Statistiken auf WGGO-Servern. Wie kann man eine Spielwelt auswählen?

Im Internet graben, erhielt ich im Januar 2010 einen Artikel über die Augen von der FROSMILK-Ressource, an dem der Autor die Grundlagen der Serverauswahl skizzierte und in Bezug auf jeden der damals existierenden Server eine kleine Anmerkung machte. Aber jetzt im Hof \u200b\u200b2013. Von dem Moment an, als viel Zeit verging, hat sich viel geändert. Die Bevölkerung hat sich geändert. Das Spiel wurde immer mehr, um Spieler für ihre Bedürfnisse in einem oder anderen Teil des Spiels zu unterscheiden, und in jedem Schritt hören wir das berüchtigte - "Sie wählen, was Sie im Spiel tun müssen." In meinem Artikel möchte ich einige produzieren vergleichende Analyse Mit dem, was passiert ist und mit was jetzt ist. Ich werde versuchen, eine Analyse dafür vorzunehmen, wie die Wechselveränderungen der Server betroffen sind. Ich setze auch einen solchen Aspekt als Migration von einem Server zu einem anderen. Ich werde versuchen, die Frage zu beantworten - warum vorher migriert und warum jetzt migrieren. Sowie die Tendenz und den Fokus dieser Migration. Ich werde versuchen, das Thema so weit wie möglich zu berühren, dass es gleichermaßen interessant ist, sowohl den Anfängern der Welt WOW als auch für diejenigen, die seit langem gespielt haben. Verpassen Sie nicht diesen erheblichen Teil der Spieler, die längst auf Piratenservern gespielt haben, aber entweder erst beginnt oder zögert, auf offiziellen Servern zu spielen.

Mal sehen, welche Arten von Servern in World of Warcraft vorhanden sind:

Pve.
(Spieler gegen Umwelt, Spieler gegen die umliegende Welt, PvE, Normal)

Die Flagge ist standardmäßig überall ausgeschaltet, mit Ausnahme der speziellen Arena (Gurubashi im Tal Tal und der Arena vergessen Stadt). Niemand kann Sie ohne Ihre Zustimmung angreifen. Schwingen in einer solchen Welt ist viel einfacher, da niemand Sie verhindern kann. Die perfekte Option für Anfänger und Menschen, die das Prinzip des Angriffs auf andere Spieler nicht mögen. Der gleiche Vorteil kann ein Nachteil sein, wenn Sie langweilig sind. Die Schlachten in der Freiluft (OUTOR-PVP), Ranken, Podlans und andere Freuden der Welt sind abwesend.


PvP.
(Spieler versus Spieler, Spieler gegen Spieler, PVP)

Die Welt unterscheidet sich nicht von der üblichen, mit der Ausnahme, dass das PVP-Flag automatisch einschaltet. Praktisch das gesamte Territorium von Aseroth ist ein Krieg zwischen Fraktionen. Sicher kann als "grüne" Zonen für die kleinsten Zeichen betrachtet werden. Dies ist in der Regel Startort und ein anderer angrenzend. Außerhalb dieser "Sandkästen" gibt es umstrittene Territorien, in denen Sie jederzeit angreifen können. Das Pumpen wird komplizierter (vorbehaltlich der Balance zwischen Fraktionen) und viel interessanter.

Es gibt auch RP-PVE- und RP-PVP-Server, die sich von früheren Anwesenheit einer Rollenbauteilkomponente unterscheiden. Dieses Spiel impliziert einen sinnvollen Namen, eine speziell erfundene Hero-Abenteuergeschichte (Quent) und das Plating in Übereinstimmung mit den Regeln der Rolle Spiel spielen. In der Praxis bedeutet dies die Ablehnung, Nephundsie-Begriffe, Worte aus der realen Welt und der Kommunikation nur zum Thema Welt von World of Warcraft (in allen öffentlich verfügbaren Chaträumen) zu verwenden. Wir ergänzen zu dieser Holding und Beteiligung an verschiedenen Ereignissen, Aufmerksamkeit auf die kleinsten Details des Kostüms, der Ausrüstung und sicht eines Aussentstehenden Der Charakter (sowie zu allem, was er sagt) - und Sie erhalten ein ungefähres Bild des Creek-Servers. Unter den russischsprachigen Spielwelten der Server eines solchen Fokus ist daher in vielen Welten mit demselben offiziellen Forum in vielen Welten zu finden, in denen solche Spieler kommunizieren.

Was ist wert, bei der Auswahl einer bestimmten Welt aufmerksam zu sein:


Population

Die Anzahl der Spieler auf dem Server wird durch ungefähre Werte ausgedrückt, sie sind im Fenster der Wahl der Welt zu sehen. Es gibt Server mit einem Label-Niedrig-, mittleren, hohen und neuen Spieler. Der Minus der Gaming-Welt mit einer hohen Bevölkerung kann die Anwesenheit einer Warteschlange am Eingang der Spielwelt sein, aber solche Fälle in in letzter Zeit öfter Rarität.

PVE-Fortschrittserver

Wenn Sie auf ein ernstes RAID-Spiel konfiguriert sind, sollten Sie die Server mit hohem PVEA-Fortschritt anschauen. Je größer auf dem Server der RAID-Gilden ist, desto einfacher wird es sein, die Gilde auf Ihren Geschmack und das Spiel des Spiels zu finden. Sie können immer den aktuellen Serverfortschritt auf der Website wowprogress.com aussehen

Verhältnis von Horde und Bündnis

Ein sehr wichtiger Indikator für diejenigen, die an PVP-Komponenten des Spiels interessiert sind. Um das Spiel an der Seite zu beginnen, was in der Minderheit schwieriger ist, und wenn es praktisch keine Spieler für Ihre Fraktion gibt, wendet sich das Spiel in einen echten Überlebenskampf. Sehen Sie sich die Stärke der Macht auf wowprogress.com an

Kampfgruppe und PVP-Fortschritt

Alle russischen Server sind in zwei Schlachten unterteilt: Whirlpool und Squall. Die stärksten PVSSHNIKI wohnt im Squall, die erste russische Kampfgruppe. Eine stärkere Kampfgruppe, weitere Optionen für die Wahl eines Partners für ein Team Isna, der eher bereit ist, zur BG und entsprechend mehr Warteschlangen zu gelangen. Der Wirbelwind wurde später erstellt. Eine ruhigere Option, aber auch die Möglichkeiten für die Umsetzung ist viel weniger.

Einige Beratungen in Bezug auf Server:

Alle Neuankömmlinge sowie diejenigen, die in der Regel offizielle Server mit inoffizieller Zeit spielen, haben in der Regel viele Fragen und Wahnvorgänge.
Alle russischsprachigen Server befinden sich an einem Ort. Daher werden Ping und die Verbindung für eine der Spielwelten gleich sein.
Es ist immer noch notwendig, das junge russischsprachige Spielwelt seit mehr als zwei Jahren zu verstehen, was bedeutet, dass alle Spielwelten Auktionen mit minimal notwendiger Güter verfügen. Sie müssen auch verstehen, dass Sie in jeder Wildwelt die überwältigende Mehrheit neuer Spieler nicht finden, und sie sind gleichermaßen unter den gesamten Spielwelten verteilt. Es ist wichtiger zu wissen, dass bis zu 85 Stufen alle Standorte zum Pumpen von Cross Server sind und daher für alle Spieler aus allen russischsprachigen Gaming-Welten üblich sind. Daher können Sie leicht gleichgesinnte Menschen finden, um gemeinsame Aufgaben auszuführen. Dasselbe in Bezug auf BG und Instas - Die Gruppensuchsysteme in der Inst oder BG sammelt Spieler, unabhängig davon, ob die Spielwelt sie behandeln, daher wird die Gruppe immer sein, und Sie müssen es nicht besonders montiert werden. Im Allgemeinen können wir sagen, dass bis zu 90 Levels keine Bedeutung gibt, auf welcher der Server Sie spielen werden (Sie müssen nur von PVP- oder PVE-Spielen wählen). Nach 90 Ebenen, wenn der aktuelle Server aus irgendeinem Grund anscheinend in der Lage ist, über die Wahl einer bestimmten Gaming-Welt nachdenken zu können, die Ihre Spielanfragen erfüllen würde. Sie können jederzeit Ihre Spielwelt in ein anderes ändern, es ist erwähnenswert der Service Bezahlt. Nachfolgend werde ich jede der Spielwelten eine Beschreibung geben und was dort gefunden werden kann.

Analyse und Trends der Spielermigration und -läule:

Früher zeichnete sich die hohen Abrechnungsserver durch die Tatsache aus, dass sie beim Betreten der Spielwelt oft Warteschlangen waren, es war besonders akut, diese Frage war am Ausgang eines anderen Zusatzes oder eines Patches, wenn viele Leute zurückkehrten, um die Änderungen zurückzusehen. Auch solche Server wurden sehr oft am Abend veranknet, als gleichzeitig in der Spielwelt eine große Anzahl von Spielern gab. Solche Bedingungen, in denen einige Top-Gildenspieler während der Republik Tadschikistan nicht in der Spielwelt gehen konnten, waren natürliche Anreize, die Gilden auf weniger besiedelte Server zu bewegen.

Separat möchte ich mich auf die Tatsache konzentrieren, dass die Gruppe früher für den Durchgang des Dungeons alleine gesammelt werden musste und nur Spieler aus einer Gaming-Welt eindringen. Mit Razzien war es gleich - es gab einen Mann, der Spieler gesammelt hat, das sammelhaft sammelhaft für eine Stunde oder sogar ein bisschen angezogen wurde. Alles wurde manuell und ohne, automatische Werkzeuge Suche. Wir mussten nach Gleichgesinnten suchen, reden, finden, Finden, Bereitschaft und alle anderen Freuden der sogenannten verstopften sozialen Kommunikation. Die Gilde spielte eine wichtige Rolle in Bezug auf die Sozialisierung einzelner Spieler und drehte sie von den verstreuten Massen in die Gemeinschaft (so spricht man die Sprache der Wissenschaft). Viele Gilden sind ziemlich autonome soziale Elemente geworden, die sich außerhalb des Restes der Gemeinschaft leisten könnten. Innerhalb der Gilde, ohne von außen zurückzugreifen, war es möglich, die gewünschte Kraft zu finden, um Menschen zum gemeinsamen Durchgang des Dungeons zu finden, oder stimmen auf Reise zum RAID in eine bestimmte Zeit.

Solche Bedingungen erstellten zwei Parallelprozess. Einerseits, einzelne Spieler mit weniger bevölketen Gaming-Welten, in denen sie keine Gruppe oder RAID finden konnten, migrierten sie zu den dicht besiedelten Servern, wo es einfacher war, Gleichgesinnte zu finden. Andererseits migrierten große und ausreichend autonome Gilden von dicht besiedelten Servern, um weniger bevölkert von Lags und Warteschlangen zu fliehen.

Die erste Schwalbe, um die Intensität der Migration zu ändern, kann als Eingabe des Dungeon-Suchsystems bezeichnet werden. Dieses System Die Spieler, die nicht mehr zur Heroias nötig sind, mussten nicht aus dem Spiel gehen. Nun mussten diese Spieler ihre Gaming-Welt nicht ändern, um eine Gruppe in heroisch zu finden. Dies reduzierte die Intensität des Zustroms einzelner Spieler an die denseligen Spielwelten. Im Gegenzug reduzierte es den Anreiz großer Gilden, um die dicht besiedelten Welten zu verlassen. Nun wurde die Migrationsrate nur die einzelnen Spieler gefragt, die mehr als Helden spielen wollten, und die in der Hoffnung, eine Gilde oder statische Welten zu fördern, wanderten.

Im Dezember 2010 kommt die Zugabe der Katastrophen heraus. Eine der wichtigsten Punkte dieser Zugabe, die die Migration beeinflusste, entgreift Formate 10 und 25 Spieler in Bezug auf die Qualität des Lauters. Mit der Veröffentlichung der Katastrophen verschwand die Notwendigkeit, große Gilden zu schaffen, von dem gleichen Moment anfingen 25ki, die Beliebtheit stark zu verlieren. Neue Spieler bevorzugen Dutzende gemeinsamer allgemeiner. Viele Gilden durch Tugend oder Nichtdefinition von hochwertigen Spielern oder allein werden von 25 bis Dutzenden neu formatiert. Mit der Freigabe von Cataclysm Pugi hörte Pugi auf, die Razzien von 25tpl zu sammeln. So wurde die soziale Belastung manchmal reduziert. Die Anzahl der Personen, die nach einer Gilde des Formats 25 gesucht hatten, und von hier und verringerte sich und verringerte die Anzahl der Spieler, die auf der Suche nach der Gilde migrierten.

In etwa Oktober 2011 produzierte die nähe ein Upgrade von alten Servern an neue. Im Handbuch bestanden diese Veranstaltung fast unbemerkt, obwohl dieses Ereignis einen erheblichen Effekt hatte. Infolgedessen stieg die "Kapazität" von Servern erheblich an. Etwa im selben Moment verschwand ein solches Problem als Warteschlange am Eingang der Spielwelt. Dies wiederum hatte die Migration betroffen. Aus diesem Moment hat der Fluss der Migrationen großer Gilden zu weniger besiedelten Spielwelten aufgehört. Der sogenannte Prozess des Füllens der besiedelten Spielwelten mit hohem PVE-Fortschritt von einzelnen Spielern von einzelnen Spielern hat begonnen (die an Razzien interessiert sind) mit weniger bevölketen Gaming-Welten. Dieser Prozess wird bis heute fortgesetzt, es ist nicht abgeschlossen.

Zwei Monate später tritt die letzte wesentliche Änderung auf, die die Migration beeinflusst hat. Anfang Dezember 2011 wird eine Ergänzung zu 4.3 veröffentlicht, und mit dem Suchsystem für Razzien. Dieses System tut immer noch die Platzierung zwischen denen, die zum RAID gehen möchten, sondern will nicht an die Statik oder Gilde gebunden sein. Jetzt benötigen Spieler, für die Sie keinen hohen RAID-Fortschritt benötigen, aber wer alle RAID-Inhalte sehen möchte, müssen den Server nicht in der Suche nach der Gilde ändern. Sie können immer in der LFR stehen, wo sie die Menschen automatisch finden werden. Somit werden einzelne Spieler autonomer und weniger von anderen Menschen und Gilden abhängig. Sie müssen nicht mehr auf den Servern reisen, was Gleichgesinnte finden würde - jetzt macht alles stattdessen einen Computer.

Also stellt sich das heraus, dass während letzte drei. Jahre in der Nähe des Planners beseitigte Schritt für Schritt die Ursachen der Migration von einem Server zu einem anderen. Im Moment treten restliche und noch nicht abgeschlossene Prozesse auf. Jetzt haben wir uns der Situation angegangen, die auf Servern derzeit existiert, und ich werde versuchen, es mit meiner subjektiven Sichtweise zu beschreiben.

Infolge früherer Prozesse sowie Faktoren, die die Migration beeinflussen, hat sich die Situation entwickelt, als Spieler, das sich für den PVE-Fortschritt interessierten, als das Wandern in der LFR, um in der LFR zu wandert Gleichgesinnte finden. Es gibt nicht so viele solche Spieler, daher ist es unmöglich zu sagen, dass dieser Prozess sehr massiv ist. Dies ist vielmehr ein separater Prozess und einzelne Spieler. Die Gilden der mittleren Hand, die auf schwimmzeichnenden Spielwelten leben, ist immer schwieriger und schwieriger, Spieler relativ gleich zu finden. Wenn früher der Nachfüllprozess mit neuem Personal der Gilden aufgrund der Migration gleich aufgetreten ist, dann ist die Migration der Migration von den dicht besiedelten Servern bis zu den dicht besiedelten Servern praktisch abwesend. Separate Spieler stimmen selten mit dem Transfer in die Malozasey-Spielwelt einverstanden. Daher der natürliche Prozess der Verringerung der Gilden als Format 25 und Format 10 auf seriösen Gaming-Welten. Meistens zerfällt solche Gilden in solchen Welten, und die Spieler laufen andere Gilden- und Spielwelten durch. Weniger häufig, der Gildenübertragungsprozess mit einem weniger besiedelten Server auf mehr bevölkert. Darüber hinaus kann eine Reihe von natürlichen Gründen eingreifen, die nicht vom Konto rabattiert werden können - nicht alle Teilnehmer an der Gilde oder der statischen Übertragung bereit sind, so dass auf der neuen Servergilde normalerweise nicht vollständig ist. Darüber hinaus ist die Wahrscheinlichkeit der Versuchung der einzelnen Gildenspieler von anderen, stärker, Gilden auf dem neuen Server groß.

Gibt es weniger besiedelte Gaming-Worlds? Ich würde das nicht sagen. Sie leben und leben weiterhin gut. Sie haben jedoch ihre eigenen Besonderheiten. Durch diese Server werden Menschen lebt, für die ein hoher RAID-Fortschritt im Spiel nicht wichtig ist. Sie werden Menschen wohnen, die in Achipements tätig sind, die sich mit den Kämpfen der Haustiere beschäftigen, do Dealsiki, jemanden, der die Armee von Twinks herunterladen kann, jemandem Beruf zum Herunterladen, jemanden, der Slips herunterladen kann. Darüber hinaus sind LFG und LFR und LFR immer offen für solche Leute, so dass sie immer den endgültigen RAID-Inhalt sehen können, und in einem solchen Format. Und separat ist es wert, sagen, dass es sehr viel mehr solcher gibt, viel mehr als diejenigen, die Razzien im heroischen Modus brauchen.

Eine andere Sache ist, dass diese Leute sie irgendwie "Loners" sind, weil sie in einem großen Solo spielen und nicht auf die aktive Hilfe anderer Spieler zurückgreifen. Für sie ist die MMORPG-Komponente auf das Vorhandensein einer Auktion mit Waren von anderen Spielern beschränkt (aber sie verhandeln nicht direkt aus), LFG, in der der Computer eine Gruppe und möglicherweise ein LFR finden, in dem der Computer auch einen Platz in finden wird der Überfall. Ihre Interaktion mit anderen Spielern tritt durch Automatisierung ein, keine persönliche Sozialinitiative. Malo-sitzende Gaming-Welten werden weiter existieren, wird aber spezifisch sein und sich mehr für diejenigen einrichten, die gerade ihr Spiel starten oder sich nicht zu hohe Ziele setzen. Darüber hinaus sind sie attraktiv für diejenigen, die an denseligen Glücksspielwelten an eine entspanntere Atmosphäre gewöhnt sind und keine Razzien brauchen.

Im Moment gibt es einen Prozess der Größen von Spielern für die Zwecke, die sie im Spiel verfolgen. Spieler und Gilden mit den Bedürfnissen der oben genannten LFR wechseln zu mehr besiedelten Servern in der Hoffnung, einander zu finden. Ich denke dieser Prozess Es wird weiterhin fortgesetzt, wenn es keine Eingriffe einzelner Faktoren gibt und letztendlich die Gilden, die zumindest beginnen, von den Airless-Servern verschwinden, auf den ersten Top-Fünf-Servern auf den Fortschritt und die Bevölkerung fokussiert werden. Im Moment beginnen diese Server bereits, aus der Gesamtmasse zu schreien.

Kurzüberblick von Servern:

Soulflayer
PvP.
Datum der Entdeckung - 13. August 2008
99,9% der Bevölkerung - Horde
Interessantes hoch
Siedlung von Wowprogress 14.965

Das stärkste ist nicht nur das russischsprachige, sondern auch der europäische Server für den PVE-Fortschritt. Es ist formal, es ist PVP, tatsächlich ist er aufgrund der Fehlen des Bündnisses als solches PVE. Typischer Einzelprofil-Server. Der Server richtet sich mehr an die auf dem maximalen PVE-Inhalt aufstrebenden Spieler. Eine gute Option Für "Ex Hardcore-Spieler". Auf dem Server sind mehr als 40 Gilden mit unterschiedlichem Format mit hohen Fortschrittsleistungen. Es ist einer der Server, in dem die Spieler und Gilden mit weniger Siedlungen migrieren können, und Gilden, die nach dem Fortschritt streben und die Seite der Horde bevorzugen. Der Server ist ausreichend übergepacken, daher ist die Option des Erscheinungsbildes von Warteschlangen während der Freigabe von Ergänzungen nicht ausgeschlossen.

Gordunni.
PvP.
Eröffnungsdatum - 7. August 2008
99,9% der Bevölkerung des Servers ist das Bündnis.
Interessantes hoch
Siedlung von Wowprogress 14.685

Der Server ist im Dreifach der stärksten europäischen Server für den PVE-Fortschritt enthalten. Formal ist es PVP, eigentlich PvE. Neben der eigenen Dusche ist der SUCE ein typischer Single-Filter-Server. Zielleicht auf die Spieler, die maximalen PVE-Inhalte suchen, und für welche Wol und Wowprogramm sind Teil des Spiels. Eine gute Option für ehemalige Hardcores. Auf dem Server sind mehr als 35 Gilden mit unterschiedlichen Format mit hohen Fortschrittsleistungen. Es ist einer der Server, in dem die Spieler und Gilden mit weniger besiedelten Servern migrieren können, die Fortschritte suchen und die Seite des Bündnisses bevorzugen. Der Server ist ausreichend übergepacken, daher ist die Option des Erscheinungsbildes von Warteschlangen während der Freigabe von Ergänzungen nicht ausgeschlossen.

Ashenvale
PvP.
75% der Horde für 25% der Allianz
Interessantes hoch
Siedlung von Wowprogress 12.847

Ich würde diesen Server am einzigartigsten unter allen anrufen. Yal hat als Server von Spielern von Sibirien und Fernost gestärkt. Tatsache ist, dass Spieler aus dieser Region deutlich weniger als Spieler aus dem europäischen Teil sind. Daher sind Spieler aus diesen abgelegenen Regionen (Gerichte nicht auf russischsprachige Spieler von Zentralasien zuzurechnen), ist sehr schwer, den RT der europäischen Akteure anzupassen. Die Spieler der DV- und Sibirien von anderen Servern strömen auf dem Yals, um eine Gilde mit RT in der Nähe ihrer Stundengürtel zu finden. Dies erklärt die hohe Bevölkerung dieses Servers. In entgegengesetzter Richtung von Yala, Spielern und Gilden des Europäischen Teils wandern sich. Mit dem Mitarbeitern können die Spieler des unterschiedlichsten Niveaus und der von territorialer Zugehörigkeit gebildeter gesagt werden, dass es praktisch sein wird, sowohl Anfänger als auch Profis zu spielen. Auf dem Server gibt es viele Gilden mit unterschiedlichem Format mit unterschiedlichen Graden des PVE-Fortschritts, die auf Spieler des Fernen Ostens und Sibiriens ausgerichtet sind.

Schwarze Narbe
PvP.
Datum der Entdeckung - 26. Februar 2010.
15% der Horde für 85% der Allianz
Interessantes hoch
Siedlung von Wowprogress 9.911

Einer der Führer russischsprachiger Spielwelten auf dem PVP-Fortschritt. Der Server ist sehr entwickelt und die PVE-Komponente und nicht genug starke Gilden. In einem stärkeren Umfang ist dieser Server auf die Spieler konzentriert, die in PVP nach hohen Errungenschaften suchen, die von einem auf dem Server bevölkert gelöst wurden. Auf dem Server gibt es Gilden mit hohem PVE-Fortschritt und so nicht genug, aber es besteht die Tendenz, diese Gaming-Welt an andere zu ändern. Der Server ist ausreichend übergepacken, daher ist die Option des Erscheinungsbildes von Warteschlangen während der Freigabe von Ergänzungen nicht ausgeschlossen.

Boreanische Tundra.
Wirbel, PvE.
Datum der Entdeckung - 19. Februar 2009
45% Horde für 55% Allianz
Interessantes hoch
Siedlung von Wowprogress 11.116

Typischer Durchschnitt in jeder Hinsicht PVE-Server. Gut besiedelt. Fokussierte auf mittlere Ebene, die mehr als den PVE-Fortschritt neigten. Auf dem Server ist eine ausreichende Anzahl von Gilden verschiedener Formate für beide Fraktionen, was es erleichtert, nach einer Gilde oder statischen Suche zu suchen.

Ewiges Lied
SKWALL, PVE.
Datum der Entdeckung - 4. Juli 2008.
35% der Horde um 65% der Allianz.
Interessantes hoch
Siedlung von Wowprogress 10.259

Stabiler, durchschnittlicher, gut gefülltem PVE-Server. Konzentrieren Sie sich auf die PVE-Player, die durchschnittliche Ergebnisse zeigen. Auf dem Server gibt es genügend Gilden dieses Niveaus. Eine unverwechselbare Funktion dieses Servers ist das Vorhandensein einer erheblichen Menge an RP-Gilden.

Drachorm
Wirbel, PvE.

60% Bündnis, 40% Horde
Interessantes hoch
Siedlung von Wowprogress 9.347

Der durchschnittliche Server. Es ist interessant für Fraktionen und freundliches sowohl für Anfänger für Anfänger als auch für diejenigen, die versuchen wollen, hohe Fortschritte zu erzielen. Auf dem Server gibt es viele Gilden als eine und für einen anderen Fraktion mit dem Fortschritt vom kleinsten bis zu einem hoch genug.

Galakrond.
Wirbel, PvE.
Datum der Entdeckung - 18. Dezember 2009
35% der Horde um 65% der Allianz.
Interessantes hoch
Siedlung von Wowprogress 7.954

Gut bevölkerter Server, ohne herausragende Ergebnisse in PVE. Mehr ausgerichtet auf Spieler, die keine hohen Ergebnisse und Anfänger suchen.

Goldrinn
SKWALL, PVE.
Datum der Entdeckung - 10. Dezember 2010
35% der Horde um 65% der Allianz.
Siedlung neue Spieler
Siedlung von Wowprogress 9.991

Ein ziemlich gut sitzender Server, in den wichtigsten Spielern, die nicht nach hohen Fortschritten suchen. Mehr ausgerichtet und freundlich in Bezug auf Anfänger.



Heulender Fjord
Wirbelwind, PVP.
Datum der Entdeckung - 28. Januar 2009
99,9% der Bevölkerung - Horde
Abwicklungsdurchschnitt
Siedlung von Wowprogress 10.260

Der erste in Europa zwischen dem Format von 25tpl. Formal ist es PVP, auf der Tatsache von PVE. Typischer Einzelprofil-Server. Der Server richtet sich mehr an die auf dem maximalen PVE-Inhalt aufstrebenden Spieler. Auf dem Server werden mehr als 20 Gilden im Format von 25TPs von verschiedenen Ebenen überraschend, die diesen Server für Liebhaber eines solchen Formats von Razzien äußerst attraktiv macht. Es ist einer der Server, in dem sich mit weniger besiedelten Servern Spieler und Gilden, die Fortschritte suchen, mit weniger besiedelten Servern migrieren.

Ravel.
Wirbelwind, PVP.
Datum der Entdeckung - 24. Oktober 2008
65% Bündnis, 35% Horde
Abwicklungsdurchschnitt
Siedlung von Wowprogress 9.216

Der durchschnittliche Server orientiert sich mehr an den Spielern der Allianz. Die Dispersion stellte weniger als eine schwarze Narbe auf, aber unterscheidet sich nicht viel von ihm von der Anzahl der guten Gilden und der auf dem PVE-Fortschritt ausgerichteten Statik. Mehr ausgerichtet auf durchschnittlichen und hardcore-Spieler. Dieser Server ist eine gute Wahl für diejenigen, die sich in PVP ausprobieren möchten, und hat bereits zumindest die geringste Vorstellung davon, was es ist.

König persönlich.
PvP.
Eröffnungsdatum - 29. August 2008
55% Allianz, 45% Horde
Abwicklungsdurchschnitt
Siedlung von Wowprogress 7.050

Hübscher durchschnittlicher Server. Auf dem Server gibt es ein Gleichgewicht der Kräfte, die besonders von PVP-Spielern bewertet werden. Der Server kann interessant sein, um Spieler mehr an PVP-Inhalte und Masse im Freien gerichtet zu sein. Die Suche nach Gilden oder Statik für PVE kann jedoch etwas schwierig sein.

Azuregos.
SKWALL, PVE.
Datum der Entdeckung - 4. Juli 2008.
75% der Allianz, 25% der Horde.
Abwicklungsdurchschnitt
Siedlung von Wowprogress 10.227

Mittelfristiger stabiler PVE-Server. Konzentrierte sich auf mittelgroße Spieler, die auf der PVE streben. Es gibt keine kleinen Gilden, hauptsächlich im Format 10PL. Mit der Erleichterung einer statischen oder Gilde finden Sie auf Ihrer Spielebene ohne besondere Schwierigkeiten.

Wächter des Todes
PvP.
Eröffnungsdatum - 20. August 2008
55% der Horde und 45% der Allianz
Abwicklungsdurchschnitt
Siedlung von Wowprogress 7.836

Der durchschnittliche Server mit dem Vorhandensein des Gleichgewichts der Kräfte. Fokussiert mehr auf PVP- und Outdoor-PVP. Spieler Die Richtwirkung von Spielern sind weniger als Spieler PVP, zeigen jedoch nicht die schlechtesten Ergebnisse in den PVE-Fortschritt.

Piratenbucht
PvP.
Datum der Entdeckung - 4. Juli 2008.
95% der Horde um 5% Bündnis.
Abwicklungsdurchschnitt
Siedlung von Wowprogress 8.027

Im Moment ist der durchschnittliche Server eigentlich ein Name, der seine Position im Laufe der Jahre verloren hat. Auf dem Server gibt es eine Auswahl zwischen mehreren mittleren Niveau-Gilden, die im Format 25PPL angerufen werden, z. B. das Echo der früheren Relikte dieses Servers. Seit der Zerfall der Top-Gildengilden gibt es eine Migration von diesem Server auf andere Spielwelten der Spieler, die in der PVE nach hohen Errungenschaften suchen.

In der Außenseite
Wirbelwind, PVP.
Datum der Entdeckung - 24. Oktober 2008
75% der Horde für 25% der Allianz
Abwicklungsdurchschnitt
Siedlung von Wowprogress 6.240

Server öffnen Cagort-Außenseiter. Relativ geringe Intensität infolgedessen nicht die höchsten Raten in der PVE. PVP auf dem Server fühlt sich besser an, obwohl ohne besondere Erfolge und im Wesentlichen auf derselben Gilde hält. Es kann interessant sein, dass Spieler keine hohen Erfolge suchen, sondern den gemessenen Stil des Spiels bevorzugen.

Termoshutel.
PvP.
Datum der Entdeckung - 4. Juli 2008.
65% der Horde um 35% der Allianz
Geringe Bevölkerung
Interessant von WowProgress 7.032

Im Moment einer der Außenseiter der Spielwelten. Eine relativ geringe Intensität ist größer als die PVP-Orientierung der Spieler. PVE hat im Moment seine Position verloren und ist sehr schlecht entwickelt. Nach dem Zusammenbruch eines der Spitze der Ruof-Gilden gibt es eine ziemlich bedeutende Migration von PVE-Playern dieses Servers in andere Spielwelten.

Donner
PvP.
Datum der Entdeckung - 4. September 2008
45% Horde für 55% Allianz
Geringe Bevölkerung
Siedlung von Wowprogress 7.560

Auch einer der Außenseiter der Spielwelten, die im Laufe der Jahre alle vergangenen Positionen verwirrt haben. Im Moment ist der Server auf PVP mehr ausgerichtet als auf der PVE. Darüber hinaus gibt es von diesem Server eine erhebliche Migration von diesem Server an andere Spieler, die Akteure auf hohe Erfolge in PVE richten.

Sedogryv.
Wirbelwind, PVP.
Datum der Entdeckung - 24. Oktober 2008
45% Horde für 55% Allianz
Geringe Bevölkerung
Siedlung von Wowprogress 5.426

Einer der schwächeren russischen Server sowohl in PVP als auch im PVE-Plan. Gerechtigkeit Es ist erwähnenswert, dass dieser Server schon immer so aus dem Moment ihrer Geburt war und dass es nicht stört, dass es ruhig existiert. Fokussieren Sie sich mehr auf Spieler, die das "Solo" -Wimmern im Rahmen des IMO bevorzugen, in einer ruhigen und gemütlichen Spielwelt ohne Aufregung in der Hauptstadt zu leben.

Weber Tod
Wirbelwind, PVP.
Datum der Entdeckung - 30. Januar 2009
65% der Horde um 35% der Allianz
Geringe Bevölkerung
Siedlung von Wowprogress 4.776

Einer der schwächeren russischsprachigen Server sowohl in Bezug auf PVP als auch in Bezug auf PVE mit der niedrigsten Intensität. Konzentrierte sich auf Spieler, die nicht anspruchsvoll sind, bevorzugt ein gemessenes Spiel, das nicht auf hohe Erfolge strebt.

Eine leichte Ergänzung zum Artikel, den ich als angemessen erachtet wurde. Statistische Information In Bezug auf das Gleichgewicht der Parteien und die Anzahl der Emigrantenspieler und Einwanderer verschiedener Server von der Wowtrack.org-Ressourcenversion:

PS: Der Artikel schrieb von mir allmählich in den Momenten der "Inspiration", etwa seit Februar. Daher könnten einige Zahlen in Bezug auf die Serverpopulation leicht in die einen oder andere Seite ändern.

Die Wahl der Welt ist eines der wichtigsten Neuankömmlinge. Meistens wählen neue Spieler die Welt mit dem meistgemöstem Namen und oft, nachdem er viel Zeit auf dem von ihrer Wahl enttäuschte Server ausgegeben hat.

Dieser Artikel hilft Ihnen, die für Ihre Präferenzen am besten geeignete Welt auszuwählen.

Wie kann man eine Spielwelt auswählen?

Wie kann man eine Spielwelt auswählen?

Erfahren Sie zuerst, was Spielwelten sind:

    Pve.(Spieler gegen die umliegende Welt) - dieser Typ Es gibt am besten für Neuankömmlinge und Menschen, die nicht mit anderen Spielern kämpfen mögen. Der Hauptunterschied solcher Welten von PVP ist, dass hier, auf dem Spieler, dass es unmöglich ist, anzugreifen, bis er sich eindringt sonderregime. Angriffe darauf erlauben.

    Die Schlachten mit Spielern in solchen Welten treten neben den Schlachtfeldern und der Arena selten an. Das Pumpen in solchen Welten tritt viel schneller auf als in den Welten PVP, da Sie nicht ständig von den Spielern der entgegengesetzten Fraktion abgelenkt werden müssen, so durstig für Ihr Blut.

    PvP.(Spielerspieler) - Diese Art von Welten eignen sich für erfahrene Spieler oder Menschen mit liebevollem Kampf mit anderen Spielern. Einen Charakter in einer solchen Welt schaffen, muss man auf die Tatsache vorbereitet sein, dass Sie jederzeit das Messer auf den Rücken kleben können.

Essentialy. Rp. und RPPVP. Welten, aber in Russland gibt es leider nicht mehr, also werden wir nicht aufhören.

Die Art der Gaming-Welt ist nicht alles wert, auf die Auswahl des Servers zu achten.

Es ist wert, darauf zu achten siedlung Gaming World.

Die Bevölkerung der Spielwelt zeigt, wie lange die Welt geladen wird.

Kennzeichen Keine Orte Sprecht von der sehr starken Arbeitslast der Welt, die neuen Charaktere hier sind besser nicht zu erstellen, da bei solchen Servern sehr lange Last vorhanden sind. In den Spitzenzeiten auf solchen Servern sind große Warteschlangen aufgebaut, und auf den Server zu gelangen, ist hübsch große Menge Zeit. Ganz zu schweigen von dem markierten Server Keine Orte fallen auch regelmäßig.

Wie kann man eine Spielwelt auswählen?

Wie kann man eine Spielwelt auswählen?

Es ist am besten, einen Charakter auf der Spielwelt zu erstellen, die markiert ist Durchschnittlich, Niedrig und Neue Spieler.

Um die Auswahl des Servers zu achten, ist es, wenn Sie den Server auswählen alter.

Die meisten oft sind ältere Server entwickelt als neu. Die Auktion an diesen Servern wird einfach mit verschiedenen High-Level-Dingen verstopft, während neue Server für einige Elemente ein Defizit sein können.

Viele empfehlen den Neuling, auf neuen Servern zu beginnen, wodurch die Preise für Waren mit niedrigem Niveau auf älteren Servern stark überschätzt werden. Ich glaube, dass es keinen grundlegenden Unterschied gibt, denn der Neuankömmling kann auch zu überteuerten Preisen die Dinge an die Auktion verkaufen.

Wie kann man eine Spielwelt auswählen?

Wie kann man eine Spielwelt auswählen?

Auch auf alten Servern sind häufig ein ernstererer PVP / PVE-Fortschritt.

Kampfgruppen In russischsprachigen Gaming-Welten gibt es zwei Kampfgruppen. Wirbel und .

Alte Kampfgruppe, die alle alten Spielwelten umfasst. Menschen in dieser Kampfgruppe mehr als in Wirbelwind Daher ist es notwendig, auf die Warteschlangen auf PVP zu warten.

Wirbel

Eine junge und dynamisch entwickelnde Kampfgruppe. Bisher hinter Ot Shkwala. Von der Bevölkerung, aber ein selbstbewusstes Tempo bewegt sich.

Serverklassifizierungen Bend, fahren Sie mit mehr fort detaillierte Beschreibung Alle russischsprachigen Server.

Ashenvale

    PVP, Squall.

    Keine Orte

    Auf dem Server gibt es starke RAID-Gilden, wie z Knockin 'auf den Himmel (Horde), Zendar (Allianz) sowie eine der stärksten PVP-Gilden. PVP Guild-Bezirksräume (Horde) gilt als einer der besten in russischsprachen Welten.

Azuregos.

    Pve, Squall.

    Keine Orte

    0,47 / 1 mit einem Übersetzen in Richtung Bündnis.

    Der alte Server hat ziemlich viele Gilden mit gutem PVE-Fortschritt.

Piratenbucht

    PVR, Squall.

    Keine Orte

    1/19 mit einem Übersetzen an die Seite der Horde.

    Auf dem Server eine große Anzahl starker PVP-Gilden.

Termoshutel.

    PVR, Squall.

    Keine Orte

    Ein von die ältesten ServerEs gibt viele entwickelte PVP-Gilden für beide Fraktionen.

Ewiges Lied

    Pve, Squall.

    Keine Orte

    0,54 / 1 mit einem Übersetzen in Richtung Bündnis.

    Auch einer der ältesten russischsprachigen Server, den PVE-Fortschritt schlimmer als Azuregosa, aber auch ziemlich schlecht. Es ist erwähnenswert, dass der größte Teil der russischsprachigen RP-Community hier ist.

Graduni

    PVP, Squall.

    Keine Orte

    0,04 / 1 mit einem Übersetzen in Richtung Bündnis.

    Es ist eine Art Metropole Allas. Trägt viele prächtige PVE-Gilden, wie z Stase und Höhere Gewalt. Viele Leute tolerieren ihre Charaktere-Bündnisse auf diesem Server auf der Suche nach einem besseren Leben, denn der das Bündnis auf diesem Server ist mehr als viele von beiden Fraktionen kombiniert.

Soulflayer

    PVR, Squall.

    Keine Orte

    0,04/1 mit einem Transzend mit der Horde.

    Dieselbe Megapolis nur für die Horde hat die gleichen Probleme. Derzeit hat der höchste PVE-Fortschritt zwischen allen russischsprachigen Gaming-Welten.

Boreanische Tundra.

    Pve, Wirbel.

    0,73/1 mit einem Übersetzen in Richtung Bündnis.

    Nicht viel besiedelte Welt. Der PVE-Fortschritt ist sehr klein.

Galakrond.

    Pve, Wirbel.

    Neue Spieler

    Es ist schwer zu bestimmen

    Das neueste aller gaming welten. Fast alle Erfolge zuerst auf dem Server sind bereits erhalten, so dass es unwahrscheinlich ist, dass es für sie einen Charakter erstellt. Erstellen Sie hier Charaktere, ich würde den Neuling beraten.

Donner

    PVR, Squall.

    Keine Orte

    Ziemlich anständiger PVE-Fortschritt für beide Fraktionen, eine Gilde wird auf einem allgemeinen Hintergrund zugeteilt Everraj.(Alla).

Drachorm

    Pve, Wirbel.

    Keine Orte

    0,59/1 mit einem Übersetzen in Richtung Bündnis.

    Auch nicht schlechter PVE-Fortschritt und es gibt eine Top-Gilde Everest (Horde)

König persönlich.

    PVR, Squall.

    Keine Orte

    1 / 0,88 mit einem Transcend zur Horde.

    Es hat einen sehr guten PVE-Fortschritt, außerdem lebt einer der besten Ordia Pve Guilds auf dem Server. Exorudium (Horde)

Wächter des Todes

    PVR, Squall.

    Keine Orte

    1/1.72 mit einem Transzend mit der Horde.

    Auf dem Server gibt es viele gute PVE-Gilden für die Allarn- und PVP-Gilden pro Horde. Nun, die Gilde der Bruderschaft von Knuta ließ sich nieder und warf die Leute auf die Ausrüstung und Trophäen.

In der Außenseite

    PVR, Wirbelwind.

    Neue Spieler

    1/55 mit einem Übersetzen in die Horde.

    Trotz der kleinen Anzahl von Spielern auf dem Server gibt es viele Gilden mit guten PVE-Fortschritt.

Ravel.

    PVR, Wirbelwind.

    1/55 mit einem Transcend zur Horde.

    Im Moment gibt es auf dem Server eine große Anzahl starker PVE-Gilden, was es auf dem PVE-Fortschritt unter russischsprachigen Welten zweiter macht.

Sedogryv.

    PVR, Wirbelwind.

    1 / 0,90 mit einem Übersetzen an die Seite der Horde.

    Es gibt einige gute PVE-Gilden, insgesamt PVE-Fortschritt auf der mittleren Ebene.

Weber Tod

    PVR, Wirbelwind.

    1/56 mit einem Transcend zur Horde.

    Junger Server, PVE-Fortschritt ist nicht zu groß. Es gibt überhaupt keine Top-Gilden.

Das ist alles, ich hoffe, dieser Artikel hilft Ihnen, Ihnen bei einer nicht einfachen Wahl der Welt zu helfen.

Jeder von Ihnen, zum ersten Mal (und nicht nur), begann World of Warcraft zu spielen, konfrontiert ein Problem. Nein, dies ist keine Wahl des Rennens oder der Fraktion, der Wahl eines Namens und des Spiels, sondern mit einer anspruchsvolleren Aufgabe. Wo genau beginnt, zu spielen, welchen Server PVP oder PVE, Russisch sprechend oder Englisch spricht.

Und in der Regel hängt sehr viel von der Auswahl des Servers ab. In jedem Fall, für wem, wie und wen Sie spielen können. Ich leite nur ein wenig, um Ihre Gedanken zu lenken, damit Sie die Spielfehler nicht machen, für die ich umsonst die vergebene Zeit bedauern musste.

Beginnen wir mit der Auswahl der Serversprache. Vor kurzem sind die Spieler russischsprachiger Server europäische Akteure gleichgesetzt und entnommen somit die berüchtigte Reservierung des Servers. Jetzt können Sie die Gruppe frei an Spieler auf einem europäischen Server eingeben oder sogar mit ihnen in den Kampagnen in die epochemischen Dungeons und Razzien teilnehmen. Sobald es möglich wurde, nutzen viele Spieler, die früher russischsprachige Server spielen, diese Gelegenheit nutzen und um verschiedene europäische Server abspielen.

Als Übungszeigungen sind europäische Server mehr besiedelt, und die Warteschlangen im selben Dungeon kommen viel schneller. Die Anzahl der Spieler hängt auch von der Tätigkeit in der Auktion ab, sodass die Preise für verschiedene Waren auf russischsprachigen Servern und europäisch manchmal variiert werden können. So ist beispielsweise Wildblut im Durchschnitt von 48-52 Gold auf den russischsprachigen Servern und auf europäischen 70-75-Gold. Auch viele der freundlichsten Spieler der europäischen Server in der Regel und zustimmend im Chat weniger abrupt. Die meisten russischsprachigen Spieler haben sich auf dem Outland-PVP-Server niedergelassen.

Aber dasselbe, fast alle anderen europäischen Server haben russischsprachige Spieler. Einige haben Gilden geschaffen, aber die meisten sind entweder englischsprachige Gilde angeschlossen oder solo spielen. Mehr genaue Information Sie können russischsprachige Gilden auf europäischen Servern im offiziellen Spielforum finden, im Thema "European Game Worlds". Spielen Sie oder nicht, um europäische Englisch-Sprechen (oder in anderen Sprachen) zu spielen, gehört Ihnen.

Ich nähere nur die Tatsache, dass, wenn Sie Englisch genug wissen, oder sagen wir, French für die kostenlose Kommunikation mit Spielern, oder Ihr Ziel, im Gegenteil, ziehen Sie Fremdsprachen an, dann ja, europäische Server sind Ihre Wahl. Europäische Server werden auch für diejenigen nützlich sein, die mit höheren Vorteilen mit höheren Vorteilen handeln möchten, während das Spiel so viel Zeit oder weniger ausgibt.

Die Wahl der Art von Play World PVP oder PVE wirkt sich fast nicht auf das Gameplay aus. Viele machen einen Fehler zu denken, dass nur PVP-Spieler auf PvP-Welten spielen, und es gibt nur PVP-Gilden. Leider ist es nicht. Und alle Unterschiede zwischen diesen Typen gaming-Server Nur dass in der ersten Version die Spieler der gegenüberliegenden Fraktion in der offenen Welt angreifen können, und in der zweiten gibt es keine.

Wenn Sie noch Ihre Wahl für russischsprachige Server haben, beginnen wir sie damit, sozusagen "auf den Knochen" zu demontieren. Zunächst möchte ich von den Servern im Allgemeinen erzählen.

Drei PVP-Server fielen auf die ersten drei oben: Dies ist eine Supreme-Dusche, Gordunni und Röstfjord. Die Bevölkerung von russischsprachigem, sowie europäischen Ressourcen, die Sie immer in Wowprogramm ansehen können.

Aber ich habe versucht, einen Artikel anstehender zu machen, also gibt es absolut alle Server darin. Sowohl beliebt als auch nicht sehr. Diese Serverserver werden von alphabetisch dargestellt. Ich habe einige Server absichtlich aus der Liste ausgeschlossen, da auf ihnen nichts Bemerkenswertes ist.


Azuregos. - Auf diesem PVE-Server war nicht die beste World of Warcraft Gilden, oder es gibt keine Spieler, die alle Errungenschaften haben. Dieser Server sollte jedoch nur für die Tatsache erwähnt werden, dass die Spieler dieses Servers unglaubliche Voraussetzungen haben. So, fast vor einem Jahr, sprach der Spieler mit dem Namen Loik, dass er bekommen konnte Eine Million Apeccit-Kristalle. Und es gelang ihm und noch mehr. Er konnte drei Millionen in weniger als einem Jahr bekommen. Die beste Gilde des Fortschritts für das Bündnis auf dem Server ist steigen, und das Beste für den Fortschritt der Gilde für die Horde ist die Entschlossenheit. 70% des Servers sind Vertreter der Allianz. Wenn Sie für die Horde spielen möchten und gleichzeitig einen guten Fortschritt haben möchten, ist es nicht wert, auf diesem Server zu beginnen.


Boreanische Tundra. - Dieser PVE-Server ist für die ganze Welt hauptsächlich von einem Metaoloix-Player aus der Gilde "Adamantane" für die Allianz bekannt. Bekannt von der Tatsache, dass er vier Jahre in Folge alle Erfolge im Spiel leisten konnte. Die Allianz dominiert den Server, aber nicht so viel wie auf Azurgose.. Die besten Gilden für die Allianz sind Adamantane und für Hyorward Hart.

Dafür wurde aus den Entwicklern ein spezielles Poster mit Unterschriften vergeben.


Ewiges Lied - Dies ist der Wohnsitz aller RP-Player. Ja, zweifellos und auf anderen Servern gibt es RP-Gilden, aber es war auf dem ewigen Song, dass der größte Teil von ihnen siedelte. Es sei auch darauf hingewiesen, dass dieser PVE-Server und RP-Gilde sowohl hinter der Horde als auch für die Allianz vorhanden sind. Und Sie können über sie detaillierter lesen sowie den "ihren Geist" auf die besondere Rolle der Ressource eindringen. Der PVE-Server und hier dominiert auch die Allianz, die doppelt so viele als Spieler der Horde gesagt werden muss. Und obwohl der Server als Invariante der Raubüberfälle angesehen wird, aber auch mit dem Fortschritt auf dem Server, ist alles in Ordnung, so dass die Ingeniegilde für die Allianz in die Top 15 der besten Gilden der russischen Server eintritt. Ja, und für die Horde-Gilde ist Midas nicht weit zurück. Daher können Sie hier als Horde und das Bündnis sicher wählen, ohne für Ihren Fortschritt zu befürchten.

Galakrond. - Und wieder der nächste PVE-Server, diesmal die Kräfte der Horde und das Bündnis beinahe den robusten. Was kann aber nicht freuen? Wenn Sie jedoch Fortschritte wünschen, ist es wahrscheinlich einer der schlechtesten Server. Es ist möglich, dass es möglich ist, die Gilden eines Kreuzzugs für das Bündnis und die Nemesis für die Horde hervorzuheben. Ja, und die Bevölkerung des Servers ist ziemlich klein.

Goldrinn - Auf diesem PVE-Server dominiert auch die Allianz. Und entsprechend dem Fortschritt der besten Gilde des Bündnisses gilt der Wirbelwind der Zusammenstöße als schwarze Iris. Fortschrittsliebhaber werden auch mit diesem Server enttäuscht sein.


Gordunni. - Dies ist ein PVP-Server, auf dem die Allianz dominiert. Aber auch in einer so schwierigen Situation kann die Horde nicht nur überleben, sondern auch ernsthafte Spieler des Bündnisses ablehnen. Da gibt es eine sehr starke Gilde für die Horde, "Echelon" auf dem Server. Und ihr ewiges Rivale ist die Gilde "Fardovaya". Ich möchte auch feststellen, dass es auf dem Server auf einmal zwei Spieler gibt, was das Limit aller Errungenschaften im Spiel erreichte.

Das Beste für den Fortschritt der Gilde für die Allianz ist ein schwarzer Lotus und nein für die Horde. Alas, aber der Server hat jedoch keinen Gildenfortschritt (genauer gibt es einen, der 1 Boss in der DAC-Epoche getötet hat), aber solche schwachen Fortschritte sind in diesem Artikel kaum erwähnenswert. Es gibt fast keine globale PVP, da es keine fast Vertreter der Horde gibt. Um Ihnen zu beraten, dass Sie anfangen, für die Horde zu spielen oder um der Welt von PVP zu spielen, und insbesondere für den Fortschritt, ist es nicht wert. Aber wenn Sie sich online und gute Fortschritte für das Bündnis mit vielen Gilden wünschen, definitiv ja.

Donner - Diese PVP-Welt ist von allen bestehenden russischen Russisch am unklugsten. Obwohl gleichzeitig das Gleichgewicht der Fraktionen der Horde und des Bündnisses darin ist, ist das perfekte 50 bis 50. Nach dem Fortschritt möchte ich die Gilde für die Allianz vier Faktorie und für die Horde von Stahlphoenix hervorheben. Dieser Server kann sowohl für World PVP als auch für diejenigen empfohlen werden, die einen Fortschritt für einen bestimmten Fraktion suchen. Wie Sie sehen, ist die Tatsache, dass der Server die unklugestesten ist, nicht den Einwohnern beeinträchtigt.

Drachorm - Vierter in der Bevölkerungsliste. Hier sowie auf viele andere dominiert das Bündnis. Der PVE-Server und deshalb ist das PVP der Welt nicht entwickelt. Mit all dieser Gilde liegt die Gilde der Allianz vor dem Fortschritt. Also für die Horde ist TT-Spiele und für die Allianz die Festung von Licht. Ein anständiger PVE-Server für ein gemessenes Spiel.

König persönlich. - und erneut in unserer Liste PVP-Server mit einer geringen Schätzung der Bevölkerung. Mit all dem sind die Horden mehr (nicht viel aber noch) als die Allianz. Auf diesem Server gibt es eine Gilde für den Horde Cancer Gayming, das in den Top 5 der besten Gildenrausplätze inbegriffen ist. Die Gilden hinter dem Bündnis werden sehr viel hinter den Fortschritt auf diesem Server zurückgeführt. Und es ist möglich, diesen Wildhammer zu identifizieren. Wenn Sie das Bündnis spielen möchten und gleichzeitig gute Fortschritte haben, lohnt es sich nicht auf diesem Server.

Piratenbucht - Auf diesem PVP regiert der Server den Horde-Ball. Die beste Gilde für die Horde hier ist der Morgengrauen, und für die Allianz des Herzens des Drachen. Wenn Sie das Bündnis spielen möchten und gleichzeitig gute Fortschritte haben, lohnt es sich nicht auf diesem Server. Wenn Sie das Bündnis noch wählten, bereiten Sie sich darauf vor, Sie oft und gnadenlos zu töten.


Ravel. - PVP-Server und ist berühmt für die Tatsache, dass die Gilde für die Allianz das Beste in der Rangfolge der Gilde gibt. Gilde "BI Negativ", die 43 Position in der Welt besetzt, aber die erste unter russischsprachigen Gilden für das Bündnis. Die Allianz dominiert hier. Leider, aber die Gilde der Horde hier ist eindeutig nicht so kompetent wie auf anderen Servern, und das Beste ist nur ein Traum des Geistes. Wenn Sie die Horde spielen möchten und gleichzeitig gute Fortschritte haben, lohnt es sich nicht, auf diesem Server zu beginnen.


Heulender Fjord - PVP-Server, es ist in erster Linie interessant, weil die Gilde der Horde namens "Eczesus" namens "Eczesus", das unter russischen Gilden am besten ist, und einen ehrenvollen dritten Platz in der laufenden Welt einnimmt. Im Gegensatz zu einem Stich auf diesem Server dominiert die Horde. Wenn Sie das Bündnis spielen möchten und gleichzeitig gute Fortschritte haben, lohnt es sich nicht auf diesem Server. Wenn Sie das Bündnis noch wählten, bereiten Sie sich darauf vor, Sie oft und gnadenlos zu töten.

Soulflayer - PVP-Server, der sich vor der Bevölkerung befindet Heulender Fjord. Dieser Server ist genauso vollständig von Horde gehört. Und es ist nicht überraschend, dass es die Fusionsgilde befindet, die einen ehrenvollen dritten Platz unter den Gildenrinnensprachiger Servern einnimmt. Da war es auf dem Gordinni für die Allianz und auf dem brüllenden Fjord für die Horde. Es gibt auch keine Gilde für den Fortschritt für die gegenüberliegende Fraktion. Wenn Sie das Bündnis spielen möchten und gleichzeitig gute Fortschritte haben, lohnt es sich nicht auf diesem Server. Wenn Sie das Bündnis noch wählten, bereiten Sie sich darauf vor, Sie oft und gnadenlos zu töten.

Wächter des Todes - Dieser PVP hat ein Gleichgewicht von Fraktionen. Und das bedeutet das der Server passt an Ideal für die Welt der Welt PVP. Alle anderen Dinge auf dem Server gibt es eine Gilde für Orda Energizier, die in den Top 10 besten Gilden russischsprachiger Server und der Depot-Gilde für die Allianz enthalten ist. Dieser Server kann sowohl für World PVP als auch für diejenigen empfohlen werden, die einen Fortschritt für einen bestimmten Fraktion suchen.

Schwarze Narbe - Dieses PVP, auf dem die Allianz dominiert. Wie es nicht schwer zu erraten ist, und das Beste hier ist Vertreter der Allianz. Wischen Sie den Müll ab - was einen ehrenvollen 9 Platz in den Top-10 russischsprachigen Gilden beschäftigen. Im Gegensatz zu anderen PVP-Servern, in denen hier eine der Fraktionen dominiert, läuft die Horde nicht zurück und zeigt auch schöne Ergebnisse. Dies ist die Gilde des Horde Zorns. Dieser Server kann sowohl für World PVP als auch für diejenigen empfohlen werden, die einen Fortschritt für einen bestimmten Fraktion suchen. Aber das Bündnis hier ist immer noch mehr als mehr als mehr


Ashenvale - Und wieder der PVP-Server, hier das gleiche wie die Gordnuna spielt eine große Anzahl von Sibiriers und Far-Ostern, aber im Gegensatz zu den Gardunni spielen sie hier für die Horde. Es ist ein Taiga und ein doppelter Boden und der östliche Wind und viele andere. Für eine Allianz fand Alas keine Gilden mit Fortschritt.

Lassen Sie uns zusammenfassen:

    Wenn Sie ein gutes online und viele Gilden wollen, dann ist dies: die Frische der Dusche, Gordunni und der brüllende Fjord.
    Wenn Sie nach der fernöstlichen Gilde und Sibiraner suchen, dann ist es: eine Stolzheit und ein Aschewald.
    Wenn Sie nach guten Fortschritten für die Allianz suchen, ist dies ein Stolz und eine schwarze Narbe.
    Wenn Sie nach guter Fortschritte für die Horde suchen, ist dies: Rauschen eines Fjords und eines Aschewaldes.
    Wenn Sie nach World PVP suchen: Thunder, Death Guard und schwarze Narbe.
    Wenn Sie nach RP suchen: Ewiges Lied.
Wenn Sie Ihren Server oder Ihre Gilde in der Liste nicht gefunden haben, verzweifeln Sie nicht, und nicht beleidigt werden. Vielleicht sind Sie oder Ihre Gilde in der Zukunft können sich von der besten Seite zeigen, um sich an andere Spieler oder die gesamte Gemeinschaft als Ganzes zu erinnern. Und denken Sie daran, dass wir (Spieler) die Geschichte des Spiels erstellen. Wagen, und Sie werden Erfolg haben. Ich hoffe, dass dieser Artikel mindestens ein wenig mit einer solchen schwierigen Auswahl des Spielervers geholfen hat.
Vor Ihnen - die 10 größten Gründe, nicht auf den offiziellen Servern zu spielen, wow! Aus dem Forum www.playground.ru genommen. Viel Spaß beim Lesen)
Alle Bilder beziehen sich nicht auf den Beitrag und Pumpen hier, um Aufmerksamkeit und Lesen anzuziehen.

1. Offizielle Server werden nicht verzögert Im Gegensatz zu Pirat. Wenn Sie nach dem Drücken einer sofortigen Kaste auf einen Raubserver gehen und kochen, und dann zurückkehren und den Zauber einfach nur sagen, dann werden Sie auf dem Offiziellen NICHT auf dem Offiziellen Sie nicht haben. Dies ist sehr schlecht und arme Menschen, die abspielen, sind gezwungen, ohne zu essen und für Rauch zu brechen. Es gibt natürlich die Gelegenheit, nach AFK zu gehen, aber es ist nicht willkommen. Es ist besser, voll und gesund zu sein als die Armen und Kranken, richtig? Und das Spiel erfordert das Spiel: 15 Euro pro Monat! Einer meiner Freunde diesen Betrag verbringt einen Monat! Und es tut: kauft eine schublade lackierte Schachiar und es gibt es in einer Packung eines Tages (Sagt: Er würde zwei Packungen essen, aber nach zwei Bauch tut der Wohl der Weh). Nur der Fall, wenn auf Freebies und Kaktus - lecker: Wie man Geld für ein paar Spiele ausgibt (wir sind ernsthafte Leute, richtig?) - Besser, eine Kiste der chinesischen Nudel zu kaufen (übrigens sind die Chinesen die gründlichsten Akteure der zweite Weltkrieg, so ..)

10 Gründe, in Wow nicht abzuspielen - Posted von Wolferrr


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2. Offizielle Server fallen nicht. Genauer gesagt, fielen sie sicherlich (ein Raketenbruch zu einem Gebäude mit Servern, entscheidender und verrückter Administrator mit einem Berg und den gleichen Vorfällen), aber nicht so oft wie Pegetiert (Lufttemperatur über dem Aralsee kann die Arbeit eines Pirats umkehren Server in Wladiwostok oder am meisten häufige Ursache. Falls: "Ich bin gerade abgebrochen"). In jedem Fall, während der Server liegt, können Sie auf der Straße spazieren gehen, Bier trinken, einen Admin-Server schimpfen, der anstelle dieses Servers, anstatt diesen Server anzuheben - neben Ihnen sitzen und die 7. Dose Bier trinkt ... im Allgemeinen Pirat Server müssen echte Kommunikation, Ruhe und in der Tat haben - es gibt immer viel Freizeit, da der Server normalerweise nicht mehr als 2 Stunden am Tag arbeitet! Die offiziellen Server arbeiten um die Uhr und unglückliche Spieler, anstatt mit Administrator zu schwören (lesen - zu kommunizieren) sitzen und spielen ...

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3. Auf dem offiziellen Server gibt es immer viele Leute. Selbst auf den schwachsten Servern, am sehr remote-Standort, können Sie einen anderen Spieler treffen, wenn Sie ein wenig warten. In den beliebtesten Standorten ist es unmöglich zu warten, es wird ein paar andere Spiele der illegalen Fraktion sofort für Ihre Seele geben, die Ihnen die Sehenswürdigkeiten des örtlichen Friedhofs zeigen wollen. Egal, ob es sich um einen Pirat, an dem Sie mit einem Ring und einem günstigen auf dem gesamten Server zusammen sind (obwohl es an einem anderen Anschein erscheint, dass ein Noob - Sannek läuft, scheint es genannt zu werden, aber Sie haben es noch nicht gesehen - höchstwahrscheinlich Mishka livhed !)

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4. Auf einem Piratenserver haben Sie immer viel Geld! Immerhin müssen Sie nicht zur Auktion gehen, wie geht es an? Und kaufen Sie die notwendigen Dinge für die Auktion, pflückt den Nifiga nicht aus. Sie haben jedoch eine epische Halterung für 2000 (+ 32% Geschwindigkeit) und weitere 15.000 Gold liegen in seiner Tasche für einen schwarzen Tag. Natürlich wäre es schön, mein weißes Schwert auf etwas mehr Wiederaufbau zu ändern, aber Alas - in den Geschäften, die Sie bereits alle schärfsten genommen haben. Gold - WTF!

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5. Hurra! Auf dem Server gibt es jetzt zwei Gilden - Für die Allianz und für Horde! In diesem - 3 Personen, in unseren - Ganz 5! Bald, lass uns nach Farmi Oniksia gehen, versprach Admin, ihr Leben und dein Damag zu reduzieren - damit wir es füllen können! Ich werde das Epics schieben! Und wie zerlegen die Menschen mit ihren Gilden? Konkurrierte in PvP, in PvE, Ruslweat, fließend ... ob es um Piraten geht: Wir haben 5 Personen - wir sind der Erste, sie werden mehr erhöhen - sie werden die erste. Alles ist einfach und verständlich!

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6. Spieler von offiziellen Servern folgen Patches, Patchnotizen lesen ...Etwas ständig wechseln, kommen Sie mit neuen Builds, etwas Tests, argumentieren! Im Allgemeinen ist Parileo nicht Gut. Auf dem Pirated-Server ist alles anders: weil Der Server unterstützt nur Version 1.3.0-Client, dann darauf und abspielen. Aber jeder weiß, wofür er spielen soll: auf dem Server 1 prister, 1 DRUZH, 1 Warlock und 20 Krieger. Priester und Varlock beginnen bald nach den Vars, und der Freund scheint im Zweiten Weltkrieg gespielt zu werden. Entschuldigung verlorener Spieler, wenn auch Stufe 2

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7. Alles schreibt ständig: Alles funktioniert an, alles funktioniert an, alles funktioniert an, alles funktioniert! Nun, und was funktioniert alles! Auf einem Piratenserver können Sie jedoch bis zu 64 Levels fahren (und es ist oben möglich!) Und machen Sie sich so ein Bauen, dass diese Beamten vor Neid sterben werden! Mehr als die Hälfte der Fähigkeit, zu arbeiten, verständlich, wird nicht, sondern auch gutes Pont - vor allem, richtig?

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8. Instanzen auf einem Pirated-Server ist eine Größenordnung besser als offiziell: Erstens können Sie alle Instanzen in einen Ihrer Paladin aus dem 84. Niveau gehen. Zweitens kann der Administrator nur wichtige Bossen einlegen und alle möglichen unnötigen Gruppen von Monstern entfernen, die nur stören. Drittens, mit solchen Passagen - alles, was nur Ihnen ist! Wie Sie sehen, sind solide PLUSE und nicht ein einzelner Minus!

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9. Im Büro muss ein paar Zeit schwitzen und pumpen, um einen anständigen Gang zu erhalten. Ist es interessant? Nun, ein Mann geht in Epic Mount-Beetoo von Ahn "Qiraj und sein Gesicht kennt den gesamten Server von 10-20.000 Menschen, von denen Angst vor ihm hat, und die andere Hälfte ist stolz auf sie, das gleiche ich! Auf Pirates, das Sie für die Box sein können Bier-Administin Machen Sie sich alles gleich und noch mehr! Wie Sie sagen: Warum zahlen Sie mehr, wann Sie dasselbe bekommen? Es ist nicht notwendig zu zahlen! und Respekt für andere Spieler, die nicht einmal wissen - Nafig gab nicht auf, Ihre Tasche ist näher am Körper!

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10. Auf Piratenservern haben auch Ereignisse (Ereignisse)! Wahr, er ist alleine, aber er ist global und genannt Wischen. Die Spieler gehören VAIPO mehrdeutig: Jemand freut sich darauf, dass Sie von Raket auf der ganzen Welt (!), Andere (insbesondere die Nutzer von Klausel 9) beginnen, schwören auf Vaipe. Die Spieler des offiziellen Servers wissen nicht, was Wischen Sie nicht ist, und in ihrer Naivität wird geglaubt, dass dies der Tod einer Gruppe oder eines RAID ist (PvP-RAID oder, um es sofort zu verlieben). Das Leben, das sie nicht schnuppern!

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Das ist alles, liebe Leser!

Fortsetzung des Themas:
Os

Ich habe einen Web-Service, den ich überregte, den ich als "Link zum Service hinzufügen" registriert habe, für den HTTPS erforderlich ist, und Zertifikat. Unten ist mein Code zum Erstellen einer Instanz ...