スチームコントローラー。 私たちにふさわしいゲームパッド? SteamリンクとSteamコントローラー-ゲームでのValveUseのゲームデバイスの詳細な概要

近年、Valveは、仮想コンテンツに実際のコンテンツを追加することで範囲を拡大することを決定しました。SteamMachineゲーミングコンピューター、HTC Vive仮想現実メガネ、Steam Linkストリーミングセットトップボックス、そして最後に、 PCゲーム用のSteamコントローラーは、2番目の頃に特定の興奮を引き起こしました。 それでも、ソフトウェアの巨人が確立された標準を無視して独自のゲームパッドをリリースすることを決定するのは毎日ではありません。

設計と設備

大量消費者に向かう途中で、Steamコントローラーは何度か繰り返されましたが、その中にはタッチスクリーンを備えたコンセプトもあり、後に放棄することにしました。 ただし、最初の概念で規定されている人間工学の基本は、最小限の変更しか受けていません。 コントローラーは手触りの良いマットなプラスチック製で、本体に小さな光沢のあるインサートが付いています。手にぴったりとフィットし、大きなハンドルは手のひらの輪郭に正確に追従し、長時間のゲーム中に手を痛めません。

コントローラーの納品範囲は、多数の付属品で購入者を満足させる可能性は低いです。 それでも、快適に使用するために必要なものはすべてあります。十分な長さのケーブル(1.5 m)、2つのバッテリー、USBドングル、およびゲームパッドを使用して視線ゾーンに持ち込むことができる追加のアダプターです。遅延を排除します。

繋がり

最初の接続とセットアップでは、ゲームパッドをケーブルまたは無線でコンピューターに接続する必要があります(もちろん、SteamMachinesとSteamLinkもサポートされています)。 さらに、Steamクライアントをダウンロードする必要があります。将来的には、コントローラーを構成するためのすべての操作がこのプログラムで実行されます。

エクステリアと新機能

コントローラの最も興味深い点は、そのコントロールの場所と、ゲーマーがそれらをどのように操作するかです。 Steamコントローラーは、長い間忘れられていた何か新しいものの感覚をもたらします。 最新のゲームパッドの設計者は、殴られた道をたどり、形を少しだけ変更します。Sonyコントローラーにはタッチパネルと追加のセンサーがあり、Xbox Oneゲームパッドには追加のパドルを接続できるEliteバージョンがあり、MadCatzは信じられないほど未来的なものを作成します。コントローラの形状。 ただし、コントロール自体は変更されず、通常の場所に配置されます。

バルブはこのアプローチを破壊し、通常を放棄することにしました。 ゲームパッドの前面には、通常、左側の親指の下に十字キー/スティックがあり、右側にXYABボタンブロックがあります。2つの大きなタッチパネルまたはトラックパッドがあります。 これらには、コントローラーの両側に配置された2つのドライブによって実装されたフィードバックがあります。 トラックパッドの振動は、粗い表面を指で横切るような、わずかな「パチパチ」感覚を生み出します。

カスタマイズの力

Steamを使用するゲームごとに、タッチパネルを含むすべてのコントロール要素を完全にカスタマイズできます。 デバイスに追加の物理スティックがありますが、スティックの動作をエミュレートするように構成したり、マウスとして使用したりできます。 この場合、ゲーム内のカメラの動きは、タッチパッド上の指の位置を正確に追跡します。 または、動的スクロールを有効にすることで、カメラはしばらくの間回転し続け、仮想トラックボールの操作をエミュレートします。

ゲームパッドの左側のパネルには、おなじみの十字キーに似たスタンプがあります。 そして、ここにトラックパッドの別の機能があります-それらは同時に追加のキーとして機能することができます。 ソフトウェアは円をセクターに分割することができ、セクターは特定のキーを押す役割を果たします。 さらに、通常のプレスとタッチの両方が認識されます。 そして最後に、パネルは内側と外側のリングに分割できます。たとえば、カメラは内側のリングで制御され、キーは外側のリングで押されます。

シューターファンは、ゲームパッドのゲームで正確な十字線の動作を実現するのは簡単ではないことを知っているため、Valveは、コントローラーに追加のセンサーセットを装備することで、タッチパッドを超えることにしました。 加速度計とジャイロスコープの使用により、射手での照準の精度が大幅に向上しました。 センサーをアクティブにして、常に機能するようにするか、特定のボタンを押したときにのみ機能するようにすることができます。 タッチパネルは、そのような活性剤としても機能することができます。

正確な照準が特定の瞬間にのみ必要な場合は、トリガーが救助に来ます。これは、Steamコントローラーが2度押し下げられ、許容可能なしきい値までスムーズにトリガーが解放され、その後にもう1つのキーが追加されます。 このイノベーションは、ゲームやその他のジャンル、たとえばアーケードカーのシミュレーターでその用途を見つけることができます。スムーズなプレスが通常のガソリンであり、それを最後まで実行すると、加速モードがアクティブになります。

残りのコントロールは通常の場所にあります。 中央には大きな丸い照らされたスチームボタンがあり、その動作はカスタマイズできます。 彼女はBigPictureモードへの切り替えを担当し、追加のメニューを呼び出し、バッテリー残量が少ないことを通知します。 Steamボタンの左右には、通常のスタート/選択キーがあります。 コントローラの下部には、右側にXYABボタンのブロックがあります。 コントローラーの後ろには、柔らかいストロークを持つ追加の花びらがあります。 それらは、バッテリーコンパートメントが隠されているカバーで1つの全体を形成します。

一見すると、単純なユーザーにとっては、PC用の通常のコントローラーを購入し、設定の荒野を掘り下げるよりも簡単に思えるかもしれません。 これを理解することで、Valveは、以前はゲーミングマウスの兵器庫でしか見られず、どこでも使用されていなかったアイデアを実現しました。 ゲームプロファイルのサポートについて話しています。

ゲームごとに複数のプロファイルを設定して、デバイスのメモリに保存できます。 ゲームの開発者がSteamコントローラーのサポートを提供しない場合、Steamゲームコミュニティが救いの手を差し伸べます。サードパーティのプロファイルを含め、ゲームごとに数千のプロファイルがすでに作成されており、ダウンロードして使用できます。ボタンをクリックします。 それらはすべて人気順にソートされており、原則として、どれがより適切であるかを理解するには、いくつかのテストで十分です。 また、ダウンロードしたプロファイルを自分で変更したり、コントロールキーを再割り当てしたりする必要はありません。

バッテリー

最後に、エネルギー効率について言及する価値があります。 メーカーによると、単三電池2本で80時間のプレイに十分です。 そして、これは真実です-テスト中のコントローラーは素晴らしいことが証明され、中断することなく数十時間のプレイを提供し、そのすべての機能が最大限に活用されました。

結論の代わりに

新しいテクノロジーとともに、Valveは、開発の初期段階である程度の時間と労力を必要とする新しい感覚をプレイヤーに提供します。 ただし、Steamコントローラーは、キーボードとマウスの代わりにWindows環境で使用できます。

著者の専門知識に基づく参考記事。

Steamコントローラーは、お気に入りのPCゲームパッドとして最も興味深い候補の1つです。そのため、その長所と短所を競合他社と比較してみてください。

バルブはデバイスの最終設計に至るまでに長い時間がかかり、最初のプロトタイプとは大きく異なります。 これにより、SteamコントローラーをXboxやPlayStationのゲームパッドのように見せながら、いくつかの新機能を追加することができました。


まず、もちろん、2つのタッチゾーンについて話します。これは、2つの小さなタッチパッドとして想像するのが最も簡単です。

また、コントローラーの背面にある2つの追加キーがすぐに目立ちます。 簡単にするために、ギアを変更するために使用されるF1カー(および一部の従来の車)のステアリングホイールの同様のコントロールと同様に、それらをパドルと呼びます。 新しいXboxOneEliteコントローラーには花びらも含まれていますが、Steamコントローラー($ 50)の3倍($ 150)の費用がかかります。


Steamコントローラーの花びら

いくつかの機能はありますが、残りのコントロールは、XboxおよびPlayStationコントローラーのスキームをほぼ繰り返しています。 右側では、スティックが取り外され(むしろ、機能的にほぼ同様のタッチパッドに置き換えられました)、前面の他のブロックの位置も逆になりました(上下)。



Steamコントローラーはワイヤレスモードで動作しますが、このためにはネイティブドングル(付属)が必要です。 Bluetooth 4のサポートは当初計画されていましたが、遅延を減らしたいという要望から、独自のアダプターを採用しました。


Steamコントローラーとアダプターの「ハブ」

キットには、かなり長いUSBケーブル(1.5 m)も含まれています。これは、有線モード(バッテリーとドングルなし)での作業、またはドングルをシステムユニットのUSBポートではなく、ワイヤーに直接接続するために使用できます。 。 これは、レシーバーをコントローラーの視線に配置できるようにするために行われます。


ゲームパッドの遅延に気付いた場合は、視線によって遅延が解消されるはずです。 使用中、コントローラーは、テーブルの下にあるシステムケースに直接配置されたドングルと完全に連動したことを付け加える価値があります。

ゲームでのサポート

ゲームのサポートにより、すべてがシンプルになります。 Steamが必要です。ほとんどの場合、Steamがすべてを行います。 ゲームがコントローラーをサポートするには、コントローラーをライブラリに追加するだけで十分です。 Steamで購入する必要はありません。 何にも縛られていないゲームと、Originなど他のストアから購入したゲームの両方がサポートされています。

ゲームがSteamコントローラーを特にサポートしていない、一般的ではなくまれなケース(Steamの1000以上のゲームがすでにSteamコントローラーをサポートしている)では、標準のゲームパッドのエミュレーションを含む、設定で常に利用可能な4つのオプションのいずれかを選択できます。タッチパッドをサポートするキーボードとマウスからの入力のエミュレーション。


Steamコントローラーの主な利点の1つは、ほとんどの場合、その設定で、ゲームコミュニティから既製のプリセットを選択できることです。これは、原則として、工場出荷時のものよりも優れており、特定のゲームパッドごとに最適化されます。可能な限りゲーム。

原則として、ゲームごとにそのような設定がいくつかあり、それらはすでに人気順にソートされているため、ほとんどの場合、最適な構成を取得するには、リストの一番上のプリセットを選択するだけで十分です。


コミュニティからの既製の制御設定

たとえば、Left 4 Dead 2では、コミュニティ構成の1つがパドルをアクティブにします(左はしゃがみ、右はリロード)が、さらに重要なことに、左側のタッチパッドにタッチゾーンを追加します。

これは、すべての主要な機能(救急箱の選択、手榴弾、別の武器への切り替え)がタッチパッドの別々のゾーンに掛けられていることを意味します。 クリックするとすぐに(右上隅をクリックして銃)、または指を上げた後にのみアクティブにできます(タッチパッド上で指を動かすと、画面にその場所とショートカットキーが表示されます。有効化)。


おそらく、コントローラーを選択するときにこの可能性自体が決定的になる可能性があるため、アクティブゾーンについてより詳細に検討する必要があります。

アクティブゾーンが完全にサポートされている場合、それらがアクティブ化されると、これらのゾーンがアクティブ化するアクションのアイコンがゲーム内に表示されます。これは非常に便利です。 プリセットにそのようなサポートがない場合は、エミュレートするキー文字のみが表示されます(たとえば、スペース、1、2、3、タブなど)。


アクティブゾーンのホットキーXCOM2

Steamコントローラーの優れている点は、アクティブゾーンが絶対にすべてのゲーム用に構成されていることです。 RPG、シューター、その他のジャンルでは、ほとんどの場合、キーボードショートカットとして使用されるため、キーの数字の行全体をそこに吊るすと特に便利です。

そして、これにより、多くのジャンルで、キーボードに座って何時間も快適ではないものを、椅子やソファにゲームパッドを置いたより快適な娯楽に置き換えることができます。

アクティブゾーンでは、正しいキーを探すためにキーボードを定期的に見ることを忘れることもできます。 Iキーでインベントリを盲目的に呼び出す、Mでマップを呼び出す、または7キーでまれな呪文を呼び出すことはすべての人に適しているわけではなく、Steamコントローラーを持っている場合はそのようなスキルは必要ありません。 構成されたゾーンがアクティブになると、すべてのエミュレートされたキー(1つのタッチパッドで最大16のゾーン)が一時的に画面の目の前に表示され、指がタッチパッドに沿って移動します。

タッチパッド

タッチパッドについて個別に話しましょう。 一見すると、タッチパッドは右側にのみあり、左側には十字キー(「矢印」としてよく知られています)があるように見えます。 デフォルトでは、ほとんどの場合、タッチは実際には右のサークルコントロールでのみ機能しますが、どちらもこの機能をサポートしています。

タッチパッドには、使用開始時に異常なフィードバックがあります。 それを説明する最も簡単な方法は、わずかな振動と「パチパチ」というものです。これは、おそらく、マウスでいくつかのスクロールホイールを使用したときに発生するものと似ています。

一見、このフィードバックは冗長に見えますが、トラックボールエミュレーションモード(デフォルトではタッチパッドで使用)で必要です。 簡単にするために、タッチゾーンがタッチパッドモード(ラップトップの場合のように)とトラックボールモードの2つのモードのみをサポートしていると想像してみましょう。 従来のタッチパッドモードでは、マウスカーソル(またはカメラ)は、指がセンサー表面上を移動している間だけ移動します。 トラックボールモードでは、センサーから指を離してもカーソル(カメラ)が慣性で動きます。

したがって、トラックボールモードでは、フィードバックが不要になることはほとんどなく、慣性が働いているときに「クラックル」を感じることができ、指がセンサーを通過する速度に応じてカメラがどのように回転するかに慣れることができます。 特に、ヘッドホンで演奏する場合、指の下の絶え間ない弱い振動によってコントローラーとの接続を感じることができる場合、フィードバックが役立ちます。

花びら

前述のように、花びらはSteamコントローラーの機能でもあります(Xbox One Eliteコントローラーを数えない場合)。 ゲームでの使用の具体例は大きく異なります。レースでのギアアップ/ダウン、戦略やRPGでの前/次のキャラクターへの切り替え、またはその他の便利な方法での使用です。

これらのキーは非常によく配置されており、ほとんどの場合、バンパー(コントローラー上部のボタン)や、場合によっては標準のXYABボタンよりも便利です。

ジャイロスコープと振動

Steamコントローラーのタッチパッドには独自の弱い振動がありますが、メーカーはコントローラーに一般的なデバイスの振動を追加することを忘れませんでした。これは、たとえば撮影時にオンになります。

さらに、このデバイスには、ゲームパッドの傾きを制御するために使用できるジャイロスコープもあります。利便性には疑問がありますが、レースで役立ちます。

細かい設定

コントローラを設定するためのすべてのオプションの完全な説明は、非常に長くて退屈です。 各コントロールはオプションで構成されており、設定の数は想像以上に多いと言えば十分です。 タッチパッドの1つだけが構成されているこのスクリーンショットを見ると、利用可能なオプションの数の概要を知ることができます。

必要に応じて、任意のキーまたはアクティブゾーンを、仮想マウス、キーボード、または標準のゲームパッドの任意のキーにバインドできます。

短所

主観的に、私はコントローラーのいくつかのものが好きではありませんでした。

デザイン機能により、XYABボタンとスティックは、他のコントローラーのように上部ではなく下部に配置されています。 それでも、それらが上(親指自体が置かれている場所)に配置されている場合は、それらを使用する方が便利です。これは、当然のことながら、他のコントローラーが設計されている方法です。


これは、Steamコントローラーの他の利点を決して否定するものではありません。 同様のデザインで、タッチパッドは親指の下に便利に配置され、少なくとも上記のコントロールと同じくらい頻繁にゲームで使用できます。 さらに、タッチパッドとボタン/スティックの両方をゲームパッドの唯一の理想的な場所に配置することは物理的に不可能であり、Steamコントローラーで選択されたスキームは反対のオプションよりも好ましいようです。

もう1つの欠点は、「矢印」(D-Pad)がないことです。 それらは左側のタッチパッドにも描画されますが、デフォルトでは、センサーはほとんどのゲームでこの機能用に構成されておらず、手動調整により、このような交換は同等ではないことが示されました。 タッチパッドはカチッという音がしますが、かなりきつくて、頻繁に/すばやく押すのは不便です。 さらに、円自体のサイズが大きいため、指をすばやく動かして矢印の反対方向をクリックすることはできません。

おそらく、Steamコントローラーを構成するための別個のドライバーとアプリケーションの欠如も不利な点に起因する可能性があります。 ゲームで完全に使用するには、Steamをインストールする必要があります。 ただし、Steamに関連付けられていないゲームでのゲームパッドの使用を禁止しないことはValveを個別に称賛する価値があります。

ゲームでの使用

結果を最大限に単純化すると、ほぼすべてのジャンルのSteamコントローラーが直接の競合他社よりも便利になると言えます。 格闘ゲームは疑わしいです。D-Padがないことが役割を果たす可能性がありますが、このジャンルのファンではないので、私は間違っている可能性があります。 また、シューターから特に大きな勝利を期待するべきではありません。 タッチパッド/トラックボールでの照準はより便利になりましたが、まだマウスを置き換えることはできません。

レースでさえ、Steamコントローラーで簡単になる可能性は低いです。 センサーは、少なくとも車の運転には実際には使用されておらず(Need For Speed:Most Wanted and American Truck Simulatorでテスト済み)、最先端のシミュレーターを除いて、ほとんどのゲームで追加のキーを使用することはほとんどできません。

おそらく、戦略は、少なくとも段階的に、他の戦略よりも多くの利益をもたらすでしょう。 驚いたことに、SteamコントローラーでCivilization Vをプレイする方が、キーボードやマウスよりもさらに便利であることがわかりました。 頻繁に使用する機能の一部はアクティブゾーンまたは通常のボタンに割り当てられ、その他はすべてタッチパッドとマウスカーソルを使用して簡単に制御できます。 同時に、コントローラーからのコントロールに慣れる必要もありませんでした。ゲームは最初の動きからローレットのようになりました。

別のターン制ストラテジー/戦術-XCOM2についても同じことが言えます。すべてが指で跳ね返ったCivilizationVと比較して、独自のラフなエッジがありましたが、このゲームはコントローラーで完全にプレイできるようになりました。 また、表示されたカーソルコントロールと、左側のセンサーのアクティブゾーンに戦闘機のすべてのアクション(数字キー1〜9)を掛ける機能のおかげです。 現在、これらのアクションは、キーボードのほぼ半分に伸びているキー1〜9とは対照的に、常に1本の指の下にあります。

通過と冒険がより便利になりました。 それらはすでに伝統的にコントローラーフレンドリーであり、メインアクションとダイアログの回答オプションは常にXYABボタンに合わせて調整されています。 ただし、コミュニティプリセットを使用すると、制御をさらに最適化できます。 これらのプリセットは従来のレイアウトとは異なる場合がありますが、それらに慣れるのは非常に簡単であり、その後、試験の代わりにゲームに合格することは純粋な喜びに変わります。 たとえば、ウォーキングデッドの最も人気のあるユーザープリセットでは、クイックイベントが上位のトリガーに再割り当てされるため、XYABブロックのボタンを押すよりもはるかに直感的で簡単に実行できます。



マイナス:基本的ではありませんが、設計における避けられない妥協点です。 Steamを使用する必要性

出力:キーボードでの長いゲームの快適さに満足できない場合、またはPC専用のゲームパッドを購入したい場合は、Steamコントローラーをよく見てください。 センサーとカスタムゲームプリセットのおかげで、このコントローラーは通常のゲームパッドよりもほとんどのゲームではるかに快適であり、キーボードとマウスの組み合わせよりも優れている場合があります。

第6世代のコンソールの終わりに向けて、ゲーム業界は不況に陥っていました。多くの人にとって、コンソールの時代は終わり、PS4とXbox Oneは撮影されず、リビングルームは空になり始めたようです。 あの困難な時期でした バルブ PCとコンソールを一緒にして、Steamで購入したお気に入りのPCゲームをソファに座ってプレイする機会を人々に与えるという大きなアイデアを思いつきました。

「コンソールプレイヤー」と「ベイカー」の長年の対立を食い止めるという課題は本当に壮大で、まったく新しいゲームパッドが必要でした。精度を落とさずに撮影でき、ゲームパッドが原則として提供されていないゲームでもサポートできるものでした。 つまり、彼はふりをすることができます

そして最後に、Steamコントローラーと呼ばれる野心的なデバイスがロシア市場に到達しました-私たちはその配布に責任があります」 ブカ».

ハードスタート

デバイスの下部カバーは非常に機能的です。バッテリーコンパートメントを隠すだけでなく、便利な追加ボタンのペアも備えています。

それで、秘蔵の箱が編集部に到着しました。 内部には、コントローラー自体、2つのバッテリー、USB-Micro USBケーブル、信号受信デバイス、およびシステムユニットからの信号が悪い場合に備えて、そのためのハブがあります。 余計で複雑なことは何もありません。何をどこに貼り付けるかがすぐにわかります。わずか1分でプレイを開始できます。

バッテリーは賢く配置されています-背面にはラッチがあり、同時に追加のコントロールキーのペアの役割を果たします。 バッテリーはその下に取り付けられていますが、コントローラーの中央ではなく、厚みのある「側面」に取り付けられています。 バッテリーが所定の位置に落ちると、ラッチが上から伸びます。バッテリーがぶら下がることはありません。 バッテリーを取り外すには、ラッチを押し上げる必要があります。そうすると、バッテリーはくぼみから直接手に落ちます。

編集部では、このデバイスはすべての人にほぼ同じ反応を引き起こしました。 "おお! Steamの同じコントローラー? おっと、プラスチックは安いです。 そしてそれはきしむ。 そして、これはそれが厄介になるところです。 ええ、そうです、デザイナーはアップル出身ではありません」。 一部のDualShock4を背景に、コントローラーの外観は印象的ではないことを認めなければなりません。

まるで私たちの前が50ドルの既製のシリアル製品ではなく、コンセプトであるかのように、すべてが安くて気取らないように見えます。 ボタンはニッチで非常に自由に動き、コントローラーとの不本意な関連付けを引き起こします セガ、スティックは粗く、触覚的な喜びを与えません。たとえば、 ソニー.

正面図:左のトラックパッド、マップとインベントリボタン、Steamボタン、メニューボタン、右のトラックパッド、スティック、文字ボタン。

一方、ゲーム中は、これらのニッチは役割を果たしません。スティックは完全に従い、ボタンは楽に押されます。 確かに、最初は珍しい場所のためにXキー​​を紛失することがよくありましたが、時間が経つにつれて、私の手はそれがどこにあったかを思い出しました。

このサイズの仕掛けは、かさばって不快なものでなければならないようですが、そうではありません。Valveのエンジニアは、ゲームパッドが手に完全にフィットするように作成しました。 5時間のゲームセッションの後、手は麻痺せず、倦怠感さえありませんでした。

人間工学に対する唯一の深刻な主張はバンパーです。 彼らは許しがたいほどタフです。ゲームでは、彼らと対話するためだけに、もう一度インベントリに入らないこともあります。 そして、バンパーが非常に活発に使用されているゲームでは(私たちの場合- グランド・セフト・オート5)、そしてグリップを完全に変更する必要があります。人差し指をバンパーに置き、中指をトリガーに置きます。 重要ではありませんが、最初は非常に珍しいものです。

特定の機能

コントローラーと一緒にSteamリンクを購入できます。 実際、コンピュータをリビングルームの画面にワイヤレスで接続するためのデバイス。

もちろん、Steamコントローラーの本質はバンパーではなく、トラックパッドにあります。 私はこのタイプの入力デバイスを強く嫌っています。 ノートパソコンで作業しているときは、マウスを接続するだけでなく、ハードウェアで無効にできない場合は、タッチパッドを段ボールで密閉しました。

だから、Steamコントローラーのトラックパッドは素晴らしいです! やや凹型でもフィードバックでも、疲れや不快感はなく、何が欲しいのかよくわかります。 そして、あなたが彼らとコミュニケーションをとるほど、彼らはより便利で正確になります。

デバイスの電源がオフになっている間、トラックパッドはアクティブではありません。トラックパッドを押すのが困難で、応答がありません。 しかし、スイッチを入れると、ほとんど生きています。指の下でそっと曲がり、心地よくきしみ、わずかに振動します。 マーキングがなくても、親指が現在正しいトラックパッドのどの部分にあるかを常に明確に理解できます。

これは、デバイスが箱の中でどのように見えるかです。 そのすぐ下には電池とUSB送信機があります。 ただし、コード、説明書、ハブは、耐衝撃性の段ボールの下で探す必要があります。

これとは別に、ふたによって形成された下側のキーのペアに注意します。 これは、特にアクションゲームにとって大きな助けになります。 まず、これらは重要なコマンドを割り当てることができる2つのボタンであるためです。 次に、空いている中指と薬指でこれらの下部キーを押す必要があります(別のグリップで-小指と薬指で)。 なぜこれが必要なのですか? 説明させてください。

デフォルトのスプリントがYボタン(または右下のグループの他のスプリント)にある場合は、右のトラックパッド(マウス)を担当しているのと同じ親指でスプリントを押す必要があります。 したがって、速く走って頭を向けることは不可能です。 しかし、下のキーにランニングとジャンプを割り当てると、カーソルの制御を失うことなく、落ち着いてスプリントしてジャンプすることができます。

同時に撮影することもできます。 キーボードと同じ自由度が得られます。

セットアップしてプレイ

私のセットアップは下にあります ディアブロIII。 デフォルトのアクション名は紛らわしいですが、ゲームパッドから名前を変更するには、率直に言って怠惰すぎました。

コントローラーはシューターを逃さずに敵を攻撃できるはずなので、メインテストは新しいもので合格しました Deus Ex。 もちろん、ステルスではなく、攻撃的なスタイルで-すべての戦いに参加し、レベルで敵対的なキャラクターを完全にクリアします。

コントローラーは優れていることが証明されました-最初は主にカバーから撃ち、体に飛び込んだ場合、通路の終わりまでに、私はすでにかなり自信を持ってピストルからシングルショットでヘッドショットを配っていました。 移動するターゲットはかなり適切に管理されていましたが、スコープ、特に狙撃スコープでは、すべてがそれほど便利ではないことが判明しました。ターゲットは絶えず滑り落ち、トラックパッドはそれに追いつくことができませんでした。

ここで主な問題が顕著になります。技術的に完璧であるにもかかわらず、小さなトラックパッド領域は、マウスや広々としたパッドと同等の条件で競合することはできません。 または、速いがあまり正確ではない動き、またはリスを目の中に向ける能力-しかし、走っているときではなく、角を曲がったところから。

従来のゲームパッドと比較すると、Steamコントローラーの精度が明らかに高くなっています。 シングルについて言えば、数週間後にリビングルームに移動した後は、正確さや動きの自由の欠如を感じることはありません。 ネットワークに慣れるのに時間がかかり、おそらく設定のジャングルを掘り下げて、コントローラーを自分で「研ぎ澄ます」必要があります。

左側のトラックパッドは、最大16個のボタンを備えたメニューに変えることができます。 私は9つ以上を必要としたことはありません。

Steamカタログの古いゲームでは、すべてがおもしろいです。 それぞれにすでにプリセット設定がありますが、これは確かに不快に思われ、改良が必要になります。 そして、これはコントローラーがその真の機能を明らかにする場所です-あなたは本当にその中のすべてをカスタマイズすることができます! たとえば、左側のトラックパッドは、9つの個別の仮想ボタンとして「設計」できます。また、それらに番号を付けて、武器を変更することができます。 デュークヌケム3D。 スティックは必要ありませんか? 循環メニューに変えましょう! ゲームにマウスはありませんか? 正しいトラックパッドを無効にしましょう! 一般的に、自由とは頭を回転させるのがちょうどいいということです。

確かに、ここには微妙な点があります。コントローラー自体がSteamからのゲームの設定のみを切り替えるため、長い間、最も論理的なメニューではないものを掘り下げて、目的のレイアウトを自分でロードする必要があります。 また、レイアウトを切り替える必要があります。デスクトップ内を移動するのに便利で便利なものは、Diabloや ヒーローズ3.

スクリーンショットは、Steamボタンと適切なトリガーの組み合わせによって作成されます。 撮影中にスクリーンショットを撮りたい場合を除いて、常に便利です。

または、サードパーティのゲームをライブラリに追加してみることもできます。 理論的には、Steamはそれらの設定を覚えておく必要があります。 しかし、それは私にとってはうまくいきませんでした-私がゲームを終了したときに設定が基本的なものに切り替わっていなかったので、私はそれらを自分で再配置しなければなりませんでした。 ちなみに、Steam以外の人気のあるゲームの多くには、コミュニティからの既製のプリセットがすでにありますが、それはあなたがそれらを好きになるという事実ではありません。 たとえば、DiabloIIIのレイアウトのバージョンは私にはまったく適していませんでした。

まとめ

ジャイロスコープという1つの機能だけがテストされていないことが判明しました。 理論的には、これはレースにとってかなりクールなソリューションですが、私はこのジャンルのファンではなく、テストするものは何もありませんでした。

集中的に使用すると、付属のバッテリーは3日間持続しました。私の意見では、特にDualShockの存続可能性と比較すると、これでは十分ではありません。 コントローラーのあらゆる振動により、電荷が活発に消費されているのではないかと思います。 それからコードを接続して安全に遊んだのですが、ワイヤーが苦手な人はおそらく電池を入れてしまうでしょう。

初期のコントローラープロトタイプの1つはこのように見えました。

それらのバッテリークリップは裏表紙の下にあります。

ちなみに、コードで接続した場合、Steamボタンを5秒間押し続けてコントローラーの電源を切るのは、USBポートからコードを外すだけではうまくいきません。

安価なプラスチックとハードバンパーにもかかわらず、一般的な印象はかなりポジティブです。 Steamコントローラーは、Sonyのコントローラーよりも驚くほど快適で、著しく正確であることが証明されました。 マイクロソフト。 ゲームパッドをサポートするSteamライブラリの最新のゲームをプレイするのは楽しいことです。他のすべても可能ですが、すでに自分で設定を調整しています。 そうです、Steamコントローラーを単純なゲームパッドではなく、革新的なガジェットと見なすと、明らかにお金の価値があります。 そのすべての問題は、ファイルとグラインダーでまだウォークスルーされていない第1世代のデバイスに典型的なものです。

しかし、2回目の反復を待ちますか?

* * *

このデバイスには、まだよく考えられたソフトウェアシェルがありません。ゲームパッドの購入者は、通常、制御設定の調整に30分を費やすよりも、電源を入れてプレイすることを好みます。 あなたが頑固なPCファンであり、これまでゲームパッドを扱ったことがない場合は、Steamコントローラーが非常に優れたオプションです。 デザインの欠陥に悩まされたり、設定に脅かされたりすることはありません。ソファで遊ぶことのメリットは、新しいものに慣れるという不快感をすぐに上回ります。

また、家にフレンドリーな猫を飼っている人にとっても素晴らしいデバイスです。 典型的な話-彼が座って遊ぶとすぐに、猫が来て、昼寝をするために腕にフィットします。 30分後、もう指を感じなくなりました…それで、コントローラーの問題は解決しました。今は、猫に手を置いて、落ち着いて遊んでいます。 そして、誰もが幸せです。

ご存知のように、ゲームプレイをコンピューターからテレビ画面に転送することはかなり古い考えです。

Nvidiaは、このプロセスに最初に参加した1つであり、独自のソフトウェアを提供しました。このソフトウェアを使用して、パーソナルコンピューターの機能を使用することもできます。

このようなキットにはかなりの数の欠点があり、その1つはソフトウェアを定期的に更新する必要があることでした。

そうしないと、デバイスの正しい動作を実現できませんでした。 さらに、このバンドルで使用されているコンピューターは、常に電源を入れたままにしておく必要がありました。

その後まもなく、Valveはゲームのライセンス供与とカスタムソフトウェアの作成に豊富な経験を持ってゲームに参入しました。

それが彼らが生まれた方法です 蒸気リンクと蒸気コントローラ、これについては記事で説明します。

Steamリンクデバイスの概要

このデバイスは、ユーザーが椅子やソファに座ってSteamライブラリのゲームを楽しめるように設計されています。

これを行うには、Steamリンクをテレビに接続するだけで十分です。

良い面としては、ケーブルが必要ないだけでなく、コンピューターをテレビの近くに配置する必要もありません。

このデバイスは、必要な情報が入った青黒の段ボール箱で販売されています。

パッケージには、を使用してテレビに接続するための図も含まれています。

パッケージの中にはデバイス自体があり、サイズは小さいですが、かなり重いです。

デバイスを接続する技術的な側面を知ることができる紙のドキュメント。 残念ながら、すべての指示は英語で書かれているので、それをいじくり回す必要があります。

メインボックスには、すべての種類のソケット用のアダプタのコレクション全体が含まれている別のボックスが含まれています。

これは非常に便利です。他の国にいるので、電源をオンにするために特定のアダプターを探す必要がないからです。

このボックスの2番目の部分には、ケーブル付きの外部電源、壁に沿って便利に配置できるフラット電源コード、およびHDMIケーブルが含まれています。

スチームリンクの下側は、特殊なゴム引き塗料で覆われていますテーブルの表面で滑らないようにします。

上面にはValveのロゴのみが含まれています。

デバイスの側面 USB入力があり、前面にはさらに2つのUSB入力、LANコネクタ、HDMI、および電源を接続するためのソケットがあります。

Steamリンク要素はもうありません。

開発者によると、このデバイスは、を含むさまざまな入力デバイスコントローラーをサポートしています。

Steamリンク機能

このデバイスは、1080ピクセルの解像度と60フレーム/秒のリフレッシュレートをサポートしています。

有線および無線など、さまざまな種類のネットワーク接続もサポートされています。 有線接続は最大100Mbpsで、無線-MIMO(802.11 ac2×2)です。

Steamワイヤレスコントローラーのサポートも組み込まれています。

問題のデバイスは、さまざまな入力デバイスのコントローラーもサポートしていることにも注意してください。

これらには次のものが含まれます。

  • 蒸気;
  • Windows用のワイヤレスXbox360;
  • 有線のXbox360およびXboxOne;
  • ワイヤレスLogitechF710;
  • キーボード;
  • ねずみ。

考えてみれば、デバイスの特性に特別なことは何もありません。。 ただし、すべてが非常にうまく機能し、問題は発生しません。

デバイスに装備されているHDMI出力はバージョン1.4に属しているため、1920x1080ピクセルを超える解像度を取得することはできません。 はい。リフレッシュレートは60Hzが最大です。

これは、モデルの所有者が高度なモデルを使用できないため、モデルの欠点に起因する可能性があります。

誰もがそのようなテレビを買う余裕があるわけではないことを安心させます。

デバイス接続

最初の段階で、ユーザーは自分で最も適切なタイプの接続(ワイヤレスまたは有線)を決定してから、その実装を続行する必要があります。

インストールプロセス中に、Streamerはソフトウェアを自動的に更新し、再起動が必要になります。

その後、テレビ画面での画像の表示に依存する、より正確な設定に進む必要があります。

それらのいずれかを見逃しても(心配しないでください)、Steamリンク設定メニューでいつでも利用できます。

接続プロセスを完了するために、システムはPINコードの入力を求めます。

すべての設定が完了すると、標準メニューが画面に表示されます。 次の要素が含まれています。

  • ブラウザ;
  • 店;
  • 図書館;
  • コミュニティ;

ライブラリを選択すると、友達がプレイするゲームと、プレイするゲームが表示されます。

さらに、システムは他に何をプレイできるかをアドバイスします。

メニュー項目の選択とゲームの起動は、マウスまたはゲームパッドを使用して実行されます。

すべてのアクションは非常に迅速に実行されます-遅延なしで、これはデバイス自体とそのソフトウェアの両方の高品質を示しています。

ゲームには小さなスタッターさえなく、画面に送信される画像は単に最高品質です。

Steamリンクの助けを借りて一度プレイした後、あなたは購入する必要がないことを理解します。

Steamリンクの長所と短所

さらに、マウス付きキーボードやあらゆる種類の入力デバイスなど、さまざまな入力デバイスのサポートが存在します。

利点には、有線モードと無線モードの両方で機能する機能が含まれます。

ネットワークケーブルがデバイスに直接接続されている場合、理想的な画像がテレビ画面に放送されます。

欠点には、それ自体が常にスリープモードになるとは限らないという事実が含まれます。

サードパーティのゲームパッド(特に)との接続が頻繁に失われる。

Steamコントローラーの概要

このゲームパッドは、Valveの発案によるものでもあります。

開発の過程で、エンジニアや技術者が快適なデバイスを作るという困難な課題に直面したため、彼は何度か外見を変えました。

開発の結果、コンピューターのキーボードとマウスの技術的機能を組み合わせたデバイスが完成しました。

ゲームコントローラーパッケージ

Steamコントローラーの形状と色はSteamリンクと同じです。

ブラックボックスの中には、デバイス自体、単三電池2本、USB無線モジュール、USB延長ケーブル、無線モジュールとワイヤを接続するための特別なデバイス、および紙のドキュメントがあります。

入手可能な本の1つには、クイックスタートに関する情報が含まれていますが、英語のみであり、デバイスを自分で接続する方法を理解することを完全に妨げるものではありません。

利用可能なバッテリーは、数週間の中程度の作業に十分です。 このデバイスを非常に集中的に使用したい場合は、バッテリーを充電式バッテリーに交換することを検討する必要があります。

外観

最終結果は、ワイヤレス操作をサポートし、2本の単3電池で駆動される非常に印象的なデバイスです。

このデバイスには、非常に馴染みのあるコンポーネントがあります-オン、スティック、スタート、リターンキーなどの文字指定のボタン- 開始して戻る.

さらに、デバイスにはゲームパッドがオンのときに点灯するホームボタンがありますが、デバイス全体で最も珍しいのは2つのタッチパネルです。

ボタンのレイアウト

ケースの上部には、4つの操作キー(両側に2つ)とマイクロUSBコネクタが含まれています。 デバイスをコンピューターに接続するために使用されます。

さらに、背面には花びらの形をしたボタンがさらにいくつかあります。

このユニットはかなり珍しい人間工学を持っており、コントロールはF710、またはとは大きく異なります。

したがって、Steamコントローラーに慣れるためにある程度の時間を費やす必要があります。

このデバイスにはスティックが1つしかないため、ゲームでのカメラの選択(1人目または3人目から)は、右側のタッチパネルを使用して実行されます。

そのような制御方法の便利さについて言えることは、それほど多くはありません。

アドベンチャーゲームのほとんどの主要なアクションはすべてYAXBボタンによって実行されるため、アドベンチャーゲームのコントロールは非常に便利です。 さらに最適化するために、コミュニティプリセットを使用できます。

ほとんどの場合、カスタムプリセットは従来のレイアウトとは関係ありませんが、ゲームプレイを実際に楽しむことができ、すぐに慣れることができます。

  • まず第一に、このデバイスの精度が利点ですが、これを実現するには、使用方法に少し慣れておく必要があります。 しかし、十分なスキルがあれば、敵をすばやく狙うことができます。
  • もう1つの優れた品質は、コンピューターのマウスを完全に交換できることです。 このプロパティにより、ゲームパッドは他のコントローラーよりも適切な位置に配置されます。
  • アクティブゾーンを備えたセンサーの存在、およびデバイスのすべての要素の完全なカスタマイズを無視することは不可能です。
  • 利点のレビューを完了するために、ゲーム用のさまざまなカスタムプリセットを用意できます。そのカタログは、Valveコントローラーのすべての所有者が利用できます。
  • 欠点には、自動マッピングがないことが含まれます。これにより、コンピューターへの接続時に、必要なドライバーが自動的に検出されてインストールされます。
  • もう1つの欠点は、デバイスの右側に触覚パッドが存在することです。 このサイトも同様です。 成人男性の通常の指の場合、これは小さすぎて不快なプラットフォームです。
  • これには、ケースを構成するかなり滑りやすいプラスチックや、コントローラーと対話するときに手のひらが濡れ始めるという事実も含まれます。

結論

椅子やソファでくつろぎながらビデオを見たり、音楽を聴いたり、ゲームをしたりしたい場合は、SteamLinkが必要なデバイスです。

それを使用すると、大きな長さを購入したり、テレビ自体の近くにコンピュータを設置したりする必要はありません。

テスト中に、デバイスが正常に動作することがわかったため、ユーザーからの苦情はないはずです。

ただし、全体像モードにはいくつかの作業が必要であり、Valveがこの欠陥を修正した場合、SteamLinkは既存のゲームコンソールの理想的な代替手段になります。

唯一の例外は、マウスとキーボードの必須の存在を必要とするゲームです。 ただし、そのようなプロジェクトは非常にまれです。 だから彼らは数えません。

問題のデバイスが、公式リストにないさまざまなゲームパッドや追加のゲームデバイス(ペダル、ステアリングホイール、マイク、ヘッドフォン、あらゆる種類のジョイスティック、Bluetoothアダプターなど)をサポートできることは非常に素晴らしいことです。

確かに、このためには、少しフォークして追加のユーティリティを購入する必要があります-VirtualHerePty.Ltdによって開発されたVirtualHere。

Steamコントローラーを購入する場合は、人間工学に慣れる必要があるという事実に備えてください。 このデバイスに2つのトラックパッドがあると、PC用に設計されたゲームで制御を行うことができます。

  • 価格。 (例外はAmazon等を含む販売です)
  • 他のゲームパッドの後、GPUの初期の頃は、グリップが異なるため、持ちにくいです。 *解決策は「質問と回答」にあります。
  • GPUを使用して最初の数週間は、タッチパッドとシフト(バンパー)が非常に大きく押されます。
  • アンチチートMMO、Steamオーバーレイを機能させないUWPゲームなどの珍しいゲーム。 *管理者および/またはGloSC/IndiControllerとしてSteamを実行すると、ほとんどすべてのゲームが修正されます。
  • Originのゲームは、Uplay/GogのゲームよりもGPUをサポートするのが難しいです。
  • GPUに慣れた後、他のゲームパッドが拒否を引き起こす可能性があります。
  • Steamクライアントがクラッシュすることがあります。
  • 全体像の外で印刷するときのキリル文字のバグ。 (2017年11月8日更新で修正)
  • GPUのオン/オフサウンドを無効にすることはできません。
  • 一部の充電式バッテリー(750 mAhバッテリーで見られる)を使用する場合、差し迫った放電の通知は非常に迅速に通過し、その後GPUはオフになります。
  • コンソール、電話、その他のモバイルデバイスを完全にはサポートしていません。 (ただし、マウスのように機能します)-2018年5月の更新後、Bluetoothのサポートが有効になり、SteamLinkアプリケーションを介してAppleデバイスとAndroidデバイスの両方で使用できるようになる予定です。

物議を醸す資質

  • GPUを完全に動作させるには、コンピューターにSteamがインストールされている必要があります(Steamベータ版クライアントを使用することをお勧めします)。
  • 比較的軽量です。
  • 小さなXYABボタン。
  • 新しいGPUのバンパー(RB \ LB)は押すのが快適ではありませんが、使用頻度の低いアクションをそのままにしておくか、「グリップの低い」花びらに変更することができます。 ※時間の経過とともに慣れてきており、押しやすいボタンも開発中です。
  • 光沢のあるプラスチックの存在。 終了=>ステッカーまたはカバーを購入します。
  • 推奨されるすべてのゲーム設定とコミュニティレイアウトが適切であるとは限りません。調整が必要になる場合があります。
  • 振動フィードバックは実験的なものであり、従来のゲームパッドと同じではありませんが、何もないよりはましです。 2016年11月4日付けのパッチで更新および改善されました。
  • GPUで数週間遊んだ後、あなたは完全にそれに慣れます。
  • 2週間後、タッチパッドとシフトのノイズはそれほど大きくなりません。
  • デュアルプレッシャートリガーは、不要な圧力を低減します。 例:さまざまな種族(ロケットリーグ、クルーを含む)は、右のトリガーを軽く押して加速し、完全に加速/亜酸化窒素などにします。 シューター:軽いプレッシャー-照準、フル-射撃。
  • 2つのリコイルトラックパッド、最大20のボタン(ラジアルメニュー)をトラックパッドごとに配置できます。 カメラ/照準制御は、従来のゲームパッドよりも高速で正確です。
  • キーの再構成から、トラックパッドやトリガーの触覚フィードバックの強さまで、さまざまな設定があります。
  • ゲームがX-boxゲームパッドをサポートしている場合、GPUはゲームで100%サポートされています。
  • 着信音のオンとオフのカスタマイズ。
  • 付属のバッテリーを使用すると、少なくとも115ゲーム時間持続しました(公式には80時間)。
  • ワイヤレス、キットに付属のワイヤーを介して接続することが可能です。 (動作しているUSB-マイクロUSBケーブルはすべて動作します)
  • メディアセンターからのリモコンとして使用できます(プレーヤーでシリーズを切り替え、インターネットをサーフィンします)。
  • 最大4つのGPUをレシーバー/ドングルに接続できます。
  • 本当に新しいゲーム体験を提供します。

役立つヒント

Steamコントローラー=SteamPad= GabePad = GPU
Big Picture = Big Picture = BP(Steamクライアントの右上にあるゲームパッドアイコンから起動するか、時計の近くにあるトレイのSteamアイコンを右クリックしてモードを選択します)
トラックパッド=タッチパッド

ゲームを開始する前に、GPUをオンにすることが望ましいです。

ほとんどの問題は、このリストのアクションによって解決されます。

  • GPUを有効/無効にします。
  • USBレシーバー(レシーバー)を再接続します (このアイテムは、GPUアイコンが点滅している(低信号)場合にも役立ちますが、バッテリーがまだ十分に充電されていると感じ/知っています。)
  • Steamを再起動します。
GPUがゲームによって決定された主なガイドは、ゲームの開始時に、「スチームコミュニティ。ゲーム中のアクセス」という通知が右側に表示されるかどうかです。 したがって、ゲームはSteamライブラリとBigPictureモードの両方で起動できます。 (この通知がなくても、GPUは機能しますが、キーボード+マウスモードです)。 Steamオプションで「デスクトップに全体像のオーバーレイを表示...」がチェックされていることを確認してください。

GPUに慣れるのに便利なように、SidMeierのCivilizationV、Killing Floor 2、The Binding of Isaac(移動-左スティック、射撃-タッチから右タッチパッド、便利なように変更できます)などのシンプルなコントロールを備えたゲームから始めますタッチパッドの追加設定のパラメータ「エミュレーションボタンを押す時間」と「ボタンをエミュレートするときの押す時間」)、ジェームスタウン、さまざまなレース、プラットフォーマー(オリとくらやみの森は例外です。指を消す)など。

マルチプレイヤーゲームや協力プレイゲームでは、オーバーレイ、グループへの招待、スチームの終了に関するエラーを回避するために、全体像をオンにすることをお勧めします。 (2016年11月4日からのSteamの更新後、そのようなエラーには気づきませんでした。UplayでThe Crew、For Honorがアクティブになり、Steamのほとんどのゲームは、Big Pictureモードを開始しなくても、通常はパッドによって検出されます)

ゲームにボタンの不一致の問題があり、以前に別のコントローラーでX360ceを使用したことがある場合は、そのファイル(X360ce)をゲームフォルダーから削除/移動することをお勧めします。

また、誤ったボタンの検出は、サードパーティのレシーバー/ゲームパッド(x-box / ds /ディフェンダーなど)に関連している可能性があります。 (最近のアップデートで修正されました。)

MSI Afterburner、Rivatunerは、スチームオーバーレイで問題を引き起こしています。
Rivatunerのソリューション

「通知」GP:

  • GPUをオフにせずにボタンを点滅させる-電池はすぐになくなります。
  • GPUがオフの状態でボタンが点滅する-ドングル(GPUレシーバー)を同じ/別のUSBソケットに接続します。動作する場合は、すべて問題なく、バッテリーは空ではありません。 それでもオフになる場合は、電池が切れています。

    また、バッテリー残量が少ないことは、全体像メニューに表示されます。

GabePad FAQ(スチームコントローラーFAQ)

Steamコントローラーは持ちにくいです。どうすればよいですか?

GPUを絞る必要はなく、指に置いてください(大きなものを除くすべて)。 人差し指をトリガーに置き、親指をスティックとタッチパッドの間/ XYABボタンとタッチパッドの間に置き、ハンドルを軽く握ります(手のひらをGPUに隣接させる必要はありません。手をリラックスさせてください)。 )。 数日/数週間プレイした後、GPUは不快感を引き起こしなくなります。

ゲームで設定を構成/選択する方法は?

最初の方法
必要:

2番目の方法
必要:
  • GPUをオンにします
  • Steamクライアントの右上にあるゲームパッドアイコンをクリックするか、トレイ(時計の近く)にあるSteamアイコンを右クリックして、全体像モードを開始します。
  • ライブラリでゲームを選択し、
  • クリック-設定、
  • 最初に「コントローラ設定」を選択します
  • Xを押します-構成、
  • コミュニティに移動します-他のユーザーはそこに構成を保存します
  • 構成を選択し、不便な場合は、別の構成に変更するか、ニーズに合わせて調整します。
第三の道
必要:

Steamからではなくゲームをインストールしましたが、Steamコントローラーを機能させるにはどうすればよいですか?

ゲームがfree-drmであるか、Uplay、Gog、EpicGames Launcherなどを介してインストールされている場合:
ほとんどの場合、これで十分ですが、ゲームによっては、Steamを介してアプリケーション(Uplay、Gogなど)を起動し、このアプリケーションからゲームを起動する必要がある場合があります。 これらの方法が役に立たないまれなゲームでは、管理者としてSteamを実行できます。

  • Steam.exeファイルを右クリック
  • 「管理者として実行」を選択します
(管理者としてSteamを実行すると、設定を保存/インポートできなくなる可能性があります)。

ゲームがOriginを介してインストールされている場合は、セットアップする必要があります。
また、ゲーム「ゲーム内画面...」のプロパティでオフにすることができます。

  • [サードパーティのゲームを追加]ボタンを使用して、ゲームを追加してスチームします。
  • gpをオンにする
  • Steamライブラリからゲームを選択して実行します。右側に「Steamコミュニティ。ゲーム中のアクセス」という通知が表示されたら、すべて問題ありません。GPUのSteamボタンを押して、テンプレートを構成/選択できます。便利なように、表示されない場合は、ゲームを開始する前にコントロールを構成する必要があります。 (NFS:MW2013、C&C RA3Uprising、MoH、MoH:PA、SimCity、Burnout Paradiseでテスト済み)
また、全体像からゲームを起動するオプションも役立ちます(ゲームを追加し、GPUをオンにし、BPを起動し、BPからゲームを起動します。ゲームを開始する前でも、BPからオリジンを開始できます)。 (Dragon Age:Originsでテスト済み)
起動時に「ユーザーアカウント制御」ウィンドウが表示された場合は、Gloscを介して実行する必要があります。リンクは一番下にあります。 (ジェイドエンパイアでテスト済み)

保存された構成がロードされていない/保存されていない/設定が開かれていない、どうすればよいですか?

これらのいくつかは役立つかもしれません:

  • GPUを有効/無効にします。
  • Steamを再起動します。
  • ベータスチームから安定したクライアントに、またはその逆に切り替えます。
    もう1つのオプションは、Steamを通常どおり起動する場合と、管理者としてSteamを起動する場合、保存されている構成が異なる場合があることです。 (2017年冬のアップデートの1つで修正されました。)

構成を共有する機能を使用するにはどうすればよいですか?

「Ctrl+C」を押すか、コミュニティメニューのSteamボタンから右ボタンを押すと、設定リンクをコピーできます。 最新のパッチでは、コミュニティから構成をダウンロードした後、リンクの自動コピーを行いました。
構成はいくつかの方法でアクティブ化されます。
1. Steamチャットを介してリンク(steam:// controllerconfig / ...形式)をたどります。
2.ブラウザの検索バーから起動します(IE / Edgeの動作)。 IEは、スタートメニューに「start」という単語を入力することでコマンドラインから起動できます。
3.または、作成したショートカットを使用してデスクトップ上で(複数の構成をすばやく変更するために使用できます):

  • デスクトップの空きスペースを右クリックします
  • ラベルを作成し、
  • 行にリンクを挿入します
  • 次へをクリックし、
  • ショートカットを起動します(できればGPUを有効にして)。

タッチパッドで格闘ゲームをプレイする方法は? 矢印がないと不便です!

便利なように、タッチ+デッドゾーンの調整でスティックまたは左タッチパッドを使用します。 パラメータ「ボタンをエミュレートするときの押す時間」と「ボタンをエミュレートするときの押す時間」は非常に重要です。
「押す」と、コーナーゾーンはすぐに両方向をエミュレートします。 最初に上に押してから左に押す必要はありません。コーナー領域を「押す」と、アクションが発生します。
PS:押さずにタッチパッドに慣れるには、Super Meat Boy、Hero Siege、ストーリー会社Mortal Kombat 9、Injustice:Gods Among Us、Mortal Kombat Xをお勧めします(上記の格闘ゲームは割引価格でのみ購入することをお勧めします。あなたは3つから選択し、そして間違いなくMKX).

タッチメニューと放射状メニューのカスタムアイコンをどこに保存しますか?

\ Steam \ tenfoot \ resource \ images \ library \ controller \ binding_icons
アイコンは.png形式、256x256ピクセル、できれば透明な背景に灰色にする必要があります。

アキュムレータとバッテリー

1500 mAhのバッテリーは、デュラセル、エナジャイザー、および中国のバッテリーでテストされ、平均110〜120時間(1か月強)のGPU充電を保持します。 パッドを何日もオンにすると、自然に早く使い果たされます。

全体像モードで電池残量が少なくなると、電池アイコンが表示され、電池残量が非常に少なくなると、Steamボタンが点滅し始めます。 バッテリーの場合はより難しく、長い警告フラッシュなしで使い果たされるので、予備のバッテリーまたはUSBケーブルを手元に用意しておくことをお勧めします。

コントローラーの設定では、好みごとにGPUをオフにする時間を選択するか、自分でオフにすることができます(スチームボタン+ Yまたはスチームボタンを5秒間押し続けます)。

残念ながら、すべてのバッテリーが同じサイズであるとは限らないため、薄い金属製のピン/プッシュピンを使用して一部を引き出すことができます(当然、このオプションは、特別なボタンを押してバッテリーを引き出すことができない場合に適しています)、または次のガイドを使用してください。
バッテリーは電気テープで包む必要があります。

花びらの後ろに突き出ないように余分な部分を切り取ります。

電池を交換するときは、電池を開いてラッチを押します。

テープを引っ張って電池を取り出します。

振動フィードバックの感覚(ランブル)

現時点では、2つの触覚ドライブが振動フィードバックをエミュレートするため、振動フィードバックは実験的な状態にあります。これは、他のゲームパッドの通常のフィードバックとは異なります。 GPU自体の振動フィードバックは構成可能であり、いくつかのタイプのフィードバック周波数があります。

  • 非常に低い-軽い、反動さえ。
  • 低-鋭いリターン。
  • 平均以下-より快適なリターン。
  • 中-非常に鋭いフィードバックで、フロッピーディスクの音に近い。
  • 平均以上-心地よいフィードバックと鋭いフィードバックの平均。
  • 高-フロッピーディスクの音。
  • 非常に高い-ダイヤルアップとフロッピーサウンドのミックス...
  • 8ビット-振動の代わりに、触覚ドライブの心地よいビープ音。
    (FF14フィッシングでのテスト)
PS:競争の激しいゲームでは、反動は邪魔になるだけで、反動自体はゲームごとに異なります。 たとえば、ロケットリーグでは、フィードバックが干渉します。もちろん、8ビットのメロディーでは、さまざまなメロディーに加えて、強い振動も含まれますが、KillingFloor2では「非常に低い」振動が補完されます。ゲームプレイは非常にうまくいきます。 したがって、好みや特定のゲームに合わせてカスタマイズすることが望ましいです。

バイブレーションフィードバックがゲームプレイをうまく補完するゲームのリスト:
ファイナルファンタジーXIV-非常に低く、平均以下-釣りをしているときに感じた。
名誉のために-非常に低い、平均以下//低、中-ヒットをブロックするときに感じました。
KillingFloor2-非常に低い-射撃時に感じた。
マッドマックス-低、中-車を運転しているときに感じた。
Paragon-Any-ゲームが見つかった場合に感じます。
スチームワールドディグ2

GPUゲーム体験

名前

完成したゲーム/何時間もプレイ

利便性(1から5、★-1、☆-0.5)

利便性への依存
設定について(1から10まで、高いほど依存度は低くなります)

ゲームプレイに対する設定の影響

合格しました

■■■■■■■■■□

不正:私たちの間の神々アルティメットエディション

合格しました

■■■■■■■■■□

合格/20歳以上

■■■■■■■■■□

■■■■■■■■■□

はい、おそらく利点

カルマゲドン:最大ダメージ

■■■■■■■■■■

暴走、ロードアドベンチャー

合格しました

■■■■■■■■■■

暴走、カメの夢

合格しました

■■■■■■■■■■

暴走:運命のねじれ

合格しました

■■■■■■■■■■

合格/50歳以上

■■■■■■■■■□

はい、おそらく利点

■■■■■■■■■□
ネイティブサポート

はい、おそらく利点

■■■■■■■■□□

鉄拳5(pcsx2)

■■■■■■■■■□

鉄拳6

■■■■■■■■■□

■■■■■■■□□□

シドマイヤーズシヴィライゼーションV

■■■■■■■■■□

シリアスサム3:BFE

合格/21

■■■■■■■■□□
ネイティブサポート

ファイナルファンタジー®XIV:生まれ変わったレルム

■■■□□□□□□□

はい、スキルレイアウトの変更に慣れる必要があります

合格/45歳以上

■■■■■■■□□□

狙い撃ちのみ

ロードオブザフォールン

合格/25歳以上

■■■■■■■■■■

はい、おそらく利点

★★☆,
再生可能
通常の場合
ハードコア
ハードコア

■■□□□□□□□□

はい、さまざまな設定が可能です
ビルドが異なる場合、チャットやインベントリとのやり取りが不足している

■■■■■■■■■□

スキルとGPUシューターに慣れることに依存します

■■■■■■■■■□

合格/100+

■■■■■■■■■■

スキルとGPに慣れることに依存します

スチームワールドディグ2

合格/11

■■■■■■■■■■

■■■■■■■■■■

ボーダーランズプリシークエル

■■■■■■■■■■

The Elder Scrolls Online:Tamriel Unlimited

■■■■■■■■■□

GabePadに問題があるゲーム

アブズ
GPUが有効になっているとゲームは起動しません。 (致命的なエラーがクラッシュします)
1.管理者としてSteamを再起動します。
2.ゲームパッドとして設定します。
3.再生します。

フォートナイト
EpicGamesの公式の見解は、ゲームにオーバーレイサポートを導入する予定はないということです。 (PS4およびX-boxゲームパッドがサポートされています)

Uplay
Ubisoftは新しいゲームでBattleyeを使用しているため、UplayからGlosc(または同等のもの)までのゲームしかプレイできません。

PC(デスクトップ)の設定

ホットキー設定


すべてのホットキーは、いつでもすべてのアプリケーションでSteamボタンを押したままで機能します(管理者権限が必要なものを除く-解決策:管理者としてSteamを実行する-これらはタスクマネージャーのようなまれなアプリケーションです)。

Alt-Tab(アクティブなウィンドウの切り替え)の例:Steamボタンを押したまま、ボタンの右側にある矢印を押すと、選択ウィンドウが表示され、すべてのアクティブなウィンドウが表示されます。ウィンドウ間を移動するには、花びらを押して切り替える必要があります。希望の方向(左の花びらを左、右から右)。

ゲインスイッチングは近似(ループ)です。

トピックの続き:
デバイス

良い一日親愛なるvapers! 今日、私は最も人気のある戦車の1つについて少し非標準的なレビューを行うことにしました。 それをクローンの戦いまたは2つのクローンの比較と呼びましょう...