Μια συσκευή υπολογιστή που έχει σχεδιαστεί για να εμφανίζει πληροφορίες. Εισαγωγή και έξοδος πληροφοριών - περίληψη. Ελέγξτε ερωτήσεις και εργασίες

Η οθόνη του υπολογιστή είναι η πιο σημαντική συσκευή για την εμφάνιση κειμένου και γραφικών πληροφοριών. Οι οθόνες είναι έγχρωμες και μονόχρωμες. Μπορούν να λειτουργήσουν σε δύο τρόπους: κείμενο ή γραφικό.

Digitalηφιακό (TTL) οθόνες

Ο όρος TTL (Transistor Transistor Logic) αναφέρεται σε μια τυπική σειρά ψηφιακών μικροκυκλωμάτων που χρησιμοποιούνται στην ηλεκτρονική μηχανική. Και όπως πάντα, όταν πρόκειται για ψηφιακή τεχνολογία, διαβάζεται ότι τα σήματα έχουν μόνο δύο καταστάσεις: τη λογική 1 και τη λογική 0 («ναι» και «όχι»).

Μονόχρωμες οθόνες

Όταν πρόκειται για οθόνες TTL, συνήθως εννοούν μονόχρωμες οθόνες, τα σήματα ελέγχου των οποίων δημιουργούνται από κάρτες γραφικών των προτύπων MDA ή Hercules. Fromδη από την ίδια την έννοια του μονόχρωμου είναι σαφές ότι ένα σημείο στην οθόνη μπορεί να είναι μόνο ανοιχτό ή σκοτεινό. Στην καλύτερη περίπτωση, τα σημεία μπορεί επίσης να διαφέρουν ως προς τη φωτεινότητά τους. Η οθόνη Hercules είναι σε θέση να εμφανίζει εικόνες μόνο με τη μορφή φωτεινών και σκοτεινών κουκκίδων με ανάλυση 728x348 και μπορεί να λειτουργήσει σε συνδυασμό με ολόκληρο το σύστημα μόνο με κάρτα βίντεο. Άλλες οθόνες παράγουν εικόνες (παρόμοιες με τις τηλεοράσεις) ως αποτέλεσμα των υψηλών ρυθμών καρέ με ελάχιστο τρεμόπαιγμα. Αυτή η αρχή δεν εφαρμόζεται σε οθόνη Hercules. Μια οθόνη TTL μπορεί επίσης να διακριθεί από μια αναλογική οθόνη από τον αριθμό των ακίδων στην υποδοχή για σύνδεση με έναν υπολογιστή. Η οθόνη Hercules διαθέτει 9-pin D-male connector. Ωστόσο, προσέξτε: η οθόνη RGB που περιγράφεται παρακάτω έχει την ίδια υποδοχή.

RGB-παρακολουθεί

Οι ψηφιακές οθόνες RGB (Κόκκινο / Πράσινο / Μπλε - κόκκινο / πράσινο / μπλε) έχουν σχεδιαστεί κυρίως για σύνδεση σε κάρτα EGA. Τέτοιες συσκευές υποστηρίζουν επίσης μονόχρωμη λειτουργία με ανάλυση που μπορεί να εμφανίσει 16 χρώματα. Οι οθόνες RGB έχουν χαμηλότερη ανάλυση σε σύγκριση με τις οθόνες Hercules. Αυτές οι οθόνες μπορούν να αναγνωριστούν από τη χαρακτηριστική χρωματική κωδικοποίηση στον μπροστινό πίνακα.

Αναλογικές οθόνες

Σε αυτήν την περίπτωση, θα εστιάσουμε σε οθόνες που λειτουργούν με κάρτες βίντεο του προτύπου VGA και υψηλότερες. Μπορούν να υποστηρίξουν ανάλυση VGA 640x480 pixels ή υψηλότερη.

Το όνομα "αναλογικό" δεν σημαίνει δυνατότητες ανάλυσης, αλλά, σε αντίθεση με τις οθόνες TTL, μια μέθοδο μετάδοσης πληροφοριών σχετικά με τα χρώματα που αναπαρίστανται από την κάρτα βίντεο στην οθόνη. Όταν εργάζεστε σε λειτουργία True Color, πρέπει να υπάρχει ένας κατάλληλος αριθμός γραμμών που να αντιπροσωπεύουν μια παλέτα χρωμάτων με βάθος 24 μοίρες. Επομένως, τέτοιες πληροφορίες δεν μεταδίδονται σε ψηφιακές οθόνες. Αυτή είναι η μόνη μικρή περιοχή του υπολογιστή, όπου η αναλογική αρχή της επεξεργασίας πληροφοριών έχει παραμείνει μέχρι σήμερα. Η μετάδοση αναλογικού σήματος πραγματοποιείται με τη μορφή τάσεων διαφόρων επιπέδων. Οι οθόνες VGA μπορούν να λειτουργήσουν όχι μόνο σε χρώμα, αλλά και σε μονόχρωμες. Στην τελευταία περίπτωση, τα χρώματα και οι αποχρώσεις τους αντικαθίστανται από αποχρώσεις του γκρι.

Η αρχή του σχηματισμού εικόνας σε οθόνες που βασίζονται σε σωλήνα καθόδου (όλα τα παραπάνω) δεν διαφέρει πολύ από την αρχή λειτουργίας μιας τηλεόρασης. Μια δέσμη ηλεκτρονίων που εκπέμπεται από ένα πιστόλι ηλεκτρονίων (κάθοδος), που πέφτει σε μια οθόνη καλυμμένη με φωσφόρο, την κάνει να λάμπει.

Οθόνες υγρών κρυστάλλων (οθόνη υγρού κρυστάλλου)

Στα τέλη της δεκαετίας του 1980, παρουσιάστηκαν οι πρώτοι φορητοί υπολογιστές. Ο κύριος παράγοντας που οδήγησε στη μείωση του βάρους τους ήταν, πρώτα απ 'όλα, η χρήση οθονών υγρών κρυστάλλων (LCD) ως συσκευών προβολής πληροφοριών. Η οθόνη μιας τέτοιας οθόνης αποτελείται από δύο γυάλινες πλάκες, μεταξύ των οποίων υπάρχει μάζα που περιέχει υγρούς κρυστάλλους, οι οποίοι μπορούν να αλλάξουν την οπτική δομή και τις ιδιότητές τους ανάλογα με το ηλεκτρικό φορτίο που εφαρμόζεται σε αυτά. Αυτό σημαίνει ότι ο κρύσταλλος αλλάζει τον προσανατολισμό του υπό την επίδραση ενός ηλεκτρικού πεδίου, οπότε οι κρύσταλλοι αντανακλούν το φως με διαφορετικούς τρόπους και καθιστούν δυνατή την εμφάνιση πληροφοριών. Δεδομένου ότι η αντίσταση είναι σχετικά υψηλή, οι κρύσταλλοι μπορούν να κινηθούν μόνο με μια ορισμένη ταχύτητα. Αυτή η ιδιότητα εκδηλώθηκε σαφώς κατά τη μετακίνηση του κέρσορα του ποντικιού πάνω στην οθόνη LCD των πρώτων οθονών. Όταν κινείστε γρήγορα, ο δρομέας απλώς εξαφανίστηκε. Οι υγροί κρύσταλλοι έλαβαν ηλεκτρική ώθηση, αλλά δεν είχαν χρόνο να αντιδράσουν όταν ο δρομέας είχε ήδη μετακινηθεί σε άλλο μέρος. Για να μειωθεί η θόλωση και να αυξηθεί η αντίθεση της εικόνας, έχουν αναπτυχθεί οθόνες υγρών κρυστάλλων που έχουν χρησιμοποιηθεί με τεχνολογία DSTN (Dual-scan Super-Twisted Nematic). Η Toshiba έχει αναπτύξει μια οθόνη υγρών κρυστάλλων ενεργού μήτρας τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης που ονομάζεται τεχνολογία TFT (Thin Film Translator). Στην οθόνη TFT, σε αντίθεση με την οθόνη DSTN, δεν υπάρχει επιβράδυνση. Μια ποικιλία τεχνολογίας DSTN είναι η τεχνολογία MLA (Multiline Addressing). Ένα από τα μειονεκτήματα τέτοιων οθονών μπορεί να σας είναι γνωστό από ρολόγια χειρός, αριθμομηχανές κ.λπ. που λειτουργούν με ενδείξεις LCD. Αν κοιτάξετε την οθόνη υπό γωνία, μπορείτε να δείτε μόνο την ασημί επιφάνεια. Η εικόνα και η ευκρίνεια των οθονών LCD εξαρτώνται από τη γωνία θέασης. Καλή ποιότητα εικόνας επιτυγχάνεται με γωνία θέασης 90 °. Οι ίδιοι οι υγροί κρύσταλλοι δεν λάμπουν, οπότε τέτοιες οθόνες χρειάζονται οπίσθιο φωτισμό ή φωτισμό περιβάλλοντος.

Οθόνες πλάσματος αερίου

Για τις οθόνες πλάσματος αερίου δεν υπάρχουν τέτοιοι περιορισμοί όπως για τις οθόνες LCD. Έχουν επίσης δύο γυάλινες πλάκες, μεταξύ των οποίων δεν είναι κρύσταλλοι, αλλά ένα μείγμα αερίων, το οποίο φωτίζεται σε κατάλληλα σημεία υπό την επίδραση ηλεκτρικών παλμών. Το μειονέκτημα τέτοιων οθονών είναι η αδυναμία χρήσης τους σε φορητούς υπολογιστές με επαναφορτιζόμενη και μπαταρία λόγω της υψηλής κατανάλωσης ρεύματος.

Κύρια χαρακτηριστικά των οθονών:

Κάθετη (κάθετη) και οριζόντια (οριζόντια) συχνότητα

Ανάλυση οθόνης, δηλ. ο αριθμός των κουκκίδων (pixel) που αντανακλώνται στην οθόνη

Διαγώνιος οθόνης, δηλ. απόσταση μεταξύ κάτω δεξιά και επάνω αριστερή γωνία

Παρακολουθήστε το μέγεθος κόκκων, δηλ. το μέγεθος της κουκίδας φωσφόρου στην εσωτερική επιφάνεια της οθόνης

Ο τύπος του σωλήνα καθοδικής ακτίνας από τον οποίο εξαρτάται η ποιότητα της επίστρωσης φωσφόρου

Η ταχύτητα μετάβασης από κείμενο σε γραφική λειτουργία, δηλ. αλλαγή άδειας

Η παρουσία και η ποιότητα της αντιανακλαστικής επίστρωσης (η οθόνη γίνεται μπλε)

Επίπεδο ακτινοβολίας (συνιστάται να αγοράσετε προστατευτική οθόνη μαζί με την οθόνη)

Η οθόνη είναι μια συσκευή οπτικής απεικόνισης πληροφοριών. Τα σήματα που λαμβάνει η οθόνη (αριθμοί, σύμβολα, γραφικά και σήματα χρονισμού) δημιουργούνται από την κάρτα βίντεο. Έτσι, η οθόνη και η κάρτα βίντεο είναι ένα είδος διαδοχικού, το οποίο πρέπει να διαμορφωθεί ανάλογα για βέλτιστη απόδοση. Για να λειτουργήσει αποτελεσματικά, και τα δύο συστατικά πρέπει να ταιριάζουν μεταξύ τους με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Επί του παρόντος, υπάρχουν περισσότερες από 30 τροποποιήσεις διαφόρων τύπων καρτών βίντεο, που διαφέρουν ως προς το σχεδιασμό, τις παραμέτρους και τα πρότυπα. Φυσικά, δεν είναι δυνατόν να περιγραφεί όλη η ποικιλία αυτών των τύπων. Από αυτή την άποψη, αποφασίστηκε να ταξινομηθούν οι κάρτες βίντεο σύμφωνα με τα αποδεκτά πρότυπα. Perhapsσως, με έναν τέτοιο διαχωρισμό, να ληφθούν υπόψη τα πρότυπα που δεν παίζουν πλέον σημαντικό ρόλο στην ΚΜ και είναι ηθικά ξεπερασμένα, αλλά αξίζει να αναφερθούν για την πληρότητα.

Πρότυπο Χρώμα Λειτουργία κειμένου Λειτουργία γραφικών
MDA Μονόχρωμος 80 * 25, 2 χρώματα Δεν υποστηρίζεται
CGA Χρώμα 80 * 25, 16 χρώματα 640 * 200, 2 χρώματα 320 * 200, 4 χρώματα
HGC Μονόχρωμος 80 * 25, 2 χρώματα 720 * 348, 2 χρώματα
EGA Χρώμα 80 * 25, 16 χρώματα 640 * 350, 16 χρώματα
VGA Χρώμα 80 * 25, 16 χρώματα 640 * 480, 256 χρώματα
SVGA Χρώμα 80 * 25, 16 χρώματα 1600 * 1200, πραγματικό χρώμα (32 bit)

Θρύλος:

MDA - Προσαρμογέας μονόχρωμης οθόνης

CGA - Προσαρμογέας γραφικών χρωμάτων

HGC - Hercules Graphics Card

EGA - Ενισχυμένος προσαρμογέας γραφικών

VGA - Προσαρμογέας γραφικών βίντεο

SVGA - Προσαρμογέας γραφικών Super Video

Επί του παρόντος, δεν χρησιμοποιούνται οθόνες των προτύπων MDA, CGA, Hercules και EGA, επειδή δεν έχουν την κατάλληλη ανάλυση, γεγονός που οδηγεί σε γρήγορη κόπωση των ματιών. Επιπλέον, δεν έχουν τη δυνατότητα προγραμματικής λήψης κυριλλικών γραμματοσειρών (ρωσικά γράμματα). Πρόσφατα, οι πιο διαδεδομένες είναι οι οθόνες του προτύπου SVGA.

ένας εκτυπωτής

Ένας εκτυπωτής (ή συσκευή εκτύπωσης) έχει σχεδιαστεί για να εξάγει πληροφορίες σε χαρτί. Όλοι οι εκτυπωτές μπορούν επίσης να εξάγουν γραφικά και γραφικά, έγχρωμες ή ασπρόμαυρες εικόνες. Υπάρχουν αρκετές χιλιάδες μοντέλα εκτυπωτών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν με τον υπολογιστή IBM. Ας εξετάσουμε τους κύριους τύπους.

Εκτυπωτές με κουκκίδες (βελόνες)

Ένας εκτυπωτής βελόνας (Dot-matrix-Printer, γνωστός και ως dot-matrix) ήταν από καιρό η τυπική συσκευή εξόδου για υπολογιστές. Στο πρόσφατο παρελθόν, όταν οι εκτυπωτές inkjet δεν ήταν ακόμη ικανοποιητικοί και η τιμή του λέιζερ ήταν αρκετά υψηλή, οι εκτυπωτές με βελόνες χρησιμοποιήθηκαν ευρέως. Χρησιμοποιούνται συχνά ακόμη και σήμερα. Τα πλεονεκτήματα αυτών των εκτυπωτών καθορίζονται, πρώτα απ 'όλα, από την ταχύτητα εκτύπωσης και την ευελιξία τους, που είναι η δυνατότητα εργασίας με οποιοδήποτε χαρτί, καθώς και το χαμηλό κόστος εκτύπωσης. Όταν επιλέγετε έναν εκτυπωτή, θα πρέπει πάντα να προχωράτε από τις εργασίες που θα του ανατεθούν. Εάν χρειάζεστε έναν εκτυπωτή που πρέπει να εκτυπώνει διάφορα έντυπα όλη μέρα χωρίς διακοπή ή η ταχύτητα εκτύπωσης είναι πιο σημαντική από την ποιότητα, τότε είναι φθηνότερο να χρησιμοποιήσετε έναν εκτυπωτή βελόνας. Εάν θέλετε να λάβετε μια εικόνα υψηλής ποιότητας σε χαρτί, χρησιμοποιήστε εκτυπωτή inkjet ή λέιζερ, αλλά, φυσικά, το κόστος κάθε φύλλου θα αυξηθεί σημαντικά. Οι εκτυπωτές με βελόνες έχουν ένα σημαντικό πλεονέκτημα - τη δυνατότητα εκτύπωσης πολλών αντιγράφων ενός εγγράφου ταυτόχρονα "χαρτιού άνθρακα". Και το μειονέκτημα τέτοιων εκτυπωτών είναι ο θόρυβος που παράγουν κατά τη λειτουργία. Η αρχή με την οποία ένας εκτυπωτής βελόνας εκτυπώνει χαρακτήρες σε χαρτί είναι πολύ απλή. Ένας εκτυπωτής βελόνας σχηματίζει χαρακτήρες με πολλές βελόνες που βρίσκονται στην κεφαλή του εκτυπωτή. Οι μηχανισμοί τροφοδοσίας χαρτιού είναι απλοί: το χαρτί τραβιέται από τον κύλινδρο και η κορδέλα μελανιού βρίσκεται μεταξύ του χαρτιού και της κεφαλής του εκτυπωτή. Όταν η βελόνα χτυπήσει αυτήν την ταινία, ένα χρωματισμένο ίχνος αφήνεται στο χαρτί. Οι βελόνες που βρίσκονται στο εσωτερικό της κεφαλής ενεργοποιούνται συνήθως ηλεκτρομαγνητικά. Η κεφαλή κινείται κατά μήκος ενός οριζόντιου οδηγού και ελέγχεται από ένα βηματικό μοτέρ. Υπάρχουν κεφαλές: 9 * 9 βελόνες, 9 * 18, 18 * 18, 24 * 37. Οι βελόνες είναι διατεταγμένες σε μία ή δύο σειρές. Με τη βοήθεια μιας πολύχρωμης κορδέλας μελανιού, πραγματοποιείται η δυνατότητα έγχρωμης εκτύπωσης.

Οθόνη

Η οθόνη είναι μια συσκευή για οπτική εμφάνιση όλων των τύπων πληροφοριών, η οποία είναι συνδεδεμένη με την κάρτα βίντεο PC.

Διάκριση μεταξύ μονόχρωμων και έγχρωμων οθονών, αλφαριθμητικών και γραφικών οθονών, οθονών σωλήνων καθοδικών ακτίνων και οθονών υγρών κρυστάλλων.

Οθόνες ακτίνων καθόδου ($ CRT $)

Η εικόνα δημιουργείται χρησιμοποιώντας μια δέσμη ηλεκτρονίων, τα οποία απελευθερώνονται από ένα ηλεκτρονικό πιστόλι. Μια υψηλή ηλεκτρική τάση επιταχύνει μια δέσμη ηλεκτρονίων, η οποία πέφτει στην εσωτερική επιφάνεια της οθόνης, καλυμμένη με φώσφορο (μια ουσία που λάμπει κάτω από τη δράση μιας δέσμης ηλεκτρονίων). Το σύστημα ελέγχου δέσμης το περνάει γραμμή προς γραμμή σε ολόκληρη την οθόνη (δημιουργεί ένα ράστερ) και ρυθμίζει την έντασή του (τη φωτεινότητα του σημείου φωταύγειας του φωσφόρου).

$ CRT $ -monitor εκπέμπει ηλεκτρομαγνητικά και ακτινογραφικά κύματα, υψηλό στατικό ηλεκτρικό δυναμικό, τα οποία έχουν δυσμενείς επιπτώσεις στην ανθρώπινη υγεία.

Εικόνα 1. Παρακολούθηση ακτινογραφίας

Οθόνες υγρών κρυστάλλων ($ LCD $) βασισμένες σε υγρούς κρυστάλλους

Οι οθόνες υγρών κρυστάλλων (LCD) είναι κατασκευασμένες από μια υγρή ουσία που έχει μερικές από τις ιδιότητες των κρυσταλλικών σωμάτων. Όταν εκτίθενται σε ηλεκτρική τάση, τα μόρια υγρών κρυστάλλων μπορούν να αλλάξουν τον προσανατολισμό τους και να αλλάξουν τις ιδιότητες της δέσμης φωτός που διέρχεται από αυτά.

Το πλεονέκτημα των οθονών υγρών κρυστάλλων έναντι των οθονών $ CRT $ είναι η απουσία επιβλαβούς ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας και συμπαγής.

Η ψηφιακή εικόνα αποθηκεύεται στη μνήμη βίντεο, η οποία βρίσκεται στην κάρτα βίντεο. Η εικόνα στην οθόνη της οθόνης εμφανίζεται αφού διαβάσετε το περιεχόμενο της μνήμης βίντεο και την εμφανίσετε στην οθόνη.

Η σταθερότητα της εικόνας στην οθόνη της οθόνης εξαρτάται από τη συχνότητα ανάγνωσης της εικόνας. Ο ρυθμός ανανέωσης των σύγχρονων οθονών είναι 75 $ ή περισσότερες φορές ανά δευτερόλεπτο, γεγονός που κάνει την εικόνα να τρεμοπαίζει αόρατη.

Εικόνα 2. Οθόνη υγρών κρυστάλλων

ένας εκτυπωτής

Ορισμός 2

ένας εκτυπωτής- μια περιφερειακή συσκευή σχεδιασμένη για την εξαγωγή αριθμητικών, κειμένων και γραφικών πληροφοριών σε χαρτί. Με βάση την αρχή της λειτουργίας, γίνεται διάκριση μεταξύ εκτυπωτών λέιζερ, inkjet και dot matrix.

Παρέχει ουσιαστικά αθόρυβη εκτύπωση, η οποία σχηματίζεται από τα αποτελέσματα της ξερογραφίας. Ολόκληρη η σελίδα εκτυπώνεται ταυτόχρονα, η οποία παρέχει υψηλή ταχύτητα εκτύπωσης (έως και $ 30 σελίδες το λεπτό). Η υψηλή ποιότητα εκτύπωσης εκτυπωτών λέιζερ εξασφαλίζεται από την υψηλή ανάλυση του εκτυπωτή.

Εικόνα 3. Εκτυπωτής λέιζερ

Παρέχει σχεδόν αθόρυβη εκτύπωση με αρκετά υψηλή ταχύτητα (έως και αρκετές σελίδες το λεπτό). Στους εκτυπωτές inkjet, η εκτύπωση πραγματοποιείται με κεφαλή εκτύπωσης μελανιού, η οποία εκτοξεύει μελάνι υπό πίεση από μικροσκοπικές οπές στο χαρτί. Η κεφαλή εκτύπωσης κινείται κατά μήκος του χαρτιού και αφήνει μια γραμμή χαρακτήρων ή μια λωρίδα εικόνας. Η ποιότητα εκτύπωσης ενός εκτυπωτή inkjet εξαρτάται από την ανάλυση που μπορεί να φτάσει σε φωτογραφική ποιότητα.

Εικόνα 4. Εκτυπωτής Inkjet

Είναι ένας εκτυπωτής κρούσης που σχηματίζει χαρακτήρες χρησιμοποιώντας πολλές βελόνες που βρίσκονται στην κεφαλή του εκτυπωτή. Το χαρτί τραβιέται από έναν περιστρεφόμενο κύλινδρο και μια κορδέλα μελανιού περνά μεταξύ του χαρτιού και της κεφαλής του εκτυπωτή.

Στην κεφαλή εκτύπωσης ενός εκτυπωτή με κουκκίδα υπάρχει μια κάθετη στήλη μικρών ράβδων (συνήθως 9 $ ή 24 $), την οποία το μαγνητικό πεδίο "σπρώχνει" έξω από το κεφάλι και χτυπούν το χαρτί (μέσω της κορδέλας μελανιού). Η κεφαλή εκτύπωσης μετακινείται και αφήνει μια σειρά χαρακτήρων στο χαρτί.

Η ταχύτητα εκτύπωσης των εκτυπωτών με κουκκίδες είναι αργή, κάνει πολύ θόρυβο και η ποιότητα εκτύπωσης δεν είναι υψηλή.

Εικόνα 5. Εκτυπωτής μήτρας με κουκκίδες

Plotter (plotter)

Ορισμός 3

Συσκευή σχεδιασμένη για σύνθετα και μεγάλης μορφής γραφικά αντικείμενα (αφίσες, σχέδια, ηλεκτρικά και ηλεκτρονικά κυκλώματα κ.λπ.) υπό έλεγχο υπολογιστή.

Η εικόνα εφαρμόζεται με στυλό. Χρησιμοποιείται για τη λήψη πολύπλοκων σχεδίων, αρχιτεκτονικών σχεδίων, γεωγραφικών και μετεωρολογικών χαρτών, επιχειρηματικών διαγραμμάτων.

Εικόνα 6. Plotter

Προβολέας

Ορισμός 4

Προβολέας πολυμέσων(προβολέας πολυμέσων)-μια αυτόνομη συσκευή που παρέχει μετάδοση (προβολή) πληροφοριών σε μια μεγάλη οθόνη από εξωτερική πηγή, η οποία μπορεί να είναι υπολογιστής (φορητός υπολογιστής), βίντεο, συσκευή αναπαραγωγής DVD, βιντεοκάμερα, κάμερα εγγράφων, δέκτης τηλεόρασης , και τα λοιπά.

$ LCD $ -προβολείς. Η εικόνα σχηματίζεται χρησιμοποιώντας μια μεταδοτική μήτρα υγρών κρυστάλλων, από τα οποία τα μοντέλα $ 3LCD $ έχουν τρία (ένα για καθένα από τα τρία κύρια χρώματα). Η τεχνολογία $ LCD $ είναι σχετικά φθηνή, επομένως χρησιμοποιείται συχνά σε μοντέλα διαφόρων κατηγοριών και σκοπών.

Εικόνα 7. Προβολέας LCD

$ DLP $ -προβολείς. Η εικόνα σχηματίζεται από μια ανακλαστική μήτρα και έναν χρωματικό τροχό, που επιτρέπει σε μια μήτρα να χρησιμοποιείται για να εμφανίζει με συνέπεια και τα τρία κύρια χρώματα.

Εικόνα 8. Προβολέας DLP

$ CRT $ -προβολείς. Η εικόνα σχηματίζεται χρησιμοποιώντας τρεις βασικούς έγχρωμους σωλήνες ακτινοβολίας. Τώρα πρακτικά δεν χρησιμοποιούνται.

Εικόνα 9. Προβολέας CRT

$ LED $ -προβολείς. Η εικόνα σχηματίζεται χρησιμοποιώντας έναν εκπομπό φωτός LED. Τα πλεονεκτήματα περιλαμβάνουν μια μεγάλη διάρκεια ζωής, η οποία είναι αρκετές φορές μεγαλύτερη από τη ζωή των προβολέων με μια λάμπα, τη δυνατότητα δημιουργίας εξαιρετικά φορητών μοντέλων που μπορούν να χωρέσουν ακόμη και σε μια τσέπη.

Εικόνα 10. Προβολέας LED

$ LDT $ -προβολείς. Τα μοντέλα χρησιμοποιούν αρκετές γεννήτριες φωτός λέιζερ. Η τεχνολογία καθιστά δυνατή τη δημιουργία συμπαγών προβολέων με πολύ υψηλή φωτεινότητα.

Συσκευές εξόδου ήχου

Ενσωματωμένο ηχείο

Ορισμός 5

Ενσωματωμένο ηχείο- η απλούστερη συσκευή που έχει σχεδιαστεί για αναπαραγωγή ήχου σε υπολογιστή. Το ενσωματωμένο ηχείο ήταν η κύρια συσκευή αναπαραγωγής ήχου μέχρι να εμφανιστούν φθηνές κάρτες ήχου.

Στους σύγχρονους υπολογιστές, το ηχείο χρησιμοποιείται για να σηματοδοτεί σφάλματα, ιδίως όταν εκτελείται το πρόγραμμα POST. Ορισμένα προγράμματα (για παράδειγμα, το Skype) αντιγράφουν πάντα το σήμα κουδουνίσματος στο ηχείο, αλλά δεν εκπέμπουν τον ήχο της συνομιλίας μέσω αυτού.

Τα Windows 64-bit δεν υποστηρίζουν το ενσωματωμένο ηχείο, το οποίο οφείλεται σε σύγκρουση μεταξύ των εργαλείων αποκατάστασης και διαχείρισης ενέργειας της κάρτας ήχου.

Συσκευές για την έξοδο πληροφοριών ήχου, οι οποίες είναι συνδεδεμένες στην έξοδο της κάρτας ήχου.

Εικόνα 11. Ηχεία και ακουστικά


Αφού μελετήσετε αυτό το θέμα, θα μάθετε:

Σχετικά με την ταξινόμηση και το σκοπό των συσκευών εξόδου.
- κύρια χαρακτηριστικά των οθονών ·
- τους κύριους τύπους εκτυπωτών και τα χαρακτηριστικά τους ·
- τους κύριους τύπους επιμελητών και τα χαρακτηριστικά τους,
- ποιος είναι ο σκοπός των συσκευών εξόδου ήχου.

Ταξινόμηση συσκευών εξόδου

Οι πληροφορίες που εισάγονται στον υπολογιστή μετατρέπονται με τη βοήθεια προγραμμάτων σε ένα οριστικό τελικό αποτέλεσμα που είναι απαραίτητο για ένα άτομο. Ωστόσο, σε έναν υπολογιστή, αυτό το αποτέλεσμα επεξεργασίας αποθηκεύεται σε δυαδικό κώδικα και είναι εντελώς ακατανόητο για τον άνθρωπο. Για τη μετατροπή δυαδικών κωδικών σε μορφή αναγνώσιμη από τον άνθρωπο, απαιτείται ειδικό υλικό, το οποίο ονομάζεται συσκευή εξόδου.

Οι συσκευές εξόδου είναι υλικό για τη μετατροπή ενός υπολογιστή (μηχανή) αναπαράστασης πληροφοριών σε μια μορφή κατανοητή για τον άνθρωπο.

Για κανονική λειτουργία της συσκευής εξόδου, καθώς και της συσκευής εισόδου, χρειάζεστε μια μονάδα ελέγχου (χειριστήριο ή προσαρμογέα), ειδικούς συνδετήρες και ηλεκτρικά καλώδια και, φυσικά, ένα πρόγραμμα ελέγχου (πρόγραμμα οδήγησης). Μόνο όταν πληρούνται αυτές οι προϋποθέσεις, η συσκευή εξόδου παρέχει μια μορφή παρουσίασης των αποτελεσμάτων εξόδου που είναι απαραίτητα για ένα άτομο με τη μορφή κειμένου, εικόνων, ήχου κ.λπ. Η ποικιλία των συσκευών εξόδου καθορίζεται από διάφορες φυσικές αρχές που διέπουν τη δουλειά τους Το

Μεταξύ των συσκευών εξόδου, διάφορες κλάσεις μπορούν να διακριθούν σύμφωνα με τη μορφή παρουσίασης πληροφοριών (Εικόνα 20.1): οθόνες, εκτυπωτές, plotter, συσκευές εξόδου ήχου.

Ρύζι. 20.1. Ταξινόμηση συσκευών εξόδου

Οθόνες

γενικά χαρακτηριστικά

Η οθόνη έχει σχεδιαστεί για να εμφανίζει συμβολικές και γραφικές πληροφορίες.

Οι οθόνες μπορούν να γίνουν με βάση σωλήνες καθόδου ή πάνελ υγρών κρυστάλλων.

Σε φορητούς υπολογιστές, οι οθόνες κατασκευάζονται με τη μορφή πάνελ υγρών κρυστάλλων. Το συμπαγές μέγεθος των οθονών υγρών κρυστάλλων, οι οποίες είναι επίπεδες οθόνες, καθώς και η απουσία επιβλαβών παραγόντων που επηρεάζουν την ανθρώπινη υγεία, καθιστούν αυτό το είδος οθονών όλο και πιο δημοφιλές για σταθερούς υπολογιστές.

Τα κύρια χαρακτηριστικά των οθονών που βασίζονται σε σωλήνα καθοδικών ακτίνων είναι:

Ανάλυση της οθόνης,
- απόσταση μεταξύ των σημείων στην οθόνη,
- το μήκος της διαγώνιου της οθόνης.

Ανάλυση της οθόνης

Οποιαδήποτε εικόνα στην οθόνη αντιπροσωπεύεται από ένα σύνολο κουκίδων που ονομάζονται pixels (από το στοιχείο Picture "s ELement - picture picture). Ο αριθμός των κουκκίδων οριζόντια και κάθετα στην οθόνη καθορίζει την ανάλυση της οθόνης. Ο τυπικός τρόπος λειτουργίας ενός Η σύγχρονη οθόνη υποστηρίζει ανάλυση 800x600, 1024x768 pixels και άλλες.Λειτουργίες Όσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση της οθόνης, τόσο καλύτερη είναι η εικόνα.

Στη λειτουργία κειμένου, στην οθόνη εμφανίζονται μόνο σύμβολα που είναι γνωστά στον υπολογιστή και στη λειτουργία γραφικών εμφανίζεται οποιαδήποτε εικόνα που αποτελείται από κουκκίδες. Ένας σταθερός αριθμός εικονοστοιχείων χρησιμοποιείται για να αντιπροσωπεύει οποιονδήποτε χαρακτήρα σε λειτουργία κειμένου, όπως 8x8 ή 8x14.

Οι οθόνες είναι ασπρόμαυρες (μονόχρωμες) και έγχρωμες. Οι έγχρωμες εικόνες λαμβάνονται με την ανάμειξη τριών βασικών χρωμάτων: κόκκινο, πράσινο, μπλε. Τα βασικά χρώματα δημιουργούνται από τρεις δέσμες ηλεκτρονίων, καθένα από τα οποία είναι υπεύθυνο για διαφορετικό χρώμα. Όλη η ποικιλία αποχρώσεων εξηγείται από το άθροισμα των βασικών χρωμάτων σε διάφορες αναλογίες.

Θυμηθείτε ένα μάθημα σχεδίασης όταν έπρεπε να αναμίξετε χρώματα για να αποκτήσετε την επιθυμητή σκιά. Έτσι, για να αποκτήσετε ένα τιρκουάζ χρώμα, αρκεί να αναμίξετε πράσινα και μπλε χρώματα και ένα κατακόκκινο χρώμα λαμβάνεται προσθέτοντας μπλε στο κόκκινο.

Απόσταση μεταξύ των σημείων στην οθόνη

Η ευκρίνεια της εικόνας στην οθόνη καθορίζεται από την απόσταση μεταξύ των κουκίδων στην οθόνη ή το μέγεθος του βήματος ("μέγεθος κόκκου"). Η τιμή αυτής της παραμέτρου κυμαίνεται από 0,22 έως 0,43 mm. Όσο μικρότερη είναι αυτή η τιμή, τόσο καλύτερη είναι η ποιότητα της εικόνας.

Διαγώνιο μήκος οθόνης

Αυτή η παράμετρος μετριέται σε ίντσες και κυμαίνεται από 9 "έως 41". Η επιλογή του μεγέθους της οθόνης εξαρτάται από την περιοχή χρήσης του προσωπικού υπολογιστή. Για εκπαιδευτικούς και οικιακούς σκοπούς, οι πιο δημοφιλείς είναι οι οθόνες με διαγώνιο 14 και 15 ίντσες. Η εργασία με εξειδικευμένα πακέτα γραφικών απαιτεί τη χρήση οθονών με μεγαλύτερη διαγώνιο, για παράδειγμα 17 ίντσες. Σε συστήματα σχεδιασμού με τη βοήθεια υπολογιστή, όπου είναι απαραίτητο να εμφανίζεται ταυτόχρονα μεγάλη ποσότητα γραφικών πληροφοριών, για αποτελεσματική εργασία είναι επιθυμητή η χρήση οθονών με διαγώνιο 21 ίντσες ή περισσότερο.

Η ανάλυση της οθόνης καθορίζεται σε μεγάλο βαθμό από την αναλογία του διαγώνιου μήκους και του μεγέθους της βαθμίδας (Πίνακας 20.1). Για παράδειγμα, με διαγώνιο μέγεθος 14 ίντσες και μέγεθος βήματος 0,28 mm, η βέλτιστη λειτουργία της οθόνης παρέχεται σε ανάλυση 800 x 600 κουκκίδες.

Πίνακας 20.1. Η σχέση μεταξύ διαγώνιου, μεγέθους βήματος και ανάλυσης οθόνης


Κάρτα βίντεο

Οι πραγματικοί τρόποι λειτουργίας της οθόνης εξαρτώνται από τον τύπο της κάρτας βίντεο που παρέχει έλεγχο και αλληλεπίδραση της οθόνης με έναν προσωπικό υπολογιστή. Μια κάρτα βίντεο ή προσαρμογέας βίντεο, είναι εγκατεστημένη στη μητρική πλακέτα στη μονάδα συστήματος υπολογιστή και συνοδεύεται από ένα σύνολο λογισμικού προγράμματος οδήγησης. Η οθόνη, ο προσαρμογέας βίντεο και ένα σύνολο προγραμμάτων οδήγησης αποτελούν το σύστημα βίντεο ενός προσωπικού υπολογιστή.

Για να παρέχει τη δυνατότητα σύνδεσης τηλεόρασης ή βίντεο σε υπολογιστή, ο υπολογιστής είναι εξοπλισμένος με μετατροπέα βίντεο. Ο μετατροπέας τηλεόρασης σάς επιτρέπει να εμφανίσετε μια εικόνα υπολογιστή σε μια οθόνη τηλεόρασης ή να εγγράψετε σε ένα βίντεο. Οι μετατροπείς υπολογιστών πραγματοποιούν την αντίστροφη μετατροπή, στην οποία η εικόνα από την οθόνη της τηλεόρασης εμφανίζεται στην οθόνη.

Όλες οι οθόνες υπόκεινται σε υποχρεωτικούς ελέγχους ασφάλειας υγείας. Επομένως, όταν τα αγοράζετε, πρέπει να απαιτήσετε πιστοποιητικό ασφαλείας που να επιβεβαιώνει την ποιότητα της αγορασμένης οθόνης και το χαμηλό επίπεδο ακτινοβολίας (Χαμηλή ακτινοβολία).

Εκτυπωτές

γενικά χαρακτηριστικά

Οι εκτυπωτές έχουν σχεδιαστεί για να εξάγουν αποτελέσματα στο χαρτί.Σε αυτή την περίπτωση, συμβαίνει ο μετασχηματισμός της μηχανικής αναπαράστασης της πληροφορίας σε σύμβολα (γράμματα, αριθμοί, σημάδια). Οποιοσδήποτε χαρακτήρας εκτυπώνεται ως σύνολο τελείων. Ο σχηματισμός της εικόνας πραγματοποιείται από την κεφαλή της συσκευής εκτύπωσης. Κάθε γραμμή εκτυπώνεται σε δύο κατευθύνσεις: η κεφαλή εκτύπωσης μετακινείται από αριστερά προς τα δεξιά και από δεξιά προς τα αριστερά. Η μετάβαση στην έξοδο της επόμενης γραμμής πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας έναν ειδικό μηχανισμό για το τράβηγμα χαρτιού μεταξύ των κυλίνδρων του εκτυπωτή. Η λειτουργικότητα των σύγχρονων εκτυπωτών σάς επιτρέπει να εμφανίζετε διάφορα κείμενα, σχέδια, γραφικά όχι μόνο σε χαρτί, αλλά και σε ειδική ταινία, για παράδειγμα, για να δημιουργήσετε διαφάνειες.

Μια μονάδα συστήματος μπορεί να συνδέσει από έναν έως τρεις εκτυπωτές οποιουδήποτε τύπου.

Με τη μέθοδο παραγωγής των πληροφοριών εξόδουΟι εκτυπωτές χωρίζονται σε:

Διαδοχικά όταν το έγγραφο διαμορφώνεται χαρακτήρα ανά χαρακτήρα.
- πεζά, όταν ολόκληρη η γραμμή σχηματίζεται ταυτόχρονα ·
- σελιδοποίηση, όταν σχηματιστεί η εικόνα ολόκληρης της σελίδας.

Με τον αριθμό των χρωμάτων που χρησιμοποιούνται κατά την εκτύπωση ενός εγγράφου, κάνει διάκριση μεταξύ ασπρόμαυρων και έγχρωμων εκτυπωτών.

Με μέθοδο εκτύπωσηςοι εκτυπωτές είναι σοκαρισμένοι και άθικτοι.

Τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά των εκτυπωτών είναι:

Το πλάτος του φορέα εκτυπωτή, το οποίο καθορίζει το μέγιστο δυνατό μέγεθος εγγράφου: A4 ή A3.
- ταχύτητα εκτύπωσης, η οποία καθορίζει τον αριθμό των χαρακτήρων ή τον αριθμό των σελίδων που εκτυπώνονται από τον εκτυπωτή ανά δευτερόλεπτο ή λεπτό ·
- η ανάλυση του εκτυπωτή, η οποία καθορίζει την ποιότητα εκτύπωσης ως τον αριθμό των κουκκίδων ανά ίντσα - dpi (κουκκίδες ανά ίντσα) κατά την εμφάνιση ενός χαρακτήρα.

Με τη μέθοδο λήψης της εικόνας σε χαρτί, η μέθοδος εφαρμογής των εκτυπωτών χρωστικών (γραφίτη) είναι: μήτρα, inkjet, λέιζερ, θερμική, γράμματα... Ας εξετάσουμε τους κύριους τύπους εκτυπωτών.

Εκτυπωτές Dot Matrix

Εκτυπωτές Dot Matrixανατρέξτε σε συσκευές εκτύπωσης με κλονισμό, αφού η εικόνα σχηματίζεται χρησιμοποιώντας ένα σύνολο βελόνων (μήτρα) που χτυπά το χαρτί μέσω μιας κορδέλας μελανιού που έχει τοποθετηθεί σε μια ειδική θήκη - ένα φυσίγγιο.

Ως αποτέλεσμα, ένα αποτύπωμα της εικόνας του εμφανιζόμενου χαρακτήρα παραμένει στο χαρτί.

Η κίνηση κάθε βελόνας για τη λήψη της απαιτούμενης εικόνας ελέγχεται από έναν ηλεκτρομαγνήτη που βρίσκεται στην κεφαλή του εκτυπωτή μήτρας.

Όσο περισσότερες βελόνες στο κεφάλι, τόσο υψηλότερη είναι η ποιότητα εκτύπωσης.

Οι εκτυπωτές Dot matrix διατίθενται σε εκτυπωτές 9, 18 και 24 ακίδων.

Εκτυπωτές Inkjet

Οι εκτυπωτές inkjet είναι απαλλαγμένοι από κραδασμούς επειδή η κεφαλή εκτύπωσης δεν αγγίζει το χαρτί. Χάρη σε αυτό, το έργο τους είναι σχεδόν αθόρυβο.

Για τη λήψη μιας εικόνας, χρησιμοποιείται ειδικό μελάνι και αντί για κεφαλή εκτύπωσης, εγκαθίσταται μια κασέτα, η οποία μοιάζει με ανεστραμμένη δεξαμενή μελανιού, στην οποία εκτοξεύονται λεπτές εκτοξεύσεις μελανιού από τις οπές (ακροφύσια). Τα μικρότερα σταγονίδια τους εκτρέπονται υπό τη δράση ηλεκτρομαγνητών ελέγχου και, φτάνοντας στο χαρτί, δημιουργούν την απαιτούμενη εικόνα. Ο αριθμός των ακροφυσίων κυμαίνεται από 12 έως 64. Όσο περισσότερα ακροφύσια, τόσο υψηλότερη είναι η ποιότητα εκτύπωσης. Οι εκτυπωτές inkjet παρέχουν ποιότητα εικόνας κοντά στην τυπογραφία, η οποία καθορίζει το ευρύ πεδίο χρήσης των εκτυπωτών inkjet για τη δημιουργία διαφόρων εγγράφων.

Η ταχύτητα εκτύπωσης των εκτυπωτών inkjet είναι πολύ μεγαλύτερη από τους εκτυπωτές με κουκκίδες. Δυστυχώς, το κόστος εκτύπωσης με εκτυπωτές inkjet είναι επίσης σημαντικά υψηλότερο. Όταν εργάζεστε με έναν εκτυπωτή inkjet, λάβετε υπόψη ότι το μελάνι τείνει να εξαπλωθεί όταν έρχεται σε επαφή με το νερό. Επομένως, αυτός ο τύπος εκτυπωτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε στεγνούς χώρους. Για τον ίδιο λόγο, ο εκτυπωτής inkjet χρησιμοποιεί μόνο λείο χαρτί υψηλής ποιότητας.

Εκτυπωτές λέιζερ

Χρησιμοποιούν εκτυπωτές λέιζερ ακτίνα λέιζερ.

Χρησιμοποιώντας σύστημα φακών, μια λεπτή δέσμη λέιζερ σχηματίζει μια ηλεκτρονική εικόνα σε ένα ευαίσθητο στο φως τύμπανο.

Σωματίδια σκόνης βαφής (γραφίτη) προσελκύονται στις φορτισμένες περιοχές της ηλεκτρονικής εικόνας, η οποία στη συνέχεια μεταφέρεται στο χαρτί.

Οι εκτυπωτές λέιζερ παρέχουν εκτυπώσεις υψηλής ποιότητας και εντυπωσιακές ταχύτητες εξόδου που κυμαίνονται από έγχρωμες μερικές σελίδες ανά λεπτό έως πάνω από δώδεκα σελίδες ανά λεπτό σε ασπρόμαυρο.

Αυτές οι ιδιότητες ενός εκτυπωτή λέιζερ καθορίζουν τη χρήση του ως εκτυπωτή δικτύου που παρέχει κοινές λειτουργίες. Οι εκτυπωτές λέιζερ χρησιμοποιούνται ευρέως στις εκδόσεις.

Plotter

Plotter, που αλλιώς ονομάζονται συνωμότες, προορίζονται για την εμφάνιση γραφικών πληροφοριών, δημιουργία διαγραμμάτων, σύνθετα αρχιτεκτονικά σχέδια, καλλιτεχνικά και απεικονιστικά γραφικά, χάρτες, τρισδιάστατες εικόνες. Οι plotter χρησιμοποιούνται για την παραγωγή υψηλής ποιότητας τεκμηρίωσης χρώματος και είναι απαραίτητοι για καλλιτέχνες, σχεδιαστές, διακοσμητές, μηχανικούς, σχεδιαστές.

Το μέγεθος των εγγράφων εξόδου στο σχεδιαστή υπερβαίνει το μέγεθος των εγγράφων που μπορούν να δημιουργηθούν με τον εκτυπωτή. Το μέγιστο μήκος του τυπωμένου υλικού συνήθως περιορίζεται από το μήκος του ρολού χαρτιού και όχι από το σχέδιο του πλότερ.

Η εικόνα στο χαρτί σχηματίζεται χρησιμοποιώντας την κεφαλή εκτύπωσης. Σημείο προς σημείο, η εικόνα εφαρμόζεται σε χαρτί (χαρτί ανίχνευσης, ταινία), εξ ου και το όνομα του σχεδιαστή - plotter (από τα αγγλικά στο σχέδιο - για να σχεδιάσετε ένα σχέδιο).

Τα κύρια χαρακτηριστικά των σχεδιαστών είναι:

Η ταχύτητα με την οποία σχεδιάζεται η εικόνα, μετριέται σε χιλιοστά ανά δευτερόλεπτο.
- ταχύτητα εξόδου, που καθορίζεται από τον αριθμό των φύλλων υπό όρους που εκτυπώνονται ανά λεπτό ·
- ανάλυση, μετρημένη, παρόμοια με έναν εκτυπωτή, σε dpi (κουκκίδες ανά ίντσα).

Από σχεδίαση, οι επιμελητές χωρίζονται σε επίπεδη και τύμπανο. Σε επίπεδη σχεδίαση, το χαρτί είναι ακίνητο και η κεφαλή εκτύπωσης κινείται προς δύο κατευθύνσεις. Στο τύμπανο, η κεφαλή κινείται κατά μήκος μιας από τις συντεταγμένες και το χαρτί κινείται κατά μήκος της άλλης με τη βοήθεια του συστήματος σύσφιξης.

Σύμφωνα με την αρχή της λειτουργίας, οι επιμελητές χωρίζονται σε στυλό, inkjet, ηλεκτροστατική, θερμική μεταφορά, μολύβι.

Οι σχεδιαστές στυλό χρησιμοποιούν κανονικά στυλό για να παράγουν μια εικόνα. Για να αποκτήσετε μια έγχρωμη εικόνα, χρησιμοποιούνται πολλές πένες διαφορετικών χρωμάτων.

Οι εκτυπωτές inkjet παράγουν εικόνες παρόμοιες με τους εκτυπωτές inkjet ψεκάζοντας σταγονίδια μελανιού σε χαρτί. Η υψηλότερη ποιότητα έγχρωμης εκτύπωσης σε σύγκριση με τους σχεδιαστές στυλό καθορίζει την ευρεία χρήση των σχεδιαστών inkjet σε διάφορους τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού με τη βοήθεια υπολογιστή, του σχεδιασμού μηχανικής.

Οι ηλεκτροστατικοί σχεδιαστές δημιουργούν μια εικόνα χρησιμοποιώντας ένα ηλεκτρικό φορτίο τραβώντας χαρτί. Οι ηλεκτροστατικοί σχεδιαστές είναι πολύ ακριβοί και χρησιμοποιούνται όταν απαιτείται υψηλή ποιότητα παραγωγής.

Οι σχεδιαστές θερμικής μεταφοράς δημιουργούν μια δίχρωμη εικόνα χρησιμοποιώντας ευαίσθητο στη θερμότητα χαρτί και ηλεκτρικά θερμαινόμενες καρφίτσες.

Οι σχεδιαστές μολυβιών χρησιμοποιούν ένα κανονικό καλώδιο για να σχηματίσουν μια εικόνα. Είναι τα φθηνότερα και λειτουργούν με τα φθηνότερα αναλώσιμα.

Συσκευές εξόδου ήχου

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς έναν σύγχρονο υπολογιστή σιωπηλό, χωρίς την ικανότητα να ακούει διάφορους ήχους - σήματα, μουσική, ανθρώπινη ομιλία. Για να το κάνετε αυτό, g συνδέστε ηχεία ή ακουστικά στον υπολογιστή, τα οποία μετατρέπουν τα δυαδικά δεδομένα σε ήχο.

Οι συσκευές εξόδου φωνής, με το κατάλληλο λογισμικό στον υπολογιστή, μπορούν να αναπαράγουν ήχους παρόμοιους με τον ανθρώπινο λόγο. Βρίσκουμε παραδείγματα χρήσης της ομιλίας στα σύγχρονα σούπερ μάρκετ στο ταμείο για επιβεβαίωση αγοράς, σε τηλεφωνικές συσκευές, σε εξοπλισμό αυτοκινήτων. Αυτές οι συσκευές χρησιμοποιούνται επίσης ευρέως στην εκπαίδευση για τη διδασκαλία ξένων γλωσσών.

Ελέγξτε ερωτήσεις και εργασίες

1. Σε τι χρησιμεύουν οι συσκευές εξόδου;

2. Παραθέστε τα κύρια χαρακτηριστικά της οθόνης.

3. Πώς καταλαβαίνετε τον όρο "ανάλυση οθόνης";

4. Τι σημαίνει η λέξη "pixel";

5. Τι είναι το σύστημα βίντεο προσωπικού υπολογιστή;

6. Καταγράψτε τις κύριες τεχνολογίες εκτύπωσης.

7. Ποια είναι η βασική αρχή ενός εκτυπωτή dot matrix;

8. Ποια είναι η βασική αρχή ενός εκτυπωτή inkjet;

9. Δώστε μια συγκριτική αξιολόγηση των εκτυπωτών inkjet και laser.

10. Περιγράψτε την αρχή λειτουργίας των σχεδιαστών και τους τύπους τους.

11. Ποια είναι η εφαρμογή των συσκευών εξόδου ήχου;

1. Οθόνη (απεικόνιση) αναφέρεται στις κύριες συσκευές οποιουδήποτε υπολογιστή, χωρίς τις οποίες η αποτελεσματική εργασία είναι αδύνατη. Κατά τη λειτουργία, η οθόνη εμφανίζει τόσο τις εντολές όσο και τα δεδομένα που εισάγει ο χρήστης και την απάντηση του συστήματος σε αυτά.

Οι οθόνες μπορούν να λειτουργήσουν σε δύο τρόπους: κείμενο και γραφικό. Στη δοκιμαστική λειτουργία, οι οθόνες μπορούν να αναπαράγουν μόνο ένα περιορισμένο σύνολο χαρακτήρων και οι χαρακτήρες μπορούν να εμφανίζονται μόνο σε ορισμένες θέσεις της οθόνης (τις περισσότερες φορές, στην οθόνη μπορούν να εμφανιστούν 24 ή 25 γραμμές των 40 ή 80 χαρακτήρων ανά γραμμή) ? στο γραφικό, εμφανίζονται τόσο γραφικές όσο και πληροφορίες κειμένου, ενώ η οθόνη χωρίζεται σε πολλά σημεία (εικονοστοιχεία), καθένα από τα οποία μπορεί να έχει ένα ή άλλο χρώμα. Η εικόνα σχηματίζεται από αυτά τα φωτεινά σημεία.

Όσον αφορά τον αριθμό των αναπαραγώγιμων χρωμάτων, οι οθόνες είναι μονόχρωμες και έγχρωμες. Οι μονόχρωμες συσκευές είναι ικανές να αναπαράγουν πληροφορίες μόνο σε οποιοδήποτε χρώμα, πιθανώς με διαφορετικές αποχρώσεις (διαβαθμίσεις φωτεινότητας). Οι έγχρωμες οθόνες παρέχουν πληροφορίες πληροφοριών σε διάφορες αποχρώσεις του χρώματος (από 16 αποχρώσεις έως περισσότερες από 16 εκατομμύρια). Στην πραγματικότητα, οι σύγχρονες οθόνες μπορούν να εμφανίσουν όσες αποχρώσεις επιτρέπει η κάρτα γραφικών, η μνήμη των οποίων αποθηκεύει πληροφορίες σχετικά με τα χρώματα των κουκίδων της οθόνης.

Σύμφωνα με τις αρχές του σχηματισμού εικόνας, διακρίνονται οθόνες που βασίζονται σε σωλήνα καθόδου, υγρό κρύσταλλο, πλάσμα, LED.

Οι οθόνες καθολικών ακτίνων (CRT) λειτουργούν σαν τηλεόραση. Υπό την επίδραση των ηλεκτρικών πεδίων στο "ηλεκτρονικό πιστόλι" η ροή των ηλεκτρονίων επιταχύνεται. Επιπλέον, με τη βοήθεια ηλεκτρομαγνητικών πεδίων, η δέσμη εκτρέπεται στην επιθυμητή κατεύθυνση. Στη συνέχεια, αυτό το ρεύμα εστιάζεται, φτάνει στην οθόνη και κάνει μια μικρή κηλίδα φωσφόρου (κόκκος οθόνης) να λάμπει με φωτεινότητα ανάλογη της έντασης της δέσμης. Έτσι λειτουργούν οι μονόχρωμες συσκευές. Στις έγχρωμες οθόνες, ο κόκκος της οθόνης αποτελείται από τρεις κηλίδες φωσφόρου διαφορετικών χρωμάτων (κόκκινο, πράσινο και μπλε) και οι δέσμες ηλεκτρονίων αποστέλλονται με τρία "όπλα" και μια δέσμη ηλεκτρονίων για κάθε χρώμα πρέπει να χτυπά τον δικό του φωσφόρο. Πλεονεκτήματα: οι σύγχρονες οθόνες CRT έχουν υψηλή ποιότητα εικόνας, είναι αρκετά φθηνές και αξιόπιστες. Μειονεκτήματα: τέτοιες οθόνες είναι μάλλον ογκώδεις, καταναλώνουν πολλή ενέργεια και έχουν υψηλότερο επίπεδο ακτινοβολίας από άλλους τύπους οθονών.

Οθόνες υγρών κρυστάλλων ή οθόνες LCD. Η δράση τους βασίζεται στην επίδραση της απώλειας διαφάνειας από τους υγρούς κρυστάλλους όταν διέρχεται ηλεκτρικό ρεύμα από αυτούς. Πλεονεκτήματα: Οι οθόνες LCD δεν εκπέμπουν ακτινοβολία επιβλαβής για την υγεία του χρήστη, είναι οι πιο οικονομικές στην κατανάλωση ενέργειας και παρέχουν καλή ποιότητα εικόνας. Μειονεκτήματα: Αν κοιτάξετε την οθόνη από το πλάι, σχεδόν δεν μπορείτε να δείτε τίποτα.

Οθόνες αερίου-πλάσματος. Η δράση βασίζεται στη λάμψη ενός αερίου όταν διέρχεται ηλεκτρικό ρεύμα από αυτό. Το σχήμα έχει ως εξής: υπάρχουν δύο φύλλα, μεταξύ τους ένα αδρανές αέριο. ένα από τα φύλλα είναι διαφανές και στο δεύτερο υπάρχουν ηλεκτρόδια στα οποία εφαρμόζεται τάση. Συνήθως οι δείκτες αερίου-πλάσματος αποτελούνται από πολλές παρόμοιες κυψέλες μονάδας, ο αριθμός των σημείων σε καθένα από τα οποία επιλέγεται με τον πλέον βέλτιστο τρόπο για την εμφάνιση μεμονωμένων συμβόλων.

Πίνακες LED (οθόνες LED). Συνήθως χρησιμοποιούνται σε ενσωματωμένους υπολογιστές (χρησιμοποιούνται σε αυτοματοποιημένες γραμμές στη βιομηχανική παραγωγή, στη ρομποτική κ.ο.κ.) για την εμφάνιση μικρών ποσοτήτων πληροφοριών κειμένου.

Διαγώνιο μέγεθος οθόνης.

Μέγεθος κόκκων οθόνης - απόσταση σε χιλιοστά μεταξύ δύο παρακείμενων φωσφόρων του ίδιου χρώματος.

Ανάλυση - ο αριθμός των εικονοστοιχείων (κουκκίδες οθόνης) οριζόντια και κάθετα. Εξαρτάται από το μέγεθος της οθόνης και το μέγεθος κόκκων οθόνης, αλλά μπορεί να αλλάξει (εντός ορισμένων ορίων) χρησιμοποιώντας τη ρύθμιση λογισμικού.

Ο αριθμός των μεταδιδόμενων χρωμάτων (εξαρτάται από την ποσότητα μνήμης της κάρτας βίντεο).

Ο κάθετος ρυθμός σάρωσης (συχνότητα συγχρονισμού) είναι ο αριθμός των εικόνων στην οθόνη της οθόνης που επανασχεδιάζονται από τη δέσμη του σωλήνα ηλεκτρονίων ανά μονάδα χρόνου. Μετρήθηκε σε hertz.

Συμμόρφωση με τα πρότυπα ασφάλειας: εσωτερικά θωρακισμένα και μειωμένα όργανα ακτινοβολίας, αποδεκτό επίπεδο ακτινοβολίας της οθόνης, αντι-ανακλαστική επίστρωση κ.λπ.

2. Κάρτα βίντεοΕίναι μια συσκευή που ελέγχει μια οθόνη και παρέχει έξοδο εικόνων στην οθόνη. Καθορίζει την ανάλυση της οθόνης και τον αριθμό των εμφανιζόμενων χρωμάτων. Τα σήματα που λαμβάνει η οθόνη δημιουργούνται από την κάρτα βίντεο.

Η ικανότητα ενός υπολογιστή να εμφανίζει πληροφορίες καθορίζεται από το σύνολο (και τη συμβατότητα) των τεχνικών χαρακτηριστικών της οθόνης και της κάρτας βίντεο της, δηλαδή του συστήματος βίντεο στο σύνολό του. Σχεδόν όλες οι σύγχρονες κάρτες βίντεο ανήκουν σε συνδυασμένες συσκευές και εκτός από την κύρια λειτουργία τους - τον σχηματισμό σημάτων βίντεο - επιταχύνουν την απόδοση των γραφικών λειτουργιών. Για να γίνει αυτό, εγκαθίστανται ειδικοί επεξεργαστές στην κάρτα βίντεο, οι οποίοι επιτρέπουν την εκτέλεση πολλών λειτουργιών με δεδομένα γραφικών χωρίς τη χρήση κεντρικού επεξεργαστή. Τέτοιες συσκευές ονομάζονται προσαρμογείς βίντεο. Επιταχύνουν σημαντικά την έξοδο πληροφοριών στην οθόνη κατά την εργασία με γραφικά κελύφη λογισμικού, τρισδιάστατα γραφικά και κατά την αναπαραγωγή δυναμικών εικόνων.

3. Εκτυπωτής- συσκευή εκτύπωσης για τη λήψη "σκληρού" αντιγράφου του εγγράφου. Όλες οι συσκευές εκτύπωσης υποδιαιρούνται σύμφωνα με την αρχή της λειτουργίας σε μήτρα, inkjet, λέιζερ.

Η αρχή λειτουργίας των εκτυπωτών με κουκκίδες είναι ότι η κεφαλή με βελόνες, χτυπώντας την κορδέλα μελανιού, αφήνει ένα σύμβολο που σχηματίζεται από ένα σύνολο κουκίδων στο χαρτί. Τα πλεονεκτήματα αυτού του τύπου εκτυπωτών είναι η υψηλή αξιοπιστία και το χαμηλό κόστος αναλώσιμων. Μειονεκτήματα: δυνατός θόρυβος, κακή ποιότητα και ταχύτητα εκτύπωσης, χωρίς αυτόματη τροφοδοσία χαρτιού.

Στους εκτυπωτές inkjet μέσω ειδικών οπών - ακροφυσίων - το μελάνι διογκώνεται υπό πίεση, σχηματίζοντας έτσι μια εικόνα. Η απόδοσή τους είναι αισθητά υψηλότερη από εκείνη των εκτυπωτών με κουκκίδες. Λειτουργούν αθόρυβα, έχουν αρκετά υψηλή ποιότητα εκτύπωσης και αυτόματη τροφοδοσία χαρτιού. Το κύριο πλεονέκτημα είναι η προσιτή έγχρωμη εκτύπωση. Μειονεκτήματα: υψηλό κόστος αναλώσιμων, όταν η υγρασία εισχωρήσει στην εικόνα, οδηγεί σε εξάπλωση.

Το έργο των εκτυπωτών λέιζερ βασίζεται στην αρχή της ξερογραφίας - η εικόνα μεταφέρεται σε χαρτί από ειδικό τύμπανο, στο οποίο ηλεκτρικά προσελκύονται σωματίδια ειδικού μελανιού (γραφίτη). Όταν ένα φύλλο χαρτιού τυλίγεται κατά μήκος του τυμπάνου, το σχέδιο μεταφέρεται στο χαρτί και στη συνέχεια σταθεροποιείται με θέρμανση ή πίεση. Οι εκτυπωτές λέιζερ λειτουργούν πολύ αθόρυβα και πολύ πιο γρήγορα από τους εκτυπωτές με κουκκίδες και inkjet και παράγουν εκτυπώσεις υψηλής ποιότητας - πολύ καθαρή, υψηλή αντίθεση. Μειονεκτήματα: Απαιτείται πολύ υψηλής ποιότητας χαρτί, ακριβή έγχρωμη εκτύπωση.

Βασικά χαρακτηριστικά χρήστη:

Ανάλυση;

Η ταχύτητα εκτύπωσης καθορίζεται από δύο παράγοντες - τον χρόνο τραβήγματος μηχανικού χαρτιού και την ταχύτητα επεξεργασίας των εισερχόμενων δεδομένων.

Μνήμη; οι εκτυπωτές είναι συνήθως εξοπλισμένοι με επεξεργαστή και εσωτερική μνήμη (buffer) που λαμβάνουν και επεξεργάζονται δεδομένα.

4. Plotter ή plotter.Ο plotter είναι μια συσκευή εξόδου που χρησιμοποιείται μόνο σε ειδικούς χώρους. Έχει σχεδιαστεί για να εμφανίζει γραφικά υλικά όπως σχέδια, γραφήματα, διαγράμματα, διαγράμματα που περιλαμβάνονται στο σύνολο του σχεδιασμού ή της τεχνολογικής τεκμηρίωσης. Η μονάδα γραφής έχει αρκετές ακίδες για τη στερέωση ειδικών δεικτών. Οι καρφίτσες μπορούν να σηκωθούν πάνω από το χαρτί (καμία γραμμή δεν τραβιέται) ή να χαμηλώσουν για να σχεδιάσουν. Η μονάδα κινείται κατά μήκος του χαρτιού κατά μήκος ειδικών οδηγών. Οι plotter διατίθενται σε επίπεδη και σε μορφή ρολού.

5. Βιντεοπροβολείς- συσκευές για την εξαγωγή πληροφοριών σε μια ελαφριά κάθετη επιφάνεια (οθόνη, τοίχος).

6. Ηχεία, ακουστικά- συσκευές εξόδου ήχου.

Αφού ο χρήστης εισαγάγει τα αρχικά δεδομένα, ο υπολογιστής πρέπει να τα επεξεργαστεί σύμφωνα με το διαθέσιμο πρόγραμμα και να εμφανίσει τα αποτελέσματα που λαμβάνονται για την αντίληψή του από τον χειριστή ή για χρήση από αυτόματες συσκευές. Οι πληροφορίες που εμφανίζονται μπορούν να εμφανιστούν σε μια οθόνη οθόνης, να εκτυπωθούν σε χαρτί (χρησιμοποιώντας εκτυπωτή ή σχεδιαστή), να αναπαραχθούν με τη μορφή ήχων (χρησιμοποιώντας ηχεία ή ακουστικά), να καταγραφούν ως απτικές αισθήσεις (τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας), να διαδοθούν με τη μορφή σήματα ελέγχου (συσκευές αυτοματισμού), που μεταδίδονται με τη μορφή ηλεκτρικών σημάτων μέσω του δικτύου.

Οι πιο συνηθισμένες συσκευές εξόδου είναι οθόνες (οθόνες)... Η συντριπτική πλειοψηφία των οθονών χρησιμοποιεί σωλήνες καθόδου (CRT) ή συστοιχίες υγρών κρυστάλλων για να σχηματίσει μια εικόνα. Και τώρα υπάρχει μια σταδιακή αντικατάσταση των οθονών με οθόνες CRT που χρησιμοποιούν υγρούς κρυστάλλους.

Υπάρχουν οθόνες που βασίζονται σε άλλες φυσικές αρχές: πλάσμα, φθορισμό κ.λπ.

Για παράδειγμα, οι οθόνες που κατασκευάζονται με τεχνολογία FED (Display Emission Field) βασίζονται στην επίδραση της δημιουργίας εκπομπών σε ολόκληρη την επιφάνεια της οθόνης. Σε αντίθεση με το CRT, η πηγή των ηλεκτρονίων δεν είναι ένα μόνο σημείο (ηλεκτρονικό πιστόλι), αλλά μια ολόκληρη επιφάνεια εκπομπής. Η ακτινοβολία πραγματοποιείται μέσω μιας μάσκας στην οποία ο αριθμός των οπών είναι ίσος με τον αριθμό των εικονοστοιχείων. Λόγω αυτού του σχεδιασμού, είναι δυνατή η απόκτηση της φωτεινότητας της εικόνας όπως για τις οθόνες με CRT και τις διαστάσεις (πάχος) - όπως για τις οθόνες υγρών κρυστάλλων.

Μια νέα τεχνολογία για την κατασκευή οθονών - OLED (Organic Light Emitting Diodes) - θεωρείται πολλά υποσχόμενη. Ο σχεδιασμός τους βασίζεται στη χρήση οργανικών διόδων εκπομπής φωτός.

Οι εκτυπωτές, ανάλογα με τη σειρά σχηματισμού της εικόνας, χωρίζονται σε διαδοχικές, γραμμές και σελίδες. Η υπαγωγή ενός εκτυπωτή σε μια ή άλλη ομάδα εξαρτάται από το αν σχηματίζεται σε χαρτί χαρακτήρα ανά χαρακτήρα, ή ολόκληρη γραμμή ταυτόχρονα, ή ακόμη και ολόκληρη σελίδα.

Σύμφωνα με τη φυσική αρχή λειτουργίας, οι εκτυπωτές χωρίζονται στους ακόλουθους τύπους: θερμογραφικά, πέταλα (χαμομήλι), μήτρα (βελόνα), inkjet και λέιζερ.

Ο σχεδιασμός των δύο πρώτων τύπων εκτυπωτών είναι παρωχημένος και πρακτικά δεν χρησιμοποιούνται πλέον.

V εκτυπωτές με κουκκίδεςη εικόνα σχηματίζεται από κουκκίδες χτυπώντας την κορδέλα μελανιού με βελόνες. Υπό την επίδραση των σημάτων ελέγχου που παρέχονται στους ηλεκτρομαγνήτες, οι βελόνες "χτυπούν" το χρώμα από την ταινία, αφήνοντας ίχνη στο χαρτί. Ανάλογα με το σχέδιο, η κεφαλή εκτύπωσης του εκτυπωτή dot matrix μπορεί να έχει 9, 18 ή 24 βελόνες. Όλα τα σύμβολα σχηματίζονται από ξεχωριστά σημεία.

Κεφαλές εκτύπωσης εκτυπωτές inkjetαντί για βελόνες, περιέχουν λεπτούς σωλήνες - ακροφύσια μέσω των οποίων ρίχνονται σταγονίδια μελάνης στο χαρτί. Η κεφαλή εκτύπωσης ενός εκτυπωτή inkjet περιέχει 12 έως 64 ακροφύσια, τα οποία είναι λεπτότερα από μια ανθρώπινη τρίχα.

Είναι γνωστές αρκετές αρχές λειτουργίας των κεφαλών εκτύπωσης inkjet.

Σε ένα σχέδιο, ένα μικρό δοχείο μελανιού βρίσκεται στο άκρο εισόδου κάθε ακροφυσίου. Ένας θερμαντήρας (αντίσταση λεπτής μεμβράνης) βρίσκεται πίσω από τη δεξαμενή. Όταν η αντίσταση θερμαίνεται από το ρεύμα που διέρχεται από αυτήν σε θερμοκρασία 500 ° C, το περιβάλλον μελάνι βράζει, σχηματίζοντας μια φυσαλίδα ατμού. Αυτή η διογκούμενη φούσκα διώχνει σταγονίδια μελάνης με διάμετρο 50 ... 85 μικρά από το ακροφύσιο με ταχύτητα περίπου 700 km / h.

Σε ένα άλλο σχέδιο κεφαλής εκτύπωσης, η πηγή πίεσης είναι μια μεμβράνη που κινείται από ένα πιεζοηλεκτρικό στοιχείο. Η εφαρμογή ηλεκτρικής τάσης στο πιεζοηλεκτρικό στοιχείο προκαλεί την παραμόρφωσή του, η οποία χρησιμοποιείται για τον ψεκασμό μελανιού.

Σε όλα τα σχέδια εκτυπωτών, οι ηλεκτρομηχανικές συσκευές μετακινούν τις κεφαλές και το χαρτί έτσι ώστε να εκτυπώνονται στη σωστή θέση.

V εκτυπωτές λέιζερχρησιμοποιείται η ηλεκτρογραφική αρχή της δημιουργίας εικόνας. Η διαδικασία εκτύπωσης περιλαμβάνει το σχηματισμό μιας αόρατης ανακούφισης του ηλεκτροστατικού δυναμικού στο στρώμα ημιαγωγών, ακολουθούμενη από την οπτικοποίησή του. Η οπτικοποίηση (ανάπτυξη) πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας σωματίδια ξηρής σκόνης - γραφίτη που εφαρμόζεται σε χαρτί. Το γραφίτη είναι ένα κομμάτι σιδήρου επικαλυμμένο με πλαστικό. Τα πιο σημαντικά μέρη ενός εκτυπωτή λέιζερ είναι το τύμπανο ημιαγωγών, το λέιζερ και ένα οπτικομηχανικό σύστημα ακριβείας που κινεί τη δέσμη (Εικόνα 10.5).

Το λέιζερ παράγει μια λεπτή δέσμη φωτός που αναπηδά από έναν περιστρεφόμενο καθρέφτη για να σχηματίσει μια ηλεκτρονική εικόνα σε ένα ευαίσθητο στο φως τύμπανο ημιαγωγών.

Κάποιο στατικό φορτίο μεταφέρεται προκαταρκτικά στην επιφάνεια του τυμπάνου. Ένα πλέγμα ή λεπτό σύρμα χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ηλεκτροστατικού φορτίου. Όταν εφαρμόζεται υψηλή τάση στο σύρμα, εμφανίζεται εκκένωση στεφάνης, με αποτέλεσμα να εμφανίζεται μια φωτεινή ιονισμένη περιοχή χώρου γύρω από το σύρμα. Η εκκένωση κορώνας φορτίζει ομοιόμορφα την επιφάνεια του τυμπάνου. Για να αποκτήσετε μια εικόνα στο τύμπανο, το λέιζερ πρέπει να ενεργοποιηθεί και να απενεργοποιηθεί σύμφωνα με την παραγόμενη εικόνα, η οποία παρέχεται από το κύκλωμα ελέγχου. Τα σήματα ελέγχου λαμβάνονται από τον υπολογιστή σύμφωνα με την εικόνα που είναι αποθηκευμένη στη μνήμη. Ο περιστρεφόμενος καθρέφτης χρησιμοποιείται για τη μετατροπή της δέσμης λέιζερ σε μια γραμμή που σχηματίζεται στην επιφάνεια του τυμπάνου.

Όταν μια δέσμη λέιζερ χτυπά ένα προφορτισμένο τύμπανο, το φορτίο "αποστραγγίζεται" από τη φωτιζόμενη επιφάνεια. Έτσι, οι περιοχές του τυμπάνου που φωτίζονται και δεν φωτίζονται από το λέιζερ έχουν διαφορετική φόρτιση. Ως αποτέλεσμα της σάρωσης ολόκληρης της επιφάνειας του τυμπάνου ημιαγωγών, δημιουργείται μια λανθάνουσα (ηλεκτρονική, αόρατη στους ανθρώπους) εικόνα σε αυτό.

Το τύμπανο γυρίζει σε μια νέα γραμμή με έναν κινητήρα βηματισμού ακριβείας. Αυτή η μετατόπιση καθορίζει την ανάλυση του εκτυπωτή και μπορεί, για παράδειγμα, να είναι 1/300, 1/600 ή 1/1200 ίντσες. Η διαδικασία σάρωσης μιας εικόνας σε ένα τύμπανο είναι από πολλές απόψεις παρόμοια με τη δημιουργία μιας εικόνας σε μια οθόνη οθόνης (δημιουργία ράστερ).

Ρύζι. 10.5. Διαδικασία εκτύπωσης εκτυπωτή λέιζερ

Στο επόμενο στάδιο της λειτουργίας του εκτυπωτή, αναπτύσσεται η εικόνα, δηλαδή η λανθάνουσα ηλεκτρονική εικόνα μετατρέπεται σε ορατή. Κατά την ανάπτυξη μιας εικόνας, χρησιμοποιείται το ακόλουθο φυσικό φαινόμενο: τα φορτισμένα σωματίδια γραφίτη έλκονται μόνο σε εκείνα τα μέρη του τυμπάνου που έχουν αντίθετο φορτίο με αυτό του γραφίτη.

Όταν η ορατή εικόνα στο τύμπανο κατασκευάζεται και καλύπτεται με γραφίτη σύμφωνα με το πρωτότυπο, το φύλλο χαρτιού που τροφοδοτείται φορτίζεται με τέτοιο τρόπο ώστε το γραφίτη από το τύμπανο να έλκεται από το χαρτί. Η σκόνη που κολλάει στο χαρτί στερεώνεται στο χαρτί θερμαίνοντας τα σωματίδια του γραφίτη στο σημείο τήξης τους. Ως αποτέλεσμα, σχηματίζεται ένα αδιάβροχο αποτύπωμα. Οι έγχρωμοι εκτυπωτές λέιζερ δημιουργούν μια εικόνα εφαρμόζοντας διαδοχικά κυανό, ματζέντα, κίτρινο και μαύρο τόνερ στο φωτοευαίσθητο τύμπανο.

Σε έναν έγχρωμο εκτυπωτή τεσσάρων περασμάτων, η ταχύτητα εκτύπωσης είναι σημαντικά μικρότερη από αυτήν ενός ασπρόμαυρου εκτυπωτή. Σε έναν έγχρωμο εκτυπωτή μονής διέλευσης, τέσσερις κασέτες γραφίτη είναι εγκατεστημένες στο ίδιο επίπεδο το ένα πίσω από το άλλο, το καθένα δίπλα στο δικό του έμβολο. Όλα τα χρώματα εφαρμόζονται σε ένα πέρασμα αντί για τέσσερα, οπότε η ταχύτητα απεικόνισης αυξάνεται.

Εκτός από τους εκτυπωτές λέιζερ, υπάρχουν οι λεγόμενοι εκτυπωτές LED (Δίοδος εκπομπής φωτός), οι οποίοι πήραν το όνομά τους λόγω του γεγονότος ότι το λέιζερ ημιαγωγών σε αυτά αντικαθίσταται από μια "χτένα" (γραμμή) LED. Σε αυτή την περίπτωση, δεν απαιτείται πολύπλοκο σύστημα περιστροφής μηχανικού καθρέφτη. Η εικόνα μιας γραμμής στο τύμπανο ημιαγωγών σχηματίζεται ταυτόχρονα.

Τραπέζι 10.1. δίνονται τα χαρακτηριστικά των εκτυπωτών διαφόρων σχεδίων.

Πίνακας 10.1. Προδιαγραφές εκτυπωτή

Οι plotter (ή plotter) είναι συσκευές εξόδου γραφικών πληροφοριών που χρησιμοποιούνται στο σχεδιασμό μεγάλων αφισών, σχεδίων, γεωγραφικών χαρτών, σκίτσων τυπωμένων κυκλωμάτων, διαγραμμάτων, ιστογραμμάτων.

Το έργο του σχεδιαστή βασίζεται σε μηχανικές και μη μηχανικές μεθόδους προβολής γραφικών πληροφοριών. Με τη μηχανική μέθοδο, χρησιμοποιούνται μολύβια, στυλό με μελάνι. Παρόμοια με τους εκτυπωτές, οι μη μηχανικοί σχεδιαστές χρησιμοποιούν θερμικές μεθόδους, κουκκίδες, inkjet και μεθόδους εκτύπωσης με λέιζερ.

Ως συσκευές ικανές να εκτελούν τις λειτουργίες εισόδου και εξόδου πληροφοριών, προσαρμογείς επικοινωνίας... Με τη βοήθειά τους, η επικοινωνία μεταξύ υπολογιστών πραγματοποιείται μέσω τηλεφωνικής γραμμής. Δεδομένου ότι τα τηλεφωνικά δίκτυα εξακολουθούν να λειτουργούν συχνότερα όχι με ψηφιακά, αλλά με αναλογικά ηλεκτρικά σήματα της περιοχής ήχου, είναι απαραίτητο να μετατρέψουμε τα ψηφιακά σήματα που προέρχονται από έναν υπολογιστή σε αναλογικά σήματα και να τα μεταδώσουμε στο τηλεφωνικό δίκτυο. Το άλλο άκρο της τηλεφωνικής γραμμής πρέπει να αντιστραφεί. Αυτοί οι μετασχηματισμοί πραγματοποιούνται από μια ειδική συσκευή - ένα μόντεμ (από τις λέξεις MODULATOR - DEModulator).

Το μόντεμ εφαρμόζεται είτε ως εξωτερική συσκευή, η οποία είναι συνδεδεμένη σε μια τηλεφωνική γραμμή με τη μία έξοδο, και σε μια τυπική θύρα υπολογιστή με την άλλη, είτε ως μια συνηθισμένη πλακέτα (κάρτα) που είναι εγκατεστημένη στο δίαυλο συστήματος του υπολογιστή ( εσωτερικό μόντεμ).

Η έξοδος των πληροφοριών ήχου πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας ηχεία και ακουστικά (Εικ. 10.6), τα οποία συνδέονται μέσω ειδικού προσαρμογέα (ελεγκτής, κάρτα ήχου).

Ρύζι. 10.6. Ακουστικά

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι αναπαραγωγής ήχων (συγκεκριμένα, μουσικής). Η μέθοδος συχνότητας (σύνθεση FM) της αναπαραγωγής ήχου βασίζεται στη μίμηση του ήχου πραγματικών οργάνων και η μέθοδος πίνακα (σύνθεση κυματοειδούς πίνακα) λειτουργεί στους ήχους πραγματικών οργάνων που έχουν εγγραφεί στη μνήμη.

Η σύνθεση συχνότητας βασίζεται στο γεγονός ότι για τη λήψη οποιουδήποτε ήχου, χρησιμοποιούνται μαθηματικοί τύποι (μοντέλα) που περιγράφουν το φάσμα συχνοτήτων ενός συγκεκριμένου μουσικού οργάνου. Οι ήχοι που παράγονται από αυτήν την τεχνολογία χαρακτηρίζονται από μεταλλική απόχρωση.

Η σύνθεση κυμάτων βασίζεται στη χρήση ψηφιακής καταγραφής πραγματικών οργάνων, των λεγόμενων δειγμάτων. Τα δείγματα είναι δείγματα των ήχων διαφόρων πραγματικών οργάνων που είναι αποθηκευμένα στη μνήμη της κάρτας ήχου. Κατά την αναπαραγωγή ήχων χρησιμοποιώντας τεχνολογία σύνθεσης κύματος, ο χρήστης ακούει τους ήχους πραγματικών οργάνων, οπότε η ηχητική εικόνα που δημιουργείται είναι πιο κοντά στον φυσικό ήχο των οργάνων.

Τα δείγματα μπορούν να αποθηκευτούν με δύο τρόπους: είτε μόνιμα σε ROM, είτε να φορτωθούν στη μνήμη RAM της κάρτας ήχου πριν τα χρησιμοποιήσετε. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία διαφορετικών δειγμάτων, που σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε μια σχεδόν ατελείωτη ποικιλία ήχων.

Οθόνη (οθόνη)είναι η πιο δημοφιλής συσκευή εξόδου. Υπάρχουν μονόχρωμες (ασπρόμαυρες) και έγχρωμες οθόνες. Αρχικά, ας δούμε την αρχή λειτουργίας των ασπρόμαυρων οθονών.

Ρύζι. 10.7. Σωλήνας ακτινοβολίας καθόδου

Η κύρια μονάδα οθόνης είναι σωλήνας καθόδου (CRT)... Μερικές φορές η συντομογραφία CRT χρησιμοποιείται για να αναφέρεται στο CRT - Cathode Ray Tube. Ένα από τα πιθανά σχέδια ενός CRT φαίνεται στο Σχ. 10.7.

Ας απαριθμήσουμε τα κύρια μέρη που αποτελούν ένα CRT: κάθοδος, άνοδος, διαμορφωτής, πλάκες οριζόντιας εκτροπής, πλάκες κάθετης εκτροπής, οθόνη, φιάλη.

Η κάθοδος, η άνοδος και ο διαμορφωτής σχηματίζουν ένα ηλεκτρονικό πιστόλι, που μερικές φορές ονομάζεται πιστόλι ηλεκτρονίων. Οι οριζόντιες και κάθετες πλάκες εκτροπής σχηματίζουν ένα σύστημα εκτροπής. Αυτό το σύστημα εκτροπής ονομάζεται ηλεκτροστατικό. Υπάρχουν συστήματα μαγνητικής εκτροπής στα οποία χρησιμοποιούνται πηνία αντί για πλάκες για να αλλάξουν την τροχιά της ροής των ηλεκτρονίων.

Ένα CRT χρησιμοποιεί ένα ρεύμα ηλεκτρονίων συγκεντρωμένο σε μια στενή δέσμη, που ελέγχεται σε ένταση και θέση στο χώρο και αλληλεπιδρά με την οθόνη του σωλήνα. Μια δέσμη ηλεκτρονίων εκπέμπεται από έναν προβολέα ηλεκτρονίων (πιο συγκεκριμένα, μια κάθοδο) και η θέση της δέσμης στην οθόνη αλλάζει από ένα σύστημα εκτροπής.

Η κίνηση μιας δέσμης ηλεκτρονίων κατά μήκος της οθόνης CRT σύμφωνα με έναν συγκεκριμένο νόμο ονομάζεται σάρωση και το μοτίβο που σχεδιάζεται από το ίχνος της δέσμης ηλεκτρονίων στην οθόνη ονομάζεται ράστερ. Η σάρωση πραγματοποιείται εφαρμόζοντας περιοδικά μεταβαλλόμενες τάσεις στο σύστημα εκτροπής του CRT. Κατά τη διάρκεια της σάρωσης, η δέσμη ηλεκτρονίων συνεχίζει διαδοχικά κατά μήκος των γραμμών κατά μήκος της επιφάνειας της οθόνης CRT.

Κατά τη διαδικασία σχηματισμού ράστερ, η ροή των ηλεκτρονίων κινείται κατά μήκος μιας ζιγκ -ζαγκ διαδρομής από την επάνω αριστερή γωνία της οθόνης στην κάτω δεξιά γωνία. Στο σχ. 10.8 συμπαγείς γραμμές δείχνουν τις ράστερ, διακεκομμένες γραμμές - την τροχιά της δέσμης ηλεκτρονίων, στην οποία "σβήνει" (γίνεται αόρατη).


Ρύζι. 10.8. Ράστερ και τροχιά της δέσμης ηλεκτρονίων

Η οθόνη καλύπτεται με φώσφορο, επομένως, στα σημεία όπου πέφτει η δέσμη ηλεκτρονίων, εμφανίζεται μια λάμψη, η φωτεινότητα της οποίας είναι ανάλογη με την ένταση της δέσμης. Η ένταση της ροής ηλεκτρονίων αλλάζει σύμφωνα με τα σήματα που παρέχονται στο ηλεκτρόδιο ελέγχου - διαμορφωτή. Είναι αυτά τα σήματα που σχηματίζουν την απαιτούμενη εικόνα στην οθόνη.


Ρύζι. 10.9 Η εικόνα του γράμματος "εγώ"

Στο σχ. Το 10.9 δείχνει σε μεγάλη κλίμακα την εικόνα του γράμματος "I". Σε αυτήν την περίπτωση, χρειάστηκαν οκτώ γραμμές ράστερ για να εμφανιστεί. Στο σχ. 10.10. εμφανίζει τα διαγράμματα χρονισμού για τα σήματα ελέγχου που παρέχονται στον διαμορφωτή. Το υψηλό δυναμικό αντιστοιχεί σε λευκές περιοχές της οθόνης, χαμηλό δυναμικό σε μαύρο. Με τη βοήθεια ενός συστήματος εκτροπής, η διαμορφωμένη δέσμη ηλεκτρονίων σαρώνεται σε ένα ράστερ, αναβοσβήνοντας γραμμή προς γραμμή στην οθόνη, αναπαράγοντας έτσι την εικόνα καρέ -καρέ. Λόγω της αδράνειας της όρασης, ένα άτομο βλέπει μια συνεχή, συχνά δυναμική, εικόνα στην οθόνη.


Ρύζι. 10.10. Διαγράμματα χρονισμού για σήματα ελέγχου

Οποιαδήποτε εικόνα στην οθόνη της οθόνης αποτελείται από πολλά διακριτά σημεία που ονομάζονται pixel (pixel - στοιχείο εικόνας).

Η οθόνη αλληλεπιδρά με τον προσαρμογέα της, ο οποίος μπορεί επίσης να ονομαστεί κάρτα βίντεο, προσαρμογέας βίντεο ή ελεγκτής. Η οθόνη και ο προσαρμογέας συνδέονται πολύ στενά μεταξύ τους και καθορίζουν από κοινού την ποιότητα της εικόνας - ανάλυση, τον αριθμό των αναπαραγώγιμων χρωμάτων, τον ρυθμό ανανέωσης (ο αριθμός των καρέ ανά μονάδα χρόνου).

Η ανάλυση εξαρτάται από το μέγεθος της οθόνης και το ελάχιστο στοιχείο εικόνας (το λεγόμενο "κόκκο", ίσο με 0,24 ... 0,28 mm για τις καλύτερες οθόνες). Για οθόνες 14 ιντσών, η ανάλυση συνήθως δεν υπερβαίνει τις 800 × 600 στοιχειώδεις τελείες (εικονοστοιχεία), για 15 ίντσες-1024 × 768, για τις 21 ίντσες-1280 × 1024 κουκκίδες.

Η ικανότητα του προσαρμογέα να εμφανίζει μια εικόνα με δεδομένη ανάλυση και βάθος χρώματος (δηλαδή τον αριθμό των αποχρώσεων) στην οθόνη της οθόνης καθορίζεται από την ποσότητα RAM που είναι εγκατεστημένη στην πλακέτα προσαρμογέα. Για να εμφανίσετε 16,7 εκατομμύρια αποχρώσεις (24 bits ανά pixel), πρέπει να εγκαταστήσετε τουλάχιστον 1,37 MB μνήμης στον προσαρμογέα σε ανάλυση 800 × 600 στοιχειώδεις κουκκίδες, 3,75 MB σε ανάλυση 1280 × 1024 και 5,49 MB σε a ανάλυση 1600 × 1200.

Για άνετη αντίληψη της εικόνας, χωρίς να τρεμοπαίζουν τα κουρασμένα μάτια, χρειάζεστε έναν αρκετά υψηλό ρυθμό καρέ (συνιστάται τουλάχιστον 85 Hz).

Η αρχή της λειτουργίας μιας έγχρωμης οθόνης είναι παρόμοια με αυτή μιας μονόχρωμης οθόνης, αλλά ο σχεδιασμός μιας έγχρωμης οθόνης είναι πολύ πιο περίπλοκος. Η έγχρωμη οθόνη περιέχει τρία πιστόλια ηλεκτρονίων με ξεχωριστά κυκλώματα ελέγχου. Η οθόνη έχει τη μορφή μωσαϊκής δομής (ορθογώνια μήτρα), που αποτελείται από κόκκους φωσφόρου τριών χρωμάτων φωταύγειας: κόκκινο (κόκκινο), πράσινο (πράσινο) και μπλε (μπλε). Οι κόκκοι είναι διατεταγμένοι σε τρίδυμα (τριάδες) έτσι ώστε τα ηλεκτρόνια καθενός από τα τρία όπλα να πέφτουν μόνο στους κόκκους του «δικού» τους χρώματος. Για να εξασφαλιστεί αυτό, οι μάσκες εγκαθίστανται στη διαδρομή των ηλεκτρονίων.

Η αρχή της λειτουργίας μιας έγχρωμης οθόνης βασίζεται στα φυσιολογικά χαρακτηριστικά της ανθρώπινης όρασης. Έτσι, με την ίδια ένταση φωτεινότητας τριών μικρών γειτονικών κόκκων διαφορετικού χρώματος, αυτή η περιοχή της οθόνης γίνεται αντιληπτή ως ένα λευκό σημείο. Η λάμψη των γειτονικών κόκκινων και πράσινων κόκκων γίνεται αντιληπτή ως κίτρινο σημείο και η λάμψη των μπλε και πράσινων κόκκων δίνει ένα μπλε σημείο κλπ. Αλλάζοντας την ένταση της λάμψης των τριών βασικών χρωμάτων (RGB), μπορείτε πάρετε οποιοδήποτε χρώμα ή απόχρωση. Αυτή η μέθοδος λήψης οποιουδήποτε χρώματος είναι ένα από τα συστήματα απόδοσης χρωμάτων και ονομάζεται σύστημα RGB (μετά τα πρώτα γράμματα των αντίστοιχων αγγλικών λέξεων).

Οθόνες υγρών κρυστάλλων (LCD)έχουν τα ακόλουθα πλεονεκτήματα: χαμηλή κατανάλωση ενέργειας (2-3 φορές μικρότερη από αυτή ενός CRT), καμία ακτινοβολία ακτίνων Χ, στατική ηλεκτροδότηση, γεωμετρικές στρεβλώσεις. Οι οθόνες LCD έχουν χαμηλό βάρος και διαστάσεις: το πάχος της οθόνης δεν υπερβαίνει τα 5 ... 6 εκ. Τα μειονεκτήματα των οθονών LCD είναι η περιορισμένη γωνία θέασης, χαμηλότερη από αυτή των CRT, η αντίθεση και το βάθος χρώματος, η σημαντική άνιση φωτεινότητα σε διάφορα σημεία του οθόνη. Οι οθόνες LCD έχουν μεγάλο ποσοστό ελαττωμάτων στην παραγωγή τους (παρουσία "νεκρών" εικονοστοιχείων). Αυτή τη στιγμή θεωρείται ο κύριος λόγος για το υψηλότερο κόστος των LCD σε σύγκριση με τις οθόνες CRT.

Σε σωλήνες ακτινοβολίας, ο φωσφόρος τοποθετείται σε συγκεκριμένα σημεία της οθόνης, σχηματίζοντας μια μήτρα. Η ροή των ηλεκτρονίων κατευθύνεται προς αυτά τα σημεία χρησιμοποιώντας συνεχή (αναλογικά) σήματα ελέγχου στο σύστημα εκτροπής. Η δέσμη ηλεκτρονίων διαδοχικά, γραμμή προς γραμμή, "τρέχει" σε όλα τα σημεία (pixel) της οθόνης και εναλλάσσει την ένταση της λάμψης τους.

Η πλήρης εικόνα σε οθόνη CRT, που λαμβάνεται με τη συμμετοχή όλων των εικονοστοιχείων, ονομάζεται πλαίσιο. Για να έχετε την ψευδαίσθηση μιας κινούμενης εικόνας, τα επόμενα καρέ πρέπει να αντικαταστήσουν γρήγορα το ένα το άλλο (όχι λιγότερο από 25 ... 30 φορές σε 1 δευτερόλεπτο). Σε ένα CRT, κατά τη μετακίνηση της δέσμης ηλεκτρονίων από την αρχή του πλαισίου στο τέλος του, η λάμψη των πρώτων διεγερμένων στοιχείων της μήτρας (φωσφόρος) έχει χρόνο να εξασθενήσει κάπως. Για να μειώσετε το τρεμόπαιγμα της οθόνης, πρέπει να αυξήσετε τη συχνότητα αλλαγής (ανανέωσης) των επόμενων καρέ (λένε: αύξηση του ρυθμού καρέ). Η κάθετη συχνότητα του CRT πρέπει να είναι τουλάχιστον 85 Hz.

Η αρχή λειτουργίας μιας οθόνης υγρών κρυστάλλων είναι σημαντικά διαφορετική από την αρχή λειτουργίας μιας οθόνης με CRT. Το LCM χρησιμοποιεί τη φυσική επίδραση της αλλαγής της χωρικής θέσης των μορίων κρυστάλλου υπό τη δράση ενός ηλεκτρικού πεδίου. Ακριβώς όπως σε ένα CRT, μια εικόνα LCD σχηματίζεται από έναν μεγάλο αριθμό κουκκίδων (pixel) που σχηματίζουν μια ορθογώνια μήτρα. Ωστόσο, σε μια μήτρα υγρών κρυστάλλων, η διαδικασία απεικόνισης ελέγχεται ψηφιακά. Στην οθόνη LCD, η λάμψη όλων των στοιχείων ολόκληρης της σειράς της μήτρας (οθόνης) αλλάζει ταυτόχρονα. Το τρεμόπαιγμα LCD είναι βασικά μικρότερο από αυτό των οθονών CRT, καθώς μόνο τα μεταβαλλόμενα εικονοστοιχεία ενημερώνονται κατά τον σχηματισμό εικόνας. Η εικόνα των στατικών εικόνων δεν απαιτεί ενημέρωση, επομένως σε αυτές τις περιπτώσεις δεν αναβοσβήνει καθόλου οθόνη LCD. Η μήτρα LCD (Liquid Crystal Display, LCD) αποτελείται από μια ουσία που βρίσκεται σε υγρή κατάσταση συσσωμάτωσης, αλλά έχει τις ιδιότητες των κρυστάλλων. Υπό τη δράση ενός ηλεκτρικού πεδίου, οι υγροί κρύσταλλοι αλλάζουν τον χωρικό τους προσανατολισμό (περιστρέφονται) και έτσι μεταβάλλουν την ένταση του εκπεμπόμενου φωτός.


Ρύζι. 10.11. Σχεδιασμός οθόνης πολλαπλών επιπέδων

Η οθόνη είναι μια πολυστρωματική δομή (Εικ. 10.11), η οποία περιέχει πολωτές, μια μήτρα τρανζίστορ ελέγχου, φίλτρα χρώματος, γυάλινες πλάκες, μεταξύ των οποίων τοποθετούνται υγροί κρύσταλλοι.

Η αρχή της λειτουργίας του LCM (Εικ. 10.12) βασίζεται στην επίδραση της πόλωσης. Πρώτον, το φως διέρχεται από το πρώτο πολωτικό φίλτρο (Polarizer 1), το οποίο χαρακτηρίζεται από μια ορισμένη γωνία πόλωσης. Ένας άλλος πολωτής είναι εγκατεστημένος στην οθόνη LCD (Polarizer 2). Ανάλογα με τη γωνία πόλωσης του δεύτερου φίλτρου, το φως είτε θα απορροφηθεί πλήρως από αυτό (εάν η γωνία πόλωσης του δεύτερου φίλτρου είναι κάθετη στη γωνία πόλωσης του πρώτου φίλτρου), είτε θα περάσει ανεμπόδιστα (αν οι γωνίες συμπίπτουν). Μια ομαλή αλλαγή στη γωνία πόλωσης του μεταδιδόμενου φωτός σας επιτρέπει να ρυθμίσετε την ένταση του ορατού (μεταδιδόμενου) φωτός. Η γωνία πόλωσης του μεταδιδόμενου φωτός αλλάζει με τη χρήση υγρών κρυστάλλων. Ο προσανατολισμός τους στο διάστημα εξαρτάται από το μέγεθος της τάσης ελέγχου που εφαρμόζεται στη μήτρα των τρανζίστορ.


Ρύζι. 10.12. Η αρχή της λειτουργίας της οθόνης LCD

Έτσι, αλλάζοντας την τάση ελέγχου σε κάθε τρανζίστορ της μήτρας, είναι δυνατόν να μεταβληθεί η χωρική θέση των υγρών κρυστάλλων σε ένα δεδομένο σημείο. Μια αλλαγή στη χωρική θέση των κρυστάλλων οδηγεί σε μια αλλαγή στη γωνία πόλωσης του φωτός σε ένα δεδομένο σημείο της οθόνης (και, ως εκ τούτου, σε μια αλλαγή στην ένταση της λάμψης ενός δεδομένου σημείου στην οθόνη).

Ο διακριτός σχεδιασμός της οθόνης LCD επιτρέπει, κατ 'αρχήν, χωρίς αναλογική σε ψηφιακή μετατροπή, δηλαδή να λειτουργεί απευθείας με ψηφιακά σήματα. Προφανώς, αυτός ο σχεδιασμός είναι πιο ελπιδοφόρος σε σύγκριση με συσκευές που λειτουργούν με αναλογικά σήματα. Θυμηθείτε ότι ένα CRT είναι μια αναλογική συσκευή. Τα σήματα στις πλάκες εκτροπής και στον διαμορφωτή είναι συνεχή. Για τον έλεγχο της λειτουργίας του CRT, είναι απαραίτητο να μετατρέψετε το ψηφιακό σήμα που παράγεται από τον υπολογιστή σε αναλογικό σήμα. Ωστόσο, κάθε μετατροπή ψηφιακού σε αναλογικό σχετίζεται με την εμφάνιση παραμόρφωσης και παρεμβολών, την επιπλοκή του σχεδιασμού των ελεγκτών.

Συνεχίζοντας το θέμα:
Δίκτυα

Μετατροπή PDF σε παρουσίαση PowerPoint Μπορείτε να μετατρέψετε ένα PDF σε παρουσίαση; Ναι μπορείς! Και είναι απλό! Λήψη PDF: μπορείτε να μεταφέρετε και να αποθέσετε το έγγραφο, ...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής