーをスマートオブジェクトに変換する必要があります(詳細)。その後、対応するアイコンがレイヤーのサムネイルの右下隅に表示されます。

次に、カットアウトフィルター自体を適用する必要があります。 バージョンCS5以下では、メインメニュータブの[フィルター]-> [イミテーション]([フィルター]-> [アーティスティック])に移動して適切な項目を選択する必要がありますが、CS6の[フィルター]メニューでは、アーティスティックグループが存在しないため、 [フィルター]-> [フィルターギャラリー]([フィルター]-> [フィルターギャラリー])に移動し、開いたダイアログボックスで[イミテーション]タブ(アーティスティック)を選択すると、すでに[カットアウト]が表示されます。

そして今、問題が発生しています。 通常、フィルターをスマートフィルターとして適用すると、適用された個々のフィルターの名前がレイヤーパネルのスマートオブジェクトの下に表示されます。 後で戻ってフィルター設定を編集する必要がある場合は、特定のフィルターの名前をダブルクリックするだけです。 しかし、Photoshop CS6の場合、少し複雑です。 フィルタギャラリーからのみアクセスするフィルタ([フィルタ]メニューからは使用できなくなったため)には、実際の名前のラベルは付いていません。 代わりに、それらはすべて「フィルターギャラリー」という一般名で表示されますが、実際に使用されたフィルターはわかりません。

このような場合でも、名前を簡単に覚えることができるので、フィルターを1つだけ適用する場合は問題ない可能性があります。 しかし、ギャラリーから複数のスマートフィルターを適用するとどうなりますか? たとえば、BrushStrokesグループのSpatterとDistortグループのDiffuseGlowを適用しました。 それらはギャラリーからのみアクセスされたため、レイヤーパレットではすべて「フィルターギャラリー」として指定されています。これにより、どれがどれであるかを簡単に識別できなくなります。

フィルタメニューで不足しているフィルタを復元する

もちろん、これは大きな問題ではありませんが、ワークフローが大幅に遅くなる可能性があります。 幸いなことに、Adobeはこれを理解し、[フィルター]メニューをPhotoshopCS6より前のバージョンの外観に戻す機能を組み込んでいます。 このオプションは、[編集]-> [設定]-> [プラグイン]タブ([編集]-> [設定]-> [プラグイン])にあります。 ダイアログボックスで、[すべてのフィルターギャラリーグループと名前を表示する]の横のチェックボックスをオンにし、[OK]をクリックしてPhotoshopを再起動します。

そして今、Photoshop CS6を再起動した後、以前に欠落していたすべてのフィルターが[フィルター]メニューから使用できるようになっていることがわかります。

写真を再度開いてスマートオブジェクトに変換し、前回適用したフィルターを適用してみましょう。

前回と同様に、適用されたスマートフィルターの名前は、スマートオブジェクトの下のレイヤーパネルに表示されましたが、今回は1つの大きな違いがあります。

繰り返しになりますが、今回はフィルターギャラリーからではなく、フィルターメニューから直接これらのフィルターを選択できたため、Photoshopはスマートオブジェクトの下の実際のフィルター名に基づいてフィルターを一覧表示します。 名前をダブルクリックしてフィルターの設定を変更したり、画像を上下にドラッグしてフィルターを適用する順序を変更したりする場合は、フィルターがどれであるかを推測する必要がなくなります。どれの:

現在、それらはそれぞれ、一般的な「フィルターギャラリー」ではなく、独自の名前で表示されます。

これで、タスクは達成されました。

今でも、「フィルター」メニューからではなく「ギャラリー」からスマートフィルターを適用すると、それらは「フィルターギャラリー」という一般名でレイヤーパレットに表示されることに注意してください。

画像にさまざまな効果を作成するために使用されるフィルターはかなりあります。 それらは、シミュレーション、歪み、スタイル設定、テクスチャ、ストローク、およびスケッチにグループ化されます。 これらのフィルターはすべて、メニューからアクセスできます フィルタ-フィルタギャラリー ..。 Photoshopプログラムで画像を開いて、メニュー項目に移動した場合 フィルタ-フィルタギャラリー 、上記のフィルターグループと同じ名前のフォルダーが表示されます。

これらのフォルダーを展開すると、フィルターの行が表示され、フィルターのいずれかを選択することで、これらのフィルターのアクションを確認できます。 右側は設定です。 フィルタが適切な場合は、[OK]をクリックします。 ボタンの下 わかったキャンセルドロップダウンリストがあり、ギャラリー内の任意のフィルターを選択することもできます。

また、ギャラリーでは、一度に複数のフィルターの動作を見ることができます。 これを行うには、右下隅にあるアイコンをクリックします 新しいエフェクトレイヤー ..。 次に、アクティブなエフェクトのリストから目的のエフェクトを選択して調整します。

目の画像のアイコンをクリックすると、エフェクトの表示がオフになります。 もう一度押すとディスプレイがオンになります。

歪みグループフィルター

フィルタグループ ねじれさまざまな効果をシミュレートするためにも使用されます。

拡散グローフィルター

写真のポートレートを処理するためによく使用されます。 Adobe Photoshop CS5で写真のポートレートを開き、パレット上のレイヤーをドラッグしてレイヤーを複製します レイヤー新しいレイヤーを作成するためのアイコン。 複製には、フィルターのギャラリーから、またはメニューからこのフィルターを適用します フィルター-歪み-拡散グロー ..。 フィルタ設定で、ざらつきを取り除き、グローの程度を減らし、オリジナルの透過率を調整します。

目的の効果が得られたら、[OK]をクリックし、レイヤーの不透明度を調整して、画像に輝く肌の効果を実現します。

ディストーションおよびスフェリゼーションフィルター

画像を拡大または縮小することができます。 フィルター ねじれ樽型ですか、それとも枕型ですか。 フィルター 球形化球の形で、より均等にそれを行います。

波、ジグザグ、海の波をフィルターします

波の形の歪み、それぞれが独自の方法でフィルタリングします。

カールフィルター

中央を中心に画像を回転させます

サードパーティのフィルター(プラグイン)

Adobe PhotoshopCS5で使用できるサードパーティのフィルター。 もともとプログラムに含まれていなかったさまざまなエフェクトを作成できます。 多くの場合、組み込みのフィルターよりも優れています。

一部のプラグインは、それ自体が目的の場所にファイルをインストールするプログラムであり、その後、このフィルターが[フィルター]メニューに表示されます。 一部のプラグインは拡張子が付いたファイルです .8BF、およびそれらが機能し始めるには、フィルターフォルダーに配置する必要があります。

このフォルダーは、実行中のプログラムAdobe Photoshop CS5のフォルダーにあり、 プラグイン..。 このフォルダは、Photoshopプログラムのすべてのバージョンで同じ名前が付けられています。 プラグインファイルをロードしてプログラムを開くと、フィルターがフィルターリストに表示されます。

ポートレートをレタッチするためにストレイグローフィルターを適用する方法に関するビデオ

詳細については、サイトのトップメニューからアクセスできる「すべてのコース」と「有用性」のセクションを参照してください。 これらのセクションでは、記事はトピックごとに、さまざまなトピックに関する最も詳細な(可能な限り)情報を含むブロックにグループ化されています。

PhotoshopCS6のフィルターギャラリーをぼかす

CS6には、専用のインターフェイスを介してフォトリアリスティックな被写界深度を作成できる3つの新しいフィルターが導入されています。 これを使用すると、画像上で直接コントロールを操作できます。

フィルタとその設定を操作する方法を見てみましょう!

ぼかしフィルターの新しいギャラリーは、被写界深度を操作して「ボケ」効果を作成するための新しいツールを提供します。

写真家は、焦点距離、被写体距離、絞りを使用して、焦点とぼかしの領域を決定します。 技術的限界により、望ましい効果を達成できない場合があります。 これは、新しいフィルターが役立つ場合があります。

Photoshopの以前のバージョンのぼかしフィルターとは異なり、新しいフィルターは選択的なフォーカスを提供するように設計されています。 ギャラリーには、フィールドブラー、アイリスブラー、チルトシフトのフィルターが追加されています。 アドオンには、さまざまな種類の「ボケ」効果を作成できる、個別のぼかし効果のセットがあります。


新しいフィルターは、メインメニューの[フィルター]→[ぼかし]に移動して見つけることができます。 上位3つのアイテムのいずれかを選択すると、フィルターの新しいギャラリーが開きます。


フィルタギャラリーが新しいウィンドウで開き、ワークスペースが一時的に置き換えられます。 右側のパネルで、フィルターと「ボケ」効果を調整できます。

ぼかしフィルターは調整レイヤーではなくレイヤーのピクセルに直接適用されるため、最初にレイヤーのコピーを作成することをお勧めします。 ドキュメントが複数のレイヤーで構成されている場合は、一番上のレイヤーを選択し、Ctrl + Alt + Shift + Eを押します。その結果、下に表示されているすべてのレイヤーが1つの個別のレイヤーにマージされます。 フィルタを適用する必要があります。 フィールドブラーフィルターから始めましょう。

フィールドブラーフィルター

フィールドブラーは、3つの新しいフィルターの中で最も単純です。 有効にすると、画像にコントロール要素が表示され、位置とぼかしの程度の2つのパラメータのみを調整できます。 ぼかしの量はリングを使用して調整され、中央の円がぼかしの位置を決定します。

1つの領域のぼかしを調整したら、さらにいくつかのポイント(コントロール)を追加できます。 これを行うには、カーソルを最初のリングの外側に置くと、カーソルが「+」記号の付いたピンに変わることがわかります。 マウスの左ボタンでキャンバスをクリックして、別のぼかしポイントを追加します。 これは、画像のさまざまな部分にさまざまな程度のぼかしを作成するために必要です。 ぼかし値を0に設定すると、その領域は元のシャープネスになります。

2つのドットを使用すると、線形グラデーションの塗りつぶしのように、効果間のスムーズな遷移を作成できます。

ぼかしポイントはいくつでも設定できます。


Mキーを押している間、ぼかしマスクが表示されます。 ピクセルマスクと同様に、黒と白の色合いのみが含まれています。 ぼかしが強いほど、その領域は明るくなります。 明るい領域はぼやけを示し、暗い領域はシャープネスを示し、灰色の領域は部分的なぼやけを示します。


上のスクリーンショットでは、多くのブラーポイントを追加したことがわかります。 それらは、写真の必要な部分に正確にぼかしを作成するのに役立ちました。 この方法は、より正確な調整を意味し、画像の非常に小さな領域でもぼかし、より鮮明な領域へのスムーズな移行を作成できます。

元の画像。 犬がいる背景は人目を引くものです。

新しいぼかしフィルターを使用して、犬と凧に焦点を合わせて、背景を少しぼかしました。 砂に注意してください。 多くのコントロールポイントを追加することで、前景から背景へのスムーズな移行を作成することができました。 また、犬のヘアスタイルをよく見てください。 このような要素は、ほとんどの処理状況で操作するのが困難です。 そして、ここでフィールドブラーフィルターも失敗します。 コートをシャープにするには、他の復元およびクローン作成ツールを使用する必要があります。

一見すると、このフィルターは大変な作業のように思えるかもしれません。 しかし、それはカメラで達成可能な写真の領域間の現実的な遷移を作成します。 次に説明するIrisBlurフィルターを使用すると、少ない労力でぼかしを作成できます。 ただし、フィルターの調整に時間と注意を払う必要がない場合は、ポストプロダクションのベテラン写真家には強すぎるブラーが発生する可能性があることに注意してください。

アイリスブラーフィルター

アイリスブラーフィルターは、画像に対してより多くのコントロールを提供します。 ぼかしの程度を制御することに加えて、ぼかした領域の形状を変更できるアンカーポイントがさらにあります。

楕円の輪郭は、ぼやけた領域と鋭い領域の間の境界を定義します。 フェザーハンドルは、それらの間のスムーズな移行を提供します。

最初のフィルターと同様に、アクティブ化後、ぼかしポイントは中央に配置され、ぼかしリングがその次数を制御します。 デフォルトでは、通常のシャープネス領域は楕円形です。 楕円形の外側はぼやけます。 楕円の輪郭にある小さな正方形を使用して、保護領域の幅と高さをぼやけないように変更できます。 大きなダイヤモンドが真円度の原因です。 次のスクリーンショットでは、楕円の形を変更しました。 回転と再配置は、自由変形ツール(Ctrl + T)に似ています。

内側の小さな円は、ぼやけた領域(楕円の外側)から通常のシャープネスの領域へのスムーズな移行を担当します。 中心に近いほど、移行がスムーズになります。 Altキーを押しながら、1つの円の位置を他の3つの円とは別に設定できます。

理論に恐れをなさないでください! 実際、すべてが単純です。 コントロールを理解するための最良の方法は、練習することです。 画像を開き、ぼかしの度合いを高く設定して、すべてのレバーを動かします。 変更があれば表示されます。

元の画像。 他の注意を引くオブジェクトは、まだ背景に表示されています。

アイリスブラーフィルターによって作成されたブラー。

チルトシフトフィルター

Tilt-Shiftフィルターは、Lensbabyレンズと同じ光学遠近効果を作成します。 フィルターを作動させた後、フィルターリングが中央に配置され、上下に2本の水平線があります。



点線は、アイリスブラーフィルターのフェザーハンドルとして機能します。 これは、画像のぼやけた部分と、白い実線の間にある通常のシャープネスの領域を区切ります。

中心点を移動すると、すべてのコントロールを移動できます。 各行を個別に移動することもできます。 ぼかしの水平位置も変更できます。 すべてのコントロールが回転します。 これを行うには、カーソルを通常のシャープネスで領域の外側(実線の外側)に配置する必要があります。 ブラーリングは、他の2つのフィルターと同じように機能します。

右側のパネルには、別のパラメータであるDistortionがあります。これはデフォルトで0%に設定されています。 任意の方向に動かすと、動きのあるぼかし効果が得られます。デフォルトでは、下部(前景)にあります。 Symmetric Distortionは、上部と下部の両方にこの効果を作成します。

モーションブラーの方向は、スライダーを動かす方向によって異なります。

右側のパネルには、「ボケ」を作成できる別のセクションであるぼかし効果(ぼかし効果)があります。

ぼかし効果

ぼかしフィルターの下にエフェクトセクションがあります。 これは、通常、カメラの絞りによって作成されるぼやけた領域の効果を作成します。

赤で強調表示されているセクションの値を変更することで、ぼやけた領域に輝きを作成します。

最初のパラメーターであるライトボケは、効果の強さを制御します。 2番目のパラメーターであるBokehColorは、エフェクトの彩度を上げます。 ライトレンジ設定を使用すると、エフェクトの色調範囲を定義できます。 黒と白のスライダーを動かすことで、最初の2つのパラメーターの影響を受けるピクセルを定義します。

  • コントロールポイントを選択してDeleteキーを押して、コントロールポイントを削除します。
  • Mキーを押しながら、フィルターマスクを確認します。
  • Hキーを押したままにすると、コントロールが非表示になります。
  • フィルタ名の右側にあるチェックボックスをオフにして、フィルタを有効/無効にします。
  • トップパネルにも一般的な設定があります。 マスクをチャンネルに保存機能-フィルターマスクを別のチャンネルに保存します。 チャンネルパレットにあります。 このマスクはいつでもダウンロードでき、Photoshopのツールを使用してぼかしを改善できます。

    トップバーには、ぼかしを制御するいくつかのオプションがあります。

    フォーカスパラメータはデフォルトで100%に設定されています。 この値を小さくすると、フォーカスエリアがぼやけます。 選択ブリードパラメータは、フィルタを適用する前に選択範囲がキャンバス上に作成された場合にのみ変更できます。 選択範囲にぼかしをかける量を制御します。 高品質パラメーターを使用すると、「ボケ」効果のプレビューがより正確になります。 これをアクティブにすると、パフォーマンスが低下することに注意してください。

    新しいフィルターのすべてのコントロールについて説明したので、さまざまな画像への適用を開始できます。

    Photoshop FiltersGalleryに特化した一連の記事を始めましょう。 それらを使いやすくするために、各フィルターの実例を用意しました。 フィルタ効果は、画像自体のサイズと適用した設定に依存することを常に覚えておく必要があります。 1つのフィルターで異なる結果を得ることができます。

    この記事では、パッケージフィルターについて説明します。 模倣(芸術)、それらを知り、それらがどのように機能するかを確認してください。 だから、メニューに行きます フィルタ-フィルタギャラリー.

    1.水彩

    水彩絵の具でペイントする効果をシミュレートします。 パラメータ ブラシの詳細水彩筆のストロークのサイズを1から14に設定します。 シャドウ強度画像の影の領域の描画レベルと彩度を0〜10の範囲で設定します。 テクスチャ水彩画での絵画の特性をシミュレートするテクスチャ画像の使用度を設定し、その値を1から3の範囲で変更します。

    2.アプリケーション(カットアウト)

    それは画像を色紙で作られたアップリケのようなものに変換します-画像のすべての色と影が平均化され、それらの数は限られています。 パラメータ レベル数 2〜8の範囲のカラーレベルの数を指定します。 エッジのシンプルさアップリケ要素のアウトラインの「単純化」の程度を0〜10の範囲で設定します。 エッジフィデリティ元の画像に存在するシャープなエッジの精度を1〜3の範囲で指定します。

    3.スポンジ

    スポンジでペイントする効果をシミュレートします。 パラメータ ブラシサイズスポンジのサイズを0〜10の範囲で指定します。 コントラスト(定義) 0〜25の範囲でカラーレベルの差を設定します。 滑らかさ 1から15の範囲の色遷移の順序を指定します。

    4.フィルムグレイン

    このフィルターは、粒状性の増加の受信をシミュレートするように設計されています。 パラメータ 粒状性を0から20の範囲に設定します。照明レベルを0から20の範囲に設定します。 強度画像の詳細レベルを0〜10の範囲で設定します。

    5.油絵(ペイントダブ)

    フィルタは、波状または直線のスポットの形で画像にテクスチャを追加します。 さまざまなブラシから選択したり、サイズや硬さを定義したりできます。 ブラシの種類:

    • 単純
    • ライトラフ
    • ダークラフ
    • ワイドシャープ
    • ワイドブラーリー
    • 輝く

    6.ネオングロー

    このフィルターを使用すると、画像を柔らかくしながらトーンを調整できます。 画像内のオブジェクトにさまざまな種類のグローを追加します。 パラメータ エリア(グローサイズ)-24から+24の範囲のネオン領域の大きさを指定します。 輝きの明るさフィールドで選択されているネオンカラーの輝度レベルを設定します カラー(グローカラー) 0から50の範囲です。カラーフィールドはネオンライトの色を示します。 このカラーフィールドをクリックすると、カラーピッカーが表示されます。

    7.アウトラインエッジ(ポスターエッジ)

    このフィルターは、画像内のすべてのエッジを検出し、ピクセルのコントラストに基づいてそれらを暗い線で囲むことによってそれらを選択します。 パラメータ エッジの厚さストロークの最も太いエッジまたは幅を0〜10の範囲で指定します。 強度パスのエッジの選択レベルを0〜10の範囲で設定します。 ポスタリゼーション適用されるカラーシェードの数を0〜6の範囲で指定します。したがって、0ではカラーシェードは非常にシャープになり、6では逆にスムージングされます。

    8.ラフパステル

    クレヨンで描くことをシミュレートするように設計されています。 パラメータ ストローク長最大ストローク長を0〜40の範囲で指定します。 詳細(ストロークの詳細)画像の詳細レベルを1〜20の範囲で設定します。リスト内 テクスチャ

    • レンガ
    • 黄麻布
    • キャンバス
    • 石灰岩(砂岩)

    オプションの右側 テクスチャボタンがあります スケーリング 安心クレヨン画のストロークの太さを0から50の範囲で設定します。ドロップダウンリスト ライト(ライト)光源の方向を選択するように設計されており、ストロークの緩和を強調します。 光の方向のオプション:

    • 下(下)
    • 左下
    • 左上
    • アップ(トール)
    • 上と右(右から)
    • 右下

    反転

    9.フェザリング(スマッジスティック)

    幅の広いハードツールを使用してパターンをフェザリングすることをシミュレートします。 パラメータ ストローク長ツールがシェーディングするストロークの長さを0〜10の範囲で指定します。 ハイライトエリア照明の度合いを0〜20の範囲で設定します。 強度画像の鮮明度を0〜10の範囲で設定します。

    10.裏面への描画(下塗り)

    このフィルターは、油絵をシミュレートするように設計されています。 ブラシサイズブラシストロークのサイズを0〜40の範囲で設定します。 テクスチャカバレッジテクスチャ画像の使用度を0から40の範囲で設定します。リスト内 テクスチャ図面が作成されるマテリアルが選択されます。 次のオプションが提供されています。

    • レンガ
    • 黄麻布
    • キャンバス
    • 石灰岩(砂岩)

    オプションの右側 テクスチャボタンがあります テクスチャをロードは、ベースとして* .psd形式の別の画像を使用することを目的としています。 スケーリングテクスチャのスケールを50〜200%の範囲で設定します。 安心ブラシ描画のストロークの太さを0〜50の範囲で設定します。ドロップダウンリスト ライト(ライト)光源の方向を選択するように設計されており、ストロークの緩和を強調します。 次の光の方向が推奨されます。

    • 下(下);
    • 左下(左下);
    • 左(左);
    • 左上;
    • アップ(トール);
    • 上と右(右または右);
    • 右;
    • 右下(右下)。

    インジケーターのチェックボックスをオンにした場合 反転、画像の明るい部分と暗い部分の表示が変わります。

    11.ドライブラシ

    乾式ブラシアート技法を模倣します。 フィルタは、画像を単純化し、画像内の色の範囲を狭め、共通の色の領域を作成します。 パラメータ ブラシサイズストロークのサイズを0〜10の範囲で設定します。 ブラシの詳細 テクスチャテクスチャの使用度を1〜3の範囲で指定します。

    12.フレスコ(フレスコ)

    このフィルターは、原材料の描画をシミュレートするように設計されています。 フィルタを使用すると画像が暗くなる可能性があるため、使用するときは十分に注意してください。 パラメータ ブラシサイズブラシのサイズを0〜10の範囲で設定します。 ブラシの詳細画像伝送の精度を1から10の範囲に設定します。 テクスチャ壁画の絵画の特徴を模倣する必要があるテクスチャの使用度を1〜3の範囲で指定します。

    13.色鉛筆

    このフィルターを使用すると、シェーディング効果を作成でき、元の画像のほとんどの色を保持できます。 パラメータが調整されます鉛筆の幅, ストローク圧力紙の明るさ..。 細い鉛筆を使用すると、描画により多くの線が作成され、圧力を上げると、元の画像の細部がより多く保持されます。 紙の明るさは、鉛筆のストロークレイヤーを通過する紙の透明度を設定します。

    14.ラップ

    光沢のあるラップで画像を覆い、表面のディテールを強調します。 パラメータ ハイライトの強さ反射フィルムの折り目の白色度を0〜20の範囲で指定します。 詳細 1から15の範囲の折り数を指定します。 滑らかさフィルムの折り目のハイライトとシャドウの柔らかさを1〜15の範囲で設定します。

    15.パレットナイフ

    このフィルターは、特殊な塗装ツールであるスパチュラを使用して油絵の具で塗装するために設計されています。 パラメータ ストロークサイズスパチュラストロークのサイズを1〜50の範囲で設定します。 詳細(ストロークの詳細)画像のレンダリングの精度を1〜3の範囲で設定します。 スムージング(柔らかさ)隣接するブラシストロークの結合の程度を0〜10の範囲で指定します。

    次のレッスンでお会いしましょう!

    また、後で変更したい場合に備えて、フィルターアクションを完全に編集できるようにするスマートフィルターとして適用したいとします。 これを行うには、最初に、画像を含むレイヤーをスマートオブジェクトに変換する必要があります(詳細)。その後、対応するアイコンがレイヤーのサムネイルの右下隅に表示されます。

    次に、カットアウトフィルター自体を適用する必要があります。 バージョンCS5以下では、メインメニュータブの[フィルター]-> [イミテーション]([フィルター]-> [アーティスティック])に移動して適切な項目を選択する必要がありますが、CS6の[フィルター]メニューでは、アーティスティックグループが存在しないため、 [フィルター]-> [フィルターギャラリー]([フィルター]-> [フィルターギャラリー])に移動し、開いたダイアログボックスで[イミテーション]タブ(アーティスティック)を選択すると、すでに[カットアウト]が表示されます。

    そして今、問題が発生しています。 通常、フィルターをスマートフィルターとして適用すると、適用された個々のフィルターの名前がレイヤーパネルのスマートオブジェクトの下に表示されます。 後で戻ってフィルター設定を編集する必要がある場合は、特定のフィルターの名前をダブルクリックするだけです。 しかし、Photoshop CS6の場合、少し複雑です。 フィルタギャラリーからのみアクセスするフィルタ([フィルタ]メニューからは使用できなくなったため)には、実際の名前のラベルは付いていません。 代わりに、それらはすべて「フィルターギャラリー」という一般名で表示されますが、実際に使用されたフィルターはわかりません。

    このような場合でも、名前を簡単に覚えることができるので、フィルターを1つだけ適用する場合は問題ない可能性があります。 しかし、ギャラリーから複数のスマートフィルターを適用するとどうなりますか? たとえば、BrushStrokesグループのSpatterとDistortグループのDiffuseGlowを適用しました。 それらはギャラリーからのみアクセスされたため、レイヤーパレットではすべて「フィルターギャラリー」として指定されています。これにより、どれがどれであるかを簡単に識別できなくなります。

    フィルタメニューで不足しているフィルタを復元する

    もちろん、これは大きな問題ではありませんが、ワークフローが大幅に遅くなる可能性があります。 幸いなことに、Adobeはこれを理解し、[フィルター]メニューをPhotoshopCS6より前のバージョンの外観に戻す機能を組み込んでいます。 このオプションは、[編集]-> [設定]-> [プラグイン]タブ([編集]-> [設定]-> [プラグイン])にあります。 ダイアログボックスで、[すべてのフィルターギャラリーグループと名前を表示する]の横のチェックボックスをオンにし、[OK]をクリックしてPhotoshopを再起動します。

    そして今、Photoshop CS6を再起動した後、以前に欠落していたすべてのフィルターが[フィルター]メニューから使用できるようになっていることがわかります。

    写真を再度開いてスマートオブジェクトに変換し、前回適用したフィルターを適用してみましょう。

    前回と同様に、適用されたスマートフィルターの名前は、スマートオブジェクトの下のレイヤーパネルに表示されましたが、今回は1つの大きな違いがあります。

    繰り返しになりますが、今回はフィルターギャラリーからではなく、フィルターメニューから直接これらのフィルターを選択できたため、Photoshopはスマートオブジェクトの下の実際のフィルター名に基づいてフィルターを一覧表示します。 名前をダブルクリックしてフィルターの設定を変更したり、画像を上下にドラッグしてフィルターを適用する順序を変更したりする場合は、フィルターがどれであるかを推測する必要がなくなります。どれの:

    現在、それらはそれぞれ、一般的な「フィルターギャラリー」ではなく、独自の名前で表示されます。

    これで、タスクは達成されました。

    今でも、「フィルター」メニューからではなく「ギャラリー」からスマートフィルターを適用すると、それらは「フィルターギャラリー」という一般名でレイヤーパレットに表示されることに注意してください。

    Photoshop CS4 Andrey Zhvalevsky

    フィルターギャラリー

    Photoshopフィルターを実際に試してみた場合は、一部の設定ウィンドウが他のウィンドウとは大きく異なることに気付くはずです。 たとえば、フィルターを選択する場合 クルクル回す(ツイスト)バンド外 歪み(変形)小さなウィンドウが表示され(図7.2)、フィルターを選択すると 下塗り(ペイントオーバー)から 芸術的(芸術的)-大きな窓(図7.3)。 一部のフィルターの設定はギャラリーモードで表示されます。

    米。 7.2。フィルタ設定を回転させる

    米。 7.3。下塗りフィルター設定

    フィルターギャラリー(フィルターギャラリー)は、それほど昔のPhotoshopの武器庫(CSバージョン)に登場し、多くの人にとって、すぐにお気に入りの画像処理ツールの1つになりました。 ギャラリーウィンドウでは、一度に複数のフィルターの影響を受けて画像が変化する可能性があります。 特定の効果を得るには、画像に4つのフィルターを適用する必要があるとします。 通常モードでフィルターを操作するには、フィルター設定を1つずつ開き、画像に1つずつ適用する必要があります。 すべての操作が実行された後にのみ、最終結果を確認できます。 最初のフィルターを間違えたと判断した場合は、4つすべての適用をキャンセルしてから、操作を繰り返す必要があります。

    一緒に仕事をすることで何が得られますか フィルターギャラリー(フィルターギャラリー)? 複数のフィルターの設定を一度に操作したり、画像に適用されている効果を変更、追加、削除したりできます。 この種の作業では、目的の結果を達成するのがはるかに簡単です。

    アクセスするために フィルターギャラリー(フィルターギャラリー)このモードで開く画像にフィルターを適用するだけです。 コマンドを実行してギャラリーウィンドウを開くこともできます フィルター? フィルターギャラリー(フィルター?フィルターギャラリー)。

    このウィンドウでの作業を考えてみましょう。 そのほとんどはプレビューエリアで占められています。 その中で、選択したフィルターが画像にどのように影響するかを観察できます。 ギャラリーでフィルターを選択すると、元の画像がどこかで消えることを恐れることはできません。 ボタンをクリックする前にフィルターギャラリーで行うすべてのこと わかった、プロジェクトに保存されません。 このボタンをクリックすると、画像にフィルターが適用され、画像が変化します。

    ウィンドウ内 フィルターギャラリー(フィルターギャラリー)メニューにあるおなじみのフィルターグループも表示されます フィルター(フィルター)。 ここでは、メニューよりもフィルターグループが大幅に少ないことに気付くでしょう。 これは、すべてのフィルターがでの作業をサポートしているわけではないという事実によるものです フィルターギャラリー(フィルターギャラリー)。 ギャラリーには、このモードで使用できるフィルターのみが表示されます。 フィルタグループはフォルダとして表示されます。 目的のグループを展開すると、名前が付いたフィルターアイコンが表示されます。 画像にフィルターを適用するには、そのフィルターに対応するアイコンをクリックするだけです。

    フィルタを選択すると、その設定がギャラリーウィンドウの右上に表示されます。 使用可能なすべてのフィルターを含むドロップダウンリストもあることに注意してください。 現時点で必要なフィルターの名前が正確にわかっている場合は、このリストを使用できます。

    最後に、ウィンドウの右下にあります フィルターギャラリー(フィルターギャラリー)は、セッション中に適用されたすべてのフィルターの名前を表示します。 デフォルトでは、1つのフィルターのみが使用されます。 フィルタの数を増やすには、ボタンをクリックします 新しいエフェクトレイヤー(エフェクトレイヤーの作成)

    フィルタを削除するには、ボタンを使用します エフェクトレイヤーを削除(エフェクトレイヤーを削除)

    エフェクトレイヤーはフィルター名として表示されます。 使用するフィルターの設定を変更する必要がある場合は、この領域で選択してください。 レイヤーのリストでフィルターを選択し、フィルター選択領域で別のフィルターのアイコンをクリックすると、古いフィルターがプロジェクトから削除され、新しいフィルターに置き換えられます。

    必要に応じて、特定のフィルターの表示を一時的にオフにすることもできます。 これを行うには、レイヤー領域の各フィルターの名前の横にある目の形のアイコンをクリックする必要があります(図7.4)。

    米。 7.4。画像には4つのフィルターが適用されており、そのうち2つは一時的に無効になっています。2006年8月29日の「Computerra」マガジンN31から 著者 Computerraマガジン

    Softerra:ヘリコンフィルター作成者:Yuri Merkulovパーソナルコンピューターでのデジタル写真の処理は、多くの場合、グラフィックエディターのAd​​obePhotoshopで識別されます。 製品の名前そのものがすでに一般的な名前になっており、「フォトショップ」という言葉は多くの場合、

    Iptablesチュートリアル1.1.19から アンドレアソン・オスカー

    3.4。 フィルタテーブル名前が示すように、このテーブルには、パケットフィルタリングを実行するための一連のルールが含まれている必要があります。 パケットは、その内容に応じて、受け渡しまたは破棄できます(それぞれ、ACCEPTおよびDROPアクション)。 もちろん、我々はできます

    例のAdobeFotoshop CSの本から(III-IV) 著者 トポルコフセルゲイセルゲエビッチ

    レッスン24.フィルターのギャラリーフィルターグレイン、ネオングロー、グローイングエッジ、モーションブラーステップ1デスクトップ上の壁紙の標準サイズである1024x768など、任意のサイズの新しい画像を作成します。 米。 24.1。 グレインフィルターが適用されたフィルターのギャラリー画像は白である必要があります。 必要な

    Photoshop CS3の本から:チュートリアル 著者 セルゲイ・ティモフィーエフ

    フォトフィルターフォトフィルターは、写真を特別なフィルターに通して色合いを修正できるようにする独立した調整レイヤーです。任意の画像、できれば写真を開いて、さまざまな画像を作成します。

    Photoshopの本から。 最高のフィルター 著者 ボンダレンコセルゲイ

    アンドロメダSマルチフィルターシリーズ1写真フィルターの以前のフィルターと同様に、このフィルターもコラージュを作成するために設計されています。 その名前はStraightMultipleImageの略です。 アンドロメダSMultiを画像に適用した結果、

    本AdobeAudition3チュートリアルから 著者 作者不明

    アンドロメダ反射フィルターこのフィルターは、鏡面反射面の錯覚を作成する必要がある場合に便利です(たとえば、磨かれたテーブル表面をシミュレートしたり、水面での反射効果を高めたりするため)(図6.17)。 米。 6.17。 オリジナル

    本からインタラクティブホワイトボードと教育プロセスでのそれらの使用 著者GoryunovaM.A。

    Andromeda Designs Filterこの種のツールは、AdobePhotoshopで繰り返しパターンを作成する必要のあるすべてのデザイナーが手元にあるはずです。 このフィルターは、単純な繰り返しパターンジェネレーターです。 フィルタプリセットの中で

    本デジタル写真から。 トリックと効果 著者 グルスキーユーリアナトリエビッチ

    アンドロメダ回折フィルターこの名前のフィルターは、回折効果を作成するために使用されます。 このツールは、液体またはガラスのこの特性を強調する必要がある写真を編集するときに特に役立ちます。アンドロメダ回折フィルターを適用した結果として

    著者の本から

    アンドロメダプリズムフィルター光学効果は、ほとんどすべての構図に非常によく適合し、写真に美しくスタイリッシュな外観を与えます。 さらに、デザインプロジェクトでさまざまな種類のグレアや反射を使用することで、フォトモンタージュの痕跡を隠すことができます。

    著者の本から

    アンドロメダハローフィルターこのフィルターの名前は英語から「ハロー」と訳されています。 使用した結果、フィルターの影響を受ける物体の周囲に小さなハローが現れます(図6.23)。 この効果により、光の人工的なまぶしさを作成できます。

    著者の本から

    アンドロメダスターフィルター特殊なレンズの使用による光の反射をシミュレートする別のフィルター。 この効果は、オブジェクトを輝かせるのに使用できます。 フィルタを適用すると、画像に明るいアスタリスクが表示されます(図6.25)。 米。 6.25。

    著者の本から

    著者の本から

    FFTフィルター(プロセス)このダイアログボックスの名前から、FFTフィルター(高速フーリエ変換に基づくフィルター)がここに実装されていることになります。この効果は、通常のフィルターと任意の周波数応答のフィルターの両方として機能します。 FFTフィルターのノイズレベル

    著者の本から

    ノッチフィルター信号スペクトルの不要な狭帯域成分を抑制するように設計されています。 これは、産業用電気ネットワークの周波数(50 Hz)のバックグラウンド成分と、非線形に起因するこの周波数の高調波を抑制するのに特に役立ちます。

    著者の本から

    ギャラリーMimioStudioスイートの新しいバージョンでは、mimio Galleryは、セクションごとに構造化された、写真と背景、メディア、およびレッスンを含むグラフィックのカタログです。 ギャラリーに含まれるオブジェクトにより、教師は多様化することができます

    著者の本から

    13.5。 写真フィルターこの色補正方法のアイデアは単純です:仮想カラーフィルターが画像にスーパーインポーズされます。 色付きのガラスを通して世界を見ると、似たようなものが見られます(写真フィルターモードの1つは完全に同じです)

    PhotoshopCS6のフィルターギャラリーをぼかす

    CS6には、専用のインターフェイスを介してフォトリアリスティックな被写界深度を作成できる3つの新しいフィルターが導入されています。 これを使用すると、画像上で直接コントロールを操作できます。

    フィルタとその設定を操作する方法を見てみましょう!

    ぼかしフィルターの新しいギャラリーは、被写界深度を操作して「ボケ」効果を作成するための新しいツールを提供します。


    写真家は、焦点距離、被写体距離、絞りを使用して、焦点とぼかしの領域を決定します。 技術的限界により、望ましい効果を達成できない場合があります。 これは、新しいフィルターが役立つ場合があります。

    Photoshopの以前のバージョンのぼかしフィルターとは異なり、新しいフィルターは選択的なフォーカスを提供するように設計されています。 ギャラリーには、フィールドブラー、アイリスブラー、チルトシフトのフィルターが追加されています。 アドオンには、さまざまな種類の「ボケ」効果を作成できる、個別のぼかし効果のセットがあります。


    新しいフィルターは、メインメニューの[フィルター]→[ぼかし]に移動して見つけることができます。 上位3つのアイテムのいずれかを選択すると、フィルターの新しいギャラリーが開きます。


    フィルタギャラリーが新しいウィンドウで開き、ワークスペースが一時的に置き換えられます。 右側のパネルで、フィルターと「ボケ」効果を調整できます。

    ぼかしフィルターは調整レイヤーではなくレイヤーのピクセルに直接適用されるため、最初にレイヤーのコピーを作成することをお勧めします。 ドキュメントが複数のレイヤーで構成されている場合は、一番上のレイヤーを選択し、Ctrl + Alt + Shift + Eを押します。その結果、下に表示されているすべてのレイヤーが1つの個別のレイヤーにマージされます。 フィルタを適用する必要があります。 フィールドブラーフィルターから始めましょう。

    フィールドブラーフィルター

    フィールドブラーは、3つの新しいフィルターの中で最も単純です。 有効にすると、画像にコントロール要素が表示され、位置とぼかしの程度の2つのパラメータのみを調整できます。 ぼかしの量はリングを使用して調整され、中央の円がぼかしの位置を決定します。

    1つの領域のぼかしを調整したら、さらにいくつかのポイント(コントロール)を追加できます。 これを行うには、カーソルを最初のリングの外側に置くと、カーソルが「+」記号の付いたピンに変わることがわかります。 マウスの左ボタンでキャンバスをクリックして、別のぼかしポイントを追加します。 これは、画像のさまざまな部分にさまざまな程度のぼかしを作成するために必要です。 ぼかし値を0に設定すると、その領域は元のシャープネスになります。

    2つのドットを使用すると、線形グラデーションの塗りつぶしのように、効果間のスムーズな遷移を作成できます。

    ぼかしポイントはいくつでも設定できます。


    Mキーを押している間、ぼかしマスクが表示されます。 ピクセルマスクと同様に、黒と白の色合いのみが含まれています。 ぼかしが強いほど、その領域は明るくなります。 明るい領域はぼやけを示し、暗い領域はシャープネスを示し、灰色の領域は部分的なぼやけを示します。


    上のスクリーンショットでは、多くのブラーポイントを追加したことがわかります。 それらは、写真の必要な部分に正確にぼかしを作成するのに役立ちました。 この方法は、より正確な調整を意味し、画像の非常に小さな領域でもぼかし、より鮮明な領域へのスムーズな移行を作成できます。

    元の画像。 犬がいる背景は人目を引くものです。

    新しいぼかしフィルターを使用して、犬と凧に焦点を合わせて、背景を少しぼかしました。 砂に注意してください。 多くのコントロールポイントを追加することで、前景から背景へのスムーズな移行を作成することができました。 また、犬のヘアスタイルをよく見てください。 このような要素は、ほとんどの処理状況で操作するのが困難です。 そして、ここでフィールドブラーフィルターも失敗します。 コートをシャープにするには、他の復元およびクローン作成ツールを使用する必要があります。

    一見すると、このフィルターは大変な作業のように思えるかもしれません。 しかし、それはカメラで達成可能な写真の領域間の現実的な遷移を作成します。 次に説明するIrisBlurフィルターを使用すると、少ない労力でぼかしを作成できます。 ただし、フィルターの調整に時間と注意を払う必要がない場合は、ポストプロダクションのベテラン写真家には強すぎるブラーが発生する可能性があることに注意してください。

    アイリスブラーフィルター

    アイリスブラーフィルターは、画像に対してより多くのコントロールを提供します。 ぼかしの程度を制御することに加えて、ぼかした領域の形状を変更できるアンカーポイントがさらにあります。

    楕円の輪郭は、ぼやけた領域と鋭い領域の間の境界を定義します。 フェザーハンドルは、それらの間のスムーズな移行を提供します。

    最初のフィルターと同様に、アクティブ化後、ぼかしポイントは中央に配置され、ぼかしリングがその次数を制御します。 デフォルトでは、通常のシャープネス領域は楕円形です。 楕円形の外側はぼやけます。 楕円の輪郭にある小さな正方形を使用して、保護領域の幅と高さをぼやけないように変更できます。 大きなダイヤモンドが真円度の原因です。 次のスクリーンショットでは、楕円の形を変更しました。 回転と再配置は、自由変形ツール(Ctrl + T)に似ています。

    内側の小さな円は、ぼやけた領域(楕円の外側)から通常のシャープネスの領域へのスムーズな移行を担当します。 中心に近いほど、移行がスムーズになります。 Altキーを押しながら、1つの円の位置を他の3つの円とは別に設定できます。

    理論に恐れをなさないでください! 実際、すべてが単純です。 コントロールを理解するための最良の方法は、練習することです。 画像を開き、ぼかしの度合いを高く設定して、すべてのレバーを動かします。 変更があれば表示されます。

    元の画像。 他の注意を引くオブジェクトは、まだ背景に表示されています。

    アイリスブラーフィルターによって作成されたブラー。

    チルトシフトフィルター

    Tilt-Shiftフィルターは、Lensbabyレンズと同じ光学遠近効果を作成します。 フィルターを作動させた後、フィルターリングが中央に配置され、上下に2本の水平線があります。

    点線は、アイリスブラーフィルターのフェザーハンドルとして機能します。 これは、画像のぼやけた部分と、白い実線の間にある通常のシャープネスの領域を区切ります。

    中心点を移動すると、すべてのコントロールを移動できます。 各行を個別に移動することもできます。 ぼかしの水平位置も変更できます。 すべてのコントロールが回転します。 これを行うには、カーソルを通常のシャープネスで領域の外側(実線の外側)に配置する必要があります。 ブラーリングは、他の2つのフィルターと同じように機能します。

    右側のパネルには、別のパラメータであるDistortionがあります。これはデフォルトで0%に設定されています。 任意の方向に動かすと、動きのあるぼかし効果が得られます。デフォルトでは、下部(前景)にあります。 Symmetric Distortionは、上部と下部の両方にこの効果を作成します。

    モーションブラーの方向は、スライダーを動かす方向によって異なります。

    右側のパネルには、「ボケ」を作成できる別のセクションであるぼかし効果(ぼかし効果)があります。

    ぼかし効果

    ぼかしフィルターの下にエフェクトセクションがあります。 これは、通常、カメラの絞りによって作成されるぼやけた領域の効果を作成します。

    赤で強調表示されているセクションの値を変更することで、ぼやけた領域に輝きを作成します。

    最初のパラメーターであるライトボケは、効果の強さを制御します。 2番目のパラメーターであるBokehColorは、エフェクトの彩度を上げます。 ライトレンジ設定を使用すると、エフェクトの色調範囲を定義できます。 黒と白のスライダーを動かすことで、最初の2つのパラメーターの影響を受けるピクセルを定義します。

  • コントロールポイントを選択してDeleteキーを押して、コントロールポイントを削除します。
  • Mキーを押しながら、フィルターマスクを確認します。
  • Hキーを押したままにすると、コントロールが非表示になります。
  • フィルタ名の右側にあるチェックボックスをオフにして、フィルタを有効/無効にします。
  • トップパネルにも一般的な設定があります。 マスクをチャンネルに保存機能-フィルターマスクを別のチャンネルに保存します。 チャンネルパレットにあります。 このマスクはいつでもダウンロードでき、Photoshopのツールを使用してぼかしを改善できます。

    トップバーには、ぼかしを制御するいくつかのオプションがあります。

    フォーカスパラメータはデフォルトで100%に設定されています。 この値を小さくすると、フォーカスエリアがぼやけます。 選択ブリードパラメータは、フィルタを適用する前に選択範囲がキャンバス上に作成された場合にのみ変更できます。 選択範囲にぼかしをかける量を制御します。 高品質パラメーターを使用すると、「ボケ」効果のプレビューがより正確になります。 これをアクティブにすると、パフォーマンスが低下することに注意してください。

    新しいフィルターのすべてのコントロールについて説明したので、さまざまな画像への適用を開始できます。

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