Διανυσματικά εργαλεία σχεδίασης στο Photoshop

Ο σκοπός του μαθήματος

Το σχέδιο με ένα tablet γραφικών προσφέρει στον σχεδιαστή διανυσμάτων μια σειρά από πλεονεκτήματα, όπως επιτάχυνση της διαδικασίας δημιουργίας εικονογραφήσεων, ευκολία σχεδίασης (είναι πολύ πιο βολικό και οικείο να σχεδιάζεις με στυλό παρά με ποντίκι), την εξάρτηση από τη γραμμή πάχος στην πίεση του στυλό και, τέλος, η δημιουργία ενός στυλ σχεδίασης στο χέρι που κάνει τις εικόνες σας μοναδικές. Σε αυτό το σεμινάριο, θα δούμε πώς να ρυθμίσετε ένα tablet γραφικών ώστε να λειτουργεί άνετα στο Adobe Illustrator και πώς να ρυθμίσετε τα εργαλεία σχεδίασης για να δημιουργήσετε μια μεταβλητή διαδρομή σε διανυσματικές απεικονίσεις. Θα περιγράψω επίσης μερικές πρακτικές ασκήσεις που θα σας βοηθήσουν να λάβετε ταχύτητα σε ένα tablet γραφικών. Ας ξεκινήσουμε!

Ρύθμιση στυλό

Ρυθμίστε το στυλό για άνετη εργασία. Τα κύρια εργαλεία για τη δημιουργία του περιγράμματος μιας εικονογράφησης είναι το Εργαλείο πινέλου ζωγραφικής (B) και το εργαλείο πινέλου Blob (Shift + B). Μερικά χαρακτηριστικά της χρήσης τους θα συζητηθούν παρακάτω. Και τώρα στον πίνακα Brushes (Window > Brushes), ανοίξτε το "Artistic Calligraphic" (Open Brush Library > Artistic > Artistic_Calligraphic) και επιλέξτε οποιοδήποτε στρογγυλό πινέλο.

Κάνοντας διπλό κλικ στο εικονίδιο του πινέλου στον πίνακα Βούρτσες εμφανίζεται ένα παράθυρο διαλόγου με τις ρυθμίσεις του. Ρυθμίστε τη διάμετρο της βούρτσας να είναι μεγαλύτερη (για λόγους σαφήνειας), ορίστε την εξάρτηση της διαμέτρου της βούρτσας από την πίεση στο στυλό και την τιμή Διακύμανσης, η οποία είναι ίση με τη μέγιστη διάμετρο της βούρτσας.

Αυτές οι παράμετροι είναι που θα μας επιτρέψουν να αλλάξουμε το πάχος του περιγράμματος από 0 σε διπλάσιο μέγεθος (στην περίπτωσή μου είναι 60 pt).

Πάρτε το Blob Brush Tool και βάλτε τελείες αλλάζοντας την πίεση στο στυλό, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.

Ο σκοπός αυτής της άσκησης είναι να δείτε αν μπορείτε να ελέγξετε εύκολα τη διάμετρο της βούρτσας. Πρέπει να βάλετε όσο το δυνατόν περισσότερες κουκκίδες διαφορετικής διαμέτρου. Ιδιαίτερη προσοχή πρέπει να δίνεται στο πάτημα της πένας με ελάχιστη πίεση. Θα πρέπει να μπορείτε να πάρετε μια πολύ μικρή διάμετρο βούρτσας χωρίς δυσκολία. Αυτό θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε έναν βρόχο μεταβλητού μεγέθους χωρίς να τον σπάσετε.

Εάν αυτή η άσκηση φάνηκε δύσκολη για εσάς, μην ανησυχείτε, το πρόβλημα δεν είναι στα χέρια σας, αλλά στις ρυθμίσεις του στυλό. Για πρόσβαση σε αυτά, οι χρήστες Macintosh OS πρέπει να ανοίξουν τις Προτιμήσεις συστήματος ή το Dock, το μενού Apple ή από το φάκελο της εφαρμογής. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο εικονίδιο Wacom Tablet. χρήστες WindowsΤο λειτουργικό σύστημα πρέπει να κάνει κλικ στο κουμπί Έναρξη και να επιλέξει Όλα τα προγράμματα. Στη συνέχεια, επιλέξτε Wacom Tablet και μεταβείτε στην επιλογή Wacom Tablet Properties. Τώρα προσαρμόστε τη ρύθμιση Tip Feel μετακινώντας το ρυθμιστικό και, χωρίς να κλείσετε το παράθυρο Wacom Tablet Properties, επαναλάβετε την άσκηση.

Χρειάστηκε να κάνω το στυλό πιο σκληρό (σφιχτό) από τις αρχικές ρυθμίσεις. Αλλά αυτό, όπως καταλαβαίνετε, εξαρτάται από τις προτιμήσεις σας, αλλά, ωστόσο, είναι μια πολύ σημαντική ρύθμιση.

Δείτε το εγχειρίδιο χρήσης για άλλες ρυθμίσεις tablet, στις περισσότερες περιπτώσεις οι προεπιλεγμένες ρυθμίσεις είναι αποδεκτές.

Ρύθμιση εργαλείων σχεδίασης

Εργαλείο πινέλου (Β)

Για πρόσβαση στις ρυθμίσεις αυτού του εργαλείου, κάντε διπλό κλικ στα εικονίδια του στη γραμμή εργαλείων

Ας εξοικειωθούμε με τις επιλογές του Paint Brush Tool.

πιστότητακαθορίζει πόσο μακριά μπορείτε να μετακινήσετε το ποντίκι ή τη γραφίδα πριν το Adobe Illustrator δημιουργήσει ένα νέο σημείο στη διαδρομή. Για παράδειγμα, μια τιμή Fidelity 2,5 σημαίνει ότι η κίνηση μικρότερη από 2,5 pixel δεν θα ληφθεί υπόψη. Η πιστότητα μπορεί να κυμαίνεται από 0,5 έως 20 pixel. Όσο υψηλότερη είναι αυτή η παράμετρος, τόσο λιγότερο περίπλοκη και ομαλή θα είναι η διαδρομή. Το παρακάτω σχήμα δείχνει δύο καμπύλες που δημιουργήθηκαν με διαφορετικές αξίεςαυτή η παράμετρος (4 και 0,5)

ομαλότητακαθορίζει την εξομάλυνση της διαδρομής κατά τη χάραξη. Η ομαλότητα ποικίλλει από 0% έως 100%. Όσο υψηλότερο είναι το ποσοστό, τόσο πιο ομαλή θα είναι η διαδρομή.

Ποια αξία του Fidelity and Smoothness να ορίσετε; Οι βέλτιστες τιμές είναι Fidelity 4 pixel και Smoothness 0%. Φυσικά, εξαρτάται από τη σταθερότητα του χεριού σας και τα καθήκοντα που θέτετε στον εαυτό σας. Αν κάνατε μια καλή βόλτα στο πάρτι χθες, αφήστε το κάτω, τότε η αξία είναι μεγαλύτερη;).

Συμπληρώστε νέες πινελιέςεφαρμόζει ένα γέμισμα στη διαδρομή που δημιουργήθηκε. Αυτή η επιλογή είναι χρήσιμη όταν δημιουργείτε κλειστές διαδρομές.

Διατήρηση επιλογήςδιατηρεί την επιλεγμένη διαδρομή μετά την ολοκλήρωση της σχεδίασης.

Επεξεργασία επιλεγμένων μονοπατιώνσας επιτρέπει να επεξεργαστείτε μια υπάρχουσα διαδρομή χρησιμοποιώντας το εργαλείο Paintbrush. Για παράδειγμα, μπορείτε να συνεχίσετε τη διαδρομή που δημιουργήθηκε.

Εντός: _pixelsκαθορίζει πόσο κοντά πρέπει να είναι το εργαλείο σε μια υπάρχουσα διαδρομή προκειμένου να γίνει μια επεξεργασία. Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο εάν έχει επιλεγεί Επεξεργασία επιλεγμένων διαδρομών.

Οι τρεις τελευταίες επιλογές συνήθως απενεργοποιούνται στην εργασία από τους περισσότερους επαγγελματίες εικονογράφους, αλλά πρέπει να γνωρίζετε την ύπαρξή τους για συγκεκριμένες εργασίες.

Blob Brush Tool (Shift + B)

Για πρόσβαση στις ρυθμίσεις αυτού του εργαλείου, κάντε διπλό κλικ στα εικονίδια του στη γραμμή εργαλείων.

Ορισμένες επιλογές είναι ήδη γνωστές σε εσάς. Ας γνωρίσουμε νέους.

Συγχώνευση μόνο με Επιλογή- σημαίνει ότι οι νέες πινελιές συγχωνεύονται με την υπάρχουσα επιλεγμένη διαδρομή. Εάν επιλεγεί αυτή η επιλογή, η διαδρομή που δημιουργείται δεν συγχωνεύεται με μια τεμνόμενη διαδρομή που δεν έχει επιλεγεί.

Όπως μπορείτε να δείτε, το Μέγεθος, η Γωνία και η Στρογγυλότητα μπορούν να οριστούν απευθείας στο πλαίσιο διαλόγου Επιλογές πινέλου Blob χωρίς να δημιουργήσετε νέο πινέλο ή να χρησιμοποιήσετε μια βιβλιοθήκη πινέλου όπως κάναμε με το Εργαλείο πινέλου (Β). Αναμφίβολα είναι πιο βολικό. Επιπλέον, η διαδρομή αυτού του πινέλου είναι μια κλειστή διαδρομή (η διαδρομή του Paintbrush Tool (B) είναι μια ανοιχτή διαδρομή που έχει τις ιδιότητες του εφαρμοσμένου πινέλου), αυτό σας επιτρέπει να το επεξεργαστείτε με το Εργαλείο Γόμας (Shift + E ), δίνοντάς του το επιθυμητό σχήμα

Ας κατανοήσουμε τις επιλογές καλλιγραφικού πινέλου. Πριν συνδέσετε το tablet, ορισμένες από αυτές τις επιλογές ήταν ανενεργές. Τώρα μπορείτε να επωφεληθείτε από το πλήρες οπλοστάσιο του πινέλου.

σταθερός- δημιουργείται ένα πινέλο με δεδομένη γωνία, στρογγυλότητα και διάμετρο (ενεργό χωρίς τη χρήση tablet).

Τυχαίος- δημιουργεί ένα πινέλο με τυχαίες παραλλαγές στη γωνία, τη στρογγυλότητα και τη διάμετρο (ενεργό χωρίς τη χρήση tablet). Το πεδίο Variants ορίζεται σε μια τιμή που καθορίζει το εύρος εντός του οποίου μπορούν να κυμαίνονται τα χαρακτηριστικά του πινέλου. Για παράδειγμα, εάν η Διάμετρος έχει οριστεί σε 15 και οι Επιλογές έχουν οριστεί σε 5, τότε η διάμετρος μπορεί να είναι μεταξύ 10 και 20. Στην παρακάτω εικόνα, και οι δύο πινελιές έγιναν με μια βούρτσα που ορίστηκε σε Τυχαία. Η διάμετρος της βούρτσας αλλάζει από διαδρομή σε διαδρομή, αλλά όχι κατά τη διαδικασία δημιουργίας διαδρομής.

Πίεση - Δημιουργεί μια βούρτσα που ποικίλλει σε γωνία, στρογγυλότητα και διάμετρο ανάλογα με την πίεση του στυλό επίπεδης επιφάνειας. Αυτή η επιλογή χρησιμοποιείται καλύτερα με την επιλογή Diameter. Είναι διαθέσιμο μόνο όταν εργάζεστε με tablet γραφικών. Εισαγάγετε μια τιμή στο πεδίο "Παραλλαγή" για να ορίσετε το εύρος διακύμανσης για την αρχική τιμή του χαρακτηριστικού της βούρτσας. Για παράδειγμα, εάν το Roundness έχει οριστεί στο 75% και οι Παραλλαγές στο 25%, τότε η ελαφρύτερη διαδρομή θα είναι 50% και η πιο τολμηρή θα είναι 100%. Όσο πιο αδύναμη είναι η πίεση, τόσο πιο λοξή είναι η πινελιά.

Τροχός γραφίδας- δημιουργείται μια βούρτσα, η διάμετρος της οποίας εξαρτάται από τους χειρισμούς με τον τροχό αντιγραφής. Αυτή η ρύθμιση προορίζεται για χρήση με αερογράφο με τροχό αντιγραφής σε κυλινδρικό δοχείο και tablet γραφικών ικανό να ανιχνεύει αυτό το στυλό.

Γέρνω- Δημιουργεί ένα πινέλο του οποίου η γωνία, η στρογγυλότητα και η διάμετρος ποικίλλουν ανάλογα με την κλίση του στυλό επίπεδης επιφάνειας. Αυτή η επιλογή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη όταν χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με την επιλογή Roundness. Είναι διαθέσιμο μόνο εάν το tablet γραφικών μπορεί να ανιχνεύσει πόσο κοντά είναι η θέση της πένας στην κατακόρυφο. Το παρακάτω σχήμα δείχνει δύο κάθετες ευθείες γραμμές σε διαφορετικές κλίσεις (κάθετες, πλάγιες).

Ρουλεμάν- Δημιουργεί ένα πινέλο του οποίου η γωνία, η στρογγυλότητα και η διάμετρος ποικίλλουν ανάλογα με τη θέση του στυλό. Αυτή η επιλογή είναι πιο χρήσιμη για τον έλεγχο της γωνίας των πινέλων καλλιγραφίας, ειδικά όταν εργάζεστε με παραδοσιακό τύπο πινέλου. Είναι διαθέσιμο μόνο εάν το tablet γραφικών μπορεί να ανιχνεύσει την κατεύθυνση της κλίσης της πένας. Το παρακάτω σχήμα δείχνει μια οριζόντια γραμμή, στη διαδικασία δημιουργίας της οποίας έγειρα τη γραφίδα προς διαφορετικές κατευθύνσεις.

περιστροφή- Δημιουργεί ένα πινέλο του οποίου η γωνία, η στρογγυλότητα και η διάμετρος ποικίλλουν ανάλογα με την περιστροφή του στυλό επίπεδης επιφάνειας. Αυτή η ρύθμιση είναι πιο χρήσιμη για τον έλεγχο της γωνίας ενός πινέλου καλλιγραφίας, ειδικά όταν χρησιμοποιείτε ένα πινέλο όπως ένα επίπεδο στυλό. Είναι διαθέσιμο μόνο εάν το tablet γραφικών μπορεί να ανιχνεύσει τον τύπο περιστροφής. Νομίζω αρκεί η θεωρία για σήμερα, ας εξασκηθούμε λίγο.

Ασκηση 1

Αρχικά, ας μάθουμε πώς να δημιουργείτε γραμμές με μεταβλητό πάχος, το σχήμα των οποίων βρίσκεται πιο συχνά γραφικά έργα. Οι ρυθμίσεις της βούρτσας πρέπει να είναι όσο το δυνατόν απλούστερες (μια στρογγυλή βούρτσα της οποίας η διάμετρος εξαρτάται από την πίεση).

Άσκηση 2

Τώρα μπορούμε να προχωρήσουμε στη δημιουργία της εικονογράφησης. Η διανυσματική απεικόνιση στις περισσότερες περιπτώσεις δημιουργείται με βάση ένα σκίτσο που δημιουργήθηκε στο Photoshop ή ένα σαρωμένο σχέδιο με μολύβι. Νομίζω ότι θα είναι πιο εύκολο για εμάς να δουλέψουμε με την τελειωμένη απεικόνιση, στην οποία οι γραμμές περιγράμματος είναι καθαρά ορατές. Σάρωσα το παιδικό βιβλίο ζωγραφικής και το τοποθέτησα στο έγγραφο (Αρχείο > Θέση...)

Αλλάξτε τις ρυθμίσεις του πινέλου σε αυτές που φαίνονται στην παρακάτω εικόνα.

Ο στόχος αυτής της άσκησης είναι απλώς να επαναλάβετε το περίγραμμα του σχεδίου, χωρίς να ανησυχείτε ακόμα για το ποικίλο πάχος του περιγράμματος. Κατά τη διάρκεια της εργασίας, μπορείτε να διαμορφώσετε εκ νέου το Fidelity and Smoothness, όπως αναφέρθηκε παραπάνω. Δεν είναι απαραίτητο να αντιγράψετε ολόκληρη την εικόνα, αρκεί να νιώσετε ότι το χέρι σας σχεδιάζει με σιγουριά και καταλαβαίνετε πώς οι παράμετροι του πινέλου επηρεάζουν την ομαλότητα της γραμμής, πόσο γρήγορα πρέπει να δημιουργηθεί η γραμμή. Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα "[" για να μειώσετε και "]" για να αυξήσετε τη διάμετρο του πινέλου. Το χρώμα του πινέλου θα πρέπει να επιλεγεί έτσι ώστε να διαφέρει από το χρώμα του περιγράμματος του σκίτσου (για παράδειγμα, κόκκινο)

Άσκηση 3

Ρυθμίστε την εξάρτηση της διαμέτρου της βούρτσας από την πίεση.

Προσπαθούμε να αντιγράψουμε το πάχος του περιγράμματος της σαρωμένης εικόνας.

Δουλεύοντας με μια τέτοια εικόνα, θα μάθετε γρήγορα πώς να χρησιμοποιείτε το στυλό.

Μόνο η εξάσκηση και η επιθυμία να σχεδιάσετε θα σας διδάξουν πώς να κυριαρχήσετε τέλεια αυτό το υπέροχο εργαλείο. Στο επόμενο μάθημα, θα εξετάσουμε την εργασία με άλλα εργαλεία σχεδίασης και θα μάθουμε πώς να χρωματίζουμε τις εικόνες χρησιμοποιώντας ένα tablet.

Χρησιμοποίησα ένα tablet γραφικών Wacom Intous 4 όταν έγραψα αυτό το άρθρο.

Το αρχικό μάθημα αγγλική γλώσσα: AstuteGraphics

Μείνετε ενημερωμένοι με τα πιο πρόσφατα νέα για διανυσματικά γραφικά, νέα μαθήματα Adobe Illustrator, άρθρα γραφιστικής και συνεντεύξεις. Η ομάδα δουλεύει για εσάς!

Τα γραφικά υπολογιστών είναι μια πολύ ευρεία έννοια. Κατά την αναφορά αυτού του όρου, κάποιος θα σκεφτεί τρισδιάστατα αριστουργήματα από τα στούντιο Pixar και Dreamworks, άλλοι θα σκεφτούν την ψηφιακή φωτογραφία και άλλοι θα σκεφτούν ότι μιλάμε για σχέδιο. παιχνίδια στον υπολογιστή. Αλλά σίγουρα θα υπάρχουν πολλοί από αυτούς που θα συσχετίσουν αυτή τη φράση με διανυσματικά γραφικά. Παρά την εξαιρετική δημοτικότητα των διανυσματικών γραφικών, πολλοί χρήστες δεν είναι εξοικειωμένοι με τη δυνατότητα των διανυσματικών σχεδίων. Τι κρύβεται πίσω από τις λέξεις "διανυσματικά γραφικά" και γιατί είναι τόσο περιζήτητο;

Ένα συνηθισμένο σχέδιο ράστερ είναι μια σειρά από κουκκίδες. Αυτός ο πίνακας μπορεί να αποδοθεί με μέγιστη ή κατά προσέγγιση ακρίβεια. Στην πρώτη περίπτωση, οι πληροφορίες bitmap μεταδίδονται χωρίς απώλεια, αλλά καταλαμβάνουν πολλή μνήμη. Στη δεύτερη περίπτωση, η γραφική εικόνα μπορεί να μεταδοθεί με ακρίβεια υπό όρους. Αυτό υποδηλώνει μια άμεση αναλογία με τον ήχο, ο οποίος συμπιέζεται «χωρίς αισθητή απώλεια» στη μορφή MP3. Για τα γραφικά, παρόμοια μορφή είναι το JPG. Με μέτριο και όχι πολύ υψηλό βαθμό συμπίεσης, η αρχική διάταξη σημείων είναι αρκετά υποψιασμένη. Οι αλγόριθμοι για την απόδοση γραφικών ράστερ μπορεί να διαφέρουν, αλλά η ουσία τους είναι η ίδια - η εικόνα έχει μια άκαμπτη σύνδεση με τη μήτρα εικονοστοιχείων.

Μια εντελώς διαφορετική προσέγγιση χρησιμοποιείται για την απόδοση μιας διανυσματικής εικόνας. Κάθε διανυσματικό σχέδιο δημιουργείται χρησιμοποιώντας γεωμετρικά σχήματα και καμπύλες. Η χρήση των μαθηματικών κατά την περιγραφή ενός σχεδίου δίνει ένα τεράστιο πλεονέκτημα: κατά την κλιμάκωση διανυσματικών στοιχείων, η αρχική εικόνα δεν χάνει καμία ποιότητα. Ένα σχέδιο ράστερ, από την άλλη πλευρά, συμπεριφέρεται διαφορετικά όταν αλλάζει μέγεθος - οι γραμμές των αντικειμένων στην εικόνα μεγαλώνουν με μια αξιοσημείωτη "χτένα" όταν μεγεθύνονται. Αυτά τα τεχνουργήματα υπάρχουν στην εικόνα από την αρχή, καθώς ένα σχέδιο ράστερ δεν μπορεί να περιέχει συνεχή στοιχεία — γραμμές, γεωμετρικά σχήματακαι τα λοιπά. Όλα αυτά σε ένα ράστερ μοιάζουν με μια μήτρα εικονοστοιχείων, η οποία είναι πιο αισθητή, τόσο περισσότερο μεγεθύνεται η εικόνα ράστερ.

Όχι χωρίς ελαττώματα και διανυσματικές μορφές. Η ανάγκη χρήσης απλών στοιχείων για τη δημιουργία μιας εικόνας συχνά γίνεται σοβαρό εμπόδιο στην ερμηνεία μιας σύνθετης εικόνας. Για παράδειγμα, είναι εξαιρετικά δύσκολο να μετατρέψετε μια συνηθισμένη φωτογραφία τοπίου σε διανυσματική μορφή, καθώς υπάρχουν πολλά αντικείμενα σε αυτήν και η γεωμετρία τους είναι πολύ περίπλοκη.

Στη βιομηχανική εκτύπωση, οι διανυσματικές μορφές φαίνονται εξίσου καλές όταν εκτυπώνετε εικόνες οποιουδήποτε μεγέθους - μεγάλες και μικρές. Οι εικόνες ράστερ, όταν μεγεθύνονται, όχι μόνο μετατρέπονται σε μωσαϊκό, αλλά μπορεί επίσης να περιέχουν τεχνουργήματα συμπίεσης. Επιπλέον, οι διανυσματικές μορφές είναι βολικές στη χρήση στον προγραμματισμό, καθώς περιγράφονται εύκολα με μαθηματικές εκφράσεις.

Οι επαγγελματίες σχεδιαστές χρησιμοποιούν χρόνια δοκιμασμένα εργαλεία για τη δημιουργία διανυσματικών γραφικών, όπως το Adobe Illustrator και το CorelDraw. Αλλά για έναν χομπίστα που χρειάζεται να δημιουργήσει γρήγορα ένα λογότυπο T-shirt ή μια τεχνική απεικόνιση, δεν χρειάζεται να καταφύγει σε τόσο δυσκίνητες και ακριβές εφαρμογές. Μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με δωρεάν, και μερικές φορές ακόμη και διαδικτυακά εργαλεία. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να μετατρέψετε μια εικόνα ράστερ σε διανυσματική εικόνα, να σχεδιάσετε ένα απλό σχέδιο, να δημιουργήσετε ένα μοτίβο γραμμών και ούτω καθεξής.

⇡ Τα "Σχέδια Google" είναι το πιο εύκολο διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας που είναι πάντα διαθέσιμο

Το πιο διάσημο, απλό και προσιτό διαδικτυακό διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας είναι τα Σχέδια στο Google Drive. Αυτή η διαδικτυακή εφαρμογή αποτελεί μέρος του διαδικτυακού γραφείου της Google και εστιάζει περισσότερο στη συνεργασία και στην προσθήκη γραφικών στοιχείων σε άλλους τύπους εγγράφων γραφείου παρά σε διανυσματικά γραφικά. Ωστόσο, ακόμα μερικά βασικά κονδύλιαγια να εργαστείτε μαζί του είναι διαθέσιμα εδώ.

Με την εφαρμογή Ιστού Σχέδια, μπορείτε να δημιουργήσετε διάφορα σχήματα, βέλη, επεξηγήσεις, γραφικά τύπου, να προσθέσετε ευθείες γραμμές, καμπύλες, πολύγραμμες, βέλη και σκαριφήματα. Είναι επίσης διαθέσιμο για προσθήκη στοιχείων κειμένου, εισαγωγή bitmaps. Τα διανυσματικά σχέδια μπορούν να εισαχθούν, αλλά όχι να επεξεργαστούν (μόνο προβολή).

⇡ Autotracer - δωρεάν μετατροπέας ράστερ σε διάνυσμα

Όταν πρόκειται για πολύπλοκα διανυσματικά σχέδια, μερικές φορές είναι πιο εύκολο να μην τα δημιουργήσετε από την αρχή, αλλά να διανυσματοποιήσετε ένα bitmap, δηλαδή να το μετατρέψετε σε διανυσματική μορφή. Αυτή η διαδικασία ονομάζεται επίσης ανίχνευση.

Σχεδόν κάθε διανυσματικός επεξεργαστής έχει τα κατάλληλα εργαλεία, αλλά η διανυσματική διαμόρφωση μπορεί να γίνει ακόμα πιο εύκολη με τα διαδικτυακά εργαλεία. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες από μία υπηρεσίες web που προσφέρουν παρόμοιες υπηρεσίες. Για παράδειγμα, ο δωρεάν πόρος Autotracer είναι πολύ βολικός. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μετατροπή Αρχεία PNG, BMP, JPEG και GIF σε διανυσματική μορφή και αποθήκευση σε μορφή SVG, EPS, PDF, DXF.

Η υπηρεσία είναι εντελώς δωρεάν, αλλά υπάρχει ένας περιορισμός: το μέγεθος του αρχείου προέλευσης δεν πρέπει να υπερβαίνει το ένα megabyte. Πριν από τη μετατροπή, μπορείτε να ορίσετε ορισμένες ρυθμίσεις: να προσδιορίσετε τον αριθμό των χρωμάτων που θα απομείνουν στην εικόνα ράστερ πριν από τη διανυσματοποίηση, καθώς και να απαλλαγείτε από το θόρυβο, να καθορίσετε σε ποιες περιπτώσεις οι γραμμές θα λαμβάνονται ως καμπύλες. Η ίδια η διαδικασία είναι πολύ γρήγορη, οπότε αν η ποιότητα του τελικού σχεδίου δεν είναι κατάλληλη, μπορείτε πάντα να πειραματιστείτε με τις ρυθμίσεις και να δοκιμάσετε ξανά.

⇡ Το Vector Paint είναι ένα διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας στο Chrome που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς πρόγραμμα περιήγησης

Το Vector Paint είναι μια διαδικτυακή εφαρμογή για Google Chrome, δημιουργήθηκε σε HTML5, αλλά μπορεί να λειτουργήσει χωρίς πρόγραμμα περιήγησης. Ανήκει σε μια νέα γενιά εφαρμογών που παρουσιάστηκαν στις αρχές Σεπτεμβρίου του τρέχοντος έτους. Μπορείτε να εκτελέσετε τέτοιες εφαρμογές απευθείας από την επιφάνεια εργασίας - ανοίξτε το πρόγραμμα περιήγησης, καθώς και η πρόσβαση στο Διαδίκτυο, δεν απαιτείται για τη χρήση τους.

Το Vector Paint περιέχει μια αρκετά μεγάλη συλλογή από διάφορα προκαθορισμένα σχήματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε έργα: υπάρχουν ρολόγια, σύννεφα, βέλη, ζώα, σημειώσεις και πολλά άλλα. Οι φόρμες μπορούν επίσης να δημιουργηθούν χειροκίνητα χρησιμοποιώντας ευθείες και σπασμένες γραμμές, ένα εργαλείο για τη σχεδίαση αυθαίρετων σχημάτων, ένα ορθογώνιο, μια έλλειψη. Για κάθε στοιχείο, μπορείτε να επιλέξετε ένα χρώμα, το πάχος και τον τύπο της διαδρομής, καθώς και ένα χρώμα γεμίσματος, να το κάνετε μερικώς διαφανές, να προσθέσετε ένα από τα πολλά εφέ (παραμορφώσεις, σκιές, υφές, ψευδο-3D κ.λπ.) . Υπάρχουν επίσης εργαλεία για τη διαχείριση στοιχείων στο έργο: μπορούν να μετακινηθούν προς τα εμπρός ή να μετακινηθούν πίσω. Για πιο ακριβή διάταξη των στοιχείων, υπάρχουν πολλά εργαλεία ευθυγράμμισης, μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε την οθόνη του χάρακα.

Από προεπιλογή, η εργασία εκτελείται σε ένα επίπεδο, αλλά εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε να προσθέσετε τη δυνατότητα εργασίας με πολλαπλά επίπεδα. Αυτή η δυνατότητα υλοποιείται ως πρόσθετο. Για να το εγκαταστήσετε, δεν χρειάζεται να κατεβάσετε τίποτα, απλώς επιλέξτε το πρόσθετο στο ομώνυμο μενού. Η εργασία με επίπεδα περιλαμβάνει τη δυνατότητα συγχώνευσης επιλεγμένων επιπέδων, απόκρυψης ορισμένων από αυτά, μεταφοράς επιλεγμένων στοιχείων σε ξεχωριστό επίπεδο.

Το Vector Paint παρέχει επίσης άλλα πρόσθετα που μπορούν εύκολα να προστεθούν στην εφαρμογή. Αυτές είναι προηγμένες δυνατότητες για εργασία με κείμενο ( πρόσθετες γραμματοσειρές, ρύθμιση διαστημάτων, μεμονωμένα στοιχεία επιγραφών), προσθήκη δεικτών, χρήση εικόνων για τη δημιουργία επαναλαμβανόμενων μοτίβων σε φόρμες. Το μενού "Προσθήκες" περιλαμβάνει επίσης πρόσθετες επιλογές περιγράμματος και πλήρωσης.

Τα ολοκληρωμένα έργα αποθηκεύονται σε μορφή SVG και μπορούν επίσης να εξαχθούν σε PNG και JPEG.

⇡ SVG-Edit - διαδικτυακό διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας

Το SVG-Edit είναι ένα διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας που βασίζεται σε JavaScript που μπορεί να εκτελεστεί σε οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ηλεκτρονική υπηρεσία (σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιείται μια διεύθυνση επίδειξης για πρόσβαση), καθώς και ως εφαρμογή Ιστού (στην περίπτωση αυτή, πρέπει να κάνετε λήψη του αρχείου με αρχεία SVG-Edit, να το αποσυμπιέσετε και να εκτελέσετε το αρχείο εφαρμογής σε οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης).

Το SVG-Edit λειτουργεί πλήρως με αρχεία SVG, καθιστώντας δυνατή τόσο την αποθήκευση έργων σε αυτήν τη μορφή όσο και το άνοιγμα τέτοιων αρχείων και την πραγματοποίηση αλλαγών σε αυτά. Επιπλέον, το αρχείο SVG μπορεί να εισαχθεί στο έργο ως ξεχωριστό στοιχείο.

Πολύγραμμες, ορθογώνια, τετράγωνα, ελλείψεις, κύκλοι, πολύγωνα, περιγράμματα, κείμενο μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία διανυσματικών στοιχείων γραφικών στο SVG-Edit. Είναι δυνατό να γεμίσετε στοιχεία με χρώμα, καθώς και να χρησιμοποιήσετε διαβαθμίσεις, συμπεριλαμβανομένων των ακτινωτών. Υποστηρίζει την εργασία με στρώματα, την εμφάνιση πλέγματος και την εμφάνιση στοιχείων με τη μορφή καλωδίου. Υπάρχουν εργαλεία για την αλλαγή της διάταξης των στοιχείων (πάνω, κάτω), για γρήγορη κλωνοποίηση επιλεγμένων διανυσματικών σχημάτων, για ομαδοποίηση τους. Πολλές εντολές είναι διαθέσιμες από κατάλογος συμφραζόμενων(όπως στους κανονικούς επιτραπέζιους επεξεργαστές). Έχει δοθεί μεγάλη προσοχή στα εργαλεία ευθυγράμμισης στον καμβά: μπορείτε να ευθυγραμμίσετε στοιχεία σε σχέση με τα επιλεγμένα αντικείμενα, με το μεγαλύτερο ή το μικρότερο αντικείμενο.

Το πρόγραμμα έχει μια μεγάλη βιβλιοθήκη με έτοιμα σχήματα (η ίδια που χρησιμοποιείται στο Vector Paint), αλλά, επιπλέον, πρόσβαση σε ένα τεράστιο δωρεάν βιβλιοθήκηδιανυσματικά στοιχεία γραφικών IAN Image Library. Απαιτείται εγγραφή για να εργαστείτε με αυτό, αλλά στη συνέχεια μπορείτε να δείτε συλλογές δειγμάτων διανυσματικών γραφικών απευθείας από το πρόγραμμα επεξεργασίας και να τα προσθέσετε αμέσως στο τρέχον ή στο νέο έργο.

⇡ Chittram - απλός διαδικτυακός επεξεργαστής

Το Chittram είναι ένας άλλος διανυσματικός επεξεργαστής που μπορεί να λειτουργήσει ως εφαρμογή web. Σε αντίθεση με το SVG-Edit, υλοποιείται ως πλήρης διαδικτυακή υπηρεσία με δυνατότητα αποθήκευσης έργων στον διακομιστή. Για να προβάλετε και να επεξεργαστείτε έργα που έχουν δημιουργηθεί προηγουμένως, χρησιμοποιήστε το λογαριασμός Google.

Οι δυνατότητες του Chittram είναι πιο μέτριες από αυτές του SVG-Edit, αλλά αυτός ο επεξεργαστής θα φαίνεται σίγουρα πιο φιλικός στους αρχάριους χρήστες. Η εφαρμογή έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί μια εικόνα bitmap ως φόντο, αλλά να επιλέξει μια εικόνα με σκληρός δίσκοςδεν μπορείτε - απλώς καθορίστε έναν σύνδεσμο προς το αρχείο. Δεν υπάρχει ούτε εισαγωγή τοπικών διανυσματικών εικόνων, αλλά μπορείτε να προσθέσετε αρχεία από τη συλλογή χρηστών της υπηρεσίας web στο έργο και να τα επεξεργαστείτε. Ο ιστότοπος υλοποιεί μια αναζήτηση στη συλλογή από λέξεις-κλειδιά, καθώς και ετικέτες.

Για να δημιουργήσετε τα δικά σας έργα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το τυπικό σύνολο εργαλείων: ευθείες γραμμές, καμπύλες, καμπύλες bezier, πολύγωνα, κύκλους, οβάλ, ορθογώνια και τετράγωνα. Η δημιουργία κειμένου είναι επίσης διαθέσιμη. Για κάθε στοιχείο, είναι δυνατό να ορίσετε το μέγεθος διαδρομής, το χρώμα πλήρωσης, το χρώμα και την κατεύθυνση της διαβάθμισης, το ποσοστό διαφάνειας. Για πιο ακριβή σχεδίαση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πλέγμα, για το οποίο προσαρμόζεται το μέγεθος του κελιού. Μπορείτε επίσης να ελέγξετε το μέγεθος του καμβά και τον προσανατολισμό του.

Εάν το έργο σας χρησιμοποιεί πολλές φόρμες, είναι βολικό να εμφανίσετε έναν πίνακα που παραθέτει όλα τα στοιχεία. Χρησιμοποιείται για μετονομασία και γρήγορη επιλογή αντικειμένων. Το ίδιο πάνελ χρησιμοποιείται για την εργασία με στρώσεις.

⇡ Το Inkscape είναι μια πλήρης εναλλακτική στα εμπορικά πακέτα

Το διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας Inkscape έχει πολλά πλεονεκτήματα. Πρώτον, είναι cross-platform (μπορεί να τρέξει σε Windows, Linux, Mac). Δεύτερον, υποστηρίζει μεγάλο αριθμό δημοφιλών διανυσματικές μορφές, συμπεριλαμβανομένων των SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF και άλλων.

Το πρόγραμμα επεξεργασίας διαθέτει επίσης εργαλεία για τη δημιουργία γραφικών που είναι τυπικά για κάθε διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας: σχήματα, καμπύλες, κείμενο, γέμισμα, πλήρης υποστήριξη για επίπεδα. Το Inkscape σάς δίνει τη δυνατότητα να εκτελείτε διάφορες ενέργειες με μονοπάτια, διαδρομή και επίσης να εφαρμόζετε λειτουργίες Boolean (συνδυασμός, τέμνουσα στοιχεία, εξαίρεση του ενός από το άλλο κ.λπ.). Ο χρήστης έχει μια μεγάλη βιβλιοθήκη φίλτρων και έναν ειδικό επεξεργαστή με τον οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε τα δικά σας εφέ. Το πρόγραμμα υποστηρίζει tablet γραφικών, ώστε να μπορείτε να σχεδιάζετε χειροκίνητα ελέγχοντας την κλίση και την πίεση του στυλό.

Αξίζει να δώσετε προσοχή στα ενσωματωμένα εργαλεία για διανυσματοποίηση εικόνων ράστερ. Προκειμένου να λαμβάνονται υπόψη σημαντικά αντικείμενα στο προσκήνιο κατά την ανίχνευση φωτογραφιών, ο αλγόριθμος SIOX (Simple Interactive Object Extraction) χρησιμοποιείται για να βοηθήσει στην αυτόματη αναγνώριση τέτοιων αντικειμένων.

⇡ ZebraTRACE - δωρεάν δημιουργία γραμμών

Οποιαδήποτε τραπεζογραμμάτια, καθώς και έγγραφα εθνικής σημασίας (διπλώματα, διπλώματα, πιστοποιητικά κ.λπ.) αναγνωρίζονται εύκολα με μια ματιά. Αυτή η «αναγνωρισιμότητα» του σχεδιασμού του εγγράφου δίνεται από διακριτικά επαναλαμβανόμενα μοτίβα που διατρέχουν όλο το κύριο σχέδιο. Τέτοιες γραμμές ονομάζονται guilloche.

Οι γραμμώσεις μπορούν να σχεδιαστούν με το χέρι σε ένα διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας, αλλά χωρίς ειδικές προσθήκες και δεξιότητες στη δημιουργία τέτοιων μοτίβων, αυτή η διαδικασία μπορεί να καθυστερήσει. Το δωρεάν βοηθητικό πρόγραμμα ZebraTRACE βοηθά με αυτές τις εργασίες.

Αυτό το πρόγραμμα παρακολουθεί εικόνες και τις συνδυάζει με ένα μοτίβο γραμμών. Το ZebraTRACE χρησιμοποιεί παραμετρική παραγωγή γραμμών. Κάθε τύπος μοτίβου που μπορεί να δημιουργηθεί με την εφαρμογή ορίζεται από έναν μαθηματικό τύπο. Αν λοιπόν υπάρχει επιθυμία και ελεύθερος χρόνος για πειράματα, ο χρήστης μπορεί να αποκτήσει μοναδικά σχέδια.

Η δημιουργία νέων γραμμών είναι πολύ εύκολη. Δοκιμάστε να κάνετε μικρές αλλαγές στον τύπο δημιουργίας προτύπων, όπως να αλλάξετε την τιμή του συντελεστή από 2 σε 3, και το μοτίβο θα αλλάξει. Για όσους δεν θέλουν να γίνουν δημιουργικοί με το ZebraTRACE, το πρόγραμμα περιλαμβάνει δώδεκα και μισή προεπιλογέςμε φόρμουλες που σας επιτρέπουν να αποκτήσετε τις πιο κοινές γκιλόπες.

⇡ Συμπέρασμα

Τα δωρεάν διανυσματικά εργαλεία γραφικών δεν είναι τόσο κοινά όσο θα θέλατε, αλλά υπάρχουν. Είναι επίσης καλό που με την ανάπτυξη του προτύπου HTML5 και άλλων τεχνολογιών Ιστού, κατέστη δυνατή η χρήση του προγράμματος περιήγησης ως επεξεργασίας διανυσματικών γραφικών - προηγουμένως μπορούσε κανείς μόνο να το ονειρευτεί. Για απλά έργα, τέτοια εργαλεία εξοικονομούν πολύ χρόνο και εάν χρησιμοποιείτε το Inkscape, μπορείτε γενικά να αρνηθείτε να αγοράσετε ένα διανυσματικό πρόγραμμα επεξεργασίας για σχεδιαστικές ανάγκες.

Η Microstocker και εικονογράφος Olga Zakharova μοιράστηκε διάφορους τρόπους που χρησιμοποιεί για να δημιουργήσει μια άλλη εικονογράφηση προς πώληση ή για εμπορική παραγγελία. Οι μέθοδοι είναι απλές και, σίγουρα, οι περισσότεροι ασκούμενοι εικονογράφοι γνωρίζουν γι' αυτές, ωστόσο, όλες περιλαμβάνουν αποχρώσεις που αξίζει να προσέξετε.

Όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά αυτό το ιστολόγιο, δεν καταλάβαινα καθόλου μετοχές και ήξερα πολύ λίγα για τη δημιουργία διανυσματικών εικονογραφήσεων. Ως εκ τούτου, ήθελα να μοιραστώ κάθε σημαντική ανακάλυψη με τον κόσμο - κατάλαβα ότι όπως υπέφερα πρόσφατα, μη γνωρίζοντας πώς να φτιάξω μια απρόσκοπτη υφή, τώρα κάποιος άλλος υποφέρει :)

Τώρα έχει γίνει πιο δύσκολο. Επειδή το στάδιο του «αρχαρίου» έχει ήδη περάσει και τόσα πολλά πράγματα μου φαίνονται τόσο προφανή που μέχρι να αρχίσει κάποιος από τους νεοφερμένους να κάνει ερωτήσεις για αυτά, δεν μου περνάει από το μυαλό να γράψω για αυτά. Επομένως, παιδιά, μη διστάσετε να γράψετε σχόλια, να κάνετε όλες τις ερωτήσεις, ακόμη και αυτές που φαίνονται ανόητες (δεν υπάρχουν ανόητες ερωτήσεις).

Τρεις εικόνες - τρεις διαφορετικοί τρόποι δημιουργίας. Μαντέψτε ποιο είναι που; :)

Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι κάποτε με ρώτησαν εδώ πρόσφατα - πώς είναι πιο βολικό να περιγράψω μια εικόνα στο Illustrator;

Εξάλλου, υπάρχουν πάρα πολλοί τρόποι για να μετατρέψετε μια ιδέα ή ένα σκίτσο σε διανυσματική εικόνα χρησιμοποιώντας το αγαπημένο μας πρόγραμμα :) Και αποφάσισα να περιγράψω τις πιο διάσημες μεθόδους - με τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Εγώ ο ίδιος χρησιμοποιώ διαφορετικές μεθόδους - ανάλογα με το αποτέλεσμα που θέλω να έχω.

Trace / Image Trace

Ο πιο αυτοματοποιημένος τρόπος για να δημιουργήσετε μια διανυσματική εικόνα από ένα σκίτσο και, όπως μου φάνηκε πριν, ο πιο γρήγορος (αποποίηση ευθύνης - τώρα δεν το νομίζω πια).

Η ανίχνευση εικόνας πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας τον πίνακα ανίχνευσης εικόνας ( πάνω πάνελΠαράθυρο - Image Tace) - απλώς τοποθετήστε το σκίτσο σας στον χώρο εργασίας, ανοίξτε τον πίνακα, επιλέξτε μία από τις προεπιλογές στο αναπτυσσόμενο μενού (όλα διαφορετικές ρυθμίσεις, μπορείτε να επιλέξετε το καλύτερο κάνοντας κλικ) - για παράδειγμα, σκίτσο - και σε ένα ή δύο λεπτά το αρχείο σας μετατρέπεται σε διάνυσμα. Στη συνέχεια, πρέπει απλώς να θυμάστε να αφαιρέσετε τα "σκουπίδια" - διάφορα άδεια μονοπάτια που σχηματίζονται στη διαδικασία. Για να το κάνετε αυτό, χωρίς να καταργήσετε την επιλογή του αντικειμένου ανίχνευσης, μεταβείτε στο επάνω μενού Αντικείμενο - Διαδρομή - Εκκαθάριση.

Το Trace είναι έτοιμο! Όπως έλεγαν σε μια από τις τελευταίες μου δουλειές, «πάτα το κουμπί και πήγαινε στο ταμείο». Αλλά, δυστυχώς, όλα δεν είναι τόσο απλά.

Το αποτέλεσμα του ίχνους φαίνεται ωραίο μόνο όταν η αρχική εικόνα σκίτσου ήταν υψηλής ποιότητας (καθαρές γραμμές με ελάχιστο κούνημα των χεριών, χωρίς τριχωτές γραμμές κ.λπ.), στη συνέχεια σαρώθηκε με αξιοπρεπή DPI και τουλάχιστον υποβλήθηκε σε επεξεργασία ελαφρά στο Photoshop ( λεύκανση του φόντου, προσθήκη αντίθεσης) . Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, το ίχνος πρέπει να βελτιωθεί.

Κάνω αυτό: ενεργοποιώ την ορατότητα των διαδρομών (cmd + H), επιλέγω ένα χρώμα αντίθεσης για αυτά σε σχέση με το κτύπημα (διπλό κλικ στο όνομα του επιπέδου) - και, έχοντας μεγεθύνει την εικόνα στο 200-300%, I ελέγξτε την ακρίβεια των γραμμών. Ένα κανονικό μολύβι με βοηθάει πολύ σε αυτό -μου αρέσει περισσότερο από ένα λείο- και ένα πρόσθετο από το Astute Graphics Smart Remove Brush Tool, το οποίο μπορεί να αφαιρέσει επιπλέον πόντους, αλλάζοντας ελάχιστα τη γραμμή.

Είναι σημαντικό εδώ να μην το παρακάνετε όταν «γλείφετε» την εικόνα - εάν χρειάζεστε τέλειες ευθείες γραμμές, είναι πιο γρήγορο να χρησιμοποιήσετε ένα από τα εργαλεία που θα συζητηθούν παρακάτω. Είναι λογικό να χρησιμοποιείτε το ίχνος όταν θέλετε να διατηρήσετε το εφέ του «σχεδιασμένο με το χέρι».

Προς το παρόν χρησιμοποιώ μόνο ίχνος για αποσπάσματα όπως αυτό:

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του ίχνους:

Μπορείτε σχετικά γρήγορα να μετατρέψετε ένα καλό σκίτσο σε διανυσματική εικόνα, διατηρώντας παράλληλα το εφέ που σχεδιάζεται με το χέρι

- Χρειάζεται χρόνος για την επεξεργασία
- Ολόκληρο το αντικείμενο είναι ήδη διανυσματικό, δηλαδή είναι πιο δύσκολο να αλλάξει το πάχος των γραμμών
- Οι γραμμές δεν θα είναι απόλυτα ομοιόμορφες (αυτό είναι επίσης ένα συν)

Η ετυμηγορία μου είναι ότι πρέπει να χρησιμοποιήσετε το ίχνος με σύνεση, εφαρμόζοντάς το όχι σε όλα στη σειρά για να εξοικονομήσετε χρόνο για επεξεργασία, αλλά σε επιλεγμένες εικόνες για να διατηρήσετε το "χειροκίνητο" εφέ και κάποια απροσεξία των γραμμών.

Blob brush / Blob Brush

Από όλα τα εργαλεία εικονογράφου, το πινέλο blob μοιάζει περισσότερο με ένα πραγματικό, ζωντανό πινέλο. Για αυτό, αγαπιέται πολύ από καλλιτέχνες που αλλάζουν από ζωντανό σχέδιο ή σχέδιο στο Photoshop στο vector. Η ομορφιά αυτού του εργαλείου μπορεί να εκτιμηθεί μόνο από όσους διαθέτουν tablet γραφικών - με τη βοήθειά του μπορείτε να ελέγξετε το πάχος των γραμμών πατώντας.

Αυτό το εργαλείο έχει τόσους πολλούς θαυμαστές που είναι ακόμη και ντροπιαστικό για μένα να παραδεχτώ ότι δεν μου αρέσει και πρακτικά δεν το χρησιμοποιώ καθόλου. Ξυπνάει στους ανθρώπους τα ίδια συναισθήματα όπως όταν λέω ότι δεν μου αρέσουν ο Δάσκαλος και η Μαργαρίτα. Αλλά τι είναι - τι είναι :) Παραδείγματα χρήσης μιας βούρτσας blob στο χαρτοφυλάκιό μου μπορούν να βρεθούν μόνο σε πολύ, πολύ παλιές εικόνες, οι οποίες, πιθανότατα, θα αφαιρεθούν κατά τον επόμενο καθαρισμό.

Ένα από τα πρώτα μου σχέδια με φυσαλίδες

Μπορείτε να σχεδιάσετε γραμμές με μια βούρτσα με σταγόνες όπως ακριβώς το κάνετε με ένα μαρκαδόρο σε χαρτί (η σύγκριση με μια βούρτσα, μου φαίνεται, δεν είναι απολύτως αληθής, επειδή η διαφάνεια της βούρτσας blob δεν ρυθμίζεται από την πίεση) , με την προϋπόθεση, επαναλαμβάνω, να έχετε tablet.

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα μιας βούρτσας blob:

Διευκολύνει τους καλλιτέχνες να μεταβούν από το raster στο vector
+ Προσομοιώνει "ζωντανό" σχέδιο

– Χρειάζεστε ένα tablet για να εκτιμήσετε όλη τη γοητεία (και η ικανότητα να σχεδιάζετε επίσης δεν βλάπτει)
– Το πάχος των γραμμών μπορεί να οριστεί μόνο πριν από τη σχεδίαση, αμέσως μόλις τραβηχτεί η γραμμή - είναι ουσιαστικά ένα διανυσματικό αντικείμενο με γέμισμα, - όπως στην περίπτωση ενός ίχνους, είναι δύσκολο να ρυθμιστεί το πάχος μετά το γεγονός

Pentul / Pentool

Ίσως το πιο ακατανόητο εργαλείο για αρχάριους, το οποίο αποδεικνύεται εξαιρετικά βολικό και λειτουργικό όταν το γνωρίσετε καλύτερα. Πολύ σύντομα θα προσθέσω ένα μάθημα στο μαγαζί για το πώς να κάνω τις καμπύλες Bezier τους καλύτερους φίλους μου, γιατί εγώ ο ίδιος ξόδεψα πολλά νεύρα σε αυτές στον καιρό μου.
Το στυλό είναι το πιο απομακρυσμένο εργαλείο από τους καλλιτέχνες και κοντά στους γραφίστες, γιατί για να τραβήξεις μια γραμμή δεν χρειάζεται να το τραβήξεις με πινέλο/μολύβι κ.λπ., αλλά βάλε μια τελεία, μετά μια άλλη - και ούτω καθεξής, ρυθμίζοντας την κάμψη και το μήκος με τις λαβές καμπύλης.

Για κάποιο λόγο, μου φαίνεται ότι τα κορίτσια ζωγραφίζουν με ένα πινέλο και τα αγόρια με μια πεντούλα, επειδή είναι τόσο αυστηρό και σοβαρό. Και ναι, είναι το αγαπημένο μου όργανο. Είναι αλήθεια ότι όχι μια τυπική πεντούλα, αλλά μια αναβάθμιση από την Astute Graphics που ονομάζεται Vector Scribe.

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της Pentula:

Καθαρές και προσεγμένες γραμμές
+ Μπορείτε να προσαρμόσετε το πάχος των σχεδιασμένων γραμμών/εικόνων ανά πάσα στιγμή σε λίγα δευτερόλεπτα έως ότου ολοκληρωθεί η επέκταση (που πρέπει να γίνει πριν την αποστολή σε αποθέματα, αλλά είναι καλύτερα να αποθηκεύσετε ένα μη διευρυμένο αντίγραφο στην εργασία αρχείο)
+ Πεντούλα - πολύ καλός τρόποςδημιουργήστε στοκ εικόνες για όσους δεν μπορούν να ζωγραφίσουν με την κλασική έννοια της λέξης

– Όλη η σχεδίαση καταλήγει στην τακτοποίηση κουκκίδων και γυρίζοντας πόμολα - αυτό ενοχλεί πολλούς δημιουργικούς ανθρώπους
– Είναι επίσης χρήσιμο να κυριαρχήσετε στο Shape Builder Tool και στον πίνακα Pathfinder, επειδή μια κανονική γόμα δεν θα βοηθήσει στην αφαίρεση της περίσσειας
– Για να μάθετε πώς να χειρίζεστε με σιγουριά μια πεντούλα, πρέπει να καταλάβετε μια ορισμένη ποσότητα θεωρίας και πολλή, πολλή πρακτική, ενώ στην αρχή οι γραμμές θα αποδειχθούν στραβά και θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να σχεδιάσετε

Βούρτσα (κανονική) / Βούρτσα

Ένας συμβιβασμός ανάμεσα σε μια πεντούλα και μια βούρτσα με σταγόνες για όσους θέλουν να σχεδιάζουν γραμμές και όχι τελείες και έχουν ακόμα περισσότερο έλεγχο στο πώς φαίνεται η γραμμή.

Είτε σε μια γραμμή που σχεδιάζεται με μια βούρτσα, είτε σε μια "πεντούλα" μπορεί κανείς να "φυτέψει" έναν τεράστιο αριθμό διαφορετικών πινέλων - από την τυπική βιβλιοθήκη (αν και επίσημα δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε στοκ), ή !! το δικό τους, κάθε φορά που παίρνουν ένα νέο αποτέλεσμα. Στη συνέχεια, πρέπει να θυμάστε να επεκτείνετε ολόκληρο το πράγμα (δηλαδή, να το μετατρέψετε σε διάνυσμα χρησιμοποιώντας την εντολή Object - Expand).

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα μιας βούρτσας:

Η δυνατότητα επεξεργασίας γραμμών παραμένει και μπορείτε να σχεδιάσετε με τα χέρια σας (όχι με σημεία)

- Χρειάζεστε ένα tablet
- Σχεδόν πάντα οι γραμμές δεν βγαίνουν όπως θέλετε - ίσως τα χέρια μου είναι στραβά, αλλά σύμφωνα με τα συναισθήματά μου, η ίδια βούρτσα με σταγόνες σας επιτρέπει να ελέγχετε με μεγαλύτερη ακρίβεια τη γραμμή

Το πινέλο και το πινέλο έχουν τις δικές τους μεμονωμένες ρυθμίσεις, στις οποίες μπορείτε να έχετε πρόσβαση κάνοντας διπλό κλικ σε ένα συγκεκριμένο εργαλείο στο αριστερό παράθυρο.

Για μια βούρτσα, μπορείτε να προσαρμόσετε την ευαισθησία και την ομαλότητα της γραμμής, για μια βούρτσα με σταγόνες, μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε την αυτόματη συγκόλληση αντικειμένων του ίδιου χρώματος μεταξύ τους. Δεν έχω να πω τίποτα αναλυτικά για τις ρυθμίσεις, γιατί έχω τυπικές.

απλά γεωμετρικά σχήματα

Μιλάμε για ένα τετράγωνο, έναν κύκλο, γραμμές, πολύγωνα - τις περισσότερες φορές, φυσικά, δεν χρησιμοποιούνται από μόνα τους, αλλά σε συνδυασμό με μια πεντούλα. Το σχέδιο με τη βοήθεια γεωμετρικών σχημάτων είναι κατάλληλο για όσους τους αρέσουν τα γεωμετρικά σχήματα στις εικόνες, που απολαμβάνουν καθαρά σχήματα και ελάχιστους πόντους στα μονοπάτια :) Παλαιότερα, χρησιμοποιούσα σχήματα μόνο για ορισμένες προφανείς ενέργειες - για παράδειγμα, έκανα τα μάτια ενός χαρακτήρα που χρησιμοποιεί έναν κύκλο ή ένα πλαίσιο ενός σπιτιού με τη χρήση ενός τετραγώνου.

Αφού παρακολούθησα το μάθημα Illustration for Designers: Create Your Own Geometric Animal στο Skillshare, ξανασκέφτηκα τον ρόλο των σχημάτων στις εικόνες και ενδιαφέρθηκα να μάθω να βλέπω σχήματα σε αντικείμενα. Έτσι γεννήθηκε μια σειρά ζώων, την οποία σκοπεύω να συνεχίσω σύντομα:

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του σχεδίου με σχήματα:

Οι γραμμές είναι τέλειες, δεν χρειάζεται να σκεφτείτε πού να βάλετε ένα σημείο και πώς να τραβήξετε τη λαβή

– Είναι πολύ δύσκολο για τους περισσότερους ανθρώπους να προσαρμοστούν στη «σκέψη με μορφές»
- Πρέπει ακόμα να χρησιμοποιήσετε πρόσθετα εργαλεία - πεντούλα, πάνελ ανίχνευσης πρόσβασης ή εργαλείο δημιουργίας σχημάτων

Περίπου το 80% των σημερινών φωτογραφιών μου σχεδιάζονται με το πρόσθετο InkScribe - το ίδιο ανάλογο της πεντούλας της Astute Graphics που έχω ήδη αναφέρει (παρεμπιπτόντως, σκοπεύω να γράψω μια ξεχωριστή ανάρτηση για τα πρόσθετα της Astut, μόλις το δυνητικό μέγεθος αυτή η ανάρτηση σταματά να με τρομάζει).

Το άλλο 20% είναι ίχνος, απλά σχήματα και μερικές φορές το Dynamic Sketch Tool. Αυτό είναι κάτι σαν μολύβι, μόνο πιο ακριβές και με μεγάλο ποσόρυθμίσεις (και πάλι Astutovsky).

Ποιο εργαλείο θα είναι πιο βολικό / πιο γρήγορο να σχεδιάσετε για εσάς προσωπικά, κανείς δεν μπορεί να αποφασίσει εκτός από εσάς. Επομένως, η βασική μου συμβουλή είναι να τα δοκιμάσετε όλα, να τα εφαρμόσετε σε διαφορετικές εικόνες, διαφορετικά στυλ, σε διαφορετικές καταστάσεις και να μην αφήσετε τη γνώμη κάποιου άλλου να σας επηρεάσει. Γιατί για κάποιους, το blob brush είναι το πιο όμορφο και πιο γλυκό από όλα, αλλά για κάποιους, για να ζωγραφίσουν ωραίες εικόνες, δεν χρειάζεται tablet - μπορούν να το κάνουν με ένα ποντίκι και μια πεντούλα.

Εντολή

Όλα τα γραφικά που βρίσκονται στο Διαδίκτυο είναι είτε ράστερ είτε διανυσματικά. Η κύρια διαφορά μεταξύ τους είναι ο τρόπος που εμφανίζονται στην οθόνη. Οι ράστερ και οι διανυσματικές εικόνες έχουν διαφορετικές μορφές και μεγέθη. Τα τελευταία έχουν μια σειρά από πλεονεκτήματα: τη δυνατότητα αλλαγής μεγέθους χωρίς απώλεια ποιότητας, την ευκολία πραγματοποίησης αλλαγών, την ταχύτητα δημιουργίας σχεδίων. Σε αντίθεση με τα γραφικά ράστερ, τα pixel και η ανάλυση δεν έχουν τόση σημασία στα διανυσματικά γραφικά.

Οι επεξεργαστές διανυσματικών γραφικών χρησιμοποιούν απλά αντικείμενα για να δημιουργήσουν πολύπλοκα βασισμένα σε πρωτόγονα - γραμμές, κύκλους, τετράγωνα, ελλείψεις κ.λπ. Το θέμα είναι να τοποθετήσετε τις τελείες μέσα διαφορετικούς τόπουςστην οθόνη, τα οποία συνδέονται με περιγράμματα και, εάν είναι απαραίτητο, γεμίζουν με χρώμα. Για παράδειγμα, για να δημιουργήσετε ένα κόκκινο τετράγωνο, σχεδιάστε τέσσερα σημεία στην επιθυμητή απόσταση, συνδέστε τα και γεμίστε τα με κόκκινο.

Για την εργασία με διανυσματικά γραφικά, χρησιμοποιούνται προγράμματα επεξεργασίας όπως Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (προϊόν της Corel). Για την αποθήκευση διανυσματικών εικόνων, χρησιμοποιούνται διάφορες μορφές, η πιο καθολική από τις οποίες είναι το EPS. Ένα σχέδιο σε αυτήν τη μορφή μπορεί να ανοίξει στο Adobe Illustrator, Corel, Macromedia FreeHand και σε πολλά άλλα προγράμματα.

Για να δημιουργήσετε διανυσματικές εικόνες, επιλέξτε ένα από τα προγράμματα επεξεργασίας γραφικών που αναφέρονται παραπάνω και εγκαταστήστε το στον υπολογιστή σας. Πριν το κάνετε αυτό, μάθετε τις απαιτήσεις του προγράμματος για τα χαρακτηριστικά του υπολογιστή, ιδίως τη μνήμη. Εξοικειωθείτε με τη γραμμή εργαλείων του προγράμματος επεξεργασίας γραφικών, τα κουμπιά του. Εξασκηθείτε στο να σχεδιάζετε γραμμές δημιουργώντας σημεία και συνδέοντάς τα χρησιμοποιώντας οδηγούς. Προσπαθήστε να σχηματίσετε σχήματα, να τα χρωματίσετε. Εξερευνήστε τα εργαλεία αυτόματης διαμόρφωσης. Στη συνέχεια, δοκιμάστε να σχεδιάσετε ογκομετρικές εικόνες. Με λίγη εξάσκηση, μπορείτε να δημιουργήσετε αρκετά περίπλοκα .

Σημείωση

Λάβετε ένα σεμινάριο για έναν από τους επεξεργαστές γραφικών για την εργασία με το vector. Έτσι θα κατακτήσετε το πρόγραμμα πολύ πιο γρήγορα. Ή χρησιμοποιήστε διαδικτυακά σεμινάρια.

Χρήσιμες συμβουλές

Έχοντας κατακτήσει τον επεξεργαστή γραφικών, χρησιμοποιήστε δωρεάν κλιπ από το Διαδίκτυο εάν θέλετε - έτοιμες διανυσματικές εικόνες που μπορούν να τροποποιηθούν, να χρησιμοποιηθούν σε συνθέσεις κ.λπ.

Πηγές:

  • χέρι που διάνυσμα

Διάνυσμαείναι ένα κατευθυνόμενο τμήμα, το οποίο αποτελείται από ένα ζεύγος σημείων. Το σημείο Α είναι η αρχή του διανύσματος και το σημείο Β το τέλος του. Στο σχήμα, το διάνυσμα απεικονίζεται ως ένα τμήμα που έχει ένα βέλος στο τέλος.

Θα χρειαστείτε

  • χάρακας, φύλλο χαρτιού, μολύβι

Εντολή

Ξεκινήστε με τη μέθοδο χειροκίνητης σχεδίασης, π.χ. σε ένα κομμάτι χαρτί. Σημειώστε το σημείο Α στο φύλλο - αυτή θα είναι η αρχή του διανύσματος. Στη συνέχεια, σημειώστε το σημείο Β - αυτό θα είναι το τέλος του διανύσματος. Σχεδιάστε μια γραμμή από το σημείο Α στο σημείο Β και βάλτε ένα βέλος στο τέλος. Τα πάντα, το διάνυσμα είναι σχεδιασμένο. Μην ξεχάσετε να σημειώσετε την αρχή και το τέλος του διανύσματος.

Σχετικά βίντεο

Οι δίσκοι που δεν καίγονται στο εργοστάσιο είναι συχνά χωρίς ετικέτα και είναι πολύ δύσκολο να καταλάβουμε τι ακριβώς έχει εγγραφεί σε αυτούς, ειδικά αν χαθεί το κουτί. Για αυτούς τους σκοπούς, μπορείτε να μάθετε να βασίζεστε δίσκοςαπευθείας κατά την εγγραφή των πληροφοριών, ώστε να μπορείτε να προσδιορίζετε εύκολα ανά πάσα στιγμή τι περιέχει ο δίσκος.

Θα χρειαστείτε

  • Υπολογιστής με σύγχρονη διαμόρφωση. Μονάδα DVD.

Εντολή

Το πιο ενεργό πρόγραμμα δίσκοςείναι ο ΝΕΡΟ. Χάρη σε αυτό το πρόγραμμα, το οποίο γράφει ταυτόχρονα πληροφορίες στον ίδιο τον δίσκο, μπορείτε να εφαρμόσετε εικόνες και επιγραφές στην επιφάνεια. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε ακόμη και να επιλέξετε ένα πρόγραμμα που εφαρμόζει μια εικόνα στην επιφάνεια εργασίας, εάν είναι ενεργοποιημένη δίσκοςαριστερά ελεύθερο μέρος.

Εάν είναι απαραίτητο να ανανεώσετε τη μονάδα δίσκου, αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας προγραμματισμό. Αυτή είναι μια άλλη επιλογή σχεδίασης για δίσκοςόταν η εγγραφή γίνεται χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα NEC του NERO, όταν δεν είναι δυνατό να τροφοδοτήσετε μια μονάδα με υποστήριξη σχεδίασης. Για αυτή τη λήψη ειδικό πρόγραμμααλλαγή αναγνωριστικού δίσκου και νέο υλικολογισμικό, καθώς και ένα πρόγραμμα για υλικολογισμικό.

Εκκινείται το αρχείο από το πρόγραμμα που κατεβάσατε και επιλέγεται η επιθυμητή διαμόρφωση μονάδας δίσκου.

Για επανεκκίνηση υπολογιστή. Ήδη στο BIOS είναι σαφές ότι η μονάδα έχει αλλάξει στην απαιτούμενη, ωστόσο, με παλιό υλικολογισμικό. Τότε το σύστημα πρέπει να βρει ένα νέο και . Μετά από μια επανεκκίνηση, το BIOS δείχνει ότι το υλικολογισμικό της μονάδας έχει αλλάξει, το σύστημα εντοπίζει μια νέα συσκευή που είναι έτοιμη να λειτουργήσει. Τώρα μπορείτε να δείτε εικόνες σε δίσκους όταν NERO βοήθεια.

Σχετικά βίντεο

Σημείωση

Εάν θέλετε, το να αναβοσβήσετε άλλα μοντέλα για να εφαρμόσετε την εικόνα του εφέ δεν θα λειτουργήσει.

Χρήσιμες συμβουλές

Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αναβοσβήσετε μονάδες NEC 3550, 3551, 4550, 4551.

Πηγές:

  • Σχεδιασμός σε δίσκους με το NERO το 2019
  • σχέδιο σε δίσκους το 2019

Η έλευση των γραφιστών έχει απλοποιήσει πολύ τη δουλειά των σχεδιαστών. Συντάκτες όπως το Photoshop προσφέρουν στον χρήστη μια μεγάλη γκάμα εργαλείων, συμπεριλαμβανομένου του τρισδιάστατου σχεδίου. Η ανάπτυξή του είναι κορυφαία.

Εντολή

Εξετάστε το ενδεχόμενο να εργαστείτε με το φίλτρο 3D Transform. Κατεβάστε το φίλτρο, κλείστε το Photoshop πριν την εγκατάσταση. Αντιγράψτε το αρχείο 3D_Transform.8BF στον κατάλογο προσθηκών του προγράμματος. Η διαδρομή είναι κάπως έτσι: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5.1\Plug-Ins. Ανοίξτε το πρόγραμμα. Το νέο φίλτρο θα πρέπει να εμφανίζεται στο μενού Φίλτρα –> Απόδοση –> 3D_Transform.

Ανοίξτε τα φίλτρα και κάντε κλικ στο όνομα επιθυμητό φίλτρο 3D. Θα ανοίξει ένα παράθυρο, που θυμίζει κάπως τη γραμμή εργαλείων του ίδιου του Photoshop σε μικρογραφία. Σε αυτό το παράθυρο θα εργαστείτε. Τα εργαλεία στο ίδιο το φίλτρο χωρίζονται σε ομάδες. Στην πρώτη ομάδα βρίσκονται εργαλεία επιλογής, στη δεύτερη - δημιουργία, στην τρίτη - περιστροφή και στην τέταρτη - κλιμάκωση και μετακίνηση του αντικειμένου.

Κάντε κλικ σε οποιοδήποτε σχήμα (κύβο, κύλινδρο ή μπάλα) και σύρετέ το έξω από το κέντρο. Τώρα χρησιμοποιήστε το εργαλείο Rotate, με το οποίο θα χρειαστεί να περιστρέψετε το σχήμα έτσι ώστε ολόκληρη η επιφάνειά του να αποκτήσει όγκο. Όπου είναι ορατό το φόντο του πεδίου, το σχήμα θα παραμείνει διαφανές.

Κάντε κλικ στο "OK". Θα εμφανιστεί ένα σχήμα στο στρώμα εργασίας, το οποίο μπορεί να μετασχηματιστεί ελεύθερα (Ctrl + T). Με μια λέξη, μπορείτε να το δουλέψετε όπως με οποιοδήποτε άλλο επίπεδο.

Είναι δυνατό να χρωματίσετε το σχήμα ή μια από τις πλευρές του χρησιμοποιώντας το χρώμα φόντου. Για να γίνει αυτό, πρέπει απλώς να γεμίσετε το φόντο του στρώματος με χρώμα. Μην ξεχνάτε να δημιουργείτε κάθε νέα φιγούρα νέο στρώμα. Για να κάνετε τα σχήματα να έχουν το επιθυμητό χρώμα, κατά τη δημιουργία τους, καταργήστε την επιλογή του πλαισίου Επιλογές δίπλα στο Φόντο εμφάνισης.

Μπορείτε να σχεδιάσετε πολλά σχήματα ταυτόχρονα σε ένα παράθυρο φίλτρου, δημιουργώντας περίπλοκα σχήματα από αυτά.

Χρησιμοποιεί δύο τύπους γραφικών - διανυσματικά και ράστερ. Από τότε που εμφανίστηκαν οι δύο τύποι αναπαράστασης γραφικών αντικειμένων, υπήρξαν διαφωνίες σχετικά με το ποια μέθοδος είναι καλύτερη. Μερικοί τείνουν να πιστεύουν ότι είναι προτιμότερο να εργάζονται με αντικείμενα ράστερ, άλλοι διαφωνούν μαζί τους, δίνοντας τα επιχειρήματά τους υπέρ των διανυσματικών γραφικών.
Και στην πρώτη και στη δεύτερη περίπτωση έχουν τα δικά τους . Για την εικόνα ορισμένων αντικειμένων, συνιστάται η χρήση ενός τύπου γραφικών, σε άλλη περίπτωση - του δεύτερου.

Διανυσματικά γραφικά

Έτσι, με τη βοήθεια διανυσματικών γραφικών, μπορείτε να περιγράψετε εικόνες χρησιμοποιώντας μαθηματικούς τύπους. Το πιο σημαντικό πλεονέκτημα των διανυσματικών γραφικών είναι ότι εάν αλλάξετε την κλίμακα της εικόνας, τότε θα διατηρήσει τις ίδιες ιδιότητες που είχαν αρχικά καθοριστεί. Δηλαδή, αν μικρύνετε ή μεγεθύνετε το σχήμα, η ποιότητα της εικόνας δεν αλλάζει καθόλου.

Ωστόσο, η αποθήκευση στη μακροπρόθεσμη μνήμη ενός υπολογιστή μπορεί να παρουσιάζει ορισμένα μειονεκτήματα. Για παράδειγμα, εάν υπάρχει ανάγκη να δημιουργηθεί ένα περίπλοκο σχήμα, τα μεγέθη των αρχείων θα είναι εντυπωσιακά. Εάν ο υπολογιστής έχει λίγη μνήμη, αυτό μπορεί να είναι πρόβλημα. Από την άλλη, οι σύγχρονοι Η/Υ έχουν μεγάλο όγκο τόσο μόνιμων όσο και μνήμη τυχαίας προσπέλασης, που σας επιτρέπει να εργάζεστε με τα πιο «βαριά» αρχεία πολύ γρήγορα.

Σε κάθε περίπτωση, οι σύγχρονοι προγραμματιστές και σχεδιαστές προτιμούν να χρησιμοποιούν διανυσματικά γραφικάόταν η εικόνα δεν φέρει ένας μεγάλος αριθμόςημίτονο, αποχρώσεις και ούτω καθεξής. Για παράδειγμα, η παραγωγή λογοτύπων, ο σχεδιασμός κειμένων και άλλα.

Γραφικά ράστερ

Αυτός ο τύπος γραφικών είναι ένας ορθογώνιος πίνακας, ο οποίος αποτελείται από μεγάλο αριθμό μικρών αδιαίρετων κουκκίδων, που ονομάζονται pixel. Οποιοδήποτε pixel μπορεί να χρωματιστεί σε οποιοδήποτε χρώμα. Για παράδειγμα, μια οθόνη με ανάλυση 1024x768 παράγει μια μήτρα που περιέχει 786432 pixel. Κάθε pixel έχει τον δικό του σκοπό.

Τα pixel είναι πολύ μικρά. Εάν η οθόνη έχει καλή ανάλυση, ένα άτομο απλά δεν αντιλαμβάνεται την εικόνα ως ένα σύνολο pixel.

Όταν ένα bitmap μεγεθύνεται, φαίνεται να είναι τεντωμένο. Σε αυτήν την περίπτωση, ένα άτομο μπορεί να πιάσει pixel που μοιάζουν με μικρά τετράγωνα. Ως αποτέλεσμα, η εικόνα φαίνεται να χάνει την αρμονία και την αρμονία.

Αλλά οι εικόνες ράστερ καταλαμβάνουν λίγο χώρο στη μνήμη του υπολογιστή, κάτι που σε ορισμένες περιπτώσεις γίνεται καθοριστικός παράγοντας.

Περίληψη

Υπάρχουν δύο κύριες διαφορές μεταξύ διανυσματικών και ράστερ γραφικών.

Πρώτον, εάν αυξήσετε ή μειώσετε μια διανυσματική εικόνα, δεν θα χάσει την ποιότητα. Εάν κάνετε το ίδιο με μια εικόνα ράστερ, "θολώνει" όταν μεγεθύνεται.

Δεύτερον, τα διανυσματικά αρχεία έχουν μεγαλύτερη χωρητικότητα αποθήκευσης από τα διανυσματικά αρχεία. bitmaps.

Σχετικά βίντεο

Μια φορά κι έναν καιρό είχα ένα μικρό blog όπου δημοσίευσα μαθήματα σχεδίου (σε διάνυσμα και γενικά). Το blog έχει φύγει, αλλά οι πληροφορίες παραμένουν. Εδώ μοιράζομαι ένα από τα μαθήματα, ίσως θα είναι χρήσιμο σε κάποιον ... :)

Μερικές φορές υπάρχει ανάγκη για λεπτομερή απόδοση ενός αντικειμένου σε ένα διάνυσμα.
Για να γίνει αυτό, πρέπει να επιλέξουμε μια φωτογραφία (για παράδειγμα, ένα αυτοκίνητο ή ένα πορτρέτο ενός ατόμου) ικανοποιητικής ποιότητας, την οποία θα σαρώσουμε (ή θα κατεβάσουμε από το Διαδίκτυο :), θα ανοίξουμε στο Illusrtrator και θα κάνουμε ένα διανυσματικό σχέδιο με βάση το. Ταυτόχρονα, δεν χρειάζεται να προσπαθήσετε να αναπαράγετε όλες τις μικρότερες λεπτομέρειες στο σχέδιο, είμαστε καλλιτέχνες - επιλέγουμε το κύριο πράγμα :) Πρέπει να επισημάνουμε τα κύρια σημεία, αυτά που τονίζουν το θέμα του σχεδίου μας. αυτές οι λεπτομέρειες μπορεί να είναι περισσότερες ή λιγότερες, ανάλογα με το αποτέλεσμα που θέλουμε να έχουμε.
Σε αυτό το μάθημα θα σας πω πώς να σχεδιάσετε έναν συγκεκριμένο φορτωτή (είχα μια παραγγελία όπου χρειαζόμουν ένα τέτοιο σχέδιο σε ένα διάνυσμα ... αλλά δεν μπορούσα να βρω το κατάλληλο, έπρεπε να το σχεδιάσω).

Δείχνω αμέσως: τη φωτογραφία στα αριστερά, σύμφωνα με την οποία σχεδιάστηκε η εικόνα, στα δεξιά - το σχέδιο είναι έτοιμο


Έτσι, ανοίξτε τη φωτογραφία του φορτωτή στο illustrator, επιλέξτε την και ρυθμίστε τη διαφάνεια στο 50% περίπου (αυτό το ποσοστό μπορεί να διαφέρει, απλά πρέπει να πειραματιστείτε όπως θέλετε, ώστε να είναι ορατές όλες οι λεπτομέρειες, αλλά ταυτόχρονα, έτσι ότι η φωτογραφία δεν παρεμβαίνει στο σχέδιο και δεν αποσπά τη φωτεινότητα της).

Στη συνέχεια, κλειδώστε το στρώμα με τη φωτογραφία και δημιουργήστε ένα νέο στρώμα (το έχω το όνομα "Layer 2"), στο οποίο θα σχεδιάσουμε το διανυσματικό μας σχέδιο.
Θα σχεδιάσουμε χρησιμοποιώντας τα ακόλουθα εργαλεία: στυλό και τις τροποποιήσεις του

Πρέπει επίσης να ανοίξουμε το παράθυρο του Pathfinder (πού να το βρούμε και πώς φαίνεται φαίνεται στην εικόνα)

Έχουμε ένα περίγραμμα, μπορούμε να αρχίσουμε να χρωματίζουμε. Για να είναι τα χρώματα όσο το δυνατόν πιο παρόμοια με τα πρωτότυπα, χρησιμοποιούμε το εργαλείο Eyedropper. Για αυτό χρειαζόμαστε μια φωτογραφία με 100% αδιαφάνεια. Αντιγράφουμε λοιπόν τη φωτογραφία μας και ορίζουμε την αδιαφάνεια στο 100%. Το τοποθετούμε δίπλα στην εικόνα και παίρνουμε τα επιθυμητά δείγματα χρώματος.

Για τον χρωματισμό χρησιμοποιήθηκαν διαβαθμίσεις και απλά χρώματα.
Για ευκολία, κάθε τμήμα του φορτωτή (κάδος, καμπίνα, τροχοί) μπορεί να τοποθετηθεί σε ξεχωριστά στρώματα ή απλά να ομαδοποιήσει (CTRL + G) ήδη σχεδιασμένα μέρη.

Συνεχίζοντας το θέμα:
Λύσεις

Ο παρακάτω πίνακας παρέχει χρήσιμες πληροφορίες σχετικά με την επέκταση αρχείου .deb. Απαντά σε ερωτήσεις όπως: Τι είναι ένα αρχείο .deb; Τι λογισμικό χρειάζομαι για να ανοίξω...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής