Πώς να σκοτώσει τον Virgil. "Drop Vergil": DLC για τους σκοτεινούς εραστές

,
14. τελευταίος χορός,
15. Ανταλλαγή,
16. Σχέδιο,
17. Οι καμένες ψυχές,
18. Laorne Demon,
19. Demon Lick,
20. Τέλος.

  • Διέλευση μυστικών αποστολών:
    , , , , , , , , , ,
    , , , , , , , , , ,
  • Συμπληρώστε την πτώση του Vergil : , , , , , .
  • Συμπληρώστε την πτώση του Vergil

    Το οικόπεδο προσθέτει τις συνομιλίες για τη μοίρα της Vergil. Μετά την τελική μάχη του Dante με Versgil, ο νίκητος αδελφός παραμένει ζωντανός. Το Vergiliy αφήνει στο αρχοντικό της Σπάρτης, όπου ανεξάρτητα πηγαίνει στην κόλαση. Στην κόλαση, περιμένει τη βασανιστήρια, αναμνήσεις των αγαπημένων. Αλλά το Nethelima Vergil είναι αρκετές δυνάμεις για να ξεπεράσουν τους τοπικούς δαίμονες και να μην παραμείνουν στην αιχμαλωσία τους για πάντα.

    Αποστολή 1. Προσωπική κόλαση
    DMC: Vergil downfull. Διέλευση αποστολής 1.

    Επίπεδο διέλευσης βίντεο 1. Μυστικά: youtube.com/watch?v\u003d7o_un_bgsxg.

    Εμφανίζονται πριν από την καύση του σπαρτικού αρχοντικού. Πηδούμε πάνω από τα νησιά με τη βοήθεια της Αγγελικής Πτήσης (Q + Space). Στην περιοχή μπροστά από το σπίτι, αγωνίζονται με συνηθισμένους εχθρούς, μελετάμε τα χτυπήματα του Vertezhil. Οι απεργίες εφαρμόζονται από το σπαθί σαμουράι του Yamato. Τα χτυπήματα είναι πολύ πιο αργά από εκείνη του Dante, αλλά όλα αντισταθμίζονται από τη δυνατότητα τηλεμεταφοράς (μετατόπιση) και η κίνηση των εχθρών (Q + PCM ή E + PCM).

    Μετά τη νίκη, πηγαίνουμε στα συντρίμμια, μπαίνουμε στο σπίτι.

    Πρώτο κτίριο

    Αφήνουμε στον σωστό διάδρομο. Χρησιμοποιούμε την τηλεμεταφορά (E + PCM) για να φέρει το ιπτάμενο νησί μπροστά. Πηγαίνετε πάνω από ένα χωματόδρομο.


    Δεύτερο κτίριο

    Κατά την προσέγγιση του νησιού το επόμενο κτίριο.

    Πηγαίνετε στο υπόγειο, πέθουμε στην κλειστή πλατφόρμα. Εδώ ο εχθρός του Crock μας επιτίθεται - ένας ιπτάμενος δαίμονας που περιβάλλεται από κοράκια. Από μακριά, αυτός ο δαίμονας είναι άτρωτος. Χρησιμοποιούμε λεπίδες με τηλεμεταφορά (E + PCM) και την προσβάλλουμε στον αέρα.

    Μετά τη νίκη μπορούμε να προσεγγίσουμε το άγαλμα του καταστήματος. Αφήνουμε το κτίριο.


    Νησιά

    Πηγαίνετε προς τα εμπρός στο κρεμαστό νησί.

    Ρίξτε Red Teleport, μετακινώντας το νησί πιο κοντά. Στη συνέχεια, χρησιμοποιούμε το Blue Teleport δύο φορές, μετακινηθείτε στο επόμενο κτίριο.

    Στο μεγάλο νησί, αγωνίζεται με μια δέσμη εχθρών. Το νησί αρχίζει να χωρίζεται, να τρέξει προς τα εμπρός, χρησιμοποιούμε την τηλεμεταφορά, φτάνουμε στο νησί κάτω από ένα μπλε προστατευτικό πεδίο.

    Εδώ είναι η πύλη στον παράδεισο (που ονομάζεται το αρχοντικό της λίστας), κλείνουν ακριβώς μπροστά μας. Σε αυτό το νησί ήττα την τελευταία παρτίδα των εχθρών. Αλλά μετά τη νίκη, δεν επιτρέπουμε στην πύλη, αντί να πετάμε τον επόμενο κύκλο της κόλασης.

    Αποστολή 2. Αδειάστε
    DMC: Vergil downfull. Περνώντας αποστολή 2.

    Επίπεδο διέλευσης βίντεο 2. Μυστικά: youtube.com/watch?v\u003dnv0d-iem1ve

    1 πύλη

    Βλέπουμε την εικόνα ενός clairvoyant Kat, το τετραπλό τεράστιο τέρας αρχίζει πίσω του. Διατηρούμε στην βοήθεια, αλλά εμπίπτουμε στην παγίδα.

    Καταπολέμηση με εχθρούς. Παίρνουμε μια λειτουργία αγγέλου για το Yamato Swine (σφίξτε το πλήκτρο "E") - ένα ανάλογο των ταχειών αγγελικών όπλων του Dante.

    Μετά τη νίκη, χρησιμοποιούμε το Red Teleport, μετακινούμε το πρώτο νησί, τηλεμεταφορά στο δεύτερο νησί με μπλε τηλεπικοινωνία.

    Πηγαίνετε πάνω από μερικά νησάκια, σκοτώνουμε τους εχθρούς. Πηγαίνετε στην πύλη με την πύλη (πηγαίνετε μπροστά + Shift).


    2 πύλη

    Κοντά στην ανάπτυξη του καταστήματος του καταστήματος. (Εδώ μπορείτε να περάσετε μόνο με έναν επιλεγμένο τρόπο. Για να συλλέξετε όλα τα μπόνους, θα πρέπει να παίξετε σε αυτό το επίπεδο δύο φορές).


    Πηγαίνουμε στα αριστερά, πηδώντας μέσα από τα νησιά.

    Μυστικό. Φτάνουμε στο νησί, όπου στα αριστερά υπάρχει μια πέτρινη σήραγγα που οδηγεί στην τηλεπικοινωνία. Πηγαίνω στο μεγάλο νησί μπροστά, και με το άλμα αριστερά, στο έδαφος στα δεξιά της σήραγγας. Παίρνω Τμήμα Σταυρού Υγείας (2/3).

    Μυστικό. Εάν πηγαίνετε στην αριστερή πύλη στη σήραγγα, θα βρεθούμε στην κορυφαία πλατφόρμα, από όπου μπορείτε να μεταβείτε προς τα εμπρός και να πάρετε ένα μεγάλο αστέρι υγείας.

    Μυστικό. Στο μεγάλο νησί βλέπουμε το δεξί, υπάρχει μια σκάλα που οδηγεί κάτω. Πηγαίνετε κάτω στις σκάλες, βρίσκουμε τη γωνία από τα αριστερά Ψυχή Ψυχή (1/3).

    Μυστικό. Φτάνουμε στο Big Argy, περνάμε κάτω από αυτό, γυρίζουμε, βλέπουμε ένα μπλε σημείο στην κορυφή του. Εξετάζουμε και τηλεμεταφορά. Στα επάνω απεικόνιση Ήθελε η ψυχή (2/3).

    Πηγαίνουμε προς τα εμπρός, Teleport σε δύο επιταχυνόμενα σημεία.

    Φτάστε στο Μεγάλο νησί. Να νικήσουμε τους εχθρούς με αλυσοπρίονα. Μπαίνουμε στην πύλη.


    Πηγαίνουμε με τον σωστό τρόπο.

    Να νικήσουμε τους δαίμονες με τα αλυσοπρίονα. Μπαίνουμε στην πύλη.


    3 πύλη

    Βρισκόμαστε σε ένα στενό χώρο μεταξύ των δύο κτιρίων. Teleporting σε μπλε σημεία. Φτάνουμε στο μεγάλο νησί, το οποίο αρχίζει να πέφτει γύρω από τις άκρες, αλλά το ίδιο το κέντρο θα κρατήσει στο χώρο του ξενοδοχείου. Εδώ βλέπουμε πώς η Kat τρέχει μακριά από το τέρας και εισέρχεται στην πύλη. Σκοτίνουμε και όλους τους ιπτάμενους εχθρούς, εισάγετε την πύλη.


    4 πύλη

    Βλέπουμε μπροστά πώς πέφτουν οι μετεωρίτες. Το ξενοδοχείο βρίσκεται σε κοντινή απόσταση. Πηγαίνετε σε άλλο νησί.

    Πετώντας μέσα από τα νησιά, δωρίζοντας από τους μετεωρίτες του περιστατικού. Στο τελευταίο νησί, καταπολέμηση των εχθρών. Παίρνουμε το τέρας, αλλά σκοτώνει τον Kat.

    Αποστολή 3. Καταπολέμηση της εξουσίας
    DMC: Vergil downfull. Περνώντας αποστολή 3.

    Επίπεδο διέλευσης βίντεο 3. Μυστικά: youtube.com/watch?v\u003dq-vlrbxpt2e.

    Σε αυτή την αποστολή, μια εικόνα Dante εμφανίζεται μπροστά μας. Ξεκινάμε να τον κυνηγούμε.

    Πηγαίνετε πάνω από τα νησιά. Ένας από αυτούς θα έχει ένα πιρούνι, αλλά είναι απλά τρόποι να περάσετε γύρω από το βράχο προς τα αριστερά ή δεξιά.

    Πήγαινε πάνω από το επόμενο νησί. Φτάνουμε στην πύλη μπροστά από τη μεγάλη καμάρα.

    Μυστικό. Από την αψίδα επιστρέφουμε προς τα δεξιά, πηδήξτε πάνω από την άβυσσο, πάρτε το λόφο Σταυρός θραύσμα υγείας (1/4).

    Λαμβάνουμε μια λειτουργία Daemongey για το σπαθί Yamato (σφιγκτήρα το πλήκτρο "E") - αναλογικό αργό, αλλά ισχυρό όπλο dante. Σκοτίνουμε τους εχθρούς με ασπίδες, διάτρησης τους με ισχυρά χτυπήματα.


    Σήραγγες μετρό

    Πηγαίνουμε στην αψίδα, πίσω από την οποία η εικόνα του Dante είναι. Ο Verdzhil χτυπά τον αδελφό του, ένα αυτοκίνητο μεταφοράς μετρό, αλλά ο Dante τρέχει μακριά. Σε μπλε και κόκκινα σημεία πηγαίνουμε στη σήραγγα του μετρό. Μέσα στο αδιέξοδο του αριστερού είναι το αστέρι της υγείας.

    Τραβήξαμε ένα κρεμαστό αυτοκίνητο έτσι ώστε να γίνεται πραγματικό.

    Πηδούμε σε μια άλλη σήραγγα. Ψάχνετε σε μια διαρροή στα αριστερά, ο επάνω όροφος πυροβολεί στους σωλήνες, τηλεμεταγείς επάνω. Με τον τρόπο που υπάρχει ένα κατάστημα άγαλμα.


    σταθμός μετρό

    Εδώ αγωνίζονται με τους εχθρούς, θα εμφανιστεί ο τελευταίος δαίμονας. Συνεχίζουμε να τρέχουμε για το Dante. Πυροβολούμε στα βαγόνια έτσι ώστε να εμφανίζονται.

    Ο Verdzhil θα τελειώσει τον Dante, αλλά θα φύγει ξανά.

    Στο τέλος του διαδρόμου υπάρχει ένα άγαλμα καταστήματος.


    Περιοχή

    Πηγαίνουμε στην καταστραμμένη περιοχή μπροστά από το μετρό. Καταπολέμηση με ιπτάμενους εχθρούς. Πηγαίνουμε στον αριστερό διάδρομο, περνάμε, πηδήξτε πάνω από την άβυσσο.

    Περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου, πηδήξουμε στο κρεμαστό φορτηγό, από αυτό στα φανάρια του κτιρίου του μετρό και στην οροφή της κυκλικής σήραγγας. Εδώ παλεύετε τους εχθρούς, μπαίνουμε στην πύλη.


    Γιγαντιαίο άγαλμα του αγγέλου

    Πυροβολούμε στο νησί, πηδών σε αυτά μέχρι να εξαφανιστούν.

    Πηδούμε πάνω από τα νησιά, πιάστε και σκοτώστε την εικόνα του dante. Πάρτε ένα κόκκινο κρύσταλλο από αυτόν.

    Αποστολή 4. Cerennye
    DMC: Vergil downfull. Διέλευση αποστολής 4.

    Επίπεδο διέλευσης βίντεο 4. Μυστικά: youtube.com/watch?v\u003dobbtr9wtg_a.

    1 πύλη

    Βλέπουμε τον καθεδρικό ναό από μακριά, από εκεί τις κραυγές της μητέρας μας - EVA.

    Καταλαβαίνουμε με τους φρουρούς στην πρώτη πύλη. Πάω μπροστά.

    Στα νησιά άλμα στην μπροστινή σκάλα.


    2 πύλη

    Μπαίνουμε στην πύλη. Βρισκόμαστε κοντά στον οριζόντιο καταρράκτη. Πηγαίνουμε στο δεξί κάτω κάτω από την αψίδα. Στα αριστερά πάνω από την πράσινη λάμψη μπορεί να δει, αλλά μην πηδάς εκεί, θα φέρετε αυτό το μπόνους αργότερα. Στα μπλε σημεία τηλεμεταφορά σε ένα μεγάλο νησί. Σκοτώστε την ομάδα των εχθρών, μπαίνουμε στην πύλη.


    3 πύλη

    Έρχονται στο άγαλμα του καταστήματος. Για το πιρούνι της.

    Στην έξοδο της σήραγγας, φτάνουμε στο οροπέδιο στο οροπέδιο, αγωνίζονται με μια ομάδα εχθρών.

    Πηγαίνετε στο νησί, από αυτό - το επόμενο, και στην πύλη.


    4 πύλη

    Μπροστά από το πιρούνι.

    Πηγαίνουμε στην αριστερή διαδρομή όπου πρέπει να πυροβολήσετε στο νησί έτσι ώστε να εμφανίζονται. Το δεύτερο νησί περιστρέφεται γύρω από τον άξονά του, πρέπει να το πυροβολήσετε μόνο όταν εμφανιστεί. Γρήγορα πετάξτε πάνω του μέχρι το επόμενο νησί, μπαίνουμε στην πύλη.


    5 πύλη

    Teleporting The Rock, Jumping Back, Teleport, μπαίνουμε στην πύλη.


    6 πύλη

    Περνάμε τη γέφυρα, έρχονται στο άγαλμα του καταστήματος.

    Στα νησιά άλμα στο μεγάλο νησί μπροστά από τον καθεδρικό ναό. Καταπολέμηση με εχθρούς. Εδώ η νύμφη αντιτίθεται σε εμάς, πυροβολούν σε αυτό με συνηθισμένες φάντασμα λεπίδες για να καταστρέψει το προστατευτικό πεδίο εξουσίας του. Μετά τη νίκη, κατέβηκε στον οικογενειακό τάφο.


    Boss: Jimmer

    Στον τάφο βρίσκουμε την Εύα και το τέρας του εισβολέα. Ο φυλακιστής επιτίθεται σε φλογερές σπονδυλικές στήλες. Όταν γίνεται κόκκινο, δεν προσπαθείτε να το χτυπήσετε, αλλά οδηγούμε από τα πλάνα του από τις μπαρμπόν. Κατά τη διάρκεια του υπόλοιπου χρόνου μπορείτε να τον χτυπήσετε με ασφάλεια με τυχόν χτυπήματα.

    Μετά τη νίκη, μιλάμε eva, πείτε της ότι σκοτώσαμε το Dante.

    Αποστολή 5. Σκιά
    DMC: Vergil downfull. Περνώντας αποστολή 5.

    Η τελευταία πληγή στην καρδιά του Vergil θεραπεύει. Συναντά τον Σκοτεινή πλευρά. Ο αγώνας είναι δεμένος.

    BOSS: Καταστροφικό στίχος

    Περιμένουμε μέχρι να αρχίσει να χτυπάει το αφεντικό, οδηγούμε και να το χτυπήσουμε. Το αφεντικό είναι πιο ευάλωτο όταν χτυπά το έδαφος. Αναπηδάμε για να αποφύγουμε τον αντίκτυπο και στη συνέχεια να το κάνετε μόνοι σας από πάνω (πλήκτρο "f") και στη συνέχεια προσθέστε οποιοδήποτε συνδυασμό σοκ.

    Όταν το αφεντικό θα έχει ένα τρίτο της υγείας, θα αφήσει προσωρινά το πεδίο της μάχης, θα κρεμάσει μπροστά σε μια γιγαντιαία καρδιά και αρχίζει να επιτεθεί σε απομακρυσμένες επιθέσεις των ΗΠΑ. Από τα σπαθιά που εμφανίζονται γύρω, εγκαίρως αγγίζουμε (Shift). Από την πτώση από τον ουρανό, τα γιγαντιαία πτερύγια τρέχουν μακριά. Στη συνέχεια, η συνήθης μάχη θα συνεχιστεί.

    Όταν το αφεντικό παραμένει το τελευταίο τρίτο της υγείας, θα μας ρίξει και πάλι με φάντασμα λεπίδες. Από την περιστροφή γύρω από τις λεπίδες, να συμμετάσχετε και να αποφύγετε.


    Μετά τη νίκη, δρυούμε το μπλε κρύσταλλο από το στήθος του εχθρού, απορροφώντας το δίδυμο σας. (Στην πραγματικότητα, σε αυτή τη μάχη παίζαμε για τη σκοτεινή δαιμονική πλευρά του Virgil, καθώς ο κρυστάλλινος δεν κρέμεται από εμάς, αλλά στο σημερινό στίχο. Κερδίσαμε και έπειτα ο εσωτερικός δαίμονας κατέλαβε το μυαλό του Vergil).

    Αποστολή 6. Μια άλλη ευκαιρία
    DMC: Vergil downfull. Περνώντας αποστολή 6.

    Επίπεδο διέλευσης βίντεο 6. Μυστικά: youtube.com/watch?v\u003d_gppszxlp5q.

    Αρχοντικό Σπάρτη

    Ξεκλίστουμε και πάλι να καταστραφεί από το αρχοντικό της Σπάρτης, όπως στην πρώτη αποστολή. Να νικήσουμε τους εχθρούς, προκαλώντας τον Dopordgerer - ένα δίδυμο σκιά. Μετά τη νίκη, κάποια από το σπίτι καταστρέφεται, συνεχίστε.


    Πρώτο κτίριο

    Περνάμε ένα διάδρομο. Στα νησιά που αγωνίζονται με διάφοροι τύποι Πετώντας εχθρούς.


    Δεύτερο κτίριο

    Αναρρίβουμε το επόμενο κτίριο σε ένα μπλε σημείο. Περνάμε στο έδαφος προς τα αριστερά κάτω από το σπίτι για να πάρετε ένα αστέρι του Hellish Curly.

    Ας πάμε κάτω στο υπόγειο, πηγαίνετε σε ένα δωμάτιο που εκρήγνυται σε τρία κομμάτια. Καταπολέμηση με εχθρούς. Έρχονται στο άγαλμα του καταστήματος.


    Νησιά

    Αφήνουμε στην άλλη πλευρά του κτιρίου. Καταπολέμηση με αρπακτικά πλάσματα.

    Δίνουμε μέσα από τα νησιά, αρχίζουν να πέφτουν κάτω από μας. Στον τελευταίο μεγάλο νησί που αγωνίζονται εχθρούς.


    Teleport στο τσιπ του κτιρίου.

    Αρχίζουμε να τρέχουμε προς τα εμπρός για τα καταστρεπτικά νησιά, χρησιμοποιώντας πλάνα, πτήση και τηλεμεταφορά. Φτάστε στο νησί που περιβάλλεται σε ένα μπλε προστατευτικό πεδίο.


    Είσοδος στον παράδεισο

    Καταπολέμηση με όλα τα είδη εχθρών. Στο τέλος εμφανίζεται το αφεντικό του φυλακτή.

    Μετά τη νίκη, μπαίνουμε στην πύλη "Paradise". Έτσι, αφήνουμε την κόλαση και επιστρέψουμε στον πραγματικό κόσμο. Η σκοτεινή δαιμονική ουσία Vergil επέστρεψε στη Γη. Τώρα δεν είναι μόνος, υπακούεται από όλους τους δαίμονες που άφησαν την κόλαση.

    Συγχαρητήρια! DLS Vergil downfall πέρασε!

    1. Στο παιχνίδι θα χρειαστεί να σπάσετε τα κύτταρα με όλα τα οστά, αλλά υπάρχει ένα πρόβλημα, αυτό το κελί καταπίνεται την αλυσίδα και αναχωρεί προς την άλλη κατεύθυνση. Έτσι, για να μην τρέχετε πίσω από αυτό, απλά πηδήξτε σε αυτό και τυλίξτε μέχρι να καταρρεύσει.

    2. Συχνά αυξάνει τα προβλήματα αγώνα με δίδυμα στον πύργο, σε κάποιο πλεονέκτημα που σας συμβουλεύουν να τους πυροδοτήσουν από τα πιστόλια και να προσπαθήσουν να ελιγμούς, αλλά η μέθοδος μου είναι διαφορετική. Επιλέξτε Cerber. Από την αρχή της αποστολής, αντιγράψτε τις κόκκινες μπάλες. Όταν συσσωρεύεται αρκετά, μάθετε το επίπεδο "περίστροφο". Είναι επιθυμητό πριν από τα αφεντικά έχετε αφήσει μπάλες σε ένα μεγάλο αστέρι της ζωής. Στην πραγματικότητα μάχη. Είναι απαραίτητο να αποφύγετε τις επιθέσεις τους στο άλμα, το υπόλοιπο επιλύεται από το περίστροφο. Στόχος για έναν αδελφό και επίθεση στο περίστροφο άσκοπα αν η δεύτερη θα προσπαθήσει να σας χτυπήσει, τότε θα λάβει επίσης μια αξιοπρεπή ζημιά ή θα ανοίξει το σπαθί. Σας συμβουλεύω να μειώσετε την υγεία και των δύο αδελφών, έτσι ώστε μερικές από αυτές να μην έχουν χρόνο να αποκτήσουν δύο σπαθιά. Εάν κάνετε τα πάντα γρήγορα, τότε μπορούμε να τα βάλουμε ταυτόχρονα. Και το πιο σημαντικό - μόνο "περίστροφο" ενώ το κάνετε, είστε άτρωτοι!

    3. Ξεκινώντας από το 18 κεφάλαιο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα πολύ δροσερό Phenka - δημιουργώντας μια σκιά. Η σκιά σας θα περπατήσει με μια πλευρά από εσάς και θα επαναλάβει τις κινήσεις και τα χτυπήματα. Αλλά αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί πιο απότομη αν έχετε έναν φίλο και το δεύτερο joystick δίπλα σας. Όταν δημιουργείτε τη σκιά σας, συνδέστε 2 joystick και κάντε κλικ στο κουμπί Έναρξη. Μετά από αυτό, ο φίλος σας παίζει τη σκιά. Αυτή η κοινότητα είναι ώρα, αλλά βοηθάει με έναν αγώνα με το Arkham.

    4. Συμβούλιο για αρχάριους.

    Όταν έρχεστε στο "Sharp-shirt" (στην αρχή), δεν σας συμβουλεύω να πηδήσετε αμέσως, να κρύψετε πίσω από το κουτί και να πυροβολήσετε από εκεί. Έτσι θα σκοτώσετε τον εχθρό τουλάχιστον 30 λεπτά. Ναι, και θα σκοτώσετε καθόλου. Το καλύτερο από όλα - ανεβείτε και πηδήξτε στο πίσω μέρος αυτής της κάμπιας και χτυπήστε το σπαθί. Έτσι θα σκοτώσετε το αφεντικό για 5 λεπτά.

    5. Εάν παίζετε το στυλ "λυκάνθρωπο". Για να το κρατήσετε μακρύτερα, είναι απαραίτητο να επιτεθείτε συνεχώς στον εχθρό. Καλύτερα αν είστε σε απομακρυσμένοι από τον εχθρό, χρησιμοποιήστε όπλα από έβενο & ελεφαντόδοντο. Και επίσης, επιλέξτε την Kalina Ann (Rockettsev), στη συνέχεια μεταβείτε γρήγορα σε όπλα. Ο Dante θα χρησιμοποιήσει πιστόλια και η σκιά - Καλίνα Αη Αη. Το ίδιο πράγμα εφαρμόζεται με τα κρύα όπλα.

    6. Όπως γνωρίζετε, κάθε αφεντικό έχει την αδύναμη θέση του.

    1) Λυπούμαστε-καρφωμένο κεφάλι.

    2 Jessiere - Πρέπει να πιάσετε τη στιγμή που γελάει και να τον πυροβολήσει από ένα πυροβόλο όπλο (Vergilem είναι καλύτερο να κάνει combo και shoot).

    3) Cerber - Paws, και όταν η ζωή παραμένει η τελευταία λωρίδα (ελέγχεται από ένα μάτι) - είναι καλύτερα να φύγετε.

    4) Agni και Rudra - Πρέπει να δοκιμάσετε όσο το δυνατόν περισσότερο για να πάρετε τα χέρια, έτσι ώστε το σπαθί να πέσει μακριά. Όταν κάποιος παραμένει ένας από τους αδελφούς, είναι καλύτερο να πυροβολήσετε με αέρα (για dante).

    5) Vergili 1 - Καλό για τον Ebony & Ivory, παρακολουθήστε τη "στιγμή" όταν η Vergil θα μειωθεί και θα εφαρμόσει απεργίες. Εάν έχετε ήδη Beowulf - τότε αυτό είναι το καλύτερο εναντίον του.

    6) Η καρδιά του Lifiviana - πρώτα πρέπει να "αναισθητοποιήσετε" μια από τις δύο καρδιές. Επιπλέον, είναι καλύτερα να κάνετε με την Kalina Anan (αν το έχετε ήδη). Και επίσης να πιάσει τη στιγμή που η κύρια καρδιά επιτίθεται.

    7) Η μάγισσα είναι καλύτερη να χρησιμοποιήσετε όπλα. Πριν από αυτό το επίπεδο, αγόρασα το ιερό νερό. Είναι δυνατόν να το αναισθητοποιήσετε με δύο τρόπους - όταν γελάει ή, όταν κλωτσήσει λίγο σωρό από ποντίκια Lutech. Όταν λήγει το ηλεκτρικό πεδίο στο πάτωμα, είναι καλύτερο να μείνετε στον αέρα, Pala από τα πιστόλια. Όταν παραμένει η τελευταία ζωή - χρησιμοποιήστε το ιερό νερό (αν και θα κάνει ένα άλμα Derbiam, και, παίζοντας για Dante, χτυπήστε το πριν ξεκινήσει μετά από σας.)

    8) Ο Jesster 2 και 3 - που παίζουν ήδη σε πολύ περίπλοκο και Dante πρέπει να πεθάνουν μόδα, δεν τον πολεμήσατε, μπορείτε απλά να πάρετε.

    9) Άλογο - Πρώτα αφαιρέστε το ένα πέμπτο της ζωής, γυρίνοντας το όταν τρέχει σε σας. Τότε θα πέσετε στο Κολοσσαίο. Όταν σταματάει, γυρίσματα με ρουκέτες σε σας, απλά πηδήξτε σε αυτό.

    10) Beowulf - Στην αρχή, προσπαθήστε να μπείτε στο τραυματισμένο μάτι, τότε όταν θα ωθήσει τα κελιά, σηκωθείτε πίσω του και επίθεση.

    11) Σκιά - Πάρτε το Cerber. Ελάτε στα γυαλισμένα παράθυρα και χτυπήστε μία φορά. Όταν η σκιά είναι ήδη κοντά σας, χτυπήστε ξανά και η σκιά θα τυφλώσει για λίγο.

    12) Vergiliya 2 - Είναι απαραίτητο να επιτεθεί όταν κάνει ένα άλμα και αμέσως επιτίθεται στη Γη.

    13) Arches - Επίθεση στο μάτι. Όταν η ζωή του είναι λίγο περισσότερο από το μισό - το Vergili θα έρθει. Όταν επιτεθείτε στα οζώδη δελφίνια (HAHA), προσπαθήστε να επιτεθείτε από τον αέρα, καταρρέοντας στην επίθεση του Melee (έτσι ώστε το Vergili να τους σκοτώσει).

    14) Τελευταία Vergili - Hit Beowulf.

    7. Πέρασμα μυστικής αποστολής για ταχύτητα (όπου χρειάζεται Μια συγκεκριμένη ώρα Παίξτε στους εχθρούς σε ένα κομμάτι μπλε orga) μπορεί να μετριαστεί σημαντικά εάν αγοράσετε μωβ Orss από το κατάστημα. Αρκεί να οπλίσετε μια σκανδάλη διάβολο και απλά να ξεφύγετε. Το TRUE έρχεται στο δρόμο για να "φάει" το διάβολο αστέρι (και έτσι αποκαθιστώντας τη σκανδάλη), αλλά αυτή είναι μια μικρή τιμή για την ευκαιρία να αυξήσετε τη μέγιστη λωρίδα ζωής.

    8. Στη μάχη με τις καρδιές του Liviafan (τουλάχιστον με τα αριστερά), μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ακατανόητο άλμα του Dante. Για να το κάνετε αυτό, θα πάρετε ένα διπλό άλμα στην καρδιά για να απογειωθείτε όπως παραπάνω και να νικήσετε με το Biovulf ως συνήθως, αφού χτυπήσετε το χορό, θα πρέπει να πάρετε ένα ελαφρώς επάνω και μπορείτε να χτυπήσετε (ιδιαίτερα χρήσιμα στο Veri Hard και Dante Ο ιστός DAI (αν δεν έχει περάσει ο Veri Hard)).

    9. Στην καταπολέμηση του Fayd (σκύλος τριών κεφαλών), προσπαθήστε να κατεβάσετε τις γαμημένες κλειδαριές, τότε θα μετακινήσετε μια μικρή ζωή.

    Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού Vergilet είναι δύσκολο να ξεφύγει από το βαμπίρ, αλλά υπάρχει μία μέθοδος. Πριν εξαφανιστεί να φαίνεται να πίνει κάποιο αίμα, πρέπει να σταθείτε σε μια από τις άκρες του δωματίου όταν ξεκινάει να τηλεμεταπάει να τρέχει γρήγορα σε άλλη άκρη. Εάν όλα γίνονται σωστά, τότε μένει μπροστά σας σε δύο βήματα και μπορείτε να το επιτεθείτε με ατιμωρησία.

    10. Θα σας πω πώς να σκοτώσετε τον Cerber (2 αφεντικά στο παιχνίδι).

    Μόλις αρχίσετε να τον πολεμάτε, να επισκεφθείτε το θέαμα με πράσινα μάτια και να το πυροβολήσετε από τις πένες (και να μην χρησιμοποιήσετε άλλους τύπους όπλων, είναι σχεδόν άχρηστο) μέχρι να το καταστρέψουν (τότε θα είστε πολύ πιο εύκολο να καταστρέψετε όλα τα άλλα κεφάλια). Στη συνέχεια ξεκινήστε τη λήψη με κόκκινα μάτια. Μόλις το καταστρέψετε, πετάξτε το κεφάλι σας με μπλε μάτια και μπείτε στην αριστερή γωνία του δωματίου. Και βεβαιωθείτε ότι δεν θα φτάσει σε εσάς και μπορείτε να το πυροβολήσετε μέχρι να καταστρέψετε!

    11. Για να περάσετε μια μυστική αποστολή στην οποία πρέπει να ανεβείτε στον ανελκυστήρα για ένα μπλε κομμάτι, να ρίχνετε εχθρούς, μπορείτε εύκολα να κάνετε ένα διπλό άλμα και να τρέξετε το τοίχωμα του άξονα του ανελκυστήρα χρησιμοποιώντας ένα στυλ Truncle, τόσο υψηλό όσο το δυνατό δυνατό όταν ο Dante βρίσκεται και η προσγείωση στην πλατφόρμα και πάλι οι εχθροί θα εξαφανιστούν κάπου (ίσως αυτό είναι ένα παιχνίδι σφάλματος, ή απλά ένα αστείο των προγραμματιστών), μπορείτε εύκολα να φτάσετε στην κορυφή χωρίς ένα ξίφος ενός σπαθί (υπήρχε ένα παιχνίδι το φυσιολογικό, δεν περνάω το υπόλοιπο της δυσκολίας).

    12. Ενάντια στις επιθέσεις αποκλεισμού με κάποιο τρόπο: ένας ιστός, μια επίθεση των σειρήνων του ντους, η επίθεση των σειρήνων στο θάνατο (το φιλί του βαμπίρ) είναι ένα πολύ απλό μέσο - απλά μετατρέψτε σε ένα δαίμονα, τουλάχιστον για ένα ζευγάρι δευτερόλεπτα.

    13. Σχεδόν κάθε αφεντικό στο παιχνίδι είναι ιδιαίτερα έντονη αντίδραση σε ένα συγκεκριμένο όπλο: κορνίζα σε σπαθιά πυρκαγιάς και στροβιλισμού, κερί-γυαλί στο κύκλωμα πάγου κ.λπ. Το ίδιο, είναι πολύ λογικό, οι περισσότερες ζημιές παίρνουν από τα γάντια του φωτός.

    14. Όσο εύκολα (1-2 λεπτά) για να νικήσει το Vergil στην τελευταία μάχη.

    Πάρτε το Bazooka (το παίρνουμε όταν νικήσουμε την κυρία), αντλία 1 ή 2 φορές (εξαρτάται από τα διαθέσιμα χρήματα) και θα επανέλθουμε. Μερικές φορές μπλοκάρει τα πλάνα - στη συνέχεια τρέχει, πέρα \u200b\u200bαπό μερικές φορές κάπου - και είναι και πάλι ανοιχτό για επιθέσεις από την Bazuka.

    ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Ελπίζω ότι κάποιος θα βοηθήσει)

    Vergili (διάβολος. Ισως κλάψω.)

    Ιστορικό χαρακτήρων

    Δίδυμα Vergilius και Dante από τους μισούς ανθρώπους, οι μισοί δαίμονες, οι γιοι του Demonian Sparkyr Knight (Αγγλικά. Σπάρδα) Και τη γη της Evya της Γης (Eng. Εύα.). Και οι δύο έχουν ανθρώπινη εμφάνιση και ικανότητα να μετατραπούν σε δαίμονα. Η Vergilius διαφέρει από το Dante ως χαρακτήρα (είναι σχεδόν το αντίθετο απέναντι από τον αδελφό του) και η εμφάνιση (η οποία εκφράζεται μόνο σε hairstyle: τα μαλλιά του Dante είναι ελεύθερα να πέσουν στο μέτωπό του, και η Vergili χτενίζεται). Ενώ ο Dante ασχολείται με το κυνήγι για τους δαίμονες και την εξόντωση τους, ο Vergili προτιμά να τις χρησιμοποιήσει για να επιτύχει τους στόχους τους: κυρίως για τη συσσώρευση εξουσίας και εξουσίας. Μια τέτοια κατάσταση των πραγμάτων αντιμετωπίζει αναπόφευκτα αδέρφια στη μάχη. Προφανώς, η τακτική κάλυψη παραδίδει και τα δύο από αυτά είναι το είδος του αθλητισμού, τον ανταγωνισμό τους.

    Σε παιχνίδια

    Ο διάβολος μπορεί να κλάψει.

    Ο Dante φτάνει στο νησί του Mallet (Αγγλικά. Το νησί Mallet.), Μετά το αίτημα του Trisch (Αγγλικά. Τρελός) Να την βοηθήσει να ανατρέψει τα σχέδια του πρίγκιπα του κόσμου των δαίμων - Mundus (Αγγλικά. Μουλάς). Το αφεντικό της τέταρτης αποστολής του παιχνιδιού είναι ο ιππότης, του οποίου το ύφος του αγώνα υπενθυμίζει πολύ από το ύφος του ίδιου του Dante. Το όνομα του σκοτεινού ιππότη είναι ο Narelo Angelo (Eng. Nelo Angelo.). Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του οικόπεδο, ανοίγει η ταυτότητα του μυστηριώδους πολεμιστή. Ο Narelo Angelo αποδεικνύεται ότι είναι σκλάβος του Mundus, η οποία ενεργεί κατά της θέλησής του. Αυτό αποδεικνύεται στο τέλος της πρώτης μάχης τους με τον Dante, όταν ο Narelo Angelo, αντί να σκοτώσει τον κύριο χαρακτήρα, αφήνει το πεδίο της μάχης, βλέποντας το μενταγιόν του. Το Amulet παίζει σημαντικό ρόλο τόσο στο πρώτο όσο και στο τρίτο αγώνες της σειράς - σας επιτρέπει να ανοίξετε τις πύλες μεταξύ των κόσμων των ανθρώπων και των δαίμων. Χάρη στο Amulet στην αποστολή, 17 Dante διαπιστώνει ότι ο Narelo Angelo είναι ο αδελφός του Vergil.

    Στο τέλος του παιχνιδιού Διάβολος μπορεί. Cry 3. (που είναι το Prequel στο πρώτο μέρος της σειράς) Αποδεικνύει πώς ο Vergilius έγινε σκλάβος του Mundus. Μόλις στον κόσμο των δαίμων, αντιμετωπίζει τον πρίγκιπα του. Ο Vergilius αποφασίζει ότι αφού ο πατέρας του θα μπορούσε να πολεμήσει τον Mundus, είναι σε θέση να το κάνει και να σηκώνει το σπαθί, βυθίζεται στη μάχη.

    Ο διάβολος μπορεί να κλάψει 3

    Η δημοτικότητα του Vergil εξηγείται σε μεγάλο βαθμό από την εμφάνισή του σε αυτό το μέρος του παιχνιδιού, όπου διαδραματίζει σημαντικό ρόλο - είναι ένας ισχυρισμοί ο κύριος αρνητικός χαρακτήρας και ο πιο επικίνδυνος αντίπαλος της Dante. Στην αρχή του παιχνιδιού μέσω του βοηθού του Arkhama (Αγγλικά. Arkham) Στέλνει μια "πρόσκληση", αλλά στην πραγματικότητα χρειάζεται ένα μέρος του φυλακίσματος που ανήκει στον αδελφό του. Αργότερα την κλήση του Vergil στο κέντρο της πόλης μεγαλώνει το Tammer-Ni-Ni-Gru (Temen-Ni-Gru), στην οποία βρίσκονται οι πύλες μεταξύ των κόσμων των ανθρώπων και των δαίμων. Ο κύριος στόχος της Vergil είναι να ανοίξει τις πύλες, κλειδωμένο από τη διαφήμιση, τον πατέρα των δίδυμων, και να πάρει μια δύναμη δύναμης (άκρη δύναμης), το σπαθί του, στο οποίο ολοκληρώθηκε η δύναμή του.

    Η πρώτη συνάντηση της Βεργιξίας και του Δάντη εμφανίζεται στην κορυφή του ανδρεικέλου-Ni-gru στο τέλος της αποστολής 7. Η μάχη είναι απροσδόκητα σκληρή, αντανακλώντας την εχθρότητα που υπάρχει μεταξύ των αδελφών. Ο νικητής σε αυτή τη μάχη είναι το Vergili. Παίρνει μέρος του Μενταγιόν του Νταντέ και αφήνει τον αδελφό του στην κορυφή του πύργου που διαπερνάται από το δικό του σπαθί. Η ήττα θα ξυπνήσει τις δαιμονικές ικανότητες του Dante και ενισχύει το σπαθί του ο επαναστάτης (εξέγερση) από το αίμα του.

    Η δεύτερη σύγκρουση μεταξύ των αδελφών εμφανίζεται στο τέλος της αποστολής. 13. Το Vergilius βρίσκεται στην αίθουσα του μηχανήματος στη βάση του Temn-Ne-Gru και προσπαθεί να σπάσει τη σφραγίδα που τους επιβλήθηκε με τον πατέρα του Dante μεταξύ των πύλων μεταξύ των πύργων του κόσμου. Παρά το γεγονός ότι η Vergil έχει ήδη και τα δύο μέρη του μενταγιόν και το δικό του αίμα, η πόρτα δεν ανοίγει και πιστεύει ότι χρειάζεται τόσο το αίμα του αδελφού του - ο δεύτερος απόγονος της εξάπλωσης. Όταν ο Dante έρχεται στο μηχανοστάσιο, προσπαθώντας να αποτρέψει τον αδελφό της, έρχεται στη μάχη μαζί του, χρησιμοποιώντας ένα νέο όπλο - γάντια μάχης Beowulf (Beowulf). Κατά τη διάρκεια της μάχης, και οι δύο χρησιμοποιούν την ικανότητά τους να μετατρέπονται σε ένα δαίμονα, το οποίο αυξάνει τη δύναμη και την ταχύτητά τους. Όταν η μάχη πλησιάζει την κορύφωση του, μια κυρία σπάει στην αίθουσα, λίγο αργότερα φαίνεται arkham (κυρία πατέρας). Αποκαλύπτει το δυσοίωμά του - επωφεληθείτε από τους αδελφούς για να ανοίξετε τις πύλες στον κόσμο των δαίμων, να φτάσετε στο σπαθί της Σπάρτης και να πάρετε τη δύναμή του. Για να ανοίξετε τις πύλες, όχι μόνο τα μενταγιόν και το αίμα της λίστας. Το αίμα χρειαζόταν επίσης έναν απόγονο μιας γυναίκας που βοήθησε τη Σπάρτη να σφραγίσει τις πύλες. Ο Arkham χρησιμοποίησε την κυρία αίματος για αυτό, τραυματίζοντας το. Η εκτύπωση hacked, και ο πύργος μεταμορφώνεται με την εκτέλεση του arkham στην κορυφή. Το Vergiliy κατά τη διάρκεια του μετασχηματισμού εξαφανίζεται.

    Στο τέλος της αποστολής, 19 Dante βρίσκεται στη μάχη με το Arkham. Εκείνη τη στιγμή, όταν ο τελευταίος αρχίζει να κερδίζει, δηλώνοντας ότι ο Dante δεν θα μπορέσει να τον πάρει μαζί του, επειδή είναι μόνο ένα μισό μιμή, και ο ίδιος ο Arkham έλαβε όλη τη δύναμη της Σπάρτης, εμφανίζεται το Vergili. Ο Δίδυμος αποφασίζει να συνδυάσει τη δύναμή τους για να καταστρέψει το arkhama. Dante: Θυμάσαι ότι συνήθως μιλήσαμε σε τέτοιες περιπτώσεις; (Να θυμάστε τι είπαμε;) Vergil / Dante (μόνιμη ώμο στον ώμο): Jackpot !!! (Τζάκποτ!) - Ταυτόχρονα πυροβολισμούς των οπαδών της EBONI και του ελεφαντόδοντου στην εκτέλεση των αδελφών καταστρέφει το κέλυφος του Αρκχάμα και το πέφτει στο έδαφος, όπου αναμένεται από καιρό μια σοβαρή συζήτηση με την κόρη της (κυρία και η Μαρία) και το Colt της .

    Μετά τη νίκη πάνω από έναν κοινό αντίπαλο, οι αδελφοί δίνουν και πάλι προσοχή ο ένας στον άλλο και στη διαφορά τους. Ο Virgil παίρνει την άκρη της εξουσίας - το σπαθί του Spard και το μισό φυλακτό του. Τότε λέει ότι χρειάζεται επίσης το δεύτερο μέρος. Φυσικά, ο Dante τον αρνείται και λέει ότι η Vergilia δεν είναι ποτέ ίση με τον πατέρα του και ότι το κύριο πράγμα δεν είναι η δύναμη του, αλλά η ψυχή. Η Virgil απαντά ότι οι ψυχές τους είναι τώρα σε αντίθεση και αρχίζουν τον αγώνα. Σε αυτή τη μάχη, ο Dante κερδίζει, αλλά οι πύλες αρχίζουν να κλείνουν, επειδή το ήμισυ του φυλακτή αποσυνδέθηκε. Ο Virgil είναι πολύ αναστατωμένος από την απογοητευτική ήττα του, και πολύ περήφανη για να δεχτεί τη βοήθεια του αδελφού. Παραμένει στον κόσμο των δαίμων να αποτίει φόρο τιμής στον Νταντέ - για να αποτρέψει τυχόν μελλοντικές προσπάθειες να συνδέσει τους κόσμους (και μπορεί απλά να μην δώσει στον Dante Medallion - το κλειδί για τη δύναμη που θεωρούσε τη δική του). Ο Νταντέ κάνει την τελευταία προσπάθεια να το αρπάξει, αλλά δεν τον επιτρέπει να το κάνει, τρομάζοντας με ένα σπαθί από το χέρι τεντωμένο για να τον κρατήσει από την πτώση. Αυτή η ετικέτα στο γάντι του Dante είναι το μόνο πράγμα που τον πήρε από τον αδελφό του. Στη συνέχεια, κράτησε αυτό το γάντι στο γραφείο του οργανισμού του Devil μπορεί να κλάψει.

    Το βίντεο μπόνους που είναι προσβάσιμο μετά το τέλος του παιχνιδιού αποκαλύπτει την περαιτέρω τύχη του Virgil, κάνοντας έναν υπαινιγμό της συνάντησής του με το Mundus και την πιθανή μάχη του, μετά την οποία η Vergil επιζεύει, αλλά γίνεται σκλάβος του πρίγκιπα του κόσμου των δαίμων και των στροφών Σε ένα σκοτεινό ιππότη Nelo Angelo, και υπάρχει επίσης ένα μπόνους βίντεο στο τμήμα του οποίου εμφανίζεται η μετασχηματισμός της Βεργιξίας στο Naro Angelo.

    Devil May Cry 3: Ειδική έκδοση

    Το κύριο χαρακτηριστικό της ειδικής έκδοσης Ο διάβολος μπορεί να κλάψει 3 Είναι η δυνατότητα επιλογής της Vergil ως χαρακτήρα παιχνιδιού. Σε σύγκριση με τον DANTE την ικανότητά του λιγότερο λιγότερο. Επιπλέον, το οικόπεδο του παιχνιδιού παραμένει το ίδιο εκτός από το βίντεο εισόδου. Επιπλέον, το αφεντικό στις αποστολές 7, 13 και 20 θα είναι επίσης η εμπειρία (η μόνη διαφορά από τον χαρακτήρα του παιχνιδιού θα είναι το χρώμα των ενδυμάτων - κόκκινο, όπως ο Dante). Επίσης, το Vergil είναι δυνατή στην αποστολή 19, στη μάχη ενάντια στο Arkhama. Κάντε το θα είναι σε θέση να ο δεύτερος παίκτης στον δεύτερο ελεγκτή.

    Όπλα Vergil σε αυτό το παιχνίδι είναι:

    • Yamato (Eng. Yamato.): Το δώρο του πατέρα των δίδυμων, ασπάδων. Έχει ένα μικρό αριθμό επιλογών επίθεσης, μεσαία σφαγή και Υψηλή ταχύτητα. Καθιστά δυνατή την απεργία των αεροπορικών απεργιών.
    • Beowulf (Eng. Beowulf.): Γάντια που ελήφθησαν από τον δαίμονα του Beowulf. Δεν είναι πολύ υψηλή ταχύτητα επίθεσης, αλλά μεγάλη καταστροφική δύναμη.
    • Grand Power + Yamato (Αγγλικά Άκρη δύναμης + yamato): Ταυτόχρονα, με την άκρη της δύναμης, το σπαθί της Σπάρτης, το Vergil χρησιμοποιεί το Katanu - Yamato. Αυτή τη στιγμή, οι επιθέσεις του μοιάζουν με απεργίες του Dante. Ο συνδυασμός δύο σπαθιών δίνει μια πολύ υψηλή ταχύτητα επίθεσης και η μέση καταστροφική δύναμη.
    • Καλέστε τα σπαθιά (Eng. Κάλεσε σπαθιά.): Δεδομένου ότι η Vergilia θεωρεί άξιους πυροβόλα όπλα, χρησιμοποιεί μαγικά σπαθιά, τα οποία είναι αντίγραφα του προσώπου της δύναμης. Έχουν υψηλή ταχύτητα. Επιπλέον, το Vergili μπορεί να καλέσει ανά πάσα στιγμή, ακόμη και κατά τη διάρκεια της επίθεσης με κρύα όπλα.

    Το μόνο και το μοναδικό στυλ της Virgin είναι ένας σκοτεινός δολοφόνος (Darkslayer), δίνοντας στον ήρωα τη δυνατότητα να τηλεμεταθούν για μικρή απόσταση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο για την προστασία και την επίθεση. Εκτός από το Dante, το Vergil μπορεί να μετατραπεί σε δαίμονα χρησιμοποιώντας δαιμονική αντοχή (Αγγλικά. Διάβολος σκανδάλη.).

    DMC Devil μπορεί να κλάψει

    Virgil Ros ξεχωριστά από το Dante, σε μια πλούσια οικογένεια. Ως μαθητής, ο Vergili έγραψε ένα πρόγραμμα κρυπτογράφησης βαρέως τύπου. Οι γονείς του σκοτώθηκαν από τους δαίμονες. Για να εκδίδει, η Vergil δημιούργησε μια μυστική οργάνωση, γνωστή ως "σειρά" (Αγγλικά. Η σειρά.), που προσπαθεί να καταστρέψει τους δαίμονες που υποδουλώσουν τον κόσμο μας.

    Χαρακτήρα χαρακτήρα

    Στο τρίτο μέρος του παιχνιδιού Vergil εμφανίζεται από έναν άνδρα, που οδηγείται από τη δίψα για την εξουσία και τη δύναμη, που δεν εξετάζεται με την τιμή του, έναν χαρακτήρα, μακριά από το ιδανικό. Ο χαρακτήρας του είναι το αντίθετο της φύσης του αδελφού του. Σε αντίθεση με την τολμηρή και απεριόριστη Dante, Vergil κομψότητα, ηρεμία και σοβαρή, αλλά ταυτόχρονα είναι σκληρή, κρύα και υπολογίζεται. Ωστόσο, δεν είναι εντελώς αρνητικός χαρακτήρας. Στην αποστολή 19 κατά τη διάρκεια της μάχης με τον Arkham, ενώνει τον Dante και τον βοηθά.

    Έτσι, μπορεί να υποτεθεί ότι οι αδελφοί δεν ήταν αρχικά οι εχθροί. Αντίθετα, η αντιπαλότητα τους έγινε συνέπεια κάποια διαφωνία. Είτε αυτή η αντιπαλότητα βασίζεται απλώς στην πρακτική άντληση και των δύο, λόγω του τι μπορεί να τελειώσει οποιαδήποτε από τις συναντήσεις τους με τον "φιλικό" αγώνα χωρίς κανόνες. Επιπλέον, στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού Dante, θυμάται τόσο την Eva, η μητέρα τους, λέει στους αδελφούς: "Dante, Vergili, Happy Birthday!". Δηλαδή, ο οικοδεσπότης τους προέκυψε αργότερα και ο λόγος της μπορεί να είναι μια αλλαγή στη φύση του Vergil, η οποία έχει γίνει κυνική και φιλόδοξη. Από εδώ, είναι πιθανό ότι οι αρνητικές του πλευρές λαμβάνουν χώρα, συμπεριλαμβανομένης της δίψας για την εξουσία.

    Είναι επίσης ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι η Dante έχει την τάση να μεταχειρίζεται στον ανθρώπινο κόσμο, επειδή συχνά θυμάται την Εύα, τη μητέρα του. Το Vergileum διαθέτει πλήρως την ιδέα να βρει τη δύναμη του πατέρα του. Σύμφωνα με τη φύση του Vergil, μοιάζει επίσης με ένα ψυχρόαιμο και ισορροπημένο φιλόξενο όταν ο Dante μοιάζει περισσότερο με μια διασκεδαστική και απρόσεκτη παραμονή. Η στάση των δίδυμων στην προέλευσή του θα είναι διαφορετική - ο Ντάντε είναι υπερήφανος που είναι ο γιος του Σωτήρα της ανθρωπότητας, ενώ ο Βλέγυλος υποφέρει από την κατανόηση ότι η δύναμή του δεν θα είναι ποτέ συγκρίσιμη με τη δύναμη του πατέρα. Στην τελική μάχη του Τρίτου τμήματος της Δάντης, λέει στον αδελφό του ότι η εξουσία που έλαβε η κληρονομιά από τον πατέρα δεν είναι το πιο σημαντικό πράγμα, και ότι η ψυχή τους είναι πολύ πιο σημαντική. Και στο όνομα της ευγενής ψυχής της Aspanta του Dante είναι έτοιμη να σταματήσει τον Virgil, ακόμη και αν είναι απαραίτητο να τον σκοτώσει. Ο Virgilov αποδεικνύεται ότι αντιμετωπίζεται από το γεγονός ότι ο "ηλίθιος" αδελφός γίνεται καλύτερα κατανοητός από τον πατέρα τους, και μετά από μια σύντομη πάλη, παίρνει ήρεμα μια ήρεμα.

    Ίσως αυτή είναι η διαφορά μεταξύ των αξιών της ζωής και χωρίζεται τους αδελφούς. Ωστόσο, μπορεί να φανεί ότι μεταξύ τους δεν υπήρχε ποτέ πραγματικό μίσος - και οι δύο ήταν πάντα έτοιμοι να σώσουν τις ζωές σε ένα άλλο, αν και περιοδικά σχεδόν σκοτώθηκαν ο ένας τον άλλον. Ο Dante βιώνει την απώλεια ενός αδελφού, ρίχνει δάκρυα για πρώτη φορά στη ζωή.

    Αλλά είναι αδύνατο να μην παρατηρήσουμε ένα άλλο ενδιαφέρον γεγονός, στην πρώτη μάχη, όπου η Vergil διαπερνά τον αδελφό του με ένα σπαθί και σπάει το μενταγιόν, σκέφτοντας ότι σκότωσε το Dante δείχνει μια θλίψη για μερικά δευτερόλεπτα, αλλά στη συνέχεια γρήγορα παίρνει γρήγορα τον εαυτό του τα χέρια. Επίσης, στο τέλος της τελικής μάχης (όταν οι πύλες του κόσμου των δαίμων είναι κλειστές), η Vergil δίνει την ευκαιρία του αδελφού του να επιστρέψει στον κόσμο των ανθρώπων που πηδούν στην άβυσσο. Σε αυτά τα γεγονότα, μπορεί να υποτεθεί ότι ακόμη και η εχθρότητα, κάπου στα βάθη της ψυχής, λυπάται να βλάψει τον αδελφό ...

    Όπλα και στυλ

    Στο πρώτο μέρος της σειράς των παιχνιδιών Ο διάβολος μπορεί να κλάψει. Ο Virgili (Nelo Angelo) και ο Dante δικών παρόμοιων στυλ μάχης, που σας επιτρέπει να μαντέψετε για μια συγκεκριμένη σύνδεση που υπάρχει μεταξύ τους. Καθώς Ο διάβολος μπορεί να κλάψει 3 Το στυλ Vergilia είναι αισθητά διαφορετικό από το στυλ του αδελφού του και αντανακλά τα χαρακτηριστικά του του χαρακτήρα του. Το κύριο όπλο του είναι το Katana Yamato, ένα δώρο του πατέρα του, ένα σπαθί με μια σκοτεινή δύναμη που ολοκληρώθηκε σε αυτό. Το στυλ του χαρακτηρίζεται από πολύ γρήγορα, μόλις πιασάρικα μάτια, κινήσεις, τα χτυπήματα του είναι λίγα, αλλά ακριβή και θανατηφόρα, που αντικατοπτρίζει την τέχνη της ιδιοκτησίας του με ένα σπαθί. Ως δεύτερο όπλο, το Vergil χρησιμοποιεί τα γάντια του Beowulf, επιτρέποντάς του να χρησιμοποιεί διάφορες τεχνικές πολεμικών τεχνών και τις επιθέσεις της να αυξηθούν. Στην τελική μάχη με το Dante Vergil, χρησιμοποιεί επίσης μια δύναμη εξουσίας (άκρη δύναμης), ένα σπαθί της Σπάρτης, και αυτή τη στιγμή το στυλ του υπενθυμίζει το στυλ του αδελφού του. Ταυτόχρονα με την άκρη της εξουσίας, χρησιμοποιεί το δικό του όπλο - Yamato. Το Virgil δεν χρησιμοποιεί πυροβόλα όπλα, λαμβάνοντας υπόψη τον ανάξιο πολεμιστή. Ωστόσο, για απομακρυσμένες επιθέσεις, χρησιμοποιεί ξίφη κλήσης - μαγικά σπαθιά, τα οποία μοιάζουν πολύ με μια σειρά δύναμης, κατάλληλα κατάλληλα και για τις δύο επιθέσεις και προστασία.

    • Η Create Capture Create από το DMC4 και το Vergil κάνει τον ίδιο ηθοποιό, τον Daniel Southerward, αλλά το Credo εξέφρασε ο Ti Jay Rotolo (Αγγλικά. Τ.j. Ρότομο), γνωστό από τον Frank Vesta από το παιχνίδι Dead Rising.
    • Το Nelo Angelo (DMC 1) και το Credo (DMC 4) είναι πολύ παρόμοιες, οι διαφορές είναι μόνο ότι η ασπίδα χρησιμοποιεί μια ασπίδα και ελαφριά μαγεία και χρησιμοποιεί το σκοτάδι για να μπλοκάρει και να γνωρίζει πώς να μπλοκάρει εντελώς χορεύει.
    • Στο DMC 3: Η αφύπνιση του Dante Vergil στην πέμπτη "φορεσιά" όταν μετακομίζει στην διαβολική μορφή μετατρέπεται στο Nelo Angelo.

    Σημειώνει

    1. Βεργίλι: Η μάχη με τον πρίγκιπα του σκοταδιού θα μου δώσει μεγάλη χαρά. Αν ο πατέρας μου ήταν σε θέση να το κάνει αυτό, τότε μπορώ επίσης! (Θα ήταν διασκεδαστικό να πολεμήσεις με τον πρίγκιπα του σκοταδιού. Αν ο πατέρας μου το έκανε, θα πρέπει να το κάνω και εγώ!) ( Ο διάβολος μπορεί να κλάψει 3) Capcom, 2005
    2. Arkham.: Το όνομα του χορού σας; Γιος της Σπάρτης; (Είναι το όνομά σας Dante; γιος της Σπάρδης;) Πάτε: Ποιος στο ειπε αυτο? (Πού το άκουγα;) Arkham.: Αδελφός σας. Σας έστειλε μια πρόσκληση. Παρακαλώ δεχτείτε το. (Από τον αδελφό σου. Έστειλε αυτή την πρόσκλησή σας. Παρακαλώ το δεχτείτε Πάτε: Πρόσκληση; (Πρόσκληση Huh;) ( Ο διάβολος μπορεί να κλάψει 3) Capcom, 2005
    3. " Vergili: Γιατί δεν συμβαίνει;! Είναι κάτι που λείπει εδώ; Ίσως χρειάζεστε περισσότερο αίμα; (Γιατί όχι αυτή η δουλειά;! Υπάρχει κάτι που λείπει; Πρέπει να είναι περισσότερο αίμα;) Dante : Φαίνεται ότι είστε σε κακή διάθεση. (Φαίνεται να είσαι σε κακή διάθεση.) Βεργίλι : Dante. (Dante.) Dante: Έτσι, αποδεικνύεται ότι το μενταγιόν της μητέρας μου είναι το κλειδί που ανοίγει τις πύλες στον κόσμο των δαίμων. Καλό σχέδιο, ρόπαλο. (Έτσι, το amulet της μητέρας είναι το κλειδί που ξεκλειδώνει την πόρτα στον κόσμο του δαίμονα. Καλό σχέδιο, ποπ.) Vergil: Στην πραγματικότητα, όλα είναι το αντίθετο ... αρχικά, ήταν το κλειδί για τον κόσμο των δαίμων, αλλά τότε έφερε στο δώρο στους ανθρώπους. (Ακριβώς το αντίθετο στην πραγματικότητα ... Αρχικά ήταν το κλειδί για τον κόσμο του δαίμονα, αλλά δόθηκε στους ανθρώπους ως δώρο.) Dante: Ποια είναι η διαφορά, δεν έχει σημασία. Είναι σημαντικό να περάσω όλα αυτό. Είμαι βέβαιος ότι έχετε χρόνο σε ένα άλλο παιχνίδι, σωστά; (Δεν έχει σημασία για μένα με τον ένα ή τον άλλο τρόπο ή το άλλο. Πιο συγκεκριμένα εγώ ήμουν όλα αυτό για ένα ακόμη παιχνίδι, σωστά;) Vergil: Γιατί όχι. Παρ 'όλα αυτά, ένα αίμα ρέει στις φλέβες μας. Χρησιμοποιώ μόνο ένα μικρό κομμάτι του αίματός σας για να αφαιρέσετε την ουρλιάζοντας του μπαμπά. (Γιατί όχι; Μετά από όλα, μοιραζόμαστε το ίδιο αίμα. Θα χρησιμοποιήσω μόνο περισσότερα από τα δικά σας για να αναιρέσετε το μικρό ξόρκι του μπαμπά.) Dante : Αυτό είναι ... Χρειάζεστε ένα κομμάτι από μένα; Εντάξει, αδελφός. Πάρτε το αν μπορείτε! (Έτσι θέλετε ένα κομμάτι μου. Κυριολεκτικά. Εντάξει, bro. Ελάτε να το πάρετε, αν μπορείτε!) ( Ο διάβολος μπορεί να κλάψει 3) Capcom, 2005
    4. Arkham.: Άχρηστο! Δεν έχει σημασία πόση δύναμη μέσα σας, είστε μόνο μισό χρόνο. Δεν θα είστε σε θέση να νικήσετε τον καθαρόαιμο δαίμονα, την πραγματική Σπάρτη! Είναι τι; Πανάθεμά σε! (Δεν υπάρχει χρήση! Ανεξάρτητα από το πόσο ισχυρό είστε, δεν είσαι τίποτε άλλο παρά μισή φυλή. Δεν μπορείτε να νικήσετε έναν καθαρό δαίμονα, την πραγματική Sparda! Τι είναι αυτό; Βεργίλι: Ήρθα να σηκώσω τη δύναμή μου. Δεν μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε. (Έχω έρθει να ανακτήσω τη δύναμή μου. Δεν μπορείτε να το χειριστείτε.) Πάτε: Κοιτάξτε τον εαυτό σας! Δραματική πηγαίνετε έξω και γίνετε το κέντρο της προσοχής, αντί για μένα. Κοιτάξτε σε σας! Κάνοντας μεγάλο φράγμα και κλοπή του προβολέα μου.) Βεργίλι: Λοιπόν ... ίσως δεν το πιστεύετε, αλλά αξίζει να είναι στο κέντρο της προσοχής μας σήμερα, σωστά; (Δεν πιστεύεις ότι αυτό το Spold είναι το μάταιο γεγονός μας για σήμερα;) Πάτε: Ξέρεις ... Νομίζω ότι έχετε δίκιο. (Τώρα όταν το βγήκατε ... έχετε δίκιο.) ( Ο διάβολος μπορεί να κλάψει 3) Capcom, 2005
    5. Βεργίλι: (Πέφτει στο γόνατό σας) εγώ ... έχασε; (Είμαι ... να νικήσει;) Πάτε: Τι συμβαίνει? Και όλα αυτά είναι αυτά που είστε σε θέση; Ελάτε, σηκώστε! Μπορείτε να είστε πολύ καλύτεροι. (Τι συμβαίνει; Είναι όλα όσα έχετε; Ελάτε, σηκώστε! Μπορείτε να κάνετε καλύτερα από αυτό.) Βεργίλι: (Ανεβάζοντας από τα γόνατα) Η πύλη στον κόσμο των ανθρώπων κλείνει, Dante, επειδή τα μενταγιόν αποσυνδέθηκαν. (Η πύλη στον ανθρώπινο κόσμο κλείνει τον Dante, επειδή οι φυλακές έχουν διαχωριστεί.) Πάτε: Ας τελειώσουμε πρώτα με αυτό. Πρέπει να σας σταματήσω, ακόμα κι αν πρέπει να σε σκοτώσω! (Ας τελειώσουμε πρώτα. Πρέπει να σας σταματήσω, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι θα σας σκοτώσει!) (Ο Virgil δεν έχει χρόνο να παραδώσει ένα χτύπημα). Βεργίλι: Κανείς δεν πρέπει να τους πάρει, Dante (περίπου το μενταγιόν). Είναι δικός μου. Ανήκει στον Υιό του Σπέντα. Αφήστε με και πηγαίνετε αν δεν θέλετε να παγιδευτείτε από τον κόσμο των δαίμων. Θα μείνω. Αυτό το μέρος ήταν το σπίτι του πατέρα μας. (Κανείς δεν μπορεί να έχει αυτή τη Δάντη. Είναι δικό μου. Ανήκει σε ένα γιο της Σπάρδης. Αφήστε με και πηγαίνετε, αν δεν θέλετε να ανατεθεί στον κόσμο του δαίμονα. Μείω. Αυτός ο τόπος, ήταν το σπίτι του πατέρα μας, ήταν το σπίτι του πατέρα μας ) (παίρνει ένα βήμα από το βράχο στην άβυσσο). ( Ο διάβολος μπορεί να κλάψει 3) Capcom, 2005

    Γεια σας, αγαπητοί αναγνώστες! Καλώς ήλθατε στο "Παιχνίδι" - η μεγαλύτερη πύλη σε υπολογιστή και βιντεοπαιχνίδια.
    Για όσους είναι για πρώτη φορά στο "gamemani.ru", με πείτε εν συντομία ότι υπάρχουν και ποια καθήκοντα είμαστε. Και αν έρχεστε συχνά σε εμάς, τότε όλοι γνωρίζουν τα πάντα τέλεια - δεν υπάρχει τίποτα να διαβάσετε εδώ, να κοιτάξετε καλύτερα στο blog, στο άρθρο, στις ειδήσεις, παρακολουθήστε το βίντεο και να καταργήσετε την εγγραφή σας στα σχόλια!
    Για όσους παρέμειναν, ας ξεκινήσουμε με τον τρόπο διασύνδεσης του ιστότοπου και του περιοδικού.

    Περιοδικό "παιχνίδι" και πύλη "gameromania.ru"
    Οι συντάκτες του περιοδικού εκτύπωσης "παιχνίδι" και της πύλης "gameria.ru" είναι στενά αλληλένδετοι, αλλά δουλεύουμε εντελώς ανεξάρτητα το ένα από το άλλο.
    Επομένως, στο περιοδικό και στον ιστότοπο στις κριτικές ενδέχεται να υπάρχουν διαφορετικές εκτιμήσεις για το ίδιο παιχνίδι. Αυτό συμβαίνει επίσης ότι το περιοδικό περιλαμβάνει ένα λεπτομερές άρθρο και τις πιο φρέσκες και ζεστές εντυπώσεις στον ιστότοπο. Ή αντιστρόφως. Και τα λοιπά. Έχουμε πολλές διασταυρώσεις, αλλά εργαζόμαστε παράλληλα.

    Άρθρα του περιοδικού "Παιχνίδι" στον ιστότοπο
    Ένα μήνα αργότερα, το άρθρο από το "παιχνίδι" δημοσιεύεται στον ιστότοπο και είναι διαθέσιμο σε όλους. Αντιλαμβάνομαι Αρχείο αριθμών . Συμβαίνει ότι το άρθρο δημοσιεύεται στον ιστότοπο πριν από την απελευθέρωση του περιοδικού ή της δυσκολίας μετά, ενημερώνουμε πάντα γι 'αυτό στην αρχή του άρθρου.
    Δεν τοποθετούνται πλήκτρα βίντεο από το δίσκο στον ιστότοπο, για καθολική πρόσβαση.Αλλά μερικά βίντεο βίντεο στο Διαφορετικές εκδόσεις Εγγραφείτε τόσο στο site όσο και στο αρχείο καταγραφής. Για παράδειγμα, στον ιστότοπο μπορεί να υπάρχει μια σύντομη έκδοση της έκθεσης και στο περιοδικό πλήρες και αντίστροφα. Όχι με όλο το βίντεο συμβαίνει, φυσικά.
    Επιπλέον, οι νέοι αριθμοί "παιχνιδιού" ανακοινώνονται στον ιστότοπο και μπορούν να αγοραστούν "Ψηφιακό παιχνίδι" Περίπου τρεις ημέρες μετά την παραλαβή της τυπωμένης έκδοσης.

    Το site "παιχνίδι moznia.ru" βρίσκεται σε τρεις φάλαινες. Για αυτούς - επόμενο.

    Πρώτη φάλαινα: Νέα και blogs
    Σε σύνδεση - Τρεις ροές πληροφοριών. το Νέα παιχνιδιών , Ειδήσεις σιδήρου και unified Editorial Blog "Άμεσο κείμενο" .
    Blog "άμεσο κείμενο" Εμφανίστηκε σχετικά πρόσφατα και επιτρέπει στους συντάκτες να μοιράζονται άμεσα τις σκέψεις και τις εντυπώσεις μαζί σας.
    Χωριστά σημείωση lentu.Ενημερώσεις στον ιστότοπο . Εδώ μπορείτε να δείτε τα νέα νέα, άρθρα, βίντεο, στιγμιότυπα οθόνης, ταπετσαρίες, και, στο εγγύς μέλλον, θέσεις ιστολογίου.

    Δεύτερη φάλαινα: άρθρα
    ΠΡΟΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ. (παιχνίδια στην ανάπτυξη) και Ανασκόπηση (Κριτικές, σχόλια) - Εύρος "παιχνίδι". Γράφουμε για Rs και για το Xbox, PS3, Nintendo και άλλες κονσόλες. Εκτός αυτών, δημοσιεύονται ειδικά υλικά σε οποιοδήποτε παιχνίδι και τα θέματα του ξενοδοχείου δημοσιεύονται - αυτή είναι η "ειδική" επικεφαλίδα.
    Στον τομέα της προσοχής - κυβέρνηση (επισημαίνονται σε ξεχωριστή κατηγορία), Κινητά παιχνίδια (Android, iPad, iPhone) και Μαλακή επιλογή. Και δύο φορές το μήνα απαντάμε σε ερωτήσεις από τους αναγνώστες στην επικεφαλίδα "Βήμα".
    Αρχοντικό, όπως συνήθως "Σιδερένιο κατάστημα"αφιερωμένο όχι μόνο στους αδένες του υπολογιστή, αλλά και οποιεσδήποτε συσκευές ενδιαφέροντες για τους παίκτες (αυτό δεν είναι μόνο Ποντίκια υπολογιστών, Χειριστεί da joysticks, αλλά και φορητούς υπολογιστές, δισκία, αναγνώστες κ.λπ.).
    Οδηγοί και διέλευση στα παιχνίδιαΣτο site ενημερώνεται τώρα σπάνια, αλλά η επικεφαλίδα παραμένει, και ελπίζουμε ότι στο μέλλον θα ασχοληθούμε με αυτό σφιχτά.

    Τρίτη φάλαινα: Βίντεο
    Τώρα στο site συμβαίνει Ενημερώστε όλα τα ιζήματα βίντεοΟπότε λεπτομερώς για να πάει χωρίς νόημα. Λέμε απλά ότι προγραμματίζονται συνεχή μεταδόσεις και ένα ενδιαφέρον ενδιαφέρον υλικό, και τα δύο θάλαμο (καθόταν στο συντακτικό και καταγεγραμμένο) και το ρεπορτάζ (από τους τόπους εκδηλώσεων και που αλιεύονται από έκπληξη ζωντανές μάρτυρες).
    Επιπλέον, εμείς οι ίδιοι μεταφράζουμε Παιχνίδι Ρυμουλκούμενα και να τους δημιουργήσετε Ρωσικά υπότιτλοι. Οι υπότιτλοι αποσυνδέονται, μπορείτε να παρακολουθήσετε μαζί τους και χωρίς. Δεν είναι ομοιόμορφη ρυμουλκούμενα: Βίντεο ημέρες προγραμματιστών και άλλα ενδιαφέροντα υλικά Επίσης συχνά πέφτουν στο "Igmiagni.ru". Ναι, επίσης με υπότιτλους!
    Δημοσιεύστε πρώτα ένα βίντεο. Στη συνέχεια μεταφράζουμε και στερεώνουμε το ρωσικό κείμενο. Χρειάζεται από μία ή δύο ημέρες πριν από την εβδομάδα. Σε γενικές γραμμές, για να αφαιρέσετε από την ακρόαση και να μεταφέρετε το κείμενο μιας ημέρας βίντεο για είκοσι λεπτά - είναι έως και έξι έως οκτώ ώρες εργασίας και πάνω. Ναι, ναι, από το μέρος φαίνεται ότι είναι εύκολο, αλλά στην πραγματικότητα - δουλειά. Ποιος δεν πιστεύει - δοκιμάστε τον εαυτό σας!

    Σε τρεις φάλαινες: άλλες κατηγορίες
    Γιγαντιαία βάση παιχνιδιών: Πάνω από δεκαπέντε χιλιάδες παιχνίδια. Τα δεδομένα ενημερώνονται συνεχώς και αναπληρώνονται. Στη βάση δεδομένων, συμπεριλαμβάνουμε όλα τα παιχνίδια εκτός από ένα frank σκουπίδια. Πρόσφατα άρχισε να προσθέτει σοβαρά κινητά παιχνίδια. Μπορείτε να δείτε τα παιχνίδια των παιχνιδιών και των εταιρειών.
    Χρονοδιάγραμμα ειδήσεων τυχερών παιχνιδιών : Ημερομηνίες εξόδους υπολογιστή και κονσόλα παιχνίδια.
    Screenshots και ταπετσαρία: Το όνομα μιλάει για τον εαυτό του. Οι ενημερώσεις ταπετσαρίας και τα στιγμιότυπα οθόνης βλέπουν Ενοικίαση ενημερώσεων στον ιστότοπο . Εκεί μπορείτε να ρυθμίσετε τις τρέχουσες ταπετσαρίες και τα στιγμιότυπα οθόνης.
    Διατήρηση, εκπαιδευτές και κωδικούς : Μία φορά την εβδομάδα, η βάση αναπληρώνεται και φτάνει τα εντυπωσιακά μεγέθη. Εξαπατήσει τους εργαζόμενους στον ιστότοπο.
    Το παιχνίδι του μήνα: Ψηφοφορία για Καλύτερα παιχνίδια τα τελευταία χρόνια. Ενημερώθηκε μία φορά το μήνα. Κάθε επισκέπτης έχει πέντε σημεία ότι μπορεί να φιλοξενήσει τα πιο σημαντικά έργα γι 'αυτόν.

    Εξωτερικά δίκτυα

    Συνεχίζοντας το θέμα:
    Δίκτυο

    Εισαγωγή Αυτό συνέβη όταν ήρθε η ώρα της επόμενης αναβάθμισης, απέκτησα σχεδόν όλα τα εξαρτήματα. Και το παλιό, είδος, καλό, ...

    Νέα άρθρα
    /
    Δημοφιλής