WGOサーバの統計 ゲームの世界を選ぶ方法
インターネットで掘り下げると、2010年1月のFrosmilkリソースから目に記事を手に入れました。ここで、著者はサーバーの選択の基本を概説し、その時に存在する各サーバーに関して小さな注釈を付けました。 しかし今、2013年の中庭で。 時間が経過した瞬間から、多くのことが変わりました。 人口が変わりました。 ゲームは、ゲームの1つまたは別の部分でのニーズを区別するために、プレーヤーを区別するために、そして、私たちが悪名高い - 「あなたがゲームでしなければならないことを選ぶ」というすべてのステップで、 私の記事で私はいくつか生産したいです 比較解析 何が起こったのかと今何が起こっているのか。 私は、ゲーム内の変更がどのように影響を受けるサーバーにどのように影響を与えるかを分析しようとします。 私はまた、あるサーバーから別のサーバーへの移行としてそのような側面を得る。 私は質問に答えようとします - なぜ前に移行されたのか、そしてなぜ移行した理由を移行します。 この移住の傾向と焦点を追跡しただけでなく。 私は、世界のうわーの初心者と長い間遊んでいる人たちの両方にとって同様に興味深いものになる可能性があることをできるだけトピックに触れようとします。 Pirate Serverで長く演奏したプレイヤーのかなりの部分をお見逃しなくてくださいが、公式サーバーでのみ遊ぶことを躊躇します。
World Warcraftにどの種類のサーバーが存在するかを見てみましょう。
p
(プレイヤー対環境、周囲の世界に対する選手、PVE、Normal)
デフォルトでは、特別なアリーナ(Tern Valley and Arena忘れた都市)を除いて、フラグはどこでもオフにされています。 誰もあなたの同意なしにあなたを攻撃することはできません。 そのような世界でスイングすることは、誰もあなたを防ぐことができないので、はるかに簡単です。 他のプレーヤーへの攻撃の原則が好きではない初心者と人々のための完璧な選択肢。 あなたが退屈しているときに同じ利点が不利である可能性があります。 屋外(OUTOR-PVP)、ガンク、ポドラン、その他の世界の喜びの戦いは欠けています。
PVP。
(プレイヤー対プレイヤー、プレーヤー、PVP)
PVPフラグが自動的に点灯する以外は通常とは異なります。 アゼロスの全体的な領土は、分数間の戦争です。 セキュアは、最小の文字の「緑色」ゾーンと見なすことができます。 これは通常開始位置とそれに隣接しています。 これらの「サンドボックス」の外には、物議を醸す地域があります。 ポンピングがより複雑になる(画分の間のバランスをとることがあります)、そしてはるかに興味深い。
RP-PVEおよびRP-PVPサーバーも、ロールメーカーの存在とは異なるRP-PVPサーバーもあります。このゲームは、特別に発明されたヒーローの冒険履歴(quent)、ロールの規則に従ってチャットするという意味のある名前を意味します。プレイゲーム。 実際には、これは北端の用語、現実の世界からの単語を使用することを拒否することを意味します(すべての公的に利用可能なチャットルームで)world of Warcraftのトピックでのみコミュニケーションを意味します。 私たちはこの保有とさまざまなイベントへの参加、衣装、機器の最小の詳細への注意に注目を集めています 外観 キャラクター(そして彼が言うことすべて) - そしてあなたはクリークサーバーのおおよその写真を得るでしょう。 そのような焦点のサーバーのロシア語を話すゲームの世界の中で、RPギルドは同じ公式のフォーラムを持つ多くの世界で見つけることができます。
特定の世界を選ぶときに注意を払う価値があるもの:
人口
サーバー上のプレイヤーの数は近似値で表現されていますが、世界を選択するウィンドウで見ることができます。 ラベルが低く、中、高さ、および新しいプレイヤーのサーバーがあります。 高い人口を持つゲーム世界のマイナスは、ゲームの世界への入り口にキューの存在ですが、そのような場合 最近 より頻繁に希少性。
PVEプログレスサーバー
深刻なRAIDゲームに設定されている場合は、高いPVEAの進行状況を持つサーバーを調べる必要があります。 RAIDギルドのサーバー上では大きいほど、あなたの味とゲームのレベルにギルドを見つけることが簡単になるでしょう。 あなたはいつでもウェブサイトのwowprogress.comで現在のサーバーの進行状況を見ることができます
大群の比率と同盟の比率
ゲームのPVPコンポーネントに興味がある人のための非常に重要な指標。 少数派に困難な側でゲームを始めるために、そしてあなたの分数のために実質的にプレーヤーがない場合、ゲームは生存のための本当の闘争に変わります。 WowProgress.comでの力の強さを表示します
戦闘グループとPVPの進歩
ロシアのすべてのサーバーは2つの戦いに分かれています:WhirlpoolとSquall。 最初のロシアの戦闘グループであるスコールに最も強いPVSpshnikiが住んでいます。 より強い戦いグループ、チームのパートナーを選択するためのより多くのオプション、BGに到達し、それに対応してより多くのキューに到達することを望んでいます。 旋風は後で作成されました。 静かなオプションであるだけでなく、実装の可能性もはるかに少ないです。
サーバーに関するいくつかの審議:
すべての新人、そして非公式の公式のサーバーを演奏するために来る人々だけでなく、ルールとして、たくさんの質問と妄想があります。
すべてのロシア語のサーバーは一箇所にあります。 したがって、pingと接続はどんなゲームの世界でも同じです。
2年以上の最も若い若いロシア語を話すゲームの世界が、すべてのゲームの世界が最低限必要な商品のオークションを持っていることを意味します。 また、どのゲーム世界でも、あなたが大多数の新しいプレーヤーの大多数を見つけることができず、それらはすべてのゲーム世界の間で等しく分配されていることを理解する必要があります。 最大85のレベル、ポンプのすべての場所がクロスサーバーであることを知っておくことが重要です。したがって、ロシア語を話すゲーム世界からのすべてのプレーヤーには共通しています。 したがって、共通のタスクを実行するには、志向の人々が志向の人々を見つけることができます。 BGとInstasに関する同じである - InstまたはBGのグループ検索システムは、ゲームの世界がどのゲームの扱いをするかにかかわらず、プレーヤーを収集します。したがって、グループは常になり、あなたはそれを特別に組み立てる必要はありません。 一般的に、私たちはあなたがプレイするサーバーのどれにも意味がないと言うことができます(あなたはPVPまた\u200b\u200bはPVEの演奏世界からのみ選択できるようにする必要があるでしょう)。 しかし、90段階後、現在のサーバーが何らかの理由で特定のゲーム世界の選択を考えることができるようです。これはあなたのプレイ要求を満たすでしょう。 あなたはあなたのゲームの世界を別のものに変えることができます、それは注目に値する このサービス 支払われた。 以下に、私はそれぞれのゲームの世界の説明とそこで見つけることができるのです。
プレイヤーの移行とギルドの分析と動向:
以前は、高集計サーバーは、ゲームの世界に入るときにキューが多いという事実によって区別されました。特にこの質問は別の追加の出口にあったか、多くの人が変更を見たときに別の追加またはパッチがありました。 また、このようなサーバーは、ゲームの世界で同時に多数のプレイヤーがある夕方には非常に頻繁に遅れていました。 タジキスタン共和国の間にゲームの世界で順番に外出できなかった場合のそのような状況は、ギルドを人口の少ないサーバーに移動するための自然のインセンティブでした。
別途、私はダンジョンの箇所に早く、グループが自分で集められ、それを1つのゲーミングワールドからそれだけに入場しなければならなかったという事実に集中したいです。 RAIDでそれは同じでした - プレーヤーを集めた男がいました、この回収が1時間、さらには半分に締められました。 すべてが手動で行われ、いない、 自動工具 探す。 私たちは、志を同じくし、話す、探して、いわゆる息子の社会コミュニケーションの他のすべての喜びを探していた。 ギルドは個々のプレーヤーの社会化の観点から重要な役割を果たし、それらを散在している塊から地域に変えました(これは科学の言葉を話す方法です)。 多くのギルドは、外部から頼らず、地域の他の地域の外に存在を与える可能性がある非常に自治の社会的要素になりました。襲撃への旅行 一定時間.
そのような条件は2つの並列プロセスを作成しました。 一方では、グループや急襲を見つけることができなかった人口の少ない個々のプレイヤー、グループまたは急襲を見つけることができなかった、厳密に人口のあるサーバーに移行しました。 一方、大きくて十分に自律的なギルドは、密集したサーバーから遅れや待ち行列の中の逃げに少なくなったことによって移住しました。
移行の強度を変更する最初のツバメは、ダンジョン検索システムの入力と呼ばれることがあります。 このシステム 英雄に行く必要がなくなったプレイヤーは、ゲームから行く必要はありませんでした。 今、このプレイヤーは英雄的なグループを見つけるためにゲームの世界を変える必要はありませんでした。 これにより、個々のプレーヤーの密集したゲーミングワールドへの流入の強度が低下しました。 順番に、それは大きなギルドのインセンティブを減らして人口の高い世界を残します。 今では、移行率は英雄を超えて遊びたい個人選手だけで、ギルドや静的を見つけることを希望する希望の中でもっと人口のある世界に移住しました。
2010年12月、カタシュの追加が出ます。 この追加の重要なポイントの1つは、移行に影響を与えていましたが、Luteの品質の観点からフォーマット10と25のプレイヤーを等化していました。 Cataclysmのリリースでは、同じ瞬間から25kiが人気が失われ始めると、大きなギルドを作成する必要がありました。 新しいプレーヤーはDRESESをより一般的に社会的に好みます。 高品質のプレーヤーのおかげでまたは非定義による多くのギルドは、25から数十で再フォーマットされます。 CATACLYSM PUGIのリリースが25TPLのRAIDの収集を停止しました。 したがって、社会的負担は時々減少しました。 フォーマット25のギルドを探していた人の数は、引っ張った、そしてここから、ギルドを検索して移住したプレーヤーの数を減らしました。
2011年10月には、近くに古いサーバーを新しいものにアップグレードしました。 マニュアルでは、このイベントはほとんど注目されていませんでしたが、このイベントはかなりの効果がありました。 その結果、サーバーの「容量」が大幅に増加しました。 ほぼ同じ瞬間から、このような問題はゲームの世界への入り口のキューとして消えました。 これは順番に影響を受けていました。 その瞬間から、人口の少ないゲームの世界が停止してきた大きなギルドの移行の流れが止まりました。 個々のプレーヤーによって最も人口が多いゲーム世界を高いPVEの進歩で満たすためのいわゆるプロセスは、人口が少ないゲーム世界が少ない(RAIDに興味を持っています)。 このプロセスはこの日に続き、完了していません。
2ヶ月後、最後の実質的な変更が発生し、これは移行に影響を与えました。 2011年12月上旬に、4.3に追加され、それは襲撃のための検索システムです。 このシステムは依然として急襲に行きたい人の間の配置を行っていますが、静的またはギルドに縛られたくない。 今すぐあなたが高いRAIDの進行を必要としないが、すべてのRAIDコンテンツを見たいのは、ギルドの検索でサーバーを変更する必要はありません。 彼らはいつもLFRに立つことができます。そこで自動的に人々が見つかるでしょう。 したがって、個々のプレイヤーはより自律的で、他の人やギルドに依存しなくなっています。 彼らはもはやサーバーを旅行するために行かなければならない、それは志を同じくする人々を見つけるだろう - 今や代わりにコンピュータを作ります。
それで、それはその間にそれを判断する 最後の3 Plannerの近くで、ステップバイステップで、1つのサーバーから別のサーバーへの移行の原因を解消しました。 現時点では、残差が完了していないプロセスが発生します。 今、私たちは現時点でサーバー上に存在する状況に近づきました、そして、私はそれを私の主観的な、観点と説明しようとします。
過去の過程、ならびに移住に影響を与える要因の結果として、LFRのハイキングよりも高いPVEの進歩に興味がある場合は、人口が少ないより多くの人口のあるゲームの世界への移行が強制され、それがそれらにとって困難な場所に移行することが強制されています。志向の人々を見つけるために。 そのようなプレーヤーはそれほど多くないので、このプロセスは非常に大量であると言うことは不可能です。 むしろ、これは別のプロセスと個々のプレイヤーです。 低着席ゲームの世界に住んでいる中間の手のギルドは、より困難で、プレイヤーは比較的等しいと思います。 早く、ギルドの新たな職員を持つ補充のプロセスが移行のために同じになった場合は、密度が多いサーバーから低着席に移行することは事実上不在です。 別のプレイヤーはマロゾーゼのゲームの世界への移転に同意することはめったにありません。 したがって、ギルドをフォーマット25として減少させる自然なプロセス、および低着席ゲームの世界でのフォーマット10。 ほとんどの場合、そのような世界のそのようなギルドは崩壊しており、プレーヤーは他のギルドやゲームの世界を経営しています。 頻繁に頻繁には、より多くの人口のあるサーバーを備えたギルド転送プロセス。 さらに、アカウントから割引できない数多くの自然な理由があります.Guildまたは静的のすべての参加者が転送する準備ができているわけではないため、新しいサーバーのギルドでは通常完全にはありません。 さらに、新しいサーバー上の他の強力な、ギルドによる個々のギルドプレーヤーの誘惑の可能性は素晴らしいです。
人口のあるゲームの世界が死ぬのは少ないですか? 私はそれを言わないでしょう。 彼らは住んでいて、かなりよく生き続けています。 しかし彼らは彼ら自身の詳細を持っています。 これらのサーバーを通じて、ゲーム内で高い急襲の進歩が重要ではない人々を生きます。 彼らはペットの戦いに取り組むアヘビメントに従事する人々を守るでしょう、Deliki、Twinksの軍隊をダウンロードする誰か、ダウンロードする人の職業、誰かのブリーフがノックアウトします。 さらに、LFGとLFRとLFRとLFRは常にそのような人々のために開かれているので、彼らは常に最終的なRAIDコンテンツを見ることができ、そのような形式でLEDコンテンツを見てください。 そして別々にそれほど多くのそのような選手が、英雄的なモードで襲撃を必要とする人よりもはるかに多くの人がいることを言う価値があります。
もう一つのことは、彼らが大きなソロで遊んで他のプレーヤーの積極的な助けに頼らないので、彼らが優しい「孤独」であるということです。 それらのために、MMORPGコンポーネントは他のプレイヤーからの商品とのオークションの存在に制限されています(しかし、それらは直接交渉しません)、コンピュータがグループを見つけ、おそらくコンピュータが場所を見つけるLFGです。 RAID。 他のプレイヤーとの対話は、個人の社会的イニシアチブではなく、自動化の手段を通して発生します。 マロ着席ゲームの世界は存在し続けるでしょうが、彼らのゲームを始めようとしている、または自分自身が高すぎる目標を設定していない人たちには、具体的で設置されます。 さらに、彼らはよりリラックスした雰囲気に慣れていて、急襲を必要としない密集したゲームの世界のプレーヤーにとって魅力的になるでしょう。
現時点では、ゲームを追求する目的でプレーヤーをサイズ変更するプロセスがあります。 上記のLFRのニーズを持つプレーヤーやギルドは、互いを見つけることを望みます。 私はそれだと思います このプロセス 個々の要因の介入がなく、最終的には、少なくとも進捗状況がエアレスなサーバーから消え、進行と人口の最初の上位5つのサーバーに焦点を当てます。 現時点では、これらのサーバーはすでに総質量から叫び始めています。
サーバーの簡単な概要:
ソウルフリヤーヤー
PVP。
発見日 - 2008年8月13日
人口の99.9% - 大群
興味深い
WowProgress 14.965による和解
ロシア語を話すだけでなく、PVEの進捗状況のためのヨーロッパのサーバーもあります。 正式には、それはPVPであり、実際、彼は同盟がないためにPVEである。 一般的な単一プロファイルサーバー。 サーバーは、最大PVEコンテンツを望んでいるプレイヤーをより目的としています。 良いオプション 「ハードコアプレーヤー」のために。 高い進行状況の業績を持つ異なる形式の40を超えるギルドをサーバー上。 それは、その進歩のために努力し、そして大群の脇を好む努力を受けて、安定した集落とギルドで移行するサーバーの1つです。 サーバーは十分にオーバーポップされているため、追加のリリース中にキューの外観のオプションは除外されません。
ゴルデンニ
PVP。
開始日 - 2008年8月7日
サーバーの人口の99.9%が同盟です。
興味深い
WowProgress 14.685による和解
サーバーは、PVEの進捗状況のための最も強いヨーロッパのサーバーのトリプルに含まれています。 正式には、それは実際にはPVEです。 スーズ独自のシャワーは典型的なシングルフィルタサーバーです。 最大PVEコンテンツを求めて、そしてWOLとWowProgressがゲームの一部であることを求めているプレイヤーを目指してください。 元ハードコアに良い選択肢。 進行状況の高い業績を持つさまざまな形式の35を超えるギルブルを超えてサーバー上。 それは、人口が少ないサーバーのプレーヤーやギルドで移行し、進捗状況を求めて移行し、同盟の側面を好むサーバーの1つです。 サーバーは十分にオーバーポップされているため、追加のリリース中にキューの外観のオプションは除外されません。
アッシュベール
PVP。
大群の75%がアライアンスの25%
興味深い
WowProgress 12.847による和解
私はこのサーバーに最もユニークなものに電話します。 YALはシベリアと極東のプレーヤーのサーバーとして強化しました。 事実は、この地域の選手がヨーロッパの部品からの選手よりもかなり少ないことです。 したがって、これらのリモート地域からの選手は、ヨーロッパのプレーヤーのRTを調整するのが非常に困難です。 他のサーバーからのDVとSiberiaのプレイヤーは、室内ベルトに近いRTのギルドを見つけるのがyalsに群がっています。 これはこのサーバーの高い人口を説明しています。 ヨーロッパの部品からのヤラ、選手、ギルドとは反対方向に移動します。 スタッフによって、最も違いのあるレベルのプレーヤーは、初心者と長所の両方を演じるのが便利であると言えるでしょう。 サーバー上のPVEの進捗状況が異なるさまざまな形式のギルドがあります。これは、極東とシベリアのプレーヤーに向けられています。
黒い傷
PVP。
発見日2010年2月26日。
同盟の85%の大群の15%
興味深い
WowProgress 9.911による和解
PVPの進捗状況に関するロシア語を話すゲーム世界のリーダーの1つ。 サーバーは非常に開発されており、PVEコンポーネントであり、十分な強力なギルドがありません。 より大きな範囲で、このサーバーは、サーバー内に蓄積された高さによって達成されたPVPで高い成果を求めているプレイヤーに焦点を当てています。 サーバー上では、高いPVEの進行状況を持つギルドがありますが、このゲームの世界を他人に変更する傾向があります。 サーバーは十分にオーバーポップされているため、追加のリリース中にキューの外観のオプションは除外されません。
ボアーンのツンドラ
ボルテックス、PVE.
発見日 - 2009年2月19日
55%の同盟のための45%の大群
興味深い
WowProgress 11.116による決済
PVEサーバー全体の典型的な平均。 よく取り込まれました。 PVEの進歩に傾いている中レベルのプレーヤーに焦点を当てました。 サーバー上で、両方のフラクションに対して十分な異なるフォーマットのギルドが、ギルドまたは静的の検索を容易にします。
永遠の曲
Skwall、Pve
発見日 - 2008年7月4日。
大群の35%がアライアンスの65%。
興味深い
Wowprogress 10.259による和解
安定した、平均的、豊富なPVEサーバー。 平均的な結果を示すPVEプレーヤーに焦点を当てています。 サーバー上ではこのレベルのギルドが十分です。 このサーバーの独特の機能は、かなりの量のRPギルドの存在です。
dr dr
ボルテックス、PVE.
60%のアライアンス、40%の大会
興味深い
Wowprogress 9.347による和解
平均サーバー。 初心者プレーヤーの両方にとって両方ともまた、高い進歩を達成しようとしたい人\u200b\u200bの両方にとって、それは両方の派閥とフレンドリーにとって興味深いでしょう。 サーバー上では、1つのギルドがたくさんあり、最小から十分に高い進歩を伴う別の小数です。
ガラクランド。
ボルテックス、PVE.
発見日 - 2009年12月18日
大群の35%がアライアンスの65%。
興味深い
WowProgress 7.954による和解
PVEに優れた結果を得ることなく、井戸に人口のあるサーバー。 より高い結果と初心者を探していないプレイヤーのより多くの向き。
ゴールドリン
Skwall、Pve
発見日 - 2010年12月10日
大群の35%がアライアンスの65%。
和解新しい選手
WowProgress 9.991による決済
主なプレーヤーには、高い進歩を求めていない、かなりよく着席したサーバー。 初心者に関連してより配感され優しい。
ハウリングフィヨルド
旋風、PVP。
発見日2009年1月28日
人口の99.9% - 大群
決済平均
WowProgress 10.260による和解
25tplのフォーマットの中でヨーロッパの最初のもの。 正式には、PVEの事実にPVPです。 一般的な単一プロファイルサーバー。 サーバーは、最大PVEコンテンツを望んでいるプレイヤーをより目的としています。 サーバー上では、このサーバーがそのようなフォーマットのRAIDの恋人に非常に魅力的なさまざまなレベルのさまざまなレベルの形式でRAIDを襲撃します。 これは、進行状況を求めている人口の少ないサーバープレーヤーとギルドで移行するサーバーの1つです。
r r
旋風、PVP。
発見日 - 2008年10月24日
65%のアライアンス、35%の大会
決済平均
Wowprogress 9.216による和解
平均的なサーバーはアライアンスのプレーヤーをもっと志向しました。 分散は黒い傷よりも小さいが、PVEの進歩を指向した良いギルドの数と静的の数によって彼とはあまり異ならない。 平均的なプレイヤーとハードコアプレイヤーをより配慮しました。 このサーバーは、PVPで自分自身を試してみて、すでにそれが何であるかという最もわずかな考えを持っている人にとって良い選択です。
王詞
PVP。
開始日 - 2008年8月29日
55%のアライアンス、45%の大群
決済平均
WowProgress 7.050による和解
かなり平均的なサーバー。 サーバー上では、特にPVPプレーヤーによって評価されている力のバランスがあります。 サーバーは、PVPコンテンツとマス屋外に向けられたプレイヤーにとって面白いことがあります。 ただし、PVE用のギルドや静的の検索はやや難しい場合があります。
azuregos。
Skwall、Pve
発見日 - 2008年7月4日。
同盟の75%、大群の25%。
決済平均
Wowprogress 10.227による和解
中期安定PVEサーバ。 PVEを望んでいる中規模のプレーヤーに焦点を当てています。 主に10plのフォーマットでは、リットルギルドはありません。これを使用すると、特定の困難なしにゲームのレベルで静的またはギルドを見つけることができます。
死の保護者
PVP。
開始日 - 2008年8月20日
大群の55%と同盟の45%
決済平均
WowProgress 7.836による和解
力のバランスが存在する平均サーバー。 PVPと屋外PVPにもっと注力しました。 プレイヤーPVE指向性はプレーヤーPVPよりも小さいですが、それでもPVEの進行状況で最悪の結果は見られません。
パイレーテベイ
PVP。
発見日 - 2008年7月4日。
大群の95%が5%の同盟。
決済平均
WowProgress 8.027による決済
現時点では、平均的なサーバーは実際には1名で、長年にわたりその位置を失いました。 サーバー上では、このサーバーの前者のRelicsのエコーとしてはなく、フォーマット25pplのRAIDである複数の中レベルギルドの中に選択があります。 Top Guild Guildsの崩壊は、このサーバーからPVEで高い成果を求めているプレーヤーの他のゲーム世界への移行があります。
郊外
旋風、PVP。
発見日 - 2008年10月24日
大群の75%がアライアンスの25%
決済平均
WowProgress 6.240による和解
サーバーのカゴトの部外者を開く。 結果として、比較的低い強度、PVEの最高の率ではありません。 サーバー上のPVPは、特別な業績がないが、同じギルドに本質的に保持されています。 それは高い成果を求めていないが、ゲームの測定されたスタイルを好むことをプレイヤーにとって興味深いかもしれません。
TEROSHUTEL.
PVP。
発見日 - 2008年7月4日。
大群の65%が同盟の35%
低集団
WowProgress 7.032の興味深い
現時点では、ゲームの世界の部外者の1つ。 比較的低い強度はプレーヤーPVPの向きよりも大きいです。 現時点でのPVEはその地位を失い、非常に効果があります。 RUOFギルドの一人のうちの1つが崩壊した後、このサーバーのPVEプレーヤーの他のゲームの世界へのかなり重要な移行があります。
サンダー
PVP。
発見日 - 2008年9月4日
55%の同盟のための45%の大群
低集団
WowProgress 7.560による和解
また、長年にわたってすべての過去の立場を混同したゲームの世界の部外者の1つも。 現時点では、サーバーはPVEよりもPVPに向けられています。 さらに、このサーバーからPVEの高い成果を目的とした他のプレイヤープレーヤーへの重要な移行があります。
セドゴリv.
旋風、PVP。
発見日 - 2008年10月24日
55%の同盟のための45%の大群
低集団
WowProgress 5.426による和解
PVPおよびPVE計画の両方で、より弱いロシア語を話すサーバーの1つ。 正義は、このサーバーが誕生の瞬間から常にそのようなものであること、そしてそれが静かに存在しないことを注目する価値があります。 イモの枠組みの中で「ソロ」ゲームを好むプレーヤーに焦点を当てて、首都の中でどんな大騒ぎなしで静かで居心地の良いゲームの世界に住むことを求めています。
ウィーバーデス
旋風、PVP。
発見日 - 2009年1月30日
大群の65%が同盟の35%
低集団
WowProgress 4.776による和解
PVPに関して、および最低の強度を持つPVEに関して、より弱いロシア語スピーチサーバーの1つ。 高い成果を強化しない測定ゲームを好むプレイヤーに焦点を当てていました。
私が適切と見なされた記事にわずかな追加。 統計情報 WOWTRACK.ORGリソースバージョンによる締約国のバランスと異なるサーバーの移民の数について:
PS: この記事は、2月以来、「インスピレーション」の瞬間に、徐々に私によって書いた。 したがって、サーバーの人口に関する何らかの数字は少し一方または反対側に変わる可能性があります。
世界の選択は最も重要な新人タスクの1つです。 ほとんどの場合、新しいプレイヤーは最も好きな名前で世界を選択し、しばしば、サーバーに多くの時間を過ごした後に彼らの選択に失望しました。
この記事はあなたがあなたの好みに最も適した世界を選ぶのを助けます。
ゲームの世界を選ぶ方法は?
ゲームの世界を選ぶ方法は?まず、どのゲームの世界が何であるかを学びます。
p(周囲の世界に対する選手) - このタイプ 他のプレイヤーとの戦いが好きではない新人や人々に最も適しています。 PVPからのそのような世界の主な違いは、ここで、プレーヤー上で、彼がオンになるまで攻撃することは不可能です。 特別政権 攻撃を可能にします。
そのような世界のプレーヤーとの戦いは、戦場やアリーナに加えてどこにでも発生することはめったにありません。 そのような世界での揚水は、反対側の派閥のプレーヤーによって絶えず気を散らす必要がないので、世界のPVPよりもはるかに速く起こります。
PVP。(プレイヤープレーヤー) - このタイプの世界は、経験豊富な選手や他のプレイヤーとの愛情のある戦いの人々に適しています。 そのような世界でキャラクターを作成するあなたはいつでもあなたが背中にナイフを固執することができるという事実のために準備されなければなりません。
身分しい rp。 そして rppvp. 世界、しかしロシアでは残念ながらはもうありませんので、私たちはそれらを止めません。
ゲームの種類は、サーバーの選択に注意を払う価値がありません。
それは注意を払う価値があります 決済 ゲームの世界。
ゲームの世界の人口は、世界がどのくらいロードされているかを示しています。
マーク places このようなサーバーには非常に長い負荷があるため、ここで新しいキャラクターは作成されないほうがいいです。 そのようなサーバー上のピーク時には、巨大なキューが構築され、サーバーに着くためにかわいい たくさんの 時間。 サーバーは言うまでのとは言うまでもありません places 定期的に降りる。
ゲームの世界を選ぶ方法は?
![](https://i1.wp.com/gamer.ru/system/attached_images/images/000/137/740/normal/yf.jpg)
マークされたゲームの世界にキャラクターを作成するのが最善です 平均, low そして 新しいプレーヤー.
サーバーを選択するときに注意を払うもの 年齢.
ほとんどの場合、古いサーバーは新しいよりも発展しています。 そのようなサーバーのオークションは単にさまざまな高度なもので詰まっていますが、いくつかのアイテムのための新しいサーバーは赤字かもしれません。
多くの人は新しいサーバーで始まる初心者を推薦し、古いサーバー上の低レベル商品の価格が強く過大評価されています。 私は、新参者が高値の価格でオークションに物事を売ることができるので、基本的な違いはないと思います。
ゲームの世界を選ぶ方法は?
![](https://i2.wp.com/gamer.ru/system/attached_images/images/000/137/712/normal/gold.jpg)
また、古いサーバーでは、しばしばより深刻なPVP / PVEの進行状況があります。
戦闘グループ ロシア語を話すゲームの世界には2つの戦闘グループがあります。 渦 そして スコール.
スコール
古い戦闘グループ、これはすべての古いゲームの世界を含みます。 この戦闘グループの人々がIn. 旋風 したがって、PVPのキューを待つ必要があります。
渦
より若くて動的に発展している戦闘グループ。 これまでのところotの後ろに シュコワラ 人口によっては、自信を持ってペースが上がる。
サーバーの分類が曲がり、続きます 詳細な説明 ロシア語を話すサーバーすべて。
アッシュベール
PVP、スコール。
places
サーバー上では、などの強いRAIDギルドがあります。 天国にノックイン (大会)、 Zendar. (アライアンス)、そして最も強いPVPギルドの1つ。 PVP Guild Bechsterers(Horde)は、ロシア語の世界で最高のものと考えられています。
azuregos。
スコール。
places
同盟への翻訳を伴う0.47 / 1。
古いサーバーには、優れたPVEの進行状況を持つギルドがたくさんあります。
パイレーテベイ
PVR、スコール。
places
1 / 0.19それは大群の側面への翻訳。
サーバー上では多数の強いPVPギルド。
TEROSHUTEL.
PVR、スコール。
places
の一つ 最も古いサーバーまた、両方の画分には多くの開発されたPVPギルドがあります。
永遠の曲
スコール。
places
同盟への翻訳を伴う0.54 / 1。
また、最も古いロシア語を話すサーバーの1つ、PVEはAzuregosaよりも悪いですが、かなり悪いです。 ロシア語を話すRPコミュニティのほとんどがここにあることは注目に値します。
卒業生。
PVP、スコール。
places
同盟への翻訳を伴う0.04 / 1。
それはアラスの一種の大都市です。 のような多くの壮大なPVEギルドを着ています 静かな そして 不信心。 このサーバーの同盟が両方の画分を組み合わせたもの以上のものであるため、多くの人がこのサーバーへの彼らのキャラクターアライアンスを把握します。
ソウルフリヤーヤー
PVR、スコール。
places
0.04 / 1大群への超越。
Hordeのためだけの同じメガポリスは同じ問題を抱えています。 現時点では、ロシア語を話すゲームの世界の中で最高のPVEが進行しています。
ボアーンのツンドラ
PVE、旋回。
アライアンスに向かって翻訳がある0.73 / 1。
あまり人口のない世界ではありません。 PVEの進行は非常に小さいです。
ガラクランド。
PVE、旋回。
新しいプレーヤー
まだ決定するのは難しいです
すべてのゲームの世界の最新 サーバー上で最初の実績がすでに入手されているので、それらのためにキャラクターを作成することはほとんどありません。 ここでキャラクターを作成して、初心者にアドバイスします。
サンダー
PVR、スコール。
places
両方のフラクションのためのかなりまともなPVEの進歩、ギルドは一般的な背景に割り当てられています enra(アラス)。
dr dr
PVE、旋回。
places
同盟への翻訳を伴う0.59 / 1。
また悪いPVEの進歩ではなく、トップギルドがあります エベレスト (大会)
王詞
PVR、スコール。
places
1 / 0.88大群への超越。
それは非常に良いPVEの進歩を遂げています、それ以外に、最高のordia Pveギルドの1つはサーバー上にあります。 エクソルディウム (大会)
死の保護者
PVR、スコール。
places
1/0.72大群への超越。
サーバー上には、OllanとPVPギルドのための優れたPVEギルドがいます。 今、Knutaの同胞団のギルドは、ギアとトロフィーに人々を投げ、人々を投げました。
郊外
PVR、旋風。
新しいプレーヤー
1/0.55 Oordeへの翻訳。
サーバー上の少数のプレーヤーにもかかわらず、良いPVEの進行状況を持つ多くのギルドがあります。
r r
PVR、旋風。
1/0.85大群への超越。
現時点では、サーバー上の強いPVEギルドが多数あります。これは、ロシア語を話す世界の間でPVEの進歩に2回目になります。
セドゴリv.
PVR、旋風。
1/0.90 aは大群の側面に並進しています。
いくつかの良いPVEギルドがあり、中間レベルでの総PVEの進歩があります。
ウィーバーデス
PVR、旋風。
1/0.86大群への超越。
若いサーバー、PVEの進行は大きすぎません。 トップギルドはまったくありません。
それだけで、この記事があなたが世界の容易な選択であなたを助けるのを助けるのを助けることを願っています。
あなたのそれぞれは、初めて(そしてだけでなく)warcraftの世界をプレイし始め、問題に直面しました。 いいえ、これはレースや派閥の選択ではありません、名前とゲームの外観を選んでくださいが、より困難な作業でもあります。 どのサーバーでPVPまた\u200b\u200bはPVE、ロシア語を話すか英語を話すのかを正確に再生します。
そして、原則として、サーバーの選択に大きく依存します。 いずれにせよ、誰のために、どのようにそして誰が遊ぶべきことはあなたのものです。 私はあなたが私が費やされた時間を無駄に後悔しなければならなかったゲームの間違いをしないようにあなたの考えを少し指揮します。
サーバー言語の選択から始めましょう。 最近、ロシア語を話すサーバーのプレーヤーはヨーロッパのプレーヤーに相当し、したがってサーバーの悪名高い予約を削除しました。 これで、ヨーロッパのサーバー上のプレーヤーにグループを自由に入力することも、キャンペーンの中でそれらに参加することもできます。 それが可能になるとすぐに、以前にロシアを話すサーバーをプレイする多くのプレーヤーはこの機会を利用し、さまざまなヨーロッパのサーバーをプレイするように切り替えました。
練習が示すように、ヨーロッパのサーバーはより多くの人口が含まれており、同じダンジョンのキューはずっと速くなります。 選手の数もオークション時の活動によって異なりますので、ロシア語を話すサーバーとヨーロッパのさまざまな商品の価格は時々変えることができます。 それで、例えば、野生の血は、平均48-52ゴールド、そしてヨーロッパ70-75ゴールドでロシア語を話すサーバー上にあります。 また、ヨーロッパのサーバーの中で最もフレンドリーなプレーヤーの多くも密接にあり、時々チャットで急激に急激に少なくなります。 ほとんどのロシア語を話すプレーヤーは、Outland PVPサーバーに決済しました。
しかし同じで、他のほとんどすべてのヨーロッパのサーバーはロシア語を話すプレーヤーを持っています。 ギルドを作成している人もいますが、ほとんど英語を話すギルドやソロを再生しました。 もっと 詳細な情報 あなたはトピック「ヨーロッパのゲームワールド」のトピックの公式ゲームフォーラムのヨーロッパのサーバー上のロシア語を話すギルドを見つけることができます。 遊ぶか、ヨーロッパの英語を話す(または他の言語で)遊ぶことはあなたのものです。
私はあなたが十分に英語を知っているならば、私はプレーヤー、またはあなたの目標のために無料のコミュニケーションを知っていました、それでは、外国語のサーバーを引き上げることができます。 また、ヨーロッパのサーバーは、ゲームを多くの時間やそれほど少なくしながら、ゲームを支出しながら、より大きな利益を伴うオークションで取引したい人に役立ちます。
Play World PVPまた\u200b\u200bはPVEの種類の選択はほとんどゲームプレイに影響を与えません。 多くの人がPVPの世界だけがPVPの世界で遊ぶことを考えて、PVPギルドだけがあると間違えます。 AlAs、そうではありません。 そしてこれらのタイプの間のすべての違い ゲーミングサーバー それは最初のバージョンであなたがオープンワールドで反対の短所のプレーヤーを攻撃することができるだけであり、そして2番目にはいません。
あなたがまだロシア語を話すサーバーにあなたの選択を持っているならば、我々はそれらを分解し始めるので、「骨に」話すこと。 まず第一に、私は一般的にサーバーについて伝えたいです。
3つのPVPサーバーが上部3の上に落ちていた:これは最高のシャワー、ゴルデンニー、焙煎フィヨルドです。 ロシア語の人口、そしてヨーロッパのリソースはいつもWowProgressを見ることができます。
しかし、私は記事をより客観的にしようとしました、それでそれに絶対にすべてのサーバーがあります。 人気でもありません。 このサーバーサーバーはアルファベット順に表示されます。 私は彼らに驚くべきことは何もないので、私はリストからいくつかのサーバーを除外しました。
azuregos。 - このPVEサーバーではウォークラフトギルドの最高の世界ではありませんでした、あるいはすべての成果を持つプレイヤーはいませんでした。 しかし、このサーバーは、このサーバーのプレーヤーが素晴らしい前提条件を持っているという事実にのみ言及されるべきです。 だから、ほぼ1年前、Loikという名前のプレイヤーは彼が得ることができると話しました 百万 ペッカイト結晶 そして彼は成功し、さらにもっと成功しました。 彼は1年以内で300万を得ることができました。 サーバー上の提携のための最良のギルドが上昇し、大群のギルドの進歩のために最善があります。 サーバーの70%がアライアンスの代表者です。 あなたが大群のために遊びたいのなら、同時に良い進歩を持っているならば、それはこのサーバーで始まる価値がないです。
ボアーンのツンドラ - このPVEサーバーは、主にGuildの「Adamantane」からのMetaoloixプレーヤーがアライアンスのためのMetaoloixプレーヤーによって知られています。 4年間で、彼はゲーム内のすべての成果をすることができたという事実によって知られています。 アライアンスはサーバーを支配していますが、それほどのものではありません Azuregose。 アライアンスのための進歩の中で最高のギルドはAdamantane、そしてHyorward Hardです。
開発者からのものでは、署名付きの特別なポスターが授与されました。
永遠の曲 - これはすべてのRPプレーヤーの住居です。 はい、間違いなく、そして他のサーバーにはRPギルドがありますが、永遠の曲にあり、それらの大部分が解決しました。 また、このPVEサーバーとRPギルドは、大群の後ろと同盟の両方で存在することに注意してください。 そして、あなたはそれらについてより詳細に読むことができます、そしてリソースの特別な役割について「彼らの精神」を貫通することです。 PVEサーバーとここには、大群のプレイヤーと同じ2倍の人が言わなければならないアライアンスも支配しています。 サーバーは強盗の不変であると考えられていますが、サーバー上の進行状況でも、すべてが順調に推移しているので、同盟のためのIngenium Guildはロシア語を話すサーバーの最高のギルドのトップ15に入ります。 はい、そして、Horde Guildのために、MIDASはそれほど遅れていません。 したがって、あなたはあなたの進歩を恐れずに大群と同盟として安全に選択することができます。
ガラクランド。 今回の次のPVEサーバー今回は大群の力と同盟関係はほとんど堅牢です。 喜ぶものではあり得ないもの。 しかし、あなたが進歩を望むならば、それはおそらく最悪のサーバーの1つです。 大群のための提携と銘学のためのクルセイドのギルドを強調することが可能であることが可能です。 はい、そしてサーバーの人口はかなり小さいです。
ゴールドリン - このPVEサーバーではアライアンスも支配しています。 そして同盟の最良のギルドの進歩によると、衝突の旋風は黒い虹彩と見なされます。 進行状況恋人はまたこのサーバーに失望するでしょう。
ゴルデンニ - アライアンスが支配するPVPサーバーです。 しかし、そのような困難な状況でさえ、大群は生き残ることができるだけでなく、同盟の真剣に再発するプレーヤーを与えることもできます。 Hordeのための非常に強いギルドがあるので、サーバー上の "echelon"。 そして彼らの永遠のライバルはギルド「ファルドヴァヤ」です。 また、サーバーに一度に2人のプレイヤーがあり、ゲーム内のすべての成果の限界に達しました。
アライアンスのギルドの進歩のために最善は黒い蓮であり、そして大群のためのものです。 Alasですが、サーバーにギルドの進行状況がありません(より正確には、DACエポックで1人のボスを殺した人がいます)が、この記事では言及するほとんど問題がありません。 大群のほぼ代表者がないので、世界的なPVPはほとんどありません。 したがって、大群や世界のPVPのために遊ぶか、そして特に進歩のためにそれは価値がないことをお勧めします。 しかし、あなたが最善のオンラインで、多くのギルドとの提携のために良い進歩を望むならば、間違いなくそうです。
サンダー - このPVPの世界は、既存のすべてのロシア語から最も慣れていません。 同時に、大群の画分とそれの同盟のバランスは50から50です。進歩によると、私はアライアンス4つの階乗のギルドと鋼鉄フェニックスの大群のギルドを強調したいです。 このサーバーは、世界のPVPの両方、および特定の割合の進歩を探している人の両方をお勧めできます。 ご覧のとおり、サーバーが最も閉じられていないという事実は、住民を妨害しません。
dr dr - 母集団リストリストの4番目。 ここで、そして他の多くのものは同盟を支配しています。 PVEサーバー、したがって世界のPVPは開発されていません。 このギルドのすべてで、アライアンスのギルドは進歩に先立ちます。 だから、大群のためにはTTゲーム、そしてアライアンスの光のために。 測定されたゲームのためのまともなPVEサーバー。
王詞 - 母集団の見積もりの\u200b\u200b低さのPVPサーバーをリストしてください。 これをすべて、大群は同盟よりも多い(それほどではありません)。 このサーバー上では、ロシア語を話すサーバーの最高のギルドに含まれている、ホルドがんのゲイミングのためのギルドがあります。 アライアンスの背後にあるギルドは、このサーバーの進歩の背後にある遅れます。 そして野生のハンマーを識別することは可能です。 同盟を再生し、同時に良い進歩を遂げたい場合は、このサーバーで始まる価値がありません。
パイレーテベイ - このPVPでは、サーバーは大群のボールを規定しています。 ここでの大群のための最高のギルドは夜明け、そしてアライアンスのためにドラゴンの心のためのものです。 同盟を再生し、同時に良い進歩を遂げたい場合は、このサーバーで始まる価値がありません。 あなたがまだ同盟を選んだ場合、あなたはしばしばあなたを殺人的に殺す準備をします。
r r - PVPサーバーとアライアンスのギルドのランキングに最適な事実で有名です。 ギルド「BIネガティブ」は世界で43位を占領していますが、最初のアライアンスのためのロシア語のギルドの中で最初のものです。 アライアンスはここで支配的です。 Alas、しかしここでの大群のギルドは明らかに他のサーバーのように熟練ではなく、最高の心の夢です。 あなたが大群を弾きたいのなら、同時に良い進歩を持っているならば、それはこのサーバーで始まる価値がないです。
ハウリングフィヨルド - PVP Server、主にロシアのギルドの中で最高である「eczesus」と呼ばれる大群のギルドは、進行中に世界でも名誉ある3位を占めているためです。 このサーバーのプリックとは異なり、大群は支配しています。 同盟を再生し、同時に良い進歩を遂げたい場合は、このサーバーで始まる価値がありません。 あなたがまだ同盟を選んだ場合、あなたはしばしばあなたを殺人的に殺す準備をします。
ソウルフリヤーヤー - 偶数の人口にあるPVPサーバー ハウリングフィヨルド。 このサーバーは、Hordeによって完全に所有されています。 そしてそれがロシア語を話すサーバーのギルドの中で名誉ある3位を占めるFusion Guildに位置することは驚くべきことではありません。 同盟のためのGordinniと大群の轟音のフィヨルドの上にあるように。 反対の小数のための進歩のギルドもありません。 同盟を再生し、同時に良い進歩を遂げたい場合は、このサーバーで始まる価値がありません。 あなたがまだ同盟を選んだ場合、あなたはしばしばあなたを殺人的に殺す準備をします。
死の保護者 - このPVPにはフラクションのバランスがあります。 そしてこれはそれを意味します サーバーが合うようにスーツします 世界のPVP愛好家に最適です。 サーバー上の他のすべてのものはオルドナエナーのためのギルドがあります。 このサーバーは、世界のPVPの両方、および特定の割合の進歩を探している人の両方をお勧めできます。
黒い傷 - アライアンスが支配するこのPVP。 推測が難しく、ここで最高のものがアライアンスの代表者になるでしょう。 ゴミを拭いてください - 上位10人のロシア語を話すギルドの名誉ある9の場所を占めています。 しかし、その派閥の1つがここで支配的な他のPVPサーバーとは異なり、大群は後ろに遅れて表示されません いい結果。 これは大群の怒りのギルドです。 このサーバーは、世界のPVPの両方、および特定の割合の進歩を探している人の両方をお勧めできます。 しかし、まだここにアライアンスがもっと以上です
アッシュベール - そしてPVPサーバーは、ここでGordnunaが多数のシベリア人と極東を演じるのと同じですが、彼らがここで遊んでいるGardunniとは異なります。 それは台座、そして二重底、そして東風、そして他の多くのものです。 同盟のために、AlAsは進歩のあるギルドも見つかりませんでした。
要約しましょう:
- あなたがオンラインと多くのギルドを望むならば、これはシャワー、ゴルドニと轟音のフィヨルドの鮮度です。
あなたが極東のギルドとシベリアを探しているならば、それは誇りと灰の森です。
あなたが同盟のために良い進歩を求めているならば、これは誇りと黒い傷です。
あなたが大群のために良い進歩を求めているならば、これは:フィヨルドと灰の森の轟音です。
あなたが世界のPVPを探しているなら、Thunder、Death GuardとBlack Skar。
あなたがRPを探しているなら、永遠の歌。
あなたの前に - あなたのために公式のサーバーで遊んではない10の理由があります! フォーラムwww.playground.ruから撮影。 読書を楽しむ)
すべての写真は投稿とは関係なく、注意と読みを引き付けるためにここに汲み上げます。公式サーバーは遅れません 海賊とは異なります。 あなたがインスタントカーストを押してからそれを調理した後に海賊のサーバーを手に入れることができたら、そしてそれから戻って綴らせて、あなたは今回はありません。 これは非常に悪くて貧しい人々は遊んでいて、食事や煙のために壊れずにすることを余儀なくされています。 もちろんAFKに行く機会がありますが、それは大歓迎です。 貧しい人や病人よりも満杯で健康的である方が良いですか? そしてゲームにはゲームが必要です:月あたり15ユーロ! 私の友達の一人この金額は1ヶ月に過ごします! そしてそれは塗られた歩道の引き出しを買い、一日のパックにある (言う:彼は2つのパックを食べるだろうが、2人の胃が大いに傷つくた後)。 景品やサボテンの場合だけの場合 - おいしい:おいしい:一部のゲームでお金を費やす方法(私たちは深刻な人々です、正しい?) - 中国の麺の箱を購入するのが良いです(中国人は最も徹底的な選手です第二次世界大戦..)
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2.公式サーバーが落ちません。 より正確には、彼らは確かに落下しています(山と同様の事件を持つサーバー、重要でクレイジーなadman)、海賊のように頻繁ではない(アラル海の気温は海賊の仕事を逆にすることができる)。 VladivoStokのサーバー、または最も 頻繁な原因 落下:「ただ落ちた」)。 いずれにせよ、サーバーがあなたが街を散歩し、ビールを飲みながらビールを飲みながら、このサーバーを持ち上げる代わりに管理サーバーを叱ることができます - あなたの隣に座って、ビールの7番目のビールを飲みます...一般的な、海賊サーバーは実際のコミュニケーション、休息、そして確かに - 常に多くの自由時間があります。サーバーは通常1日2時間以内に働いています。 公式のサーバーは、管理者(読む - コミュニケーションを読む)で座って遊ぶ...座って遊ぶのではなく、時計と不幸なプレーヤーを回避します。
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3.公式サーバーではいつもたくさんの人がいます。 最も弱いサーバーでも、非常に離れた場所では、少し待っていれば別のプレーヤーに会うことができます。 最も人気のある場所で - 待つことは不可能です、あなたの魂のためにすぐに違法な派閥の他の何人かのゲームがあるでしょう、そしてそれはあなたに地元の墓地の光景を見せたいと思うでしょう。 それがパイレーツであるかどうか、あなたがリングとサーバー全体のグリビジャーのものであるかどうか(それは他の場所で何らかのいずれかのnoob - sannekを実行するようです、それは呼ばれていないようですが、それはまだ見ていません) - ほとんどの可能性がある!)
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4.海賊サーバーでは、いつもたくさんのお金があるでしょう! 結局のところ、あなたはオークションに行く必要はありません、 オフの仕方 そしてオークションのために必要なことを購入してもNifigaから耕しません。 しかし、あなたは2000年(+ 32%の速度)のための叙事詩マウントを持っています、そしてさらに15,000の金は黒い日のために彼のポケットにあります。 もちろん、私の白い刀をより再建する何かに私の白い刀を変えるのはうれしいですが、Alas - あなたがすでに鋭い最も鋭い店の店にあります。 ゴールド - WTF!
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5.ハオレ! サーバー上では2つのギルドがあります - アライアンスと大群のために! その中で - 私たちの3人、私たちの全5人! すぐに、農民の鬼疱疹に行きましょう、管理者は彼女の人生とダマグを減らすことを約束しました - 私たちがそれを記入することができるように! 私は叙事詩を突き刺します! そして人々はどのように彼らのギルドと分解しますか? PVPで、Pve、Ruslweat、流行に競いました...それが海賊についてのものであろうと:私たちは5人がいます - 私たちは最初のものです、彼らはより多くのものになるでしょう - 彼らは最初になります - 彼らは最初になります。 すべてがシンプルで理解できます!
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6.公式サーバーのプレーヤーの後にパッチ、パッチノートが読んでいます...絶えず何かを変え、新しいビルド、何かテスト、議論! 一般に、Parileoは不動産ではありません。 海賊版サーバーでは、すべてが異なります。 サーバーはバージョン1.3.0クライアントのみをサポートしています。 しかし、誰もが誰が遊ぶべきかを知っています:サーバー1のプリスター、1つのDruzh、1つのウォーロックと20の戦士。 司祭とバルクロックは間もなくvarsのために始まり、そして友人は第二次世界大戦で演奏されているようです。 残念ながらLost Player、レベル2
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7.すべてが絶えず叫んでいます:すべてがオフに動作します - すべてがオフに動作します、すべてがうまくいきます! まあ、そしてすべてがそこに働くもの! しかし、海賊サーバー上では、最大64のレベル(そして上では可能です!)で、これらの役人が嫉妬から死亡するように造られてください。 働く能力の半分以上、理解できない、そうではありませんが、良いポン -
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8.海賊版サーバー上のインスタンスは、公式よりも桁違いです。 まず、84番目のレベルのあなたのパラディンのうちの1つに入るためのすべてのインスタンスが可能です。 第二に、管理者はキーボスだけを入れることしかできず、すべての種類の不要なモンスターグループを削除することができます。 第三に、そのような継代で - すべてのものはあなただけになります! あなたが見ることができるように、しっかりとしていて、単一のマイナスではありません!
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9.オフィスでは、まともなギアを得るために束を汗をかいて汲み上げる必要があります。 面白いですか? さて、男はAhnからの壮大なマウントビートーに行きます。あなたがBoxビール管理者のためにあなた自身をすべて同じにしてもっと多くのことができる! Nafigはあきらめなかった、あなたのポケットは体に近い!
WOWで遊ぶべき10の理由 - wolferrr
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10. Pirateサーバーでもイベント(イベント)もあります。 TRUE、彼は一人で、彼はグローバルでワイプと呼ばれています。 プレイヤーはヴァイオポに属しています。誰かがすべての世界(!)、その他(特に9条のユーザー)から遊ぶのを楽しみにしています。 公式サーバーのプレーヤーは、wipeがどんなwipeが何であるか、そして彼らの素朴で、これがグループまたは急襲の死(PVP RAIDまたは即座に行った - それは関係ありません)と考えられています。 人生彼らは嗅いていませんでした!
WOWで遊ぶべき10の理由 - wolferrr
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それだけです、親愛なる読者!