Virgil nasıl öldürülür. "Drop Vergil": Karanlık Yan Aşıklar İçin DLC

,
14. Son dans,
15. Değişim,
16. Plan,
17. Yanmış ruhlar,
18. Laorne Demon,
19. Demon Yalama,
20. Son.

  • Gizli görevlerin geçişi:
    , , , , , , , , , ,
    , , , , , , , , , ,
  • Takviye Vergil Downfall : , , , , , .
  • Takviye Vergil Downfall

    Arsa eklentisi, Vergil'in kaderi hakkında konuşuyor. Versgille olan Dante'nin son savaşından sonra, mağlup edilen kardeş hayatta kalır. Vergiliy, bağımsız bir şekilde cehenneme gittiği Sparta'nın konağında bırakır. Cehennemde, eziyet, sevdiklerinin hatıralarını bekliyor. Fakat Nethelima Vergil, yerel şeytanların üstesinden gelmek ve sonsuza dek esaretinde kalmak için yeterli güçtür.

    MİSYON 1. Kişisel Cehennem
    DMC: Vergil çöküşü. Görev 1.

    Video Pasajı Seviyesi 1. Sırlar: youtube.com/watch?v\u003d7o_un_bgsxg.

    Yanan Sparta Konağından önce görünür. Angelic uçuşunun (q + uzay) yardımıyla adaların üzerinden atlıyoruz. Evin önündeki sitede, sıradan düşmanlarla savaşın, Vertezhil'in darbelerini inceliyoruz. Grevler, Yamato'nun Samuray kılıcı tarafından uygulanır. Blows, Dante'den çok daha yavaştır, ancak her şey ışınlanma olasılığı (vardiya) ve düşmanların hareketi (Q + PCM veya E + PCM) ile telafi edilir.

    Zaferden sonra, enkaza gidiyoruz, eve giriyoruz.

    İlk bina

    Doğru koridorda ayrılıyoruz. Uçan adayı önünüzde getirmek için ışınlama (E + PCM) kullanıyoruz. Bir dünyaya atlıyorsun.


    İkinci bina

    Adada bir sonraki binaya yaklaşıyor.

    Bodrum katına çıkın, kapalı platforma düşeriz. Burada Crock'un düşmanı bize saldırıyor - kargalarla çevrili bir uçan şeytan. Uzaktan, bu şeytanın yenilmez. Teleportation (E + PCM) ile bıçaklar kullanıyoruz ve havada saldırıyoruz.

    Zaferden sonra mağaza heykeline yaklaşabiliriz. Binayı terk ediyoruz.


    Adalar

    Asılı adada öne atlıyoruz.

    Adayı daha yakın hareket ettirerek kırmızı teleport atın. Sonra mavi ışınlamayı iki kez kullanıyoruz, bir sonraki binaya geçiyoruz.

    Büyük adada, bir sürü düşmanla savaşın. Ada ayrılmaya başlar, ileriye koşmak, teleportasyonu kullanıyoruz, mavi koruyucu bir alanın altındaki adaya gidiyoruz.

    İşte cennetin kapısı (bu yüzden listenin konağı olarak adlandırılır), önümüzde sağa kapanırlar. Bu adada son düşman partisini yeniyoruz. Ancak zaferden sonra, kapıya girmemize izin verilmiyoruz, bunun yerine bir sonraki cehennem çemberini uçuruz.

    MİSYON 2. Boş
    DMC: Vergil çöküşü. Misyon 2'yi geçerek.

    Video Pasajı Seviyesi 2. Sırları: youtube.com/watch?v\u003dnv0d-iem1ve

    1 portal

    Bir Clairvoyant Kat görüntüsünü görüyoruz, dört yönlü masif canavar bunun arkasında başlar. Yardım için koşuyoruz, ancak tuzağa düşeriz.

    Düşmanlarla savaş. Yamato Doine için bir melek modu alıyoruz ("E" tuşunu kelepçelendirir) - Dante'nin hızlı melekik silahlarının bir analogu.

    Zaferden sonra, Red Teleport'u kullanıyoruz, ilk adayı hareket ettiriyoruz, ikinci adada mavi ışınla teleparet ediyor.

    Birkaç adacıktan atlarsın, düşmanları öldürürüz. Portal ile kapıya gidin (devam edin + vardiya).


    2 portal

    Heykel mağaza geliştirme yakınında. (Burada, yalnızca seçilen bir yoldan geçebilirsiniz. Tüm bonusları toplamak için, bu seviyede iki kez oynamanız gerekecektir).


    Sol boyunca gidiyoruz, adalardan atlıyoruz.

    Gizli. Ada'ya ulaşıyoruz, solda ışınlanmaya yol açan bir taş tüneli var. Önümüzdeki büyük adaya atladım ve tünelin sağındaki yere sol atlıyor. Almak sağlık haçı parçası (2/3).

    Gizli. Tüneldeki sol portala giderseniz, kendimizi öne atlayabileceğiniz ve büyük bir sağlık yıldızı alabileceğiniz en iyi platformda bulacağız.

    Gizli. Büyük adada, sağa bakıyoruz, aşağı inen bir merdiven var. Merdivenlerden aşağı in, köşeyi soldan buluyoruz. bakkal Soul (1/3).

    Gizli. Büyük argüle ulaşıyoruz, altından geçtik, etrafını döndürüyoruz, üstünde mavi bir nokta görüyoruz. Katıldık ve ışınladık. Üst katta serbest bırakma wanted Soul (2/3).

    İleriz, iki hızlanma noktasında ışınlanıyoruz.

    Büyük adaya gidin. Testere ile düşmanları yeniyoruz. Portal'a giriyoruz.


    Doğru şekilde gidiyoruz.

    İmboyları testere ile yeniliyoruz. Portal'a giriyoruz.


    3 portal

    İki bina arasında dar bir boşlukta ortaya çıkıyoruz. Mavi noktalarda ışınlanıyor. Kenarların etrafına düşmeye başlayan büyük adaya gidiyoruz, ancak merkezi sahada tutacak. Burada Kat'ın canavardan nasıl kaçtığını ve portala girdiğini görüyoruz. Tüm uçan düşmanları da öldürüyoruz, portala giriyoruz.


    4 portal

    Meteoritelerin nasıl düştüğünü görüyoruz. Yakındaki bir mağaza heykeli. Başka bir adaya atlayın.

    Olay meteorlarından bağış yapan adalardan uçmak. Son adada, düşmanlarla savaşın. Canavarı yetişiriz, ama Kat'ı öldürür.

    MİSYON 3. Güç için Mücadele
    DMC: Vergil çöküşü. Görev 3.

    Video Pasajı Seviyesi 3. Sırları: youtube.com/watch?v\u003dq-vlrbxpt2e.

    Bu görevde, bizden önce bir Dante resmi görünür. Onu kovalmaya başlıyoruz.

    Adaların üzerinden atlarsın. Bunlardan birinin çatalına sahip olacak, ama sadece kayaya sola ya da sağa doğru çıkmanın yolları.

    Bir sonraki adada atlayın. Biz büyük kemerin önünde glade varıyoruz.

    Gizli. Kemerden sağa döndüğümüz, uçurumun üzerinden atlarız, tepeyi alın sağlık Çapraz Parçası (1/4).

    Yamato Kılıcı için bir daemongey modu elde ediyoruz ("E" anahtarını kelepçelendirir) - Yavaş, ancak güçlü Dante silahlarının analogu. Düşmanları kalkanlarla öldürürüz, onları güçlü darbelerle yumrukluyoruz.


    Metro tünelleri

    Kemere gidiyoruz, arkasında Dante görüntüsü. Verdzhil, erkek kardeşi, bir metro arabası arabasını vuruyor, ancak Dante uzaklaşıyor. Mavi ve kırmızı noktalarda metro tüneline giriyoruz. Solun çıkıntısının içinde sağlık yıldızı.

    Gerçekleşecek şekilde asılı bir araba vuruyoruz.

    Başka bir tünele atlıyoruz. Soldaki bir dökülmeye bakıyorlar, üst kattaki borularda çekiliş, üst katta ışınlanıyor. Yolda bir heykel dükkanı var.


    metro istasyonu

    Burada düşmanlarla savaşırlar, son şeytan görünecektir. Dante için koşmaya devam ediyoruz. Vagonlarda göründükleri için vuruyoruz.

    Verdzhil Dante'yi bitirecek, ama tekrar kaçacak.

    Koridorun sonunda bir mağaza heykeli var.


    Alan

    Metroyun önündeki tahrip edilen bölgeye gidiyoruz. Uçan düşmanlarla savaşın. Sol koridora gidiyoruz, geçtikçe, uçurumun üzerinden atla.

    Koridor boyunca geçeriz, asılı kamyona, bundan metro binasının fenerlerine ve dairesel tünelin çatısına atlarız. Burada düşmanlarla mücadele ediyorsun, portala giriyoruz.


    Angel'in dev heykeli

    Ada'da ateş ettik, ortadan kaybolana kadar onlardan atlıyoruz.

    Adaların üzerinden atlıyoruz, yakalıyoruz ve Dante imajını öldürürüz. Ondan kırmızı bir kristal alın.

    MİSYON 4. Cerennye
    DMC: Vergil çöküşü. Görev 4.

    Video geçiş seviyesi 4. Sırlar: youtube.com/watch?v\u003dobbtr9wtg_a.

    1 portal

    AFAR'dan katedrali görüyoruz, oradan annemizin çığlıkları - EVA.

    İlk glade üzerindeki korumaları anlıyoruz. İleri git.

    Adalarda ön merdivene atla.


    2 portal

    Portal'a giriyoruz. Yatay şelalenin yanında ortaya çıkıyoruz. Kemerin hemen altına gidiyoruz. Yeşil parıltı üzerinde solda görülebilir, ancak oraya atlamayın, bu bonusu daha sonra getireceksiniz. Mavi noktalarda büyük bir adada teleporting. Düşman grubunu öldür, portala giriyoruz.


    3 portal

    Mağazanın heykeline gel. Çatal hakkında.

    Tünelin çıkışında, dağ platosuna giriyoruz, bir grup düşmanla mücadele ediyorlar.

    Adaya, bir sonraki ve portalda adaya atlarsınız.


    4 portal

    Çatalın önünde.

    Adada ateş etmeniz gereken sol rotaya gidiyoruz, böylece görünürler. İkinci ada ekseninin etrafında döner, sadece o kadar açıldığında vurmanız gerekir. Bir sonraki adaya kadar çabuk uçun, portala giriyoruz.


    5 portal

    Rock'u ışınlayarak, geri atlar, teleport, biz portala giriyoruz.


    6 portal

    Köprüden geçiyoruz, mağaza heykeline geldik.

    Adalarda katedralin önündeki büyük adaya atla. Düşmanlarla savaş. Burada perisi bize karşı çıkıyor, koruyucu güç alanını yok etmek için sıradan hayalet bıçaklarla vurun. Zaferden sonra, aile mezarına inin.


    BOSS: Jimmer

    Mezarda, Havva'yı ve saldırganı canavarı buluyoruz. Jailer ateşli dikenlere saldırır. Kırmızı olduğunda, vurmaya çalışmıyorsunuz, ama fotoğraflarından Barbons tarafından sürüyoruz. Zamanın geri kalanında onu herhangi bir darbeyle güvenle yenebilirsin.

    Zaferden sonra eva konuşuruz, Dante'yi öldürdüğünü söyle.

    Görev 5. Kendi Gölge
    DMC: Vergil çöküşü. MİSYON 5'i geçmek.

    Vergil'in kalbindeki son yara iyileşir. Karanlık tarafı ile tanışır. Kavga bağlı.

    BOSS: Yıkılı Ayet

    Patron vurmaya başlayana kadar bekliyoruz, sürüş yapıyoruz ve vuruluyoruz. Patron, zemine çarptığında en savunmasızdır. Etkiyi atlatmak için zıplıyoruz ve sonra kendiniz yukarıdan ("F" tuşu), ardından herhangi bir şok kombinasyonunu ekleyin.

    Patronun sağlığın üçte birine sahip olacağı durumunda, geçici olarak savaş alanını terk edecek, devasa bir kalbin önünde asılı olacak ve bize uzaktan saldırılara saldırmaya başlar. Etrafta görünen kılıçlardan, zamanla dokunulduk (vardiya). Gökyüzünden düşmekten, dev kanatlar kaçıyor. Sonra olağan savaş devam edecek.

    Patron, sağlığın son üçte biri olmaya devam ettiğinde, yine bizi hayalet bıçaklarla atacak. Bıçakların etrafında döndürmekten, katılın ve kaçınmayın.


    Zaferden sonra, ikizinizi emen, düşmanın göğsünden mavi kristali yırtıyoruz. (Aslında, bu savaşta, kristal bize takılmadığında, ancak şu anda ayette kaldığında, Virgil'in karanlık şeytani tarafı için oynadık. Kazandık.

    MİSYON 6. Başka bir şans
    DMC: Vergil çöküşü. Görev 6.

    Video Pasajı Seviyesi 6. Sırları: youtube.com/watch?v\u003d_gppszxlp5q.

    Mansion Sparta

    İlk görevdeki olduğu gibi Sparta Mansion tarafından tahrip olmaya tekrar çıkıyoruz. Düşmanları yeniyoruz, DopordGinger'e neden oluyor - bir gölge ikiz. Zaferden sonra, evin bir kısmı yok edilir, devam edin.


    İlk bina

    Bir koridordan geçiyoruz. Adalarda kavga ediyor Çeşitli tipler uçan düşmanlar.


    İkinci bina

    Bir sonraki binaya mavi bir noktada tırmanıyoruz. Cehennem kıvırcık bir yıldızını almak için evin önündeki yere soldan aşağıya doğru atlıyoruz.

    Bodrum katına çıkalım, üç parçaya giren bir odaya gidelim. Düşmanlarla savaş. Mağaza heykeline gel.


    Adalar

    Binanın diğer tarafında ayrılıyoruz. Yırtıcı yaratıklarla savaşın.

    Adalardan geçtik, altımızda düşmeye başlıyorlar. Son büyük adada düşmanlarla savaşır.


    Binanın çipine ışınlayın.

    Çekim, uçuş ve ışınlama kullanarak yıkıcı adalar için ileri koşmaya başlıyoruz. Mavi koruyucu bir alanda örtülmüş adaya gidin.


    Cennete giriş

    Her türlü düşmanla savaşın. Sonunda, hapishanenin patronu görünür.

    Zaferden sonra, "cennet" kapısına giriyoruz. Böylece cehennemden ayrılıyoruz ve gerçek dünyaya geri dönüyoruz. Koyu şeytani özü vergil yeryüzüne döndü. Şimdi yalnız değil, cehennemi terk eden tüm şeytanlar tarafından itaat etti.

    Tebrikler! DLS Vergil Downfall geçti!

    1. Oyunda, her türlü kemikle hücreleri kırmanız gerekir, ancak bir sorun var, bu hücre zincir üzerinde yutulur ve diğer yönde ayrılır. Öyleyse, arkasında koşmamaya, sadece üzerine atlayın ve ayrılıncaya kadar sarın.

    2. Genellikle kulede ikizlerle mücadele problemlerini, bazı avantajlarda, bazı avantajlarda, onları tabancalardan ateş etmeniz ve manevra yapmalarını tavsiye ederler, ancak yöntemim farklıyım. Cerber'i seçin. Görevin başlangıcından itibaren kırmızı topları kopyalayın. Yeterince biriktiğinde, "Revolver" Seviyesi 2'yi öğrenin. Patronlardan önce topları büyük bir yaşam yıldızına bıraktıktan önce arzu edilir. Aslında savaş. Atlamalarından atlamalarından uzak durmak gerekir, gerisi tabanca tarafından çözülür. Bir erkek kardeşi hedefleyin ve ikincisi size vurmaya çalışırsa, gereksiz yere, gereksiz yere saldırın, o zaman da iyi bir hasar alacak veya kılıcı açacak. Her iki kardeşin sağlığını da azaltmanızı tavsiye ederim, böylece bazılarının iki kılıç edinmek için vakti yoktur. Her şeyi hızlı bir şekilde yaparsanız, o zaman onları aynı anda koyabiliriz. Ve en önemlisi - sadece "revolver" yaparken, sizi yenilemezsiniz!

    3. 18 bölümden başlayarak, bir çok havalı Phenka - gölge oluşturabilirsiniz. Gölgen sizden bir tarafla yürüyecek ve hareketlerinizi ve darbelerinizi tekrarlayın. Ancak bu yetenek, yanınızda bir arkadaşınız ve ikinci bir joystick varsa daha dik kullanılabilir. Gölgenizi oluşturduğunuzda, 2 joystick'i tıklatın ve Başlat'ı tıklayın. Ondan sonra, arkadaşın gölgeyi oynuyor. Bu topluluk zamandır, ancak Arkham ile mücadeleye yardımcı olur.

    4. Yeni Başlayanlar Konseyi.

    "Üzgünüm Gömlek" (en başında) geldiğinizde, derhal atlamanızı, kutunun arkasına saklanmanızı ve oradan çekmenizi tavsiye etmiyorum. Yani düşmanı 30 dakikadan az değil öldüreceksiniz. Evet, ben hiç öldüreceksiniz. Hepsinden iyisi - tırman ve bu tırtılın arkasına atla ve kılıcı yen. Böylece patronu 5 dakika öldüreceksiniz.

    5. "Werewolf" stilini oynarsanız. Daha uzun tutmak için, sürekli düşmana saldırdığınız için gereklidir. Düşmandan uzaktaysanız daha iyi, abanoz ve fildişi silahları kullanın. Ayrıca, Kalina Ann (Rockettsev) seçin, ardından hızlıca silahlara geçin. Dante tabanca kullanacak ve gölge - Kalina Ann. Aynı şey soğuk silahlarla uygulanır.

    6. Bildiğiniz gibi, her patronun zayıf bir yeri vardır.

    1) Üzgünüm çivilenmiş kafa.

    2 Jessiere - Gülünce ve onu ateşli silahtan vurduğu anı yakalamanız gerekir (Vergilem, açılışı yapmak ve ateş etmek daha iyidir).

    3) Cerber - Paws ve hayat son şerit kalırken (gözle kontrol edilir) - uzaklaşmak daha iyidir.

    4) Agni ve Rudra - El ele tutuşmak için mümkün olduğunca denemelisin, böylece kılıç söndü. Birisi erkek kardeşlerden biri olmaya devam ettiğinde, havayla ateş etmek daha iyidir (Dante için).

    5) Vergili 1 - Ona abanoz ve fildişi için iyi, Vergil aşağı iner ve grev uygulayacağı zaman "anı" izleyin. Zaten Beowulf'unuz varsa - o zaman bu ona karşı en iyisidir.

    6) Lifiviana'nın kalbi - ilk önce iki kalpten birini "sersemletmeye" ihtiyacınız var. Dahası, Kalina Ann ile yapmak daha iyidir (eğer zaten varsa). Ve ayrıca ana kalbin saldırdığı anı yakalayın.

    7) Cadı silah kullanmak daha iyidir. Bu seviyeden önce, kutsal su aldım. İki şekilde sersemletmek mümkündür - gülerken ya da birkaç yığın Lütech faresi attığında. Yerdeki elektrik alanını attığında, havada kalmak, Pala'dan tabanca. Son yaşamda kaldığında - Kutsal suyu kullanın (her ne kadar Derbiam sıçraması yapmasına rağmen, Dante için oynayarak, senden sonra koşmaya başlamadan önce vurun.)

    8) Jesster 2 ve 3 - Zaten çok karmaşık ve Dante'de oynamalı, moda ile savaşmadım, sadece dolaşabilirsiniz.

    9) At - ilk önce hayatın beşte birini uzaklaştırın, size koşarken ateş edin. O zaman Kolezyum'a düşeceksin. Durduğunda, senin içindeki roketlerle çekim yap, sadece atla.

    10) Beowulf - Başlangıçta, yaralı göze girmeye çalışın, o zaman hücreleri zorladığında, arkasında durun ve saldırın.

    11) Gölge - Cerber'i kullanın. Şık pencerelere gel ve bir kez vur. Gölge zaten yakın olduğunda, tekrar vurun ve gölge bir süre kör olur.

    12) Vergiliya 2 - Bir sıçrama yaparken saldırmak ve derhal yeryüzüne saldırmak gerekir.

    13) Kemerler - göze saldırır. Hayatı yarısından biraz daha fazlası olduğunda - Vergii gelecek. Dişlek yunuslarına (HAHA) saldırdığınızda, havadan saldırmaya çalışın, yakın muharebenin saldırısına lanetleyin (böylece Vergili'yi öldürürler).

    14) Son Vergili - Beowulf'a Hit.

    7. Hız için gizli bir misyonun geçişi (için gerekli olan yer) belli bir süre Bir parça mavi orgaya düşmanlar üzerinde oynayın) Mağazadan mor ors'ları satın alırsanız önemli ölçüde hafifletilebilir. Bir şeytan tetiğini kaldırmak ve sadece kaçmak için yeterli. DOĞRU, şeytani yıldızı (ve böylece tetiği geri yüklemenin "yolunda geliyorlar (ve böylece tetiği geri) ancak bu, maksimum yaşam şeridini artırma fırsatı için küçük bir fiyattır.

    8. Liviafan'ın kalpleri olan savaşta (en azından solda), Dante'nin anlaşılmaz atlamasını kullanabilirsiniz. Bunu yapmak için, yukarıdan çıkarmak için kalbin üzerine çift atlayacaksınız ve her zamanki gibi Biovulf ile yenmek için, dansa girdikten sonra hafifçe yukarı çıkmalısınız ve grev yapabilirsiniz (özellikle de sert ve Dante'de yararlı) Dirt Dai (eğer zorlanmamışsa)).

    9. Fayd (üç başlı köpek) karşı mücadelede, lanet kilitleri düşürmeye çalışın, o zaman biraz hayat hareket ettirirsiniz.

    Oyunda vergulet vampirden kaçmak zordur, ancak bir yöntem var. Biraz kan içmek için görünmeden kaybolmadan önce, bir başka kenara hızlı bir şekilde koşmak için teleportları başladığında, odanın kenarlarından birinde durmanız gerekir. Her şey doğru yapılırsa, iki adımda önünüzde kalır ve cezasız kalabilir.

    10. Size Cerber'i nasıl öldüreceğinizi söyleyeceğim (oyunda 2 patron).

    Onunla savaşmaya başladığın anda, yeşil gözlerle görüşmeyi ziyaret edin ve penilerinden çekin (ve neredeyse yararsızdır) onu tahrip edene kadar (o zaman hepsini yok etmeyi çok daha kolay olacaksınız) diğer kafalar). Ardından kırmızı gözlerle çekim yapmaya başlayın. Yürür almaz, mavi gözlerle başınızın üzerine gelin ve odanın sol köşesine girin. Ve size ulaşamayacağından emin olun ve sizi yok edene kadar sakince vurabilirsiniz!

    11. Mavi bir fragman için asansöre gitmeniz gereken gizli bir görevi geçmek, düşmanları atmak, kolayca bir çift atlama yapabilir ve asansör şaftının duvarını bir truncle tarzı kullanarak Dante, platformda yine yattığında ve arsa, düşmanlar bir yerde ortadan kalkacak (belki de bu bir hata oyunu ya da sadece geliştiricilerin bir şakası), tek bir kılıç kılıcından kolayca topa çıkabilirsiniz (bir oyun vardı. Normal, zorluğun geri kalanını geçmiyorum).

    12. Bir şekilde engelleme saldırılarına karşı bir şekilde: bir web, duşun ruhlarının bir saldırısı, ölümdeki sirenlerin saldırısı (vampirin öpücüğü) çok basit bir yoldur - sadece bir şeye dönüş, en azından bir çift için saniyeden.

    13. Oyunda hemen hemen her patron özellikle belirli bir silahla tepki veriyor: Cerber Ateş ve Vortex Kılıçları, Buz Devresindeki Balmumu-Cam, vb. Aynı, çok mantıklı, en çok hasar ışığın eldivenlerinden alır.

    14. Son savaşta Vergil'i yenmek için kolayca (1-2 dakika).

    Bazuka'yı alın (bayanı yenerdiğimizde alırız), pompa 1 veya 2 kez (mevcut paraya bağlıdır) ve biz üreyeceğiz. Bazen çekimleri engeller - sonra koşun, birkaç kez bir yerde koşun - ve Bazuka'nın saldırıları için tekrar açıktır.

    P.S. Umarım biri yardımcı olacaktır)

    Vergili (Şeytan. Ağlayabilir.)

    Karakter geçmişi

    İkizler Vergilius ve Dante, yarım insanlar tarafından, şeytanların yarısı, şeytanların oğulları, SONS'NİN SONS (İngilizce. Sparda) Ve Evya'nın Dünya Kadın (Eng. Eva.). Hem insan görünümü hem de bir şeytan dönüşme yeteneği var. Vergilius, Dante'den bir karakter olarak farklıdır (o neredeyse erkek kardeşinin tam tersidir) ve görünüş (sadece saç modeli içinde ifade edilir: Dante'nin saçları alnına düşmekte özgürdür ve Vergili geri döndü). Dante, şeytanlar ve imhalar için avlanma yaparken, Vergili onları hedeflerine ulaşmak için kullanmayı tercih ediyor: çoğunlukla güç ve güç birikimi için. Böyle bir iş durumu kaçınılmaz olarak savaştaki kardeşlerle karşı karşıya kalır. Açıkçası, düzenli bir sıçrama, ikisi de her ikisi de tür sporları, rekabet ediyor.

    Oyunlarda

    Şeytanlar da ağlar.

    Dante Mallet Adası'na geldi (İngilizce. Mallet Adası.), Trisch'in talebini takiben (İngilizce. Trish) Mundus (İngilizce) Demons Dünyası Prensi'nin planlarını üzmemesine yardımcı olun. Mundus). Oyunun dördüncü görevinin patronu, dövüş tarzı Dante'nin tarzıyla çok hatırlatan şövalyedir. Kara Şövalyenin adı Narelo Angelo'dur (Eng. Nelo Angelo.). Arsa gelişimi sırasında, gizemli savaşçının kimliği açılır. Narelo Angelo, iradesine karşı hareket eden bir mundus kölesi olarak ortaya çıkıyor. Bu, Narelo Angelo'nun ana karakterini öldürmek yerine, Narelo Angelo'nun, Madalyonunu görerek savaş alanını bıraktığında, ilk savaşının sonunda ortaya çıktı. Muska, dizinin ilk ve üçüncü oyunlarında önemli bir rol oynar - insanların ve şeytanların dünyaları arasındaki kapıları açmanızı sağlar. Mission'daki muska sayesinde, 17 Dante, Narelo Angelo'nun kardeşi vergil olduğunu öğrendi.

    Oyunun sonunda Şeytan ağlayabilir 3 (Serinin ilk bölümüne olan prequel olan), Vergilius'un bir mundus kölesi nasıl olduğu ortaya çıkıyor. Bir zamanlar şeytanlar dünyasında, prensiyle karşı karşıya. Vergilius, babasının Mundus ile savaşabildiğinden, buna sahip olabileceğinden ve kılıcı yetiştirebileceğine karar verir, savaşa girer.

    Şeytan ağlayabilir 3

    Vergil'in popülaritesi, önemli bir rol oynadığı oyunun bu bölümündeki görünüşüyle \u200b\u200bbüyük ölçüde açıklanmaktadır - iddia edilen ana olumsuz karakter ve Dante'nin en tehlikeli rakibidir. Oyunun başında arkhama asistanı (İngilizce). Arkham) Bir Dante "davetiyesi" gönderir, ancak aslında erkek kardeşine ait olan muska'nın bir kısmına ihtiyacı var. Daha sonra şehir merkezindeki Vergil çağrısı üzerine, insanların ve şeytanların dünyaları arasındaki kapıların bulunduğu TAMMER-NI-NI-GRU'yu (Temen-Ni-GRU) büyür. Vergilin asıl amacı, kaydıraçları, ikizlerin babası tarafından kilitlenen ve bir güç kuvveti (kuvvet kenarı), gücünün tamamlandığı kılıcını açmaktır.

    Vergilia ve Dante'nin ilk toplantısı, Misyonun sonundaki Kukla-Ni-Gru'nın tepesinde meydana gelir. 7. Savaş beklenmedik bir şekilde, kardeşler arasında var olan düşmanlığı yansıtır. Bu savaşta kazanan Vergili. Dante Madallion'ın bir bölümünü alır ve erkek kardeşini kendi kılıcıyla delinmiş kucağın üstünde bırakır. Dövüş, Dante'nin şeytani yeteneklerini uyandırır ve kılıcını (isyan) kanı ile tekrarlar.

    Kardeşler arasındaki ikinci çarpışma, görevin sonunda meydana gelir. 13. Vergilius, TEMN-NE-GRU'nun tabanındaki makine odasında bulunur ve aralarındaki Dante babası ile onlara uygulanan mührü kırmaya çalışıyor. dünyanın. Vergil'in zaten madalyonun hem de kendi kanı hem de kendi kanı olduğu gerçeğine rağmen, kapı açılmıyor ve kardeşinin kanının kanına ihtiyacı olduğuna inanıyor - yayılmanın ikinci soyundan. Dante makine odasına geldiğinde, erkek kardeşini önlemeye çalıştığında, yeni bir silah kullanarak onunla savaşmaya başladı - Beowulf Savaş eldivenleri (Beowulf). Savaş sırasında, her ikisi de bir iblis haline getirme yeteneklerini kullanır, bu da güç ve hızlarını artırır. Savaş doruğa yaklaştığında, bir bayan salona girer, biraz daha sonra Arkham (Bayan Babası) görünür. Olimous planını ortaya koyuyor - kardeşlerden, Gates'ü şeytanların dünyasına açması, Sparta'nın kılıcı olmasını ve gücünü alması için kardeşlerden yararlanıyor. Gates'i açmak için, sadece madalyonları değil, listenin kanı gerekir. Ayrıca, Sparta'nın kapıları kapatmasına yardımcı olan bir kadının soyundan ihtiyaç duyulur. Arkham bunun için kan hanımını kullandı, yaralandı. Baskı hacklenmiş ve Kule, Arkham'ı üste doğru yaparak dönüştürülür. Dönüşüm sırasında Vergiliy kaybolur.

    Misyonun sonunda, 19 Dante, Arkham ile savaşta bulunur. O anda, ikincisi kazanmaya başladığında, Dante'nin onunla alamayacağını belirten, çünkü sadece yarım notun ve arkham'ın kendisi Sparta'nın tüm gücünü aldığını belirtti. Gemini, Arkhama'yı yok etme güçlerini birleştirmeye karar verdi. DANTE: Bu gibi durumlarda genellikle konuştuğumuzu hatırlıyor musunuz? (Ne söyleyeceğimiz şeyi hatırla?) Vergil / Dante (Omuza ayakta omuz): Jackpot !!! (Jackpot!) - Kardeşlerin yürütülmesindeki Eboni ve Fildişi gövdelerinin eşzamanlı atışı, Arkhama'nın kabuğunu yok eder ve uzun zamandır kızıyla (Lady AKA Mary) ve Colt ile ciddi bir konuşma bekliyorum. .

    Ortak bir rakibin üzerindeki zaferden sonra, kardeşler yine birbirlerine ve anlaşmazlıklarına dikkat ederler. Virgil gücün kenarını alır - Boğulma kılıcı ve yarım muska. Sonra ikinci parçaya da ihtiyacı olduğunu söylüyor. Doğal olarak, Dante onu reddetti ve Vergilia'nın asla babasına eşit olacağını ve asıl şeyin onun gücü değil, ruhun olmadığını söylüyor. Virgil, ruhlarının şimdi çelişkili olduğunu ve kavgaya başladığını yanıtlar. Bu savaşta, Dante kazanır, ancak kapılar kapanmaya başlar, çünkü muska'nın yarısı bağlantısı kesildi. Virgil, koşulsuz yenilgisinden çok fazla üzgün ve kardeşin yardımını kabul etmek için çok gurur duyuyor. Dante'ye haraç ödemek için şeytanların dünyasında kalır - gelecekteki dünyaları birbirine bağlama girişimlerini önlemek için (ve sadece Madalyonunuzu vermeyebilir - kendi düşündüğü gücün anahtarı). Dante, son almaya son girişimi yapar, ancak onu yapmasına izin vermez, elinden bir kılıçla korkutmak, onu düşmesini engellemek için gerilir. Dante'nin eldivenindeki bu etiket onu erkek kardeşinden alan tek şeydir. Daha sonra bu eldiveni, Ajansı Şeytanın ofisinde tuttu.

    Oyunun bitiminden sonra erişilebilir olan bonus videosu, Virgil'in daha fazla kaderini ortaya çıkarır, Mundus ve olası savaşları ile toplantısının bir ipucunu ortaya çıkarır, sonra hangi vergil hayatta kalıyor, ancak şeytanlar dünyasının prensinin kölesi haline gelir ve Karanlık bir Şövalye Nelo Angelo'da ve ayrıca Naro Angelo'daki Vergilia'nın dönüşümünün gösterildiği bölümünde de bir bonus video var.

    Şeytan Cry 3: Özel Sürüm

    Özel basımın ana özelliği Şeytan ağlayabilir 3 Bir oyun karakteri olarak Vergil seçme yeteneğidir. Dante ile karşılaştırıldığında gözle görülür şekilde daha az. Ek olarak, oyunun grafiği giriş videosu dışında aynı kalır. Dahası, 7, 13 ve 20 misyonlardaki patronun da verimliliği olacaktır (oyun karakterinin tek farkı, Dante gibi kırmızı, kırmızı renkte olacaktır). Ayrıca, Mission 19, Arkham'a karşı savaşta Vergil oynamak mümkündür. İkinci denetleyicide ikinci oyuncuya yapabilecek.

    Bu oyunda silah vergil şunlardır:

    • Yamato (Eng. Yamato.): İkizlerin babasının hediyesi, aspad. Az sayıda saldırı seçeneği, orta katliam gücü ve yüksek hız. Hava grevlerini vurmayı mümkün kılar.
    • Beowulf (eng. Beowulf.): Beowulf şeytanından alınan eldivenler. Çok yüksek saldırı hızı değil, büyük yıkıcı güç.
    • Grand Güç + Yamato (İngilizce Kuvvet Edge + Yamato): Aynı zamanda, Gücün kenarı olan Sparta'nın kılıcı olan Vergil, Katanu - Yamato'yu kullanıyor. Şu anda, saldırıları Dante grevlerine benziyor. İki kılıçın birleşimi çok yüksek bir saldırı hızı ve ortalama yıkıcı bir güç verir.
    • Kılıçları arayın (eng. Çağırılmış Kılıçlar.): Vergilia ateşli silahları değersiz olduğundan, güç yüzünün kopyaları olan sihirli kılıç kullanır. Yüksek hızları var. Ek olarak, Vergili, soğuk silahlarla bile, hatta bile, herhangi bir zamanda arayabilir.

    Bakire'nin tek ve benzersiz tarzı karanlık bir katildir (DarkSlayer), kahramanı kısa bir mesafeye ışınlama yeteneği veriyor. Hem korunmak hem de saldıracak şekilde kullanılabilir. Dante, Dante'nin yanı sıra, şeytani gücü kullanarak bir şeytan dönüşebilir (İngilizce. Şeytan tetiği.).

    DMC Şeytan Ağlayabilir

    Zengin bir ailede Dante'den ayrı olarak Virgil Ros. Bir okul çocuğu olarak VERGILI, ağır hizmet veren bir şifreleme programı yazdı. Ebeveynleri şeytanlar tarafından öldürüldü. İntikam almak için Vergil, "sipariş" olarak bilinen gizli bir organizasyon yarattı (İngilizce. Emir.), dünyamızı köleleştiren şeytanları yok etmeye çalışıyor.

    Karakter karakteri

    Oyunun üçüncü bölümünde Vergil, fiyatı, idealden uzak, bir karakter, bir karakter, bir karakter, bir karakter, idealden bir karakter olarak görülmedi. Karakteri, erkek kardeşinin doğasının tam tersidir. Cesur ve sınırsız Dante, Vergil Elegance, Sakin ve Ciddi, ancak aynı zamanda acımasız, soğuk ve hesaplanmıştır. Ancak, tamamen negatif bir karakter değildir. Görev 19'da Arkham ile savaş sırasında Dante'ye katılıyor ve ona yardım ediyor.

    Böylece, kardeşlerin başlangıçta düşman olmadığı varsayılabilir. Aksine, rakipleri bazı anlaşmazlıkların bir sonucu oldu. Ya bu rekabet, her ikisinin de, toplantılarından herhangi birinin kuralları olmadan "dostane" savaşı ile bitebileceği nedeniyle, her ikisinin pratik açılabilirliğine dayanıyor. Ayrıca, Dante oyununun ilk bölümünde, hem eva, annelerini hatırlıyor, "Dante, Vergili, mutlu yıllar!". Yani, onların ev sahibi daha sonra ortaya çıktı ve nedeni, alaycı ve hırslı hale gelen Vergil'in doğasında bir değişiklik olabilir. Buradan, güç için susuzluk da dahil olmak üzere olumsuz taraflarının gerçekleşmesi muhtemeldir.

    Dante'nin kendisini insan dünyasına tedavi etmeye meyilli olduğunu, çünkü genellikle eve, annesi hakkında hatırlandığını not etmek de ilginçtir. Vergileum tamamen babasının gücünü bulma fikrine sahip. Vergilin doğasına göre, Dante'nin eğlenceli ve dikkatsiz bir arife gibi göründüğü zaman soğukluk ve dengeli bir adaya benziyor. İkizlerin kökenine tutumu farklı olacaktır - Dante, insanlığın kurtarıcısının oğlu olduğu, Vergilius'un gücünün asla babanın gücüyle karşılaştırılamayacağını anlamaktan muzdariptir. Dante'nin üçüncü bölümünün son savaşında, erkek kardeşine babalardan gelen gücün en önemli şey değil ve ruhlarının çok daha önemli olduğunu söylüyor. Ve Dante Aspanta'nın asil ruhunun adına, onu öldürmek için gerekli olsa bile Virgil'i durdurmaya hazırdır. Virgilov, "Aptal" erkek kardeşinin babaları tarafından daha iyi anlaşılacağı ve kısa bir kavgadan sonra, sakince bir yenilgiye uğradığı gerçeğiyle tedavi edilmektedir.

    Belki de bu, yaşam değerleri arasındaki fark ve kardeşleri böldü. Bununla birlikte, aralarında hiçbir zaman gerçek bir nefret olmadığı görülebilir - her ikisi de her zaman periyodik olarak birbirlerini öldürmekle birlikte hayatını bir başkasına kurtarmaya hazırdı. Dante, bir erkek kardeşin kaybını yaşıyor, yaşamın ilk kez gözyaşlarını döküyor.

    Ancak, bir başka ilginç gerçeği fark etmemek imkansızdır, ilk savaşta, Vergil'in erkek kardeşini bir kılıçla deldiğini ve madalyonu kırdığını düşünerek, Dante'i öldürdüğünü düşünerek birkaç saniye boyunca bir üzüntü gösterir, ancak daha sonra kendisini hızlıca alır. eller. Ayrıca, nihai savaşın sonunda (şeytanların dünyasının kapıları kapalı olduğunda), Vergil, erkek kardeşinin, erkek kardeşinin, uçurumlara atlayan insanların dünyasına geri dönme şansını verir. Bu gerçekler üzerinde, düşmanlığın bile, ruhun derinliklerinde bir yerde, kardeşi incittiğim için üzüldüğü varsayılabilir ...

    Silahlar ve tarz

    Oyun serisinin ilk bölümünde Şeytanlar da ağlar. Virgili (Nelo Angelo) ve Dante, aralarında var olan belirli bir bağlantıyı tahmin etmenizi sağlayan benzer savaş stilleri. İken Şeytan ağlayabilir 3 Vergilia tarzı, erkek kardeşinin tarzından belirgin şekilde farklıdır ve karakterinin özelliklerini yansıtır. Ana silahı, babasının bir hediyesi olan Katana Yamato, karanlık bir kuvvete sahip bir kılıc. Tarzı çok hızlı, zar zor akılda kalıcı gözler, hareketler, darbeleri az ama doğru ve ölümcül olan, bu bir kılıçla olan mülkiyet sanatını yansıtır. İkinci bir silah olarak, Vergil Beowulf'un eldivenlerini kullanıyor, çeşitli dövüş sanatları tekniklerini kullanmasına ve saldırıları artmasına izin veriyor. Dante Vergil'li son savaşta, ayrıca bir güç kuvveti (kuvvet kenarı), Sparta'nın kılıcı kullanıyor ve bu zamanda onun tarzı kardeşinin tarzını hatırlatıyor. Aynı anda iktidarın kenarıyla, kendi silahını kullanıyor - Yamato. Virgil, ithal savaşçı göz önünde bulundurarak ateşli silah kullanmaz. Bununla birlikte, uzaktan saldırılar için, arama kılıçlarını kullanır - sihirli kılıçlar, hem saldırılar hem de koruma için uygun bir güç çizgisine benzeyen bir güçle benziyor.

    • DMC4'ten ve Vergil'ten hareket yakalama credo aynı aktör, Daniel Southerward, ancak Credo, Frank Vesta tarafından oyundan ölü yükselen Ti Jay Rotolo (İngilizce. T.j. Rotolo) tarafından dile getirdi.
    • Nelo Angelo (DMC 1) ve CREDO (DMC 4) çok benzer, farklılıklar sadece kalkanın bir kalkan ve hafif sihir kullandığı ve karanlığı engellemek için kullanır ve tamamen blows dansını nasıl engelleyeceğini bilir.
    • DMC 3'te: Dante'nin Beşinci "Kostüm" in Beşinci "Kostüm" deki uyanış vergil Nelo Angelo'ya dönüşür.

    Notlar

    1. Vergili: Karanlık Prensi ile savaş bana büyük zevk verecek. Babam bunu yapabiliyorsa, ben de yapabilirim! (Karanlığın prensi ile savaşmak eğlenceli olurdu. Babam bunu yaptıysa, ben de yapmalıyım!) ( Şeytan ağlayabilir 3) Capcom, 2005
    2. Arkham: Dans adın mı? Sparta'nın oğlu? (İsminiz Dante? Sparda'nın oğlu?) Dante: Bunu sana kim söyledi? (BUNU NEREDEN DUYDUN?) Arkham: Erkek kardeşin. Sana davet gönderdi. Lütfen kabul et. (Kardeşinden. Bu daveti size gönderdi. Lütfen kabul et Dante: Davetiye? (Davetiye ha?) ( Şeytan ağlayabilir 3) Capcom, 2005
    3. " Vergili: Neden olmuyor?! Burada bir şey yok mu? Belki daha fazla kan mı ihtiyacınız var? (Neden bu çalışma değil?! Kayıp bir şey var mı? Daha fazla kan sed olmalı mı?) Dante : Kötü bir ruh halindeymiş gibi görünüyorsun. (Kötü bir ruh hali içinde görünüyorsun.) Vergili : Dante. (Dante.) DANTE: Yani, annemin madalyonunun, Gates'in şeytanların dünyasına açan anahtar olduğunu ortaya çıkar. İyi plan, yarasa. (Yani annenin muska, iblis dünyasına kadar kapıyı açan anahtardır. İyi plan, pop.) Vergil: Aslında, aslında her şey tersidir ... başlangıçta, şeytanların dünyasının anahtarıydı, ama sonra getirildi. insanlara hediyeye. (Aslında tam tersi ... başlangıçta iblis dünyasının anahtarı oldu, ancak insanlara hediye olarak verildi.) Dante: Fark nedir, önemli değil. Tüm bu şekilde geçmem önemlidir. Başka bir oyuna zamanınız olduğundan eminim, değil mi? (Benim için bir yol ya da diğeri önemli değil. Daha fazla bir oyun daha için tüm bu şekilde geldim, doğru?) Vergil: Neden olmasın. Bununla birlikte, bir kan damarlarımızda akar. Babanın çığlıkını kaldırmak için sadece biraz kan kullanıyorum. (Neden olmasın? Sonuçta aynı kanları paylaşıyoruz. Babanın küçük büyüsünü geri almak için sadece daha fazlasını kullanacağım.) Dante : Bu ... benden bir parçaya ihtiyacın var mı? Tamam, kardeşim. Yapabiliyorsan al! (Yani benden bir parça istiyorsun. Kelimenin tam anlamıyla. Tamam, kardeşim. Gel ve alabilirsen, olsun!) ( Şeytan ağlayabilir 3) Capcom, 2005
    4. Arkham: Faydasız! Senin için ne kadar güçsüz olursa olsun, sen yarım yılsın. Safkan iblisini, gerçek Sparta'yı yenemezsin! Bu nedir? Lanet olsun! (Ne kadar güçlü olduğunuzdan bağımsız olarak, yarım cinsden başka bir şey değilsiniz. Saf bir iblis, gerçek Sparda'yı yenemezsiniz! Bu nedir? Kahretsin! Vergili: Gücümü almaya geldim. Kullanamazsın. (Gücümü almaya geldim. Başa çıkamazsın.) Dante: Kendine bir bak! Dramatik dışarı çık ve benim yerine dikkat merkezi ol. Sana bakın! Büyük dramatik enterant yapmak ve spot ışığımı çalmak.) Vergili: Belki de inanmıyorsun, ama bugün dikkatimizin merkezinde olmayı hak ediyor, değil mi? (Bu shold'ın bugün için boşuna etkinliğimiz olduğuna inanmıyorsunuz?) Dante: Bilirsin ... Bence haklısın. (Şimdi mantal ettiğinizde ... haklısın.) ( Şeytan ağlayabilir 3) Capcom, 2005
    5. Vergili: (Dizinize düşer) I ... Kayıp? (Ben ... yenilmek?) Dante: Sorun ne? Ve bütün bunlar, yeteneğine sahip olduğun şey. Hadi kalk! Çok daha iyi olabilirsin. (Neyin yanlış? Sahip olduğun tek şey mi? Hadi, kalk! Bundan daha iyisini yapabilirsin.) Vergili: (Dizlerden yükselen) İnsan dünyasındaki portal, Dante, çünkü madalyonlar bağlantısı kesildi. (İnsan dünyasına ait portal, Dante'yi kapatıyor, çünkü musklar ayrıldı.) Dante: İlk önce bununla bitirelim. Seni öldürmek zorunda olsam bile seni durdurmak zorundayım! (Bunu ilk önce bitirelim. Seni öldürmek anlamına gelse bile, seni durdurmak zorundayım bile!) (Virgil'in bir darbeye paraşır için vakti yok). Vergili: Kimse onlara sahip olmamalı, Dante (madalyon hakkında). O benim. Boğucuğun oğluna ait. Beni terk et ve şeytanlar dünyası tarafından sıkışıp kalmak istemiyorsan git. Kalacağım. Burası babamızın eviydi. (Kimse bu Dante'ye sahip olamaz. Benim. Sparda'nın bir oğlu'na aittir. Beni terk et ve git, eğer şeytan dünyasında tuzağa kalkmak istemiyorsan. Kalıyorum. Burası, babamın evimizdi. ) (kayandan uçurumlara adım atar). ( Şeytan ağlayabilir 3) Capcom, 2005

    Merhaba, sevgili okuyucular! "Game" ye hoş geldiniz - bilgisayar ve video oyunlarındaki en büyük portal.
    "Gamemani.ru" nda ilk defa olanlar için, bana kısaca, hangi görevleri kendilerini bulduğumuzu söyleyin. Ve sık sık bize gelirseniz, herkes her şeyi mükemmel bir şekilde bilir - burada okunacak bir şey yoktur, blogda daha iyi bakın, makalede, haberlerde, videoyu izleyin ve yorumlarda aboneliği iptal edin!
    Kalanlar için, sitenin ve derginin birbirine bağlanması yoluyla başlayalım.

    Dergi "oyunu" ve portal "Gameromania.ru"
    Baskı dergisinin "oyun" editörleri ve "gameria.ru" portalını yakından ilişkilidir, ancak birbirimizden tamamen bağımsız olarak çalışırız.
    Bu nedenle, dergide ve sitede incelemelerde aynı oyunda farklı tahminler olabilir. Ayrıca derginin ayrıntılı bir makale ve sitedeki en taze ve sıcak izlenimleri içerdiğidir. Ya da tam tersi. Vb. Çok fazla kavşağa sahibiz, ancak paralel olarak çalışıyoruz.

    Sitede Dergi Makaleleri "Oyun"
    Bir ay sonra, "Game" nin eşyası siteye gönderildi ve herkese sunuluyor. Görmek sayıların Arşivi . Makalenin derginin veya kısalmanın serbest bırakılmasından önce sitede yayınlandığı, bu konuda her zaman makalenin başlangıcında bilgi veriyoruz.
    Evrensel erişim için, sitedeki diskten gelen anahtar video kareleri yerleştirilmez.Ancak bazı video malzemeleri farklı versiyonlar Sitede hem de günlüğe kaydolun. Örneğin, sitede raporun kısa bir versiyonu olabilir ve Dergi Dergisi'nde ve tam tersi olabilir. Tabii ki tüm video gerçekleşmiyor.
    Buna ek olarak, sitede yeni sayıda "oyun" ilan edilir ve satın alınabilir "Game Digital" Basılı sürüm satışta alındıktan sonra yaklaşık üç gün.

    "Game Moznia.ru" sitesi üç balinada duruyor. Onlar hakkında - sonraki.

    İlk Balina: Haberler ve Bloglar
    İnternet üzerinden - Üç bilgi akışı. o oyun Haberleri , demir haberi ve birleşik Editör Blogu "Doğrudan Metin" .
    Blog "Doğrudan Metin" Nispeten son zamanlarda ortaya çıktı ve editörlerin doğrudan düşünceleri ve izlenimleri doğrudan paylaşmalarını sağlar.
    Ayrı ayrı not lentu.sitede güncellemeler . Burada, hangi yeni haberleri, makaleleri, videolar, ekran görüntülerini, duvar kağıtlarını sitede göründüğünü ve yakın gelecekte blog yazılarını hemen görebilirsiniz.

    İkinci Balina: Makaleler
    ÖN İZLEME. (geliştirmedeki oyunlar) ve gözden geçirmek (5) - "Oyun" Range. Rs hakkında ve Xbox, PS3, Nintendo ve diğer konsollar hakkında yazıyoruz. Bunlara ek olarak, herhangi bir oyunda özel malzemeler yayınlanmaktadır ve otel temaları yayınlanmaktadır - bu "özel" başlıktır.
    Dikkat alanında - siber (ayrı bir kategoride vurgulanır), mobil Oyunlar (Android, iPad, iPhone) ve yumuşak seçimi. Ve ayda iki kez başlıktaki okuyuculardan gelen soruları cevaplıyoruz. "Tribune".
    Mansion, her zamanki gibi "Demir dükkanı"sadece bilgisayar bezleri için değil, aynı zamanda oyuncular için ilginç olan herhangi bir cihaz (bu sadece değil) bilgisayar fareleri, DA joystick, aynı zamanda dizüstü bilgisayarlar, tabletler, okuyucular vb.).
    Oyunlarda Kılavuzlar ve Geçişsitede şimdi nadiren güncellenmiştir, ancak başlık kalır ve umarım gelecekte sıkıca başa çıkacağız.

    Üçüncü Balina: Video
    Şimdi sitede olur tüm video sedimentini güncelleYani anlamsızca gitmek için ayrıntılı olarak. Sadece sürekli şanzımanın planlandığını ve bir kerelik ilginç malzemeler, hem oda (editörlüğüne oturdu ve kaydedildi) ve Röportaj (olayların yerlerinden ve sürpriz yaşayan görgü tanıkları tarafından yakalandığını) söylüyoruz.
    Buna ek olarak, biz kendimiz çeviriyoruz oyun römorklar ve onlara yarat rusça altyazıları. Altyazılar bağlantısı kesildi, onlarla ve onsuz izleyebilirsiniz. Römork üniforması değil: geliştiricilerin video günleri ve diğer ilginç malzemeler Ayrıca genellikle "igmiagni.ru" üzerine düşer. Evet, ayrıca altyazılarla!
    İlk önce bir video yayınlayın. Sonra Rus metnini çevirip bağlıyoruz. Haftanın bir veya iki gününden bir veya iki gün sürer. Genel olarak, bir video gününün metnini yirmi dakika boyunca işitmekten çıkarmak ve aktarmak için - bu kadar altı ila sekiz saatlik işte ve bitmiştir. Evet, evet, kısmen kolaydır, ancak aslında - cehennem işleri. Kim inanmıyor - Kendini dene!

    Üç balinada: Diğer kategoriler
    Dev oyun üssü: On beş bin oyundan fazla. Veriler sürekli güncellenir ve yenilenir. Veritabanında, Frank çöplerinden dışındaki tüm oyunları ekliyoruz. Son zamanlarda ciddi mobil oyunlar eklemeye başladı. Oyunların oyunlarına ve şirketler tarafından bakabilirsiniz.
    Oyun Haberleri Takvimi : Bilgisayar ve konsol oyunlarının çıktıları.
    Ekran görüntüleri ve duvar kağıdı: Adı kendisi için konuşuyor. Duvar Kağıdı Güncellemeleri ve Ekran Görüntüleri sitede güncellemelerin kiralaması . Orada şu anda yalnızca duvar kağıtlarını ve ekran görüntüsünü ayarlayabilirsiniz.
    Koruma, eğitmenler ve kodlar : Haftada bir kez, baz yenilenir ve etkileyici boyutlara ulaştı. Sitede çalışan işçiler.
    Ayın oyunu: Son yılların en iyi oyunları için oy kullanma. Ayda bir kez güncellendi. Her ziyaretçinin onun için en temel projeleri karşılayabileceği beş puanı vardır.

    Dış ağlar

    Konuya devam ediyor:
    Akıllı telefon

    Minitool Güç Veri Kurtarma Serbest Sürümü, verileri kurtarmak için tasarlanmış kullanımı kolay bir programdır. Minitool Güç Veri Kurtarma ile çalışmak için ...