タイプTFT IPSを表示します。 TFTディスプレイ:説明、動作原理

多くの場合、液晶ディスプレイ(LCD)はまず第一に、平らなモニター、「急な」テレビ、ラップトップ、ビデオカメラ、および 携帯電話。 いくつかはPDA、電子ゲーム、銀行機械を追加します。 しかし、高輝度、耐久性の高いデザイン、幅広い温度で作業している他の多くの分野があります。

重要なパラメータは最小限の消費電力、重量および寸法であるフラットディスプレイがそこに適用されています。 機械工学、自動車産業、鉄道輸送、海の権利、山の機器、外部取引ポイント、航空電子機器、海艦艦隊、特別な車両、セキュリティシステム、医療機器、武装 - 液晶ディスプレイの完全なリストではありません。

この分野における技術の継続的な発展は、定性的な移行が発生したレベルまでLCDの生産コストを減少させました。高価なエキゾチックは通常の現象となりました。 業界におけるLCDディスプレイの急速な広がりにおける重要な要素は単純さとなっています。

この記事では、各特定のアプリケーションに対して意識的で正しいLCDの選択をすることが可能になるさまざまな種類の液晶ディスプレイの基本的なパラメータについて説明します(「より安価な」方法はほとんど常に高価です)。

すべてのさまざまなLCDディスプレイは、製造技術、設計、光学的および電気的特性に応じて、いくつかの種類に分けられます。

技術

現在、LCDの製造において、2つの技術が使用されている(図1):パッシブマトリックス(PMLCD - STN)およびアクティブマトリックス(AMLCD)が使用される。

MIM-LCDおよびDiode-LCD技術は広まっていないため、時間を過ごすことはありません。

図。 1.液晶ディスプレイの技術の種類

STN(スーパーツイストネマチック)は、可変透明性を持つLCD要素からなる行列です。

TFT(薄膜トランジスタ)は、各画素が別々のトランジスタによって制御されるアクティブマトリックスである。

パッシブマトリックスと比較して、TFT LCDは、コントラスト、飽和、スイッチング時間が少なくなります(動いているオブジェクトからの "尾照明"はありません)。

液晶表示装置における輝度制御は、光の偏光(一般物理学の経過)に基づいている。偏光フィルタを通過する(一定の偏光角を有する)。 この場合、観察者は光の明るさの減少のみを見ている(ほぼ2倍)。 このフィルタがこのフィルタの後ろに別のフィルタを置くと、光は完全に吸収される(第2のフィルタの偏光角は第1の偏光角に対して垂直である)、または完全に通過する(偏光角)。 第2のフィルタの偏光角の円滑な変化では、通過光の強度も円滑に変更される。

全てのTFT LCDの動作原理および「Sandwicher」構造はほぼ同じである(図2)。 バックライトランプ(ネオンまたはLED)からの光は、第1の偏光子を通過し、薄膜トランジスタ(TFT)によって制御される液晶の層に入る。 トランジスタは液晶の配向を形成する電界を作り出す。 そのような構造を通過させると、光はその偏光を変え、第2の偏光フィルタ(黒いスクリーン)によって完全に吸収されるか、またはそれは吸収されない、または吸収が部分的になる(スペクトル色)。 画像の色はカラーフィルタによって決定されます(電子ビームチューブと同様に、各マトリックスピクセルは3つのサブピクセル - 赤、緑、青)。


図。 TFT LCD構造

ピクセルTFT。

赤、緑、青の色のカラーフィルターはガラス基礎に統合されており、互いに近いです。 そうかも知れない 縦縞、モザイク構造またはデルタ構造(図3)。 各画素(点)は、指定された色の3つのセル(サブピクセル)で構成されています。 これは、M x nを解決するとき、アクティブマトリックスは3M x Nのトランジスタとサブピクセルを含むことを意味する。 15.1インチTFT LCDディスプレイ(1024 x 768ポイント)のピッチピクセル(1024 x 768ポイント)は約0.30 mm、18.1 "(1280 x 1024ポイント) - 0.28 mmです。 TFT LCDは、画面の最大領域によって決まる物理的な制限を有する。 15インチの対角線で1280 x 1024の解像度を待ってはいけません。ポイント0.297 mm。


図。 カラーフィルターの構造

近距離では、点は明確に区別可能ですが、これは不幸ではありません。色を形成するときは、人間の目の特性を使用して色を0.03°未満の角度で混合するために使用されます。 0.1mmの副画素間のステップでLCDディスプレイから40cmの距離で、画角は0.014°になります(各サブピクセルの色は鷲の視力を持つ人だけを区別します)。

LCDディスプレイの種類

TN(Twise Nematic)TFTまたはTN +フィルムTFTは、LCD市場に現れる最初の技術であり、その主な利点の主な利点であり、低コストです。 デメリット:黒い色は濃い灰色のように、画像のコントラストが低くなると、「デッド」ピクセル(トランジスタが故障したとき)は非常に明るく目立ちます。

IPS(区画内切替)(日立)またはスーパーファインTFT(NEC、1995)。 それは最高のレビュー角と高い色の精度によって特徴付けられます。 視野角は170°に拡大され、残りの関数はTn +フィルム(25msの応答時間)のような、ほぼ完全な黒色である。 利点:良いコントラスト、「死んだ」ピクセル - 黒。

スーパーIPS。 (日立)、Advansed SFT(メーカー - NEC)。 利点:明るいコントラスト画像、色の歪みはほとんど見えなくなり、視野角の増加(垂直170°、水平方向まで)および例外的な明瞭さが保証されます。

UA-IPS(Ultra Advanced IP)、UA-SFT(Ultra Advanced SFT)(NEC)。 反応時間は、異なる角度でスクリーンを見るとき、パネルの透明度の増加、およびかなり高いレベルの明るさでの色の範囲の拡大を行うときに、最小の色の歪みを提供するのに十分です。

MVA(マルチドメイン垂直アライメント)(富士通)。ホームアドバンテージ - 最小の反応時間と高コントラスト。 主な欠点は高いコストです。

PVA(パターン垂直アライメント)。 LCDの微細構造垂直配置

設計

液晶ディスプレイの設計は、「サンドイッチ」(照明層を含む)内の層の位置によって決定され、スクリーン上の画質に最も重要な値が最も重要な値を有する(あらゆる条件において:暗い部屋から仕事まで)日光中)。 現在、カラーLCDの3種類のメインタイプが使用されています。

  • 室内で運転する機器のために主に設計された送信(送信)。
  • 反射(反射)は計算機や時間に使用されます。
  • lCDプロジェクタでは、投影(投影)が使用されています。

室内でおよび外部照明の両方で、仕事のための透明な種類のディスプレイの妥協点は、半透明の(半透明)タイプの構造です。

ディスプレイの送信タイプ(透過的)。 この種の設計では、光が液晶パネルを通って後側(バックライト)から流れる(図4)。この技術によれば、ラップトップとポケットコンピュータで使用されているほとんどのLCDディスプレイが作られています。 透過型LCDには、高品質の画像が室内で、日光が付いている(黒い画面) スクリーンの表面から反射された太陽光線は、バックライトによって放出された光を完全に抑制します。 この問題は2つの方法で解決されています:バックライトの明るさと反射太陽光の量の減少の減少。


図。 液晶液体タイプディスプレイデザイン

日中の照明で作業するためには、シェードはバックライトランプを必要とし、直射日光 - 1000 cd / m 2で500cd / m 2を提供します。 300cd / m 2の明るさは、単一のCCFLランプ(冷陰極蛍光ランプ)の明るさまたは反対側に位置する第2のランプの添加を制限することによって達成することができる。 明るさが増加した液晶ディスプレイのモデルは、8から16のランプで使用されています。 しかしながら、バックライトの明るさの増加は、電池のエネルギー消費量を増加させる(1つの照明ランプは装置によって使用されるエネルギーの約30%を消費する)。 したがって、明るさが増加したスクリーンは、外部電源の存在下でのみ使用できます。

反射光の量の減少は、標準偏光層を最小反射に置き換え、明るさを増大させるフィルムを添加し、したがっての効率を高めることによって反射防止コーティングを塗布することによって達成される。光源。 LCDに富士通が表示されている場合、コンバータは屈折係数に等しい屈折係数を有する液体で満たされている タッチパッドそれは反射光の数を大幅に減らす(しかしコストに強く影響します)。

透光型ディスプレイの種類(半透過型) スキップするように見えますが、液晶の層と照明の間にあります。 部分反射層(図5)。 それは部分的に銀、または多数の小さな穴のある完全に鏡を完全に鏡したものです。 このようなスクリーンが部屋に使用されるとき、それは透過型LCDと同様に機能し、その部分が反射層によって吸収される。 日光の照明を照らして、太陽光はミラー層から反射され、LC層を照らし、ライトは流体結晶で2回(内側から外側)。 その結果、昼光の品質は、光が1回LCDを通過したときに室内で人工照明よりも低い。


図。 5.半透明タイプの液晶ディスプレイの設計

室内の画像の品質と日光中の照明の間のバランスは、送信層と反射層の特性の選択によって達成されます。

反射ディスプレイタイプ (反射)は完全に反射されたミラー層を有する。 すべての照明(日光または前面照明光)(図6)は、ミラー層から反射され、再びLCDを通過するLCDを通過します。 この場合、反射型ディスプレイの画質は半整合点の画質よりも低い(両方の場合において同様の技術が使用される)。 部屋では、前面照明は背面と同じくらい効果的ではなく、画質が低い。


図。 反射型液晶ディスプレイデザイン

液晶パネルの主なパラメータ

解決。 デジタルパネルは、公称解像度に厳密に対応するピクセル数が正しく画像を拡張する必要があります。 スケーリングの品質をチェックする簡単な方法は、(小型フォントで書かれた画面テキストで)解像度を変更することです。 文字の輪郭によって、補間の質に気づくのは簡単です。 高品質のアルゴリズムは、均等な文字が均等になりますが、高速整数補間は必ずしも貢献します。 速度は2番目の許可パラメータです(1フレームをスケーリングするためのものです)。

デッドピクセル 上に 平面パネル プロダクションプロセスに表示され、回復の対象外のピクセルが数ピクセルになっていない可能性があります(それらは常に同じ色です)。

ISO 13406-2規格は、百万倍の欠陥ピクセル数の制限値を決定します。 LCDパネルテーブルに従って、それらは4年生に分けられます。

表1

タイプ1 - 常に輝くピクセル(白)。 タイプ2 - 「死んだ」ピクセル(黒)。 3 - 赤、青、緑のサブピクセルを欠陥。

視野角 最大視野角は、画像のコントラストが10回減少するレビューの場合、角度として定義されます。 しかし、まず第一に、視野角を90から変えるとき(色の歪みが見えます。したがって、視野角が大きくなるほど、より良い。水平方向および垂直視野角は区別され、推奨される最小値は140および120度です。それぞれ(最良の視野角はMVA技術を与えます)。

反応時間 (慣性) - トランジスタが液晶分子の空間的配向を変化させる時間(より良くなる)。 オブジェクトをすばやく移動させないように見えないようにするためには、十分な応答時間は25ミリ秒です。 このパラメータは2つの量からなります。ピクセルをオンにする時間(ムーインアップ時間)と降下時間の時間)。 応答時間(より正確には、最も正確には、最も正確には、遮光時間がその明るさが可能な最大の最大値が変わる)によって画面上の画像更新頻度を決定します

FPS \u003d 1の/応答時間。

輝度 - LCDディスプレイの利点は、ELTインジケータよりも平均2倍高く、バックライトランプの強度の増加は直ちに明るさを増加させ、ELTでは電子の流れを増やす必要がある。その設計の著しい合併症と電磁放射線を大きくするでしょう。 推奨輝度値は200kD / m 2以上である。

コントラスト 最大輝度と最小の明るさの比率として決定されます。 主な問題は黒点を得ることの複雑さです。 バックライトランプは恒久的に、偏光効果が暗い色調を生成するために使用されます。 黒はバックライトの軽い糸を重ねる品質によって異なります。

LCDはセンサーのように表示されます。 過酷な運転条件で働くLCDモデルのコストと外観を低減することで、視覚情報出力ツールと情報入力ツール(キーボード)を1人(液晶ディスプレイに直面して)組み合わせることができました。 そのようなシステムを構築するタスクは、一方の側に、片側にLCDディスプレイに接続され、もう一方の側のシリアルインタフェースコントローラを使用して、直接シーケンシャルポート(SOM1 - SOM4)(図7)に簡単にする(図7)。 信号を制御、復号化し、「バウンス」を抑制する(タッチ定義に名前を付けることができる場合)、PICコントローラ(例えば、データ表示IF190)が使用され、タッチポイントを決定するための高速および精度を提供する。


図。 7. NL6448BC-26-01 NECディスプレイの例でTFT LCDをブロックする

この理論的調査で仕上げ、現実に進む 今日の日より正確に - 液晶ディスプレイの市場で利用可能なものに。 すべてのTFT LCD製造業者のうち、NEC、シャープ、シーメンス、サムスンの製品を検討してください。 これらの企業の選択は予定です

  1. lCD市場におけるリーダーシップとTFT LCDの生産技術。
  2. cIS市場における製品の入手可能性。

NEC Corporationは、幅広い選択だけでなく、標準(標準)、特別(特別)、特別な(特別)などのさまざまなバージョンを提供しています。 標準オプション - コンピュータ、事務用品、ホームエレクトロニクス、通信システムなど 輸送(任意:地上および海)、モーションコントロールシステム、セキュリティシステム、医療機器(ライフサポートシステムに関連しない)に特別な実行が適用されます。 武器システム、航空、宇宙機器、原子力原子炉管理システム、ライフサポートシステムなどの類似の類似性のために、特別なバージョンの実行が意図されていることが意図されています(スシントされていないことは明らかです)。

工業用LCDパネルのリスト(バックライトランプ用のインバータ)を表2に示します(10インチディスプレイNL6448BC26-01の例) - 8。


図。 8。 外観 表示

表2.会社のLCDパネルのモデルNEC

モデル サイズ対角、インチ ピクセル数 色数 description
NL8060BC31-17 12,1 800x600。 262144 高輝度(350kd / m 2)
NL8060BC31-20。 12,1 800x600。 262144 広い視野角
NL10276BC20-04 10,4 1024x768。 262144 -
NL8060BC26-17 10,4 800x600。 262144 -
NL6448AC33-18A。 10,4 640x480。 262144 内蔵インバータ
NL6448AC33-29 10,4 640x480。 262144 高輝度、広い視野角、内蔵インバータ
NL6448BC33-46。 10,4 640x480。 262144 高輝度、広い視野角
NL6448CC33-30W。 10,4 640x480。 262144 バックライトなし
NL6448BC26-01 8,4 640x480。 262144 高輝度(450 kD / m 2)
NL6448BC20-08 6,5 640x480。 262144 -
NL10276BC12-02 6,3 1024x768。 16,19m。 -
NL3224AC35-01 5,5 320x240。 フルカラー。
NL3224AC35-06 5,5 320x240。 フルカラー。 個別入力NTSC / PAL RGB、内蔵インバータ、スリム
NL3224AC35-10 5,5 320x240。 フルカラー。 別の入力NTSC / PAL RGB、内蔵インバータ
NL3224AC35-13。 5,5 320x240。 フルカラー。 別の入力NTSC / PAL RGB、内蔵インバータ
NL3224AC35-20 5,5 320x240。 262, 144 高輝度(400kd / m 2)

LCD技術の発展において重要な役割を果たしました。 シャープは今技術リーダーの中にあります。 世界初のCS10A計算機は1964年にこの特定の企業によって制作されました。 1975年10月、最初のコンパクトTN LCD技術が製造されました デジタル時計。 70Sの後半では、8セグメントの液晶インジケータから各点のアドレッシングを持つマトリックスの製造への移行が始まりました。 1976年に、160×120ピクセルの解像度のLCDマトリックスに基づいて、5.5インチスクリーンの対角線を備えた白黒テレビを発売しました。 表3の製品の簡単なリスト。

表3.シャープLCDパネルのモデル

低温ポリクレイム薄膜トランジスタでアクティブマトリックスを用いて液晶ディスプレイを放出する。 10.5インチと15インチの対角線を有するディスプレイの主な特徴を表4に示す。動作温度範囲とストローク抵抗に注意してください。

表4.シーメンスLCDディスプレイの主な特徴

ノート:

I - 内蔵インバータL - MIL-STD810規格の要件に従って

当社はブランド名「WiseView™」の下に液晶ディスプレイを生産しています。 インターネットとアニメーションをサポートするための2インチTFTパネルのリリースから始めて 携帯電話Samsungは現在、中小TFT LCDのセグメントで1.8「~10.4」のガンマディスプレイを生産し、一部のモデルは自然光で動作するように設計されています(表5)。

表5.中小サイズのサムスンLCDディスプレイの主な特性

ノート:

LED - LED。 CCFL - 冷陰極の蛍光灯。

PVAテクノロジを使用します。

結論

現在、液晶ディスプレイのモデルの選択は、特定の用途の要件とかなり少ない - LCDのコストによって決定される。

#tn +フィルム#tn #IPS #MVA TN +フィルム、IPSおよびMVA - 3作成に使用される基本技術。

この技術の名称の「フィルム」とは、視野角(約90°から150°)を上げるために使用される追加の層を意味する。

TN +フィルムは最も簡単な技術です。 それはかなり長い間使用されており、過去数年間で販売されているほとんどのモニターに適用されています。

少なくとも理論的には、TN +フィルムはエントリレベルパネルを作成するように設計されています。 今日まで、TN +フィルムパネルは最も安いです。

TN +フィルムマトリックスは以下のように機能する。樹脂が電圧が付着していない場合、液晶(およびそれらが通過する偏光)は、2つのプレート間の空間内の水平面内のさらに90°に対して回転する。 紀元前 第2のプレート上のフィルタの偏光方向は、第1のプレート上のフィルタの偏光方向と共に90°の角度であり、光はそれを通過する。 黄色、緑、青の樹脂が完全に点灯している場合は、画面上に白点が形成されます。

張力が適用されると、当社の場合で垂直方向に向けられて、それは結晶のねじ構造を破壊する。 分子は電界の方向に整列しようとします。 それらは第2のフィルタの偏光の方向に対して垂直に並んでおり、偏光落下光はサブピクセルに到達しないであろう。 その結果、画面上に黒点が形成される。

TNテクノロジの欠如についてもっといくつかの単語を言ってみましょう。

  • まず、偏光フィルタに対して厳密に垂直な液晶を整列させることは非常に困難である。 その結果、黒の完全な表示を達成することはほとんど不可能です。
  • 第二に、トランジスタの誤動作をも、対応する3つのサブピクセルに電圧をファイルにファイルすることはできなくなる。 その結果、白点が画面に表示されます。


  • 電圧が印加されると、分子は並列に整列される。

    飛行機のスイッチ技術は日立とNECとNECによって開発され、TN +フィルムの欠陥を取り除くことを目的としていました。 IPSでは、あらゆる種類の色関連行列と許容可能な応答時間の最良のもので、視野角の増加を178°の増加を達成することができました。

    IPSマトリックスが印加されていない場合、液晶分子は回転しない。 第2のフィルタは常に最初に垂直に回転し、それを通る光は通過しません。 黒い色の表示は理想的です。 トランジスタに失敗すると、IPSパネル用の「壊れた」ピクセルは、TN行列の場合は白ではなく黒です。

    電圧が印加されると、液晶分子はその初期位置に対して垂直に回転し、光が欠けている。

    IPSの不利な点は、まず、2つの電極の助けを借りている電圧印加が高いエネルギー消費をもたらし、さらに悪化するという事実はかなりの時間を必要とする。 したがって、行列IPSの応答時間は、通常、TN行列の応答時間よりも高い。

    いくつかのMVA行列を使用してください。 この技術は富士通によって開発され、理論的にはほとんどすべての地域における最適な妥協点です。 MVA行列の水平方向および垂直視野角は170°、色はTN行列のそれよりはるかに正確に表示されます。

    MVAは1996年に富士通によって発表されたVA技術の後退となっています。 切断された電圧でのVAマトリックスの液晶は、第2のフィルタに対して垂直になる、すなわち 光を見逃さないでください。 結晶を塗布すると、結晶が90°回転し、画面に光点が現れる。

    MVA技術の利点は、短い反応時間、深黒、結晶のスクリュー構造と二重磁場の両方の欠如です。

    側面を見ようとしているときに問題が発生します。 表示するときは、淡赤色で、トランジスタの一部のみがトランジスタ出力に供給されます。 最大電圧、結晶は部分的にのみ回転します。 まっすぐ見ているユーザーは淡い赤い色を見ます。 側面を見ているユーザーは赤、または白のどちらかを表示します(見た目がどの側面に応じて)。

    この問題を解決するMVA技術は、VAの後の年に現れました。

    各サブピクセルはいくつかのゾーンに分割され、偏光フィルタは方向性になりました。 結晶は整列したり、同じ方向に回転したりしなくなりました。 Sabpixelはいくつかのゾーンに分割され、ユーザーはどのゾーンのうちの1つだけがディスプレイを見ているかによって知覚されます。

    MVA類似体は、Samsung、ASVからのSAMSUNG、SUPO MVAからのPVA技術です。

    ディスプレイ本番技術の開発により、適切なモニタを選択するときには、ユーザーはますます多くの質問があります。 その物理的な寸法、特に可視域の対角線に加えて、マトリックスの種類と関連パラメータを選択する必要があります。コントラスト、色再現、応答時間などが必要です。 あなたが最初にその仕事の原則とその主要なコンポーネントの主な特徴を調べると、これらの複雑さのすべてを扱うモニターを選択してください。

    異なるレビュー角における行列の種類の比較

    ディスプレイとそのコンポーネントに関する一般的な情報

    そのすべての明らかな単純さを有するコンピュータのモニタは非常に技術的に複雑な構成要素であり、それは他のハードウェアと同様に、さまざまなパラメータ、製造技術、および特性を有する。 PC用のほとんどすべてのディスプレイは、次の部分で構成されています。

    • 電子充填全体が囲まれているハウジング。 この場合は、ディスプレイを垂直または水平面に取り付けるための留め具も有する。
    • 行列または画面はモニタの主要な構成要素であり、その上にグラフィック情報の表示が依存します。 最新の装置では、多くのパラメータを特徴とする様々なモニタが使用され、その中には、解決、応答時間、明るさ、色、およびコントラストが最も重要である。
    • 電源装置は、電流変換の原因となる電子チェーンの一部であり、電子機器の残りの部分の電力です。
    • モニタに入ってくる信号とその後のディスプレイへの信号をディスプレイに変換する責任を負う特別料金の電子部品。
    • そのうちの中でも、低電力スピーカーシステム、USBハブなどがあるかもしれません。

    それが行われたことに基づいて、ディスプレイの基本パラメータの組み合わせは、その使用の範囲を予め決定します。 そのような装置は最も頻繁に安価であり、プロのグラフィックアプリケーションで働く必要がないので、安価な消費者モニターを最も印象的な特性で備えることができます。 プロのゲーマーのためのディスプレイは、まずモダンなゲームで重要なので、表示情報が最小限の遅れをしなければなりません。 デザイナーによって使用されるグラフィックエディタのディスプレイは、ここでの絵の正確な転送が最も重要な役割を果たすため、最も高い明るさのインジケータ、色とコントラストのレベルによって特徴付けられます。
    現在、市場のディスプレイにはいくつかの種類の行列が使用されています。 モニターの技術的な説明では、それらの多数を見つけることができますが、それらの指標を増やすために改善またはわずかに洗練されたのと同じ基本技術がこのマニホールドに基づいている可能性があります。 このような基本的な種類の画面には以下が含まれます。

    1. 「ネマチック」またはTn行列。 以前は、「フィルム」プレフィックスがこの技術の名前に追加され、それはその表面上の追加のフィルムを意味し、それは視野角を増加させる。 しかし、今日生産されたMATRICESの大部分はすでに装備されているので、この指定は説明ではあまり一般的ではありません。
    2. 面内スイッチングまたはIPSマトリックスタイプが省略形式でより頻繁な名前として。
    3. 「マルチドマイン垂直アライメント」またはMVAマトリックス。 この技術のより現代的な化身は、行列VAとして示されている。 この技術 その利点と欠点によっても区別され、上記の平均的なものの中にもあります。
    4. 「パターン垂直アライメント」 そのクリエイターへの競争対応として開発されたさまざまなMVA技術 - 富士通。
    5. 「飛行機 - 線切り替え」。 これは、2010年に比較的最近開発されたディスプレイ用の最新のタイプの行列の1つです。 この種のマトリックスの唯一の欠点は、他の優れた競合技術の特徴を有する、比較的長い応答時間である。 PLSマトリックスも非常に高いコストが異なります。

    Tn、Tn +フィルムマトリックス

    TNマトリックスタイプは最も一般的で同時に、現代の基準に従って、それらの製造技術によると非常に古くなっています。 電子ビーム管の液晶シフトの勝利の行列が始まったのは、このマトリックスの種であります。 それらの唯一の否定的な利点は非常に小さい応答時間であり、このパラメータでは、より近代的な対応するものであることは注目に値します。 パラメータの残りの部分 - 画像のコントラスト、その明るさおよび許容視角ALAS、このタイプの行列はモニタと変わりません。 さらに、この開発に基づくモニターのコストは低く、これは別のプラス技術「Twisted Nematic」であると言えます。
    主な欠陥のある「ネマチック」の理由は、光学素子の製造と構造の技術にあります。 行列Tnにおいて、電極間の結晶は、電圧が印加されたときに螺旋状の形状に配置されている。 それを通過する光量はその丸めの程度に依存し、スクリーン上の絵は様々な要素から形成されます。 しかし、マトリックスの各要素における螺旋の形成のムラのムラのために、それに堆積した画像のコントラストのレベルは非常に低下している(図1)。 そして、形成されたスパイラルを通過する間の光の屈折はビューの方向とは非常に異なるという事実を考えると、そのようなマトリックスの画角は非常に小さい。

    図。 IPとTn行列の比較

    VA / MVA / PVAディスプレイ

    VAマトリックスは、当時に人気のあるTN技術に代わるものとして開発され、すでにIPS市場では広くないが、すでにユーザーのコミットメントを得ていました。 主な競争上の優位性開発者は、市場に約25ミリ秒を導入する際の応答時間として配置されました。 新しい技術のもう1つの重要な利点は、高レベルのコントラストであり、TN行列の製造技術、ならびにIPSの製造技術において同様の指標を授与された。
    本来「垂直方向の位置合わせ」と呼ばれていたこの技術は、比較的小さい視野角の形で非常に重要な欠点を有していた。 問題はマトリックスの光学素子の構造に隠されていた。 マトリックスの各要素の結晶は、電圧線に沿ってまたは並列に配向されている。 それは、マトリックスの視野角がそれほど小さくされていなかったという事実をもたらしたので、そのため、どの側にも画面を見た側が異なる可能性がある。 実際には、これは、画面上の絵の中の像の強い勾配塗りつぶしにLEDをもたらしたという事実をもたらした(図2)。

    図。 2. MVA技術による概要角度をモニターします

    電極内の結晶群が「ドメイン」の種類の「ドメイン」に編成されて表示されているときに、マルチドメイン垂直アライメントにおける技術の開発でこの不足を取り除くことが可能であった。 今、それらは各ドメイン内で異なるパブリックに配置され始め、そのうちの全ピクセルが構成されているので、ユーザはモニタ上で異なる角度を調べ、これからの画像は実質的には変わらなかった。
    今日、MVA画面を備えたディスプレイはテキストを処理するために使用され、現代のゲームやフィルムによって区別される動的画像には実際には不適切です。 高コントラスト、そして視野角は、たとえば図面で作業している人と自信を持って仕事をすることができ、たくさん印刷して読むことができます。

    モニタの動的コントラストとして、マトリックスのコントラストとそのような概念を混乱させる価値がありません。 後者は、表示された画像に応じて画面の明るさの適応変化の技術を提示し、これには内蔵バックライトを使用する。 LEDバックライト付きのモニタの最新モデルには、優れたダイナミックコントラストがあります。LEDをオンにする時間は非常に小さいためです。

    IPS画面

    TFT IPSは、前の技術の主な欠点を考慮して開発されました - 「ねじれネマチック」、すなわち小さな視野角および貧弱な色の伝送が低い。 TNマトリックス内の結晶の元の位置のために、各画素の色はビューの方向に応じて変化したので、ユーザはモニタ上の「トランスフォーミング」画像を観察することができる。 TFT IPSマトリックスは、その表面に平行な平面内に配置されている結晶からなり、電圧が各素子の電極に供給されると、直線角度で展開されます。
    その後の技術の発展は、スーパーIPS、二重ドメインIPSおよび高度なコプレナール電極IPのようなマトリックス種の出現をもたらした。 一方向または別の方法では、それらの全体は、液晶の位置にのみ違いを持つ同じ原理に基づいています。 その外観の夜明けでは、技術は重大なマイナス - 長い応答時間によって区別され、それは最大65ミリ秒でした。 その利点の主な利点は、スクリーン上の絵が歪んでいない驚くべき色再現と広い視野角(図1)であり、反転されず、望ましくない勾配が現れた。
    今日のIPSマトリックスを搭載したモニターは、優れた需要があり、PCのディスプレイだけでなく、携帯機器やスマートフォンにも適用されます。 彼らはまた主に写真の色が重要であり、最も正確な送信は、デザイン、写真などでグラフィックソフトウェアを操作するときです。

    多くの場合、多くのユーザーはIPSまたはTFTの省略形によって混乱していますが、実際には根本的に異なる概念です。 「薄膜トランジスタ」は、異なる実施形態を有することができる液晶マトリックスを作成するための一般的な技術である。 インプレーンスイッチングは、マトリックスの個々の要素とその中の液晶の位置との独特の構築に基づく、この技術の特定の実装です。 TFT行列は、TN、VA、IPS技術、または他のものに基づいて実行できます。

    マトリックスPLS

    PLSマトリックスの種類は、それらの作成の技術の開発の先進的なエッジです。 Samsungは、このユニークな技術の開発者で、それ自体がマトリックスの生産を設定し、競合する技術のパラメータを大幅に上回っています - IPS、そして成功した多くの方法で。 この技術の未然の利点は次のとおりです。

    • 最低の消費電流指標の1つ。
    • sRGBの範囲で完全にカバーされている高レベルの色再現。
    • 広い視野角。
    • 個々の要素の高密度 - ピクセル。

    短所のうち、「ねじれネマチック」技術において同様の指標を超えない応答時間を割り当てる価値がある(図3)。

    図。 3.比較PLS(右)とTN(左)

    重要! モニタマトリックスの種類が優れているのかを選択するときは、ほとんどの場合、最も現代的なディスプレイの購入が経済的に根拠がない可能性があるため、まず第一にタスクを判断することができます。 高い応答時間が異なる最新の開発は、プロのゲームやビデオ内の動的シーンの表示に役立ちます。

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    高色補強モニターは設計者や芸術家に適しています。 そして、ネットワーク上でサーフィンしてテキストを処理するための安価なモニタが必要な場合は、古いがテスト済みのテクノロジに基づくオプション。

    モニターを選択するときは、多くのユーザーが質問に直面しています:より良いPLSまたはIPSとは何ですか。

    これら2つの技術はかなり長い時間が存在し、両方がよく示されています。

    あなたがインターネット上のさまざまな記事を見るならば、彼らはそれを自分で決めるべきである、または質問に対する答えを与えないでください。

    実際には、これらの記事にはまったくポイントはありません。 結局のところ、それらはユーザーを助けません。

    したがって、PLSやIPSを選択することをお勧めし、正しい選択をするのに役立つこれらのヒントを与える場合は、どこで分析します。 そして理論から始めましょう。

    IPとは何ですか。

    すぐにそれが考慮中の2つの選択肢であると言う価値があることは、技術市場のリーダーです。

    そして、すべての専門家がどの技術が優れているか、そしてそれぞれの利益が何であるかと言えるわけではありません。

    したがって、IPS単語自体は飛行機の切り替えで復号化されています(文字通り「侵入可能な切り替え」)。

    また、この略語はスーパーファインTFT(「スーパーシーフTFT」)を意味する。 TFTは、順番に薄膜トランジスタ(「薄膜トランジスタ」)を表す。

    もっと簡単に言うと、TFTは画像を表示する技術です。これはアクティブマトリックスに基づいています。

    それは十分に難しいです。

    何もない。 今すぐそれを把握します!

    したがって、TFT技術では、薄膜トランジスタの助けを借りて液晶分子の制御が起こると、これは「アクティブマトリックス」を意味する。

    IPSはまったく同じであり、この技術を伴うモニタの電極のみが平面と平行な液晶分子と同じ平面上にある。

    これはすべて図1にはっきりと見られます。 実際には、両方の技術で表示され、描かれています。

    まず、垂直フィルタ、次いで透明電極、それらの後、液晶分子(青い棒、それらは最も興味のあるもの)、次に水平フィルタ、カラーフィルタおよびスクリーン自体がある。

    図。 §1。 TFTとIPS画面

    これらの技術の違いは、TFTのLCD分子が平行ではないが、IPSでは並行していることだけである。

    これのおかげで、彼らは概要角度をすばやく変更することができます(特にここでは178度の場合は178度)、与えることができます 一番良い写真 (ips)。

    また、そのような解決策のために、画面上の絵の明るさとコントラストが大幅に増加しました。

    今は明確ですか?

    そうでない場合は、コメントに質問を書いてください。 私たちは彼らに答えます。

    IPS技術は1996年に作成されました。 その利点の中には、いわゆる「興奮」、すなわち触れることに対する間違った反応がないことに注意すべきである。

    そしてそれは優れた色によって特徴付けられます。 NEC、Dell、Chimeiなど、この技術を使用してモニターを生産する企業がたくさんあります。

    PLSとは

    非常に長く、製造業者は彼の冒頭について何も話しませんでした、そして多くの専門家はPLSの特徴に関してさまざまな仮定を提唱しています。

    実際、そして今この技術はたくさんの秘密で覆われています。 しかし私たちは真実を見つけるでしょう!

    PLSは、前述のIPの代替として2010年にリリースされました。

    この省略形は、ライン切り替え(つまり、「ライン間の切り替え」に平面として復号化されています。

    IPSが面内切り替え、つまり「ライン間の切り替え」であることを思い出してください。 これは平面内の切り替えを指します。

    そして上記では、この技術では、液晶分子が急速に平らになり、これにより最良の視野角および他の特性が達成されるという事実について説明した。

    だから、PLSでは、すべてがまったく同じですが、速くなります。 図2、これは明確に示されています。

    図。 §2。 PlsとIPSの仕事

    上部のこの図では、スクリーン自体があり、次いで結晶、すなわち同じ液晶分子があり、これは図1において青い箸でマークされていた。

    どちらも電極を示しています。 両方の場合において、それらの位置は(結晶が動かないとき)、そして右側に含まれる位置が示されている。

    操作の原理は同じです - 結晶の作業が始まるとき、それらは最初は互いに平行に配置されます。

    しかし、図2に見られるように、これらの結晶はより速く必要な形を取得する - 最大に必要なもの。

    一定期間、IPSモニタの分子は垂直にならず、PLSになる。

    つまり、両方のテクノロジでは、すべてが同じですが、PLSではすべてが速くなります。

    それゆえ、中間結論はより速く機能し、理論的にはこの技術であり、私たちの比較で最もよく考えられることができる。

    しかし、最終的な結論はまだ早すぎます。

    それは興味深いです:Samsung Companyは数年前にlgに訴訟を提出しました。 LGによって使用されるAH-IPS技術はPLS技術の修正であると主張した。 ここから、PLSがIPの一種であると結論付けることができ、これは開発者自身を認めました。 実際には確認され、わずかに高いです。

    より良いPLSまたはIPSとは何ですか? 良い画面を選ぶ方法 - MAUIN.

    そして私が何も理解していない場合はどうなりますか?

    この場合は、この記事の最後にあるビデオを手助けします。 TFTモニタとIPSが明確に表示されています。

    あなたはそれがすべてうまくいっている方法を見ることができ、Plsすべてがまったく同じだがipsよりも速くなることを理解することができます。

    今度はテクノロジをさらに比較するために移動できます。

    専門家のご意見

    一部のサイトでは、独立したPLSとIPS研究に関する情報を見つけることができます。

    専門家たちはこれらの技術を顕微鏡で比較した。 最後には違いが見つからなかったことが書かれています。

    他の専門家はまだPLSを買うのが良いことを書いていますが、彼らは本当に理由を説明していません。

    専門家のすべての声明の中で、いくつかの基本的な瞬間を区別することができ、それはほとんどすべての意見で観察されることができます。

    これらの瞬間は次のとおりです。

    • PLSマトリックスのモニタは市場で最も高価です。 最も安いオプションはTnですが、そのようなモニターはすべての特性とIPSとPLSに劣っています。 だから、ほとんどの専門家は、写真がPLSに表示されるのが良いので、これが非常に正当化されていることに同意します。
    • PLSマトリックスを搭載したモニタは、あらゆる種類のデザイナーとデザインタスクを実行するのに最適です。 そしてまたこのテクニックはプロの写真家の仕事に完全に対処します。 繰り返しますが、PLSが色の移転に適しており、十分な画像の明確さを確実にすることから結論付けることができます。
    • 専門家によると、PLSモニターはグレアやフリッカーなどの問題からほとんど使い捨てです。 この結論に、彼らはテスト中に来ました。
    • 眼科医は、PLが彼女の目によってはるかによく知覚されると言っています。 さらに、目はIPSよりもAll Dayを見るのがずっと簡単になります。

    一般的に、これから私たちはすでに以前に行ったという結論を再び作ります。 PlsはIPより少し優れています。 そしてこの意見はほとんどの専門家を確認します。

    より良いPLSまたはIPSとは何ですか? 良い画面を選ぶ方法 - MAUIN.

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    私たちの比較

    そして今、私たちは最終的な比較に目を向け、それは最初の最初の質問に対する答えを与えます。

    同じ専門家がさまざまな比較をする必要がある多くの特性を割り当てます。

    感光速度、応答速度(灰色から灰色への移行を意味する)、品質(他の特性の損失のないピクセル密度)や彩度などの指標についてのものです。

    私達はそれらの2つの技術を評価します。

    表1.いくつかの特性に対するIPとPLSの比較

    彩度と品質を含む他の特徴は主観的で、それぞれの特定の人に依存しています。

    しかし、上記の指標によれば、PLSはわずかに高い特性を有することが分かる。

    したがって、この技術がIPよりも優れているという結論を再び確認します。

    図。 番号3 モニタの最初の比較IPSマトリックスとPLSマトリックス

    単一の「人の」基準があり、これにより、より良いPLSまたはIPSが何であるかを正確に決定することができます。

    この基準は「目の上」と呼ばれます。 実際には、これはあなたがただ2つを取る必要があることを意味します 監視 そして、写真が優れている場所を視覚的に決定する。

    したがって、私たちはいくつかの類似した画像を与えます、そして、誰もが画像が視覚的に良く見える場所を見ることができます。

    図。 §4。 第2のモニタとIPとPLSマトリックスとの比較

    図。 §5。 モニタのIPSとPLSマトリックスとの3回目の比較

    図。 §6。 IPSとPLSマトリックスとのモニタの4回目の比較。

    図。 §7。 IPS(左)とPLS(右)行列とのモニタの第5比較。

    すべてのサンプルでPLSがずっとよく見えるように見えるように見えることは視覚的に見られます。

    TNが最も安価な技術であり、その使用を伴うモニターも他のものより安価であることを上述しました。

    彼らの後、価格はips、そ\u200b\u200bしてすでにPlsに行きます。 しかし、あなたが見ることができるように、これはすべてが驚くべきことではありません。

    この場合の他の特徴もより高い。 多くの専門家は、PLS行列と完全なHD解像度で購入することをお勧めします。

    それからイメージは本当に素晴らしいです!

    そのような組み合わせが今日の市場で最も良いのかどうかを確かめることは不可能ですが、確かに最高のものの1つです。

    ところで、比較のために、ipsとtnが鋭い視野角をどのように見えるかを見ることができます。

    図。 §8。 モニタのIPS(左)とTN(右)行列との比較

    Samsungは一度に2つの技術を創設したと言う価値があります。これは、モニターで使用されていると/ IPSを大幅にバイパスすることができました。

    私たちはこの会社のモバイル機器に立つスーパーアミースクリーンについて話しています。

    興味深いことに、スーパーアミノルドの分解能は通常IPSよりも少なくなりますが、写真はより彩度が高く明るいです。

    しかし、許可を含めて、ほとんどすべてのものより上のPLSの場合。

    PLSがIPSより優れているという一般的な結論を作成できます。

    とりわけ、PLSには以下の利点があります。

    • 非常に広い範囲の色合いを送信する能力(基本色に加えて)。
    • sRGBの全域を維持する能力。
    • エネルギー消費量が少ない。
    • 角度を見ることで、いくつかの人に一度に写真を快適に見ることができます。
    • あらゆる種類の歪みは絶対に除外されています。

    一般に、IPSモニターは、常法の解決策、例えば映画を見てオフィスプログラムで作業するのに最適です。

    しかし、あなたが本当に飽和したことを見たいのなら、 品質の画像PLSとハードウェアを購入します。

    これは、とデザイナー/投影プログラムを処理する必要がある場合に特に当てはまります。

    彼らの価格は、もちろんより高いでしょうが、それは価値があります!

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    Amoled、Super Amoled、LCD、TFT、TFT IPとは何ですか? あなたは知らない? 見て!

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    スマートフォンの質量分布の前に、電話を購入するときに、主にデザインによってそれらを評価し、時折機能に注意を払っただけでした。 時間が変わりました:今すべてのスマートフォンは同じ機能を持っています、そしてフロントパネルのみを見ると、1つのガジェットはほとんど区別できません。 前景に出てきた 仕様 デバイス、そしてそれらの中で最も重要なのは画面です。 TFT、TN、IPS、PLSという用語の背後にあるのは、目的の画面特性を持つスマートフォンを選択するのに役立ちます。

    行列の種類

    現代のスマートフォンでは、マトリックス社製の3つの技術が主に使用されています.2つは液晶 - Tn +フィルムとIPSに基づいており、3番目は有機LED上でアミノスです。 しかし、あなたが始める前に、それは多くの誤解の原因であるTFT省略形について話す価値があります。 TFT(薄膜トランジスタ)は、現代画面の各サブピクセルの作業を管理するために使用される薄膜トランジスタである。 TFTテクノロジは、AMOLEDを含む上記の種類のスクリーンのすべてで使用されています。したがって、TFTとIPS比較がどこかに話すと、これは誤った質問の根本です。

    ほとんどのTFTマトリックスでは、アモルファスシリコンが使用されていますが、最近、多結晶シリコン(LTPS-TFT)のTFTが製造に導入され始めました。 新技術の主な利点は、電力消費およびトランジスタのサイズを低減することであり、これにより高い画素密度値(500ppi以上)を達成することが可能になる。 IPSディスプレイとLTPS-TFTマトリックスを持つ最初のスマートフォンの1つは、OnePlus 1となりました。

    スマートフォンoneplus 1。

    これで、TFTを扱い、行列の種類に直接移動します。 多種多様な液晶品種にもかかわらず、それらはすべて同じ基本的な操作原理を有する。現在の液晶の分子に現在施用されている。電流は光の偏光角を特定する(それはサブピクセルの明るさに影響する)。 偏光は光フィルタを通過し、対応するサブピクセルの色で塗装されます。 スマートフォンの最初のスマートフォンは最も単純で安いTN +フィルムマトリックスに現れ、その名前はしばしばTnに縮小されます。 それらは小さな視野角(垂直から逸脱するときに60度以下)を有し、小さなインラインでさえ、そのような行列を有する画面上の画像は反転する。 TNマトリックスの他の欠点の中では、小さいコントラストおよび低い色精度である。 今日まで、そのようなスクリーンは最も安いスマートフォンでのみ使用され、圧倒的多数の新しいガジェットにはより高度な表示があります。

    モバイルガジェットで最も一般的なものは、現在はSFTとして示されているIPSテクノロジです。 IPS行列は20年前に登場し、それ以来様々な修正で作成され、その数は2ダースに近づいています。 ただし、最も技術的に最も技術的に使われている人たちの間に割り当てられ、現時点では積極的に使用されています:Samsungからの会社とPLSからのAH IPS。 現代のIPS修正は広い視野角を有し、これは180度近く、現実的な色再現に近い、そして高いピクセル密度でディスプレイを作成する能力を提供する。 残念ながら、ガジェットの製造業者はほとんど正確な種類のIPS行列を報告することはできませんが、スマートフォンを使用するときは違いは裸眼に見えます。 より安価なIPSマトリックスの場合、それはスクリーンの傾き、ならびに低い色の精度のときのフェージング画像によって特徴付けられる:画像は、「酸」のいずれかであり得るか、それどころか「黒」である。

    電力消費に関しては、液晶ディスプレイでは、それは照明要素の電力によって主に決定されます(LEDはこれらの目的のためのスマートフォンで使用されます)、それでは、TN +フィルムマトリックスとIPSの消費量はほぼ同じであると見なすことができます。一致する明るさレベル

    LCDは、有機LED(OLED)に基づいて作成された全く異なる行列です。 それらの中で、副画素自体は光源であり、それは超音波LEDである。 外照明が不要なので、そのような画面を液晶薄型化することができる。 スマートフォンでは、副作用マトリックスを使用してサブピクセルを制御するOLEDテクノロジの種類が使用されます。 これが色を表示することができますが、通常のOLEDパネルは白黒にしかできません。 AMOLEDマトリックスは、「表示」のために、LEDを完全に無効にする必要があるだけなので、最も深い黒色を提供します。 LCDと比較して、このような行列は、特に画面の黒い部分がエネルギーを全く消費しない暗いバージョンを使用するときに最も低い電力消費を有する。 AMOLEDのもう一つの特徴的な特徴は彩度が飽和しすぎます。 彼の外見の夜明けには、そのような行列は本当に偽造された色の描写を持っていました、そして、そのような「子供たちの痛み」は過去に長い間続いていますが、そのようなスクリーンを持つほとんどのスマートフォンは飽和設定を内蔵しています。 IPS画面に知覚するために浮遊する画像。

    様々な色のLEDの不平等な耐用年数であることに使用されたAMOLEDスクリーンのもう一つの制限。 スマートフォンを使用して数年後、それはまず最初に通知パネルのサブピクセルと残差イメージを引き起こす可能性があります。 しかし、色再現の場合と同様に、この問題は過去に長く経過しており、最新の有機LEDは少なくとも3年間の連続運転を計算しています。

    まとめましょう。 現時点で最高品質と明るい画像は退屈なAmoled Matrix:噂でさえ、次のiPhoneのいずれかで、そのようなディスプレイを使用します。 しかし、そのようなパネル、葉、その他の製造業者の主な製造業者としてのサムスンの最新の発展が「昨年の」行列を販売することは、サムスンの最新の発展を考慮する価値があります。 したがって、Samsungからではないスマートフォンを選ぶとき、それは高品質のIPS画面に向かう価値があります。 しかし、TN +フィルムの表示を伴うガジェットは、場合によっては選択されません - 今日この技術はすでに時代遅れと考えられています。

    画面上の画像の認識では、行列の技術だけでなく、描画副画素も影響を与える可能性があります。 しかし、LCDではすべてが簡単です。各RGBピクセルは3つの細長いサブピクセルからなり、テクノロジの変更に応じて、長方形または「チェックマーク」の形式がある場合があります。

    Amoled Screensはますます面白いです。 このような光のマトリックスには副画素があるので、人間の目は純粋な赤または青よりも純粋な緑色の光に対してより敏感であるため、IPSと同じ画像のアミノルドでの使用は色の再現を悪化させ、非現実的なものにしました。 ペンタイル技術の最初のバージョンは、この問題を解決しようとしました。ここで、2つのタイプのピクセルが使用されていました。対応する色の2つのサブピクセルからなるRG(赤緑)とBG(青緑)。 さらに、赤と青の副画素が正方形に近い形をした場合、緑色が非常に細長い長方形に似ていた。 そのような絵の欠点は、異なる色の接合部の「汚れた」白色、鋸歯状のエッジ、そしてそれらの間の距離が多すぎるために現れる副画素の明確に可視の基板グリッドを低い。 さらに、そのような装置の特性に示されている解像度は「不正直」であった.IPS HDマトリックスが2764800のサブピクセルを有する場合、AMOLED HDマトリックスは1843200だけであり、これはIPの明快さにおいて目に見える裸眼差につながった- およびAmoled Matrices C、同じピクセル密度が見えるように思われます。 このようなアモルドマトリックスを持つ最新のフラッグシップスマートフォンはSamsung Galaxy S IIIです。

    SmartPade、Galaxy Note IIでは、韓国の会社は五つの副画面を拒否しようとしました。 それにもかかわらず、曖昧な理由から、将来的にサムスンが拒否されることを拒否した - 製造業者はPPIのさらなる増加の問題に直面した。

    現代のスクリーンでは、Samsungは、ダイヤモンドペンタイルという名前の新しいタイプの図面を使用してRG-BGピクセルに戻りました。 新技術は、白い色をより自然にすることが可能になり、そして鋸歯状の縁(たとえば、別の赤い副画素は黒い背景に白い物の周囲にはっきりと見えた)で、この問題はさらに簡単に解決されました - 増加ムラが顕著であることが止まっている限り、PPI。 ダイヤモンドペンタイルは、ギャラクシーS4モデルから始まるすべてのサムスンの旗艦で使用されています。

    このセクションの終わりに、AMOLEDマトリックスの1つの図面を描く価値があります - Pentile RGBW。 ダイヤモンドペンタイルの外観が前に、この数字はきれいに唯一のレシピでした 白色しかし、それは普通に普及していない - Pentile RGBWを持つ最後のモバイルガジェットの1つがなりました タブレットギャラクシー 注記10.1 2014. RGBWピクセルを持つAMOLEDマトリックスは、高PPIインジケータを必要としないため、テレビで使用されています。 公平性では、RGBW画素もLCDで使用できることも言及していますが、私たちのスマートフォンでそのような行列を使用する例はわかりません。

    AMOLED、高品質のIPS行列とは異なり、サブピクセルパターンの品質に問題が発生しません。 しかしながら、ダイヤモンドペンタイル技術は、高いピクセル密度と共に、IPを追い越しおよび追い越すために積み重ねられた。 したがって、あなたがガジェットを選ぶならば、Amoledスクリーンでスマートフォンを購入しないでください。これは、300 ppi未満のピクセル密度を持ちます。 より高い密度で、欠陥は不可能ではないであろう。

    建設的な機能

    画像を形成するための技術のみで、現代のモバイルガジェットのさまざまなディスプレイは終了しません。 製造業者が取り上げた最初のものの1つは、投影と容量センサとの間、そして直接ディスプレイの間の空気層です。 そのため、センサとマトリックスをサンドイッチの形で1つのガラスパッケージに組み合わせるOGS技術がありました。 これにより、画像の品質に大きなジャークが与えられました。最大の明るさと視角が増加したため、演色は改善されました。 もちろん、パッケージ全体の厚さも短縮され、それはより薄いスマートフォンを作成することを可能にしました。 ALAS、しかし技術の短所も持っています:今、あなたがガラスを壊したならば、それはディスプレイとは別にディスプレイに対してほとんど非現実的です。 しかし、品質の利点はさらに重要であり、今度は最も安い装置以外にOGS以外の画面を見つけることができました。

    ガラス形状の実験は近年人気が高まっています。 そして彼らは最近ではなく、2011年に最低限:HTC感覚はガラスの中央に凹面を持っていた。 しかし、定性的に新しいレベルでは、そのようなメガネはエッジに沿ってガラスが曲がった「2.5Dスクリーン」の出現とともに出てきました。 彼らのガジェットのそのような窓は積極的にアップルを使用し、そして最近彼らはますます人気になっています。

    同じ方向の論理ステップはガラスだけでなく、ガラスの代わりにポリマー基質を使用するときに可能であったディスプレイそれ自体も曲げられていた。 ここでは、チャンピオンシップの手のひらはサムスンに属しています。

    別の方法で提案されているLGは、ディスプレイだけでなく、スマートフォン全体も短い側に曲がることができました。 しかし、LG G Flexと彼の後継者は人気を獲得しなかった後、製造業者はそのような装置のさらなる解放を拒否しました。

    また、一部の企業は、その画面との相互作用を改善し、その官能部分に取り組んでいます。 たとえば、いくつかのデバイスには、手袋の中でさえもそれらを扱うことができる高感度センサーが装備されていますが、他のスクリーンはスタイラスをサポートするための誘導基板を取得します。 第1の技術は積極的に使われています サムスン そしてマイクロソフト(旧ノキア)、そして2番目のサムスン、マイクロソフトとアップル。

    将来のスクリーン

    スマートフォンの現代的なディスプレイが彼らの開発の最高地点に達したとは思わないでください。成長する技術がまだあります。 最も有望な中には展示されています 量子ドット (QLL)。 量子点は半導体の微視的片であり、その中に量子効果が重要な役割を果たすのを始めます。 簡易放射プロセスはこのように見えます:弱い電流の影響は、量子ドットの電子がエネルギーを変化させ、光を増加させる。 放射された光の周波数は点の大きさと材料に依存しますので、目に見える範囲でほぼ任意の色を達成できます。 科学者たちは、QLED行列がより良い色再現、コントラスト、より高い明るさ、および低消費電力を持つことを約束します。 量子ドット上の部分スクリーン技術はスクリーンで使用されています テレビソニー。そしてプロトタイプはLGとPhilipsで入手可能ですが、テレビやスマートフォンでそのようなディスプレイを長く使うことはありません。

    尤度も近い将来、私たちが湾曲したばかりではなく、完全に柔軟で表示されます。 さらに、そのようなアモルドマトリックスのプロトタイプのほぼ準備が整うと、数年間存在する。 制限は、これまでのところに柔軟なスマートフォンの電子機器です。 一方、大企業はスマートフォンの概念を変えることができ、下の写真のようなガジェットのようなものをリリースしました - 私たちは目の直前の理由であるので待っています。

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