Πώς να σχεδιάσετε υφές για ορυχεία. Πώς να φτιάξετε το πακέτο υφής για το Minecraft

Για να επεξεργαστείτε υφές - θα χρειαστείτε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνων με υποστήριξη διαφάνειας (το χρώμα δεν θα λειτουργήσει) και τουλάχιστον μια βασική γνώση σχετικά με τη χρήση αυτού του προγράμματος. Μεταξύ των πιο δημοφιλών είναι το photoshop, υπάρχουν επίσης gimp και πολλά άλλα προγράμματα.

Εάν έχετε ήδη ένα κατάλληλο πρόγραμμα, τότε πρέπει να πάρετε κάποια υφή ως βάση. Εάν θέλετε να κάνετε τα πάντα από το μηδέν, μπορείτε να πάρετε τις τυπικές υφές:    (λήψεις: 1585)

Αποσυσκευάστε το αρχείο και λάβετε ένα φάκελο με υποφακέλους και εικόνες. Στη συνέχεια, πρέπει απλώς να βρείτε την κατάλληλη εικόνα και να την επεξεργαστείτε.

Ας δούμε τη δομή του φακέλου και τι μπορείτε να βρείτε εκεί:

terrain.png Το πιο σημαντικό αρχείο είναι οι μπλοκ υφές. Στηρίζεται στη ρίζα
pack.png Ένα εικονίδιο για το πακέτο υφής που εμφανίζεται στη λίστα πακέτων υφής στο παιχνίδι.
pack.txt Η υπογραφή του πακέτου υφής σας, που θα εμφανιστεί στη λίστα πακέτων υφής στο παιχνίδι.
ctm.png Αρχείο για το συνδυασμό μπλοκ. Για παράδειγμα, εάν βάλετε 2 θώρακα δίπλα, θα έχετε ένα διπλό στήθος. Ή σύνθετο γυαλί.
particles.png Οι υφή των σωματιδίων. Φώτα, αποτελέσματα από φίλτρα και άλλα μικρά πράγματα που πετούν στον αέρα.
επιτυχία Φάκελος με υφές για τη διεπαφή και τα εικονίδια των επιτευγμάτων.
πανοπλία Ο φάκελος με τις υφάνσεις της θωράκισης (αλυσίδα - αλυσίδα, ύφασμα - δέρμα, διαμάντι - διαμάντι, χρυσός - χρυσός, σίδηρος - σίδηρος). Υπάρχει επίσης ένα αρχείο witherarmor.png που σχετίζεται με τον όχλο. Το wither και power.png - η υφή του αποτελέσματος όταν ένας αστραπή χτυπά εσάς ή τον όχλο.
τέχνη Ο φάκελος περιέχει ένα αρχείο με υφές ζωγραφικής.
περιβάλλοντος Φάκελος με υφή σύννεφων, βροχή, χιόνι και φωτισμό.
gui Ο φάκελος με τις υφές διεπαφής παιχνιδιών, καθώς και τα στοιχεία υφής στα στοιχεία.png.
στοιχείο Μερικά ειδικά αντικείμενα όπως βέλη, καροτσάκια, πόρτες, κιβώτια. Υπάρχει επίσης μια υφή μπάλες εμπειρίας (xporb.png).
misc Φάκελος διαφορετικών υφών: χρώματα, μέρα και νύχτα, φωτισμός, υφή του νερού.
mob Φάκελος υφάσματα υφή.
εδάφους Το φεγγάρι και ο ήλιος.
τίτλο Λογότυπο και φόντο στο μενού.

Μη φοβάστε να πειραματιστείτε!

Και μην φοβάστε να χρησιμοποιήσετε τη διαφάνεια. Μόνο με αυτό τον τρόπο μπορεί κανείς να μάθει όλες τις λεπτές αποχρώσεις, μόνο με αυτόν τον τρόπο κάποιος μπορεί να μάθει να κάνει μοναδικές υφές. Εξερευνήστε τις δημιουργίες των άλλων που σας αρέσει και μην φοβάστε να πειραματιστείτε!

Για παράδειγμα, οι πίνακες μπορούν να υπολογιστούν χρησιμοποιώντας τη διαφάνεια. Δεν περιορίζεστε σε ένα τετράγωνο πλαίσιο:



Ή, ένα ζόμπι, όπως οι υφές ενός παίκτη, έχει μια υποδοχή κάτω από το καπέλο, γνωρίζοντας ότι μπορείτε να δημιουργήσετε ενδιαφέρουσες υφές, για παράδειγμα, δημιουργείται η ακόλουθη υφή ζόμπι:

Στην πραγματικότητα, μοιάζει με αυτό:

Υψηλότερη ανάλυση υφής

Για να δημιουργήσετε υφές υψηλότερης ανάλυσης, πρέπει είτε να βάλετε τις υφές της επιθυμητής ανάλυσης είτε να τεντώσετε με το χέρι τις τυπικές υφές στην επιθυμητή ανάλυση (για ανάλυση 32, τεντώστε 2 φορές, 64 φορές 4 φορές, κλπ.). Δεν απαιτείται πλέον ειδική ενέργεια.

Θα πρέπει να τεντώσετε χωρίς να χρησιμοποιήσετε αντι-αλλιάζοντας, διαφορετικά οι προκύπτουσες υφές θα είναι θολή (αν πρόκειται να επαναλάβετε τα πάντα, δεν είναι πολύ σημαντικό), για παράδειγμα, στο Photoshop, όταν αλλάζετε το μέγεθος, πρέπει να επιλέξετε την παρεμβολή "Ανά γειτονικά εικονοστοιχεία"

Για το Gimp, πρέπει να επιλέξετε την ποιότητα της παρεμβολής "Καμία"

Στη συνέχεια, η θέα των αμετάβλητων μπλοκ θα παραμείνει στάνταρ.

Τυχαία τέρατα

Μπορεί να γίνει έτσι ώστε οι όχλοι να έχουν διαφορετικά μοντέλα. Δεν είναι 100 ζόμπι είναι τα ίδια στο πρόσωπο, αλλά ένα πλούσιο πλήθος. Για παράδειγμα, ας κάνουμε τυχαίες υφές για ζόμπι. Για να το κάνετε αυτό, τραβήξτε τόσες υφές για τα ζόμπι όσο μπορούμε και αποθηκεύστε τους ως "zombie.png", "zombie2.png", "zombie3.png" και ούτω καθεξής. Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε τυχαίες υφές για ζόμπι. Έτσι μπορείτε να κάνετε με οποιουσδήποτε όχλους.

Ορισμένες από αυτές πρέπει να οριστούν ως υφή. Ποτέ δεν σκέφτηκε πώς λειτουργεί; Σε αυτό το άρθρο θα σας πω πώς να δημιουργήσετε το mod για σας.


Πρώτα θα πρέπει να κατεβάσετε την αρχική υφή βανίλιας, περιέχει όλες τις τυποποιημένες υφές και κωδικούς. Για να ανοίξετε το αρχείο, σας συμβουλεύω να χρησιμοποιήσετε το ES Explorer.

Εδώ πήγαμε στο φάκελο και δείτε πολλούς φακέλους και αρχεία. Μπορείτε να διαγράψετε όλα εκτός από αυτά που εμφανίζονται στην εικόνα. Παρόλο που μπορείτε να αφήσετε οτιδήποτε, ανάλογα με το τι τροποποιείτε.

Προχωρήστε στο
uI και υπάρχουν πολλά αρχεία .JSON εδώ. Βρείτε το start_screen.json. Αυτό είναι το αρχείο του κύριου μενού. Αλλάξτε τη συμβολοσειρά έκδοσης, είναι υπεύθυνη για το κείμενο που γράφεται στην κάτω δεξιά γωνία - τον αριθμό έκδοσης του παιχνιδιού. Αντικατάσταση #version με οποιοδήποτε κείμενο (υποστηρίζεται επίσης η μορφοποίηση κειμένου με §).


Τώρα κοιτάξτε το φάκελο υφές. Νομίζω ότι είναι ξεκάθαρο ότι όλες οι υφές του παιχνιδιού βρίσκονται εδώ και το καθένα μπορεί να αλλάξει με το δικό του. Αλλάξτε, για παράδειγμα, το υπόβαθρο. Ανοίξτε το πρόγραμμα Pixel Art, δημιουργήστε μια εικόνα 16x16 και σχεδιάστε οποιαδήποτε εικόνα. Αυτός ο τύπος καρδιάς.


Αποθηκεύστε το picchu, ονομάστε το υπόστρωμα και κινήστε κατά μήκος της διαδρομής / υφές / μπλοκ.
Μπορείτε επίσης να αλλάξετε τα στοιχεία διεπαφής. Μεταβείτε στις υφές στο gui και αντικαταστήστε το title.png με το δικό σας. Και πάλι, χρησιμοποιήστε Pixel Art, αλλά αυτή τη φορά είναι 512x64 και με διαφανή γέμιση.

Λοιπόν, τα κείμενα είναι πακέτα γλωσσών, μπορείτε να αλλάξετε τη μετάφραση.

Τώρα το τελευταίο μέρος: το όνομα, την περιγραφή και τις uuid υφές. Το Uuid είναι ένα μοναδικό αναγνωριστικό για κάθε πακέτο. 2 πακέτα υφής δεν μπορούν να έχουν το ίδιο uuid, έτσι η φόρτωση του mod μας απλά δεν θα λειτουργήσει, δεδομένου ότι το αναγνωριστικό του είναι το ίδιο με την υφή βανίλιας. Για να το διορθώσετε, πηγαίνετε στο pack_manifest.json και εισάγετε το όνομα του πακέτου στο πεδίο όνομα, την περιγραφή και στην περιγραφή των δύο πεδίων και πηγαίνετε στα uuid πεδία (μπορείτε απλά να αντικαταστήσετε ένα χαρακτήρα κάθε φορά). Αν θέλετε, μπορείτε να σχεδιάσετε το εικονίδιο pack_icon 64x64 σε οποιοδήποτε πρόγραμμα. Έγινε, μπορείτε να ελέγξετε!




Και ένα άλλο πράγμα: για να μην έχει πολύ υφή η υφή, διαγράψτε όλα τα αχρησιμοποίητα αρχεία και τους καταλόγους.
Παρεμπιπτόντως, για να συμπιέσετε σε .mcpack zip όλα τα αρχεία και τους φακέλους (δεν είναι ο κατάλογος μαζί τους!)  σε .zip και μετονομάστε το σε .mcpack.
Αυτό έκανα.

  1. Τι απαιτείται για να δημιουργήσετε πακέτο υφής

- Αρχείο, για παράδειγμα, WinRAR

- Επεξεργαστής εικόνας που υποστηρίζει τη διαφάνεια. (Το κανονικό χρώμα δεν θα λειτουργήσει, χρειάζεστε Photoshop, Paint.net ή GIMP)

Βασική γνώση αυτού του εκδότη

- Ένα άλλο πακέτο υφής που θέλετε να βάλετε.

  2. Αρχικά, κατεβάστε το πακέτο υφής "καθαρό" εδώ -

Σας συμβουλεύω να κατεβάσετε ένα τυποποιημένο πακέτο για το πακέτο σας και να το πάρετε ως βάση. Παρόλο που μπορείτε να πάρετε οποιοδήποτε πακέτο.

Κατεβάστε (συνιστάται να το αποσυνδέσετε), τοποθετήστε το σε ένα βολικό μέρος και δείτε την παρακάτω εικόνα:

Πρώτος φάκελος (περιουσιακά στοιχεία)  - αυτό το κατεβάσατε. Στο μέλλον, θα σας πω τι να κάνετε με τα άλλα αρχεία (μην τα αγγίζετε ακόμα). Εξαγωγή του φακέλου περιουσιακά στοιχεία  στο φάκελο με το ίδιο όνομα. Αυτός είναι ο τρίτος φάκελος και θα συνεργαστούμε μαζί του. Εδώ είναι τα περιεχόμενά της:

μπλοκ  - Όλες οι υφές των μπλοκ.

αποτέλεσμα  - καλύτερα να μην αγγίξετε.

οντότητα  - αποθηκεύονται οι υφές όλων των όχλων και πυλών και ορισμένα αντικείμενα (όπως μια βάση με πανοπλία).

περιβάλλοντος- αποθηκευμένη υφή της βροχής, του ήλιου και της σελήνης.

γραμματοσειράυπάρχουν αποθηκευμένα σημαντικά αρχεία για το παιχνίδι (δεν μπορούν να αγγίξουν)

gui  - σημαντικός φάκελος, υπάρχουν πολλές σημαντικές εικόνες. Διαφορετικά αρχεία παιχνιδιών εντός παιχνιδιού. Υπόβαθρο υφάσματος υφάσματος άκμονα και ούτω καθεξής. και tp (κατ 'αρχήν, νομίζω ότι το υπολογίζεις)

αντικειμένων  - υφές όλων των αντικειμένων.

χάρτη -χάρτες υφής (στο ίδιο το παιχνίδι) και όχι στον κόσμο.

misc -υπάρχει υφή φραγμού και υποβρύχια υφή.

μοντέλα -υφές όλων των ειδών πανοπλία (διαμάντι, σίδερο κ.λπ.)

ζωγραφική  - υφές όλων των έργων ζωγραφικής.

σωματίδια -σωματιδιακές υφές (πώς να δούμε την κλίμακα της πείνας, της υγείας, κλπ.)

  3. Αλλάξτε textkur

Ανοίξτε τον φάκελο στον οποίο εξάγαμε τα περιεχόμενα της συσκευασίας.

Αρχικά, ανοίξτε το φάκελο που χρειάζεστε. Για παράδειγμα, θέλετε να αλλάξετε την υφή του μπλοκ διαμαντιών και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο φάκελο   μπλοκ,  τότε βρίσκουμε   diamond_blockκαι ρίξτε το αρχείο στο πρόγραμμα για επεξεργασία (κατά προτίμηση το PhotoShop)

Ένα παράδειγμα που θα παρουσιάσω σε αυτό το πρόγραμμα. Για παράδειγμα, θέλω το πρόσωπο του γεράκι στο μπλοκ διαμαντιών:

Τώρα αλλάζουμε το κάλυμμα της συσκευασίας μας. Βρείτε pack.png  Βάζουμε το αρχείο στο PhotoShop και το επεξεργαζόμαστε. Για παράδειγμα, έκανα αυτό το εξής:

Τώρα αντικαταστήστε pack.pngσε σας   pack.png,που κάνατε. Τώρα όταν μπαίνετε στο παιχνίδι και επιλέγετε το επιθυμητό πακέτο υφής στις ρυθμίσεις, το κάλυμμα θα είναι ορατό:

4. Επαλήθευση

Ας τελειώσουμε τη συσκευασία και να την ελέγξουμε. Προσθέστε τα περιεχόμενα του φακέλου μας στο νέο αρχείο zip, το όνομα του οποίου θα είναι το όνομα του πακέτου. Στο παράδειγμά μου, το όνομα θα είναι dsa1.zip.

Προσθέτω όλους τους φακέλους και όλες τις εικόνες. Σε γενικές γραμμές, η προσθήκη όλων δεν είναι απαραίτητη, πρέπει να προσθέσετε μόνο όσα έχετε αλλάξει. Κατανοήστε ότι εάν διαγράψετε μια εικόνα από τη συσκευασία σας, τότε θα χρησιμοποιηθεί μια τυπική εικόνα στη θέση της. Και αν η εικόνα σας δεν διαφέρει από την κανονική, τότε γιατί να την προσθέσετε, θα προσθέσει μόνο "βάρος" στο πακέτο σας.

Αντιγράψτε το πακέτο μας στο φάκελο texturepacks, το οποίο βρίσκεται στον κατάλογο παιχνιδιών. Τώρα ενεργοποιήστε το παιχνίδι και μεταβείτε στο μενού υφασμάτων των πακέτων και εδώ είναι το πακέτο μας:

Φορτώστε τον κόσμο. Τώρα ας βάλουμε το μπλοκ διαμαντιών μας και να ελέγξουμε τα πάντα. Όπως μπορείτε να δείτε, όλα λειτουργούν (εμφανίζεται η περίμετρος της υφής)!

Αυτό είναι όλο. Το πιο απλό πακέτο είναι έτοιμο. Μπορείτε φυσικά να φτιάξετε το πακέτο σας τώρα και να το προσαρμόσετε προσωπικά για τον εαυτό σας!

Ιδέες για τα παρακάτω άρθρα μπορούν να γραφτούν στα σχόλια, και αν έχετε ερωτήσεις, γράψτε τους και στα σχόλια ή

Συνέχιση του θέματος:
Linux

Γεια σας, αγαπητοί επισκέπτες! Μην ανοίξετε το VKontakte; Θέλετε να μάθετε γιατί η επαφή δεν ανοίγει; Έτσι έχετε έρθει στη σωστή σελίδα! Σε αυτή την ανάρτηση ...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλή