Ποια τηλεόραση LCD για να επιλέξετε; Παράμετροι των σύγχρονων οθονών LCD: αντικειμενικές και υποκειμενικές

Επιλέξτε μια διαγώνιο της τηλεόρασης LCD

Η επιλογή της τηλεόρασης LCD θα πρέπει να ξεκινά με τον ορισμό της διαγώνιας μεγέθους του. Οι τηλεοράσεις LCD με διαγώνιο 19-20 ίντσες, για ένα υπνοδωμάτιο ή ένα μικρό σαλόνι, μια διαγώνιο 9-37 ίντσες, ή μια μικρή σκάλα, θα τοποθετηθεί για μια κουζίνα ή ένα μικρό σαλόνι και θα επιλέξει μια τηλεόραση με ένα διαγώνιο από 40 ίντσες.

Ψήφισμα εργασίας: FullHD και HD έτοιμο

Ένα από τα σημαντικά τεχνικά χαρακτηριστικά της τηλεόρασης είναι η ανάλυση της μήτρας. Στρέφεται από δύο ψηφία, το πρώτο από το οποίο υποδηλώνει τον αριθμό των εικονοστοιχείων στο πλάτος της οθόνης και το δεύτερο είναι το ύψος. Όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση - τόσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός των εικονοστοιχείων, αυτό σημαίνει ότι θα δείτε μια σαφέστερη εικόνα στην οθόνη.

Στην προδιαγραφή πολλών σύγχρονων μοντέλων τηλεοράσεων, μπορείτε να βρείτε τους όρους Full HD ή HD Ready. Το Full HD αντιστοιχεί στην ανάλυση των 1920x1080 pixel και σημαίνει ότι τουλάχιστον 2 εκατομμύρια pixel θα βρίσκονται στην οθόνη (πέντε φορές περισσότερο από ό, τι στην εικόνα ενός κανονικού τηλεοπτικού σήματος). Αυτή είναι μια μορφή εικόνας Υψηλή ανάλυσηΠου σας επιτρέπει να παρακολουθείτε τηλεόραση τύπου HDTV, βίντεο με δίσκους Blu-ray. Για σας, θα σημαίνει μια σαφή εικόνα με ένα εξαιρετικό σχέδιο εξαρτημάτων.

Μπορείτε επίσης να λάβετε σήματα υψηλής ευκρίνειας με τηλεόραση HD έτοιμη με τηλεόραση 36x768, αλλά ο αριθμός των εικονοστοιχείων της οθόνης σας θα είναι κατά μέσο όρο περίπου 1 εκατομμύριο εικονοστοιχεία.

Φωτεινότητα, αντίθεση και γωνία προβολής

Σημαντικοί δείκτες της μονάδας τηλεόρασης LCD είναι η φωτεινότητα και η αντίθεση. Οι αριθμοί αυτών των παραμέτρων επηρεάζουν την ποιότητα της μεταφοράς των χρωμάτων και της άνεσης της παρακολούθησης της τηλεόρασης με διαφορετικό φωτισμό. Από το πλάτος των γωνιών προβολής θα εξαρτηθούν - Πόσο καλά μπορείτε να δείτε την εικόνα αν δεν είστε μπροστά από την οθόνη, αλλά λίγο στο πλάι.

Ας ξεκινήσουμε με τη φωτεινότητα. Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός που υποδεικνύει αυτή την παράμετρο, τόσο πιο δωρεάν θα επιλέξετε τις επιλογές για τοποθέτηση της τηλεόρασης LCD στο δωμάτιο. Εάν θέλετε να βάλετε μια τηλεόραση μπροστά από το παράθυρο ή θα το παρακολουθήσετε με φωτεινό ηλεκτρικό φως, για παράδειγμα, στην κουζίνα, επιλέξτε ένα φωτεινότερο μοντέλο - από 450 έως 500 kd / τ.μ.

Τα ψηφία της αντίθεσης της τηλεόρασης μιλούν για τη διαφορά μεταξύ λευκών εικονοστοιχείων και μαύρου. ΣΕ Προδιαγραφές Στρέφονται με λόγο 100: 1. Αυτό σημαίνει ότι τα φωτεινότερα τμήματα των εικόνων διαφέρουν από τις πιο σκούρες 100 φορές. Έτσι, όσο υψηλότερος ο πρώτος αριθμός - τόσο περισσότερες αποχρώσεις θα δείτε στην οθόνη. Υπάρχει ένας άλλος τύπος αντίθετης αντίθετης αντίθετης. Αυτός ο δείκτης είναι πάντα υψηλότερος από τους αριθμούς της στατικής αντίθεσης. Αυτή η δυνατότητα παρακολούθησης να αλλάξει αυτόματα τον φωτισμό του φωτεινού και του βάθους Σκοτεινές αποχρώσεις Εικόνες. Υψηλό επίπεδο Η δυναμική αντίθεση ελέγχει οπτικά το έγχρωμο παίξιμο δείγματος της εικόνας.

Η τηλεόραση παρακολουθεί συχνά αρκετούς ανθρώπους ταυτόχρονα. Έτσι, είναι συνήθως βολικό να βρίσκεται ακριβώς μπροστά από την οθόνη, αλλά σε όλο το δωμάτιο. Δεν πρέπει να ξεχαστεί - τόσο μεγαλύτερη είναι η γωνία της τηλεόρασης, η αντίθεση είναι η εικόνα. Τα μοντέλα με γωνία κάτω από 170 μοίρες είναι κατάλληλα μόνο για μία προβολή. Εάν έχετε μια μεγάλη οικογένεια ή θέλετε να παρακολουθήσετε ταινίες στην εταιρεία φίλων - επιλέξτε τηλεόραση με γωνίες αναθεώρησης από 180 μοίρες.

Χρόνος απόκρισης Pixel

Ένας σημαντικός δείκτης της τηλεόρασης LCD είναι ο χρόνος απόκρισης των εικονοστοιχείων. Αυτό που είναι λιγότερο, το ταχύτερο θα αλλάξει τη διαφάνεια κάθε εικονοστοιχείου χωρίς να χάσει την ποιότητα. Μονάδα μέτρησης - Milliseconds.

Γιατί πρέπει να επιλέξετε τηλεοράσεις με μικρότερο χρονικό διάστημα απόκρισης, το pixel γίνεται σαφές κατά την προβολή δυναμικών σκηνών ταινιών ή Παιχνίδια υπολογιστών. Κατά τον χρόνο απόκρισης των εικονοστοιχείων, πάνω από 8 ms θα παρατηρήσετε το θολωτό κομμάτι, σαν να εμφανιστεί ένα τρένο σε ένα κινούμενο αντικείμενο. Για τηλεοράσεις με μεγάλο χρονικό διάστημα συνιστώμενης απόκρισης pixel από 5 ms και παρακάτω.

Τεχνολογία 100, τα οποία χρησιμοποιούνται σε ορισμένα τηλεοπτικά μοντέλα, αυξάνει την ποσότητα πληροφοριών που εμφανίζεται στην οθόνη. Η τεχνολογία σας επιτρέπει να υπολογίσετε τα ενδιάμεσα πλαίσια. Όταν η ενδιάμεση εικόνα προστίθεται σε κάθε αρχικό πλαίσιο, επιτυγχάνεται αύξηση της ομαλότητας της εικόνας.

Ο δέκτης τηλεόρασης είναι μια συσκευή που αποκωδικοποιεί το εισερχόμενο σήμα και τη μετατροπή της στην "αναγνώσιμη" εικόνα. Προηγουμένως, ο δέκτης εγκαταστάθηκε σε όλες τις τηλεοράσεις. Τώρα οι κατασκευαστές αφήνουν μια επιλογή για σας - είτε χρειάζεστε δέκτη και τι. Δορυφορικός χρήστες ή Καλωδιακή τηλεόραση Δεν απαιτείται δέκτης τηλεόρασης. Μέχρι τον τύπο σύνδεσης, οι δέκτες τηλεόρασης χωρίζονται σε ενσωματωμένα και εξωτερικά. Με τον τύπο σήματος, οι τηλεοπτικοί δέκτες είναι αναλογικοί και ψηφιακοί.

Ενσωματωμένος δέκτης ο πιο συνηθισμένος τύπος τηλεοπτικών δεσμών. Το κύριο πλεονέκτημα είναι η ασυνέπεια και η απλότητα της χρήσης. Όλοι οι απαραίτητοι σύνδεσμοι είναι διαθέσιμοι στην πλάτη ή στον πλευρικό πίνακα της τηλεόρασης.

Οι εξωτερικοί δέκτες έχουν πολλά πλεονεκτήματα. Πρώτα απ 'όλα, μπορείτε να επιλέξετε ανεξάρτητα τον κατασκευαστή και τους τύπους μορφών που υποστηρίζονται από έναν δέκτη τηλεόρασης. Δεύτερον, είναι δυνατή η διεξαγωγή αναβάθμισης ή αντικαταστήστε τον δέκτη σε ένα πιο σύγχρονο μοντέλο.

Ο αναλογικός δέκτης είναι εγκατεστημένος σε όλες τις τηλεοράσεις LCD από προεπιλογή. Χρειάζεται ένα σήμα από την κεραία και το αποκρυπτογραφεί.

Οι ψηφιακοί δέκτες ποικίλλουν ανάλογα με τους τύπους υποστηριζόμενων δικαιωμάτων. Το πιο κοινό πρότυπο Ψηφιακή τηλεόραση Τώρα DVB-T.

Διεπαφές τηλεόρασης LCD

Η τηλεόραση σήμερα δεν είναι μόνο ένα ξεχωριστό πλαίσιο με μια κεραία. Πρόκειται για ένα πραγματικό κέντρο πολυμέσων στο σπίτι στο οποίο συνδέονται οι παίκτες, κονσόλες παιχνιδιών, βιντεοκάμερες και ψηφιακοί δίσκοι. Οι περισσότερες διεπαφές βρίσκονται στην τηλεόρασή σας LCD - όσο μεγαλύτερη είναι οι δυνατότητες της χρήσης του μπροστά σας.

Αναλογικές συνδέσεις: S-Video, σύνθετο, στοιχείο και scart Υπάρχουν πρακτικά όλοι Μοντέρνες τηλεοράσεις. Αλλά, το σήμα που μεταδίδεται σε αυτές δεν είναι η υψηλότερη ποιότητα. Επομένως, εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε όλα τα χαρακτηριστικά της τηλεόρασής σας, επιλέξτε μοντέλα με ψηφιακούς συνδετήρες. Η έξοδος DVI θα σας επιτρέψει να λαμβάνετε ένα σήμα βίντεο από συσκευή αναπαραγωγής DVD ή υπολογιστή. Και αν θέλετε να επιτύχετε Μέγιστη ποιότηταΧρειάζεστε μια διεπαφή HDMI.

Αυτό το άρθρο είναι αφιερωμένο στο τρέχον πρόβλημα - επιλέγοντας Οθόνη LCD. Προχωρούμε σε συγκεκριμένες συστάσεις με τα πιο ενδιαφέροντα μοντέλα σε διάφορες κατηγορίες τιμών από πληροφορίες σχετικά με τα βασικά χαρακτηριστικά των σύγχρονων οθονών.

Αποποίηση ευθυνών: Το άρθρο δεν επιδιώκει το σκοπό της περιγραφής των αρχών του έργου των σύγχρονων οθονών LCD και αποτελεί υποκειμενική άποψη του δημιουργού της σχετικά με τα κριτήρια επιλογής της οθόνης LCD.

Λυρική απεικόνιση. Πριν από πέντε χρόνια, δεν υποθέτησα καν ότι σήμερα οι οθόνες LCD θα ξεπεράσουν σχεδόν εντελώς τις παραδοσιακές οθόνες που βασίζονται στον ηλεκτρονικό ακτινικό σωλήνα ταυτόχρονα. Αλλά οι χρόνοι άλλαξαν και τώρα μια αξιοπρεπή νέα ηλεκτρική οθόνη, με καλή γεωμετρία και μια μεγάλη διαγώνια, στην πώληση απλά να μην βρουν. Εν τω μεταξύ, οι κατασκευαστές για 250 αμερικανικά ρούβλια προσφέρουν 19 "οθόνη με βάση τους υγρούς κρυστάλλους. Αλλά γιατί μια ενιαία οθόνη με ένα διαγώνιο 19 "κοστίζει $ 250, ενώ ζητείται 500 ή περισσότερα άλλα; Και ποια προτιμάτε;

Αρχικά, ας μιλήσουμε για τα χαρακτηριστικά της οθόνης, η οποία θα πρέπει να δώσει προσοχή όταν επιλέγετε.

Χρόνος απόκρισης

Ο χρόνος απόκρισης είναι ένα χαρακτηριστικό που δείχνει (αν δεν μπείτε σε λεπτομέρειες), πόσο γρήγορα κάθε εικονοστοιχείο σχηματίζει την εικόνα στην οθόνη μπορεί να αλλάξει το χρώμα του στο καθορισμένο. Το αιώνιο πρόβλημα των οθονών LCD είναι ότι η εικόνα τους αλλάζει με πολύ μικρότερη ταχύτητα από αυτό συμβαίνει στην περίπτωση των οθονών που βασίζονται στο CRT. Ως αποτέλεσμα, στις οθόνες LCD με πολύ χρόνο απόκρισης με δυναμική αλλαγή της εικόνας, μπορείτε να δείτε τις εικόνες "συμπλέκτη" όταν τα όρια του κινούμενου αντικειμένου είναι θολή και χάνουν τη σαφήνεια τους. Για την τιμή των κατασκευαστών των οθονών LCD, η κατάσταση με τον χρόνο ανταπόκρισης τα τελευταία χρόνια έχει βελτιωθεί σημαντικά σημαντικά και οι σύγχρονες οθόνες LCD σχεδόν ξεφορτωθούν αυτού του προβλήματος, με μια σπάνια εξαίρεση (τι θα είναι λίγο αργότερα).

Με Γενικός κανόναςΌσο μικρότερος είναι ο χρόνος απόκρισης, τόσο το καλύτερο. Ταυτόχρονα, αξίζει να σημειωθεί ότι οι μέθοδοι μέτρησης του χρόνου απόκρισης από τον χρόνο απόκρισης είναι διαφορετικές και ο χρόνος απόκρισης που καθορίζεται από τους κατασκευαστές μπορεί να πει λίγο για το πώς μία ή άλλη οθόνη συμπεριφέρεται σε πραγματικές εφαρμογές. Μέτρηση του χρόνου απόκρισης χωρίς ειδικό εξοπλισμό δεν είναι δυνατή, ώστε οι καταναλωτές να παραμένουν δύο τρόποι - είτε διαβάστε κριτικές με αντικειμενικές μετρήσεις σε εξειδικευμένες εκδόσεις ή δείτε αυτή την οθόνη "Vihvoy" στο Διαφορετικές εφαρμογές Και να ολοκληρώσει τα "κοστούμια / δεν ταιριάζει", με βάση αυτό που είδε. Κατά τη γνώμη μου, η ανταπόκριση περίπου 8 ms και λιγότερο για μια άνετη προβολή ταινιών και δυναμικών παιχνιδιών περισσότερο από αρκετό. Οι "σκληρυνόμενοι" παίκτες ταυτόχρονα μπορεί να χρειαστούν απόκριση σε 2 ms στις κορυφαίες οθόνες LCD που χτίστηκαν σε μια μήτρα τύπου TN + ταινία.

Αποζημίωση του χρόνου απόκρισης (RTC, overdrive)

Δεδομένου ότι ο χρόνος απόκρισης είναι ένα από τα προβληματικά χαρακτηριστικά της οθόνης και σχεδόν το κύριο χαρακτηριστικό στο οποίο οι κατασκευαστές που εστιάζουν επικεντρώνονται στους κατασκευαστές, οι μηχανικοί έχουν αναπτύξει μια τεχνολογία που επιτρέπει τη μείωση αυτού του χαρακτηριστικού - Αποζημίωση του χρόνου απόκρισης. αλλά Αυτή η τεχνολογία Έφερα μαζί σας όχι μόνο θετικά κόμματα, αλλά και τα αντικείμενα των "overclocking" matrices. ΣΕ Πρόσφατα μοντέλα Οθόνες με τέτοια τεχνολογία Ο αριθμός των αντικειμένων επιτάχυνσης μειώθηκε σημαντικά, αλλά είναι πολύ νωρίς για να μιλήσουμε για την απουσία τους. Όπως συμβαίνει στην περίπτωση ενός χρόνου απόκρισης, σας συμβουλεύω να διαβάσετε εξειδικευμένες αναθεωρήσεις και ακόμα καλύτερα - να κοιτάξετε μια τέτοια οθόνες ζωντανά, για τους αριθμούς Miser στις αναθεωρήσεις, παρόλο που ο στόχος, αλλά δίνουν μικρές ιδέες στον απροετοίμαστο αναγνώστη για την πραγματική κατάσταση με αντικείμενα overdrive.

Αντίθεση, Φωτεινότητα και ομοιομορφία του οπίσθιου φωτισμού

Η αντίθεση της οθόνης LCD είναι η αναλογία του επιπέδου άσπρο χρώμα (Η μέγιστη φωτεινότητα της οποίας στο κέντρο της οθόνης ονομάζεται φωτεινότητα της οθόνης) στο επίπεδο του μαύρου. Σχεδόν μιλώντας, η αντίθεση εξαρτάται από το πόσο μαύρο θα φανεί μαύρο, όχι γκρι, στην οθόνη της οθόνης σας. Οι κατασκευαστές δείχνουν αντίθεση από 500: 1 έως 3000: 1 για τις οθόνες LCD. Αλλά πιο συχνά αυτή η αντίθεση διαβατηρίου των πινάκων που χρησιμοποιούνται σε αυτές τις οθόνες, οι οποίες μετριούνται από τους κατασκευαστές σε ειδικές περιπτώσεις σε ειδικές συνθήκες και δεν λαμβάνουν υπόψη την επίδραση της ηλεκτρονικής ενός συγκεκριμένου μοντέλου οθόνης. Μερικοί κατασκευαστές ως τιμή αντίθεσης οθόνης δείχνουν τη λεγόμενη "δυναμική" αντίθεση. Παρουσιάζοντας αυτές τις οθόνες τεχνολογίας εκτίμηση της εικόνας που εμφανίζεται αυτή τη στιγμή και, ανάλογα με την υπεροχή του φωτός ή τους σκοτεινούς τόνους, αντίστοιχα, αλλάζει η φωτεινότητα του οπίσθιου φωτισμού της μήτρας. Το επίπεδο του μαύρου μετριέται με ελάχιστη τιμή φωτεινότητας και το λευκό επίπεδο - με το μέγιστο, το οποίο δεν είναι αρκετά ειλικρινές, καθώς δεν αρκεί στην πραγματικότητα σε κάθε μεμονωμένο χρονικό σημείο. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι Διαφορετικές τιμές Η φωτεινότητα της αντίθεσης της οθόνης θα είναι επίσης αρκετά διαφορετική και η φωτεινότητα που απαιτείται για άνετη εργασία με το κείμενο, για παράδειγμα, είναι σημαντικά χαμηλότερη από τη φωτεινότητα που απαιτείται για την παρακολούθηση βίντεο και παιχνιδιών.

Επισκόπηση γωνιών

Ένα άλλο από τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά των οθονών LCD βλέπουν γωνίες. Γιατί αν η εικόνα στις οθόνες από το CRT σχεδόν δεν αλλάζει ακόμη και όταν το βλέπει στο πλάι, τότε στην περίπτωση των οθονών LCD, όλα είναι εντελώς διαφορετικά - η εικόνα ποικίλλει σημαντικά, και όταν κοιτάζετε την κορυφή ή το κάτω μέρος, Η πτώση της αντίθεσης και της παραμόρφωσης χρώματος είναι σαφώς ορατή. Ωστόσο, οι κατασκευαστές δείχνουν ως τιμές των γωνιών προβολής 160; Ακόμη και για τα πιο φθηνά πάνελ, και μέχρι στιγμής, κανείς δεν τους έχει μήνυσε για αθέμιτη διαφήμιση. Γιατί ρωτάς? Ναι, επειδή μετράνε αυτές τις γωνίες, με την επιφύλαξη της πτώσης της αντίθεσης σε 10: 1 τιμές στο κέντρο της οθόνης και μερικά και 5: 1, τα οποία είναι εντελώς απαράδεκτα από την άποψη της εργασίας στην οθόνη με τέτοιες τιμές. Εάν συνοψίσουμε σύντομα αυτό το τμήμα, μπορείτε να συμβουλεύσετε μόνο το "Live" για να δείτε την οθόνη και, ζητώντας να τοποθετήσετε μια ομοιόμορφη συμπληρώστε το με οποιοδήποτε χρώμα, κοιτάξτε από διαφορετικές πλευρές και να κάνετε μια ανεξάρτητη έξοδο, είτε είστε ικανοποιημένοι με αυτήν την επιλογή .

Αναπαραγωγή χρώματος

Η απόδοση χρώματος της οθόνης LCD είναι ένα χαρακτηριστικό που δείχνει πόσο γεμάτο και ακριβώς η οθόνη εμφανίζει το ορατό φάσμα χρώματος ανθρώπινου ματιού. Οι κατασκευαστές ως ένδειξη αναπαραγωγής χρώματος υποδεικνύουν τον αριθμό των χρωμάτων που μπορούν να αναπαράγουν οθόνη. Για τις σύγχρονες οθόνες LCD, ο αριθμός αυτός υποδεικνύεται παραδοσιακά ίσος με 16 εκατομμύρια, γεγονός που δεν μιλά απολύτως για την ποιότητα της ποιότητας της αναπαραγωγής χρωμάτων κατ 'αρχήν. Αυτή η παράμετρος είναι κυρίως σημαντική για εκείνους που πρόκειται να χρησιμοποιήσουν την οθόνη για επαγγελματική εργασία με το χρώμα ή την επεξεργασία των ψηφιακών εικόνων και λόγω της πολυπλοκότητας της περιγραφής και της πολυπλοκότητάς του, θα λειτουργούμε με συγκριτικούς ορισμούς - "καλύτερα" και " χειρότερος."

Τη μήτρα

Τώρα ας μιλήσουμε για το είδος της μήτρας, γιατί είναι από τη συντριπτική πλειοψηφία των περιπτώσεων που όλα τα άλλα χαρακτηριστικά της οθόνης LCD εξαρτώνται από αυτό, συμπεριλαμβανομένης της τιμής. ΣΕ σύγχρονες οθόνες 3 Κύριοι τύποι πινάκων χρησιμοποιούνται - S-IPs, PVA (MVA, λόγω μικρών διαφορών από PVA, μπορεί να θεωρηθεί ένα απλοποιημένο ανάλογο PVA με ελαφρώς χειρότερα χαρακτηριστικά) και τα πιο συνηθισμένα στην οθόνες - TN + ταινία.

Έτσι, όσο βλέπουμε από το τραπέζι, οι οθόνες στην ταινία TN + χάνουν τα υπόλοιπα σύμφωνα με τα χαρακτηριστικά, αλλά, ωστόσο, τα πιο συνηθισμένα από όλα λόγω ενός σημαντικού παράγοντα - τιμές. Συγκρίνοντας τις οθόνες s-IPS Matrices Και PVA, βλέπουμε ότι ένας από αυτούς δεν έχει ένα αδιαμφισβήτητο πλεονέκτημα και η επιλογή πρέπει να γίνεται με βάση τις προσωπικές προτιμήσεις και τις απαιτήσεις. Το MVA εξακολουθεί να χάνει το σύνολο των χαρακτηριστικών PVA, αλλά και φθηνότερα φθηνότερα από τα μοντέλα των PVA και S-IP.

Το μέγεθος της αναλογίας διαγώνιας και διαστάσεων της οθόνης, τη μέθοδο σύνδεσης

Στο τελικό μέρος του άρθρου μας θα προσπαθήσουμε να δώσουμε Πρακτικές συμβουλές Για την επιλογή μιας οθόνης LCD. Αλλά γι 'αυτό θα προσπαθήσουμε να δώσουμε μια σύντομη περιγραφή της υπάρχουσας αγοράς οθόνης LCD.

Επί του παρόντος, οι κατασκευαστές προσφέρουν μοντέλα των ΗΠΑ 15 ", 17", 19 ", 20", 21 ", 22", 23 ", 24", 26 ", 27" και 30 ". Και αν τα μοντέλα 15 "και 17" έχουν από καιρό χαμηλού άκρου και απελευθερώνονται μόνο στο Matrix TN + Film, στη συνέχεια στον 19 "Τομέα", η επιλογή είναι ήδη πολύ ευρύτερη, συμπεριλαμβανομένων μοντέλων σε S-IPS, MVA- και PVA μήτρες. Αλλά να ξεκινήσουμε, θα σταματήσουμε σε μια σημαντική λεπτομέρεια που επηρεάζουν άμεσα την επιλογή της οθόνης LCD - Ανάλυση. Λόγω των χαρακτηριστικών της τεχνολογίας οθονών LCD, οι τελευταίες σχεδιάζονται για να εμφανίζουν εικόνες σε μόνο μία, λεγόμενη "μητρική" ανάλυση, η οποία συμπίπτει με τον φυσικό αριθμό των εικονοστοιχείων οριζόντια και κάθετη. Το ψήφισμα είναι χαμηλότερο από το φυσικό, οδηγεί σε ορατές στρεβλώσεις και αντικείμενα. Επιπλέον, δεδομένου του πλούτου του μεγέθους των διαγώνων των προτεινόμενων οθονών LCD, το μέγεθος του εικονοστοιχείου είναι επίσης διαφορετικό, το οποίο περιπλέκει σημαντικά την επιλογή μεταξύ τους.

Διαγώνιο μέγεθος Ανάλυση μήτρας Μέγεθος εικονοστοιχείων
δεκαπέντε" 1024x768. 0,297
17 " 1280x1024 0,264
δεκαεννέα" 1280x1024 0,294
19 "πλάτος 16:10 1440x900. 0,284
είκοσι" 1600x1200 0,255
20 "πλάτος 16:10 1680x1050. 0,258
21 " 1600x1200 0,270
21 "πλάτος 16:10 1680x1050. 0,270
22 "πλάτος 16:10 1680x1050. 0,282
23 "πλάτος 16:10 1920x1200. 0,258
24 "πλάτος 16:10 1920x1200. 0,269
26 "πλάτος 16:10 1920x1200. 0,287
27 "πλάτος 16:10 1920x1200. 0,303
30 "πλάτος 16:10 2560x1600. 0,251

Όπως μπορούμε να δούμε, το μέγεθος των εικονοστοιχείων των σύγχρονων οθονών LCD σε ορισμένες περιπτώσεις διαφέρουν κατά 17%, το οποίο είναι περισσότερο από αξιοσημείωτο στο ανθρώπινο μάτι. Και αν στην περίπτωση πολύ μεγάλων εικονοστοιχείων, παίρνουμε τις εικόνες "κόκκων" και "σκέδρες" στα εικονοστοιχεία, τότε στην περίπτωση πολύ μικρών, θα ασκήσουμε υπερβολικά την όρασή σας, διακινδυνεύοντας να χαλάσει. Δυστυχώς, εργαλεία κλιμάκωσης εικόνας λειτουργικά συστήματα, και ακόμη πιο εφαρμοστεί λογισμικό, πολύ μακριά από τέλεια μέσα επί του παρόντοςΩς εκ τούτου, αυτό το μέτρο θα ακούγεται κακή σε περίπτωση πολύ μικρού σημείου.

Και λίγο περισσότερο Αναλογία απεικόνισης Οθόνες οθόνης. Υπάρχουν τρεις από αυτούς στο παρόν:

Παραδοσιακά 4: 3, παράξενα, όχι τόσο συχνά - μόνο μοντέλα με διαγώνιο 15 ", 20" και 21 ". Μη τυποποιημένη αναλογία διαστάσεων 5: 4 - προσεγγίζεται περισσότερο με την πλατεία, η οποία φέρει ορισμένα πλεονεκτήματα όταν εργάζεστε με κείμενο - και ενόχληση κατά την παρακολούθηση ταινιών, η συντριπτική πλειοψηφία των οποίων παράγονται στην έκδοση ευρείας οθόνης. Ακτινικά κερδίζοντας αναλογία δημοτικότητας 16:10 ή οι λεγόμενες οθόνες ευρείας οθόνης - λόγω των χαρακτηριστικών της φυσιολογίας, το ανθρώπινο μάτι είναι πιο προσαρμοσμένο στην αντίληψη μιας εικόνας ευρείας οθόνης, αντί να προσεγγίσει την πλατεία. Ωστόσο, τα παλιά προγράμματα και τα παιχνίδια αναπτύχθηκαν για λόγους διαστάσεων 4: 3, χωρίς την υποστήριξη των οθονών ευρείας οθόνης.

Ταυτόχρονα, στις ρυθμίσεις των οδηγών οδήγησης γραφικών, είναι δυνατή η εγκατάσταση του τρόπου με τον οποίο θα πρέπει να διεξαχθεί η οθόνη με την ανάλυση του προγράμματος "μη τυποποιημένου" του προγράμματος:

    Μπορεί να εμφανίσει το πραγματικό μέγεθος εικόνας και, στη συνέχεια, τις μαύρες λωρίδες να είναι πάνω και κάτω. Μπορεί να κλιμακώσει την εικόνα σύμφωνα με τις αναλογίες της αρχικής εικόνας, και σε αυτή την περίπτωση θα λάβουμε δύο ζώνες - στις πλευρές ή στην κορυφή / το κάτω μέρος, ανάλογα με τον λόγο διαστάσεων. Χωρίς συμμόρφωση με τις αναλογίες, για να γεμίσουμε ολόκληρη την οθόνη και σε αυτή την περίπτωση θα λάβουμε μια στρέβλωση των αναλογιών της εικόνας.

Το μέγεθος του σημείου, άνετο για εσάς προσωπικά, παραδοσιακά προτείνει την επιλογή με άμεσα συγκρίνοντας τις οθόνες. Όσον αφορά τον λόγο των μερών, προσωπική γνώμη Ο συγγραφέας έγκειται στο γεγονός ότι το μέλλον των οθονών ευρείας οθόνης είναι ιδιαίτερα αληθές για διαγώνιες από 20 και άνω.

Οι σύγχρονες οθόνες LCD συνδέονται με την κάρτα γραφικών με δύο τρόπους - χρησιμοποιώντας την παραδοσιακή αναλογική σύνδεση χρησιμοποιώντας το D-Sub και το ψηφιακό συνδετήρα, χρησιμοποιώντας τη σύνδεση DVI. Το τελευταίο παρέχει τον ελάχιστο αριθμό μετατροπής σήματος στη διαδρομή από την κάρτα οθόνης στην οθόνη και εξαλείφει την εξάρτηση της ποιότητας της εικόνας από την ποιότητα της αναλογικής εξόδου της κάρτας γραφικών σας.

Με βάση το gigamark.com.

Όταν αποκτήσετε κάποιο πρόσθετο εξοπλισμό για τον υπολογιστή σας, για παράδειγμα, όπως μια οθόνη υγρών κρυστάλλων, υπάρχουν πολλοί παράγοντες που πρέπει να ληφθούν υπόψη. Σήμερα θα μιλήσουμε για αυτή την παράμετρο ως χρόνος απόκρισης. Γνωρίζοντας πώς ο χρόνος απόκρισης επηρεάζει την εικόνα που παίζεται από την οθόνη, μπορείτε εύκολα να κάνετε τη σωστή επιλογή.

Οθόνη LCDμικρό

Η οθόνη LCD έχει γίνει ο κληρονόμος των ξεπερασμένων CRT Kinescopic Monitors, βελτιώνοντας σημαντικά τα χαρακτηριστικά μαζικής-αγάπης τέτοιων συσκευών. Οι οθόνες CRT ήταν πολύ μεγάλοι και βαρύ, ενώ οι σύγχρονες οθόνες LCD είναι πολύ ελαφρές και συμπαγές. Σε αντίθεση με τις οθόνες CRT, οι οθόνες LCD παράγονται σε ένα ευρύτερο φάσμα μοντέλων με διαφορετική διαγώνια οθόνης - από 14 έως 28 ίντσες. Η εργασία LCD χαρακτηρίζεται από μια ευρεία λίστα παραμέτρων, όπως η ανάλυση μέγιστης υποστηριζόμενης, το βάθος του μαύρου χρώματος, η καθαριότητα των χρώματος, η ποιότητα της σειράς χρώματος και άλλες παραμέτρους, μεταξύ των οποίων λαμβάνει χώρα ο χρόνος απόκρισης.

Χρόνος απόκρισης

Ο χρόνος απόκρισης για την οθόνη LCD είναι μία από τις Βασικά χαρακτηριστικάστην οποία θα πρέπει να δώσετε προσοχή κατά την επιλογή μιας οθόνης. Ο χρόνος απόκρισης μπορεί να περιγραφεί ως η ώρα που η οθόνη LCD ξοδεύει στην αλλαγή χρώματος κάθε εικονοστοιχείου. Ο χρόνος υψηλής απόκρισης οδηγεί σε ένα δυσάρεστο ελάττωμα στην εικόνα, όπως η μετάφραση ή ο βρόχος. Όταν παίζετε γρήγορα κινούμενα αντικείμενα, όπως ένας αθλητής, οχήματα ή ένα πουλί, μπορούν να αφήσουν ένα ίχνος στην οθόνη. Αυτό οφείλεται σε πολύ υψηλό χρόνο απόκρισης, το οποίο μπορεί να επηρεαστεί αρνητικά από την ποιότητα της αναπαραγωγής δυναμικών σκηνών σε ταινίες και παιχνίδια στον υπολογιστή. Ο χρόνος απόκρισης μετράται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου - Όσο λιγότερο αυτός ο αριθμός, η πιο υψηλής ποιότητας εικόνα που λαμβάνετε στην οθόνη.

2 ms ή 5 ms

Οποιοσδήποτε χρόνος απόκρισης είναι μικρότερος από 15 χιλιοστά του δευτερολέπτου είναι αποδεκτό για οθόνες LCD και εγγυάται επαρκή ποιότητα εικόνας χωρίς βρόχους από κινούμενα αντικείμενα και άλλα αντικείμενα. Γενικά, η οθόνη LCD με χρόνο απόκρισης 2 ms θεωρείται ότι είναι η καλύτερη από την οθόνη με χρόνο απόκρισης 5 ms. Παρ 'όλα αυτά, θα πρέπει να εξετάσετε άλλες παραμέτρους που επηρεάζουν την ποιότητα της οθόνης δεδομένων βίντεο. Έτσι, η οθόνη LCD με χρόνο απόκρισης 2 ms μπορεί να έχει αδύνατα σημεία σε ένα άλλο, για παράδειγμα, ως αναπαραγωγή χρωμάτων. Και τότε μπορεί να είναι ότι η οθόνη με χρόνο απόκρισης 5 ms είναι προτιμότερη για την εκτέλεση των καθηκόντων σας. Εάν ετοιμάζετε να αποκτήσετε μια οθόνη, συνιστούμε να κάνετε μια πρακτική σύγκριση μοντέλων με χρόνο απόκρισης 2 ή 5 ms.

Τι ώρα της απάντησης να επιλέξετε

Σε γενικές γραμμές, εάν χρησιμοποιείτε έναν υπολογιστή μόνο για να προβάλετε παιχνίδια βίντεο και ηλεκτρονικών υπολογιστών, πρέπει να επιλέξετε μια οθόνη με χρόνο απόκρισης μικρότερο από 12 ms. Για πολλούς ανθρώπους, η διαφορά μεταξύ του χρόνου απόκρισης σε 2 και 5 ms δεν είναι διακριτό. Θα δώσουν μάλλον προσοχή στο γεγονός ότι η οθόνη με απόκριση 5 ms είναι φθηνότερη από την οθόνη με μια απάντηση 2 ms. Στο τέλος, η επιλογή είναι πίσω από σας, - επιλέξτε μια οθόνη στο εύρος τιμών κατάλληλο για εσάς και με τα απαραίτητα χαρακτηριστικά.

14 Milisecans μπορεί να δει με το γυμνό μάτι, αυτά τα δύο αγωνιστικά αυτοκίνητα βρίσκονται σε απόσταση 14 χιλιοστών του δευτερολέπτου.

Πολλές σύγχρονες και παλιές τηλεοράσεις LCD με μεγαλύτερο χρόνο απόκρισης εμφανίζουν θολούρα γύρω από τα γρήγορα κινούμενα αντικείμενα, τα οποία τα καθιστούν απαράδεκτη για σενάρια δράσης, αθλητικούς διαγωνισμούς, βιντεοπαιχνίδια και σχεδόν οποιοδήποτε γρήγορο βίντεο. Για παράδειγμα, όταν προβάλλετε ένα παιχνίδι μπέιζμπολ σε μια παλαιότερη τηλεόραση LCD, ένας κομήτης μπορεί να εμφανιστεί ως ουρά, γρήγορα κινείται γύρω από την οθόνη. Τις περισσότερες φορές, αυτό το φαινόμενο βρίσκεται στις οθόνες LCD του προϋπολογισμού, αλλά γενικά θολωτή η εικόνα είναι εγγενής πρόβλημα Τεχνολογία LCD. Ο λόγος για τον οποίο το αποτέλεσμα του αντίκτυπου είναι σημαντικό για εμάς, ως καταναλωτές, είναι ότι ο χρόνος υψηλής απόκρισης μπορεί να χαλάσει εντελώς Ομορφη εικόνα, ανεξάρτητα από την αντίθεση και τη φωτεινότητα της τηλεόρασης.

Επί του παρόντος, οι κατασκευαστές βελτίωσαν σημαντικά τον χρόνο απόκρισης.

Η τελευταία λύση αυτού του ζητήματος είναι η αύξηση της συχνότητας πλαισίων πλαισίων LCD, πολλά πάνελ LCD διπλασιάζονται ή αυξάνονται κατά τέσσερις φορές το αρχικό πρότυπο από 60 Hz έως 120 Hz και 240 Hz. Ωστόσο, δεδομένου ότι οι κατασκευαστές ανταγωνίζονται όλο και περισσότερο μεταξύ τους όσον αφορά τις τεχνικές καινοτομίες, η ποιότητα επιδεινώνεται. Τα φυτά των κατασκευαστών εξαπατούν συχνότερα από τον καταναλωτή σε τεχνικούς δείκτες ή δεν καθορίζουν τον χρόνο απόκρισης. Ήταν με γωνίες προβολής, στη συνέχεια φωτεινότητα και αντίθεση, και τώρα ο χρόνος απόκρισης.

Ένα παράδειγμα ενός καλού χρόνου απόκρισης είναι η γραμμή Aqua από απότομη. Αυτές είναι πολύ ευαίσθητες οθόνες LCD και ο χρόνος απόκρισης είναι 4 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Οι παλαιότερες τηλεοράσεις LCD είχαν χρόνο από 12 έως 16 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Στην τρέχουσα οθόνη Sony XBR και BRAVIA LCD, ο χρόνος απόκρισης είναι 4 χιλιοστά του δευτερολέπτου και 120 Hz ή μεγαλύτερη. Σύμφωνα με τις φήμες, ορισμένοι κινεζικοί κατασκευαστές LCD έχουν χρόνο απόκρισης περισσότερο από 20 ή ακόμα και 25 χιλιοστά του δευτερολέπτου.

Εάν μιλήσουμε στεγνή επιστημονική γλώσσα, τότε ο χρόνος απόκρισης των οθονών υγρών κρυστάλλων είναι ο τουλάχιστον χρόνος που χρειάζεστε ένα εικονοστοιχείο για να αλλάξετε τη φωτεινότητα της λάμψης και μετρήθηκε σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. (MS)

Φαίνεται - όλα είναι απλά και κατανοητά, αλλά αν εξετάσετε λεπτομερώς την ερώτηση, αποδεικνύεται ότι αυτοί οι αριθμοί κρύβουν πολλά μυστικά από μόνα τους.

Κάποια επιστήμη και ιστορία

Χρόνος ζεστού και λαμπτήρων Οθόνες CRT με έντυπα κεφάλια σάρωσης πλαισίου και το χρώμα RGB έχει ήδη περάσει. Στη συνέχεια, ήταν όλα καθαρά - 100 Hz είναι καλά και 120 Hz είναι ακόμα καλύτερα. Κάθε χρήστης γνώριζε ότι οι αριθμοί αυτοί εμφανίζονται - τόσες φορές μια δεύτερη ενημέρωση ή αναβοσβήνει, η εικόνα στην οθόνη. Για μια άνετη προβολή των δυναμικά μεταβαλλόμενων σκηνών (για παράδειγμα - ταινίες), συνιστάται η χρήση του ρυθμού καρέ 25 για τηλεόραση και 30 Hz για ψηφιακό βίντεο. Η βάση ήταν η έγκριση της ιατρικής ότι η ανθρώπινη όραση αντιλαμβάνεται συνεχώς την εικόνα, αν αναβοσβήνει τουλάχιστον είκοσι πέντε φορές ανά δευτερόλεπτο.

Αλλά οι τεχνολογίες εξελίχθηκαν και η Baton στο Elt (σωλήνα ηλεκτρονίων) πήρε τα πλαίσια σε υγρούς κρυστάλλους, οι οποίοι εξακολουθούν να ονομάζονται LCD, TFT, LCD. Παρόλο που οι τεχνολογίες παραγωγής διαφέρουν, αλλά σε αυτό το άρθρο επικεντρώνονται σε μικροσκοπικά, δεν θα πούμε για τις διαφορές στην TFT και την LCD άλλη στιγμή

Τι επηρεάζει ο χρόνος απόκρισης;

Έτσι, η αρχή της λειτουργίας της LCA είναι ότι τα κύτταρα της μήτρας αλλάζουν τη φωτεινότητα τους υπό την επίδραση του σήματος ελέγχου, με άλλες λέξεις - αλλάζουν. Και αυτή είναι η ταχύτητα μεταγωγής ή χρόνου απόκρισης, καθορίζει μόνο τη μέγιστη ταχύτητα μετατόπισης της εικόνας στην οθόνη.

Το συνηθισμένο Hertz μεταφράζεται σύμφωνα με τον τύπο F \u003d 1 / t. Δηλαδή, προκειμένου να ληφθούν τα απαραίτητα 25 Hz, απαιτείται η παροχή ταχύτητας εικονοστοιχείων 40 ms και 33 ms για 30 Hz.

Υπάρχει πολύ ή λίγο και τι ώρα της ανταπόκρισης της οθόνης είναι καλύτερη;

  1. Εάν ο χρόνος είναι μεγάλος, τότε τα αντικείμενα θα εμφανιστούν με αιχμηρές αλλαγές στη σκηνή - όπου η μαύρη μήτρα εξακολουθεί να εμφανίζεται λευκή. Ή εμφανίζεται ένα αντικείμενο που έχει ήδη εξαφανιστεί από το οπτικό πεδίο της κάμερας.
  2. Όταν το ανθρώπινο μάτι δείχνει ασαφές εικόνες, τότε η κόπωση της προβολής αυξάνεται, μπορεί να εμφανιστούν πονοκεφάλους, να αυξήσουν την κόπωση. Αυτό οφείλεται στην οπτική οδό - ο εγκέφαλος παρεμβαίνει συνεχώς τις πληροφορίες που προέρχονται από τον αμφιβληστροειδή και το ίδιο το μάτι καταλαμβάνεται από τη συνεχή αλλαγή εστίασης.

Αποδεικνύεται ότι λιγότερο είναι καλύτερο. Ειδικά αν ο υπολογιστής πρέπει να γίνει τις περισσότερες φορές. Μια παλαιότερη γενιά θυμάται την εποχή πόσο σκληρά ήταν να καθίσει πριν από την Ημέρα εργασίας οκτώ ωρών CRT - και παρέσχε 60 Hz και πολλά άλλα.

Πώς μπορώ να μάθω και να ελέγξω τον χρόνο απόκρισης;

Παρόλο που το Milliseconds είναι στην Αφρική Milliseconds, αλλά σίγουρα πολλοί έχουν συναντήσει το γεγονός ότι διαφορετικές οθόνες με τους ίδιους δείκτες αποτελούν μια εικόνα διαφορετικής ποιότητας. Μια τέτοια κατάσταση έχει αναπτυχθεί λόγω διαφόρων μεθόδων για τον προσδιορισμό της αντίδρασης της μήτρας. Και ποια μέθοδος μέτρησης εφαρμόζει τον κατασκευαστή σε κάθε περίπτωση, είναι απίθανο ότι είναι απίθανο να είναι δυνατόν να το μάθετε.

Υπάρχουν τρεις κύριες μέθοδοι απόκρισης παρακολούθησης μέτρησης:

  1. BWB, είναι BTB - συντομογραφία της φράσης των αγγλικών "μαύρο προς τα πίσω" και "ασπρόμαυρο-μαύρο". Εμφανίζει τον χρόνο για τον οποίο το εικονοστοιχείο διακόπτει από μαύρο σε λευκό και πίσω σε μαύρο χρώμα. Τον πιο έντιμο δείκτη.
  2. BTW - αποκρυπτογράφηση ως "μαύρο σε λευκό". Η συμπερίληψη μιας ανενεργού κράτους σε εκατό τοις εκατό φωτεινότητα.
  3. Το GTG είναι μια μείωση από το γκρι έως το γκρίζο. Πόσο σημείο είναι το σημείο να αλλάξετε τη φωτεινότητα του γκρι με ενενήντα τοις εκατό έως δέκα. Συνήθως είναι περίπου 1-2 ms.

Και αποδεικνύεται ότι ο έλεγχος του χρόνου απόκρισης της οθόνης από την τρίτη μέθοδο θα παρουσιάσει ένα πολύ καλύτερο και ελκυστικό αποτέλεσμα για τον καταναλωτή παρά τον έλεγχο του δεύτερου. Αλλά δεν θα χρειαστεί - να γράψετε ότι 2 ms και έτσι θα είναι. Ναι, μόνο για το γεγονός στην οθόνη και τα αντικείμενα που ανεβαίνουν, και η εικόνα είναι ένας βρόχος. Και όλα από το γεγονός ότι Η πραγματική κατάσταση των πραγμάτων δείχνει μόνο τη μέθοδο BWB. - Η πρώτη μέθοδος, δηλώνει ότι ο χρόνος που απαιτείται από το εικονοστοιχείο για έναν κύκλο πλήρους απασχόλησης σε όλα τα πιθανά κράτη.

Δυστυχώς, η τεκμηρίωση που διατίθεται στους καταναλωτές δεν διευκρινίζει την εικόνα και αυτό που εννοείται, για παράδειγμα, τα 8 κράτη μέλη είναι δύσκολο να κατανοηθούν. Θα λειτουργήσει άνετα δουλειά;

Για εργαστηριακή έρευνα, χρησιμοποιείται ένα μάλλον περίπλοκο σύμπλεγμα λογισμικού και υλικού, το οποίο δεν υπάρχει καθόλου ένα εργαστήριο. Αλλά τι γίνεται αν θέλω να ελέγξω τον κατασκευαστή;

Ο έλεγχος του χρόνου απόκρισης της οθόνης στο σπίτι πραγματοποιείται από το πρόγραμμα δοκιμής TFT TFT . Επιλέγοντας το εικονίδιο δοκιμής στο μενού Softin και καθορίστε την ιθαγενή ανάλυση οθόνης στην οθόνη εμφανίζεται η εικόνα με ένα ορθογώνιο που οδηγεί εκεί και εδώ. Ταυτόχρονα, ο προγραμματισμός θα δείξει με υπερηφάνεια το μετρούμενο χρόνο!

Χρησιμοποιήσαμε την έκδοση 1.52, ελέγξαμε πολλές οθόνες και κατέληξαν ένα πρόγραμμα - το πρόγραμμα δείχνει κάτι, και ακόμη και σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Επιπλέον, η χειρότερη ποιότητα που έδειξε τα χειρότερα αποτελέσματα. Αλλά καθώς ο χρόνος απόσβεσης και η ανάφλεξη των εικονοστοιχείων καταγράφεται μόνο από το Photosatchik, ο οποίος δεν ήταν στη μαμά, τότε μπορεί να συνιστάται μια αποκλειστική μέθοδος λογισμικού για μια υποκειμενική συγκριτική αξιολόγηση - η οποία μετρά ότι το πρόγραμμα είναι κατανοητό μόνο στους προγραμματιστές του.

Πολύ πιο οπτική εμπειρική δοκιμασία θα είναι η λειτουργία "Λευκή τετράγωνη" στη δοκιμή Monitor TFT - η οθόνη κινείται στην οθόνη. Λευκό τετράγωνο και το έργο της δοκιμής παρατηρείται πίσω από το βρόχο από αυτό το γεωμετρικό σχήμα. Ο βρόχος είναι μεγαλύτερος, τόσο περισσότερο ο διακόπτης δαπανάται από τη μήτρα και τις χειρότερες τις ιδιότητές του.

Αυτό είναι το μόνο που θα κάνει για να λύσει το πρόβλημα "Πώς να ελέγξετε τον χρόνο απόκρισης της οθόνης". Για να περιγράψουμε τις μεθόδους χρησιμοποιώντας κάμερες και πίνακες βαθμονόμησης, δεν θα τους θεωρούμε άλλη φορά - θα χρειαστεί για μερικές ακόμη ημέρες. Ένας πλήρης έλεγχος μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο από εξειδικευμένο οργανισμό με κατάλληλη τεχνική βάση.

Χρόνος απόκρισης στην οθόνη για παιχνίδια

Εάν ο κύριος σκοπός του υπολογιστή είναι το παιχνίδι, τότε θα πρέπει να επιλέξετε μια οθόνη με τον μικρότερο χρόνο απόκρισης. Σε δυναμικούς σκοπευτές, ακόμη και το δέκατο τοις εκατό ενός δευτερολέπτου μπορεί να λύσει το αποτέλεσμα της μάχης. Ως εκ τούτου, ο συνιστώμενος χρόνος απόκρισης της οθόνης για τα παιχνίδια δεν υπερβαίνει τα 8 ms. Αυτή η τιμή παρέχει τη συχνότητα των πλαισίων μετατόπισης 125 Hz και θα είναι απολύτως αρκετή για οποιοδήποτε παιχνίδι.

Με την επόμενη επόμενη τιμή των 16 ms, οι κινήσεις θα παρατηρηθούν σε σκληρές ασφάλειες. Αυτές οι έγκριση είναι αληθές εάν ο ισχυρισμένος χρόνος μετρήθηκε με BWB, αλλά η εταιρεία Lugowe μπορεί να γράψει 2 ms και 1 ms. Η σύστασή μας είναι αμετάβλητη - τόσο μικρότερη όσο καλύτερα. Με βάση αυτή την προσέγγιση, ας πούμε ότι ο χρόνος απόκρισης της οθόνης για τα παιχνίδια πρέπει να είναι τουλάχιστον 2 ms καθώς το 2ms GTG ανταποκρίνεται περίπου στις 16 MS BWB.

Πώς να αλλάξετε τον χρόνο απόκρισης στην οθόνη;

Δυστυχώς, χωρίς να αντικαταστήσετε την οθόνη - σχεδόν κανένας τρόπος. Αυτό είναι το χαρακτηριστικό του ίδιου του στρώματος που είναι υπεύθυνο για το σχηματισμό της εικόνας και αντιστοιχεί σε Απόφαση σχεδιασμού κατασκευαστής. Υπάρχουν φυσικά ένας μικρός κενός και μηχανικοί που λύνουν την ερώτηση: "Πώς να αλλάξετε τον χρόνο απόκρισης."

Οι εταιρείες που παράγουν οθόνες καλούν αυτό το χαρακτηριστικό Overdrive (OD) ή RTC - αποζημίωση του χρόνου απόκρισης. Αυτό είναι όταν το εικονοστοιχείο εξυπηρετεί σύντομα έναν παλμό υψηλότερης τάσης και αλλάζει ταχύτερα. Εάν η οθόνη λάμπει την επιγραφή - Τηλεφωνική λειτουργία ή παρόμοια, τότε γνωρίζετε - είναι δυνατόν να προσαρμοστεί προς το καλύτερο. Για άλλη μια φορά, είναι σαφές, έτσι ώστε να είναι εντελώς σαφές - κανένα πρόγραμμα και η αντικατάσταση των καρτών οθόνης δεν θα βοηθήσει και δεν θα κάνει τίποτα για να στρίψει - αυτή είναι η φυσική ιδιοκτησία της μήτρας και του ελεγκτή της.

συμπεράσματα

Με την αγορά μιας κάρτας βίντεο για μια χιλιάδες συμβατικές μονάδες για να οδηγήσετε τα αγαπημένα σας παιχνίδια τουλάχιστον εκατό fps και να τροφοδοτήσετε το σήμα βίντεο στην οθόνη, η οποία και σαράντα fps μόλις βγαίνει, είναι ελαφρώς παράλογη. Είναι καλύτερο να δώσετε εκατό στην οθόνη και να απολαύσετε την πλήρη δυναμική των παιχνιδιών και των ταινιών χωρίς απογοήτευση - από 40 ms matrix της ευχαρίστησης που σίγουρα δεν θα πάρετε και η χαρά να κατέχει έναν ισχυρό προσαρμογέα βίντεο θα μπλοκάρει κακής ποιότητας Εικόνες.

Συνεχίζοντας το θέμα:
συσκευές

Γνωρίστε το online παιχνίδι Invaders Galaxy (Galaxy Invaders) - η σύγχρονη εκδοχή του καλύτερου παιχνιδιού ρετρό του είδους του Space Invaders (Space Invaders). Αυτό είναι ένα παλιό καλό ...