一次関数y3のグラフを作成します。一次関数とそのグラフ。 一次関数のプロパティ
一次関数はy = kx + bの形式の関数です。ここで、xは独立変数、kとbは任意の数です。
一次関数のグラフは直線です。
1. 構築するには 関数グラフ, 関数のグラフに属する2点の座標が必要です。 それらを見つけるには、2つのx値を取得し、それらを関数の方程式に代入して、それらから対応するy値を計算する必要があります。
たとえば、関数y = x + 2をプロットするには、x = 0およびx = 3をとると便利です。そうすると、これらの点の縦座標はy = 2およびy = 3に等しくなります。 ポイントA(0; 2)とB(3; 3)を取得します。 それらを接続して、関数y = x +2のグラフを取得しましょう。
2.
式y = kx + bでは、数値kは比例係数と呼ばれます。
k> 0の場合、関数y = kx + bは増加します
kの場合
係数bは、OY軸に沿った関数のグラフのシフトを示しています。
b> 0の場合、関数y = kx + bのグラフは、関数y = kxのグラフから、OY軸に沿ってb単位を上にシフトすることによって取得されます。
bの場合
次の図は、関数y = 2x +3のグラフを示しています。 y =½x+ 3; y = x + 3
これらすべての関数で、係数kが ゼロ以上の、と機能は 増加しています。さらに、kの値が大きいほど、OX軸の正の方向に対する直線の傾斜角度が大きくなります。
すべての関数b = 3-で、すべてのグラフが点(0; 3)でOY軸と交差していることがわかります。
ここで、関数y = -2x +3のグラフを考えてみましょう。 y =-½x+ 3; y = -x + 3
今回は、すべての関数で、係数k ゼロ未満と機能 下降。係数b = 3であり、前の場合と同様に、グラフは点(0; 3)でOY軸と交差します。
関数y = 2x +3のグラフを考えてみましょう。 y = 2x; y = 2x-3
これで、すべての関数方程式で、係数kは2に等しくなります。そして、3本の平行線が得られます。
ただし、係数bは異なり、これらのグラフは異なるポイントでOY軸と交差します。
関数y = 2x + 3(b = 3)のグラフは、点(0; 3)でOY軸と交差します。
関数y = 2x(b = 0)のグラフは、原点(0; 0)でOY軸と交差します。
関数y = 2x-3(b = -3)のグラフは、点(0; -3)でOY軸と交差します。
したがって、係数kとbの符号がわかれば、関数y = kx + bのグラフがどのようになるかをすぐに想像できます。
もしも k 0
もしも k> 0およびb> 0、関数y = kx + bのグラフは次のようになります。
もしも k> 0およびb、関数y = kx + bのグラフは次のようになります。
もしも kの場合、関数y = kx + bのグラフは次のようになります。
もしも k = 0、次に関数y = kx + bは関数y = bに変わり、そのグラフは次のようになります。
関数y = bのグラフのすべての点の縦座標はbに等しい b = 0、次に、関数y = kx(直接比例)のグラフが原点を通過します。
3. これとは別に、方程式x = aのグラフに注目します。この方程式のグラフは、OY軸に平行な直線であり、そのすべての点に横軸x = aが付いています。
たとえば、方程式x = 3のグラフは次のようになります。
注意!方程式x = aは関数ではないため、引数の1つの値は次のようになります。 異なる意味関数。これは関数定義と一致しません。
4. 2本の線の平行度の条件:
関数y = k 1 x + b 1のグラフは、k 1 = k 2の場合、関数y = k 2 x + b2のグラフと平行になります。
5. 2本の直線が垂直になるための条件:
関数y = k 1 x + b 1のグラフは、k 1 * k 2 = -1またはk1 = -1 / k 2の場合、関数y = k 2 x + b2のグラフに垂直です。
6. 関数y = kx + bのグラフの座標軸との交点。
OY軸付き。 OY軸に属する任意の点の横座標はゼロに等しくなります。 したがって、OY軸との交点を見つけるには、関数の方程式でxの代わりにゼロを代入する必要があります。 y = bを取得します。 つまり、OY軸との交点の座標は(0; b)です。
x軸の場合:x軸に属する任意の点の縦座標はゼロです。 したがって、OX軸との交点を見つけるには、関数の方程式でyの代わりにゼロを代入する必要があります。 0 = kx + bを取得します。 したがって、x = -b / kです。 つまり、OX軸との交点の座標は(-b / k; 0)です。
一次関数の定義
一次関数の定義を紹介しましょう
意味
$ y = kx + b $の形式の関数($ k $はゼロ以外)は、線形関数と呼ばれます。
一次関数のグラフは直線です。 数値$ k $は、線の傾きと呼ばれます。
$ b = 0 $の場合、線形関数は直接比例関数$ y = kx $と呼ばれます。
図1を検討してください。
米。 1.直線の傾きの幾何平均
三角形ABCを考えてみましょう。 $ BC = kx_0 + b $であることがわかります。 線$ y = kx + b $と軸$ Ox $の交点を見つけます。
\ \
したがって、$ AC = x_0 + \ frac(b)(k)$です。 これらの辺の比率を見つけましょう:
\ [\ frac(BC)(AC)= \ frac(kx_0 + b)(x_0 + \ frac(b)(k))= \ frac(k(kx_0 + b))((kx)_0 + b)= k \]
一方、$ \ frac(BC)(AC)= tg \ angle A $。
したがって、次の結論を導き出すことができます。
出力
係数$ k $の幾何平均。 直線の傾き$ k $は、この直線の傾きの軸$ Ox $への接線に等しくなります。
一次関数$ f \ left(x \ right)= kx + b $とそのグラフの研究
まず、関数$ f \ left(x \ right)= kx + b $について考えます。ここで、$ k> 0 $です。
- $ f "\ left(x \ right)=(\ left(kx + b \ right))" = k> 0 $。 したがって、この関数は定義域全体で増加します。 極端な点はありません。
- $(\ mathop(lim)_(x \ to- \ infty)kx \)=-\ infty $、$(\ mathop(lim)_(x \ to + \ infty)kx \)= + \ infty $
- グラフ(図2)。
米。 2. $ k> 0 $の場合の、関数$ y = kx + b $のグラフ。
ここで、関数$ f \ left(x \ right)= kx $について考えます。ここで、$ k
- スコープはすべて数字です。
- スコープはすべて数字です。
- $ f \ left(-x \ right)=-kx + b $。 関数は偶数でも奇数でもありません。
- $ x = 0の場合、f \ left(0 \ right)= b $。 $ y = 0,0 = kx + b、\ x =-\ frac(b)(k)$の場合。
座標軸との交点:$ \ left(-\ frac(b)(k)、0 \ right)$および$ \ left(0、\ b \ right)$
- $ f "\ left(x \ right)=(\ left(kx \ right))" = k
- $ f ^( "")\ left(x \ right)= k "= 0 $。したがって、関数には変曲点がありません。
- $(\ mathop(lim)_(x \ to- \ infty)kx \)= + \ infty $、$(\ mathop(lim)_(x \ to + \ infty)kx \)=-\ infty $
- グラフ(図3)。
一次関数フォームの関数と呼ばれます y = kx + b、すべての実数のセットで定義されます。 ここ k–角度係数(実数)、 b – 無料会員(実数)、 バツは独立変数です。
特定の場合、 k = 0、定数関数を取得します y = b、そのグラフはOx軸に平行な直線であり、座標を持つ点を通過します (0; b).
もしも b = 0、次に関数を取得します y = kx、これは 正比例で。
b – セグメントの長さ、原点から数えて、Oy軸に沿った線を切断します。
係数の幾何平均 k – 傾斜角 Ox軸の正の方向にまっすぐは、反時計回りであると見なされます。
一次関数のプロパティ:
1) 一次関数の定義域は実軸全体です。
2) もしも k≠0の場合、線形関数の範囲は実軸全体になります。 もしも k = 0、その場合、線形関数の範囲は数値で構成されます b;
3) 一次関数の偶数と奇数は、係数の値に依存します kと b.
a) b≠0、k = 0、その結果、 y = bは偶数です。
b) b = 0、k≠0、その結果 y = kxは奇数です。
c) b≠0、k≠0、その結果 y = kx + bは一般的な関数です。
d) b = 0、k = 0、その結果 y = 0は、偶数関数と奇数関数の両方です。
4) 一次関数には周期性の特性はありません。
5) 座標軸との交点:
牛: y = kx + b = 0、x = -b / k、 その結果 (-b / k; 0)-横軸との交点。
Oy: y = 0k + b = b、 その結果 (0; b) y軸との交点です。
注: b = 0と k = 0、次に関数 y = 0変数の任意の値に対して消えます バツ。 もしも b≠0と k = 0、次に関数 y = b変数のどの値に対しても消えません バツ.
6) 符号の不変性の間隔は、係数kに依存します。
a) k> 0; kx + b> 0、kx> -b、x> -b / k。
y = kx + b-でポジティブ バツから (-b / k; +∞),
y = kx + b-負の バツから (-∞; -b / k).
b) k< 0; kx + b < 0, kx < -b, x < -b/k.
y = kx + b-でポジティブ バツから (-∞; -b / k),
y = kx + b-負の バツから (-b / k; +∞).
c) k = 0、b> 0; y = kx + b定義の領域全体でポジティブ、
k = 0、b< 0; y = kx + b 定義域全体で負です。
7)線形関数の単調性の間隔は係数に依存します k.
k> 0、 その結果 y = kx + b定義のドメイン全体で増加し、
k< 0 、 その結果 y = kx + b定義のドメイン全体で減少します。
8)一次関数のグラフは直線です。 直線を描くには、2つのポイントを知っていれば十分です。 座標平面上の直線の位置は、係数の値によって異なります kと b。 以下は、これを明確に示す表です。