Morrowind eserleri. Morrowind'de karakteriniz için en iyi ekipman

Morrowind / Kitaplar

~ Tamriel'in Eserleri ~

Tercüme: Sergey Senyuk
Düzeltmeler ve eklemeler: Santera

Bunlar, Tamriel'deki en güçlü büyülü eşyaların hikayelerini topladığım yüzyıllar boyunca aldığım notlar. Hepsi bulundu, kullanıldı ve zaman zaman yeniden kayboldu - tekrar tekrar, tüm Tamriel'de. Bazıları bir efsane olabilir, diğerleri sadece bir aldatmacadır, ancak buna rağmen, birçoğu bu eşyaları bulmaya çalışırken hayatını kaybetti.

Derebeyi'nin Postası
Bazen Morihaus'un Zırhı veya Kynareth'in Armağanı olarak anılan bu kadim zırh, hayal bile edilemeyecek özelliklere sahiptir. Kullanıcıya sağlığı geri getirme, büyüleri yansıtma ve özel kullanımla zehirlenmeyi iyileştirme yeteneği verir. Kynareth'in bu zırhı takan kişiyi değersiz bulması durumunda, Lord'un Zırhını elinden alacağı ve bir sonraki seçilen kişinin ortaya çıkmasına kadar saklanacağı söylenir.

abanoz posta
Abanoz Zırh, tarih öncesi çağda Kara Elf tanrıçası Boethiah tarafından yaratılan bir zırh parçasıdır. Bu zırhı kimin ne kadar süre kullanabileceğini yalnızca o belirler. Zırhın gücü, kullanıcıya ateşten, büyüden ve büyülü bir kalkandan koruma sağlar. Boetia, Abanoz Zırhı kimin ne kadar süreyle giyeceğini belirlemekle kalmaz, aynı zamanda çok kaprisli de olabilir.

Büyü kırıcı
Büyü Bozan, büyük bir Dwemer kalkanı gibi görünse de aslında Tamriel'in en eski kalıntılarından biridir. Rourken-Shalidor Savaşı'nda büyük bir tarihsel rol oynamanın yanı sıra, bu kalkan, takan kişiyi hemen hemen her türlü büyüden korur - sihri yansıtmak veya büyü yapmaya çalışan kişiye sessizlik büyüsü yapmak. Destroyer'ın ilk sahibini aradığı ve kimseyle uzun süre kalmadığı söyleniyor. Ancak çoğu kişi için Yok Edici'yi kısa bir süre kullanmak bile büyük güç sağlar.

krizantem
Paladin's Blade, saldırı yetenekleri yalnızca savunma yetenekleri tarafından geride bırakılan eski bir balçıktır. Kullanıcıya sağlık verir, onları ateşten korur ve üzerlerine yapılan büyüleri büyücüye geri yansıtır. Chrysamer, ana bilgisayarlarda aşırıya kaçmaz ve ustaya sınırsız bir süre hizmet eder.

Magnus'un Asası
Tamriel'deki en eski eserlerden biri olan Magnus'un Asası, Magnus tarafından bir tür metafiziksel güç kaynağı olarak yaratılmıştır. Kullanıldığında kurbanın sağlığını ve büyü enerjisini emer. Asa her zaman çok güçlenmeden ve koruması gereken büyülü dengeyi bozmadan takan kişiyi terk eder.

Büyücü Yüzüğü
Büyücü Yüzüğü Başbüyücü Siraban, mitlerde ve peri masallarında anlatılan en popüler eserlerden biridir. Hikayelere göre, Siraban bu yüzüğü kullanarak tüm kıtayı kurtardı ve o zamandan beri maceracıların yüce hedeflere ulaşmasına yardımcı oluyor. Kullanıcıya büyüleri yansıtma yeteneği verir, hızı artırır ve sağlığı geri kazandırır. Hiç kimse onu çok uzun süre takamaz çünkü o tamamen ve isteyerek sadece Siraban'a itaat eder.

Finaster Yüzüğü
Finaster'ın yüzüğü, macera dolu hayatını canlı tutmak için iyi bir korumaya ihtiyaç duyan bir adam tarafından yüzlerce yıl önce yaratıldı. Yüzük sayesinde Finaster birkaç yüz yıl yaşadı ve o zamandan beri zaman zaman sahiplerini değiştirdi. Yüzük zehir, büyü ve şoka karşı korumayı artırır. Finaster, yüzüğü ustaca büyüledi, böylece her zaman beklenmedik bir şekilde sahiplerinden herhangi birini - Finaster'ın kendisi dışında - terk eder ve gizli bir yere gider.

Khajiit Yüzüğü
Khajiit Yüzüğü, bu yüzüğü ünlü yapan hırsız Rajin'den yüzlerce yıl daha eski eski bir kalıntıdır. Rajin onu görünmez olmak ve rüzgardan daha hızlı hareket etmek için kullandı. Bu Yüzüğün kullanılması onu Elsweyr'in en başarılı hırsızı yaptı. Rajin'in yolculuğunun sonu bir sır olarak kaldı, ancak efsaneye göre Yüzük, sürekli kullanıma karşı isyan etti ve Rajin'i düşmanlarının yakınında savunmasız bırakarak ortadan kayboldu.

Molag Bal Topuzu
Vampirin Gürzü olarak da bilinen bu topuz, kurbandan büyülü enerjiyi çeker ve kullanıcıya aktarır. Ayrıca gücü kurbandan kullanıcıya aktarma yeteneğine de sahiptir. Molag Bal, gürzünü kullanan kişi konusunda oldukça sakin. Onun hakkında birçok efsane var. Bununla birlikte birden fazla büyücü öldürülmüş gibi görünüyor.

Clavicus Vile'ın Maskesi
Çok boşuna, Clavicus Vile bu maskeyi kendisi için yaptı. Taşıyıcısının Tamriel sakinlerinden herhangi birini memnun etme olasılığı daha yüksektir. Takan kişinin çekiciliği ne kadar yüksek olursa, maskenin etkisi o kadar güçlü olur. Maske ile ilgili en ünlü hikaye, soylu kadın Avalea'nın hikayesidir. Henüz küçük bir kızken kötü bir hizmetçi tarafından kötü bir şekilde sakatlandı. Avalea, Clavicus Vile ile karanlık bir anlaşma yaptı ve Maskeyi aldı. Maske görünüşünü değiştirmiyor gibi görünse de Avalea evrensel saygı ve hayranlık gördü. Avalea'nın çok soylu bir baronla evlenmesinden bir yıl ve bir gün sonra Clavicus Vile, Maske'yi aldı. Hamile Avaleya, baronun malikanesinden derhal kovuldu. Ve yirmi bir yıl bir gün sonra Avalea'nın kızı, baronu öldürerek annesinin intikamını almıştır.

Mehrunes Dagon'un Kılıcı
Karanlık Kardeşlik bu abanoz hançeri nesiller boyu sakladı. Bu eser herhangi bir canlıyı anında yok edebilir. Tarih, Blade'in taşıyıcısının tek bir adını kaydetmedi. Ancak bir gün korkunç bir iç mücadele sonucunda Karanlık Kardeşlik neredeyse yok olmuştu. Böyle bir sonuç, Blade'in olaylara katılımını gösterir.

Kurtarıcının Postunun Göğüs Zırhı
Hircine'in eserlerinden biri Kurtarıcı'nın Deri Zırhıydı. Cuirass'ın özel bir özelliği vardır - büyü direncini artırmak. Efsaneye göre Hircine, avlanma alanlarından çıkmayı başaran ilk ve tek ölümlüyü tabaklanmış deriyle ödüllendirmiştir. Bu kimliği belirsiz ölümlü, gelecekteki maceraları için bu büyülü Göğüs Zırhını deriden yaptı. Cuirass, sanki kendi isteğiyle kahramandan kahramana seyahat etme eğilimindedir.

Acı Bağışlama Mızrağı
Acı Bağışlama Mızrağı, tarihin en gizemli eserlerinden biridir. Onun hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyor. Onun hakkında yazılı bir efsane yok, ancak birçok kişi onun Daedric kökeninden bahsediyor. Ondan bahseden bilinen tek efsane, bu mızrağın yardımıyla Mehrunes Dagon'u yenen ve Battlespire'ı yeniden ele geçiren bir kahramanın efsanesidir. O zamandan beri Acı Bağışlama Mızrağı Tamriel'de nadiren ortaya çıktı.

bela Daedra
Daedric Scourge, Fikledire Ateşlerinde kutsal abanozdan yapılmış güçlü bir topuzdur. Makkan'ın efsanevi silahı, karanlık ruhları Oblivion'a geri göndermek için acımasız bir silah görevi gördü. Bu silah ayrıca Oblivion'dan ruhları çağırma yeteneğine de sahiptir. İlk olarak Battlespire'da Daedra Lordlarına karşı kullanıldı, şimdi maceracılara Tamriel yollarında yaptıkları yolculuklarda eşlik ediyor.

Gölgeler Yayı
Efsaneye göre Bow of Shadows, Daedra Nocturnal tarafından yaratılmıştır. Efsanevi korucu Raerlas Ghail bu yayı gizli bir görev için aldı. Görevde başarısız oldu ve yay kayboldu. Raerlas hayatını pahalıya sattı ve bu yayın yardımıyla birçok düşmanı mezara götürdü. Bu yay, kullanıcıya görünmez olma yeteneği verir ve hızlarını artırır. O zamandan beri, Bow of Shadows'un ortaya çıkışıyla ilgili birçok açıklama ortaya çıktı, örneğin, İkinci Çağ'ın uğursuz Kara Elf suikastçısı Drum tarafından kullanıldığı söyleniyor.

Randagulf'un Yumrukları
Begalin Klanı'ndan Randagulf, Tamriel tarihine Skyrim'deki en güçlü savaşçılardan biri olarak girdi. Savaştaki cesareti ve gaddarlığıyla tanınırdı ve birden fazla savaşta önemli bir rol oynadı. Kral Harald Skyrim'i fethettiğinde kaderiyle karşılaştı. Kral, kahramana saygı gösterdi ve Randagulf'un eldivenlerini kendisine sakladı. Kralın ölümünden sonra ortadan kayboldular. Harald, sahibine güç verdiklerini söyledi.

Hükümdarın Buz Kılıcı
Hükümdarın Buz Kılıcı, Tamriel'deki en gıpta ile bakılan eserlerden biridir. Efsane, Kötü Başbüyücü Almion Selmo'nun, büyük savaşçının balçını Buz Atronach'ın daha güçlü bir biçimi olan Buz Hükümdarı'nın ruhuyla büyülediğini söylüyor. Savaşçı Tyrgnarr Assi, tahta yeni bir lider çıkarmak için yola çıkan uzak bir diyarın büyük kralına karşı düzenlenen bir komploda yer aldı. Komplo başarısız oldu ve Tyrgnarr yakalandı. Bu kılıç, bıçakla dokunduğu herkesi donduruyor. Sık sık sahip değiştirir, asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Kuşatma Halkası
Bu eser hakkında çok az şey biliniyor, ancak yüzüğün kullanıcıya çevresiyle uyum sağlama yeteneği verdiği söyleniyor.

Havari Çizmeleri
Havari'nin botları gerçek bir muamma. Kullanıcıya uçma yeteneği verdiği söylenir, ancak hiç kimse onları çalışırken görmemiştir.

Ustanın Yüzüğü
Bu yüzük, sihir okuyan herkesin hayalidir. Kullanıcının bilgeliğini ve zekasını geliştirerek sihri daha etkili kullanmalarına izin verir. Yüzüğün yaratıcısının Başbüyücü Karni Asron olduğu söylenir. Onu rehberliğinde sihir yapan öğrenciler için yarattı. Ölümünden sonra, yüzük de dahil olmak üzere ona ait eşyalar Tamriel'in her yerine dağıldı.

Rüzgar Halkası
Bu yüzük hakkında kesin olarak hiçbir şey bilinmiyor, ancak adı, takan kişinin hızını artırdığını gösteriyor.

Vampir Yüzüğü
Vampir yüzüğü, Tamriel'in en eski ve ölümcül eserlerinden biridir. Yüzüğün kurbanın sağlığını alıp sahibine devretme gücüne sahip olduğu söyleniyor. Bu yüzüğün gerçek doğası ve kökeni bilinmiyor, ancak yaşlılar onun yıllar önce Morrowind'de gizli bir vampir tarikatının takipçileri tarafından yaratıldığını söylüyor. Vampir halkası çok nadir bir eserdir, görünüşünden birkaç on yıllık aralıklarla bahsedilir.

Eleidon'un Sembolü
Eleidon kutsal bir şövalyedir, Bretonlar tarihinde bir efsanedir. Sürekli kötülükle savaştı ve onu düzeltmeye çalıştı. Efsaneye göre, bir baronun kızını kötü bir liderin elindeki kesin ölümden kurtardı. Bir ödül olarak baron, servetinin neredeyse tamamını Eleidon için özel olarak büyülü bir kalkan yaratmak için harcadı. Bu kalkan, yaralarını hızla iyileştirmesini sağladı.

Hasedoka'nın personeli
Hasedoki, rekabetçi bir ruha sahip bir sihirbazdı. Kendisinden daha güçlü olacak bir sihirbaz aramak için dünyayı dolaştı. Ama o çok güçlüydü ve meydan okumasını kabul edecek hiç kimseyle karşılaşmadı. Sonunda yalnız ve perişan oldu -pek çok insan ondan korkuyordu- ve kendi yaşam gücünü, ruhunun bugüne kadar kaldığı bu asaya kilitledi. Tamriel'deki büyücüler tutkuyla bu büyülü asayı arıyor. Kullanıcıya sihirden koruma sağlar - herhangi bir sihirbaz için bir hediye.

Kan kurdu Miğferi
Kupa Kralı, arkasında en az bir değerli eser bıraktı - Kan Kurdu Miğferi. Sihirli bir şekilde oluşturulmuş kemiklerin bir yapısıdır. Kullanıcının iskeletleri çağırmasına ve ölümsüzleri kontrol etmesine izin verir. Herhangi bir büyücü için çok değerli bir eser.

Ejder Kemiği Göğüs Zırhı
Bu göğüs zırhı, koleksiyoncuların ve kahramanların kullanabileceği en büyük eserlerden biridir. Gerçekten de ejderha kemiklerinden yapılmıştır ve Üçüncü Çağ'ın ilk yıllarında ilk İmparatorluk Savaş Büyücüsü Zurin Arctus tarafından büyülenmiştir. Bu gerçekten eşsiz bir şey ve birçok kişi ona sahip olmak istiyor. Özellikleri, sahibini ateşten korur ve rakipleri ateşli bir patlama ile vurmanıza izin verir. Zurin Arctus'un Göğüs Zırhına büyü yapmasının, gezgin bir savaşçıya borcu olduğu için olduğu söylenir. Bir savaşçı gibi, bu Göğüs Zırhı hiçbir zaman bir yerde uzun süre kalmaz.

Kafatası kırıcı
Skull Crusher çok büyük ve çok güçlü bir silahtır. Bu savaş çekici, büyük demirci Hilbongard Rolamus tarafından yapılmış ve büyücü Dorach Gusal tarafından büyülenmiştir. Çelik sihirli bir şekilde güçlendirildi, ancak silah çok hafif kaldı, böylece çekiç korkunç bir güç ve hızla çarpıyor. Bu çekicin festivalde sergilenmesi gerekiyordu ama hırsızlar onu önce ele geçirdi. Crusher, yaratıcılarını aramak için Tamriel'i dolaşıyor.

altın kılıç
Bu kılıç, yoğun bir gizlilik perdesiyle örtülmüştür. Hırsızlar onun altından yapıldığına ve Kuzeyin kadim Ejderhaları tarafından dövüldüğüne dair hikayeler anlatır. Hikayeler, ejderhaları korumaya yemin etmiş büyük bir şövalyeye verildiğini anlatır. Bu kılıç, kullanan kişiye düşmanları ateşle vurma yeteneği verir. Yeni hikayede bu kılıcın ortaya çıkışından söz edilmiyor - görünüşe göre hala yeni bir kahraman bekliyor.

Fang Heinecktnamet
Kara Bataklığın bataklıklarında, Argonyalıların Wamasus dedikleri yaratıkların yaşadığı bilinmektedir. Kuzeyliler, doğal olarak elektrik üretme yeteneğine sahip olan duyarlı ejderhalar olduklarını keşfettiler. En güçlü ejderhalardan biri olan Heinektnamet, savaş 7 gün ve gece sürmesine ve birçok insanın hayatına mal olmasına rağmen kuzeyliler tarafından öldürüldü. Hayatta kalanlardan biri canavarın dişini ödül olarak aldı. Bu diş bıçağın içine yerleştirilmiş ve bir hançer gibi tasarlanmıştı. Yaratığın bazı büyülü özelliklerini gizemli bir şekilde bıçağa aktardı ve hançer sahibinin düşmana elektrik şoku vermesini sağladı. Bu hançerden daha çok gezgin kahramanlarla bağlantılı olarak bahsedilir.

Kılıç Umbrası
Umbra Kılıcı kadim cadı Naenra Vaerr tarafından büyülenmiştir ve amacı ruhları tuzağa düşürmektir. Soul Diamond ile birlikte kullanılan bu kılıç, rakibin ruhunu taşa çevirebilir. Naenra yaptığı kötülüklerin cezası olarak öldürüldü ama kılıcı zamanında saklamayı başardı. Bu kılıç, taşıyıcı seçiminde çok seçicidir ve değerli bir sahibi ortaya çıkana kadar uzun süre saklanır.

Denstagmer'ın Yüzüğü
Bu halka hakkında bilinen tek şey, bazı temel kuvvetlerden koruma sağlamasıdır. Denstagmer'ın kim olduğu da bilinmiyor.

Oreyn Bearclaw'ın Miğferi
Oreyn Bearclaw, Valenwood'un efsanevi kahramanlarından biridir. Kral Faume Frogeye'nin oğlu, klanın tanınmış avcısı ve geleceğin lideriydi. Orman elfi efsaneleri, onun Elvenormanları'ndan yılan-cadı Glenfaunwe'yi tek eliyle nasıl yendiğini ve klanına barış getirdiğini anlatır. Oreyn, Knaheten Gribi nedeniyle hayatını kaybetmeden önce daha birçok başarı elde etmeyi başardı. Miğferi, gelecek nesillere onu hatırlatmak için kahramanın onuruna dikilen bir anıtın üzerine yerleştirildi. Ancak klan bölündüğünde Miğfer kayboldu ve o zamandan beri çeşitli maceracılar tarafından giyildiği görüldü. Bu Kask, kullanıcının çevikliğini ve dayanıklılığını artırır.

Daedrik Hilal
En nadide ve fiilen yasaklanmış eserlerden biri. Bu tür bıçaklar, Battlespire'ın ele geçirilmesi sırasında Mehrunes Dagon ordusu tarafından kullanıldı. Bu tür bıçakların neredeyse tamamı, Battlespire'ın İmparatorluğa dönüşünden sonra yok edildi. Ama biri kalmış görünüyor. İmparatorluk hepsinin yok edildiğini iddia etse de, söylentiler böyle bir bıçağın bozulmadan kaldığını ve kimsenin gerçekten görmemiş olmasına rağmen Tamriel'de bir yerde bulunduğunu söylüyor. Bıçak, sahibine düşmanlara korkunç yaralar verme, düşmanı felç etme ve zırhına ciddi hasar verme yeteneği verir. Her kudretli savaşçı için değerli bir şey ama var olduğuna dair tam bir kesinlik yok.

- Yagrum Bağarn

Hemen bir rezervasyon yapacağım, çünkü listeler artık güncel değil, çünkü bunlar yalnızca ana Morrowind ile ilgili. Bunu eklemeler için derlemek artık benim için aptalca bir iş ... Yine de çok daha fazlasını ekleyebilirsiniz.

Simya.

Biraz efektli iksirler elde etmek için, farklı bileşenlerden 2 özdeş efekti birleştirmeniz gerekir. Bileşenlerde bir tesadüf olduğu için, birden fazla işaret, o zaman birkaç etkiye sahip bir iksir elde edersiniz. Ekmek ve küçük bir kwama yumurtası gibi bazı malzemelerin yalnızca bir etkisi vardır. Derlerken, başarılı bir şekilde bir kombinasyon seçerseniz, efekt dört katına bile çıkarılabilir. İksirlerin aynı anda birkaç etkiyi birleştirebildikleri için iyi olduğunu hiç düşündünüz mü - bu genellikle kritik durumlarda gereklidir. Örneğin, telekinezi görünmezlikle ve dayanıklılığın geri kazanılması ile zeka artışıyla birleştirilebilir.

Büyü geliştirin - (tekrar tekrar eşya ücretlerini kullanın; basit eşyalar yaratın; onları şarj edin) - kalıcı bir etkiye sahip eşyalar yaratmak için en güçlü ruhlara ihtiyacınız var (örneğin, yükselen bir uyuyan). "100" e kadar geliştirilmiş bir beceri ile bile bir öğe oluşturmak oldukça zordur. Tribunal eklentisinde "beceriyi artır" gibi bir büyü çıktı. Örneğin, başlamak için bir yüzük oluşturun, "büyü" becerisini "10" veya "20" artırır, kendinizde kullanın ve aynı yüzüğü daha da güçlü, örneğin "30'a kadar" yaratmaya çalışın. "beceriyi arttırmak. Bu yöntemi kullanarak, "büyüyü" ek olarak "100" e kadar yükselten yüzükler oluşturun. Bundan sonra, teorik olarak herhangi bir öğe oluşturabilirsiniz. Kalıcı bir etki için silahları veya zırhları büyülemek ilginçtir - daha güçlüdürler ve hiçbir ağırlıkları yoktur...

"Gizlice bakma" becerisini uygulayın - başarılı bir sinsilikle, düşman görmezse yay kritik vuruşlarla vurur...

"Güvenlik" becerisi, "Fenric's Lock" büyüsü yardımıyla eğitilir - çok sayıda varil veya sepetin olduğu bir yere gidin, hepsini kapatın ve ardından ana anahtarlarla açın.

İyi anlarsanız - seviyeyi yükseltirken, farklı alanlardan (güç, çeviklik, dayanıklılık vb.) Beceriler geliştirdiyseniz, performanslarının yarısı boşa gidebilir - sonuçta, yeni bir seviyede yalnızca 3 artırabilirsiniz. ! parametre ve geri kalanı, oldukça gelişmiş olsalar bile basitçe kaybolacak, ancak beceri seviyeleri zaten yükseltildi ve geri indirilemezler! , "çekicilik" ve "irade gücü". Şimdi bir köşede duruyoruz ve "büyücülük", "illüzyonlar" ve "mistisizm" gibi büyüler kullanarak, örneğin her becerinin 10 seviyesini yükseltiyoruz. Bu, seviye yükseldiğinde zeka, çekicilik ve irade için her biri için "5" puan sağlar. (Seviye "zaten" yükseltilmişse, sonraki beceri yükseltmelerinin bir sonraki düzeyde dikkate alınacağını unutmayın, bu nedenle önce "ikincil" becerileri ve ancak ondan sonra seviyeyi yükseltmek için "ana" becerileri artırın) .

Öncelikle en faydalı iksir bileşimlerini vereceğim: (yıldızlı sayılar, bunlar olumsuz etkisi olmayan bileşimlerdir)

1. Nyx Hound Eti + Bataklık Kamışı + İletişim + Kesilen Yazıcı
2*. Trama kökü + binici tüyü + bisküvi + karamel
3*. Dişbudak yam + yağlı spor + yengeç eti + tuzlu pirinç
4*. Scamp deri + funda + scuttle + tuzlu pirinç
5. Daedric Kalp + Kaguti Derisi + İletişim + Şalk Reçinesi
6. Ham cam + kemik unu + ovma + sabun
7*. Yeşil Liken + Ötleğen Yaprakları + Zümrüt + Söğüt Anteri
8*. Daedra Heart + İletişim + Sload Sabun + Kagouti Derisi
9*. Pest + Scribe Jöle + Kül Tuzları + Viski
10*. İletişim + Ateş Tuzu + Sload Sabunu + Daedra Kalbi
onbir*. Kalın Spor + Ektoplazma + Kül Tatlı Patates + İnci
12*. Yengeç Eti + Tirbuşon Kökü + Tuzlu Pirinç + Guar Derisi
13*. Sabun + ateş tuzu + siyah liken + fare eti

Bu arada, "Dayanıklılığın" tüm büyülerin şansını etkilediğini hatırlamak gereksiz olmayabilir ve bu önemli parametreyi ihmal etmemelisiniz.

Sihirbazlar loncası için sihirbazın asaları o kadar az değildir - bunlardan biri, onu aramanın tavsiye edildiği yerdir; mezar mağaralarındaki ikincisi, kubbenin altındaki Urshilak uçmak zorunda kalacak (arsaya göre, bir yay almanız gereken yer burası); üçüncü asa, Ramimilk Mabedi'ndeki ikinci kapının arkasındaki masanın üzerindedir - Motley Kelebek Lejyonu Kalesi'nin güneydoğusundadır, oldukça yakındır.

Tüccarların fazla satamayacakları kadar paralarının tükendiğini fark ettiniz mi? Özel özelliklere sahip bazı ilginç tüccarlar var - Kaldera'da Ork evlerinden birinde, ikinci katta, her şeyi gerçek bir fiyata, 5 bin tutarında satın alan bir dolandırıcı var. Balmora'da, Fighters Guild'de her gün 2000 jeton alan bir demirci var, bu yüzden genellikle bu miktar değerinde eşyalar satabiliyor. Mzanch Harabeleri'nin doğusundaki bir adacıkta ayrıca bir Mudcrab Trader var. Ve son olarak, 9000 madeni parası olan bir tüccar var - Zainab kampı, Ababayel Timdar Dadisun yurt

En azından 100. seviyeye kadar ticaret yapmayı "hiçbir şey için" öğrenmek ister misiniz? İhtiyacınız olan tek şey "sonuç" becerisi ve 9000 madeni paradan daha pahalı ruhlara sahip taşlar. (veya herhangi bir eşya) Onunla Zainab kampına, Ababael Timdar Dadisun'un yurduna gidin. Ona bir taş sat ve o parayı ders çalışmak için kullan. 9 binin tamamını harcadığınızda, sonra başka bir taş sattığınızda - tüccarın tekrar parası olacak ve onu satın alacak. Beceri seviyesi 100 olana kadar bunu tekrarlayın...

Ayrıca oyunun başında numaralara başvurabileceğinizi de söyleyeceğim - bu, "Şans" parametresini önemli ölçüde artırmanıza olanak tanır. Becerilerinizi, şansın geri kalan parametreleri en az bir geçecek şekilde şekillendirmeniz gerekiyor, ardından en yüksek parametreyi artıracak ve en düşük parametreyi azaltacak acı bir fincan için Ald Redaynia'ya gitmeniz gerekiyor ... Ben yapmıyorum Bu olasılığı nasıl sevdiğini biliyorum, ama çok benziyor.

Kod sevenler için tavsiyede bulunabilirim (Morrowind'de kodlar hoş karşılanmasa da): "~" tuşuna basın. Herhangi bir öğe için şunu yazın:

player->AddItem "xx" 1

Harf durumu ve tüm girintiler önemlidir. Öğenin adı tırnak içinde olmalıdır (ör. "igniis muskası"). Öğenin adını nasıl bulacağınızla ilgili bir sorun yok - "TES İnşaat Seti" ni (editör, oyun klasöründe) açın, Morrowind modülünü içine yükleyin ve "ID"leri için oradaki öğelere bakın - bunlar isimleridir.

Okçuluğu seviyorum, bu yüzden 50. seviyeye kadar atış yapmayı öğrenmek için ilk nakit katkım Ebonheart'ta.

Bu arada, 27 becerinin tümü "100" değerine ulaştıysa, seviyenizi daha da artırmak için hapse girmeniz gerekecek mi?

Bazı becerileri öğreten karakterler:

100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
50'ye kadar
100'e kadar
100'e kadar

Arena, Vivec - ağır zırh
Valenvarion Kalesi, kemerli salon - Simya ve Büyücülük
Vivec, Temple, Endryn Llethan - gizlice
Maar Gan, Andus Inn, Aerin - hafif zırh
Moonmoth Fort, Radd Hardheart, baltalar
Ebonheart, Altı Balık - Doğruluk
Sadrith Mora, Büyücüler Loncası, Procyon Nigilius - İllüzyonlar
Adibael Yurt - Molag Mar'ın dibi - Atletizm

Oyunun en başından itibaren her tür okuldan büyü oluşturun, böylece kullanmak için en az miktarda sihir gerektirirler - bu büyüler, becerilerinizi tekrar tekrar kullanarak geliştirmek için gereklidir. Kilitleri açmak için 100. seviye büyüler oluşturmak da yararlıdır.

Tapınakların sunaklarında sihir kullanma alıştırması yapın - büyüleri emmek için bir şey giyiyorsanız, o zaman tapınağa dokunarak sihrinizi sonsuza kadar geri yükleyebilirsiniz (en iyisi Almsivi Restoration'dır). Başka bir yol da, sihirle saldıran yaratıkları çağırmak ve ardından onları saldırmaya zorlamak ("Arion'un Yardımcısı" eldiveni iyidir - aynı anda üç tür atronach çağırmak ...)

Koruma gölde, balıkla veya fareli bir odadayken eğitilebilir, oturumu zamanında durdurun - kalkan kolayca yok edilir.

Valenvarion'da "büyük usta" simya için tüm malzemeleri satıyorlar ve ayrıca tüm malzemeler Dailali Dren kulesi Tel Mora'da. Grandmaster's Retort, Andil tarafından Tel Vos'ta satılmaktadır. Holamayana'da bir Grandmaster's Mortar var.

Garip bir şekilde, oyunda ikinci bir sahte ruh cevheri var, Dagon Fel'de Habibanthus'ta.

Cam zırh, oyunun başında Aldrun Fighters Guild'den almak çok uygun, orada bir sandıkta 75 seviye kilitli kapının arkasındalar. Ghost Gate'de satılıyorlar. Cam kule kalkanı Urshilaku Mezar Mağaralarında bulunabilir.

Çok iyi, Necromancer's Amulet - Vivec'te büyücülerin başında bulunur. Onu öldürerek lonca ustası olmayacaksın, bu yüzden sihirbazların tüm görevlerini tamamladıktan sonra muska almak zorunda kalacaksın. Ve hemen al, yoksa Trebonius ortadan kaybolacak.

Yalnızca deneyimsiz bir acemi, önce saldırarak öldürebilir. Rakibin ilk darbeyi ön hazırlık olarak birkaç kez ona hakaret ederek vurmasına izin verin. Veya üzerinde kızgın büyüler kullanmak.

Archmage Trebonius'un görevini (cücelerin ortadan kaybolması hakkında) çözmek için 3 kitap bulmanız ve onlarla birlikte Baladas Demnivanni'ye (Gnisses'teki kule) çeviri için başvurmanız gerekir. Kitaplar öyle bir yatıyor ki, Aldrun büyücülerinin görevlerini tamamladığınızda kesinlikle onlara rastlayacaksınız. İlk kitap, İlahi Metafizik, Gnissis yumurta madeninde yatıyor. İkinci kitap - Zamanın Yumurtası, Mzanch Harabeleri'nde yatıyor. Üçüncü kitap - Asma Bahçeler, Nchulefting Harabelerinde yatıyor. Tamamlandığında Archmage'e rapor vermeyi unutmayın.

Oyunu geçtikten sonra örneğin Telvanni için Dagoth Ur'un ölümünden sonra Hlaalo için üzerinden geçebilirsiniz. Ebonheart'ta Duke Vedam Dren'e gidip Camonna Tong hakkında konuşmalısın. Bu bağlantıya her eriştiğinizde, görevlerin tamamlanmasından bağımsız olarak Hlaalo'daki durumunuz artacaktır. (Bence bu, yalnızca Orvas Dren hayatta kalırsa işe yarar.) İlk basışta sizi Hlaalo'da kabul edecek, ardından onların loncalarından görevleri tamamlamaya gidebilir ve dükü kullanmadan kendinizi rütbenizi "yükseltebilirsiniz". Ama ne yazık ki oraya yalnızca bir kale inşa etmeniz gerektiğinde ulaşacaksınız - ikinci kez izin vermeyecekler ...

Tel Branora'dan Terana'nın görevini tamamladıktan sonra (Auriel'in yayını getirmesi istenir), beklenmedik bir şekilde bir Daedric cuirass ve tozluk (büyülü) ile cömert olur.

Morag Tong'un infaz emri parşömenlerinin garip bir özelliği var - görevleri tamamladıktan sonra hepsi sizinle kalıyor ve gardiyanı yasaya göre hareket ettiğinize ikna edebiliyorlar - ve suçunuzun türü olabilir herhangi bir şey. (Bence, üzerinizde "asılı" en az bir aktif göreviniz varsa veya "Mahkeme" den şehirdeyseniz bu işe yaramalıdır).

Akatosh Yüzüğü, Maran Tılsımı, Stendarran Kemeri ve benzer türden diğer birkaç öğe (aslında kendi içlerinde saçmalıklardır), Ebonheart'ta sadaka ve bitki toplayıcı olan İmparatorluk kültünün görevlerini tamamlarken verilir. Ayrıca, bazı öğeler yalnızca görevler mümkün olduğu kadar iyi yapılırsa verilir. (Kendi paranızı boşa harcamamanız daha iyi).

Vivec'te, Telvanni bölümünde, Plaza'da, Kule'de oldukça fazla altın yatıyor (görünüşe göre). Orada, hapishane hücrelerinin yanında bir kapı var, bu kapının arkasında 75 seviye kilitli iki kapı daha var, yani onları gardiyanın burnunun dibinde açarsanız, iki kişilik bir odaya gireceksiniz. yıldırım atronakları. Onları öldürdüğünüzde girdiğiniz aynı kapıdan çıkmak zorunda kalacaksınız ve buna göre yine kapanıyor... Arkasında sakinleri ve zırhı olan çok iyi bir oda var. Hatta bir Daedric Claymore, birkaç eser ve tamamen abanoz zırh var.

itibar nedir? Sadece, onları Dagoth Ur'dan sözde kurtardığınız için size teşekkür eden bazı insanlar var ve itibarınızı genellikle 2-3 puan artırabiliyorlar (mahkeme ve kanlı ay ile, öyle görünüyor ki, yalnızca 1 puan). Örneğin:
Balmora - Rararin Radaris
Tel Arun - taverna - Drarain Girith
Vivek Arena - Alvura Atrenim
Huul - Andris Dilmin
Ald Velothi - Vireeveri Darethran
Assi Serimilk - Maar Gan
Daynasa Telandas - Llerula Hlaalu'nun (Kuzey Vivec) evinin yanında
Andrethi'nin Dravasa'sı - Aldrun, Dravasa'nın evi
Dro "Kwanar - Vivek, Telvanni, kanallar
Analain Chledas - Vivec, St. Olms, kanal Sever-1
Llandras Belaal - Balmora
Neldris Llervu - Suran
Nelmir Khler - Vivec, Redoran
Ralur Farion - Vivec, Hlaalu, kanallar
Vivein Andrano - Vivek, St. Delina
Pelageid - Drales Gilou

Eserler Hakkında

Yenilenme Halkası ve Shimsil - Tel Branora'nın kuzeyinde bir adacık olan Mavia
Vampir Yüzüğü ve Acı Kadeh - Ald Redaynia
Scourge, Kurtarıcının Derisi ve Daedric Mabedi Tılsımı - Tel Fyr (sandıklarda)
Daedric Crescent - Daedric Shrine Amulet'i kendi üzerinizde kullanırken
Denstagmer Yüzüğü - Falas atalarının mezarı, Gnissis, kalesinden güneye, nehrin karşısında, mezarın nehre çıkışı.
Azura'nın hizmetkarı, kuzeydoğu kulesindeki gizli bir kapının arkasında Tel Vos'tur.
Encirclement Ring - Moonmoth Fort'ta (Balmora yakınında) görev, zemin kattaki adam.
Rüzgar Halkası ve 2 Zenithar Eldiveni - Tel Arun'un çok batısında (kıyıda) Nammu Mağarası.
Khajiit Yüzüğü - Mephala Altarı, Arena, kanal seviyesinde, ambarın içine.
Ring of Marara - Mallit veya bitişikteki mağara, Ahemmuza kabilesinin kuzeybatısındaki 3 ada.
Ölü Çağıran Tılsımı, Trebonius'un Asası - Vivec, Archmage Trebonius
Magnus Asası - Assu, Cand Dağı'nda.
Havari Çizmeleri - Berandalar
Hükümdarın Buz Kılıcı - Rotheran Kalesi
Büyücü Yüzüğü - Ashybadon, Bal Fell'in doğusundaki ada
Redas Elçilerinin Mantosu - Redas'ın atalarının mezarı, Molag Mar'ın güneyinde.
Aralor'un Çulu - Öldürülen adam Kogorun, yukarıdan köşeden.
Öfke (Kılıç) - Katledilen kahraman Kogorun, aşağıda kapının arkasında.
Ring of Murdrum - Masseramite, Zaintiraris'in kuzeybatısındaki ada.
Dragonbone Göğüs Zırhı - Ebonheart'ın güneybatısında, su basmış bir mağara olan Mudan Mağarası.
Bow of Shadows - Zainab kabilesinin kuzeyindeki Venim Ata Mezarı.
Umbra Kılıcı - Ork'ta, Suran'ın batısında, dağda.
Daedric longbow - Doğuda Gnissis ve Ald Velothi arasındaki Melkasheesh Tapınağı.
Eleidon'un simgesi, Urshilaku kampının batısındaki İbar-Dad mağarasıdır (yukarıdaki duvarda asılıdır).
Overlord's Mail - Ebonheart, Dunmer tapınağının gizli kapısının arkasında (bunu İmparatorluk Lejyonunda terfi sürecinde yapmak daha iyidir)
Skull Crusher - Daedric harabelerinde, Sadrith Mora'nın güneydoğusundaki Omaren mezarından giriş
Gurur Elbisesi Draka - Tel Arun, yazan Şeniz Tindo
Acı merhamet mızrağı - kutsal. Shigorata, Vivek, St. Delina, kanallar, Ichinipalit
Ignis Muskası - Sadrith Mora, Brallion'da (köle tüccarı)
Arion'un Yardımcısı, Arion'un Hakimi - Telvanni olarak oynarken Arion tarafından verilir
Oreyn Bearclaw'ın Miğferi - Kutsal Malacata, Assurdirapal, Ald Redaynia'nın bulunduğu adanın sonunda
Ring of Justice ve Amulet of Unity - Telvanni olarak oynarken bir ast için ayak işleri
Molag Bal Topuzu - kutsal. Molag Bala, Jansirramus, Tel Arun'un batısında bir ada
Mehrunes Usturası - kutsal. Mehrunes Dagon, Yassamidan, Ald Velothi'nin batısındaki yarımadanın sonunda bir adacık
Chrysamer - Abanabi, Sadrith Mora'nın güneybatısındaki Draramu Chloran'da
Clavicus Vile Maskesi - Sorkvild Raven's Tower, Dagon Fel yakınında
Soul Drinker - Balmora Büyücüler Loncasında terfi ettirildiğinde verilir
Altın kılıç kutsaldır. Boethy, Hla Oud'un kuzeybatısında, Shala'nın hemen karşısında, su altında
Kara Ellerin Hançeri - Morag Tong'a terfi sürecinde verilir
Dark Mezalph's Ring - Urshilaku Kampı'nın güneybatısındaki Btungtumi'deki hayalette
Veloth'un Yargısı - Molag Mar'daki tapınağın "Galom Deus" görevinden sonra verilir.
Tesak St. Felmsa - Tureinulal
Ayakkabı St. Rilms - Vivec'in kuzeydoğusundaki Ald Sotha, bir sandıkta
Ataların Bilgeliğinin Asası - Vivec'teki Tapınağı tamamladıktan sonra verilir (Edryn Llethan)
Abanoz Posta - son tapınak görevinden elde edilir
Bütün Yapılmış Et - Sadrith Mora, Tel Naga Kulesi, Berengueval
Widowmaker - Avery Llothri, Zainab Kampı'nın doğusunda, ateşin yanında
Sihirbazların ölümü - Mumyanın arkasında, etrafında bir merdivenin yukarı doğru uzandığı koni biçimli bir kayanın üzerindeki Urshilaku mezar mağaraları
Black Evil - Sadrith Mora, Morag Tong Loncası, Alven Salas
Finaster Yüzüğü - cins. tabut. Senim, Dagon Fel'in güneydoğusunda
Hasedoka personeli - cins. tabut. Gimotranov, Falensarano'nun güneyinde ve Jansirramus'un batısında
Anareren Tanto Şeytanı - Aldrun, Büyücüler Loncası, bir iksir satıcısının sandığında
Azura'nın Yüzüğü - Dagoth Ur'u öldürdükten sonra Azura tarafından verildi
Ring of Shashev - Aldrun, Ald Scar tavernası, Shashev yakınında
Volendrang - Tel Fir, Yagrum yakınlarındaki bir sandıkta
Solucan Miğferi - cins. tabut. Marenov, (Erabenimsunov yakınında) Çılgın Batu
Rangadulf'un Yumrukları - Ilunibi, Gnaar Mok'un yanında, bir sandığın arkasında
Ataların Asası - Btuand (Zergonipal yakınında)
Öğretmen Yüzüğü - cins. tabut. Samarisov, Seyda Nin ve Hla Oud arasındaki sahilde
Spell Breaker - Sadece vampirler için, klandan Mastrius'un görevi. tabut. Salvelov (hayalet sınırının ötesinde)
Augustus Kılıcı ve Augustus Muskası - cins. tabut. Arenim, Holamayan'ın kuzeybatısında
Karpal'ın Arkadaşı - Vivec, Telvanni, Kule, Mahzen
Marion Asası - Vivec, Telvanni, Kule, Mahzen
Açgözlülük - Vivec, Telvanni, Kule, Mahzen
Ushiizhi Muska - Seviye 100 kilitli bir kapının arkasında Hayalet Kapı.
Eneymore - Jim Stacy'nin ödevi
Nucius'un Lanetli Yüzüğü - Seyda Nin, görev (dış kişi)
Dayanıklılık ve Uyarı Tılsımı - Baladas tarafından Demnivania'ya verilir (Telvanni görevi)
Ilkurok - Nchurdami
Boots of Blinding Speed ​​​​- West Aldrun, Seme Tüccarı
Fırtınanın öpücüğü - cins. tabut. Zainshtiraris'in güneyinde bir ada olan Marwani
Gumballpaddy - Ald Daedroth, en üst katta, içeceklerin sunulduğu yerde, yatakta, yastığın altında
piskopos personeli st. -
Shigorath'ın mühür yüzüğü, Azura'nın Yıldızı - Azura'nın arayışı, Azura'nın tapınağı - bir kayanın üzerinde, adanın en uç kısmına yakın, sol üst
Akatosh Yüzüğü, Maran Tılsımı, Stendarran Kemeri vb. - Ebonheart'ta İmparatorluk kültü görevlerini tamamlama
Gothren'in Kafadanbacaklı Miğferi - Gothren'in sesli arayışı için (Telvanni)
Şapka - West Aldrun, Nord Quest
Auriel'in Yayı - Wraithgate, en...
Hafif yürüyüş botları -
Gölge Kalkanı - Kogorun
Kalp Ateşi Kemeri - Kogorun

Bu arada, kor. soğan ağzı Flight of Sanguine, Tel Arun Tower'da satılıyor, ancak "Sanguine" zırhının bir parçası gibi görünmüyor.

Hayalet sınırının ötesinde, farklı yerlerde aşağıdaki eserler var:

kan halkası
kalp halkası
Kalp Ateşi Tılsımı
Kalbi İyileştirme Tılsımı
Mırıldanan Kalp Tılsımı
Buz Yürekli Muska

Gerekli büyülerin satıldığı yerler:

etiketleme
İlahi müdahale
Sadaka müdahalesi
Geri dönmek
Mohr'un tedavisi
Fenrik kabızlık
Daedroth çağrıları vb.

Vivec Büyücüler Loncası
Ebonheart, İmparatorluk tarikatı
Vivec, tapınaktaki kadın
Büyücüler Loncası, Kaldera(?)
Molag Mar, Tapınak veya Arion'un Görevi
Vivec, Telvanni, Magi
Sadrith Mora, hırsızlarda

Işınlayıcı etiketlerinin konumu (propylonlar):

rotaran
Endonezya
klormaren
Falensarano
falasmarion
talasero
marandus
berandalar
Andasret
Valenvarion

Rotheran, ortak kulübe, Rolls Yenit'i öldür
Divayth Fir'in masasında, Tel Fir'de
Bir tüccar tarafından satılan kaldera
Melkashishi Tapınağı, üst katta, iskeletin yanında
Maar Gan, Tapınak, bir tabakta
Talacero, en altta, uzun bir "kutu" içinde
Vivec Bölgesi, St. Olms, plaza, Sanctuary, kutuların arasındaki derinliklerde
Gnisis, Baladas Demnivanni'nin kulesinde, bir rafta
Klormaren, kubbe, rafta
Urshilaku'nun kampındaki şamanın evinde

Bu kılavuzu Morrowind'in en yararlı yapıtlarına adamaya karar verdik. Bugün bahsedeceğimiz her şey oyunun geçişleri sırasında bulunabilir ve karakteriniz tarafından kullanılabilir. Eserler, öncelikle benzersiz özelliklere ve efektlere sahip nesnelerdir. Hepsi 3 gruba ayrılabilir: silahlar, zırh/kıyafetler ve yüzükler/muskalar. Bu arada, oyunda sadece eserler elde etmek için değil, aynı zamanda onlarla sadece etkileşim kurmak için de tamamlanabilecek birkaç özel görev var (örneğin, "Dwemer Eserleri" görevi). Morrowind'de faydalı özelliklere sahip pek çok benzersiz şey ve öğe var, asıl önemli olan onları nerede arayacağınızı bilmek.

Daedric Hilal Bıçağı

Özellikler:

  • Tip: uzun, iki elli.
  • Kesme Hasarı: 15 ila 40 HP
  • Kesme Hasarı: 20 ila 50 HP
  • Delme Hasarı: 5 ila 15 puan.
  • Ağırlık: 35.
  • Maliyet: 180 bin.
  • Zırh Yok Etme Etkisi: 30 puan.
  • 10 saniye boyunca felç etkisi.
  • Masraflar: 250.

Silah, Tel Fir adlı bir kulede bulunuyor. Konum, kıtadan uzak olmayan bir adada, daha doğrusu Sadrit Mora şehrinin güneybatı yönünde yer almaktadır. İçeri girdikten sonra, yüzüncü seviyede bir kilitle kapatılmış bir kutu arıyoruz (sol alt rafa bakmanızı tavsiye ederiz). İçeride bizi Daedric Sığınaklarından birine götürecek bir muska olacak. Dremora tarafından korunan küçük bir odaya ışınlanıyoruz - onu yenip geri dönüyoruz. Bu sefer muska vuracak ve bunun yerine karakterimiz Daedric Crescent'i tutuyor olacak.

"Kafatası Kırıcı"

Silah özellikleri:

  • Tip: kırma, tek elle.
  • Parçalama Hasarı: 10 ila 60 HP
  • Kesme Hasarı: 10 ila 50 HP
  • Delme Hasarı: 7 ila 10 puan.
  • Ağırlık: 15.
  • Maliyet: 48 bin.
  • Kalıcı etki "Tüy": 15 puan.
  • Saldırı Artışı: 5 puan.
  • Masraflar: 250.

Önce Sadrit Mora'ya gidiyoruz sonra doğuya doğru ilerliyoruz. Er ya da geç Daedric harabelerine herhangi bir görünür giriş olmadan ulaşmamız gerekecek. Buranın biraz doğusunda, küçük bir adada Istakoz Ata Mezarı'nı bulabilirsiniz. Mezarın bir kısmı Daedric kalıntıları tarafından işgal edilecek - sonuna geliyoruz, yukarı çıkıyoruz ve kendimizi Anudnabia'nın Unutulmuş Mahzenlerinde buluyoruz. Forge'a girip alt seviyeye iniyoruz. Odalardan birinde, sekseninci seviyenin kilitli sandığın bulunduğu yere atılacağız. Hırsızlıkla ilgileniyoruz ve Skull Crusher'ı alıyoruz.

Not: Aynı seviyede, ilgili zırh setinden "Daedric Dreadface" miğferini alabilirsiniz. Bunu yapmak için, bir dizi çıkıntının bulunduğu yere göğüsten biraz daha yükseğe uçmanız yeterlidir. İhtiyacımız olan kask bu çıkıntılardan birinin üzerinde olacak.

"Acı Merhamet Mızrağı"

Temel özellikleri:

  • Tip: sırıklı, iki elli.
  • Yarma Hasarı: 1 ila 15 puan.
  • Kesme hasarı: 1 ila 15 puan.
  • Delme Hasarı: 15 ila 60 HP
  • Ağırlık: 20.
  • Maliyet: 130 bin.
  • Yansıma Etkisi: 30 saniye boyunca %30.
  • Summon Storm Atronach: Büyü 30 saniye sürer.
  • Masraflar: 2160.

Mızrak, Sheogorath'ın görevini tamamlamanın ödülü olarak verilir. Bunu yapmak için Vivec şehrine gidiyoruz, burada St. Delin Bölgesi'nde Ihinipalith Daedric Tapınağı ile Zindanı bulabilirsiniz. Sığınağın topraklarında bir Sheogorath heykeli var - görevi almak için ona dönelim.

"Mızrak" arayışı oldukça sıra dışı: perişan bir keşişin yaşadığı Shegorod adlı takımadaların en kuzeyindeki adaya gitmemiz gerekiyor. Bu münzevi, büyük eser "Itchy Fork" un sahibidir. Bu eşyayı almalı ve ağlı dev erkeğe karşı mücadelede kullanmalıyız. Bu ana kadar karakter "Kısa Bıçaklar" becerisini henüz pompalamayı başaramadıysa, o zaman daha tanıdık bir silah seçmenizi ve bitirmek için savaşın en sonunda "Çatal" kullanmanızı tavsiye ederiz. Erkek ağ, takımadaların kuzeybatı kesiminde bulunabilir.

Eleidon'un Zırh Sembolü

Zırh Özelliği:

  • Tip: ağır.
  • Koruma: 333.
  • Dayanıklılık: 2000.
  • Ağırlık: 30.
  • Maliyet: 200 bin.
  • Sağlık yenileme etkisi: 50-100 puan.
  • Masraflar: 95.

Zırh, İbar-Baba mağarasının derinliklerinde saklıdır. Oraya şu rotayı kullanarak ulaşabilirsiniz: Haritada Maar Gan şehrini buluyoruz, kuzeyinde Urshilak adında bir kamp olmalı. Önce kampa doğru ilerliyoruz ve ardından batıya dönüp Sığınak ile bir sonraki konuma gitmeye devam ediyoruz.

Hedefe ulaştıktan sonra güneybatıya giden yolu seçiyoruz ve bu bizi İbar-Baba mağarasına götürecek. İçeride biraz yüzmemiz gerekiyor. Cesurca suya atlıyoruz ve sol tarafı seçmeniz gereken çatala yüzüyoruz. Anahtarı seçip geri dönüyoruz - bu sefer sağa doğru yüzüyoruz. Er ya da geç, önümüzde birkaç ciddi düşman tarafından korunacak bir Mezar belirecek. Tehditle başa çıkıyoruz, daha önce bulunan anahtarla kapıları açıyoruz ve "Eleidon Sembolü" nü alıyoruz. Etrafınıza bakmanızı tavsiye ederiz: Mezarda başka güzel şeyler ve benzersiz Morrowind eserleri bulabilirsiniz.

Zırhı diğer oyunlara aktarma

İnternette Skyrim'deki Morrowind'den eserler için oldukça ilginç modlar bulabileceğinizi belirtmekte fayda var, bu da en sevdiğiniz benzersiz öğeleri oyun serisinin üçüncü bölümünden beşinci bölümüne aktarmanıza olanak tanır. İthal eserlerin listesi, "Eleidon'un Sembolü" zırhı da dahil olmak üzere çok çeşitli şeyleri içerir.

"Oreyn'in Miğferi"

Yapı istatistikleri:

  • Tip: ağır.
  • Koruma: 300.
  • Dayanıklılık: 900.
  • Ağırlık: 10.
  • Maliyet: 125 bin.
  • Artırılmış Çeviklik Etkisi: 40 puan.
  • Artan dayanıklılık etkisi: 40 puan.

Daha önce bahsettiğimiz Acı Merhamet Mızrağı gibi, Oreyn'in Miğferi de Daedric görevlerinden birini tamamlamanın ödülü olarak alınabilir. Bu kez Assurdirapal Kutsal Alanı'ndan bir heykelle ilgileneceğiz. İhtiyacımız olan yer, Urshilaku kampının doğusunda bulunan Dunmer kalesi Valenvarion'un kuzeyindeki küçük bir adada bulunuyor. Son yeri bulmakta zorluk çekiyorsanız, yolculuğunuza Maar Gan'dan başlamanızı ve oradan kuzeye, sahile doğru ilerlemenizi tavsiye ederiz.

Heykelin kendisine gelince, onun için İç Sığınağa gitmeniz gerekecek. Onunla konuşuyoruz ve görevi alıyoruz: Oreyn klanının son soyundan gelen Farvin Oreyn ile başa çıkmak. Karakter, Gnaar Mok'un güneyinde bulunabilir. Kendi başına tehlikeli değildir, ancak korumalarıyla kurcalamanız gerekecek. Üçünü de öldürüyoruz ve hak edilmiş bir ödülün bizi zaten bekleyeceği Sığınağa dönüyoruz.

"Khajiit Yüzüğü"

Ürün Özelliği:

  • Ağırlık: 0,1 birim
  • Maliyet: 10 bin.
  • 30 saniye süren kalıcı görünmezlik etkisi.
  • Artırılmış Hız Etkisi: 30 saniye boyunca +%20.
  • Masraflar: 265.

Oyundaki çoğu eser gibi, Khajiit Yüzüğü de bir görev ödülüdür. Göreve başlamak için, maske takan ve her zaman Arena'nın Gizli Alanının (Vivec Şehri) yakınındaki Altar'da bulunan NPC Taros Dral ile görüşmelisiniz.

Taros bizden Balin Omavel adlı bir karakterin yaşadığı Balmora'ya gitmemizi isteyecek - zehirle zehirlenmesi gerekecek. Kurbanın evi, Caius Cosades'in evinin yakınında bulunuyor. İçeri girmek kolaydır - sadece bir çatıdan diğerine atlayın ve ardından ellinci seviyenin kilidini açın. Eve girdikten sonra zehir ekliyoruz ve vicdan rahatlığıyla (sakin mi?) Yapılan görevi rapor etmeye gidiyoruz. Doğru, bu sefer Taros Dral ile değil, Mephala Altarı ile konuşacağız.

"Khajiit Yüzüğü" göreviyle ilgili ek bilgiler

Görevi gece tamamlamanızı tavsiye ederiz, çünkü bu durumda karakter fark edilmeyebilir. Zehiri kullanmak için, fare okunu önceden nesnenin üzerine getirerek "boşluk" tuşuna basmanız yeterlidir. Bundan sonra, “evet” cevabını vermeniz gereken bir yazı görünecektir. Hepsi bu kadar, görev tamamlanmış sayılabilir!

Bu arada, Ring of Khajiit ayrıca Morrowind'den Skyrim için mevcut eserler listesine dahil edilmiştir, bu da özel bir mod ile her zaman bir oyundan diğerine aktarılabileceği anlamına gelir.

Morrowind'de karakteriniz için en iyi ekipman

Bu kült oyun için iyi eserlerden bahseden birçok makale var. Bu makaleler genellikle çok uzundur ve yazarın talimatlarını takip ederek örneğin 5 farklı eser kalkanı bulabilirsiniz. Ama ne yazık ki (ya da neyse ki :)) karakterin sadece 2 eli var ve birinde silah taşıyor. Ve bu 4 zayıf kalkan sırt çantanızda duruyor olacak ve onlarla yapabileceğiniz en iyi şey onları atmaktır. Ama bunu yapmak istemiyorum çünkü. her cihazda çok fazla zaman harcandı.
Bu yüzden, bu oyuna oldukça fazla zaman ayırdıktan ve her köşeyi dolaştıktan sonra, size karakteriniz için en iyi ekipmanı anlatabilirim.

Morrowind'deki en havalı kılıç- Altın işaret (soğuk saldırı + yangın hasarı), daedra istatistikleri görevini tamamlayarak elde edilebilir: Hla Oud'dan çok uzak olmayan Boeth'in batık tapınağına gidin. Heykelin başından, tapınağı restore etmeyi başarırsanız, Daedra'nın size en iyi tek elli bıçaklardan biri olan Altın Kılıcı vereceğini öğreneceksiniz. Başlamak için 2000 Septim'in şanslı sahibi olmanız ve Vivec'teki Jobash Kitabevi'nden "Glory of Boeth" kitabını satın almanız gerekecek. O zaman Gorak Malikanesi'nin en üst katındaki Caldera'daki orc Duma gro-Lag'a gitmeniz gerekiyor. Onu bulun ve genel giderler için 2000 Septim ödeyin. Gnaar Moka'nın kuzeyinde ve Andasret kalesinin güneyinde Hartaga uçurumunda uygun bir yer bulduğunu söyleyecektir. Ama bu onun birkaç haftasını alacak. Belirtilen süre geçtikten sonra restore edilmiş tapınağın bulunduğu yere gidin ve heykelle konuşun.

Morrowind'deki en havalı kask- Oreyn Bearclaw Miğferi: Malacath Mabedi'ne girdiğinizde, bir Daedra heykeli size hitap edecek. Sizden Oreyn ailesinin soyundan birini bulmanızı ve onu öldürmenizi isteyecek. Böylece tarihsel adaleti yeniden tesis edeceksiniz. Vivec'te onun hakkında soru sorarsanız, Oreyn soyunun son üyesi Farwyn Oreyn'in hizmetkarlarıyla birlikte gittiği Gnaar Mok'a yönlendirileceksiniz. Gnaar Mok'a vardığınızda, Farwyn Oreyn ve hizmetkarlarının gerçekten de ağ avlamak için bölgede olduklarını öğreneceksiniz. Adanın güney ucunda bulacaksınız. Bir düşman olarak Oreyn özellikle tehlikeli değildir, ancak hizmetkarları tam tersidir. Onu öldür ve Malacath'a dön. Ödül olarak Oreyn Bearclaw'ın ünlü miğferini alacaksınız.

Morrowind'deki en havalı kalkan- Eleidon'un sembolü (zırh seviyesi = 333 + 50 yaşamı iyileştirme yeteneği. Yük yığınları): Urshilaku kampından çok uzak olmayan bir yerde, batıdaki Daedric tapınağından girilebilen Ibar-Dad adında bir mağara var. yani mağarada Eleidon'un dik bir kalkan sembolü vardır.

Morrowind'deki en havalı eldivenler- Fists of Randagulf (kuvvet ve el becerisinde kalıcı artış), Ilunibi mağarasındaki Altıncı Evin (Ana görev) temelini keşfetme görevinde bulunabilir. Rahibi (Dagoth Gares) koruduğunuzda etrafınıza bakın. İki kap göreceksiniz, içinde bir parşömen bulunanın arkasına bakın, gümüş bir asa ve birkaç şaka daha.

Morrowind'deki en havalı cuirass- Kurtarıcı'nın Göğüs Zırhı (Büyü Direnci %60 kalıcı etki, iyi savunma, maliyet: 150000.): Corprus ile enfekte olduğunuzda iyileşmeniz gerekir ve Divayth Fir'a gidersiniz. Divayt'ın dolabında "Kurtarıcının Deri Zırhı".

Morrowind'deki en havalı terlikler- kör hız botları. Savunmaları zayıf ama hızları 200 puana kadar artıyor! Ve %100 körlük bir engel değildir, çünkü kurtarıcının kıçından alınan deriden yapılan vücut zırhınız büyüye karşı %60 koruma sağlar. Caldera'dan kuzeye, Soivar Horsemaw'ın evine giden yolda, Pemeni Gnaar Mok'a gidiyor ve sizden ona eşlik etmenizi isteyecek. Ödül olarak, hıza kalıcı 200 puan ve %100 körlük veren, kör edici hızda botlar alacaksınız. Onu bir yere götüremeyecek kadar tembelsen, onu karanlık bir köşede öldür :)

Omuzlar ve Taytlar Cam olanları öneririm, çünkü Henüz eserler bulamadım. En yakın kapının arkasındaki sol hayalet kapı kulesinin alt seviyesinden satın alınabilirler.

Morrowind'de sınırsız ücretle Soul Stone: Azura'nın Kıyısındaki Azura Tapınağı'na girin. Size Dagon Fel yakınlarındaki adaya gitme ve onu kutsal münzevi Rayna Drolan'ı rahatsız eden Sheogorad tarafından gönderilen Daedra'dan temizleme görevi verecek. Ek olarak, bu Daedraları gönderenin Shigorad olduğuna dair kanıt almanız gerekecek. Görevi aldıktan sonra Dagon Fel'e gidin. Ada, Dagon Fel'in kuzeydoğu ucunda yer almaktadır. Golden Saint Staada dahil adada karşılaştığınız tüm Daedraları öldürün. Ardından Azura'ya dönün. Ödül olarak, kullandıktan sonra kaybolmayan eşsiz bir ruh cevheri olan Azura'nın Yıldızını alacaksınız. Ayrıca sadece bu taş Almalexia veya Vivec'in ruhlarını içerebilir.

Fok
Konunun devamı:
ağlar

Google Play uygulamasında hem ücretsiz içerik hem de ücretli içerik bulunur. Bir kişi programı satın almak istiyorsa, para transferiyle ilgilenmesi gerekir. Eklemek...