Mobil uygulamalar oluşturarak para kazanmanın sırları. Yarım saatte bir akıllı telefon için program nasıl oluşturulur Mobil uygulamalar oluşturarak nasıl para kazanılır

Android veya iPhone için uygulama nasıl oluşturulur?— bu sorular yalnızca web geliştiricileri tarafından değil, aynı zamanda küçük işletme web sitelerinin sıradan sahipleri ve blog yazarları tarafından da giderek daha fazla soruluyor.

Bu inceleme dikkate alınmasını önerir Android ve iPhone uygulamalarını hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmaya yönelik yapıcılar olan. Aynı zamanda kullanıcının programlama becerilerine veya diğer özel BT bilgisine sahip olmasını gerektirmeden. Bu tür uygulamalar, çeşitli işletme türleri için vazgeçilmezdir; sonuçta, hedef kitleyi genişletmenin ve müşteri çekmenin harika bir yoludur.

Böylece uygulama geliştirme incelemesinde tartışılan her şey şu slogan altında birleştirilebilir: basit, hızlı ve programlama gerektirmeden!

özgür web sitenizin içeriğini bir Android uygulamasına dönüştürmenize ve Google Play aracılığıyla dağıtmanıza olanak tanıyan bir web hizmeti. Ayrıca oluşturulan uygulamalar hem satılabilir hem de bunlara reklam yerleştirilebilir.
Üç tür içerikten sınırsız sayıda Android uygulaması oluşturabilirsiniz: bir web sitesi, basit bir html sayfası ve bir YouTube videosu. AppsGeyser, bir Android uygulaması oluşturmak için basit ve sezgisel bir şablon sihirbazı kullanır.

AppsGeyser web siteleri: http://www.appsgeyser.com, http://www.appsgeyser.ru

özgür Hızlı bir şekilde mobil uygulamalar oluşturmak için çevrimiçi hizmet. TheAppBuilder, iş, etkinlikler, eğitim, müzik, spor vb. için bir tasarımcı ve standart şablonlar kullanarak uygulamalar oluşturur. Oluşturulan uygulamalar ücretsizdir ve 5 ABD Doları tutarındadır. her ay Oluşturulan uygulamada üçüncü taraf reklamlarının görüntülenmesini devre dışı bırakabilirsiniz. TheAppBuilder, Android ve Windows Mobile uygulamaları oluşturmanıza olanak tanır.

TheAppBuilder web sitesi: http://www.theappbuilder.com

kullanıcıların internette birkaç tıklamayla kendi mobil uygulamalarını oluşturmalarına ve yayınlamalarına olanak tanıyan çevrimiçi bir hizmettir. Appsmakerstore platformu, tarafından desteklenen mobil uygulamalar oluşturur. HTML5, iTunes, Android Market, Blackberry Marketplace, Windows Marketplace ve Facebook herhangi bir derin teknolojik beceri olmadan. Bu toplam 6 farklı platform için 1 uygulama. Appsmakerstore, Rusça ve Ukraynaca dahil 23 dilde sunulmaktadır.

Appsmakerstore'un özelliği, belirli endüstriler için (örneğin, hukuk hizmetleri, gece kulüpleri, restoranlar ve kafeler, ticaret, güzellik salonları vb.) hazır şablon seçenekleri sunmasıdır.

  • DIY - ayda 9,78 dolar.
  • “Sizin için başvuru yapıyoruz” – 249$
  • “Bayi”, web sitesinde ayrıca bulunması gereken özel bir fiyattır.

Her zaman tüm planlara dahil edilir:

  • Sınırsız içerik değişikliği ve uygulama güncellemesi.
  • Uygulama içeriğini yeniden yayınlamaya gerek kalmadan iTunes ve Google Play'de güncelleyin.
  • Kullanıcılara sınırsız sayıda push bildirimi gönderin.
  • Tüm sistem güncellemelerini otomatik olarak alın ve kullanın.
  • Sunucularımızda güvenli barındırma.
Appsmakerstore web sitesi: http://appsmakerstore.com

— küçük işletmelere yönelik ücretli çevrimiçi mobil uygulama tasarımcısı (iPad, Android, HTML5). Özellikler arasında coğrafi konum, mesaj alma ve gönderme, alışveriş sepeti, bildirimler, sosyal ağlarla entegrasyon, menü hakkında bilgi yayınlama, hizmet yelpazesi, yaklaşan etkinlikler vb. yer alır. Restoranlar, emlakçılar, spor salonları vb. için şablonlar vardır.

Bu hizmet aşağıdaki planlarla temsil edilmektedir:

  • “Mobil site” – ayda 29 dolar.
  • "Mobil uygulama" - ayda 59 ABD doları
  • « Beyaz etiket Ortak"ın müşterileriniz için uygulamalar oluşturması - web sitesinde ayrı olarak bulunması gereken özel bir fiyat.
Biznessapps web sitesi: http://www.biznessapps.com

5. AppGlobus

AppGlobus kullanıcıların bağımsız olarak uygulamalarını App Store ve Google Play'de oluşturmalarına ve yayınlamalarına olanak tanıyan ücretli bir Rus çevrimiçi mobil uygulama tasarımcılarından biridir.

Geliştirme kalitesini önemli ölçüde artıran ve programlama becerileri olmadan bile HTML5, iOS, Android'de mobil uygulamalar oluşturmayı mümkün kılan Ionic Framework'ün yeni tasarımını ve yeteneklerini kullanır.

Şu anda AppGlobus Rusça dahil 8 dilde sunulmaktadır.

AppGlobus.com aşağıdaki paketleri sunmaktadır:

  • BAŞLANGIÇ - 900 rub./ay.
    • Uygulamalar: HTML5/Android, yönetici paneli, mağaza, Push'ta kısıtlama yok, kurulumlarda kısıtlama yok, reklam yok.
  • TEMEL - 1500 rub./ay
    • Hem Android hem de iOS için uygulamalar, yönetici paneli, mağaza, Push'ta kısıtlama yok, kurulumlarda kısıtlama yok, reklam yok.
  • STÜDYO - 2000 rub./ay
    • Uygulamalar: Windows/Android/iOS, yönetici paneli, mağaza, Push'ta kısıtlama yok, kurulumlarda kısıtlama yok, reklam yok.
  • PRO - 45.000 ovalama/tek seferlik
    • Uygulamalar: Windows/Android/iOS, özel geliştirme, App Store ve Google Play'de kendimiz yayınlayacağız, kaynak kodunu biz sağlayacağız
AppGlobus web sitesi: http://appglobus.com/

— iş veya kişisel kullanıma yönelik kendi mobil uygulamanızı oluşturmaya yönelik ücretli bir çevrimiçi hizmet. Özel bir beceri gerekmez. Çevrimiçi mağazalar gibi küçük işletmeler için çok uygundur. Uygulamanızı oluşturmak yalnızca 5 dakika sürer; yalnızca gerekli modülleri ve tasarımı seçmeniz yeterlidir. İngilizce ve Rusça versiyonları var.

My-apps.com aşağıdaki paketleri sunmaktadır:

  • Başlangıç ​​- 599 ovmak. /ay
    • yalnızca Android için uygulamalar, tasarımcıya erişim, ücretsiz uygulama şablonları ve simgeleri, her 48 saatte bir içerik güncellemesi, mağazalardaki uygulama kaynağı güncellemeleri en fazla 2 ayda bir.
  • Işık - 990 ovmak. /ay
    • hem iOS için uygulamalar, tasarımcıya erişim, ücretsiz uygulama şablonları ve simgeleri, temel uygulama ekran görüntüleri, Anlık bildirimler - ayda 1, içerik güncellemeleri her 24 saatte bir, mağazalardaki uygulama kaynağı güncellemeleri 2 ayda bir.
  • Standart — 2490 ovmak. /ay
    • hem Android hem de iOS uygulamaları, tasarımcıya erişim, ücretsiz uygulama şablonları ve simgeleri, temel uygulama ekran görüntüleri, Skype desteği, Anında bildirimler - ayda 10, içerik güncellemeleri her 12 saatte bir, mağazalardaki uygulama kaynağı güncellemeleri ayda bir.
  • İşletme - 9890 ovmak. /ay
    • hem Android hem de iOS için uygulamalar, tasarımcıya erişim, ücretsiz uygulama şablonları ve simgeleri, temel uygulama ekran görüntüleri, Skype ve e-posta desteği, kişisel yönetici, Anlık bildirimler - ayda 50, anlık içerik güncellemeleri, mağazalardaki uygulama kaynağı güncellemeleri - sınırsız.
  • VIP - 3999 ovmak. /ay + 150.000 ovmak. kurulum ödemesi

    • hem Android hem de iOS için uygulamalar, tasarımcıya erişim, ücretsiz uygulama şablonları ve simgeleri, temel uygulama ekran görüntüleri, Skype ve e-posta desteği, kişisel yönetici, Anlık bildirimler - sınırsız, içerik güncellemeleri - anında, mağazalardaki uygulama kaynağı güncellemeleri - kısıtlama olmaksızın.
My-apps.com web sitesi: http://my-apps.com

bir platform sağlıyor” kendin Yap” iPhone/uygulamalar oluşturmak için , bu aynı zamanda programlama becerisi gerektirmez. Bu hizmet, her kuruluşa mobil (iPhone, iPad, Android) uygulamalar ve yayın materyalleri oluşturmanın kolay bir yolunu sağlar. Müşteriler kendi kataloglarını, el ilanlarını, broşürlerini, raporlarını, özgeçmişlerini vb. oluşturabilir ve bunları SaaS çözümünü kullanarak sunabilirler. İngilizce ve Rusça versiyonları var.

iBuildApp aşağıdaki paketlerde sağlanır:

  • İş (ayda 2.400 ruble) - 3.000 kurulum, sınırsız mobil site görüntüleme, yerleşik reklam yok, uygulamanın iTunes ve Google Play'de yayınlanması.
iBuildApp web sitesi: http://ibuildapp.com

— uygulama geliştirme için çevrimiçi hizmet (iPhone, iPad, Android). Birçok uygulama şablonundan birini temel alan bir uygulama oluşturmanıza olanak tanır. Oluşturulan uygulamanın kullanıcı arayüzünün unsurları, e-posta gönderme, SMS mesajı gönderme, Facebook ve Twitter servislerine gönderme gibi işlevlerle ilişkilendirilebilir.

  • Geliştirici - ayda 33 ABD doları. (sadece 1 uygulama oluşturulabilir)
  • Profesyonel - ayda 79 dolar.
  • Prim - ayda 129 dolar.
  • Girişim - Fiyat ayrıca sorulmalıdır.

Tüm paketler aşağıdaki platformları destekler: IOS (iPhone/iPad) ve Android (Telefon/Tablet)

Viziapps web sitesi: http://www.viziapps.com

- iOS, Android ve Windows Phone için uygulamalar oluşturmanıza olanak tanıyan çevrimiçi bir düzenleyici. Kullanımı oldukça basittir: Hazır parçalardan kendi programınızı oluşturabilirsiniz. AppsBuilder deneyimsiz kullanıcılar için daha basit ve anlaşılır olmaya çalışsa da programcılar için bazı özellikler de ekler: örneğin, oluşturulan uygulamaları kendi Java komut dosyalarınızla tamamlayabilirsiniz.

30 günlük ücretsiz denemeyi içeren üç ücretli paket vardır:

  • Başlangıç ​​(ayda 49 Euro) -1 başvuru.
  • Normal (ayda 199 Euro) - 5 başvuruya kadar.
  • Ölçeklenebilir (ayda 249 Euro'dan başlayan fiyatlarla) - 5'ten fazla uygulama.
AppsBuilder web sitesi: http://www.apps-builder.com

Yazılım geliştirmeye giden yol kolay değil ama eğer android gibi ilgileniyorsanız bir yerden başlamanız gerekiyor. Ancak diyelim ki programlama dillerini inceleme arzusu yok, ancak hemen bitmiş bir ürün oluşturmaya geçmek istiyorsunuz. Mümkün mü? Evet evet! Bu yüzden buna tam bir başlangıç ​​olarak (veya Android'de) bakacağız.

Malzeme ara

İyi bir oyun yaratmak için birçok kişi kılavuzlara bakar. Adım adım öğrenmek ve temelleri anlamak için faydalıdırlar ancak karmaşık projeler için yeterli değildirler. Bu nedenle kişinin ortaya çıkan sorunları çözebilecek becerilere sahip olması gerekir. Ve bu yalnızca deneyimle birlikte gelir ve ne yazık ki kılavuzlar burada yardımcı olmayacaktır. Bu nedenle “iOS 9 için kendiniz nasıl uygulama oluşturulur” (veya Android için) sorusunun en iyi cevabı üzerinde çalışmaya başlamaktır. Ama gelin bu sürecin nasıl gerçekleştiğini anlayalım.

Bir yön seçmek

Birçok kişi MMO, 3D FPS ve benzeri büyük projelere başlamamanızı tavsiye ediyor. Tartışma, birçok insanın gelişimini tamamlamadan terk ettiği gerçeğine dayanıyor. Bu nedenle küçük projelerle başlanması tavsiye edilir. Ancak aynı zamanda bir fikre karar vermenin ve onu uygulamaya başlamanın gerekli olduğu fikrini de duyabilirsiniz. Bir kişinin bu işi bir yıl hatta daha fazla zaman alabilir ama sonunda yapılması gereken her şeyi yapacaktır. Ancak tüm riskleri tartmak ve anlamak gerekir, çünkü başlangıçta yapılan küçük bir hata bile projenin oluşturulmasının son aşamasında önemli bir soruna dönüşebilir. Bu nedenle mevcut teorik konuların niteliksel, dikkatli ve çok dikkatli bir şekilde incelenmesi gerekmektedir.

İşi kolaylaştırmak için büyük bir proje çok sayıda küçük projeye bölünebilir. Ancak bir modül tamamlandıktan sonra mevcut çalışmalarla birleştirilmelidir.

Olay İşleme: Temel Bilgiler

İş başladığında, karmaşık algoritmaların veya yapay zekanın varlığı konusunda endişelenmenize gerek olmayan en kolay şeyi üstlenmelisiniz. Ancak oyun mimarisi ve mantığının temel ilkelerini anlamak için elinizden geleni yapmalısınız. Bu durumda adım adım çalışan bir şey en uygunu olacaktır.

İOS uygulamalarının sıfırdan nasıl oluşturulacağını düşünürken, şu tavsiyeden bahsetmeden edemiyoruz: Programın özüyle başlayın. Son aşamada bireysel ayrıntıları değiştirmek kolay olacaktır.

Çeşitli eylemler

En çok kullanılanlar arasında hareketler, çarpışmalar, senkronizasyon ve animasyon yer alır. Bunların yanı sıra birçok uygulamada kullanılan oyun döngüleri, puanlama, galibiyet veya yenilgi durumunun belirlenmesi ve diğer önemli temel kavramlar da büyük önem taşımaktadır. Bu nedenle çarpışma tespiti, seviyeler arası geçişler, minimal mantık oluşturma, ilkel yapay zeka vb. ile başlamanız önerilir. Kullanılan kaynakların optimize edilmesi açısından en iyi sonucu elde etmek için programı iki veya üç dosyaya bölmeyi de deneyebilirsiniz. Aynı zamanda her şeyi makul sınırlar içinde tutmaya çalışmanız tavsiye edilir ve uygulama çok büyük olmaz.

Daha zor bir seviyeye ulaşıyoruz

Bu aşamadan önce kişinin iOS veya Android için uygulama oluşturmayı zaten anlaması ve bilmesi gerekir. Dikkatle tasarlanmış bir mimari gerektirir, bu da planlama kullanımını gerektirir. Bu nedenle, genellikle ileri düzeyde fiziğe sahip olmak gerekir (örneğin, farklı nesneler ve farklı yüzey türleri arasındaki çarpışmaları tanımak). Bu, uygulamaları (bu durumda oyunları) daha gerçekçi hale getirmek için gereklidir.

Sadece Süper Mario'yu hatırlayın - içinde yerçekimi ve atalet, gerçek varlık hissini yaratacak şekilde yapılmıştır. Ciddi bir beyin mücadelesi için bilardo gibi bir oyun düşünün.

Yararlı faaliyetlere yönelik programlar oluşturmak istiyorsanız diğer özellikleri de dikkate almanız gerekir. Bunlar arasında aşağıdakiler yer almaktadır: işlenen ve saklanan verilerin ve kullanılan formüllerin doğruluğu; tüm yolların doğruluğu; uygulama kararlılığı; mevcut kaynakların optimum kullanımı vb. Oyun konusuna dönecek olursak, bu durumda karmaşık gelişmelerin yazılmasını kolaylaştıran seviye editörlerinin iyi sonuçlar verebileceğini belirtiyoruz.

Yapay zeka üzerinde çalışıyoruz

Modern oyunların başarısı, birkaç kişi arasındaki etkileşim ilkesinde yatmaktadır. Ancak yapay zekanın varlığı, bir takım ilginç yönleri ortaya koymamıza olanak tanıyor, dolayısıyla tamamen göz ardı edilmiyor, aksine iyi bir eklenti olarak kullanılıyor.

Görevleri basitleştirmek için sıklıkla belirli algoritmalar kullanılır. Elbette bunun için kural olarak iyi bir matematik anlayışına da sahip olmanız gerekiyor ancak İnternet sayesinde herhangi bir temel bilgiye sahip olmadan neredeyse her şeyi çözebilirsiniz. Algoritmalar aynı zamanda değişen oyun zorluklarında etkileşim için de faydalıdır. Uygulamalarda yapay zeka, kullanıcı eylemlerini analiz edip ona en uygun çalışma seçeneklerini sunabiliyor.

Ağı kullanma

İOS veya Android için uygulamaların nasıl oluşturulacağı sorusu göz önüne alındığında, İnternet eklemenin görevi önemli ölçüde karmaşıklaştırdığı söylenmelidir. Örneğin bir oyuncunun eylemlerinin diğerlerine aktarılmasına dikkat edilmelidir. Bu amaçla kural olarak aracı olarak bir sunucu kullanılır. Ne kadar iyi yapılırsa geliştirme o kadar güvenilir olur. Ancak bununla birlikte yük de artacaktır.

Ağ gecikmesinin ve paket kaybının olumsuz etki yarattığı uygulamalar için her şeyi mümkün olduğunca optimum şekilde tasarlamanız gerekecektir. Her şeyden önce bu, önemli miktarda veri alışverişi yapan programlar anlamına gelir. Buradaki çalışma mekanizmalarını anlamak için yerel bir ana bilgisayar ve az miktarda bilgi ileten küçük programlar kullanılması önemle tavsiye edilir (sohbetler buna bir örnektir). Ek olarak, kullanılan protokollerin doğası gereği, çoğu zaman hız ve güvenilirlik arasında bir seçim yapmak zorunda kalınır.

Böylece sıfırdan iOS uygulamalarının nasıl oluşturulacağına baktık. Gördüğünüz gibi bu çok fazla çalışma ve pratik gerektiriyor. Bu olmadan yapmak mümkün mü? İşin garibi, bu oldukça gerçek. Bunun hakkında konuşalım.

Programlama öğrenmeden geliştirme

Bu, özellikle basit işlevselliğe sahip bir web sitesi için hızlı bir şekilde küçük bir program oluşturmanız gereken durumlarda geçerlidir. Her ne kadar deneyimli web geliştiricileri de buna başvurabilir. Bununla özel servisler kurtarmaya geliyor. Hepsi “Basit, ucuz ve hızlı!” sloganı altında birleştirilebilir.

Örnekler arasında şu hizmetler yer alır: AppsGeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, Mobile Roadie ve AppsBuilder. Her birinin kendine özgü özellikleri ve işlevleri vardır.

Ayrıca hemen hemen hepsinin ücretli olduğunu da anlamalısınız. Ve ücretsiz sürümlerin geniş işlevleri yoktur. Genel şemasına bakacak olursak daha önce bahsettiğimiz seviye editörleri fikrini yansıttıklarını söyleyebiliriz. Ancak bu durumda çok geniş bir kapsamı kapsıyorlar. Burada, programlama becerileri olmadan iOS için nasıl uygulama oluşturulacağı sorusunu yanıtlarken, böyle bir lüks için ve önemli miktarda para ödemek zorunda kalacağınız konusunda da endişelenmeniz gerekiyor. Bu tür sunucular yabancıdır veya öncelikle yabancı kullanıcılara yöneliktir. Bu nedenle, hizmetlerinin fiyatı bir aylık kullanım için 10 dolardan birkaç yüze kadar değişecek. Yani vakit nakittir. Bu durumda sunulan fırsatların maksimum düzeyde kullanılmasının sağlanması gerekecektir.

Hizmet işlevselliği

Böylece iOS ve Android için nasıl uygulama oluşturulacağına baktık. Şimdi sahip oldukları işlevselliğe dikkat edelim. Kategorilere ayırırsak aşağıdakileri elde ederiz:

  1. İçerikle çalışmayı hedefliyoruz. Bu tür hizmetler siteden bilgi toplanmasına ve bunları tek bir uygulamada birleştirmeye yardımcı olur. Bir örnek AppsGeyser'dır. Üstelik bu durumda sadece bilgi toplamakla kalmaz, aynı zamanda uygulamalara reklam da yerleştirebilirsiniz.
  2. Paylaşımlı yazılım hizmetlerişablonları ve tasarımcıları kullanarak spor, eğitim, müzik vb. için uygulamalar oluşturmanıza olanak tanır. Doğru, belirli bir süre için kapatılabilen reklamlar içerecekler. TheAppBuilder durumunda bu 5 dolara mal olacak.
  3. Ücretli tasarım hizmetleri işle ilgili uygulamalar oluşturmanıza olanak tanır. İşlevleri arasında ürünler için bir sepet, coğrafi konum, mevcut ürünler ve hizmetler hakkında bilgilerin yerleştirilmesi, yaklaşan etkinlikler ve promosyonlar vb. yer alır. Bir örnek, daha önce bahsedilen Biznessapps hizmetidir, ancak fiyatları 29 dolardan başladığı için çok yüksektir.
  4. Uygulama oluşturmak ücretsizdir, mağazada yayınlandığında para gereklidir(örneğin, Google Play Market'te). Bir örnek BuildFire'dır. Doğru, tuhaflığı yalnızca ayda bir ödeme yapmanız gerekmesidir. Bu durumda miktar 49 ABD dolarıdır.

Gördüğünüz gibi iOS ve Android için uygulama oluşturmak için iki seçenek var. Sonuçta hangisini seçeceğiniz kullanıcıya kalmış.

Android'de mobil geliştirme için programlama dili çok basittir - Java. Google artık Kotlin'i Java'nın yerini alabilecek bir dil olarak aktif olarak tanıtıyor. Uygulamalar ayrıca C++ ile yazılmıştır.

Basit bir uygulama oluşturmak birkaç aşamadan oluşur:

  • Android Studio'daki proje;
  • bir kullanıcı arayüzü oluşturmak;
  • etkinlikler, gezinme ve eylemler ekleme;
  • Uygulamayı emülatörde test sürüşüne çıkarın.

Bu arada temelleri anlatıyoruz, “” dersinin öğrencileri başvuruları için zaten para alıyorlar.

gerekli araçlar

Öncelikle Android Studio programını yükleyin. Android için resmi geliştirme ortamıdır (IDE) ve Windows, macOS ve Linux üzerinde çalışır. Ancak Android için program geliştirirken Android Studio dışında başka ortamları da kullanabilirsiniz.

Bilgisayarınızda yüklü değilse Android SDK'sı ve diğer bileşenler, daha sonra Android Stüdyosu bunları otomatik olarak indirecektir. Android SDK, kitaplıkları, yürütülebilir dosyaları, komut dosyalarını, belgeleri vb. içeren bir programlama ortamıdır.

Android SDK'sı kodu tüm veriler ve kaynaklarla birlikte uzantılı bir dosyada derler .apk. Uygulamayı Android cihazınıza yüklemek için ihtiyacınız olan her şeyi içerir.

Bir emülatör yüklemek de faydalıdır Android uygulamaları çalıştırmak ve test etmek için. Emülatör ile birlikte gelir Android Stüdyosu.

Tüm araçlar yüklendikten sonra ilk projenizi oluşturabilirsiniz. Ama önce temel kavramları anlamalısınız.

Başvuru nelerden oluşuyor?
Android'de

Bir Android uygulaması dört bileşenden oluşur. Her bileşen, sistemin veya kullanıcının erişim sağlayabileceği bir giriş noktasıdır.

  1. Aktivite (aktivite)- etkileşimli kullanıcı arayüzünün unsurları.
    Bir aktivite diğerini tetikler ve Intent sınıfı aracılığıyla kullanıcının ne yapmak istediğini iletir. Faaliyetler web sayfaları gibidir ve amaçlar da aralarındaki bağlantılar gibidir. Uygulamanın başlatılması Ana etkinliktir.
  2. Hizmet (hizmet)- Uygulamanın arka planda çalışmasını sağlamak için evrensel bir giriş noktası.
    Bu bileşen, uzun süren işlemleri gerçekleştirir veya görsel bir arayüz olmadan uzak işlemler için çalışır.
  3. Yayın alıcı(yayın alıcısı) uygulamadaki niyetleri birden fazla katılımcıya yayınlar.
  4. İçerik sağlayıcı(içerik sağlayıcı), uygulamanın paylaşılan veri kümesini dosya sisteminden, SQLite veritabanından, webden veya diğer depolama alanlarından yönetir.

Şimdi Android için kendi uygulamamızı yapmaya çalışalım.

Android uygulaması oluşturma
Android Studio'da

Aşama 1

Uygulama adını, şirket etki alanını, proje yolunu ve paket adını seçin. İsteğe bağlı programlama dilleri C++ ve Kotlin için desteğin etkinleştirilip etkinleştirilmeyeceğini belirtiyoruz.

Adım 2

Montaj için bir veya daha fazla hedef platform belirliyoruz. Bu amaçla SDK ve Android sanal cihaz yöneticisi AVD kullanılmaktadır. Araç, Android işletim sisteminin birden çok sürümünü ve birden çok API düzeyini (uygulama programlama arayüzleri) destekleyen paketleri SDK'ya yüklemenize olanak tanır.

Referans

Android sürümü ne kadar düşük olursa uygulama o kadar fazla cihazda çalışır. Sürüm ne kadar yüksek olursa API işlevselliği de o kadar zengin olur.

Aşama 3

Uygulama ikonuna tıkladığınızda açılacak ana aktiviteyi seçip ona bir isim veriyoruz.

4. Adım

Birkaç dakikalık kurulumdan sonra Android Studio, IDE arayüzünü açar. Burada üç ana nokta var.

Açılır menüden Android görünümünü seçerseniz proje dosyalarını göreceksiniz. Örneğin, ana faaliyetimizin adı uygulama > java > ru.skillbox.skillboxapp > FullscreenActivity. Projeyi oluştururken aktivite yerine belirttik Ana tam ekran etkinliği.

Son olarak üçüncü önemli dosya uygulama > bildirimler > AndroidManifest.xml uygulamanın temel özelliklerini açıklar ve tüm bileşenlerini tanımlar.

Manifesto İçeriği

<manifest xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" package = "ru.skillbox.skillboxapp" > <uygulama android:allowBackup ="true" android:icon ="@mipmap/ic_launcher" android:label ="@string/app_name" android:roundIcon ="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl ="true" android:theme =" @style/AppTheme" > <aktivite android:name =".FullscreenActivity" android:configChanges = "yönelim|klavyeGizli|ekran Boyutu" android:label ="@string/app_name" android:theme ="@style/FullscreenTheme" > <niyet filtresi > <eylem android:name ="android.intent.action.MAIN" /> <kategori android:isim = "android.intent.category.LAUNCHER" /> niyet filtresi > aktivite > uygulama > manifest >

Gerçek bir cihazda çalıştırın

Oluşturduğumuz uygulama tam ekran modunda çalışan ve hiçbir grafik unsuru içermeyen tek bir aktivitedir.

Bunu bir Android cihazda veya bir emülatörde çalıştırıyoruz.

Bunu yapmak için, bir akıllı telefonu veya tableti USB hata ayıklama modunda etkinleştiriyoruz. Geliştirici ayarları menüde Ayarlar.

Emülatörde başlatmak için Android Studio'daki düğmeye tıklayın Koşmak menüde Koşmak(Üst Karakter+F10). Uygun cihazı ve işletim sistemi sürümünü, dikey veya yatay (manzara) yönünü seçin.

Android Studio öykünücüyü yükleyecek ve başlatacaktır.

Basit bir kullanıcı arayüzü oluşturma

Bir Android uygulamasının kullanıcı arayüzü bir hiyerarşi yoluyla oluşturulur düzenler(düzenler, ViewGroup nesneleri) ve widget'lar(Nesneleri görüntüleyin). Düzenler, alt widget'ların ekrandaki yerleşimini kontrol eder. Widget'ların kendileri doğrudan kullanıcı arayüzü bileşenleridir: düğmeler, ekrandaki metin alanları vb.

Etkinlik arayüzü, Düzen Düzenleyici'de Android Studio'da oluşturulur ve çoğunlukla XML dosyalarında saklanır.

  1. Dosyayı aç uygulama > res > düzen > active_fullscreen.xml.
  2. Fareyi sürükleyerek Paletten ekrana widget'lar ekleyin.
  3. Örneğin, bir metin alanını (Düz Metin) alın. Bu, kullanıcının metin girebileceği bir EditText widget'ıdır.
  4. Düğmeleri ve diğer gerekli öğeleri ekleyin.

Ayrıca düğmeleri ve diğer öğeleri ekrana sürükleyebilirsiniz.

Eylemler, etkinlikler ve gezinme ekleme

Diyelim ki metin alanı ve gönder butonu olan bir aktivite oluşturduk. Bundan sonra “Gönder” butonuna tıkladığınızda tam olarak ne olacağını yazmanız gerekiyor.

  1. Hadi koda geçelim uygulama > java > Tam Ekran Etkinliği.
  2. Yöntem ekleme Mesaj gönder() sınıfa Tam Ekran Etkinliği böylece düğmeye tıklandığında bu yöntem çağrılır.
  3. Bir aktiviteden diğerine geçiş, yeni aktiviteler, navigasyon ve uygulama için gerekli olan her şey için niyetler (Intent sınıfı) oluşturuyoruz.

Ve tabii ki uygulamadan nasıl para kazanacağımızın hayalini kurmaya başlıyoruz.

Genel kurallar
Android uygulamaları için

Android uygulaması, Linux güvenlik kurallarına tabi olan kendi sanal alanında bulunur:

  1. Çok kullanıcılı bir Linux sisteminde her uygulama ayrı bir kullanıcıdır.
  2. Varsayılan olarak sistem her uygulamaya, uygulamanın bilmediği benzersiz bir kullanıcı kimliği atar; tüm dosyalara yalnızca bu kullanıcı kimliğiyle erişilebilir.
  3. Tüm işlemlerin kendi sanal makinesi (VM) vardır, dolayısıyla yürütme kodu diğer uygulamalardan yalıtılmıştır.
  4. Varsayılan olarak her uygulama kendi Linux işlemini çalıştırır.

Kuralların istisnaları vardır:

  1. Dosyaları birbirleriyle paylaşabilmeleri için iki uygulamaya ortak bir kullanıcı kimliği vermek mümkündür.
  2. İstihdam garantili büyük ölçekli mesleki eğitim programı. Web seminerleri, canlı toplantılar, hackathon'lar ve gerçek müşterilerden meydan okumalar. Daha önce hiç yapmamış olsanız bile, iPhone ve Android için uygulama programlama ve oluşturma konusunda beceri kazanırsınız. Kursumuzu öğreten güçlü geliştiricilerden ve kendi şirketlerinin kurucularından yoğun bir deneyim kazanırsınız.

Android için bir uygulama nasıl oluşturulur - 10 adım + 5 web sitesi + yeni başlayan programcılar için 10 ipucu.

Nasıl yapılacağını bilen insanlar android için bir uygulama oluştur, çok iyi para kazanabilirsiniz.

Oyunları, kütüphaneleri ve çevrimiçi mağazaları programlamayı ve oluşturmayı öğrenmek zor değildir.

Bu makale, yeni başlayan birinin çok sayıda abonenin ilgisini çekecek bir uygulama oluşturmak için atması gereken tüm adımları açıklayacaktır.

Android uygulaması oluşturma adımları

Gerekli tüm adımları inceledikten sonra kendi programınızı oluşturabilir ve satışa sunabilirsiniz.

Orijinal bir konu düşünün.

Bir uygulamanın iyi satabilmesi için onu yalnızca kullanışlı ve güzel değil, aynı zamanda benzersiz hale getirmeniz gerekir.
Aksi halde çok fazla rakibiniz olur.

Başarısız olmaya hazırlanın.

Büyük olasılıkla, ilk gözleme topaklı çıkacaktır.

Çalışmanızın sonucunu dikkatlice test edin.

Kullanıcılar olumlu ve olumsuz pek çok görüş belirtebilir ve bu görüş dinlenmeye değerdir.

Yaş kitlenizi seçin.

Bir çocuğa yönelik başvuru, bir yetişkine göre daha parlak ve renkli olmalıdır.

Bol miktarda bilgi ve menü seçeneği verin. İnsanlar sayfalar arasında dolaşmayı, sekmeleri keşfetmeyi severler.

Çok az kişi tek sayfalık bir programı sevecektir.

İlk işiniz için çok fazla ücret talep etmeyin.

Öncelikle elinizi doldurmanız gerekiyor.

Android için bir uygulama nasıl yazılır?

Hemen hemen herkes çeşitli oyun ve programların geliştiricisi olabilir.

Bazıları için bu bir iş ve karlı bir iş haline gelecek, bazıları için ise sadece bir hobi olacak.

Bununla birlikte, uygulamanın gösterdiği gibi, ciddi olarak ilgilenen, konuyu inceleyen ve oyunları dikkatlice adım adım yaratanlar büyük bir başarı elde ederler.

Geliştirici olmak için şunlara ihtiyacınız vardır:

  • Çalışmak için İnternet erişimi olan kişisel bir bilgisayara ihtiyacınız olacak.
  • Değerlendirme yalnızca Android sisteminin son sürümünün yüklü olduğu bir cep telefonundan yapılabilir.
  • En azından minimum düzeyde İngilizce bilgisi arzu edilir.
  • Java dili bilgisi gereklidir.
  • XML işaretlemesini bilmek işinizi kolaylaştıracak ve renkli, güzel tasarlanmış programlar oluşturmanıza olanak sağlayacaktır.

Açıklanan tüm aşamalar üç ana aşamada birleştirilebilir:

  1. Program arayüzünün geliştirilmesi, görsellerin seçimi.
  2. Kodla çalışmak.
  3. Test yapmak.

Her aşama kendi açısından önemlidir ve atlanmamalıdır.


Bazıları konsept üzerinde zaman harcamanın bir anlamı olmadığına karar verebilir.

Ama kimse ne hakkında olacağını bilmeden kitap yazmaya oturmaz mı?

Bir oyun veya program fikrinin geliştirilmesi ve tüm zayıf noktaların doldurulması gerekiyor.

Sorunun net bir cevabının olmadığı anlaşılmalıdır: Android için nasıl uygulama oluşturulur.

Sadece oluşturmak yeterli değil, programı ilginç hale getirmeniz gerekiyor.

Modern web siteleri aklınızdakileri kodla uğraşmadan hızlı bir şekilde oluşturmanıza olanak tanır.

Amatörler için bu seçenek oldukça uygundur.

Eğer istersen her şeyi kendin yapmak zorunda kalacaksın.

Test aşamasına da gereken özen gösterilmelidir.

Test uzmanlarının görüşlerinin analizi, Android akıllı telefon sahiplerinin yeni ürünü nasıl algılayacağına dair bir sonuca varmamızı sağlıyor.

Android için bir uygulama nasıl oluşturulur ve tanıtılır?


Popüler bir blog yazarı veya büyük oyunların yaratıcısı değilseniz, ilk aşamada oluşturulan programın tanıtımına zaman ayırmanız gerekecektir.

En hızlı yayılma için şunları yapmalısınız:

  1. Diğer sosyal ağ ve blog sahipleriyle çapraz referanslar kullanın.
  2. Bağlantıları kendi blogunuzda yayınlayın.
  3. Arkadaşlarınıza oluşturulan programdan bahsedin.

Aşağıdaki video Appsgeyser hizmetini kullanarak uygulama oluşturma sürecini göstermektedir:

Birçok insan bilmiyor android için bir uygulama nasıl oluşturulur ve “programlama dili” ifadesinden korkuyorlar.

Ancak program geliştirmede korkutucu veya zorlayıcı hiçbir şey yoktur.

Modern çevrimiçi siteler gerekli tüm eylemleri gerçekleştirir, yalnızca onlara yön vermeniz yeterlidir.

Google'ın Android işletim sistemi, her seferinde Apple'ın karmaşık onay süreçlerinden geçmek zorunda kalmadan cep telefonları için uygulamalar oluşturmak isteyen geliştiriciler için idealdir.

Bu kılavuz, kendi uygulamanızı kolaylıkla geliştirmeye başlamanıza yardımcı olacak gerekli yazılım ve araçlar konusunda size rehberlik etmeyi amaçlamaktadır.

Programlamada ne kadar iyi olduğunuzun bir önemi yok, çünkü Android yazılım geliştirme kitinde (SDK) uzmanlaşabilirseniz uygulamalarınız harika sonuçlar verecektir. Bu nedenle, kendinizi olayların akışına kaptırmak için aşağıdaki kaynaklara göz atın.

Java Geliştirme kiti

Java uygulamaları (Android uygulamalarının temeli) geliştirmeye başlamak için ihtiyacınız olacak ilk şey, Oracle'ın aşağıdaki bağlantıdan indirebileceğiniz Java Geliştirme Kitidir (JDK).

Muhtemelen bilgisayarınızda uygulamaları çalıştırmak için gerekli olan Java Runtime Environment'ı (JRE) bir biçimde indirip yüklemişsinizdir. İndirdiğiniz JDK sürümüyle çakışması durumunda bilgisayarınızda yüklü olan JRE sürümünü kaldırmanız gerekir. Neyse ki yukarıdaki sürüm, JRE'nin en son ve en iyi sürümünü içerir; bu sürüm, JDK ile kesinlikle uyumlu olduğundan onu yeniden yükleme ihtiyacını ortadan kaldırır.

Yükleyiciyi indirip çalıştırın, manuel kurulum penceresinde 'Geliştirme Araçları', 'Kaynak Kodu' ve 'Genel JRE'nin kuruluma dahil edildiğinden emin olun (aşağıda görülebilir). 'İleri'ye tıklayın, yeterli boş zamanınız varsa lisans sözleşmesinin şartlarını okuyun ve kuruluma devam edin.

Çoğu entegre geliştirme ortamı (IDE) uygulaması (bir sonraki adımda bunun hakkında daha fazla konuşacağız) kendi derleyicileriyle birlikte gelse de, talep üzerine kullanabilmeniz için yeni yüklenen Java derleyicisini komut satırına yerleştirmenizi öneririm. .

Windows kullanıyorsanız Denetim Masası'ndan Sistem Ayarları'na gidin ve Gelişmiş Sistem Ayarları'nı seçin. Burada 'Ortam Değişkenleri'ni seçin ve 'Yol' değişkenini bulun. Aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi, Java kurulumunuzdan önce dosyaya 'bin' dizini olarak bir let ekleyin.

Her şeyin başarılı olup olmadığını kontrol etmek için 'java -version' ve 'javac -version' komutlarını kullanın. Aşağıdakine benzer bir şey görmelisiniz:



IDE'yi yükleme

Entegre geliştirme ortamları genellikle sezonluk geliştiriciler ve uygulama geliştirmek isteyen yeni başlayanlar tarafından kullanılır. Bilmeyenler için IDE, programcıların hata ayıklayıcılar, derleyiciler ve daha fazlası gibi yoğunlaştırılmış bir araç seti sağlayarak kod yazmalarına yardımcı olan bir uygulamadır.

İnternette birçok IDE mevcut olmasına rağmen, Google'ın Android SDK ile entegre etmek için bir eklenti sağlaması nedeniyle burada ücretsiz Eclipse yazılımını kullanacağız. Eclipse'in gerekli sürümünü indirebilirsiniz.

Bu duruma göre değişebilir, ancak kaynağı indirdiğimde yazılım, herhangi bir kurulum gerektirmeden başlayabileceğiniz bir 'Eclipse.exe' dosyasını içeren bir zip arşivi olarak sağlandı. Sürümünüz kurulum gerektiriyorsa, özel bir gereksinim veya ayar olmadığından bunu kendiniz yapın. İlk başlattığınızda yazılım sizden kodlarınızın ve ilgili dosyalarınızın bulunduğu 'Workbench'i belirtmenizi isteyecektir. Lütfen sizin için uygun olan bir lokasyonu belirtiniz.

Tamamlandığında size aşağıdakiler sunulacaktır:

Başlamadan önce Eclipse'i biraz tanımak istiyorsanız Yardım penceresini açın ve Workbench Kullanım Kılavuzu'na bakın. Ayrıca dile henüz aşina değilseniz temel Java becerilerini öğrenmenize yardımcı olacak Geliştirme Kullanıcı Kılavuzunu da burada görebilirsiniz.

Android SDK'yı indirin

Bu bağlantıyı takip edin ve 'SDK'yı Alın'ı tıklayın. Bir sonraki sayfada Android SDK'yı bilgisayarınıza yüklemeniz için bir bağlantı verilecektir.

Yürütülebilir dosyanın indirilmesi tamamlandıktan sonra kurulumu başlatın. Aşağıdaki pencereye ulaştığınızda, kurmak istediğiniz dizinin yolunu belirtin veya önceden belirlenmiş olanı hatırlayın.

Kurulum tamamlandığında Android SDK Yöneticisini açın, ardından aşağıdaki pencereyi göreceksiniz:

Orijinal kurulumda yer almayan gerekli paketleri ve kaynakları yüklemek için düğmeye tıklayın.

Android Geliştirme Araçları eklentisini yükleyin

Yukarıda belirtildiği gibi Google, Eclipse için doğrudan IDE'den eklenebilecek özel bir Android SDK eklentisi sunmaktadır.

Eclipse'de 'Yardım'a gidin ve 'Yeni Yazılım Yükle'yi seçin. 'Ekle' düğmesini tıkladığınızda, ADT eklentisini içeren çevrimiçi bir yazılım deposu eklemenizi sağlayacak bir pencereye yönlendirileceksiniz. Açıklayıcı bir ad verin ve 'Konum' bloğuna aşağıdaki URL'yi girin:

  • http://dl-ssl.google.com/android/eclipse

'Tamam'ı tıklayın. Yeni eklenen depoyu seçin ve 'Geliştirici Araçları' onay kutusunu işaretleyin.

'İleri'ye tıklayın ve eklenti dosyalarını yüklemek için gerekli adımları izleyin. Tamamlandığında Eclipse Kontrol Panelinizde aşağıdaki 2 simge görünmelidir:

Şimdi 'Pencere' ve 'Tercihler'e gidin, 'Android' bölümünü seçin ve SDK Konumunun daha önce belirttiğiniz SDK diziniyle eşleştiğinden emin olun. Sonuç olarak aşağıdakileri almalısınız:

Artık Android Geliştirme Araçları eklentisinin sahibisiniz.

Bir Android emülatörü kurma

Bu yardımcı olsa da, Google bize kendi mobil işletim sisteminin harika bir emülatörünü ve bir SDK'yı sağladığından, uygulamalar oluşturmak için aslında her Android cihaz modelini elinizde bulundurmanıza gerek yok. Geliştirmeye başlamadan önce, test platformunun önceden hazır olması için Android Sanal Cihazını (AVD) yapılandırmamız önerilir.

Şimdi yeni bir sanal cihaz oluşturmamız gerekiyor. Bu örnekte genel bir cihazın oluşturulduğu varsayılmaktadır ancak Android cihazlara yönelik belirli ayarlara yönelik kaynaklar da mevcuttur. 'Yeni'yi seçtiğinizde aşağıdaki gibi boş bir pencere sunulacaktır:

  • Ad: Uygulamayı birden fazla cihaz ayarında test etmek istiyorsanız açıklayıcı bir şey girmeniz gerekecektir. Öte yandan daha genel bir isim de kullanılabilir.
  • Hedef: Bu, öykünücünün hedefleyeceği Android sürümüdür. Çoğu durumda seçeneğiniz, yüklediğiniz SDK ile birlikte gelen Android'in en son sürümü olacaktır. Ancak daha önceki sürümlerde test yapmak istiyorsanız (çok sayıda farklı sürüm ve model olduğu göz önüne alındığında bu oldukça akıllıca olacaktır), ek sürümleri yüklemek için SDK yöneticisini kullanın.
  • SD kart: Cihazda kullanılacak ek depolama alanının göstergesi. Varsayılan olarak sanal cihazda 194 megabayt "dahili" bellek ve bir SD kart bulunur, bu nedenle gerekli disk alanı miktarını manuel olarak belirtmeniz gerekecektir.
  • Görünüm: Belirli bir cihazın (örneğin HTC One X) görünümünü ve yapılandırmalarını ayarlamak için bu seçeneği kullanabilirsiniz. Ancak bizim durumumuzda standart değeri kullanıyoruz.
  • Donanım: Fiziksel Android cihazlar arasında donanım açısından ciddi farklılıklar bulunduğundan, uygulamanızın kullanacağı herhangi bir donanımı eklemek için bu seçeneği kullanabilirsiniz.

Bitirdiğinizde AVD Manager penceresi yeni oluşturulan cihazınızı içermelidir. Bu cihazı başlatmak için 'Başlat'ı tıklayabilirsiniz, ancak ilk başlatmanın biraz zaman alabileceğini unutmayın.



İlk Android projeniz

Artık bilgisayarınızı gerekli tüm uygulama ve eklentilerle donattığınıza göre kod geliştirmeye başlayabilirsiniz. Ancak öncelikle proje dosyalarını hazırlamamız gerekiyor.

Başlamak için 'Dosya', 'Yeni', 'Proje'ye gidin ve Android sekmesini açın. Orada 'Android Uygulama Projesi'ni seçin, önünüzde aşağıdaki pencere açılacaktır:

Uygun değeri seçmek için her alanın yanındaki açılır menüleri kullanabilirsiniz. Dikkate alınması gereken en önemli şey, kurulum sırasında uygulamamızın adından sorumlu olan 'Uygulama Adı' ve uygulamanızı destekleyen en eski Android sürümünü belirttiğiniz 'Minimum Gerekli SDK'dır.

Devam etmek için 'İleri'yi tıklayın ve uygulamanızın yüzü olarak yürütülebilir bir simge ayarlayın. Bir sonraki menü sizden uygulamanız için bir 'Etkinlik' oluşturmanızı isteyecektir.

Bu, kullanıcının etkileşime gireceği eylem veya görünümdür, bu nedenle yapılacak en mantıklı şey, uygulamanızı kullanıcının hangi pencereleri göreceğine ve bunların her birinde hangi işlevlerin bulunacağına göre etkinliklere bölmektir. Yani, örneğin basit bir "Merhaba Dünya" programı oluşturuyorsanız, metni temsil eden yalnızca bir aktif pencereye ihtiyacınız vardır ve tüm arayüz ayarları, SDK'nın oluşturduğu kaynak dosyalarından alınır.

Bu pencerelere karar verdiğinizde ‘Son’a tıklayın. Eclipse, programınızın parametrelerini belirlemek için kod yazacağınız ve/veya ayarları değiştireceğiniz uygulama için gereken tüm dosyaları bir araya toplayacaktır.

Ve hepsi bu! Bitmiş uygulamayı bir araya getirmek için her şey hazır. Android uygulamalarının nasıl geliştirileceğine ilişkin (programlama deneyimi olanlar için) Google'da kapsamlı eğitimler bulabilirsiniz. Java programlamaya girmek isteyen herkes öncelikle Oracle tarafından sağlanan eğitimlere benzer eğitimleri okumalıdır.

Fok
Konunun devamı:
Android

Yeni iPhone X, iPhone 8 ve iPhone 8 Plus, kayıpsız bir ses sıkıştırma formatı olan FLAC sesi destekleyen bir codec bileşenine sahiptir. iPhone 7 sahipleri de sesin keyfini çıkarabilecek...