スマートフォンのためのバーチャルリアリティメガネの概要

この記事では、私たちはどのようなメガネについてあなたに言うでしょう バーチャルリアリティ スマートフォンのVRボックス、およびVRボックスの使用方法。

今日まで、世界では多くの種類のバーチャルリアリティテクノロジがあり、技術を中心としたモダンな攪拌レベル、より多くの企業が絶対にユーザーに浸されているソリューションの開発に従事しています。 新しい種類 インタラクティブな経験

したがって、VR技術の問題は現在、対話的な経験を得るための有用なコンテンツの実証、ならびに世界のすべての居住者を獲得することを可能にするのに役立つソリューションを作成することにある。 これは導入する必要があります この技術 そしてそれを常に、娯楽として、そして新しい知識として、それを普通にしてください。

だから、今日は特別な機会について話し、特にVRボックスの仮想現実の眼鏡について話します。 さらに、現実の推進力のガラスがどのように機能し、トップ8のVRアプリケーションについても見ていきます。

VRボックスやバーチャルリアリティとは何ですか?

仮想現実(仮想現実、VR) - テクニカルによって作成された世界は、その感覚を通して人に送信されます。ビジョン、噂、触覚、香り。 同時に、バーチャルリアリティは最大の精度の人への影響をシミュレートし、それに応じて起こっていることに対するその反応も生み出します。

たとえば、あらゆる恐怖のゲームで遊ぶことは、男性は彼らのものよりもバーチャルリアリティメガネではるかに多くの感覚を経験するでしょう。 この事実はまた、1,500人以上の人々が参加した実験の統計を強調し、彼らは恐怖のゲームをプレイするように勧められました。 その結果、バーチャルリアリティメガネのない遊び、恐れは実験の8%を経験し、現実の仮想度のガラスでは、この百分率は79%まで増加しました。

現実の眼鏡はどのように機能しますか?

メガネがVRと呼ばれる主な理由、すなわち仮想現実は3D技術を搭載していることであり、それは3Dテクノロジを搭載していることであり、それは今度はその人の潜在意識に大きな影響を与え、それゆえ彼によって現実として知覚されます。

仮想現実モードを使用する場合の説明は、スマートフォン画面を左レンズと2枚の絵を右レンズに入射した結果、互いに2つの重複画像に分割します。 私たちの脳は1つだけの写真だけを見ていますが、 簡単な動き またはゲーム内の変位は3D錯覚を作成します。

同時に、原理は同じであるため、より高価な類似体が安価で作業から区別可能であると仮定してください。 高価な眼鏡の唯一の違いは、あなたがあなたのスマートフォンを挿入する必要があるので、安い眼鏡の中で、そして高価なエレクトロニクスとディスプレイがあるということです。

技術観点からの運用原則VRボックス

VRアプリケーションがどのように機能するのか内部に見たことがある場合は、最初に気付くでしょう。それから、スマートフォンの画面で何らかのすべてが奇妙に見えると確信しています。 原則として、あなたが仮想現実のメガネで見るのは、古いテレビチューブとの間の距離を離れて見ているときに非常に似ています。 時にはスマートフォンの画面には、画面を2つの類似した画像に分割する白い分離ラインが表示されますが、これは必ずしも起こるわけではありませんが、アプリケーションの種類によっては常に起こりません。

上記の画像は、またはむしろ2つのレンズがVRボックスの購入に供給されるレンズで作業するように指示されています。 そのようなレンズは今日、バーチャルリアリティの視覚化の最も一般的な形式です。 同じレンズがより高価な類似体で見ることができます。 仮想ポイントoculus riftやhtcのようなものです。 したがって、バーチャルリアリティメガネの二軸レンズはディスプレイ上の画像を占めて投げることができ、それはあなたの視野を埋めることを可能にします。 これらの画像を1つの画像として認識することに関連して、立体視を用いて深さの錯覚を生み出す。

なぜVRボックスを買うべきですか?

だから、あなたがしようとしているならば 仮想MIRあなたは間違いなくこれらのポイントを購入する価値があります。

しかし、今日の利点と短所に注意しましょう。

  • まず、ソニー、Oculusなどのブランドと人気のある企業からのメガネの価格は約300~400ドルになりますが、実際には500ドルの範囲に成長することができます。 したがって、そのような深刻な量を与える "仮想世界" 誰も「熟考のステップ」と呼ばれていません。 結局のところ、それはまだ何が起こるのか知られていないので、その結果、市場はそのような実験的技術について忘れることができる。
  • 第二に、VRを使用する技術と特別に作成された非常に少しの無料ビデオゲームコンテンツは、そのようなゲームのクリエイターはインディーズ開発者であるが、そのようなゲームでさえも、いくつかのセッションの後に失われます。 さて、 大型製造業者 Rockstar、Activision、またはEAのようなゲームは、これまでのところこのプラットフォームの後にのみ見て、したがって大きな計画を持っていません。
  • 第三に、VRボックスの安価な類似体はもはやより高価な相手方に劣っていない。 さて、私たちが価格について話すと、コントロールパネルは間違いなく保持されますが、それは約15ドルです。

VRボックスを扱うためのトップ8の最適なアプリケーション

AAA VRシネマ - 快適な3Dビデオプレーヤー

AAA VR Cinemaは、バーチャルリアリティポイントまたはVRボックス用のビデオプレーヤーです。これにより、デバイスに保存されているローカルコンテンツを再生できます。

このプレイヤーは非常に使いやすく、インターフェースで簡単です。 AAA VR Cinemaアプリケーションを使用してこのコンテンツまたはその他のコンテンツを表示するには、ビデオまたはビデオをデバイスに配置してから、このアプリケーションを使用してビデオでディレクトリへのパスを指定して開きます。 さらに、付録には次の機能が記載されています。

  • 180°と360°の形式で記録されたビデオを見ることができます
  • トラッキングヘッドトラッキングをオン/オフする機能があります
  • NASを接続する可能性は、ネットワークと物理の両方になる可能性がある情報記憶源の追加の可能性をサポートします。

Apollo 15 Moon Landing VRは、驚くほど聞こえなかったにもかかわらず、月を詳細に検討することができるアプリケーションです。 このアプリは、VRボックスの助けを借りて月の冒険のいくつかのシミュレーションです。

このアプリケーションは、NASA組織によって収集されたフレームを使用しています。これは、携わって、月と宇宙へのフライトを実行します。 したがって、あなたは宇宙飛行士が自分の目で見たことすべてを見ることができます。 このアプリケーションを使用したことがあるほとんどすべての人はそれを楽しんだ。 ここに必要なのは、1920 x 1080pの完全な解像度への応用を扱うことができるように、あなたが強力な現代のスマートフォンが必要なものです。 これはそれらのアプリケーションの1つです グーグルプレイ。 あなたが試す必要がある市場。 同時に、それは絶対に解放され、購入を必要とせず、ただダウンロードして見てください。

段ボール - 適切なVRボックスの設定

あなたが実装することを可能にするGoogleからの公式アプリケーション 適切な設定 VRボックス現実感仮眼鏡。 したがって、このアプリケーションでは、自分のために3Dメガネをカスタマイズできます。

さらに、このアプリケーションでは、地面を飛ばすためにGoogle Planet Earthを使用するか、バーチャルリアリティでモスクワの中心を通過することができます。 さらに、アプリケーションは、デバイスに保存されているバーチャルリアリティのビデオ、フォトシャヒー、およびその他のコンテンツを表示できます。 さらに重要なことに、このアプリケーションでは、ダウンロードすることができるVRアプリケーションとゲームのディレクトリがあります。 したがって、現実のゲームの仮想度を再生したい場合は、段ボールアプリケーションをダウンロードする必要があります。

遠征 - 遠征での処理

Expeditionsアプリケーションは、世界の旅行と知識のクラスでの使用を目的とした教育指向のアプリケーションです。 それにもかかわらず、それはあなたが望む場所でほとんどどこにでも使うことができます。

アプリケーションには、あなたがプランジすることができる200以上の遠征があります。 さまざまな方向、ランドマーク、救済、海の風景、他の多くの場所を確認できます。 VRボックスのバーチャルリアリティメガネなしで機能する360°モードがあり、アプリケーションは非常に使いやすく、直感的に理解できます。 したがって、これは本当に素晴らしいアプリケーションです 市場をプレイする。どちらを絶対に無料で使うことができます。

FullDive VR - VR Boxのための海の内容

FullDive VRはバーチャルリアリティナビゲーションプラットフォームです。 これは、アプリケーションがインターネット全体からのVRコンテンツの海を見つけて表示するのに役立つことを意味します。

さらに、アプリケーションはYouTubeからのVRビデオをサポートしており、インターネット上のオンラインコンテンツを表示するためのVRブラウザでさえも内蔵されています。 これは間違いなく試してみる必要があるVRアプリケーションのうちの1つです。

私たちの仮想現実技術(BP)の私たちの生活への来ることで、デバイスは非常に人気があり、あなたがこの非常に現実に自分を浸すことを可能にします。 最も簡単なメガネBPは段ボールでできていますが バーチャルリアリティの最高のメガネ スマートフォンの場合 - 通常はプラスチックまたはアルミニウム、独自の画面またはレンズ間の焦点距離を調整する能力。 これらすべてのガジェットは、モバイルまたは有線の2つのカテゴリのうちの1つに適しています。

モバイルヘッドセットは、実際には、スマートフォンを配置したレンズの場合です。 レンズは画面を目の2つの画像に共有し、スマートフォンを仮想現実の装置に変えます。 すべての処理は電話機で実行され、ワイヤをヘッドセットに接続する必要はありません。 しかし、電話機は仮想現実のために特に意図されておらず、提供できません 最高品質 特別なレンズでも画像。

Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VRのような有線ヘッドセットは、PCと物理的に接続されています(またはPS VRの場合はPLAYSTATION 4に)。 ケーブルはそのようなメガネを少し面倒にしますが、スマートフォンではなく、専用のディスプレイの使用、およびスマートフォンでは内蔵のモーションセンサーと室内の外部トラッカーとの使用は、画像の正確さの両方を大幅に向上させます。そして頭の動きの追跡。

Yandex.Carketで最高の評価を得たモデルを含む、上位5つのバーチャルリアリティポイントを紹介します。

5.ヒッパーVRX。

  • 平均コスト - 2 990ルーブル。

その利便性のおかげで、身に着けている、最も人気のあるモビリティフォームファクタをサポートし、ハイパーVRXの衝撃と焦点距離を調整する可能性は、スマートフォンのための最良のバーチャルリアリティポイントに属しています。 頭の上で、彼らは特別なゲルマットの助けを借りて確実に保持されており、マスクの側面には外部からの光を見逃さない自生業者がいます。 装置の重量は小さい - 360であり、内容の観察中は実質的に感じられない。 パノラマビデオとゲームを見ると、液浸効果は素晴らしいです。

追加のプラス:メガネに含まれています2週間のフィブラムへの購読があります。

4.ヒパVRS。

  • 平均コスト - 870ルーブル。
  • Android OS、iOSのスマートフォンに適しています。
  • 斜めデバイスをサポートします.4.3 - 6 "。

非球面アクリルレンズ(高品質で滑らかな画像を与える)は、プラスチックの快適な版でできています。 彼らは顔を押して、外側からの光はそれらを貫通していません。 スマートフォンはしっかりと固定されており、ポイント内側にはハングしていません。 ランキングからの5番目の数のように、メガネで完全なフィブラムゲームにアクセスするためのクーポンがあります。

デメリット:ガジェットの説明では、干渉と焦点の長さを変更できることが示されているという事実にもかかわらず、ユーザーは反対側について書いています。

3. HTC Vive。

  • 平均コスト - 69,490ルーブル。
  • PCに適しています。
  • 各目の画面の解像度:1200×1080。

これはHTCからの最良のバーチャルリアリティヘルメットが有名なバルブゲーム開発者で作成されました。 パッケージには、ヘルメットに加えて、2つ 基本局 そしてコントローラが手にあります。

操作中、デバイスは画像を独自の画面に表示します。 全ダイビングの効果はすべての期待を超えています。 あなたは剣を振って、銃を撃って、あなた自身の手を持っているかのように地球から物事を上げることができます。 そしてもちろん、「2つの2つ」でもスペースに移動します。 そして恋人を塗るために、3Dスペースに直接描画し、それからあなたの作品の内側と外側に移動することを可能にするチルトブラシアプリケーションがあります。

デメリット:価格は予算ではなく、設定に対処するために数時間を費やす必要があります。

2. Homido V1。

  • 平均コスト - 3,990ルーブル。
  • Android OS、iOSのスマートフォンに適しています。
  • 斜めデバイスをサポートします.4 - 6 "。

スマートフォンのバーチャルリアリティメガネの評価の他のデバイスとは異なり、このモデルは4インチの最小対角を持つ携帯電話をサポートしています。 さらに、メガネのセットは、近視と別れの人々のためのフレームのセットです。 相互距離を制御することが可能です。

ただし、コントロールパネルは別々に到着する必要があります。

1.ホームディドグラブ。

  • 平均コスト - 1 999ルーブル。
  • Android OS、iOSのスマートフォンに適しています。
  • デバイスの対角線をサポート:4.5 - 5.7 "。

評価を行う眼鏡は、いくつかの色(金、赤、ピンク、青、白、黒)で提供され、わずか240グラムの重さがあります。 アクションを実行するときは、添付ファイルからスマートフォンを取り外すことができない磁気ボタンがあります。

光学設定はありませんが、Homido Grabは短命の人々に適しており、画質はより高価なモデルに劣りません。 そして、それが衝撃と焦点距離を調整する能力のために過払いの価値があるかどうか - あなた自身のために決めます。


技術の開発により、バーチャルリアリティメガネは素晴らしいことを止めました。 「ダイブ」に必要なのはスマートフォンです。 バージョンAndroid. 5.x.x以上、そして安価なヘルメット。 バーチャルリアリティデバイスは、YouTube上の映画、3次元ローラー、およびいくつかのゲームを見るのに適しています。 個々のディスプレイを装備した高価なヘルメットがあります シンプルなオプション電話やフリーソフトウェアのみが必要です。 以下では、私たちは最も評価を提示します 最高のデバイス価格、品質、そして機能的に基づいて選択されます。

スマートフォンのための最高の格安ポイント(ヘルメット)バーチャルリアリティ

単純なヘルメットでは、スマートフォンはディスプレイとして機能します。 画像は各眼のために2枚の写真に分けられます。 だから スクリーンは目に非常に近いので、拡大レンズの形の単純な光学系が鮮明な絵に使用されます。

3 Xiaomi Mi VRメガネ

最も軽いヘルメット(205)
国:中国
平均価格:1 290ルーブル。
評価(2018):4.4

製品の設計におけるミニマリズムのXiaomiの率は、手元で再生され、VRメガネヘルメットの開発に演じられました。 装置は非常に簡単でした。 彼の体重はわずか250グラムです、それはMI VRを市場に提示したガジェットの最も簡単なものにします。 ポイントは追加の機能や調整の可能性を自慢することはできません。 外部的に、それはGoogle段ボールの完成度にもたらされました。 この装置は4.7~5.7インチの対角線で電話で動作します。

特徴MI VR:

  • スタイリッシュな外観。 ヘルメットの設計で初めて、主な率はプラスチックではなく、布地にあります。 信頼性の低いラッチやロックの代わりに、シンプルなZip-Lokがあります。
  • デバイスのフロントパネルのカットアウトのため、ヘッドからヘルメットを取り外すことなく、電話機が調整するのに便利です。
  • 簡単ではなく機能的なベルトで頭の上の機能的な取り付け。
  • ブランド化されたアプリケーションMI VRアプリを扱う能力
  • 不利な点 - 高価格で小さい機能性。 MI VRはVR BOX VR 2.0を持つ1つの価格群にありますが、低重量の他に、競合他社に反対することができない

2つのヒッパーVRS。

最適な特徴
国:中国
平均価格:1 190ルーブル。
評価(2018):4.6

このヘルメットは、モバイル機器のためのVR技術における新世代の代表です。 メガネは33.5 mmの大きなレンズを使用し、最も重要なことに - 焦点距離を調整する能力。 ヘルメットの可動要素は互いに十分に隣接しているので、閉じた形では、フラッドライトは内側に落ちない。 装置は光沢のあるプラスチック製で、ヘッド上の位置は特別なストラップによって調整されます。

装置の長所と短所:

  • 携帯電話を絶対に任意の画面の対角線で接続する機能。 (私たちの評価の前の参加者とは異なり、4インチの対角線を持つ電話でさえも便利な場所にあります)
  • ヘルメットはヘッドフォンと充電器の出力を提供します。 接続されているヘッドフォンでは、「完全なダイビング」の効果が達成され、特にGorrorゲームゲームでは感じられています。
  • ヘルメットは、入手可能なすべてのモバイルプラットフォームの下で正常に最適化されており、IOS / AndroidとWindowsPhone 8 / 8.1 / 10の両方で動作します。
  • 短所ガジェットの利点から外れました。 製造業者は多くの調整部品を提供しています。 彼らはあなたがデバイスを「自分自身の」をカスタマイズすることを可能にしますが、搾取はデザインのさまざまなものを伴います。 それはまた比較的大きなガジェット - 350グラムに注目する価値があります。 ここにスマートフォンの重みを追加すると、ヘッドのヘルメットの総重量は約500グラムになります。

1 VRボックスVR 2.0

ベストプライス。 最も人気のあるモデル
国:中国
平均価格:1,034ルーブル。
評価(2018):4.7

世界に急落しようとする試みに大きなお金を使う 仮想テクノロジー 必ずしも正当化されていません。 したがって、VR機能を評価するための良い選択肢は、メガネVRボックスVR 2.0があるでしょう。 ヘルメットはマットプラスチック製であるが、硬質表面が顔に入れられないので、体は柔らかい振りかけを備えている。 電話機は特別なクレードルに取り付けられ、ヘルメットを入れた後、点のスロットに挿入されます。

Mの欠点の主な利点

  • コンソールの存在 リモコン。 コンソールはBluetooth経由で接続され、その後カーソルが電話画面に表示されます。 (マウスを接続するときは、コンピュータ上のように)。
  • ヘルメットは調整でヘッドベルトに固定されているので、子供と大人の両方に適しています。
  • 利用可能なデバイスのうち、最低価格にもかかわらず、ヘルメットはしっかりしています。 デザインは外部からHTCのうちの解決策を思い出させますが、お金が少ない
  • 不利な点は、iOSデバイスによる弱い最適化です

ビデオレビュー

トップメガネ(ヘルメット)スマートフォン用のバーチャルリアリティ:価格 - 品質

価格の質問が鋭い場合は、固定価格で最適な特性に対応するデバイスを選択する必要があります。 以下に、製造業者が最大の価格品質のバランスを達成することができたガジェットの評価を作成しました。

3フィブラムプロ。

最も軽い点(120g)
国:中国
平均価格:6 490ルーブル。
評価(2018):4.5

Fibrum Proは、「高度な」ヘルメットセグメントから最も軽い眼鏡です。 彼らの体重はわずか120グラムです。 比較のために、接続されているスマートフォンでは、そのようなメガネは接続された電話なしでギアVRよりほとんど2倍少ないです。 さらに、フィブラムプロは「液浸深さ」のリーダーです。 ここでの視野角は110度(サムスンで101度に対して、ホモディオで100度)である。 これは映画を見るときに特に感じられています。

長所と短所:

  • 低重量に加えて、装置は非常にコンパクトになった。 その幅はギアVrのそれより25%小さいです。 (フィブラムで145のギアVRの208 mm)
  • ロシアの生産 ポイントはモスクワとサンクトペテルブルクの専門家によって開発されていますが、生産施設は中国にありますが。
  • デメリットははるかに多くあります。 デザインはかなりハープです。 スマートフォンは信頼できない4つのラッチで固定されています。
  • 装置は周辺機器を接続する可能性を実装し、Samsungの点と競合することは価格でのみ競合することができます。 機能によると、XiaomiからのMI VRにとってより競争相手です。

2 HOMIDO V1。

家族全員のための最良の解決策
国: フランス(中国の現在)
平均価格:4 990こぶ。
評価(2018):4.5

各人は目の間に異なる距離を持っています。 そしてそれを調整できないことにある仮想現実の眼鏡の主な欠如。 瞳孔間の誤った距離は、目や頭痛の過電圧、そして長期的には視力の悪化につながります。 Homido V1はこの問題に対する解決策を見つけました。 現時点では、これらは最も柔軟な光学システムを持つメガネです。これは、それらが何人かの人々がメガネを使用する場合に理想的です。 たとえば、家族の使用のためのメガネを獲得した場合

モデルの特徴:

  • レンズ間の距離と焦点距離を調整する能力
  • 任意の電話機の普遍的な特性。 デバイスはiPhone / Androidと互換性があります。 電話を4インチからディスプレイの対角線で接続できます。
  • 小さな寸法。 深さはわずか93 mm(123 mm Samsung Gear VR)です。 重量 - 195グラム(Samsungによる345 gに対する)
  • デメリットもロットです。 充電用のコネクタがないため、モーションセンサーは実装されていません、ジャイロスコープと加速度計はありません。

1サムスンギアVR(SM-R323)

最高の機能 タッチコントロールパネル
国: 韓国(ベトナム製)
平均価格:7 248ルーブル。
評価(2018):4.8

Samsung Gear VR - 最も安いメガネではありません。 しかし、述べられた価格のために、彼らはまたスタイリッシュなデザイン、そして以前に仮想現実のヘルメットで実装されていなかった一連の機能を誇っています。 ヘルメット内のナビゲーションは、内蔵のタッチパッドを使用して実行されます。 スマートフォンは完全に使用でき、ボリュームの物理ボリュームキー、および「ホーム」ボタンがあります。 ヘルメットは、ビジョンの問題のために、単純なヘルメットを完全に使用することはできない人にとって理想的です。

長所と短所:

  • ジオプターを調整する能力。 レンズの焦点距離は手で調整可能であるので、メガネは良いビジョンの両方の人々とこれに問題がある人たちを楽しむことができます。
  • ポイントに接続するためのUSB出力があります 充電器 (たとえば、ムービーを見れば、バッテリー料金が足りない場合)
  • Samsungは最後のバージョンの点の欠点を考慮に入れたので、VR(SM-R323)では、肌を圧力から保護するためにソフトシールと、頭の上に固定するための柔らかい布ストラップがあります。
  • 装置本体には換気システムが装備されています。 これは、レンズが長い装着で満たさないように必要です。
  • 短所は、韓国の会社が市場で彼らの製品を宣伝することを望みます。 POINTSはSAMSUNG S7 / EDGE7 / NOTE 5 + / S6 / S6 + / EDGE6 / 6 + PHONESでのみ動作します。

ビデオレビュー

トップメガネ(ヘルメット)PC用のバーチャルリアリティ

私たちの評価の3番目のグループはプロのレベルのデバイスです。 これらはヘルメットで、ディスプレイ、OS、およびセンサーが内蔵されています。 スマートフォンを接続して別の装置として作業する必要はありません。 そのようなヘルメットは、HDMI入力を介してPCに接続されており、原則として取り組んでいます 追加のモニター。 彼らはあなたが現代への新しい方法で見ることを可能にします コンピューターゲーム、プレイヤーの頭の動きとその位置を正確に追跡します。 PCのための仮想現実の球は発展しており、今日の私たちのランキング2産業の旗艦で:HTC ViveとOculus Rift Cv1

4 ACER混合リアリティヘッドセット

最も簡単。 カテゴリーで最高の価格
国:中国
平均価格:29900 RUB。
評価(2018):4.6

コンピュータ用の利用可能なバーチャルリアリティメガネ。 品質はグラフィックスとしての旗艦に劣ります。 しかし、コンピュータから高性能を必要としません。 スクリーンは不良ではありません - 各目について1440 x 1440。 そして90 Hzの快適な周波数で更新されました。 ポイントを100% "Virtual-Real"と呼ぶことはできません。 彼らは複雑な現実の技術に取り組んでいます - つまり、彼らはゲームの世界と世界とを組み合わせる。 ただし、VR機能をキャンセルしません。バーチャルリアリティのために設計されたすべてのゲームはそれがそうでなければなりません。

長所と短所:

  • メガネの前部チャンバー。 今度はヘルメット自体がユーザーの位置を追跡します。 追加のセンサーやコントローラーを取り付ける必要はありません。
  • 幅広い概要は105度です。 ゲームにとってかなり良い選択肢で、絵は角に「石鹸」されていないし、快適な印象を作り出します。 しかし完璧ではありません。
  • コンピュータヘルメットが簡単。 わずか440グラムの重さで、それは彼の頭にほとんど知覚できません。 便利なマウントを使用すると、体重が有断的に分配することができるので、そのようなメガネで遊ぶのは非常に便利です。
  • 不利な点 - 最高のグラフィックではなく、一見良好な解像度と特性。 それが良いだろう。 しかし、メガネは培地コンピュータやラップトップでさえもプラスされています。

3 HP Windows複合現実感ヘッドセット

体重にもかかわらず高い快適さ
国:中国
平均価格:33470ルーブル。
評価(2018):4.7

ゲームに自分自身を浸してすべてを忘れるのが好きな人のための快適なバーチャルリアリティヘルメット。 快適なヘッドバンドでは、長い間プレイすることができます、そして、ゲーム "Serry"を離れることなく気を散らすことなく、目から体を折りたたむ能力を見ます。 前のモデルのようなガラスは、仮想世界と実際の世界を組み合わせています。これはそれらを「混合現実」のカテゴリで定義します。 高解像度のために良くないグラフィック(各目の1440 x 1440) 良いレビュー 95度で。 フレーム更新頻度 - 少なくとも90 Hz:最も快適なオプション。

長所と短所:

  • 快適なヘッドバンド。 それはしっかりと握りますが、同時に圧迫してシフトしないでください。 ヘルメットを着用することから長い間休む必要はありません。 VRガラスは単純に完璧であるため、邪魔にならない。
  • 構成を必要としません。 ポイントをコンピュータに接続して新しいデバイスを認識できるようにするだけで十分です。 文字通り「箱から出して」 とても快適に。
  • 欠陥のため - 多くの体重。 そのようなことに慣れていない人には、頭の上に830グラムを着用することはできません。 しかし、ヘッドバンドの重さの有能な分布この欠陥。

2 HTCがうまくいきます。

大きくは最高のものです
国:中国
平均価格:69 990ルーブル。
評価(2018):4.6

Viveは、HTCモバイル機器の製造業者とバルブの巨人の共同製品です。 そのような協力は、VRテクノロジー市場で技術的に完璧な装置を作成することを可能にしました。 場合によっては、技術的能力を軽減または一致させるか、または主な競合主の絶頂のリフトを追い越しています。 しかし、このヘルメットの価格は眼鏡より平均20%高くなっています。

デバイスの機能、およびCV1との主な違い:

  • フレームの更新はヘルメットの中で最も高いです。 Oculusディスプレイが75 Hzの周波数で動作する場合、ここでは90 Hzです。 これは、Viveを支持して決定的な役割を果たす主な指標です。 ハイフレーム周波数を使用すると、ヘルメットをフルとして使用できます。 ゲーム装置。 Oculusは平均フリッカー周波数でディスプレイを使用します。
  • 装置は、ユーザの頭の動きだけでなく、その動きも監視する。 これにより、フルダイビングを達成できます。
  • HTCは眼鏡からの傾向に従わず、メガネを埋め込まれたヘッドフォンで装備しなかった。 しかしながら、 外部ヘッドフォン 標準装備があります。
  • ゲームパッドは朝の箱には提供されていません。 ブランドのスチームパッドのために、さらに50ドルを支払う必要があります。

1culusリフトCv1

最高の価格と最適化
国:中国
平均価格:52 900ルーブル。
評価(2018):4.7

Oculus Rift - VRテクノロジーの先駆者。 ポイントの開発は価格を大幅に遅くしているので、新しいOculus Rift Cv1では、重点がアクセスできます。 これは、人間の目に自動的に適応できるプロの装置です。 さらに、CV1は会社のデビューヘルメットです。 略語「CV」は「ユーザバージョン」を意味します。 2つの画面が1200ピクセルあたり1080の解像度を持つデバイスに組み込まれており、フレーム更新周波数は75 Hzです。

長所と短所:

  • フルセット。 眼鏡では、彼らはあなたが箱の中で利用可能な快適なゲームのために必要なものすべてを大事にしました。 標準装備に含まれています ゲームジョイスティック。 私はヘッドフォンを接続する必要はありません、それらはヘルメットに組み込まれています
  • 高品質の表示 開発者はOLEDディスプレイ、高品質のレンズを使用しています。 摩耗中のディスプレイ間のギャップは、あった。
  • センサーは、ヘルメットの中で360度の位置を安全に変更できるように構成されています。 ヘルメットは頭の動きをうまく監視します。 大きなマイナスは、Viveと比較して、空間内を移動するためにコントローラを使用する必要があります。 メガネトラック運動は、人の位置ではありません。

コンソールのためのバーチャルリアリティの最高のメガネ(ヘルメット)

4番目のグループ - コンソール用に特別なバーチャルリアリティメガネ。 ゲームコンソールは後ろに遅れていません 静止コンピュータ バーチャルリアリティを作成する際に。 このカテゴリのポイントは、コンソールの下で特に行われ、それらとの最適な対話に向けられます。 製造業者はナビゲートする必要はありません たくさんの コンピュータが作られているコンポーネント、またはスマートフォンの多くのモデル。 私たちのランキングで - 2 最高のモデル コンソールの場合 - ユニークなPlayStation VRと高度な血統グリフの汎用性があります。

2ソニープレイステーションVR.

プレイステーションのための最高のメガネ。 手頃な価格
国:中国
平均価格:27000ルーブル。
評価(2018):4.8

ソニーからのユニークな商品は、企業コンソールの恋人向けに作成されました。 PS VRは利用可能で、快適で製造されています。 画面の解像度960x1080は、最適なグラフィック品質を提供します。 広い視野角(100度)は、新しい現実に突入するのに役立ちます。 ポイントはPS Move Controller、および従来のゲームパッドで作業することができます。 誰がもっと便利です。

長所と短所:

  • ゲームとの定性的対話 これらのメガネはPlayStationのために正確に作成されているので、バーチャルリアリティを持つゲーム開発者はこのコンソールのすべての機能を考慮に入れました。 プレイヤーの行動の識別に問題はありません。
  • 優れた人間工学 - ポイントは顔に押されず、トレースを残しません。 装置の重さはフープによって有能に配布されており、それはプレイヤーの頭を戦争する。 あなたは視力のためにメガネを撃つことさえできません。 この場合、デザインの内側が軽いものではない - 柔らかいショアーザはすべてのスロットを閉じます。
  • フレームの高リフレッシュレート - 120 Hz。 これは最大限にバーチャルリアリティの悪影響を軽減します - Tech、疲労と吐き気の急速な到着。 もちろん、効果は完璧からはかけ離れていますが、長い間遊ぶことができます。
  • 不利な点は、グラフィックの最高解像度ではありません。 遊ぶとき、それは画像の端に目立つ「石鹸」が時々あるかもしれません。

1つの血統グリフ。

技術のブレークスルー。 あらゆるデバイスのユニバーサルオプション
国:アメリカ
平均価格:35000ルーブル。
評価(2018):4.9

血統グリフは、バーチャルリアリティメガネの球の本物の突破口です。 体が顔にしっかりとフィットする必要がありません。 このモデルは、ユーザーの網膜に直接イメージをブロードキャストします。 コンソールのゲームに最適です。 しかし、静かにiOS / AndroidのスマートフォンとPCに接続します。 45度の視野角を持つ1280 x 720の良い解像度があります。 画像は120Hzの周波数で更新され、それはほとんど吐き気や湿潤の可能性をほとんど削除されます。

長所と短所:

  • 内蔵の視度調整 各ユーザーのビジョンのポイントを調整できます。 範囲 - + 1から-7のディジプター。 極端な場合には、普通のメガネがケースの下に置かれていますが、それほど快適ではありません。
  • ワイヤレスゲーム。 強力なバッテリー 3時間以上のビデオモードを保証します。 バーチャルリアリティメガネはプレイヤーの動きを制限しません。
  • 不利な点は固定方法です。 メガネは420グラムの重さで、耳と鼻の支持体で頭に取り付けられています。 それは不快な感覚をもたらすことができます。 時間が経つにつれて、頭は慣れます。

この選択には、Android、iOS、およびWindows Phoneのスマートフォンとペアで使用されているバーチャルリアリティのための最も人気のあるメガネが含まれています。

Google段ボール - Googleから簡単でミニマリズム

段ボールの簡単なデザインで、図面に従って収集することができます。 NFCラベル、ネオジムマグネット、レンズの以下の構成要素も含まれています。 同様のガラスのバーチャルリアリティを購入することは10ドルからなることができます。

段ボールポイントの短所 - プリミティブ管理方法、低信頼性、常に手に保持する必要性、長期間使用できない(長期圧力カードから鼻を傷つけ、鼻を傷つけます)。 主な利点は手頃な価格です。

Ritech 3Dマジックボックス - 初心者向け

グーグル段ボールと同じ、プラスチックからのみ、そして頭の上のメガネを固定する能力があります。 最大寸法 モバイル機器これは吸盤の上にとどまる - 148x83 mm。 ヘッドフォンの下にスロットはありませんので、スピーカーのみのコンテンツである必要があります。 中国の同様のバリエーションはたくさん作るので、それらすべてを説明することは意味がありません。 あなたは10-18 USDの「マジックボックス」を購入することができます。

VRボックスのバージョン - 通常の段ボールがほとんどない場合

製品材料 - 軽いプラスチック。 段ボールのオプションと比較して、すぐに貴重なデザインが目に投げられます。 目と鼻のためのボディは、さらなる便利さのために柔らかい素材でできています。 調節可能なファスナーを使用してガラスをヘッドに入れることができます。

将来的に記載されているすべてのバーチャルリアリティメガネには、調整可能なファスナーとソフトエッジがあります。 スマートフォンが取り付けられているトレイが横になります。 デバイスは4.7 "から6"のディスプレイ対角で配置されています。 レンズの焦点距離を設定することは、目ごとに別々に可能です。これは異なる視覚を持つ人々にとって非常に便利です。 あなたは約50ドルのガジェットを購入することができます。

VR Shinecon - より安価なプラスチックメガネ

側面はレギュレータで、あなたは不十分な焦点に対処することができます ぼやけている画像。 上からのホイールでは、各ユーザーのためにメガネの位置を個別に制御できます。 ヘッドホンをさらに大きなステレオ効果に接続できるスリットがあります。 3.5 "から6"の対角線を持つ適切なスマートフォン。 平均費用:40ドル。

Homido VR - あらゆるサイズについて

既にインストールされている場所に配置できるリングが含まれています。 高等生または近視の問題を抱えているユーザのために設計されています。

さらに、それぞれの目には、異なるレンズを拾うことができます。 ハウジングには換気孔があり、衝撃間距離を調整するための上からのホイールは、モバイル機器の距離または近似のための車輪を側面にある。 クリップの形で特別な信頼性の高いクランプの助けを借りて、タブレットを画面として使用することもできます。 溶液価格:65 USD。

Carl Zeiss VR One - 美しい恋人たちのために

高品質の組み立てとプレミアム外観とは異なります。 iPhone 6とGalaxy S5の下でトレイが付属していますが、製造元のWebサイトではトレイモデルをダウンロードして3Dプリンタに印刷することができます。

一般に、Carl Zeiss VRガラスは、4.7インチから5.2 "のディスプレイの斜めのスマートフォンと互換性があります。 ケースとカフの形状を使用すると、普通のメガネで直接バーチャルリアリティに浸すことができます。 他のほとんどのヘルメットは自慢できません。 しかし、ハードウェア政府は完全に欠席しています。 通気孔の存在は曇りを防ぎます。 そのような喜びのために、最低100ドルを支払う必要があります。

フィブラムプロ - 「ロシアからの愛」

製品はロシアで設計されており、他の製品とはほとんど異なりません。 スクリーンの必要な対角線は4 "から5.5"まで変化し得、開発者によれば、ガラスの位置に影響を与えることが不可能であるという事実を考えると、-5から+ 5までの視覚的な視界が快適な視界が提供されます。そして焦点を選ぶ。

基本セットは100 USDの費用がかかります、あなたはゲームのためのジョイスティックを買うことができます。 テクノロジを試してみるか、単にそのパフォーマンスを疑う人々のために、フィブラムニッパーと呼ばれるデモ版もあります。 デモ版の費用 - 17 USD。

サムスンS6、S6エッジ、およびノー\u200b\u200bト4の所有者用に特別に設計されているメガネ(あなたのヘルメットの各装置上)。 理想的な最適化、寸法およびデバイスの画面のための適切な寸法とは異なります。 チーフトランプサムスンギアVR - ハイテクデザイン。

絵の品質、視野角および存在の影響は、他の普遍的な眼鏡と比較して全く異なるレベルである。 スマートフォンはホルダーに収まるのは簡単ではありません。それはMicroUSBを通るポイントに接続されています。 調整可能なレンズとスマートフォンの位置パラメータは、最大の快適さのために製品をカスタマイズするのに役立ちます。 要素の慎重な思いやりのため、2時間の操作の後でさえ、ギアVRは目、鼻などに不快感を感じません。

体は冷却ファンに組み込まれています。 右側には タッチパッド コントロール、ボタンバック、スイングボリューム。 ヘルメットケースのMicroUSBコネクタは、スマートフォンを充電するため、またはMHL TVに接続するために使用できます。 ケースは、加速度計、近似センサー、ジャイロスコープ、および地磁気センサーに組み込まれています。 質問価格 - 160から390ドルまで。

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