Virtual-Reality-Helm für ein 7-Zoll-Tablet. Virtual-Reality-Brille mit einem Tablet

Ich sage es dir gleich. Ich verstehe davon noch nichts und meine Enkel haben es mir noch nicht beigebracht. Aber die Tatsache, dass man aus einer alten Brille und einem Schuhkarton eine Virtual-Reality-Brille herstellen kann, war sofort faszinierend. Er schleppte mich zur weiteren Untersuchung zu sich nach Hause.



Dieses Projekt zeigt Ihnen, wie Sie einen VR-Viewer wie Google Cardboard erstellen, der jedoch für Tablets optimiert ist. Abgesehen vom Tablet sind die Kosten sehr gering. Er benutzt zwei Lesebrillen aus dem Dollar-Laden (Dollar Tree), einen Plastikschuhkarton und ein Paar preiswerte Prismengläser, die etwa 7 US-Dollar kosten. Das Ergebnis ist ein sehr effizientes Gerät, dank des hochauflösenden Displays und des größeren Sichtfelds des Smartphones.

Schritt 1: Einige Hintergrundinformationen

Ich habe dieses Gerät entwickelt, um Schüler in den Unterricht einzubeziehen und VR-Technologie für ihren Unterricht zu nutzen. Da ich Lehrer in Salinas, Kalifornien, bin, nenne ich diesen VR-Viewer Salinas.

Googles Cardboard wurde von diesem Viewer inspiriert, wurde jedoch entwickelt, um mehrere große Mängel zu beheben, die beim Versuch entstehen, den Viewer auf einen größeren Bildschirm als ein Smartphone zu zwingen. Es scheint, dass lediglich eine Skalierung auf die Ansichtsgröße erforderlich ist, es gibt jedoch bei diesem Ansatz mehrere Probleme.

Eines der Hauptprobleme besteht darin, dass ein solcher Betrachter wie bei Pappe nur ein einfaches Paar konvexer Linsen zum Betrachten des Displays verwendet. Dies ist jedoch möglicherweise nicht effektiv, da die Bilder aufgrund der großen Größe des Displays nicht (optisch) direkt vor jedem Auge platziert werden können. Wenn diese nicht korrigiert wurden, sollte die Person in der Lage sein, jedes Auge in Richtung der Ohren zu bewegen. Mein Betrachter löst dieses Problem, indem er eine kostengünstige Prismenlinse verwendet und das Bild so verschiebt, dass es optisch direkt vor den Augen des Betrachters liegt.

Ein weiteres Problem bei der Verwendung einfacher rundkonvexer Linsen besteht darin, dass sie einfach zu primitiv sind, um ein VR-Erlebnis zu ermöglichen. Solche Linsen haben eine sehr begrenzte Fläche zur Erweiterung des Sichtbereichs, da die Augen sehr nahe an der Linse platziert werden müssen und dadurch jegliche Augenbewegungen eingeschränkt werden. Eine solche Einschränkung der Art und Weise, wie wir unsere Augen bewegen, ist nicht natürlich. Es ist schwer vorstellbar, wie viel Wiedergabetreue ein VR-System bieten kann, wenn es eine Person dazu zwingt, sich starr zu halten und geradeaus zu schauen, um das Bild scharf zu halten. Menschen sollten die Möglichkeit haben, ihr Auge zu bewegen und dennoch VR-Bilder zu sehen. Glücklicherweise haben sich einige Brillengläser so weiterentwickelt, dass sie für den Menschen möglichst optimal sind, beispielsweise Lesebrillen. Diese Brille ermöglicht ein weites Sichtfeld (fov) und einen sehr großen Sichtbereich. Zudem sind diese Brillen äußerst preiswert.

Schritt 2: Ausrüstung:


1 Schreiber [Ich habe lange darüber nachgedacht, was das bedeutet, wahrscheinlich auf Russisch - Schreiber :) ]: von dir gemacht.

Hergestellt aus #90-Drahtnägeln und etwas gefaltetem und genähtem Kunststoff. Dadurch kann der Anreißer entweder mit einem Universalmesser oder einer scharfen Schere sehr schöne Markierungen und Schnitte vornehmen.

2 Paar Lesebrillen mit breitem Rahmen und 3,25-facher Vergrößerung: Dollar Tree

Preis: 2,00 Dollar. Das ist durchaus profitabel. In anderen Geschäften wie Apotheken sind sie schwer zu finden und verkaufen viel mehr (+10,00 pro Paar).

1 Paar 1,5-Prisma-Keil-Linsenpaar: Berezin-Produkte für Stereofotografie http://www.berezin.com/3d

Preis 7,95 $ pro Paar.

1 Plastikbox: Amazon: Whitmor 6362-2691-4 transparente VU-Kollektion von Damenschuhboxen von Whitmor

Preis: 11,99 $ Sie benötigen 1 Fenster, aber Sie erhalten ein Set mit 4. Sie können durch 3 Boxen mindestens 6 Sichtfenster herstellen und eine andere Box für andere Kunststoffteile als den Körper verwenden (Kunststoffkörper).

1 Rolle Klebepunkte (hohe Festigkeit):

Preis: etwa 5 Dollar. Ohne diesen erstaunlichen Kleber wäre es für den Betrachter unmöglich. Bitte beachten Sie, dass Sie es nicht aus dem Video verwenden. Mit dem Anreißer (siehe oben) nehmen Sie den Punkt auf und platzieren ihn an der gewünschten Stelle.

3 Vorlagen: PDF-Dateien zum Ausdrucken.

Schneiden Sie es aus und kleben Sie es auf den Kunststoff, dann können Sie das benötigte Ersatzteil anreißen. Sie sind in Farbe, aber Sie können den Farbcode auf dem Bildschirm verwenden und sie trotzdem in Schwarzweiß drucken lassen.

Schritt 3: Schneiden Sie die Lesebrille zu und verbinden Sie sie.






Schneiden Sie mit einem Dremel mit Schneidklinge (Diamant eignet sich hervorragend) die Griffe und die Nase beider Brillen ab. Anschließend Kleber punktuell entlang des Glasrandes und auf dem Nasenrücken auftragen und verkleben. Bereit!

Schritt 4: Anreißen, schneiden und dann die Seitenstützen tackern.





Kleben Sie Plastik durch die Schablonenstützen und zeichnen Sie es mit einem Lineal an. Dann schneiden wir die Stützen aus und befestigen sie entlang der markierten Linie, dann falten wir sie wie im Bild gezeigt. Wiederholen Sie dies für die zweite Stütze.

Schritt 5: Prismenstützen ausschneiden, in das Gleitmetall legen, Seitenstützen anbringen.







Schneiden Sie die Prismenhalterungen aus, heften Sie sie entlang der markierten Linie, schieben Sie dann zwei davon auf den Metallstreifen und falten Sie die Seiten an beiden Enden nach unten, sodass sie in die Brillenhalterung passen. Metallstreifen verhindern, dass sie auf einen Aktenordner rutschen.

Schritt 6: Gießen Sie Heißkleber in die Seitenstützen, um sie zu versteifen.



Tragen Sie auf beiden Seiten punktuell Kleber auf die Ecken des Glases auf und legen Sie das Glas in die seitlichen Halterungen. Füllen Sie dann die Seitenstützen mit Heißkleber, um sie steif zu machen.

Schritt 7: Herstellung des Körpers. Schneiden Sie einen Plastikschuhkarton aus und ritzen Sie ihn an.





Mithilfe einer Schablone in einen Schuhkarton schneiden. In einem Schuhkarton ist er lang genug, um jedes Ende auszuschneiden, um zwei Ärmel zu erhalten.

Schritt 8: Schneiden und biegen Sie den Metallstreifen, legen Sie ihn in das Gehäuse und verschließen Sie die Seiten.






Benutzen Sie erneut die Metallstreifen des Aktenordners, schneiden Sie sie mithilfe der Schablonen auf die richtige Größe zu, biegen Sie sie und legen Sie sie in den Boden des Gehäuses. Klappen Sie das Gehäuse zurück und befestigen Sie die Metallstreifen.

Schritt 9: Bringen Sie die Riegel oben am Gehäuse an.





Zur Fertigstellung des Rahmens können Sie jede Art von Schnaps oder auch Heftklammern verwenden. Die, die ich verwendet habe, sind Kunststoffverschlüsse, die etwa 4 US-Dollar kosten und für 60 US-Dollar passen, aber Sie benötigen eine spezielle Zange, die für etwa 20,00 US-Dollar verkauft wird (Walmart). Metallverschlüsse funktionieren gut und Sie benötigen kein teures Werkzeug, um sie zu verwenden.

Schritt 10: Anbringen der Prismenlinse an den Prismenstützen.




Entfernen Sie den Metallstreifen vom Glas und tragen Sie punktuell Kleber auf die Prismenträger auf. Achten Sie darauf, dass die Prismenlinse von der dünnen Seite zur Nase hin ausgerichtet ist, halten Sie die beiden Prismenlinsen zusammen und schieben Sie sie auf die Halterungen. Legen Sie dort den Metallstreifen auf die Brille.

Schritt 11: Machen Sie eine Rückenstütze und tackern und kleben Sie sie am Körper fest.



Sie haben also die oben beschriebenen Methoden heruntergeladen und ausprobiert und diejenige ausgewählt, die für schnelles Arbeiten am besten zu Ihnen passt. Lassen Sie uns zustimmen, dass Sie ein Smartphone oder Tablet mit einer Diagonale von 6 bis 7 Zoll, zwei Paar Objektive (Sie können es mit einem Paar versuchen, aber mein Schema ist immer noch zwei, Abweichungen sind möglich, verwenden Sie nach eigenem Ermessen), installierte Programme und gekauft haben Der erste Schritt besteht darin, den ersten Rahmen für das erste Linsenpaar herzustellen. Theoretisch wäre es schön, eine Zentrifuge zur Hand zu haben, auch für Beton, der verwendet wird Um Steckdosen zu schneiden, reicht im Allgemeinen jede Art von Schiebeschneider für Holz oder sogar ein Zirkel. Ich hatte nichts davon zur Hand, also musste ich die runden Löcher mit einem Walter White-Briefpapiermesser ausschneiden. was, da der Durchmesser der Linsen kleiner als meiner ist, völlig unordentlich wäre. Der erste Rohling ist also ein Rahmen für zwei Linsen, wie unten gezeigt.

Dazu müssen Sie das Smartphone mit dem Bildschirm nach oben auf den Tisch legen, sich darüber beugen, die Linsen aufheben, sie an Ihre Augen führen und versuchen, die Brennweite zu ermitteln. Sie müssen einen Mindestabstand zwischen Ihrem Gesicht und dem Bildschirm anstreben, damit dieser in die „Linse“ passt und der 3D-Effekt beobachtet wird. Wenn dieser Effekt nicht beobachtet wird, sich verschiebt oder verzerrt, verzweifeln Sie nicht. Es reicht zunächst aus, die Brennweite oder genauer gesagt den Betrag zu verstehen, um den Sie die Objektive vom Smartphone entfernen müssen. Wie sieht es mit dem Abstand zwischen den Linsen in diesem Paar aus? Es ist ganz einfach: Finden Sie den Wert, der in der Mitte zwischen dem Abstand zwischen den Pupillen und dem Abstand zwischen den Mittelpunkten der Bildhälften (halbe lange Seite des Bildschirms) liegt. Nehmen wir an, wir haben 65 mm zwischen unseren Augen und der Bildschirm ist 135 mm groß, die Hälfte davon ist 67,5 mm, was bedeutet, dass Sie die Mittelpunkte der Linsen auf etwa 66 mm platzieren müssen, für eine erste Näherung reicht das aus.

Nachdem wir nun die benötigten Abstände markiert haben, schneiden wir die Löcher für die Linsen aus. Nachdem ich die Dichte des Schaums ungefähr abgeschätzt hatte, kam ich zu dem Schluss, dass es ausreichte, die Linse fest zu installieren. Wenn ich dafür ein Loch mit einem etwas kleineren Durchmesser als die Linse selbst machte, verringerte ich den Durchmesser des Schnittkreises um 2 mm deckte sich vollkommen mit der Annahme. Ihre Parameter mögen unterschiedlich sein, aber das Wesentliche ist dasselbe: Machen Sie die Löcher etwas kleiner. Sie müssen die Linse flach versenken, ich habe sie um 2 mm vertieft, unten wird klar, warum, und es ist wahrscheinlich nicht nötig zu erwähnen, dass es schön wäre, die Linsen in derselben Ebene zu platzieren, das heißt, sie sollten beide gleichmäßig versenkt werden.

Der erste Schritt ist abgeschlossen, jetzt haben wir ein Modell des Abstands zwischen Bildschirm und Objektiv und können weitermachen. Erinnern Sie sich, was ich über zwei Paar Linsen gesagt habe? Im optischen Sinne sind sie vielleicht nicht so wichtig (das sind sie tatsächlich), aber für das weitere Tuning sind sie von unschätzbarem Wert. Nehmen wir an, Sie haben das erste Linsenpaar wie oben beschrieben installiert, ein 3D-Bild auf Ihrem Smartphone aktiviert (Spiel, Film, Ihre Wahl) und versuchen, Dreidimensionalität zu finden. Mit einem Paar Linsen konnte ich das nicht auf einmal machen. Doch als ich das zweite Paar an meine Augen hielt und nach dem Spielen mit den Abständen die gewünschte Position fand, erschien sofort ein dreidimensionales Bild auf dem Bildschirm. Um dies zu erreichen, müssen Sie die Linsen gleichzeitig relativ zum Bildschirm in einer Ebene parallel zu diesem Bildschirm und dem ersten Linsenpaar nach oben, unten und zu den Seiten bewegen. Suchen Sie im Bild ein Detail, anhand dessen Sie den Parallaxeneffekt verfolgen können, fokussieren Sie es und versuchen Sie, die Bilder in jedem Auge so zu verbinden, dass sie übereinstimmen. Mit etwas Geschick geht das sehr schnell, aber leider kann ich Ihnen keine Möglichkeit nennen, diesen Vorgang zu beschleunigen. Dieser Teststand hat mir geholfen, hier ist das untere Linsenpaar bereits aus Schaumstoff und an den Bildschirm angepasst, und das obere Paar, in Polyethylen eingefasst, und jede Linse einzeln, habe ich auf der Suche nach „Stereo“ vor meinen Augen bewegt “, und unter der gesamten Struktur – Bildschirm in der erforderlichen Höhe:

Früher oder später erhalten Sie frisches, saftiges, modisches Jugend-3D, aber aufgrund der Einführung eines zweiten optischen Paars in den Schaltkreis wird die erste Fokuseinstellung etwas abweichen. Es besteht kein Grund zur Angst, es genügt, den Fokus wieder neu zu konfigurieren. Dazu müssen Sie zunächst einen Rahmen für das zweite, gerade angepasste Linsenpaar anfertigen. Mein Rat ist, zunächst Ihr erstes, an den geänderten Abstand zwischen den Linsen angepasstes Gestell zu kopieren und dann den Abstand zwischen dem ersten und zweiten Linsenpaar visuell abzuschätzen, nachdem Sie die Dreidimensionalität angepasst haben. Nach Augenmaß reicht es aus, und dieser Abstand sollte mit der Dicke des Materials verglichen werden – also im wahrsten Sinne des Wortes, ob der Abstand zwischen den Paaren größer oder kleiner als die Dicke des Schaums ist. Wenn es weniger ist, ist alles einfach, Sie müssen die Linsen im zweiten Rahmen um das erforderliche Maß etwas tiefer einbauen, ist dieser Abstand jedoch größer als die Dicke des Schaumstoffs, können Sie den ersten Rahmen einfach umdrehen Die zurückgesetztere Seite ist Ihnen zugewandt, sodass Sie den Garten nicht aus Abstandshaltern zwischen zwei Rahmen einzäunen müssen. In meinem Fall ist Folgendes passiert: Ich habe die erste Fassung auf den Kopf gestellt, diese Fassungen so gefaltet, dass ihre vertiefteren Seiten einander zugewandt sind, und die Gläser auf jeder Seite leicht nach innen vertieft.

Wir verfügen also über ein optisches Gerät, mit dem wir 3D auf einem Smartphone-Bildschirm betrachten können. Aber wir erinnern uns natürlich an die Fokussierung, die zunächst durch das Einsetzen eines zweiten Linsenpaars und dann durch das Umdrehen des ersten Paars auf die andere Seite geändert wurde, sodass die Fokussierung erneut angepasst werden musste. Wenn Sie durch einfache Bewegungen den Fokus erfassen, müssen Sie diesen Abstand beachten und Schaumstoffstützen mit einer solchen Höhe anbringen, dass durch die Installation Ihres ersten Rahmens über dem Bildschirm das Bild in den Linsen fokussiert wird.

Hier ist folgendes zu sagen, eine meiner Meinung nach wichtige Eigenschaft, deren Natur ich nicht genau kenne, die ich aber schon mehrfach bei Versuchspersonen beobachtet habe. Viele Aktivitäten im Leben erfordern wiederholte Ansätze, Annäherung und Iteration. Dies ist anscheinend nicht jedem klar, aber fast immer funktioniert diese Methode und liefert bessere Ergebnisse, wenn Sie einem einfachen Algorithmus folgen – versuchen Sie es zu verbessern. Und im Fall dieses Helms ist es die gleiche Geschichte, vielleicht gelingt es Ihnen nicht, beim ersten Mal zwei korrekte Rahmenpaare herzustellen, ich habe zum Beispiel ein Paar dreimal und das zweite zweimal neu gemacht, und ich weiß es bereits dass ich es noch einmal machen werde, weil es Ideen für Verbesserungen gibt. Aber mit jeder Wiederholung stieg die Qualität und das Bild wurde besser. Wenn Sie also ein paar Ansätze gemacht haben, aber „nichts geklappt hat“, verzweifeln Sie nicht, machen Sie eine Pause, beginnen Sie von vorne und fahren Sie fort. Das Ergebnis ist es wert.

Ein kleiner Hinweis: Wenn das resultierende Okular (wie ich einen Block aus zwei zusammengebauten Linsenpaaren und ihren Rahmen nennen werde) ein gutes Stereobild hat, die Brennweite jedoch im Vergleich zu den ersten Annäherungen deutlich zugenommen hat, zerlegen Sie das Okular Teilen Sie die Hälfte in zwei Rahmen auf und spielen Sie mit den Abständen, vielleicht gibt es einen optimaleren – vielleicht müssen Sie eines der Okulare andersherum drehen oder sie vielleicht weiter voneinander entfernt platzieren. Wir erinnern uns daran, dass wir die maximale Anzahl nützlicher Pixel (sonst ist es nicht informativ) und den minimalen Abstand vom Bildschirm (sonst wird es umständlich) erreichen müssen. Wenn Sie eine wunderbare, wunderbare Brennweite haben, die Stereobasis aber aus irgendeinem Grund nicht funktioniert, schneiden Sie den Schaumstoff in der Mitte zwischen den Linsen vorsichtig mit einem Messer durch und schauen Sie – Sie müssen sie auseinander bewegen oder näher zusammenbringen , und dann entsprechend der Situation handeln. Grob gesagt haben Sie zwei Okulare, eines für jedes Auge, stellen sie ein und wenn es funktioniert, kleben Sie sie mit doppelseitigem Klebeband zusammen.

An diesem Punkt endet die Geschichte mit den Objektiven, und jetzt spielt es keine Rolle, ob Sie das optische Design nach meiner Version oder nach Ihren eigenen Überlegungen gemacht haben, dann wird es nicht so wichtig sein, der Rest der Geschichte ist für jede Option geeignet.

Zusammenbau eines Helmprototyps

Nachdem wir die Gesamtbrennweite vom Okular bis zum Bildschirm ermittelt haben, müssen wir auf seiner Basis einen Kasten anfertigen, und hier gibt es noch mehr Möglichkeiten als im Objektivstadium. Aber jetzt haben Sie das „Herz“ bzw. die „Augen“ des Geräts und seinen komplexesten Teil in Ihren Händen, was bedeutet, dass es in Zukunft einfacher sein wird. Nehmen wir an, Sie haben alles oben Beschriebene richtig gemacht und können das 3D-Bild sicher betrachten, indem Sie die Okulare an Ihre Augen halten und sich über Ihr Smartphone beugen. Nachdem Sie viel mit diesem Demo-Layout herumgespielt haben, werden Ihnen wahrscheinlich einige Merkmale der Platzierung von Linsen und der Bequemlichkeit von Okularen auffallen, die Ihnen persönlich am meisten optimierungsbedürftig erscheinen. Beschränken Sie sich nicht zu sehr, optimieren und verbessern Sie etwas für sich selbst, für Ihr Sehvermögen, die Form Ihrer Nase und Ihres Schädels usw.

Nachdem ich beispielsweise das Okular hergestellt hatte, trug ich es auf meinem Gesicht auf und stellte fest, dass ich damit einen Schaumstoffstein berührt hatte. Es gibt absolut keinen Komfort und man muss diesen Helm trotzdem eine Zeit lang auf dem Kopf tragen! Deshalb habe ich bei der Herstellung der Box versucht, den Tragekomfort zu erhöhen und gleichzeitig das Smartphone sicher und bequem darin zu platzieren. Ich musste die Innenseite des Schaumstoffs entfernen und durch geschäumtes Polyethylen ersetzen, auf dem Bild ist es gelb. Es ist flexibler und lässt die Form in einem weiten Bereich verdrehen, weshalb die Innenfläche des Helms daraus besteht. Es sollte im Bereich der Augen und um die Nase eng am Gesicht anliegen, da Sie sonst ständig ein Beschlagen der Linsen durch die Atmung beobachten, berücksichtigen Sie diesen Punkt sofort. Es gab die Idee, dieses Teil aus einer Bau- oder Schwimmmaske herzustellen, aber ich hatte keine zur Hand, also habe ich es selbst gemacht, aber die Option mit einer fertigen Maske erscheint Ihnen vielleicht vorzuziehen, und ich freue mich darüber empfiehl es. Ich selbst habe beschlossen, neben dem Kopf auch die Seiten für den Helm anzufertigen.

Ein weiterer Punkt, an den man sich erinnern sollte, ist das Gewicht des Smartphones und des Hebels, an dem es arbeitet und der Druck auf die Halterung ausübt. Mein Xperia Ultra wiegt 212 Gramm und der erforderliche Abstand zum Gesicht beträgt 85 mm, zuzüglich des Eigengewichts der Box – all das zusammen, würde ich sagen, macht den Helm mit Vorbehalt komfortabel. Es hat einen Riemen auf der Rückseite, dieser ist auf dem Bild am Ende des Abschnitts zu sehen. Dieser Riemen besteht aus einem 40 mm breiten Gummiband, das ihn ziemlich eng an den Hinterkopf zieht, aber den Bildschirm nicht berührt war schwerer, oder der Hebel war größer (Brennweite länger ablesen) - das Tragen eines Helmes wäre deutlich schwieriger gewesen. Besitzern von Geräten mit einer größeren Diagonale oder einem größeren Gewicht rate ich daher, sich sofort ein Befestigungsschema am Kopf mit einem zweiten, quer verlaufenden Riemen vom Nasenrücken bis zum Hinterkopf zu überlegen, das ist bequemer und sicherer.

Außerdem müssen Sie in dieser Phase über eine weitere Nuance nachdenken – die Tonausgabe. Ich habe mehrere Paar Kopfhörer, sowohl geschlossene als auch offene, es gibt Ohrhörer und so weiter, aber nachdem ich darüber nachgedacht habe, habe ich keinen Helm um die großen und bequemen Sony MDRs mit großen Ohrpolstern gebaut, sondern mich für einfache Ohrhörer entschieden. Möglicherweise ist es für Sie von entscheidender Bedeutung, einen Helm mit einem coolen Klang herzustellen. In diesem Fall müssen Sie sich sofort vorstellen, wie genau Sie die Kopfhörer, ihren Bogen und den Helm mit seiner Halterung artikulieren werden. Ich hatte eine solche Versuchung, die im Prototyping-Stadium schnell verflogen ist, aber ich werde auf jeden Fall in der nächsten, verbesserten Version des Helms darauf zurückkommen, wenn ich mich dazu entschließe, ihn herzustellen. In jedem Fall benötigen Sie ein Loch im Helmkörper, das zur Position des Audioausgangs Ihres Smartphones passt.

Ich habe also dieses Gerät auf meinem Schreibtisch – ein Okular, dessen Innenfläche leicht an die Kopfform angepasst ist. Es sitzt bereits bequem auf dem Gesicht, passt in die Breite, und für die Herstellung brauchte ich nur diese Schablone, die aus einem Stück Schaumstoff geschnitten wurde, das an die Form des Kopfes angepasst ist und mit einigen Anpassungen sowohl an der Ober- als auch an der Unterseite passt des Helms:

Zuvor haben wir die Brennweite des Okulars in mehreren Ansätzen ermittelt. Jetzt müssen Sie den Smartphone-Bildschirm im erforderlichen Abstand positionieren. Denken Sie daran, dass der Bildschirm so positioniert werden muss, dass seine horizontale Symmetrieachse in der Höhe mit der imaginären Linie zwischen den Pupillen übereinstimmt. Die Tatsache, dass er symmetrisch zum Gesicht positioniert werden muss, ist Ihnen jedoch bereits klar. In meinem Fall betrug der Abstand zwischen dem Bildschirm und der ihm am nächsten liegenden Seite des Okulars 43 mm, daher habe ich die Ober- und Unterseite aus Schaumstoff gefertigt, sowie zwei seitliche Einsätze. Das Ergebnis war eine Schaumstoffbox, die, sobald sie auf dem Bildschirm platziert war, für ihren vorgesehenen Zweck verwendet werden konnte, wofür die oben gezeigte Schablone benötigt wurde.

Zu diesem Zeitpunkt gab es mehrere kleine Anpassungen an der Fokussierung und Positionierung des Smartphones, danach folgten die genaue Messung der erzielten Ergebnisse und das Zuschneiden der äußeren Kartonhülle. Es dient zwei Zwecken: Es schützt den recht empfindlichen Schaumstoff vor mechanischer Beschädigung, ich habe es in der Phase der ersten Experimente ganz einfach mit den Fingern gedrückt, ich musste dies im Auge behalten, und der zweite und Hauptzweck besteht darin, dass der Karton dies tut Halten Sie den Bildschirm in der gewünschten Position und drücken Sie ihn gegen den Schaumstoff.

Das Ergebnis ist eine Box mit einem Deckel an der oberen Vorderseite, unter dem sich das Smartphone verbirgt.

Nachdem ich den Helm auf meinem Kopf ausprobiert hatte und genug von allen Arten von 3D gesehen hatte, korrigierte ich kleinere Unannehmlichkeiten im Inneren des Helms und befestigte ihn mit einem Gummiband am Kopf. Es wird einfach mit einem Ring zusammengenäht und mit doppelseitigem Klebeband auf den Karton geklebt, außerdem wird es oben mit einem silbernen Orakel befestigt, das als Ersatz für das Klebeband diente. Das Ergebnis war ungefähr so:

Dieses Bild zeigt übrigens ein weiteres technisches Loch, das zum Anschluss eines USB-Kabels dient, das wir etwas später benötigen werden. Und so sieht der Helm auf dem Kopf der Testperson aus, die die Gläser für diesen Helm gespendet hat:

Was ist also am Ende passiert?
Abmessungen: 184x190x124 mm
Leergewicht: 380 Gramm
USB-Eingang/Ausgang
3,5-mm-Kopfhöreranschluss
Nutzbare Bildschirmfläche 142x75 mm
Auflösung 1920x1020 Pixel

Es ist Zeit, mit dem Programmteil unserer Reise fortzufahren.

Verfügbare Funktionen des VR-Helms

3D-Video ansehen

Das allererste, was einem in den Sinn kommt, ist das Ansehen von Filmen in 3D. Dies ist ein sehr einfacher und verständlicher Einstiegspunkt in die virtuelle Realität, obwohl es streng genommen eher eine Schwelle unweit davon, dem vorherigen Schritt, ist. Aber um die Vorzüge dieser Art von Unterhaltung nicht zu schmälern, teile ich Ihnen mit, dass das Ansehen von 3D-Filmen im resultierenden Helm eine sehr interessante und unterhaltsame Aktivität ist. Ich habe erst zwei Filme gesehen, bin also noch nicht satt, aber das Gefühl ist sehr gut: Stellen Sie sich vor, Sie stehen eineinhalb Meter von der Wand entfernt, auf die Sie direkt blicken. Versuchen Sie, sich in der Umgebung umzusehen, ohne den Kopf zu drehen – dieser Bildschirm steht Ihnen zur Verfügung. Ja, die Auflösung ist gering – jedes Auge bekommt von einem FullHD-Film nur 960 x 540 Pixel mit, aber dennoch hinterlässt es einen durchaus auffälligen Eindruck.

Um Filme in dieser Form anzusehen, benötigen Sie einen kostenlosen MX Player-Player mit einem für Ihren Prozessor installierten Codec, ich habe ihn ARMv7 Neon, und tatsächlich eine Videodatei. Sie können sie problemlos auf allen Arten von Torrent-Trackern finden. Die Technologie heißt Side-By-Side oder kurz SBS. Suchen Sie einfach nach diesen Schlüsselwörtern. Der Player bietet die Möglichkeit, das Seitenverhältnis des wiedergegebenen Videos anzupassen, was äußerst nützlich für SBS-Dateien ist, die sich ansonsten vertikal ausdehnen, um den gesamten Bildschirm auszufüllen. In meinem Fall musste ich zu den Einstellungen – „Bildschirm“ – „Seitenverhältnis“ gehen und „manuell“ auswählen, um das Seitenverhältnis auf 18 zu 4 einzustellen, sonst erhält man vertikal verlängerte Bilder. Ich habe versucht, nach anderen Playern mit ähnlicher Funktionalität zu suchen, konnte sie aber nicht finden. Wenn Sie es wissen, fügen Sie sie Ihrer Wissensdatenbank hinzu.

Im Allgemeinen habe ich diesem Punkt nichts mehr hinzuzufügen - ein gewöhnliches 3D-Kino liegt vor Ihren Augen, alles ist sehr ähnlich, als würden Sie ins Kino gehen oder beispielsweise auf einem 3D-Fernseher mit polarisierten Brillen schauen, aber am Gleichzeitig gibt es Unterschiede. Generell gilt: Wenn Sie 3D lieben, sollten Sie einen VR-Helm ausprobieren.

Android-Anwendungen für Durovis Dive und ähnliche Systeme

An diesem Punkt begann eigentlich die ganze Geschichte. Grundsätzlich zeigen die folgenden drei Links fast alle derzeit möglichen Programme für Android:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

Was brauchen wir, um die virtuelle Realität bequem zu erleben? Offensichtlich – zum Beispiel ein Joystick oder ein anderer Controller – eine kabellose Tastatur. In meinem Fall mit einem Sony-Smartphone ist die natürliche und logische Wahl der native und nativ unterstützte Controller der PS3, aber da ich keinen zur Hand hatte, sondern den guten alten Genius MaxFire G-12U, habe ich einen Adapter hinzugefügt von microUSB auf USB, schloss es an das Smartphone an und war nicht einmal überrascht, dass es sofort und ohne Fragen sowohl in der Geräteoberfläche als auch in einzelnen Programmen zu funktionieren begann.

Sie benötigen außerdem Kopfhörer, da das Eintauchen in die virtuelle Realität ohne Ton unvollständig ist. Ich habe diese gewöhnlichen Stecker, und Sie können selbst herausfinden, welcher bequemer ist.

Was können Sie von den in diesem Abschnitt vorgestellten Apps erwarten und was nicht? Tatsache ist, dass alle Anwendungen, die im Allgemeinen für Android zum Thema virtuelle Realität geschrieben werden, gelinde gesagt sehr dürftig sind. Wenn Sie sie ohne Helm laufen lassen und versuchen, herauszufinden, um welche Art von Virtualität es sich handelt, besteht die Möglichkeit, dass Sie keinen Helm kaufen oder herstellen möchten. Sie sind ehrlich gesagt sehr grob und elend und stellen nichts Superinteressantes dar.

Aber. Wenn man den Kopf in den Helm steckt, wird alles ganz anders, und ich persönlich, der allem gegenüber skeptisch ist, würde es nie glauben, aber es ist trotzdem so.

Das Wichtigste, was es zu beachten gilt, ist die Verfolgung der Kopfbewegungen. Selbst bei schlechter Umsetzung oder Verlangsamungen ist dies ein völlig neues und unerforschtes Feld an Empfindungen. Glauben Sie mir, vor dem Aufkommen des Helms hatte man so etwas schon lange nicht mehr gespürt, seit den Abenteuern mit Felskletterern in den Bergen, Spaziergänge am Meeresgrund, Übernachtungen im Wald und andere massive Morde, die wir alle so lieben. Der Helm vermittelt ein völlig unrealistisches Realitätsgefühl, ich entschuldige mich für das Wortspiel, und jede, selbst die schlechteste Grafik wird darin wie ein Bonbon erscheinen, im Allgemeinen muss ich sagen – wenn Sie gerne Spiele spielen oder neue Dinge erleben, das Helm ist das richtige Gerät für Sie.

Aus meiner eigenen Erfahrung: Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich im Jahr 1998, und sagen wir, ein polnisches Computerspielstudio hat eine Demo gemacht, in der Sie auf dem Mond gelandet sind, aus dem Modul gestiegen sind und die ikonische amerikanische Flagge gesehen haben, die wie an einen Nagel genagelter Pappe aussieht Stock steckt im Boden, und über der Flagge am Himmel steht in extrem schlechter Schrift die Aufschrift „Sammle deine Werkzeuge, es sind noch 3 Teile übrig.“ Gleichzeitig bestehen die Grafiken aus sehr, sehr einfachen Elementen, wobei der monoton kopierte Sternenhimmel und der sich quadratisch wiederholende Boden unter Ihren Füßen 98 % der nutzbaren Bildschirmfläche einnehmen und irgendwo ein paar Pixel davon sind. Werkzeuge“, die Sie finden müssen, sind sichtbar. Nicht wirklich. Sie können sie bereits sehen, Sie müssen nur 10 Minuten zu ihnen laufen. Geh einfach. Beim Mond. Lautlos. Durch die Wiederholung von Sprites. Überhaupt keine Aktion.

Sagen Sie mir, nach wie vielen Sekunden würden Sie dieses Spiel von Ihrem Computer oder sogar Ihrem Smartphone löschen? Das ist es. Und mit Helm kann man durch dieses Wunder die Verwüstung und Einsamkeit des einzigen Menschen auf dem Planeten erleben (!). Im Ernst. Nach 15 Minuten Spielzeit befürchtete ich verzweifelt, ich sei allein auf dem Mond, im Schutz der Sterne, und wusste überhaupt nicht, was ich tun sollte.

Mehr oder weniger das Gleiche gilt für alle anderen Spiele und Anwendungen. Sie sind elend, sie sind höllisch gruselig, aber gleichzeitig im Helm – sie schicken einen vor 15 bis 20 Jahren zurück, und sogar noch früher, zu genau den Spielen, die sie gespielt haben, und nicht mit denen sie Zeit verbracht haben. Bisher ist meine einzige Frage an die Entwickler: Warum gibt es für dieses Szenario kein einziges Spiel mit einer vollständigen Handlung? Ein einziges Spiel würde die Situation unglaublich retten, denn jetzt, wo man den Leuten Virtual Reality auf Android zeigt, gibt es nichts Besonderes zu zeigen, alles mit den Vorbehalten „Das ist eine Demo, man kann hier nicht drehen“ und „Das ist es, das Ganze.“ Spiel ist fertig, ja, in 4 Minuten.“ Übrigens sind fast alle dieser Anwendungen in Unity geschrieben, umso überraschender ist ihr niedriges Niveau, bzw. ich weiß nicht, wie man sucht.

Aber hören Sie mir trotzdem nicht zu, probieren Sie es selbst aus und erzählen Sie mir Ihre Version, ich bin interessiert. Und es mit Links würzen, das werde ich unbedingt tun. Ich habe zum Beispiel sogar eine Demo mit dem unverschämten Namen Toilet Simulator installiert. Weil.

Ein kleines Osterei

Tatsächlich gibt es auf der Durovis Dive-Website einen Link zu Quake-2, einer Demoversion des Spiels, die auf Android installiert werden kann und den SBS-Modus anzeigen kann. Unten auf dieser Seite finden Sie detaillierte Anweisungen dazu um dies zu tun. Das einzige, was im automatischen Modus nicht funktionierte, war, dass kein separates Archiv entpackt wurde, sodass in den Einstellungen des laufenden Spiels Links zu Spiegeln vorhanden sind. Sie müssen einen davon erneut in den Browser auf Ihrem Desktop eingeben und herunterladen Öffnen Sie das selbstextrahierende Archiv, ziehen Sie die Datei pak0.pak von dort heraus und fügen Sie sie in das Verzeichnis des auf dem Telefon installierten Spiels ein. Ich habe es baseq2 genannt.

Danach startete bei mir das gleiche Q2 ohne Probleme - es funktioniert sehr schnell und alles ist gut sichtbar. Nach buchstäblich 30 Sekunden wurde es unheimlich, es lief einem ein Schauer über den Rücken, aber ich werde es nicht weiter beschreiben, versuchen Sie es selbst. Es war leider nicht möglich, einen Screenshot zu machen, und der Joystick funktioniert derzeit nur im „Wander“-Modus, er kann nicht schießen, man muss an den Einstellungen herumbasteln.

All diese Trägheit der Android-Entwickler (Android-Entwickler aufgepasst!) brachte mich also zu dem Gedanken – nun ja, es gibt keine Spiele für Android – probieren wir es mal mit einem Desktop-Computer und bedenken dabei die Hauptvorteile eines virtuellen Helms – einen riesigen Bildschirm mit Immersive Bild- und Positionsverfolgungsköpfe und versuchen Sie, sie nicht zu verlieren.

Anschließen an einen Computer als VR-Gerät

Ehrlich gesagt kam die Idee einer solchen Verbindung sofort auf, aber es gab keine einzige Idee, wie, was und in welcher Reihenfolge man das machen sollte. Deshalb habe ich beim Zeichnen, Schneiden und Kleben von Teilen gleichzeitig darüber nachgedacht, wo ich Informationen zur Anzeige eines Bildes von der Grafikkarte eines Computers erhalten und gleichzeitig Headtracking, also Gyroskop- und Beschleunigungsmesserdaten, an den Computer übertragen kann. Und das alles möglichst mit minimaler Verzögerung.

Und wissen Sie, es wurde eine Lösung gefunden. Es besteht aus drei Phasen, die wir jeweils einzeln betrachten. Zuerst beschreibe ich die Arbeitsoptionen und gehe dann diejenigen durch, die sich in meinem Fall als wirkungslos erwiesen haben, aber für Sie möglicherweise nützlich sind.

Wir erstellen 3D-Ausgaben am Computer.

Es stellte sich als relativ einfach heraus, aber ohne es sofort zu wissen, kann man sich verirren. Der ideale Computer, mit dem Sie vollwertige 3D-Spiele im Stereo-Ausgabeformat spielen können, verfügt also über eine Grafikkarte, die auf herkömmlichen NVidia- oder ATI-Chips basiert. Je moderner, desto besser, und was sehr wichtig ist, die Treiber sind dazu in der Lage Konfigurieren Sie eine beliebige Auflösung. Wenn Sie einen Laptop (in meinem Fall) oder eine Grafikkarte haben, deren Treiber keine beliebigen Auflösungen unterstützen, wird das Bild im Helm vertikal verlängert, und eine mögliche, unsichere und ziemlich mühsame Lösung besteht darin, in die Registrierung einzutauchen und Berechtigungen zu registrieren Dort. Auch hier sind Ihre Vorschläge herzlich willkommen!

Im Allgemeinen müssen Sie eine Version der Grafikkartentreiber installieren, die beliebige Auflösungen unterstützt. Wenn Ihr Smartphone und Ihr Monitor jeweils 1920 x 1080 Pixel auf dem Bildschirm haben, dann ist alles ganz einfach: In den Grafikkarteneinstellungen müssen Sie eine beliebige Auflösung von 1920 x 540 erstellen und diese dann auf den Monitor anwenden. Sie werden sehen, wie der Arbeitsbereich des Bildschirms in der Höhe kleiner geworden ist und sich in der Mitte des Bildschirms befindet. Wenn das Bild auf Ihrem Bildschirm etwa so aussieht, dann haben Sie alles richtig gemacht:

Also wurde alles auf einem normalen, aber leistungsstarken Desktop-Computer mit einer NVidia-Grafikkarte und der neuesten Treiberversion getestet. Es ist wichtig, dass die Bedingungen erfüllt sind – wenn das Spiel im Stereomodus ausgeführt wird, wird das Bild auf jeder Bildhälfte nicht verlängert.

Als Zweites müssen Sie den 3D-Treiber herunterladen – es gibt eine vollständige Testversion für einen Zeitraum von zwei Wochen und Sie können 3D-Bilder in beliebigen Konfigurationen nebeneinander, von oben nach unten usw. an Peripheriegeräte ausgeben Anaglyphe, im Grunde genommen, was auch immer Sie wollen.

Installieren Sie es wie gewohnt, starten Sie das TriDef 3D Display Setup-Dienstprogramm und wählen Sie die Option „Side-by-Side“. Wenn Sie nun Spiele über diesen Treiber starten, befinden sie sich im Stereomodus „Jedes Auge hat ein halbes Bild“. Wenn Sie Spiele installiert haben, können Sie das Dienstprogramm TriDef 3D Ignition öffnen und nach installierten Spielen suchen. Im Fenster wird eine Verknüpfung zu Ihrem Spiel angezeigt – voilà, Sie können sie verwenden.

Ich hatte keine Spiele installiert, also habe ich Steam installiert und Portal 2 für 99 Rubel im Angebot gekauft, aber das ist eine Werbung. Und hier kommt ein Punkt, den Sie beachten müssen: Der Treiber, der die Stereoausgabe bereitstellt, kann Stereo für jedes Spiel ausgeben, das im Vollbildmodus gestartet werden kann, kann jedoch keine Ausgabe für ein Fenster erstellen, dessen Fläche kleiner als die Größe des Desktops ist . Denken Sie an diesen Punkt, denn darunter wird er kritisch, wie ein rotes Tuch für einen Stier.

Wenn die Treiber installiert und konfiguriert sind, wird das Spiel im Allgemeinen gekauft und gestartet, und auf dem Bildschirm sieht alles in etwa so aus:

Sie können mit der nächsten Stufe fortfahren.

Übertragen eines Bildes von einem Computer auf einen Smartphone-Bildschirm

Hier gibt es mehrere Möglichkeiten, und den zahlreichen Symbolen auf dem Markt nach zu urteilen, gibt es nicht so wenige Programme, mit denen Sie das Gewünschte vermitteln können. Ich hatte „Glück“, bevor ich eine praktische und funktionierende Anwendung gefunden habe. Ich habe mehrere andere, deprimierende und frustrierende Hacks von Google Play ausprobiert, und es tut mir leid, dass sie dort Schlacke hinterlassen haben. Ich habe mehr Zeit mit der Suche und Einrichtung von Anwendungen verbracht als mit der Herstellung des Geräts. Außerdem musste ich eine der Anwendungen kaufen, und damit wäre alles in Ordnung gewesen, wenn nicht alles schlecht gewesen wäre. Aber das Wichtigste zuerst: Sie benötigen auf jeden Fall eine lokale WLAN-Verbindung zwischen Ihrem Computer und Ihrem Smartphone.

Sie benötigen außerdem einen guten, schnellen „Remote-Desktop“, der Sie bei der Remote-Anmeldung nicht von Ihrem Desktop-Konto abmeldet. Als solches Programm entpuppte sich das kostenlose Splashtop, auch das halbbezahlte iDisplay wurde gefunden.

Das, was bezahlt wird - damit ist alles in Ordnung, nur war es nicht möglich, den oben und unten beschnittenen Bildschirm genau in der Mitte des Displays zu platzieren, also musste ich darauf verzichten, aber im Großen und Ganzen funktioniert es gut, es gab sogar etwas eine Rezension auf Habré, wo ich sie herbekommen habe. Aber Splashtop funktionierte wie es sollte, also installieren Sie es.

Alle Programme dieser Art funktionieren ungefähr auf die gleiche Weise – Sie müssen die Host-Version für Ihren Desktop und die Receiver-Version für Ihr Smartphone herunterladen und installieren. Ich denke, dass es damit keine Probleme geben wird, deshalb werde ich diese Prozesse nicht beschreiben, es dauert nur etwa fünf Minuten – heruntergeladen, installiert, registriert, konfiguriert, verbunden. Das Einzige, was ich erwähnen möchte, ist, dass Sie in den Einstellungen angeben müssen, dass Ihre drahtlose Verbindung lokal verwendet werden muss. Dazu müssen Sie in der Android-Version explizit die IP Ihres Computers angeben Geben Sie diese Adresse mit dem Dienstprogramm ipconfig in der Befehlszeile ein. Eigentlich sind das alle Einstellungen, alles sollte schon funktionieren, hier zum Beispiel ein aktueller Screenshot von einem Smartphone:

Wenn Sie das Spiel über das Dienstprogramm 3D Ignition starten, erscheint es gleichzeitig mit der Anzeige auf dem Monitor auf dem Bildschirm Ihres Smartphones. Oder nicht. Denn hier liegt die größte Falle unserer Geschichte, und ja, Sie werden genauso viel lachen wie ich. Achten Sie auf Fingerfertigkeit: Der Treiber, der ein Stereobild des Spiels anzeigt, benötigt den Vollbildmodus (wenn Sie den „Fenstermodus“ wählen, funktioniert Stereo nicht, das Spiel startet normal) und das Programm für den Zugriff auf den Desktop Ihr Smartphone schreit „Ich kann nicht im Vollbildmodus starten, sorry, ja, absolut“ und kann nur den Desktop und die darauf befindlichen Fenster anzeigen.

Daher der subtilste Punkt. Höchstwahrscheinlich können Sie alle Spiele spielen, die im „randlosen Fenstermodus“ laufen. Ich weiß nicht genau, warum und wo es einen solchen Modus in Spielen gibt, aus diesem oder einem anderen Grund – aber er erwies sich als Rettung: Einerseits täuscht er den Desktop und teilt ihm mit, dass er gestartet wurde Zum anderen zeigt es das Spiel im Vollbildmodus an, zum anderen zeigt es formal nur ein Fenster auf dem Smartphone an, allerdings ohne Rahmen und bildschirmfüllend erweitert. Dasselbe gilt, wenn die Wölfe gefüttert werden und die Schafe in Sicherheit sind.

Ich hatte also Glück, dass sich herausstellte, dass Portal-2, das ich bei Steam heruntergeladen hatte, genau das Spiel war, das alle drei Startmodi unterstützte. Sie müssen also nur nach eigenem Ermessen prüfen, welche Spiele auf diese Weise starten und welche nicht.

Jetzt können Sie das Spiel starten und mit Helm spielen. Aber wie sie sagen, wäre das Bild unvollständig, wenn es keine Verfolgung der Kopfbewegungen gäbe.

Head-Tracking anschließen

Sie haben bis hierhin gelesen, wozu ich Ihnen gratuliere. Ich möchte Sie nicht täuschen, dieser Punkt ist der komplexeste und am wenigsten untersuchte, aber verzweifeln Sie nicht. Also.

Der erste Gedanke war, das Oculus Rift SDK oder Durovis Dive SDK zu „zerlegen“, da der Quellcode öffentlich verfügbar ist. Vielleicht hätte man das tun sollen, aber ich bin kein Programmierer und verstehe nichts davon. Daher richtete sich mein Augenmerk auf vorgefertigte Lösungen, die die Position des Smartphones im Raum auf den Desktop übertragen. Wie sich herausstellt, gibt es einfach eine gigantische Anzahl an Programmen, die das angeblich können. Den Beschreibungen nach zu urteilen, ist fast alles so. Und wieder habe ich Dutzende von Programmen mit süßen Versprechungen durchgespielt, aber in Wirklichkeit war es noch gruseliger, ekelhafter und elender, als Programme zur Anzeige von Bildern auf dem Bildschirm eines Smartphones durchzugehen, und außerdem noch elender als diese Demospiele für Durovis Dive, das ich oben beschrieben habe. Wenn Sie in diesem Stadium eine Welle der Frustration überkommen, dann heißt es: „Tschüs, Helm.“ Dennoch wurde das nötige (mit Vorbehalt) Programm gefunden. Aber zuerst der Wermutstropfen – Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse – das alles hat nicht funktioniert. Besonders das erste auf dieser Liste – in der Beschreibung steht, dass Monect Portable einen Modus bereitstellt

FPS-Modus – Verwenden Sie ein Gyroskop, um das Ziel anzuvisieren, genau wie eine echte Waffe in Ihrer Hand, perfekte Unterstützung für COD-Serien!

Am Ende kaufte ich es für sagenhafte 60 Rubel, aber das stellte sich als unwahr heraus. Dieser Modus existiert in der Anwendung einfach nicht! Ich war sauer.

Aber kommen wir zu erfolgreichen Optionen. Sie müssen erneut die Host- und Client-Version des Programms namens DroidPad herunterladen. Sie war es, die es beim Einrichten eines der Modi ermöglichte, das Notwendige zu tun und die Parameter der Sensoren in Echtzeit per drahtlosem Zugriff zu übertragen. Der Algorithmus ist wie folgt: Installieren Sie das Programm auf Ihrem Desktop und Smartphone, starten Sie es auf dem Smartphone, wählen Sie den Modus „Maus – Maus mit Geräteneigung“ und starten Sie dann die Desktop-Version.

Wenn alles in dieser Reihenfolge erledigt ist, sollte die Verbindung funktionieren und voilà – Sie steuern den Mauszeiger auf dem Computerbildschirm! Bisher ist es chaotisch und chaotisch, aber warten Sie, wir richten es jetzt ein. In meinem Fall sieht der Screenshot des Einstellungsfensters in der Android-Version der Anwendung so aus:

Sie können den Namen des Geräts festlegen, aber es ist besser, den Anschluss nicht zu berühren – er funktioniert standardmäßig, aber es ist besser, nicht zu berühren, was im Moment funktioniert. In der Desktop-Version ist alles etwas komplizierter, meine Einstellungen sind so, aber sie müssen noch optimiert werden, also benutze sie nur als Leitfaden, mehr nicht:

Hier sind die X- und Y-Achseneinstellungen auf dem Computerbildschirm und die Sensorstärke vom Telefon. Wie genau das alles funktioniert, ist für mich immer noch eine Black Box, da die Anwendungsentwickler keine Dokumentation zur Verfügung stellen und ich die Informationen daher „wie sie sind“ bereitstelle. Ich habe völlig vergessen hinzuzufügen, dass ich auf meinem Smartphone ein Programm installiert habe, das den Start von Anwendungen im Quer- oder Hochformat steuert, und alle Anwendungen, die für dieses Unterfangen getestet wurden, wurden im Querformat getestet. Die Anwendung heißt Rotation Manager und die automatische Drehung des Bildschirms ist auf dem Smartphone generell deaktiviert.

Nachdem Sie Ihre Anwendungen entsprechend konfiguriert haben, müssen Sie Ihr Smartphone gemäß dem zuvor beschriebenen Algorithmus mit dem Computer verbinden (bei mir führt jede Abweichung von der angegebenen Reihenfolge zum Abbruch der Anwendung) und das Smartphone in der Hand halten Es befindet sich im Helm. Versuchen Sie, die Einstellungen zu konfigurieren. Passen Sie dazu abwechselnd die Desktop-Schieberegler an und klicken Sie im Android-Versionsfenster auf die Schaltfläche „Kalibrieren“. Ich sage es gleich vorweg: Nach einigen Versuchen ist es mir gelungen, die Winkel und Drehungen einigermaßen gut anzupassen, aber dann habe ich beim genaueren Anpassen diese Einstellungen verloren, ohne daran zu denken, ein Foto davon zu machen, und die, die jetzt vorhanden sind im Screenshot sind nur eine Annäherung an die vorherigen, die waren. Es fühlt sich immer noch besser an. Noch etwas: Alle diese Schieberegler sind sehr empfindlich und es ist unpraktisch, das Smartphone in einer Position in der Hand zu halten, damit es den Cursor nicht willkürlich bewegt. Daher muss man ständig die Verbindung trennen und konfigurieren, dann verbinden und überprüfen. Nach einiger Zeit werden die Informationen im Artikel zu diesem Thema aktualisiert, aber selbst mit den aktuellen Einstellungen sieht die Spielwelt innen sehr beeindruckend aus.

Wie fühlt es sich an? Im Moment habe ich aus Zeitgründen die Spiele Portal 2 und den kostenlosen Roboter-Shooter HAWKEN, angeboten von Steam, installiert. Was das Portal angeht, wird man schnell von der umgebenden Atmosphäre und dem Klang versklavt, und das Eintauchen ist so stark, dass es nichts Vergleichbares gibt, außer vielleicht vor 10 Jahren um vier Uhr morgens vor dem Computer zu sitzen, alles ist so ungefähr als akut empfunden. Aber wenn dort Müdigkeit und Dunkelheit herrschten, dann war es im Helm ein etwas anderer, hellerer Effekt derselben Präsenz. Aber das zweite Spiel, in dem man im kanonischen „riesigen humanoiden Roboter“ sitzt, hat mich überrascht. Wenn man einen Helm auf dem Kopf trägt, kommt die Realität, die im Spiel wie auf die Oberfläche des Helms projiziert wird, näher, wärmer und heller, und das sehr schnell. Erstaunlich schnell.

Man sollte nicht davon ausgehen, dass die Empfindungen, die ein VR-Helm hervorruft, bei jedem gleich sind, aber basierend auf all den „Versuchskaninchen“ kann ich getrost sagen, dass absolut jeder dieses Gerät geschätzt hat, die Bewertungen sind äußerst positiv und interessiert. Daher empfehle ich Ihnen mit Zuversicht, dass Sie einen Tag damit verbringen, diesen Helm herzustellen und sich selbst ein Urteil zu bilden. Mein persönliches Ziel war genau das – die Neugier schnell zu befriedigen, ohne viel Geld und Zeit mit Warten zu verschwenden, und jetzt übergebe ich den Staffelstab in komprimierter Form an Sie.

Persönlich habe ich beschlossen, höchstwahrscheinlich eine zweite Version dieses Helms mit geringfügigen Modifikationen und Verbesserungen herzustellen und anschließend die neueste Verbraucherversion des Oculus Rift zu kaufen. Es erwies sich als sehr interessant und informativ.

Ich freue mich wirklich auf neue Anwendungen für Android, und teilweise wurde dieser Artikel in der Hoffnung geschrieben, dass einer der Entwickler Interesse weckt und einige interessante Dinge enthüllt, die jeder sehen kann. Und ein kleiner Wunsch: Wenn Sie Programme und Lösungen kennen, die ich nicht erwähnt habe, die aber die Qualität des Artikels verbessern und die Leistung des Geräts verbessern würden, schreiben Sie in den Kommentaren darüber, und ich werde auf jeden Fall wertvolle Informationen hinzufügen zum Artikel für zukünftige Generationen.

TL;DR: Der Artikel beschreibt eine schnelle und qualitativ hochwertige Methode zur Herstellung eines Virtual-Reality-Helms auf Basis eines HD-Smartphones oder -Tablets mit Android an Bord, vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitungen und allgemeine Prinzipien dieses Prozesses und beschreibt auch die Die wichtigsten verfügbaren Möglichkeiten, den resultierenden Helm zu verwenden: Ansehen von Filmen im 3D-Format, Spielen und Anwendungen für Android und Anschließen des Helms an einen Computer, um in die Realität von Desktop-3D-Spielen einzutauchen.

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    Die Welt steht nicht still, die Technologie entwickelt sich weiter und es wird immer schwieriger, die Menschen mit irgendetwas zu überraschen. Aber Virtual-Reality-Brillen und -Helme haben auf dem Markt für High-Tech-Zubehör für Furore gesorgt. Dazu gehören 3D-Brillen und Virtual-Reality-Helme VR Box für Smartphones, die bei Menschen, die sich für Spiele und Technik interessieren, immer beliebter werden.

    Virtual-Reality-Brillen und -Helme werden mit einem mobilen Gerät mit einer Displaydiagonale von 4,7-6 Zoll verwendet. In ihnen taucht der Benutzer in eine andere Welt ein, das Bild wirkt sehr realistisch und weist eine hohe Klarheit auf. Die Gläser der Brille lassen sich je nach Augenabstand und untereinander verstellen. Es gibt keine Steuertasten; die Steuerung erfolgt über ein auf dem Smartphone installiertes Programm. Mit ihnen kann jeder eine magische und aufregende Welt besuchen; die virtuelle Realität ermöglicht es Ihnen, die unglaublichen Emotionen eines Fluges zu spüren, der real erscheint!

    Wie eine Brille mit einem Smartphone zusammenarbeitet

    Sie sind äußerst einfach zu bedienen. Zunächst müssen Sie eine spezielle Anwendung mit der Bezeichnung „VR“ herunterladen und auf Ihrem Smartphone installieren. Die Anwendung muss gestartet und das Smartphone in die Brille gelegt werden. Zu Beginn der Nutzung muss die Brille durch Anpassen der speziellen Bänder individuell angepasst werden. Bei einigen Modellen ist es möglich, die Schärfeparameter und den Abstand zwischen den Pupillen des Benutzers anzupassen, um eine bessere Wahrnehmung der Realität zu erreichen. In die Brille integrierte Regler ermöglichen die Auswahl individueller Seheinstellungen für eine komfortable Nutzung. Einige Modelle werden ohne Bildanpassungen hergestellt, da häufig kein besonderer Bedarf dafür besteht.

    Im Gehäuse der Brille eingebaute Sensoren bestimmen die Position des Smartphones im Verhältnis zum Raum und zeigen das Bild auf dem Gerätebildschirm an, entsprechend der Kopfposition des Benutzers beim Spielen, Ansehen von Videos usw.

    Virtual-Reality-Anwendungen

    Das Auffinden dieser Programme ist mit einer Suchanfrage mit der Bezeichnung „VR“ recht einfach. Google Play bietet viele Virtual-Reality-Anwendungen in verschiedenen Einsatzbereichen.

    Virtual-Reality-Brillen und -Helme werden verwendet für:

    1. Verschiedene VR-Spiele. Aus unterschiedlichen Nutzergeschmäckern ist ein breites Spektrum unterschiedlicher Gaming-Genres entstanden:
    • Animierte Quests und extreme Abenteuerspiele;
    • Kinder- und Weltraumspielzeug;
    • Strategien, Rennen usw.
    1. Videoclips ansehen. Durch den Kauf einer Brille können Sie ein neues virtuelles Videoformat auf YouTube genießen. Die Anwendung arbeitet mit einer riesigen Datenbank an Videodateien, die aus einem 360°-Winkel betrachtet werden können.
    2. Kennenlernen neuer Möglichkeiten und Qualität sphärischer Bilder. Es besteht die Möglichkeit, ein Panoramafoto zu machen, aber auch spielerisch wunderbare dreidimensionale Fotos berühmter Sehenswürdigkeiten und verschiedener wunderschöner Naturlandschaften zu betrachten. Mit einer Cardboard-Brille entdecken Sie viele interessante Panoramabilder, die Sie durch ihre Schönheit und Originalität begeistern werden.
    3. Persönlicher 3D-Kinoraum. Die Videodatei kann nicht nur in Form eines vertikalen Stereopaares vorliegen. Viele Anwendungen mit Kinofunktion verwandeln das gewünschte Video problemlos in ein Stereopaar, das durch Virtual-Reality-Brillen und Helme betrachtet werden kann.
    4. Erkundung und Erkundung der Wahrzeichen und Straßen der Stadt. Mit der Google Street View-App können Sie virtuell zu jedem gewünschten Ort in der Stadt gehen und sehen, wie dort alles funktioniert.
    5. Spielen Sie Spiele von einem PC aus. Wenn Sie Ihr Smartphone über eine bestimmte Software mit Ihrem PC verbinden, können Sie über Ihr Gerät verschiedene auf Ihrem Computer installierte Spielzeuge genießen.

    So wählen Sie eine günstige Brille aus

    Auf jeden Fall muss ein Virtual-Reality-Headset einfach bequem sein. Bei der Anwendung sollten keine Quetschungen oder andere Anzeichen von Unwohlsein auftreten. Die richtige Platzierung auf dem Kopf bedeutet eine durchdachte Gewichtsverteilung des Geräts, sodass es bei längerem Gebrauch nicht zu Ermüdung und Schweregefühl kommt.

    Brillen müssen sicher befestigt sein. In der Praxis werden Möglichkeiten genutzt, die Brille mit normalen dehnbaren Bändern oder einem engen Rand am Kopf zu halten. Die Wahl der Montagemöglichkeit ist rein individuell und basiert auf dem persönlichen Komfortempfinden des jeweiligen Nutzers. Durch das Anprobieren einer Brille wird eine Person herausfinden, wie sie ein Virtual-Reality-Gerät am bequemsten auf dem Kopf halten kann. Die Praxis zeigt, dass eine harte Felge für Nutzer mit rundem Gesicht oft angenehm ist. Elastische Gurte sind eine bewährte Methode zur Befestigung des Geräts, die für ein breites Personenspektrum geeignet ist.

    Die Form der Nase einer Person spielt bei der Auswahl eines Geräts eine wichtige Rolle. Praktischer ist es, eine Brille mit einer größeren Aussparung für die Nase zu nehmen, damit die Nase beim Tragen nicht leidet. Auf jeden Fall muss die Brille so gewählt werden, dass der Körper des Geräts keinen Druck auf die Nase ausübt. Der Zustand des festen Sitzes der Brille im Gesicht des Besitzers ist hier nicht erforderlich. Kleine Lücken in der Brille an den Seiten der Nase und an den Seiten sind absolut normal und akzeptabel. Das hochwertige Eintauchen in die Realität bestimmt den Betrachtungswinkel des Bildes. Im Wesentlichen blicken die Augen nach vorne – auf den Bildschirm, und kleine Bereiche mit Zugang zu Fremdlicht spielen bei der Wahrnehmung des Bildes keine Rolle. Durch die locker sitzenden Bereiche dringt Luft ein, was für angenehme Belüftungsbedingungen sorgt.

    Die zusätzlichen Funktionen und Schnickschnack eines Virtual-Reality-Geräts, das Ihnen gefällt, hängen ganz von der Wahl des Benutzers ab, je nach Verwendungszweck. Wir können Ihnen nur raten, Virtual-Reality-Helme zusammen mit etwas zu kaufen, das Ihnen zweifellos nützlich sein wird – einem Joystick. Eine solche praktische Lösung führt zu gewissen Einsparungen – die Kosten für ein Virtual-Reality-Kit sind günstig und die Anwendungsmöglichkeiten sind um ein Vielfaches größer. Die interessantesten Spielzeuge werden ausschließlich über einen Joystick gesteuert.

    Umfangreichere Funktionen zur Audioflusssteuerung, Tonregulierung und Kameramanipulation lassen sich bequemer mit dem Joystick steuern. Da das Gamepad per Bluetooth über Ihr Smartphone funktioniert, fungiert der für das Telefon konzipierte Joystick als Steuerung.

    Ein sehr wichtiger Punkt ist die Gerätekompatibilität beim Kauf von Virtual-Reality-Geräten. Effektive VR-Controller werden mit Blick auf das benötigte System – entweder iOS oder Android – gekauft. Einfachere Gamepads mit wenigen Tasten, angepasst an Ihr Telefon – jedes reicht aus. Sie müssen wissen, dass das iOS-Betriebssystem über ein Minimum an VR-Inhalten verfügt, die für die Joystick-Steuerung konzipiert sind. Für einige Manipulationen, beispielsweise zum Anzeigen eines virtuellen Menüs, ist die Verwendung jedoch sehr praktisch.

    Die langjährige Arbeit mit VR-Geräten hat es uns ermöglicht, ein umfassendes Verständnis der Funktionsweise von Geräten in diesem Bereich zu erlangen. Unser erfahrenes Team hilft Ihnen bei der Auswahl des richtigen Geräts für Ihre spezifischen Bedürfnisse und Parameter.


    VR-Brillen im Online-Shop „Gadgets aus aller Welt“

    Die Kosten für Virtual-Reality-Helme hängen ab von:

    • Qualität: Materialien, Komponenten und Montage;
    • Betrachtungswinkel und Vorhandensein verschiedener Optionen.

    Der Käufer entscheidet selbst, wo er Brillen kauft. Unser Online-Shop bietet jedoch den Kauf hochwertiger Virtual-Reality-Brillen und -Helme an, die nach Komfort und Qualität für den Benutzer ausgewählt werden. Sie können sie anprobieren und die Vor- und Nachteile jedes Modells analysieren. Das Vorhandensein von Originalgeräten führender Hersteller ermöglicht es Ihnen, jede Brille auszuwählen und zu kaufen, die Ihren Bedürfnissen entspricht. Wenn das Gerät ohne übermäßige Anforderungen verwendet werden soll, können Sie eine Brille aus dem mittleren Segment kaufen und unsere Manager wählen ein hochwertiges Budgetmodell aus, das Ihnen lange Freude bereiten wird.

    Die schnelle Lieferung von Einkäufen ist ein wichtiger Bestandteil der Arbeit in Online-Shops. Der schnelle Erhalt einer Bestellung innerhalb Moskaus ist sehr praktisch. Erleben Sie neue Emotionen, indem Sie neue Entwicklungen im virtuellen Raum anwenden. Unser Online-Shop hilft Ihnen bei allen Fragen weiter. Unsere Website „Gadgets aus aller Welt“ ist ein unvergessliches Erlebnis neuer Möglichkeiten zu einem erschwinglichen Preis.

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    VR-Technologien entwickeln sich rasant weiter und immer mehr Menschen kaufen Virtual-Reality-Brillen. Und um nicht weit zurückzubleiben, müssen Sie die Neuigkeiten über die Entwicklung zusätzlicher Helligkeitstechnologien verfolgen.

    Virtual-Reality-Brillen für ein Tablet können in fast jedem Online-Shop oder normalen Baumärkten gekauft werden. Um sie im Laden zu kaufen, sollten Sie sie in der Regel im Voraus bestellen, da sie selten zum Verkauf angeboten werden. Hier ist eine ungefähre Liste von Online-Shops, die eine große Auswahl an verschiedenen VR-Brillen haben:

    1. Yandex-Markt.
    2. M-Video.
    3. DNS-Shop.

    Die Kosten variieren zwischen 500 Rubel für die einfachsten und bis zu 100.000 Rubel für Markenprodukte.

    Videorezension


    VR-Brillen von Xiaomi kombinieren ein schönes Design mit glatten Linien und Eigenschaften, die mit denen von Top-Marken vergleichbar sind. Und das ist alles relativ kein großer Preis. Das Gerät funktioniert mit Smartphones und Tablets mit Android 4.0+ und iOS9. Das Bild wird direkt auf dem Bildschirm angezeigt, mit einer Diagonale von 4,7 - 8 Zoll. Leider verfügt das erste Modell nicht über eine Objektivverstellung. Gerätepreis von zwei bis dreitausend Rubel.


    Der Hersteller HOMIDO hat versucht, Brillen zu schaffen, die für jeden Menschen geeignet sind. Wie man an dieser Brille sehen kann, ist ihm das gelungen. Hervorragendes Design, mittlere Abmessungen und geringes Gewicht sind die Hauptvorteile dieses Geräts. Funktioniert mit Smartphones und Tablets mit Android und IOS und einer Bildschirmdiagonale von 4,2 bis 6 Zoll. Es gibt auch eine Reichweite Anpassung von Augenabstand und Fokus. Der Preis des Geräts liegt zwischen vier und sechstausend Rubel.

    Videorezension

    Mit eigenen Händen eine VR-Brille für ein Tablet herstellen

    Fragen und Antworten

    Wie lange kann ich eine VR-Brille nutzen?

    Sie sollten sie nicht tagelang verwenden; Sie sollten die Anweisungen befolgen. Normalerweise ist die ununterbrochene Nutzung auf drei Stunden begrenzt.

    Wie steuern Sie Ihre Virtual-Reality-Aktionen?

    Einige Anwendungen können derzeit ohne Steuerung durchgeführt werden, während andere durch Neigen des Kopfes gesteuert werden können. Es gibt aber auch spezielle Joysticks, die über Bluetooth mit Ihrem Tablet kommunizieren.

    Die Macher von VR-Brillen entwickeln neue Steuerungsmethoden; online wird beispielsweise bereits von der bevorstehenden Einführung eines Blickkontrollsystems gesprochen. Wir können bald mit einer Steigerung der Qualität der virtuellen Realität und damit einer steigenden Nachfrage nach Brillen rechnen.

    Fortsetzung des Themas:
    Windows

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