Alcatel OneTouch Pop D5 – špecifikácie. Alcatel OneTouch Pop C5 – Technické špecifikácie Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete

Najstarší medzi najmladšími

Smartfón Alcatel Pop 4S je teraz považovaný za vlajkovú loď jeho radu, ale samotný rad Pop je umiestnený ako lacný a cenovo dostupný, zatiaľ čo rad Idol je pre TCL/Alcatel prémiový. V dôsledku toho sa Alcatel Pop 4S ukázal byť ďaleko od najlacnejších smartfónov výrobcu a čo môže svojmu majiteľovi ponúknuť a či má zmysel venovať pozornosť tomuto modelu, sa dozviete z našej recenzie.

Hlavné charakteristiky Alcatel Pop 4S (5095K)

  • SoC MediaTek Helio P10 (MT6755M), 8 jadier ARM Cortex-A53: 4 @ 1,8 GHz a 4 @ 1 GHz
  • GPU ARM Mali-T860 MP2 @ 550 MHz
  • Operačný systém Android 6.0
  • Dotykový displej IPS 5,5″, 1920×1080, 401 ppi
  • Pamäť s priamym prístupom (RAM) 2 GB, vnútorná pamäť 16 GB
  • Podpora Micro-SIM (1 ks), Nano-SIM (1 ks)
  • Podpora MicroSD až do 64 GB
  • Siete GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Siete WCDMA/HSPA+ (850/900/1900/2100 MHz)
  • LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20 sietí
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 a 5 GHz), Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.2, NFC
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB 2.0, OTG
  • Fotoaparát 13 MP, automatické zaostrovanie, f/2.4, video 1080p
  • Predná kamera 5 MP, f/2.0, pevná. zaostrenie, blesk
  • Senzor priblíženia, senzor osvetlenia, senzor magnetického poľa, senzor odtlačkov prstov, akcelerometer, gyroskop
  • Batéria 2960 mAh, nevyberateľná
  • Rozmery 152×77×8 mm
  • Hmotnosť 153 g

Vzhľad a jednoduchosť použitia

Alcatel Pop 4S má pomerne jednoduchý dizajn, zariadenie za 16 000 rubľov by mohlo, úprimne povedané, vyzerať drahšie. Prvá vec, ktorá vás napadne, sú beztvárne čierne plastové smartfóny čínskych OEM výrobcov spred troch až štyroch rokov. Zariadenie vyzerá nenápadne a lacno. Možno za to môže matná matná čierna farba a tenký strieborný bočný rám, trblietajúci sa chrómom.

Väčšinu tela tvorí kryt z tenkého a pružného plastu. Veko úplne pokrýva celý rám puzdra, bočné tlačidlá sú pripevnené priamo naň. Viečko je matné, s lešteným efektom, no na jeho povrchu stále zostávajú dobre viditeľné odtlačky prstov.

Veľkosť smartfónu je typická pre veľké 5,5-palcové zariadenia, jeho obrysy a rozmery nemožno nazvať elegantnými. Bočné okraje majú jasne definované rovné konce, boky sú mierne zúžené kvôli skoseným okrajom zadného krytu. Konce sú obklopené tenkým a lesklým chrómovým lemom, ale nie je tu žiadny skutočný kov a tento lem neoddeľuje časti tela, ale je jednoducho aplikovaný na plastový kryt. Existuje podozrenie, že tieto lesklé pásiky sa dosť rýchlo odlepia.

Kryt sa dá jednoducho sňať prstami, je tam špeciálne vybranie na zachytenie. Vo vnútri sa nachádzajú dva samostatné sloty pre Micro-SIM a Nano-SIM karty a jeden slot pre pamäťovú microSD kartu do veľkosti 128 GB. Pamäťovú kartu je možné namontovať tak, aby sa na ňu dali inštalovať aplikácie, čo si vyžaduje formátovanie a stratu predchádzajúcich údajov. Batériu, napriek odnímateľnému krytu puzdra, nie je možné samostatne vymeniť.

Modul fotoaparátu na zadnej stene smartfónu vyčnieva za povrch puzdra, čo spôsobuje, že zariadenie ležiace na tvrdom povrchu sa pri dotyku s obrazovkou kýva. Blesk sa skladá z dvoch viacfarebných LED diód, je dosť jasný a dá sa použiť ako baterka.

Hlavný reproduktor je nainštalovaný priamo tam, na zadnej strane puzdra, to znamená, že zvuk smeruje opačným smerom od používateľa, čo nie je najlepšia možnosť. Zvuk ležiaceho smartfónu je navyše tlmený povrchom stola.

Predný panel Alcatelu Pop 4S je pokrytý plochým priehľadným sklom bez módnych skosených hrán alebo tónovania. Pod obrazovkou sa nachádza mechanický hardvérový kľúč so snímačom odtlačkov prstov. Skener je pomerne citlivý, neexistujú žiadne sťažnosti týkajúce sa doby odozvy alebo kvality rozpoznávania. Prst môžete priblížiť k senzoru v ľubovoľnom uhle. Tlačidlo pod platformou skenera je mechanické a slúži na návrat na domovskú obrazovku. Ďalšie dve tlačidlá, umiestnené po jeho oboch stranách, sú dotykové a majú biele podsvietenie.

Okrem senzorov sa v hornej časti nad obrazovkou nachádza aj taký užitočný prvok, akým je LED indikátor udalosti. Dióda je však veľmi malá, sotva viditeľná, svieti ako slabá, malá, mliečna bodka v ľavom rohu, ktorá vás upozorní na stav nabíjania a prichádzajúce správy. Nechýba ani okienko pre vlastný predný blesk pre selfie fotoaparát.

Bočné tlačidlá sú prehodené: väčšina moderných smartfónov má vypínač na pravej strane bližšie k stredu a kolískové tlačidlo alebo tlačidlá hlasitosti sú umiestnené nad ním. Tu je všetko naopak, takže pri prechode z iných smartfónov vzniká zmätok. Hlasitosť sa zvyčajne musí nastavovať oveľa menej často ako pomocou uzamykacej klávesy, ale jej kolískový ovládač je tu umiestnený pod palcom pravej ruky, takže tlačidlo hlasitosti sa stláča častejšie, niekedy aj nechcene a musíte siahnuť po odomykaní. tlačidlo zakaždým. Avšak použitie snímača odtlačkov prstov na odomknutie smartfónu a funkcia dvojitého ťuknutia na displej na jednej strane a použitie tlačidiel hlasitosti na otáčanie stránok v prehliadači a elektronickej čítačke na druhej strane môžu výrazne zmeniť charakter interakcie používateľa so zariadením a jeho preferencie v tlačidlách polohy

Micro-USB konektor nebol nainštalovaný v strede spodného konca, ale bližšie k okraju. Podporuje pripojenie flash diskov a iných zariadení v režime USB OTG. Na druhej hrane nájdete otvor pre hovoriaci mikrofón.

Na opačnom konci je umiestnený otvor pre druhý, pomocný mikrofón, smartfón je vybavený systémom redukcie šumu, na čo slúži tento prídavný mikrofón. Tu je na hornom konci zabudovaný 3,5 mm konektor pre slúchadlá.

Pokiaľ ide o farby, v ruských obchodoch sa model najčastejšie nachádza v čiernej, najnepopísateľnejšej verzii, ale vo všeobecnosti sú v prírode jasnejšie farby Alcatel Pop 4S.

Obrazovka

Alcatel Pop 4S je vybavený dotykovým IPS displejom s plochým ochranným sklom bez bokov alebo šikmých hrán. Fyzické rozmery obrazovky sú 68 x 121 mm, uhlopriečka - 5,5 palca, rozlíšenie - 1920 x 1080 pixelov, hustota pixelov je približne 401 ppi. Šírka rámu okolo obrazovky po stranách je približne 4 mm, v tomto smere vyzerá smartfón jednoducho a nenahráva žiadne „bezrámové“ rekordy.

Jas displeja je možné nastaviť manuálne alebo automaticky na základe snímača okolitého svetla. Test AnTuTu diagnostikuje podporu pre 5 súčasných viacdotykových stlačení. Keď priložíte smartfón k uchu, obrazovka sa adekvátne zablokuje pomocou senzora priblíženia. Funkcie zapínania a vypínania displeja poklepaním na sklo predstavujú jedinú sadu gest, ktoré môže hrdina recenzie použiť. Tieto funkcie sa aktivujú manuálne v príslušnej ponuke nastavení.

Detailné preskúmanie pomocou meracích prístrojov vykonal redaktor sekcií „Monitory“ a „Projektory a TV“. Alexej Kudrjavcev. Tu je jeho odborný názor na obrazovke skúmanej vzorky.

Predná plocha obrazovky je vyrobená vo forme sklenenej dosky so zrkadlovo hladkým povrchom, ktorý je odolný voči poškriabaniu. Súdiac podľa odrazu predmetov, antireflexné vlastnosti obrazovky nie sú horšie ako vlastnosti obrazovky Google Nexus 7 (2013) (ďalej len Nexus 7). Pre názornosť uvádzame fotografiu, na ktorej sa po vypnutí obrazoviek odráža biely povrch (vľavo je Nexus 7, vpravo Alcatel Pop 4S, potom ich možno rozlíšiť podľa veľkosti):

Obrazovka Alcatel Pop 4S je rovnako tmavá. Ghosting odrazených predmetov na obrazovke Alcatel Pop 4S je veľmi slabý, čo naznačuje, že medzi vrstvami obrazovky nie je žiadna vzduchová medzera (konkrétnejšie medzi vonkajším sklom a povrchom matrice LCD) (OGS - One Glass Obrazovka typu riešenia). Vďaka menšiemu počtu ohraničení (typ sklo/vzduch) s veľmi rozdielnymi indexmi lomu vyzerajú takéto clony lepšie v podmienkach intenzívneho vonkajšieho osvetlenia, ale ich oprava v prípade prasknutého vonkajšieho skla je oveľa drahšia, keďže celá clona má byť nahradený. Na vonkajšom povrchu obrazovky je špeciálna oleofóbna (odpudzujúca mastnota) povrchová úprava, ktorá je o niečo lepšia ako pri Nexus 7. Preto sa odtlačky prstov odstraňujú oveľa ľahšie a objavujú sa pri nižšej rýchlosti ako v prípade z bežného skla.

Pri manuálnom ovládaní jasu a zobrazení bieleho poľa na celej obrazovke bola maximálna hodnota jasu približne 400 cd/m², minimum bolo 15 cd/m². Maximálny jas je nízky, ale vzhľadom na dobré vlastnosti proti oslneniu bude niečo na obrazovke viditeľné aj za slnečného dňa vonku, ale iba v prípade, že je obraz priemerne jasný – pozri nižšie. V úplnej tme možno jas znížiť na príjemnú hodnotu. K dispozícii je automatické nastavenie jasu na základe svetelného senzora (je umiestnený napravo od otvoru pre predný reproduktor). V automatickom režime sa pri zmene vonkajších svetelných podmienok jas obrazovky zvyšuje aj znižuje. Činnosť tejto funkcie závisí od polohy nastavenia jasu. V úplnej tme, ak je posuvník na 100 %, potom funkcia automatického jasu zníži jas na 70 cd/m² (príliš veľa), ak je nastavenie približne 50 %, potom - 15 cd/m² (normálne) a ak je 0 %, potom - 3 cd/m² (trochu tmavé). Zatiaľ čo v umelo osvetlenej kancelárii (asi 550 luxov) a vo veľmi jasnom prostredí (zodpovedajúcom osvetleniu jasného dňa vonku, ale bez priameho slnečného žiarenia - 20 000 luxov alebo o niečo viac) sa jas zvýši na 400 cd/m², bez ohľadu na nastavenie posúvača jasu. Ukazuje sa, že funkcia automatického jasu nefunguje adekvátne. Pri akejkoľvek úrovni jasu nedochádza k výraznej modulácii podsvietenia, takže nedochádza k blikaniu obrazovky.

Tento smartfón používa maticu IPS. Mikrofotografie ukazujú typickú IPS subpixelovú štruktúru:

Pre porovnanie si môžete pozrieť galériu mikrofotografií obrazoviek používaných v mobilnej technike.

Samotné subpixely sú však usporiadané netradične – v horizontálnom smere (v orientácii na šírku) sú typické stĺpce, no v každom stĺpci sú triády subpixelov posunuté o jeden subpixel vertikálne, najskôr hore a potom dole.

Všimnite si, že podobné usporiadanie subpixelov sme už videli v prípade HTC 10 a množstva ďalších smartfónov. Výsledkom je, že pomer horizontálnych stĺpcov k vertikálnym triádam je 3 ku 2, to znamená, že skutočné vertikálne rozlíšenie je o 1/3 menšie ako horizontálne (ďalej máme na mysli orientáciu obrazovky na šírku). To znamená, že na obrazovke je v skutočnosti len 1920 x 720 bodov (RGB triády) a nie 1920 x 1080. Rozlíšenie je v každom prípade vysoké a tieto maticové prvky sa prakticky nijako neprejavujú pri prezeraní textu, fotografií a videá, ale testovacie svety sú zobrazené s viditeľnými artefaktmi.

Obrazovka má dobré pozorovacie uhly bez výrazného farebného posunu aj pri veľkých odchýlkach pohľadu z kolmice na obrazovku a bez prevrátenia (okrem tých najtmavších pri vychýlení po jednej uhlopriečke) odtieňov. Pre porovnanie uvádzame fotografie, na ktorých sa na obrazovkách Alcatel Pop 4S a Nexus 7 zobrazujú rovnaké obrázky, pričom jas obrazovky je pôvodne nastavený na približne 200 cd/m² cez biele pole na celej obrazovke a vyváženie farieb je zapnuté. kamera sa násilne prepne na 6500 K. Kolmé biele pole na obrazovky:

Zaznamenávame určitú nerovnomernosť v jase a farebnom tóne bieleho poľa, ktoré presahujú priemernú úroveň.

A skúšobný obrázok:

Obrazovka Alcatel Pop 4S je tmavá a vyváženie farieb medzi týmito dvoma obrazovkami zjavne nie je rovnaké.

Teraz pod uhlom približne 45 stupňov k rovine a k bočnej strane obrazovky:

Je vidieť, že farby sa na oboch displejoch veľmi nezmenili, no na Alcateli Pop 4S sa výraznejším rozjasnením čiernej kontrast znížil vo väčšej miere a začali sa u neho prejavovať aj inverzné tmavé odtiene.

A biele pole:

Jas obrazoviek pod uhlom sa znížil (najmenej 5-krát, na základe rozdielu rýchlosti uzávierky), ale obrazovka Alcatel Pop 4S je stále o niečo jasnejšia. Pri diagonálnej odchýlke sa čierne pole výrazne rozjasní, ale zostane približne neutrálne šedé. Nižšie uvedené fotografie to demonštrujú (jas bielych plôch v smere kolmom na rovinu obrazoviek je rovnaký, pre ktorý som musel posúvač nastavenia jasu posunúť na maximum, a aj tak sa ukázalo, že je to len 190 cd/ m² v bielej ploche!):

A z iného uhla:

Pri kolmom pohľade je rovnomernosť čierneho poľa dobrá:

Kontrast (približne v strede obrazovky) je vysoký – približne 1500:1. Čas odozvy čierno-bielo-čierna je 27 ms (13,5 ms zapnuté + 13,5 ms vypnuté). Prechod medzi poltónmi sivej 25 % a 75 % (na základe číselnej hodnoty farby) a späť trvá spolu 38 ms. Gama krivka, skonštruovaná pomocou 32 bodov s rovnakými intervalmi na základe číselnej hodnoty odtieňa sivej, neodhalila žiadne blokovanie ani vo svetlých častiach, ani v tieňoch. Exponent aproximačnej mocninovej funkcie je 4,19, ale v tomto prípade na tom nezáleží, keďže reálna gama krivka nie je vôbec podobná mocninovej závislosti:

Toto zariadenie má veľmi agresívne dynamické nastavenie jasu podsvietenia v závislosti od charakteru zobrazovaného obrazu a času, kedy je tento obraz zobrazený. Výsledkom je, že výsledná závislosť jasu od odtieňa (gama krivka) nezodpovedá gama krivke statického obrazu, keďže merania boli realizované s postupným zobrazovaním odtieňov sivej na takmer celej obrazovke. Z tohto dôvodu sme vykonali množstvo testov - zisťovanie kontrastu a doby odozvy, porovnávanie podsvietenia čiernej pod uhlom - (ako však vždy) pri zobrazovaní špeciálnych šablón s konštantným priemerným jasom, a nie monochromatických polí na celej obrazovke. Vo všeobecnosti takáto neprepínateľná korekcia jasu nerobí nič iné, len škodí, pretože neustále menenie jasu obrazovky môže spôsobiť prinajmenšom nepohodlie, výrazne znížiť viditeľnosť gradácií v tieňoch v prípade tmavých obrázkov a čitateľnosť obrazovky pri jasnom svetle. svetlo, keďže v priemerných obrázkoch, ktoré nie sú najsvetlejšie Jas podsvietenia je výrazne znížený, ale aj tak ho nie je príliš veľa.

Farebná škála sa mierne líši od sRGB:

Spektrá ukazujú, že matricové filtre mierne miešajú zložky medzi sebou:

Odchýlky súradníc základných farieb od vrcholov trojuholníka sRGB sú však malé, takže vizuálne sa farby na tejto obrazovke prakticky nelíšia od prirodzených. Vyváženosť odtieňov na stupnici šedej je priemerná, pretože teplota farby je vyššia ako štandardných 6500 K a odchýlka od spektra čierneho telesa (ΔE) je väčšia ako 10, čo sa nepovažuje za veľmi dobrý ukazovateľ ani pre spotrebiteľské zariadenie. . Teplota farieb a ΔE sa však od odtieňa k odtieňu menia len málo – to má pozitívny vplyv na vizuálne posúdenie vyváženia farieb. (Najtmavšie oblasti sivej stupnice možno ignorovať, pretože vyváženie farieb tam nie je veľmi dôležité a chyba pri meraní farebných charakteristík pri nízkom jase je veľká.)

Toto zariadenie má pomerne pokročilý systém profilov a nastavení, ktorý poskytuje možnosť úpravy vyváženia farieb atď. Ide o tzv. MiraVision.

Krivky v grafoch vyššie Bez kor. zodpovedajú výsledkom bez akejkoľvek korekcie vyváženia farieb a kriviek Teplý- údaje získané po posunutí posúvača korekcie teploty farieb do extrémnej „teplej“ polohy, ako na obrázku nižšie.

Je vidieť, že zmena vyváženia zodpovedá očakávanému výsledku, keďže teplota farby sa priblížila k štandardnej hodnote, hoci ΔE sa tiež výrazne zvýšilo. Nemá veľký zmysel robiť nápravu.

Aby som to zhrnul: obrazovka má nízky maximálny jas, ale má dobré vlastnosti proti oslneniu, takže zariadenie sa dá nejakým spôsobom používať vonku aj počas slnečného letného dňa, ale pri zobrazovaní slabých obrázkov by ste mali počítať so silným znížením čitateľnosti. priemer. V úplnej tme možno jas znížiť na príjemnú úroveň. Režim s automatickou úpravou jasu nefunguje adekvátne, radšej ho nepoužívajte. Medzi výhody obrazovky patrí účinný oleofóbny povlak, absencia vzduchových medzier vo vrstvách obrazovky a blikania, ako aj vysoký kontrast a dobrá rovnomernosť čierneho poľa. Nevýhodou je nízka stabilita čiernej voči odchýlke pohľadu od kolmice k rovine obrazovky, zlé vyváženie farieb, ako aj nevypínateľné dynamické nastavenie jasu podsvietenia. Aj keď vezmeme do úvahy dôležitosť charakteristík pre túto konkrétnu triedu zariadení, kvalitu obrazovky nemožno považovať za vysokú.

Zvuk

Alcatel Pop 4S nedokáže po zvukovej stránke ponúknuť nič výnimočné. K dispozícii je vlastný mix prehrávač s emuláciou DJ konzoly: môžete synchronizovať skladby, mixovať a pridávať zvukové efekty. Pripadá mi to ale skôr ako okamžitá zábava než vážna aplikácia na vytváranie skutočnej hudby a zvuk reproduktorov smartfónu je skôr skromný. Zvuk je bez výraznejšej prítomnosti nízkych frekvencií, skôr monotónny, nie svetlý a nie príliš hlasný. So slúchadlami sa situácia výrazne nezlepšuje, zvuk je rovnako vyblednutý a monotónny, s prevahou vysokých frekvencií a nie celkom čistý.

Neexistujú žiadne zvláštne sťažnosti týkajúce sa hovorcu a mikrofónu: zvuk hlasu známeho partnera je trochu tlmený, ale celkom zrozumiteľný. Účastníci rozhovoru na druhej strane tiež nezaznamenajú žiadne viditeľné problémy so zvukom počas telefonických rozhovorov. Citlivosť mikrofónu je dostatočná na nahrávanie hlasu, no systém redukcie hluku si so svojimi povinnosťami neporadí. Pri prehrávaní výsledných záznamov je zreteľne počuteľný šum pozadia, ktorý kazí celý obraz. FM rádio je štandardne súčasťou smartfónu.

fotoaparát

Alcatel Pop 4S je vybavený dvoma modulmi digitálnych fotoaparátov s rozlíšením 13 a 5 megapixelov. Predný modul má 5-megapixelový snímač a optiku s clonou f/2,4 s pevným ohniskom a vlastným predným bleskom. Kvalita snímania sa ukázala byť celkom priemerná aj na štandardy selfie fotoaparátu. K ostrosti, detailom a najmä farebnému podaniu a automatickému vyváženiu bielej sú vážne výčitky.

Hlavný fotoaparát má 13-megapixelový snímač a objektív s clonou f/2.0. Automatické zaostrovanie je pomerne rýchle, dvojitý blesk je jasný a nechýba funkcia elektronickej stabilizácie pre natáčanie fotografií a videí.

Alcatel nepridal vlastné menu na ovládanie fotoaparátu, menu je tu štandardné pre systémy na platforme MediaTek, je na pohľad jednoduché, ale má všetko, čo potrebujete. Manuálne si upravíte a nastavíte expozíciu, ISO (až 1600), vyváženie bielej, jas, kontrast, môžete si vybrať ďalšie režimy ako noc, šport alebo aj PIP a QR kód. Ovládanie nastavení fotoaparátu nemôžete preniesť do aplikácií tretích strán pomocou Camera2 API a nechýba ani možnosť záznamu do RAW.

Kamera dokáže natáčať video v maximálnom rozlíšení 1080p, nechýbajú režimy 4K ani 60 fps. Prítomná je elektronická stabilizácia, vďaka ktorej je snímanie na cestách skutočne plynulejšie. Tu však pozitíva končia: celková manipulácia fotoaparátu s natáčaním videa je priemerná, detaily sú pomerne nízke, obraz je vyblednutý, rozmazaný, nie je bohatý a farby nie sú prirodzené. Citlivé mikrofóny zaznamenávajú zvuk dobre, ale systém redukcie šumu neruší hluk dobre a zvuk zostáva zanesený a zašumený.

  • Video č. 1 (52 MB, 1 920 × 1 080 pri 30 fps, H.264, AAC)

Text nie je veľmi dobre spracovaný, ale je čitateľný.

Fotoaparát si poradí s makrofotografiou.

Lístie sa začína spájať v popredí.

Malá oblasť ostrosti v popredí nižšie.

Kamera z času na čas akosi funguje na dlhodobých plánoch.

Celá pravá polovica rámu je neostrá.

Celý rám je neostrý.

Alcatel Pop 4S Apple iPhone 6s Plus

Už od prvých záberov je jasné, že fotoaparát sa dá použiť len na snímanie textu. Nemala šťastie na program a ešte viac šťastia na optiku. Možno je to spôsobené zošikmením šošovky, čo môže vysvetliť ostré zóny, ktoré sa pravidelne objavujú na fotografiách. Fotoaparát však väčšinou sotva zaostrí. Verdikt je teda celkom zrejmý: stačí natočiť text a potom znova skontrolovať výsledky.

Telefón a komunikácia

Smartfón štandardne funguje v moderných sieťach 2G GSM a 3G WCDMA a disponuje aj podporou sietí LTE FDD Cat.4, čiže maximálna rýchlosť sťahovania je obmedzená na 150 Mbit/s. Zariadenie nemá problémy s ruskými frekvenciami, dokáže fungovať vo všetkých troch 4G pásmach podporovaných domácimi operátormi (LTE Cat.4 FDD Band 3, 7, 8, 20).

V praxi sa v moskovskom regióne smartfón bez problémov zaregistroval a fungoval v sieťach 4G a rýchlosť pripojenia cez LTE bola vo všeobecnosti v poriadku. Kvalita príjmu signálu nespôsobuje žiadne zvláštne sťažnosti, zariadenie podporuje komunikáciu v interiéri a nestráca signál v oblastiach so slabým príjmom.

Ostatné možnosti siete sú tiež bez akýchkoľvek sťažností: smartfón funguje v oboch pásmach Wi-Fi (2,4 a 5 GHz), má Wi-Fi Direct, bezdrôtový prístupový bod si môžete usporiadať cez kanály Wi-Fi alebo Bluetooth 4.1, a dokonca má podporu NFC. Konektor Micro-USB 2.0 podporuje pripojenie externých zariadení v režime USB OTG.

Navigačný modul spolupracuje s GPS (s A-GPS) aj domácim Glonassom. Na fungovanie navigačného modulu nie sú žiadne sťažnosti, prvé satelity pri studenom štarte sú detekované v priebehu prvých desiatok sekúnd s minimálnou chybou. Smartfón je vybavený snímačom magnetického poľa, na základe ktorého zvyčajne funguje digitálny kompas navigačných programov.

Aplikácia pre telefón podporuje Smart Dial, to znamená, že pri vytáčaní telefónneho čísla sa okamžite vyhľadáva podľa prvých písmen v kontaktoch/. Štandardná klávesnica je pomerne skromná (nemá napríklad podporu zdvihového vstupu), no v zariadení je už predinštalovaná alternatívna klávesnica SwiftKey ako doplnková, môžete ju použiť, má širšie možnosti.

Smartfón podporuje dve SIM karty. Štandardné rozhranie umožňuje vybrať konkrétnu kartu pre každú funkciu vopred alebo priamo počas pripojenia. Práca s dvoma SIM kartami je organizovaná podľa bežného štandardu Dual SIM Dual Standby, kedy obe karty môžu byť v aktívnom pohotovostnom režime, ale nemôžu pracovať súčasne – rádiový modul je len jeden.

OS a softvér

Alcatel Pop 4S využíva ako systém softvérovú platformu Google Android 6.0. Chýba tu plnohodnotné alternatívne rozhranie, no je tu vlastný launcher, ktorý upravuje menu aplikácií, pridáva obmedzenú podporu gest a niekoľko widgetov.

Pokiaľ ide o doplnkové programy, je ich veľa. Týka sa to hlavne predinštalovaných hier a nájdu sa aj také, ktoré by sa inak kupovali za peniaze. Napríklad prostredníctvom vlastného aplikačného centra môžete hrať Minecraft úplne zadarmo. Na pamäťovú kartu microSD je možné nainštalovať ľubovoľné aplikácie. V opačnom prípade zostáva rozhranie známe, pretože vo všeobecnosti neexistujú prakticky žiadne rozdiely od pôvodného operačného systému Android verzie 6.

Výkon

Hardvérová platforma Alcatel Pop 4S je založená na MediaTek MT6755M SoC, známom aj ako Helio P10. Konfigurácia Helio P10 obsahuje 64-bitový osemjadrový procesor True8Core založený na architektúre ARM Cortex-A53 s taktom 2 GHz a grafický procesor ARM Mali-T860 s taktom 700 MHz. Pravda, v tejto verzii MT6755M je maximálna frekvencia štyroch procesorových jadier znížená na 1,8 GHz a ďalších štyroch na 1,0 GHz, pričom grafický procesor pracuje na frekvencii 550 MHz.

Kapacita RAM mladšej modifikácie smartfónu je 2 GB, vstavaná flash pamäť má 16 GB, z čoho má používateľ pre jeho potreby prvotne k dispozícii cca 10,3 GB. Tento objem je možné zväčšiť pomocou microSD kariet. Do USB portu je možné pripojiť aj externé flash disky v režime OTG. MicroSD karty sú podporované až do kapacity 128GB a v praxi bola naša recenzia Transcend Premium microSDXC UHS-1 128GB karta úspešne rozpoznaná zariadením. Inštalácia aplikácií na pamäťovú kartu je podporovaná, ak to chcete urobiť, musíte ju naformátovať a všetky predchádzajúce údaje sa stratia. Kartu môžete používať v normálnom režime úložiska, ale potom na ňu nebudete môcť inštalovať aplikácie.

Súdiac podľa porovnávacej tabuľky s testovacími dátami z iných súčasných mobilných platforiem je možné zopakovať to, čo bolo známe už z predchádzajúcich testov. SoC MediaTek MT6755 (Helio P10) je ďaleko od špičkovej, ale sebavedomo priemernej. V benchmarkoch neudáva vysoké čísla, no dobre si poradí s akýmikoľvek úlohami vrátane náročných hier. Aj keď, samozrejme, hry nebežia pri maximálnych nastaveniach a hodnotách fps: dokonca aj vo World of Tanks sú čísla v priemere 40-45 fps s maximálnymi možnými 60 fps a vyššími. V náročnejších hrách sa občas vyskytnú krátke zaseknutia, ale celkovo to nemá vplyv na komfort. Takáto platforma nemá citeľnú výkonnostnú rezervu do budúcnosti.

Testovanie v najnovších verziách komplexných testov AnTuTu a GeekBench:

Pre pohodlie sme všetky výsledky, ktoré sme získali pri testovaní smartfónu v najnovších verziách obľúbených benchmarkov, zhrnuli do tabuliek. Tabuľka zvyčajne pridáva niekoľko ďalších zariadení z rôznych segmentov, tiež testovaných na podobných najnovších verziách benchmarkov (toto sa robí len pre vizuálne posúdenie získaných suchých čísel). Žiaľ, v rámci jedného porovnania nie je možné prezentovať výsledky z rôznych verzií benchmarkov, takže veľa hodnotných a relevantných modelov zostáva „v zákulisí“ – kvôli tomu, že kedysi prešli „prekážkovou dráhou“ na predchádzajúcich verziách. testovacích programov.

Testovanie grafického subsystému v herných testoch 3DMark, GFXBenchmark a Bonsai Benchmark:

Pri testovaní v 3DMark majú teraz najvýkonnejšie smartfóny možnosť spustiť aplikáciu v režime Unlimited, kde je rozlíšenie vykresľovania pevne stanovené na 720p a VSync je vypnutý (čo môže spôsobiť zvýšenie rýchlosti nad 60 fps).

Alcatel Pop 4S
(MediaTek Helio P10)
Huawei Nova Plus
(Qualcomm Snapdragon 625)
Micromax Canvas Q465
(Spreadtrum SC9832)
Leagoo M5
(MediaTek MT6580)
Doogee T6 Pro
(MediaTek MT6753)
3DMark Ice Storm Sling Shot
(viac je lepšie)
414 463 198
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (na obrazovke) 5 snímok za sekundu 7 7
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p mimo obrazovky) 5 snímok za sekundu 6 3
GFXBenchmark T-Rex (na obrazovke) 17 snímok za sekundu 23 7 8 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p mimo obrazovky) 17 snímok za sekundu 23 4 4 12

Multiplatformové testy prehliadača:

Pokiaľ ide o benchmarky na hodnotenie rýchlosti javascriptového enginu, mali by ste vždy brať do úvahy skutočnosť, že ich výsledky výrazne závisia od prehliadača, v ktorom sú spustené, takže porovnanie môže byť skutočne správne iba na rovnakom OS a prehliadačoch a to je možné počas testovania nie vždy. V prípade operačného systému Android sa vždy snažíme používať Google Chrome.

Termálne fotografie

Nižšie je termosnímka zadná časť povrch získaný po 10 minútach testovania batérie v programe GFXBenchmark:

Je vidieť, že zahrievanie je vysoko lokalizované na pravej strane zariadenia, čo zrejme zodpovedá umiestneniu SoC čipu. Podľa tepelnej komory bol maximálny ohrev 42 stupňov (pri teplote okolia 24 stupňov). Takéto vykurovanie nemožno nazvať bezvýznamným.

Prehrávanie videa

Na testovanie všežravosti prehrávania videa (vrátane podpory rôznych kodekov, kontajnerov a špeciálnych funkcií, ako sú titulky) sme použili najbežnejšie formáty, ktoré tvoria väčšinu obsahu dostupného na internete. Všimnite si, že pre mobilné zariadenia je dôležité mať podporu pre hardvérové ​​dekódovanie videa na úrovni čipu, pretože je najčastejšie nemožné spracovať moderné možnosti iba pomocou jadier procesora. Tiež by ste nemali očakávať, že mobilné zariadenie dekóduje všetko, pretože vedúce postavenie v oblasti flexibility patrí počítaču a nikto to nebude spochybňovať. Všetky výsledky sú zhrnuté v tabuľke.

Podľa výsledkov testovania testovaný nebol vybavený všetkými potrebnými dekodérmi, ktoré sú potrebné na plnohodnotné prehrávanie väčšiny najbežnejších multimediálnych súborov v sieti, v tomto prípade zvukových súborov. Aby ste ich mohli úspešne hrať, budete sa musieť uchýliť k pomoci prehrávača tretej strany - napríklad MX Player. Je pravda, že je tiež potrebné zmeniť nastavenia a manuálne nainštalovať ďalšie vlastné kodeky, pretože teraz tento prehrávač oficiálne nepodporuje zvukový formát AC3.

Formátovať Kontajner, video, zvuk Prehrávač videa MX Štandardný prehrávač videa
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AAC hrá normálne hrá normálne
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24 snímok za sekundu, AC3 Video sa prehráva dobre, nejde zvuk
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AAC hrá normálne hrá normálne
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AC3 Video sa prehráva dobre, nejde zvuk Video sa prehráva dobre, nejde zvuk

Vykonalo sa ďalšie testovanie prehrávania videa Alexej Kudrjavcev.

Rozhranie MHL, podobne ako Mobility DisplayPort, sme v tomto smartfóne nenašli, takže sme sa museli obmedziť na testovanie výstupu video súborov na obrazovke samotného zariadenia. Na tento účel sme použili sadu testovacích súborov so šípkou a obdĺžnikom, ktorý sa pohybuje o jeden dielik na snímku (pozri „Metodika testovania zariadení na prehrávanie a zobrazenie videa. Verzia 1 (pre mobilné zariadenia) 720/24p

Dobre Nie

Poznámka: Ak v oboch stĺpcoch Jednotnosť A Prihrávky Uvádzajú sa zelené hodnotenia, čo znamená, že pri sledovaní filmov s najväčšou pravdepodobnosťou nebudú artefakty spôsobené nerovnomerným striedaním a preskakovaním snímok vôbec viditeľné, alebo ich počet a viditeľnosť neovplyvnia pohodlie pri sledovaní. Červené značky označujú možné problémy s prehrávaním príslušných súborov.

Podľa kritéria výstupu snímok je kvalita prehrávania videosúborov na obrazovke samotného smartfónu dobrá, pretože snímky (alebo skupiny snímok) môžu (ale nie sú potrebné) vychádzať s viac-menej rovnomerným striedaním intervalov a bez preskakovania snímok - s výnimkou súborov so 60 snímkami za sekundu, v ktorých sa vynechajú asi 3-4 snímky za sekundu a často vo dvojiciach za sebou. Dôvodom je netypicky nízka obnovovacia frekvencia obrazovky 56-57 Hz. Pri prehrávaní videosúborov s rozlíšením 1920 x 1080 pixelov (1080p) na obrazovke smartfónu sa obraz samotného video súboru zobrazí presne pozdĺž okraja obrazovky, jedna k jednej v pixeloch, to znamená podmienečne v origináli. rozhodnutie. (Konvenčne, keďže táto obrazovka nemá fyzické rozlíšenie 1920 x 1080 pixelov – pozri vyššie. Najmä sa na testovacích svetoch objavujú artefakty: namiesto vodorovných (pri orientácii obrazovky na šírku) pruhov sa cez pixel.) Zobrazené na Rozsah jasu na obrazovke zodpovedá štandardnému rozsahu 16 – 235: v tieňoch sa s čiernou spája len niekoľko odtieňov a vo svetlách sú zobrazené všetky gradácie odtieňov.

Životnosť batérie

Nevyberateľná batéria nainštalovaná v Alcatel Pop 4S má kapacitu 2960 mAh. Batéria sa zdá byť celkom dobrá, ale smartfóny na energeticky náročných platformách MediaTek nikdy neboli známe svojou dlhou životnosťou a hrdina recenzie, žiaľ, nebol výnimkou. Tu je z hľadiska autonómie všetko na priemernej úrovni: nie zlyhanie, ale Alcatel Pop 4S je v tomto ohľade veľmi, veľmi ďaleko od úrovne lídrov. S takouto batériou by mohla byť autonómia vyššia. Smartfón vydrží až do večerného nabíjania, no v dlhšie používanie by ste nemali dúfať.

Testovanie už tradične prebieha na bežnej úrovni spotreby, pričom smartfón disponuje aj štandardným režimom šetrenia energie.

Nepretržité čítanie v programe Moon+ Reader (so štandardnou, svetlou tematikou) pri minimálnej pohodlnej úrovni jasu (jas bol nastavený na 100 cd/m²) s automatickým posúvaním trvalo až do úplného vybitia batérie približne 11 hodín pri nepretržitom sledovaní videá vo vysokej kvalite (720p) s Pri rovnakej úrovni jasu cez domácu Wi-Fi sieť funguje smartfón nie dlhšie ako 8,5 hodiny. V 3D hernom režime vydržal smartfón iba 3,5 hodiny.

Smartfón sa z bežnej nabíjačky nabije do 2,5 hodiny prúdom 1 A pri napätí 5 V. Zariadenie nepodporuje bezdrôtové nabíjanie.

Spodná čiara

Pokiaľ ide o cenu, v súčasnosti je možné Alcatel Pop 4S objednať vo vlastnom internetovom obchode Alcatel za cenu 16 000 rubľov a zariadenie určite nestojí za takéto peniaze. Ide o úplne obyčajný, neokázalý vzhľad a chýbajúce hviezdy z neba, predražený prostredný produkt, ktorý má obrovské množstvo konkurentov v extrémne presýtenom segmente. Smartfón mohol máločo prekvapiť aj pri nižšej cene: obrazovka je tu nekvalitná a to je jedna z hlavných charakteristík moderného smartfónu. Mnoho konkurentov dokáže ponúknuť lepší zvuk, kvalitu snímania, výdrž batérie a dokonca aj vzhľad za menej peňazí. Medzi zrejmé výhody Alcatel Pop 4S patrí podpora všetkých ruských frekvencií LTE, prítomnosť snímača odtlačkov prstov a podpora NFC. Mnohí predajcovia si to uvedomujú a znižujú cenu tohto zariadenia: teraz nájdete maloobchodné ponuky za 12 až 13 000 rubľov, aj keď ani za túto cenu nie je pravdepodobné, že predaj Alcatel Pop 4S bude významný.

Informácie o značke, modeli a alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia, ak sú k dispozícii.

Dizajn

Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvedené v rôznych merných jednotkách. Použité materiály, ponúkané farby, certifikáty.

šírka

Informácie o šírke – vzťahujú sa na horizontálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

67,9 mm (milimetrov)
6,79 cm (centimetrov)
0,22 stopy (stôp)
2,67 palca (palca)
Výška

Informácie o výške – vzťahujú sa na vertikálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

132,5 mm (milimetrov)
13,25 cm (centimetrov)
0,43 stopy (stôp)
5,22 palca (palca)
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych jednotkách merania.

10 mm (milimetrov)
1 cm (centimetre)
0,03 stopy (stôp)
0,39 palca (palca)
Hmotnosť

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych merných jednotkách.

150 g (gramov)
0,33 libier
5,29 uncí
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný na základe rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s tvarom pravouhlého rovnobežnostena.

89,97 cm³ (kubické centimetre)
5,46 palca (kubické palce)
Farby

Informácie o farbách, v ktorých je toto zariadenie ponúkané na predaj.

čierna
biely
Strieborná
Šedá
žltá
Červená
Modrá
zelená
fialový
Materiály na výrobu puzdra

Materiály použité na výrobu tela zariadenia.

Plastové

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje vzájomnú komunikáciu viacerých mobilných zariadení.

Mobilné komunikačné technológie a rýchlosti prenosu dát

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach sa uskutočňuje pomocou technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu dát.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) zahŕňa všetky najdôležitejšie hardvérové ​​komponenty mobilného zariadenia na jednom čipe.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje rôzne hardvérové ​​komponenty, ako je procesor, grafický procesor, pamäť, periférie, rozhrania atď., ako aj softvér potrebný na ich fungovanie.

MediaTek MT6582M
Technologický proces

Informácie o technologickom procese, ktorým je čip vyrobený. Nanometre merajú polovicu vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

28 nm (nanometre)
Procesor (CPU)

Primárnou funkciou procesora mobilného zariadenia (CPU) je interpretovať a vykonávať inštrukcie obsiahnuté v softvérových aplikáciách.

ARM Cortex-A7
Veľkosť procesora

Veľkosť (v bitoch) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresových zberníc a dátových zberníc. 64-bitové procesory majú vyšší výkon v porovnaní s 32-bitovými procesormi, ktoré sú zase výkonnejšie ako 16-bitové procesory.

32 bit
Architektúra súboru inštrukcií

Inštrukcie sú príkazy, pomocou ktorých softvér nastavuje/riadi činnosť procesora. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať.

ARMv7
Vyrovnávacia pamäť úrovne 1 (L1)

Vyrovnávaciu pamäť využíva procesor na skrátenie času prístupu k častejšie používaným údajom a inštrukciám. Cache L1 (úroveň 1) má malú veľkosť a funguje oveľa rýchlejšie ako systémová pamäť a iné úrovne vyrovnávacej pamäte. Ak procesor nenájde požadované dáta v L1, pokračuje v ich hľadaní v L2 cache. Na niektorých procesoroch sa toto vyhľadávanie vykonáva súčasne v L1 a L2.

32 kB + 32 kB (kilobajtov)
Vyrovnávacia pamäť úrovne 2 (L2)

Cache L2 (úroveň 2) je pomalšia ako vyrovnávacia pamäť L1, ale na oplátku má vyššiu kapacitu, čo jej umožňuje uložiť do vyrovnávacej pamäte viac údajov. Rovnako ako L1 je oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť (RAM). Ak procesor nenájde požadované údaje v L2, pokračuje v ich hľadaní v L3 cache (ak je k dispozícii) alebo v pamäti RAM.

512 kB (kilobajtov)
0,5 MB (megabajtov)
Počet jadier procesora

Jadro procesora vykonáva softvérové ​​inštrukcie. Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie viacerých inštrukcií.

4
rýchlosť hodín CPU

Hodinová rýchlosť procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Jednotka grafického spracovania (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) spracováva výpočty pre rôzne 2D/3D grafické aplikácie. V mobilných zariadeniach ho najčastejšie využívajú hry, spotrebiteľské rozhrania, video aplikácie atď.

ARM Mali-400 MP2
Počet jadier GPU

Podobne ako CPU, aj GPU sa skladá z niekoľkých pracovných častí nazývaných jadrá. Zvládajú grafické výpočty pre rôzne aplikácie.

2
Rýchlosť hodín GPU

Prevádzková rýchlosť je rýchlosť hodín GPU, meraná v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

416 MHz (megahertz)
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Operačný systém a všetky nainštalované aplikácie využíva pamäť s náhodným prístupom (RAM). Údaje uložené v pamäti RAM sa po vypnutí alebo reštartovaní zariadenia stratia.

512 MB (megabajtov)
Počet kanálov RAM

Informácie o počte kanálov RAM, ktoré sú integrované do SoC. Viac kanálov znamená vyššiu rýchlosť prenosu dát.

Jeden kanál
Frekvencia RAM

Frekvencia pamäte RAM určuje jej prevádzkovú rýchlosť, presnejšie rýchlosť čítania/zápisu dát.

533 MHz (megahertz)

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pamäť s pevnou kapacitou.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie úložnej kapacity na ukladanie dát.

Obrazovka

Obrazovka mobilného zariadenia je charakteristická svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.

Typ/technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou je vyrobená a od ktorej priamo závisí kvalita informačného obrazu.

TFT
Uhlopriečka

V prípade mobilných zariadení je veľkosť obrazovky vyjadrená dĺžkou jej uhlopriečky, meranou v palcoch.

4,5 palca (palca)
114,3 mm (milimetrov)
11,43 cm (centimetrov)
šírka

Približná šírka obrazovky

2,2 palca (palca)
56 mm (milimetrov)
5,6 cm (centimetrov)
Výška

Približná výška obrazovky

3,92 palca (palca)
99,64 mm (milimetrov)
9,96 cm (centimetrov)
Pomer strán

Pomer rozmerov dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane

1.779:1
Povolenie

Rozlíšenie obrazovky zobrazuje počet pixelov vertikálne a horizontálne na obrazovke. Vyššie rozlíšenie znamená jasnejšie detaily obrazu.

480 x 854 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobrazenie informácií na obrazovke s jasnejšími detailmi.

218 ppi (pixely na palec)
85 ppm (pixely na centimeter)
Farebná hĺbka

Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné zložky v jednom pixeli. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobraziť.

24 bit
16777216 kvetov
Oblasť obrazovky

Približné percento plochy obrazovky, ktorú zaberá obrazovka na prednej strane zariadenia.

62,22 % (percento)
Iné vlastnosti

Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky.

Kapacitný
Multidotykový

Senzory

Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a premieňajú fyzické indikátory na signály, ktoré dokáže mobilné zariadenie rozpoznať.

Hlavný fotoaparát

Hlavná kamera mobilného zariadenia je zvyčajne umiestnená na zadnej strane tela a slúži na fotografovanie a nahrávanie videí.

ISO (citlivosť na svetlo)

Indikátory ISO určujú úroveň citlivosti fotosenzora na svetlo. Nižšia hodnota znamená slabšiu svetelnú citlivosť a naopak - vyššie hodnoty znamenajú vyššiu svetelnú citlivosť, teda lepšiu schopnosť snímača pracovať v zlých svetelných podmienkach.

100 - 1600
Typ blesku

Najbežnejšími typmi bleskov vo fotoaparátoch mobilných zariadení sú LED a xenónové blesky. LED blesky produkujú jemnejšie svetlo a na rozdiel od jasnejších xenónových bleskov sa používajú aj na natáčanie videa.

LED
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov mobilných zariadení je ich rozlíšenie, ktoré zobrazuje počet horizontálnych a vertikálnych pixelov v obraze.

2592 x 1944 pixelov
5,04 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom podporovanom rozlíšení pri natáčaní videa pomocou zariadenia.

1280 x 720 pixelov
0,92 MP (megapixelov)
Video - snímková frekvencia/snímky za sekundu.

Informácie o maximálnom počte snímok za sekundu (fps) podporovanom zariadením pri snímaní videa v maximálnom rozlíšení. Niektoré z hlavných štandardných rýchlostí snímania a prehrávania videa sú 24p, 25p, 30p, 60p.

30 snímok za sekundu (snímky za sekundu)
Charakteristika

Informácie o ďalších softvérových a hardvérových funkciách týkajúcich sa hlavného fotoaparátu a zlepšovaní jeho funkčnosti.

Automatické zaostrovanie
Digitálny zoom
Panoramatická fotografia
HDR snímanie
Nastavenie ISO
Kompenzácia expozície
Režim makro

Prídavná kamera

Prídavné kamery sú zvyčajne namontované nad obrazovkou zariadenia a používajú sa najmä na videokonverzácie, rozpoznávanie gest atď.

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a zvukových technológiách podporovaných zariadením.

Rádio

Rádio mobilného zariadenia je vstavaný FM prijímač.

Určenie polohy

Informácie o navigačných a lokalizačných technológiách podporovaných vaším zariadením.

WiFi

Wi-Fi je technológia, ktorá poskytuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos dát na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi zariadeniami rôznych typov na krátke vzdialenosti.

USB

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam vymieňať si údaje.

Konektor pre slúchadlá

Toto je audio konektor, nazývaný aj audio jack. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm jack pre slúchadlá.

Pripojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných vaším zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.

Formáty video súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty video súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne video dáta.

Batéria

Batérie mobilných zariadení sa navzájom líšia svojou kapacitou a technológiou. Poskytujú elektrický náboj potrebný na ich fungovanie.

Kapacita

Kapacita batérie udáva maximálnu kapacitu batérie, meranú v miliampérhodinách.

1800 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ batérie je určený jej štruktúrou a presnejšie použitými chemikáliami. Existujú rôzne typy batérií, pričom lítium-iónové a lítium-iónové polymérové ​​batérie sú najčastejšie používané batérie v mobilných zariadeniach.

Li-Ion (lítium-iónová)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 2G.

10 h (hodiny)
600 minút (minút)
0,4 dňa
2G latencia

Pohotovostný čas 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 2G.

488 h (hodiny)
29280 min (minút)
20,3 dňa
Doba hovoru 3G

Doba hovoru 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 3G.

9 hodín 30 minút
9,5 h (hodiny)
570 minút (minút)
0,4 dňa
3G latencia

Pohotovostný čas 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 3G.

305 h (hodín)
18300 min (minút)
12,7 dňa
Charakteristika

Informácie o niektorých ďalších charakteristikách batérie zariadenia.

Odnímateľné

Informácie o značke, modeli a alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia, ak sú k dispozícii.

Dizajn

Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvedené v rôznych merných jednotkách. Použité materiály, ponúkané farby, certifikáty.

šírka

Informácie o šírke – vzťahujú sa na horizontálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

67,9 mm (milimetrov)
6,79 cm (centimetrov)
0,22 stopy (stôp)
2,67 palca (palca)
Výška

Informácie o výške – vzťahujú sa na vertikálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

131,5 mm (milimetrov)
13,15 cm (centimetrov)
0,43 stopy (stôp)
5,18 palca (palca)
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych jednotkách merania.

11,5 mm (milimetrov)
1,15 cm (centimetrov)
0,04 stopy (stôp)
0,45 palca (palca)
Hmotnosť

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych merných jednotkách.

157 g (gramov)
0,35 libier
5,54 uncí
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný na základe rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s tvarom pravouhlého rovnobežnostena.

102,68 cm³ (kubické centimetre)
6,24 palca (kubické palce)

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje vzájomnú komunikáciu viacerých mobilných zariadení.

Mobilné komunikačné technológie a rýchlosti prenosu dát

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach sa uskutočňuje pomocou technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu dát.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) zahŕňa všetky najdôležitejšie hardvérové ​​komponenty mobilného zariadenia na jednom čipe.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje rôzne hardvérové ​​komponenty, ako je procesor, grafický procesor, pamäť, periférie, rozhrania atď., ako aj softvér potrebný na ich fungovanie.

MediaTek MT6572
Technologický proces

Informácie o technologickom procese, ktorým je čip vyrobený. Nanometre merajú polovicu vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

28 nm (nanometre)
Procesor (CPU)

Primárnou funkciou procesora mobilného zariadenia (CPU) je interpretovať a vykonávať inštrukcie obsiahnuté v softvérových aplikáciách.

ARM Cortex-A7
Veľkosť procesora

Veľkosť (v bitoch) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresových zberníc a dátových zberníc. 64-bitové procesory majú vyšší výkon v porovnaní s 32-bitovými procesormi, ktoré sú zase výkonnejšie ako 16-bitové procesory.

32 bit
Architektúra súboru inštrukcií

Inštrukcie sú príkazy, pomocou ktorých softvér nastavuje/riadi činnosť procesora. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať.

ARMv7
Vyrovnávacia pamäť úrovne 1 (L1)

Vyrovnávaciu pamäť využíva procesor na skrátenie času prístupu k častejšie používaným údajom a inštrukciám. Cache L1 (úroveň 1) má malú veľkosť a funguje oveľa rýchlejšie ako systémová pamäť a iné úrovne vyrovnávacej pamäte. Ak procesor nenájde požadované dáta v L1, pokračuje v ich hľadaní v L2 cache. Na niektorých procesoroch sa toto vyhľadávanie vykonáva súčasne v L1 a L2.

32 kB + 32 kB (kilobajtov)
Vyrovnávacia pamäť úrovne 2 (L2)

Cache L2 (úroveň 2) je pomalšia ako vyrovnávacia pamäť L1, ale na oplátku má vyššiu kapacitu, čo jej umožňuje uložiť do vyrovnávacej pamäte viac údajov. Rovnako ako L1 je oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť (RAM). Ak procesor nenájde požadované údaje v L2, pokračuje v ich hľadaní v L3 cache (ak je k dispozícii) alebo v pamäti RAM.

256 kB (kilobajtov)
0,25 MB (megabajtov)
Počet jadier procesora

Jadro procesora vykonáva softvérové ​​inštrukcie. Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie viacerých inštrukcií.

2
rýchlosť hodín CPU

Hodinová rýchlosť procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Jednotka grafického spracovania (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) spracováva výpočty pre rôzne 2D/3D grafické aplikácie. V mobilných zariadeniach ho najčastejšie využívajú hry, spotrebiteľské rozhrania, video aplikácie atď.

ARM Mali-400 MP1
Počet jadier GPU

Podobne ako CPU, aj GPU sa skladá z niekoľkých pracovných častí nazývaných jadrá. Zvládajú grafické výpočty pre rôzne aplikácie.

1
Rýchlosť hodín GPU

Prevádzková rýchlosť je rýchlosť hodín GPU, meraná v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

500 MHz (megahertz)
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Operačný systém a všetky nainštalované aplikácie využíva pamäť s náhodným prístupom (RAM). Údaje uložené v pamäti RAM sa po vypnutí alebo reštartovaní zariadenia stratia.

512 MB (megabajtov)
Typ pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Informácie o type pamäte s náhodným prístupom (RAM), ktorú zariadenie používa.

LPDDR2
Frekvencia RAM

Frekvencia pamäte RAM určuje jej prevádzkovú rýchlosť, presnejšie rýchlosť čítania/zápisu dát.

266 MHz (megahertz)

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pamäť s pevnou kapacitou.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie úložnej kapacity na ukladanie dát.

Obrazovka

Obrazovka mobilného zariadenia je charakteristická svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.

Typ/technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou je vyrobená a od ktorej priamo závisí kvalita informačného obrazu.

TFT
Uhlopriečka

V prípade mobilných zariadení je veľkosť obrazovky vyjadrená dĺžkou jej uhlopriečky, meranou v palcoch.

4,5 palca (palca)
114,3 mm (milimetrov)
11,43 cm (centimetrov)
šírka

Približná šírka obrazovky

2,2 palca (palca)
56 mm (milimetrov)
5,6 cm (centimetrov)
Výška

Približná výška obrazovky

3,92 palca (palca)
99,64 mm (milimetrov)
9,96 cm (centimetrov)
Pomer strán

Pomer rozmerov dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane

1.779:1
Povolenie

Rozlíšenie obrazovky zobrazuje počet pixelov vertikálne a horizontálne na obrazovke. Vyššie rozlíšenie znamená jasnejšie detaily obrazu.

480 x 854 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobrazenie informácií na obrazovke s jasnejšími detailmi.

218 ppi (pixely na palec)
85 ppm (pixely na centimeter)
Farebná hĺbka

Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné zložky v jednom pixeli. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobraziť.

24 bit
16777216 kvetov
Oblasť obrazovky

Približné percento plochy obrazovky, ktorú zaberá obrazovka na prednej strane zariadenia.

62,7 % (percento)
Iné vlastnosti

Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky.

Kapacitný
Multidotykový

Senzory

Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a premieňajú fyzické indikátory na signály, ktoré dokáže mobilné zariadenie rozpoznať.

Hlavný fotoaparát

Hlavná kamera mobilného zariadenia je zvyčajne umiestnená na zadnej strane tela a slúži na fotografovanie a nahrávanie videí.

Typ blesku

Najbežnejšími typmi bleskov vo fotoaparátoch mobilných zariadení sú LED a xenónové blesky. LED blesky produkujú jemnejšie svetlo a na rozdiel od jasnejších xenónových bleskov sa používajú aj na natáčanie videa.

LED
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov mobilných zariadení je ich rozlíšenie, ktoré zobrazuje počet horizontálnych a vertikálnych pixelov v obraze.

2592 x 1944 pixelov
5,04 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom podporovanom rozlíšení pri natáčaní videa pomocou zariadenia.

640 x 480 pixelov
0,31 MP (megapixelov)
Video - snímková frekvencia/snímky za sekundu.

Informácie o maximálnom počte snímok za sekundu (fps) podporovanom zariadením pri snímaní videa v maximálnom rozlíšení. Niektoré z hlavných štandardných rýchlostí snímania a prehrávania videa sú 24p, 25p, 30p, 60p.

30 snímok za sekundu (snímky za sekundu)
Charakteristika

Informácie o ďalších softvérových a hardvérových funkciách týkajúcich sa hlavného fotoaparátu a zlepšovaní jeho funkčnosti.

Geografické značky

Prídavná kamera

Prídavné kamery sú zvyčajne namontované nad obrazovkou zariadenia a používajú sa najmä na videokonverzácie, rozpoznávanie gest atď.

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a zvukových technológiách podporovaných zariadením.

Rádio

Rádio mobilného zariadenia je vstavaný FM prijímač.

Určenie polohy

Informácie o navigačných a lokalizačných technológiách podporovaných vaším zariadením.

WiFi

Wi-Fi je technológia, ktorá poskytuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos dát na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi zariadeniami rôznych typov na krátke vzdialenosti.

USB

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam vymieňať si údaje.

Konektor pre slúchadlá

Toto je audio konektor, nazývaný aj audio jack. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm jack pre slúchadlá.

Pripojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných vaším zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.

Formáty video súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty video súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne video dáta.

Batéria

Batérie mobilných zariadení sa navzájom líšia svojou kapacitou a technológiou. Poskytujú elektrický náboj potrebný na ich fungovanie.

Kapacita

Kapacita batérie udáva maximálnu kapacitu batérie, meranú v miliampérhodinách.

1800 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ batérie je určený jej štruktúrou a presnejšie použitými chemikáliami. Existujú rôzne typy batérií, pričom lítium-iónové a lítium-iónové polymérové ​​batérie sú najčastejšie používané batérie v mobilných zariadeniach.

Li-Ion (lítium-iónová)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 2G.

7 hodín 30 minút
7,5 h (hodiny)
450 minút (minút)
0,3 dňa
2G latencia

Pohotovostný čas 2G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 2G.

400 h (hodín)
24 000 minút (minút)
16,7 dňa
Doba hovoru 3G

Doba hovoru 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije počas nepretržitej konverzácie v sieti 3G.

4 h (hodiny)
240 minút (minút)
0,2 dňa
3G latencia

Pohotovostný čas 3G je časový úsek, počas ktorého sa batéria úplne vybije, keď je zariadenie v pohotovostnom režime a je pripojené k sieti 3G.

392 h (hodiny)
23520 min (minút)
16,3 dňa
Charakteristika

Informácie o niektorých ďalších charakteristikách batérie zariadenia.

Odnímateľné

Akcelerometer(alebo G-senzor) - snímač polohy zariadenia v priestore. Ako hlavná funkcia slúži akcelerometer na automatickú zmenu orientácie obrazu na displeji (vertikálne alebo horizontálne). G-senzor sa používa aj ako krokomer, otáčaním alebo trasením dokáže ovládať rôzne funkcie zariadenia.
Gyroskop- snímač, ktorý meria uhly natočenia vzhľadom na pevný súradnicový systém. Schopný súčasne merať uhly natočenia v niekoľkých rovinách. Gyroskop spolu s akcelerometrom umožňuje presne určiť polohu zariadenia v priestore. Zariadenia, ktoré používajú iba akcelerometre, majú nižšiu presnosť merania, najmä pri rýchlom pohybe. Schopnosti gyroskopu možno využiť aj v moderných hrách pre mobilné zariadenia.
Svetelný senzor- senzor, ktorý nastavuje optimálne hodnoty jasu a kontrastu pre danú úroveň osvetlenia. Prítomnosť senzora umožňuje zvýšiť výdrž batérie zariadenia.
Senzor priblíženia- senzor, ktorý rozpozná, keď je zariadenie počas hovoru blízko vašej tváre, vypne podsvietenie a uzamkne obrazovku, čím zabráni náhodnému kliknutiu. Prítomnosť senzora umožňuje zvýšiť výdrž batérie zariadenia.
Geomagnetický senzor- snímač na určovanie svetového smeru, ktorým je zariadenie nasmerované. Sleduje orientáciu zariadenia v priestore vzhľadom na magnetické póly Zeme. Informácie prijaté zo snímača sa používajú v mapovacích programoch na orientáciu v teréne.
Senzor atmosférického tlaku- snímač pre presné meranie atmosférického tlaku. Je súčasťou systému GPS, umožňuje určiť nadmorskú výšku a urýchliť určenie polohy.
Dotykové ID- snímač identifikácie odtlačkov prstov.

Akcelerometer

Satelitná navigácia:

GPS(Global Positioning System) je satelitný navigačný systém, ktorý poskytuje merania vzdialenosti, času, rýchlosti a určuje polohu objektov kdekoľvek na Zemi. Systém je vyvinutý, implementovaný a prevádzkovaný Ministerstvom obrany USA. Základným princípom používania systému je určovanie polohy meraním vzdialeností k objektu z bodov so známymi súradnicami – satelitov. Vzdialenosť sa vypočítava podľa doby oneskorenia šírenia signálu od vyslania satelitom po jeho príjem anténou prijímača GPS.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - sovietsky a ruský satelitný navigačný systém, vyvinutý na príkaz ministerstva obrany ZSSR. Princíp merania je podobný americkému navigačnému systému GPS. GLONASS je navrhnutý pre operačnú navigáciu a podporu časovania pre používateľov na zemi, na mori, vo vzduchu a vo vesmíre. Hlavným rozdielom oproti systému GPS je, že satelity GLONASS pri svojom orbitálnom pohybe nemajú rezonanciu (synchronizáciu) s rotáciou Zeme, čo im poskytuje väčšiu stabilitu.

Smartfón je praktické lacné zariadenie s podporou 4G. Ide o vylepšenú verziu POP 2 (5) a je určená nielen na hovory a SMS, ale aj na surfovanie po internete, hranie hier a sledovanie videí.

Základom modelu je štvorjadrový procesor Qualcomm Snapdragon 410 s frekvenciou 1,2 GHz a video akcelerátorom Ardeno 306, vybavený 1 GB RAM a 8 GB internej pamäte. Ten je možné rozšíriť pomocou pamäťových kariet microSD až do veľkosti 32 GB. Kapacitný dotykový displej vďaka matici S-IPS (uhlopriečka 5 palcov) s rozlíšením 1280 x 720 pixelov poskytuje realistickú reprodukciu farieb. Podporovaná je technológia Multitouch (až 5 dotykov), ochranné sklo má oleofóbny povlak.


Smartfón Alcatel One Touch POP 2 (5) Premium 7044X čierny vybavený 8 megapixelovým fotoaparátom s automatickým zaostrovaním a bleskom. Na videohovory a fotenie autoportrétov slúži 2 MP predná kamera. Zariadenie je vybavené modulmi Wi-Fi a Bluetooth, rozhraním micro-USB, FM prijímačom a navigačným modulom GPS (so systémom určovania súradníc A-GPS). Lítium-iónová batéria s kapacitou 2 500 mAh má výdrž 480 hodín v pohotovostnom režime a 18 hodín hovoru.

Pokračovanie v téme:
Modemy

Dobrý deň, milí návštevníci stránky blogu, dnes si povieme, ako nakonfigurovať router TP Link takých populárnych modelov ako wr740n, wr741nd, wr841n, wr842nd, wr941nd,...