LG TV, Haushaltsgeräte, Mobiltelefone, Monitore. Reaktionszeit

Sprechen o. verschiedene Parameter LCD-Monitore - und dieses Thema erhebt sich regelmäßig nicht nur in unseren Artikeln, sondern auch praktisch auf jedem "Bügeln", der das Thema der Monitore betrifft - drei Diskussionsstufen des Problems können unterschieden werden.

Level zuerst, grundlegend: Hat der Hersteller uns nicht täuscht? Im Allgemeinen ist die Antwort im Moment komplett banal: Ernste Hersteller von Monitoren, die Banale Täuschungen an banale Täuschung nicht verringern.

Der Niveau des zweiten, interessanter: Welchen angegebenen Parametern bedeuten eigentlich? In der Tat kommt es auf die Diskussion des Problems, unter welchen Bedingungen diese Parameter von Herstellern gemessen werden und welche praktischen Einschränkungen der Anwendbarkeit von Messergebnissen diese Bedingungen überlagert sind. Beispielsweise, gutes Beispiel Es wird eine Messung der Antwortzeit gemäß der ISO 13406-2-Norm geben, wo sie als Summe der Schaltzeit der Matrix von Schwarz auf Weiß und Rücken definiert wurde. Studien zeigen, dass für alle Arten von Matrizen dieser Übergang ist, der die Mindestzeit erfordert, während die Übergänge zwischen den Tönen der grauen Reaktionszeit mehrmals höher sein können, was bedeutet, dass die Matrix nicht wie ein schnelles Ding aussieht Papier. Dieses Beispiel kann jedoch nicht auf die erste Diskussionsstufe zurückgeführt werden, da es unmöglich ist, dass der Hersteller uns irgendwo betrügt: Wenn wir den maximalen Kontrast auf den Monitor legen und die "Black-White-Black" -Aufdauer messen, dann es fällt mit dem angegebenen zusammen.

Es gibt jedoch noch ein noch interessanteres Niveau, der dritte: Die Frage, wie bestimmte Parameter unsere Augen wahrnehmen. Nicht berühren, während Monitore (sie umgehen mit unten), ich werde ein Beispiel aus Akustik geben: mit rein technischer Punkt Vision-Lampenverstärker-Sounds haben genug mittelmäßige Parameter (hohe Harmonische, schlechte Impulseigenschaften usw.), und das Gespräch über die Loyalität der Tonwiedergabe ist einfach nicht erforderlich. Trotzdem sind viele Zuhörer den Klang der Lampenausrüstung, im Gegenteil, aber nicht, weil es objektiv besser ist als der Transistor (wie gesagt, es ist nicht so), sondern weil die von ihm hergestellten Verzerrungen angenehm für das Anhören sind.

Natürlich kommt das Gespräch über die Feinkriken der Wahrnehmung, wenn die Parameter der diskutierten Geräte ausreichend gut sind, um solche Feinheiten zu einem spürbaren Effekt zu haben. Sie können Computer-Audiofarben für zehn Dollar annehmen - an den ein Verstärker nicht miteinander verbindet, sie haben es nicht besser, da ihre eigene Verzerrung alle Fehler des Verstärkers beobachtet. In ähnlicher Weise waren mit Monitoren - bisher die Antwortzeit der Matrizen zehn Millisekunden, diskutiert, diskutieren die Merkmale der Bildwahrnehmung der Retina einfach nicht sinnvoll; Wenn nun die Antwortzeit auf Einheiten von Millisekunden abnahm, stellte sich plötzlich heraus, dass die Geschwindigkeit des Monitors keine Passgeschwindigkeit ist, und seine subjektive Wahrnehmung des Menschen wird nicht nur von Millisekunden bestimmt ...

In dem auf Ihre Aufmerksamkeit vorgeschlagenen Artikel würde ich gerne als einige Passparameter von Monitoren diskutieren - die Merkmale ihrer Messung von Herstellern, der Korrespondenz der Realität usw. - aber auch einige Punkte, die sich gerade an die Besonderheiten der menschlichen Vision beziehen. Zunächst betrifft es die Antwortzeit der Monitore.

Überwachen Sie Antwortzeit und Antwortzeit

Lange Zeit in vielen Monitoren-Bewertungen - was ist da, um zu sprechen, und der Sünder selbst - es war möglich, die Erklärung zu erfüllen, sobald der Zeitpunkt der Antwort der LCD-Panels ( echtzeit Antwort, und kein Passwert, der, wie wir alle wissen, wenn wir nach ISO13406-2, um es mild zu messen, um sie milde, nicht recht genau zu reflektieren), verringert sich auf 2 ... 4 ms, dann können Sie einfach Vergessen Sie diesen Parameter Die Rücknahme wird nichts Neues geben, wir werden aufhören, die Schmierung zu bemerken.

So erschienen solche Monitore - die neuesten Spielmodelle der Spielmonitoren auf TN-Matrizen mit einer Antwortzeit-Kompensation bieten eine vollständige Zeit der Arithmetik (GTG) der Reihenfolge von Millisekunden. Wir werden solche Dinge nicht als RTC-Artefakte oder angeborene Mängel der TN-Technologie diskutieren - es ist uns nur wichtig, dass die obigen Zahlen wirklich erreicht werden. Wenn Sie sie jedoch neben dem üblichen UTT-Monitor setzen, werden viele Leute feststellen, dass CRT noch schneller ist.

Seltsamerweise, aber es folgt jedoch nicht daraus, dass es notwendig ist, auf LCD-Monitore mit einer Antwort von 1 ms, 0,5 ms zu warten ... das ist es möglich, auf sie zu warten, aber selbst werden solche Paneele nicht sein Gelöst - Darüber hinaus unterscheiden sich subjektiv nicht viel von modernen 2 ... 4 ms Paneele. Weil das Problem hier nicht mehr im Panel ist, sondern in den Besonderheiten der menschlichen Vision.

Jeder weiß so etwas wie die Trägheit des Retina Auges. Ein bis zwei Sekunden, um das helle Objekt anzusehen, dann schließen Sie Ihre Augen - und einige Sekunden sehen Sie ein langsames Löschen "Impressum" des Bildes dieses Objekts. Natürlich ist der Aufdruck ziemlich vage, eigentlich kontur, aber wir sprechen von einem so langen Zeitraum als Sekunden. Für den Verlauf von ca. 10 ... 20 ms, nach dem eigentlichen Bild der Netzhaut, verschwindet unser Auge, lagert sein Image weiterhin vollständig, und nur dann geht er schnell aus, wodurch der nächste von den kürzesten Objekten nachlässt.

Im Falle von CRT-Monitoren spielt die Trägheit der Retina eine positive Rolle: Dank ihres werden wir nicht das Flackern des Bildschirms bemerken. Die Dauer des Luminophors von modernen Röhren beträgt etwa 1 ms, der Zeitpunkt des Durchgangs des Strahls über den Bildschirm - 10 ms (mit einer Personalverteilung von 100 Hz), dh wenn unsere Vision unentschlossen war, hätten wir das Laufen gesehen die Lichtschleife der Breite von nur 1/10 Bildschirmhöhen. Dies kann leicht vom fotografierten CRT-Monitor mit verschiedenen Auszügen nachgewiesen werden:


Beim Halten von 1/50 Sekunden (20 ms) sehen wir das übliche Bild, das den gesamten Bildschirm einnimmt.


Beim Verringern eines Auszugs auf 1/200 Sekunden (5 ms) erscheint ein breites dunkles Band auf dem Bild - während dieser Zeit mit einem 100 Hz-Hautausschlag ist der Strahl Zeit, um nur die Hälfte des Bildschirms zu umgehen, während der Phosphor Zeit hat Geh auf die andere Hälfte des Bildschirms.


Und schließlich, mit einem Auszug von 1/800 Sekunden (1,25 ms), sehen wir einen schmalen Lichtstreifen, der um den Bildschirm herumfährt, gefolgt von einem kleinen und schnell dunkleren Pfad, der Hauptteil des Bildschirms ist einfach schwarz. Die Breite des Lichtstreifens wird gerade durch die Zeit des Nachglugs des Leuchtstoffs bestimmt.

Einerseits macht dieses Verhalten des Phonophors mit hohen Rahmenfrequenzen auf CRT-Monitoren, für moderne Röhrchen - mindestens 85 Hz. Andererseits ist es die relativ kleine Zeit des Nachglugs des Leuchtstoffs und führt dazu, dass jeglicher, selbst der schnellste, moderne LCD-Monitor noch ein bisschen ist, aber in der Geschwindigkeit des alten Guten et.

Stellen wir uns einen einfachen Fall vor - ein weißes Quadrat, das sich um den schwarzen Bildschirm bewegt, sagen wir, wie in einem der Tests des beliebten TFTTest-Programms. Betrachten Sie zwei benachbarte Frames, zwischen denen das Quadrat von links nach rechts in eine Position bewegte:


Auf dem Bild habe ich versucht, vier aufeinanderfolgende "Snapshot" darzustellen, der erste und der letzte, von dem sich auf die Momente des Angestellten des Monitors von zwei benachbarten Frames fallen, und zwei Medien zeigen, wie sich der Monitor und unsere Augen in der Lücke zwischen den Rahmen verhalten .

Im Falle des elektrischen Monitors wird das gewünschte Quadrat ordnungsgemäß angezeigt, wenn der erste Rahmen ankommt, aber nach 1 ms (die Zeit des Nachglugs des Leuchtstoffs), beginnt es schnell auszugehen, und verschwindet lange vor dem Ankunft des zweiten Rahmens. Aufgrund der Trägheit der Netzhaut sehen wir jedoch weiterhin dieses Quadrat von weiteren 10 ms - am Anfang des zweiten Rahmens beginnt es nur mit merklich füllen. Zum Zeitpunkt der Wiedergabe des zweiten Rahmens mit dem Monitor erhält unser Gehirn zwei Bilder - Weißes Square an einem neuen Ort plus löscht schnell auf der Retina seinen Aufdruck an dem alten Ort.


Active LCD-Monitore, im Gegensatz zu CRT, nicht flackern - das Bild auf ihnen ist über den gesamten Zeitraum zwischen den Frames erhalten. So können Sie sich zum einen nicht um die Bildrate kümmern (der Bildschirmflicker ist auf keinen Fall bei jeder Frequenz), andererseits, auf der anderen Seite ... Wir betrachten das Bild oben. Während des Lücke zwischen den Frames ging das Bild auf dem elektrischen Monitor also schnell aus, aber er bleibt auf dem LCD unverändert. Nach der Ankunft des zweiten Rahmens auf dem Monitor wird unser weißes Quadrat in einer neuen Position angezeigt, und der alte Rahmen geht für 1 ... 2 ms (Tatsächlich ist die Zeit des Pixels, der in modernen Fast-TN-Matrizen löscht ist das gleiche wie die Zeit des Nachglugs des Phosphors des ELT). Die Netzhaut unseres Auges speichert jedoch das restliche Bild, das erst nach 10 ms ausgehen, nachdem das Bild verschwunden ist, und bis dahin wird es mit einem neuen Bild gefaltet. Daher bekommt unser Gehirn für etwa ein zehn Millisekunden nach der Ankunft des zweiten Rahmens zwei Bilder auf einmal - ein echtes Bild des zweiten Rahmens vom Monitor-Bildschirm plus einen Abdruck des ersten Rahmens. Nun, was ist keine übliche Schmierung? .. nur jetzt speichert das alte Bild keine langsame Monitormatrix, sondern langsame Netzhaut unseres eigenen Auges.

Kurz gesagt, wenn meine eigene Reaktionszeit des LCD-Monitors unter 10 ms abgesenkt wird, ergibt sich die weitere Verringerung eine geringere Wirkung als erwartet - aufgrund der Tatsache, dass die Trägheit der Netzhaut bemerkt werden sollte. Selbst wenn wir die Antwortzeit des Monitors auf völlig geringe Mengen reduzieren, erscheint es noch langsamer als CRT. Der Unterschied ist, aus dem, in dem sich die Lagerzeit des restlichen Bildes auf der Netzhaut auf die Netzhaut zählt: In CRT ist dies die Ankunftszeit des ersten Rahmens plus 1 ms und in der LCD diese Zeit der Ankunft des zweiten Rahmen - das gibt uns einen Unterschied von etwa einem zehn Millisekunden.

Der Weg, um dieses Problem zu lösen, ist offensichtlich - sobald der CRT, wenn der CRT anscheinend ist, aufgrund der Tatsache, dass die meiste Zeit zwischen zwei aufeinanderfolgenden Frames seines Bildschirms Münze ist, was das restliche Bild auf der Retina des Auges ermöglicht, das Flackern zu flackern Nur bis zur Ankunft des neuen Rahmens, dann im LCD-Monitor, um den gleichen Effekt zu erzielen, müssen zusätzliche schwarze Aufnahmen zwischen den Frames des Bildes eingesetzt werden.

So entschied sich BenQ, dies zu tun, um sich vor einiger Zeit zu präsentieren Black Frame Insertion (BFI) -Technologie. Es wurde angenommen, dass der mit ihr ausgestattete Monitor zusätzliche schwarze Rahmen in das angezeigte Bild einfügt, wodurch der Betrieb des üblichen CRTs emuliert wird:


Interessanterweise wurde davon ausgegangen, dass die Frames in das Bild eingeführt würden, indem das Bild auf der Matrix geändert wird, und nicht auf die Hintergrundbeleuchtung. Diese Technologie ist für schnelle TN-Matrizen ziemlich akzeptabel. Das Problem mit ihrer zu langen Schaltzeit bis Schwarz und Rücken würde sich auf MVA- und PVA-Matrizen ergeben: Wenn es Millisekunden für modernes TN ist, auch für die besten Monitore Auf * VA-Matrices zögert in der Fläche von 10 ms - somit überschreitet sie die Zeit, die zum Einfügen eines schwarzen Rahmens erforderlich ist, einfach den Wiederholungszeitraum des Rahmens des Hauptbildes, und die BFI-Technologie stellt sich als ungeeignet heraus . Darüber hinaus erstellt die Grenze für die maximale Dauer des schwarzen Rahmens sogar keine Wiederholung der Wiederholung von Bildrahmen (16,7 ms mit einem Standard für das LCD-Personalverteiler von 60 Hz) und eher unsere Augen - mit zu viel Schwarzdauer Einsätze, das Flackern des Monitorbildschirms ist nicht weniger auffällig als auf der CRT mit der Scheidung in derselben 60 Hz. Es ist unwahrscheinlich, dass es gefallen wird.

Ich beachte zwischen dem Fall, was Sie mit der Verdoppelung der Bildrate bei der Verwendung von BFI sprechen, da einige Browser, da einige Browser tun, immer noch falsch ist: Die Häufigkeit der Matrix sollte entsprechend der Zugabe von schwarzen Frames erhöht werden, aber die Bildfrequenz des Bildes ist jedoch noch bleibt in Bezug auf die Grafikkarte und nichts ändert sich überhaupt.

Als BenQ seinen FP241WZ-Monitor auf einer 24-Zoll-PVA-Matrix präsentierte, wurde es wirklich nicht an den Einsatz von schwarzem Personal versprochen, der jedoch der Ernennung ähnelt, aber eine völlig andere Technologie über die Umsetzung, die sich von der anfänglichen Tatsache unterscheidet, dass der Der schwarze Rahmen wird nicht die Punktzahl der Matrix eingefügt, und indem Sie die Beleuchtungslampen steuern: Im richtigen Moment kommen sie einfach für kurze Zeit heraus.

Natürlich spielt für die Implementierung von BFI in diesem Form die Antwortzeit der Matrix nicht völlig keine Rolle, sondern kann mit demselben Erfolg sowohl auf TN-Matrizen als auch auf keiner anderen verwendet werden. Im Falle von FP241WZ in seiner Paneel hinter der Matrix werden 16 horizontale Beleuchtungslampen unabhängig geregelt. Im Gegensatz zu CRT, wo (als wir in Fotografien mit einem kleinen Auszug sahen), läuft ein Lichtstreifenstreifen auf dem Bildschirm, in BFI, im Gegenteil, der Streifen ist dunkel - in jedem einzelnen Zeitpunkt der Zeit brenne 15 Würfe und eins ist eingelöst. Wenn der BFI während der Dauer eines Rahmens auf dem Bildschirm FP241Wz läuft, läuft ein enge dunkles Band:


Die Gründe für die Auswahl eines solchen Schemas (das Abschrecken einer der Lampen stattdessen würde stattdessen genau die Genauigkeit der Emulsionszündung einer der Lampen ergeben, oder das Abschrecken und die Zündung aller Lampen gleichzeitig) sind offensichtlich: Modernes LCD Monitore arbeiten mit einer Personalwelle von 60 Hz, so dass ein Versuch genau den CRT emulieren, er würde zu starken flackernden Bildern führen. Der schmale dunkle streifen, dessen Bewegung mit dem Personalabbild des Monitors synchronisiert wird (dh den Matrixabschnitt, der der Matrixabschnitt, zeigte, zeigte den vorherigen Rahmen, und zu der Zeit der Zündung dieser Lampe, ein neuer Rahmen wird dagegen aufgenommen) Zum einen kompensieren, dass die oben beschriebene Wirkung der Trägheit des Retinals des Auges teilweise kompensiert wird, und andererseits führt nicht zu einem spürbaren Flackern von das Bild.

Natürlich wird mit einer solchen Modulation der Hintergrundbeleuchtungslampen die maximale Helligkeit des Monitors leicht sinkt - aber im Allgemeinen ist es im Allgemeinen kein Problem, moderne LCD-Monitore haben einen sehr guten Helligkeitsbestand (in einigen Modellen, die es erreichen kann 400 CD / SQ. M).

Leider hatte ich in unserem FP241Wz-Labor noch keine Zeit, daher kann ich daher in der Angelegenheit der praktischen Anwendung der neuen Technologie nur auf den Artikel der angesehenen Site-Behardware beziehen " BenQ FP241WZ: 1rst LCD mit Screening" (auf Englisch). Als Vincent Alzieu stellt die neue Technologie jedoch wirklich die subjektive Beurteilung der Monitorreaktionsrate auf, trotz der Tatsache, dass das Licht von sechzehn Beleuchtungslampe in einigen Fällen nicht beleuchtet wird, beachten Sie das Flackern des Bildschirms noch ist möglich - vor allem auf großen monochromen Feldern.

Am wahrscheinlichsten ist dies auf ein noch unzureichendes Rahmen - wie ich oben geschrieben wurde, das Umschalten der Hintergrundbeleuchtungslampe ist mit ihm synchronisiert, dh ein voller Zyklus dauert 16,7 ms (60 Hz). Die Empfindlichkeit des menschlichen Auges an den Flimmern hängt von vielen Bedingungen ab (zum Beispiel reicht es aus, um sich daran zu erinnern, dass 100 Hz, der eine herkömmliche Leuchtstofflampe mit einem elektromagnetischen Vorschaltgerät flackern kann, schwer zu bemerken ist, und geradeaus, aber leicht - wenn Es fällt in den peripheren Sichtbereich), so dass es ziemlich zufällig ist, dass der Monitor immer noch an der Häufigkeit der vertikalen Erweiterung fehlt, obwohl der Einsatz ebenso wie die Hintergrundbeleuchtungslampen und positiv wirkt: Wie wir es wissen Bei elektrischen Monitoren, wenn mit der gleichen Frequenz von 60 Hz den gesamten Bildschirm merced den gesamten Bildschirm merced, ist speziell auf die Erkennung davon, dass der Flicker nicht erforderlich ist, aber es wäre sehr problematisch für einen solchen Monitor.

Der vernünftigste Ausweg aus dieser Situation sieht aus wie ein Übergang in LCD-Monitoren zur Erholung von 75 oder sogar 85 Hz. Einige unserer Leser können argumentieren, dass viele Monitore 75 Hz-Verbreitung unterstützen - aber leider muss ich sie enttäuschen, diese Unterstützung erfolgt in dem absoluten Fall auf Papier: Der Monitor dauert 75 Frames vom Computer pro Sekunde, dann Wirft einfach jeden fünften Rahmen und zeigt weiterhin auf seiner Matrix alle 60 Frames pro Sekunde an. Sie können ein solches Verhalten dokumentieren, fotografiert ein schnell bewegendes Objekt mit einem ausreichend hohen Auszug (etwa 1/5 Sekunden -, so dass die Kamera mit einem Dutzend Monitorrahmen gefangen ist): Bei vielen Monitoren wird die einheitliche Bewegung des Objekts sein gesehen auf dem Foto und beim Wiegen von 75 Hz erscheint die Fräser. Subjektiv ist es wie ein Verlust an Bewegungsstrahlung.

Neben diesem Hindernis ist es zuversichtlich, dass das leicht überwindende, wenn es ein solches Wunsch von den Herstellern von Monitoren gibt - noch etwas gibt: Mit einer Erhöhung der Rahmenfrequenz wird die erforderliche Schnittstellenbandbreite erhöht, mit der der Monitor angeschlossen ist. Mit anderen Worten, zu den Divorce 75 Hz Monitors mit den Arbeitsberechtigungen 1600x1200 und 1680x1050 zu gehen, müssen Sie einen Zweikanal-Dual-Link-DVI verwenden, da die Arbeitsfrequenz eines einzelnen-Kanal-Single-Link-DVI (165 MHz) aufhören wird . Dieses Problem ist nicht grundlegend, sondern erhebt einige Einschränkungen der Kompatibilität von Monitoren mit Grafikkarten, insbesondere nicht zu neu.

Interessant ist, die Häufigkeit des Personals an sich zu erhöhen, um die Bildschmierung mit derselben Passzeit der Panelantwort zu verringern - und der Effekt ist wiederum mit der Trägheit der Netzhaut verbunden. Angenommen, das Bild hat Zeit für einen Zeitraum von einem Rahmen mit einer Welle von 60 Hz (16,7 ms) auf dem Bildschirm auf einem Zentimeter verschoben - dann nachdem er den Rahmen unseres Auges geändert hat, erfasst er ein neues Bild plus überlagert, das von der Schatten der alten Tapete. Wenn wir die Hälfte der Bildrate erhöhen, fixiert das Auge die Frames mit dem Intervall, nicht 16,7 ms, aber etwa 8,3 ms -, sondern um zwei Bilder, alt und neu, relativ zueinander, doppelt so kleiner, das ist doppelt so kleiner , mit der Sicht des Auges, doppelte Länge der Schleife, die sich hinter dem bewegten Bild streckt. Offensichtlich, idealerweise mit einer sehr großen Personalfrequente, werden wir genau das gleiche Bild bekommen, wie wir im wirklichen Leben ohne zusätzliche künstliche Schmierung sehen.

Hier ist jedoch jedoch notwendig zu verstehen, dass es nicht ausreicht, den Rahmen der Personalerweiterung des Monitors zu erhöhen, wie dies in der CRT durchgeführt wurde, um das Screening des Bildschirms zu bekämpfen - es ist notwendig, dass alle Frame-Frames eindeutig sind, sonst dort wird in zunehmender Häufigkeit keine Bedeutung sein.

In den Spielen führt dies zu einem engagierten Effekt - wie in den meisten neuen Produkten, auch für moderne Grafikkarten, wird die Geschwindigkeit von 60 fps als recht guter Indikator betrachtet, dann wirkt sich die Erhöhungsfrequenz des LCD-Monitors nicht auf die Schmierung, bis Sie genügend eine leistungsstarke Grafikkarte einlegen (in der Lage, in diesem Spiel arbeiten mit einer Geschwindigkeit, die der Entfernung des Monitors entspricht) oder die Qualität der Spielgrafiken nicht auf einen ausreichend niedrigen Niveau senken. Mit anderen Worten, auf LCD-Monitoren mit einer echten Erholung von 85 oder 100 Hz, wird die Schmierung des Bildes in Spielen in geringem Umfang geringer, aber immer noch von der Geschwindigkeit der Grafikkarte abhängen - und wir haben die Schmierung verwendet, um die Schmierung abhängig von allein von der Monitor.

Eine noch härter die Situation mit den Filmen - unabhängig von der von Ihnen möglichen Grafikkarte, die Frequenz von Frames in dem Film ist noch 25, maximal 30 Frames / s, dh an sich ein Anstieg der Häufigkeit der Personalerweiterung Der Monitor auf eine Rückgang der Schmierung in Filmen hat keinen Einfluss. Grundsätzlich gibt es einen Ausweg aus dieser Situation: Sie können beim Abspielen eines Films zusätzliche Frames programmgesteuer berechnen, was zwischen zwei echten Frames sendet, und sie in den Videostream einfügen - übrigens wird dieser Ansatz die Schmierung in Filmen reduzieren Sogar auf bestehenden Monitoren, weil ihre Personalerweiterung 60 Hz mindestens doppelt so hoch der Frequenz von Frames in Filmen ist, ist das Bestand verfügbar.

Ein solches Schema wurde bereits in 100 Hz TV Samsung LE4073BD implementiert - es ist auf DSP eingestellt, was automatisch versucht, Zwischenrahmen zu berechnen und sie in den Videostream zwischen dem Hauptstrom einzulegen. Zum einen zeigt der LE4073BD wirklich eine spürbar weniger Schmiermittel im Vergleich zu Fernsehgeräten, eine solche Funktion hat nicht, dagegen gibt die neue Technologie jedoch einen unerwarteten Effekt - das Bild beginnt, billige "SOAP-Operas" mit ihren zu ähneln unnatürlich glatte Bewegungen. Jemand kann es mögen, aber als die Erfahrung zeigt, bevorzugen die meisten Menschen eine kleine Schmierung des üblichen Monitors und nicht einen neuen "SOAP-Effekt" - vor allem seit dem Aufmerkungen moderner LCD-Monitore und ist bereits irgendwo an der Grenze der Wahrnehmung.

Selbstverständlich wird es natürlich neben diesen Problemen ein rein technisches Hindernis aufweisen - das Anheben der Häufigkeit der Personalerweiterung über 60 Hz bedeutet, dass der Dual Link DVI auf Monitoren mit einer Auflösung von 1680x1050 auf Monitoren verwendet werden muss.

Wenn Sie eine kurze Zusammenfassung mitbringen, können Sie drei Hauptpunkte markieren:

a) Mit der Echtzeit der Reaktion des LCD-Monitors ist weniger als 10 ms seine weitere Verringerung die Wirkung von schwächer als den erwarteten, da die Trägheit der Netzhaut begonnen wird, die Rolle zu spielen. In den CRT-Monitoren gibt der schwarze Lücke zwischen den Frames die Retina-Zeit zum "Highlight", während in den klassischen LCD-Monitoren kein solcher Lücke vorhanden ist, die Frames kontinuierlich folgen. Daher werden die zukünftigen Bemühungen von Herstellern, die Erhöhung der Monitoregeschwindigkeit zu erhöhen, nicht so sehr auf den Rückgang ihrer Passzeit der Antwort, wie viel zur Bekämpfung der Trägheit der Netzhaut. Darüber hinaus betrifft dieses Problem nicht nur LCD-Monitore, sondern auch andere aktive Aktuatortechnologien, in denen das Pixel kontinuierlich leuchtet.

b) das vielversprechendste momentan ist die Technologie der kurzfristigen Verschiebung der Hintergrundbeleuchtungslampen, wie in BenQ FP241Wz - es ist relativ einfach in der Umsetzung (der Minus ist nur der Bedarf große Mengen und eine bestimmte Konfiguration der Hintergrundbeleuchtungslampen, aber für die Monitore großer Diagonalen ist dies ein vollständig gelöstes Problem), das für alle Arten von Matrizen geeignet ist und keine harten Nachteile aufweist. Es ist möglich, dass es notwendig ist, mit der Ausnahme, dass eine Erhöhung der Häufigkeit der Wicklung neuer Monitore auf 75 ... 85 Hz -, aber vielleicht können Hersteller das obige Problem mit einer Notiz mit dem Flimmern mit der FP241Wz aufspüren Auf andere Weise ist es für die endgültige Leistung, auf den Markt zu warten, und andere Modelle überwacht mit der Hervorhebung.

c) Im Allgemeinen sind moderne Monitore (auf jeglichen Arten von Matrizen) aus der Sicht der meisten Benutzer völlig schnell, auch ohne solche Technologien, also ist es ernsthafter, auf das Erscheinungsbild verschiedener Modelle mit einer Hintergrundbeleuchtung zu warten. Es ist wertlos, wenn Sie nicht genau mit Ihnen zufrieden sind.

Anzeigeverzögerung (Input Lag)

Das Thema Verzögerungsanzeige von Frames in einigen Modellen von Monitoren in in letzter Zeit Sehr weit verbreitet in verschiedenen Foren diskutiert, ist nur auf den ersten Blick auf den Punkt der Reaktionszeit ähnlich - in der Tat ist es eine völlig andere Wirkung. Wenn mit normaler Schmiermittel der auf dem Monitor empfangene Frame sofort erscheinen, dauert jedoch ihre volle Zeichnung einige Zeit, wenn sich der Rahmen von der Grafikkarte an den Monitor und den Anfang seiner Anzeige verzögert, gibt es einige Zeit, eine mehrfache Zeit der Bildausdehnung des Monitors. Mit anderen Worten, der Monitor hat einen Personalpuffer - den üblichen RAM - speichern einen oder mehrere Frames; Wenn der neue Rahmen von der Grafikkarte ankommt, wird er zuerst im Puffer aufgenommen und nur dann auf dem Bildschirm angezeigt.

Objektiv messen Sie diese Verzögerung einfach - Sie müssen zwei Monitore (CRT- und LCDs oder zwei verschiedene LCDs) an zwei Ausgängen einer Grafikkarte im Klonierungsmodus anschließen, danach führen Sie einen Timer aus, der Millisekunden auf sie zeigt, und erstellen Sie eine Reihe von Bildschirmen von diesen Monitoren auf ihnen. Wenn also einer von ihnen eine Verzögerung hat, unterscheiden sich die Werte der Timer auf den Fotos um den Wert dieser Verzögerung - während ein Monitor den aktuellen Timer-Wert anzeigt, zeigt der zweite den Wert, der zuvor mehrere Frames ist . Um ein zuverlässiges Ergebnis zu erzielen, ist es wünschenswert, mindestens ein Paar Dutzende von Fotos zu machen, woraufhin sie von ihnen verwerfen, was eindeutig von der Verschiebung des Personals getroffen wurde. Das folgende Diagramm zeigt die Ergebnisse solcher Messungen für den Samsung SyncMaster 215TW-Monitor (verglichen mit dem LCD-Monitor, der keine Verzögerung hat), der Unterschied im Zeugnis der Timer an den Bildschirmen von zwei Monitoren wird verschoben, vertikal - die Anzahl der Frames mit So ein Unterschied:


Insgesamt wurden 20 Fotos gemacht, 4 von ihnen waren eindeutig zum Zeitpunkt der Änderung von Frames (sie wurden aufeinander auf den Timer gebracht, eines aus dem alten Rahmen, der zweite von der neuen), zwei Frames erhielten einen Unterschied von 63 ms, drei Frames - 33 ms und 11 Frames - 47 ms. Natürlich ist das korrekte Ergebnis für 215TW der Wert einer Verzögerung von 47 ms, dh etwa drei Frames.

Ich mache einen kleinen Rückzug, ich merke, dass es mit einer Skepsis, um auf Publikationen in den Foren zu verweist, deren Autoren, die sich über eine ungewöhnlich kleine oder ungewöhnlich hohe Verzögerung äußern, insbesondere auf ihre Monitoresinstanzen. In der Regel gewinnen sie nicht ausreichend Statistiken, sondern machen einen Rahmen - wie Sie oben gesehen haben, können Sie den Wert versehentlich sowohl höher als auch unter dem echten "fangen", und je mehr Auszug an der Kamera, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit solcher ein Fehler Für echte Zahlen müssen ein Dutzend zwei Frames gemacht werden, und wählen den häufigsten Verzögerungswert aus.

Dies ist jedoch all die Texte, wir, Käufer, wenig interessant - Nun, Sie werden nicht dasselbe sein, bevor Sie einen Monitor in einem Speicher in den IT-Timers kaufen, fotografieren?. Aus praktischer Sicht ist die Frage viel Interessanter, ob es sich um eine Bedeutung macht, um auf diese Verzögerung zu achten. Zum Beispiel werden wir den vorgenannten SyncMaster 215TW mit einer Verzögerung von 47 ms - Monitoren mit großen Werten in Betracht ziehen, also ist mir eine solche Wahl sehr intelligent.

Wenn wir die Zeit von 47 ms in Bezug auf die Geschwindigkeit der menschlichen Reaktion betrachten, ist es ein ziemlich kleiner Lücke - es ist vergleichbar, mit der Zeit, mit der das Signal erforderlich ist, vom Gehirn von dem Gehirn an den Muskeln auf Nervenfasern zu gelangen. In der Medizin wird ein solcher Begriff als "Zeit einer einfachen Sensorotor-Reaktion" ergriffen - der Spalt zwischen dem Erscheinungsbild von einem ausreichend einfachen für das Hirnverarbeitungssignal (beispielsweise der Zündung der Glühlampe) und der Muskelreaktion (zum Beispiel , drücken Sie die Taste). Im Durchschnitt ist die PSMR-Zeit für eine Person etwa 200 ... 250 ms, dies beinhaltet die Zeit der Registrierung des Ereignisses mit dem Auge und der Übermittlung von Informationen darüber im Gehirn, der Ereigniserkennungszeit des Gehirns und der Die Zeit des Teams transferiert vom Gehirn auf die Muskeln. Im Prinzip, bereits verglichen mit dieser Ziffer, sieht eine Verzögerung von 47 ms nicht zu groß aus.

Mit gewöhnlicher Büroarbeit ist diese Verzögerung einfach unmöglich. Wie lange kannst du versuchen, den Unterschied zwischen der Bewegung der Maus zu bemerken und den Cursor auf dem Bildschirm zu bewegen - aber die Gehirnbearbeitungszeit dieser Ereignisse und verbindet sie miteinander (Mitteilung, Verfolgung der Cursorbewegung - die Aufgabe ist viel mehr kompliziert, anstatt die Zündglühbirne im PSMR-Test zu verfolgen, so dass die Reden über eine einfache Reaktion nicht mehr läuft, was bedeutet, dass die Reaktionszeit größer ist als für PSMR) so groß, dass sich 47 ms als völlig geringfügig ausdrückt Wert.

In den Foren sagen viele Benutzer jedoch, dass sich die Cursorbewegung im neuen Monitor wie "Baumwolle" anfühlt, sie können vom ersten Mal kaum durch kleine Knöpfe und Symbole fallen, so weiter - und für die Schuld für die gesamte Verzögerung, was auf dem alten Monitor abwesend war und auf dem Neuen anwesend war.

Inzwischen werden die meisten Menschen mit neuen großen Monitoren oder von 19 "Modellen mit einer Auflösung von 1280 x 1024 oder im Allgemeinen aus den CRT-Monitoren transplantiert. Nehmen Sie zum Beispiel den Übergang von 19 "LCD in die vorgenannte 215 TW: Die horizontale Auflösung steigt um etwa ein Drittel (von 1280 bis 1680 Pixel), was bedeutet, dass für die Bewegung des Mauszeigers vom linken Rand des Bildschirms zu dem Die rechte Maus selbst muss sich auf eine längere Entfernung verschieben - vorausgesetzt, dass ihre Arbeitsauflösung und -einstellungen gleich blieben. Hier erscheint das Gefühl von "Walk", Bewegung, Bewegungslupe - Versuchen Sie Ihren aktuellen Monitor in den Maustreibereinstellungen, um die Cursorgeschwindigkeit um ein Drittel zu verringern, um genau die gleichen Empfindungen zu erhalten.

Genau das gleiche mit den Fehlern auf den Knöpfen nach dem Ändern des Monitors - unser Nervensystem, egal wie bedauerlich es ist, dass es zu langsam ist, um den Moment des Moments "der Cursor den Knopf erreichte" und den Nervenimpuls an den Stift zur linken Taste passieren bis sich der Cursor aus der Taste verlassen wird. In der Tat ist die Genauigkeit der Tasten an den Knöpfen nichts anderes als das Engagement der Bewegungen, wenn das Gehirn im Voraus kennt, welche Art von Hand mit der Bewegung des Cursors sowie mit welcher Verzögerung nach dem Start abgestimmt ist Von dieser Bewegung muss an den Befehl an den Finger gesendet werden, wenn er auf die Schaltflächenmäuse klickt, der Cursor war nur auf der gewünschten Taste. Natürlich, wenn sich Änderung und Erlaubnis sowie die Bildschirmgröße des Bildschirms, erscheint all diese Befreiung als völlig unbrauchbar - das Gehirn muss sich an die neuen Bedingungen gewöhnen, aber das erste Mal, während es auf die alte Gewohnheit handelt, Sie werden wirklich warten, um die Knöpfe zu verpassen. Nur die Verzögerung aufgrund des Monitors ist überhaupt nicht. Wie in der früheren Erfahrung kann der gleiche Effekt erreicht werden, indem die Empfindlichkeit der Maus einfach geändert wird. Wenn Sie es erhöhen, werden Sie das erste Mal, dass Sie die gewünschten Tasten zum ersten Mal "gleiten", wenn Sie abnehmen, wenn Sie abnehmen, wird Sie im Gegenteil, aufhören der Cursor, ohne sie zu erreichen. Natürlich passt sich das Gehirn natürlich an neue Bedingungen an, und Sie werden die Tasten erneut eingeben.

Daher, indem Sie den Monitor auf ein neues Ändern, mit einer wesentlich unterschiedlichen Auflösung oder Bildschirmgröße, nicht faul, um zu den Mauseinstellungen zu gelangen, und ein kleines Experiment mit IT-Empfindlichkeit. Wenn Sie eine alte Maus mit niedriger optischer Auflösung haben, ist es nicht überflüssig und überlegen Sie sich, ein neues, empfindlicheres, empfindlicheres zu kaufen - es ist reibungsloser, wenn Sie sich in den Einstellungen installieren hohe Geschwindigkeiten. Das richtige Wort, vor dem Hintergrund des Wertes des neuen Monitors der Verschwendung von zusätzlichen 20 US-Dollar für eine gute Maus, ist nicht so korrupt.

Mit der Arbeit, mit der Arbeit, ist der nächste Punkt Filme. Theoretisch kann das Problem hier aufgrund der Symbole des Sounds (der ohne Verzögerung) und das Bild (das von einem Monitor um 47 ms verzögert wird) auftreten. Es ist jedoch leicht, in einem Video-Editor ein wenig zu experimentieren, es ist leicht zu ermitteln, dass eine Person in der Differenz von etwa 200 ... 300 ms eine Entfernung in Filmen bemerkt, dh schon mehr als der überwachte Monitor. In der Erwägung, dass 47 ms nur etwas mehr als ein Zeitraum eines Filmrahmens (bei 25 Bildern pro Sekunde ist, ist der Zeitraum bzw. 40 ms) einen solchen kleinen Unterschied zwischen dem Klang und dem Bild, das nicht möglich ist.

Und schließlich die interessantesten - Spiele, der einzige Bereich, in dem zumindest in einigen Fällen die vom Monitor eingeführte Verzögerung der Materie darstellt. Es sei jedoch darauf hingewiesen, dass viele der Diskussion des Problems in den Foren und hier dazu geneigt sind, übermäßig übertrieben zu werden - für die meisten Menschen und in den meisten Spielen und in den meisten Spielen spielen die berüchtigten 47 ms keine Rolle. Vielleicht, mit Ausnahme der Situation, wenn Sie und Ihr Gegner gleichzeitig im Multiplayer "Shooter" sehen, wird in diesem Fall die Geschwindigkeit der Reaktion wirklich eine Rolle spielen, und eine zusätzliche Verzögerung in 47 ms kann wesentlich werden. Wenn Sie ein Feind sind und sich später als halbe Sekunde bemerken, als Sie, dann werden einige Millisekunden nicht die Situation retten.

Es sei darauf hingewiesen, dass die Überwachungsverzögerung nicht die Genauigkeit der Ziele der Spiele des FPS-Genres beeinträchtigt, noch auf die Richtigkeit des Eindringens des Auto-Rennens ... In all diesen Fällen funktionieren alle die gleichen Bewegungen von Bewegungen - Unser Nervensystem hat keine Zeit, um bei einer solchen Geschwindigkeit zu arbeiten. Um die "Feuer" -Taste gerade im Moment drücken, wenn der Umfang auf den Feind richtet, ist jedoch perfekt an eine Vielzahl von Bedingungen und insbesondere an einen Finger an das Team "Risse!" In diesem Moment, wenn der Geltungsbereich des Gegners noch nicht erreicht ist. Daher, dass alle zusätzlichen Verzögerungen in der kleinen Dauer von Google das Gehirn zwingen, das Gehirn ein wenig unter den neuen Bedingungen wieder aufzubauen, wenn eine Person, die an den Monitor mit einer Verzögerung, mit einer Verzögerung gewöhnt ist, auf das Modell ohne Verzögerung transplantiert wird Um sich an dasselbe zu gewöhnen, und das erste Viertel eines stundenlangen neuen Monitors wird er verdächtig unbequem erscheinen.

Und schließlich habe ich bereits mehrmals in den Foren der Geschichten getroffen, die auf dem neuen Monitor im Allgemeinen unmöglich ist, Spiele aufgrund der berüchtigten Verzögerung zu spielen, die mit der Tatsache endete, dass eine Person, die mit der Auflösung von 1280x1024 neu erstellt wurde des alten Monitors auf dem 1680x1050 neu, ich habe einfach nicht darüber nachgedacht, dass seine alte Grafikkarte in dieser Entschließung nicht zu schnell funktionieren würde. Seien Sie also vorsichtig, seien Sie vorsichtig - in der Regel wissen Sie nichts über das Niveau der technischen Alphabetisierung des Schreibens, und Sie können nicht vorab sagen, ob die Dinge offensichtlich für Sie sind, sind sie genauso offensichtlich für sie.

Excrees Die Situation mit der Diskussion von Monitorverzögerungen und zwei weiteren Punkten, auf einen gewissen Grad oder einem anderen inhärenten in den meisten Menschen. Zunächst neigen viele Menschen zu übermäßig komplexen Versuchen, einfache Phänomene zu erklären - sie ziehen es vor, dass ein Lichtpunkt am Himmel UFOs ist, und nicht von gewöhnlichen Meteozond, dass seltsame Schatten auf den Mondfotos von NASA nicht über die Unregelmäßigkeiten von bezeugen Die Lunar-Landschaft, aber darüber, was die Leute nie auf den Mond flogen, und so weiter. Eigentlich sagt jede Person, die an den Aktivitäten von Ufologen und solcher Organisationen interessiert war, Ihnen, dass die meisten ihrer sogenannten Entdeckungen - eine Folge von nicht so viel Mangel an einfachen "irdischen" Erklärungen vieler Phänomen, wie viele Unwilligkeit, einfache Erklärungen ist um allgemein einen Priori-Übergang zu übermäßig komplexen Theorien zu suchen. Seltsamerweise verhalten sich eine Analogie zwischen den Ufologen und Käufern von Monitoren, aber der letzte, das das Forum schlägt, häufig sich häufig auf dieselbe Weise - meistens versuchen sie nicht einmal, die Tatsache zu berücksichtigen, dass mit einer erheblichen Änderung der Erlaubnis und Diagonale des Monitors Das Gefühl der Arbeit dahinter ist abhängig von den Verzögerungen abhängig von den Verzögerungen, sie gehen sofort zur Diskussion, wie der in der allgemeine Verzögerung von 47 ms unbedeutend die Bewegung des Mauszeigers beeinflusst.

Zweitens neigen Menschen anfällig für Selbstversorgung. Versuchen Sie, zwei Flaschen Bier aus verschiedenen Sorten einzunehmen, wissentlich billig und wissentlich lieben, das gleiche Bier in sie brachen - die absolute Mehrheit der Menschen, die versucht, das in einer Flasche mit einem Etikett eines teuren Sortenbierbiers zu sagen. Erfassen Sie Etiketten mit undurchsichtigen Scotch - Meinungen sind gleichermaßen aufgeteilt. Das Problem hier ist, dass unser Gehirn von allen Arten von nicht völlig abstrakt ist externe Faktoren - Wenn wir teure Verpackungen sehen, beginnen wir bereits unbewusst, einen höheren Qualitätsgehalt dieser Verpackung zu erwarten, und umgekehrt. Um dies zu bekämpfen, werden alle seriösen subjektiven subjektiven Vergleiche gemäß der Methode des Blindtests durchgeführt - wenn alle studierenden Muster unter den herkömmlichen Zahlen gehen, und keine der Teilnahme an der Prüfung von Experten weiß nicht, wie diese Zahlen mit real korrelieren Marken.

Ungefähr gleich passiert mit der Anzeigeverzögerung diskutiertes Thema. Eine Person, die nur einen neuen Monitor kaufte oder nur einen neuen Monitor kaufen würde, geht auf Monitore zum Forum, wo es sofort mehrseitige Threads über die Verzögerung erkennt, in denen er über die "Baumwollbewegungen der Maus" und über die Tatsache, dass es unmöglich ist, auf einem solchen Monitor und viele andere Schrecken nicht zu spielen. Und natürlich gibt es eine bestimmte Anzahl von Menschen, die behaupten, dass sie diese Verzögerung sehen, um das Auge zu sehen. Nach dem Lesen dessen geht die Person in den Laden und beginnt, den Monitor in Betracht zu ziehen, an dem Sie mit dem Gedanken interessiert sind. "Es sollte eine Verzögerung geben, die Leute sehen es!". Natürlich begann er nach einer Weile, sie selbst zu sehen - genauer glaubt er, dass er sieht - danach wird er vom Laden nach Hause zurückkehrt und schreibt in das Forum "Ja, ich sah diesen Monitor angesehen, es ist wirklich eine Verzögerung!" . Weitere lustige Fälle sind gefunden - wenn Menschen direkt etwas wie "zwei Wochen sitzen, die bereits für den Monitor sitzen, aber nur jetzt, aber nur jetzt, das Forum lesen, sah eindeutig eine Verzögerung darin."

Vor einiger Zeit wurde die Beliebtheit von YouTube empfangen, in denen zwei stehende Monitore (Arbeiten im Desktop-Erweiterungsmodus), die Maus, die Maus auf und ab dem Fenster gezogen wird - und es sieht deutlich an, wie viel es das Fenster ist, das auf dem Monitor verzögert wird mit einer Verzögerung. Rollen, natürlich schön, aber ... Stellen Sie sich vor: Der Monitor mit der Scheidung von 60 Hz wird mit einer eigenen Ausbreitung einer 50 Hz-Matrix auf der Kamera entfernt, wobei dann in der Videodatei mit einer Bildrate von 25 Hz beibehalten wird, Auf YouTube gegossen, was es einmal in sich selbst aufnehmen kann, ohne uns davon zu sagen ... denkst du, nach all diesen Transformationen ist viel von dem Original verlassen? Meiner Meinung nach nicht sehr. Der Versuch, eine dieser Rollen von Chasso in Betracht zu ziehen (Halten Sie es mit YouTube und öffnen Sie ihn in dem Video-Editor), zeigte dies besonders deutlich - an einigen Augenblicken ist der Unterschied zwischen den beiden erfassten Monitoren deutlich mehr als die oben genannten 47 ms, in anderen Punkten in Die Fenster, die sie synchron bewegen, als ob es keine Verzögerung gibt ... im Allgemeinen, vollem Selbst, bedeutungslos und gnadenlos.

Also eine kurze Schlussfolgerung:

a) In einigen Monitoren ist die Anzeigeverzögerung objektiv vorhanden, der maximal zuverlässige Festwert beträgt 47 ms.

b) Die Verzögerung einer solchen Größe kann nicht unter normaler Arbeit, noch in Filmen wahrgenommen werden. In Spielen kann sie für gut ausgebildete Spieler deutlich bedeutsam sein, aber in den meisten Fällen und für die meisten Menschen ist es unsichtbar und in Spielen.

c) In der Regel ergibt sich Unannehmlichkeiten beim Ändern des Monitors auf einem Modell mit einer größeren Diagonale und Auflösung aufgrund unzureichender Geschwindigkeit oder Empfindlichkeit der Maus, unzureichende Geschwindigkeit der Grafikkarte sowie der Änderung der Bildschirmgröße selbst. Auch viele Menschen, die Foren lesen, gehören jedoch ein Priori ein Beschwerden auf einem neuen Monitor auf Probleme mit der Anzeigeverzögerung.

Wenn wir überhaupt in einer Nussschale sprechen: theoretisch existiert das Problem, aber seine praktische Bedeutung ist stark übertrieben. Die absolute Mehrheit der Menschen hat eine Verzögerung in 47 ms, wird niemals nirgendwohin bemerken, ganz zu schweigen von den kleineren Werten von Verzögerungen.

Kontrast: Reisepass, echt und dynamisch

Vielleicht ist die Aussage "der Kontrast eines guten elektrischen Monitors höher als der Kontrast des LCD-Monitors" von vielen Menschen ist seit langem als priori-Wahrheit wahrgenommen, die keine zusätzlichen Beweise erfordert - trotzdem sehen wir, wie der schwarze Hintergrund der LCD-Monitore ist Bildschirm ist spürbar beleuchtet. Nein, ich werde diese Aussage nicht völlig widerlegen, es ist schwierig, zu widerlegen, was Sie mit meinen eigenen Augen gut sehen, sogar auf der neuesten S-PVA-Matrix mit einem Passkontrast von 1000: 1 sitzen.

Der Passkontrast wird in der Regel von Herstellern von Nicht-Monitoren selbst und LCD-Matrizen auf einer speziellen Bank gemessen, wenn sie ein bestimmtes Signal und ein bestimmtes Helligkeitsgrad der Hintergrundbeleuchtung anwenden. Es ist dem Verhältnis des Niveaus der weißen Farbe auf das Niveau der schwarzen Farbe.

Bei Fertigungsmonitoren wird das Bild in erster Linie in der Tatsache kompliziert, dass der schwarze Pegel nicht nur durch die Eigenschaften der Matrix bestimmt wird, sondern manchmal - manchmal - die Einstellungen des Monitors selbst, zunächst in Modellen, wo die Helligkeit von dem reguliert wird Matrix und nicht die Hintergrundbeleuchtungslampen. In diesem Fall kann der Monitorkontrast und viel niedriger sein als der Passkontrast der Matrix - wenn es nicht zu ordentlich konfiguriert ist. Um diesen Effekt zu betrachten, können Sony Monitore auf einmal zwei Helligkeitseinstellungen aufweisen - und die Matrix und die Lampen - in ihnen, mit einer Erhöhung der Helligkeit der Matrix über 50%, die schwarze Farbe wird schnell in Grau.

Hier möchte ich noch einmal beachten, dass die Ansicht, dass der Passkontrast durch die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung erhöht werden kann - und angeblich somit viele Hersteller von Monitoren so leistungsstarke Lampen in sie legen - vollständig irrtümlich. Mit einer Erhöhung der Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung als Weiß des Weiß und des Schwarzwachstums wachsen sie mit der gleichen Geschwindigkeit, und daher ändert sich ihr Verhältnis, der der Gegensatz ist, nicht. Es ist unmöglich, dass die Beleuchtung allein die Helligkeit von Weiß erhöht, ohne den Helligkeit des Schwarzens zu erhöhen.

All dies wurde jedoch wiederholt erwähnt, also lassen wir uns auf die Berücksichtigung anderer Probleme niederlassen.

Zweifellos ist der Passport-Kontrast moderner LCD-Monitoren immer noch nicht genug, um erfolgreich mit guten elektrischen Monitoren auf diesem Parameter zu konkurrieren - in der Dunkelheit, ihre Bildschirme sind immer noch speziellen Glühen, auch wenn das Bild vollständig schwarz ist. Aber schließlich benutzen wir meistens Monitore, nur nicht in der Dunkelheit, sondern auch an der Tagesbeleuchtung, manchmal recht hell. Es ist offensichtlich, dass der von uns beobachtete reale Kontrast in diesem Fall von dem in einem Semikand des Labors gemessenen Passes unterscheiden wird - auf eine eigene Lumineszenz des Monitorbildschirms, der vom äußeren Licht reflektiert wird.


Das obige ist ein Foto von zwei ketten stehenden Monitoren - Samsung SyncMaster 950P + Ett Monitor und SyncMaster 215TW LCD-Monitor. Beide sind ausgeschaltet, externe Beleuchtung ist der übliche Tag an einem bewölkten Tag. Es ist klar, dass der ELT-Monitor-Bildschirm mit externen Beleuchtung nicht nur leichter ist, und ein viel leichteres Bildschirm des LCD-Monitors ist eine Situation, genau das Gegenteil von dem, was wir im Dunkeln beobachten, und mit den inklusiven Monitoren.

Es wird dadurch sehr einfach erklärt - der in elektronenförmige Röhren verwendete Leuchtstoffe selbst hat eine hellgraue Farbe. Um den Bildschirm auf seinem Glas zu verdunkeln, wird ein Tonfilm aufgetragen - da die eigene leuchtende Lumineszenz einmal diesen Film durchläuft, und das externe Licht zweimal (zum ersten Mal entlang des Weges zum Luminofor, das zweite Mal, reflektiert vom Phosphor , auf dem Weg nach draußen, zu unserem Auge), wird der letztere durch den Film deutlich mehr als der erste geschwächt.

Trotzdem ist es nicht möglich, einen sehr schwarzen Bildschirm auf der CRT herzustellen - wie der Film reduziert ist, muss der Film die Helligkeit der Leuchtkraft des Leuchtstoffs erhöhen, da es mit einem Film geschwächt ist. Und diese Helligkeit in der ELT ist auf einem ausreichend bescheidenen Niveau begrenzt, da mit einer zu großen Erhöhung des Stroms des Elektronenstrahls der Fokus stark verschlechtert wird, wird das Bild neugierig, gewaschen. Aus diesem Grund überschreitet die maximal vernünftige Helligkeit der ELT-Monitore nicht mehr als 150 kd / sq. M.

In der LCD-Matrix ist das externe Licht fast nichts zu reflektieren, es gibt keinen Leuchtstoff in ihm, nur Schichten aus Glas, Polarisatoren und flüssigen Kristallen. Natürlich spiegelt sich ein kleiner Teil des Lichts von der äußeren Oberfläche des Bildschirms wider, der größte Teil der freien Pässe und geht dort für immer verloren. Im Tageslicht sieht der Bildschirm des deaktivierten LCD-Monitors daher fast schwarz aus.

Mit Tageslichtbeleuchtung und Off-Monitoren ist der ELT-Bildschirm deutlich leichter als der LCD-Bildschirm. Wenn wir beide Monitor aufnehmen, wird der LCD aufgrund des kleineren Passkontrasts eine stärkere Erhöhung des schwarzen Niveaus anstelle von CRT erhalten - aber gleichzeitig wird er trotzdem dunkler CRT bleiben. Wenn wir jetzt unterirdische Vorhänge sind, "Deaktivieren des Tageslicht", wechselt die Situation auf das Gegenteil, und die tiefere schwarze Farbe wird am ELT sein.

Der eigentliche Kontrast von Monitoren hängt somit von der äußeren Beleuchtung ab: Je höher es ist, dass die LCD-Monitore in einer gewinnwertigeren Position sind, auch im hellen Licht, das Bild auf sie bleibt kontrastierend, während es bei CRT merklich verblasst ist. Im Dunkeln, im Gegenteil, der Vorteil auf der Seite des ELT.

Übrigens basiert ein guter Auftritt auf diesem, zumindest auf dem Showcase - Monitore mit einer glänzenden Bildschirmoberfläche. Die übliche Matte-Beschichtung versteht das Licht, das in alle Richtungen auf ihn fällt, das glänzend reflektiert es zielgerichtet wie der übliche Spiegel - daher, wenn die Beleuchtungsquelle nicht direkt hinter Ihnen liegt, wird die glänzende Beschichtungsmatrix stärker aussehen als mit Matt . Wenn sich die Beleuchtungsquelle plötzlich als hinter Ihnen herausstellte, ist das Bild in den Wurzeländerungen - der matte Bildschirm steigt immer noch das Licht an, das Licht ist mehr oder weniger gleichmäßig, aber der Glanz wird es für Ihre Augen widerspiegeln.

Es sei darauf hingewiesen, dass alle diese Argumente nicht nur LCD- und Elt-Monitore sowie andere Display-Technologien betreffen - sagen wir, dass Toshiba und Canon uns in den nahezu zukünftigen Sed-Panels, mit einem fantastischen Passkontrast 100000: 1 versprachen (ansonsten, Schwarz Die Farbe auf ihnen in der Dunkelheit ist völlig schwarz), im wirklichen Leben im Tageslicht werden sie auf dieselbe Weise wie ELT verblassen. Sie verwenden den gleichen Luminophor, der glühlt, wenn er von einem Elektronenstrahl bombardiert wird, daß auch ein schwarzer Tönungsfilm installiert ist, aber wenn die Tönung von Transparenz in der CRT reduziert wird (dadurch den Kontrast erhöhen), stören den Defocus des Ray In SED stört es sich mit einer spürbaren Abnahme des Strahlenstroms, ist das Leben der Kathodenemitter.

Vor kurzem erschienen Modelle von LCD-Monitoren jedoch auf dem Markt mit ungewöhnlich hohen Werten des angegebenen Passkontrasts auf dem Markt - bis zu 3000: 1 - und gleichzeitig mit denselben Matrizen wie Monitore mit vertrauteren Figuren in den Spezifikationen. Die Erklärung davon liegt darin, dass die Werte entsprechend den Normen so groß sind, dass der "normale" Kontrast, und der sogenannten dynamischen Dynamik nicht entsprechen.

Die Idee ist im Allgemeinen einfach: In jedem Film gibt es sowohl helle Szenen als auch dunkel. In beiden Fällen nimmt unser Auge die Helligkeit des gesamten Bildes als Ganzes wahr, das heißt, wenn der größte Teil des Bildschirms leicht ist, dann spielt der Schwarz in einigen dunklen Bereiche keine Rolle, und umgekehrt. Daher ziemlich vernünftig aussieht automatische Anpassung Die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung Je nach Bild auf dem Bildschirm - auf dunklen Szenen kann die Hintergrundbeleuchtung hergestellt werden, wodurch sie noch dauerhafter, auf dem hellen, im Gegenteil, um es auf die maximale Helligkeit abzuleiten. Es ist eine automatische Einstellung und namens "dynamischer Kontrast".

Die offiziellen dynamischen Kontrastfiguren sind sehr einfach: Der weiße Pegel wird mit der maximalen Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung, dem Schwarzniveau, mit minimalem Niveau gemessen. Wenn die Matrix einen Passkontrast 1000: 1 hat, und die Monitorelektronik können Sie die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung dreimal automatisch ändern, dann beträgt der endgültige dynamische Kontrast 3000: 1.

Es sollte verstanden werden, dass der dynamische Kontrastmodus nur für Filme geeignet ist und vielleicht sogar für Spiele - und dann in den letzten Spielern lieber die Helligkeit in dunklen Szenen lieber anheben, um leichter zu navigieren, was passiert, und es nicht weglassen. Für den normalen Betrieb, automatische Helligkeitsanpassung, abhängig von dem angezeigten Bild ist das Bild nicht nur nutzlos, aber einfach ist es extrem nervig.

Selbstverständlich überschreitet in jedem einzelnen Moment des Kontrasts des Bildschirms - das Verhältnis des Weißniveaus auf dem Black-Niveau - den statischen Passinstat-Kontrast des Monitors jedoch nicht, wie oben erwähnt, der Schwarze, Im Gegenteil, im Gegenteil, ist der weiße Niveau in hellen Szenen für das Auge nicht zu wichtig. Daher ist die automatische Helligkeitsanpassung in Filmen ziemlich nützlich und erzeugt wirklich den Eindruck des Monitors mit einem deutlich erhöhten dynamischen Bereich.

Der Nachteil der Technologie ist nur die Tatsache, dass die Helligkeit im Allgemeinen für den gesamten Bildschirm gesteuert wird, sodass in Szenen, die leichte und dunkle Objekte in gleichem Proportionsmonitor kombinieren, einfach eine mittlere Helligkeit einstellen. Nichts ergibt einen dynamischen Kontrast und auf dunklen Szenen mit separaten kleinen sehr hellen Objekten (z. B. eine Nachtstraße mit Laternen) - wie der allgemeine Hintergrund dunkel ist, verringert der Monitor die Helligkeit auf ein Minimum, jeweils, vorherrschend und hell Objekte. Wie bereits erwähnt, sind diese Nachteile aufgrund der Besonderheiten unserer Wahrnehmung jedoch geringfügig und in jedem Fall weniger erheblich ist als der Mangel an einem anderen normalen Monitor. Im Allgemeinen sollte die neue Technologie in der Regel viele Benutzer mögen.

Farbwiedergabe: Farbabdeckung und LED-Hintergrundbeleuchtung

Vor etwas mehr als zwei Jahren, in dem Artikel "Parameter moderner LCD-Monitore", schrieb ich, dass ein solcher Parameter als Farbabdeckung im Allgemeinen für Monitore unbedeutend ist - einfach weil alle Monitore das gleiche ist. Glücklicherweise hat sich die Situation seit dem Besseren geändert - auf Verkauf, Modelle von Monitoren mit erhöhter Farbabdeckung erschienen.

Was ist also die Farbabdeckung?

Wie Sie wissen, sieht eine Person das Licht in der Wellenlänge von etwa 380 bis 700 nm, von lila bis roten Farben. Als sensible Elemente in unserem Auge führen vier Arten von Detektoren in unserem Auge auf - ein Typ von Stöcken und drei Arten von Blitzen. Die Stöcke haben eine ausgezeichnete Sensibilität, aber sie unterscheiden jedoch nicht absolut unterschiedliche Wellenlängen, sie nehmen den gesamten Sortiment als Ganzes wahr, was uns Schwarzweiß-Sehkraft gibt. Im Gegenteil, im Gegenteil, haben deutlich weniger Sensibilität (und hört daher aufhören, in der Dämmerung zu arbeiten), aber mit ausreichender Beleuchtung gibt uns die Farbvision - jeder der drei Arten von Kolumnen ist empfindlich auf seinen Wellenbereich. Wenn ein Strahl von monochromatischem Licht mit einer Wellenlänge in unsere Augen fällt, sagen Sie 400 nm, dann reagieren nur eine Art von Colodes, die für Blau verantwortlich ist, darauf reagieren. Auf diese Weise, verschiedene Typen Schränke führen ungefähr die gleiche Funktion durch, da der RGB-Filter digitales Kamera-gegenüberliegendes Sensor filtert.

Obwohl es auf den ersten Blick auf den ersten Blick erscheint, dass unsere Farbvision in drei Zahlen leicht beschrieben werden kann, von denen jeder dem Niveau von Rot, Grün oder Blau entspricht, ist es nicht. Wie von Experimenten gezeigt, wird zu Beginn des letzten Jahrhunderts die Verarbeitung von Informationen durch unser Auge und unser Gehirn weniger eindeutig eindeutig, und wenn Sie versuchen, die Farbwahrnehmung in drei Koordinaten (rot, grün, blau) zu beschreiben, erscheint es das heraus Das Auge kann ohne Problemefarben wahrnehmen, für die in einem solchen System der Wert von Rot ist ... negativ. Mit anderen Worten, es ist unmöglich, die menschliche Vision im RGB-System vollständig zu beschreiben - eigentlich sind die Kurven der spektralen Empfindlichkeit verschiedener Arten von Kolumnen etwas komplizierter.


Infolge der Experimente wurde ein System erstellt, das das gesamte Farbbereich beschreibt, das von unserem Auge wahrgenommen wird. Sein grafisches Mapping hat den Namen des CIE-Diagramms erhalten und in der Abbildung oben dargestellt. In der lackierten Fläche befinden sich alle Farben, die von unserem Auge wahrgenommen werden; Die Schaltung dieses Bereichs entspricht sauberen, monochromatischen Farben und dem inneren Bereich - jeweils nicht monochromatisch, bis zu Weiß (es ist mit einem weißen Punkt markiert; in der Tat ist "weiße Farbe" in Bezug auf das Auge ein relatives Konzept , abhängig von den Bedingungen, die wir als weiße Farben in Betracht ziehen können, unterscheiden sich tatsächlich voneinander; auf dem CIE-Diagramm als weißer Punkt notiert normalerweise den sogenannten "Punkt des flachen Spektrums", wobei die Koordinaten x \u003d y \u003d 1/3; Unter normalen Bedingungen erscheint die entsprechende Farbe sehr kalt. bläulich).

Mit dem CIE-Diagramm kann jede vom menschliche Auge wahrgenommene Farbe mit zwei Nummern, Koordinaten entlang der horizontalen und vertikalen Achse des Diagramms festgelegt werden: X und Y. Aber es ist nicht überraschend, dass aber die Tatsache, dass jede Farbe, mit der wir mit einem Satz von mehreren monochromatischen Farben wiederherstellen können, sie in einem bestimmten Anteil mischen können - unser Auge ist völlig gleichgültig, was das Spektrum tatsächlich das Licht darin hatte, der Wert nur Wie jede Art von Rezeptoren, Stöcke und Colums aufgeregt war.

Wenn die menschliche Vision vom RGB-Modell erfolgreich beschrieben wurde, um eine der Farben zu emulieren, die nur das Auge sehen konnte, wäre es genug, um drei Quellen, rot, grün und blau zu nehmen, und mischen Sie sie in den richtigen Proportionen. Wie oben erwähnt, sehen wir eigentlich eigentlich mehr Farben, als Sie in RGB beschreiben können. In der Praxis ist die Aufgabe in der Praxis das Gegenteil wert: Mit drei Quellen unterschiedlicher Farben, was können wir sonst noch vermischen?


Die Antwort ist sehr einfach und visuell: Wenn Sie Punkte mit den Koordinaten dieser Farben im CIE-Diagramm setzen, liegt alles, was Sie vermischen können, in diesem Dreieck mit den Scheitelpunkten in diesen Punkten. Es ist dieses Dreieck, das als "Farbdeckel" bezeichnet wird.

Die maximal mögliche Farbabdeckung für das System mit drei Basisfarben ergibt die sogenannte Laseranzeige (siehe oben in der Abbildung), die Grundfarben, in denen drei Laser, Rot, Grün und Blau gebildet werden. Der Laser hat ein sehr enge Strahlungsspektrum, es hat eine ausgezeichnete Monochromatisierung, daher liegen die Koordinaten der entsprechenden Basisfarben direkt an der Grenze des Diagramms. Um sie auszurichten, ist es unmöglich, es ist unmöglich - dies ist ein nicht-physischer Bereich, die Koordinaten der Punkte darin entsprechen keinem Licht, aber jede Verschiebung der Punkte innerhalb des Diagramms führt zu einer Abnahme des Bereichs des entsprechenden Dreiecks und dementsprechend eine Abnahme der Farbabdeckung.

Da es aus der Zeichnung deutlich ersichtlich ist, kann selbst die Laseranzeige nicht alle Farben reproduzieren, die das menschliche Auge sieht, obwohl es ziemlich nahe dabei ist. Es ist möglich, die Farbabdeckung nur durch die Verwendung mehr grundlegende Farben (vier, fünf usw.) oder die Erstellung eines bestimmten hypothetischen Systems, das "auf der Fliege" zu verwenden, die Koordinaten ihrer Basisfarben zu ändern - jedoch, wenn Der erste im Moment ist einfach technisch schwierig, dann ist der zweite im Allgemeinen nicht realisiert.

Um die Nachteile von Laseranzeigen auf jeden Fall zu trauern, ist es in jedem Fall zu früh: Wir haben Nein, und es gibt keine sie, aber was ist - demonstriert Farbdeckel, ich bin sehr starke Laseranzeigen. Mit anderen Worten, in echten Monitoren, sowohl in der CRT als auch in der LCD (mit Ausnahme einiger Modelle, über die es unten gegeben wird) Das Spektrum jedes der Grundfarben ist recht weit von monochromatisch - in Bezug auf die CIE-Diagramm bedeutet, dass sich die Scheitelpunkte des Dreiecks von den Grenzen des Diagramms näher an der Mitte bewegen, und der Dreiecksbereich wird erheblich abnehmen.

Über dem Bild werden zwei Dreiecke gezeichnet - für eine Laseranzeige und die sogenannte SRGB. Um kurz zu sprechen, ist der zweite gerade richtig und entspricht der typischen Farbabdeckung moderner LCD- und ELT-Monitore. Traurige Malerei, ist es nicht wahr? Saubere grüne Farbe, ich fürchte, wir können erst sehen, bis ...

Der Grund dafür ist bei LCD-Monitoren - im äußerst erfolglosen Spektrum der Lampen der LCD-Paneele. Als solcher werden Leuchtstofflampen mit einer kalten Kathode (CCFL) verwendet - der Austrag brennt in einem ultravioletten Spektrum, das in das übliche weiße Licht an den Wänden des Kolbens der Lampe mit Leuchtstoff umgewandelt wird.

In der Natur ist die Lichtquelle in der Regel verschiedene splitfreie Körpern, zunächst von all unserer Sonne. Das Emissionsspektrum eines solchen Körpers wird durch das Gesetz der Planke beschrieben, aber die Hauptsache ist kontinuierlich, fest, es gibt alle Wellenlängen darin, und die Strahlungsintensität an den engen Wellenlängen unterscheidet sich schwach.

Die Leuchtstofflampe, wie andere Gasentladungslichtquellen, ergibt die Spektrumlinie, in der die Strahlung auf den Wellenlängen überhaupt nicht existiert, und die Intensität der Spektrumabschnitte, die nur etwas Nanometer sind, können sich in Zehn und Hunderten unterscheiden von Zeiten. Da unsere Augen völlig unempfindlich gegenüber einer bestimmten Art von Spektrum sind, dann aus seiner Sicht, dass die Sonne ist, dass die Leuchtstofflampe absolut das gleiche Licht bietet. Allerdings ist alles etwas komplizierter im Monitor ...

Also, mehrere Leuchtstofflampen, die hinter der LCD-Matrix stehen, schien es durch. Durch rückseite Die Matrizen sind das Gitter von mehrfarbigen Filtern - Rot, Grün und Blau - Bilden der Triad-Subpixel. Jeder Filter schneidet ein Stück des Spektrums aus, das seiner Bandbreite entspricht - und wie wir uns erinnern, um eine maximale Farbabdeckung zu erhalten, sollte dieses Stück so eng wie möglich sein. Wir stellen uns jedoch vor, dass bei der Wellenlänge von 620 nm im Highlight-Lampenspektrum eine Spitzenintensität aufweist ... Nun, lassen Sie es 100 bedingte Einheiten sein. Dann setzen wir für den roten Subpixel einen Filter mit einem Höchstbetrag der gleichen 620 nm, und es scheint, dass wir die erste Oberseite des Dreiecks der Farbabdeckung erhalten, die ordentlich an der Grenze des Diagramms liegen. Das scheint das zu sein.

Der Phosphor sogar moderne Leuchtstofflampen - die Sache ist ziemlich unangemessen, wir können es nicht durch das Spektrum auf Ihrer Anfrage kontrollieren, wir können nur aus der bekannten Chemie eines Satzes von Leuchtstoffe wählen, die mehr oder weniger unseren Anfragen entspricht. Und das Beste von dem, was wir wählen können, hat einen weiteren bestickten Peak in den gleichen 100 herkömmlichen Einheiten bei einer Wellenlänge von 575 nm (es ist gelbe Farbe). Unser roter Filter mit einem Maximum auf einer Welle von 620 nm an dieser Stelle hat an dieser Stelle eine Bandbreite, nun, sagen wir mit 1/10 von dem Maximum.

Was bedeutet das? Was bei der Ausgabe des Filters, erhalten wir keine Wellenlänge und auf einmal zwei: 620 nm mit der Intensität von 100 herkömmlichen Einheiten und 575 nm mit einer Intensität 100 * 1/1 10 (die Intensität in der Linie des Lampenspektrums ist Multipliziert mit dem Übertragungskoeffizienten des Filters auf dieser Wellenlänge), dann gibt es 10 bedingte Einheiten. Im Allgemeinen nicht so wenig.

Aufgrund des "extra" -Peaks im Spektrum einer Lampe, das teilweise durch den Filter brechen, haben wir anstelle von monochromatischem rotem Polychromatisch - rot mit einem Gemisch von Gelb. Auf dem CIE-Diagramm bedeutet dies, dass die entsprechende Oberseite des Farbabdeckungsdreiecks von der unteren Kante des Diagramms nach oben bewegt hat, näher an den gelben Farbtönen, die den Bereich des Dreiecks der Farbabdeckung verringert hat.

Wie Sie wissen, ist es jedoch besser, einmal zu sehen, als fünfmal zu hören. Um das oben beschriebene oben beschriebene zu sehen, habe ich mich um Hilfe in der Plasmaphysikabteilung der Kernphysik beantragt. SKOBELTSYN war ein automatisiertes spektographisches System. Es wurde entwickelt, um die Wachstumsprozesse von künstlichen Diamantfilmen in einem Mikrowellenplasma an den Emissionsspektren des Plasmas zu studieren und zu steuern, so dass mit einem solchen banalen LCD-Monitor sicherlich ohne Schwierigkeiten bewältigt wird.


Schalten Sie das System ein (Große und eckige Black Box ist der Monochromator des Solar-TII MS3504I-Monochromatikers, deren Eingangsport ist nach links, gegenüber dem Lichtleiter mit dem optischen System, dem orangefarbenen Zylinder des Fotokromators, sichtbar, der auf dem Ausgangsport des Monochromatiks befestigt ist ist fixiert; Von oben gibt es eine Systemstromversorgung) ...


Wir setzen das optische Eingangs-optisches System auf die gewünschte Höhe und verbinden Sie das zweite Ende des Filaments an ...


Und schließlich haben wir es vor dem Monitor. Das gesamte System des Computers wird gesteuert, so dass der Prozess des Entfernens des Spektrums in der gesamten interessierenden Sortiment für uns (von 380 bis 700 nm) nach ein paar Minuten buchstäblich abgeschlossen ist:


Gemäß der horizontalen Achse des Graphen wird die Wellenlänge in den Angström (10a \u003d 1 nm) in bestimmten herkömmlichen Einheiten vertikal intensiv verschoben. Für eine größere Klarheit ist der Graphen nach Wellenlängen in Farben lackiert - wie sie unsere Augen wahrnehmen.

Samsung SyncMaster 913N wurde in diesem Fall als Testmonitor ausgeführt, das alte Budgetmodell auf der TN-Matrix war ganz ausreichend, aber dies im Allgemeinen spielt jedoch keine Rolle - die gleichen Lampen mit demselben Spektrum, das dabei steht, wird im Absoluten verwendet Mehrheit anderer moderner LCD-Monitore.

Was sehen wir also auf dem Spektrum? Was nämlich in Worten beschrieben wurde: Neben drei verstärkten hohen Gipfeln, die den blauen Dose, rote und grüne Subpixel entsprechen, sehen wir einen weiteren völlig zusätzlichen Müll in der Umgebung von 570 ... 600 nm und 480 ... 500 nm. Dies sind diese zusätzlichen Gipfel und verschoben die Oberteile des Dreiecks der Farbabdeckung, die weit tief in das CIE-Diagramm sind.

Natürlich kann der beste Weg, um damit umzugehen, die Ablehnung von CCFL im Allgemeinen - und einige Hersteller haben zum Beispiel gehandelt samsung Company Mit Ihrem Synsmaster XL20-Monitor. Darin anstelle von Leuchtstofflampen wird ein Block mit dreifarbigen LEDs als Hintergrundbeleuchtung verwendet - rot, blau und grün (dies ist, weil die Verwendung von weißen LEDs nicht sinnvoll ist, denn sowieso aus dem Spektrum des Filters Wir werden rote, grüne und blaue Farben schneiden). Jede der LEDs hat ein ordentliches, glattes Spektrum, das präzise mit der Bandbreite des entsprechenden Filters zusammenfällt und keine unnötigen Seitenstreifen aufweist:


Langes Liebes zu sehen, nicht wahr?

Natürlich ist der Streifen jeder LED ziemlich breit, ihre Strahlung kann nicht streng monochromatisch bezeichnet werden, sodass er nicht mit einer Laseranzeige funktioniert, sondern, wenn auch mit dem CCFL-Spektrum ein sehr angenehmes Bild ist, in dem es sich besonders bemerkenswert ist Ordentlich glatte Minima an diesen beiden Orten, in denen CCFL völlig zusätzliche Gipfel hatte. Es ist auch interessant, dass die Position der Maxima aller drei Peaks ein wenig bewegt - und das Rot ist jetzt merklich näher an der Kante des sichtbaren Spektrums, die sich auch positiv auf die Farbabdeckung auswirkt.


Tatsächlich die Farbabdeckung. Wir sehen, dass das Dreieck der Syncmaster 913N-Abdeckung praktisch nicht von der bescheidenen SRGB unterscheidet, und im Vergleich zur Abdeckung des menschlichen Auges leidet die grüne Farbe am stärksten. Die Farbabdeckung von XL20 ist jedoch schwierig, mit SRGB zu verwirren - es erfasst leicht einen deutlich großen Teil der grünen und blau-grünen Farben sowie tiefe Rot. Dies ist natürlich kein Laseranzeig, aber es ist beeindruckend.

Wir sehen jedoch keine Heimatmonitore mit LED-Hintergrundbeleuchtungen für lange Zeit. Sogar SyncMaster XL20, deren Umsatzstart für diesen Frühjahr geplant ist, kostet etwa 2.000 US-Dollar, wenn der Bildschirm diagonal 20 "ist, und 21" NEC-Spektraview-Referenz 21 wird auch dreimal gezogen - es sei denn, Polygraphiker sind bekannt: Für Monitore (für die beide Modelle in erster Linie beabsichtigt sind), aber eindeutig keine Heimatwender.

Sie sollten jedoch nicht verzweifeln - und auch für uns mit Ihnen gibt es Hoffnung. Es besteht aus dem Erscheinungsbild von Monitoren auf dem Markt, wobei auf allen den gleichen Leuchtstofflampen hervorgehoben wird, jedoch mit einem neuen Phophor, in dem die zusätzlichen Gipfel im Spektrum teilweise niedergedrückt sind. Diese Lampen sind nicht so gut wie LEDs, aber dennoch merklich den Lampen alt überlegen - die von ihnen bereitgestellte Farbabdeckung ist ungefähr in der Mitte zwischen der Abdeckung von Modellen auf alten Lampen und Modellen mit LED-Hintergrundbeleuchtung.

Für den numerischen Vergleich der Größe der Farbabdeckung ist es üblich, den Prozentsatz der Abdeckung dieses Monitors von einer der Standardabdeckung anzuzeigen. SRGB ist sehr klein, so dass NTSC häufig als Standard-Farbabdeckung zum Vergleich verwendet wird. Herkömmliche SRGB-Monitore verfügen über eine Farbdeckung von 72% NTSC, Monitore mit verbesserten Hintergrundbeleuchtungslampen - 97% NTSC und Monitore mit LED-Hintergrundbeleuchtung - 114% NTSC.

Was gibt uns eine erhöhte Farbabdeckung? Hersteller von Monitoren mit LED-Hintergrundbeleuchtung in ihren Pressemitteilungen platzieren in der Regel Fotos von neuen Monitoren in der Nähe von Alt und steigen einfach auf neue Farbensättigung - es ist nicht ganz treu, denn tatsächlich werden die neuen Monitore durch die Sättigung von nur derjenigen Farben, die über die Sättigung derjenigen sind Farbe der Abdeckung der Monitore alt. In Anbetracht der oben genannten Pressemitteilungen auf seinem alten Monitor sehen Sie jedoch niemals diesen Unterschied, denn Ihr Monitor weiß nicht, wie man diese Farben reproduziert. Es ist, als würde man versuchen, einen Bericht aus der Ausstellung von Farbfernsehern auf Schwarzweiß anzusehen. Obwohl Hersteller auch verstanden werden können - es ist notwendig, dass sie irgendwie in den Pressemitteilungen der Würde neuer Modelle reflektieren?

In der Praxis gibt es jedoch einen Unterschied - ich kann nicht sagen, dass die Prinzipierte, aber eindeutig zugunsten von Modellen mit erhöhter Farbabdeckung. Es wird in einer sehr sauberen und tiefen roten und grünen Farbe ausgedrückt - wenn Sie nach einer langen Arbeit auf dem Monitor mit LED-Hintergrundbeleuchtung auf den guten alten CCFL zurücktreten, um ihm das erste Mal eine Farbsättigung hinzuzufügen, bis Sie das verstehen Es wird ihm nicht mit einem glatten Account helfen, rot und grün wird im Vergleich zum Monitor "LED" eine Art dumpf und schmutzig bleiben.

Leider ist bisher die Verteilung von Modellen mit verbesserten Beleuchtungslampen nicht ganz so viel wie ich möchte - zum Beispiel hat Samsung vom SyncMaster 931C-Modell auf der TN-Matrix gestartet. Natürlich verhindert auch die Budget-Monitore auf TN auch keine erhöhte Farbabdeckung, aber es ist unwahrscheinlich, dass jemand solche Modelle annimmt, um mit der Farbe aufgrund von ehrlich schlechten Sichtwinkeln zusammenzuarbeiten. Alle großen Hersteller von Panels für LCD-Monitore - LG.philips LCD, Au-Optronics und Samsung sind jedoch bereit, um S-IPs, MVA- und S-PVA-Panels mit einer Diagonale von 26-27 "und neuen Hintergrundbeleuchtungslampen bereit.

In der Zukunft werden die Lampen mit neuen Leuchtstoffen zweifellos den alten vollständig verdrängen - und wir werden endlich über die bescheidene Deckung von SRGB hinausgehen, zum ersten Mal seit dem Vorhandensein von Farbcomputermonitoren.

Färbung: Farbtemperatur

Im vorherigen Abschnitt erwähnte ich beiläufig, dass das Konzept der "weißen Farbe" subjektiv ist und von den äußeren Bedingungen abhängt, jetzt möchte ich dieses Thema etwas mehr zeigen.

Also existiert jeder Bezugszeichen nicht wirklich. Es wäre möglich, ein flaches Spektrum für den Standard (das heißt, solche, der in dem optischen Intensitätsbereich auf allen Wellenlängen gleich ist), aber es gibt ein Problem - in den meisten Fällen sieht es nicht wie ein menschliches Auge aus und sehr kalt mit einem bläulichen Titten.

Tatsache ist, dass Sie sowie in der Kamera den Weißabgleich einstellen können, und unser Gehirn regelt dieses Gleichgewicht in Abhängigkeit von der externen Beleuchtung. Das Licht der Glühlampe am Abend zu Hause scheint uns nur ein wenig gelblich zu sein, obwohl dieselbe Lampe im leichten Schatten beleuchtet, die wir in der Sonne in die Sonne beleuchtet, sieht schon ziemlich gelb aus -, da in beiden Fällen unser Gehirn seinen Weißabgleich für vorherrschende Saldo anpasst Beleuchtung und in diesen Fällen.

Die gewünschte weiße Farbe wird gemacht, um das Konzept der "Farbtemperatur" zu benennen - dies ist die Temperatur, um den absolut schwarzen Körper zu erhitzen, so dass das von ihnen emittierte Licht aussieht. Sagen wir, die Oberfläche der Sonne hat eine Temperatur von etwa 6000 K - und in der Tat ist die Farbtemperatur des Sonnenlichts mit einem klaren Tag als 6000 K definiert. Die Spirale der Glühlampen hat eine Temperatur von etwa 2700 K - und Die Farbtemperatur seines Lichts ist ebenfalls gleich 2700 K. Lustig, dass das Licht der Körpertemperatur außerdem ist, dass sich das Licht uns erscheint, weil die blauen Töne in ihm vorherrschen.

Für Quellen mit einem Balkenspektrum - zum Beispiel wird das oben erwähnte CCFL - das Konzept der Farbtemperatur wird etwas konditionaler, da es unmöglich ist, ihre Strahlung mit einem festen Spektrum von absolut schwarzen Körpern zu vergleichen. In ihrem Fall ist es in ihrem Fall notwendig, auf der Wahrnehmung des Spektrums durch unser Auge zu beruhen, und von den Instrumenten zum Messen der Farbtemperatur der Lichtquellen, um das gleiche listige Charakteristik der Farbwahrnehmung wie im Auge zu erreichen.

Bei Monitoren kann die Farbtemperatur aus dem Menü konfiguriert werden: In der Regel gibt es drei oder vier voreingestellte Werte (einige Modelle sind deutlich mehr) und die Möglichkeit, die Pegel der RGB-Basisfarben einzeln einzustellen. Letzteres ist im Vergleich zu elektrischen Monitoren unbequem, wo die Temperatur eingestellt wurde, und nicht die RGB-Werte, aber leider für LCD-Monitore, außer für einige teure Modelle, ist es ein De-facto-Standard. Der Zweck der Anpassung der Farbtemperatur auf dem Monitor ist offensichtlich - als Beispiel als Probe, um den Weißabgleich einzustellen, wählt er um die umgebende Beleuchtung, der Monitor muss darauf eingestellt werden, so dass die weiße Farbe wie weiß aussieht und nicht bläulich oder rötlich aussieht und nicht bläulich oder rötlich aussieht.

Es ist noch bedauerlicher, dass in sehr vielen Monitoren die Farbtemperatur stark zwischen verschiedenen Graustufen variiert - es ist offensichtlich, dass die graue Farbe aus Weiß sehr bedingt, nur Helligkeit, also nicht verhindert, dass nicht über das Gleichgewicht von Weiß sprechen wird. Aber über das Gleichgewicht von Grau, und es wird noch korrekter sein. Und viele Monitore für verschiedene Gray-Gleichgewichtsstufen sind sich auch als anders als anders.


Das obige ist ein Foto des Asus-PG191-Monitors, der vier graue Quadrate unterschiedlicher Helligkeit enthält - genauer gibt es drei Versionen dieses Fotos, zusammengefasst. In dem ersten von ihnen wurde das Gleichgewicht von Grau im extremen rechten (vierten) Quadrat in der zweiten - in der dritten, in der letzten, in der letzten, in dem letzten gewählt. Weder einer von ihnen kann nicht gesagt werden, dass es richtig ist, und der Rest ist nicht - in der Tat sind sie nicht irrt, da die Farbtemperatur des Monitors nicht davon abhängen sollte, wie wir es berechnen, und hier ist es eindeutig nicht so. Diese Situation ist nur von Hardware-Kalibrator festgelegt - jedoch nicht durch die Monitoreinstellungen.

Aus diesem Grund zitiere ich in jedem der Artikel für jeden der Monitore einen Tisch mit den Ergebnissen der Messungen der Farbtemperatur für vier verschiedene Graustufen - und wenn sie sich sehr voneinander unterscheiden, wird das Monitorbild in verschiedenen Farben getönt werden, wie in der obigen Abbildung.

Ergonomie des Arbeitsbereichs und des Monitor-Setups

Trotz der Tatsache, dass dieses Thema keine direkte Beziehung zu den Parametern von Monitors hat, möchte ich es in der Schlussfolgerung berücksichtigen, denn als Praxis zeigt, dass viele Menschen, die besonders an CRT-Monitore gewöhnt sind, der anfängliche LCD-Monitor-Einstellprozess, der den ersten LCD-Monitor-Einstellprozess angeht, Schwierigkeiten verursachen kann .

Erster Ort im Weltraum. Der Monitor sollte sich in einem Abstand einer länglichen Hand von einer Person befinden, die hinter ihm arbeitet, vielleicht etwas größer - falls der Monitor eine große Bildschirmgröße hat. Stehen Sie nicht zu nahe am Monitor - daher, wenn Sie ein Modell mit einer kleinen Pixelgröße (17 "Monitore mit einer Auflösung von 1280x1024, 20" 1600x1200 und 1680x1050, 23 "mit einer Auflösung von 1920x1200 kaufen werden ... ), Denken Sie, ob es kein Bild für Sie ist, es ist zu klein und unverständlich. Wenn Sie solche Ängste haben - es ist besser, die Monitore mit derselben Auflösung zu betrachten, aber mehr diagonale, da es von anderen stetigen Maßnahmen bleibt, die Skalierung von Schriftarten und Elementen der Windows-Schnittstelle (oder dem von Ihnen verwendeten Betriebssystemen), was nicht in allen angewandten Programmen ist, gibt ein schönes Ergebnis.

Die Höhe des Monitors muss idealerweise eingestellt werden, so dass sich der obere Rand des Bildschirms auf der Ebene des Auges befindet - in diesem Fall wird der Look beim Arbeiten etwas nach unten gesendet, und die Augen sind in Jahrhunderten halbschüssig, Das speichert sie vom Trocknen (wie Sie wissen, wenn wir arbeiten, sind wir beim Arbeiten sehr selten). In vielen Budgetmonitoren, auch in 20 "und 22" Modellen, werden Unterstützung ohne Höhenanpassung verwendet - wenn Sie die Möglichkeit haben, zu wählen, ist es besser, solche Modelle zu vermeiden, und in Monitoren mit einstellbaren Standorten, um auf den Bereich von zu achten diese Anpassung. Fast alle modernen Monitore ermöglichen es jedoch, den nativen Ständer zu entfernen und die Standard-VESA-Halterung zu installieren - und manchmal lohnt es sich, diese Gelegenheit zu verwenden, da die gute Halterung nicht nur die Freiheit gibt, den Bildschirm zu verschieben, sondern auch die Installation der Fähigkeit Es ist in einer solchen Höhe, die Sie benötigen, von Null relativ zur Oberseite des Tisches reichen.

Ein wichtiger Punkt ist die Beleuchtung des Arbeitsplatzes. Es ist kategorisch kontraindiziert, auf dem Monitor in vollständiger Dunkelheit zu arbeiten - ein scharfer Übergang zwischen dem hellen Bildschirm und dem dunklen Hintergrund wird sehr müde sein. So zeigen Sie Filme und Spiele an, um eine ausreichend kleine Hintergrundbeleuchtung, beispielsweise eine Desktop- oder Wandleuchte-Birne; Es ist besser, vollwertige Arbeitsplatzbeleuchtung zu organisieren. Zur Beleuchtung können Sie die Glühlampen oder Leuchtstofflampen mit einem elektronischen Vorschaltgerät (sowohl kompakt unter der Patrone E14 oder E27 und den üblichen "Tuben" verwenden, aber die täglichen Lichtlampen mit einem elektromagnetischen Vorschaltgerät sollten vermieden werden - Diese Lampen sind Bei einer doppelten Netzwerkspannungsfrequenz flackern.. 100 Hz, dieser Flimmern kann mit einem Spreiz- oder eigenen Flackern der Monitor-Hintergrundbeleuchtungslampen eingreifen, was manchmal extrem unangenehme Effekte erzeugt. In großen Büroräumen werden Blöcke von Tageslichtlampen verwendet, Lampen, in denen sich in verschiedenen Phasen flackern (entweder aufgrund der Verbindung verschiedener Lampen auf verschiedene Phasen des Versorgungsnetzes oder durch Einstellen der Phasenverschiebungsketten), was den Ersatz erheblich reduziert des Flimmerns. Zu Hause, in dem die Lampe normalerweise eins ist, ist das Verfahren zum Bekämpfung des Flimmerns auch nur eine - die Verwendung moderner elektronischer Ballastlampen.

Durch die Installation des Monitors im Echtzeitraum können Sie ihn an den Computer anschließen und die Installation in virtuell fortsetzen.

Der LCD-Monitor, im Gegensatz zum CRT, hat genau eine Auflösung, in der es gut funktioniert. In allen anderen Berechtigungen arbeitet der LCD-Monitor schlecht arbeitet - daher ist es besser, sofort die Grafikkarteneinstellungen in ihre native Auflösung einzutreten. Natürlich müssen wir natürlich wieder aufmerksam machen, dass die Notwendigkeit nachdenken muss, bevor Sie einen Monitor kaufen, egal ob Sie eine native Erlaubnis des ausgewählten Modells haben, das zu groß oder zu klein erscheint - und passen Sie Ihre Pläne bei Bedarf an, indem Sie ein Modell mit A auswählen verschiedene Bildschirmdiagonale oder mit einer weiteren Auflösung.

Die Häufigkeit der Personalerweiterung von modernen Monitoren, von und groß, einem überhaupt - 60 Hz. Trotz der formalen Angaben für viele Modelle der Frequenz von 75 Hz und sogar 85 Hz, wenn sie installiert sind, arbeitet die Monitormatrix in der Regel weiterhin an derselben 60 Hz, und die "unnötigen" Frames der Monitorelektronik weichen einfach einfach ab. Daher ist es keinen Sinn, bei hohen Frequenzen zu jagen: Im Gegensatz zu CRT gibt es keinen Flimmern auf LCD-Monitoren.

Wenn Ihr Monitor zwei Eingänge hat, ist ein digitales DVI-D und analoger D-Sub, dann ist es besser, das erste zu verwenden, um zuerst zu arbeiten - es gibt nicht nur ein besseres Bild auf große Berechtigungen, sondern vereinfacht auch den Konfigurationsprozess. Wenn nur ein analoger Eingang verfügbar ist, ist es nach dem Anschließen und Installieren Ihrer nativen Erlaubnis wert, ein klares Kontrastbild zu öffnen - z. B. eine Seite des Textes - und prüfen, ob es keine unangenehmen Artefakte in Form von Flimmern gibt, Wellen, Interferenzen, Antrieb um die Charaktere und das ähnliche. Wenn etwas Ähnliches beobachtet wird, ist es notwendig, auf den Überwachen der automatischen Einstellschaltfläche auf das Signal zu klicken; Bei vielen Modellen wird es automatisch eingeschaltet, wenn Sie die Genehmigung ändern, aber ein reibungsloses, nicht kontrastreiches Bild des Windows-Desktops für eine erfolgreiche Auto-Tuning ist nicht immer ausreichend, so dass Sie es wieder manuell ausführen müssen. Wenn der DVI-D-Digitaleingang angeschlossen ist, gibt es keine solchen Probleme, also beim Kauf eines Monitors ist es besser, auf den verfügbaren Eingabetrieben zu achten, und die Modelle mit DVI-D bevorzugt.

Fast alle modernen Monitore haben Standardeinstellungen, die eine sehr hohe Helligkeit ergeben - etwa 200 kd / sq. M. Eine solche Helligkeit eignet sich für die Arbeit an einem sonnigen Tag oder zum Anzeigen von Filmen - aber nicht für die Arbeit: Zum Vergleich beträgt die typische Helligkeit des ELT-Monitors etwa 80 ... 100 CD / SQ. M. Daher ist das erste, was nach dem Einschalten des neuen Monitors fertig ist, um die gewünschte Helligkeit festzulegen. Die Hauptsache ist es, es ohne Eile zu tun, nicht versuchen, das perfekte Ergebnis in einer Bewegung zu erhalten, und desto mehr versuchen nicht, "sowohl auf dem alten Monitor" zu machen; Das Problem liegt in der Tatsache, dass die NIMs für das Auge des alten Monitors nicht überhaupt eine dünne Einstellung und ein hohes Bild - aber nur die Tatsache, dass Ihre Augen an ihn gewöhnt sind. Eine Person, die von der alten CRT mit einem servierten Röhrchen und einem dumrigen Bild von der alten CRT umgezogen ist, kann sich das erste Mal über übermäßige Helligkeit und Klarheit beschweren - aber wenn sich wieder vor ihm den alten CRT einfügt, stellt sich das jetzt heraus Er kann nicht vor ihm sitzen, denn das ist, dass das Bild zu langweilig und dunkel ist.

Aus diesem Grund ist es aus diesem Grund, wenn Ihre Augen beim Arbeiten mit dem Monitor unwohl fühlen, versuchen es, seine Einstellungen allmählich und in Verbindung miteinander zu ändern - ein wenig, um die Helligkeit und den Kontrast zu reduzieren, um mehr zu arbeiten, wenn Unbehagen blieben, um sie zu spenden Ein bisschen mehr ... Lass uns danach, nachdem alle eine solche Änderung in den Augen, ist, sich an das Bild zu gewöhnen.

Grundsätzlich gibt es einen guten Empfang, mit dem Sie die Helligkeit des LCD-Monitors auf einem akzeptablen Niveau schnell konfigurieren können: Sie müssen das Weißbuchblatt neben dem Bildschirm einstellen und die Helligkeit und den Kontrast des Monitors so konfigurieren, dass die Helligkeit so ist der weißen Farbe drauf war nahe an der Helligkeit des Papierblatts. Natürlich impliziert dieser Empfang, dass Ihr Arbeitsplatz gut beleuchtet ist.

Es ist auch ein wenig Experiment mit der Farbtemperatur wert - idealerweise sollte es so sein, dass die weiße Farbe auf dem Monitorbildschirm von dem Auge als Weiß wahrgenommen wird und nicht bläulich oder rötlich ist. Diese Wahrnehmung hängt jedoch von der Art der externen Beleuchtung ab, während Monitore anfänglich auf einige gemittelte Bedingungen konfiguriert sind, und viele Modelle sind auch ziemlich inaktiv. Versuchen Sie, die Farbtemperatur an einem warmeren oder kälteren oder kälteren Änderungen zu ändern, um die RGB-Stufen-Anpassungsschleudere im Monitormenü zu verschieben. Es kann auch einen positiven Effekt ergeben, insbesondere wenn die Farbtemperatur des Monitors überschätzt wird: auf kalten Tönen des Auges Sie reagieren schlechter als auf warm.

Leider folgen viele Benutzer nicht im Allgemeinen, einfache Empfehlungen - und infolgedessen werden mehrseitige Themen in den Foren geboren "Helfen Sie, einen Monitor auszuwählen, von dem Ihre Augen nicht müde sind", wo es darum geht, MONITORS-Listen zu erstellen , von dem deine Augen müde werden. Gentlemen, ich arbeitete mit Dutzenden von Monitoren, und meine Augen waren nicht müde von einem, mit Ausnahme eines Paares von Superhausstufenmodellen, die einfach Probleme mit der Schärfe des Bildes hatten, oder eine sehr große Kurve, die die Farbwiedergabe aufstellte . Weil die Augen vom Monitor nicht müde sind - und von seiner falschen Umgebung.

In den Foren kommt es in solchen Themen zu witzig - der Einfluss des Flackerns der Hintergrundbeleuchtung (seine Häufigkeit in modernen Monitoren ist in der Regel 200 ... 250 Hz, dass das Auge natürlich nicht überhaupt wahrgenommen wird) Aufsehen, der Effekt polarisierter Licht, ist der Effekt zu niedrig oder zu hoch (bis zum Geschmack), der Kontrast moderner LCD-Monitore war irgendwie selbst ein Thema, in dem die Auswirkungen auf die Vision des Linienspektrums der Hintergrundbeleuchtungslampen erörtert wurden. Es scheint jedoch das Thema für einen anderen Artikel zu sein, der erste Luft ...

Dieser Artikel ist dem aktuellen Problem gewidmet - wählen LCD-Monitor. Wir gehen zu bestimmten Empfehlungen mit den interessantesten Modellen in verschiedenen Preiskategorien aus Informationen über die grundlegenden Merkmale moderner Monitore vor.

Haftungsausschluss: Der Artikel verfolgt nicht den Zweck der Beschreibung der Prinzipien der Arbeit moderner LCD-Monitore und ist eine subjektive Sicht des Autors über die Kriterien zum Auswählen des LCD-Monitors.

Lyrische Dehnrücks. Vor fünf Jahren hat ich nicht einmal davon ausgegangen, dass die LCD-Monitore heute die traditionellen Monitore nahezu vollständig auf dem elektronischen Radialrohr gleichzeitig überrß werden. Aber die Zeiten änderten sich, und jetzt ein anständiger neuer elektrischer Monitor mit guter Geometrie und einer großen Diagonale, zum Verkauf, einfach nicht zu finden. Inzwischen bieten Hersteller für 250 amerikanische Rubel 19 "Monitor basierend auf Flüssigkristallen. Aber warum ein einzelner Monitor mit einer Diagonale 19 "250 US-Dollar kostet, während 500 oder mehr nach einem anderen gefragt werden? Und welche bevorzugt?

Um damit zu beginnen, sprechen wir über die Eigenschaften des Monitors, was bei der Wahl beachtet werden sollte.

Reaktionszeit

Die Antwortzeit ist eine charakteristische Darstellung (wenn Sie nicht in Details eingehen), wie schnell jedes Pixel, das das Bild auf dem Monitor bildet, seine Farbe an den angegebenen ändern kann. Das ewige Problem von LCD-Monitoren besteht darin, dass das Bild mit einer viel geringeren Geschwindigkeit ändert als dies bei Monitoren, die auf dem CRT basieren. Infolgedessen auf LCD-Monitore mit viel Antwortzeit mit einem dynamischen Bildschirmwechsel können Sie "Clutch" -Bilder sehen, wenn die Grenzen des sich bewegenden Objekts verschwommen sind und ihre Klarheit verlieren. Zu Ehren der Hersteller von LCD-Monitoren hat sich die Situation mit der Antwortzeit in den letzten Jahren erheblich verbessert, und moderne LCD-Monitore erhielten dieses Problem praktisch mit einer seltenen Ausnahme (was es etwas später sein wird).

In der Regel ist die Verringerung der Antwortzeit, desto besser. Gleichzeitig ist es erwähnenswert, dass die Methoden zur Messung der Antwortzeit durch die Antwortzeit unterschiedlich sind, und die von den Herstellern angegebene Antwortzeit kann etwas darüber sagen, wie sich ein oder ein anderer Monitor in echten Anwendungen verhält. Messen Sie die Antwortzeit ohne Sonderausrüstung ist nicht möglich, daher bleiben die Verbraucher zwei Arten - entweder lesen Sie Bewertungen mit objektiven Messungen in spezialisierten Ausgaben oder sehen diesen Monitor "Vihvoy" in verschiedene Anwendungen. Und zum Schluss "Anzüge / passt nicht selbst, auf der Grundlage dessen, was er sah. Meiner Meinung nach der Reaktion von etwa 8 ms und weniger für eine angenehme Ansicht von Filmen und dynamischen Spielen mehr als genug. Die Gamer "Hardcore" gleichzeitig benötigen möglicherweise eine Antwort auf 2 ms auf 2-lcd-Monitore, die auf einer TN + -Typ-Matrix aufgebaut sind.

Entschädigung der Antwortzeit (RTC, Overdrive)

Da die Antwortzeit eines der problematischen Merkmale des Monitors und fast die Hauptmerkmale ist, auf denen die Hersteller auf Hersteller konzentriert sind, haben Ingenieure eine Technologie entwickelt, die es ermöglicht, dieses Merkmal zu reduzieren - entschädigung der Antwortzeit. Diese Technologie brachte jedoch nicht nur positive Parteien mit, sondern auch die Artefakte der "Beschleunigung" von Matrizen. IM aktuelle Modelle Monitore mit einer solchen Technologie Die Anzahl der Beschleunigungsartefakte hat sich deutlich verringert, aber es ist zu früh, um über ihre Abwesenheit zu sprechen. Wie bei einer Antwortzeit empfehle ich Ihnen, spezialisierte Rezensionen zu lesen, und sogar besser zu lesen, um solche Monitore live zu sehen, für die Geizzifferenzzahlen in den Bewertungen, obwohl es objektiv ist, aber den unvorbereiteten Leser über die eigentliche Situation kleine Ideen geben Mit Overdrive-Artefakten.

Kontrast, Helligkeit und Einheitlichkeit der Hintergrundbeleuchtung

Der Kontrast des LCD-Monitors ist das Verhältnis des Weißniveaus (die maximale Helligkeit dessen, deren in der Mitte des Bildschirms in der Mitte des Bildschirms als Helligkeit des Monitors bezeichnet wird) auf den Niveau von Schwarz. Der Kontrast hängt davon ab, wie Schwarz schwarz aussieht, nicht grau, auf dem Bildschirm Ihres Monitors. Hersteller zeigen den Kontrast von 500: 1 bis 3000: 1 für seine LCD-Monitore an. Am häufigsten, meistens, dass dieser Passkontrast von in diesen Monitoren eingesetzten Matrizen, die von Herstellern an speziellen Standpunkten verwendet wird, an besonderen Bedingungen und berücksichtigt nicht den Einfluss der Elektronik eines bestimmten Monitormodells. Einige Hersteller als Monitorkontrastwert geben den sogenannten "dynamischen" Kontrast an. Die Darstellung dieser Technologie-Monitore schätzen das im Moment angezeigte Bild ein, je nach Vorherrschaft von leichten oder dunklen Tönen, je nach Vorherrschaft der leichten oder dunklen Töne, wird die Helligkeit der Matrix-Hintergrundbeleuchtung geändert. Das Schwarzniveau wird mit einem minimalen Helligkeitswert und dem weißen Niveau gemessen - mit dem Maximum, das nicht ganz ehrlich ist, da es an jedem einzelnen Zeitpunkt in der Realität nicht genug ist. Es sei auch darauf hingewiesen, dass mit unterschiedlichen Werten der Monitorhelligkeit auch der Kontrast recht unterschiedlich ist, und die Helligkeit, die für komfortable Arbeiten mit dem Text erforderlich ist, ist beispielsweise deutlich niedriger als die Helligkeit, die für das Ansehen von Video und Spielen erforderlich ist .

Eckenprüfung.

Eine andere der wichtigsten Eigenschaften von LCD-Monitoren betrachtet Winkel. Wenn sich das Bild auf Monitors vom CRT fast nicht ändert, selbst wenn es sich an der Seite ansieht, dann ist alles in den Fall von LCD-Monitoren völlig anders - das Bild variiert erheblich und beim Betrachten der Oberseite oder unten, Der Rückgang der Kontrast- und Farbverzerrung ist deutlich sichtbar. Hersteller zeigen jedoch als Werte der Betrachtungswinkel 160 an? Sogar für die günstigsten Paneele und bisher hat niemand sie für unfaire Werbung verklagt. Warum fragst du? Ja, weil sie diese Winkel messen, unterliegen dem Kontrastabfall auf 10: 1-Werte in der Mitte des Bildschirms, und einige und 5: 1, das in Bezug auf das Arbeiten auf dem Monitor mit solchen Werten völlig inakzeptabel ist. Wenn Sie diesen Abschnitt kurz zusammenfassen, können Sie den "Live" nur beraten, um den Monitor zu sehen, und bitten Sie, eine einheitliche Füllung von jeder Farbe auszufüllen, aus verschiedenen Seiten auszusehen und eine unabhängige Ausgabe vorzunehmen, egal ob Sie mit dieser Option zufrieden sind .

Farbreproduktion.

Die Farbwiedergabe des LCD-Monitors ist ein Merkmal, das zeigt, wie voll und genau der Monitor das sichtbare menschliche Augenfarbspektrum anzeigt. Hersteller als Farbwiedergabeanzeige geben die Anzahl der Farben an, die Monitor abspielen können. Für moderne LCD-Monitore ist diese Zahl traditionell in Höhe von 16 Millionen angegeben, was grundsätzlich nicht absolut über die Qualität der Farbwiedergabe spricht. Dieser Parameter ist in erster Linie wichtig für diejenigen, die den Monitor für professionelle Arbeiten mit der Farbe oder Bearbeitung digitaler Bilder nutzen, und aufgrund der Komplexität der Beschreibung und ihrer Komplexität werden wir mit vergleichenden Definitionen zusammenarbeiten - "Bessere" und " schlechter."

Die Matrix

Lassen Sie uns nun über die Art der Matrix sprechen, denn es ist aus der überwältigenden Mehrheit der Fälle, die alle anderen Merkmale des LCD-Monitors davon abhängen, einschließlich des Preises. Moderne Monitore verwenden 3 Haupttypen von Matrizen - S-IPS, PVA (MVA, aufgrund geringer Unterschiede von PVA, können als vereinfachtes PVA-Analogon mit etwas schlechteren Merkmalen betrachtet werden) und der am häufigsten in Monitors - TN + -Film.

Soweit wir von der Tabelle sehen, verlieren die Monitore auf dem TN + -Film den Rest nach den Merkmalen, aber trotzdem das häufigste von allen aufgrund eines erheblichen Faktors - Preisen. Vergleichen von Monitoren ein s-IPS-Matrizen Und PVA, wir sehen, dass einer von ihnen keinen eindeutigen Vorteil hat, und die Wahl sollte auf der Grundlage persönlicher Vorlieben und Anforderungen erfolgen. MVA verliert immer noch die Gesamtheit der PVA-Eigenschaften, ist aber auch spürbar billiger als die Modelle auf PVA und S-IPs.

Die Größe des Diagonal- und Seitenverhältnisses des Monitors, der Verbindungsmethode

Im letzten Teil unseres Artikels werden wir versuchen, zu geben praktische Ratschläge Für die Wahl eines LCD-Monitors. Dafür werden wir jedoch versuchen, eine kurze Beschreibung des vorhandenen LCD-Monitormarktes zu erteilen.

Derzeit bieten die Hersteller US-Modelle 15 ", 17", 19 ", 20", 21 ", 22", 23 ", 24", 26 ", 27" und 30 "an. Und wenn die Modelle 15 "und 17" längst niedrig sind und nur auf TN + -Film-Matrix freigegeben werden, ist die Auswahl in der 19-Zoll-Sektor bereits viel breiter, einschließlich Modelle auf S-IPS, MVA- und PVA Matrizen. Um jedoch zu beginnen, stoppen wir mit einem wichtigen Detail, das die Wahl des LCD-Monitors direkt beeinträchtigt - auflösung. Aufgrund der Merkmale der LCD-Monitore-Technologie sollen Letztere nur in nur einer, sogenannten "nativen" Auflösung anzeigen, die mit der physikalischen Anzahl von Pixeln horizontal und vertikal zusammenfällt. Die Auflösung ist niedriger als das physische, führt zu sichtbaren Verzerrungen und Artefakten. Darüber hinaus unterscheidet sich der Reichtum der Größe der Diagonalen der vorgeschlagenen LCD-Monitore auch die Größe des Pixels, was die Wahl zwischen ihnen erheblich kompliziert.

Diagonale Größe Matrixauflösung Pixel Größe
fünfzehn" 1024x768. 0,297
17 " 1280x1024. 0,264
neunzehn" 1280x1024. 0,294
19 "breit 16:10 1440x900. 0,284
zwanzig" 1600x1200. 0,255
20 "breit 16:10 1680x1050. 0,258
21 " 1600x1200. 0,270
21 "breit 16:10 1680x1050. 0,270
22 "breit 16:10 1680x1050. 0,282
23 "breit 16:10 1920x1200. 0,258
24 "breit 16:10 1920x1200. 0,269
26 "breit 16:10 1920x1200. 0,287
27 "breit 16:10 1920x1200. 0,303
30 "breit 16:10 2560x1600. 0,251

Wie wir sehen können, unterscheidet sich die Größe der Pixel moderner LCD-Monitore in einigen Fällen in einigen Fällen um 17%, was mehr als auf das menschliche Auge spürbar ist. Und wenn bei zu großen Pixeln die "Körnigkeit" und "Zerstreuung" Bilder auf den Pixeln erhalten, dann werden wir im Falle von zu klein, dass wir Ihr Sehvermögen übermäßig belasten, um ihn zu verderben. Leider sind die Skalierungswerkzeuge des Bildes von Betriebssystemen, und die angelegte Software, sind im Moment sehr weit entfernt, daher hilft diese Maßnahme im Fall von zu klein schlecht.

Und etwas mehr darüber seitenverhältnis Bildschirmmonitore. Es gibt drei davon in der Gegenwart:

traditionell 4: 3, seltsamerweise nicht so oft - nur Modelle mit einer Diagonale von 15 ", 20" und 21 "; Nicht-Standard-Seitenverhältnis von 5: 4 - es ist an dem Platz angenähert, der bei der Arbeit mit Text und Unannehmlichkeiten bei der Ansicht von Filmen bestimmte Vorteile übernachlässigt, deren überwältigende Mehrheit in der Breitbildversion produziert wird; Radial gewinnt Beliebtheitsverhältnis 16:10 oder die sogenannten Breitbildmonitore - aufgrund der Merkmale der Physiologie ist das menschliche Auge eher an die Wahrnehmung eines Breitbildbildes angepasst, anstatt dem Quadrat nahezu anschließend. Die alten Programme und Spiele wurden jedoch für das Seitenverhältnis von 4: 3 entwickelt, ohne die Widescreen-Monitore zu unterstützen.

Gleichzeitig ist es in den Einstellungen der Videokartentreiber möglich, installiert zu werden, wie der Monitor mit der "nicht standardmäßigen" Auflösung des Programms durchgeführt werden soll:

    es kann die eigentliche Bildgröße anzeigen, und dann sind schwarze Streifen oben und unten. Es kann das Bild in Übereinstimmung mit den Proportionen des Originalbildes skalieren, und in diesem Fall erhalten wir je nach Seitenverhältnis zwei Bänder - an den Seiten oder oben / unten; Ohne Übereinstimmung mit den Anteilen, um den gesamten Bildschirm zu füllen, und in diesem Fall erhalten wir eine Verzerrung von Bildanteilen.

Die Größe des Punkts, der für Sie persönlich ist, schlägt traditionell vor, indem Sie direkt mit dem Vergleich von Monitoren entscheiden. Wie für das Verhältnis der Parteien liegt die persönliche Meinung des Autors darin, dass die Zukunft der Breitbildmonitore besonders von Diagonalen von 20 "und oben trifft.

Moderne LCD-Monitore sind auf zwei Arten mit der Grafikkarte verbunden - mithilfe der traditionellen Analogverbindung mit dem D-Sub- und digitalen Anschluss mit der DVI-Verbindung. Letzteres bietet die Mindestanzahl der Signalumwandlung auf dem Pfad von der Grafikkarte an den Monitor und beseitigt die Abhängigkeit der Bildqualität von der Qualität des analogen Ausgangs Ihrer Grafikkarte.

Basierend auf gigamark.com.

Wenn wir trockene wissenschaftliche Sprache sprechen, ist die Antwortzeit der Flüssigkristallmonitore zumindest die Zeit, in der Sie ein Pixel benötigen, um die Helligkeit des Glühens zu ändern, und wird in Millisekunden gemessen. (MS)

Es scheint, alles ist einfach und verständlich, aber wenn Sie die Frage im Detail berücksichtigen, stellt sich heraus, dass diese Zahlen mehrere Geheimnisse in sich verbergen.

Etwas Wissenschaft und Geschichte

Die Zeit der Warme und Lampen-CRT-Monitore mit ehrlichen Köpfen des Rahmens Scan und RGB-Farbe ist bereits bestanden. Dann war alles klar - 100 Hz ist gut und 120 Hz ist noch besser. Jeder Benutzer wusste, dass diese Zahlen angezeigt werden - so oft eine Sekunde aktualisiert oder blinkt das Bild auf dem Bildschirm. Für eine komfortable Anzeige von dynamisch wechselnden Szenen (z. B. Filme) wurde empfohlen, die Bildrate 25 für TV und 30 Hz für digitales Video zu verwenden. Die Basis war die Genehmigung der Medizin, dass die menschliche Vision das Bild kontinuierlich wahrnimmt, wenn er mindestens fünfundzwanzig Mal pro Sekunde blinkt.

Die Technologien wurden jedoch entwickelt, und der Baton an der ELT (Elektronenstrahlrohr) nahm die Platten auf flüssigen Kristallen, die noch LCD, TFT, LCD, namens LCD, TFT, LCD, bezeichnet werden. Obwohl sich Produktionstechnologien unterscheiden, aber in diesem Artikel fokussieren sich jedoch nicht auf Kleinigkeiten, werden wir nicht über die Unterschiede in TFT und LCD erzählen

Was beeinflusst die Antwortzeit?

Das Prinzip des Betriebs der LCA ist also, dass die Zellen der Matrix ihre Helligkeit unter dem Einfluss des Steuersignals ändern, mit anderen Worten - sie wechseln. Dies ist die Geschwindigkeit der Schalt- oder Antwortzeit, bestimmt nur die maximale Schaltgeschwindigkeit des Bildes auf dem Display.

Der übliche Hertz translatiert nach der Formel F \u003d 1 / t. Das heißt, um die erforderlichen 25 Hz zu erhalten, ist es erforderlich, eine Pixelgeschwindigkeit von 40 ms und 33 ms für 30 Hz bereitzustellen.

Gibt es viel oder ein wenig, und welche Zeit der Antwort des Monitors ist besser?

  1. Wenn die Zeit groß ist, werden Artefakte mit starken Änderungen in der Szene gezeigt - wo die schwarze Matrix noch weiß zeigt. Oder ein Objekt wird angezeigt, das bereits aus dem Sichtfeld der Kamera verschwunden ist.
  2. Wenn das menschliche Auge Fuzzy-Bilder zeigt, ist die Ermüdung der Ansicht zunimmt, Kopfschmerzen können erscheinen, Ermüdung erhöhen. Dies ist auf den visuellen Trakt zurückzuführen - das Gehirn interpoliert ständig die von der Netzhaut kommenden Informationen, und das Auge selbst ist mit dem ständigen Fokuswechsel belegt.

Es stellt sich heraus, dass weniger besser ist. Insbesondere wenn der Computer die meiste Zeit abgehalten werden muss. Eine ältere Generation erinnert sich an die Zeiten, wie schwer es war, vor dem achtstündigen Arbeitstag des CRT zu sitzen - und sie sahen 60 Hz und mehr.

Wie kann ich herausfinden und die Antwortzeit überprüfen?

Obwohl Millisekunden sie in Afrika Millisekunden sind, aber sicher sind viele auf die Tatsache stoßen, dass verschiedene Monitore mit den gleichen Indikatoren ein Bild von unterschiedlicher Qualität bilden. Eine solche Situation hat sich aufgrund verschiedener Verfahren zur Bestimmung der Reaktion der Matrix entwickelt. Und welche Messermethode den Hersteller jeweils anwendet, ist es unwahrscheinlich, dass es unwahrscheinlich ist, dass es unwahrscheinlich ist, dass es möglich ist, herauszufinden.

Es gibt drei Hauptmethoden zur Messung der Monitorantwort:

  1. BWB, es ist BTB - Abkürzung des Satzes des englischen "Black to Back" und "Black-White-Black". Zeigt die Zeit an, für die das Pixel von Schwarz zu Weiß und zurück in Schwarz wechselt. Der ehrlichste Indikator.
  2. BTW - entschlüsselt als "schwarz bis weiß". Die Einbeziehung eines inaktiven Zustands auf eine hundertprozentige Leuchtkraft.
  3. GTG ist eine Reduktion von Grau bis Grau. Wie viel Punkt ist der Punkt, um die Helligkeit von Grau mit neunzig bis zehn zu ändern. Es ist normalerweise etwa 1-2 ms.

Und es stellt sich heraus, dass die Überprüfung der Antwortzeit des Monitors durch das dritte Verfahren ein wesentliches und attraktives Ergebnis für den Verbraucher aufweist, als der zweite zu überprüfen. Aber Sie müssen nicht - schreibe das 2 ms und so wird es sein. Ja, nur auf der Tatsache, dass auf den Monitor und Artefakten klettern, und das Bild ist eine Schleife. Und alles von der Tatsache, dass der wahre Stand der Angelegenheiten zeigt nur die BWB-Methode. - Die erste Methode, es gibt er an, dass er die von dem Pixel erforderliche Zeit für einen Vollzeitzyklus in allen möglichen Zuständen erfordert.

Leider klärt die der Verbraucher zur Verfügung stehenden Dokumentation das Bild nicht und was bedeutet, dass beispielsweise 8 ms schwer zu verstehen ist. Wird es bequem arbeiten?

Für die Laborforschung wird eine ziemlich komplizierte Software- und Hardwarekomplex verwendet, was in keiner Weise eine Werkstatt gibt. Aber was ist, wenn ich den Hersteller überprüfen möchte?

Überprüfen der Überprüfung der Antwortzeit zu Hause wird vom TFT-Monitor-Testprogramm durchgeführt . Wenn Sie das Testsymbol im Softin-Menü auswählen und die native Bildschirmauflösung auf dem Display angeben, zeigt das Bild dort mit einem Rechteck und hier an. Zur gleichen Zeit zeigt Programmline stolz die gemessene Zeit!

Wir haben Version 1.52 verwendet, verschiedene Displays überprüft und ein Programm abgeschlossen - das Programm zeigt etwas und sogar in Millisekunden. Darüber hinaus demonstrierte der schlechteste Qualitätsmonitor die schlechtesten Ergebnisse. Da jedoch die Zeit des Abschreckens und die Zündung von Pixeln nur von den Photoatchik aufgezeichnet wird, der nicht in der Mutter war, kann eine reines Software-Methode für eine subjektive vergleichende Bewertung empfohlen werden -, die das Programm misst, das das Programm nur für seine Entwickler verständlich ist.

Ein wesentlicher visueller empirischer Test ist der Modus "White Square" im TFT-Monitor-Test - der Bildschirm bewegt sich auf dem Bildschirm. Weißes Quadrat, und die Aufgabe des Tests wird hinter der Schleife von dieser geometrischen Form beobachtet. Die Schleife ist länger, desto mehr Zeit wird der Schalter von der Matrix ausgegeben und die schlechteren Eigenschaften.

Das ist alles, was das Problem löst, um das Problem "So überprüfen Sie die Antwortzeit des Monitors". Um Methoden mit Kameras und Kalibrierungstabellen zu beschreiben, werden wir sie nicht an ein anderes Mal betrachten - es ist für ein paar Tage erforderlich. Eine vollwertige Prüfung kann nur von einer spezialisierten Organisation mit einer angemessenen technischen Basis durchgeführt werden.

Antwortzeit im Monitor für Spiele

Wenn der Hauptzweck des Computers das Spiel ist, sollten Sie einen Monitor mit der kleinsten Reaktionszeit auswählen. In dynamischen Schützen kann selbst der zehnte Prozent einer Sekunde das Ergebnis der Schlacht lösen. Daher beträgt die empfohlene Antwortzeit des Monitors für Spiele nicht mehr als 8 ms. Dieser Wert bietet die Häufigkeit von Schaltrahmen von 125 Hz und ist für jedes Spielzeug absolut genug.

Mit dem nächsten nächsten Wert von 16 ms werden die Bewegungen in harten Sicherungen beobachtet. Diese Genehmigung trifft zu, wenn die beanspruchte Zeit von BWB gemessen wurde, aber das Unternehmen von Lugowe kann 2 ms und 1 ms schreiben. Unsere Empfehlung ist unverändert - je kleiner ist, desto besser ist. Anhand dieses Ansatzes sagen wir, dass die Antwortzeit des Monitors für Spiele mindestens 2 ms betragen sollte, da die 2 ms GTG ungefähr 16 ms BWB entsprechen.

Wie kann man die Antwortzeit in den Monitor ändern?

Leider, ohne den Bildschirm zu ersetzen - fast auf keinen Fall. Dies ist das Merkmal der Schicht selbst, die für das Bilden eines Bildes verantwortlich ist, und entspricht der Projektlösung des Herstellers. Es gibt natürlich eine kleine Lücke und Ingenieure, die die Frage gelöst: "Wie man die Antwortzeitänder ändert."

Unternehmen, die Monitore produzieren, rufen Sie diese Funktion über den Overdrive (OD) oder RTC - Kompensation der Antwortzeit an. Dies ist, wenn das Pixel kurz einen höheren Spannungsimpuls serviert wird, und es wechselt schneller. Wenn der Monitor den Inschrift - Gaming-Modus oder ähnliches funkelt, dann wissen Sie - es ist möglich, sich darauf anzupassen. Es ist wieder klar, so dass es völlig klar ist - keine Programme und der Austausch von Grafikkarten hilft nicht und tut nichts zu drehen - dies ist das physische Eigenschaft der Matrix und dessen Controller.

Schlussfolgerungen

Durch den Kauf einer Grafikkarte für tausend-toxolong herkömmliche Einheiten, um Ihre Lieblingsspiele mindestens hundert FPS zu fahren, und das Videosignal an den Monitor zuzuführen, das und vierzig FPS kaum herausziehen, ist leicht irrational. Es ist besser, hundert auf dem Display zu geben und die volle Dynamik von Spielen und Filmen ohne Enttäuschungen zu genießen - von 40 ms Matrix des Vergnügens, die Sie definitiv nicht bekommen, und die Freude, einen leistungsstarken Videoadapter zu besitzen, wird schlechte Bildqualität blockieren.

Reaktionszeit - Dies ist die Zeit, die das Pixel benötigt, um die Helligkeit des Glühens in einer großen oder kleineren Seite zu ändern. Gemessen in Millisekunden (MS).

Für ELT- oder Plasmafernseher wird die Reaktionszeit durch die Zeit des Nachglugs des Luminoors in der Regel bestimmt, dass es etwa 1 ms ist.

Die wichtigste Reaktionszeit hat für LCD-Fernseher aufgrund des Prinzips ihrer Arbeit. Die ersten Generationen von LCD-Matrizen hatten eine Antwortzeit in Dutzenden von MS, was auch ohne den vierten Preis zu berücksichtigen) ihre Verwendung in Fernsehgeräten fast unmöglich machte. Mit der Verbesserung der Technologien zur Herstellung von Matrizen und Kontrollelektronik ist die Antwortzeit auf Einheiten von Millisekunden gesunken.

Unglücklicherweise von "Passport" -Treibzeit ist nichts Bestimmtes über Bildqualität zu sagen es ist unmöglich. Es gibt mehrere Gründe dafür.

1) Es gibt mehrere Messmethoden zur Antwortzeit, und es ist weit von immer angegeben, welche verwendet wurde;

2) Keine dieser Techniken gibt eine vollständige Vorstellung von der echten Geschwindigkeit der Matrix, weil Shows oder bessere oder sekundäre Reaktionszeit, während die negativen Auswirkungen von den "Bursts" der an einigen Modi auftretenden Antwortzeit bereitgestellt werden. Insbesondere erfolgt sehr schnell von Weiß auf Schwarz oder Schwarz auf Weiß auf Weiß. Gleichzeitig kann das Umschalten zwischen nahegelegenen Graustufen mehrmals mehr Zeit einnehmen.

Trotzdem ist alles eher gut als schlecht. Erstens, selbst für einige langfristige Fernseher, die in der Lage sind, mit einer Frequenz von 120 Hz zu arbeiten (zur Unterstützung von Gate 3D-Brillen), ausreichend, dass die Reaktionszeit 1000/120 \u003d 8,33 ms nicht überschreitet, und dies ist leicht leicht zu erreichen heute; Zweitens reduzieren Sie die Ansprechzeit unter den vorhandenen Werten ist einfach sinnlos, da Oft treten neurologische Effekte in Kraft: zum Beispiel die "Memorisierung" des Bildes des Bildes des Bildes für eine Zeit von etwa 10 ms, was zum Erkennen des Bildes auf den CRT- und Plasmafernsehern nützlich ist, kann aber dazu führen Wirkung der scheinbaren "Langsamkeit" des LCD-Fernsehens.

Gleichzeitig können die "schnellen" CRT- und Plasma-Fernseher sehr spürbar eingereiht werden - ändern Sie die Helligkeit regelmäßig mit der Sweep Frequenz. Wenn die in den LCD-Fernseher inhärenten Nachteile in den LCD-Fernsehern nur auf dynamischen Szenen spürbar sind, ist dann immer sichtbar (wenn er spürbar ist) immer sichtbar.

Schlussfolgerung Sie können nur einen machen - um schöne Zahlen auf den Preisschildern zu vergessen und sorgfältig auf den potenziellen Erfassungsbildschirm zu sehen. Und wenn dies ein elektrischer oder ein Plasma-Fernseher ist, ist es besser, nicht gerade, aber neben der Seitensicht, weil Es ist besser angepasst, um Änderungen zu bemerken, inkl. und flimmern.

Wenn Sie beispielsweise einige zusätzliche Geräte für Ihren Computer erwerben, z. B. ein Flüssigkristallmonitor, gibt es viele Faktoren, die in Betracht gezogen werden sollten. Heute sprechen wir über diesen Parameter als Antwortzeit. Wenn Sie wissen, wie die Antwortzeit das vom Monitor abgespielte Bild beeinflusst, können Sie leicht die richtige Wahl treffen.

LCD-Monitore

Der LCD-Monitor ist zum Erben von veralteten CRT Kineskopischen Monitoren geworden, wodurch die Massen-Darling-Eigenschaften solcher Geräte erheblich verbessert werden. CRT-Monitore waren sehr groß und schwer, während modernes LCD. Monitore sind sehr leicht und kompakt. Im Gegensatz zu CRT-Monitoren werden LCD-Monitore in einem breiteren Modellebereich mit unterschiedlicher Bildschirmdiagonale hergestellt - von 14 bis 28 Zoll. Die LCD-Arbeit zeichnet sich durch eine breite Liste von Parametern aus, beispielsweise die maximalgestützte Auflösung, die Tiefe der schwarzen Farbe, die Farbreinheit, die Qualität des Farbbereichs und andere Parameter, unter denen die Antwortzeit stattfindet.

Reaktionszeit

Die Antwortzeit für den LCD-Monitor ist einer von schlüsseleigenschaftenauf dem Sie bei der Auswahl eines Monitors achten sollten. Die Antwortzeit kann als die Zeit beschrieben werden, in der der LCD-Monitor mit der Farbwechsel jedes Pixels ausgibt. Die hohe Reaktionszeit führt zu einem unangenehmen Defekt des Bildes, wie Nachglühen oder Schleife. Wenn Sie schnell bewegende Objekte spielen, z. B. einen Athleten, Fahrzeugen oder einen Vogel, können sie einen Spur auf dem Bildschirm hinterlassen. Dies ist auf eine zu hohe Reaktionszeit zurückzuführen, die die Qualität der Wiedergabe von dynamischen Szenen in Filmen beeinträchtigen kann und computerspieleoh. Die Antwortzeit wird in Millisekunden gemessen - desto weniger diese Zahl, desto mehr qualitativ hochwertigeres Bild, das Sie auf dem Monitor erhalten.

2 ms oder 5 ms

Jede Reaktionszeit beträgt weniger als 15 Millisekunden ist für LCD-Monitore akzeptabel und garantiert eine ausreichende Bildqualität, die ohne sich bewegende Gegenstände und andere Artefakte ohne Bewegung von Loops und anderen Artefakten garantiert. Im Allgemeinen gilt der LCD-Monitor mit einer Reaktionszeit von 2 ms als der Beste als der Monitor mit einer Antwortzeit von 5 ms. Trotzdem sollten Sie andere Parameter berücksichtigen, die die Qualität der Videodatenanzeige beeinflussen. Der LCD-Monitor mit einer Antwortzeit von 2 ms kann also schwache Punkte in einem anderen aufweisen, beispielsweise als Farbwiedergabe. Und dann kann es sein, dass der Monitor mit einer Antwortzeit von 5 ms vorzuziehen ist, um Ihre Aufgaben auszuführen. Wenn Sie sich darauf vorbereiten, einen Monitor zu erwerben, empfehlen wir Ihnen, einen praktischen Vergleich von Modellen mit einer Antwortzeit von 2 oder 5 ms durchzuführen.

Um welche Zeit der Antwort zur Auswahl

Wenn Sie im Allgemeinen einen Computer verwenden, nur um Video- und Computerspiele anzuzeigen, müssen Sie einen Monitor mit einer Antwortzeit von weniger als 12 ms wählen. Für viele Menschen ist der Unterschied zwischen der Antwortzeit in 2 und 5 ms nicht unterscheidbar. Sie achten eher darauf, dass der Monitor mit einer Antwort von 5 ms billiger ist als der Monitor mit einer Antwort 2 ms. Am Ende ist die Wahl hinter Ihnen, - Wählen Sie einen Monitor in der Preisklasse, die für Sie geeignet ist, und mit den erforderlichen Eigenschaften.

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