Was ist besser, Wot und Kriegsdonner? Was ist also besser: War Thunder oder World of Tanks? Welches Spiel stellt weniger Anforderungen an die Hardwareleistung?

Versuchen wir, diese beiden Spiele zu vergleichen und ihre Vor- und Nachteile sowie die Unterschiede zwischen ihnen zu bewerten.

Lassen Sie uns gleich klarstellen, dass der Vergleich dieser beiden Spiele eine ausschließlich subjektive Meinung erfahrener Spieler ist und nicht den Anspruch erhebt, ihnen ein endgültiges Urteil zu geben. Es könnte sich herausstellen, dass Sie mit einigen Schlussfolgerungen nicht einverstanden sind.

Die vorgestellten Spiele sind von Natur aus sehr unterschiedlich, aber viele Spieler versuchen zu verstehen, ob und unter welchen Umständen es für sie sinnvoll ist, das eine oder das andere zu spielen. Beginnen wir also mit dem Vergleich.

1. Welches Spiel stellt weniger Anforderungen an die Hardwareleistung?

Schauen wir uns zunächst die Panzerlandschaften an

Beginnen wir mit World of Tanks. Die Einstellungen sind auf Maximum eingestellt, Spieler könnten jedoch durch die Tatsache verwirrt sein, dass das Spiel die FPS senkt. In unserem Fall liegt die FPS im Durchschnitt zwischen 45 und 60, springt manchmal auf 70, aber das ist eher eine Ausnahme als die Norm. Das Spiel sinkt auf 45 Bilder pro Sekunde, ist also nicht ausreichend optimiert, obwohl die Grafik in WoT insgesamt einen angenehmen Eindruck macht.

Wir schauen uns auch War Thunder mit maximalen Grafikeinstellungen an. Hervorragende Texturen von Bäumen und umliegendem Gelände, die FPS bleiben bei etwa 70, obwohl sie manchmal auf 60 sinken. Um War Thunder zu spielen, ist es daher besser, einen leistungsstarken Computer mit einer leistungsstarken Grafikkarte zu haben.

Flugzeug

Wir bringen die Flugzeugversion von World of Tanks – World of Airplanes auf den Markt. Im Durchschnitt hält das Bild die FPS bei 70 Bildern, manchmal springt es auf 90, der übliche FPS-Wert liegt bei 70-80.

Jetzt War Thunder. Im Durchschnitt hält das Spiel die FPS bei 90, manchmal steigt sie auf 100-110 Frames. Die Grafiken sind gut gezeichnet (insbesondere die Wellentexturen).

Fazit zur Ressourcenintensität : War Thunder ist ein weniger ressourcenintensives Spiel als World of Tanks. Wenn Sie also einen schwachen Computer haben, der nicht über genügend FPS für ein normales Spiel verfügt, probieren Sie War Thunder aus. Möglicherweise führt Ihr Computer es mit minimalen Einstellungen aus.

2. Gameplay

Schauen wir uns das Gameplay von World of Tanks an. Es läuft darauf hinaus: Das Spiel verfügt über schwere, mittlere und leichte Panzer, Panzerabwehrkanonen und Artillerie, die jeden unterstützen, den sie aus großer Entfernung unterstützen können. Panzerabwehrkanonen sind leistungsstarke Waffen, mit denen Sie enge Korridore gut abfeuern und halten können. Leichte Panzer sind dazu bestimmt, Artillerie und andere leichte Panzer zu zerstören. Mittlere Panzer zerstören leichte Panzer und verfügen über ausreichend Dynamik, um hinter die feindlichen Linien zu gelangen. Schwere Panzer haben ein Grundgewicht, eine Panzerung und ein starkes Spitzengeschütz.

Die Aufgabe leichter Panzer besteht darin, zu „leuchten“, den Feind auf den Radarschirmen erscheinen zu lassen. Ich muss sagen, das macht nicht viel Spaß, besonders wenn man in einer Mannschaft spielt, schießen möchte und man anbietet, die Gegner zu „strahlen“. Besonders wenn die gegnerischen Panzer zwei Ränge höher sind als Sie, können Sie ihnen nichts antun.

Die Hauptaufgabe in World of Tanks, insbesondere wenn Sie als leichter Panzer spielen, besteht darin, sich hinter Felsen zu verstecken, auszufahren, Hindernisse zu überwinden und zu versuchen, den Feind zu vernichten. Man muss oft so spielen, weil... mit einer beträchtlichen Anzahl Ihrer Verbündeten und Rivalen – andererseits laufen Sie immer Gefahr, getroffen zu werden, wenn Sie bei unvorsichtigen Manövern in offenen Gebieten von 3-5 Granaten des Feindes getroffen werden können.

Der Screenshot zeigt, dass wir hinter einem Steinblock Stellung bezogen haben und von Feinden angegriffen werden, die unserem Panzer um ein Vielfaches überlegen sind. In einem solchen Umfeld haben wir praktisch keine Überlebenschance. So ist unser ganzes Spiel aufgebaut: verstecken – schießen, verstecken – nochmal schießen. Was könnte in unserem Fall falsch sein? Wir glauben, dass es auf die kleine Karte ankommt. Wenn 30 Panzer auf relativ kleinem Raum spielen, ist es schwierig, ein Gedränge der Panzer zu vermeiden.

Kommen wir zu War Thunder. Das Spiel fordert uns auf, die Art des Spiels auszuwählen. Es gibt drei davon: Arcade, realistisch und Simulation.

Simulatorschlachten sind am schwierigsten: Die Kampfbedingungen kommen den echten so nahe wie möglich.

Realistische Schlachten ähneln Arcade-Schlachten, mit der Ausnahme, dass es Unterschiede in der Flugphysik der Flugzeuge, der Panzerbewegung und dem Schaden gibt: Flugzeuge und Panzer werden schneller zerstört.

Arcade-Schlachten sind der einfachste Modus, die Physik ist vereinfacht und typischer für die Arcade als für echte Schlachten, bzw. Panzer und Flugzeuge in der Arcade sind langlebiger.

Schauen wir uns das Gameplay in War Thunder für Panzer an. Panzer haben keine Leben, alles, was Sie haben, ist Ihr Panzer, der in der unteren linken Ecke gezeichnet ist. Abhängig vom erlittenen Schaden nimmt der Panzer unterschiedliche Farbformen an. Was den Schaden an Panzern betrifft: Sie können mit einem Schuss zerstört werden oder mit 10 Schüssen nicht getötet werden – das ist ein völliger Zufall, abhängig von Ihrem Glück. Die Physik von Panzer-gegen-Panzer-Zusammenstößen ist etwas lahm: Bei einer Kollision kann man einen Panzer nicht töten. Allerdings fühlen sich Panzerschlachten in War Thunder wie echte Panzerschlachten an. Der Kampf ist wirklich gut durchdacht, wobei der Schwerpunkt auf Realismus liegt.

Ich möchte auch auf die Bewegungsphysik des Panzers hinweisen. Sie können ruhig beschleunigen, scharf abbiegen und in die Flanke des Feindes fahren. In World of Tanks gibt es keine solche Bewegungsphysik – dort kann man nicht schnell fahren, dann mit einer Spur bremsen und scharf nach rechts (oder links) abbiegen.

Schauen wir uns die Dynamik der Schießereien an. In War Thunder ist es notwendig, die Flugbahn der Kugel zu berücksichtigen, d.h. Nehmen Sie ein wenig proaktiv nach oben. Im Arcade-Modus wird Ihnen angezeigt, welche Führung Sie übernehmen müssen, um zu treffen (normalerweise mit einem weißen Pluszeichen gekennzeichnet). In realistischen Schlachten müssen Sie selbst nach der Führung suchen, und je weiter Sie vordringen, desto stärker wird die Führung. Die Unmöglichkeit, einem Panzer beim Rammen Schaden zuzufügen, ist unserer Meinung nach in War Thunder korrekt umgesetzt; in echten Schlachten werden keine normalen Panzer jemals drängen, sie werden nur schießen.

Gameplay-Fazit: Wenn Sie im Arcade-Kampfmodus spielen und entspannen möchten, ist World of Tanks eine gute Wahl. Wenn Sie an realistischen Panzerschlachten interessiert sind, ist es besser, War Thunder zu spielen.

Aber wir wollen die „Top“-Autos vergleichen, die wir auf dem War Thunder Dev-Server ausprobieren konnten.

Beginnen wir mit den USA. Den Amerikanern standen zwei Kampfpanzer zur Verfügung, der M60A1 RISE (P) und der MBT-70.

M60A1 AUFSTIEG (P)

Schauen wir uns die nächste Modifikation des M60 an. Glücklicherweise haben die Entwickler einige Panzer der Patton-Familie in einem Stapel zusammengefasst, wodurch die Aufrüstung dieser Einheit einfacher wird.


Die neue Modifikation des M60 verfügt über einen dynamischen Schutz und ein neues panzerbrechendes Flossen-Sabot-Projektil (im Folgenden als BOPS bezeichnet).

Die Panzerungsdurchschlagskraft des neuen Projektils reicht aus, um einen T-64A vorn in der Wanne bis zu 500 Meter weit zu treffen, von oben kann es jedoch zu Problemen kommen. Der dynamische Schutz schützt Sie vor den meisten kumulativen Projektilen; die einzige Bedrohung mag der Raketenjagdpanzer-2 HOT sein, aber es lohnt sich zu bedenken, dass in der VI-Ära die meisten Panzer BOPS abfeuerten, was den M60A1 RISE (P) zu einem mittelmäßigen, wenn auch einzigartigen Panzer macht zu seiner ERA.

Kpz-70/MBT-70

MBT-70 und Kpz-70 sollten unserer Meinung nach zusammen betrachtet werden, da sie nur einen Unterschied haben: Die Motoren des Kpz sind etwas stärker.


Zu den positiven Eigenschaften des Kpz-70/MBT-70 gehören ein Geschütz mit automatischem Lader, das sowohl BOPS als auch ATGMs abfeuert, ein 20-mm-Flugabwehrgeschütz und eine hohe Dynamik. Der Panzer hat genau einen Nachteil – natürlich eine schwache Panzerung im Vergleich zu seinen Klassenkameraden.

Die Panzerungsdurchdringung des BOPS reicht aus, um einen T-64A an der Vorderseite des Rumpfes aus zwei Kilometern Entfernung souverän zu besiegen; aus nächster Nähe ist es möglich, die Frontprojektion des Turms zu treffen, und die 20-mm-Kanone hilft leicht dagegen gepanzerte Fahrzeuge und Flugzeuge.

T-64A


(Entnommen von der offiziellen War Thunder-Website)

Die neue „Spitze“ der UdSSR ist ein wirklich beeindruckendes Fahrzeug, das mit einer kombinierten Panzerung ausgestattet ist, die den Treffern der meisten kinetischen und kumulativen Projektile standhält, und außerdem mit einer 125-mm-Kanone mit automatischem Lader und tödlichem BOPS bewaffnet ist.

Der T-64A durchdringt mit seinem „Top“-BOPS absolut alle seine Gegner, aber alles hat seinen Preis. In diesem Fall muss man mit ekligen vertikalen Zielwinkeln und durchschnittlicher Dynamik bezahlen.

Häuptling Mk.10


(entnommen von der offiziellen War Thunder-Website)

Der gute alte „Anführer“ erhielt ein kleines Upgrade, das dem Upgrade des M60A3 sehr ähnlich ist. Was die 10. Modifikation von den vorherigen unterscheidet, ist das Vorhandensein von BOPS und dem zusätzlichen Reservierungskit „Stillbrew“.

Der Chieftain Mk.10 BOPS verfügt derzeit über die höchsten Panim Spiel, wodurch er theoretisch sogar einen T-64A aus beträchtlicher Entfernung in den Turm eindringen kann, und die zusätzliche Panzerung sollte wiederum schützen gegen feindliche Granaten, aber nur der Turm wurde verstärkt.

Wer ist der beste?

Wir haben über die Hauptmerkmale der Kampfpanzer der VI-Ära gesprochen, es ist Zeit, sie zu vergleichen und eine kleine Analyse durchzuführen.

Der M60A1 RISE (P) ist ein klarer Außenseiter, denn sein dynamischer Schutz gegen BOPS ist nutzlos, die technischen Eigenschaften unterscheiden sich nicht wesentlich von der Vorgängerversion und sein BOPS gehört charakterlich zu den schlechtesten.

Häuptling Mk.10. sieht um Längen besser aus, weil es über den besten BOPS- und Turmschutz vor kinetischen Projektilen verfügt, die in den meisten Fällen auf es abgefeuert werden.

Die Vereinigten Staaten wurden jedoch nicht benachteiligt, da das gemeinsame Projekt mit Deutschland, Kpz-70/MBT-70, eine Reihe der besten Eigenschaften aufweist und im Wesentlichen eine Fortsetzung der Idee eines schnellen Fahrzeugs mit einer starken Bewaffnung darstellt den meisten feindlichen Panzern auf Augenhöhe zu widerstehen.

Obwohl der T-64A über die beste Panzerung verfügt, handelt es sich im Wesentlichen um ein „durchschnittliches“ Fahrzeug, das eine gute Dynamik und ein hervorragendes Geschütz bietet.

Zusammenfassend möchte ich anmerken, dass keiner der Nationen (mit Ausnahme von Japan) ein geeignetes Fahrzeug auf Rang VI vorenthalten wurde und die Bilanz der neuen Ära der Panzerschlachten nahezu ideal ist, was eine gute Nachricht ist.

So sind wir allmählich an dem Punkt angelangt, an dem es angebracht war, World of Tanks und War Thunder zu vergleichen. Dies geschah, nachdem sie endlich eine vollwertige Panzerkampffähigkeit hinzugefügt und die Situation mit Spenden mehr oder weniger beruhigt hatten. Daher werden wir im Rahmen dieses teils komischen, teils ernsten Materials versuchen, die Antwort auf die Frage zu finden: Was ist heute besser: War Thunder oder World of Tanks.

Allgemeiner Vergleich aus der Ferne.

War Thunder wurde 2012 von Gaijin Entertainment entwickelt. Ursprünglich war das Spiel als Online-Kampfsimulator in Militärflugzeugen positioniert. Derzeit hat das Spiel bis zu zweihunderttausend aktive Spieler. World of Tanks wurde von Wargaming zwei Jahre früher als seine Konkurrenten entwickelt. Auf den ersten Blick ist das kein so langer Zeitraum, aber tatsächlich reicht der Zeitraum aus, um aus einem Nischenkuchen die leckersten Dinge abzubeißen. Mittlerweile spielen etwa eine Million Menschen gleichzeitig dieses Spiel, während es die größten Rabatte, Werbeaktionen und andere attraktive Veranstaltungen gibt. Vor nicht allzu langer Zeit wurde ein Rekord von etwa einer Million aufgestellt. Gleichzeitig expandiert das Spiel auf Konsolen und auf dem westlichen Markt, insbesondere in den USA.

All dies wurde gesagt, um eine nüchterne Einschätzung abzugeben. Es ist zu erkennen, dass die Teilnehmer in unterschiedlichen Gewichtsklassen auftreten. Trotzdem schnitt War Thunder gut ab. Übrigens wurden beide Spiele durch die Bemühungen russischer Unternehmen entwickelt, obwohl World of Tanks schließlich von einem belarussischen Unternehmen entwickelt wurde. Der Fairness halber müssen wir jedoch anmerken, dass Wargaming dasselbe belarussische Unternehmen ist wie Electronic Arts ein kanadisches.
Im Allgemeinen machen wir weiter.

Visuelle Komponente.

Die Grafik sieht in beiden Spielen gut aus. Tatsächlich ist es dieser Bereich, der die meisten Feiertagskriege zwischen Fans beider Projekte auslöst. Nun, lassen Sie uns hier unsere unverbindliche Meinung hinterlassen. Es hat keinen Sinn, der Tatsache zu widersprechen, dass die Macher von War Thunder eine modernere Engine verwenden. Das Spiel erschien zwei Jahre später und das sagt alles. Es ist so, als ob deine Eltern dir einen Dendy mit 8 Bits kaufen und du der Coolste im ganzen Garten sein wirst. Ein Jahr später kaufte dann deine Nachbarin Vasya, die wild auf dich war, einen Sega mit 16 Bits. Aus einer moderneren Perspektive können wir ein Beispiel mit Telefonmodellen nennen: Entweder Sie kaufen und beginnen früher mit der Nutzung, oder Sie warten und kaufen etwas Moderneres.

Wir wollen es nicht verheimlichen, es gibt die Meinung, dass War Thunder viel besser aussieht. Die Schüsse im Spiel sind perfekt umgesetzt, die Ausrüstung brennt und explodiert perfekt und die Panzer selbst erwecken nicht den Eindruck eines Modellpanzers, der an einer Stelle rotiert, während sich darunter die Erde mit all ihrem Relief dreht. In War Thunder sieht alles etwas anders aus, aber spürbar besser. Die Bäume sehen hier wie Bäume aus und nicht wie eine flache Ansammlung von Pixeln, fast alle Objekte werfen Schatten und alles, was auf dem Bildschirm passiert, erinnert ziemlich an eine echte Panzerschlacht. Gleichzeitig ist die Grafik in World of Tanks asketischer. Dies hält die Fans jedoch nicht davon ab, das Spiel zu spielen, und es hält sie auch nicht davon ab, weiterhin das wahnsinnig veraltete Counter Strike 1.6 zu spielen. Die Grafikdesigner von WoT haben erreicht, dass das Bild, obwohl es viele offensichtlich mit einer Stichsäge aus Sperrholz ausgeschnittene Pappobjekte enthält, im Allgemeinen leichter zu erkennen ist. Es ist einfacher, darauf zu kämpfen. Was können wir sagen, wenn Spieler selbstständig die Grafik auf ein Minimum hochdrehen, damit der Feind im Gras zu sehen ist, der Ping niedriger ist usw.

Soundkomponente.

Der Sound in War Thunder ist eintönig und beginnt nach einer Weile, Druck auf die Ohren auszuüben. Das monotone Grunzen des Panzers bringt offensichtlich keine Farbe ins Spiel. Gleichzeitig ist der Sound in World of Tanks in bester Ordnung. Kein Wunder, dass die Entwickler durch Museen liefen, Rekonstruktionen besuchten und Wochenschauen schauten. In War World of Tanks knurrt der Panzer, wie er soll, schießt, wie er soll, und alle anderen Geräusche stören nicht nur nicht, sondern tragen auch wirklich zur Atmosphäre bei. Generell rächt sich WoT in dieser Runde definitiv für die nicht beste Leistung im „Grafik“-Wettbewerb.

Realismus.

War Thunder und World of Tanks sind Panzerkampfsimulatoren für echte Feinschmecker und Kenner, daher ist hier kein Arcade-Stil angebracht: nur maximaler Realismus am Rande der grausamen Prosa des Lebens. Jeder, der anderer Meinung ist, ist in der Spielhalle Tanki Online für Kinder willkommen.

Die Physik in Spielen ergibt sich reibungslos aus den Fähigkeiten der Engine. Das erste, was einem ins Auge fällt, ist, dass man in War Thunder das Gefühl hat, einen kräftig gepanzerten Narren zu kontrollieren, mit allen daraus resultierenden Konsequenzen. In World of Tanks ist dieser Eindruck etwas verschwommen; es gelang, die Schwere des Panzers, seine Masse, seine Schwerfälligkeit oder umgekehrt zu vermitteln, die Manövrierfähigkeit leichter Panzer wurde zwar nicht schlecht, aber nicht realistisch genug umgesetzt. Um es mit den Worten Stanislawskis auszudrücken: „Ich glaube es nicht.“
In War Thunder hat der Panzer Trägheit. Sobald Sie beschleunigt haben, können Sie nicht mehr schnell bremsen, Sie können sich in einer scharfen Kurve überschlagen und Sie können sogar über verschiedene Hindernisse hinweg schweigen. World of Tanks ist damit nicht sehr gut. Es fühlt sich arkadisch an, selbst wenn man es knackt.

Spielablauf.

Das Wichtigste im Spiel ist natürlich das Gameplay, das natürlich aus Sound, Grafik, Mechanik besteht, sowie dem, was keinen bestimmten Namen hat und durch den allgemeinen Begriff „Interessant“ definiert wird. Sehen wir uns also an, welches Gameplay-Interesse unsere Konkurrenten haben.

War Thunder gleicht seinen relativen Mangel an Erfahrung und grüner Jugend mit frischen Lösungen, neuartigem Gameplay, hervorragender Grafik und gleichen Chancen für alle aus. World of Tanks experimentierte viel und entschied sich schließlich für die Lösung des Problems, die größtmögliche Anzahl an Spielern für das Spiel zu gewinnen. Dadurch war das gesamte Gameplay so strukturiert, dass die Komplexitätsschwelle nicht sehr hoch war und sowohl Kinder als auch Erwachsene das Spiel spielen konnten, ohne sich darüber zu beschweren, dass das Spiel zu primitiv sei und einige Aspekte tendenziell vereinfachte.

War Thunder und World of Tanks sind wie ein Apfel und eine Birne, eine Nektarine und ein Pfirsich: Es ist unmöglich herauszufinden, was interessanter zu spielen ist. Dies ist genau dann der Fall, wenn Geschmack und Farbe ein hervorragender Grund für einen Streit sind. Es macht Spaß, beide Spiele zu spielen. In World of Tanks werden Sie mit der Vielzahl taktischer Techniken, die im Kampf eingesetzt werden können, der Fülle an Interaktionsproblemen im Team und der Notwendigkeit der Fähigkeit, die Situation zu berechnen, zufrieden sein. War Thunder bietet Ihnen ein realistischeres Erlebnis. Wer höchste Ansprüche an Panzerrealismus stellt, wird hier ein echtes Panzergefecht mit all seinen Eigenheiten stärker spüren. Generell gehen wir davon aus, dass diese Wettbewerbsrunde unentschieden endete.

Verwaltungshaltung.

Es handelt sich weniger um eine Bewertungsrunde als vielmehr um eine Vergleichsrunde. In War Thunder ist die Administration loyaler und verzeiht den Spielern solche Dinge, für die sie in World of Tanks für immer gesperrt würden. Obwohl dies natürlich kein Axiom ist und es Ausnahmen gibt. Was World of Tanks betrifft, herrscht im Spiel Totalitarismus. Sie können im Forum keine sensiblen Fragen stellen und alle festgestellten Versuche, das Konto an Dritte zu übertragen, werden durch die Sperrung des Kontos gestoppt. Die Administratoren von War Thunder können sich das nicht leisten und verfolgen eine weniger harte Politik, wobei auch hier die Frage gilt, wer wem begegnen wird.

Einstellung zur Spende.

Nun, und das wahrscheinlich skandalöseste und tabuisierteste Thema im Spiel ist die Spende: Muss man bezahlen, um bequem spielen zu können, und wie viel muss man bezahlen?

Generell wurden beide Spiele als Free-2-Play angekündigt, was sie im Prinzip auch sind. Aber in beiden Spielen ist ein Standardmechanismus implementiert: Wenn man sich mit der Einstiegsausrüstung wie ein völlig versierter Bürger fühlt, bequem spielt und mit Zufriedenheit zusieht, wie sich sein Geldbeutel auffüllt, dann ist es auf hohen Levels entweder ein Kampf oder eine Niederlage. Zum jetzigen Zeitpunkt ist mit einer Menge Demonstranten zu rechnen, die argumentieren, dass es keinen Grund zum „Durchbrechen“ gebe, dass „ich spiele und nicht in die roten Zahlen schreibe“, dass „man einfach besser spielen muss“. So ist es, aber im Durchschnitt zeigt sich, dass es ohne Spende immer noch schwierig ist.

In World of Tanks können Sie beispielsweise bequem Fahrzeuge der Stufen 6 bis 7 fahren, nicht mehr. Beim achten beginnt das Geld einfach durch die Finger zu fließen, und beim höchsten Zehntel ergießt sich das Silber des Spiels einfach in den Abgrund, an dessen Grund sich ein schwarzes, alles saugendes Loch dreht. Dunkelheit! Daher müssen diejenigen, die nicht zahlen wollen, ein paar Panzer der Stufe 5 behalten, die wie dieser Typ sowohl einen Gentleman als auch einen General ernähren können. Andernfalls zahlen Sie entweder für ein Premium-Konto und spielen ohne Sorgen oder kaufen Sie Premium-Ausrüstung und verdienen Sie mehr Geld damit.

In War Thunder ist das Problem ähnlich, aber wenn die Entwickler in World of Tanks Ihnen einfach Geld vorenthalten, dann verlangsamen die Entwickler in War Thunder auch Ihre Entwicklung in den Luftzweigen, aber im Allgemeinen, seltsamerweise, in War Thunder die Spende Der Druck ist auch nach der Veröffentlichung des skandalösen und ungeliebten Patches 1.37 weniger spürbar. als die Macher des Spiels deutlich zeigten, dass sie ihr Projekt des Geldes wegen ins Leben riefen und nicht, damit irgendein Schüler ein oder zwei langweilige Abende verbringen konnte.

Sie können hier und da spielen, ohne zu spenden, aber War Thunder hat einen kleinen Vorteil, auf den die Macher des Spiels sicher gerne verzichten würden: Ihr Publikum beträgt etwa zweihunderttausend oder sogar weniger. In World of Tanks sind es deutlich mehr als eine Million. Es ist nicht bekannt, ob wir von Überlegenheit um eine Größenordnung oder nur um das Fünffache sprechen sollten, aber Tatsache bleibt: World of Tanks ist alt, cool, berühmt und seine Schöpfer können es sich leisten, die Schrauben fester anzuziehen, aber War Thunder schneidet schlechter ab . Es kam so weit, dass die Entwickler nach einem weiteren Anziehen der Schrauben gezwungen waren, zwar kleine, aber dennoch Zugeständnisse zu machen, die World of Tanks im wirklichen Leben noch nie gemacht hat und auch in den nächsten Jahren nicht machen wird, denn dort sind keine Voraussetzungen. Der Kampf um den Markt fehlt als Klasse.

Als Ergebnis können wir sagen, dass das Spenden in War Thunder weniger schwierig, weniger aufdringlich und attraktiver ist als in World of Tanks, wo man entweder gezwungen ist, für Level-5-Panzer zu zahlen oder Zeit damit zu verschwenden, Geld zu verdienen, oder einfach etwas nicht fährt. über Level 7. Allerdings möchten wir der Fairness halber anmerken, dass Sie sowohl hier als auch dort spielen können, ohne zu spenden.

Zusammenfassung.

Wie Sie sehen, haben britische Wissenschaftler erneut bewiesen, dass die Erde nicht rund, sondern schmutzig ist und in den Zähnen knarrt. Es stellt sich also heraus, dass World of Tanks, das um ein Vielfaches, wenn nicht um Größenordnungen, beliebter ist als War Thunder, im Allgemeinen gegenüber seinem Konkurrenten verliert, obwohl hier vielleicht der Sinn für Neuheit der Sensationen am Werk ist: schließlich War Thunder ist zwei Jahre jünger und die Panzer sind erst vor kurzem im Spiel aufgetaucht. Kurz gesagt, das Ergebnis beträgt 3:2 und in schwierigen Situationen 5:2 zugunsten von War Thunder, obwohl man die Jury ein wenig bestechen und die Augen vor einigen Mängeln von War Thunder verschließen kann, und Werden die Vorzüge von World of Tanks auch noch weiter verdeutlicht, dann könnte es durchaus zu einem Unentschieden von 3:3 kommen.

Generell gilt: Frieden! Freundschaft! Gummi!

Lange Zeit waren Panzer in War Thunder für die meisten Spieler unzugänglich und nur wenigen Auserwählten vorbehalten: Um Panzer zu spielen, musste man ein teures Panzerpaket kaufen oder schwierige Aufgaben erledigen und zu den Glücklichen gehören, die dazu eingeladen wurden geschlossene Beta. Aber erst vor Kurzem hat sich alles geändert! Exklusiv für Sie! Geben Sie einfach Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort ein und spielen Sie War Thunder kostenlos, indem Sie auf die Schaltfläche unten klicken!

Aufmerksamkeit! Bodenkampf in War Thunder im MBT seit 16. Mai 2014. Sie müssen den Vergleich nicht einmal lesen, sondern registrieren Sie sich über die Schaltfläche oben und bewerten Sie selbst die Grafik in War Thunder, das Panzer-Gameplay und die Anzahl der FPS auf Ihrem Computer! Außerdem sind gemeinsame Kämpfe zwischen Panzern und Flugzeugen bereits enthalten!

Hallo, liebe Freunde und diejenigen, die diesen Vergleich lesen. Heute möchte ich Ihnen mehr über ein Spiel erzählen, das schnell an Popularität gewinnt und das laut vielen einflussreichen Spielekritikern World of Tanks im MMoRPG-Genre, in dem Schlachten auf Geräten ausgetragen werden, die in der Zweiten Welt verwendet wurden, völlig verunsichern kann Krieg. Wie Sie wahrscheinlich schon erraten haben, ist dies genau dieses Spiel – War Thunder. Viele Leute wissen bereits davon und viele Spieler haben bereits versucht, es zu spielen. Aber wenn Sie jemand sind, der dieses großartige Spiel noch nicht gespielt hat, dann wird dieser Artikel für Sie interessant sein!

Zunächst müssen wir über das Spiel War Thunder sprechen. War Thunder ist ein militärisches MMO-Spiel der nächsten Generation, das sich auf Kampfflugzeuge, gepanzerte Fahrzeuge und die Marine während des Zweiten Weltkriegs konzentriert. In diesem Spiel haben Sie die Möglichkeit, an allen Spielschlachten teilzunehmen und mit allen Spielern auf der ganzen Welt zu kämpfen.

In War Thunder wurde viel Zeit auf die Vielfalt der militärischen Ausrüstung, die unterschiedlichen Fähigkeiten und die eigene Entwicklung des Spielers verwendet. Sie werden mit einer großen Anzahl von Flugzeugen fliegen. Und wenn Sie sich in einer wunderschönen Kabine mit vielen Details wiederfinden, können Sie in die Atmosphäre dieser Zeit eintauchen und spüren, wie es ist, im echten Leben zu fliegen, im Wasser zu schwimmen und an Land zu fahren.

Aber wie Sie wissen, spielt die Luftfahrt im Krieg keine große Rolle, daher wird es in War Thunder auch viel Boden- und Seeausrüstung geben. Sie haben nicht nur die Möglichkeit, gegeneinander zu kämpfen, sondern auch zu versuchen, viele spannende Spielmissionen mit Ihren Freunden zu erfüllen. Sie finden auch viele PvP-Modi, in denen groß angelegte Schlachten stattfinden; es wird eine ausreichende Anzahl von Spielmodi geben, unter denen wir insbesondere die folgenden erwähnen können: Dynamische Kampagne, Einzelmissionen, Missionseditor und andere Modi.

Und Sie müssen übrigens kein Geld bezahlen, um das Spiel zu spielen. Aber Sie verstehen, dass es im Spiel Dinge geben wird, die nur mit der Spielwährung gekauft werden können, ähnlich wie im WoT-Spiel. Aber Sie wissen, dass niemand das Recht hat, Sie zu einem Kauf zu zwingen. Sie können gut spielen, ohne die Prämie anderer Spieler.

Ein sehr großes Plus des Spiels ist die hervorragende Grafik, mit der sich WOT nicht rühmen kann, sowie das Zerstörungsschadenssystem, das völlig realistisch ist (das hat WOT auch nicht). Authentische Klänge und wunderschöne Orchestermusik, das Empfehlungssystem ist hochentwickelt, wodurch Sie und Ihre Freunde recht vernünftige Boni erhalten können.

Sehen Sie sich das Video unten an, um herauszufinden, worum es in diesem Spiel geht.

Mehr über das Spiel War Thunder erfahren Sie auf unserer Fanseite zum Spiel http://warthundergame.ru.

Der Hauptvorteil des Spiels besteht darin, dass Sie mit verschiedenen Arten militärischer Ausrüstung kämpfen können. Das ist genau die neue Welt, in der es viele gute Spielmöglichkeiten geben wird.

Wenn Sie das Spiel War Thunder bereits gespielt haben, laden Sie es jetzt herunter! Abgesehen von der Tatsache, dass sich das Spiel jetzt im OBT-Stadium befindet, kann man bereits verstehen, dass das Spiel ernst sein wird, wenn es herauskommt. Über den untenstehenden Link können Sie sich im Spiel registrieren und in den Kommentaren schreiben, wie Sie im Vergleich zum Spiel World of Tanks abschneiden. Viel Glück beim Kämpfen in beiden Spielen!

Mittlerweile gibt es mehrere Computerspiele, bei denen man online an Panzerschlachten teilnehmen kann. Zwei Spiele: War Thunder und World of Tanks kämpfen um die Spitzenposition. Aber welches Spiel ist besser und wie unterscheiden sie sich? In diesem Artikel führen wir einen Kurzfilm durch Vergleich von War Thunder oder World of Tanks.

Welt der Panzer

WoT erschien im Jahr 2010 und wird derzeit von mehr als einer Million Menschen gespielt. WoT mag in Sachen Grafik minderwertig sein, aber in Sachen Soundeffekte sucht es seinesgleichen. Die Macher des Spiels besuchten alle Panzerausstellungen und schafften es, die echten Geräusche von Motoren und Kanonenschüssen aufzunehmen. Die Soundeffekte rufen einen gewissen Realismus hervor, es scheint, als ob man sich in einer echten Schlacht befände. World of Tanks ist außerdem ein einfacheres Spiel; sowohl Erwachsene als auch Kinder können es spielen, ohne sich über die Einfachheit des Gameplays zu beschweren.

Kriegsdonner

War Thunder erschien etwas später im Jahr 2012 und wird von etwa 200.000 Spielern gespielt. Darüber hinaus verfügt es über einen moderneren Motor. Das Spiel hat klar gezeichnete Ausrüstung, die umgebende Welt, Gebäude haben klare Konturen, im Allgemeinen ist War Thunder etwas besser gemacht als sein alter Konkurrent. Natürlich muss der Computer leistungsfähiger sein und eine hohe Internetgeschwindigkeit kann nicht schaden. Was den Realismus der Schlachten angeht, schlägt War Thunder leicht WoT, das liegt an der realistischen Unbeholfenheit der Panzer; wenn man einen Berg erklimmt, spürt man, wie der Motor auf Hochtouren arbeitet, und wenn eine Granate einschlägt, explodiert der Panzer, als würde er explodieren wirklich. War Thunder kann als schwierigeres Spiel bezeichnet werden. Wenn Sie keine Erfahrung haben, wird Sie kein mächtiger Panzer zum Profi machen.

Was auszusuchen?

Im Allgemeinen in Vergleich von War Thunder oder World of Tanks Den ersten Platz belegt der jüngere War Thunder. Es verfügt über realistischere Schlachten, eine gute Engine und eine hervorragende Darstellung des Geländes und der Panzer. Bei World of Tanks sollte man auf die Soundkomponente und die Einfachheit des Kampfes achten. Wenn Sie an realistischen Schlachten teilnehmen möchten, wählen Sie den Gewinner; für andere ist WoT perfekt.

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