Der Überlagerungsmodus in der Photoshop CS6. Drei Vorschubmodi in Photoshop, die Sie verpflichtet sind, zu verstehen sind

Photoshop mag während seines Studiums sehr erschreckend erscheinen, aber sobald Sie sich von einigen seiner Werkzeuge erhalten, dann überraschen Sie, wie es ohne es war. Und wenn es eine Kategorie gibt, die sehr verwirrend ist, aber gleichzeitig mit der richtigen Verwendung kraftvoll ist, ist dies eine Sammlung von Overlay-Modi. Dieser Artikel zeigt nicht alle in Photoshop verfügbaren Optionen, sondern geben Ihnen einen guten Startpunkt, um alle Überlagerungsmodi zu studieren.

Überlagerungsmodi in fotisop.: mehrere Hauptmodi für den Anfang

Im Photoshop-Programm befinden sich die Overlay-Modi im Dropdown-Menü oben in der Ebenenfenster (standardmäßig ist es "gewöhnlich").

Es gibt 27 verschiedene Optionen zur Auswahl, einschließlich des Überlagerungsmodus des üblichen, der standardmäßig festgelegt ist.

Adobe bestellte diese 27 Modi in sechs verschiedenen Kategorien.

Normal (normal)- Enthält die Overlay-Modi, die eigentlich nicht mit der Schicht vermischt sind. (Das übliche zeigt die Schicht selbst, und die gelöste Schicht entfernt einfach die Pixel von der oberen Schicht, und mit einer Abnahme der Deckkraft nimmt dieser Effekt zu).

Dunkelheit (dunkler)- Diese Überlagerungsmodi werden 100% weiß als neutral verwendet, sie erstellen ein Blackout-Effekt im gesamten Bild.

Ersatzlicht (hellen) - Hier verwendet Photoshop 100% schwarz als neutral, sie erzeugen ein Effekt der Klärung im gesamten Bild.

Überlagerung (Overlay) - In den Overlay-Modus mischt Photoshop die obere Schicht und die untere Schicht so, dass sie den Kontrast hinzufügen. Der Effekt ändert sich basierend auf der Deckkraft der Ebene und der ausgewählten Art des Overlay-Modus.

Differenzdifferenz- Dieses Set kann auf die Inversion-Gruppe zurückgeführt werden, da diese Overlay-Modi häufig verwendet werden, um Farben auf der darunter liegenden Ebene zu entfernen oder invertieren.

Farbton (Farbton)- Hier können Sie Photoshop mit Ton, Sättigung und Seitenwand in den Ebenen sehr kreativ sein.

Wenn Sie die Überlagerung auf die Ebene anwenden, betrifft sie diese Ebene, die direkt darunter in Photoshop steht.

Um den Prozess des Studiums aller 27-Überlagerungsmodi zu vereinfachen, sollten Sie die drei universellen Modi, die Photoshop anbietet, in Betracht ziehen.

Die ersten drei Einstellungsmodi, die Sie lernen müssen

In allen nachstehenden Beispielen verwende ich zwei Ebenen, um die verschiedenen Wirkungen jedes der drei Überlagerungsmodi zu demonstrieren. Die obere Schicht ist einfach weiße, graue und schwarze Schicht, und die untere Ebene ist das gleiche Bild unter drei verschiedenen Farben.

Weiße, graue, schwarze Schicht.

Modus Überlagerung. Multiplikation (Multiplizier)

Dieser Überlagerungsmodus gehört zur dunklen Gruppe und impliziert daher 100% neutrales Weiß. Die Essenz dieses Modus besteht darin, dass die dunklen Pixel der unteren Schicht von denjenigen multipliziert werden, die sich im oberen Bett befinden, und kombiniert werden. Infolgedessen werden Sie im gesamten Bild dimmen, da die dunklen Pixel beider Schichten sichtbarer werden, während das Licht fast verschwindet.

Auf einer Schicht mit 50% grau, sehen Sie, dass dunkle Pixel von der grauen oberen Schicht die Schicht dunklerieren können.

Dieser Überlagerungsmodus eignet sich zum Erzeugen von Schatten oder Entfernen von Lichtpixeln aus der darunterliegenden Schicht. Es kann in Kombination mit den Korrekturschichtkurven verwendet werden, um zusätzliche dunkle Schicht hinzuzufügen. Die Auswirkungen auf den dunklen Teil der Kurven können wirklich sehr praktisch sein, wenn Sie die Schatten betonen möchten, oder dunkler das Bild.

Modus Überlagerung. Bildschirm (Bildschirm)

Wie oben erwähnt, installiert die Gruppe des Ersatzs leicht schwarz als neutral, basierend auf diesem, basierend auf dem Overlay-Modus wird die schwarze Schicht nicht ändert, 100% weiß bleibt weiß, und 50% grau ist irgendwo in der Mitte.

Auf dieselbe Weise mathematische MethodeWie im Multiplikationsmodus multipliziert der Bildschirmmodus die leichten Pixel der oberen und unteren Schichten. Wie Sie auf den obigen Beispielen sehen können, werden bei 50% grau, leichtere Pixel leichter, da die hellen Pixel der grauen Schicht mit denjenigen multipliziert werden, die sich in der in der Schicht darunter befinden.

Überlagerungsmodus Der Bildschirm eignet sich zum Entfernen dunklen Bereichen aus einem Bild oder kann sogar verwendet werden, um ein weiches Glühen um das Objekt herum zu erstellen.

Modus Überlagerung. Sanft licht (weiches Licht)

Hier ist die von Photoshop verwendete Formel eine Kombination aus Überlagerungsmodus Multiplikation und einem Bildschirm mit einem in zwei geteilten Effizienz. Dies bedeutet, dass dunkle Pixel dunkler werden, und Lichtleichter, und das Ergebnis wird in zwei (oder 50% der gesamten Intensität) unterteilt. Infolgedessen erhalten Sie ein vergrößertes Kontrast im gesamten Bild.

Overlay-Modus weiches Licht ist großartige Weise Fügen Sie einen Kontrast zum Bild hinzu. Verwenden Sie für einen intensiveren Effekt den überlappenden Modus.

Die beste Technik für seine Verwendung ist die Duplizierung der vorhandenen Ebene und der Anwendung des Legenmodus darauf. Sie sehen einen sofortigen Kontrastschub, der mit einer Slider-Deckkraft auf einer kopierten Schicht konfiguriert werden kann.

Beispiele Verwendung von Overlay-Modus inPhotoshop.

Original - (in voller Größe 750x. 378)

Das Originalbild sah ein bisschen flach aus, aber duplizierte diese Ebene und wechselt den Overlay-Modus auf das weiche Licht, in dem Sie mehr Kontrast erhalten. Ein solcher erhöhter Kontrast sieht auf den Steinen und der Wand mit Graffiti hinter dem Modell gut aus.

Verwendet mit dem Mischmodus weichem Licht

Der nächste Schritt wurde hinzugefügt, um die Schichtkurven über eine duplizierte Schicht zu verstellen, der Überlagerungsmodus wird in die Multiplikation geändert. Dann wurde die Schichtmaske aufgebracht, so dass die Änderungen nur den oberen Teil des Körper- und Gesichtsmodells beeinflussen. Wenn Sie diese kleinen Einstellungen anwenden, werden Sie mehr Klarheit auf dem Gesicht und in den Schatten bemerken.

Korrigieren von Schichtkurven + Schneidemodus Die Multiplikation, die an der Fläche des Modells und des oberen Teils des Körpers verwendet wird, um Klarheit und Teile in den Schatten zuzusetzen.

Diese drei Imerpositionsmodi in Photoshop sind erst am Anfang, aber der Schlüssel zum Erfolg beim Lernen eines großen und komplexen photoshop-Programme Es gibt einen Gradiment, und sonst werden Sie schnell enttäuschen und aufgeben. Ich hoffe, dass sich Ihr Programmverständnis auf diese drei Impositionsmodi konzentriert, das sich auf diese drei Einstellungsmodi konzentriert.

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Overlay- oder Mischschichten in Adobe Photoshop. Sie bestimmen, wie jede der Schichten in einem mehrschichtigen Bild mit den zugrunde liegenden Schichten interagiert. Mit anderen Worten hängt ein mathematischer Algorithmus zum Mischen der Werte von wechselseitigen Pixel von zwei oder mehr Schichten von dem Auftriebsmodus ab.

Der Standardüberlagerungsmodus für jede Ebene ist normal. Um den Überlagerungsmodus zu ändern, verwenden Sie das Dropdown-Menü Mischmodus, das sich in der Ebenenpalette befindet, und wählen Sie den gewünschten Modus aus der Liste aus.

Klassifizierung der Overlay-Modi

Adobe Photoshop weist 27-Schicht-Overlay-Modi oder Mischen auf, von denen jeder auf eine der sechs Gruppen zurückzuführen ist, abhängig von der Art der Wechselwirkung zwischen den Schichten. Das Mischmodusmenü der MODES-Gruppe der Modi ist visuell durch horizontale Linien unterteilt, jedoch nicht unterzeichnet. Wenn Sie nicht daran interessiert sind, eine Gruppe zu lesen, können Sie sofort in praktische Beispiele gehen.

  1. Normale Modi : Normal (normal) und auflösen (Auflösung). Mit der Opazität von 100% der oberen Schichtpixel ersetzen sie einfach die Pixel der Untere, ohne den Einfluss von letzteren zu fühlen. Mit einer Abnahme der Opazität des Pixels der unteren Schicht erscheint entweder durch die Pixel des oberen (Normalen) oder ersetzen sie teilweise (Auflösen).
  2. Subtraktive Modi: Dunken (dunkler Ersatz), Multiplizieren (Multiplikation), Farbbrand (Dimmgrundlagen), linearer Burn (linearer Dimmer), dunkler Farbe (dunkler). Diese Modi, auf die eine oder andere Weise, führen zu einem dunklen Bild. Ihre Aktion kann mit dem Mischen von Farben auf Papier verglichen werden, d. H. Mit einer subtraktiven Farbsynthese.
  3. Additivmodi.: Leichter (leichter Ersatz), Bildschirm (Lenkung), Farbdodge, linearer Dodge (linearer Feuerzeug), leichtere Farbe (leicht). Im Gegensatz zu subtraktiven Modi werden zusätzliche Modi verwendet, um das Bild auf dem Prinzip des Farbstrahlungsmischens (Additiv-Farbsynthese) aufzuhellen.
  4. Komplexe Modi.: Überlagerung, weiches Licht (weiches Licht), hartes Licht (hartes Licht), Strahlendes Licht (Helles Licht), lineares Licht (lineares Licht), Pin-Licht (Punktlicht), Hard Mix (Hard Mix). Diese Modi beeinflussen die Helligkeit und den Kontrast des endgültigen Bildes, wodurch Schatten dunkler werden, und das Licht ist leichter.
  5. Differenzmodi: Unterschied (Differenz), Ausschluss, Subtrahieren (Subtraktion), Teilen. Die Bildung der resultierenden Farbe erfolgt auf der Grundlage der Differenz zwischen den Farben der oberen und unteren Schichten.
  6. HSL-Modi: Farbton (Farbton), Sättigung (Sättigung) Farbe (Farbe), Leuchtkraft (Helligkeit). HSL bedeutet Farbton, Sättigung, Leichtigkeit, d. H. Ton, Sättigung und Lightlock. Somit führen HSL-Modi die Übertragung einer oder zwei Komponenten des HSL-Farbschemas von der oberen Ebene bis zum unteren Durchführen aus.

Trainieren

Um die Aktion verschiedener Layer-Überlagerungsmodi zu veranschaulichen, benutze ich zwei Fotos.

Eine meiner karelischen Landschaften wird als untere Schicht verwendet.

Als oberste Schicht werde ich die Textur des Sandes nutzen.

Als nächstes werden wir sequenziell durch Überbezahlung für die obere Ebene alle möglichen Überlagerungsmodi überführen und sehen, was funktioniert. In diesen Beispielen verfolge ich keine künstlerischen Zwecke, sondern versuche nur, die Mechanik des Mischens der Schichten in verschiedenen Modi zu demonstrieren. Für eine größere Klarheit ist die Deckkraft der oberen Schicht für alle Modi 100%, mit Ausnahme von Normal und Auflösen, für die ich 50% betätige. Bei 100% Opazität wäre der Mischwirkung in diesen Modi beeinträchtigt, da die obere Schicht den niedrigeren vollständig ersetzt. Natürlich ist es im wirklichen Leben sehr oft notwendig, wesentlich bescheidener in undurchsichtigen Werten zu verwenden, so dass der Mischwirkung nicht zu schreien schreibt.

Lassen Sie mich daran erinnern, dass die Opazität der Ebene mit zwei Parametern gesteuert werden kann: Deckkraft (Dichte) und Füllen (Gießen). Gleichzeitig sind sie für die meisten Opazitäts- und Füllabdeckungsmodi mit dem einzigen Unterschied, dass die Deckkraft sowohl die Schicht selbst als auch auf den darauf angewendeten Stilen beeinflusst, und Füllstile ignoriert. Acht Modi (Farbverbrennung, linearer Burn, Farbweiche, linearer Dodge, lebendiges Licht, lineares Licht, harte Mischung, und Unterschied) reagieren auf eine Abnahme der Opazität und Füllparameter sind etwas anders, und Sie sollten es nicht vergessen.

Wenn ich in allen Fällen die von Photoshop verwendeten Formeln zit, um die resultierende Farbe, den Buchstaben, zu berechnen eIN. bezeichnet den Wert der Helligkeit der oberen Ebene und b. - Nischny. Der Mindestwert ist 0 (schwarz), das Maximum beträgt 255 (weiß).

Normale Überlagerungsmodi

Standard- und am häufigsten verwendete Modus. Bei 100% der Opazität der Pixel der oberen Schicht werden die unteren Pixel vollständig ersetzt, und mit einer Abnahme der Deckkraft erscheint die untere Schicht leicht unter der Oberseite.

Mit 100% Opazität sieht die Deckkraft genauso normal aus. Bei einer Abnahme in undurchsichtigen, einem Teil der Pixel der oberen Schicht, in zufällig durch die Pixel des unteren Schichts ersetzt.

Subtraktive Overlay-Modus.

Wenn ein Pixel der oberen Schicht dunkler ist als das Pixel der unteren Schicht, bleibt er vor Ort. Wenn sich das Pixel der oberen Schicht als leichter herausstellt, wird er durch das Pixel der unteren Schicht ersetzt. Somit enthält das resultierende Bild die dunklen Pixel von beiden Schichten. Es ist wichtig, dass die Helligkeitswerte für jeden der Farbkanäle unabhängig voneinander verglichen werden, in Verbindung, in der die Farben ziemlich verzerrt sein können.

Der beste Modus zum Dimmen. Der Pixelwert der oberen Schicht wird mit dem Wert der entsprechenden Pixel der unteren Schicht multipliziert und in maximal möglicher Wert (255) unterteilt.

Modus-Formel: (A × B) ÷ 255.

Wenn einer der Layer schwarz (0) enthält, ist das Ergebnis auch schwarz. Wenn es eine weiße Farbe gibt (255) - ist das Ergebnis die Farbe der anderen Ebene.

Ein noch ausgeprägterer Blackout als im Fall von Multiplizieren. Die Leuchten steckter stärker, und die Farbsättigung der durchschnittlichen Töne steigt an.

Formel: 255 - (((255 - b) ÷ (a ÷ 255)).

Dunkler als multiplizieren, aber nicht so reich wie Farbe brennen.

Formel: (A + B) - 255.

Wirkt dasselbe wie dunkler, wählt die dunklen Pixel aus dem vorgeschlagenen, mit dem einzigen Unterschied, dass dunklere Farbe nicht auf einzelne Farbkanäle achtet, und vergleicht stattdessen die gesamten Pixelhelligkeitswerte. Infolgedessen werden die Farben der verwendeten Pixel nicht verzerrt.

Additive Overlay-Modus.

Dieser Modus ist das Gegenteil des dunklemen Modus. Wenn die oberen Schichtpixel leichter sind als die entsprechenden Pixel der unteren, werden sie gespeichert. Wenn sich die oberen Pixel als dunkler herausstellen, werden sie durch niedrigere ersetzt. Ein Vergleich von Helligkeitswerten wird insgesamt durchgeführt.

Multipliziermodus im Gegenteil. Effektiv und hellt das Bild ferner aus. Das Clipping kann nur auftreten, wenn eine der Schichten bereits weiße Pixel enthält.

Formel: 255 - ((255 - a) × (255 - b) ÷ 255).

Rude und intensivere Klärung als Bildschirm. Es zeichnet sich durch ein Klopfen von Lichtern und eine Erhöhung der Farbsättigung der mittleren Töne aus.

Formel: (B ÷ (255 - A)) × 255.

Leichter als Farbe Dodge, aber mit mehr verblassten Blumen. Helligkeit summiert sich einfach.

Formel: a + B..

Wie im leichten Modus sind die hellsten Pixel zweier Schichten aufbewahrt, berücksichtigt jedoch nur die allgemeine Helligkeit ohne Rücksicht auf einzelne Farbkanäle.

Umfassende Überlagerungsregime.

Jede der komplexen Regime ist in der Tat eine Kombination aus zwei entgegengesetzten Mischmodi: subtraktiv und additiv, in dem Komplex tätig. Gleichzeitig gelten subtraktive Methoden auf dunkle Pixel und Additiv. Daher werden dunkle Pixel dunkler und leichter, wodurch der Kontrast des Bildes zunimmt.

In allen komplexen Modi wird neben der Überlagerung die Helligkeitsschätzung auf der Grundlage der oberen Schicht vorgenommen. Wenn die oberen Pixel dunkler als 50% grau sind, wird das subtraktive Verfahren angelegt, wenn das Feuerzeug additiv ist. Die Pixel der oberen Schicht, die in einer neutralen grauen Farbe (50%) lackiert sind, haben keinen Einfluss auf die untere Schicht. Im Überlagerungsmodus wird die untere Schicht auf dieselbe Weise geschätzt.

Multiply-Modus wird für dunkle Bereiche verwendet, und der Bildschirm wird verwendet. Die Helligkeitsbewertung erfolgt entlang der unteren Ebene. Wenn Sie eine Kopie der Ebene erstellen und die Überlagerung darauf auftragen, ähnelt der Effekt der Verwendung einer S-förmigen Kurve.

Wie im Overlay-Modus wird eine Kombination aus Multiplikations- und Bildschirmmodi verwendet, aber die Helligkeit der anfänglichen Pixel wird auf der Basis der oberen Schicht geschätzt. Weiches Licht ist der bequemste Modus für einen sauberen Anstieg des Kontrasts, da er sehr delisch mit Schatten und Lichtern gezogen wird, wodurch sie nicht herausfinden können.

Verwendet die Kombination von linearen Burn und linearen Dodge-Modi für dunkle und leichte Pixel. Das Ergebnis ist eine ziemlich starre Anstieg des Kontrasts.

Kombination aus Farbverbrennungs- und Farbdodge-Modi. Es handelt sogar intensiver als hartes Licht.

Kombination aus linearen Burn und linearen Dodge-Modi.

Kombination aus dunkler und leichteren Modi.

Es wirkt auch als lineares Licht (Kombination aus linearer Burn und linearer Ausweichung), jedoch bei der Intensitätsgrenze, wodurch in jedem der Farbkanäle die Pixel entweder das Minimum (0) oder das Maximum zugeordnet sind (255) ) Helligkeitswert. Als Konsequenz, farbpalette Bilder im RGB-Modus auf 8 Farben reduziert: Rot (255; 0; 0), grün (0; 255; 0), blau (0; 0; 255), blau (0; 255; 255), Himbeere (255; 0 255), gelb (255; 255; 0), schwarz (0; 0; 0) und weiß (255; 255; 255).

Verschiedene Überlagerungsmodi

Die Werte der Helligkeit der oberen und unteren Pixel werden verglichen, und weniger wird von der größeren abgezogen. Somit entspricht der resultierende Wert dem Unterschied in den Quellwerten. Verfügbarkeit weiße Farbe An einem der Schichten führt die Inversion einer anderen Farbe. Schwarze Farbe hat keinen Einfluss. Es ist offensichtlich, dass die Pixel derselben Farbe sich gegenseitig schütteln und schwarz werden, da ihr Unterschied gleich 0 ist.

Formel: (B ÷ a) × 255.

Wenn das Pixel der oberen Schicht weiß ist, ist das Ergebnis die Farbe der unteren Ebene. Die Pixel derselben Farbe werden weiß, sofern sie nicht schwarz sind. Dieselben schwarzen Pixel bleiben schwarz. Der Divide-Modus funktioniert heraus, was zu einer zusätzlichen Farbverzerrung führt.

HSL-Überlagerungsmodi

Die resultierende Farbe hat einen Farbton der oberen Schicht und die Sättigung und das Licht des Unteren.

Die Werte der Sättigung der oberen Schicht zusammen mit den Werten des Farbtons und der unteren Leuchten werden verwendet.

Informationen zur Farbe (Farbton und Sättigung) der oberen Schicht werden mit Helligkeitsinformationen (SWESTESTER) der unteren Schicht kombiniert. Grobsprozess ist die untere Schicht in den oberen Farben lackiert. Sehr bequemer Modus, wenn es erforderlich ist, nur die Farbkomponente des Bildes zu bearbeiten, beispielsweise beim Umgang mit Farbrauschen oder chromatischen Aberrationen.

Im Gegensatz dazu behält der Farbmodus das Licht der oberen Ebene und die Werte des Farbtons und der Sättigung dauert von unten. Der Luminositätsmodus ist nützlich, wenn Sie die Helligkeit und den Kontrast des Bildes ändern, in dem Sie streben, die Farben unverändert zu speichern. Es erinnert an das Bearbeiten des Kanals L beim Betrieb im Laborfarbraum. Zum Beispiel verwende ich normalerweise den Luminositätsmodus, während ich die Schärfe mit einer unerwünschten Maskierung erhöht, um das Erscheinungsbild von Farbartefakten zu vermeiden.

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!

Vasily A.

Post Scriptum.

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Jedes Bild in Photoshop ist eine Kombination von Schichten. Der Adacity-Parameter (Deckkraft) bestimmt den Betrag (Transparenz) der Ebene und den Mischparameter (MODE), wie die Schichten gemischt werden. Mischmodi werden aus dem Dialogfeld Ebenen ausgewählt.

Durch Klicken auf den Pfeil im Dialogfeld, mit dem das Recht der Zeile mit dem ausgewählten "Normalen" Modus ist, werden wir eine Liste aller Arten von Mischmodi eröffnen. Dies ist die Auflösung, Ersatz von Dunkel, Multiplikation, Verdunkelung der Basis, linearer Dimer, dunkler, Ersatzlicht, Erleichterung, Klärung der Basis, linearen Klärer, leichter usw. Um das richtige Mischen richtig auszuwählen, ist es notwendig das Ergebnis verstehen und antizipieren.

Um Mischmodi mit einer Tastatur zu wechseln, können Sie drücken Umschalt +. Für die Bewegung der Liste der Modi und Verschiebung - Zur Bewegung in die entgegengesetzte Richtung.

Charakteristisch für Mischmodi(Berücksichtigen Sie das Beispiel des Mischens des Bildes (Deckkraft \u003d 82%) mit einem Hintergrund Schwarzweiß-Bild:

Normal (normal) -einfacher Mischmodus. Mit der Opazität der oberen Mischschicht tritt nicht auf. Wenn die obere Schicht auf 15% transparent ist, dann wird die untere Schicht unter ihm für diesen Wert "leuchten":

Auflösen (auflösen) -es ist eine schwammige, klägliche Struktur:

Multiplikation (Multiplizier) -das Bild wird dunkler erhalten, Farben gesättigt, da mit diesem Mischmodus dunkle Farben leichter ersetzen:

Aufhellen (Bildschirm) - gegenüberliegender Multiplikationsmodus:

Überlagerung -die Pixel der oberen Schicht werden nur über dem Boden platziert, wenn sie mehr gesättigt sind. Die dunklen Bereiche der Basisschicht werden dunkler und hell - leichter:

Weiches Licht (weiches Licht) -wenn die Farbe der Hauptschicht leicht ist, wird die Basisschicht aufgehellt, wenn die Dunkelheit dunkel ist. Das Ergebnis des Mischens B. dieses Beispiel Das gleiche wie in der vorherigen Ebene.

Hartes Licht (hartes Licht)das Gegenteil des Legenmodus ist Überlagerung. Wenn die Basisschichtpixel als Basis genommen werden:

Klammer (Farbe Dodge) -dunkle Teile des oberen Bildes haben keinen Effekt auf der unteren, gleichzeitig, wenn das Licht der Basisschicht bleiche.

Dimmen (Farbe Burn) -verwendet dunkle Bereiche der oberen Schicht, um die Basis zu verdunkeln, und Licht wirken sich nicht aus:

Dunkler Ersatz (dunkler) -wenn das obere Schichtpixel dunkler ist, wird es in dem resultierenden Bild platziert. Das Ergebnis des Bildes in diesem Beispiel ähnelt dem vorherigen.

Das Jahr ist abgeschlossen. Es ist Zeit, zusammenzufassen und Geschenke zu machen. Das Hauptergebnis der Arbeit in diesem Jahr: Basierend auf dem Material der Seminare, der erste und der zweite Teil des Kurses "Praktische Farbkorrektur". In dieser Hinsicht haben wir alle Seminare in das Archiv geschickt, mit Ausnahme der "Gründung der Bodenkorrektur". Es gab eine separate Sitzung in den Einstellungsmodi.

Hier wird es ein Geschenk sein, nur noch nicht einmal, aber langspielig. Vor einem Jahr, nach einem kleinen verbalen Kreuz, entschied ich mich, nicht zu gern, dass die Zusammenfassung bereits an alle Seminare (Download Links auf den relevanten Seiten der Website www.fotoproekt.ru) gestellt wurde. Und hier fange ich an, detailliertere Artikeln hochzuladen, die für das Magazin "Photomaster" geschrieben wurden.

Welche Fragen müssen wir die Antwort bekommen?

1. Gibt es eine neutrale Farbe für diesen Auftriebsmodus und wenn ja, was?

Neutralgenannte Farbe, deren Überlagerung das Originalbild nicht ändert. Wenn eine solche Farbe existiert, können Sie das Bild aufstellen, in dem die Schicht mit ihnen überflutet ist, und wechselt die Auswirkungen, indem Sie mit anderen Farben darauf reifen. Diese Frage ist wichtiger, als es auf den ersten Blick scheint, da es nicht immer die Möglichkeit hat, die Auswirkungen aufgrund von Deckkraft zu reduzieren (siehe Frage 4).

2. Wie ändert sich der Auswirkungen auf den Volltonbereich?

Mit anderen Worten, in welchem \u200b\u200bTonbereich gibt es eine maximale Helligkeitsänderung, in der - das Minimum und wie sich dieser Effekt ändert. Das Verständnis davon hängt davon ab, ob Sie den am besten geeigneten Modus für Korrekturen finden, die auf die Änderung der Helligkeit abzielen.

Beispiel typischer FehlerSummieren des Missverständnisses Dieses Problem ist die gemeinsame Empfehlung des Multiplikationsmodus, wenn Sie zwei Kanäle zum Erstellen einer Objektmaske überlagern, wenn das Objekt in jedem Kanal licht aussieht, und der Hintergrund ist dunkel genug. Weitere Details Wir werden darüber reden, wenn Sie mit Multiplizieren diskutieren.

3. Wie ändert sich der Kontrast in verschiedenen Tonbändern?

Lokaler Kontrast oder der Kontrast einzelner Bereiche des Bildes (Szenenobjekte) ist uns sehr wichtig. Es ist dank ihm eine schwarze und weiße Zeichnung, dh das Gefühl des Volumens von Objekten. Aus einem Verständnis von den Tonbändern erhöht sich der Overlay-Modus den Kontrast des Originalbildes, verringert oder verlässt den Kontrast des Originalbildes, wobei die Wirksamkeit seiner Verwendung in Korrekturen auf örtliche Kontraste abzielt.

Einige Überlagerungsmodi vollständig töten den Kontrast ab (Verschwinden des Teilens, das Bild wird in separate Tonbänder in eine monochrome Platte entartet. Dieser Effekt kann zum Retuschen oder Erstellen von Masken verwendet werden, aber es ist notwendig, sich vor herkömmlichen Korrekturen schützen zu können.

4. Verringert das Verschwinden der Auswirkungen der Auswirkungen?

Unter der Schwächung der Belichtung impliziert die Auferlegung mit hundertprozentiger Deckkraft einer anderen Farbe, wobei das Originalbild weniger betrifft. Eine Abnahme der Opazität der überlagerten Schicht wird häufig von den Benutzern verwendet, um die korrekten Korrekturen abzunehmen, aber nicht weit für alle Überlagerungsmodi ist das Ergebnis ähnlich, um die Wirkung zu schwächen.

Ein visuelles Beispiel einer solchen Korrektur (obwohl ein bisschen anderer Bereich) ist Gaußsche Unschärfe. Wenn sich die Schicht auf dem Originalbild befindet, an den Gaußsche Unschärfe mit einem Radius 50 aufgebracht wird, wird die Verringerung ihrer Opazität auf 50% nicht das Ergebnis ähnliches Verwischen der Quelle mit einem Radius 25.

Verstehen, wie die Auswirkungen der Wirkung und der Reduzierung der Deckkraft nicht nur die Optimierung der Arbeitstechniken mit den Auftaktmodi, sondern auch vor einigen negativen Nebenwirkungen ihrer Verwendung schützen.

5. Welche echten Photokräuken entsprechen dem Overlay-Modus?

Photoshop ist. computerversion. Dunkler Raum mit deutlich erweiterten Möglichkeiten. Es ist nicht überraschend, dass viele seiner Werkzeuge echte Techniken imitieren, die Fotografen im Leben genießen. Sie können Analogien zu einigen Vorschubmodi auswählen. Manchmal nicht nur fotografisch, sondern auch das übliche.

Zunächst werden viele dies dazu beitragen, die Logik der Arbeit des Regimes schnell zu verstehen. Zweitens ist es möglich, Arbeitstechniken schnell in einen dunklen Raum an die Computerverarbeitung anzupassen. Sie müssen sich nur daran erinnern, dass diese Analogien viele Reservierungen haben.

Die Gesamtreservierung für alle Overlay-Modi ist der Bereich des Arbeitsraums. In der echten Foto-Prozession werden alle Berechnungen mit Energiehelligkeit (Gamma 1) getroffen, wir arbeiten in Photoshop (Gamma 2.2) mit Wahrnehmungshelligkeit (Gamma 2.2). Wenn Sie nicht einfach "auf das Auge" anpassen möchten, aber versuchen Sie, das Ergebnis, so nah wie möglich an das echte Analogon zu erhalten, muss die Überlagerung von Gamma 1 durchgeführt werden.

So nah wie nahe, bedeutet es nicht völlig identisch. Jeder Film hat eine eigene charakteristische Kurve einer ziemlich komplizierten Form. Daher finden wir Analogien mit einem "idealisierten" Film mit einem vollständig linearen Charakteristik.

Wenn sich die Analogien auf die Belichtungsänderung beziehen, entsteht das Limit und auf der Szene selbst. Alle ihre Elemente müssen in dem Bild fixiert werden, dh in den dynamischen Bereich des Films.

6. Was passiert, wenn Sie ein Bild von sich selbst anwenden?

Dies ist die einfachste Frage. Um die Situation in dem Komplex zu betrachten, werde ich es nicht jedes Mal antworten, aber ich werde für alle ausgestorbenen Modi am Ende dieses Artikels eine Antwort geben.

7. Wie ändert sich das Ergebnis, wenn Sie das Original- und Korrekturbild an einigen Stellen ändern?

Die Antwort auf diese Frage kann nützlich sein, um die Layer-by-lay-Dateistruktur zu optimieren.

8. Für das, was verwendet werden kann dieser ModusWas sind die Techniken und Merkmale seiner praktischen Anwendung?

Dies ist der Lieblingsleser, der die Frage, da die Praxis verborgen ist. Ich werde versuchen, diese Techniken und Funktionen nicht einfach aufzulisten, sondern auch alles in Bildern zu zeigen. Vielleicht hat jemand den Wunsch, den vorherigen Teil zu überspringen und diese "Comics" sofort zu lesen.

Ich empfehle Ihnen nicht, dies zu tun. Wenn Sie es in der Theorie herausfinden und die Techniken der Anwendung als Illustration dafür ansehen - steigen Sie in die Hände leistungsfähiges WerkzeugDies kann dadurch sein, dass Sie sich anwenden, um jede Aufgabe vor Ihnen zu lösen. Wenn Sie nur Beispiele der Anwendung anzeigen, wissen Sie (bis Sie es vergessen), wie Sie genau dieselben Bilder wie ich habe.

Normaler Überlagerungsmodus

Ja, egal wie seltsam es klingelte, es ist von ihm, dass wir mit den ausgerichteten Einschießmodi umgehen werden. In einigen Beschreibungen erfüllte ich eine Anweisung, die im Normalmodus die Bilder nicht miteinander interagieren. Welche Interaktion können wir in der Tat sagen, wenn das obere Bild den Boden vollständig schließt? Auf die Wechselwirkung, die auftritt, wenn die undurchsichtige Schicht reduziert wird.

Schauen Sie sich die Kurvenfamilie an, die den gleichen Effekt auf das Bild bereitstellen, da die Auferlegung einer monochonischen Helligkeitswürfel 64 mit unterschiedlicher Deckkraft ist. Mit der Opazität von 0% ändert sich das Bild nicht mit der Opazität von 100% - degeneriert in eine monochrome Platte. Dieser Fall entspricht der horizontalen Linie bei 64.

Wie berechnet Photoshop Helligkeit bei partieller Deckkraft? Angenommen, einige Pixelbilder hatten eine Helligkeit 192 (A) zur Korrektur. Seine Helligkeit nach der Korrektur mit der Deckkraft von 100% bis 64 (b). Berechnen der Helligkeit Wenn die Deckkraft entlang des Pfads von Punkt A zu Punkt B verringert wird, passiert das Programm so viel Interesse, da wir im Feld Opazität aufweisen. Die endgültige Helligkeit des Rest der Pixel wird ebenfalls berechnet. Das heißt, mit einer Abnahme der Deckkraft wird die Kurve gleichmäßig an seiner Ausgangsposition angezogen.

Die Formel hat das gleiche Erscheinungsbild für den 8-Bit-Modus und die untergezogene Helligkeit, wobei: S die Helligkeit des Originalbildes ist; C - die Helligkeit des Korrekturbildes; R ist die Helligkeit des endgültigen Bildes; k - der Wert des Opazitätsparameters in Prozent.

Wenn das Verfahren für Überlagerungsschichten, bleibt das Ergebnis erhalten, wenn die Deckkraft der oberen Schicht um 100-k geändert wird.

Im wirklichen Leben entspricht der normale Modus zwei Szenen durch einen transluzenten Spiegel. Die Szene, die auf dem Spiel sichtbar ist, ist das Originalbild; Die in der Reflexion sichtbare Szene ist ein Korrekturbild; Der Reflexionskoeffizient des Spiegels ist Deckkraft.

In der Fotokupplung entspricht der Normalmodus der Exposition von zwei Szenen pro Frame, vorausgesetzt, dass die Gesamtbelichtung normal gegeben ist. Die erste Szene ist das Originalbild; Die zweite Szene ist ein Korrekturbild; Teilen Sie die Exposition der zweiten Szene aus der allgemeinen Opazität.

Eine zusätzliche Reservierung an die Analogien mit Realität und Photoccess ist das Abwesenheit in beiden Szenen von hellen Gebieten, die in der Helligkeit für den dynamischen Augenbereich oder Kameras auftauchen.

IM praktische Arbeit Die Reduzierung von Deckkraft wird am häufigsten verwendet, um die vorgenommenen Korrekturen abzuschwächen.

Was ist hinter sich selbst absorbierendes Bild

Die versprochene Antwort auf die sechste Frage. Kehren Sie zur karierten Karte zurück und schauen Sie sich die Diagonale an A (0) -K (255). Seine Felder haben eine gemeinsame Eigenschaft: Die Helligkeit des Original- und Korrekturbildes ist gleich. Dies ist der Fall, dass Sie Bilder in den entsprechenden Modus auferlegen.

Durch den Bau von Kurven in den Feldern "Big Diagonal" können Sie leicht verstehen, welche elementaren Korrekturen, um das Bild in jedem der Modi selbst absorbierend zu machen. Übrigens, für die Overlay- und Hartlichtmodi stimmen Kurven überein. Die Form aller dieser Kurven hängt nicht vom Bild ab, berücksichtigt nicht seine Funktionen und ist daher für jedes spezifische Bild nicht optimal.

Dies bedeutet nicht, dass ein solcher Empfang nicht verwendet werden kann. Wenn Sie es jedoch anwenden, müssen Sie verstehen, was Sie gehen. Und wenn sie sich entschieden haben, es zu verwenden, doppelte nicht an neue Schicht Alles Bild. Erstellen Sie einfach jede Korrekturschicht (Kurven, Schichten usw.) mit Nulleinstellungen (nicht wechselnder Bild).

Jetzt haben Sie eine exakte Kopie des Quellbilds auf einer separaten Ebene, Sie können den gewünschten Overlay-Modus einstellen. So vermeiden Sie nicht nur unnötige Beleuchtung der Datei, sondern auch die Möglichkeit, das Originalbild ohne Änderung der oberen Ebene zu retieren.

Nächstes Mal werden wir uns das erste Paar ansehen -

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Ebenen in Photoshop verfügen über zwei wichtige Attribute: Layer-Overlay-Modi und Transparenz. Dank dieser Attribute werden die Schichten wie in den Applikationen nicht einfach einfach überlagert, sondern auch in verschiedenen Algorithmen gemischt. Auf diese Weise können Sie die Farbe des Bildes schnell und flexibel steuern, die Transparenz der Ebene anpassen und somit neue Bilder erstellen und die mutigsten Ideen verkörpern.

Steuerung von Layer-Überlagerungsmodi und Transparenz

Ein Teil der Attribute ist direkt in der Ebenenpalette verfügbar. Erstens ist dies ein Überlagerungsmodus und Transparenz.

Transparenz wird durch zwei Werkzeuge reguliert. Füllen (Gießen) beeinflusst die Transparenz nur der Pixel der Schicht, aber die Deckkraft (Deckkraft) beeinflusst jedoch die Deckkraft der Pixel und die Wirkungen der Schicht.

Die folgenden Tools befinden sich am unteren Rand des Panels:

  • Erstellen einer Verbindung zwischen den Layern - Sie können zwei oder mehr Ebenen oder Gruppen miteinander verknüpfen. Im Gegensatz zur Auswahl mehrerer Ebenen behalten die verwandten Schichten ihre Beziehung, bis Sie sie aufheben.
  • Durch Anwenden von Effekten auf die Ebenen - Öffnet das Plattenfeld Overlay-Parameter.
  • Hinzufügen einer Ebenenmaske - Eine gemeinsame, weiße Maske wird erstellt, und wenn Sie Alt klemmen und die Taste drücken, wird eine undurchsichtige Maske erstellt.
  • Erstellen einer Korrekturschicht - Im Gegensatz zur normalen Korrektur kann die Korrekturschicht jederzeit geändert werden.
  • Das Erstellen eines Ordners für Layer ist sehr praktisch, wenn Sie mit einer großen Anzahl von Ebenen arbeiten, gruppieren Sie sie.
  • Eine neue Ebene erstellen.
  • Eine Ebene löschen

Wie funktionieren die Layer-Mischungsmodi?

Überlegen wir, wie die Layer-Einstellungsmodi in drei verschiedenen Situationen arbeiten:

  1. Die doppelte Schicht ist überlagert
  2. Die Farbe ist überlagert
  3. Anderes Bild ist überlagert, zum Beispiel Textur

Normal (Normal)

Die Pixel der oberen Schicht sind undurchsichtig und somit die untere Schicht geschlossen. Die Änderung der Transparenz der oberen Ebene macht es durchscheinend und mischt es mit einer anderen Schicht. In diesem Beispiel beträgt die Transparenz der oberen Schicht 100%, mit Ausnahme der Inschriften - 50% dort.


SICH AUFLÖSEN. (Auflösung)

Kombiniert die obere Schicht mit dem Boden mit dem Pixelmuster. Der Effekt ist nicht, wenn die obere Schicht 100% Deckkraft hat. Transparenz für Effekte reduzieren.


Dimmgruppe.

Vergleicht zwei Quellen und ersetzt die Werte von leichten Pixeln mit dunklen Werten. In diesem Modus sind Farbinformationen in jedem Kanal zu sehen, und die Haupt- oder Ausgerichtungsfarbe wird dadurch ausgewählt, je nachdem, welcher ein dunkler ist. Pixel mit Farbe, im Vergleich zu kombinierter Farbe, werden ersetzt, und Pixel mit Farbe, dunkler im Vergleich zu kombiniert, bleiben unverändert.


Verdunkeln das gesamte Bild. Es ist nützlich, die Dichte der Lichter und mittleren Töne zu erhöhen. Wenn die obere Ebene weiß ist - treten keine Änderungen auf.

In diesem Modus werden Farbinformationen in jedem Kanal betrachtet, und der Wert der Hauptfarbe wird mit dem kombinierten Farbwert multipliziert. Die resultierende Farbe ist immer eine dunklere Farbe. Infolge der Multiplikation des Werts beliebiger Farbe auf den schwarzen Wert der schwarzen, schwarzen Farbe wird schwarze Farbe hergestellt. Als Ergebnis der Multiplikation des Werts beliebiger Farbe auf den weißen Farbwert bleibt die Farbe unverändert. Wenn Sie mit anderen Blumen als Schwarz oder Weiß zeichnen, erzeugen Sie in Folge, in einem belreibenden Strichen, die mit dem Zeichnungswerkzeug verhängt werden, mehr und dunklere Farben. Dieser Effekt ist ähnlich, um das Bild mit mehreren Markern zu zeichnen.


Ermöglicht das, ein dunkleres Image mit erhöhtem Kontrast zu erhalten. Wenn die obere Ebene weiß ist - treten keine Änderungen auf.


Mehr "starke" Kombination von Multiplikations- und Farbverbrennungsüberlagerungsmodi, dunkle Pixel konvex in Schwarz. Wenn die obere Ebene weiß ist - treten keine Änderungen auf.

Vergleichen Sie den Gesamtwert der Werte aller Kanäle für kombinierte und primäre Farben und zeigen Sie die Farbe mit dem kleinsten Wert an. Im "dunkleren" Modus wird die dritte Farbe nicht erstellt.


Luxusgruppe

Die entgegengesetzte Art des dunklemen Modus dunkelt dunkle Pixel leichter.


Klammt alles Bild. Verwenden Sie es, um die dunklen Bereiche des Bildes zu erleichtern, sowie für die Manifestation von Teilen in unterschätzten Bildern.


Die Aktion ähnelt dem Bildschirm (Bildschirm), jedoch in hellen Bereichen aufgrund der Manifestation von gesättigten und kontrastierenden Farben der unteren Schicht in hellen Bereichen spürbar stärker. Imitieren Sie Untersensation im fotografischen Prozess.


Kombination aus Bildschirm- und Farbdodge-Modi; Lichtwerte werden in Weiß umgewandelt. Wenn die obere Schicht schwarz ist, ist der Effekt nicht.


Kontrastvergrößerungsgruppe.

Dunkel Die dunklen Pixel (multipliziert) und hellt (Bildschirm) licht, was zu einer Erhöhung des Kontrasts ohne Abkürzung von Schatten und Lichtern führt. Wenn die obere Schicht 50% grau ist, wird es keine Wirkung geben.


Kombination des Dodge-Modus, der leichte Pixel und den Burn-Modus aufhellt, der dunkle Pixel ausbricht. Erhöht den Kontrast von etwas weniger als die Overlay- und Hard-Licht-Modi.


Verwendet das gleiche Verfahren wie der Overlay-Modus, der Effekt ist jedoch stärker.


Wenn die obere Schicht ein leichteres 50% grau ist, wird die obere Schicht durch eine Verringerung des Kontrasts (Farbe Burn) geklärt, und wenn dunkler durch den Kontrastverstärkung (Farbdodge) verdunkelt wird.


Sieht aus wie ein lebendiger Lichtmodus. Wenn die obere Schicht ein leichteres 50% grau ist, wird die obere Schicht durch eine Erhöhung der Helligkeit (linearer Burn) geklärt, und wenn dunkler durch eine Abnahme der (linearen Ausweichung) dunkler wird.


Kombiniert dunkler und leichte Modi, um Pixelwerte zu ersetzen. Wenn die obere Schicht leichter als 50% grau ist, werden die Pixel über einen leichten Modus aufgehellt, und wenn ein dunkler 50% grau-dunkler dunkler-Modus ist.


Hellt leichte Pixel auf und dunkelt dunkle Pixel auf Schwellenwerte. Dies führt zu Notfallpfosten. Die obere Schichtglühle wird mit der Farbe des Unteren gemischt.


Gruppe vergleichen

Repräsentiert identische Pixel als schwarz, ähnlich wie dunkelgrau und entgegengesetzt - wie invertiert. Wenn die obere Ebene schwarz ist, sind keine Änderungen nicht.


Es sieht aus wie ein Differenzmodus, bietet jedoch weniger Kontrast. Die Überlappung auf Schwarz führt nicht zu Änderungen, und die Auferlegung auf weiße Pixel an die Inversion der Vergaberwerte, die zu ihrem Display mit Grau führen.


Konzernkomponentengruppe.

Kombiniert ein Glühen (Luminanz) und Sättigung (Sättigung) der unteren Schicht mit einem Farbton (Farbton).


Kombiniert einen Glühen (Luminanz) und einen Farbton (Farbton) der unteren Schicht mit Sättigung (Sättigung) der oberen Schicht.


Farbe (Farbe)

Kombiniert Ton (Farbton) und Sättigung (Sättigung) der oberen Schicht und der Luminanz (Luminanz) der unteren Schicht.

Fortsetzung des Themas:
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