「Stalker: Call of Pripyat」: システム要件とゲームのレビュー。 「Stalker: Call of Pripyat」:システム要件とゲームレビュー システム要件 Stalker Call of Pripyat(最大速度)

STALKER Call of Pripyat は、Stalker ゲーム シリーズの第 3 部です。 シリーズの最終ゲームでは、開発者はプロジェクトを可能な限り改良し、最適化しようとしました。 その結果、ファンは、重厚な雰囲気、増大した複雑さ、絶望感、そして愛されるゲームメカニクスを備えた、待ち望んでいた「Stalker」を手に入れることができました。 『ストーカー:プリピャチの呼び声』はこうなった。 システム要件、ゲームの概要、仕組みについては、記事をご覧ください。

ゲームのアイデア

ゲームごとに、Stalker シリーズのコンセプトはまったく変わりませんでした。 プレイヤーは、途中でさまざまなグループに遭遇する孤独なストーカーの役割を果たします。 彼らに加わるか戦争を始めるかはあなた次第です。 このような決定はプロットの展開にも影響を与えます。 率直に言って、3 作目では、魅力的なキャラクターや多彩な会話がストーリーに光りません。 すべてはいつもの「ストーカー」スタイルで行われます。簡潔な登場人物、鋭くて唐突なフレーズ、そしてその言葉遣いが上司からの命令を彷彿とさせる任務です。

しかし、このゲームをフレンドリーで新規プレイヤーを歓迎する「ストーカー」と呼んだ人は誰もいません。 なぜ? この点については、さらに詳しく説明する価値があります。

ゲームの仕組み

Stalker: Call of Pripyat では、システム要件が障害となりました。 当時の標準的な要件にもかかわらず、ゲームはひどい最適化を受けました。 ゲームが開発者によってまだテストされていない新しいエンジンと最新のグラフィックスを受け取った場合、この見落としを見て見ぬふりをすることもできます。 しかし、すべてはかなり悲しい結果になりました。 「Stalker: Call of Pripyat」の場合、システム要件が高すぎるため、プレイヤーは疑わしい結果を得ます。グラフィックスは「Clear Sky」を完全に再現し、さらに多くの効果が適用されています。

しかし、シリーズと設定のファンは、お気に入りのゲームで何十時間も過ごすために耐えられません。 ゲームのファンは、最初の部分がリリースされたときにまさに欲しかったものを手に入れたと主張しています。 ゲームジャーナリストの評価は非常に矛盾していることが判明しましたが、ファンからのレビューはほとんどが肯定的でした。

「Stalker: Call of Pripyat」のシステム要件は後述しますが、リリースは数年遅れました。 これはまさに、GSC スタジオが『Shadows of Chernobyl』のリリースを計画した方法です。 開発者には本格的な第 2 部を作るための十分な予算がありませんでした。 評価はまちまちで、売上が低迷し、会社は閉鎖に追い込まれました。 多くのファンは依然としてストーカーの本格的な第二部の発表を期待しています。

ストーカー: システム要件、「プリピャチの呼び声」

最低のグラフィック品質設定でゲームを実行するには、次の構成以上のコンピュータにゲームをインストールする必要があります: AMD の Pentium 4 プロセッサまたは同等のもの、512 MB の RAM、128 MB のメモリを備えたビデオ カード。

これらは Stalker のシステム要件 (最小) です。 最高のグラフィック品質を備えた本格的なゲームには、周波数 2 GHz の 2 コア Core 2 Duo または AMD の同様のプロセッサ、2 GB の RAM、および 512 MB のビデオ メモリが必要です。 ただし、この構成であっても、ゲームが安定した FPS を保証するものではなく、フリーズすることもありません。 ゲームを快適にプレイするには、より強力なビデオ カードを用意し、さらに 1 ~ 2 GB の RAM を追加することをお勧めします。

Stalker: Call of Pripyat は、チェルノブイリ原子力発電所地帯の核戦争後の世界を描いた有名な 3 部作の 3 番目のアドオンで、アクション RPG スタイルで作られており、ストーリーによれば、「Shadow of Pripyat」の前日譚となります。チェルノブイリ」 - シリーズへの最初の追加作品。 STALKER のアイデアの開発は 2001 年に遡り、最初の MOD は 2007 年にリリースされ、何百万ものファンの心を掴みました。 独特の雰囲気とストーリーで魅了する『ストーカー』の世界は、三部作で常に進化しています。

2009 年 10 月にリリースされた 3 番目の追加では、同社の開発者はゲームプレイとグラフィックスに関連する多くの既存のエラーとバグを解決しました。 X-Ray 1.6 エンジンの最新バージョンに更新されました。 放出システムが実装され、キメラとビューラーなどのモンスターが追加され、古いモンスターの動作も変更され、興味深い隠れ場所や秘密、睡眠機能、その他多くの変更が加えられました。

次のパッチは非常に素晴らしい評価を受けました。 批評家はこのバージョンを全三部作の中で最も悲惨なものと呼びました。 しかし、しばらくすると、プレイヤーはこのアドオンに最高の評価を与えました。

ウォークスルー

このアドオンでは、プレイヤーはこれまで知られていなかったキャラクター、政府諜報員、アレクサンダー・ディアグテレフ少佐を操作します。彼はある目的のために送り込まれました。それは、領土の制御を掌握する政府の作戦の失敗に寄与したすべてのデータを収集することです。チェルノブイリ原子力発電所、コードネームは「フェアウェイ」。 キャラクターはヘリコプターの破壊の秘密を明らかにし、秘密のトンネルや場所を探索し、プリピャチの最新モデルを歩き回り、凶暴なモンスターに注意し、前例のない武器をテストする必要があります。

3 番目の拡張のクエスト チェーンは、装備、武器、アーティファクトのアイテムの入手に依存しなくなりました。 キャラクターは、改造に必要なアイテムを自由に検索したり、予測不可能な放出から隠れたり、必須のクエストを完了せずにゾーンを自由に探索したりすることができます。

前のパートと同様に、エンディングにはいくつかのオプションがあり、各主要キャラクター専用のスライドの形式で表示されます。 一連のクエストを完了すると、スライドのイメージにも影響します。

Stalker: Call of Pripyat のバグと隠れ場所は、三部作の他のゲームと同様、すべての場所にあります。その一部を以下に示します。

  • ノアからコンパスを拾う必要があるクエストでは、彼に話しかける必要があります。彼はアーティファクトを与え、受け取ったアーティファクトを地面に置き、さらに数回尋ねます。 ゲームがクラッシュする可能性があるため、毎回保存することをお勧めします。
  • バーラーに問題が発生した場合は、ナイフを取り出して冷静に攻撃を開始する必要があります。これは彼が奪うことができない唯一の武器です。
  • 必要な弾薬や武器の品揃えを購入するには、ゲームを保存してリロードするだけで、新しい武器や弾薬が表示されます。 これは何度もうまくいきました。

ストーカーの秘密: プリピャチの呼び声

以下は、タスクをすばやく完了するためのいくつかの方法と、ゲームの困難な瞬間をより早く乗り越えるのに役立ついくつかの秘訣です。

  1. Stalker: Call of Pripyat (変更のクエスト) でツールのタスクを取得するには、Cardan または Azoth に近づき、その作業について尋ねる必要があります。その後、技術者はさまざまな種類の作業用のツールを探すことを提案します。 粗い道具は製材所のザトンの場所とテスラ異常の近くの木星の近くにあります。 作業を容易にするためのツールも、変電所のザトンの場所とジュピター工場の南部にあります。 後者はシティの店舗の地下にあります。
  2. カルダンから 20% 割引を受けるには、カルダンの友人であるジョーカーとバージを見つけるタスクを実行するだけです。 はしけはザトンの焼けた建物の下の洞窟で待っています。ちなみに、改良されたスーツと殺害された所有者のPDAがあり、それをオンにすると、2つのアーティファクトを見つけることができます。 ジョーカーの死体は、派手なガスマスクとともにソスノドゥブ異常の近くにあります。
  3. 外骨格をより速く入手するには、60,000ルーブルの金額が必要になります。その後、スクラドフスクにいるShustryという名前の人に連絡する必要があります。
  4. Sych に相談して Magpie の探索を開始することをお勧めします。Sych は必要なアドバイスをくれるでしょう。 ヤノフ駅のジュピター工場に行ったら、スヴォボダ市民のフリントを見つける必要があり、彼を通じて伝説の「オアシス」の場所を知ることができます; ストーリーによれば、同じ場所でソロカが見つかります。
  5. ヤノフ駅に行くと、検問所付近にゾンビが1体立っています。 彼に近づき、撃たないだけで十分です。しばらくすると、秘密のキャッシュについてゾンビから話を聞くことができます。
  6. ヤノフ駅の出口の右側に高い建物があり、そこに登ると市内に移動できます。
  7. 抜け穴とそこにある隠し場所を見つけるには、ジュピター プラントの西側にある格納庫を見つけてください。



Stalker: Call of Pripyat の興味深い MOD

  • 異常な冬。 この MOD は、古い風景にすでに飽きているプレイヤーにアピールします。 このバージョンをインストールすると、天気は完全に変わり、雪が降り、いたるところに雪の吹きだまりができます。
  • 危険なウイルス。 ゲームのストーリーを少し変える非常に興味深いMODです。 プロットは 4 つの場所で行われ、主人公の名前はスカットです。
  • 空間異常。 プロットを変えるもう一つの追加。 地形が更新され、クエストが変更され、多くの興味深い変更機能が追加されました。 ここの主人公は野獣という大きな名前を持っています。
  • 人々のごった煮。 おそらくこのジャンルのファンの間で最も有名な追加です。 不死の可能性、無限の弾薬、改造された銃身、異なるプロット、そして変化した世界が特徴です。
  • オンラインでプレイするためのさまざまなMODもあります。

『Stalker: Call of Pripyat』はシリーズ全体の中で最高の追加作品です。 開発者は、これまでの部分の欠点をすべて実装し、ゲームプレイの品質を損なうことなく多くの興味深い機能を追加し、グラフィック特性を改善し、ストーリーラインに新しいひねりを加えました。 リリースから 7 年が経過した現在でも、何百万人ものファンがこのアドオンをプレイし続け、新たな秘密や隠れ場所を発見しています。 そして、おそらく近いうちに、私たちのお気に入りの三部作の別のパッチが見られることになるでしょう。

システム要件 ストーカー: プリピャチの呼び声

最小

  • オペレーティング システム - Windows XP/Vista/7
  • プロセッサ – Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • ビデオ カード – NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 (128 MB メモリ搭載)
  • RAM - 512MB
  • 空き容量 - 6 GB
  • オペレーティング システム - Windows XP/Vista/7/8
  • プロセッサ – Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
  • ビデオ カード – NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 (512 MB メモリ搭載)
  • RAM – 2GB
  • 空き容量 - 6 GB

トレーラー

ゲームプレイ

「プリピャチの呼び声」元のゲームが中断したところから物語が始まります。 晴天私たちは悪い夢のように忘れてしまいます。 チェルノブイリ原子力発電所の原子炉への道は開かれており、縞模様のタイツを着た貪欲な人々がすでに貧弱な原子力発電所を人工物に解体し始めていることをゾーンの住民から知ったウクライナ政府は、軍事作戦にゴーサインを出した。発電所を支配下に置くためだ。 この作戦は「フェアウェイ」と名付けられ、ためらうことなく兵​​士とヘリコプターの分隊がチェルノブイリの原子炉に送られる。 しかしいつものように、「何か問題が発生」し、展開された軍隊全体が原因不明で死亡します。 そのため、ウクライナ保安局は職員の一人にシチュー、ソーセージ、ギター、ガスマスクをすぐに渡し、作戦が失敗した理由についての「情報収集」のため特区に送り込んだ。

「プリピャチの呼び声」エンジン上で作成された X 線 v.1.6更新されたシステムの評価を提案します 生活。 ゲームにはスリープ機能、2 つの新しいモンスター (キメラとビューラー)、および「拡張されたサイド クエスト システム」が追加されました。 さて、ほんの少しの詳細ですが、開発者はプリピャチ市、ヤノフ駅、ジュピター工場、その他かつて混雑していた多くの場所をゲーム内で再現しました。

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