Khil vov. Η πιο ευέλικτη θεραπεία στο WoW. Ιερέας και Range


Οι καλοί θεραπευτές δεν γεννιούνται, αλλά γίνονται! Το πώς ξεκινάτε την ολισθηρή σας κλίση μπορεί επίσης να επηρεάσει το μέλλον σας στο παιχνίδι. Όλα εξαρτώνται από την αρχή, γιατί η αρχική εμπειρία και εντύπωση θα επηρεάσει πολύ το παιχνίδι σας στο μέλλον. Ο τρόπος με τον οποίο ξεκινάτε να παίζετε ως θεραπευτής θα αντανακλάται σε εσάς. Για να μελετήσετε διεξοδικά την τάξη σας, πρέπει να ξεκινήσετε να παίζετε από την αρχή για να μελετήσετε τη δουλειά όλων των ξόρκων, να τα βάλετε στα ράφια και να καταλάβετε αν είστε έτοιμοι να γίνετε θεραπευτής ή όχι.
Εάν είναι δυνατόν, επισκεφτείτε πιο εύκολα μπουντρούμια 5 παικτών με συναδέλφους ή φίλους για να τα χρησιμοποιήσετε ως υποκείμενα δοκιμής για τη θεραπεία σας. Προσπαθήστε να αναζητήσετε περισσότερα άτομα της τάξης και του τύπου σας για να αποκτήσετε όσο το δυνατόν περισσότερη εμπειρία από αυτούς, καθώς και να πάρετε όσο το δυνατόν περισσότερες πρακτικές συμβουλές για το τι πρέπει να κάνετε σε ορισμένες περιπτώσεις.

Δεν χρειάζεται να απομνημονεύσετε τη σειρά των πατημάτων κουμπιών.

Θυμηθείτε ότι δεν υπάρχει εναλλαγή ενεργειών εδώ. Εάν στο παρελθόν σας άρεσε να παίζετε ως ντίλερ ζημιών, τότε θα πρέπει να ξέρετε περίπου μετά από ποια μαγεία χρειάζεστε για να γεμίσετε το επόμενο, και ούτω καθεξής. Ως θεραπευτής, δεν θα έχετε καμία εναλλαγή δράσης, γιατί εδώ είστε ελεύθεροι να αφήσετε τη φαντασία σας να πετάξει, αλλά μην παρασυρθείτε πολύ. Για να έχετε το μέγιστο όφελος από την τάξη σας, πρέπει να μελετήσετε διεξοδικά όλα τα ξόρκια που μπορούν πάντα να χρησιμοποιηθούν. Φυσικά, ορισμένα στοιχεία είναι απρόβλεπτα, αλλά θα πρέπει να γνωρίζετε την πλήρη λίστα των θεραπευτικών σας ξόρκων ΑΟΕ (μαζικά και ακριβά ξόρκια), για παράδειγμα.
Κάτι προφανές, αλλά θα διαφέρει μεταξύ διαφορετικών κατηγοριών θεραπευτών. Θα υπάρξουν φορές που θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε μόνο στοχευμένες θεραπείες και άλλες φορές μόνο το AOE heals θα σας βοηθήσει. Οι καταστάσεις περιγράφονται καλύτερα σε συγκεκριμένους οδηγούς για κάθε κατηγορία θεραπευτών. Σε αντίθεση με έναν αντιπρόσωπο ζημιών και μια δεξαμενή, ο θεραπευτής δεν έχει συγκεκριμένες ακολουθίες ορθογραφίας, επομένως αξιολογήστε την κατάσταση με νηφαλιότητα και αποφασίστε τι και πώς θα χρησιμοποιήσετε καλύτερα. Απλώς να θυμάστε ότι είστε ένας απίστευτα δυνατός τύπος κατηγορίας για μπουντρούμια και μην ξεχνάτε το rotation, γιατί δεν είστε παλαντίνα με τη μεγο-τακτική του για κάθε τάξη:

Τα στατιστικά δεν είναι σημαντικά.

Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι εάν αποκτήσετε γρήγορα μια καλή μπάρα από την άποψη της θεραπείας, τότε θεωρούνται τα καλύτερα. Στην πραγματικότητα, δεν είναι όλα έτσι. Μην κοιτάτε ποτέ τα στατιστικά του Recount ή ένα πρόσθετο σαν αυτό, γιατί θα έπρεπε πρώτα να εργάζεστε για την ομάδα, όχι τους αριθμούς. Είδα μερικούς τέτοιους θεραπευτές που στην αρχή της μάχης έκαψαν όλη τη μάνα και έλαμψαν αμέσως τις αναγνώσεις του πρόσθετου στη γενική συνομιλία. Αυτό είναι σκέτη ανοησία. Είναι καλύτερα να θεραπεύεστε αργά, αλλά προς όφελος της επιδρομής ή της ομάδας. Εάν υπάρχουν αρκετοί θεραπευτές, τότε προσπαθήστε να εργαστείτε μαζί και όχι να θεραπεύσετε το «κατάφερα να τον θεραπεύσω πρώτα». Μοίρασε τον ρόλο σε όλους και μετά μπορείς να κάνεις τα πάντα!
Αξίζει να θυμηθούμε για τη μάνα που πρέπει να προστατευτεί. Εάν ο στόχος σας έχει λιγότερο από 50% υγεία, χρησιμοποιήστε ισχυρότερες θεραπείες και αν το 70%, τότε θεραπεύστε τον ήρεμα με φλας. Ποτέ μην θεραπεύσετε περισσότερα από όσα χρειάζεστε, γιατί δεν θα σας φέρει τίποτα άλλο από μια απλή απώλεια μάνα. Τα δεδομένα υπερθέρμανσης θα είναι πάντα διαθέσιμα σε οποιοδήποτε καλό πρόσθετο και θα αναγνωριστείτε αμέσως.

Ακολουθήστε την ομάδα σας.

Εάν δεν υπάρχουν άλλοι θεραπευτές στην ομάδα σας, τότε ο θάνατος των συναδέλφων θα αποδοθεί σε εσάς πρώτα απ 'όλα, και όχι στους θεραπευτές της επιδρομής. Προσπαθήστε να θεραπεύσετε την ομάδα τουλάχιστον λίγο. Φυσικά δεν είναι δυνατό να θεραπεύσετε παίκτες που βρίσκονται εκτός εμβέλειας των ξορκιών σας. Φυσικά, αυτό είναι στοιχειώδες, αλλά και πάλι οι παίκτες πολύ συχνά το ξεχνούν και μετά εκπλήσσονται: «Θεραπεύστε! Που κοιτας? Γιατί δεν γιατρεύτηκε;» Ένα άλλο πράγμα που παρεμβαίνει είναι οι πόρτες και τα εμπόδια. Μπορεί επίσης να είναι ότι η δεξαμενή έσπευσε και θύμωνε το αφεντικό, και έμεινες πίσω από την πόρτα, η οποία έκλεισε αμέσως. Τι να κάνετε σε αυτή την περίπτωση; Μπορείτε απλώς να σταθείτε και να περιμένετε το τέλος του αγώνα, αλλά αν είστε ο κύριος θεραπευτής, τότε ζητήστε από όλους να πλησιάσουν όσο το δυνατόν πιο κοντά στην πόρτα. Μερικοί θεραπευτές έχουν ικανότητες που ισχύουν για όλους τους γύρω τους, για παράδειγμα: να θεραπεύουν τοτέμ για έναν σαμάνο, ένα δαχτυλίδι φωτός για ιερείς και ούτω καθεξής. Φυσικά, δεν είμαι σίγουρος ότι όλα θα πάνε τόσο καλά, αλλά αξίζει να το δοκιμάσετε σε μια τέτοια κατάσταση.
Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε το μέγιστο όφελος από την επιδρομή! Μη διστάσετε να ζητήσετε από τον μάγο να σας κάνει νερό ή να σας δώσει μερικά μπουκάλια για ευφυΐα ή mp. Μην ξεχνάτε τις ικανότητές σας στο mana respawn, αλλά προσπαθήστε να τις χρησιμοποιήσετε κατά τη διάρκεια του αγώνα και όχι μόνο για ένα απλό mana respawn μπροστά στο αφεντικό. Προειδοποιήστε την ομάδα αν καθίσετε να πιείτε μάνα, γιατί υπάρχουν άνθρωποι που δεν κοιτούν καθόλου τους άλλους και μπορούν εύκολα να αρχίσουν να χτυπούν το αφεντικό όταν η μάνα σας κρεμάει στο 2%.

Να προσέχετε τις ικανότητές σας.

Μην ξεχνάτε τις ιδιαίτερες ικανότητές σας. Εάν είστε θεραπευτής PvP, τότε αυτό είναι πολύ πιο σοβαρό από το PvE. Εδώ πρέπει να προσφέρετε πολύ περισσότερη αξία στην ομάδα από το να θεραπεύετε απλώς συμμάχους. Θα χρειαστεί να επιβραδύνετε, να ζαλίσετε, να γκρεμίσετε, να διαλύσετε και πολλά, πολλά άλλα πράγματα που θα βοηθήσουν την ομάδα σας να κερδίσει τόσο πολύ τον αγώνα. Το ίδιο μπορεί να ισχύει και για τα PvE heals. Σε ορισμένες περιπτώσεις, θα χρειαστεί να ελαττώσετε και να αναισθητοποιήσετε αν υπάρχουν μεγάλες ομάδες από αυτούς, αλλά αυτό θα είναι λιγότερο συνηθισμένο από ό,τι στο PvP. Και όμως πρέπει να βοηθήσετε τους ανθρώπους σας να παραμείνουν ζωντανοί όσο το δυνατόν περισσότερο.

Μάθετε πρόσθετα για λόφους.

Μπορεί να έχετε δει τι γράφουν για τα πρόσθετα. Κάποιοι το θεωρούν εντελώς ανοησία, ενώ άλλοι απλά δεν μπορούν να ζήσουν χωρίς αυτά. Στην πραγματικότητα, τα πρόσθετα είναι ένα πολύ χρήσιμο πράγμα, ειδικά για έναν raid healer. Συγκεκριμένα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μακροεντολές που αντικαθιστούν τα πρόσθετα, αλλά αυτό είναι για πιο έμπειρους παίκτες. Τα πρόσθετα θα παρεμβαίνουν επίσης σε καταστάσεις που απαιτούν γρήγορη δράση.

→ Η πιο ευέλικτη θεραπεία στο WoW

Στις πρώτες μέρες του Warcraft, το Arena ήταν ο τομέας δύο πολύ διαφορετικών κατηγοριών παικτών. Για χάρη του ενδιαφέροντος, οι περιστασιακοί παίκτες πήγαν εκεί και οι επαγγελματίες έκαναν παρέα, ενώ έλειπαν τις ώρες παίζοντας σπάνια ματς εκείνη την εποχή. Σταδιακά, με την ανάπτυξη του warcraft, αυτό το Arena απέκτησε τις δικές του «αγαπημένες τάξεις», τυπικές συνθέσεις ομάδων και μεγάλο αριθμό οδηγών wow.

Εκτός από τις ομάδες που στοχεύουν στη γρήγορη ορμή, όλα τα άλλα αρμόδια μέρη έχουν έναν θεραπευτή στο WoW Arena. Αυτή η λειτουργία, όπως γνωρίζετε, μπορεί να εκτελεστεί από δρυΐδες, σαμάνους, παλαδίνους και ιερείς. Ανάλογα με τις περιστάσεις, το heal wow ανατίθεται σε διαφορετικές τάξεις. Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να εξηγήσω γιατί ο Ιερέας είναι ιδανικός για κάθε τέτοια ομάδα.

Ιερέας και μίλια

Για τους μαχητές στη ζώνη μάχης σώμα με σώμα, τις περισσότερες φορές επιλέγουν ένα ελαφρύ "heal", φτιάχνοντας τανκς από αυτά. Για παράδειγμα, μια ομάδα ενός σαμάνου συν ενός πολεμιστή είναι μια σκληρή επιλογή για μια αργή και χαλαρή ευθυγράμμιση. Ας δούμε τι θα συμβεί αν πάρετε ένα wow heal για μια τέτοια ομάδα ως ιερέας.

Ο Mili-dd (πολεμιστής, ληστής, ιππότης θανάτου) μπορεί να εμπλακεί σε συνεχή καταδίωξη του εχθρού, χωρίς να αποσπάται η προσοχή από ξένα ερεθίσματα. Κατά κανόνα, η εχθρική ομάδα θα επιτεθεί στον ιερέα, οπότε οι τακτικές τους γίνονται κάτι παραπάνω από εμφανείς. Το DD, με βάση τη συμπεριφορά του εχθρού, αφαιρεί γρήγορα μια εμβέλεια (θεραπευτής ή dd) και μετά αλλάζει σε μίλια εάν ο εχθρός τα έχει. Ταυτόχρονα, ο ιερέας μπορεί να αντέξει την επίθεση των μάγων και των εμπόρων ζημιών λόγω συνεχών ασπίδων και θεραπείας για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα.

Ιερέας και Range

Μια τακτική γρήγορου τρεξίματος που καθιστά σχεδόν άχρηστες τις κατηγορίες μάχης του αντιπάλου, καθώς και οι δύο παίκτες κινούνται γρήγορα στο γήπεδο. Εάν επιλέξετε το heal ενός σαμάνου στην αρένα στο WoW, θα είναι δεμένο με τοτέμ. Το κάστινγκ για καλή θεραπεία του παίρνει πολύ χρόνο. Το Paladin είναι επίσης στατικό κατά τη διάρκεια της θεραπείας. Ο Druid στην Αρένα απαιτεί εξαιρετικά ίσια χέρια, διαφορετικά τα HoT του δεν θα σώσουν την εμβέλεια (rag armor).

Ο ιερέας παραμένει η καλύτερη θεραπεία για έναν δασοφύλακα, και παρόλο που η Αρένα χρησιμοποιείται στο μέγιστο σε αυτή την ομάδα πολεμικών σκαφών και οι παίκτες πρέπει να κινούνται συνεχώς, ο ιερέας μπορεί να αντέξει κάθε έκρηξη σε ένα κουρέλι, αν και άλλες κατηγορίες μπορεί απλώς να μην μπορούν για να συμβαδίσει με το HPS.

Ιερέας ως τάξη

Παρεμπιπτόντως, λόγω του κλάδου του Darkness, ο Ιερέας ταλαντεύεται εύκολα. Και μπορεί πάντα να ανταλλάσσεται ή να αγοραστεί αμέσως υψηλού επιπέδου. Για παράδειγμα, μπορείτε να αγοράσετε έναν ντυμένο ιερέα ουάου στο κατάστημα. Οι προγραμματιστές δεν ξεχνούν τους ιερείς και παρέχουν με συνέπεια διορθώσεις, παρακολουθούν την ισορροπία. Σε αντίθεση με τους ίδιους δρυΐδες, που συχνά πηγαίνουν τελευταίοι στη σειρά λόγω του όγκου των αλλαγών που χρειάζονται.

Ως Priest στο PvE, μπορεί να μην κάνετε solo questing, αλλά για να είμαι ειλικρινής, το να τρέχετε στον κόσμο του wow ψάχνοντας για kodos ή σκοτώνοντας τέρατα είναι ακόμα διασκεδαστικό.

Για τον ιερέα στο πρόσθετο WotLK, προστέθηκαν θρυλικά όπλα, είναι πάντα περιζήτητος σε επιδρομές και σε BG. Και ακόμα κι αν το Arena δεν σας ενδιαφέρει λίγο στο Warcraft, υπάρχει μια θέση στην ομάδα έτσι κι αλλιώς.

Μερικοί παίκτες ξεκινούν το ταξίδι τους στο Azeroth για χάρη των mounts - σε κάποιον άρεσε το wow kodo και έγινε ταύρος. Αν νομίζετε ότι αυτό είναι ανόητο, σκεφτείτε περαιτέρω. Επιλέγετε μια τάξη με βάση την ευελιξία της (druid, paladin), αναφερόμενοι στο γεγονός ότι μπορείτε πάντα να αλλάξετε ρόλους. Αυτό είναι αυταπάτη - είναι αδύνατο να είσαι καλός θεραπευτής, αντιπρόσωπος ζημιών και δεξαμενή ταυτόχρονα σε κορυφαίο περιεχόμενο WoW. Φυσικά, αν ήρθατε στο αγρόκτημα kodos και πιγκουίνων στο wow - το paladin είναι η επιλογή σας. Αλλά οι τάξεις κερδίζουν όχι λόγω καθολικότητας, αλλά, αντίθετα, λόγω εξειδίκευσης.

Αρέσει

Σας άρεσε ο ιστότοπός μας; Οι αναδημοσιεύσεις και οι αξιολογήσεις σας είναι ο καλύτερος έπαινος για εμάς!

Σε αυτόν τον οδηγό, θα περιγράψουμε όλες τις σημαντικές πτυχές του να παίζεις έναν θεραπευτή. Αυτές οι πληροφορίες θα είναι χρήσιμες τόσο για έμπειρους όσο και για αρχάριους παίκτες. Ο οδηγός στερείται λεπτοτήτων που σχετίζονται με διαφορετικές κατηγορίες. Δεν θεωρούμε ταλέντα, πετράδια και γοητεύσεις για συγκεκριμένους θεραπευτές. Εάν χρειάζεστε αυτές τις πληροφορίες, ανατρέξτε στους οδηγούς της τάξης. Οι παρακάτω συμβουλές είναι κυρίως για επιδρομές, αλλά μπορούν να ακολουθηθούν και σε μπουντρούμια.

1. Εισαγωγή

Κατά τη γνώμη μας, ο θεραπευτής είναι ο πιο δύσκολος και έντονος ρόλος στο παιχνίδι. Υπάρχουν πολλοί παράγοντες που καθορίζουν την ποιότητα της θεραπείας. Το πιο σημαντικό από αυτά είναι ικανότητα γρήγορης απόκρισηςΚαι γνώση της τάξης σας και τα χαρακτηριστικά μάχης.

Ένας καλός θεραπευτής πρέπει να έχει καλές δεξιότητες παιχνιδιού (δείτε παρακάτω για ορισμό και συζήτηση αυτής της πτυχής), καθώς και να γνωρίζει ορισμένες έννοιες του παιχνιδιού που, σε γενικές γραμμές, αψηφούν την κοινή λογική.

1.1. Τι είναι η θεραπεία;

Χωρίς αμφιβολία, αυτή η ενότητα περιέχει προφανή αξιώματα που μπορεί να φαίνονται περιττά, ωστόσο, για λόγους πληρότητας της συζήτησης, αποφασίσαμε ότι πρέπει να συμπεριληφθούν στον οδηγό.

Η θεραπεία είναι η διαδικασία του ξόρκι που αποκαθιστά την υγεία σε συμμάχους (δηλαδή μέλη του κόμματος ή της επιδρομής). Αυτά τα ξόρκια βοηθούν τους παίκτες να επιβιώσουν από τη ζημιά που είναι αναπόφευκτη σε όλες τις μάχες PvE.

Φυσικά, αυτός είναι ο βασικός ορισμός. Επί του παρόντος, σε συνθήκες επιδρομής, οι θεραπευτές πρέπει επίσης να διαλύσουν διάφορες βλαβερές συνέπειες (μαγεία, κατάρες, δηλητήρια και ασθένειες).

Επιπλέον, σε συντονισμένες ομάδες, οι θεραπευτές μπορούν να εκτελέσουν διάφορες εργασίες - για παράδειγμα, να θεραπεύσουν μόνο ορισμένους παίκτες.

Στο World of Warcraft, οι θεραπευτικές εξειδικεύσεις είναι διαθέσιμες σε μέλη πέντε τάξεων:

  • Δρυίδες ("Αποκατάσταση")
  • Μοναχός (Mistweaver)
  • Paladins ("Φως")
  • Ιερείς («Άγιος» και «Πειθαρχία»)
  • Shamanam ("Θεραπεία")

Με απλά λόγια, οι θεραπευτές επιλέγουν κατεστραμμένους συμμάχους και τους κάνουν ωφέλιμα θεραπευτικά ξόρκια.

2. Ιδιότητες ενός καλού θεραπευτή

Για να περιγράψουμε αμέσως τη δομή του οδηγού, πρώτα απαριθμούμε όλες τις ιδιότητες που είναι εγγενείς σε έναν καλό θεραπευτή. Μετά από αυτό, θα περιγράψουμε κάθε ποιότητα ξεχωριστά, ώστε οι παίκτες να μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτές τις πληροφορίες για να βελτιώσουν την ποιότητα του παιχνιδιού.

  1. Δυνατότητα ελέγχου του χαρακτήρα ανά πάσα στιγμή εύκολα και με σιγουριά. Αυτή η ποιότητα συνεπάγεται μια φιλική προς το χρήστη διεπαφή και αναθέσεις κλειδιών.
  2. Η ικανότητα πρόβλεψης γεγονότων που θα συμβούν την επόμενη στιγμή (δηλαδή γνώση των χαρακτηριστικών της μάχης) και σωστής απόκρισης σε αυτά (δηλαδή γνώση των χαρακτηριστικών της τάξης σας).
  3. Κατανόηση του ρόλου σας στην ομάδα και των καθηκόντων που θέτει ο αρχηγός της ομάδας.

Προφανώς, το πρώτο σημείο είναι κοινό για όλους τους παίκτες, ανεξάρτητα από τον ρόλο τους (τανκς, θεραπευτές και μαχητές). Μελετήστε προσεκτικά τη διεπαφή του παιχνιδιού και χρησιμοποιήστε ενεργά τα πλήκτρα πρόσβασης.

Το δεύτερο σημείο σημαίνει ότι έχετε γνώσεις για τη μάχη και την τάξη που παίζετε. Μάθετε τη μηχανική των αφεντικών για να ξέρετε τι να περιμένετε από αυτά, καθώς και τη μηχανική της τάξης σας για να μάθετε ποια ξόρκια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να εξουδετερώσουν ποιο είδος ζημιάς.

Το τρίτο και τελευταίο σημείο σχετίζεται με την επίγνωση του ρόλου κάποιου στην ομάδα και την ικανότητα να ακολουθεί κεντρικές οδηγίες.

Εκτός από τα τρία κύρια σημεία, υπάρχουν και άλλα (για παράδειγμα, η ικανότητα ελέγχου της υπερίασης και διαχείρισης μάνα).

3. Γενικές διατάξεις

Οι θεραπευτές, όπως κανείς άλλος, χρειάζονται μια ακριβή και γρήγορη απάντηση. Η ικανότητα να δίνεις σαφείς εντολές στον χαρακτήρα επηρεάζει την απόδοση του παιχνιδιού κυριολεκτικά σε κάθε στροφή.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, τα τανκς και τα μαχητικά πρέπει επίσης να λάβουν αποφάσεις σε κλάσματα δευτερολέπτου και αυτές οι αποφάσεις καθορίζουν την πορεία της μάχης. Οι θεραπευτές παίρνουν παρόμοιες αποφάσεις κάθε φορά που χρησιμοποιούν ένα ξόρκι.

Αυτή η ενότητα περιέχει πληροφορίες απαραίτητες για τον αποτελεσματικότερο έλεγχο του χαρακτήρα.

Με τα χρόνια ύπαρξης του παιχνιδιού, η τυπική διεπαφή της Blizzard έχει βελτιωθεί σημαντικά. Εισήγαγε χαρακτηριστικά που προηγουμένως υποστηρίζονταν μέσω προσαρμοσμένων τροποποιήσεων. Φυσικά, μπορείτε να παίξετε το ρόλο ενός θεραπευτή χωρίς πρόσθετα, αλλά θεωρούμε ότι αυτή η προσέγγιση δεν είναι βέλτιστη.

Παρακάτω παραθέτουμε τα στοιχεία διεπαφής που, κατά τη γνώμη μας, πρέπει να τροποποιηθούν. Επιπλέον, θα χρειαστεί οπωσδήποτε να αφαιρέσετε ορισμένα στοιχεία για να διασφαλίσετε ότι οι δείκτες αφεντικού και τα μέλη της επιδρομής είναι ευδιάκριτα.

Όταν κάνετε αλλαγές, να θυμάστε ότι η διεπαφή πρέπει να σας βοηθά να ολοκληρώσετε εργασίες, όχι να τις περιπλέκει. Θυμηθείτε ότι ο χρόνος που αφιερώνετε για την προσαρμογή της διεπαφής θα σας εξοικονομήσει πολύ κόπο και νεύρα στο μέλλον.

3.1.1. Ενδείξεις επιδρομής

Οι δείκτες Raid είναι το πιο σημαντικό μέρος της διεπαφής του παιχνιδιού. Θα το κοιτάτε για το μεγαλύτερο μέρος του αγώνα, επομένως θα πρέπει να είναι απλό και άνετο.

Υπάρχουν πολλά πρόσθετα που επιτρέπουν στον παίκτη να αλλάξει τα τυπικά πάνελ από Blizzard σύμφωνα με τις προτιμήσεις του. Πριν απαριθμήσουμε τους τίτλους, θα σας πούμε τι πρέπει να έχετε κατά νου στη διαδικασία αλλαγής της διεπαφής.

  • Οι δείκτες επιδρομής πρέπει να είναι αρκετά μεγάλοι ώστε να μην κουράζονται τα μάτια σας.
  • Οι δείκτες πρέπει να βρίσκονται πιο κοντά στο κέντρο της οθόνης (κάτω από τον χαρακτήρα ή στο πλάι του).
  • Οι δείκτες θα πρέπει να εμφανίζουν όλα τα σημαντικά buffs και debuffs που υπάρχουν στους παίκτες.
  • Μην ξεχνάτε τους δείκτες κατοικίδιων ζώων (αυτή η δυνατότητα είναι συνήθως απενεργοποιημένη από προεπιλογή).

Φυσικά, η διεπαφή πρέπει να προσαρμοστεί σύμφωνα με τις προσωπικές προτιμήσεις. Θυμηθείτε ότι θα πρέπει να απλοποιεί, όχι να περιπλέκει τη διαδικασία του παιχνιδιού.

Οι δείκτες Raid θα πρέπει να εμφανίζουν όλα τα σημαντικά θετικά και ιδιαίτερα αρνητικά αποτελέσματα που επηρεάζουν τους παίκτες. Οι θεραπευτές συχνά πρέπει να διαλύσουν τη μαγεία, τα δηλητήρια, τις κατάρες και τις ασθένειες. Τα πλήκτρα συντόμευσης χρησιμοποιούνται συνήθως για αυτούς τους σκοπούς (δείτε παρακάτω).

Τα πιο συνηθισμένα (και αξιόπιστα) πρόσθετα για την αλλαγή της διεπαφής χρήστη της raid είναι:

  • Πλέγμα: πολύ δημοφιλές μεταξύ των παικτών. Υπάρχουν πολλά πρόσθετα για αυτό με πρόσθετες λειτουργίες.
  • HealBot: Μια άλλη δημοφιλής επιλογή.
  • VuhDo: Μια αξιοπρεπής εναλλακτική με πολλές προσαρμογές.

3.1.2. Ειδοποιήσεις επιδρομής

Κάθε θεραπευτής θα πρέπει να μπορεί να επικοινωνεί με τους συμμάχους του. Έχουν αρκετά ξόρκια που επηρεάζουν άλλους παίκτες (μείωση ζημιάς, αναπλήρωση μάνα, κ.λπ.) Οι θεραπευτές πρέπει να αναφέρουν το cast αυτών των ξόρκων χωρίς να φράζουν το κανάλι φωνής.

Επομένως, συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε το πρόσθετο του Raeli's Spell Announcer και να ειδοποιήσετε την επιδρομή για όλα τα εφέ που μειώνουν τη ζημιά που προκλήθηκε και επαναφέρουν τη μάνα σε όλους τους παίκτες.

Για άλλα εφέ ενός στόχου (όπως η καταστολή πόνου), μπορείτε να γράψετε μακροεντολές whisper σε ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα αναπαραγωγής.

3.1.3. Cooldowns και buff procs

Οι περισσότερες εξειδικεύσεις έχουν διαφορετικά cooldowns και εφέ που ενεργοποιούνται τυχαία. Προσπαθήστε να τα χρησιμοποιήσετε όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά για να ωφελήσετε όσο το δυνατόν περισσότερο την επιδρομή.

Παρά όλες τις βελτιώσεις στην τυπική διεπαφή (ειδικά στην επέκταση Cataclysm), πιστεύουμε ότι οι δυνατότητές της δεν είναι ακόμα αρκετές,

  • #showtooltipHeal
  • /cast [@mouseover,exists,nodead,help,][@player] Heal

Με την πρώτη ματιά, η μακροεντολή φαίνεται περίπλοκη, αλλά η μηχανική της είναι αρκετά απλή:

  • Εάν μετακινήσετε τον κέρσορα (@mouseover) πάνω από έναν στόχο που υπάρχει (υπάρχει), είναι ζωντανός (κόμβος) και είναι φιλικός (βοήθεια), τότε εφαρμόζετε το Healing (/cast Heal) σε αυτόν.
  • Εάν δεν πληρούνται οι παραπάνω προϋποθέσεις, εφαρμόζετε το Heal στον τρέχοντα στόχο εάν υπάρχει, είναι ζωντανός και είναι φιλικός.
  • Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, το Healing εφαρμόζεται στον ίδιο τον κάστερ.

Εάν θέλετε, η μακροεντολή μπορεί να απλοποιηθεί:

  • #showtooltipHeal
  • /cast [@mouseover] Heal

Ωστόσο, θα έχει λιγότερη λειτουργικότητα.

Χρησιμοποιώντας μακροεντολές και πλήκτρα πρόσβασης με το ποντίκι, μπορείτε να θεραπεύσετε συμμάχους χωρίς να χάσετε τον τρέχοντα στόχο (για παράδειγμα, το αφεντικό ή το τέρας που κάλεσε).

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι τα πρόσθετα όπως το VuhDo σάς επιτρέπουν να θεραπεύετε συμμάχους με το ποντίκι και χωρίς μακροεντολές. Σε ορισμένες περιπτώσεις (για παράδειγμα, εάν πρέπει να θεραπεύσετε ενεργά εν κινήσει), τέτοια πρόσθετα απλοποιούν λίγο τη διαδικασία, αλλά η ουσία της δεν αλλάζει.

Σε κάθε περίπτωση, προσπαθήστε να μην καταφύγετε σε μια μη βέλτιστη μέθοδο θεραπείας (κάνοντας κλικ στον δείκτη στόχο + κλικ στο εικονίδιο με το ξόρκι). Οποιαδήποτε βελτίωση (πλήκτρα πρόσβασης, μακροεντολές, πρόσθετα ή και τα δύο) θα σας οδηγήσει ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση.

3.3. Βελτιστοποίηση εξοπλισμού

Σε αυτόν τον οδηγό, δεν θα συζητήσουμε συγκεκριμένες κρατικές προτεραιότητες, επειδή δεν υπάρχουν συστάσεις που να είναι κοινές σε όλες τις τάξεις ως προς αυτό. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι ο εξοπλισμός παίζει σημαντικό ρόλο στην αποτελεσματική επούλωση.

Για περισσότερες πληροφορίες, συμβουλεύουμε όλους τους ενδιαφερόμενους αναγνώστες να διαβάσουν τους οδηγούς της τάξης.

3.4. Γνώση μαχητικής μηχανικής

Κάθε θεραπευτής θα πρέπει να γνωρίζει καλά τη μηχανική της μάχης στην οποία θα συμμετάσχει. Πρέπει να είναι έτοιμος για κάθε ικανότητα που μπορεί να χρησιμοποιήσει το αφεντικό ή ένα άλλο τέρας που μπορεί να βλάψει τους συμμάχους (ανεξάρτητα από το αν έχουν την ευκαιρία να αποφύγουν τη ζημιά).

Ένας καλός θεραπευτής πρέπει να είναι προετοιμασμένος για οτιδήποτε μπορεί να συμβεί. Οι ικανότητες των περισσότερων αφεντικών έχουν σταθερά cooldowns, επομένως η διαδικασία χρήσης τους είναι αρκετά προβλέψιμη. Έτσι, ο θεραπευτής έχει την ευκαιρία να προετοιμαστεί για τη στιγμή της βλάβης και να αποφασίσει εκ των προτέρων ποια ξόρκια θα χρησιμοποιήσει.

Όταν μελετάτε τη μηχανική, δώστε προσοχή στο μέγεθος της ζημιάς που προέρχεται από μια συγκεκριμένη ικανότητα, καθώς και στη συχνότητά της. Αυτό θα σας δώσει μια ιδέα για τις ικανότητες που θα ήταν οι καταλληλότερες για να εξουδετερώσουν αυτή τη ζημιά καλύτερα από άλλες.

Παράδειγμα:ξέρετε ότι το αφεντικό έχει μια ικανότητα που προκαλεί τεράστια ζημιά σε όλη την επιδρομή κάποια στιγμή (ας πούμε, περίπου το 80% της μέγιστης υγείας των περισσότερων παικτών). Μετά από αυτή την ικανότητα, το αφεντικό θα επιτεθεί στο τανκ για 30 δευτερόλεπτα. Έτσι, πριν χρησιμοποιήσετε την ικανότητα, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι όλα τα μέλη της επιδρομής είναι αρκετά υγιή για να την επιβιώσουν. Αφού ρίξετε την ικανότητα, θα έχετε αρκετό χρόνο για να θεραπεύσετε συμμάχους με αποτελεσματικά ξόρκια χωρίς να ξοδέψετε πάρα πολλά μάνα. Εάν δεν γνωρίζατε αυτό το χαρακτηριστικό της μάχης, κάποιος θα μπορούσε να πεθάνει λόγω του γεγονότος ότι τη στιγμή της ικανότητας δεν είχε επαρκή υγεία και μετά θα μπορούσατε να πανικοβληθείτε και να ξοδέψετε όλη σας τη μάνα για να θεραπεύσετε γρήγορα τους τραυματίες.

4. Χαρακτηριστικά της διαδικασίας επούλωσης

Εάν έχετε ακολουθήσει όλες τις παραπάνω συστάσεις, θα πρέπει τώρα να έχετε μια καλά διαμορφωμένη διεπαφή με πρόσθετα, μακροεντολές και πλήκτρα πρόσβασης. Σίγουρα έχετε ήδη μάθει πώς να κάνετε κλικ στους δείκτες των συμμάχων έγκαιρα, να παρακολουθείτε τα διαθέσιμα cooldowns και τα εφέ που ενεργούν σε εσάς κ.λπ.

Η γνώση της μηχανικής της τάξης θα σας βοηθήσει να ελέγξετε τον χαρακτήρα σας ακόμα πιο αποτελεσματικά. Οι λεπτές λεπτομέρειες τέτοιων μηχανικών περιγράφονται στους οδηγούς της τάξης. Ωστόσο, υπάρχουν γενικά χαρακτηριστικά του να παίζεις έναν θεραπευτή που δεν εξαρτώνται από την τάξη και την εξειδίκευση, αλλά ισχύουν για το ρόλο συνολικά.

Ως επί το πλείστον, περιγράφονται στις προηγούμενες ενότητες. Παρακάτω θα σας πούμε ακριβώς πώς να θεραπεύσετε, ποιον να θεραπεύσετε και ποιον όχι, καθώς και να περιγράψουμε τα πιο συνηθισμένα λάθη.

4.1. Πώς να θεραπεύσετε;

Το καθήκον του θεραπευτή σε οποιαδήποτε μάχη είναι να υποστηρίζει τους συμμάχους μέχρι να πεθάνουν όλοι οι αντίπαλοι.

Στην πραγματικότητα, πρέπει να περιμένετε έως ότου ένα ή περισσότερα μέλη του raid υποστούν ζημιά και στη συνέχεια να κάνετε τα ξόρκια σας για να αποκαταστήσετε την υγεία τους.

Με την πρώτη ματιά, όλα φαίνονται αρκετά απλά, αλλά θα πρέπει να λάβετε υπόψη ότι:

  • Διαφορετικά θεραπευτικά ξόρκια έχουν σχεδιαστεί για διαφορετικές καταστάσεις (για παράδειγμα, μερικά γίνονται πολύ γρήγορα, αλλά απαιτούν πολλά μάνα, ενώ άλλα το αντίστροφο).
  • Η ζημιά που προκαλεί μια επιδρομή δεν είναι πάντα προβλέψιμη. Επιπλέον, οι παίκτες μερικές φορές κάνουν λάθη και ο θεραπευτής πρέπει να διορθώσει τα λάθη τους.
  • Μερικά αφεντικά έχουν ικανότητες που επηρεάζουν τους θεραπευτές και αλλάζουν τις λειτουργίες που τους έχουν ανατεθεί. Αυτοσχεδιάστε και μην ξεχνάτε να επικοινωνείτε με συμμάχους.
  • Μερικά ξόρκια (ειδικά τα εφέ θεραπείας των δρυΐδων με την πάροδο του χρόνου) πρέπει να γίνουν πριν ο στόχος υποστεί ζημιά.

Για να πετύχετε τους στόχους σας, πρέπει να σχεδιάσετε προσεκτικά τις ενέργειές σας, να διαχειριστείτε το μάνα σας και να χρησιμοποιήσετε τα σωστά ξόρκια την κατάλληλη στιγμή. Ας εξετάσουμε αυτές τις ερωτήσεις με περισσότερες λεπτομέρειες.

4.1.1. διαχείριση μάνα

Όλοι οι θεραπευτές χρησιμοποιούν το μάνα ως κύριο πόρο. Χωρίς μάνα, δεν μπορούν να κάνουν θεραπευτικά ξόρκια.

Η αναγέννηση Μάνα βασίζεται στο Πνεύμα και αυξάνεται από διάφορα ταλέντα και ικανότητες. Οι θεραπευτές πρέπει να παρακολουθούν τα επίπεδα μάνα σε όλη τη διάρκεια του αγώνα, καθώς τα λάθη τους μπορεί να οδηγήσουν στο θάνατο ολόκληρης της ομάδας.

Η τέχνη της αποτελεσματικής θεραπείας, σε γενικές γραμμές, έγκειται στην ικανότητα να χρησιμοποιείς τα σωστά ξόρκια τη σωστή στιγμή. Έτσι, εάν η υγεία του στόχου πέσει σε κρίσιμο επίπεδο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα ακριβό και γρήγορο ξόρκι, γιατί. Σε ένα άλλο σενάριο, απλά δεν θα έχετε χρόνο να βοηθήσετε έναν σύμμαχο. Εάν η ζωή του στόχου δεν κινδυνεύει, μπορείτε να στραφείτε σε ένα φτηνό αλλά αργό ξόρκι.

Σε όλη τη διάρκεια του αγώνα, πρέπει να διατηρείτε μια τέλεια ισορροπία, εκτελώντας τα καθήκοντά σας, προσέχοντας να μην σπαταλήσετε πάρα πολύ μάνα. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να λάβετε τις σωστές αποφάσεις σχετικά με την επιλογή ξόρκια με βάση την κατανόηση της μηχανικής της τάξης και της μάχης.

Η αποτελεσματική διαχείριση μάνα περιλαμβάνει την ελαχιστοποίηση της υπερθέρμανσης. Αυτή η έννοια θα συζητηθεί αργότερα. Εν ολίγοις, δεν πρέπει να ξοδεύετε μάνα για να θεραπεύετε χαρακτήρες με πλήρη υγεία.

4.1.2. Προτεραιότητα

Ως θεραπευτής, δεν πρέπει μόνο να κρατάτε ζωντανούς όλους τους συμμάχους από την αρχή μέχρι το τέλος της μάχης. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να θέλετε να αφήσετε κάποιον να πεθάνει για να σώσετε τη μάνα και να θεραπεύσετε άλλα, πιο σημαντικά μέλη του κόμματος πιο αποτελεσματικά. Πριν αναπτύξουμε αυτό το θέμα, θέλουμε να σας υπενθυμίσουμε να μην ξεχάσετε να θεραπεύσετε τον εαυτό σας. Πολλοί αρχάριοι θεραπευτές είναι τόσο πρόθυμοι να βοηθήσουν την ομάδα τους που ξεχνούν την υγεία τους.

Δυστυχώς, σε ορισμένες περιπτώσεις, ο θεραπευτής δεν μπορεί να σώσει όλους και όλους. Οι παίκτες δέχονται επιπλέον ζημιά για διάφορους λόγους - για παράδειγμα, λόγω του γεγονότος ότι η μάχη κράτησε πάρα πολύ ή επειδή ένας από τους συμμάχους έκανε ένα ανεπανόρθωτο λάθος.

Εάν συμβεί αυτό, μην προσπαθήσετε να θεραπεύσετε γρήγορα όλους όσους έχουν τραυματιστεί σοβαρά. Διαφορετικά, θα ξεμείνετε γρήγορα από μάνα. Θα πρέπει να αφήσεις κάποιον να πεθάνει.

Όσο παράδοξο κι αν ακούγεται, αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να επιβιώσετε και να τερματίσετε τον αγώνα. Στη γενική περίπτωση, είναι δύσκολο να περιγράψουμε ποιος ακριβώς χρειάζεται να θυσιαστεί, αφού αυτή η επιλογή εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τα χαρακτηριστικά της μάχης.

Κατά κανόνα, δεν αξίζει να θυσιάσετε τανκς, γιατί. χωρίς αυτούς, είναι απίθανο να μπορέσετε να σκοτώσετε το αφεντικό. Όταν επιλέγετε μαχητές για να μείνετε ζωντανοί, προτιμήστε αυτούς που προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά, αλλά μην ξεχνάτε ότι τα πρόσθετα δεν δείχνουν πάντα αξιόπιστα δεδομένα.

Τέλος, πολλοί θεραπευτές προσπαθούν να κρατήσουν ζωντανούς άλλους θεραπευτές χάνοντας μαχητές, κάτι που συχνά δεν οδηγεί σε τίποτα καλό. Εάν η κατάσταση ξεφύγει από τον έλεγχο, μόνο ένας γρήγορος θάνατος του αφεντικού μπορεί να σας βοηθήσει, έτσι μερικοί ζωντανοί μαχητές μερικές φορές σώζουν τη μέρα.

4.2. Καθήκοντα

Ανεξάρτητα από το περιεχόμενο που κυριαρχείτε, ο αρχηγός της ομάδας ή της επιδρομής σίγουρα θα σας θέσει μια αποστολή.

Με άλλα λόγια, θα σας πει ποιον και πότε να θεραπεύσετε. Κατά κανόνα, αυτές οι οδηγίες ακούγονται πολύ απλές, για παράδειγμα: «Ο Α θεραπεύει το τανκ, ο Β και ο Γ θεραπεύουν την επιδρομή». Ωστόσο, υπάρχουν και εξαιρέσεις.

Επί του παρόντος, και οι 6 τύποι θεραπευτών είναι περίπου ισοδύναμοι. Στο παρελθόν, ορισμένες εξειδικεύσεις θεωρούνταν καλύτερες για ορισμένες εργασίες (για παράδειγμα, στο WotLK, οι Paladins θεράπευαν μόνο τανκς και οι άλλοι θεραπεύονταν μόνο επιδρομές).

Παρά την ισορροπία, κάθε εξειδίκευση έχει χαρακτηριστικά. Ένας καλός ηγέτης εξετάζει όλα τα δυνατά και αδύνατα σημεία των θεραπευτών και τους αναθέτει τη δουλειά που κάνουν καλύτερα. Εάν αισθάνεστε ότι μια εργασία δεν είναι κατάλληλη για εσάς ή δεν ταιριάζει με την κατάσταση γενικά (για παράδειγμα, υπάρχουν πολύ λίγοι θεραπευτές για μια επιδρομή), φροντίστε να μιλήσετε για τις ανησυχίες σας.

4.2.1. Θεραπεία δεξαμενής

Τα τανκς παθαίνουν ζημιά σε όλη τη διάρκεια του boss fight. Το μέγεθος της ζημιάς και η συχνότητά της μπορεί να διαφέρει από μάχη σε μάχη, αλλά σε κάθε περίπτωση, τα τανκς απαιτούν τουλάχιστον έναν θεραπευτή.

Οι περισσότεροι αγώνες περιλαμβάνουν δύο τανκς που προκαλούν ζημιά εναλλάξ και όχι ταυτόχρονα. Το ποσό της θεραπείας που απαιτείται για κάθε άρμα εξαρτάται από το επίπεδο του εξοπλισμού του, τη μηχανική μάχης και άλλους παράγοντες, που καθορίζονται αποκλειστικά από την εμπειρία.

Προσπαθήστε να μάθετε εκ των προτέρων τις λεπτομέρειες σχετικά με τη μηχανική της κατηγορίας στην οποία ανήκει το τανκ σας (για παράδειγμα, οι παλαντίνοι και οι πολεμιστές μπορούν να εμποδίσουν τα χτυπήματα και έτσι να "εξομαλύνουν" τις ζημιές που έχουν ληφθεί, οι ιππότες του θανάτου βασίζονται στην αυτοίαση κ.λπ.)

Τέλος, μην ξεχάσετε να επικοινωνήσετε με το ρεζερβουάρ, ώστε και οι δύο να χρησιμοποιήσετε έγκαιρα τα cooldowns.

4.2.2. Για την επιδρομή

Οι μέθοδοι θεραπείας Raid αλλάζουν από αγώνα σε αγώνα. Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι επιδρομές προκαλούν πολύ μικρή ζημιά και σε ορισμένες περιπτώσεις, η ζημιά είναι τεράστια και αναπόφευκτη.

Ανάλογα με το είδος της ζημιάς που προκαλεί η επιδρομή, μπορείτε να αλλάξετε τις αρχές της θεραπείας (καθώς και τα ταλέντα και τα είδη εξοπλισμού). Με σπάνιες εξαιρέσεις, μια επιδρομή απαιτεί πολλούς θεραπευτές.

Έτσι, μπορείτε να επικοινωνείτε με τους συνεργάτες σας και να μοιράζετε ευθύνες σε όλους. Παραδείγματα:

  • Ο Α θεραπεύει μέλη επιδρομής (όχι τανκς) από την ομάδα 1 και ο Β θεραπεύει από την ομάδα 2.
  • Το Α θεραπεύει τους τραυματίες από τα αριστερά προς τα δεξιά (βεβαιωθείτε ότι έχετε τα ίδια πρόσθετα) και το Β - από δεξιά προς τα αριστερά, ώστε να υπάρχει αρκετή θεραπεία για όλους και η υπερίαση είναι ελάχιστη.
  • Ο Α θεραπεύει την επιδρομή αφού το αφεντικό χρησιμοποιήσει το Χ για πρώτη φορά και ο Β μετά τη δεύτερη.

4.2.3. Περιστροφή ψύξης

Στις περισσότερες μάχες, οι θεραπευτές αναλαμβάνουν επίσης να χρησιμοποιήσουν τα raid cooldowns σε μια συγκεκριμένη στιγμή.

Ο λόγος είναι απλός - πολλά αφεντικά χρησιμοποιούν ικανότητες που απλά δεν μπορούν να επιβιώσουν χωρίς cooldowns. Επιπλέον, αυτές οι ικανότητες χρησιμοποιούνται συχνά εναλλακτικά, και συχνά δεν αρκούν τα cooldowns από έναν θεραπευτή.

Για να εξουδετερωθεί κάθε επικίνδυνη ικανότητα, οι θεραπευτές πρέπει να χρησιμοποιούν εναλλάξ cooldowns, οργανώνοντας μια αποτελεσματική περιστροφή.

Εάν σας ανατεθεί να χρησιμοποιήσετε το cooldown σας σε ένα συγκεκριμένο σημείο του αγώνα, βεβαιωθείτε ότι:

  • καταλαβαίνετε σωστά τι και πότε να χρησιμοποιήσετε, tk. μια καθυστέρηση μερικών δευτερολέπτων μπορεί να κοστίσει τη ζωή ολόκληρης της επιδρομής).
  • έχετε προγραμματίσει τις ενέργειές σας έτσι ώστε την κατάλληλη στιγμή να είναι διαθέσιμο το cooldown σας.
  • Το cooldown σας είναι κατάλληλο για την κατάσταση του παιχνιδιού (οι ηγέτες μερικές φορές μπερδεύονται σχετικά με κάποια ξόρκια).

Αν νιώθετε ότι δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το cooldown σας την κατάλληλη στιγμή (για παράδειγμα, δεν έχει χρόνο να κρυώσει), ενημερώστε τους εκ των προτέρων ώστε οι σύμμαχοί σας να έχουν χρόνο να βρουν μια λύση.

4.2.4. Προσοχή στα καθήκοντα

Κάθε θεραπευτής πρέπει να δίνει ιδιαίτερη προσοχή στο έργο που του ανατίθεται. Χωρίς αυτό, η συντονισμένη δουλειά της ομάδας είναι αδύνατη.

Κατά τη διανομή των εργασιών, ο ηγέτης υποθέτει ότι κάθε θεραπευτής θα είναι σε θέση να αντιμετωπίσει τη δουλειά του χωρίς τη βοήθεια συνεργατών. Στην πράξη, τα πράγματα συχνά συμβαίνουν διαφορετικά. Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους ένας θεραπευτής μπορεί να μην ανταποκρίνεται στο καθήκον (για παράδειγμα, μεγάλη καθυστέρηση στο παιχνίδι, προβλήματα με τη διεπαφή, ιδιαιτερότητες της μηχανικής μάχης, λάθη του θεραπευτή και των παικτών που έχει ανατεθεί να θεραπεύσει). Εάν συμβεί αυτό, άλλοι θεραπευτές μπορεί:

  • Αγνοήστε την κατάσταση, συνεχίζοντας να ασχολείστε με τη δική σας δουλειά (σε αυτή την περίπτωση, οι στόχοι του πρώτου θεραπευτή θα πεθάνουν).
  • Βοηθήστε τον αφήνοντας για λίγο τους στόχους σας χωρίς επιτήρηση.

Με την πρώτη ματιά, φαίνεται ότι η δεύτερη επιλογή είναι προτιμότερη και μπορεί να σώσει την κατάσταση, αλλά αυτό δεν είναι απολύτως αλήθεια. Κατά κανόνα, ένας γιατρός που αποσπάται η προσοχή του από την εκτέλεση των άμεσων καθηκόντων του, βρίσκεται μεταξύ των υστερούντων. Μετά από αυτό, άλλοι θεραπευτές πρέπει να τον βοηθήσουν, και αυτό δημιουργεί σύγχυση. Ως αποτέλεσμα, κοντά στο τέλος του αγώνα, οι θεραπευτές ξεμένουν ξαφνικά από μάνα και η επιδρομή πεθαίνει.

Σας συνιστούμε να επιμείνετε στην τακτική που επιλέχθηκε στην αρχή της μάχης. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης δεν πρέπει να βοηθάτε τους συμπαίκτες σας. Θυμηθείτε ότι οι καλύτεροι θεραπευτές είναι σε θέση να ανταποκριθούν σε απροσδόκητες ανατροπές των γεγονότων και να βγουν με τιμή από κάθε προβληματική κατάσταση.

Σας συμβουλεύουμε να αποφεύγετε τις συνεχείς προσπάθειες αντιστάθμισης των ελλείψεων κάποιου ή την ακατάλληλη κατανομή των εργασιών. Μακροπρόθεσμα, αυτή η τακτική δεν θα ωφελήσει την επιδρομή. Αντίθετα, θα πρέπει να συζητήσετε το πρόβλημα που σας αναγκάζει να κάνετε τη δουλειά κάποιου άλλου. Για παράδειγμα, μπορείτε να δώσετε συμβουλές σε έναν καθυστερημένο θεραπευτή (ή να προσφέρετε να τον αντικαταστήσετε), να προτείνετε επανεξέταση των εργασιών κ.λπ.

Η προσεκτική προσοχή στα καθήκοντά του είναι επίσης σημαντική γιατί (θεωρητικά) εγγυάται μια ομοιόμορφη κατανομή της θεραπείας. Κατά κανόνα, κάθε επιδρομέας φροντίζεται από πολλούς θεραπευτές. Σε αυτή την περίπτωση, ολόκληρη η επιδρομή θεραπεύεται πλήρως. Εάν κάποιος από τους θεραπευτές επιλέξει τυχαία στόχους, ορισμένοι από αυτούς θα μείνουν χωρίς υποστήριξη, ενώ άλλοι θα λάβουν υπερίαση.

4.3. Υπερίαση

Ο τελευταίος μηχανικός που πρέπει να δούμε είναι η υπερίαση. Η υπερίαση συμβαίνει όταν ένας θεραπευτής προσπαθεί να κάνει θεραπευτικά ξόρκια σε έναν στόχο με πλήρη υγεία. Ως αποτέλεσμα, ξοδεύει μάνα, αλλά δεν φέρνει κανένα όφελος.

Παραπάνω, θίξαμε μια ποικιλία πτυχών του παιχνιδιού ως θεραπευτής. Όλα αυτά, φυσικά, είναι σημαντικά, αλλά αν ακολουθήσετε αυτούς τους κανόνες, δεν πρέπει να ξεχάσετε την υπερβολική θεραπεία.

Για να το αποφύγετε, πρέπει να γνωρίζετε ακριβώς πόση υγεία αναπληρώνει ένα συγκεκριμένο ξόρκι. Επιπλέον, θα χρειαστείτε πληροφορίες σχετικά με τα χαρακτηριστικά της μάχης (ιδίως, το μέγεθος της ζημιάς που προκαλείται από μια συγκεκριμένη ικανότητα).

Ο γενικός κανόνας είναι ότι δεν πρέπει να θεραπεύεις έναν χαρακτήρα με πλήρη υγεία και αν τραυματιστεί, πρέπει να του κάνεις ξόρκια που δεν θα αναπληρώσουν την περίσσια υγεία του.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, η υπερίαση είναι αναπόφευκτη, ειδικά εάν προσπαθείτε να δημιουργήσετε μια επιδρομή για μια επικίνδυνη ικανότητα αφεντικού ή να ενεργοποιήσετε έναν κρίσιμο μηχανικό θεραπείας. Μην ανησυχείτε εάν το ποσοστό υπερίασής σας είναι στο εύρος 10-30%. Ωστόσο, αξίζει να θυμάστε ότι η υπερίαση μειώνει την αποτελεσματικότητα της δαπάνης μάνα, οπότε αν σας λείπει συνεχώς, επανεξετάστε το στυλ παιχνιδιού σας.

Και τέλος, υπάρχει ένας άλλος, όχι πολύ γνωστός τρόπος για να μειώσετε την ποσότητα της υπερίασης. Πρέπει να ρυθμίσετε τη διεπαφή χρήστη σας ώστε να εμφανίζει όλες τις εισερχόμενες θεραπείες (συμπεριλαμβανομένων των περιοδικών επιδράσεων) στους μετρητές. Με αυτόν τον τρόπο δεν θα θεραπεύσετε συμμάχους που ήδη στοχεύουν άλλοι θεραπευτές, ελαχιστοποιώντας την υπερίαση (τόσο τον εαυτό σας όσο και τους άλλους).

5. Συμπέρασμα

Η ικανότητα ενός θεραπευτή να προβλέψει τις εισερχόμενες ζημιές και να κάνει ξόρκια που είναι τα καταλληλότερα για να την εξουδετερώσει δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί.

Αφού διαβάσετε αυτόν τον οδηγό, προσπαθήστε να κάνετε πράξη όσα μάθατε. Εξερευνήστε τη διεπαφή και προσαρμόστε την, ελέγξτε τα ξόρκια σας για να κατανοήσετε πώς λειτουργούν. Έχοντας αποκτήσει εμπειρία, θα γίνετε σίγουρα ένας αξεπέραστος γιατρός!

Να θυμάστε ότι το παιχνίδι δεν περιορίζεται σε έναν ρόλο. Πρώτα απ 'όλα, είναι μια ομαδική δουλειά. Φροντίστε να αναζητήσετε νέους τρόπους αλληλεπίδρασης!

Ελπίζουμε να βρήκατε κάτι χρήσιμο για τον εαυτό σας. Καλή τύχη!

Συνεχίζοντας το θέμα:
Υπολογιστή

Η ανακάλυψη των ιών από τον D.I. Ivanovsky το 1892. έθεσε τα θεμέλια για την ανάπτυξη της επιστήμης της ιολογίας. Η ταχύτερη ανάπτυξή του διευκολύνθηκε από: την εφεύρεση του ηλεκτρονικού μικροσκοπίου, την ανάπτυξη ...