人口のための信頼できる情報の運用上およびタイムリーな提供。 防御情報:定義、チェックおよび制御。 情報ソース

2006年7月8日の州Dumaによって採用された
2006年7月14日にフェデレーション評議会によって承認された

第1条。 この連邦議員の範囲

1.この連邦法は、次のように生じる関係を規制します。

1)情報の検索、取得、転送、生産および普及を課す権利の実施。

2)情報技術の適用

3)情報保護を提供する。

2.この連邦法の規定は、知的活動の結果の法的保護およびそれらに同等の関係から生じる関係には適用されません。

第2条。 この連邦法で使用されている基本概念

この連邦法では、次の基本概念を使用しています。

1)情報 - 彼らのプレゼンテーションの形式に関係なく、情報(メッセージ、データ)。

2)情報技術 - プロセス、検索方法、収集、収集、処理、提供、普及および方法および方法および方法および方法。

3)情報システムは、データベースに含まれる一連の情報であり、情報技術と技術的手段の処理を確実にします。

4)情報および電気通信ネットワーク - 情報の通信回線を介した送信を目的とした技術システム、それへのアクセスはコンピューティング装置を使用して実行される。

5)情報の所有者は、法律または契約に基づいて、任意の兆候によって決定された情報へのアクセスを許可または制限する権利も、情報を独自に作成した人である。

6)情報へのアクセスは情報を取得する可能性とその使用の可能性です。

7)情報の機密性は、特定の情報へのアクセスを得た人の実行に必須であり、その要件はその所有者の同意なしにそのような情報を第三者に移しません。

8)情報を提供する - 特定の人の特定の輪または情報の特定の輪への情報の転送を目的とした行動を提供する。

9)情報の普及は、無期限の人の円の輪によって情報を取得することを目的とした、または情報を無期限の輪に転送することを目的とした。

10)電子メール - 情報送信またはユーザ受信情報および電気通信ネットワーク。

11)情報を解説した情報 - そのような情報を決定することを可能にする詳細と、その重要な連携の法律によって確立された場合に情報を文書化することによって、資料運送業者に固定されています。

12)情報システムのオペレータは、そのデータベースに含まれる情報の処理を含む、情報システムの運用に従事する市民または法的実体である。

第3条情報の分野における関係調整の原則、情報技術および情報保護

情報技術と情報保護の分野で発生する関係の法的規制は、以下の原則に基づいています。

1)検索、受領、伝送、生産、そして情報の生産および普及の自由。

2)連邦法による情報へのアクセスの制限を確立する。

3)連邦法によって設立された訴訟を除いて、国家機関の活動および地方自治体の活動およびそのような情報への自由アクセスに関する情報の開放性。

4)情報システムの作成時のロシア連邦の人々の言語の平等とその操作

5)情報システムを作成する際のロシア連邦の安全性、その操作、およびそれらに含まれる情報の保護を確保する。

6)その規定の情報および適時性の精度。

7)プライバシーの不可解性、収集、保管、使用、およびその同意なしに個人のプライバシーに関する情報の普及の不可能性。

8)州情報システムを作成および運営するための特定の情報技術を適用する義務が連邦法によって確立されない限り、他の情報技術の適用の適用の規制上の法的行為の制限の不可能性は、一部の情報技術の適用を義務付けることができない限り。

第4条。 ロシア連邦の情報、情報技術、情報保護に関する立法

1.情報の情報、情報技術、情報の保護に関するロシア連邦の法律は、ロシア連邦の憲法、ロシア連邦の国際条約に基づいており、この連邦法およびその他の規制関係で構成されています。連邦法律。

2.メディアの組織および活動に関連する関係の法的規制は、媒体上のロシア連邦の法律に従って行われる。

3.アーカイブ基金に含まれる文書化された情報を保存して使用する手順は、ロシア連邦のアーカイバル事業に関する法律によって設立されています。

第5条。 法的関係の対象としての情報

情報情報は、一般公衆、民事、その他の法的関係の対象となるかもしれません。 情報を自由に使用し、連邦の法律がその規定または配布の手続きのためのその他の要件に関する制限が確立されていない場合は、一人の人物によって自由に使用できます。

2.情報へのアクセスのカテゴリに応じて、それは公的に利用可能な情報、および情報、アクセス権に制限されている情報(情報)に分けられます(情報 限られたアクセス).

3.プロビジョニングまたは配布の手順に応じた情報は次のように分かれています。

1)情報は自由に分配されます。

2)関連関係に参加している人の合意によって提供される情報。

3)連邦法に準拠している情報は、または配布されている。

4)ロシア連邦の流通が制限されているか禁止されている情報。

4.ロシア連邦の法律は、その内容や所有者に応じて情報の種類を確立することがあります。

第6条。 情報の所有者

1.情報の所有者は、市民(個人)、法人、ロシア連邦、ロシア連邦の主題、自治体であるかもしれません。

2.ロシア連邦の主題であるロシア連邦の主題では、関連する規制法の法的行為によって確立された政府機関や地方自治体に従って、情報の法執行機関と地方自治体に従って行われます。

3.連邦法律によって特に提供されない限り、情報の所有者は称賛されています。

1)情報へのアクセスを許可または制限し、そのようなアクセスの順序と条件を決定します。

2)その裁量でそれを配布することを含む情報を使用する。

3)契約の下で他の人に情報を転送するか、法律によって確立された。

4)情報の違法受領または他の人による違法な使用の場合の法律に従って自分の権利を保護する。

5)情報を使って他の行動を実行するか、そのような行動の実施を許可します。

4.その権利の行使における情報の所有者が必要です。

1)他人の権利と合法的な利益を遵守する。

2)情報を保護するための対策を講じる。

3)そのような責任が連邦法によって確立されている場合には、情報へのアクセスを制限してください。

第7条。 公開情報

公的に利用可能な情報には、よく知られている情報やその他の情報が含まれています。

2.公共情報は、そのような情報の普及に関して連邦法によって確立された制限の対象となるあらゆる人によって使用することができます。

3.その決定によって公に利用可能になった情報の所有者は、そのような情報を配布する個人から要求する権利を示し、そのような情報の源としてそれ自体を示しています。

第8条。 情報にアクセスする権利

1.市民(個人)および組織(法人)(以下、組織)は、この連邦法およびその他の連邦法によって設立された要件の遵守を条件として、あらゆる形態およびどの情報源からも検索および取得する権利がある。

2.市民(個人)は、ロシア連邦の法律で規定されている方法で、州の政府、地方自治体、当局者からの受領権を持ち、自分の権利と自由に直接影響を与えます。

3.組織は、この組織の権利と義務に関して直接州の政府機関からの情報を受け取る権利、およびその本機関の実装における特定の当局との相互作用に関連して必要な情報を提供する権利を有する。その法定活動。

4.アクセスに制限されることはできません。

1)人の権利、自由義務、市民の権利、自由義務、ならびに組織の法的地位を確立し、国家団体、地方自治体の権限を確立する法務法。

2)環境状態に関する情報。

3)地元の自治体の活動、ならびに予算基金の使用(州またはサービスの秘密を構成する情報を除いて)の活動に関する情報。

4)図書館、美術館、アーカイブのオープンファンド、ならびに州、市、およびその他の情報システム、そして市民(個人)および組織を提供することを意図している情報。

5)その他の情報、連邦法によって確立されたアクセス制限の制限があります。

5.国家機関と地方自治体の政府機関は、ロシア連邦の憲法団体の法律に従ってロシア連邦の一環として、ロシア連邦のロシア連邦の一環としての関連共和国の活動に関する情報へのアクセスを提供する義務があります。そして地方自治体の規制上の法的行為。 そのような情報にアクセスしたい人は、それを受信する必要性を正当化する義務を負いません。

6.国家機関や地方自治体の決定と行動(不作為)、公共の協会、情報にアクセスする権利に違反する役人は、より高い当局またはより高い役員または裁判所に訴えることができます。

7.情報へのアクセスを拒否した結果、遅れた規定、故意に信頼性の低いまたは関連性のない、または情報のための要求の関連コンテンツの提供が原因で、そのような損失が報酬の対象となる場合市民法。

8.無料情報が提供されています。

1)情報通信ネットワークにおけるそのような機関によって配置された地元の自治体の活動について、地元の自治体の活動について。

2)権利に影響を与え、ロシア連邦の法律によって確立され、興味のある人の義務。

3)法律によって確立されたその他の情報。

9.地元の自治体の州や体制に情報を提供するための手数料の確立は、連邦法によって確立された場合にのみ可能です。

第9条。 情報へのアクセスを制限します

1.情報へのアクセスの制限は、憲法制度、道徳、健康、権利、そして他の人の正当な利益の基礎を保護するために、連邦法によって設立され、国の防衛および国家の安全性を確保します。

2.必須は情報の機密性を遵守すること、これは連邦法によって制限されています。

3.州の秘密のロシア連邦の法律に従って、州の秘密の保護が行われます。

4.連邦法律は、商業秘密、サービス秘密、およびその他の秘密、そのような情報の機密性を遵守する義務、ならびにその開示に対する責任を遵守する義務を果たすための情報を帰属させるための条件を確立します。

5.特定の種類の活動の行使における職業職や組織の履行における市民(個人)によって得られた情報(専門謎)は、このような情報の機密性を遵守する義務を伴う義務を負っている場合に保護されています。 。

6.専門的な秘密を構成する情報は、連邦法および裁判所の決定によって(または)第三者に提供することができる。

職業秘密を構成する情報の機密性を遵守するための責任の実行期間は、自分自身に関する情報を提供した市民(個人)の同意を伴うだけに限定され得る。

8.個人的または家族の秘密を作る情報を含む市民(個人)から情報を提供することは禁止されており、それ以外に提供されない限り、市民(個人)の意志以外にそのような情報を入手することは禁止されています。連邦法律。

国民(個人)の個人データへのアクセス手順は、個人データの連邦法によって設立されています。

第10条。 情報の普及または情報提供

1.ロシア連邦では、情報の普及は、ロシア連邦の法律によって確立された要求を自由に行うことができます。

メディアを使用せずに拡張された情報には、その所有者または他の人物に関する信頼できる情報を含めるべきであり、そのような人物を特定するのに十分である形式およびボリュームで情報を配布する必要があります。

3.情報情報を普及させるために使用される場合、郵送情報や電子メールを含む情報の受信者を判断することを可能にすると、情報の範囲内の情報を拒否する能力がこのような情報を拒否する能力を提供する義務があります。

4.情報の提供は、情報交換に参加している人の合意によって確立された方法で行われます。

5.情報\u200b\u200bの必須普及のための症例および条件、または義務的な標本の規定を含む情報の提供は、連邦法によって確立されています。

6.情報の普及は禁止されています。これは、刑事責任や行政の責任が提供されている普及のために、全国、人種的または宗教的憎悪および敵意と同様に他の情報を促進することを目的としています。

第11条。 情報を文書化する

1.ロシア連邦または当事者協定の法律は、情報を文書化するための要件を確立するかもしれません。

2.連邦幹部では、情報の文書はロシア連邦政府によって確立された方法で行われます。 他の政府機関、能力の中で地方自治体によって設立されたオフィスワークとドキュメント管理の規則は、連邦執行機関のためのオフィスワークと文書管理の観点から、ロシア連邦政府によって確立された要件を遵守しなければなりません。

3.電子デジタル署名または他の人員署名の他のアナログによって署名された電子メッセージは、連邦法または他の規制法の法的行為が確立されていない場合、または意味ではない場合に、自分の署名によって署名された文書と同等の電子文書によって認識されます。そのような紙を紙にまとめる要件。。

4.電子メールを交換した人が関与している人権契約またはその他の法的関係の登録を締結するために、電子メール交換は電子デジタル署名またはそのようなメッセージの送信者自身の署名の他のアナログを署名した。 、連邦法律、その他の規制法の法務法または当事者の合意が原稿の交換と見なされています。

5.文書化された情報を含む材料キャリアの所有権およびその他のものは、民法によって確立されています。

第12条。 情報技術の応用における州規制

1.情報技術の分野における州規制は次のとおりです。

1)この連邦法によって設立された原則に基づいて、情報技術(情報化)を使用して、情報技術(情報化)を用いた情報の検索、受領、送信、生産および普及に関する関係の規制。

2)様々な目的のための情報システムの開発は、市民(個人)、組織、国家機関、および地方自治体に情報を提供すること、ならびにそのようなシステムの相互作用を確実にすること。

3)インターネット「インターネット」およびその他の同様の情報および電気通信ネットワークを含む、ロシアの情報および電気通信ネットワークのエフェクトを効率的に使用するための条件を作成する。

2.州の政府、自国に従った地方自治体:

1)情報技術のターゲットアプリケーションの開発と実施に参加する。

2)ロシア連邦の一環として、ロシア語と関連共和国の州の言語で、情報システムを作成し、それらに含まれる情報へのアクセスを提供します。

第13条。 情報システム

1.情報システムは次のとおりです。

1)州情報システム - 連邦法律、ロシア連邦の憲法団体の法律、国家団体の法律の法律に基づいて作成された連邦情報システムおよび地域情報システム。

2)地方自治体の決定に基づいて作成された地方自治体情報システム。

3)その他の情報システム。

2.連邦法律によって別段の定義がない限り、情報システム事業者は、そのようなデータベースを使用しているデータベースの処理に使用される技術的手段の所有者であるか、またはこの所有者がその操作上の合意に締結した人物の所有者です。情報システム

3.情報システムのデータベースに含まれる情報の所有者の権利は、そのようなデータベースに対する著作権およびその他の権利に関係なく保護されます。

4.この連邦法によって設立された州情報システムの要件は、地方自治のロシア連邦の法律によって提供されない限り、地方自治体情報システムに適用されます。

5.州情報システムや市内情報システムの運営の特徴、技術的規制、規制上の州の規制行為、そのような情報システムの作成に関する決定を下す地方自治体の規制上の法的行為に従って確立することができます。

6.状態所有の情報システムや市内情報システムではない情報システムの作成および運用の手順は、この連邦法またはその他の連邦法によって設立された要件に従って、そのような情報システムの事業者によって決定されます。

第14条。 州情報システム

1.状態情報システムは、国家機関の力を実装し、これらの機関間の情報の交換、ならびに連邦法によって確立された他の目的で確実になるように作成されます。

2.州情報システムは、商品の供給、職務、州のニーズへのサービスの提供の注文の範囲の配置に関する連邦法で提供される要件を考慮に入れることができます。 。」

3.州情報システムは、市民(個人)、組織、政府機関、地方自治体によって提供される統計的およびその他の文書化された情報に基づいて作成および運営されています。

4.必須で提供される情報の種類のリストは、連邦法によって提供されない限り、連邦法、その規定の条件、ロシア連邦または関連政府機関の条件によって確立されています。

5.州情報システムの作成によって特に決定されない限り、そのオペレータの機能は、そのような情報システムを作成するために状態契約に入った顧客によって実行されます。 同時に、州情報システムのエントリは、指定された顧客によって規定された方法で委託される。

6.ロシア連邦政府は、個々の状態情報システムの試運転のための必須要件を確立する権利を有する。

7.知的財産であるそのコンポーネントを適切に設計上の権利なしに使用することなく、状態情報システムを操作することはできません。

8.ソフトウェアおよび技術的手段および情報保護ツールを含む州情報システムに含まれる情報を処理するために設計された技術的手段は、技術的規制に関するロシア連邦の法律の要求を遵守しなければならない。

状態情報システム、ならびに状態体および文書に利用可能な他の情報は、状態情報リソースである。

第15条。 情報と電気通信ネットワークを使用する

1.ロシア連邦の領土について、情報と電気通信ネットワークの利用は、コミュニケーション分野でのロシア連邦の法律、この連邦法およびロシア連邦のその他の規制法務行為の要件に従って行われます。 。

2.情報通信ネットワークの使用の規制、これに限定されない個人の特定の輪に限定されない、これに限定されない、これに限定されて、これにおける自己規制組織の活動の活動の承認された国際的な実践を考慮して、ロシア連邦で行われます。範囲。 他の情報と電気通信ネットワークを使用する手順は、この連邦法によって設立された要件を考慮して、そのようなネットワークの所有者によって決定されます。

3.ロシア連邦の経済状況またはその他の活動における情報通信ネットワークの使用は、そのようなネットワークを使用せずに行われた示された活動の規制または規制の制限の確立の基礎として機能することはできません。連邦法律によって確立された要求事項の不適合へ。

4.連邦法律は、起業家活動を実行する際に、個性、団体、情報および電気通信ネットワークを使用した組織の義務を提供することができる。 同時に、ロシア連邦の領土にある電子メール受信者は、電子メールの送信者を確立するかどうかを確認する権利を有し、連邦法または当事者の合意によって設立された場合、事件は義務付けられていますそのような検査を実施する。

5.情報\u200b\u200bの使用と電気通信ネットワークの使用を通じて情報の送信は、連邦法による要件、情報の普及の要求と、知的財産施設の保護の要件に従って、制限なしに行われます。 情報の転送は、連邦法によって確立された順序でのみ制限されるかもしれません。

6.州情報システムの情報および電気通信ネットワークへの接続の特徴は、ロシア連邦の社長またはロシア連邦政府の規制上の法的行為の規制上の法的法律によって確立することができる。

第16条。 情報の保護

1.情報防衛は、以下を目的とした法的、組織的および技術的措置の採用です。

1)違法なアクセス、破壊、修正、ブロック、コピー、提供、配布、およびその他の情報に対する違法な行動からの情報の保護を確実にする。

2)限られたアクセス情報の機密性の遵守、

3)情報にアクセスする権利を実装する。

2.情報保護の分野における関係調査は、情報保護要件を確立し、情報保護要件を確立することによって行われ、情報技術および情報保護に関するロシア連邦の立法違反の責任。

3.この記事の第1節の段落1および3に規定されている目的を達成するためだけに、公共情報保護の要件を確立することができる。

4.ロシア連邦の法律によって設立された場合の情報システムの事業者は、情報の所有者である必要があります。

1)情報にアクセスする権利がない情報への不正アクセスを禁止する。

2)情報への不正アクセスのタイムリーな検出。

3)情報へのアクセスのための手順の違反の悪影響の可能性を防ぐ。

4)機能を処理する技術的手段への影響を防止する。

5)不正アクセスのために修正または破棄された情報の即時回復の可能性。

6)情報セキュリティのレベルを確保するための恒久的な監視。

5.州情報システムに含まれる情報の保護の要件は、セキュリティの分野で連邦幹部によって設立され、連邦執行機関は承認された技術的探査の分野で認可された課題とその力の技術的保護の分野で認可されています。 状態情報システムを作成して運用するときは、保護のメソッドとメソッドが情報を保護するために使用され、指定された要件に準拠する必要があります。

6.連邦法律は、情報を保護し、特定の種類の情報セキュリティ活動を実施するための特定の手段の使用に関する制限を確立することがあります。

第17条。 情報の分野における犯罪に対する責任、情報技術および情報保護

1.この連邦法の要求事項の違反は、ロシア連邦の法律に従って懲戒的、市民的、行政または刑事責任を伴います。

2.限定アクセスまたはその他の情報の開示に関連して侵害された人物、権利および正当な利益 違法な使い方 そのような情報は、損害賠償、道徳的被害のための補償、名誉の保護、尊厳、そしてビジネスの評判の補償を含む、その権利の司法保護のために処方された方法で適用される権利があります。 これらの措置の採用とそのような要求の遵守が採択された場合、情報の機密性を遵守するため、またはロシア連邦の法律によって確立された要件に違反するための措置を講じなかった人の場合には、損害賠償の要件を満たすことができません。この人の責務

3.特定の情報の普及が連邦法の制限または禁止されている場合、そのような情報の普及に対する民民責任は、サービスを提供する人には耐えられません。

1)別の人が提供する情報の転送のどちらかで、変更や修正なしの転送に従います。

2)情報の埋め込みの違法性について知ることができなかった場合、情報の保管およびそれにアクセスすることを確実にする。

第18条は、ロシア連邦の個々の立法行為(法律規定)の宣言

この連邦法の責任に入る日から、無効を認識しています:

1)1995年2月20日の連邦法第24四半期に「情報、情報化および情報保護」(ロシア連邦の立法会議、1995、N 8、Art.609)。

2)1996年7月4日、1996年7月4日、N 85-FZ「国際情報交換への参加について」(ロシア連邦の法定会議、1996年、N 28、Art.3347)。

3)2003年1月10日、2003年1月10日FZの連邦法第16条第16号「FEDAPAL法の採用に関するロシア連邦の法的行為」の修正および追加「特別活動の採用」(会議ロシア連邦の法律、2003年、N 2、ART。167)。

4)2003年6月30日、2003年6月30日の連邦法第21条第1四十六〇〇〇〇19〜○○ロシア連邦の法的行為への修正、ロシア連邦の特定の立法行為を守ることによる認識、社内の従業員に個別の保証を提供する公営政権の改善対策の実施に関連した循環薬と心理的物質の管理、連邦税警察機関の統制(ロシア連邦の立法会議、2003、N 27、Art.2700) ;

5)2004年6月29日の連邦法第39条第29四半期の第5四十六条FZロシア連邦の法的行為および国家政権の改善対策の実施に関連したロシア連邦の法的行為の認識について「(ロシア連邦、2004年、N 27、Art.2711)。

社長
ロシア連邦
v.プーチン

2点間の移動の可能性に関する正確な情報を提供することは、高品質の旅客サービスのための前提条件です。 途中の乗客の時間が小さいほど、彼にとって有益で、乗客の交通の効率が高くなります。

トランスポートネットワークの開発と合併症としては、参照情報の海をナビゲートするのが難しくなっています。 情報システムは救助にやってくるため、旅行の可能性、可用性の可能性について説明します。 しかし、乗客の参照レベルと情報サービスは卓越性からはかけ離れています。 したがって、さまざまな種類の陸上輸送での移転で旅行するときにルートを検索する可能性はありません。 個々の輸送モードの枠組みでさえ、この参照サービスは判断しません。 可能な旅行オプションについての情報がなければ、乗客は時間と費用で彼らの経路を選択するのに限られています。

たとえば、可能性を考慮してください グローバルシステム 予約予約 "Express"。 実際、それは転送でルートを検索する能力を提供しません。 したがって、乗客がKaliningRadからVladivoStokへの運転を希望する場合、システムはレジ係の「直接メッセージが欠落している。手動で答えを準備する」 鉄道駅の基準端末の助けに適用された乗客は同じ回答を受け取ります。「直接メッセージはありません。レールアトラスを使用してルートを準備するようにしてください。」

直接メッセージが存在するが、直接ルートへの直接のチケットがない場合、Expressは答えを示します。「チケットがない」と、乗客は宛先に到達する機会がありません。

さらに困難な作業は、(いくつかの種類の輸送中の)ルートを対象としています。 私たちの国では鉄道通信がない地域があります。 乗客の前には、同様の領域から以下のように、必然的に可能な経路を見つけることの課題が必然的にある。

グローバル情報システムに加えて、都市または地域の特定の種類の輸送に関する情報を提供するトランスポートノードには別々の参照システムがあります。 これらのシステムのいくつかは、定期的に更新されたルート情報を持つインターネット上のウェブサイトを持っています。 スケジュールに関する参照情報を提供する膨大な数のインターネットサイトにもかかわらず、それらのすべてはExpressシステム(類似)へのアクセス(類似)、または旅客ルートを検索するタスクを解決することができない単純なデータベースに基づいています。

検討中の問題を解決するために、基準システム「旅客ルートを検索する」 他の種類 輸送、移植と空室状況を考慮してください。「システムのデモ版版は、アドレスの参照Webサイトの形で利用可能です。これは今日、ロシアの唯一の参照システムで、質問に答えを与えます。 KaliningRadからVladivoStokへの特定の日まで、そして場所の入手可能性を考慮に入れる。

駅座席駅鉄道

移植ポイントを用いたルートレイリング方式の例

モスクワのカザン駅からの経路の対話型計画

現在、このシステムは、ロシアのいくつかの地域におけるすべての長距離列車と長距離バスのスケジュールに関する最新情報を含みます。 また、デモ目的で、モスクワ領域の電動列の無関係な列車を導入しました。 このサービスを使用すると、さまざまな種類のトランスポート、複数の転送を含むルートの間の転送を含むルートを見つけることができます。

システムの独特の特徴は、トランスポートハブを地理座標にバインドすることです。 これにより、元のパス検索アルゴリズムの動作が保証され、移植点が迅速かつ効率的に見つけることができます。 システムはGoogleMapsマッピングサービスと統合されているので、列車の経路や場所が対話型マップに表示されます。

インターネットサイトの中心部にアクセス可能なユーザーがアクセス可能な複雑なソフトウェアパッケージは、いくつかのモジュールからなる複雑なソフトウェアパッケージです。

その中で、専門のデータベース、輸送ノードに関する情報とさまざまな種類のトランスポートのスケジュールに関する情報を格納します。 参照システムのデータ準備プログラム。 予約システムを備えたオンラインインタラクションプログラム場所の可用性に関する関連情報を入手する。 検索アルゴリズムの実装を使用してSearch Service Core - プログラム。 参照システムのコアへのアクセスのインターフェースはWebサイトです。

専用データベース - 参照システムの主な情報記憶域。 データを格納するためのテーブルと基本的なアルゴリズムの実装が含まれています。 交通スケジュールに関する単純な記憶域モデルとは異なり、データベース構造は、スケジュールを整理する方法が異なるさまざまな種類のトランスポートに関する情報と構造化情報をサポートしています。 スケジュールのデータベースからのもう1つの最も重要な違いは、トランスポートハブの場所に関する地理情報を格納することです。 経験が示されているように、地理的データの存在は複雑なルートの正しいかつ迅速な検索に必要です。

データベースレベルでは、参照システムの最も重要なアルゴリズムが実装されました - 可能なルートを見つけました。 地理的オブジェクトのスケジュールや座標を分析することによって機能します。

参照システムの準備プログラムは、一次処理とインポートプログラムの複合体です。 彼らはシステムに初期情報を導入するのに役立ちます。 異種輸送モードの統合システムでは、データはさまざまなソースからのものです 違う方法 そしてさまざまな形で。 例えば、データは専用の情報チャネルを介して特別なプロトコルでリアルタイムで動作することができる。 データのいずれかをファイルとして特別なサーバーに定期的に延期することができ、システムはそれらをダウンロードする必要があります。 ファイル形式も異なる場合もあります。テキストファイルと表形式ファイルまたはXML。

ソフトウェアパッケージのタスクは、エラーのために取得されたデータを分析し、スケジュールを適切な地理的オブジェクトとリンクしてサーバーに保存することです。

残念ながら、どのデータでもエラーがあります。 この場合の特徴的なエラーは、トランスポートハブの誤った名前です。 たとえば、鉄道駅ではバス停のバスステーションの隣にある、同じ地理的な点が異なる可能性があります。 そのような場合、データロードコースを制御する人物がいなくてもできません。 データにあいまいさがある場合、プログラムは人を指し、データを明確にするように頼みます。 その後、選択は記憶され、その後このあいまいさが自動的に排除されます。

ソフトウェアパッケージの結果として、データベースは初期の充填を受けます。 しかし、これは関連情報を提供するのに十分ではありません。 これは、予約と発券システムを備えた3番目のモジュール - オンラインインタラクションプログラムに従事しています。 モジュールは、外部システムをリアルタイムで参照して、必要な情報を明確にします。

場所の可用性が急速に変化するため、システム内の格納情報は不可能です。 そのようなデータを集中させるための試みは技術的には全員と同じ数のデータウェアハウスを必要とするので、技術的に未実現です。 外部システム 組み合わせた。

外部システムの観点からは、オンラインインタラクションプログラムは、スケジュール内の場所および更新の可用性に関する情報を要求するクライアントです。 インタラクションの具体的な実装は、ソースの種類によって異なります。 Expressシステムの場合、これは基準アクセスモードで動作する端末のエミュレータです。 他の外部システムでは、これは特殊なインターネットクライアントになる可能性があります。

ヘルプシステムの観点から、オンラインインタラクションプログラムは、検索モジュール(およびユーザーからのモジュール)への要求が送信される別のサーバーです。 要求は、優先順位と受信時間に応じてキューに入れられ、外部参照システムに送信されます。

モジュールを使用すると、モスクワ - サンクトペテルブルクなど、最も重要な方向に関する情報の関連性を自動的に維持できます。 この場合、取得された情報はしばらくの間システムに格納され、クエリの依存後に外部システムをロードしない。

検索サービスのカーネルは、一方ではデータベースとオンラインサービスと対話するマルチレベルのソフトウェアモジュールと、ユーザー(インターネットサイトを介して)もう一方のユーザーです。 ポイントAとBとの間の走行能力の要求を受信すると、モジュールはデータの一次分析および要求パラメータを実行する。 同様の起動が最近行われた場合、このステップではクライアントへの答えを返すことができます。 クエリパラメータが正しい場合、モジュールはデータベースに実装されているルート検索アルゴリズムを参照します。 このアルゴリズムは、スケジュールを考慮して、可能なルートの主な検索を保持し、モジュールへのいくつかの可能なルートを返します。

2段目は、発見された経路の包括的な分析です。 この段階では、力の日がチェックされ、見つかった各経路について統計が計算され、最適な旅行オプションが決定されます。 列車が指定された日付に行かないことを示した場合、そのモジュールはデータベースアルゴリズムを再利用し、代替旅行オプションを要求します。 最後の段階で、モジュールはオンライン相互運用性サーバの可用性の要求を送信します。 要求はキューに入れられ、モジュールは外部システムからの情報を待っています。 その後、検索結果は最終的に検証され、クライアント(インターネットサイト)に送信されます。

外部の可視ユーザーモジュールは参照ウェブサイトです。 それは点AとBの間の移動可能性のための参照要求を作成することができます。検索時に考慮されるべき空き場所の移動日と種類を指定できます。 したがって、ユーザーがカテゴリ「LUX」カテゴリのパッセージを与えることができない場合、それは明示的にそれを指定することができ、高価な旅行オプションは検索結果から除外されます。

トランスポートハブ(ステーション)の名前と都市の名前の両方を指定できます。 たとえば、ヤカテリンブルクの街(Sverdlovsk駅)。 ユーザーが都市を指定している場合、検索は都市のすべての鉄道やバスステーションから行われます。 特定のステーションを指定した場合は、指定されたステーションからのみ。

サイトの統合のおかげでGoogleMap Cart-Graphic Serviceでは、ユーザーはスケジュールと可用性の証明書だけでなく、 ビジュアルビュー インタラクティブマップ上のルートトリップ。 マップには、選択したルートを越えて移動するオプションに関する情報を入手できる代替の旅行オプションが表示されます。

情報は何でもの情報です。

情報の概念と種類の情報、送信と処理、検索、情報の格納

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情報は定義です

情報さまざまな情報源によって格納された情報を取得して送信します。 情報は、生物、電子機械、その他の情報システムによって認識されることができるそれで発生するあらゆる種類のプロセスについて、私たちの周りの世界に関する情報の全体的な情報です。

- これは 何かについての重要な情報は、それらの提出形態も情報である場合、すなわちそれはそれ自身の性質に従ってフォーマット機能を持っています。

情報私たちの知識と仮定を補完することができるのはすべてです。

情報 彼らのプレゼンテーションの形に関係なく、何かのために。

情報 それによって生産された任意の心理物理的生物の精神的な製品は、情報の手段と呼ばれます。

情報人と(または)スペシャルによって知覚される情報。 コミュニケーションの過程における材料や精神的な世界の事実の反映としての装置。

情報 彼らの人を持つことを理にかなっているような方法で組織されたデータ。

情報 彼らの提出に使用された有名な協定に基づいて、その人に添付された価格。

情報 情報、説明、プレゼンテーション。

情報 誰にでも興味があるデータや情報。

情報環境のオブジェクトおよび現象、それらのパラメータ、特性、および情報システム(生物、制御機など)が生命と仕事の過程で知覚した状態、および条件に関する情報。

同じ情報メッセージ(新聞、発表、手紙、電信、証明書、物語、図面、無線伝送など)には、理解のレベルからの前の知識に応じて、異なる人々のための異なる情報が含まれている可能性があります。そのメッセージの興味の。

技術的なデバイスを介して情報を使用して自動化された作業について話す場合は、このメッセージに含まれる文字数を含まないメッセージには関心がありません。

コンピュータ処理に関して、データは、意味的負荷およびクリアコンピュータに提示された形式の記号および形式のシンボリック指定(文字、数字、符号化画像および音など)を理解すると理解される。 そのような一連の文字の各新しい文字は、メッセージの情報量を増加させる。

現在、科学的な用語としての情報の定義は単一の定義はありません。 さまざまな知識分野の観点から この概念 その特定の特徴セットによって説明されています。 たとえば、「情報」の概念は基本情報学です。概念「点」、「直接」、「平面」を通して、より簡単な概念を通して。


主な科学における基本的な概念の内容は、例で説明するか、または他の概念の内容との比較によって説明されるべきである。 「情報」の概念の場合、その定義の問題は、一般的な科学的概念であるため、さらに複雑です。 この概念は、さまざまな科学(情報学、サイバネティック、生物学、物理学など)で使用されていますが、各科学では「情報」の概念はさまざまな概念システムに関連付けられています。


情報の概念

現代の科学では、情報には2種類の情報があります。

目的(一次)情報は、相互作用(基本的な相互作用)によって他のオブジェクトによって送信され、それらの構造に刻印されている多様性の状態を生成するための材料オブジェクトと現象(プロセス)の財産です。

主観的(意味的、意味のある二次的な)情報は、意味的な画像の助けを借りて人の意識によって形成された、物質的な世界のオブジェクトやプロセスに関する客観的な情報の意味内容(単語、画像、感覚)であり、あらゆる資料に記録されます。キャリア


国内の意味の情報は、人や特別な装置によって知覚される、それに発生する環境とプロセスに関する情報です。

現在、科学的な用語としての情報の定義は単一の定義はありません。 さまざまな知識分野の観点から、この概念はその特定の機能のセットによって説明されています。 K. Shannonの概念によると、情報は撮影された不確実性、すなわち 不確実性を受ける前に、消費者によって1度または別の学位を控除する必要がある情報は、有用な情報を持つオブジェクトの理解を拡大します。


グレゴリーコンクリートの観点からは、基本的な情報単位は「無関係な区別」またはいくつかの大きな知覚システムの有効差分である。 認識されていない違いは、彼は「潜在的」と呼び、知覚 - 「効果的」と呼んでいます。 「情報は無関心な違いで構成されています(c)「違いに関する情報を得る必要がある情報の認識」 コンピュータサイエンスの観点からは、情報の基本的な特性がいくつかあります。 「情報」という言葉はラテン語のWord Informatioから来ており、これは変化、明確化、慣れ害化を翻訳しました。 情報の概念は見通し哲学者によって考慮されました。

産業革命の開始前に、情報の本質の定義は主に哲学者の他の権利でした。 情報理論の問題を考慮すると、その時には科学のサイバネティックスが新たになっています。

時々、いくつかの概念の本質を理解するために、この概念が示されているという言葉の意味を分析することは有用です。 単語の内部の形の明確化とその使用の歴史の研究は、この単語の通常の「技術的な」使用と最近の意味合いの使用によって、予期せぬ光をその意味に流すことができます。

単語情報は、ロシア語にPetrovsk Eraに入りました。 1721年の「霊的規制」に最初に「プレゼンテーション、何かの概念」に記録されています。 (ヨーロッパの言語では、それは西部の世紀近くに修正されました。)

この指標に基づいて、情報は、物体や力の相互作用によって形成された材料的に記録された痕跡が、任意の物質的に記録された任意の任意の任意の材料的に記録されたトレースを任意に変更し、理解するのに適していることができる。 したがって、情報は変換されたエネルギーの形である。 情報キャリアは符号であり、その存在解釈の方法である。符号の符号または符号の順序の識別。

このイベントは、その標識によって再構築され、その出現の原因としての(「自然」、そしてトレース、証拠などの不本意な兆候の場合、またはメッセージ(従来の兆候の場合)言語の範囲で)。 その定義の1つによれば、人間の文化の体を構成する第2種類の兆候であり、その定義の一つによれば、「全体的な情報を送信しない」がある。

メッセージには、(LATSからの)事実の事実や解釈に関する情報が含まれている場合があります(LATSからの解釈、解釈、翻訳)。

生きている生き物は、感覚の助け、ならびに反射または直感を通して情報を受け取ります。 被験者間の情報交換は通信または通信です(Lat Communicatio、メッセージ、送信、派生した、Lat Communico、一般、レポート、トーク、コネクト)。

実用的な観点からは、情報は常にメッセージの形で表示されます。 情報メッセージは、メッセージソース、受信者および通信チャネルに関連付けられています。


単語情報のラテン語の語源に戻って、ここに字句が添付されているものの問題に答えようとしましょう。

まず、最初に未解能で選択されていない、潜在的にのみ存在し、知覚されて送信されるようになるべきであるという意味があることは明らかです。

第二に、人間の心、それは構造的かつ明確に考えるように育てられています。 第三に、彼のメンバーがこれらの意味を共有し、それらを共に使用するという事実による社会は、団結と機能性を取得します。

顕著な合理的な意味としての情報は、別の知識を生成するための基礎を保存、送信、および基礎とすることができる知識です。 知識の保存形態(歴史的記憶)は多様なものです。神話、クロニクルズ、ピラミッドから図書館、美術館、およびコンピュータデータベースへ。

情報は、私たちの周りの世界に関する情報であり、生物を知覚しているプロセス、そしてその他の情報システム、その他の情報システムです。

「情報」ラテン語という言葉。 長い寿命のために、その重要性は進化し、それは拡大し、そしてその境界線を非常に狭くしています。 まず、「情報」という言葉の下に、「表示」、「概念」、「情報」、「メッセージの転送」。


近年、科学者たちは「情報」という言葉の通常の(すべて採用された)意味が伸縮性があり、あいまいで、そのような価値を与えていると判断しました:「メッセージ内の確実性の尺度」

情報の理論は練習の必要性を引き起こしました。 その出現は、1946年に公開された、チャネルシャノン「数学コミュニケーション理論」の作業に関連しています。 情報理論の基礎は、多くの科学者によって得られた結果に依存しています。 20世紀後半までに、世界は電話と電信ケーブルおよび無線チャネルで実行されている送信された情報から賑わっていました。 その後、電子コンピューティングマシンが登場 - 情報プロセッサ。 そしてその時、情報の理論の主な課題は、まず、通信システムの効率を改善していました。 資金、システムおよび通信チャネルの設計および運用における複雑さは、設計およびエンジニアが物理的およびエネルギー項目からタスクを解決するのに十分ではないことです。 これらの観点から、システムは最も完璧で経済的であるかもしれません。 しかし、この送信システムをどのくらいの情報を通過するかに注意を払うように送信システムを作成するときは重要です。 結局のところ、情報を定量化、計算することができます。 そして彼らは通常の方法と同じように似ています。メッセージの意味からの要約、私たちがよく知られている(2つのりんごの追加からのように)概要(2つのりんごの追加から、一般的に数字の追加に行く: 2 + 3)


科学者たちは、彼らが「人間の情報を完全に無視した」と述べた。 たとえば、100文字のシーケンシャル行は、この情報が意味を持ち、順番に意味が実用的であるかどうか、注意を払っていない情報の特定の情報を区切ります。 定量的アプローチは、情報の理論の最も先進的な分岐です。 この定義によれば、100文字の組み合わせ - 新聞から100文字のフレーズ、シェイクスピアの破片、またはアインシュテン定理 - 全く同じ量の情報があります。


情報量のそのような定義は非常に有用で実用的である。 受信者のこの情報の価値に関係なく、FileGreegramに含まれるすべての情報を転送する必要がある通信エンジニアのタスクに正確に対応しています。 通信チャネルはソウルレスです。 送信システムは重要なものである。所望の情報を一定時間転送する。 特定のメッセージ内の情報数を計算する方法

情報量の評価は、確率論の法則に基づいていますが、より正確には、イベントの確率を通して決定されます。 これは理解できます。 メッセージは価値であり、それが突然予期しているときにイベントランダムの結果についてそれから学ぶときだけ情報を運びます。 結局のところ、情報には情報は含まれていません。 それら。 もしそうであれば、誰かが電話を呼び、「午後には光がある、そして夜は暗い」と言ってください。それからそのようなメッセージは明白で有名での不条理と一緒にあなたを驚かせるでしょう。それが含むニュース。 たとえば、レース上のレースの結果です。 誰が最初に来るのですか? 結果はここで予測するのが難しいです。興味のあるイベントはランダムな結果を持っています、その結果のメッセージはより価値があります。 2つの等しく可能な結果しかないイベントに関するメッセージは、ビットと呼ばれる1単位の情報を含んでいます。 情報の単位の選択は偶然ではありません。 それは、送信および処理中のその符号化の最も一般的なバイナリ方法に関連している。 情報の全体的な情報の礎石である情報の定量的評価の一般的な原則であることを想像するために、少なくとも最も単純化された形で試してみます。


情報量が特定のイベントの確率に依存することをすでに知っています。 科学者としてのイベントが言うと、2つの同等の結果があり、それは各結果の確率が1/2であることを意味します。 そのようなものは、コインを投げるときの「イーグル」または「皿」の降下の可能性です。 イベントに3つの同等の結果がある場合、それぞれの確率は1/3に等しい。 注意、すべての結果の確率の額は常に1に等しい。すべての可能な結果のいくつかは来なければならないでしょう。 あなたが理解するように、イベントは非平衡転帰を持つかもしれません。 それで、強いチームと弱いチームの間のフットボールの試合で、強力なチームのための勝利の可能性は大きい - たとえば4/5です。 描画の確率ははるかに小さい、例えば3/20。 同じ病変の確率は完全に小さい。


情報量は、ある状況の不確実性を減らすための尺度であることがわかりました。 さまざまな量の情報が通信チャネルを介して送信され、チャネルを通過する情報の数はその帯域幅よりも大きくすることはできません。 そしてそれは時間の単位当たりの情報がどのくらいの情報をどのくらいの情報通過するかによって決定されます。 ローマのJulyaの英雄の一人は、彼の競争相手が電話の接続を利用することができなかったように、聖書から電話を渡して、ジャーナリストのGedeon Spiellletの本当の「不思議な島」です。 この場合、チャネルは完全にロードされ、加入者がそれについて知られている情報に転送されたため、情報の量はゼロに等しい。 したがって、チャネルはそれらをロードせずに、厳密に定義された数のパルス数を逃したことを一生懸命働きました。 一方、より多くの情報は特定の数のパルス数のそれぞれ、より完全に使用されるチャネル帯域幅を作る。 したがって、情報を送信するための経済的、厳しい言語を合理的にエンコードする必要がある。


情報は最も徹底的な方法で「ふるい」です。 電信、頻繁な手紙、文字の組み合わせ、全体の句はより短いゼロとユニットのセットを描いています、そしてそれほど一般的ではありません。 頻繁な文字のためのコードワードの長さを短くし、めったに遭遇したために増加すると、それらは情報の効果的な符号化について話している。 しかし実際には、コードは最も注意深く、経済的な結果として発生したコードが干渉のためにメッセージを歪めることがよくあります。これは常に残念ながら、のチャンネルがあります。コミュニケーション:電話機の音の歪み、無線の大気干渉、テレビの歪みや調光画像、テレグラフに転送されたときのエラー。 これらの干渉、または専門家が呼ばれているので、ノイズは情報に落ちました。 そしてこれは最も信じられないほどの、自然には不快な驚きです。


したがって、送信および処理情報の信頼性を高めるためには、不要なシンボルを導入する必要があります - 歪みに対する一種の保護。 これらの不要な文字です - メッセージ内に有効なコンテンツを持ちません、それらは冗長です。 情報の理論の観点からは、言語をカラフルな、柔軟で、豊かな色合い、多次元、多値的なものは冗長性です。 そのような立場から過度に過度に、Tatyanaの立体への手紙! 簡単でわかりやすい報告書「私はあなたを愛している」のための情報のいくつかの情報がいくつかあります! そして、ADSの単語やフレーズの代わりに、ADSの単語やフレーズの代わりにLaconicのシンボリック記号を掛けることを示す兆候を示す範囲内である皆さん、および全員に、情報上に描かれている任意の企業の指示がどのように描かれていますか。


この点に関して、帽子について有名なアメリカの科学者ベンジャマーフランクリンによって言われ、標識のサインを議論するために彼の友人を誘うことは、帽子を惹きつけることはありませんでした。 "John Thompson、帽子、現金のための帽子を販売しています。 友達の一人が「現金」という言葉が過剰であることに気づいた - そのようなリマインダーは買い手にとって不快になるでしょう。 もう一つの私はまた、帽子が帽子を販売していることを理解されなければならず、それらを贈り物に与えていないことを理解されなければならないように、過剰な単語「販売」も見つけました。 3つ目は、「帽子」と「帽子を作る」という言葉は不要なTautologyであり、そして最後の言葉が投げ込まれました。 4番目の提案された「帽子」という言葉を投げることが示唆された - 描かれた帽子は、誰がWHO John Thompsonを明確に言います。 最後に、5分の5番目は、帽子がJohn Thompsonまたはその他の指示なしで行うことをお勧めします。ちなみに、符号には何も残っていません。 もちろん、人々がメッセージの冗長性なしに、そのようなコードを享受していた場合、すべての「情報フォーム」 - 本、報告書、記事は非常に短いでしょう。 しかし、ほこりや美しさで失うだろう。

情報は異なる基準のビューに分類できます。 真実によって: 真と偽;

知覚として:

視覚的 - ビジョン機関によって知覚されていた。

オーディア - 聴力当局によって知覚された。

触覚的受容体によって知覚される触覚。

嗅覚受容体によって知覚された嗅覚

おいしい味覚受容体。


プレゼンテーションの形で:

テキスト - 言語のlexemesを表すことを目的としたシンボルの形で送信されます。

数学的行動を示す数字と標識の形式の形式。

グラフィック - 画像、アイテム、グラフの形で。

音声 - 経口またはバンド言語の音声の伝送の記録の形で。


任命のために:

MASS - 些細な情報を含み、一連の概念で動作し、ほとんどの社会を理解しています。

特別 - 特定の概念セットを含みますが、情報が送信され、これは社会の大部分によって理解されないかもしれませんが、この情報を使用する狭い社会的グループの一部として必要で理解されています。

秘密 - 個人の狭い輪と閉じられた(保護された)チャンネルによって送信されます。

個人(プライベート)は、人口内の社会的な相互作用の社会的地位と種類を決定する個性についての一連の情報です。


意味によって:

実際 - 現時点で価値のある情報。

信頼性 - 歪みなしで取得された情報。

理解可能 - それが意図されている理解可能な言語で表現された情報。

完全 - 受け入れに十分な情報 正しい解決策 または理解する。

便利な - 情報の有用性は、その使用の可能性の量に応じて情報を受け取った主題によって決定されます。


さまざまな知識分野における情報の価値

私たちの時間の情報の理論では、多くのシステム、方法、アプローチ、アイデアが開発されています。 しかし、科学者たちは、情報の理論の現在の地域に新しいアイデアが現れ、新しいアイデアが現れます。 その仮定の正確さの証拠として、彼らは科学の発展的な性質であり、情報の理論が驚くほど迅速かつしっかりと人間の知識のさまざまな地域に導入されていることを示しています。 情報の理論は、物理学、化学、生物学、医学、哲学、言語学、教育学、経済、論理、技術科学、美学を持っています。 専門家自体によると、コミュニケーションとサイバネティックスの理論のニーズが必要なために出現した情報の教義は彼らの枠組みを越えました。 そして今、おそらく、私たちは研究方法に理論的な方法を与える科学的概念としての情報について話す権利を持っています。これは、社会についての生活と無生物の自然について多くの科学を侵入することができます新しい締約国のすべての問題を見てくださいが、まだ応答していません。 そのため、情報システム、情報文化、情報倫理など、そのような概念の一部になるため、当時の「情報」という用語が普及し、そのような概念の一部になる理由です。


多くの科学的分野は、古い科学で新しい方向を強調するために情報の理論を使用します。 したがって、例えば、情報地形、情報経済学、情報法などが起こりました。 しかし、「情報」という用語は、最新のコンピュータ機器の開発、精神労働の自動化、新しい通信手段の開発、特にコンピュータサイエンスの出現に関連して非常に重要でした。 情報の理論の最も重要なタスクの1つは、情報の性質と性質、その処理のための方法の作成、特にコンピュータプログラム内のさまざまな現代情報の変換、精神的な仕事が自動化されていることです。独特の高揚、したがって社会の知的資源の開発。


「情報」という言葉はLatin Word Informatioから来ており、これは翻訳では、明確化、慣れ害を最小化することを意味します。 しかし、「情報」の概念は基本的な情報学ですが、他の「単純な」概念を通して定義を与えることは不可能です。各科学では、「情報」の影響はさまざまな科学で使用されています。 「情報」は概念のさまざまな概念に関連付けられています。 生物学における情報:生物学的研究生活の自然と「情報」の概念は、生物の適切な行動に関連しています。 生物には、情報が様々な物理的性質(DNA状態)の対象と共に送られて保管されており、これは生物学的アルファベットの徴候と見なされます。 遺伝情報は遺伝し、そして生物の全細胞に保存される。 哲学的アプローチ:情報は相互作用、反射、知識です。 サイバネティックアプローチ:情報は、通信回線を介して送信された制御信号の特性です。

哲学における情報の役割

主観者の繁殖主義は、材料の世界のカテゴリ、概念、概念として、情報の初期の定義で支配されています。 情報は私たちの意識の外で存在し、そして相互作用の結果としてのみ私達の知覚に反映されるかもしれません:反射、読み取り、信号の形で入手、インセンティブ。 情報は重要ではなく、問題のすべてのプロパティです。 情報は行にあります:問題、空間、時間、全身、関数などは、その分布と変動性、多様性、症状における客観的な現実の正式な反映の基本的な概念です。 情報は問題の特性であり、その特性(州または対話の能力)と相互作用による量(測定)を反映しています。


材料の観点からは、情報は材料の世界の目的に従う手順です。 たとえば、特定の規則に従って一枚の用紙上の文字の順序が書かれています。 特定の規則に従って紙のシート上のカラフルなドットの順序は グラフィック情報。 音符の順序は音楽情報です。 DNA中の遺伝子の順序は遺伝性情報です。 コンピュータ内のビットの順序はコンピュータ情報などです。 等 情報交換のためには、必要および十分な条件の可用性を必要とします。

必要な条件:

少なくとも2つの異なる材料または無形の世界の存在。

情報のキャリアとしてオブジェクトを識別することを可能にする一般的なプロパティの存在。

オブジェクト内の特定のプロパティの存在は、互いにオブジェクトを区別することを可能にする。

スペースのプロパティの存在は、オブジェクトの順序を決定できます。 たとえば、紙の書面情報の場所は、文字を左から右に配置することを可能にする特定の用紙プロパティです。


十分な条件は一つのことです:情報を認識することができる被験者の存在。 これは男と人間の社会、動物協会、ロボットなどです。 情報メッセージは、オブジェクトのコピーと特定の順序でスペース内のこれらのオブジェクトの場所に基づいて選択することによって構築されます。 情報メッセージの長さは、基本オブジェクトのコピー数として定義され、常に整数で表されます。 情報メッセージの長さを区別する必要があり、未知の測定単位で測定された情報メッセージに含まれる知識の数を区別する必要がある。 数学的観点からは、情報はベクトルに書き込まれている整数のシーケンスです。 数字は情報ベースのオブジェクト番号です。 ベクトルは、基本オブジェクトの物理的性質に依存しないため、不変情報と呼ばれます。 同じ情報メッセージは、文字、単語、提案、ファイル、写真、メモ、曲、ビデオクリップ、前述のすべての組み合わせで表現できます。

物理学における情報の役割

情報は、変換の対象(ストレージ、送信などを含む)である世界(オブジェクト、プロセス、現象、イベント)に関する情報であり、決定を行うため、または学習のために行動を発揮するために使用されます。


情報の特徴は次のとおりです。

これは現代生産の最も重要な資源です。土地、労働、資本、原材料の消費量とエネルギーを削減することができます。 たとえば、ファイルをアーカイブする機能(すなわち、そのような情報を持つ)は、新しいディスケットの購入にお金を費やすことはできません。

情報は新たな生産を生み出します。 例えば、レーザビームの発明は、レーザ(光学)ディスクの生産および開発の原因であった。

情報は商品であり、情報の売り手は売却後に失うことはありません。 したがって、学年の間に学生がクラスのスケジュールについての仲間を知らせれば、彼はこのデータを失うことはありません。

情報は他のリソース、特に労力に追加の価値を与えます。 確かに、高等教育を受けた労働者は平均以上の価値があります。


定義から以下のように、3つの概念が常に情報に関連付けられています。

情報の情報源は、周囲の世界の要素(オブジェクト、プロセス、現象、イベント)、それについての情報が変換の対象です。 したがって、本研究マニュアルの読者が現在受信している情報の源は、人間の活動の範囲としての情報学です。

情報の消費者は、情報を使用する周囲の世界の要素(行動を発展させ、決定を行い、学習のために決定するために)です。 この情報の消費者は読者自身です。

信号は、ソースから消費者に転送するための情報を記録する材料キャリアです。 この場合、信号は電子です。 生徒がライブラリでこのマニュアルを受信した場合、同じ情報に紙のキャリアがあります。 学生が読むと記憶されていることに、情報は、研修生の記憶に「書かれている」ときに別のメディアを取得します。


この方式では、信号は最も重要な要素です。 その提示の形式、ならびにそれに含まれる情報の定量的および定性的特徴は、情報の消費者にとって重要であり、教科書のこのセクションでさらに議論される。 情報源の表示を信号の信号(図中のリンク1)の表示を行うメインツールとしてのコンピュータの主な特徴と情報の消費者への信号(図中の2)との主な特性は、コンピュータで駆動されます。 通信1,2を実装した手順の構成と情報処理の構成要素は、情報処理の対象となる。

材料の世界の目的は、環境へのエネルギーの交換によって特徴付けられる継続的な変化の状態にあります。 1つのオブジェクトの状態を変更すると、常に状態の変化、その他の環境オブジェクトが発生します。 この現象は、あるオブジェクトがどのように変更されているかにかかわらず、あるオブジェクトからの信号伝送とみなすことができます。 信号が送信されたときのオブジェクトの状態を変更すると、信号登録と呼ばれます。


信号またはシーケンスのシーケンスは、受信者によって、ある形で、および別の方法でも受信者によって知覚されることができるメッセージを形成する。 物理学の情報は、定期的に一般化の概念「信号」と「メッセージ」です。 信号とメッセージを定量化できる場合は、信号とメッセージが情報の情報単位であると言えます。 異なるシステムのメッセージ(信号)はそれ自身の方法で解釈されます。 たとえば、MORSEアルファベットの用語で一貫して長く2つの短いサウンド信号は、賞からのBIOS用語では、ビデオカードの障害の文字DE(またはD)です。

数学における情報の役割

数学では、情報の理論(数学的コミュニケーション理論)は適用された数学のセクションです。これは、情報の概念を決定し、データ伝送システムの限界関係を確立します。 情報理論の主な部分は、ソース符号化(圧縮符号化)およびチャネル(耐ノイズ抵抗)符号化である。 数学は科学規律以上のものです。 彼女はすべての科学の単語を作成します。


数学研究の主題は抽象オブジェクトです:番号、機能、ベクトル、セットなど。 同時に、それらのほとんどは筋北的に注射されます(Axioma)、すなわち 他の概念との関係がないと定義なしではありません。

情報は数学研究の主題の中にはありません。 それにもかかわらず、「情報」という言葉は、情報の理論の要約(数学的)部分に関連する数学的条件および相互情報で使用されている。 しかしながら、数学理論では、「情報」の概念は、排他的なオブジェクト - ランダムな値に関連していますが、現代の情報の理論では、この概念は重要なものとして重要なものと見なされます。 これら2つの同一条項の間の接続は未然のものです。 それは、情報Claude Shannonの理論の著者を使用した乱数の数学的な装置です。 彼自身が「情報」という用語の下には、基本的なもの(未換え)という用語を意味します。 Shannonの理論では、直感的に情報にコンテンツがあることに依存しています。 情報は全体的な不確実性と情報エントロピーを削減します。 情報量を測定できます。 しかし、彼はその理論から他の科学の分野への概念の機械的な移転から研究者に警告します。


「他の科学の分野で情報の理論を適用する方法を検索することは、科学のある分野から別の領域への用語の些細な移転には削減されません。この検索は、新しい仮説を延長する長期的なプロセスで行われます。実験的検証」 K.シャノン。

サイバネティックスの情報の役割

Cyber\u200b\u200bneticsの創設者もBert Wienerはこのような情報について話しました:

情報は問題ではなく、情報は情報です。しかし、彼が彼の本のいくつかで与えた情報の基本的な定義は、次のとおりです。情報は、外部の世界から取得されたコンテンツの指定です。それに適応して私たちの気持ちを適応させる。

情報は、経済的な経済的なサイバネティックスの主な概念と同じように、情報はサイバネティックスの基本的な概念です。


この用語の定義はたくさんあり、それらは複雑で矛盾しています。 その理由は、I。現象として、様々な科学が関与しており、サイバネティクスはそれらの最も若いだけです。 I. - 経営学、数学統計、遺伝学、メディアIの理論などのそのような科学の勉強の主題(印刷、ラジオ、テレビ)、科学技術I.などの問題に従事している情報学。哲学者は問題に大いに興味があります。反射の概念に関連する物質の主な普遍的な特性の1つとして、私を考える傾向があります。 Iの概念のすべての解釈をもたらします。それは2つのオブジェクトの存在を意味します:I。および消費者(受信者)I.転送Iを転送する。その意味で物理的な接続がないかもしれません:このコミュニケーションは契約によって決定されます。 たとえば、Eunch Bellへの打撃は、広場に集まる必要があることを意味していましたが、この注文について知らなかった人たちは、彼はIを報告しませんでした。


ベルベルのある状況では、シグナルの意味について合意に参加している人は、現時点では2つの選択肢があるかもしれないということを知っています:会衆の前夜は起こるか、行われません。 あるいは、理論Iの言語を表現すること、不定イベント(EVE /)には2つの結果があります。 受信した信号は不確実性の低下をもたらします。その人は、イベント(EVE /)が1つの結果しかないことを知っています - それは起こります。 しかし、事前にVECHEが1時間で行われることがわかった場合、ベルは何も新しいものを報告しませんでした。 これは、メッセージがより低い(すなわち、より予想外の)、より多くのIであることを意味し、それは、イベントを実行する前のイベントの可能性が高いほど、より少ないI.信号を含む。 40代のほぼそのような議論が導かれました。 XXセンチュリー 統計的、または「古典的な」、理論I.の出現には、イベントの達成に関する知識の不確かさを減らすという尺度を通して(そのような尺度はエントロピーと名付けられました)。 N. Wiener、K. Shannon and Soviet Scientists Kolmogorov、VA Kotelnikovなど、この科学、VA Kotelnikovなどの起源に立っていました。彼らは数学的な数の測定の測定パターンを持参すること、そしてそれ故にそのような概念をもたらしました。チャネル帯域幅と。サイバネティックスの実績としての科学と電子コンピューティング装置としてのサイバネティックスの開発との強力なインセンティブとして機能する、I。デバイスなどのストレージ容量。


価値の決定については、Iの有用性があります。受信者の場合は、まだ依然として未解決の、不明瞭です。 経済管理のニーズや経済的なサイバネティクスのニーズから進むと、I.は、これを解決するのに役立つすべての情報、知識、メッセージ(すなわち、その結果の不確かさを減らす)として定義することができます。 それから、評価にはいくつかの可能性があります。:それはより有用で、より価値がある、早くまたは少ないコストが問題を解決することにつながります。 Iの概念データの概念。 しかしながら、それらの間には違いがある。データは、それがIによって除去される必要がある信号である。データ処理はそれらをこれに適したプロセスである。


ソースから消費者への転送のプロセスとIの通過と見なすことができます。

物理的または統計的(チャネルの帯域幅に対する純粋に定量的な制限は、データの内容、すなわちシンタラレーションの観点から)。

意味論(受信者によって理解できるデータの選択、すなわち彼の知識のシソーラスに対応する)。

実用的(このタスクを解決するのに役立つものの理解された情報の中での選択)。

これは、経済的な情報に関する本E.G。ヤシンから撮影されたスキームによく示されています。 したがって、Iの研究の3つの態様は、協調的、意味論的および実用的なものです。


内容Iによると、社会政治的、社会経済(経済I.を含む)、科学技術などは、一般的に、I.多くの理由で構築されています。 原則として、データ分類も概念の近くのために構築されます。 たとえば、I.は静的(定数)と動的(変数)に分割され、データは定数と変数にあります。 他の部門は、一次派生、出力I(データも分類されている)です。 3番目の部門はIです。管理と認識。 4番目は過度の、便利で偽です。 5番目 - 完全(固体)と選択的。 このウィーナーのこの考えは、情報の客観性の直接的な指示、すなわち 自然の中で彼女の存在は人の意識(知覚)とは無関係です。

客観的情報現代のサイバネティックは、あるオブジェクト(プロセス)から他方のオブジェクト(プロセス)に送信され、その構造内に捕捉される多様性の状態を生成するための材料オブジェクトおよび現象の目的の特性として決定します。 サイバネティックスの材料システムは、自分自身が異なる状態にある可能性がある多くのオブジェクトと見なされますが、それらのそれぞれの状態は他のシステムオブジェクトの状態によって決まります。

本質的には、状態状態のセットは情報であり、状態自体はプライマリコード、またはソースコードです。 したがって、各材料システムは情報源である。 主観的(意味的)Cyber\u200b\u200bnetics情報メッセージの意味や内容の方法を決定します。

コンピュータサイエンスにおける情報の役割

科学を研究することの主題は、それらの作成、ストレージ、処理、および送信のための方法です。 コンテンツ(「充填」(コンテキスト内)、「サイトへの記入」) - 用語意味全てのタイプの情報(視覚化、訪問者、コンテンツ用)Web-Siteを意味します。 最終的に表示されるものから、ページ/サイト(コード)の内部構造を構成する情報の概念を分離するために使用されます。

「情報」という言葉はLatin Word Informatioから来ており、これは翻訳では、明確化、慣れ害を最小化することを意味します。 「情報」の概念は基本情報学ですが、他の「単純な」概念を通して定義を定義することは不可能です。


情報の定義への以下のアプローチは区別できます。

伝統的な(普通) - コンピュータサイエンスで使用されています。情報は情報、知識、人が感覚の助けを借りて世界から知覚する状況に関する報告です(ビジョン、聴聞、味、匂い、タッチ)。

確率論的 - 情報の理論で使用されています:情報は、環境のオブジェクトと現象、それらのパラメータ、特性、そしてそれらについての知識の不完全性を減らすという情報です。


情報は記憶され、送信され、シンボリック(記号)形式で処理されます。 同じ情報は異なる形式で表すことができます。

記述された標識は、テキスト、数字、スペシャルの形の象徴的な象徴的な様々な文字で構成されています。 シンボル グラフィック; テーブルなど。

ジェスチャーまたはシグナルの形式。

口頭の言葉の形式(会話)。


情報提示は、特定のアルファベットに基づく象徴的なシステムとして言語を使用して実行され、兆候を実行するための規則を有する。 言語は情報提示の特定の兆候です。 存在する:

自然言語は口頭と書面で話されている言語です。 場合によっては、会話型スピーチは、母親とジェスチャーの言語、特別な標識の言語(例えば道路)に置き換えられます。

正式な言語 - 厳密に固定されたアルファベット、より厳格な文法と構文の規則を特徴とする人間活動のさまざまな分野の特別な言語。 これは音楽の言語(メモ)、数学の言語(数字、数学的標識)、数システム、プログラミング言語などです。 あらゆる言語の中心にある文字/標識のセットがあります。 アルファベット文字の総数はアルファベットと呼ばれる慣習です。


メディアメディア - 情報を転送、保存および再生するための媒体または物理的な本文。 (これらは電気、光、熱、音、無線信号、磁気およびレーザーディスク、印刷された出版物、写真などです。)

情報処理 - これらは情報の取得、格納、処理、転送に関連するプロセス(すなわち、情報を用いて行われる動作)である。 それら。 これらはプロセスで、その間に情報の内容またはその表示の形式が変わります。

情報処理を確実にするためには、情報の情報源、通信チャネル、および情報の消費者が必要とされる。 送信元は情報を送信(送信)し、受信側はそれを受信します(認識)。 送信された情報は、信号(コード)を使用してソースから受信機へ達成される。 信号を変更すると、情報を取得できます。

変換と使用の対象であるため、情報は次のプロパティによって特徴付けられます。

構文は、キャリア上の情報を提示する方法(信号内)を決定するプロパティです。 したがって、この情報は特定のフォントを使用して電子媒体上に表される。 ここでは、フォントのスタイルやカラー、その寸法、ファームインターバルなどとして情報を提示するためのパラメータを検討することもできます。 統語的特性として所望のパラメータを選択することは、推定された変換方法によって明らかに決定される。 例えば、不十分な人のために、フォントのサイズと色は不可欠です。 このテキストがスキャナを介してコンピュータに入ることになっている場合、紙の形式は重要です。


semantics - 現実の世界への信号の対応としての情報の意味を決定するプロパティ。 したがって、シグナル「情報学」の意味はこの以前の定義にあります。 意味論は、情報の消費者に知られている特定の合意と見なすことができ、それは各信号(いわゆる解釈規則)を意味する。 例えば、それは正確には初心者の運転手を研究し、道路の規則を見つめ、道路標識を知っている(この場合、信号は彼ら自体の兆候です)。 単語の意味論(信号)は、訓練を受講者に学習します。 コンピュータサイエンスの学習の意味は、さまざまなシグナルの意味を研究することです - この分野の重要な概念の本質。


pragmatics - 消費者の動作に関する情報の影響を決定するプロパティ。 そのため、現在のチュートリアルのリーダーによって受信された情報の実用化は、少なくとも検査試験の配信に成功しています。 このプラグマティックスはこれに限定されず、読者のさらなる訓練と職業活動に役立つと思います。

構文上の異なる信号が同じ意味を持つことができることに注意してください。 例えば、「ECM」および「コンピュータ」信号は、情報を変換するための電子装置を意味する。 この場合、通常シンクノイヤ信号について話してください。 一方、1つの信号(すなわち、1つの構文特性を有する情報)は、消費者および異なる意味論に対して異なる実用的なものを有することができる。 そのため、「レンガ」として知られており、完全に定義されたセマンティクス(「エントリは禁止されています」という道路標識は、運転者がエントリ上の禁止を意味し、歩行者には影響しません。 同時に、「キー」信号は異なるセマンティクスを持つことができます。トレブルキー、スプリングキー、ロックを開くキー、不正アクセスに対する保護の目的でコンピュータコーディングで使用されるキー(この場合は)彼らはシグナルアノモニウムについて話しています)。 反対の意味論を持つ信号 - 反意語があります。 たとえば、「風邪」と「暑い」、「高速」、「遅い」などです。


科学のコンピュータの科学を研究することの主題は、それらの作成、保管、処理および伝送のための方法です。 そしてその情報自体はデータに記録されている、その意味のある意味は、さまざまな科学や活動分野の専門家である情報システムのユーザーにとって興味深いものです。医師は医療情報、地質学者 - 地質学的、起業家 - 商業などに興味があります。 (コンピュータサイエンススペシャリストは、データのデータに関する情報に興味を持っています)。

セミタクス - 情報科学

情報の交換の外側には、情報や処理、送信など、すなわち情報を想像するべきではありません。 すべての情報交換行為は、1つのシステムが他のシステムに影響を与えるシンボルまたはサインを通して実行されます。 したがって、情報を研究する主なものは網目的論です - 自然と社会の兆候とサイン(徴候の理論)。 情報交換の各情報で、「参加者」の3つの項目、3つの項目、符号、表現するオブジェクト、および符号の受信者(使用)を見つけることができます。


どの要素の関係が議論されているかどうかに応じて、SemoticsはSynthaktics、Semantics、およびPragmaticsの3つのセクションに分けられます。 シンセキアはそれらの間の徴候と関係を研究します。 ただし、符号の内容と受信者の実用的な値から要約します。 セマンティクスは、それらによって示されている兆候と物体との間の関係を研究しながら、後者の徴候および値の受取人から気をそらす。 徴候における物体の意味的表示のパターンの研究は考慮せずに不可能であり、合成によって研究された象徴的なシステムを構築する一般的なパターンを使用することは明らかである。 Pragmaticsは、兆候とその使用の関係を研究します。 Pragmaticsの枠組みでは、すべての要因が他の要因と、情報を使用した実際の問題と受信者の値の実際の問題のすべての問題を区別します。


同時に、自分の間の標識の関係の多くの側面が必然的に影響を受け、それらが示されている。 したがって、3つのセミクトリクスセクションは、特定の情報共有行為の詳細からの3つのレベルの抽象化(気を散らす)に対応しています。 その多様性全ての情報の研究は実用的レベルに対応する。 それを考慮から除外した、情報の受信者に気を取られた後、意味的なレベルでそれを勉強することを目指します。 符号の内容から注意を散ることで、情報の分析は合成レベルに変換されます。 さまざまなレベルの抽象化に関連する主な半細身セクションのそのような相互侵入は、「3つのセミクトリクスとその関係」方式を使用して表すことができます。 情報の測定は、統語的、意味論的および実用的な3つの側面において同じに従って実行される。 以下に示すように、そのような異なる情報の寸法の必要性は、情報システムの作業を設計および整理することによって指示される。 典型的な生産状況を考えてみましょう。


変更の最後に、サイトの計画は製造スケジュールの実装に関するデータを準備します。 このデータは、企業の情報とコンピューティングセンター(ITC)に登録され、処理されたプロダクションの様子の形式で現在管理者に発行されています。 取得したデータに基づくワークショップの先頭は、次の計画期間の生産計画の変更またはその他の組織措置の採用を決定します。 明らかに、ヘッド、ワークショップのために、概要を含む情報の量は、決断を下す際の経済的影響の価値に応じて、有用な情報を受信する方法について依存します。 サイトスケジューラの場合、同じメッセージ内の情報量は、現場での実際の事態と報告された事実の驚きの程度に準拠した順位の正確さによって決定されます。 予想外のものであるのは、それらを管理に報告する必要があるほど、このメッセージの詳細についてはより迅速に必要です。 ILSの従業員のために、文字数は最も重要であり、メッセージキャリアの長さは正確にそれがコンピューティング機器と通信チャネルをロードするための時間を決定します。 同時に、情報の有用性もそれらの情報の意味値の量的尺度も実質的に興味を持っていません。


当然のことながら、生産管理システムを組織することで、ソリューション選択モデルのシステムを使用して、情報の有用性を情報の尺度として使用します。 会計と報告のシステムを構築するとき、進歩のためのマニュアルを提供する 製造プロセス 情報の尺度のために、目新しさを受けるべきであるべきです。 情報の機械的処理のための手順の構成は、処理された標識の数としてメッセージの量を測定する必要があります。 情報の測定に対するそのような3つのそのような実質的に異なるアプローチは矛盾しており、互いに排除されない。 それどころか、さまざまなスケールで情報を測定することで、各メッセージの情報が完全かつ包括的に評価され、生産管理システムをより効率的に整理することができます。 教授の表現の一員によって。 そうではありません。 Kobrinskyは、情報フローの合理的な組織に来ると、金額、ノベルティ、情報の有用性も、生産の量、品質、および生産費用としても関連しています。

材料世界の情報

情報はの一つです 一般的な概念問題に関連しています。 情報はその状態のマニホールドとして任意の材料オブジェクトに存在し、それらの対話のプロセスにおいてオブジェクトからオブジェクトに送信されます。 物質の客観的な性質としての情報の存在は、物質構造の既知の基本的性質、継続的な変化(動き)および材料物体の相互作用から以下に従う。


物質の構造は、完全性の内部普及、全体の構成における要素の伝統的な連絡の伝統的な順序として明らかにされています。 言い換えれば、全体としての宇宙の亜原子粒子メタからの任意の材料オブジェクトは、相互接続されたサブシステムのシステムである。 継続的な動きのために、広義に理解されているため、宇宙の動きと時間的に動くにつれて、材料の物体はそれらの状態を変えます。 オブジェクトステータスが変更され、他のオブジェクトとのやり取りがいつ行われます。 材料システムの多くの状態とそのすべてのサブシステムは、システムに関する情報を表します。


厳密に言えば、不確実性、無限大、構造的性質によって、任意の材料オブジェクト内の目的情報の数は無限である。 この情報は完了と呼ばれます。 ただし、有限状態の状態で構造レベルを割り当てることができます。 有限数の状態を持つ構造レベルに存在する情報はプライベートと呼ばれます。 個人情報の場合、情報数の概念は注目に値します。

上記の図から、論理的で情報量の測定単位の選択に従うだけでよい。 2年間の同等の状態だけであり得るシステムを想像してみてください。 コード "1"、もう1つは「0」のいずれかを割り当てます。 これはシステムを含むことができる最小限の情報です。 これは情報の測定単位であり、ビットと呼ばれます。 情報量の他の複雑な決定、方法および測定単位がある。


キャリアの材料形式に応じて、情報は2つの主要な種 - アナログとディスクリートです。 アナログ情報は連続的に時間的に変化し、値の連続体から値を取ります。 離散情報はいくつかの時点で変化し、特定の値のセットから値を取ります。 マテリアルオブジェクトまたはプロセスはすべての情報源です。 考えられる条件はすべてソースコードを構成します。 状態の瞬時値は、このコードのシンボル(「文字」)として表示されます。 情報が受信機としてあるオブジェクトから別のオブジェクトに送信されるためには、ソースと対話する中間材料キャリアがいくつかあることが必要である。 このような自然担体は、原則として、波形構造 - 宇宙、ガンマ、およびX線、電磁波および音波の電位(そしてまだ開いていない可能性があるかもしれない)の急速に伝播するプロセスである。 吸収または反射の結果として電磁放射線が物体と相互作用するとき、そのスペクトルは変化する、すなわち ある波長の強度が変わる。 サウンド振動のオブジェクトとの相互作用と高調波を変更します。 しかしながら、情報は伝送され、機械的な相互作用で、原則として、物体の構造が大きく変化する(それらの破壊まで)、そして情報は非常に歪んでいる。 送信中の情報の歪みは否定と呼ばれます。


キャリアの構造への送信元情報を符号化と呼ぶ。 この場合、キャリアコードへのソースコード変換があります。 キャリアコードとして送信されたソースコードを持つキャリアは、信号と呼ばれます。 信号受信機には、受信者コードと呼ばれる可能な限り独自のセットがあります。 信号は、オブジェクト受信機と対話し、その状態を変更します。 信号コードを受信機コードに変換するプロセスは復号化と呼ばれます。送信元から情報を導入する受信機は情報の対話と見なすことができます。 情報交流は他の相互作用と根本的に異なります。 材料オブジェクトの他のすべての相互作用で、物質と(または)エネルギーが発生します。 この場合、物体の一方が物質またはエネルギーを失い、他方はそれらを受け取る。 このインタラクションのこのプロパティは対称性と呼ばれます。 情報の対話を使用すると、受信側は情報を受け取り、ソースはそれを失うことはありません。 情報相互作用は非対称的です。レンズ情報自体は材料ではなく、構造、動きなどの問題の特性であり、そのコードとして材料キャリア上の存在です。

野生生物情報

生きている自然は複雑で多様です。 情報の情報源と受信者は生物とその細胞です。 本体には、非生物材料と区別する特性がいくつかあります。


メイン:

連続代謝、エネルギーおよび環境情報。

過敏性、環境変化に関する情報を知覚し、そして体の内部環境に関する情報を認識し、リサイクルする能力。

興奮性、刺激の効果に反応する能力。

自己組織化は、外部環境の条件に適応するために体の変化として現れることが明らかです。


システムとして考慮された本体は階層構造を持っています。 非常に生物に対するこの構造は、国内のレベルに分けられます:分子、細胞、臓器のレベル、そして最後に、生物自体。 しかし、体はオーガナイザーのリビングシステムを介して相互作用し、そのレベルは集団、生態系、そしてすべての野生生物全体としての(生物圏)。 これらすべてのレベルの間に、流れは物質やエネルギーだけでなく情報も循環されます。野生生物の情報相互作用は、無生物と同じ方法で発生します。 同時に、進化の過程における野生生物は、さまざまな情報源、キャリア、および情報の受信者を作成しました。


それは刺激性によって引き起こされるので、外界への暴露に対する反応は全ての生物に現れている。 最も高い生物では、外部環境への適応は複雑な活動によって特徴付けられ、それは十分に完全でタイムリーな環境情報でのみ有効です。 外部環境からの情報の受信者は、ビジョン、聴覚、匂い、味、タッチ、そして前庭装置を含む感覚です。 生物の内部構造において、神経系に関連する多数の内部受容体がある。 神経系は、プロセス(軸索および樹状突起)が情報伝送チャネルの類似体であるニューロンからなる。 脊椎動物の情報の保存および処理を確実にする本体は脊髄および脳である。 感覚器官の特異性に従って、体によって知覚される情報は、視覚的、聴覚、味、嗅覚および触覚として分類することができる。


人間の目の網膜を見つけると、シグナルはその細胞成分を特別に興奮させます。 軸索を通る神経細胞パルスは脳に伝達される。 脳はそのニューロンの成分の特定の組み合わせの形でこの感覚を覚えています。 (例の継続 - 人間社会の情報)。 情報を蓄積すると、脳はその構造に関連付けられています 情報モデル 周囲の世界。 体の野生生物では、受信者情報はその可用性の重要な特徴です。 テキストを読むときに人間の神経系が脳に提出することができる情報の量は1/16秒で約1ビットです。

生物の研究は困難であることは困難です。 非生物のための数学的なセットとしての構造の抽象化は、体の多かれ少なかれ適切な抽象モデルを作成するために、その構造のすべての階層レベルを考慮に入れることが必要であるため、生物の生物にとってほとんど許容されません。 したがって、情報の尺度を導入することは困難です。 構造の構成要素間の関係には非常に困難です。 どの臓器が情報の源であるかが知られている場合、信号とは何ですか?


コンピューティングマシンの出現前に、定性的なみのみ、すなわち、生物の研究に従事しています。 説明モデル 高品質のモデルでは、構造の構成要素間の情報リンクはほとんど不可能です。 電子部品は、生物学的研究、特に機械モデリング法において新しい方法を適用することが可能になり、それは本体内で発生する既知の現象およびプロセスの数学的記述を意味し、それらにいくつかの未知のプロセスおよび可能なオプションの計算についてそれらに仮説を追加する。体の挙動のために。 得られたオプションは、体の実際の行動と比較され、それは延長された仮説の真実または感じを決定することを可能にする。 そのようなモデルでは、情報の対話も考慮に入れることができます。 非常に複雑な人生自体の存在を確実にする情報処理です。 そして、この特性が体の構造に関する完全な情報の形成、保存および転送に直接関係しているのは直感的であるが、この現象の抽象的な記述はしばらくのない時間まで防止された。 しかしながら、この特性の存在を確実にする情報処理は、遺伝暗号の復号化のために部分的に開示され、様々な生物のゲノムを読み取る。

人間社会の情報

動き過程における物質の開発は、材料物体の構造の合併症に向けられている。 最も複雑な構造の1つは人間の脳です。 これは私たちに知られている唯一の構造ですが、彼自身が意識を呼び出す財産を持っています。 私たちの情報について話すことは、クリーチャーを考えるように、私たちが受け取るシグナルの形の存在の他に、その情報を暗示しても意味があります。 そのオブジェクトやプロセスのモデルの一連のモデルとして周囲の世界の彼の意識モデルを形成すると、人は意味の注意を使い、情報ではありません。 その意味は任意の現象の本質であり、それは彼自身と一致しない、そしてそれをより広い状況で束縛します。 単語自体は直接情報の意味内容が思考情報受信機のみを形成できることを示しています。 人間社会では、情報自体が極めて重要になり、その意味内容があります。


例(続き)。 感情を経験した後、人はオブジェクトの概念を割り当てます - 「トマト」とその状態は概念 - 「赤」です。 また、彼の意識はコミュニケーションを記録します:「トマト」 - 「赤」。 これは受信信号の意味です。 (例の継続:このセクションの下記)。 脳が意味的概念を作成する能力とそれらの間の関係は意識の基礎です。 意識は、周囲の世界の自己発展の意味モデルとして見ることができます。これは情報ではありません。 情報は素材キャリアにのみ存在します。 人の意識は無形と考えられています。 意味は単語、画像、感覚の形で人の意識に存在します。 人が大声ではなく「自己に」も言葉を発音することができます。 彼はまた「自分自身に」画像や感覚を作成する(または覚えている)ことができます。 ただし、単語や書くことで、この意味に対応する情報を復元することができます。

例(続き)。 「トマト」と「赤」という言葉が概念の意味であるならば、それから情報はどこにありますか? 情報はそのニューロンの特定の状態の形で脳に含まれています。 また、これらの単語からなる印刷されたテキストにも含まれており、3ビットのバイナリコードの文字を符号化する場合、その数量は120ビットです。 あなたが言葉を大声で言うならば、情報はかなり大きくなりますが、意味は同じままです。 最大の情報は視覚的な画像を運びます。 これは民間伝承でさえ反映されます - 「百回よりも聴覚よりも早く見るのが良いです」という情報は、このようにして情報を呼び出されます。これは、一次情報(セマンティクス)の意味を符号化するため、情報は意味情報と呼ばれます。 人が知らない言語で声明(または書かれている)の聴聞会(または書かれている)を聞いて、彼は情報を受け取りますが、その意味を決定することはできません。 したがって、情報の意味内容を転送するために、信号の意味についてソースと受信機との間にいくつかの契約が必要とされる。 言葉 そのような協定は通信プロセスにおいて達成され得る。 コミュニケーションは、人間社会の存在にとって最も重要な条件の1つです。

現代の世界では、情報は最も重要なリソースの1つであり、同時に、人間社会の原動力の1つです。 材料世界、野生生物および人間社会で発生した情報プロセスは、哲学からマーケティングまでのすべての科学的分野によって研究されている(または少なくとも考慮されます)。 科学的研究問題の複雑さの向上は、さまざまな専門家の科学者の大規模なグループを解くためにもたらす必要性につながりました。 したがって、以下の検討中のほとんどすべての理論は学際的です。 歴史的に、2つの包括的な産業 - サイバネティックスと情報学は直接情報の研究に従事しています。


現代のサイバネティックスは、次のような超空のシステムを探索する科学業界です。

人間社会(社会的サイバネティック);

経済(経済的サイバネティック);

生物(生物学的サイバネティック);

人間の脳とその機能は意識(人工知能)です。


情報学は、最後の世紀中旬に、サイバネティックスから分かれ、セマンティック情報を取得、格納、転送、処理する方法の分野で研究を扱います。 これらの産業は両方ともいくつかの基本的な科学理論を使用しています。 これらには情報の理論が含まれており、そのセクションはコーディングの理論、アルゴリズムの理論、およびオートマトンの理論です。 情報の意味内容の研究は、セミオティクスの一般名で科学理論の複合体に基づいています。情報の理論は、主に情報の説明と情報の抽出、転送、保存、分類のための方法の評価と評価を含む数学理論です。 。 このセット内の要素を見つける方法として、記憶媒体を要約(数学)セット、キャリア間の相互作用として記憶媒体を検討します。 このアプローチにより、情報コード、すなわち抽象コードを定義し、数学的方法でそれを探索することができます。 これらの研究のために、確率論、数学的統計、線形代数、ゲーム理論および他の数学理論の方法が適用される。


この理論の基礎は1928年にアメリカの科学者E.ハートリーを築きました、そしてそれはいくつかの通信タスクのための情報の尺度を決定しました。 後で理論は本質的にアメリカの科学者K. Shannon、ロシアの科学者A.N. Kolmogorov、v.M. Glushkovおよび他の情報理論としては、符号化の理論、アルゴリズムの理論、デジタルマシンの理論(下記参照)および他の人の理論として、ポーランド語によって提案された「品質情報理論」などのオベージと代替情報理論科学者M. Mazur.Cアルゴリズムの概念は、それを疑わずに、いかなる人の兆候です。 これは非公式のアルゴリズムの例です:「トマトは円またはスライスに切ります。 鶏の玉ねぎを置き、植物油を注ぐので、細かくみじん切りのピーマンで振りかけます。 使用前に塩を振りかけ、サラダのボウルに入れて、緑とパセリを飾ります。」 (トマトサラダ)。


算術課題を解決するための人類規則の歴史の最初の歴史は、私たちの時代の9世紀のAl-Khorezmiの有名な科学者の1つによって開発されました。 彼の名誉では、目標を達成するための形式化された規則はアルゴリズムと呼ばれています。アルゴリズムの理論によると、情報処理のための効果的な(ユニバーサルを含む)コンピューティングと制御アルゴリズムを構築し、評価するための方法を見つけます。 そのような方法を正当化するために、アルゴリズムの理論は情報の理論の数学的装置を使用する。情報処理方法としてのアルゴリズムの現代科学的概念は、E. POSTおよびAの作品において導入された。20世紀の20代のチューリング(チューリングマシン)。 A. Markov(通常のマルコフアルゴリズム)とA.コルモゴロフのロシアの科学者。オートマトンの理論 - 理論的なサイバネティックスのセクションであり、これは、個別の情報を別々の瞬間に処理する実際の情報の数学的モデルを調べる。


機械の概念はアルゴリズムの理論で起こりました。 コンピューティングタスクを解決するためのユニバーサルアルゴリズムがいくつかある場合、そのようなアルゴリズムを実装するための装置(抽象度)がある必要があります。 実際には、アルゴリズムの理論で考慮される抽象チューリングマシンは同時に非公式に定義された機械です。 そのような装置の構造の理論的な正当化は、オートマトンの理論の主題です。オートマトンの機械は、数学理論 - 代数、数学的論理、コンビナトリアル分析、グラフの理論、確率の理論、その他の機械の装置を使用しています。アルゴリズムの理論と共に、電子コンピューティングマシンおよび自動管理システムを作成するための主な理論的基礎は主な理論的基礎です。アレクチカは、象徴的なシステムの特性を研究する科学理論の複雑です。 最も重要な結果は、セミオティクスセクションセマンティクスで達成されます。 セマンティクスの研究の主題は、情報の意味内容です。


象徴的なシステムは、特定のまたは抽象的なオブジェクト(標識、単語)のシステムと見なされ、それぞれが特定の意味が関連している。 理論的には、そのような比較は2つであり得ることが証明されている。 最初のタイプのマッチングは、この単語を意味し、Denotat(または、いくつかの作品では - 候補で)と呼ばれます。 2番目のタイプのコンプライアンスは、符号(単語)の意味を決定し、概念と呼ばれます。 同時に、「意味」、「真実」、「定義能」、「追跡」、「解釈」などとの比較の特性は、研究のための、数学的論理および数学的言語学の装置が使用されている。セマンティクスXIX世紀のV.LeibnitsaとF de Sosyurの街に予定されています。Pierce(1839-1914)、Ch.モリス(R. 1901)、R. Karnap(1891-1970)およびその他の軸方向の達成理論のうち、いくつかの形式化されたセマンティック(意味のある)言語でレコードの形で自然言語のテキストの意味を可能にする意味解析装置の作成は、マシンのデバイス(プログラム)を作成するための基礎です。ある自然言語から別の自然言語への翻訳。

情報記憶は、いくつかの材料キャリアへの転送を用いて行われる。 材料記憶媒体に記録された意味情報は文書と呼ばれる。 人類は長い間情報を維持することを学びました。 情報の最も古い形の記憶域では、砂の上の殻や石の場所、ロープ上の結節。 これらの方法の環境開発は書面でした - 石、粘土、パピルス、紙のシンボルのグラフィックイメージ。 タイポグラフィの発明は、この方向の発展において非常に重要であった。 その歴史のために、人類は図書館、アーカイブ、定期刊行物、その他の書面による書類に膨大な量の情報を蓄積しました。


現在、バイナリシンボルシーケンスの形式の情報格納は特に重要でした。 これらの方法を実施するために様々な記憶装置が使用される。 それらは情報記憶システムの中央リンクです。 また、そのようなシステムは、情報ツール(検索エンジン)、参照ツール(情報および参照システム)および情報表示ツール(出力装置)を使用する。 情報システムがデータベース、データバンク、および知識ベースを形成したような情報システム。

意味情報の送信は、ソースから受信者への空間転送のプロセス(宛先)と呼ばれます。 それを保存するよりも早く学んだ人が学んだ情報を送受信する。 スピーチは、直接連絡先(会話)に当社の遠い祖先を転送する方法です。 長距離にわたって情報を転送するには、かなり複雑な情報処理を使用する必要があります。そのようなプロセスの実装のために、情報は何らかの方法で脆弱でなければなりません(提示されています)。 情報を提示するために、さまざまな象徴的なシステムが使用されています - 予め合意された意味シンボルのセット:自然言語のアイテム、写真、書面または印刷された単語。 オブジェクト、現象またはプロセスに関する意味のある意味情報がメッセージと呼ばれます。


明らかに、情報は距離を送信するために任意のモバイルメディアに転送されなければならない。 メディアは、郵便で送られた文字で起こるように、車両を使用して宇宙を移動できます。 この方法は、アドバンスが元のメッセージを受信するため、情報の転送の完全な精度を保証します。ただし、送信にかなりの時間が必要です。 XIX世紀の中央からは、自然に伝播する情報担体 - 電磁振動(電気振動、電波、光)を使用する情報転送方法が広がっていました。 これらの方法の実装には、次の手順が必要です。

メッセージに含まれる情報の予備転送キャリアコーディングに。

特殊チャネルのアドレスによって得られた信号の送信を確実にする。

メッセージコード復号化への逆信号コード変換

電磁媒体の使用は、メッセージの送達をアドレス指定することをほとんど瞬間的に行うが、実際の通信チャネルは自然および人工干渉にさらされるので、送信された情報の品質(信頼性および精度)を確実にするための追加の措置を必要とする。 データ転送プロセスフォームの通信システムを実装する装置。 情報を提示する方法に応じて、通信システムは、象徴的(電信、電信、遠隔ファイル)、音声(電話)、ビデオおよび複合システム(テレビ)に分けることができる。 私たちの時間内で最も開発されたコミュニケーションシステムはインターネットです。

情報処理

情報が重要ではないので、その処理はさまざまな変換です。 処理プロセスは、メディアから別の媒体への任意の情報転送を含む。 処理を目的とした情報はデータと呼ばれます。 様々な電気器具によって得られた主な情報の主な種類は、臓器による人間の感覚によるその知覚を確実にする形態への変換である。 したがって、X線で得られた空間の写真は、特別なスペクトルコンバータおよび写真材料を用いて従来のカラー写真に変換される。 ナイトビジョンデバイスは、赤外線(サーマル)光線で得られた画像を目に見える範囲の画像に変換します。 いくつかの通信および管理タスクでは、アナログ情報を変換する必要があります。 これはアナログデジタルおよびデジタルアナログ信号変換器を使用します。


最も重要なタイプの意味情報処理は、特定のメッセージで構成されている意味(コンテンツ)の定義です。 主な意味情報とは異なり、統計的特性はありません、すなわち定量的尺度は意味であるか、誰もいない。 そしてそれがそうであればどれだけの量 - インストールすることは不可能です。 メッセージに記載されている意味について説明します 人造言語ソーステキストの単語間の意味リンクを反映しています。 シソーラスと呼ばれるそのような言語の辞書はメッセージ受信者にあります。 メッセージの単語やフレーズの意味は、その意味がすでにインストールされている特定の単語やフレーズの特定のグループへの割り当てによって決定されます。 シソーラス、したがって、メッセージの意味を確立することができ、同時に新しい意味概念で補充されることができます。 説明されたタイプの情報処理は、情報検索システムおよび機械翻訳システムに用いられる。


広範囲のタイプの情報処理の1つは、コンピューティングマシンを使用したコンピューティングタスクと自動制御タスクの解決策です。 情報処理は常に何らかの目的で行われます。 それを達成するために、特定の目的に至る情報に対する行動の手順は知られているはずである。 この手順はアルゴリズムと呼ばれます。 アルゴリズム自体に加えて、このアルゴリズムを実装するいくつかの装置も必要です。 科学的理論では、そのような装置は機械と呼ばれています。情報の処理における情報相互作用の非対称性のために、新しい情報がある情報の最も重要な特徴として、そして初期情報は失われない。

アナログとデジタル情報

音は、例えば空気中の任意の環境における波動振動です。 人が言うとき、スロートの靭帯の振動は波動変動に変換される。 音を波としてではなく、ある点での振動として検討した場合、これらの振動は時間的に変化する空気圧として表すことができます。 マイクロフォンを使用して、圧力の変化を捉え、それらを電圧に変換することができます。 空気圧の電圧振動への変換があった。


そのような変換は様々な法律に従って発生する可能性があり、ほとんどの場合、直線法則に従って変換が起こる。 たとえば、そのようなものです。

u(t)\u003d k(p(t)-p_0)、

ここで、U(t)は電圧P(t) - 空気圧、P_0は平均空気圧、kは変換係数です。

電圧と気圧の両方が経時的に連続的な機能です。 関数U(t)およびp(t)は、スロート靭帯の振動に関する情報である。 これらの機能は連続的であり、そのような情報はアナログと呼ばれます。音楽は音の特定のケースであり、ある種の機能として表すこともできます。 アナログ音楽表現になります。 しかし、音楽はメモの形でも記録されています。 各ノートは、所定の期間および高さ(最大、Re、Mi、Fa、Saltなど)の倍数の持続時間を有する。 このデータが数値に変換されると、音楽のデジタル表示が表示されます。


人間のスピーチもサウンドの個人的な機会です。 アナログ形式で表すこともできます。 しかし、音楽がメモで分解できるように、私たちは文字を使うことができます。 各文字があなたの桁セットを与える場合、私たちは音声のデジタルプレゼンテーションを受けます。アナログ情報とデジタルの違いは、アナログ情報が連続していること、およびデジタルディスクリートです。ある種からの情報の改革変換タイプは異なる方法で呼ばれます。単に「変換」、例えばデジタルアナログ変換、またはアナログデジタル変換。 複雑な変換は「コーディング」、例えばデルタ符号化、エントロピー符号化と呼ばれます。 振幅、周波数、または位相などの特性の変換は、振幅周波数変調、パルス変調などの「変調」と呼ばれます。

通常、アナログ変換は非常にシンプルであり、さまざまなデバイスがそれらを使って簡単に発明されました。 テープレコーダはフィルム上の磁化を音に変換し、音声レコーダはフィルム上の磁化に音を変換し、ビデオカメラはフィルム上の磁化に光を変換し、オシログラフは画像内に電圧または電流を変換する。等 アナログ情報をデジタルに変換することは著しく複雑です。 いくつかの変換は非常に困難で行うことも管理することはできません。 たとえば、音声をテキストに変換するか、コンサートレコードをメモに変換したり、ネイエートでも、デジタル表現の場合でも:紙の上のテキストはコンピュータのメモリ内の同じテキストに変換するのが非常に難しいです。

それがそれほど難しいならば、なぜ情報のデジタルプレゼンテーションを使用するのですか? アナログの前のデジタル情報の主な保証はノイズ免疫です。 すなわち、情報をコピーする処理では、デジタル情報がそのままコピーされ、コピー処理中のアナログ情報を緩めることができ、品質が悪化する。 通常はアナログ情報を3回にコピーできます。2カセットオーディオテープレコーダーがある場合は、このような実験を行うことができます。テープのカセットと同じ曲から数回書き直すことができます。そのような上書きあなたはどれほど外観の録音品質に気づくでしょう。 カセットの情報はアナログ形式で格納されています。 MP3フォーマットの音楽は、どのくらいの時間を書き換えることができ、音楽の品質は悪化しません。 MP3ファイルの情報はデジタルフォームに保存されています。

情報数

情報の一部を受け取る、情報の個人または他の何らかの受信者は、いくつかの不確実性を許可します。 たとえば、すべてがツリーでもあります。 木を見たとき、私たちは多くの不確実性を認めました。 木の高さ、木の景色、葉の密度、葉の色、それが果物の木であれば、熟成される限りの果実を見ました。 木を見た前に、木を見た後、私たちはすべてを知りませんでした、私たちは不確実性 - 受信した情報を許可しました。


私たちが草原に行ってそれを見たら、草原が大きいほど大きな草や色草のように、私たちは別の種類の情報を入手します。 生物学者が同じ牧草地に出てくるならば、彼は見つけることができるでしょう:牧草地のどんな種類の牧草地でどのような種類のハーブが成長するでしょう、彼は草原が適切であるかどうか放牧牛などのため つまり、彼は私たちよりも多くの情報量を受け取るでしょう、彼が牧草地を見た前に、より多くの質問がありました、生物学者はより不確実性を与えるでしょう。

情報を取得する過程で大きな不確実性が許可されていましたが、私たちが受け取った情報。 しかし、これは情報の数の主観的な尺度であり、客観的な手段を持っています。 情報数を計算するための式があります。 私たちは不確実性を持っています、そして我々は不確実性の解決の症例数を持っています、そしてそれぞれのケースはいくつかの許可確率を持っています、そして、今回の情報の数は、Shannonが提供した次の式に従って計算することができます。

i \u003d - (P_1 \\ Log_(2)P_1 + P_2 \\ Log_(2)P_2 + ... + P_N \\ log_(2)P_n)、ここで

I - 情報の量。

n - 結果の数。

p_1、P_2、...、結果のp_n - 結果の確率。

情報量はビットで測定されます - 2進数の英語の単語からの削減であり、これは2進数字を意味します。

同等のイベントの場合、式は単純化できます。

i \u003d \\ log_(2)n、ここで

I - 情報の量。

n - 結果の数。

たとえば、コインを取り、テーブルの上に投げます。 それはイーグルや男性によって落ちるでしょう。 私たちは2つの同等のイベントを持っています。 コインを投げた後、\\ log_(2)2 \u003d 1ビットの情報を得た。

キューブを投げた後にどのくらいの情報をどのくらい見てみましょう。 キューブには6つのFaces - 6つの同等のイベントがあります。 \\ log_(2)6 \\約2.6を取得します。 テーブルの上に立方体を投げた後、約2.6ビットの情報が得られました。


私たちが家から出たとき私たちがマーティアン恐竜を見る可能性は10億です。 あなたが家の外に出てくる後、私たちはどのくらいの情報をどのくらいの情報に入りますか?

- \\ left(((1 \\ over(10 ^(10))\\ log_2(1 \\ over(10 ^(10)))+ \\ left((1 - (1 - (1 \\ over(10 ^(10)) )\\ right)\\ log_2 \\ left((1 - (1 \\ over(10 ^(10)))\\ right)\\ right 3.4 \\ Cdot 10 ^( - 9)ビット。

8コインを投げたとします。 落下コインには2 ^ 8オプションがあります。 そのため、コインを投げると、\\ log_2(2 ^ 8)\u003d 8ビットの情報を取得します。

質問して、答えを「はい」または「いいえ」になる可能性がある場合は、質問に答えた後、1ビットの情報が得られます。


アナログ情報のシャノン式を適用した場合は、無限の情報が取得されます。 例えば、電気回路の点における電圧は、ゼロから1ボルトへの平衡値を受信することができる。 私たちが均等に無限大、そしてこの値を同様に命のイベントのために置換する結果の数は、無限大の情報を取得します。

今、私はどのようなメタルロッドでの1つのリスクで「戦争と平和」をエンコードする方法を示します。 私たちは2桁の桁の助けを借りて、「戦争と世界」で遭遇したすべての手紙と標識を成長させます - 彼らは彼らにとって十分であるべきです。 たとえば、 "A"文字 "00"コード、文字 "b"、コード "01"などを与えるため、句読点、ラテン文字、数字の兆候を変化させます。 このコードを使用して「戦争と平和」を再記入し、たとえばこのような70123856383901874 ...、この数字の前にコンマとゼロを描画します(0,701238563901874 ...)。 ゼロから1までの数字がわかりました。 このロッドの長さまでのロッドの左側の比率が単なる数字になるように、金属棒にリスクをかけます。 したがって、突然私たちが「戦争と世界」を読みたい場合は、ロッドの左側をリスクとロッド全体の長さに単純に測定し、同じ数を別のものに分けて、私たちは数と再コーディングを得ます「B」の文字(「a」、「01」の文字に戻ります。

無限の精度で長さを決定することができないので、成功しないことは本当です。 測定の正確さを高め、いくつかの工学的問題を妨げる、そして量子物理学は私たちに一定の限界の後に、すでに量子法を妨害します。 測定精度が小さいほど、私たちが受け取る情報が少ないほど、そして測定の精度が大きいほど、私たちが得ることができます。 シャノンの式は、アナログ情報の数を測定するのには適していませんが、このため、「情報理論」で考慮される他の方法があります。 に コンピュータ技術者 ビットは情報のメディアの物理状態に対応します。ナマニチリシン的には磁化されていません、穴がない穴がありません。充電されていない穴は光を反射します。光は光を反射しません。 この場合、1つの状態が数値0を示すために受け入れられ、もう1桁の桁1は任意の情報をエンコードできます。テキスト、イメージ、サウンドなど


ビットと共に、バイトによって呼び出される値がよく使用されますが、通常は8ビットです。 ビットが可能な2つの等しいバージョンを選択できる場合は、256(2 ^ 8)のバイト - 1。 情報数を測定するために、より大きな単位も行われます。

1 KB(1キロバイト)210バイト\u003d 1024バイト

1 MB(1メガバイト)210 KB \u003d 1024 KB

1 GB(1ギガバイト)210 MB \u003d 1024 MB

本当にマルチプライヤ10 ^ 3,10 ^ 6、および10 ^ 9には、Cilo-、Mega-、Gigasを使用する必要がありますが、歴史的に検出で乗数を使用する方法がありました。


コンピュータ技術者で使用されているシャノンとビットのビットは、確率がゼロに見えるか、またはコンピュータのバイト内の単位が等しい場合に一致します。 確率が等しくない場合、シャノンの情報の数は小さくなり、火星恐竜の例で見ました。 情報のコンピュータの情報は、情報数の上限評価を与える。 電力の供給後のエネルギー依存メモリは、通常、すべての単位またはすべてのゼロなどによって通常初期化されます。 メモリへの電力供給後には、メモリセル内の値が厳密に定義されているので、不確実性はないことは明らかである。 メモリは、ある程度の情報自体を保存することができますが、それを適用した後、情報は利用できません。

情報 - 明らかに、敵またはビジネスパートナーが提供する虚偽の情報、協力、協力、情報の漏洩、漏洩の方向性をチェックし、黒市場の潜在的な顧客を特定します。また、情報自体を操作するプロセスも不完全な情報を提供するか、不完全な情報を提供することによって誰かの誤解を招くことの紹介は、必要な情報、コンテキストの歪み、情報の一部の歪みを招くプロセスと呼ばれています。


そのような影響の目的は常に1つのものです - 対戦相手はマニピュレータに必要なのでしなければなりません。 誤情報が指示されている物体の行為は、マニピュレータに必要な解決策を作ること、またはマニピュレータにとって不利な決定を下すことを拒否することであり得る。 しかし、いずれにせよ、究極の目標は、対戦相手が取られるという行動です。

したがって、身分を伴う、人の製品、誤った印象を作成しようとする試み、したがって、望ましい行動や不作為を押すことができます。

is情報の種類:

特定の人または人のグループ(全国を含む)の紹介。

操作(一人または人のグループの行動)。

ある種の問題や目的について世論を創造する。

はじめには、直接の詐欺以外のものではなく、誤った情報を提供します。 操作は、人々の活動の方向を変えることに直接曝露される方法です。 次のレベルの操作が区別されます。

マニピュレータの値に有利な人々の心の中に存在する強化(アイデア、インストール)。

特定のイベントまたは状況に対するビューの部分的な変更。

ライフプラントの慎重な変化。

世論の創造は、社会における選択された問題に対する特定の態度の形成です。


ソースとリンク

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life-prog.ru - プログラミング

1.「情報」の概念
そしてそれに対する一般的な要件

消費者の利益の政策の保護にとって非常に重要では、消費者の権利が必要とし、 信頼できる情報、彼が有能な選択をすることができるかに基づいて。

情報(辞書の表示)

ロシアの法則「消費者保護に関する」は、消費者に提供される情報のための一般的な要件を確立します。 芸術によると。 消費者への法律第8号は、製造業者(芸術家、売り手)、そしてその仕事のモードとそれらによって実施される商品についての必要で信頼性の高い情報を提供する必要があります(作品、サービス)。

必要な情報 その充満によって理解されるべきです。 通常、消費者は彼が購入したい製品(仕事、サービス)についての十分な知識を持っていません。 したがって、売り手(製造業者、芸術家)は、消費者がその特性、その品質、商品の保管のための貯蔵および貯蔵に興味を取得する必要性を評価することを可能にするそのような量の消費者情報を提供しなければなりません。これの基礎となる、将来的には、商品の適切かつ必要な商品の選択をするために、専門家の助けを借りずに商品を使用してください。

信頼できる情報 それは、実際の現実のそれに含まれる情報(仕事、サービス)の対応、すなわち、商品の実際の特性に適している正確なコンプライアンスによって理解される。 広告情報の正確さのために、その人はその順序広告がメディアに配置されているか、またはそれが消費者にもたらされるのを担当します。

販売契約、仕事、サービスの提供を締結すると、製造業者または販売者によって視覚的で手頃な価格の形で情報を消費者に提供する必要があります。

1996年12月27日に輸入された、ロシア連邦の食品の承認について、ロシア連邦の政府の裁判は1996年12月27日に定められています。1997年5月1日から、私たちの状態での販売輸入された食品の概要は、ロシア語(1997年7月14日の命令で、規則に改正および追加)を務めずに禁止されています。 規則によると、供給契約の輸入業者は、構成、食品価値、有効期限、保管条件、およびその他の確立された情報について、ロシア語の情報の利用可能性を必ずしも提供する必要があります。 1997年8月15日、1997年8月15日のロシア連邦の政府の違反ロシア連邦の領土への販売ロシア語で情報を輸入した非食品商品は禁止されています。 情報はロシア語で表現され、メーカーの裁量(アーティスト、売り手) - ロシア連邦の構成要素とロシア連邦の人々の母国語の州の言語の州の言語(第2条、芸術。法律の8)。

今日では、情報源の1つは、印刷物、ラジオ、テレビ、インターネットで広告されています。

広告師の広告コンテンツに回答します。 情報の種類に関する広告の特定の要件は、国際的な広告コード(MCRP)に反映されています。これは、国内法と国際規則、および司法実習での使用を目的としています。 MCRPはプロモーション活動の基本原則を宣言しています。

  • dec dec

  • 正直;

  • 真実性。

広告情報は真実的にそして明らかに自然、構成、生産の場所、発行の日、有効期限、範囲、消費者の財産、配達条件、交換、製品の復帰、そして修理条件、維持、および売上からの利益の額さえ慈善目標のために。

「消費者保護に関する」法は、消費者に提供されている必須の情報の量を確立します - これは製造業者(アーティスト、販売者)および製品情報(作業、サービス)に関する情報です。 情報をサムネイルに持つ方法は、個々のサービスの詳細によって決まりますが、いずれにせよ、それは視覚的かつアクセス可能な形式でもたらされます。

メーカーに関する情報(アーティスト、販売者)

ブランド名(名前)組織。 それは消費者が他の人から製造業者(演奏者と売り手)を区別することを可能にします。 独自の名前は、フルネーム(例えば、 "Tula Core")または短縮名(ガス、ZIL、 "Tulenergo")、または元の名前( "Rot-Front"、 "Gourmet"、 "Seagull")です。 組織自体からは不可分であり、疎外の場合にのみ行われます。 芸術によると。 54ロシア連邦の民法「法人の名前と場所」、企業の名前は、イベントで持ち運ぶ企業の財産責任の量があるため、組織的および法的形式の指標を必然的に含める必要があります。義務の不適切または不適切な履行の履行は、この形式に依存します。 その活動の詳細を考慮して、個々の起業家は、州の登録の事実を確認し、その場所を許可する情報を提供する義務があります。

組織の場所 (法的住所)。 ロシアの法律に従って、ロシア連邦で営業しているすべての企業が国家登録を受けます。 したがって、組織の位置は、その状態登録の場所、すなわち法的住所によって決定される。 特定の組織の特定のアドレスは、憲章または組織の構成要素に記載されています。 消費者が個々の起業家との商品現金関係に入る場合、この起業家は登録された権威の状態登録と名前に関する消費者情報を提供しなければなりません。 法的住所の価値はVelikoです。組織の正確な位置を決定し、消費者や司法主張の様々な義務を果たし、組織に関して他の多くの問題を解決することを可能にします。

売り手の操作モード(アーティスト)。 売り手、演奏者、そして個々の起業家は独立して彼らの組織の機能を確立しています(州(地方自治体)組織を除く。組織は、インストールされた操作モードに準拠し、彼に関する消費者情報を提供することを義務付けられています。この情報は開始を報告します。終了時刻(例えば、9.00から20.00。時計など)、休憩時間がある場合は、組織が機能するときの曜日。衛生的で短い日、週末。の動作モード企業は発表を遵守しなければなりません。販売者(演奏者)についての情報、彼らの作品は企業の看板にあるべきです。看板はそれに記載されている情報に慣れ親しんでいるために看板に置かれます。

貿易組織は、技術機器規格に従って必要な機器と在庫を装備する必要があります。 例えば、店舗では、スケール、重量、メートル、測定タンク、およびスタンプを持つべきその他の測定機器です。 いつでも、売り手は人口を適切なレベルに仕える必要があります。 昼休みや店舗を閉じるまでの買い手のアクセスを止めることは禁じられています。 売り手は貿易時を通して商品に行かなければならず、キャッシャーはバイヤーで支払うことです。 現金小切手を持っている店の買い手の中のすべてのものを提供する必要があります。 ただし、いくつかの部署の近くでは、「商品の受信に閉じた」と見なすことができます。 これは受け入れがたい。 商品が部門で終わったことが起こった場合、買い物室の売り手を購入者の奉仕から気をそらすことなく、店舗政権はそれを補充する義務があります。 いくつかのレジ係も貿易規則に違反し、買い手からのお金を受け取るのをやめて収入を計算するのをやめなさい。 売上高の計算は、買い手時間との計算から解放されるべきです。

消費者は、組織だけでなく、カウンター、トーン、一時的な施設で、商品を取得することができます。 そのような場合、製造業者(芸術家、売り手)の情報も提供されるべきであり、その上に代表的な貿易または様々な種類の人口サービスが行われるべきである。 そのような情報は、トレイ、カウンター、ショーケースのガラスの後ろに配置され、符号の上に、または他の方法で消費者に調整されます。

ライセンス情報 法律第9条第9項によると、製造業者(請負業者、売り手)が免許する活動の種類(種類)がライセンス対象となる場合、消費者にはライセンス番号に関する情報を提供する必要があります。その行動の期間、そしてライセンスを発行した体についての情報。組織に免許がない場合、政府機関は自分の仕事を止める権利を持っています。管理犯罪に関するコーデックスRSFSR(芸術。146/5)が確立されました所有形態にかかわらず、貿易企業での商品の販売のための労働者の管理業者、そして他の企業は、製造業者、サプライヤーまたは販売者に関する情報を含む文書がない。芸術49ロシア連邦の民法は、ライセンスされた活動のリストが法律によって決定されていることを示しています。1998年10月3日に、1998年10月3日に施行されたロシア連邦の連邦法が締結されています。 この分野における統一状態政策と市民や組織の権利と利益の保護、ならびに単一市場の法的基礎を確立すること。 芸術の段落2で。 法律の1は、法律が適用されない活動を列挙しています。 芸術で。 この法律第4号は、認可された活動を決定するための基準を割り当てた。 主な基準には、人権、正当な利益、住民の健康、国の国の国の国と安全保障の損傷の可能性が含まれます。 芸術によると。 6法人免許権当局は、次のような力を持っています。ライセンス要件および条件の遵守の監督。 ライセンスの可用性を確認する文書の更新。 ライセンスレジストリの作成と保守 2000年4月11日、2000年4月11日のロシア連邦政府の政府の令は、連邦執行体団体ライセンスのリストを承認しました。

3.製品情報(作品、サービス)

製品に関する情報を提供する主な仕事(作業、サービス)は、その有能な選択を確実にすることです。 製造業者(演奏者、売り手)は、財政(作品、サービス)に関する必要な信頼性の高い情報で消費者に適時に提供することを義務付けられており、それは正しい選択を選択することが可能であることを確実にする(第10条第1項)。 。

芸術で。 法律の10は、作品やサービスによって提供されるすべての製品に関する情報の要件の範囲を含んでいます。 提供されているサービスと同様にすべての製品に関する情報には、含まれています。

  • 規格の指定、その要件は商品に対応する(作業、サービス)。

  • 商品の主な消費者物件に関する情報(作品、サービス)。

  • 商品購入の価格と条件(作品、サービス)。
  • インストールされている場合は保証期間;

  • 商品の効率的で安全な使用のための利用規約(作品、サービス)。
  • この法律に従って設立された商品の寿命や商品(作品)の貯蔵寿命。
  • 場所(法的住所)、製造業者(芸術家、売り手)のブランド名(名前)、および消費者からの苦情を受け入れ、商品の修理および維持管理を行うことを許可された組織の場所。

  • 芸術の段落4に規定されている商品(作品、サービス)のコンプライアンスの必須確認に関する情報。 この法律の7。 特定のフォーム、そのような情報が提供されています。適合性の兆候、証明書番号に関するデータ、その行動の期間、および権限の期間を発行する。

  • 商品販売の規則に関する情報(作業の実行、サービス提供)。
  • 仕事の性質(サービス)の性質に基づいて、(サービスを提供するため)、およびそれに関する情報についての特定の人物を指定する。
  • 音楽作品の演奏者による娯楽サービスの提供におけるフォノグラムの使用の表示 購入した商品が使用されているか、不利なものがあった場合(欠点)、消費者にこれに関する情報を提供する必要があります。

    上記に加えて食品に関する情報に含まれるべきです。

  • 製品の構成に関する情報(その製造過程で使用される他の食品および食品添加物のリストを含む)。

  • 重量または製品の音量に関する情報。

  • カロリー製品。

  • 人間の健康に有害な物質の産物の内容物(標準の要求される要求と比較的)。

  • 特定の種類の病気での使用の禁忌(そのような商品のリスト(作品、サービス)はロシア連邦政府によって承認されています。 1997年4月23日のロシア連邦政府の政府の法令によって承認された特定の種類の病気での使用の禁忌を含む商品のリスト。 §481;

  • ロシア連邦の領土に食料を梱包または包装するとき、彼らは彼らの製造場所に関する情報を提供しています。

ある条件下では、食品の消費者特性が損失した場合(たとえば、湿った場所の貯蔵など)、次に商品の包装に、「乾いた場所に保管する規則と方法プロパティを復元するために(例えば、既製の朝食「パッド」の包装「パッド」、「フレーク」などには以下の情報が示しています。「ぱりっとした物件の喪失の場合、製品は乾燥することをお勧めします」 )。

ロシア連邦で輸入された食品に関する情報には、以下の情報が含まれているべきです。

  • 製品名とその外観。

  • カントリー、メーカー。

  • 重量と製品の量

  • 栄養補助食品を含む製品に含まれる主成分の名称。

  • 栄養価(カロリー含有量、ビタミンの存在) - 子供、治療薬および食事療法の食品を対象とした製品のための。

  • 保管条件(貯蔵寿命が限られている、または特別な保管を必要とする製品の場合)。

  • 貯蔵寿命(使用終了日または製造寿命寿命)。

  • 製造方法(半製品のための、そして赤ちゃん食品のためのもの)。

  • 使用のための勧告(生物学的に活性な食品添加物のためのもの)。

  • 特定の種類の疾患における禁忌を含む利用規約。

ロシア連邦で食品を実施する組織は、ロシア語の製品に関する必須条件の1つとして、構成、栄養価、有効期限、保管条件、およびアプリケーションの契約を提供しています。 1996年2月7日付けのロシア連邦の社長の刑務所によると、外国人生産の小売および小型光学的実現の間に、芸術に従って義務的に提供される情報に加えて販売者が必要とされる。 10の法律「消費者保護」のうち、製品メーカー、製造場所、および組織輸入機器および税関段落についての情報を提供しており、税関国境と特定バッチの通関手続きの交差点製品の製造

情報は、ラベル上の製品(作業、サービス)の技術文書に配置され、特定の種類の商品(作品、サービス)のマーキングやその他の方法で採用されています。 梱包の面積が不十分なため、情報のテキストを完全に配置することは不可能である場合、ラベルは、各製品に接続されている特別なシート挿入物の製品またはその部分に関する情報を報告することができます。単位。

知識方法の一つとして重要なので、展示会の正しい、手頃な価格でカラフルな設計があります。 たとえば、ストアウィンドウでは、スタジオは販売中または組織で製造されている製品のみのサンプルを示しています。 各サンプルには、明確に装飾されたラベルと値札が付属しています。 商品またはサービスの価格表は、著名な場所に掛かるべきです。 必要に応じて、シーズンを考慮に入れると、ショーケースが更新されます。 展示板は確立された要求に従って装備されなければならず、警告霧または氷上ガラスを備えている手段を備えている。 夕方には、展示盤はよく点灯している必要があります。 店の窓にある商品のサンプルは、買い手の要求で売ることができます。 ショーケースの複合設計または組織の在庫、ショートカット、価格タグの要素として使用される商品のサンプルは発行され、販売されていません。

4.不適切な情報に対する責任

「消費者権の保護」法は、販売者(製造業者、演奏者)を自分自身と商品、作品、サービスについて提供することだけでなく、これらの職務に違反する責任を確立するためだけではありません。 アート。 11法の12は以下のタイプの不適切な情報を確立します。

  • 信頼できない、つまり、実際のデータ、インジケータに対応しないようなものです。

  • 十分な全情報、すなわち、消費者が必要な商品の適切な選択を許可しない情報(作業、サービス)、またはそれがその意図された目的のためにこの製品を使用することを許可しない情報は十分ではない。

信頼できない、または十分に完全に完全に完全な情報を提供するために、消費者は販売中の売り手(製造業者、アーティスト)に責任があります。 法律の12。
P. 1アート。 法律の12は、製品に関する情報をすぐに入手する機会を提出することができなかったという事実について責任を提供します(作業、サービス)。 この場合、消費者は、契約の終了からの不当な回避によって引き起こされた損害の売り手(演奏者)から需要を求める権利があります。
必要な消費者に必要な特性を持たない商品(作業、サービス)を獲得した場合は、消費者の権利が侵害され、必要な消費者に必要な商品(作業、サービス)を取得した場合、消費者は契約を終了して返品を要求する権利を有する。支払われた金額と損害賠償。 契約を終了するとき、消費者は商品(作業またはサービスの結果)を売り手(演奏者)に返却する必要があります。 P. 1アート。 法律第12号は芸術の第3項の規定を再現しています。 495号のロシア連邦の495契約が、契約前に商品に関する情報を提供した失敗を検討した小売販売契約の終了の不当な回避として締結されています。
アートの段落2によると。 法律の12は、商品の欠如(仕事、サービス)に関する全く信頼できる情報を提供し、その結果としての消費者への移転の後に生じる製品に関する全く信頼できる情報を提供することができなかったという単一の責任を確立します。そのような情報がないこと。 第12条第2項の第2項の違反は材料、すなわち、商品の欠点の出現(作業、サービス)、ならびにの存在などの特定の結果の責任の発症に影響を及ぼしている。不適切な情報と結果との間の因果関係
信頼性が低いか十分な情報ではないことによる生活、健康または消費者の財産の有害性がある場合、消費者は芸術によって規定された、害の補償の製造業者(芸術家、売り手)から需要を求める権利を有する。 法律の14。 法律によって提供された根拠、法律または契約の所持で消費者が所有する自然物(土地、木、低木など)によって引き起こされる害が、それはまた完全な損害の補償を必要とする権利があります。 。 法律は、それに属する人生、健康、消費者財産、および自然物の損傷の様々な結果を提供します。 最初のケースでは、害は法律第14条の規則、および損害に対する第二報に基づく報酬です。 芸術によると。 1095 GK、損傷原因は、罪悪感の存在と被害者との契約関係に関係なく、それを補う義務があります。

(製造業者、演奏者による)消費者との間の紛争を考慮すると、裁判所は消費者が商品の特性と特性に関する特別な知識(仕事、サービス)を備えているという仮定から進めなければなりません。
()

正確さは、情報の質を示すもので、その完全性と正確さを反映しています。 それは、書かれた経口的な音声の了解度、偽の欠如、あるいは歪んだ情報、文字、記号、ビット、数字を含む情報単位の誤った使用の可能性のある可能性のあるそのような兆候を有する。 情報の正確さも直接評価されており、そのソースはスケール(たとえば、「主に信頼できる」、「完全に信頼できる」、「比較的信頼性が高い」、そして「信頼できない」または「状態は定義されていません」 )。

これは何を意味するのでしょうか?

精度は情報の見どころを特徴付けます。 それは情報の信憑性だけでなく、それが得られた方法の妥当性も与えられます。

信頼性の信頼性は、意図的なデータの準備を偽として暗示的に意味します。 信頼性の低い情報が結果として正確さを特徴とする情報を提供する場合があります。 これは、その準備中、情報の信頼性のある程度がすでに受取人に知られている場合に発生します。 一般に、次のようなパターンが観察されます。ソースデータの量が多いほど、情報の精度が高くなる。

情報の妥当性

したがって、信頼性は情報の妥当性、その充満性および客観性に直接関係しています。 このプロパティは、主に解決策を作成するためのデータアプリケーションの場合に非常に深刻な意味を持ちます。 信頼性が異なる情報は、社会的配置、政治情勢、または経済状況に関して悪影響を及ぼすそのような決定につながります。

そのため、情報の正確さの概念をより詳細に検討してください。

信頼性が高く信頼性の低い情報の概念を定義する

したがって、それが物事の実際の位置に対応していない場合、情報は信頼性が低く、原則として存在しないか、または存在していたものについての情報は、現実で起こっていることとは異なるか、またはそれらに関する情報が歪んでいます。不完全さを特徴としています。

絶対に間違いなく原因ではないそのような情報を呼び出すことが可能です。 さまざまな文書や専門家の意見が使用されている場合には、法的な観点から正しい手順が正しいことが確認できるような情報が含まれているため、証人が招待される可能性があります。必然的にソースを参照してください。 しかしながら、この場合、情報自体の原因の信頼性を判断するという問題がある。

情報源の種類

情報の情報源は次のとおりです。

彼らの権威やプロビジョニングのおかげで、さまざまな種類のメディアに興味があるそのような情報にアクセスできる個人。

さまざまな文書

実質媒体(例えば、天然の生息地、天然)。

仮想環境

出力、すなわち教科書、本、百科事典または記事を記録した印刷された出版物。

インターネット、ポータル、ベースのメディアになることができるページ上のWebサイト。

間違いなく、最も信頼できるものと安全な情報源の1つは文書ですが、彼らは彼らの法的監査の可能性がある場合に限り考慮されます。 それらはすべての情報の充満度によって特徴付けられます。

有能で無能な

信頼性が高く信頼性の低い課題に加えて、ソースも有能で不適当なものにすることができます。

大規模な電力構造によって認証されたような情報のそのような情報源を最も広く表しました。 まず第一に、政府機関は市民を最も客観的で正確な情報で提供しなければなりません。 しかし、政府のプレスサービスの情報でさえ偽造することができ、州から情報が信頼できないという保証はありません。 そのため、情報を取得する理由 - 無条件に信頼することを意味するのではありません。

情報源へのリンク

したがって、情報の精度は、その中に存在するソースへの参照によって決定することができる。 後者が任意の分野で電力を受けるか、ある地域に専門的になっている場合、それは有能です。

しかし、参照の存在は、情報を提示するプロセスにおいて直接的に得られることが起こるので、必ずしも必須ではないはずです。 それは、情報の著者が専門家であるときに起こる、つまり、人は関係のある地域ではかなり有能です。 この場合、あなたは最も頻繁に情報が信頼できることを疑いません。

圧倒的多数派では、名前のない源は、特に記事がマイナスニュースを提示したときの、資料の信頼性の低下に貢献しており、読者が以前に知られていない否定的なニュースを提示する。 人々は主にそのような情報の源に興味を持っています。

最良のことは、公式の地位、さまざまな統計機関、研究機関などの特定の権限を持つ情報源を指す最良の情報です。

その後、情報の正確さを確認する方が簡単です。


ウィジェットメソッド

現実と相関する情報だけが信頼できるので、取得したデータを確認し、信頼性の程度を決定することが非常に重要です。 そのようなスキルをつかむと、異なる種類の消毒トラップを避けることができます。 これを行うために、まず、取得した情報である情報がどのような意味負荷であるかを明らかにする必要があります。

情報の正確さの制御は非常に重要です。 事実は、それが新しい情報を受信したときにその人が最初に直面しているものです。 それらはすでに信頼性をテストしていると命名されています。 情報がチェックされていないか、実行できない場合は、事実は含まれません。 これらには、数、イベント、名前、日付が含まれます。 また、実際には、測定、確認、タッチ、またはリストがあるものです。 ほとんどの場合、彼らの発表の可能性は社会学的および研究機関、統計学の専門機関などから入手可能です。情報の事実と評価を区別する主な機能は、最初の客観性です。 評価は常に主観的な外観や感情的な関係を持つ人の反映であり、また特定の行動を要求します。

情報源の報酬とその比較

さらに、その情報源を区別するための情報を受信するときに重要です。 圧倒的な事実が確認することはほとんど不可能であるため、得られたデータの精度は信頼位置からそれらに提供されたソースへと考えられる。 情報源を確認する方法 真実を決定する主な要因は、実践、または特定のタスクを実行する際のアシスタントとして機能するものです。 いかなる情報の支配的な基準もまたその有効性を提示しており、この情報を適用した被験者の数を示す。 それが高いほど、信頼が得られたデータに対してテストされ、それらの精度はより高いです。 これは情報の信頼性の基本原則です。

情報源の比較

さらに、信頼性や人気などの品質は、信頼性と信頼性を保証しないため、ソースを互いに比較することは非常に役立ちます。 その一貫性が情報の次の重要な兆候である理由です。 源から受け取った各事実は、独立した研究の結果、すなわち繰り返すべきであることが証明されなければならない。 繰り返し分析が同一の結論になると、その情報が本当に一貫性があることを意味します。 これは、豊富な自信のある単一の性質の情報がそれ自体に値しないことを示唆しています。

信頼度

以下の割合が観察されます。さまざまな情報源から導出された類似の情報の数が多いほど、情報の信頼度が高くなります。 各源は、道徳と道徳の観点からだけでなく、本物の観点からも提供された事実に責任があります。 いずれかの組織が疑わしい起源からデータを提供する場合、それは簡単にその評判を失い、時にはその存在を確実にする資金でさえあります。 さらに、受益者を失うだけでなく、細かいまたは懲役の形で処罰されることさえ可能です。 そのため、特定の権限を持つソリッドのソースは、自らの評判の危険性がないため、信頼できない情報を発行します。

情報の情報源が特定の個人になる場合の方法

情報源が組織ではなく一定の人物になるような状況があります。 このような場合は、この著者に関する多くの情報がそれから受信した情報を信頼する必要があるかを判断することが必要です。 あなたはあなたがあなたが著者の他の作品に精通していることを確認することができます。

この基準は、特定の球において、そして彼が占める位置の科学的または期待の経験の存在によって決定される。 それ以外の場合、情報は無駄でさえも害を及ぼす可能性があります。 情報の正確さを確認できない場合は、すぐに無意味と見なすことができます。 まず、情報を検索するとき、まず、is情報の可能性を低減することが許可を必要とする問題を明確に定式化する必要があります。

情報が匿名である場合は、情報の正確さについては、扱われることはできません。 どんな情報でも著者があり、評判を強化する必要があります。 原則として最も価値があるのはそれらのデータであり、その源は経験豊富な人であり、ランダムではありません。

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