Sekrety zarabiania pieniędzy tworząc aplikacje mobilne. Jak stworzyć program na smartfona w pół godziny Jak zarabiać tworząc aplikacje mobilne

Jak stworzyć aplikację na Androida lub iPhone'a?— te pytania coraz częściej zadają sobie nie tylko twórcy stron internetowych, ale także zwykli właściciele witryn małych firm i blogerzy.

Ta recenzja sugeruje rozważenie , które są konstruktorami umożliwiającymi szybkie i łatwe tworzenie aplikacji na Androida i iPhone'a. Jednocześnie nie wymagając od użytkownika umiejętności programowania ani innej specjalistycznej wiedzy informatycznej. Tego typu aplikacje są niezastąpione w różnego rodzaju biznesach – w końcu są świetnym sposobem na poszerzenie grupy docelowej i przyciągnięcie klientów.

Tym samym wszystko omówione w recenzji dotyczącej rozwoju aplikacji można zjednoczyć pod hasłem: prosto, szybko i bez programowania!

bezpłatny usługa internetowa, która pozwala na konwersję zawartości Twojej witryny internetowej do aplikacji na Androida i dystrybucję jej poprzez Google Play. Ponadto stworzone aplikacje można zarówno sprzedawać, jak i umieszczać w nich reklamy.
Możesz stworzyć nieograniczoną liczbę aplikacji na Androida z trzech rodzajów treści: strony internetowej, prostej strony HTML i filmu na YouTube. Do stworzenia aplikacji na Androida AppsGeyser wykorzystuje prosty i intuicyjny kreator szablonów.

Strony internetowe AppsGeyser: http://www.appsgeyser.com, http://www.appsgeyser.ru

bezpłatny usługa online umożliwiająca szybkie tworzenie aplikacji mobilnych. TheAppBuilder tworzy aplikacje przy użyciu kreatora i standardowych szablonów - dla biznesu, wydarzeń, edukacji, muzyki, sportu itp. Tworzone aplikacje są bezpłatne i za 5 USD na miesiąc Możesz wyłączyć wyświetlanie reklam innych firm w utworzonej aplikacji. TheAppBuilder umożliwia tworzenie aplikacji na Androida i Windows Mobile.

Strona internetowa TheAppBuilder: http://www.theappbuilder.com

to usługa internetowa, która umożliwia użytkownikom tworzenie i publikowanie własnych aplikacji mobilnych za pomocą kilku kliknięć w Internecie. Platforma Appsmakerstore tworzy aplikacje mobilne obsługiwane przez HTML5, iTunes, Android Market, Blackberry Marketplace, Windows Marketplace i Facebook bez żadnych głębokich umiejętności technologicznych. To jest całkowite 1 aplikacja na 6 różnych platform. Appsmakerstore jest dostępny w 23 językach, w tym rosyjskim i ukraińskim.

Osobliwością Appsmakerstore jest to, że oferuje wybór gotowych szablonów dla określonych branż (na przykład usługi prawne, kluby nocne, restauracje i kawiarnie, handel, salony kosmetyczne itp.)

  • Zrób to sam – 9,78 USD miesięcznie.
  • „Składamy wniosek za Ciebie” – 249 dolarów
  • „Sprzedawca” to cena specjalna, którą należy znaleźć osobno na stronie internetowej.

Zawsze uwzględnione we wszystkich planach:

  • Nieograniczone zmiany treści i aktualizacje aplikacji.
  • Aktualizuj zawartość aplikacji w iTunes i Google Play bez konieczności ponownego publikowania.
  • Wysyłaj nieograniczoną liczbę powiadomień push do użytkowników.
  • Automatycznie otrzymuj i korzystaj ze wszystkich aktualizacji systemu.
  • Bezpieczny hosting na naszych serwerach.
Witryna sklepu Appsmakerstore: http://appsmakerstore.com

— płatny projektant online aplikacji mobilnych (iPad, Android, HTML5) dla małych firm. Funkcje obejmują geolokalizację, odbieranie i wysyłanie wiadomości, koszyk, powiadomienia, integrację z sieciami społecznościowymi, publikowanie informacji o menu, zakresie usług, nadchodzących wydarzeniach itp. Istnieją szablony dla restauracji, pośredników w handlu nieruchomościami, siłowni itp.

Usługa ta jest reprezentowana przez następujące plany:

  • „Strona mobilna” – 29 USD miesięcznie.
  • „Aplikacja mobilna” – 59 dolarów miesięcznie
  • « Biała etykieta Partner” tworzenie aplikacji dla Twoich klientów – specjalna cena, o której należy dowiedzieć się osobno na stronie internetowej.
Strona internetowa Biznessapps: http://www.biznessapps.com

5. Aplikacja Globus

AplikacjaGlobus to płatny jeden z rosyjskich projektantów internetowych aplikacji mobilnych, który umożliwia użytkownikom samodzielne tworzenie i publikowanie aplikacji w App Store i Google Play.

Wykorzystuje nowy design i możliwości Ionic Framework, co znacznie poprawia jakość programowania i umożliwia tworzenie aplikacji mobilnych na HTML5, iOS, Android, nawet bez umiejętności programowania.

W tej chwili AppGlobus jest dostępny w 8 językach, w tym w języku rosyjskim.

AppGlobus.com oferuje następujące pakiety:

  • STARTAP - 900 rub./miesiąc.
    • Aplikacje: HTML5/Android, panel administracyjny, sklep, brak ograniczeń w Push, brak ograniczeń w instalacjach, brak reklam.
  • PODSTAWOWY - 1500 rub./miesiąc
    • Aplikacje na Androida i iOS, panel administracyjny, sklep, brak ograniczeń w Push, brak ograniczeń w instalacjach, brak reklam.
  • STUDIO - 2000 rub./miesiąc
    • Aplikacje: Windows/Android/iOS, panel administracyjny, sklep, brak ograniczeń w Push, brak ograniczeń w instalacjach, brak reklam.
  • PRO - 45 000 rub./jednorazowo
    • Aplikacje: Windows/Android/iOS, rozwój na zamówienie, sami opublikujemy w App Store i Google Play, udostępnimy kod źródłowy
Strona AppGlobus: http://appglobus.com/

— płatna usługa internetowa umożliwiająca utworzenie własnej aplikacji mobilnej do użytku biznesowego lub osobistego. Nie są wymagane żadne specjalne umiejętności. Świetnie sprawdza się w przypadku małych firm, np. sklepów internetowych. Stworzenie aplikacji zajmuje tylko 5 minut – wystarczy wybrać niezbędne moduły i projekt. Istnieją wersje angielska i rosyjska.

My-apps.com oferuje następujące pakiety:

  • Początek - 599 rubli. /miesiąc
    • aplikacje tylko na Androida, dostęp do projektanta, bezpłatne szablony i ikony aplikacji, aktualizacja treści co 48 godzin, aktualizacja źródeł aplikacji w sklepach samodzielnie nie częściej niż raz na 2 miesiące.
  • Światło - 990 rubli. /miesiąc
    • aplikacje zarówno na iOS, dostęp do projektanta, bezpłatne szablony i ikony aplikacji, podstawowe zrzuty ekranu aplikacji, powiadomienia Push - 1 miesięcznie, aktualizacja treści co 24 godziny, aktualizacja źródeł aplikacji w sklepach raz na 2 miesiące.
  • Standard — 2490 rub. /miesiąc
    • aplikacje na Androida i iOS, dostęp do kreatora, bezpłatne szablony i ikony aplikacji, podstawowe zrzuty ekranu aplikacji, obsługa Skype, powiadomienia Push - 10 miesięcznie, aktualizacja treści co 12 godzin, aktualizacja źródeł aplikacji w sklepach raz w miesiącu.
  • Biznes - 9890 rub. /miesiąc
    • aplikacje na Androida i iOS, dostęp do projektanta, bezpłatne szablony i ikony aplikacji, podstawowe zrzuty ekranu aplikacji, wsparcie Skype i e-mail, osobisty menedżer, powiadomienia Push - 50 miesięcznie, natychmiastowe aktualizacje treści, aktualizacje źródeł aplikacji w sklepach - bez ograniczeń.
  • VIP — 3999 rub. /miesiąc + 150 000 rubli. płatność instalacyjna

    • aplikacje na Androida i iOS, dostęp do projektanta, bezpłatne szablony i ikony aplikacji, podstawowe zrzuty ekranu aplikacji, wsparcie Skype i e-mail, osobisty menedżer, powiadomienia Push - bez ograniczeń, aktualizacje treści - natychmiast, aktualizacje źródeł aplikacji w sklepach - bez ograniczeń.
Witryna internetowa My-apps.com: http://my-apps.com

zapewnia platformę „ Zrób to sam”, aby utworzyć iPhone'a/aplikacje , co również nie wymaga umiejętności programowania. Usługa ta zapewnia każdej organizacji łatwy sposób tworzenia aplikacji mobilnych (iPhone, iPad, Android) i materiałów publikacyjnych. Klienci mogą tworzyć własne katalogi, ulotki, broszury, raporty, życiorysy itp. i dostarczać je za pomocą rozwiązania SaaS. Istnieją wersje angielska i rosyjska.

iBuildApp jest dostępny w następujących pakietach:

  • Biznes (2400 rubli miesięcznie) - 3000 instalacji, nieograniczona liczba wyświetleń witryny mobilnej, brak wbudowanych reklam, publikacja aplikacji w iTunes i Google Play.
Strona internetowa iBuildApp: http://ibuildapp.com

— usługa online do tworzenia aplikacji (iPhone, iPad, Android). Umożliwia utworzenie aplikacji w oparciu o jeden z wielu szablonów aplikacji. Elementy utworzonego interfejsu użytkownika aplikacji można powiązać z funkcjami takimi jak wysyłanie wiadomości e-mail, SMS, wysyłanie do serwisów Facebook i Twitter.

  • Deweloper – 33 USD miesięcznie. (można utworzyć tylko 1 aplikację)
  • Profesjonalny – 79 dolarów miesięcznie.
  • Premia – 129 dolarów miesięcznie.
  • Przedsiębiorstwo - O cenę należy zapytać osobno.

Wszystkie pakiety obsługują następujące platformy: IOS (iPhone/iPad) i Android (telefon/tablet)

Strona internetowa Viziapps: http://www.viziapps.com

- edytor online umożliwiający tworzenie aplikacji na systemy iOS, Android i Windows Phone. Jest bardzo prosty w użyciu: możesz złożyć własny program z gotowych części. Pomimo tego, że AppsBuilder stara się być prostszy i bardziej zrozumiały dla niedoświadczonych użytkowników, dodaje także pewne funkcje dla programistów: można na przykład uzupełniać tworzone aplikacje własnymi skryptami Java.

Istnieją trzy płatne pakiety obejmujące 30-dniowy bezpłatny okres próbny:

  • Starter (49 euro miesięcznie) -1 wniosek.
  • Regularny (199 euro miesięcznie) – do 5 wniosków.
  • Skalowalny (od 249 euro miesięcznie) - ponad 5 aplikacji.
Witryna AppsBuilder: http://www.apps-builder.com

Droga do rozwoju oprogramowania nie jest łatwa, ale jeśli jesteś zainteresowany, jak Android, to musisz od czegoś zacząć. Ale powiedzmy, nie ma ochoty uczyć się języków programowania, ale chcesz od razu przejść do tworzenia gotowego produktu. czy to możliwe? Tak tak! Przyjrzymy się więc temu jako zupełnie początkujący (lub na Androidzie).

Wyszukaj materiał

Aby stworzyć dobrą grę, wiele osób szuka instrukcji. Przydają się do nauki krok po kroku i zrozumienia podstaw, ale w przypadku skomplikowanych projektów nie wystarczą. Osoba musi więc posiadać umiejętności rozwiązywania pojawiających się problemów. A to przychodzi tylko z doświadczeniem, a podręczniki, niestety, tutaj nie pomogą. Dlatego najlepszą odpowiedzią na pytanie „Jak samodzielnie stworzyć aplikację na iOS 9” (lub na Androida) jest rozpoczęcie nad nią pracy. Ale zastanówmy się, jak zachodzi ten proces.

Wybór kierunku

Wiele osób zaleca, aby nie zaczynać od dużych projektów, takich jak gry MMO, 3D FPS i tak dalej. Argument opiera się na fakcie, że wiele osób porzuca swój rozwój bez jego ukończenia. Dlatego zaleca się rozpoczynanie od małych projektów. Ale jednocześnie słychać pomysł, że trzeba zdecydować się na pomysł i zacząć go wdrażać. Może to zająć osobie rok lub nawet dłużej, ale w końcu zrobi wszystko, co trzeba. Trzeba jednak rozważyć i zrozumieć wszystkie ryzyka, gdyż nawet niewielki błąd popełniony na początku może okazać się poważnym problemem już na końcowym etapie tworzenia projektu. Dlatego konieczne jest jakościowe, dokładne i bardzo dokładne przestudiowanie istniejących zagadnień teoretycznych.

Aby ułatwić pracę, jeden duży projekt można podzielić na dużą liczbę małych. Jednak po ukończeniu jednego modułu należy go połączyć z istniejącą pracą.

Obsługa zdarzeń: podstawy

Kiedy zaczyna się praca, należy zająć się najłatwiejszą rzeczą, w której nie trzeba się martwić obecnością skomplikowanych algorytmów ani sztucznej inteligencji. Powinieneś jednak dołożyć wszelkich starań, aby zrozumieć podstawowe zasady architektury i logiki gry. W tym przypadku optymalne byłoby coś, co działa stopniowo.

Zastanawiając się, jak od zera stworzyć aplikację na iOS, nie można nie wspomnieć o tej radzie: zacznij od rdzenia programu. Już na końcowym etapie łatwo będzie zmodyfikować poszczególne detale.

Różne akcje

Do najczęściej stosowanych należą ruchy, kolizje, synchronizacja i animacja. Oprócz tego ogromne znaczenie mają pętle gry, punktacja, określenie statusu zwycięstwa lub porażki i inne ważne podstawowe pojęcia używane w wielu aplikacjach. Dlatego zaleca się zacząć od wykrywania kolizji, przejść między poziomami, tworzenia minimalnej logiki, prymitywnej sztucznej inteligencji i tak dalej. Możesz także spróbować podzielić program na dwa lub trzy pliki, aby uzyskać najlepszy wynik w zakresie optymalizacji wykorzystywanych zasobów. Jednocześnie warto starać się zachować wszystko w granicach rozsądku, a aplikacja nie okaże się zbyt duża.

Dochodzimy do trudniejszego poziomu

Przed tym etapem osoba powinna już rozumieć i wiedzieć, jak stworzyć aplikację na iOS lub Androida. Wymaga starannie zaprojektowanej architektury, co wymusza zastosowanie planowania. Dlatego często niezbędna jest zaawansowana fizyka (np. rozpoznawanie zderzeń pomiędzy różnymi obiektami i różnymi typami powierzchni). Jest to konieczne, aby aplikacje (w tym przypadku gry) były bardziej realistyczne.

Pamiętajcie tylko o Super Mario – w nim grawitacja i bezwładność są wykonane w taki sposób, aby stwarzały wrażenie ich prawdziwej obecności. Jeśli szukasz poważnego wyzwania dla mózgu, rozważ grę taką jak bilard.

Jeśli chcesz tworzyć programy nastawione na pożyteczne działania, musisz wziąć pod uwagę inne funkcje. Należą do nich: dokładność przetwarzanych i przechowywanych danych oraz stosowanych formuł; poprawność wszystkich ścieżek; stabilność aplikacji; optymalne wykorzystanie dostępnych zasobów i tak dalej. Wracając do tematu gier, zauważamy, że w tym przypadku edytory poziomów, które ułatwiają pisanie skomplikowanych rozwinięć, mogą dać dobre rezultaty.

Praca nad sztuczną inteligencją

Sukces współczesnych gier polega na zasadzie interakcji między kilkoma osobami. Ale obecność sztucznej inteligencji pozwala nam wprowadzić szereg ciekawych aspektów, więc nie jest ona całkowicie ignorowana, ale wykorzystywana jako dobry dodatek.

Aby uprościć zadania, często stosuje się określone algorytmy. Oczywiście do tego z reguły trzeba również dobrze rozumieć matematykę, ale dzięki Internetowi można dowiedzieć się prawie wszystkiego bez posiadania podstawowej wiedzy. Algorytmy są również przydatne do interakcji przy różnych poziomach trudności rozgrywki. W aplikacjach sztuczna inteligencja może analizować działania użytkownika i oferować mu optymalne możliwości pracy.

Korzystanie z sieci

Rozważając kwestię tworzenia aplikacji na iOS lub Androida, należy stwierdzić, że dodanie Internetu znacznie komplikuje to zadanie. Na przykład należy zadbać o to, aby działania jednego gracza zostały przeniesione na innych. W tym celu z reguły pośrednikiem jest serwer. Im lepiej zostanie to zrobione, tym bardziej niezawodny będzie rozwój. Ale wraz z tym obciążenie również wzrośnie.

W przypadku aplikacji, w których opóźnienia sieci i utrata pakietów mają negatywny wpływ, należy zaprojektować wszystko tak optymalnie, jak to możliwe. Przede wszystkim oznacza to programy wymieniające znaczne ilości danych. Aby zrozumieć mechanizmy działania, zdecydowanie zaleca się użycie lokalnego hosta i małych programów przesyłających niewielkie ilości informacji (przykładem są czaty). Ponadto, ze względu na charakter stosowanych protokołów, często trzeba dokonać wyboru pomiędzy szybkością a niezawodnością.

Przyjrzeliśmy się więc, jak od podstaw tworzyć aplikacje na iOS. Jak widać, wymaga to dużo nauki i praktyki. Czy można się bez tego obejść? Co dziwne, jest to całkiem realne. Porozmawiajmy o tym.

Rozwój bez nauki programowania

Jest to szczególnie istotne w przypadkach, gdy trzeba szybko stworzyć mały program dla strony internetowej o prostej funkcjonalności. Chociaż doświadczeni twórcy stron internetowych również mogą się do tego odwołać. Z pomocą przychodzą służby specjalne. Można je wszystkie zjednoczyć pod hasłem „Prosto, tanio i szybko!”

Przykłady obejmują następujące usługi: AppsGeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, Mobile Roadie i AppsBuilder. Każdy z nich ma swoje unikalne cechy i funkcje.

Musisz także zrozumieć, że prawie wszystkie z nich są płatne. A darmowe wersje nie mają szerokiej funkcjonalności. Jeśli weźmiemy pod uwagę ich ogólny schemat, możemy powiedzieć, że odzwierciedlają one ideę edytorów poziomów, o której mówiliśmy wcześniej. Jednak w tym przypadku obejmują one bardzo szeroki zakres. Tutaj odpowiadając na pytanie jak stworzyć aplikację na iOS bez umiejętności programowania, także trzeba się martwić tym, że za taki luksus trzeba będzie zapłacić i to niemałą kwotę. Takie serwery są zagraniczne lub skierowane głównie do użytkowników zagranicznych. Tym samym cena ich usług będzie wahać się od 10 do kilkuset dolarów za miesiąc użytkowania. Oznacza to, że czas to pieniądz. W takim przypadku konieczne będzie maksymalne wykorzystanie przedstawionych możliwości.

Funkcjonalność serwisu

Przyjrzeliśmy się więc, jak tworzyć aplikacje na iOS i Androida. Zwróćmy teraz uwagę na funkcjonalność, jaką posiadają. Jeśli podzielimy to na kategorie, otrzymamy:

  1. Nastawiony na pracę z treścią. Takie usługi pomagają zebrać informacje z witryny i połączyć je w jedną aplikację. Przykładem jest AppsGeyser. Co więcej, w tym przypadku możesz nie tylko zbierać informacje, ale także umieszczać reklamy w aplikacjach.
  2. Usługi shareware, które za pomocą szablonów i projektantów pozwalają na tworzenie aplikacji sportowych, edukacyjnych, muzycznych i tak dalej. To prawda, że ​​​​będą zawierać reklamy, które można wyłączyć za określoną kwotę. W przypadku TheAppBuilder będzie to kosztować 5 dolarów.
  3. Płatne usługi projektowe, które pozwalają na tworzenie aplikacji o charakterze biznesowym. Ich funkcjonalność obejmuje koszyk towarów, geolokalizację, umieszczanie informacji o dostępnych towarach i usługach, nadchodzących wydarzeniach i promocjach i tak dalej. Przykładem jest wspomniana wcześniej usługa Biznessapps, jednak jej ceny są wygórowane, bo zaczynają się od 29 dolarów.
  4. Tworzenie aplikacji jest bezpłatne, wymagane są pieniądze w momencie ich opublikowania w sklepie(na przykład w sklepie Google Play). Przykładem jest BuildFire. To prawda, że ​​​​jego osobliwością jest to, że trzeba płacić tylko raz w miesiącu. Kwota w tym przypadku wynosi 49 dolarów amerykańskich.

Jak widać, istnieją dwie możliwości tworzenia aplikacji na iOS i Androida. To, który ostatecznie wybrać, zależy od użytkownika.

Język programowania do programowania mobilnego na Androidzie jest bardzo prosty – Java. Google aktywnie promuje obecnie Kotlin jako język, który może zastąpić Javę. Aplikacje są również pisane w języku C++.

Tworzenie prostej aplikacji składa się z kilku etapów:

  • projekt w Android Studio;
  • tworzenie interfejsu użytkownika;
  • dodawanie działań, nawigacji i akcji;
  • przetestuj aplikację w emulatorze.

Tymczasem opisujemy podstawy, studenci kursu „” już otrzymują pieniądze na swoje wnioski.

Wymagane narzędzia

Przede wszystkim zainstaluj program Android Studio. Jest to oficjalne środowisko programistyczne (IDE) dla Androida, działające w systemach Windows, macOS i Linux. Chociaż podczas tworzenia programów na Androida możesz korzystać z innych środowisk oprócz Android Studio.

Jeśli nie masz ich zainstalowanych na swoim komputerze SDK dla Androida i w takim razie inne komponenty Studio Androida automatycznie je pobierze. Android SDK to środowisko programistyczne zawierające biblioteki, pliki wykonywalne, skrypty, dokumentację itp.

SDK dla Androida kompiluje kod wraz z dowolnymi danymi i zasobami do pliku z rozszerzeniem .apk. Zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby zainstalować aplikację na swoim urządzeniu z Androidem.

Przydatne jest również zainstalowanie emulatora Android do uruchamiania i testowania aplikacji. W zestawie znajduje się emulator Studio Androida.

Po zainstalowaniu wszystkich narzędzi możesz stworzyć swój pierwszy projekt. Ale najpierw musisz zrozumieć podstawowe pojęcia.

Z czego składa się aplikacja?
na Androidzie

Aplikacja na Androida składa się z czterech komponentów. Każdy komponent jest punktem wejścia, przez który system lub użytkownik może uzyskać dostęp.

  1. Działalność (działalność)- elementy interaktywnego interfejsu użytkownika.
    Jedno działanie wyzwala drugie i komunikuje, co użytkownik zamierza zrobić poprzez klasę Intent. Działania są jak strony internetowe, a intencje są jak połączenia między nimi. Uruchamianie aplikacji jest główną czynnością.
  2. Praca (praca)- uniwersalny punkt wejścia do utrzymywania aplikacji działającej w tle.
    Ten komponent wykonuje długotrwałe operacje lub pracuje dla zdalnych procesów bez interfejsu wizualnego.
  3. Odbiornik transmisji(odbiornik transmisji) transmituje intencje z aplikacji do kilku uczestników.
  4. Dostawca treści(dostawca treści) zarządza udostępnionym zestawem danych aplikacji z systemu plików, bazy danych SQLite, sieci Web lub innego magazynu.

Spróbujmy teraz stworzyć własną aplikację na Androida.

Tworzenie aplikacji na Androida
w Androidzie Studio

Krok 1

Wybierz nazwę aplikacji, domenę firmową, ścieżkę projektu i nazwę pakietu. Wskazujemy, czy włączyć obsługę opcjonalnych języków programowania C++ i Kotlin.

Krok 2

Wyznaczamy do montażu jedną lub więcej platform docelowych. W tym celu wykorzystywane są SDK i AVD, czyli menedżer urządzeń wirtualnych Androida. Narzędzie umożliwia instalację pakietów w SDK obsługujących wiele wersji systemu operacyjnego Android i wiele poziomów API (interfejsy programowania aplikacji).

Odniesienie

Im niższa wersja Androida, tym na większej liczbie urządzeń aplikacja będzie działać. Im wyższa wersja, tym bogatsza funkcjonalność API.

Krok 3

Wybieramy główną aktywność, która zostanie uruchomiona po kliknięciu ikony aplikacji i nadajemy jej nazwę.

Krok 4

Po kilku minutach budowania Android Studio otwiera interfejs IDE. Są tu trzy główne punkty.

Jeśli z rozwijanego menu wybierzesz widok Androida, zobaczysz pliki projektu. Na przykład nasza główna działalność nazywa się aplikacja > java > ru.skillbox.skillboxapp > Aktywność pełnoekranowa. Tworząc projekt, zamiast działania określiliśmy Główny aktywność na pełnym ekranie.

Wreszcie trzeci ważny plik aplikacja > manifesty > AndroidManifest.xml opisuje podstawowe cechy aplikacji i definiuje wszystkie jej elementy.

Treść manifestu

<manifest xmlns:android = „http://schemas.android.com/apk/res/android” package="ru.skillbox.skillboxapp" > <aplikacja android:allowBackup ="true" android:icon ="@mipmap/ic_launcher" android:label ="@string/app_name" android:roundIcon ="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl ="true" android:theme =" @style/AppTheme" > <aktywność android:name =".FullscreenActivity" android:configChanges = „orientacja|klawiatura ukryta|rozmiar ekranu” android:label ="@string/app_name" android:theme ="@style/FullscreenTheme" > <filtr intencji > <akcja android:nazwa ="android.intent.action.MAIN" /> <kategoria android:nazwa = „Android.intent.category.LAUNCHER” /> filtr intencji > aktywność > aplikacja > manifestować >

Uruchom na prawdziwym urządzeniu

Stworzona przez nas aplikacja jest pojedynczą aktywnością, działającą w trybie pełnoekranowym i pozbawioną elementów graficznych.

Uruchamiamy go na urządzeniu z Androidem lub w emulatorze.

Aby to zrobić, podłączamy smartfon lub tablet w trybie debugowania USB, który jest aktywowany Ustawienia programisty w menu Ustawienia.

Aby uruchomić w emulatorze, kliknij przycisk w Android Studio Uruchomić w menu Uruchomić(Shift+F10). Wybierz odpowiednią wersję urządzenia i systemu operacyjnego, orientację pionową lub poziomą (poziomą).

Android Studio zainstaluje emulator i uruchomi go.

Tworzenie prostego interfejsu użytkownika

Interfejs użytkownika aplikacji na Androida tworzony jest poprzez hierarchię układy(układy, obiekty ViewGroup) i widżety(Obejrzyj obiekty). Układy kontrolują rozmieszczenie widżetów podrzędnych na ekranie. Same widżety są bezpośrednio elementami interfejsu użytkownika: przyciskami, polami tekstowymi na ekranie itp.

Interfejs aktywności tworzony jest w Android Studio w Edytorze układu i jest w większości przechowywany w plikach XML.

  1. Otwórz plik aplikacja > res > układ > Activity_fullscreen.xml.
  2. Dodaj widżety do ekranu z Palety, przeciągając myszką.
  3. Weźmy na przykład pole tekstowe (Zwykły tekst). To widżet EditText, w którym użytkownik może wprowadzić tekst.
  4. Dodaj przyciski i inne niezbędne elementy.

Możesz także przeciągać przyciski i inne elementy na ekran.

Dodawanie akcji, aktywności i nawigacji

Załóżmy, że utworzyliśmy działanie z polem tekstowym i przyciskiem przesyłania. Następnie musisz napisać, co dokładnie stanie się po kliknięciu przycisku „Prześlij”.

  1. Przejdźmy do kodu aplikacja > Java > Aktywność pełnoekranowa.
  2. Dodanie metody Wyślij wiadomość() do klasy Aktywność pełnoekranowa tak, że po kliknięciu przycisku wywoływana jest ta metoda.
  3. Tworzymy intencje (klasa Intent) umożliwiające przejście z jednej aktywności do drugiej, nowe aktywności, nawigację i wszystko co potrzebne dla aplikacji.

I oczywiście zaczynamy marzyć o tym, jak zarabiać na aplikacji.

Główne zasady
dla aplikacji na Androida

Aplikacja na Androida żyje we własnym sandboksie, który podlega regułom bezpieczeństwa Linuksa:

  1. Każda aplikacja jest oddzielnym użytkownikiem w systemie Linux dla wielu użytkowników.
  2. Domyślnie system przydziela każdej aplikacji unikalny identyfikator użytkownika, nieznany aplikacji; wszystkie pliki są dostępne tylko dla tego identyfikatora użytkownika.
  3. Wszystkie procesy mają własną maszynę wirtualną (VM), więc wykonywany kod jest odizolowany od innych aplikacji.
  4. Domyślnie każda aplikacja uruchamia swój własny proces Linux.

Istnieją wyjątki od zasad:

  1. Możliwe jest nadanie dwóm aplikacjom wspólnego identyfikatora użytkownika, dzięki czemu będą mogły udostępniać sobie pliki.
  2. Zakrojony na szeroką skalę program szkolenia zawodowego z gwarancją zatrudnienia. Webinaria, spotkania na żywo, hackatony i wyzwania od prawdziwych klientów. Zdobędziesz umiejętności programowania i tworzenia aplikacji na iPhone'a i Androida, nawet jeśli nigdy wcześniej tego nie robiłeś. Zyskujesz koncentrację doświadczenia od silnych programistów i założycieli własnych firm - nauczycieli naszego kursu.

Jak stworzyć aplikację na Androida - 10 kroków + 5 stron internetowych + 10 porad dla początkujących programistów.

Ludzie, którzy wiedzą jak utwórz aplikację na Androida, można zarobić bardzo dobre pieniądze.

Nauka programowania i tworzenia gier, bibliotek i sklepów internetowych nie jest trudna.

W tym artykule wyjaśnimy wszystkie kroki, które powinien wykonać początkujący, aby stworzyć aplikację, która przyciągnie dużą liczbę subskrybentów.

Kroki tworzenia aplikacji na Androida

Po przestudiowaniu wszystkich niezbędnych kroków możesz stworzyć własny program i wystawić go na sprzedaż.

Pomyśl o oryginalnym temacie.

Aby aplikacja dobrze się sprzedawała, trzeba sprawić, aby była nie tylko wygodna i piękna, ale także wyjątkowa.
W przeciwnym razie będziesz miał wielu konkurentów.

Przygotuj się na porażkę.

Najprawdopodobniej pierwszy naleśnik wyjdzie nierówny.

Dokładnie przetestuj wynik swojej pracy.

Użytkownicy mogą wyrazić wiele opinii, zarówno pozytywnych, jak i negatywnych, a tej opinii warto się wysłuchać.

Wybierz odbiorców w swoim wieku.

Aplikacja dla dziecka powinna być jaśniejsza i bardziej kolorowa niż dla osoby dorosłej.

Podaj wiele informacji i opcji menu. Ludzie uwielbiają wędrować po stronach i eksplorować zakładki.

Niewielu osobom spodoba się jednostronicowy program.

Nie pobieraj zbyt wysokich opłat za swoją pierwszą pracę.

Najpierw musisz wypełnić rękę.

Jak napisać aplikację na Androida?

Prawie każdy może zostać twórcą różnych gier i programów.

Dla niektórych stanie się to pracą i dochodowym biznesem, dla innych będzie to tylko hobby.

Jednak jak pokazuje praktyka, ci, którzy poważnie interesują się tematem, studiują temat i starannie tworzą gry, krok po kroku, osiągają ogromny sukces.

Aby zostać programistą potrzebujesz:

  • Do pracy niezbędny będzie komputer osobisty z dostępem do Internetu.
  • Oceny można dokonać wyłącznie z telefonu komórkowego, na którym zainstalowana jest najnowsza wersja systemu Android.
  • Mile widziana znajomość języka angielskiego przynajmniej na poziomie minimalnym.
  • Wymagana jest znajomość języka Java.
  • Znajomość znaczników XML ułatwi Ci pracę i pozwoli Ci tworzyć kolorowe, pięknie zaprojektowane programy.

Wszystkie opisane etapy można połączyć w trzy główne:

  1. Opracowanie interfejsu programu, wybór obrazów.
  2. Praca z kodem.
  3. Testowanie.

Każdy etap jest ważny na swój sposób i nie należy go pomijać.


Niektórzy mogą uznać, że nie ma sensu tracić czasu na koncepcję.

Ale nikt nie siada do pisania książki, nie wiedząc, o czym będzie?

Trzeba opracować pomysł na grę lub program i wypełnić wszystkie słabe punkty.

Należy rozumieć, że nie ma jednoznacznej odpowiedzi na pytanie: jak stworzyć aplikację na Androida.

Nie wystarczy tylko go stworzyć, trzeba jeszcze sprawić, żeby program był ciekawy.

Nowoczesne strony internetowe pozwalają szybko stworzyć to, co masz na myśli, bez konieczności zmagania się z kodem.

Dla amatorów ta opcja jest całkiem odpowiednia.

Jeśli chcesz, będziesz musiał zrobić wszystko sam.

Należy również poświęcić należytą uwagę fazie testowania.

Analiza opinii testerów pozwala wyciągnąć wnioski na temat tego, jak nowy produkt odbiorą właściciele smartfonów z systemem Android.

Jak stworzyć aplikację na Androida i ją wypromować?


Jeśli nie jesteś popularnym blogerem lub twórcą dużych gier, to na początkowym etapie będziesz musiał poświęcić czas na promocję stworzonego programu.

Aby uzyskać najszybszy spread, powinieneś:

  1. Korzystaj z odnośników do innych właścicieli sieci społecznościowych i blogów.
  2. Publikuj linki na swoim blogu.
  3. Opowiedz swoim znajomym o stworzonym programie.

Poniższy film przedstawia proces tworzenia aplikacji z wykorzystaniem usługi Appsgeyser:

Wiele osób nie wie jak stworzyć aplikację na Androida i boją się określenia „język programowania”.

Jednak w opracowywaniu programów nie ma nic strasznego ani trudnego.

Nowoczesne strony internetowe wykonują wszystkie niezbędne działania, wystarczy nadać im kierunek.

System operacyjny Google Android jest idealny dla programistów, którzy chcą tworzyć aplikacje na telefony komórkowe bez konieczności każdorazowego przechodzenia przez skomplikowane procesy zatwierdzania firmy Apple.

Celem tego przewodnika jest poprowadzenie Cię przez niezbędne oprogramowanie i narzędzia, które pomogą Ci z łatwością rozpocząć tworzenie własnej aplikacji.

Nie ma znaczenia, jak dobry jesteś w programowaniu, ponieważ jeśli potrafisz opanować zestaw SDK dla systemu Android, Twoje aplikacje będą działać świetnie. Sprawdź więc poniższe zasoby, aby wczuć się w sytuację.

Zestaw narzędzi programistycznych Java

Pierwszą rzeczą, której będziesz potrzebować, aby rozpocząć tworzenie aplikacji Java (podstawy aplikacji na Androida) jest zestaw Java Development Kit (JDK) firmy Oracle, który można pobrać pod następującym linkiem.

Prawdopodobnie pobrałeś już i zainstalowałeś środowisko Java Runtime Environment (JRE) w jakiejś formie, które jest potrzebne do uruchamiania apletów na twoim komputerze. Należy odinstalować wersję JRE aktualnie zainstalowaną na komputerze, na wypadek konfliktu z pobieraną wersją JDK. Na szczęście powyższa wersja zawiera najnowszą i najlepszą wersję środowiska JRE, która z pewnością będzie kompatybilna z JDK, eliminując potrzebę jego ponownej instalacji.

Pobierz i uruchom instalator. Upewnij się, że w oknie instalacji ręcznej znajdują się „Narzędzia programistyczne”, „Kod źródłowy” i „Publiczne środowisko JRE” (można zobaczyć poniżej). Kliknij „Dalej”, przeczytaj warunki umowy licencyjnej, jeśli masz wystarczająco dużo wolnego czasu, i kontynuuj instalację.

Chociaż większość aplikacji zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE) — porozmawiamy o tym więcej w następnym kroku — ma własny kompilator, zalecam osadzenie nowo zainstalowanego kompilatora Java w wierszu poleceń, aby móc go używać na żądanie .

Jeśli używasz systemu Windows, przejdź do Ustawień systemowych w Panelu sterowania i wybierz Zaawansowane ustawienia systemu. Tutaj wybierz „Zmienne środowiskowe” i znajdź zmienną „Ścieżka”. Dodaj let do pliku jako katalog „bin” przed instalacją Java, jak pokazano w przykładzie poniżej.

Aby sprawdzić, czy wszystko się powiodło, użyj poleceń „java -version” i „javac -version”. Powinieneś zobaczyć coś takiego:



Instalowanie IDE

Ze zintegrowanych środowisk programistycznych często korzystają sezonowi programiści i nowicjusze, którzy chcą tworzyć aplikacje. Dla tych, którzy nie wiedzą, IDE to aplikacja, która pomaga programistom pisać kod, udostępniając skondensowany zestaw narzędzi, takich jak debugery, kompilatory i inne.

Chociaż w Internecie dostępnych jest wiele IDE, tutaj skorzystamy z darmowego oprogramowania Eclipse, ponieważ Google udostępnia wtyczkę umożliwiającą jego integrację z Android SDK. Możesz pobrać wymaganą wersję Eclipse.

Może się to różnić w zależności od przypadku, ale kiedy pobierałem zasób, oprogramowanie było dostarczane w postaci archiwum ZIP zawierającego plik „eclipse.exe”, z którego można było korzystać bez żadnej instalacji. Jeśli Twoja wersja wymaga instalacji, zrób to sam, ponieważ nie ma specjalnych wymagań ani ustawień. Przy pierwszym uruchomieniu oprogramowanie poprosi Cię o określenie „Workbencha”, w którym znajdują się Twoje kody i powiązane pliki. Proszę wskazać dogodną dla Państwa lokalizację.

Po zakończeniu zostaną wyświetlone następujące informacje:

Jeśli chcesz trochę zapoznać się z Eclipse przed rozpoczęciem, otwórz okno Pomoc i przejrzyj Podręcznik użytkownika Workbench. Możesz także zapoznać się z Podręcznikiem użytkownika oprogramowania programistycznego, który pomoże Ci nauczyć się podstawowych umiejętności Java, jeśli nie znasz jeszcze tego języka.

Pobierz pakiet SDK dla Androida

Kliknij ten link i kliknij „Pobierz SDK”. Na następnej stronie otrzymasz link do zainstalowania pakietu Android SDK na swoim komputerze.

Po zakończeniu pobierania pliku wykonywalnego rozpocznij instalację. Gdy dojdziesz do poniższego okna, podaj ścieżkę do katalogu, w którym chcesz zainstalować, lub zapamiętaj ten, który został już podany.

Po zakończeniu instalacji otwórz Android SDK Manager, a zobaczysz następujące okno:

Kliknij przycisk, aby zainstalować wymagane pakiety i zasoby, które nie zostały uwzględnione w oryginalnej instalacji.

Zainstaluj wtyczkę Android Development Tools

Jak wspomniano powyżej, Google oferuje specjalną wtyczkę Android SDK dla Eclipse, którą można dodać bezpośrednio z IDE.

W Eclipse przejdź do „Pomoc” i wybierz „Zainstaluj nowe oprogramowanie”. Kliknij przycisk „Dodaj”, a następnie zostaniesz przeniesiony do okna, w którym możesz dodać repozytorium oprogramowania online zawierające wtyczkę ADT. Podaj nazwę opisową, a w bloku „Lokalizacja” wpisz następujący adres URL:

  • http://dl-ssl.google.com/android/eclipse

Kliknij OK'. Wybierz nowo dodane repozytorium i zaznacz pole wyboru „Narzędzia dla programistów”.

Kliknij „Dalej” i wykonaj kolejne kroki, aby zainstalować pliki wtyczek. Po zakończeniu w panelu sterowania Eclipse powinny pojawić się następujące 2 ikony:

Teraz przejdź do „Okno” i „Preferencje”, wybierz sekcję „Android” i upewnij się, że lokalizacja SDK odpowiada podanemu wcześniej katalogowi SDK. W rezultacie powinieneś otrzymać następujące informacje:

Jesteś teraz właścicielem wtyczki Android Development Tools.

Konfigurowanie emulatora Androida

Chociaż to pomaga, nie musisz mieć pod ręką każdego modelu urządzenia z Androidem, aby tworzyć dla nich aplikacje, ponieważ Google zapewnia nam świetny emulator własnego mobilnego systemu operacyjnego wraz z pakietem SDK. Przed rozpoczęciem programowania zaleca się skonfigurowanie urządzenia wirtualnego Android (AVD), aby platforma testowa była wcześniej gotowa.

Teraz musimy utworzyć nowe urządzenie wirtualne. W tym przykładzie założono utworzenie ogólnego urządzenia, ale istnieją również zasoby dotyczące konkretnych ustawień dla urządzeń z systemem Android. Wybierz „Nowy”, a wyświetli się puste okno, takie jak to poniżej:

  • Nazwa: Jeśli chcesz przetestować aplikację na wielu ustawieniach urządzenia, musisz wprowadzić coś opisowego. Z drugiej strony można również użyć bardziej ogólnej nazwy.
  • Cel: jest to wersja Androida, na którą będzie kierowany emulator. W większości przypadków wybraną opcją będzie najnowsza wersja Androida dostarczana z instalowanym pakietem SDK. Jeśli jednak chcesz przetestować wcześniejsze wersje (co byłoby całkiem rozsądne, biorąc pod uwagę tak wiele różnych wersji i modeli), użyj menedżera SDK, aby zainstalować dodatkowe wersje.
  • Karta SD: Wskaźnik dodatkowej przestrzeni do wykorzystania w urządzeniu. Domyślnie urządzenie wirtualne ma 194 megabajty pamięci „wewnętrznej” i kartę SD, dlatego konieczne będzie ręczne określenie wymaganej ilości miejsca na dysku.
  • Skórka: Możesz użyć tej opcji, aby ustawić wygląd i konfigurację konkretnego urządzenia (na przykład HTC One X). Ale w naszym przypadku używamy wartości standardowej.
  • Sprzęt: Ponieważ istnieją znaczne różnice w sprzęcie pomiędzy fizycznymi urządzeniami z systemem Android, możesz użyć tej opcji, aby dodać dowolny sprzęt, który będzie używany przez Twoją aplikację.

Po zakończeniu okno AVD Manager powinno zawierać nowo utworzone urządzenie. Możesz kliknąć „Start”, aby uruchomić to urządzenie, pamiętaj jednak, że pierwsze uruchomienie może zająć trochę czasu.



Twój pierwszy projekt na Androida

Teraz, gdy wyposażyłeś swój komputer we wszystkie niezbędne aplikacje i wtyczki, możesz przystąpić do tworzenia kodu. Najpierw jednak musimy przygotować pliki projektu.

Aby rozpocząć, przejdź do „Plik”, „Nowy”, „Projekt” i otwórz kartę Android. Wybierz tam „Projekt aplikacji na Androida”, a otworzy się przed tobą następujące okno:

Możesz skorzystać z menu rozwijanych obok każdego pola, aby wybrać odpowiednią wartość. Najważniejszą rzeczą do rozważenia jest „Nazwa aplikacji”, która odpowiada za nazwę naszej aplikacji podczas instalacji, a także „Minimalny wymagany pakiet SDK”, za pomocą którego wskazujesz najwcześniejszą wersję Androida obsługującą Twoją aplikację.

Kliknij „Dalej”, aby kontynuować i ustawić ikonę pliku wykonywalnego, która będzie twarzą Twojej aplikacji. W następnym menu zostaniesz poproszony o utworzenie „Aktywności” dla swojej aplikacji.

Jest to akcja lub widok, z którym użytkownik będzie wchodzić w interakcję, dlatego najbardziej logicznym rozwiązaniem jest podzielenie aplikacji na działania ze względu na to, jakie okna zobaczy użytkownik i jakie funkcjonalności będą dostępne w każdym z nich. Jeśli więc na przykład tworzysz prosty program „Hello World”, potrzebujesz tylko jednego aktywnego okna reprezentującego tekst, a wszystkie ustawienia interfejsu są pobierane z plików zasobów tworzonych przez SDK.

Kiedy już wybierzesz te okna, kliknij „Zakończ”. Eclipse zbierze wszystkie pliki potrzebne aplikacji, do których napiszesz kod i/lub zmienisz ustawienia, aby określić parametry swojego programu.

I to wszystko! Wszystko jest gotowe do montażu gotowej aplikacji. W Google znajdziesz obszerne samouczki dotyczące tworzenia aplikacji na Androida (dla osób z doświadczeniem w programowaniu). Każdy, kto chce rozpocząć przygodę z programowaniem w Javie, powinien najpierw przeczytać tutoriale, takie jak ten dostarczony przez firmę Oracle.

Kontynuując temat:
Android

Nowy iPhone X, iPhone 8 i iPhone 8 Plus mają kodek obsługujący dźwięk FLAC – bezstratny format kompresji dźwięku. Właściciele iPhone'a 7 będą mogli także cieszyć się dźwiękiem...