スーパーアミードまたはIPSマトリックスが優れているものです。 ニュースを購読する

どんな技術が優れています - IPSまたはAMOLED? 画面の利点と短所について話しています。 正しい選択をする方法は?

Samsung Companyが彼のAmoled Technologyを大声で宣言し、行列の生産にほぼ頂点を呼び出した時がありました。 当初、AMOLEDスクリーンはテレビで使用されていたので、この技術はブランドのスマートフォンに継承されました。

AMOLEDディスプレイは、不自然な絵、過度に高いコントラスト、飽和色が好きではありません。

この時点で、IPS画面はその明快さと自然な絵で市場に表示されます。 より良いIPSまたはAMOLED、およびディスプレイがあなたに適しているものとは何ですか。

利点と短所IPSとAMOLED

両方の技術には多くの技術がありますが、これは事実です。 おそらくAMOLEDで始めましょう。

アモルド。アクティブマトリックス有機発光ダイオード。 この技術は、画像の最大の画面の明るさと高いコントラスト、明るい日/晴れ/チューブライトとの優れた溶接を提供します。 同時に、画面自体はわずかなエネルギーを消費し、ピクセルは正しい瞬間にしか有効になっていませんが、IPS上のすべてのピクセルは画面がオンのときに常にアクティブです。

短所が展開されている:

  • 高生産コスト、それはスマートフォンの価格を大幅に増加させる。
  • 機械的損傷に対する高い脆弱性。
  • 時間の経過とともに、色の燃え抜きがあります。

IPとは何ですか? ここでも、すべてが非常にあいまいです。 面内スイッチング技術は、ジューシーな絵を与えない、率直な時代遅れのテクノロジーのイデオロギー的な後継者として作成されました。

これらの欠点を取り除くと、IPは本当の検索になりました。 絵は明確で動的、深く、飽和しています。 しかし最も重要なこと - 色は本当に現実的になっています。 その過飽和でアミノ化されています カラーパレット これに関して、躊躇しなくなりました。 しかしここに味の問題もあります。 絵は明確で、視野角は優秀です - すべてのエレガントです。

デメリットIPS:

  • 活発なエネルギー消費量
  • IPSのスマートフォンは、彼らのAmoled Fellowの少し厚いスクリーンを画面します。
  • IPSはより強力なバックライトを必要とします。
  • マトリックスの反応が遅い(最も微妙なユーザーだけが違いを捉えることができるでしょう)。
  • ピクセルグリッドの視認性

AMOLEDまたはIPS - 選択するものは何ですか?

あなたがあなたがIPSまたはAmoledスクリーンでスマートフォンを購入することを選択した場合は、あなたがどのように使用するか、そしてあなたが画面から何を期待しているかを正確に押し出します。 自然な色や一般的な色の再現が欲しいですか? IPSを選択してください。 あなたはより長く保つためにバッテリーを持っていて、絵は彩度と深さに満足していますか? あなたのためにアモルドしました。

同時に、誰もがテレビではなくスマートフォンで購入することを覚えておくべきです。 通常のユーザーは、これらの技術の間に大きな違いに気づかない可能性があります。 そしておそらく 最高のアドバイス 選択で - あなたが視覚的に好きなだけ見ているだけです。 さて、あなたが数年間電話を買うならば、それはipsマトリックスと一緒に取るのが良いです。 AMOLEDの焼けた色は表示されません。 やはり、あなたはそれらに気付かないことさえありません。

今年はIPSが無限の紛争のための新しいトレンドとテーマになると考えています。 AMOLEDとIPSの画面についての意見を表明したいのです。 私は個人的な印象だけで技術的な詳細を掘り下げません。

私はギャラクシーS1、Galaxy S2、Galaxy Nexusを使用しています。 銀河タブ。 7.7、それから私は完全に婚約した展示されているものと彼の利点は何ですか。 順番に、iPSマトリックスのディスプレイに注意を払わなかった:iPhone 4 / 4S / 5、Meizu MX2、HTCドロイドDNA(LCD3) HTC 1。 (IGZO?)。

AMOLED VS IPS。

Amoled Screensはしばしばそれらのピクセル構造を使用します。 そしてほとんどの場合それはそうではありません 一番いい方法 彼らのレイアウト(ペンティイル)がスマートフォンでのFullHD許可の外観の時代には、この瞬間を見逃すことができます。

有機LED上のアクティブマトリックス(アクティブマトリックス有機発光ダイオード、アモルド) - 作成技術の表示 モバイルデバイス、コンピュータのモニタやテレビ。 この技術は、発光素子としての有機LEDの使用と、LEDを制御するための薄膜トランジスタ(TFT)のアクティブマトリックスとを意味します。

Amoled Technologyによって実行されたディスプレイはどんな広告ではたられています。 この画面上の色は、自然とはほとんどないが、目が疲れ始めるまで、それが特に初めての人々にとって多くの人々がたくさんあります。 銀河系のスマートフォンを避けるために、特別項目は画面設定に特別な項目を追加し、そこでは色の再生を「引き込み」から変更することができ、「カラスを「死んだ」にしましょう」に変更することができます。 どんなモードでも、色は自然から遠く離れています、私は小さなデザインである人として言う。

Amoled Screensは非常に経済的です - あなたの耳に麺を広告しています。 実際、スマートフォンの画面に完全に黒い色が表示されている場合、電力消費は最小限ですが、それほど頻繁ではない。 良い例え - これはブラウザです。 写真が明るい場合は、Amoledはバッテリー料金を5~6倍活性にします。

AMOLEDスクリーンの消費電力をIPSと比較すると、優勢である場合 白色 写真の中で、AmoledはIPSよりも荷を食べるのは2倍の強い始まります。 デスクトップ上のアイコンの表示を考慮したオプションを考慮した場合、背景が完全に黒い場合、両方の場合の消費電力は似ています。 スマートフォン機能を使用すると、IPSマトリックス上で常に経済的な画面が常に経済的になるでしょう。もちろん、あなたはフレームに自分自身を運転していて、どこにでも黒を使わないでしょう。 Androidには、gappsの特別なバージョンがあります 標準アプリケーション (Gmail、Contactsなど)は黒い色で反転し、「裸の」Androidインターフェースでさえも暗い色で作られています。 あなたが好きなようにすでに誰かがいますが、IPS画面の消費電力の長所は疑いがありません。

AMOLEDスクリーンの利点の1つは最大視野角ですが、ここではこれらの種類の画面と議論することができます。 記事の始めにリストされているIPSのスマートフォンの画面を考慮した場合、それらは最大のレビュー角を持ち、HTCの場合、色の色やコントラストの歪みはありません。画像。 AMOLEDの場合、コントラストと視野角は最大ですが、明るい背景を見れば、特定の角度の下で、さまざまな色合い(ほとんどの場合は緑または赤)が始まります。

IPSを超えるAMOLEDの無意識の利点は、本物の黒色ですが、毎年IPS画面上の黒の品質が大幅に向上しており、デバイスの毎日の使用でそれを見れば、もっとに直面しました 軽い色合い 黒色よりも画面上では、利点は微弱に能動されています。

この記事を作成するために、2つのことが私のために主張されました:スクリーンのトピックに関するマーケティング担当者と専門ジャーナリストの多数の憶測。 スマートフォンのレビューの下でのコメントの絶対に同一のコメントの束は、どの行列が優れているかについての絶対に同じ議論をしています。 通常、レビューの下で熱が起こっています。 中国語電話 OLEDスクリーンで。 私は風車の戦い、各読者と別々に通信するのにうんざりしています。私は私が私の上のすべてのポイントを置き、モダンなスクリーンについての数多くの神話を派遣することにしました。 AMOLEDマトリックス ほとんどの場合、ほとんどのほとんどは何も新しいことがわかりません、あなたはカバーの内訳のようにここに聖なる知識を得ません。 ジャーナリストも話したくないという明白なものについて話します。 Hydeは十分な思考の人々のために設計されています、震えている狂信者は彼らの政府によって送られることができます。

用語「画面」の定義

ポイントに進む前に、用語画面を定義して機能的な目的を明確にする必要があります。 ウィキペディアは、画面または展示品のものであることを教えてくれます 電子機器情報の視覚的表示を目的としています。 あなたがより少ないLaconicなどを与えようとするならば モダンな定義 機能的な目的の観点から、消費者のプロパティへの重点からの画面は、そのようなものが最適です。画面は、タスクが正確かつ詳細であり、すべての種類のコンテンツとオペレーティングシステムとアプリケーションのユーザーインターフェイスを表示するための詳細なデバイスです。彼らが著者を思いついたように。 「最も詳細な」には物理的解像度が応答します。それ以外の場合:最小の画面要素(ピクチャーズの要素)または単にピクセルの数は、解像度が高いほど、理想的には無限に大きくなるはずです。 色再現精度とコントラストや画面上の最も明るい点と最も明るい点の比率などの「最も正確な」パラメータについて。 二次パラメータの場合、情報の表示の詳細の正確さに直接影響を与えず、画面の消費者プロパティに影響を及ぼさず、次のようになります。最大明るさ、垂直、反射係数、画像更新率、応答時間、エネルギー効率とその他。 マンションは、カラーカバレッジとしてそのようなパラメータの価値があります - コンテンツを消費するように設計されたデバイスでは、プロのモニタのための最も重要なパラメータと実用的に意味がありません。 しかし、近年のカラーカバレッジは、モバイルガジェットの製造業者の側で多くの投機の主題です。 上に移動する前にこの泥だらけのトピックを明確にしましょう。

カラーカバレッジとはなぜなのか、なぜ多くの投機の主題である理由

写真またはビデオカメラをキャプチャして保存するときのイメージがメモリにエンコードされているという事実から始める必要があります。 人為的に撮影された写真やクリップ、ならびにオペレーティングシステムおよびアプリケーションのグラフィカルユーザーインターフェースの一部が最初にエンコードされています。 どちらの場合も、色情報はカラーモデルを使用して表示されます - 数字を使用したカラー記述のための特別な数学的ツール、または正確ではある場合は座標。 最も一般的なものは3次元RGBモデルであり、各色はそれに記述されています。赤、緑、青、各コンポーネントの明るさの表示は表示されている色合いによって異なります。 モダンな画面は、色と色合いのスペクトルの一部のみを表示することができます。 人間に見えるように見えるカラーカバレッジは文字通りこの「部分」がどれくらい大きいかを意味します。 そのような肢のおかげで、人は既存の画面の能力を押すカラースペクトルを提示するための基準を作成することを余儀なくされています。 そのため、1996年に、モニターと印刷でRGBモデルの使用を統一するために、HPとマイクロソフトはSRGB規格を開発しました。ラジアルチューブ。 そのような統一が、いくつかの予約にあることを可能にすることを理解することは重要です、彼らのスクリーン上のコンテンツの創造主と消費者が同じことを見ることを確実にすることが重要です。 その後、SRGB規格は、Webサイト作成の分野を含む、コンテンツ制作のすべての分野で広く配布されています。 もちろん、その色被覆がはるかに広い、しかし今日のコンテンツの圧倒的部分はSRGBに従って符号化されているAdobe RGBのようなカラースペクトルを提示するための他の標準がある。

適応なしでより広い色のカバレッジを使用してSRGBの内容が画面上で表示されている場合はどうなりますか? SRGB空間の座標はそのようなスクリーンの色空間の座標系に転送され、その結果、色が実際にはより豊かに見えることがあるので、色合いはそんなに歪んでいる。オレンジ色は赤、サラダグリーン、ブルーブルーになります。 逆に、コンテンツがSRGBで画面上でより広い色被覆率を閲覧すると、座標転送は色が飽和しないようになるという事実につながります。


私たちは皆、ほとんどの現代の旗艦スマートフォンの画面に拡張されたSRGBカラーカバーがあり、これが彼らの消費者のプロパティにどのように影響しますか? これがAndroid上のスマートフォンやタブレットの場合は、3つのオプションが可能です。 に 最良の場合 プリセットカラープロファイルはシェル設定に存在します。その中で、SRGB規格にスペースがある場合、一例はMIUIまたはSamsungシェルです。 しかし、この場合でも、「その場で」プロファイルを使用することは不可能であり、ユーザは拡張された色補償と正しい色の再生の間で選択する必要があります。 2番目のオプションは、システムに組み込みプロファイルがない場合ですが、開発者の設定ではSRGBモードを有効にすることができます。たとえば、これはオンにできます。 googleスマートフォン ピクセルとOneplus 3T。 残念ながら、 グラフィックインタフェース オペレーティング・システム SRGBモードを起動すると、画面の色のカバレッジに従って符号化されているため、フェードされる。 第三に 最悪のバージョン システム内のプロファイルは見つかりませんが、それに応じて選択されない選択肢はありません、彼は過飽和色を楽しんでいます。 しかしB. パソコン 両方のシステムはカラープロファイルをサポートするだけでなく、「フライ上に」、つまりどのコンテンツを表示するかにかかわらず、そのような問題はありません。いくつかの予約を持つユーザーは、著者がそれらを想像したものと色を見るでしょう。 iOSには類似のカラープロファイル管理システムがあります。 仕様ページの美しいTSIFEROKのために、あるいはただ、ただの製造業者であろうとしているか、ただ、旗艦モデルIPSおよびOLEDスクリーンには、これが必要ではないという事実にもかかわらず、コンテンツはSRGB規格に準拠しており、近い将来の状況が根本的に変化することはほとんどありません。 単にコンテンツを消費するために作成されたデバイスでそのような画面を実行できるタスク。 これだけでは、Googleがカラープロファイルの管理にGoogleがAndroidに追加された場合は、Appleがしましたが、少なくとも2017年にはそれを見ません。 皮肉は、問題が空の場所に作成されているという事実にあり、誰もそれを解決するために急いではありません。

LCDスクリーン:操作原理。 長所と短所

20年前、電子線管に基づくスクリーンは、過半数のモニタやテレビで、すぐに液晶スクリーンやLCD(液晶ディスプレイ)を変更しました。これは時間が経つにつれていくつかの開発の分野がいくつか受けました。今日は3つの技術があります。液晶マトリックススクリーンの製造のために、TN、MVAおよびIPSの上に、利点と欠点の組み合わせが成功したために後者がモバイル技術セグメントで支配的になっています。 LCDの動作原理は、製造技術によっては簡単ですが、いくつかの詳細は異なる場合がありますが、典型的なマトリックスはバックライトランプと他の6つの層を含みます。 第1のランプはそれに応じて光を偏光させる垂直フィルタに配置されている。 それはそれらの間に配置された液晶層を有する2層の電極と共に、電極に配置された電圧を配向された結晶に供給されそしてそれらは、それが次の層を通過するかどうか - 水平偏光フィルタを通過するかどうかを屈折させる。 後者はカラーフィルター - 赤、緑または青です。 液晶スクリーンは、それらの前任者のより効率的に、より効率的に、より多くの重大な欠陥、特に小さなコントラストおよび黒の深さを有する、それらはいくつかの重大な欠陥、特に小さなコントラストおよび黒の深さを有し、それはの不完全性に依存するバックライトランプ。 さらに、画面を正しい角度で見ている場合は、明るさとコントラストのインジケータが劣化する可能性があります。

有機LEDの画面:利点、短所、シム、ペンティイル

比較的最近、LCDは深刻な競合他社を持っています - これらは有機LED上にアクティブなマトリックスを持つスクリーンです。 そのようなスクリーンは、それらがそれらの中に光源ではないという点でLCDと基本的に異なるという点で、それぞれのサブピクセルが別々に異なり、それは液晶スクリーンを超える利点の一組の利点を与える。その主なコントラスト。 暗い色調の優位性を持つ画像を表示するときの消費電力は少ない。 潜在的により広い色の範囲。 そしてより小さな寸法。 最初のAmoled Screensides、不正確な色の再現など、重要な欠点もありました。 LEDの速い燃え尽きます。 ライトトーンの優位性を持つ画像を表示するときの高い消費電力。 パルス変調によるちらつき。 そして生産の主な高コスト。 時間の経過とともに、ほとんどの欠点は、Pwimを除いてそれらを克服または最小化することができました。これは、この日にはAchilles第5の技術です。 緯度とパルス変調またはPWMは、LEDの明るさを調整する方法の1つであり、その副作用はスクリーンのフリッカがある周波数である。 ほとんどの人はこの種のちらつきの影響を受けにくいですが、PWMの何人かのユーザーは急速な目の疲労や頭痛を引き起こす可能性があります。 フリッカ効果は最大の明るさの明るさに完全に欠けており、80%以下の明るさのレベルで現れ始めていることに注意することが重要です。

有機LED上のスクリーン内のサブピクセルの組織をテーマに通過することは不可能であり、その事実は、ピクセルが3つのサブピクセルのようなものではないときに、ほとんどのAMOLED行列サブピクセルがRGBG方式に従って構築されることです。 典型的なLCD。 画面、および4つから、赤、青、2つの緑色から、そのような方式もペンタイルとも呼ばれます。 製造業者(Samsung)は、そのような画面の物理的解像度がマトリックス内の緑色のサブピクセル数、赤、青の副画素の数を正確に2倍少ないと考える。 明らかに、少なくとも3つの本格的なサブピクセルがシェードを受け取る必要があります。 したがって、そのようなスクリーンの有効解像度は、公式仕様で指定された公称解像度に等しくない。 たとえば、QHD画面の場合、公称分解能は2560 * 1440ピクセルです。赤と青のサブピクセルの量に基づく許可は約1811 * 1018になります。

このようなマトリックスの有効解像度は、スクリーンコントローラに配置された補間の狡猾なアルゴリズムを考慮して、1811 * 1018と2560 * 1440の間のどこかで、RGB行列のFullHD解像度と相関していると仮定することができます。 Samsungへのそのような準拠のためのものであることは、長年にわたり、そのフラッグシップのスマートフォンに対するQHD権限を一列に選択することが非常に多いかもしれません。

IPSの詳細な比較とスマートフォンのスクリーンの例に関するAMOLEDの詳細な比較

スクリーンの特徴と機能についてすべてを学びました 他の種類 行列は主な質問に行くことができます。 私は確信しています、それはこの質問を比較しようとするのは正しいです 最も婚約しています。 そして、Samsung Galaxy S8スマートフォンとApple iPhone 7のスクリーンで現在利用可能です。 私はまだテスト機器を取得していないので、信頼できるリソースから取られたテスト結果を分析します。 許可から始めましょう、ギャラクシーS8画面は2960 * 1440ピクセルであり、保証された効率的解像度は2094 * 1018になり、保証された有効密度は1インチ当たり403である。 iPhone 7 Plus Nominalは、1920×1080、および1インチ当たりのピクセル401の有効密度が同じ効率的な解決策である。 韓国のベンダーから画面を支持するという利点は明らかです。 両方の画面の解像度はに十分です 毎日の使用 そしてヘルメットで快適な操作のために十分ではありません バーチャルリアリティ。 次に、精度に進み、銀河S8のコントラスト率はほとんど無限大です。 iPhone 7ではコントラスト1400:1、実際のわずかにわずかに上回る - 1は、そのようなコントラストがコンテンツの快適な視聴のために十分な以上のものです。 このパラメータでは、Galaxy S8画面が先に進んでいることがわかりました。 色再現の精度は、両方のスマートフォンが実際に同じ結果を示しており、ギャラクシーS8およびiPhone 7の色再現エラーを安全に無視できます。 私の意見で最も重要なのは、下記のマイナーな特徴です。

パラメータ サムスンのギャラクシー S8。 アップルのiPhone。 7
効果的な解像度がより良いです 2094*1018 1920年* 1080(iPhone 7 Plus)
Sq.duymの有効ピクセル密度、もっと良好です 403 401(iPhone 7 Plus)
コントラスト、より良い 無限 1400:1
平均色再現エラーはSRGB / Rec.709 JNCDで、3.5未満の場合は非常に良いです。 2,3 1,1
最大の明るさ、より良い 1020ニット 705ニット
最小明るさが低くなった 2ニット 3ニット
外部照明の反射係数はそれほど良くない 4,5% 4,4%
白D65のポイント、スタンダード6500から 6520 K. 6806 K(寒い)
50%未満の場合、30°の照射で明るさを落とします。 29% 54%の肖像画モード。 55%のランドスケープモード。
30°の錯覚除去とは対照的、より良い 無限 980:1の肖像画モード。 956:1ランドスケープモード。
最大消費電力はそれほど良くありません 420糸、13.1インチの注ぐ白で1.75ワット 602ヤーン、9.4インチ2の1.08ワット

カラーカバレッジに関しては、iPhone 7の前に、DCI-P3スペースの色やSRGBフィールドの126%の色を表示することができ、ユーザーが色再現を犠牲にする必要がないため、コンテンツが表示されます。それに置かれたカラープロファイルの基礎。 Galaxy S8画面には、さらに広い色のカラーカバーがあります。 。

だから結果は何ですか? 最終製品からの分離におけるスクリーンの技術を検討した場合、AMOLEDは現在、PWMや高い消費電力に関する問題がありますが、AMOLEDは現在、すべてのすべてのIPSを超えています。 有機LEDの行列、未来のマトリックスが疑いません。 残念ながら、Androidの制限により、それらの可能性は完全に完全に開示されていません。 銀河S8とiPhone 7の顔に既製の解を比較すると、後者の小さな優位性は正直なDCI-P3と他の基準の基準のために明らかです。 私はあなたが絶対にすべてのIPSおよびAmoled Screensの上記の比較の結果を投影することを織りたいと思います。 市場にはたくさんの優れた、中、悪い行列がたくさんあり、それぞれが別々に理解する必要があります。 これにより、技術的な詳細と正確さを志向しているオンライン出版物を提供しています。

客観的な情報はほとんど常に主観的知覚の要因を重ね合わせるため、スクリーンの消費者の特性を真剣に消費する必要はありません。 たとえば、東南アジアでは、不自然な加熱色が好きな人がたくさんいます、私たちの国のそのような人々も十分な人々がいます。 一方、YouTubeレビューで少なくとも奇妙なことをレビューの下で議論の中でマーケティング担当者との耳の情報を広くすること。 最後に、キャップとレディースのカップルをいくつか持っていきます。ブランド代表から受け取った情報の重要な情報やメディアからの重要であると感じることを止めないでください、あなたはデータを分析し、事実を確認することができますリソースと信頼できるブロガーを参照してください。

この記事では、IPSとAMOLED行列の作成の技術的な詳細にはなりません。 この場合 とても面白くない。 通常の消費者が1つ以上の行列を選択することを受け取ることがはるかに重要です。 したがって、材料では、これら2種類のマトリックスの実用的な利点と短所について話します。

IPの利点

IPS行列はTFTディスプレイの進化的開発であるが、いくつかの具体的な利点がある。 まず、彼らははるかに良い色の再現を持っています、ipsの写真はずっと明るく、ジューシーです。 第二に、それらは視野角よりはるかに高く、障害は褪色しない。 IPS行列の全体的な明るさも通常のTNディスプレイを超えています。 後者の利点は自然な白色であり、同じAMOLEDではかなり問題があるものである。

アミノルドの利点

AMOLED行列はSamsungによって発行され、最初はそれによってのみ使用されましたが、その後の製造元もそのようなディスプレイにアクセスしました。


AMOLEDマトリックスの最初の利点は、天然の黒色であり、IPS、およびTNマトリックス上では、特に最大の明るさで黒は灰色のようなものです。 AMOLEDの場合は完璧な黒を獲得し、追加のボーナスが表示されたときに消費電力の削減になります。

2番目のプラスは写真の高いコントラストです。 多くのユーザーが明るくジューシーな色の色域のためのAmoledディスプレイを愛しています。 どんな絵はそのような画面で非常にクールに見えます。

第三の利点 - 高いレベル 最大の明るさ。 明るい晴れた日の直接比較で、Amoled MatrixはIPSから勝ちます。

第4の利点 - 低消費電力。 IPS画面を装備したスマートフォンは、AMOLEDを使用したアナログよりもはるかに速くアクティブスクリーンで放電されます。

IPSの不利な点

おそらくIPS行列の唯一の欠点は、黒い色の彼らの理想的な非表示表示です。 それ以外の場合、これらは自然な色の再現、最大の概要角度、および良好な明るさの優れたディスプレイです。

アモルドの欠点

AMOLEDディスプレイは、より多くの緑色副画素を使用するピクセルの特別な構造を持ち、そのような解決策は1つの重大な欠点を持つ。 小さなテキストを読むとき、あなたは手紙の周りの赤いハリスタールに気づくことができます、何人かの人々は迷惑です。


2番目の欠点 - PWM(パルス変調)。 その本質は、個々のピクセルが人間の目によって視覚的に視覚的に視覚的に視覚的に区別できず、個々のピクセルがオン/オフすることです。 これは消費電力を削減するために行われますが、そのようなディスプレイからの目の事実には疲れが早くなります。 このため、カメラ上のこのようなディスプレイはちらつくことができます。

結論

それでも、上記の欠陥にもかかわらず、ほとんどの大企業の旗艦に設置されているAMOLED-Dishinessです。 そのようなことは、他のものが同じであると、明るく、ジューシーな絵、そして太陽の中で最高の行動を示すことです。


IPS行列も良いディスプレイであるため、同じMeizuがほとんどの中セグメントのスマートフォンにそれらをインストールし、旗艦葉を採用しました。

オンスクリーン技術の競争は、ほとんどすべての活動分野で適用されるため、電子機器の世界では特に重要です。 毎年、彼らの開発はますます顕著です、それが目的のディスプレイを持つデバイスを選択することが難しい理由です。 この記事は、より良いものやiPSのものについて話しています。

アモルド。

A.c matrix orginic。 lyight。 e.マイティング。 diODE(有機LED上のアクティブマトリックス) - これはこの頭字語がどのように説明されているかです。 この技術はOLEDマトリックスに由来し、そこでは液晶は強調表示を必要としない有機LEDによって置き換えられた。 電流を取得すると、彼ら自身が光を放出します。

同時に、OLEDは2つのタイプに分けられます:PMOLED(パッシブマトリックス)およびAMOLED(アクティブマトリックス)。 最初のものは実際には中では使用されていません 現代の電話。 したがって、AMOLEDでは、薄膜(TFT)を有する抵抗器を操作してダイオードを制御する。

サブスペシブ(しかし別々のタイプ)AMOLEDマトリックスはスーパーアモルドです(広告移動 サムスン)。 その特徴は、ディスプレイセンサの層と行列との間に空気を有する中間層がないことである。 IPSでは、OGS(1つのガラスソリューション)と呼ばれる「チップ」。

IPSと比較するために、主な利点とマイナスを対象とする価値があります。

利点

IPSと比較して、アミノルドの新しい技術。 しかし、それが最初に考慮されていると混乱させて、すべてが後者でできるだけ簡単ではありません。 主な利点はamoled:


短所

そのような利点にもかかわらず、その短所もあります。


IPS。

スクリーンの生産とアップグレード 私。n plane s「魔女」は20年間続きます。 やはり、この技術はまたそれ自身の歴史を有し、それは電気的パルスを生成するときにらせんの結晶のねじれに減少した。 IPSでは、それらは標準位置に垂直に回転します。

そのような特徴は、視野角をほぼ限界まで増加させることを可能にした - 178°。 しかし、遊びや短所があります。

利点

これらの利点のために、IPS行列はすべてのタイプのLCDディスプレイに対して最良のものと見なされます。

  • 可用性。 その歴史のために、技術は多くの企業によって習得され、それはIPSスクリーンの生産を比較的安いものにしました。 したがって、フルHDの解決策を持つ電話のマトリックスの価格は$ 10から読み込まれます。これはそれらを絶対に利用可能にします。
  • 色の伝達 良いIPS画面の校正は、極端な正確さで色を送信できます。 この観点から、設計、グラフ、写真の分野で働く専門家のためのモニタは、IPS行列で製造されています。
  • 明確なエネルギー消費量。 ディスプレイ上に画像を形成するLCDは、少量の電流を消費します。 主な消費者 - バックライトダイオード。 このため、エネルギーの表示は表示されている画像に影響を与えませんが、バックライトレベルのみです。
  • 耐久性 LCDは実際には老化しておらず、磨耗していないため、アミノル化された技術と比較してはるかに信頼性が高くなります。 劣化は強調表示されるようになったが、耐用年数は有形の輝度損失なしで5年を超えている。

短所

さまざまな改善のために時間のような在庫を持つことさえ、IPS技術は、以下を含む不利益にはないことはありません。


結論

AMOLEDまたはIPSの質問に回答すると、テクノロジが適用されることが理解されるべきです。 別のタスク最大効率が示されている場所。 彼らは仕事の原理でも異なり、彼らはそれらの利点と欠点を持っています。

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デバイス

スターターのために、それが集まったのはそれが集まったことが私たちだったことを理解しましょう。 バージョンでは、すべて、ヘンがクリアされています。それはシステムの名前(Windows 10に関連する)に存在する番号で示されます。