Oyun skyrim efsane kodlarının geçişi. Skyrim kodları. Konsol komutlarının yanlış kullanımı
Hileleri aktif hale getirmek için [~] (tilde) tuşuna basarak konsolu açmanız ve aşağıdaki listeden kodları girmeniz gerekmektedir:
tgm- yenilmezlik modu
tcl- duvarlardan geç
tmm 1- dünya haritasını açın (haritadaki tüm noktalar)
hepsini öldür- görüş alanındaki tüm (dostları/düşmanları) öldür
psb- tüm büyüleri, ejderha çağrılarını ve yetenekleri alın
qqq- oyundan çık
ileri düzey- seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemiyor
tfc- ücretsiz kamera modu
algılamak- sonuçsuz hırsızlık. NPC vizyonunu kapatın. (Robin tarafından eklendi)
tcai- yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Kullanıldıktan sonra herkes dövüşmeyi bırakır.
zaman ölçeğini 0 olarak ayarla- durma zamanı. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz bir gün birkaç saniyede geçer
cinsiyet değişimi- cinsiyeti tersine değiştirin. Yüz değişmeyecek 🙂
Showracemenu- değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: karakterin ırkı, cinsiyeti, görünümü ve adı. Yarışı değiştirdikten sonra oyunun erken sürümlerinde karakter seviyeniz 1 olacak. Ayrıca pompalanan tüm becerileri sıfırlayacaktır. Oyunun 1.3.10.0 sürümünde, yarış değiştirildikten sonra karakterin seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu kullanmadan önce oyununuzu kaydetmeyi unutmayın.
player.setav görünmezlik 1- görünmezliği etkinleştirin. Bundan sonra ne düşmanlar ne de arkadaşlar sizi fark etmeyecek. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin
player.modav taşıma ağırlığı X- karakterin maksimum taşıma kapasitesini X birim artırın
player.setav speedmult X- hareket hızını %X olarak ayarlayın. Tuşu basılı tutarken koştuktan sonra uygulanır. Varsayılan: %100.
player.setscale X - karakterinizin büyümesini artırın, burada X: %1 - %100, %2 -%200, vb.
fJumpHeightMin 100 ayarlar- atlama yüksekliği %100 (varsayılan).
player.setav Sağlık X
player.setav Magicka X
player.setav Dayanıklılık X- maks. X birimi cinsinden dayanıklılık miktarı. Yüksek bir değere ayarlanırsa karakter koşarken yorulmaz.
player.setav attackdamagemult N- silah hasarını N kat arttır
player.setav leftweaponspeedmult N- sol eldeki silahın saldırı hızını N kat artırın
player.setav Weaponspeedmult N- sağ eldeki bir silahın ve iki elli silahların saldırı hızını N kat artırın
player.setav LeftitemCharge N- silahı sol elde N şarj için şarj edin
player.setav RightitemCharge N- silahı sağ elde N şarj için şarj edin
player.additem 0000000F N- N altın al
player.additem 0000000A N- N ana anahtarı al
player.placeatme 0010BF90- Hayalet Atı çağırın. İç mekanlarda kullanılabilir
player.setcrimegold 0- başınızdaki ödülü iptal edin
player.addspell 00092C48- Likantropi. Kurda / kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [Z] tuşunu kullanın. Kaplamayı iptal edemezsiniz. Bir kişiye ters dönüşüm, belirli bir süre sonra otomatik olarak gerçekleşecektir.
player.addspell 000B8780- vampirlik. Sanguinare Vampiris hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma şansınız %10'dur. "Büyü" - "Aktif Etkiler" bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra "Ateşe açık" görünürse - siz bir vampirsiniz. Ve hiçbir şey olmadıysa - player.removespell 000B8780 komutunu kullanın, ardından tekrar player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780- dönüşümün ilk aşamasında (bir ısırıktan sonra) ortaya çıkan vampirizm, "Sangvinare Vampiris" hastalığı tedavi edilecektir. Bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmaz.
ayar aşaması 000EAFD5 10- vampirizmden kurtulun. Her zaman iyileştirir, ancak yalnızca bir kez çalışır, çünkü iyileştirme görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir (bu kod, görevi sonlandırır)
player.moveto (parantez yok)- belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma
coc qasmoke- test konumuna taşınacaktır. Herhangi bir öğenin üretimi için tüm oyun öğeleri ve cihazları vardır.
kok nehir ağacı- test konumundan çıkın, "Riverwood"a gidin. "Riverwood" yerine başka bir ad girerseniz, belirtilen konuma bir ışınlanma gerçekleşir. Işınlanma için konumların adlarını nasıl bulacağınızı aşağıda biraz okuyun.
player.setpos [eksen] [sayı] (parantez yok)- karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x,y veya z belirtmelisiniz. Ve bir sayı yerine - seçilen eksen boyunca ofset
gurur (parantez yok)- kimliğine göre bir nesne seçin. Aşağıdaki eylemin bir benzeri: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsolda "(nesne kimliği)" yazısı görünmelidir. Bundan sonra aşağıda yazılan tüm hileleri nesne seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodu ile çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli işlemi uygulayabilirsiniz. Örneğin, birini diriltin veya envanterin içeriğini görüntüleyin.
Aşağıdaki kodların çalışması için yaratığa (hayvan veya karakter) veya gerekli nesneye önden yaklaşıp konsolu açıp fare ile üzerine tıklamanız gerekirken ekranda "(object_ID) yazısı görünmelidir. konsol. Ardından şu hileleri girin:
dövüşü durdurmak- belirtilen dost karakterle dövüşü durdurun
Bu komutu uygulamadan önce player.setcrimegold 0'ı uygulayın.
Yakınınızda birkaç düşman NPC varsa, savaşı durdurmak için bu hileyi konsolu kapatmadan herkese aynı anda uygulamanız gerekir.
En az bir NPC size saldırırsa (bu kodu ona uygulamadınız), o zaman diğerleri saldırmaya başlayacaktır.
Her şey başarısız olursa - saldırganları şehir dışına çıkarın (bundan önce tgm güvenlik modunu açmanız önerilir) - tcai komutunu kullanın (böylece herkes donar ve hiçbir yere hareket etmez) - rahat bir pozisyon alın (böylece herkesin görüş alanında olması) - konsolu kapatmadan, sırayla herkese stopcombat komutunu uygulayın. Komut tüm karakterlere uygulandıktan sonra, tcai ve tgm'yi tekrar girin (bu modları etkinleştirdiyseniz).
Size düşman olan tüm karakterler pusulanın üst kısmında kırmızı noktalar olarak gösterilir ve bu noktalar kaybolana kadar size saldırırlar.
Sürekli düşmanlarda (canavarlar ve hikaye NPC'leri), size her zaman saldıranlarda, bu komut çalışmaz.
öldürmek- seçilen karakteri/hayvanı öldür
diriltmek 1- diriltmek
sıfırlama- varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını sil. Bu komut yalnızca birini öldürdüyseniz, dirildiyseniz ve bundan sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır.
açıcı konteyner 1- seçilen yaratığın envanterini açın. item takası yapabilirsiniz
tüm öğeleri kaldır- belirtilen karakterin envanterini temizleyin.
equipitem item_id - seçilen karakteri belirtilen öğeyle donatın (aşağıdaki öğe kimliklerine bakın). Bu hile ile dilediğiniz karakteri giydirebilir, ona silah verebilir ve zırh giydirebilirsiniz.
yatırım- seçilen nesnenin envanterinin (listesinin) içeriğini göster
yinelenen öğe oynatıcı- belirtilen NPC veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın
envanteri sıfırla- envanterin içeriğini sıfırlayın. Seçili karakteri varsayılan kıyafet olan orijinal kıyafetle donatın
sahiplik belirleme- belirtilen öğenin sahipliğini al
Kilidini aç- belirtilen nesnenin kilidini aç
devre dışı bırakmak- belirtilen nesneyi gizle
olanak vermek- devre dışı bırakma hilesiyle gizlenen nesneyi göster
markfordelete- seçilen nesneyi veya karakteri silin. Dikkat! Bu kod ile sadece bir tür sandığı değil, aynı zamanda fare ile seçilebilen ve oyunun normal çalışması için gerekli olan görünmez nesneleri de kaldırabilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Sizin tarafınızdan oluşturulan nesneler oyunu kaydedip yükledikten hemen sonra ve diğerleri silinir. Ters komut yoktur. Bir duvarı, zemini veya tüm binayı kaldırabileceğiniz için bu komutun kullanılması önerilmez. Yalnızca öğeyi gizlediğinden ve nesneyi kaldırmadığından, öğeleri kaldırmak için disable komutunun kullanılması önerilir.
Aşağıdaki hileler sayesinde istediğiniz canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın.
"üçüncü şahıs görünümüne" [F] geçin (aksi takdirde çalışmaz);
gerekli karaktere veya canavara yaklaşıyoruz;
konsolu açın, fare ile üzerine tıklayın ve aşağıdaki kodu girin;
oyuncu.TC
ve konsolu kapatın.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola girin: TC ve player.TC
notlar:
NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra, sadece onunla hareket edebilir ve saldıramazsınız.
Saldırıya basarsanız, kontrolünüz altındaki karakter değil, ana karakteriniz saldırır.
NPC saldırılarının nasıl yapılacağı bilinmiyor. Bu soruna bir çözüm bulursanız - yorumları yazın.
uydular
Skyrim'de hemen hemen her karakter partneriniz, yoldaşınız yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:
- gerekli karaktere gidin;
- konsolu açın ve üzerine tıklayın (vurgulayın);
- setrelationshiprank oyuncu 3'e girin
- addfac 0005C84D 1 girin
Bundan sonra bu karakterin bir diyalogu olacak: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
Güçlendirme becerileri
Aşağıdaki kodların tümü belirli bir beceriyi (temel değer * %N) artırır. Yani, 15 birimlik bir temel silah hasarına sahipseniz ve değer olarak 200 girdiyseniz, o zaman ilk hasar (15 + 15 * 2) = 45 birim olacaktır. Değiştiriciyi kapatmak için değer olarak 0 girin Büyülerin süresini hesaplamak için aynı formül kullanılır.
Örnek: player.setav DestructionPowerMod 100- imha okulunun tüm büyülerinden gelen hasarı% 100 artırın
- OneHandedPowerMod - tek elli silah
- TwoHandedPowerMod - iki elli silah
- MarksmanPowerMod - yaylar
- BlockPowerMod - kalkan
- SmithingPowerMod - demircilik
- HeavyArmorPowerMod - ağır zırh
- LightArmorPowerMod - hafif zırh
- PickPocketPowerMod - Yankesicilik
- LockpickingPowerMod - kesmek
- SneakPowerMod - Gizlilik
- AlchemyPowerMod - simya
- SpeechcraftPowerMod - belagat
- AlterationPowerMod - değiştir
- ConjurationPowerMod - büyücülük
- DestructionPowerMod - imha
- IllusionPowerMod - illüzyon
- RestorationPowerMod - restorasyon
- EnchantingPowerMod - büyü
Not. Bu değiştiricilerde yapılan değişiklikler, büyülerin ve silahların açıklamasında görüntülenir.
Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Oyun klasörüne gidin ve aşağıdaki dosyayı bulun:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Aşağıdaki satırı değiştiriyoruz:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Not. Bundan sonra fontconfig.txt dosyası kaydedilmek istemezse veya bu dosyanın bir kopyasını kaydetmeyi teklif ederse, aşağıdakileri yapın:
bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay işareti olup olmadığına bakın;
buna değerse kaldırın, dosyayı değiştirin, kaydedin ve bu kutuyu tekrar işaretleyin.
Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
C:\Kullanıcılar\'a gidin<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim ve Skyrim.ini dosyasını açın. Satırlardan sonra:
sDil=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin)
sKonsol=TÜRKÇE
Artık konsolda Rusça yerine İngilizce olacak.
Not. Bu satırı ekledikten sonra Skyrim konsolundaki dil aynı kalırsa veya Skyrim.ini dosyasını (başlangıç klasörü veya değil) bulamazsanız, sConsole=ENGLISH (eklenmişse) satırını silin ve işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlayın. sistem (bu nasıl yapılır ilk sayfadaki yorumları okuyun).
Tüm becerilerin seviyesini yükseltme
Skyrim için bu hile kodlarının yardımıyla, tüm becerileri hızla yükseltebilir ve tüm avantajları elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız var:
advskill N X- N becerisini X deneyim puanı kadar artırın. Tüm becerileri ve avantajları pompalamak için ana ekip
player.setav N X- X beceri seviyesini N olarak ayarlayın. Bu hile "yetenek puanı" eklemez, ancak beceri seviyeniz 100'e ulaştığında gereklidir.
player.setlevelN- karakter seviyesini N (1-255) ayarlayın. advskill hilesi uygulandıktan sonra bir karakterin seviyesini düşürmek için kullanılabilir
advskill ve player.setav komutları için tüm beceri adlarının listesi
Kullanım örneği:
advskill Destruction 100 - "Destruction"ı 100 deneyim artırın (seviye değil)
player.setav Blok 50 - beceri seviyesini 50 "Blok" olarak ayarla
- simya - simya
- Değişiklik - değişiklik
- Sihir - büyücülük
- İmha - imha
- Büyüleyici - büyü
- İllüzyon - illüzyon
- Restorasyon - restorasyon
- Nişancı - Atış
- blok - blok
- HeavyArmor - ağır zırh
- LightArmor - hafif zırh
- Lockpicking - Hacking
- Tek elli - tek elli silah
- Twohanded - iki elli silah
- yankesici - yankesici
- Demircilik - demircilik
- Sinsi - gizlilik
- Konuşma sanatı - belagat
Tüm becerilerin tüm avantajlarını artırmak için aşağıdakileri yapın:
advskill hilesinin yardımıyla (yukarıdaki açıklama), herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiriz.
Ardından player.setav [beceri adı] 0 (parantez olmadan) kodunu uygulayın - belirtilen becerinin seviyesini 0 olarak ayarlayın
Tüm avantajları yükseltene kadar 1. ve 2. adımları tekrarlayın.
Bundan sonra, avantajların seviyesini yükseltmek için "yetenek puanlarını" nasıl ekleyeceğinizi hala anlamadıysanız, bunu birkaç kez girin (sırayla):
advskill yıkımı 999999
player.setav Yıkım 0
Bu manipülasyonlardan sonra, gerekli sayıda "yetenek puanı" alacaksınız ve bunları Skyrim'de bulunan tüm avantajları pompalamak için harcayabileceksiniz.
Büyü, can ve dayanıklılık miktarını değiştirmek için aşağıdaki hileleri kullanın:
player.setav Sağlık X- maks. X birimindeki yaşam sayısı
player.setav Magicka X- maks. X birim cinsinden büyü miktarı
player.setav Dayanıklılık X- maks. X birim cinsinden stok miktarı
Zırh setleri (setler)
Gerekli zırh setini elde etmek için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:
player.additem [zırh_kodu] [miktar] (parantez yok)
Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 cam çizme alın
Dwemer zırh seti (ScRetCh tarafından eklenmiştir):
- 0001394D - zırh
- 0001394E - eldivenler
- 0001394C - botlar
- 0001394F - kask
- 00013950 - kalkan
Daedric Zırh Seti
- 0001396B - zırh
- 0001396A - botlar
- 000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangın direnci
- 000D7A8B - Sessizlik Botları - Sessiz Hareket
- 000D7A8A - mamut çizmeler - +50 puan. fırtınalar
- 0001396D - kask
- 0001396C - eldivenler
- 0001396E - kalkan
- 000D7AF9 - toprak koruması - +%70 elektrik direnci
- 000D7AF6 - ısı kalkanı - + %70 soğuğa dayanıklılık
- 0010DFA3 - inkar kalkanı - + %22 büyü direnci
Cam zırh seti
- 00013938 - botlar
- 00013939 - zırh
- 0001393A - eldivenler
- 0001393B - kask
- 0001393C - kalkan
- İmparatorluk zırh seti
- 000136D5 - zırh
- 000136D6 - botlar
- 000136D4 - destekler
- 00013EDC - kask
- 000135BA - kalkan
Elf zırh seti
- 000896A3 - zırh
- 0001391A - botlar
- 0001391C - eldivenler
- 0001392A - yaldızlı zırh
- 0001391D - kask
- 0001391E - kalkan
Deri zırh seti
- 0003619E - zırh
- 00013920 - botlar
- 00013921 - destekler
- 00013922 - kask
Ejder Kabuk Zırh Seti
- 00013965 - botlar
- 00013966 - zırh
- 00013967 - eldiven
- 00013969 - kask
- 00013968 - kalkan
Ejder Pullu Zırh Seti
- 0001393D - botlar
- 0001393E - zırh
- 0001393F - eldivenler
- 00013940 - kask
- 00013941 - kalkan
Abanoz Zırh Seti
- 00013960 - botlar
- 00013961 - zırh
- 00013962 - eldiven
- 00013963 - kask
- 00013964 - kalkan
ork zırh seti
- 00013956 - botlar
- 00013957 - zırh
- 00013958 - eldivenler
- 00013959 - kask
- 00013946 - kalkan
yeminli zırh seti
- 000D8D50 - zırh
- 000D8D4E - botlar
- 000D8D55 - destekler
- 000D8D52 - kask (kornalar)
Bülbül zırh seti
- 000FCC0F - zırh
- 000FCC11 - eldivenler
- 000FCC0D - botlar
- 000FCC12 - başlık (kask)
Bıçak zırh seti
- 0004F912 - kalkan
- 0004B28F - kask
- 0004B288 - botlar
- 0004B28D - eldivenler
- 0004B28B - zırh
Kurt Zırh Seti
- 000CAE15 - zırh
- 000CEE7C - botlar
- 000CEE7E - eldivenler
- 0004C3D0 - kask
Stormcloak subayı zırhı
- 0008697E - zırh
- 00086981 - botlar
- 00086983 - eldiven
- 00086985 - kask
Antik İskandinav zırhı
- 00018388 - zırh
- 00056A9D - botlar
- 00056A9E - kask
- 00056B17 - eldivenler
Hırsızlar Loncası Zırhı
- 000D3AC4 - eldivenler
- 000D3ACE - başlık
- 000D3ACC - zırh
- 000D3AC2 - botlar
Hırsızlar Lonca Lideri Zırhı
- 000E35D7 - zırh
- 000E35D9 - başlık (kask)
- 000E35D8 - eldiven
- 000E35D6 - botlar
Bonuslarla benzersiz zırh
- 0007C932 - "The Robe of the Archmage" (zırh) - Büyü kurtarma hızına + %100; tüm büyüler %15 daha az magicka'ya mal olur
- 000F9904 - Scholar's Circlet (kask) - Tüm büyülerin maliyeti daha az sihirdir
- 000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Kalkan) - Bir kalkanla vurmak 3 hasar verir. 5 saniyede hasar
- 000E41D8 - "Ysgramor Kalkanı" - + %20 büyü direnci; +20 puan sağlık
- 000295F3 - "Yngol'un Miğferi" - + %30 soğuğa dayanıklılık
Bonuslu aksesuarlar
- 000С8911 - "Amulet of Akatosh" - Büyü kurtarma hızına + %25
- 0002D773 - "Goldur'un Muskası" - +30 birim. büyü, sağlık ve dayanıklılık
- 00100E65 - "Bağışıklık ve hastalık kolyesi" - hastalıklara karşı %100 bağışıklık
- 000C891B - "Mary's Amulet" - Restorasyon büyülerinin maliyeti %10 daha az sihirdir. Bir düğün için gerekli.
Bonuslu maskeler (kasklar)
- 00061CB9 - "Krosis" - Bilgisayar korsanlığı, okçuluk ve simya becerilerine +%20
- 00061C8B - "Morokey" - Büyü kurtarma hızına + %100
- 00061CA5 - "Nakrin" - yıkım ve restorasyon okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir; +50 mana
- 00061CC9 - "Vokun" - illüzyon, değişim ve büyücülük okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir
- 00061CC2 - "Otar" - ateşe, elektriğe ve soğuğa karşı direnci artırır
- 00061CC0 - Ragot - +70 dayanıklılık
- 00061CAB - Volsung - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi
- 00061CC1 - "Khevnorak" - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
- 00061CCA - "Tahta Maske"
- 00061CD6 - "Konarik" - Sağlık düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir
Silah setleri
Gerekli silahı almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:
player.additem [weapon_code] [miktar] (parantez yok).
Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay alın
Cam silahlar:
- 000139A3 - tek elli balta
- 000139A4 - iki elli balta
- 000139A9 - tek elli kılıç
- 000139A7 - iki elli kılıç
- 000139A8 - topuz
- 000139AA - savaş çekici (iki elli)
- 000139A5 - yay
- 000139A6 - hançer
Daedrik silahlar
- 000139B4 - balta
- 0001DDFB - cehennem baltası - +30 birim. yangın hasarı; hedefi ateşe verir
- 0001DFCB - fırtına baltası - +30 puan. elektrik hasarı; 15 birim alır. sihir
- 000139B5 - yay
- 0001DFEF - Bow of Petrification - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı
- 0001DFE6 - Cehennem yayı - +30 puan. yangın hasarı; hedefi ateşe verir
- 0001DFE9 - kış yayı - +30 puan. soğuk hasarı; 30 birim alır. dayanıklılık
- 0001DFF2 - fırtına pruvası - +30 puan. elektrik hasarı; 15 birim alır. sihir
- 0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı, 30 saniye boyunca kaçar
- 000139B6 - hançer
- 000139B7 - iki elli kılıç
- 000139B8 - topuz
- 000139B9 - kılıç
- 000139B3 - savaş baltası
- 000139BA - savaş çekici
imparatorluk silahları
- 000135B8 - kılıç
- 00013841 - yay
cüce silahlar
- 00013994 - balta
- 00013995 - yay
- 00013996 - hançer
- 00013997 - iki elli kılıç
- 00013998 - topuz
- 00013999 - kılıç
- 00013993 - savaş baltası
- 0001399A - savaş çekici
Elf silahları
- 0001399C - savaş baltası
- 0001399E - hançer
- 0001399F - büyük kılıç
- 000139A0 - topuz
- 000139A1 - kılıç
- 0001399D - yay
- 000139A2 - savaş çekici
abanoz silah
- 000139B1 - kılıç
- 000139AD - yay
- 000139B2 - savaş çekici
- 000139B0 - topuz
- 000139AC - savaş baltası
- 000139AB - balta
- 000139AF - iki elli kılıç
- 000139AE - hançer
ork silahları
- 0001398B - savaş baltası
- 0001398C - balta
- 0001398D - yay
- 0001398E - hançer
- 0001398F - iki elli kılıç
- 00013990 - topuz
- 00013991 - kılıç
- 00013992 - savaş çekici
Yeminli Silahlar
- 000SS829 - balta
- 000CADE9 - kılıç
- 000CEE9B - yay
- 000AE087 - heather geys (Nordlara 5 birim ek hasar)
bülbül silahı
- 000F6527 - bıçak
- 000F652C - yay
Bıçak Silahları
- 0003AEB9 - kılıç
Eski İskandinav silahları
- 0002C66F - kılıç
- 000236A5 - iki elli kılıç
- 0001C864 - çekiç
- 0002C672 - balta
Bonuslu benzersiz silahlar
- 000F1AC1 - "Ejderha Belası" - +40 birim. ejderhalara hasar ve +10 HP. elektrik hasarı vs hepsi
- 000F5D2D - "Soluk Bıçak" - +25 birim. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniyeliğine kaçar
- 000956B5 - "Vuutrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül
- 000B3DFA - "Crayon's Eye" - Ateşli bir patlama 40 hasar verir. 4,5 m yarıçapında hasar verir ve hedefleri ateşe verir
- 000A4DCE - "Kanlı Diken" - Düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur
- 00053379 - "Şiddetli" - +15 birim. soğuk hasarı; 15 birim alır. düşmanın dayanıklılığı
- 000F8317 - "Soğutucu" - +30 birim. soğuk hasarı; hedefi 2 saniye felç etme şansı
- 0001C4E6 - Keder Baltası - 20 hasar çıkarır. düşmanın dayanıklılığı
- 00035369 - "Magnus Asası" - 20 hasar emer. düşmanın büyüsü yoksa saniyede büyü - sağlığını emer
- 0010076D - "Hevnorak Asası" - 30 sn. 50 hasar verir. saniyede yıldırım hasarı. yüzeye uygulanan
- 000AB704 - "Staff of Holdir" - Zayıf düşmanları 60 saniye sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir
- 000E5F43 - "Jurik Goldurson'un Asası" - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 hasar alır. sihir
- 00094A2B - "Hayalet Bıçak" - +3 birim. zırhı göz ardı ederek ekstra hasar
- 000AB703 - "Kızıl Kartalın Laneti" - 13. seviye ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve onları 30 saniyeliğine uçuşa döndürür
- 0009FD50 - "Kızıl Kartalın Öfkesi" - +5 birim. ateş hasarı verir ve hedefi ateşe verir
- 000B994E - Valdar'ın Şanslı Hançeri - +%25 Kritik Şans
- 0006A093 - "Tandil Asası" (asa) - Seviye 12 ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye savaşmaz
notlar:
Yükseltilmiş becerilere sahip olmayan birinci seviye bir karakter için ek silah hasarı belirtildi.
Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. "Yurik Goldurson'ın Asası" - oyunda buna "Yurik" değil denir. Belki de bu bir yerelleştirme hatasıdır.
Yalnızca en son (en güçlü) silah sürümleri eklendi.
Daedrik Eserler
Aşağıdaki Daedric Artifact ID'leri hile kodunda şu şekilde kullanılmalıdır:
Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer "Mehrunes' Razor" alın
silah
- 000240D2 - "Mehrunes Razor" (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı
- 000233E3 - "Molag Bal Topuzu" (topuz) - 25 hasar çıkarır. dayanıklılık ve büyü. Düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur
- 0004E4EE - "Şafak Parlaması" (kılıç) - +10 birim. zarar. Ölümsüzleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama şansı vardır.
- 000EA29C - "Ebony Blade" (iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz
- 0001C4E6 - "Ax of Sorrow" (iki elli balta) - 20 puan çıkarır. düşmanın dayanıklılığı
- 0002ACD2 - "Volendrang" (iki elli çekiç) - 50 birim çıkarır. dayanıklılık
- 0002AC6F - "Wabbajack" (personel) - Her kullanımda rastgele etki
- 0001CB36 - Sanguine Rose (personel) - 60 saniyeliğine bir Dremora çağırır
- 00035066 - Yolsuzluk Kafatası (personel) - +20 puan. zarar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar, hasarı 50'ye çıkarır
Zırh
- 0002AC61 - "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü
- 00052794 - "Ebony Mail" (ağır zırh) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır
- 000D2846 - "Clavicus Vile Maskesi" (ağır miğfer) +10 belagat. Magicka kurtarma oranı +%5. Uygun fiyatlar +%20
- 00045F96 - "Büyü Bozucu" (kalkan) - Bloklamadan sonra, 50'ye kadar hasarı emer. büyü hasarı
Diğer
- 0002C37B - "Namira Yüzüğü" - +50 birim. güç rezervi. Ceset tüketmek sağlığınızı ve yenilenme oranınızı artırır.
- 0002AC60 - "Ring of Hircine" - Kurtlar için ek dönüşüm
- 0001A332 - "Ogma Infinum" (kitap) - Okuduktan sonra, aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1 tanesi rastgele seçilir):
Demircilik, Blok, Atış, Tek Elle, Çift Elle, Ağır Zırh, Bilgisayar Korsanlığı, Hafif Zırh, Sinsilik, Yankesici, Konuşma, Simya, İllüzyon, Sıkıntı, İmha, Restorasyon, Büyü, Değiştirme
- 00063B27 - Azura'nın Yıldızı - Sonsuz Ruh Taşı
- 00063B29 - "Kara Yıldız" - Ruh Taşı
- 0003A070 - "İskelet Anahtarı" - Sonsuz ana anahtar
ejderhaların çığlıkları
psb hile kodunu kullanarak "tüm büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yetenekleri al" veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli çığlıkları ekleyin:
oyuncu.teachword- bağırmayı öğrenin (aşağıdaki tüm bağırma kimliklerinin listesi)
Örnek: player.teachword 20e17 - Fire Breath notunun ilk kelimesini öğrenin
Ejderhanın ağlamasının 3 kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2 kelimesini öğrenmeniz gerekir, başka bir şekilde çalışmaz. "Iceform" seviye 3'ü öğrenmek için aşağıdakileri girmelisiniz:
player.teachword 602A3 - ilk kelime
player.teachword 602A4 - saniye
player.teachword 602A5 - üçüncü
player.teachword kodu için ejderha haykırışı kimlikleri (parantez yok)
ilk kelime / ikinci / üçüncü - bağırmanın adı (yalnızca 3'ten 1'ini kullanın):
- 46B89 / 46B8A / 46B8B - Ejderhanın Çağrısı
- 13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz kalıbı
- 6029A / 6029B / 6029C - Yıldırım Çağrısı
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj
- 60291/60292/60293 - Hayvanlarla dostluk
- 3291D / 3291E / 3291F - Elemental Öfke
- 32917 / 32918 / 32919 - Ruhani
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - Seslendirme
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü
- 51960 / 51961 / 51962 - Cesaret Çağrısı
- 44251 / 44252 / 44253 - Ejderha Katili
- 60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası
- 60294 / 60295 / 60296 - Aura Fısıltı
- 6029D / 6029E / 6029F - Kin Dünyası
- 3291A / 3291B / 3291C - Korku
Dragon Shouts'u kullanmak için önce Dragon Souls'un yardımıyla onları etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya hileyi kullanarak gerekli miktarı ekleyin:
player.modav dragonsouls N- N tane ejderha ruhu al. Bu hile, emilen toplam ejderha ruhu sayısını belirler ve N adet eklemez.
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için - Sihir - Haykırışlar'a basın - etkinleştirmek istediğiniz istediğiniz ağlamayı seçin - [R] - Tamam'a basın. Şimdi bu bağırmayı kullanabilirsiniz.
player.setav notrecoverymult 0- Dragon Shouts'un bekleme süresi yoktur, yeniden kullanmak için bekleme süresi vardır. Notu kullandıktan sonra bu kodu girdiyseniz, geri yüklenene kadar beklemeniz gerekecek, bundan sonra bu bağırmayı geri yüklenmesini beklemeden her zaman kullanmak mümkün olacaktır.
Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için, hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız:
player.additem [miktar] (parantez yok)
Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 tam sağlık iksiri alın
İksirler
- 00039BE5 - sağlığı tamamen iyileştirir
- 00039BE7 - sihri tamamen geri yükler
- 00039CF3 - dayanıklılığı tamamen geri yükler
- 00073F34 - "Ölümcül Zehir" - 65 adet. zehrin zararı
- 00039D12 - Büyücü İksiri
- 00039967 - "Demirci İksiri"
Ruh Taşları
- 0002E4F4 - büyük (boş)
- 0002E4FB - büyük (Büyük)
- 0002E4FC - harika (boş)
- 0002E4FF - harika (Harika)
- 0002E500 - siyah (boş)
- 0002E504 - siyah (Harika)
- 00063B27 - Azura Yıldızı (boş)
- 00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)
oklar
- 00038341 - Falmer
- 00034182 - eski İskandinav
- 000236DD - dart (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)
- 00020F02 - paslı demir
- 00020DDF - demir
- 000139C0 - Daedrik
- 000139BF - ebonit
- 000139BE - cam
- 000139BD - elf
- 000139BC - Dwemer
- 000139BB - orklar
- 0001397F - çelik
Külçeler
- 0005ACE5 - çelik
- 0005ACE4 - demir
- 0005ACE3 - gümüş
- 0005AD93 - korindon
- 0005AD99 - Orichalcum
- 0005AD9D - ebonit
- 0005AD9E - altın
- 0005ADA0 - cıva
- 000DB8A2 - Cüce metali
- 0005ADA1 - saflaştırılmış malakit
- 0005AD9F - rafine ay taşı
deriler
- 0003ad52 - düşüş eğilimi
- 0003AD8F - inek
- 0003AD90 - ren geyiği
- 0003AD8E - keçi
- 0003AD93 - at
- 0003AD75 - kar kurdu
- 000DB5D2 - deri
- 000800E4 - deri şeritler
- 0003AD74 - kurt
Taşlar
- 00063B46 - ametist
- 00063B47 - elmas
- 00063B45 - nar
- 00063B43 - zümrüt
- 00063B42 - yakut
- 00063B44 - safir
- 0006851E - kusursuz ametist
- 0006851F - kusursuz elmas
- 00068521 - kusursuz nar
- 00068520 - kusursuz zümrüt
- 00068522 - kusursuz yakut
- 00068523 - kusursuz safir
Diğer
- 0003AD5B Daedra Kalbi
- 0003ADA3 - ejderha pulları
- 0003ADA4 - ejderha kemikleri
- 000E7ED0 - şahin tüyleri
- 0003AD60 - Boşluğun Tuzu
Hazine sandıkları
Sandıkların her biri sınıfının tüm eşyalarını içerir. Örneğin, bir çıta sandığı TÜM çıtaları içerirken, bir malzeme sandığı TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için Skyrim için aşağıdaki hile kodlarını kullanın:
player.placeatme (parantez yok)
Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm çıtaların olduğu bir sandık alın
- 000C2CDF - büyülü silah
- 000C2CD7 - büyülü zırh, mücevher, büyücü ve haydut kıyafetleri
- 000C2CE0 - standart silah
- 000C2CD6 - standart zırh
- 000C2CDE - çıtalar
- 000C2CD8 - zırh ve mücevherler, bir büyücü ve bir hırsız için giysiler
- 0010D9FF - beceri kitapları
- 000C2CD9 - büyü kitapları
- 000C2D3B - normal kitaplar
- 000C2CD4 - oklar
- 000C2CDA - malzemeler
- 000C2CDB - anahtarlar
- 000C2CE1 - büyü kaydırmaları
- 000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler
notlar:
Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla), Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Biraz bekleyin ve her şey yoluna girecek.
Büyülü bir silah/zırh içeren bir sandığı açtıktan sonra tek bir öğe yerine [R] (tümünü al) tuşuna basarsanız, dondurma süresi birkaç kat kısalacaktır.
Her sandık, her öğenin yalnızca 1 kopyasını içerir. Bu tür öğelerden (malzemeler) çok sayıda yapmak istiyorsanız, öğenin kimliğini bulun (nasıl yapılacağını aşağıda okuyun) ve cheat player.additem kimlik miktarını kullanarak bu öğelerden gerekli sayıda oluşturun
Görevlerin geçişi
Skyrim'deki görevleri tamamlamak için aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız var:
showquesthedefleri- aktif görevin kimliğini gösterir
getstage (parantez yok)- belirtilen görevin tamamlanma aşamasını gösterir (sonuçta verilen sayı tamamlanma yüzdesi değildir)
setstage [aşama] (parantez yok)- yürütme aşamasını ayarlayın
movetoqt (parantez yok)- belirtilen görevin kilit noktasına (son tamamlanmamış aşama) ışınlanma
sqs (parantez yok)- aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini göster (bunlar her görev için farklıdır). Setstage hilesinde kullanılır
resetquest (parantez yok)- görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar geçmek mümkün olacaktır. Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydetmeli ve yüklemelisiniz.
player.completequest (parantez yok)- görevi tamamla. Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca daha fazla ilerleme olasılığı olmadan görevi tamamlamak istiyorsanız kullanın.
Oyunu sizin için kolaylaştıracak tüm bu kodlar
Konsolu açmak için [~] (tilde) tuşuna basın ve aşağıdaki hile kodlarını girin:
tgm - güvenlik açığı modu
tcl - duvarlardan geç
tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)
killall - görüş alanındaki tüm dostları/düşmanları öldür
psb - tüm büyüleri, ejderha çağrılarını ve yetenekleri alın
qqq - oyundan çık
advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemiyor
tfc - "ücretsiz" kamera modu
tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC vizyonunu kapatın.
tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Kullanıldıktan sonra herkes dövüşmeyi bırakır.
zaman ölçeğini 0 olarak ayarlayın - zamanı durdurun. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz bir gün birkaç saniyede geçer
SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. yüzün değişmez :)
Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: ırk, cinsiyet, görünüm ve karakterin adı. Yarışı değiştirdikten sonra oyunun erken sürümlerinde karakter seviyeniz 1 olacak. Ayrıca pompalanan tüm becerileri sıfırlayacaktır. Oyunun 1.3.10.0 sürümünde, yarış değiştirildikten sonra karakterin seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu kullanmadan önce oyununuzu kaydetmeyi unutmayın.
player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştirin. Bundan sonra ne düşmanlar ne de arkadaşlar sizi fark etmeyecek. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin
player.modav carryweight X - Karakterin maksimum taşıma ağırlığını X artırır
player.setav speedmult X - hareket hızını %X olarak ayarlar. Tuşu basılı tutarken koştuktan sonra uygulanır. Varsayılan: %100.
player.setscale X - karakterinizin büyümesini artırın, burada X: %1 - %100, %2 -%200, vb.
setgs fJumpHeightMin 100 - %100 atlama yüksekliği (varsayılan).
player.setav Dayanıklılık X - maks. X birimi cinsinden dayanıklılık miktarı. Yüksek bir değere ayarlanırsa karakter koşarken yorulmaz.
player.setav attackdamagemult N - silah hasarını N kat artırın
player.setav leftweaponspeedmult N - sol eldeki silahın saldırı hızını N kat artırın
player.setav Weaponspeedmult N - sağ eldeki bir silahın ve iki elli silahların saldırı hızını N kat artırın
player.setav LeftitemCharge N - sol eldeki silahı N yükü için şarj edin
player.setav RightitemCharge N - silahı sağ elde N şarj için şarj edin
player.additem 0000000F N - N altın al
player.additem 0000000A N - N kilit seçimini al
player.placeatme 0010BF90 - Hayalet Atı Çağırın. İç mekanlarda kullanılabilir
player.setcrimegold 0 - Başınızdaki ödülü kaldırın
player.addspell 00092C48 - Likantropi. Kurda / kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [z] tuşunu kullanın. Kaplamayı iptal edemezsiniz. Bir kişiye ters dönüşüm, belirli bir süre sonra otomatik olarak gerçekleşecektir.
player.addspell 000B8780 - vampirizm. Sanguinare Vampiris hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma şansınız %10'dur. "Büyü" - "Aktif Etkiler" bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra "Ateşe açık" görünürse - siz bir vampirsiniz. Ve hiçbir şey olmadıysa - player.removespell 000B8780 komutunu kullanın, ardından tekrar player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 - dönüşümün ilk aşamasında (ısırıldıktan sonra) ortaya çıkan "Sangvinare Vampiris" hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmaz.
setstage 000EAFD5 10 - vampirizmden kurtulun. Her zaman iyileştirir, ancak yalnızca bir kez çalışır, çünkü iyileştirme görev tamamlandıktan sonra gerçekleşir (bu kod, görevi sonlandırır)
player.moveto (parantezsiz) - belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma
coc qasmoke - test konumuna taşınacaktır. Herhangi bir öğenin üretimi için tüm oyun öğeleri ve cihazları vardır.
coc riverwood - test konumundan çıkın, "Riverwood"a gidin. "Riverwood" yerine başka bir ad girerseniz, belirtilen konuma bir ışınlanma gerçekleşir. Işınlanma için konumların adlarını nasıl bulacağınızı aşağıda biraz okuyun.
player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x,y veya z belirtmelisiniz. Ve bir sayı yerine - seçilen eksen boyunca ofset
prid (parantezsiz) - kimliğine göre bir nesne seçin. Aşağıdaki eylemin bir benzeri: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra, konsolda "" (nesne kimliği) yazısı görünmelidir. Bundan sonra aşağıda yazılan tüm hileleri nesne seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodu ile çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli işlemi uygulayabilirsiniz. Örneğin, birini diriltin veya envanterin içeriğini görüntüleyin.
Aşağıdaki kodların çalışması için yaratığa (hayvan veya karakter) veya gerekli nesneye önden yaklaşmanız, konsolu açmanız ve fare ile üzerine tıklamanız gerekirken "" (object_ID) yazısı görünmelidir. konsol. Ardından şu hileleri girin:
stopcombat - belirtilen dost karakterle savaşı durdurun
Bu komutu kullanmadan önce player.setcrimegold 0'ı uygulayın. Yakınınızda birkaç düşman NPC varsa, savaşı durdurmak için bu hileyi konsolu kapatmadan herkese aynı anda uygulamanız gerekir.
En az bir NPC size saldırırsa (bu kodu ona uygulamadınız), o zaman diğerleri saldırmaya başlayacaktır.
Her şey başarısız olursa - saldırganları şehir dışına çıkarın (bundan önce tgm güvenlik açığı modunu açmanız önerilir) - tcai komutunu kullanın (böylece herkes donar ve hiçbir yere hareket etmez) - rahat bir pozisyon alın (böylece herkesin görüş alanında olması) - konsolu kapatmadan, stopcombat komutunu sırayla herkese uygulayın. Komut tüm karakterlere uygulandıktan sonra, tcai ve tgm'yi tekrar girin (bu modları etkinleştirdiyseniz).
Size düşman olan tüm karakterler pusulanın üst kısmında kırmızı noktalar olarak gösterilir ve bu noktalar kaybolana kadar size saldırırlar.
Sürekli düşmanlarda (canavarlar ve hikaye NPC'leri), size her zaman saldıranlarda, bu komut çalışmaz.
kill - seçilen karakteri/hayvanı öldür
diriltmek 1 - diriltmek
resetai - varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürdüyseniz, dirildiyseniz ve bundan sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır.
openactorcontainer 1 - seçilen yaratığın envanterini açar. item takası yapabilirsiniz
removeallitems - Belirtilen karakterin envanterini temizler. equipitem item_id - seçilen karakteri belirtilen öğeyle donatın (aşağıdaki öğe kimliklerine bakın). Bu hile ile dilediğiniz karakteri giydirebilir, ona silah verebilir ve zırh giydirebilirsiniz.
inv - seçilen nesnenin envanterinin (listesinin) içeriğini göster
yinelenen öğeler oynatıcı - belirtilen NPC veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın
envanteri sıfırla - envanterin içeriğini sıfırla. Seçili karakteri varsayılan kıyafet olan orijinal kıyafetle donatın
setownership - belirtilen öğenin sahipliğini alın
kilidini aç - belirtilen nesnenin kilidini aç
devre dışı bırak - belirtilen nesneyi gizle
etkinleştir - devre dışı bırakma hilesiyle gizlenen nesneyi gösterir
markfordelete - seçilen nesneyi veya karakteri silin. Dikkat! Bu kod ile sadece bir tür sandığı değil, aynı zamanda fare ile seçilebilen ve oyunun normal çalışması için gerekli olan görünmez nesneleri de kaldırabilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Sizin tarafınızdan oluşturulan nesneler oyunu kaydedip yükledikten hemen sonra ve diğerleri silinir. Ters komut yoktur. Bir duvarı, zemini veya tüm binayı kaldırabileceğiniz için bu komutun kullanılması önerilmez. Yalnızca öğeyi gizlediğinden ve nesneyi kaldırmadığından, öğeleri kaldırmak için disable komutunun kullanılması önerilir.
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirmek
Aşağıdaki hileler sayesinde istediğiniz canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın. "üçüncü şahıs görünümüne" [f] geçin (aksi takdirde çalışmaz); gerekli karaktere veya canavara yaklaşıyoruz; konsolu açın, fare ile üzerine tıklayın ve aşağıdaki kodu girin;
ve konsolu kapatın.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola girin: TC ve player.TC
Notlar: Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra onu yalnızca hareket ettirebilirsiniz ve saldıramazsınız. Saldırıya basarsanız, kontrolünüz altındaki karakter değil, ana karakteriniz saldırır. NPC saldırılarının nasıl yapılacağı bilinmiyor. Bu soruna bir çözüm bulursanız - yorumları yazın.
uydular
Skyrim'de hemen hemen her karakter partneriniz, yoldaşınız yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:
Gerekli karaktere yaklaşın;
Konsolu açın ve üzerine tıklayın (vurgulayın);
Setrelationshiprank oyuncu 3'e girin
addfac 0005C84D 1 girin
Bundan sonra bu karakterin bir diyalogu olacak: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."
Güçlendirme becerileri
Aşağıdaki kodların tümü belirli bir beceriyi (temel değer * %N) artırır. Yani, 15 birimlik bir temel silah hasarına sahipseniz ve değer olarak 200 girdiyseniz, o zaman ilk hasar (15 + 15 * 2) = 45 birim olacaktır. Değiştiriciyi kapatmak için değer olarak 0 girin Büyülerin süresini hesaplamak için aynı formül kullanılır.
Örnek: player.setav DestructionPowerMod 100 - tüm yok etme büyülerinin hasarını %100 artırın
OneHandedPowerMod - tek elli silah
TwoHandedPowerMod - iki elli silah
MarksmanPowerMod - yaylar
BlockPowerMod - kalkan
SmithingPowerMod - demircilik
HeavyArmorPowerMod - ağır zırh
LightArmorPowerMod - hafif zırh
PickPocketPowerMod - Yankesicilik
LockpickingPowerMod - kesmek
SneakPowerMod - Gizlilik
AlchemyPowerMod - simya
SpeechcraftPowerMod - belagat
AlterationPowerMod - değiştir
ConjurationPowerMod - büyücülük
DestructionPowerMod - imha
IllusionPowerMod - illüzyon
RestorationPowerMod - restorasyon
EnchantingPowerMod - büyü
Not. Bu değiştiricilerde yapılan değişiklikler, büyülerin ve silahların açıklamasında görüntülenir.
Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Oyun klasörüne gidin ve aşağıdaki dosyayı bulun:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Aşağıdaki satırı değiştiriyoruz:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Not. Bundan sonra fontconfig.txt dosyası kaydedilmek istemezse veya bu dosyanın bir kopyasını kaydetmeyi teklif ederse, aşağıdakileri yapın: bu dosyanın özelliklerinde "Salt Okunur" onay kutusunun işaretli olup olmadığını kontrol edin; buna değerse kaldırın, dosyayı değiştirin, kaydedin ve bu kutuyu tekrar işaretleyin.
Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
C:\Kullanıcılar\'a gidin<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim ve Skyrim.ini dosyasını açın. Satırlardan sonra:
Dil=RUSÇA
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin)
sKonsol=TÜRKÇE
Artık konsolda Rusça yerine İngilizce olacak.
Not. Bu satırı ekledikten sonra Skyrim konsolundaki dil aynı kalırsa veya Skyrim.ini dosyasını (başlangıç klasörü veya değil) bulamazsanız, sConsole=ENGLISH (eklenmişse) satırını silin ve işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlayın. sistem.
Tüm becerilerin seviyesini yükseltme
Skyrim için bu hile kodlarının yardımıyla, tüm becerileri hızla yükseltebilir ve tüm avantajları elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız var:
advskill N X - N becerisini X deneyim puanı kadar artırın. Tüm becerileri ve avantajları pompalamak için ana ekip
player.setav N X - X beceri seviyesini N ayarlayın. Bu hile "yetenek puanı" eklemez, ancak beceri seviyeniz 100'e ulaştığında gereklidir.
player.setlevel N - karakter seviyesini N ayarlar (1-255). advskill hilesi uygulandıktan sonra bir karakterin seviyesini düşürmek için kullanılabilir
advskill ve player.setav komutları için tüm beceri adlarının listesi
Kullanım örneği:
advskill Destruction 100 - "Destruction"ı 100 deneyim artırın (seviye değil)
player.setav Blok 50 - beceri seviyesini 50 "Blok" olarak ayarla
simya - simya
Değişiklik - değişiklik
Sihir - büyücülük
İmha - imha
Büyüleyici - büyü
İllüzyon - illüzyon
Restorasyon - restorasyon
Nişancı - Atış
blok - blok
HeavyArmor - ağır zırh
LightArmor - hafif zırh
Lockpicking - Hacking
Tek elli - tek elli silah
Twohanded - iki elli silah
yankesici - yankesici
Demircilik - demircilik
Sinsi - gizlilik
Konuşma sanatı - belagat
Tüm becerilerin tüm avantajlarını artırmak için aşağıdakileri yapın:
advskill hilesinin yardımıyla (yukarıdaki açıklama), herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiriz.
Ardından player.setav [beceri adı] 0 (parantez olmadan) kodunu uygulayın - belirtilen becerinin seviyesini 0 olarak ayarlayın
Tüm avantajları yükseltene kadar 1. ve 2. adımları tekrarlayın.
Bundan sonra, avantajların seviyesini yükseltmek için "yetenek puanlarını" nasıl ekleyeceğinizi hala anlamadıysanız, bunu birkaç kez girin (sırayla):
advskill yıkımı 999999
player.setav Yıkım 0
Bu manipülasyonlardan sonra, gerekli sayıda "yetenek puanı" alacaksınız ve bunları Skyrim'de bulunan tüm avantajları pompalamak için harcayabileceksiniz.
Büyü, can ve dayanıklılık miktarını değiştirmek için aşağıdaki hileleri kullanın:
player.setav Sağlık X - maks. X birimindeki yaşam sayısı
player.setav Magicka X - maks. X birim cinsinden büyü miktarı
player.setav Dayanıklılık X - maks. X birim cinsinden stok miktarı
Zırh setleri (setler)
Gerekli zırh setini elde etmek için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:
player.additem [zırh_kodu] [miktar] (parantez yok)
Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 cam çizme alın
Dwemer zırh seti:
0001394D - zırh
0001394E - eldivenler
0001394C - botlar
0001394F - kask
00013950 - kalkan
Daedric Zırh Seti
0001396B - zırh
0001396A - botlar
000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangın direnci
000D7A8B - Sessizlik Botları - Sessiz Hareket
000D7A8A - mamut çizmeler - +50 puan. fırtınalar
0001396D - kask
0001396C - eldivenler
0001396E - kalkan
000D7AF9 - toprak koruması - +%70 elektrik direnci
000D7AF6 - ısı kalkanı - + %70 soğuğa dayanıklılık
0010DFA3 - inkar kalkanı - + %22 büyü direnci
Cam zırh seti
00013938 - botlar
00013939 - zırh
0001393A - eldivenler
0001393B - kask
0001393C - kalkan
İmparatorluk zırh seti
000136D5 - zırh
000136D6 - botlar
000136D4 - destekler
00013EDC - kask
000135BA - kalkan
Elf zırh seti
000896A3 - zırh
0001391A - botlar
0001391C - eldivenler
0001392A - yaldızlı zırh
0001391D - kask
0001391E - kalkan
Deri zırh seti
0003619E - zırh
00013920 - botlar
00013921 - destekler
00013922 - kask
Ejder Kabuk Zırh Seti
00013965 - botlar
00013966 - zırh
00013967 - eldiven
00013969 - kask
00013968 - kalkan
Ejder Pullu Zırh Seti
0001393D - botlar
0001393E - zırh
0001393F - eldivenler
00013940 - kask
00013941 - kalkan
Abanoz Zırh Seti
00013960 - botlar
00013961 - zırh
00013962 - eldiven
00013963 - kask
00013964 - kalkan
ork zırh seti
00013956 - botlar
00013957 - zırh
00013958 - eldivenler
00013959 - kask
00013946 - kalkan
yeminli zırh seti
000D8D50 - zırh
000D8D4E - botlar
000D8D55 - destekler
000D8D52 - kask (kornalar)
Bülbül zırh seti
000FCC0F - zırh
000FCC11 - eldivenler
000FCC0D - botlar
000FCC12 - başlık (kask)
Bıçak zırh seti
0004F912 - kalkan
0004B28F - kask
0004B288 - botlar
0004B28D - eldivenler
0004B28B - zırh
Kurt Zırh Seti
000CAE15 - zırh
000CEE7C - botlar
000CEE7E - eldivenler
0004C3D0 - kask
Stormcloak subayı zırhı
0008697E - zırh
00086981 - botlar
00086983 - eldiven
00086985 - kask
Antik İskandinav zırhı
00018388 - zırh
00056A9D - botlar
00056A9E - kask
00056B17 - eldivenler
Hırsızlar Loncası Zırhı
000D3AC4 - eldivenler
000D3ACE - başlık
000D3ACC - zırh
000D3AC2 - botlar
Hırsızlar Lonca Lideri Zırhı
000E35D7 - zırh
000E35D9 - başlık (kask)
000E35D8 - eldiven
000E35D6 - botlar
Bonuslarla benzersiz zırh
0007C932 - "The Robe of the Archmage" (zırh) - Büyü kurtarma hızına + %100; tüm büyüler %15 daha az magicka'ya mal olur
000F9904 - Scholar's Circlet (kask) - Tüm büyülerin maliyeti daha az sihirdir
000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Kalkan) - Bir kalkanla vurmak 3 hasar verir. 5 saniyede hasar
000E41D8 - "Ysgramor Kalkanı" - + %20 büyü direnci; +20 puan sağlık
000295F3 - "Yngol'un Miğferi" - + %30 soğuğa dayanıklılık
Bonuslu aksesuarlar
000С8911 - "Amulet of Akatosh" - Büyü kurtarma hızına + %25
0002D773 - "Goldur'un Muskası" - +30 birim. büyü, sağlık ve dayanıklılık
00100E65 - "Bağışıklık ve hastalık kolyesi" - hastalıklara karşı %100 bağışıklık
000C891B - "Mary's Amulet" - Restorasyon büyülerinin maliyeti %10 daha az sihirdir. Bir düğün için gerekli.
Bonuslu maskeler (kasklar)
00061CB9 - "Krosis" - Bilgisayar korsanlığı, okçuluk ve simya becerilerine +%20
00061C8B - "Morokey" - Büyü kurtarma hızına + %100
00061CA5 - "Nakrin" - yıkım ve restorasyon okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir; +50 mana
00061CC9 - "Vokun" - illüzyon, değişim ve büyücülük okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir
00061CC2 - "Otar" - ateşe, elektriğe ve soğuğa karşı direnci artırır
00061CC0 - Ragot - +70 dayanıklılık
00061CAB - Volsung - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi
00061CC1 - "Khevnorak" - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
00061CCA - "Tahta Maske"
00061CD6 - "Konarik" - Sağlık düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir
Silah setleri
Gerekli silahı almak için hile kodlarını aşağıdaki biçimde girin: player.additem [weapon_code] [miktar] (parantezsiz).
Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay alın
cam silahlar:
000139A3 - tek elli balta
000139A4 - iki elli balta
000139A9 - tek elli kılıç
000139A7 - iki elli kılıç
000139A8 - topuz
000139AA - savaş çekici (iki elli)
000139A5 - yay
000139A6 - hançer
Daedrik silahlar
000139B4 - balta
0001DDFB - cehennem baltası - +30 birim. yangın hasarı; hedefi ateşe verir
0001DFCB - fırtına baltası - +30 puan. elektrik hasarı; 15 birim alır. sihir
000139B5 - yay
0001DFEF - Bow of Petrification - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı
0001DFE6 - Cehennem yayı - +30 puan. yangın hasarı; hedefi ateşe verir
0001DFE9 - kış yayı - +30 puan. soğuk hasarı; 30 birim alır. dayanıklılık
0001DFF2 - fırtına pruvası - +30 puan. elektrik hasarı; 15 birim alır. sihir
0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı, 30 saniye boyunca kaçar
000139B6 - hançer
000139B7 - iki elli kılıç
000139B8 - topuz
000139B9 - kılıç
000139B3 - savaş baltası
000139BA - savaş çekici
imparatorluk silahları
000135B8 - kılıç
00013841 - yay
cüce silahlar
00013994 - balta
00013995 - yay
00013996 - hançer
00013997 - iki elli kılıç
00013998 - topuz
00013999 - kılıç
00013993 - savaş baltası
0001399A - savaş çekici
Elf silahları
0001399C - savaş baltası
0001399E - hançer
0001399F - büyük kılıç
000139A0 - topuz
000139A1 - kılıç
0001399D - yay
000139A2 - savaş çekici
abanoz silah
000139B1 - kılıç
000139AD - yay
000139B2 - savaş çekici
000139B0 - topuz
000139AC - savaş baltası
000139AB - balta
000139AF - iki elli kılıç
000139AE - hançer
ork silahları
0001398B - savaş baltası
0001398C - balta
0001398D - yay
0001398E - hançer
0001398F - iki elli kılıç
00013990 - topuz
00013991 - kılıç
00013992 - savaş çekici
Yeminli Silahlar
000SS829 - balta
000CADE9 - kılıç
000CEE9B - yay
000AE087 - heather geys (Nordlara 5 birim ek hasar)
bülbül silahı
000F6527 - bıçak
000F652C - yay
Bıçak Silahları
0003AEB9 - kılıç
Eski İskandinav silahları
0002C66F - kılıç
000236A5 - iki elli kılıç
0001C864 - çekiç
0002C672 - balta
ejderha silahı
tek elli
XX 014fcb - Dragonbone Hançer
XX 014fce - Ejder Kemiği Kılıcı
XX 014fcf - Dragonbone savaş baltası
XX 014fcd - Dragonbone topuzu
iki elli
XX 014fcc - Dragonbone iki elli kılıç
XX 014fc3 - Dragonbone Balta
XX 014fd0 - Dragonbone savaş çekici
XX
0176f1 - Dragonbone yayı
Bonuslu benzersiz silahlar
000F1AC1 - "Ejderha Belası" - +40 birim. ejderhalara hasar ve +10 HP. elektrik hasarı vs hepsi
000F5D2D - "Soluk Bıçak" - +25 birim. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniyeliğine kaçar
000956B5 - "Vuutrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül
000B3DFA - "Crayon's Eye" - Ateşli bir patlama 40 hasar verir. 4,5 m yarıçapında hasar verir ve hedefleri ateşe verir
000A4DCE - "Kanlı Diken" - Düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur
00053379 - "Şiddetli" - +15 birim. soğuk hasarı; 15 birim alır. düşmanın dayanıklılığı
000F8317 - "Soğutucu" - +30 birim. soğuk hasarı; hedefi 2 saniye felç etme şansı
0001C4E6 - Keder Baltası - 20 hasar çıkarır. düşmanın dayanıklılığı
00035369 - "Magnus Asası" - 20 hasar emer. düşmanın büyüsü yoksa saniyede büyü - sağlığını emer
0010076D - "Hevnorak Asası" - 30 sn. 50 hasar verir. saniyede yıldırım hasarı. yüzeye uygulanan
000AB704 - "Staff of Holdir" - Zayıf düşmanları 60 saniye sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir
000E5F43 - "Jurik Goldurson'un Asası" - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 hasar alır. sihir
00094A2B - "Hayalet Bıçak" - +3 birim. zırhı göz ardı ederek ekstra hasar
000AB703 - "Kızıl Kartalın Laneti" - 13. seviye ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve onları 30 saniyeliğine uçuşa döndürür
0009FD50 - "Kızıl Kartalın Öfkesi" - +5 birim. ateş hasarı verir ve hedefi ateşe verir
000B994E - Valdar'ın Şanslı Hançeri - +%25 Kritik Şans
0006A093 - "Tandil Asası" (asa) - Seviye 12 ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye savaşmaz
notlar:
Yükseltilmiş becerilere sahip olmayan birinci seviye bir karakter için ek silah hasarı belirtildi. Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. "Yurik Goldurson'ın Asası" - oyunda buna "Yurik" değil denir. Belki de bu bir yerelleştirme hatasıdır. Yalnızca en son (en güçlü) silah sürümleri eklendi.
Yenilmez Zırh
Örnek: player.additem 000D8D50 1 - 1 Rogue Armor alın
Hafif zırh
Yeminli Zırh
000D8D50 - Dışlanmış Zırh
000D8D4E - Dışlanmış Çizmeler
000D8D55 - Dışlanmış Eldivenler
000D8D52 - Yeminli Şapkalar
Zırh Penitus Oculatus
000D3EA0 - Zırh Penitus Oculatus
000D3EAA - Penitus Oculatus Miğferi
000D3EAB - Penitus Okulatus Bracers
000D3EA7 - Penitus Okulatus Botları
Linwe'nin Zırhı
00108544 - Zırh Linvi
00108546 - Kaput Linvi
00108545 - Linvi eldivenleri
00108543 - Çizme Linvi
kürk zırh
0010594B - Kürk zırh (Pt.1)
0010594D - Kürk zırhı (Pt.2)
0010594F - Kürk zırh (Pt.3)
0006F393 - Kürk zırh (Pt.4)
0006F398 - Kürk çizme
000A6D7F - Kürk botlar
0006F39B - Kürk destekleri
000A6D7D - Kürk eldivenler
0006F39E - Kürk kask
Stormcloak Subay Zırhı
0008697Е - Stormcloak subayının zırhı
00086983 - Stormcloak Subay Kolları
00086981 - Stormcloaks subay botları
00086985 - Stormcloak subayının miğferi
Hırsızlar Loncası Zırhı
000D3AC3 - Hırsızlar Loncası Zırhı
000D3AC4 - Hırsızlar Loncası Eldivenleri
000D3AC5 - Hırsızlar Loncasının Başlığı
000D3AC2 - Hırsızlar Loncasının Botları
(Geliştirilmiş Zırh: Hırsızlar Loncası Geliştirilmiş Zırh - "The Scoundrel's Caprice" görevinden sonra yalnızca bir zırh parçası takas edilebilir)
000D3ACC - Hırsızlar Loncası Zırhı
000D3ACD - Hırsızlar Loncası Eldivenleri
000D3ACE - Hırsızlar Loncasının Başlığı
000D3ACB - Hırsızlar Lonca Çizmeleri
Lonca Liderinin Zırhı
000E35D7 - Lonca başkanının zırhı
000E35D9 - Guildmaster'ın Başlığı
000E35D8 - Guildmaster Eldivenleri
000E35D6 - Guildmaster Çizmeleri
bülbül zırhı
Her zırh parçasının farklı kimliklere sahip birden çok çeşidi vardır
000FCC0C-
0005DB85 - Bülbül çizmesi
000FCC0D-
0005DB86-
000FCC0E - Bülbül Zırhı
000FCC0F-
0005DB87-
000FCC10 - Bülbül eldivenleri
000FCC11-
0005DB88-
000FCC13 - Bülbül başlığı
000FCC12-
Zırh Tsuna
000C0165 - Tsuna Zırhı
000C0166 - Tsuna Botları
Karanlık Kardeşliğin Zırhı
000D2844 - Gölge Zırhı
000D2845 - Gölge Çizmeleri
000D2843 - Gölge Eldivenleri
000D2842 - Gölgeler Başlığı
0005ABC4 - Maskeli Gölgeler Başlığı
Kara Kardeşlik Kadim Zırhı
000E1F15 - Kadim Gölge Zırhı
000E1F14 - Kadim Gölge Botları
000E1F16 - Eski Gölge Eldivenleri
000E1F17 - Kadim Gölgeler Başlığı
Ağır zırh
kurt zırhı
000CAE15 - Kurt Zırhı
000CEE7C - Kurt Botları
000CEE7E - Kurt Eldivenleri
0004C3D0 - Kurt kaskı
Falmer zırhı
000B83CB - Falmer zırhı
000B83CD - Falmer Botları
000B83CF - Falmer eldivenleri
0004C3CB - Falmer kask
0005C06C - Falmer Kalkanı
Bıçak Zırhı
0004B28B - Bıçak Zırhı
0004B288 - Bıçak Çizmeleri
0004B28D - Bıçaklı Eldivenler
0004B28F - Bıçakların Miğferi
0004F912 - Bıçak Kalkanı
eserler
000295F3 - Yngol Miğferi
000F9904 - Bilgin Nişanı
0002AC61 - Kurtarıcının Derisi
dövülemez silahlar
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 0009F25D 1 - 1 Göksel Çelik Hançer Alın
Etki Alanı Blade'leri
Bir oyuncu, belirli bir holdingte bir şah haline geldiğinde bu tür bıçakları alır. Bu tür bıçakların tüm göstergeleri, oyuncunun seviyesine bağlı olarak değişir, yani: malzeme (10 seçenek), tür (her malzeme için 7 seçenek) ve büyü (8 seçenek daha). Böylece oyuncu, her biri kendi kimliğine sahip olacak çok sayıda farklı seçenekten bir bıçak alabilir.
göksel silahlar
0009F25D - Göksel çelik hançer
0009F25C - Göksel çelik kılıç
0009F260 - Göksel Çelik Savaş Baltası
Bıçak Silahları
0003AEB9 - Bıçakların Kılıcı
000F1AC1 - Ejderha Yıkımı
yeminli silahlar
000CADE9 - Sürgünlerin Kılıcı
000CEE9B - Yeminli Yay
Volundrud'dan Silahlar
0008ADFB - tören baltası
0008ADFC - Tören kılıcı
0008FFDE - tamam
0008FFDF - Edouge
Eski ve iyi eski İskandinav silahları
0002C66F - Antik İskandinav kılıcı
0002C672 - Eski Kuzey Savaş Baltası
0005BF14 - İyi Eski İskandinav Kılıcı
0005BF15 - Güzel Antik İskandinav Savaş Baltası
bülbül silahı
0007A917 ---| Bülbül Bıçağı
000F6524 ---| Bülbül Bıçağı
000F6525 ---| Bülbül Bıçağı
000F6526 ---| Bülbül Bıçağı
000F6527 ---| Bülbül Bıçağı
0007E5C3 ---| Bülbül Yayı
000F6529 ---| Bülbül Yayı
000F652A ---| Bülbül Yayı
000F652B ---| Bülbül Yayı
000F652C ---| Bülbül Yayı
Diğer
00029B91 - Yatıştırıcı Greatstaff
00046E0B - Gatnor'un Sihirli Asası
000B3DFA - Mum Boya Gözü
000E57F0 ---| Örümcek Kontrol Çubuğu
000C19FF ---| Örümcek Kontrol Çubuğu
Luka
0003B562 - Uzun yay
0006B9AD - Dravin'in Yayı
000AB705 - Avın Yayı
000C0186 - Froakie'nin Yayı
000F82FC - Büyücünün Sahil Yayı
00013985 - Av yayı
Tek elli silah
000F5D2D - Soluk Bıçak
00013983 - Balgruuf'un savaş baltası
000AE087 - Heather Geis
00079B1D - Kurbanlık Bıçak
000426C8 - Bileme
000ECD54 - Alesandra'nın Hançeri
00043E1E - Borvir'in Hançeri
0001C1FE - Ejderha Rahibinin Hançeri
000ECD53 - Rundi'nin Hançeri
000C1989 - Bolar'ın Kılıcı
0009CCDC ---| Keder Kılıcı
000964C9 ---| Keder Kılıcı
000D0758 - Cavozein Dişi
0001C492 - Çalıkuşu
000A4DCE - Bloodthorn
0003B0B7 ---| Ay Çelik Kılıç
0003B0BA ---| Ay Çelik Kılıç
0003B0BD ---| Ay Çelik Kılıç
00053379 - Şiddetli
0009F25E - Vilkas'ın Kılıcı
000AB85D - Kraliçe Freydis'in Kılıcı
00068976 - Hjalti'nin kılıcı
000F71DD - Ruh Kılıcı
Kılıcı yalnızca Ölümcül Alan görevini tamamlayarak ve yalnızca iki kardeş de hayattaysa alabilirsiniz. - soğutucu
0001F25A - Bıçak
0001F25B - Çatal
iki elli silah
0006AF63 - Trol belası
0002ACD2 - Volendrang
000956B5 - Wuutrad
000223FB - Forester'ın arkadaşı
000461DA ---| Dev Sopası
000C334F ---| Dev Sopası
diğerinden diğer
000461DA ---| Tırtıklı Kazma
000C334F ---| Tırtıklı Kazma
001019D4 ---| Tırtıklı Kazma
000E3C16 - Kazma
0002F2F4 - Balta
Küçük silahların listesi
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 0001398D 1 - 1 Ork Yayı Alın
Hazırlanmış Silah
Luka
0001398D - Ork Yayı
00068C57 - İskandinav Kahraman Yayı
00013995 - Dwemer yayı
0001399D - Elf yayı
XX 026232 - Kuzey Yayı (Ejderha Doğuşu)
000139A5 - Cam yay
000139AD - Abanoz Fiyonk
XX 026231 - Stalhrim Yay (Dragonborn)
000139B5 - Daedrik Yay
XX 0176F1 - Ejderha Kemikli Yay (Dragonborn)
tatar yayları
XX 000801 - Arbalet (Şafak Muhafızı)
XX 00B647 - Dwemer tatar yayı (Dawnguard)
Özel Silah
Luka
0003B562 - Uzun yay
00013985 - Av yayı
000302CA - Antik İskandinav Yayı
00013841 - İmparatorluk Yayı
00038340 - Falmer Yay
000CEE9B - Yeminli Yay
0005D179 - Esnek Antik İskandinav Yayı
000F82FC - Büyücünün Sahil Yayı
00083167 - Esnek Falmer Yay
Eşsiz silah
Luka
000C0186 - Froakie'nin Yayı
0006B9AD - Dravin'in Yayı
000CC392 - Angi'nin yayı
000A5DEF - Goldur'un Kara Yayı
000AB705 - Avın Yayı
XX 00CFB6 - Zephyr (Şafak Muhafızı)
00017059 - Fireniel'in Ölümü
XX 02C01A - Kaderin Cüce Kara Yayı (Dragonborn)
XX 018ED5 - Geyik Prensin Cam Yayı (Ejderhadoğan)
eserler
Luka
0007E5C3 - Bülbül Yayı
XX 000800 - Auriel'in Yayı (Şafak Muhafızı)
cephane
oklar
000CAB52 - Alıştırma Oku
000E738A - Paslı Ok
00038341 - Falmer Ok
000CEE9E - Dışlanmış Ok
0001397D - Demir Ok
00034182 - Antik Kuzey Oku
0001397F - Çelik ok
XX 017720 - Riekling Mızrağı (Ejderha doğumlu)
000139BB - Ork Oku
000139BC - Dwemer Oku
XX 02623B - İskandinav Ok (Ejderha doğumlu)
000139BD - Elf Oku
XX 0098A1 - Güneş Elf Ok (Şafak Muhafızı)
XX 0098A0 - Elven Blood Lanet Oku (Dawnguard)
000139BE - Cam Ok
0007B932 - Dwemer Küresinin Oku
000139BF - Abanoz Ok
XX 026239 - Stalhrim Ok (Dragonborn)
0010b0A7 - Çağrılan Ok
000EAFDF - İskandinav Kahraman Oku
000139C0 - Daedrik Ok
XX 0176F4 - Dragonbone Ok (Şafak Muhafızı)
cıvata
XX 00590C - Test Cıvatası (Dawnguard)
XX 000BB3 - Çelik Cıvata (Dawnguard)
XX 00D099 - Dwemer Cıvatası (Şafak Muhafızı)
İki elli silahların listesi
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 0001359D 1 - 1 demir iki elli kılıç al
Hazırlanmış Silah
Kılıçlar
0001359D - İki elli demir kılıç
00013987 - Çelik iki elli kılıç
0001398F - Ork iki elli kılıç
00013997 - Dwemer iki elli kılıç
0001399F - Elf iki elli kılıç
XX 01CDAF - İskandinav iki elli kılıç (Dragonborn)
000139A7 - Cam iki elli kılıç
000139AF - Abanoz iki elli kılıç
XX 01CDB6 - Stalhrim İki Elli Kılıç (Dragonborn)
000139B7 - Daedric iki elli kılıç
XX 014FCC - Dragon Bone İki Elle Kullanılan Kılıç (Dawnguard)
eksenler
00013980 - Demir balta
00013984 - Çelik balta
0001398C - Ork Baltası
00013994 - Cüce Balta
0001399C - Elf Baltası
XX 01CDAD - İskandinav Baltası (Ejderha Doğuşu)
000139A4 - Cam balta
000139AC - Abanoz balta
XX 01CDB4 - Stalhrim Baltası (Dragonborn)
000139B4 - Daedrik Balta
XX 014FC3 - Ejderha Kemik Baltası (Dawnguard)
Çekiçler
00013981 - Demir savaş çekici
0001398A - Çelik savaş çekici
00013992 - Ork savaş çekici
0001399A - Cüce savaş çekici
000139A2 - Elf savaş çekici
XX 01CDB3 - İskandinav savaş çekici (Dragonborn)
000139AA - Cam savaş çekici
000139B2 - Abanoz savaş çekici
XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA - Daedric Savaş Çekici
XX 014FD0 - Dragon Bone Savaş Çekici (Dawnguard)
Özel Silah
Kılıçlar
000236A5 - Antik İskandinav iki elli kılıç
0005BF13 - Eski güzel iki elli İskandinav kılıcı
0009F25E - Göksel çelik iki elli kılıç
0010C6FB - Gümüş iki elli kılıç
eksenler
0001CB64 - Antik İskandinav Baltası
0005BF12 - İyi antik İskandinav baltası
0009F25F - Göksel çelik balta
0005BF12 - Balta Kan Emici
Çekiçler
XX 00DD55 - Dawnguard'ın Savaş Çekici
Eşsiz silah
Kılıçlar
XX 026B0B - Fırtına Dişi (Dragonborn)
XX 01AEA4 - Bloodskal Blade (Dragonborn)
eksenler
000223FB - Forester'ın arkadaşı
000BE25E - Cellatın Baltası
Çekiçler
000D2AFE - Aegis'in Laneti
0006AF63 - Trol belası
XX 01A578 - Muhafız Sopası (Ejderhadoğan)
000C334F - Dev Sopası
görev silahı
Kılıçlar
000946FC - Balgruuf'un iki elli kılıcı
Çekiçler
00022265 - Shagrol'un Savaş Çekici
eserler
Kılıçlar
0004A38F - Abanoz Bıçak
eksenler
0001C4E6 - Keder Baltası
000956B5 - Wuutrad
Çekiçler
XX 011BAD - Dawnguard Rün Çekici
0002ACD2 - Volendrang
Daedrik Eserler
Aşağıdaki Daedric Artifact ID'leri hile kodunda şu şekilde kullanılmalıdır: player.additem [miktar] (parantez yok)
Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer "Mehrunes' Razor" alın
silah
000240D2 - "Mehrunes Razor" (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı
000233E3 - "Molag Bal Topuzu" (topuz) - 25 hasar çıkarır. dayanıklılık ve büyü. Düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur
0004E4EE - "Şafak Parlaması" (kılıç) - +10 birim. zarar. Ölümsüzleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama şansı vardır.
000EA29C - "Ebony Blade" (iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz
0001C4E6 - "Ax of Sorrow" (iki elli balta) - 20 puan çıkarır. düşmanın dayanıklılığı
0002ACD2 - "Volendrang" (iki elli çekiç) - 50 birim çıkarır. dayanıklılık
0002AC6F - "Wabbajack" (personel) - Her kullanımda rastgele etki
0001CB36 - Sanguine Rose (personel) - 60 saniyeliğine bir Dremora çağırır
00035066 - Yolsuzluk Kafatası (personel) - +20 puan. zarar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar, hasarı 50'ye çıkarır
Zırh
0002AC61 - "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü
00052794 - "Ebony Mail" (ağır zırh) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır
000D2846 - "Clavicus Vile Maskesi" (ağır miğfer) +10 belagat. Magicka kurtarma oranı +%5. Uygun fiyatlar +%20
00045F96 - "Büyü Bozucu" (kalkan) - Bloklamadan sonra, 50'ye kadar hasarı emer. büyü hasarı
Diğer
0002C37B - "Namira Yüzüğü" - +50 birim. güç rezervi. Ceset tüketmek sağlığınızı ve yenilenme oranınızı artırır.
0002AC60 - "Ring of Hircine" - Kurtlar için ek dönüşüm
0001A332 - "Ogma Infinum" (kitap) - Okuduktan sonra, aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1 tanesi rastgele seçilir):
Demircilik, Blok, Atış, Tek Elle, Çift Elle, Ağır Zırh, Bilgisayar Korsanlığı, Hafif Zırh, Sinsilik, Yankesici, Konuşma, Simya, İllüzyon, Sıkıntı, İmha, Restorasyon, Büyü, Değiştirme
00063B27 - Azura'nın Yıldızı - Sonsuz Ruh Taşı
00063B29 - "Kara Yıldız" - Ruh Taşı
0003A070 - "İskelet Anahtarı" - Sonsuz ana anahtar
ejderhaların çığlıkları
psb hile kodunu kullanarak "tüm büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yetenekleri al" veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli çığlıkları ekleyin:
player.teachword - bir bağırmayı öğrenin (aşağıdaki tüm bağırma kimliklerinin listesi) Örnek: player.teachword 20e17 - "Ateş Nefesi" bağırışının ilk kelimesini öğrenin
Ejderhanın ağlamasının 3 kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2 kelimesini öğrenmeniz gerekir, başka bir şekilde çalışmaz. "Iceform" seviye 3'ü öğrenmek için aşağıdakileri girmelisiniz:
player.teachword 602A3 - ilk kelime
player.teachword 602A4 - saniye
player.teachword 602A5 - üçüncü
Player.teachword kodu (parantez yok) için ejderha haykırışı kimliği (parantez yok) ilk kelime / ikinci / üçüncü - bağırmanın adı (yalnızca 3'ten 1'ini kullanın):
46B89 / 46B8A / 46B8B - Ejderhanın Çağrısı
13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç
602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz kalıbı
6029A / 6029B / 6029C - Yıldırım Çağrısı
20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi
48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj
60291/60292/60293 - Hayvanlarla dostluk
3291D / 3291E / 3291F - Elemental Öfke
32917 / 32918 / 32919 - Ruhani
5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü
51960 / 51961 / 51962 - Cesaret Çağrısı
44251 / 44252 / 44253 - Ejderha Katili
60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası
60294 / 60295 / 60296 - Aura Fısıltı
6029D / 6029E / 6029F - Kin Dünyası
3291A / 3291B / 3291C - Korku
Dragon Shouts'u kullanmak için önce Dragon Souls'un yardımıyla onları etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya hileyi kullanarak gerekli miktarı ekleyin:
player.modav dragonsouls N - N ejderha ruhu alın. Bu hile, emilen toplam ejderha ruhu sayısını belirler ve N adet eklemez.
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için -- Magic -- Shouts'a basın -- etkinleştirmek istediğiniz çığlığı seçin -- [r] -- Tamam'a basın. Şimdi bu bağırmayı kullanabilirsiniz.
player.setav notrecoverymult 0 - ejderha bağırışlarının bekleme süresi yoktur, yeniden kullanmak için bekleme süresi vardır. Notu kullandıktan sonra bu kodu girdiyseniz, geri yüklenene kadar beklemeniz gerekecek, bundan sonra bu bağırmayı geri yüklenmesini beklemeden her zaman kullanmak mümkün olacaktır.
Oyundan bir şeyler almak için konsola girmelisiniz: player.additem N
Toplu Felç - 00021876
Ölümsüzlerin Laneti - 000218f2
Ateş Oku - 00096598
Buz Çivisi - 00096599
Yıldırım - 0009659a
Mum Işığı - 0009659b
Meşe eti - 0009659c
Zombi Canlandırma - 0009659e
Evcil Hayvan Çağrısı - 0009659f
Cesaret - 000965a0
Öfke - 000965a1
Sihirli Işık - 000965a2
Taş Eti - 000965a3
Ölü Canlandırma - 000965a4
Alev Atronarch'ı Çağırın - 000965a5
Ruh Yakalama - 000965a7
Ateş Rünü - 000965a8
Ayaz Rune - 000965a9
Fırtına Rünü - 000965aa
Sessiz Ayak Sesleri - 000965ab
Sakin - 000965ad
Korku - 000965ae
Hızlı İyileştirme - 000965af
Korkunç Ölümsüz - 000965b0
J'zargo'nun Ateş Pelerini - 000967e3
Yaşam Tespiti001019ae - 001019ae
Shalidor'un Eserleri: Yıkım - 001076e7
Shalidor'un Eserleri: İllüzyon - 001076e8
Shalidor'un Eserleri: Değiştir - 001076e9
Shalidor'un Eserleri: Restorasyon - 001076ea
Shalidor'un İşleri: Büyücülük - 001076eb
Shalidor'un İşleri: Büyü - 001076ec
Demir Et - 000a449b
Su Nefesi - 000a449c
Felç - 000a449d
abanoz eti - 000a449e
Sürgün Daedrası - 000a449f
Frost Atronach'ı Çağırın - 000a44a0
Storm Atronach'ı Çağırın - 000a44a1
Hayalet - 000a44a3
Daedra Nişanı - 000a44a4
Korkunç Zombi - 000a44a5
Daedra'yı kov - 000a44a6
Ölü Köle - 000a44a7
Ateş Kölesi - 000a44a8
Buz Kölesi - 000a44a9
Fırtına Kölesi - 000a44aa
Ateş Pelerini - 000a44ab
Buz Pelerini - 000a44ac
Yıldırım Pelerini - 000a44ad
Ateş topu - 000a44ae
Buz Fırtınası - 000a44af
Zincir Yıldırım - 000a44b0
Ateş Fırtınası - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Teşvik - 000a44b5
Kuduz - 000a44b6
Görünmezlik - 000a44b7
yatıştırma - 000a44b9
Rota - 000a44ba
Kargaşa - 000a44bb
Uyum - 000a44bc
Histeri - 000a44bd
Silahlanma Çağrısı - 000a44be
Küçük Ölümsüzleri Korkutmak - 000a44bf
Komşu İyileştirme - 000a44c1
Lesser Undead'i püskürtün - 000a44c2
Koruma Çemberi - 000a44c3
Daha Yüksek Şifa - 000a44c4
Ölümsüzleri Püskürtme - 000a44c5
Yaşlı Ölümsüzleri Korkut - 000a44c6
Öfke - 000a44c7
Rastgele Kaydırma - 000a44c8
Rastgele Kaydırma - 000a44c9
Yaraları İyileştir - 000b64b3
Koruyucu Çember - 000e0cd5
Ejderha Derisi - 000e0cd6
Örümcek Parşömenleri
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem XX 019534 10 - 10 patlayıcı ateş örümceği al
Tanım:
Spiderscroll'lar (The Elder Scrolls V: Dragonborn'da tanıtılan bir grup öğenin kısaltılmış adı), Solstheim'daki White Ridge Barrow'da bulunan bir cihaz olan Doldurma Odası kullanılarak üretilebilen büyülü öğelerdir. Alınan öğelerin adı "kaydırma" kelimesini içermez, ancak bu envanter kategorisine yerleştirilir. Spider Scrolls her elde kuşanılabilir.
Bu kategorideki bir yaratık, Dovakin'in fırlatmadan önce elinde tuttuğu bir örümceğe benziyor. Örümceklerin yaratılması ve son kullanımı sihir maliyeti gerektirmez, ancak her bir örümcek parşömeni (sıradan bir parşömen veya büyü kitabı gibi) tek seferlik bir kullanımdır ve yaratık çalıştırıldıktan sonra kaybolur.
ateş örümcekleri
XX 019534 - Patlayıcı Ateş Örümceği (Bir düşman yaklaştığında patlayarak ateş hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Yakut, Hasarlı Albino Örümcek Göbeği
XX 01952C - Gizli Ateş Örümceği (Yaklaşan tüm düşmanlara ateşle saldıran bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Yakut, Tuz, Albino Örümcek Göbeği
XX 014480 - Sıçrayan Ateş Örümceği (En yakın düşmana tek başına saldıran ve patlayarak ateş hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Ruby, Albino Spider Belly
buz örümcekleri
XX 0206D3 - Patlayıcı Buz Örümceği (Bir düşman yaklaştığında patlayarak soğuk hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Sapphire, Hasarlı Albino Örümcek Göbeği
XX 0206D9 - Gizli Buz Örümceği (Yaklaşan tüm düşmanlara soğuk saldıran bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Safir, Tuz, Albino Örümcek Göbeği
XX 0206DB - Sıçrayan Buz Örümceği (En yakın düşmana tek başına saldıran ve patlayarak soğuk hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Sapphire, Albino Spider Belly
Gök gürültüsü örümcekleri
XX 02095F - Patlayıcı Yıldırım Örümceği (Bir düşman yaklaştığında patlayarak şok hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Amethyst, Damaged Albino Spider Belly
XX 020960 - Gizli Yıldırım Örümceği (Yaklaşan tüm düşmanlara yıldırımla saldıran bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Ametist, Tuz, Albino Örümcek Göbeği
XX 020961 - Zıplayan Şimşek Örümceği (En yakın düşmana tek başına saldıran ve patlayarak şok hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Amethyst, Albino Spider Belly
zehirli örümcekler
XX 01707B - Patlayıcı Zehirli Örümcek (Bir düşman yaklaştığında patlayarak zehir hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Zümrüt, Hasarlı Albino Örümcek Göbeği
XX 01CAB0 - Gizli Zehirli Örümcek (Yaklaşan tüm düşmanları zehirleyen bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Zümrüt, Tuz, Albino Örümcek Göbeği
XX 01445E - Sıçrayan Zehir (Kendisi en yakın düşmana saldıran ve patlayarak zehir hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Emerald, Albino Spider Belly
Diğer örümcekler
XX 016E1C - Kontrol Eden Örümcek (Örümcekten etkilenen yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca kahramanın yanında savaşır.) + Tarif: Herhangi bir Ruh Taşı, Albino Örümcek Göbeği (Not: Her koşuda bir örümcek oluşturulur. Azura'nın Yıldızları dışında herhangi bir ruh cevheri çalışacaktır.) . , ayrıştırılamadıkları için.)
XX 02749D - Yağ Örümceği (Yanıcı yağ birikintisi yayan bir örümcek çağırır.) + Tarif: Cüce Yağı, Albino Örümcek Göbeği (Not: Çalışma başına bir örümcek üret.)
XX 027490 - Parlayan Örümcek (Kahramana eşlik eden ve düşmanlara saldıran bir örümcek.) + Tarif: Parlayan Mantar, Albino Örümcek Göbeği (Not: Oyuna dahil edilmemiştir.)
XX 0274A5 - Örümcek Paketi (Eşyaları taşıyabilen bir örümceği teker teker çağırır.) + Tarif: Kemik Unu, Albino Örümcek Göbeği (Not: Oyuna dahil değildir.)
Not:
Aynı zamanda uygulanan formda 6 adede kadar örümcek bulunabilir. Ayrı yuvaları işgal eden örümcekler, çağrılan bir yaratıkla veya Dovakin Büyücülük becerisine sahipse iki yaratıkla - İkiz Ruhlar - bir arada var olabilir.
Dovakin ile eşit düzeyde savaşan müttefik örümcekler süresiz olarak çağrılır. Temel birimlerin aksine, patlayan bir örümcek patladığı ana kadar sürer ve bir düşmana fırlatılan aktif bir kontrol örümceği 30 saniye sürer.
Örümcekler, hızlı seyahat dahil olmak üzere konum değiştirirken kahramanı takip eder.
Örümceklerden en az birine hasar verirseniz, hepsi düşman olur ve saldırır.
Patlayıcı örümcek türleri, "Amansız Kuvvet" diye bağırılarak geri püskürtülebilir.
Bloodskal Höyüğünün güneyinde yer alan, bir albino örümceğin karnını içeren tüm kap yumurtaları yenilenir, ancak yalnızca bir kez.
Kusursuz bir mücevher kullanıldığında 3 değil 6 örümcek yaratılır (diğerlerinden sırasıyla 2 ve 1).
Coc qasmoke console komutu kullanılarak ulaşılabilen geliştirme odasından luminous ve pack spider elde edilebilir.
Büyü kitapları. Bölüm 1
Ne oldu ( XX
Değişim Büyüleri
Mum ışığı - 0009e2a7
Meşe eti - 0009e2a8
Sihirli ışık - 000a26e2
Taş eti - 000a26e3
Yaşam Tespiti - 000a26e7
Demir Et - 000a26e4
Telekinezi - 000a26e5
Dönüşüm - 00109112
Su solunumu - 000a26e6
Ölüm tespiti - 000a26ea
abanoz eti - 000a26e9
Felç - 000a26e8
Ejderha Derisi - 000d2b4e
Toplu felç - 000dd646
Denge - 000f4997
Büyücülük Büyüleri
Çağırılmış Kılıç - 0009e2a9
Pet'i arayın - 0009e2ab
Zombi Canlandırma - 0009e2aa
Bağlı Balta - 000a26ed
Kemik Adamın Meydan Okuması - XX 0045b0
Alev Atronach'ı Çağırın - 000a26ec
Ateş Peti - 000b45f7
Ceset Canlandırma - 000a26eb
Ruh Yakalama - 0009cd54
Sürgün Daedrası - 000a26ee
Bağlı Yay - 000a26f1
Frost Atronach'ı Çağırın - 000a26ef
Sisli Adamı Çağırmak - XX 0045b1
Hayalet - 000a26f2
Daedra Komutanlığı - 000a26f6
Dremora Lord Çağırma - 0010fd60
Fırtına Atronach'ı Çağırın - 000a26f0
Öfkeli bir adamı aramak - XX 0045b2
Korkunç Zombi - 000a26f7
Daedra'yı kov - 000a26f8
Ateş Kölesi - 000a26fa
Ölü Köle - 000a26f9
Buz Kölesi - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Hayalet Ok - 000b3165
Büyü kitapları. Bölüm 2
Bu öğeleri almak için konsola girmelisiniz: player.additem
Ne oldu ( XX?)00e8d6 kimlikte mi? Bunun ne olduğunu ve bunu veya bunu elde etmek için ne yapılması gerektiğini açıkladığım bölümlere bakın.
İmha Büyüleri
Alev - 0009cd51
Donma - 0009cd52
Kıvılcımlar - 0009cd53
Ateş Rünü - 000a2700
Ateş Oku - 000a26fd
Ayaz Rune - 000a2701
Buz Çivisi - 000a26fe
Yıldırım - 000a26ff
Yıldırım Rünü - 000a2702
Zincir şimşek - 000a2708
Ateş topu - 000a2706
Ateş Pelerini - 000a2703
Buz Pelerini - 000a2704
Buz Fırtınası - 000a2707
Yıldırım Pelerini - 000a2705
Buz Mızrağı - 0010f7f3
Yakmak - 0010f7f4
Yıldırım Boşalması - 0010f7f5
Alev duvarı - 000a2709
Soğuk Duvar - 000a270a
Fırtına Duvarı - 000a270b
Kar fırtınası - 000a270d
Ateş fırtınası - 000a270c
Yıldırım Fırtınası - 000a270e
İllüzyon Büyüleri
Basiret - 000ff7d1
Cesaret - 0009e2ad
Öfke - 0009e2ac
Sakin - 000a2711
Korku - 000a2712
Sessiz ayak sesleri - 000a270f
Kuduz - 000a2714
Teşvik - 000a2713
Görünmezlik - 000a2715
yatıştırma - 000a2717
Kaçış - 000a2718
Histeri - 000a271c
Silahlanma çağrısı - 000a271b
Uyum - 000a271a
Afet - 000a2719
Restorasyon Büyüleri
Tedavi - 0009e2af
Küçük Cazibe - 0009e2ae
Hızlı Tedavi - 000a271d
Şifalı Eller - 000a271e
Büyücü İyileştirmesi - XX 00e8d5
Sabit Charm - 000a2720
güneşin ateşi XX 003f51
Az Korkut Ölümsüz - 000a271f
Yaraları İyileştir - 0010f64d
Büyük Cazibe - 000a2722
Komşulara muamele - 000a2727
Ölümsüz Şifa - XX 00e8d6
Lesser Undead'i püskürtün - 000a2725
Stendarr'ın Aurası - XX 003f4e
Undead'i Korkut - 000a2721
Vampir Belası - XX 003f4d
Koruma Çemberi - 000a2728
Daha Yüksek Şifa - 000dd643
Ölümsüzleri Püskürtme - 000a2726
Yaşlı ölümsüzleri korkutun - 000a2729
Ölümsüzlerin Laneti - 000dd647
Koruyucu daire - 000fde7b
Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 tam sağlık iksiri alın
İksirler
00039BE5 - sağlığı tamamen iyileştirir
00039BE7 - sihri tamamen geri yükler
00039CF3 - dayanıklılığı tamamen geri yükler
00073F34 - "Ölümcül Zehir" - 65 adet. zehrin zararı
00039D12 - Büyücü İksiri
00039967 - "Demirci İksiri"
Ruh Taşları
0002E4F4 - büyük (boş)
0002E4FB - büyük (Büyük)
0002E4FC - harika (boş)
0002E4FF - harika (Harika)
0002E500 - siyah (boş)
0002E504 - siyah (Harika)
00063B27 - Azura Yıldızı (boş)
00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)
oklar
00038341 - Falmer
00034182 - eski İskandinav
000236DD - dart (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)
00020F02 - paslı demir
00020DDF - demir
000139C0 - Daedrik
000139BF - ebonit
000139BE - cam
000139BD - elf
000139BC - Dwemer
000139BB - orklar
0001397F - çelik
XX0176f4 - ejderha
Külçeler
0005ACE5 - çelik
0005ACE4 - demir
0005ACE3 - gümüş
0005AD93 - korindon
0005AD99 - Orichalcum
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - altın
0005ADA0 - cıva
000DB8A2 - Cüce metali
0005ADA1 - saflaştırılmış malakit
0005AD9F - rafine ay taşı
deriler
0003ad52 - Ayı Derisi
0003ad53 - Mağara Ayısının Derisi
0003ad54 - Kutup Ayısı Görünümü
0003ad6d - Sabertooth Derisi
0003ad6e - Kar Kılıcı Görünümü
0003ad74 - kurt derisi
0003ad75 - Kar Kurdu Görünümü
0003ad8e - Keçi derisi
0003ad8f - Dana derisi
0003ad90 - geyik derisi
0003ad93 - At derisi
000d4b35 - Tilki Derisi
000d4be7 - Kar Tilkisi Görünümü
000fe6a9 - Kurt Adam Cilt
Taşlar
00063B46 - ametist
00063B47 - elmas
00063B45 - nar
00063B43 - zümrüt
00063B42 - yakut
00063B44 - safir
0006851E - kusursuz ametist
0006851F - kusursuz elmas
00068521 - kusursuz nar
00068520 - kusursuz zümrüt
00068522 - kusursuz yakut
00068523 - kusursuz safir
Diğer
0003AD5B Daedra Kalbi
0003ADA3 - ejderha pulları
0003ADA4 - ejderha kemikleri
000E7ED0 - şahin tüyleri
0003AD60 - Boşluğun Tuzu
Malzemeler Pt.1
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00106E1B 10 - 10 Abesin Levreği Alın
abesin levreği- 00106E1B (Soğuk Güvenlik Açığı, Güçlendirme Gizliliği, Zehir Güvenlik Açığı, Güçlendirme Bekleme Süresi)
Kızıl Nirnroot- 000B701A (Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Hasarı, Görünmezlik, Büyü Direnci)
Belyanka- 0004DA22 (Soğuk Kırılganlığı, Güçlendirme: Ağır Zırh, Büyü İyileştirme, Büyü Tahliyesi)
şeytani mantar- 0004DA23 (Sağlık Hasarı, Sağlık Kalan Hasarı, Felç, Sağlığı İyileştirme)
dövüşen balık- 00106E1A (Sağlık Hasarı, Beceri Artışı: Değişim, Yavaşlama, Taşıma Ağırlığı Artışı)
bataklık kabuğu- 0007E8B7 (Elektrik Direnci, Kalan Büyü Hasarı, Felç, Sağlık Yenilenmesi)
büyük boynuzlar- 0006BC0A (Dayanıklılık Yenileme, Dayanıklılık Artışı, Yavaşlama, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)
sakallı yosun- 00057F91 (Büyü Hasarı, Sağlık Desteği, Magicka Yenileme Hasarı, Beceri Desteği: Tek Elle)
funda kalp- 0003AD61 (Büyü Yenileme, Güçlendirme Becerisi: Engelleme, Felç Etme, Büyüyü Güçlendirme)
devedikeni dalı- 000134AA (Soğuğa Direnç, Dayanıklılığı Tüketme, Zehire Direnç, Güçlendirme: Ağır Zırh)
Üzüm Jazby- 0006AC4A (Büyü Kırılganlığı, Büyüyü Güçlendirme, Büyü Yenilenmesi, Sağlık Boşalması)
dev liken- 0007E8C1 (Elektrik Güvenlik Açığı, Sağlık Boşalması, Zehir Güvenlik Açığı, Magicka Recovery)
kılıç gözü- 0006BC07 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Sağlık Tükenmesi, Büyü Hasarı, Sağlık Yenilenmesi)
Namira'nın Çürümesi- 0004DA24 (Büyü Hasarı, Beceri Geliştirme: Hackleme, Korku, Sağlık Yenileme)
mavi ermin- 00077E1C (Sağlık Yenileme, Beceri Artışı: Sihirbazlık, Sağlık Artışı, Büyü Yenileme Hasarı)
Dwemer Yağı- 000F11C0 (Büyü Kırılganlığı, İllüzyonu Güçlendirme, Büyü Yenileme, Büyü Yenileme)
Kavrulmuş Sleat Skin- 00052695 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Hastalık İyileştirme, Zehir Direnci, Sağlık Yenilenmesi)
inci- 000854FE (Dayanıklılık Yenileme, Kuvvetlendirme Engelleme, Büyü Yenileme, Elektrik Direnci)
reçine reçinesi- 00063B5F (Büyü Yenileme Hasarı, Beceri Geliştirme: Büyüleme, Beceri Geliştirme: Demircilik, Beceri Geliştirme: Değiştirme)
trol yağ- 0003AD72 (Zehire Direnç, İki Elli Silahı Güçlendirme, Çılgınlık, Sağlık Hasarı)
Buz hayaleti dişleri- 0003AD6A (Soğuğa Karşı Zayıflık, Kuvvetlendirme: Ağır Zırh, Görünmezlik, Ateşe Karşı Zayıflık)
Öldürücü Balık Havyarı- 0007E8C5 (Zehir Direnci, Güçlendirme: Yankesicilik, Kalıcı Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Artışı)
Nirnroot- 00059B86 (Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Hasarı, Görünmezlik, Büyü Direnci)
kırmızı ermin- 00077E1D (Büyü İyileştirme, Büyü Boşaltma, Büyü Desteği, Sağlık Hasarı)
Çamur Yengeci Pençesi- 0006BC00 (Dayanıklılık Yenileme, Hastalık İyileştirme, Zehir Direnci, Ateş Direnci)
kılıç dişi- 0006BC04 (Dayanıklılık Yenileme, Ağır Zırhı Güçlendirme, Demirciliği Güçlendirme, Zehir Kırılganlığı)
şahin gagası- 000E7EBC (Dayanıklılık Yenileme, Soğuğa Direnç, Taşıma Ağırlığı Artışı, Elektrik Direnci)
cadı pençesi- 0006B689 (Direnç Büyüsü, Kalıcı Hasar Büyüsü, Güçlendirme: Büyüleme, Ticareti Güçlendirme)
kemik unu- 00034CDD (Dayanıklılık Hasarı, Yangın Direnci, Güçlendirme: Sihir, Dayanıklılık Boşalması)
Kan Tacı- 0004DA20 (Yangın Kırılganlığı, Güçlendirme: Blok, Zehir Kırılganlığı, Büyü Direnci)
ay güvesi kanadı- 000727DF (Büyü Hasarı, Güçlendirme: Hafif Zırh, Sağlık Yenileme, Görünmezlik)
Hükümdar Kanadı- 000727E0 (Sağlık Yenilenmesi, Ticaret Artışı, Dayanma Gücü Kalıcı Hasarı, Büyü Hasarı)
mavi kelebek kanadı- 000727DE (Dayanıklılık Hasarı, Güçlendirme Becerisi: Sihir, Hasar Büyüsü Yenilenmesi, Güçlendirme Becerisi: Büyü)
Yumurta- 00023D77 (Büyü Direnci, Büyü Yenileme Hasarı, Suda Nefes Alma, Dayanma Gücü Kalıcı Hasarı)
Lavanta- 00045C28 (Büyü Direnci, Dayanıklılık Artışı, Büyü Boşaltma, Beceri Artışı: Sihir)
mor ermin- 00077E1E (Dayanıklılık Yenileme, Güçlendirme Becerisi: Gizlilik, Kalıcı Büyü Hasarı, Soğuğa Direnç)
ay şekeri- 000D8E3F (Yangın Kırılganlığı, Soğuğa Direnç, Büyü İyileştirme, Büyü Yenileme)
şiddetli mantar- 0004DA25 (Dayanıklılık Hasarı, Çılgınlık, Sağlık Yenilenmesi, Beceri Geliştirme: Demircilik)
küçük taş- 00085500 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Tek El Silahını Güçlendirme, İyileşmeyi Güçlendirme, Soğuğa Direnç)
küçük boynuzlar- 0006BC0B (Zehire Karşı Hassas, Güçlendirme: İyileşme, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı, Sağlık Hasarı)
ayı pençeleri- 0006BC02 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Sağlık Artışı, Beceri Artışı: Tek Elle, Magicka Yenileme Hasarı)
Bal peteği- 000B08C5 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Güçlendirme: Bloklama, Güçlendirme: Hafif Zırh, Dayanıklılığı Tüketme)
mora tapinella- 000EC870 (Büyü Yenileme, Kalan Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Yenilenmesi, Beceri Geliştirme: İllüzyon)
ayaz miriam- 00034D32 (Soğuğa Direnç, Gizliliği Güçlendirme, Büyüyü Boşaltma, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)
don tuzu- 0003AD5F (Yangın Kırılganlığı, Soğuğa Direnç, Büyü İyileştirme, Güçlendirme: Sihir)
deniz palamudu- 0007EDF5 (Büyü Hasarı, Suda Nefes Alma, Sağlık Yenileme, Beceri Geliştirme: Yankesicilik)
sinek mantarı- 0004DA00 (Yangına dayanıklılık, İki elli silahı güçlendir, Çılgınlık, Dayanıklılık yenilenmesi)
ateş tuzu- 0003AD5E (Soğuk Kırılganlığı, Yangın Direnci, Magicka Yenileme, Magicka Yenileme)
Malzemeler Pt.2
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 000BB956 10 - 10 Turuncu Yusufçuk Alın
turuncu yusufçuk- 000BB956 (Dayanıklılık Yenilemesi, Tahliye Büyüsü, Yankesiciyi Güçlendirme, Sağlığa Kalıcı Hasar)
Dev Parmağı- 0003AD64 (Dayanıklılık Hasarı, Sağlık Artışı, Taşıma Ağırlığı Artışı, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)
İtüzümü- 0002F44C (Sağlık Hasarı, Magicka Yenileme Hasarı, Dayanıklılık Kalan Hasarı, Beceri Artışı: Yıkım)
örümcek yumurtası- 0009151B (Dayanıklılık Hasarı, Magicka Yenileme Hasarı, Güçlendirme Becerisi: Hackleme, Okçu Sanatını Güçlendirme)
sis perdesi- 0006BC0E (Dayanıklılık Yenileme, İmha Becerisini Güçlendirme, Taşıma Ağırlığı Artışı, Büyü Direnci)
kahin tüyleri- 0003AD66 (Büyü Hasarı, Güçlendirme: Büyü, Çılgınlık, Elektrik Zayıflığı)
şahin tüyleri- 000E7ED0 (Hastalığı İyileştirin, Hafif Zırhı Güçlendirin, Tek Elle Güçlendirin, Gizliliği Güçlendirin)
sürünen asma- 000B2183 (Büyü Yenileme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Taşıma Ağırlığı Artışı, Büyü Zayıflığı)
Vampir Külleri- 0003AD76 (Görünmezlik, Magicka İyileştirme, Sağlık Yenileme, Hastalık İyileştirme)
Pamuk otu- 0003F7F8 (Büyüye Diren, Büyüyü Güçlendir, Beceriyi Güçlendir: Blok, Ticaret Sanatını Güçlendir)
bal arısı- 000A9195 (Dayanıklılık Yenileme, Dayanıklılık Tükenmiş, Dayanıklılık Yenilenmesi, Elektrik Kırılganlığı)
arı yuvası- 000A9191 (Zehire Direnç, Hafif Zırhı Güçlendir, Gizliliği Güçlendir, Yıkımı Güçlendir)
Buğday- 0004B0BA (Sağlık Yenilenmesi, Sağlık Desteği, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Büyü Kalıcı Hasarı)
parlayan toz- 0003AD73 (Büyü Hasarı, Büyü Yenileme Hasarı, Kuvvetli Yıkım, Elektrik Direnci)
parlayan mantar- 0007EE01 (Elektrik Direnci, Kale Becerisi: Yıkım, Kale Becerisi: Demircilik, Kale Sağlığı)
Daedra Kalbi- 0003AD5B (Sağlık Yenileme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Büyü Hasarı, Korku)
gümüş levrek- 00106E1C (Dayanıklılık Yenilenmesi, Dayanıklılık Yenilenmesi Hasarı, Sağlık Tükenmesi, Soğuğa Direnç)
mavi yusufçuk- 000E4F0C (Elektrik Direnci, Güçlendirme Becerisi: Yankesicilik, Sağlık İyileştirme, Korku)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Dayanıklılık Hasarı, Güçlendirme: İyileşme, Korku, Sağlık Boşalması)
kar meyveleri- 0001B3BD (Ateşe Direnç, Büyüyü Güçlendirmek, Soğuğa Direnç, Elektriğe Direnç)
köpek kökü- 0006ABCB (Dayanıklılık Hasarı, Tek Elle Kuvvetlendirme, Okçu Kuvvetlendirme, Felç)
Tuz- 00034CDF (Büyü Kırılganlığı, Güçlendirme: Bekleme Süresi, Yavaşlatma, Magicka Yenilenmesi)
Boşluğun Tuzu- 0003AD60 (Elektrik Kırılganlığı, Büyü Direnci, Sağlık Hasarı, Büyü Desteği)
Kazık kök- 0003AD71 (Büyü Kırılganlığı, Güçlendirme: İllüzyon, Büyü Yenileme, Büyü Düzeltme)
Ezilmiş mamut dişi- 0006BC10 (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Geliştirme: Gizlilik, Yangın Kırılganlığı, Korku)
ateş böceği göğüs- 0004DA73 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Büyü Kalıcı Hasarı, Büyü Zayıflığı, Dayanıklılık Artışı)
bitkisel bakla- 00083E64 (Zehire Diren, Büyüyü Tüket, Güçlendir: Değişim, Büyüyü Geri Getir)
Falmer kulak- 0003AD5D (Sağlık Hasarı, Çılgınlık, Zehir Direnci, Güçlendirme: Hacking)
şiş kuyruğu- 0003AD6F (Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Sağlık Tükenmesi, Sağlık Hasarı, Beceri Kalesi: Hafif Zırh)
sazan- 00106E18 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Büyü Desteği, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Suda Nefes Alma)
insan kalbi- 000B18CD (Sağlık Hasarı, Büyü Hasarı, Büyü Yenileme Hasarı, Çılgınlık)
insan eti- 001016B3 (Sağlık Hasarı, Felç, Büyü İyileştirme, Beceri Geliştirme: Gizlilik)
Sarımsak- 00034D22 (Zehir Direnci, Dayanıklılık Artışı, Magicka Yenilenmesi, Sağlık Yenilenmesi)
pul- 0006F950 (Büyü Kırılganlığı, İllüzyonu Güçlendirme, Dayanıklılık Yenileme, Taşıma Ağırlığı Artışı)
Öldürücü Balık Pulu- 0003AD70 (Soğuğa Direnç, Sağlıkta Kalıcı Hasar, Güçlendirme: Ağır Zırh, Güçlendirme: Bloklama)
ektoplazma- 0003AD63 (Büyü Yenileme, Beceri Geliştirme: Yıkım, Büyü Geliştirme, Sağlık Hasarı)
elf kulağı- 00034D31 (Büyü İyileştirme, Okçu Sanatını Güçlendirin, Soğuk Kırılganlığı, Ateşe Dayanıklılık)
ardıç meyveleri- 0005076E (Yangın Kırılganlığı, Okçu Sanatını Güçlendirin, Sağlık Yenilenmesi, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)
zehir çanı- 000516C8 (Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Boşalması, Yavaşlatma, Zehir Hassasiyeti)
ejderha dili- 000889A2 (Yangın Direnci, Ticareti Güçlendirin, İllüzyonu Güçlendirin, İki Elli Güçlendirin)
Corus yumurtası- 0003AD56 (Zehir Kırılganlığı, Dayanıklılık Artışı, Büyü Hasarı, Görünmezlik)
origma yumurtası- 0007E8C8 (Sağlık Yenileme, Beceri Geliştirme: Tek Elle, Dayanıklılık Hasarı, Sihir Savunmasız)
Çam Ardıç Yumurtası- 00023D6F (Dayanıklılık Yenilenmesi, Lockpick'i Güçlendirin, Zehir Kırılganlığı, Elektrik Direnci)
Şafak muhafızı
sarı ermin - XX 002A78 (Zehir Direnci, Sağlık Artışı, Beceri Artışı: İyileşme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)
ata güvesi kanadı - XX 0059BA (Dayanıklılık Hasarı, Güçlendirme Becerisi: Ruh Çağırma, Hasar Büyüsü Yenilenmesi, Güçlendirme Becerisi: Büyüleme)
parlayan çiçek - XX 00B097 (Büyü Direnci, Korku, Sağlık Yenileme, Felç)
Corus Avcı Bıyıkları - XX 0183B7 (Dayanıklılık Hasarı, Güçlendirme Becerisi: Ruh Çağırma, Hasar Büyüsü Yenilenmesi, Güçlendirme Becerisi: Büyü)
zehirli çiçek - XX 0185FB (Sağlık Hasarı, Korku, Taşıma Ağırlığı Artışı, Yavaşlatma)
Ocak ateşi
somon havyarı - XX 003545 (Suda Nefes Alma, Magicka'yı Güçlendirme, Magicka Yenileme, Dayanıklılık Yenileme)
şahin yumurtası - XX 00F1CC (Büyü Direnci, Suda Nefes Alma, Büyü Yenileme Hasarı, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı)
Ejderdoğan
haşere - XX 017E97 (Sağlık Boşalması, Dayanıklılık Boşalması, Büyü Boşalması, Kalan Sağlık Hasarı)
Yanmış Spriggan Odunu - XX 01CD6E (Yangın Kırılganlığı, Güçlendirme Becerisi: Değiştirme, Magicka Yenileme Hasarı, Yavaşlatma)
netcha jöle - XX 01CD72 (Felç, Taşıma ağırlığında artış, Dayanıklılığın geri kazanılması, Korku)
Kül Jumper Jöle - XX 01CD71 (Sağlık Yenilenmesi, Güçlendirme: Hafif Zırh, Elektrik Direnci, Soğuk Kırılganlığı)
imparatorluk şemsiyesi yosunu - XX 01FF75 (Sağlık Hasarı, Büyü Desteği, Sağlık Yenilenmesi, Beceri Desteği: İki Elli)
Domuz Dişi - XX 01CD6F (Dayanıklılık Artışı, Sağlık Artışı, Beceri Artışı: Blok, Çılgınlık)
travma kökü - XX 017008 (Elektrik Kırılganlığı, Taşıma Ağırlığı Artışı, Büyü Hasarı, Yavaşlatma)
yumurtlama külleri - XX 01CD6D (Dayanıklılık Tahliyesi, Yangın Direnci, Güçlendirme: Büyü, Tahliye Büyüsü)
Kül sürünen asma - XX 01CD74 (Dayanıklılık Hasarı, Görünmezlik, Yangın Direnci, Güçlendirme: Yıkım)
Felsad sumru tüyleri - XX 03CD8E (Sağlık Yenileme, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh, Hastalık İyileştirme, Büyü Direnci)
Dişbudak otu kabuğu - XX 016E26 (Yangına Direnç, Şok Zayıflığı, Takviye Kilit Açma, Takviye Gizli)
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00065C9A 10 - 10 Keçi Bacağı Alın
çiğ
keçi jambonu- 00065C9A
at eti- 00065C9C (2 sağlık yeniler)
Yengeç Bacağı (Ocak Ateşi) - XX 003540
Tavuk göğsü- 000F2011 (2 sağlık yeniler)
Somon- 00065C9F (2 sağlık yeniler)
Domuz Eti (Ejderha Doğuşu) - XX 03BD14 (2 sağlık yeniler)
Kül Kaptanı Eti (Ejderhadoğan) - XX 03BD15 (2 sağlık yeniler)
istiridye eti- 000EBA03 (1 sağlık yeniler)
Horker Et- 00065C9B (1 sağlık yeniler)
Kül Haznesi Ayağı (Ejderhadoğan) - XX
03D125 (2 sağlık yeniler)
Geyik eti- 000669A2 (2 sağlık yeniler)
Taze et- 0010211A
köpek eti-000EDB2E (2 sağlık yeniler)
çiğ biftek- 00065C99 (2 sağlık yeniler)
ham tavşan bacağı- 00065C9E (2 sağlık yeniler)
Sülün göğsü- 00065C9D (2 sağlık yeniler)
mamut gövdesi- 000669A4 (5 sağlık yeniler)
Sebzeler ve meyveler
Yeşil Elma- 00064B2F (2 sağlık yeniler)
Lahana- 00064B3F (1 sağlık yeniler)
Patates- 00064B41 (1 sağlık yeniler)
kırmızı elma- 00064B2E (2 sağlık yeniler)
pırasa- 000669A5 (1 sağlık yeniler)
Havuç- 00064B40 (1 sağlık yeniler)
Kül Tatlı Patates (Dragonborn) - XX
0206E7 (1 sağlık yeniler)
Domates- 00064B42 (1 sağlık yeniler)
Kabak- 0010D666 (1 sağlık yeniler)
Fırın
Örgülü topuz (Hearthfire) - XX
0009DB (2 sağlık yeniler, Taşıma ağırlığını 30 saniye boyunca 5 artırır.)
Üzüm Crostata (Ocak Ateşi) - XX
00353A (10 sağlık yeniler, Magicka 60 saniye boyunca 4 sağlık artar.)
ev yapımı yiyecek- 000CD614 (600 saniye boyunca 25 Sağlık yeniler, 600 saniye boyunca 25 Dayanıklılık Yeniler, 600 saniye boyunca 25 Magicka Yeniler.)
Patatesli Ekmek (Ocak Ateşi) - XX
003537 (3 sağlık yeniler)
Ardıç Crostata (Ocak Ateşi) - XX
003539 (4 Sağlık Yenile, Saniyede 2 Sağlık Yenile, 60 saniye sürer)
muhallebi kek- 00064B30
çörek- 00064B3D (5 sağlık yeniler)
Tavuk puf (Ocak ateşi) - XX
0117FF (15 Sağlık Yenile, Saniyede 1 Sağlık Yenile, 120 saniye sürer)
Lavanta Puff (Ocak Ateşi) - XX
011801 (5 Sağlık Yeniler, Magicka'yı 60 saniye boyunca 10 artırır, 60 saniye boyunca %10 Büyü Direnci kazanır.)
Elma puf (Ocak ateşi) - XX
003533 (5 sağlık yeniler, Oklar 60 saniye boyunca %5 daha fazla hasar verir.)
Snowberry Crostata (Ocak Ateşi) - XX
00353B (10 Can Yeniler, %4 Yangın Hasarını Etkisizleştirir, 60 saniye sürer)
Ekmek (v.1)- 00065C97 (2 sağlık yeniler)
Ekmek (v.2)- 00065C98 (2 sağlık yeniler)
Sarımsaklı Ekmek (Ocak Ateşi) - XX
0009 DC (2 sağlığı iyileştirir, Tüm hastalıkları iyileştirir)
Elmalı turta- 00064B43 (10 sağlık yeniler)
Et yemekleri
Horker dana biftek- 0007224E (10 sağlık yeniler)
Haşlanmış domuz eti (Dragonborn) - XX
03CF72
Baharatlı dana eti- 000CADFB (5 sağlık yeniler)
Kavrulmuş at eti- 000722B0 (10 sağlık yeniler)
Kızarmış tavşan bacağı- 000722C2 (5 sağlık yeniler)
Kızarmış tavuk göğsü- 000E8947 (5 sağlık yeniler)
Izgara katil balık- 00064B3C (5 sağlık yeniler)
ızgara et- 000E8448 (2 sağlık yeniler)
Kavrulmuş keçi jambonu- 0007224C (10 sağlık yeniler)
somon bifteği- 00064B3B (5 sağlık yeniler)
Somon Biftek (Hearthfire) - XX
003541 (5 sağlık yeniler)
geyik pirzolası- 000722BD (5 sağlık yeniler)
haşlanmış sığır eti- 000721E8 (10 sağlık yeniler)
mamut bifteği- 000722BB (10 sağlık yeniler)
Kızarmış Yengeç Bacağı (Ocak Ateşi) - XX
00353F (12 sağlık yeniler)
sülün kızartma- 000722C7 (5 sağlık yeniler)
Çorbalar ve güveçler
dana yahnisi- 000F4314 (Dayanıklılık 720s için 25 artırıldı, Saniyede 2 dayanıklılığı Yeniler, 720s sürer)
lahana çorbası- 000EBA02 (10 Sağlık Yeniler, 8 Dayanıklılık Yeniler)
Patatesli lahana çorbası- 000F431B
Patates Çorbası (Ocak Ateşi) - XX
00353D (10 Sağlık Yeniler, 10 Dayanıklılık Yeniler)
Sebze çorbası- 000F431E (Saniyede 1 Sağlık yeniler, 720 saniye sürer, Saniyede 1 Dayanıklılık Yeniler, 720 saniye sürer.)
lahana ve elma çorbası- 000EBA01 (15 dayanıklılık yeniler, 10 sağlık yeniler)
geyik eti çorbası- 000F431D (15 Dayanıklılık Yeniler, Saniyede 1 Sağlık Yeniler, 720 saniye sürer, Saniyede 1 Dayanıklılık Yeniler, 720 saniye sürer.)
Horker çorbası- 000F4315 (Saniyede 15 Dayanıklılık Yeniler, 15 Sağlık Yeniler, 1 Sağlık Yeniler, 720 saniye sürer.)
Tatlı Patatesli Horker Çorbası (Dragonborn) - XX
03CD5B (16 Sağlık Yeniler, 12 Dayanıklılık Yeniler)
İstiridye Çorbası (Ocak Ateşi) - XX
00353E (10 Sağlık Yeniler, 10 Dayanıklılık Yeniler)
Domates çorbası- 000F431C (10 Sağlık Yeniler, 10 Dayanıklılık Yeniler)
Elsweyr Fondü- 000F4320 (Magic 720s için %25 daha hızlı yenilenir, Magicka 720s için 100 artar.)
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00064B33 10 - 10 Yuvarlak Keçi Peyniri Alın
Peynir
Keçi peyniri
Bir parça keçi peyniri - 00064B31 (1 sağlık yeniler)
Açık daire keçi peyniri - 00064B35
Yuvarlak Keçi Peyniri - 00064B33 (15 sağlık yeniler)
bayram peyniri
Bir Adet Bayram Peyniri - 00064B32 (1 sağlık yeniler)
Bayram peyniri açık daire - 00064B36 (15 sağlık yeniler)
Bayram peyniri çemberi - 00064B34 (15 sağlık yeniler)
Diğer
Kavrulmuş Pırasa - 00064B3E (6 sağlık yeniler)
Sürahi Süt (Ocak Ateşi) - XX 003534 (2 sağlık yeniler)
Petrol (Ocak Ateşi) - XX 00353C (2 sağlık yeniler)
Un torbası (Ocak ateşi) - XX 003538 (1 sağlık yeniler)
Kase mamut peyniri - 000669A3 (10 Sağlık Yeniler, 15 Dayanıklılık Yeniler)
balda fındık - 00064B38 (5 sağlık yeniler)
Fırında patates - 00064B3A (5 sağlık yeniler)
Arı balı - 0010394D (2 sağlık yeniler)
Ruh Bölmesi (Ejderha doğumlu) - XX 014DC4 (Soul Cairn'deki Soul Siphon'u durdurur, 10 saniyeliğine %10 Büyü Direnci verir.)
Tyanuchka - 00064B39 (10 Sağlık Yeniler, 5 Dayanıklılık Yeniler)
İçecekler
Argonya Ale - 0009380D
Argonian Kan Şarabı (Hearthfire) - XX 003535 (%40 Zehir Direnci, 50 Saniye Sürer, Su altında 50 Saniye nefes alabilirsin, Dayanıklılık 30 Saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir)
Kadife Şans - 00065C37
Beyaz Altın Kule - 00065C38 (25 dayanıklılığı geri kazandırır)
Şarap (v.1) - 0003133C (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Şarap (v.2) - 000C5348 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Şarap "Alto" (v.1) - 0003133B (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Şarap "Alto" (v.2) - 000C5349 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Surili kardeşler şarabı (Hearthfire) - XX 003536 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Jessica'nın Şarabı - 000F257E (5 dayanıklılığı geri kazandırır)
Esbern'in İksiri - 000E6DF5 ("Ejderha Kemikleri ve Pulları" yeteneğini verir)
Kül Balı (Ejderha doğumlu) - XX 03572F (40 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %50 daha yavaş yenilenir.)
(25 dayanıklılık yeniler, Fiyatlar 30s için %20 daha iyidir, Dayanıklılık 30s için %30 daha yavaş yenilenir.)
Matzt (Ejderha doğumlu) - XX 0248CE (10 Dayanıklılık Yeniler, %20 Soğuk Hasarını Etkisizleştirir, 60 Saniye Sürer, Hedefin Sihir Yenilenmesini %25 Azaltır, 60 Saniye Sürer)
Ardıç meyveli bal - 00107A8A (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 40 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Honlama Balı - 000508CA (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 20 saniye boyunca %25 daha yavaş yenilenir.)
İskandinav balı - 00034C5D (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Ateş Sönen Bal - 000555E8 (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 60 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Ateş Şarabı - 0001895F (20 Dayanıklılık Yeniler, Dayanıklılık 45 saniye boyunca %30 daha yavaş Yenilenir, %15 Soğuk Hasarını Etkisizleştirir, 45 saniye sürer)
Baharatlı şarap - 00085368 (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 50 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Kutsal su - 000A9661 (25 dayanıklılığı geri kazandırır)
Cyrodilic Brendi - 000B91D7 (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %25 daha yavaş yenilenir.)
Kaya Sürücüsü - 00065C39 (25 dayanıklılığı geri kazandırır)
Stros M "Kai Rum - 000D055E (25 dayanıklılığı geri kazandırır)
Sujamma (Ejderha doğumlu) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Ejderha doğumlu) - XX 024E0B (25 dayanıklılık yeniler, Hedefin dayanıklılık yenilenmesini %30 azaltır, 60 saniye sürer.)
Kömür şarabı (Dragonborn) - XX 0320DF (25 dayanıklılık yeniler, Hedefin dayanıklılık yenilenmesini %60 azaltır, 120 saniye sürer.)
Flynn (Ejderha doğumlu) - XX 0207E5 (25 dayanıklılık yeniler, Hedefin dayanıklılık yenilenmesini %20 azaltır, 120 saniye sürer.)
Karakuş Balı - 0002C35A
Chernovereskovy seçilmiş bal - 000F693F (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %40 daha yavaş yenilenir.)
Shane- XX 0248CC (25 dayanıklılık yeniler, Hedefin dayanıklılık yenilenmesini %30 azaltır, 60 saniye sürer.)
El - 00034C5E (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)
Öğeleri işlemek için malzemeler
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 000DB5D2 10 - 10 dış görünüm elde edin
Deri
000DB5D2 - Deri
000800E4 - Deri şeritler
Külçeler
0005ACE5 - Çelik külçe
0005ACE4 - Demir külçe
0005ACE3 - Gümüş külçe
0005AD93 - Korundum külçe
0005AD99 - Orichalcum külçe
0005AD9D - Abanoz külçe
0005AD9E - Altın Külçe
0005ADA0 - Cıva cevheri külçesi
000DB8A2 - Dwemer metal külçe
0005ADA1 - Saflaştırılmış Malakit
0005AD9F - Saflaştırılmış Aytaşı
Ejderha Pulu ve Kemik
0003ADA3 - Ejderha pulları
0003ADA4 - Ejderha Kemiği
cevherler
00071CF3 - Demir cevheri
00071CDB - Korindon cevheri
00071CDC - Abanoz cevheri
00071CDE - Altın cevheri
00071CE1 - Malakit cevheri
00071CE0 - Ay cevheri
00071CDD - Orichalcum cevheri
00071CE2 - Cıva cevheri
00071CDF - Gümüş cevheri
XX 02B06B - Stalhrim
Taşlar
Mücevherler, çeşitli cevherleri çıkarırken, oyun kaplarında ve bazı ölü yaratıkların vücutlarında bulunur. Bazen tüccarlardan satın alabilirsiniz. Seviye arttıkça daha yaygın hale gelirler, ancak pahalı bir taş (örneğin kusursuz bir elmas) bulma olasılığı hala oldukça düşüktür. Hırsızların Şansı etkisi, değerli taşların daha sık bulunmasına da katkıda bulunur. Takı yapmak için demircilikte kullanılabilir veya satılabilirler. Görevleri tamamlamak için bazı taşlara ihtiyaç vardır.
The Elder Scrolls V: Dragonborn, değerli taşlar için yeni bir kullanım durumu sunuyor - artık Örümcek Parşömenleri yapmak için bunlara ihtiyaç var. Parşömenler tek kullanımlık olduğu için taşları satmamak, kurtarmak için bir sebep var.
00063B46 - Ametist
00063B47 - Elmas
00063B45 - Nar
00063B43 - Zümrüt
00063B42 - Yakut
00063B44 - Safir
0006851E - Kusursuz Ametist
0006851F - Kusursuz Elmas
00068521 - Kusursuz Garnet
00068520 - Kusursuz Zümrüt
00068522 - Kusursuz Yakut
00068523 - Kusursuz Safir
deriler
0003AD52 - Ayı derisi
0003AD53 - Mağara ayısı derisi
0003AD54 - Kutup ayısı derisi
0003AD6D - Sabertooth cilt
0003AD6E - Kar Kılıcı Görünümü
0003AD74 - Kurt derisi
0003AD75 - Kar Kurdu Derisi
0003AD8E - Keçi derisi
0003AD8F - Dana Derisi
0003AD90 - Geyik derisi
000D284D - Geyik derisi
000CF89E - Geyik derisi
0003AD93 - At derisi
000D4B35 - Tilki derisi
000D4BE7 - Kar tilkisi derisi
XX 011999 - Vadi geyiğinin derisi (Dawnguard)
XX 01199A - Vale Kılıç Görünümü (Dawnguard)
Ocak ateşi
Hazırlanmış Öğeler
XX 003035 - Demir bağlantı parçaları
XX 003011 - Kapı menteşesi
XX 00300F - Çiviler
XX 003012 - Kale
XX 005A69 - Cam
XX 003043 - Kil
XX 00306C - Ocak taşı
XX 00303F - Keçi boynuzu
XX 005A68 - Saman
Diğer
XX 011CF7 - Kemik şahinin pençesi
XX 002994 - Kemik Şahin Tüyleri
XX 002993 - Kemik Şahin Kafatası
0003AD57 - Corus Kitin
XX 0195AA - Kabuk böceği kitini
XX 01CD7C - Ağ Postu (Dragonborn)
00034CDD - Kemik unu
0003AD5B - Daedric Kalp
0006F993 - Günlük
İksirler Bölüm 1
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 000F84AE 10 - 10 kaçak iksir elde edin
Kaçak İksirler
000F84AE - Kaçış İksiri
000F84AF - Kaçak iksiri
000F84B0 - Kaçak iksir
000F84B1 - Kaçak İksiri
000F84B2 - Kaçağın Büyük İksiri
000F84B3 - Üstün Kaçak İksiri
Berserker İksirleri
0003EB2B - Berserker İksiri
00039974 - Berserker İksiri
00039980 - Berserker'ın iksiri
00039AA6 - Berserker İksiri
Glib Konuşma İksiri
000D6948 - Glib Konuşma İksiri
000D6949 - Glib İksiri
000D697F - Glib Konuşma İksiri
000D6980 - Glib Konuşma İksiri
Hırsız İksirleri
00039930 - Hırsız İksiri
00039945 - Kraker iksiri
00039946 - Hırsız iksiri
00039948 - Hırsız İksiri
Savaşçı İksirleri
0003EB2A - Savaşçı İksiri
00039954 - Savaşçı iksiri
00039955 - Savaşçının iksiri
00039956 - Savaşçı İksiri
Bir hırsızın iksirleri
000F84A7 - Hırsızın İksiri
000F84A8 - Hırsızın iksiri
000F84A9 - Hırsızın iksiri
000F84AA - Hırsız İksiri
000F84AB - Hırsızın Büyük İksiri
000F84AC - Üstün Hırsız İksiri
Toplayıcı İksirleri
000F84C1 - Üreticinin İksiri
000F84C2 - Toplayıcı iksiri
000F84C3 - Toplayıcı iksiri
000F84C4 - Madenci İksiri
000F84C5 - Büyük madenci iksiri
000F84C6 - Üstün Madenci İksiri
Bir badass iksirleri
000F84B5 - Sert İksir
000F84B6 - Sert iksir
000F84B7 - Zorba iksiri
000F84B8 - Zorba İksiri
000F84B9 - Büyük Zorba İksiri
000F84BA - Üstün Badass İksiri
İksirler Ok
000F84BB - Ok İksiri
000F84BC - Ok iksiri
000F84BD - Ok iksiri
000F84BE - Ok İksiri
000F84BF - Büyük Ok İksiri
000F84C0 - Üstün Ok İksiri
Avcı İksirleri
0003EB30 - Avcı İksiri
000398FD - Avcı İksiri
00039903 - Avcı İksiri
00039904 - Avcı İksiri
İksirler Bölüm 2
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00039CFB 10 - 10 büyü iksiri al
Büyücü İksirleri
00039CFB - Büyücü İksiri
00039D02 - Büyücü iksiri
00039D0A - Büyücü iksiri
00039D12 - Büyücü İksiri
Muhafız İksirleri
0003EB32 - Muhafız İksiri
0003989B - Koruyucunun iksiri
000398AB - Koruyucunun İksiri
000398AC - Koruyucunun İksiri
Değişim İksirleri
0003EB36 - Değişim İksiri
0003988E - İksiri değiştir
00039899 - İksiri değiştir
0003989A - Değişim İksiri
İllüzyon İksirleri
0003EB39 - İllüzyon İksiri
0003994E - İllüzyon İksiri
00039950 - İllüzyon İksiri
00039951 - İllüzyon İksiri
büyücünün iksirleri
0003EB37 - Büyücü İksiri
000398AD - Büyücü iksiri
000398EC - Büyücü iksiri
000398ED - Büyücü İksiri
Smith'in İksirleri
0003EB2E - Demirci iksiri
0003995D - Demirci iksiri
00039962 - Demirci iksiri
00039967 - Demirci İksiri
Tüccar İksirleri
0003EB35 - Tüccar İksiri
00039970 - Tüccar iksiri
00039971 - Tüccar iksiri
00039973 - Tüccar İksiri
Hafif Bacak İksirleri
0003EB33 - Hafif Bacakların İksiri
0003EB0E - Hafif bacakların iksiri
00039969 - Hafif bacak iksiri
0003996F - Hafif Bacak İksiri
Şifacı İksirleri
0003EB3A - Şifacı İksiri
0003995A - Şifacı iksiri
0003995B - Şifacı iksiri
0003995C - Şifacı İksiri
Doğruluk İksirleri
0003EB2C - Doğruluk İksiri
00039949 - Doğruluk İksiri
0003994B - Doğruluk İksiri
0003994E - Doğruluk İksiri
Yıkım İksirleri
0003EB38 - Yıkım İksiri
000398EE - Yıkım İksiri
000398F1 - Yıkım İksiri
000398F3 - Yıkım İksiri
Yankesici İksirler
0003EB31 - Yankesici İksiri
00039957 - Yankesici iksiri
00039959 - Yankesici iksiri
00039958 - Yankesici İksir
Şövalye İksirleri
0003EB2F - Şövalye İksiri
000398F4 - Şövalye iksiri
000398F5 - Şövalye iksiri
000398F6 - Şövalye İksiri
İksirler Bölüm 3
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Bazı kimliklerde XX karakterleri vardır, nedir ve bu öğe nasıl alınır, bkz. "Öğe Kimliklerinde XX nedir"
Örnek: player.additem 0003EB11 10 - 10 canlılık iksiri elde edin
Güç iksirleri
0003EB11 - Güç İksiri
00039B0C - Güçlü içecek
0003EB14 - Güç iksiri
000FFA02 - Güç İksiri
Su soluma iksirleri
0003AC2E - Su soluyan iksir
0003AC2F - Su soluma iksiri
0003AC30 - Su soluma iksiri
0003AC31 - Su nefesi iksiri
görünmezlik iksirleri
0003EB3E - Kısa Görünmezlik İksiri
0003EB40 - Görünmezlik İksiri
0003EB3F - Orta görünmezlik iksiri
0003EB41 - Uzun süre görünmezlik iksiri
Yardımcı Büyü İksirleri
0003EAF7 - Ekstra Sihir İksiri
0003EAFA - Artırılmış Sihirli İksir
0003EAFB - Ek sihir içeceği
0003EAFC - Artırılmış Sihirli İksir
000FF9FD - Ekstra Sihir İksiri
Dayanıklılık İksirleri
0003EAE5 - Zayıf Dayanıklılık İksiri
0003EAE1 - Dayanıklılık İksiri
0003EAE7 - Güçlü Dayanıklılık İksiri
00039CF3 - Güçlü Dayanıklılık İksiri
0003EAE6 - Nihai Dayanıklılık İksiri
00039CF3 - Mükemmel Dayanıklılık İksiri
Geliştirilmiş Dayanıklılık İksirleri
0003EAFD - Geliştirilmiş Dayanıklılık İksiri
0003EB00 - Geliştirilmiş dayanıklılık iksiri
0003EAFE - Geliştirilmiş Dayanıklılık İçeceği
0003EAFF - Geliştirilmiş Dayanıklılık İksiri
000FFA01 - Geliştirilmiş dayanıklılık iksiri
Skooma
XX01391D - Kızıl Su Skooma
00057A7A-Skooma
00057A7B-Skooma Kordira
0003F4BD - Çift damıtma skooma
000DC172 - Balmora mavisi
Eşsiz İksirler
0005F6DF - Vermina'nın İlgisizliği
000AED90 - Uykulu Ağaç Sakızı
XX018EF3 - Kan İksiri
0005566A - At Dayanıklılık İksiri
XX0390E0 - Suda Yürüyen İksir
000E6DF5 - Esbern'in İksiri
0005661F - Bilinmeyen iksir
000E2D3D - Buz Hayaletinin Laneti
000A9661 - Kutsal su
000B91D7 - Cyrodiil brendi
000663E1 - Hayalet iksir
000D055E - Stros M "Kai Rum
00076F17 - Falmer Kan İksiri
00058CFB - Lotus özü
XX015A1E - Ruh Pod Özü
000F9642 - Buz Hayaleti Özü
zehirler
00065A6F - Zayıf zehir
00073F35 - Zehir
00073F36 - Güçlü zehir
00073F37 - Zararlı zehir
00073F38 - Ölümcül Zehir
İksir Bölüm 4
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00065A70 10 - 10 Anti-Magic Poison alın
Büyü Karşıtı Zehirler
00065A70 - Anti-büyü zehiri
00073F3D - Kalan büyü karşıtı zehir
00073F3E - Sürekli büyü karşıtı zehir
00073F3F - Uzun süreli büyü karşıtı zehir
00073F40 - Sürekli büyü karşıtı zehir
Çürüme Zehirleri
00065A71 - Arıza zehiri
00073F45 - Kalıcı bozulma zehiri
00073F46 - Uzun süreli secde zehri
00073F47 - Uzun Süreli Çürüme Zehri
00073F48 - Secdenin Sonsuz Zehri
Kuduz Zehirleri
00065A69 - Zayıf kuduz zehiri
00073F5A - Kuduz Zehiri
00073F5B - Güçlü kuduz zehiri
00073F5C - Öldürücü kuduz zehiri
00073F5D - Ölümcül kuduz zehiri
Felç Zehirleri
00065A6A - Zayıf felç zehiri
00074A38 - Felç Zehri
00074A39 - Güçlü felç zehiri
00074A3A - Ölümcül Felç Zehri
00074A3B - Ölümcül felç zehiri
korku zehirleri
00065A68 - Korkunun Zayıf Zehri
00073F5E - Korku zehiri
00073F5F - Güçlü korku zehiri
00073F60 - Zehirli Korku Zehri
00073F61 - Ölümcül korku zehiri
bozulma zehirleri
00065A66 - Zayıf parçalanma zehiri
00073F41 - Arıza zehiri
00073F42 - Güçlü bozulma zehiri
00073F43 - Öldürücü parçalanma zehiri
00073F44 - Secdenin Ölümcül Zehri
İksirler Bölüm 5
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 0003EAF2 10 - 10 sağlık iksiri alın
Sağlık İksirleri
0003EAF2 - Sağlık İksiri
0003EAF4 - Sağlık iksiri
0003EAF6 - Sağlık içeceği
0003EAF5 - Sağlık iksiri
000FF9FC - Sağlık İksiri
Diğer
000AE723 - Hastalığı İyileştiren İksir
000E41B8 - Donma Zehri
00065A64 - Panzehir
Şifa İksirleri
0003EADD - Zayıf İyileştirme İksiri
0003EADE - Şifa İksiri
0003EADF - Güçlü Şifa İksiri
0003EAE3 - Güçlü Şifa İksiri
00039BE4 - Üstün Şifa İksiri
00039BE5 - Mükemmel Şifa İksiri
Sihir İksirleri
0003EAE0 - Zayıf Sihir İksiri
0003EAE1 - Sihir İksiri
0003EAE2 - Güçlü Sihirli İksir
0003EAE4 - Güçlü Sihirli İksir
00039BE6 - Nihai Sihirli İksir
00039BE7 - Mükemmel Sihirli İksir
Sihirli Direnç İksirleri
00039E52 - Sihirli Direnç İksiri
00039E53 - Sihirli direnç iksiri
00039E54 - Sihir Direnci İksiri
00039E55 - Sihir Direnci İksiri
Sihirli Reddetme İksirleri
00065A6E - Büyünün zayıf reddi
00073F56 - Büyünün reddi
00073F57 - Büyünün güçlü reddi
00073F58 - Büyüye karşı zararlı nefret
00073F59 - Büyüden ölümcül nefret
Büyü Karşıtı Zehirler
00065A65 - Zayıf büyü önleyici zehir
00073F39 - Büyü Karşıtı Zehir
00073F3A - Güçlü anti-büyü zehiri
00073F3B - Zehirli anti-büyü zehiri
00073F3C - Ölümcül anti-büyü zehiri
Yenilememe zehirleri
00073F90 - Zayıf yenilemeyen zehir
00073F91 - Yenilememe zehiri
00073F92 - Güçlü yenilemeyen zehir
00073F93 - Yenilememenin zararlı zehiri
00073F94 - Yenilememenin ölümcül zehiri
Sihirli güçlerin iksirleri
0003EB0D - Sihirli güçlerin iksiri
0003EB0E - Sihirli güçlerin iksiri
0003EB0F - Sihirli güçlerin içeceği
0003EB10 - Sihirli güçlerin iksiri
000FFA00 - Sihirli güçlerin iksiri
Güç İksirleri
0003EB02 - Güç İksiri
0003EB05 - Güç iksiri
0003EB03 - Güç içeceği
0003EB04 - Güç İksiri
000FF9FE - Güç İksiri
İksirler Bölüm 6
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Örnek: player.additem 00039B4A 10 - 10 ateşe dayanıklılık iksiri al
Ateşe dayanıklılık iksirleri
00039B4A - Ateş Direnci İksiri
0003EAE9 - Ateşe dayanıklılık iksiri
00039B4B - Ateşe dayanıklılık iksiri
0003EAEF - Ateşe Dayanıklılık İksiri
Soğuğa Direnç İksirleri
00039B8A - Soğuğa Direnç İksiri
0003EAED - Soğuğa Direnç İksiri
00039BDF - Soğuğa Direnç İksiri
0003EAF0 - Soğuğa Direnç İksiri
Elektrik Direnci İksirleri
00039BE1 - Elektrik direnci iksiri
0003EAEE - Elektrik Direnci İksiri
00039BE3 - Elektrik direnci iksiri
0003EAF1 - Elektrik Direnci İksiri
Yenilenme İksirleri
0003EB09 - Yenilenme İksiri
0003EB0A - Yenilenme İksiri
0003EB0B - İçecek rejenerasyonu
0003EB0C - Yenilenme İksiri
000FF9FF - Yenilenme İksiri
Ayaz Reddetme İksirleri
00065A6C - Zayıf don önleme
00073F4D - Dondan kaçınma
00073F4E - Güçlü don önleme
00073F4F - Zararlı dondan kaçınma
00073F50 - Ölümcül don önleme
Ateş Reddetme İksirleri
00065A6B - Zayıf yangın direnci
00073F49 - Yangının reddi
00073F4A - Yangından güçlü kaçınma
00073F4B - Ateşe karşı zararlı isteksizlik
00073F4C - Ölümcül yangından kaçınma
Elektrik Reddetme İksirleri
00073F52 - Zayıf elektrikten kaçınma
00065A6D - Elektriğin reddi
00073F53 - Elektriğe karşı güçlü isteksizlik
00073F54 - Elektriğe karşı zararlı isteksizlik
00073F55 - Ölümcül elektrikten kaçınma
Yorgunluk Zehirleri
00073F8B - Zayıf yorgunluk zehiri
00073F8C - Yorgunluk zehiri
00073F8D - Güçlü yorgunluk zehiri
00073F8E - Ölümcül Yorgunluk Zehri
zehirler
0003A5A4 - Zayıf zehir
00073F31 - Zehir
00073F32 - Güçlü zehir
00073F33 - Öldürücü Zehir
00073F34 - Ölümcül Zehir
Yapı malzemeleri
Yapım aşamasındaki Hearthfire eklentisinde malzemelere ihtiyacınız olacak.
Saman eklemek için 10 adet. girmeniz gerekir:
player.additem 03005a68 10
burada 03005a68 10 - 03 çünkü başlatıcıda Hearthfire eklenti indirme kuyruğunda üçüncü. Hile kodu çalışmazsa ilk sayıları 04'e girin veya XX yerine 02'ye veya 01'e girin (eklenti 4., 2. veya ilk olarak yüklendiyse).
Bulma/Satın Alınabilir Malzemeler
Bardak - XX 005a69
Kesilmiş kütük - XX 00300e
Pipet - XX 005a68
Deri şeritler - 000800E4
Hazırlanmış Öğeler
Kapı menteşesi - XX 003011
Demir parçalar - XX 003035
Kilit - XX 003012
Çiviler - XX 00300f
yaşayan yaratıklar
Kurt derisi - 0003ad74
Ayı Derisi - 0003ad52
Geyik derisi - 0003ad90
Sabertooth Dış Görünümü - 0003ad6d
Kar Kılıcı Görünümü - 0003ad6e
Keçi Derisi - 0003ad8e
Katil Balık Pulu - 0003AD70
Çamur Yengeci Pençesi - 0006BC00
Horker Dişi - 0003AD68
Kılıç Dişi - 0006BC04
Büyük Boynuzlar - 0006BC0A
keçi boynuzu - XX 00303F
Taşlar ve cevherler
Saflaştırılmış Aytaşı - 0005AD9F
Cıva Cevheri Külçesi - 0005ADA0
Demir külçe - 0005ACE4
Korundum külçe - 0005AD93
taş ocağı - XX 00306c
Kil - XX 003043
Büyük Ruh Taşı - 0002E4FC,0002E4FF
Çeşitli
Oyuncak bebek - XX 00c1de
tahtadan kılıç - XX 004d91
Akatosh Muskası - 000C8911
Julianos'un Muskası - 000c8917
Dibella Tılsımı - 000C8915
Zenithar Tılsımı - 000878BB
Kynareth Muskası - 000C8919
Stendarr Muskası - 000CC844
Talos Tılsımı - 000CC846
Arkay Tılsımı - 000CC848
Meryem Tılsımı - 000c891b
Hazine sandıkları
Sandıkların her biri sınıfının tüm eşyalarını içerir. Örneğin, bir çıta sandığı TÜM çıtaları içerirken, bir malzeme sandığı TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için aşağıdaki Skyrim hile kodlarını kullanın: player.placeatme (parantez yok)
Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm çıtaların olduğu bir sandık alın
000C2CDF - büyülü silah
000C2CD7 - büyülü zırh, mücevher, büyücü ve haydut kıyafetleri
000C2CE0 - standart silah
000C2CD6 - standart zırh
000C2CDE - çıtalar
000C2CD8 - zırh ve mücevherler, bir büyücü ve bir hırsız için giysiler
0010D9FF - beceri kitapları
000C2CD9 - büyü kitapları
000C2D3B - normal kitaplar
000C2CD4 - oklar
000C2CDA - malzemeler
000C2CDB - anahtarlar
000C2CE1 - büyü kaydırmaları
000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler
Notlar: Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla), Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Biraz bekleyin ve her şey yoluna girecek. Büyülü silah/zırh içeren bir sandığı açtıktan sonra tek bir öğe yerine [r] (hepsini al) tuşuna basarsanız, dondurma süresi birkaç kez kısalır. Sandıklar, sınıfındaki tüm öğeleri içerir - pek çok şey vardır. Her sandık, her öğenin yalnızca 1 kopyasını içerir. Bu tür öğelerden (malzemeler) çok sayıda yapmak istiyorsanız, öğenin kimliğini bulun (nasıl yapılacağını aşağıda okuyun) ve cheat player.additem kimlik miktarını kullanarak bu öğelerden gerekli sayıda oluşturun
ejderha rahip maskeleri
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi elde etmek için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
Bazı kimliklerin işaretleri vardır XX, nedir ve bu öğe nasıl elde edilir, "Öğe kimliklerinde XX nedir" bölümüne bakın
Örnek: player.additem 00061CCA 1 - 1 tahta maske al
maske listesi:
Ahşap maske - 00061CCA
Volsung-00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Kroz - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarık-00061CD6
Dragonborn'da:
Miraak - Bu maske, eski bir ejderha rahibi olan aynı isimli karaktere aittir. Onu ancak Miraak'ı vücuttan alarak "Apocrypha'nın tepesinde" görevini tamamladıktan sonra alabilirsiniz.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
- XX 0240FE
Görevlerin geçişi
Skyrim'deki görevleri tamamlamak için aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız var:
showquesttargets - Etkin görevin kimliğini gösterir
getstage (parantezsiz) - belirtilen görevin aşamasını gösterir (sonuç sayısı tamamlanma yüzdesi değildir)
setstage [stage] (parantezsiz) - yürütme aşamasını ayarlar
movetoqt (parantezsiz) - belirtilen görevin anahtar noktasına (bitmemiş son aşama) ışınlanma
sqs (parantezsiz) - aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini gösterir (her görev için farklıdır). Setstage hilesinde kullanılır
resetquest (parantezsiz) - görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydetmeli ve yüklemelisiniz.
player.completequest (parantez yok) - görevi tamamlayın. Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca daha fazla ilerleme olasılığı olmadan görevi tamamlamak istiyorsanız kullanın.
Görev Öğeleri
İskelet anahtarı - 0003A070
Değerli Matara - 00044E67
Değerli Kupa - 00044E6C
Değerli Sürahi - 00044E6E
Değerli kolye ucu - 00023DF8
Değerli Şamdan - 00044E6A
Altın gemi modeli - 00044E8B
Altın Urn - 00044E63
Mercer Planları - 00037CE9
Barenziah Tacı - 0009DFF5
Delvin'e satılabilen öğeler:
Gri Tilki Büstü - 00019954
Honlama bal sürahisi - 00019952
Falmer'ın Sol Gözü - 0001994F
Arı heykelciği - 00019958
Dwemer bulmacası - 0005598C
East Empire Company Deniz Haritası - 00060CC2
Gemi modeli - 0006F266
ejderha pençeleri:
Elmas Pençe - 000AB375
Demir Pençe - 0008CDFA
Altın Pençe - 00039647
Zümrüt Ejderha Pençesi - 000ED417
Mercan Ejderha Pençesi - 000B634C
Kemik Ejderha Pençesi - 000AB7BB
Safir Ejderha Pençesi - 000663D7
Cam Pençe - 0007C260
Yakut Ejderha Pençesi - 0004B56C
Abanoz Pençe - 0005AF48
İçindekiler:
Jazzby üzümleri - 0006AC4A
Kavrulmuş Kök - 0001BCBC
Berith'in Külleri - 000705B7
Kızıl Nirnroot - 000B701A
Heather Kalp - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Ateş Tuzu - 0003AD5E
Nightshade - 0002F44C
Toz Mamut Dişi - 0006BC10
Zehir Çanı - 000516C8
Erimeyen kar - 0002С25С
Yiyecek:
Argonya Ale - 0009380D
Jessica'nın Şarabı - 000F257E
Colovian brendi - 00036D53
Ateş Şarap Sandığı - 0003EC95
Barenziah Taşı
Player.moveto
RefID kullanarak bir taş alamazsınız, ancak player.moveto konsol komutunu kullanarak olması gereken yere taşıyabilirsiniz.
1) RefID 2) Bakılacak yer 3) yerin ayrıntılı açıklaması
0007FB5D Ansilvund Shor's Stone'un kuzeydoğusu, Mezar Salonları, lahitler arasındaki bir masada.
0007F908 Winterhold Koleji Başbüyücünün odasındaki bir rafta. Odalar, "Saarthal'ın Derinliklerinde" görevinden sonra kullanılabilir hale gelir.
0007F95D Dragonreach Kontun odalarından birinde. Komodinin üzerinde yatıyor.
0007F956 Whiterun Ölü Yeraltı Mezarları Bölgesi Salonu. Koridorun sonundaki mezar yataklarından birinde.
0007F923 Jorrvaskr Yaşam alanları bölgesi. Kodlak White-Mane'nin mahallesi.
0007F965 Clan Shattershield House Ev, Windhelm'de yer almaktadır.
0007F962 Windhelm Kraliyet Sarayı En üst kat. Yaşamayan Wunferth'in Odası. İlgili görev "Karda Kan".
0007FB54 Smoldering Cave Bir büyücünün cesedinin yanında. 1.4 Yamasından önce bu taş Thalmor Elçiliğindeydi.
0007FB4A Ingvild Taht Odası, Arondil'in tahtının arkasındaki oda.
İlgili görev "Ölülerle Oynamak" (Hırsızlar Loncası).
0007FB58 Fellglow Simya laboratuvarı ve ruhların pentagramı ile odada tutun. İlgili görev "Kütüphane Kitapları" (Winterhold Koleji).
0007F909 Dwemer Müzesi Müze, Markarth'taki Understone Keep'te yer almaktadır. Taş, masanın üzerindeki altın kafesli kapının arkasında duruyor. İlgili görev "Zor Cevaplar" (Hırsızlar Loncası).
0007F925 Hazine, Markarth'ta Tonar'ın yatak odasında, yatağın sağındaki komodinin üzerinde. İlgili görev "Dışlananların Komplosu".
0007FB64 Rannveig Katibi Kafes odasındaki masanın üzerinde.
0007FB65 Stone Creek Mağarası Simya laboratuvarının yanında.
0007FB63 Khub's Cave Simya laboratuvarının solunda.
0007F927 Titiz Sload Kaptan sandığının yanındaki masada. İlgili görev "Seçici Sload" (Hırsızlar Loncası).
0007FB51 Falkreath'ın kuzeybatısındaki Divided Gorge. Taş, Sözler Duvarı'nın önündeki masanın üzerinde duruyor.
0007FB55 Mistveil Jarl'ın kamarasında Riften'de kalın. Taş, yatağın solundaki komodinin üzerinde duruyor.
0007FB56 Black Heather Residence Riften'den çok uzak değil. Taş en üst katta, odadaki komodinin üzerindedir. İlgili görev "Sana söz verdim - tut."
0007F926 Yalnızlık Mavi Saray Kontun odasında.
0007FB3A Tall Spire Malikanesi Yalnızlık İçinde Bulunmaktadır. Ana karakter için satın alınan evlerden biri. Yatağın yanındaki odada taş.
The Elder Scrolls V: Skyrim'de (eklentiler veya özel değişiklikler olmadan) XX, 00'a eşittir. En yaygın DLC numaraları şunlardır:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04
Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunundaki hile kodları, oyunu istediğiniz gibi özelleştirmenizi sağlar.
Kodlar nasıl girilir:
- Konsol penceresini açmak için "~" (tilde) tuşuna basın.
- Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
- Kodu çalıştırmak için "Enter" tuşuna basın.
- Konsol penceresini kapatmak için Esc tuşuna basın.
Kod girme kuralları:
- Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
- Bazı kodları yazarken köşeli parantez - sembolleri vardır. Bu, bu parantezler yerine herhangi bir uygun değer girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantezleri kendilerinin girmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.
Skyrim 5 için tüm hile kodları
Karakter Yükseltme Kodları
Skyrim 5 hileleri - Kahraman süper güçleri
TGM | Karakter Ölümsüzlüğünü, Sonsuz Silah Yüklerini, Sonsuz Taşıma Ağırlığını Etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği etkinleştirin. Ne düşmanlar ne de müttefikler sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fJumpHeightMin[#] | Atlama yüksekliğini ayarla (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artırın |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | El dışı silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Sağ elinizin ve iki elli silahların saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar sağ el silahı olarak sayılır) |
PSB | Tüm büyüleri, yetenekleri, güç çığlıklarını alın (Uyarı! oyun istikrarsızlığına yol açar, kullanılması önerilmez) |
Skyrim 5 kodları - Kahramanın temel özellikleri
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter ayarları menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakter becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Player.SetLevel[#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAVHealth[#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılık [#] | Maks. # birim cinsinden dayanıklılık miktarı. Yüksek bir değere ayarlanırsa karakter koşarken yorulmaz. |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterinizin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale[#] | Karakterinizin büyümesini artırın, burada #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, vb. |
Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Becerileri
Becerilerde artan deneyim:
AdvSkill Tek Elle 999999 | 999999 deneyimi için "tek elli silah" becerisini geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | iki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Blok 999999 | engellemek |
AdvSkill Smithing 999999 | demirci zanaat |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Lockpicking 999999 | son Dakika |
AdvSkill Sneak 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simya 999999 | simya |
AdvSkill Speechcraft 999999 | belagat |
AdvSkill Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | cadılık |
AdvSkill İmha 999999 | yıkım |
AdvSkill İllüzyonu 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri seviyesini ayarlama:
Player.SetAV Tek El 100 | "tek elli silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | iki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | son Dakika |
Player.SetAV Sneak 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değiştirme 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Büyüsü 100 | cadılık |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV Yanılsama 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyonu 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Avantajları
Skyrim için bu hile kodlarının yardımıyla, tüm becerileri hızla yükseltebilir ve tüm avantajları elde edebilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız var:
Tüm avantajları yükseltmek için aşağıdakileri yapın:
- AdvSkill [X] hilesini kullanarak, herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
- Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
- Player.SetAV [N] 0 kodunu uygulayın - beceri seviyesini 0 olarak ayarlayın.
- Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
- Bundan sonra, bu beceriye tekrar yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. adımları tekrarlayın. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere indiriyoruz.
- Normalden birkaç kat daha fazla kazanılan puanlar, Skyrim'de mevcut tüm avantajların satın alınması için harcanır.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm yetenekler ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Player.AddPerk [isim] | Yetenek Ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Oyuncu Karakterine Sihir Yeteneği Ekleyin |
Player.RemoveSpell [isim] | Yeteneği Kaldır |
Skyrim kodları - Silahlardan, büyülerden artan hasar
Bu kodlar, becerilerin etkinliğini gerekli yüzde oranında (taban değer * %N) artırır. Dövüş becerileri için bu, bu tür büyülerin tüm vuruşlarından kaynaklanan hasarda bir artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, yok etme büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki katına çıkaracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | "tek elli silahların" hasarını yüzde # oranında artırmak |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | iki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] | son Dakika |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | cadılık |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Skyrim'den Hileler - ejderhaların çığlıkları
Tablonun her satırı üç kod içerir. Üçünden sadece birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
ejderhanın çağrısı |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
ezici güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
gök gürültüsü çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
ateş nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Zaman yavaşlaması |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
hızlı çizgi |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Elemental Öfke |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
cisimsizlik |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
soğuk nefes |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
seslendirme |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Açık hava |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Ejderha avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
ölüm cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
aura fısıltı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
korku |
Skyrim'den Haykırışlar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Hayat tahliyesi |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Durnevir'in Meydan Okuması |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Ruh gözyaşı |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Cairn of Souls'tan Çağrı |
Skyrim'in Haykırışları: Dragonborn DLC
Open Shouts of Dragons, kullanılmadan önce Dragon Souls ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar sadece ejderha öldürmek için veriliyor. Kodların yardımıyla gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için: "Sekme" - "Sihir" - "Çığlıklar" tuşlarına basın, bir ağlama seçin, "R" - "Tamam" tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen not kullanılabilir.
TES 5: Skyrim Hileleri - Hastalıkları İyileştirin
Player.AddSpell 00092C48 | likantropi- bir kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek kaldırılamaz. Bir kişiye ters dönüşüm, belirli bir süre sonra otomatik olarak gerçekleşecektir. |
Player.AddSpell 000B8780 | vampirizm- "Sangvinare Vampiris" hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma şansınız %10'dur. "Büyü" - "Aktif Etkiler" bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra "Ateşe açık" görünürse - siz bir vampirsiniz. Her şey başarısız olursa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu kullanın ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden - "Sangvinare Vampiris" hastalığından kurtulun. Sadece dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) çalışır. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 Quest 000EAFD5'i Sıfırla |
Vampirizmden kurtulun. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. İyileşme, görevi tamamlayarak gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutu ile görevi sıfırlamanız ve ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Ürün Kodları
TES V: Skyrim Hileleri - Standart Envanter Yönetimi Komutları
Skyrim 5 kodları - Altın kodları
The Elder Scrolls V kodları - Zırh setleri (setler)
Daedric Zırh Seti
Player.AddItem 0001396B 1 | zırh |
Player.AddItem 0001396A 1 | bot ayakkabı |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | yangın söndürme botları +%50 yangın direnci |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | sessizlik botları +Sessiz hareket |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamut botları +50 puan yükleme kapasitesi |
Player.AddItem 0001396D 1 | kask |
Player.AddItem 0001396C 1 | eldivenler |
Player.AddItem 0001396E 1 | kalkan |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | yer kalkanı +%70 Elektrik Direnci |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | ısı kalkanı +%70 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | inkar kalkanı +%22 Büyü Direnci |
Ejder Kabuk Zırh Seti
Ejder Pullu Zırh Seti
Bonuslarla benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | Başbüyücü Cübbesi (zırh) Büyünün iyileşme hızına + %100; tüm büyüler %15 daha az magicka'ya mal olur |
Player.AddItem 000F9904 1 | Bilgin Tacı (kask) Tüm büyüler daha az magicka'ya mal olur |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Kana Susamış Tarç (Kalkan) Shield Bash 3 hasar verir. 5 saniyede hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 puan sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Yngol Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Kurtarıcının Derisi (hafif zırh) Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Mail" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | Büyü Bozucu (Kalkan) +Engellendiğinde 50'ye kadar hasarı emer. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Bilgisayar korsanlığı, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | Morokey +%100 Magicka Yenileme Hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + yıkım ve restorasyon okulunun büyüleri %20 daha az mana tüketir; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" + Illusion, Alteration ve Affliction büyüleri %20 daha az mana harcar |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" + ateşe, elektriğe ve soğuğa dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | volsung Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 ağırlık kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Khevnorak" + hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Tahta maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarık" +Sağlık düşükken giyeni iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile Maskesi" (ağır miğfer) +10 Konuşma. Magicka kurtarma oranı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
The Elder Scrolls 5 kodları - Silah setleri
Gürzler, Baltalar, baltalar
Player.AddItem 000139B4 1 | balta |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | cehennem baltası +30 puan yangın hasarı; hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | gök gürültüsü +30 puan elektrik hasarı; 15 birim alır. sihir |
Player.AddItem 000139B8 1 | Topuz |
Player.AddItem 000139B3 1 | savaş baltası |
Player.AddItem 000139BA 1 | savaş çekici |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Keder Baltası" +20 hasar çıkarır. düşmanın dayanıklılığı |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Molag Bal Gürzü" (topuz) + 25 hasar çıkarır. dayanıklılık ve büyü. Düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | "Volendrang" (iki elli çekiç) 50 birim alır. dayanıklılık |
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 hasarı emer. düşmanın büyüsü yoksa saniyede büyü - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak'ın Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. saniyede yıldırım hasarı. yüzeye uygulanan |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Holdir'in Personeli" +60 saniye boyunca zayıf düşmanları yatıştırır. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Jurik Goldurson'un Kadrosu" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 hasar alır. sihir |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil Asası" +12. seviyeye kadar yaratıklar ve insanlar 60 saniye savaşmaz |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullanımda rastgele etki |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Gül Sanguine" + 60 saniye boyunca bir Dremora çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 puan zarar. Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar, hasarı 50'ye çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderhaların Belası" +40 puan ejderhalara hasar ve +10 HP. elektrik hasarı vs hepsi |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 puan soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniyeliğine kaçar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wutrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Crayon'un Gözü" +Ateş patlaması 40 ateş hasarı verir. 4,5 m yarıçapında hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Spike" +Bir düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 puan soğuk hasarı; 15 birim alır. düşmanın dayanıklılığı |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 puan soğuk hasarı; hedefi 2 saniye felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Bıçak" +3 birim zırhı göz ardı ederek ekstra hasar |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Ölümsüz seviye 13 veya altına ayarlar ve 30 saniye boyunca bozguna uğratır |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim ateş hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 Kritik Vuruş İhtimali |
Skyrim oyunu için hileler - Aksesuarlar
Hileler Skyrim - Sarf Malzemeleri: Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Ruh Taşları
Skyrim 5 oyunundan hileler - Hazine sandıkları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her türden çıta, diğerinde - her türden ok vardır.
notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok donabiliyor. Bu durumda, 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterlidir.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra eşyalara bakmaz ve hemen tüm içeriği alırsanız ("R" tuşu), o zaman oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir dizi büyülü zırh, mücevher, büyücü ve haydut kıyafeti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Personel seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir dizi zırh ve mücevher, bir büyücü ve bir hırsız için kıyafet |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri kitabı seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | malzemeler kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | bir dizi anahtar |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyü içeren bir dizi parşömen |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Bir dizi iksir, iksir ve tentür |
Skyrim hile kodları - Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırh
Büyü, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
- Yalnızca temel öğeyi yükseltebilirsin, başka büyü yapamazsın;
- her öğe en fazla 2 büyüye sahip olabilir;
- büyünün kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
- Büyü becerisini 100. seviyeye yükselt - Player.SetAV Büyüleyici 100.
- tüm büyü avantajlarını açın (avantajları yükseltmenin bir yolu).
Zaten bitmiş bir büyülü öğeyi envantere eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğe kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyülendikten sonra, öğenin çok küçük bir yükü olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmelisiniz:
Skyrim hile kodları - Efsanevi silahlar ve zırh
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir, ancak önemli ölçüde geliştirilmiş performansa sahiptir. Bu şeyler profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Öğe iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için ihtiyacınız olan şeyler:
- demircilik seviyesi 91+;
- çalışma tezgahı;
- geleneksel zırh veya silahlar;
- geliştirmek için malzemeler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bu şeyler her zamanki gibi elde edilebilir, ancak bu uzun zaman alacaktır. Hile kodları yardımıyla bu süreç büyük ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
- Player.SetAV Smithing 100- "Demircilik" i 100. seviyeye yükseltiyoruz;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- hemen önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
- Player.AddItem [sayı]– envantere boş bir öğe ekleyin (ürün kodları burada görüntülenebilir).
- Oyunda tezgaha yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelerin gerekli olduğuna bakıyoruz;
- Player.AddItem [sayı]– gerekli malzemeleri envantere ekleyin (ürün kodları burada görüntülenebilir);
- Çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
TES V: Skyrim kodları - Öğe kimliği nasıl bulunur?
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğe ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
Yöntem 1
- Konsolda aşağıdaki kodu girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla öğe varsa ihtiyacınız olan öğeyi bulmanız zor olabilir. Bu durumda, ikinci yöntemi kullanın.
Yöntem 2
- Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (fıçı, sandık, çanta veya başka bir şey) koyuyoruz.
- Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
- Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin YTL.
- İsme göre gerekli öğeyi arıyoruz ve öğenin kimliğine bakıyoruz.
Öğe kodunu öğrendikten sonra, bunu standart bir hilede bir öğe eklemek için kullanırız:
Nesne yerleştirme kodları
Skyrim hileleri ve kodları - Nesne kodunu belirleme
Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesne seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra, konsolda nesne kodunu (object_ID) içeren bir yazı görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Page Up" ve "Page Down" tuşlarını kullanın.
Aynı seçili karakter veya nesneye birkaç komut uygulamak istiyorsanız, her seferinde fare ile seçmenize gerek yoktur, yalnızca 1 kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), gerekli öğe yerine yanlışlıkla seçilebilirler, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız önerilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekranın görüş alanı dışında kalan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik kodları ile seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Skyrim konsol komutları - nesnelerin yerleştirilmesi
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz - konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra, konsol ekranının ortasında bir yazı (nesne kimliği) görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır…)
notlar:
Aynı nesneye birkaç komut uygulamak için, her defasında yeniden seçmeniz gerekmez, seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını uyguladıktan sonra nesne sadece görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (doku kaydırılır, nesnenin kendisi değil). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ölçeği ayarla 1öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir öğeyi hizalamak için şunu girin:
Ayar Açısı x 0, Açı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
nesne yönetimi
Skyrim'den Hileler - Ev için nesneler
Birçok Skyrim oyuncusunun kendi evleri veya çok zaman geçirdikleri favori yerleri vardır. Ancak her yerde gerekli işler yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, işleri herhangi bir yere yüklemenize izin verir:
Ev için mobilya
Oluşturulduğunda, tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde görünür. Öğeyi düz bir şekilde ayarlamak için, hileyi tanıtmadan önce, karakter yukarı veya aşağı değil, dümdüz ileriye bakacak şekilde bakışınızı ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzu |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
Geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mum |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
mavi ışık kaynağı |
Manken Kodları:
Hızlı seyahat için kodlar
Yardım [ad kısmı] 0 | Konumların tam adlarını öğrenmek için komutu girin. (Yer adında boşluk olmamalıdır, varsa sadece ilk kelimeyi giriniz). Görünen listede, "PageUp" ve "PageDown" konsol kaydırma tuşlarını kullanarak aşağıdaki satırları buluyoruz: HÜCRE: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirtilen konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Bir test konumuna ışınlanma. Herhangi bir öğenin üretimi için tüm oyun öğeleri ve cihazları vardır. |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Geçerli konumunuzu koordinatlarda öğrenin. (Sırayla 3 komutu girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Bundan sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için 3 kez komut uygulamadan konsolu kapatmayın. Hareket ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM[#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirin/devre dışı bırakın - her şeyi kaldırın. - Hepsini Göster ↓. - her şeyi göster, ancak hızlı seyahat etme yeteneği olmadan |
Dost Karakterler (NPC'ler) için Kodlar
Skyrim hileleri - NPC ile savaşı durdurun
- Bize saldıran tüm karakterler bir anda ekranda görünecek şekilde ayağa kalkıyoruz.
- Konsolu açıyoruz, sırayla her NPC'yi seçiyoruz, onlar için kodları giriyoruz:
- Player.SetCrimeGold 0- başımız için ödülü kapatın;
- Dövüşü Durdur– karakterin agresif davranışını kapatın.
- Ancak tüm düşmanlar için başımızın ödülünü kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC kodlanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar agresif hale gelecektir. Kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanmıştır, kesinlikle yapmalısınız. kodu hepsine uygula) .
Bu komutlar, bize her zaman saldıran kalıcı düşmanlarımız (canavarlar ve bazı hikaye karakterleri) üzerinde çalışmaz.
Skyrim hile kodları - NPC özelleştirmesi
NPC'nin fiziksel özelliklerini ayarlama:
GetPos [eksen] | Eksen boyunca konumu verir (x,y,z) |
SetPos [eksen] [#] | Eksen boyunca dönüş verir (x,y,z) |
Açı Ayarla [eksen] [#] | Bir nesneyi eksen boyunca döndürür (x,y,z) |
Oyuncuya Taşı | NPC'yi oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe kullanırsanız, bir NPC klonu oluşturulur |
Devre dışı bırakmak | Nesneyi "kapatın". Oyunda kalacak, ancak görüntülenmeyecek ve işlevsel olmayacaktır. Tam kaldırma için bkz. markfordelete |
olanak vermek | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
Diriltmek 1 | Seçilen hedefi diriltir |
AI'yı sıfırla | Varsayılan Diyalogları Geri Yükle - Seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürdüyseniz, dirildiyseniz ve bundan sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential[#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silmek İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kod ile sadece bir sandığı değil, aynı zamanda üzerlerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal çalışması için gerekli olan görünmez nesneleri de kaldırabilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinirken, başlangıçta oyunda bulunan nesneler oyunu kaydedip yükledikten sonra silinir. Ters komut yoktur. Oyundan nesneleri kaldırmak için, bu komutun kullanılması ve devre dışı bırakılmaması önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu kaldırmaz, bunun sonucunda kullanılmayan nesneler nedeniyle tasarruflar şişirilir. |
NPC'nin kişiliğinin, özelliklerinin, becerilerinin özelleştirilmesi:
Set Yarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire değerleri de vardır - bu ırklar yaşlılar gibi bir şeydir (örneğin, Esbern Yaşlıdır, ancak o da bir Kuzeylidir. Greybeards da buraya dahil edilmiştir). Ayrıca, sonuna Vampir eklerseniz, nesne bir vampir olur (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Irk— Argonian, Breton Yarışı— Breton, Kara Elf Yarışı- Karanlık Elf, Yaşlı Yarış- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı— yüksek elf, İmparatorluk Yarışı— İmparatorluk, KhajiitYarış— Khajiit Kuzey Yarışı— kuzey ork yarışı- ork RedguardYarış- Kırmızı Muhafız. |
Seviyeyi Ayarla ,,, | Bir NPC'nin seviyesini ayarlar. Karakterin 1. seviyeden 81. seviyeye kadar oyuncunun karakteriyle birlikte gelişmesini sağlamak için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [% ? 10] Seviyenin ana karaktere olan yüzdesi (1000 = %100.0). 2) Seviyenin ne kadar üstünde veya altında. 3) [başlangıç seviyesi] Bir NPC'nin en başlangıç seviyesi. 4) [seviye sınırı] Bir NPC'nin gelişebileceği maksimum seviye |
GetAV [har-ka] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [karakter] [#] | Belirtilen miktarı değere ekler |
ForceAV [har-ka] [#] | Değeri # sayıya ayarlar |
SetAV [karakter] [#] | Belirtilen değerin belirtilen miktarını ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere eklemez, ayarlar. |
HasPerk | Karakterin verilen yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder. |
NPC ekipman kurulumu:
YTL | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | seçilen yaratığın envanterini açın. item takası yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oyuncusu | belirtilen NPC veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe eklemek[#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Tüccarlara altın eklemekte fayda var |
ekipman[#] | Seçili karaktere bir öğe donatır. |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesneden tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanlarında donatın |
Hareketlerin kurulması, NPC ilişkileri:
İlişki Derecesini Ayarla[#] | İki NPC'nin birbiriyle ilişkisini değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - en kötü rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır Not: Player.SetRelationshipRank [#] yazarsanız bu kod oynatıcıda da çalışır. |
Tespit | NPC vizyonunu kapatın. Sonuçsuz hırsızlık. Yankesicilikte işe yaramaz |
TCAI | Karakterler ve yaratıklar tarafından agresif eylemleri etkinleştirin/devre dışı bırakın. Kullanıldıktan sonra herkes dövüşmeyi bırakır. |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin / devre dışı bırakın. Taşınmak için tüm yol |
Player.SetCrimeGold[#] | Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
Player.SetCrimeGold 0 | Başınızdaki ödülü iptal edin |
Dövüşü Durdur | Seçilen dost karakterle savaşı bitir |
Skyrim V Hileleri - NPC Yönetimi
Bu hilelerin yardımıyla herhangi bir canavarın veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
- Üçüncü kişi görünümüne geçin (F tuşu).
- İçine taşınmak istediğimiz istenen karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
- Konsolu açın, fare tıklamasıyla bir canavar seçin, kodları girin:
- Oyuncu.TC- Ana karakteri kontrol edin
- TC- Bir NPC'yi veya yaratığı kontrol edin
- Konsolu kapatıyoruz.
notlar:
NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra, sadece onunla hareket edebilir ve saldıramazsınız.
Saldırıya basarsanız, kontrolünüz altındaki karakter değil, ana karakteriniz saldırır. NPC saldırılarının nasıl yapılacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu yazın:
Skyrim oyununda hileler - Yoldaş NPC'ler
Skyrim'de, bizi takip etmesi ve savaşlarda yardımcı olması için hemen hemen her karakter partneriniz yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yaparız:
- İstenilen karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları yazmaya başlayalım:
- SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın.
- AddFac 0005C84D 1- gerekli diyaloğu ekleyin.
- Konsolu kapatın, oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var".
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri bir grup olası müttefike aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortak olarak eklemek için NPC diyaloğu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0 olarak ayarlayın | Yeni ortaklar almak için bir diyalog ekler. Bu komutun girilmesinden sonra, eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek, ancak başka bir ortak alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak aldığınız anda, eski partner sizi takip etmeyi bırakır. Kimse sizi takip etmiyorsa, uydu yoksa, bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir şey girmenin bir anlamı yoktur - herhangi bir etki yaratmaz. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarla | Tamamlayıcı sayısını ayarlayın. "0" ayarlayarak, tüm eşlikçileri aynı anda reddedebilirsiniz. |
Görevleri tamamlama kodları
Skyrim'de tamamlanması birkaç ay sürebilen birçok ek görev var. Görevler, birkaç görevden oluşan bir zincirdir (görev aşamaları). Kodların yardımıyla, görevlerin hem bireysel aşamalarını hem de bir bütün olarak görevleri hızlı bir şekilde geçebilirsiniz.
Skyrim'den kodları görüntüle - görev arama
Görev hedefine nasıl geçilir:
- Konsolu açın ve girin ShowQuestTargets— görevin kimlik kodunu alın. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTargets'ın tanıtılmasından sonra, Görev Günlüğündeki ile tam olarak aynı sırada bulunur).
- Ortaya çıkan listede Şu anki görevi arayın: , bu kimliği unutmayın. (Konsoldaki metinde gezinmek için "PageUp" ve "PageDown" tuşlarına basın).
- şimdi giriyoruz MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
Skyrim'deki kodlar nelerdir - arayışın geçişi
Göreve Başla | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | görevi tamamla (Bu bir görev zinciriyse bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha fazla ilerleyemeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
Görevi Sıfırla | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden çıkabilmesi için oyunu kaydetmeniz ve yüklemeniz gerekmektedir). |
Tüm Hedefleri Tamamla | Tüm görev görevlerini tamamlandı olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Görev aşamasındaki tüm görevleri "tamamlandı" (1) veya "başarısız" (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşamasındaki görevlerin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlat (oyunu bozabilir!) |
CAQS | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunu bozabilir!) |
Görev adımını şu kodla tamamlayın:
- Oyunu kaydediyoruz ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmıyoruz.
- Görev listenizi açın ("J" tuşu). Tamamlamak istediğiniz görevi seçin ve Enter tuşuna basın.
- Konsolu açın ve girin ShowQuestTargets— görevin kimlik kodunu alın.
- Girmek GetStage. Bu görevin aşaması konsolda aşağıdaki biçimde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının numarasını hatırlıyoruz.
- Girmek SQS- belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini şu şekilde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1 - aşamanın geçildiği, 0 - aşamanın henüz tamamlanmadığı anlamına gelir. Ortaya çıkan listede, görevin ezberlenmiş aşamasını arıyoruz. Bir sonraki adımın numarasını hatırla.
- Girmek SetStage [sahne]- görevin aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını girin.
- Girmek MoveToQt- seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını bağımsız olarak geçmeye başlıyoruz.
Tüm görevi şu kodla tamamlayın:
CompleteQuest komutuyla bir görevi tamamlarsanız, tamamlandı olarak işaretlenecek ve artık devam edemeyeceksiniz. Aynı zamanda, böyle bir görev için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevdeki tüm aşamalar tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını uygulayın. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
Diğer kodlar
RPG Skyrim Hileleri - Grafik, Animasyon Ayarları
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştir/devre dışı bırak |
TM | Arayüzü etkinleştir\devre dışı bırak |
TG | Çimi etkinleştir/devre dışı bırak |
Görüş alanı[#] | Görüş kamerası görünümünü birinci kişiden değiştirin (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeğini [#] olarak ayarla | Oyun süresi akış hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün bitiş saati) |
KillMoveRandom'u [#] olarak ayarla | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - devre dışı bırak) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarla | Baş kesme olasılığını ayarla (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - devre dışı bırak) |
SW | havayı değiştirir |
FW | Hava durumunu başka bir rasgele değiştirir |
Skyrim kodları - Oyun ayarları
Kod girmeyle ilgili sorunları çözme
Skyrim kodları - Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Skyrim konsoluna kod girerken, ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntüleniyor. Bunun nedeni, Rus alfabesinin harflerinin girilmesi ve oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmek için birkaç yöntem vardır.
Yöntem 1. Oyunda yazı tipini değiştirme
Oyunda alfabeyi değiştirmek için "Scroll Lock" tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!)
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirin
- Oyunun bulunduğu klasöre giriyoruz, şu dosyayı buluyoruz: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Bu dosyanın özelliklerinde "Salt okunur" onay kutusunun işaretini kaldırın.
- Dosyayı açın, aşağıdaki satırı değiştirin:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramazsanız, hile kodlarını oldukları gibi girin. Bu durumda ne girdiğinizi görmezsiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce, konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
- C:\Users\[kullanıcı adı]\Documents\My Games\Skyrim'e gidin
- Skyrim.ini dosyasını açın.
- Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
sKonsol=TÜRKÇE
Yöntem 4 - Steam İstemcisinde İngilizce Dilini Ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Tab" tuş kombinasyonuna basın. Steam takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın, "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal olmayan bir sürümünün sahibiyseniz, oyunla birlikte başka bir görsel aramayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İşletim sisteminde varsayılan dili İngilizce olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştirmek mümkün değilse, bilgisayarın işletim sisteminde varsayılan dili İngilizce olarak ayarlamanız gerekir.
Windows XP:
- Başlat Menüsü, Çalıştır...
- Metni girin: uluslararası kontrol
- "Diller" sekmesine gidin, "Diğer ..."
- Ardından, "Varsayılan Giriş Dili"ni bulun, "İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri)", "Tamam"ı seçin.
Windows 7:
- "Başlat", "Denetim Masası" satırına gidin
- Panelde "Bölge ve Dil Seçenekleri" ni seçin, "Diller ve Klavyeler" sekmesini seçin
- "Klavyeyi Değiştir..."i seçin
- "Varsayılan giriş dili"ni bulun ve "İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri)", "Tamam"ı seçin.
Windows 8:
- Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde "RUS" yazısına tıklayın.
- "Dil Ayarları" menüsünde "İngilizce" seçeneğini seçin. Klavye düzeni: ABD.
- Seçilen satırı en üste taşıyın - "Yukarı" düğmesine basın.
Bundan sonra, Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Yetenek puanları için Skyrim kodu, mevcut becerileri hızla yükseltmek için kullanılır. Oyunun konusu hakkında zaten bir fikri olan ve sadece biraz rahatlamak ve Tamriel'in genişliğinde hızlı bir şekilde koşmak isteyen oyuncular tarafından kullanılır. Oyun ilk kez oynanıyorsa Skyrim gibi bir şaheseri hilelerle bozmamak daha iyi.
Yetenek puanları ve daha fazlası için hile
Konsol komutları, hem mevcut bir beceriye belirli sayıda puan ekleyebilir hem de bir yeteneğin gerekli seviyesini ayarlayabilir.
Öyle ya da böyle, ekipler hızlı gelişime katkıda bulunur:
- advskill A X en sık kullanılan geliştirme komutudur. A yerine, X yerine istenen beceri belirtilir - yeteneğe eklenmesi gereken deneyim miktarı.
- player.setav A X - istenen beceri seviyesini ayarlar.
A harfi yerine, yeteneğin İngilizce adı belirtilir. İkinci takımın puan eklemediği, sadece istenen seviyeyi belirlediği unutulmamalıdır.
Kullanım örnekleri:
- advskill Smithing 1000 - Demirciliğe yüz deneyim puanı ekler;
- player.setav Illusion 20 - İllüzyon becerisini 20. seviyeye ayarlayın.
Bazen yetenek puanları için (yüksek seviye beceriler için) Skyrim kodunu girerek kaç puan belirlemeniz gerektiğini takip etmek zordur. Bu durumda, şu şekilde yapılır:
- ilk olarak, birinci takımın yardımıyla maksimum puan sayısı eklenir (genellikle 99999 girilir);
- sonra ikinci komut seviyeyi 0 ayarlar;
- gerekli tüm avantajlar açılana kadar birkaç kez tekrarlandı.
Kahramanın seviyesini yükseltmek
The Elder Scrolls V: Skyrim'de ("Skyrim 5" olarak da bilinir), yetenek puanı kodu aynı zamanda karakter seviyelendirmeye de katkıda bulunur.
player.setlevel komutunu kullanarak gerekli karakter seviyesini ayarlayabilirsiniz.
- Sağlık - sağlık;
- Magicka - büyü;
- Dayanıklılık - dayanıklılık (savaşta veya koşarken tüketilir).
Ayrıca player.modav taşıma ağırlığı hilesini yazmanız önerilir - rakam, Dovakin'in yanında taşıyabileceği ağırlığa eşittir. Yollarına çıkan her şeyi (yararlı olsun ya da olmasın) toplama ve toplama hayranları gayet iyi yapacaktır.
silah
Halihazırda yüksek bir seviye ayarlanmışsa, gereksinimleri karşılayan bir silaha ihtiyacınız vardır. Yetenek puanları için yalnızca Skyrim kodu pompalama sağlamakla kalmaz, aynı zamanda silahlar ve zırhlar için konsol hileleri de sağlar.
Envantere player.additem A X komutu kullanılarak eklenir; burada A, Latin alfabesinin bir sayı ve harf dizisinden oluşan öğe kodudur ve X, kahramanın sırt çantasına "düşmesi" gereken öğe sayısıdır. .
- player.additem 0001396B 1 - envantere bir Daedric zırhı ekler;
- player.additem 000139AF 1 — İki elli bir ebonit kılıç sırt çantasına düşecek.
manzara nedir...
Komutların yardımıyla kameranın görünümünü bile ayarlayabilirsiniz. Örneğin konsola sadece üç harf tfc girdikten sonra kahraman yerinde donacak ama kamera serbest uçuşa başlayacak. Ve duvardan geçmeniz veya yükseğe uçmanız gerekip gerekmediği önemli değil. Bu hile yardımıyla internette dolaşan güzel manzaralarla farklı açılardan ilginç ekran görüntüleri alınır.
Başka bir hile - tcl - en azından havanın duvarlardan geçmesine izin verecektir. Göreve göre bir yere uçmanız gereken (çoğunlukla Miraak ile olan görevde olur) ejderhaların çağrısına yanıt vermeyen dokularda takılma gibi hatalara yardımcı olur ve ayrıca World Eater's House'a gitmeye yardımcı olur - Mümkün olan en kısa sürede Skuldafna. Bununla birlikte, bu görevin tamamlandığını bir hile yardımıyla da işaretlemeniz gerekecek çünkü Skuldafna'ya ejderha Odaving ile at sırtında gitmeniz gerekiyor. Yani bu durumda, aşırıya kaçmamak ve yetenek puanları için sadece Skyrim kodunu kullanmak ve bu konuma giden en kısa yolu bulmamak daha iyidir. Ve genel olarak, hile yapmak iyi değildir.
Sonuç olarak
Sonunda, konsol komutları hala Skyrim'i bozuyor. Yetenek puanları veya başka bir şey için hile kodu - önemli değil. Sonuçta, hileler yalnızca oyunu basitleştirir, geçişi kolaylaştırır ve zorlu bir rakiple savaş taktiklerini düşünmekle uğraşmamanızı sağlar.
Diğer tüm oyunlarda olduğu gibi, Skyrim'de yetenek puanları elde etme kodu, geçiş sürecinde becerilerde bağımsız olarak ustalaşmayı imkansız kılar. Bir konsol komutuyla, belirli bir yeteneği artıran tüm görev zincirleri fiilen atılır. Örneğin, bir tür hançer veya zırh dövmeyi içeren demirci görevleri, Demircilik becerisini artırır. Küçük hançerler yapıp onları bir tüccara satmak için koşarsanız, Belagatiniz de artacaktır.
Oyunda, oyuncunun seviyesi ile oyundaki rakipler arasındaki denge tam olarak düşünülmemiştir. Düşük seviyelerde ejderhalar gibi düşmanlar aşılmaz bir şey gibi görünüyorsa, o zaman ortalama seviyede onlarla savaşmak o kadar da korkutucu değildir, ancak yüksek seviyede ejderha Dovakin'den korkmalı ve tersi değil.
Skyrim'de yetenek puanları için de bir hile kodu yazarsanız, rekabet edecek tehlikeli rakipler olmayacak, oyun, rakiplerin Dovakin'i görür görmez öleceği normal bir "koşucu-katil" e dönüşecek. Gerçekten.
Bu nedenle, kötü şöhretli konsol komutlarını kullanıp kullanmamayı birkaç kez düşünmeye değer, böylece oyunu tüm çekiciliğinden mahrum bırakıyor.
Hileleri makul sınırlar içinde kullanmak, kodların tüm etkisini oyunun tüm yönlerine yetkin bir şekilde dağıtmak (belirli bir dengeyi korumak için) veya sadece hayati bir şey elde etmek (örneğin, "Tüm kapıların anahtarı") en iyisidir. " - sonsuz bir ana anahtar) ve bu öğeyle tüm oyunu çalıştırın, diğer takımları unutun.
Tüm oyunu bir akşamda bitirmek istiyorsanız, ölümsüzlük için bir hile var - tgm. Düşmanların hiçbiri karaktere zarar veremeyecek, bu nedenle Skyrim'de zırh yapmak ve hatta yetenek puanları için komutları kullanmak bile mantıklı değil. Hatta bir sopa veya balta ile silahlanmış olarak çıplak koşabilir ve sağdaki ve soldaki herkesi ezebilirsiniz.
Genel bilgi
Konsol komutları güçlü bir oyun içi araçtır ve yalnızca oyunun PC versiyonunda mevcuttur. Onların yardımıyla oyunun birçok yönünü değiştirebilir ve NPC'ler, yaratıklar, eşyalar vb. hakkında ek bilgi alabilirsiniz.
Konsola "~" tuşuna basarak erişilir (bazı klavyelerde bu başka bir tuş olabilir).
Konsol komutları büyük/küçük harfe duyarlı değildir: TAI veya tai veya TaI yazabilirsiniz - her iki şekilde de AI değiştirilir.
Bazı komutlar tam veya kısaltılmış olarak girilebilir. Örneğin, tai veya toggleai aynı komut olarak kabul edilir ve herhangi birinin girilmesi AI'yı devre dışı bırakır.
Birçok komut için, bunların uygulanacağı hedefi belirtmeniz gerekir. Bunun için önekleri kullanabilirsiniz. Örneğin, oyuncu durumunda.
Önemli: konsol komutlarını dikkatli kullanın! Yanlış ayarları değiştirirseniz mevcut oyununuzu kolayca mahvedebilirsiniz. Ayrıca, konsolun yanlış kullanımından kaynaklanan hatalar daha sonra tamamlanmamış görevler şeklinde görünebilir. Konsoldaki bir hatayı düzeltmeye çalışıyorsanız, uygun komutların en az güçlü olanını kullanın.
Bir komut bir bağımsız değişkene ihtiyaç duyduğunda (örneğin, additem
Takım | Tanım |
Değiştirilebilir Komutlar Bu komutlar bir şeyi etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
|
animasyon kamerası | 3. kişi modu kamerayı etkinleştirerek karakterin yakınlaştırılmasına ve döndürülmesine olanak tanır. |
psb | Bağırmalar ve ırksal yetenekler dahil olmak üzere oyuncuya tüm büyüleri ekler. Ancak, haykırışlar yine de ejderha ruhları gerektirecektir. |
s1. | Komut yalnızca 3. şahıs kamera modunda çalışır. Ellerinizi bir karakter modelinin arkasında 1. şahıs kamera modundaymış gibi gösterir. Onlar. karakteri tam olarak görüyorsunuz ama eller kameradaki gibi hareketlerinizi 1. kişiden takip ediyor. |
susma | Serbest uçan kameranın hareket hızını değiştirir. Örnek: tfc yazdıktan sonra sucsm 50, kameranın varsayılan hızından yaklaşık beş kat daha hızlı hareket etmesini sağlar. Komutun tam adı "SetUFOCamSpeedMult" dur. |
tay | Komut, yapay zekanın (AI) çalışmasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Komut yürütülürken herhangi bir hedef nesne seçilmezse, yapay zeka aynı anda tüm aktörler için etkinleştirilir/devre dışı bırakılır. |
tcai | Savaş yapay zekasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
algılamak | Karakter tespiti için AI davranışını etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Bu, komut kapalıysa, doğrudan onların önünde olsanız veya onlara saldırıyor olsanız bile NPC'lerin sizi "görmeyeceği" anlamına gelir. |
tc | Komut seçilen bir NPC'ye uygulanırsa, kamera kontrolü ona devredilecek ve tc komutu tekrar uygulanana kadar onun üzerindeki kontrolü korurken karakterinizi onun yanında göreceksiniz. |
tcl | Temel olarak, uçabileceksiniz. Bir nokta seçin ve engeller, binalar veya arazi üzerinden ona doğru ilerleyin. Komut yürütülürken bir oyuncu seçilmezse, oyuncuya uygulanacaktır, yani. Onun için engeller devre dışı bırakılır. Ancak, örneğin, bir yerde bir ata takılırsanız, o zaman komut hem oyuncuya hem de ata uygulanmalıdır. |
teofis | Bulanıklaştırma, kontrast ayarı ve bir dizi başka efekti devre dışı bırakır. Resmin güzelliğine zarar verecek şekilde, "zayıf" video kartlarında performansta hafif bir artış sağlayacaktır. |
tfc<1> | "Serbest" kamera modunu etkinleştirir. Komuta 1 eklenirse ortam dondurulur ancak kamera kontrolü kullanılabilir durumda kalır. |
tgm | Tanrı modu. Hasar almayacaksınız, sihir veya dayanıklılık harcanmayacak, taşıma ağırlığınız sınırsız olacak, oklar sonsuz olacak ve tüm büyüler mevcut olacak. |
Tim | ölümsüzlük modu Karakterin sağlığı 0'a ulaştığında ölmemesi dışında her şey her zamanki gibi olacak. |
TLL | Sahnenin oluşturma mesafesini önemli ölçüde azaltır, bu da performansı artırır ancak grafik kusurlara neden olabilir. |
tm | Tüm menülerin ve arabirim öğelerinin görüntülenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Komut, ekran görüntüsü almak için kullanışlıdır. |
tmm | Harita işaretçilerinin görüntülenmesini kontrol eder. İlk basamak 1'e eşitse, tüm işaretçiler gösterilecektir, eğer 0 ise - tüm işaretler gizlenecektir (oyunun başında oyuncu tarafından görülebilen ana işaretler dahil). İşaretçiler eklenirken, ikinci parametre işaretçinin hızlı hareket için uygun olup olmadığını (1) belirler ve üçüncü parametre işaretçinin türünü belirler - tümü (0) veya gizli (0). Örneğin, keşfedilmemiş tüm işaretçileri açmak için, ancak onlara hızlı seyahat etme yeteneği olmadan, tmm 1,0,0 girmeniz gerekir. |
tfow | Yerel haritada "savaş sisi"nin (keşfedilmemiş alanlar) görüntülenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
tscr | Komut dosyası oluşturmayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
twf | Izgara görüntüsünü etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
ts | Gökyüzünün görüntülenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
tg | Çimlerin görüntülenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
tt | Ağaçların görüntülenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
tws | Suyun görüntülenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır (su altı görünümü değişmeyecektir). |
Hedefteki takımlar Bu komutlar bazı nesnelere uygulanmalıdır. Tanımlayıcısını (RefID) manuel olarak girebilir, imleçle nesneyi seçebilir, oynatıcı önekini belirtebilir (bu durumda, komut oynatıcıya uygulanacaktır) veya nesneyi prid komutuyla ayarlayabilirsiniz. |
|
öğe eklemek | Oynatıcıya bir öğe ekler |
toplayıcı | Oyuncuya belirtilen kimliğe sahip bir yetenek ekler. Ayrıcalık kimlikleri için bu listeye bakın. |
ek büyü | Oynatıcıya belirtilen kimliğe sahip bir büyü ekler. Büyüler, yetenekler, nimetler ve hastalıklar için çalışır, ancak bağırışlar için değil. İlgili listede büyü kimliğini arayın. |
hizip ekle | Belirtilen fraksiyona bir aktör ekler. Rütbe sayıları hizipler arasında değişir, ancak 0 her zaman en düşük rütbe anlamına gelir ve -1, hizipten çıkarılma anlamına gelir. |
eklenti | Önceki komutun kısaltılmış versiyonu. |
ileri düzey | Oyuncunun mevcut seviyesini bir puan artırır, ancak seviye atlama ekranı görünmez ve yetenek puanı eklenmez. |
AdvSkill | Belirtilen becerinin ilerlemesine bir deneyim puanı ekler. Sayı, becerinin kendisindeki artış değil, deneyim puanı miktarı anlamına gelir. Yani, player.advskill imha 1 komutu, imhaya bir deneyim puanı ekleyecektir, ancak imha becerisinin kendisi 1 artmayacaktır. Bu sayfadaki beceri ve yeteneklerin tam listesine bakın. |
DamageActorValue<атрибут> | Belirtilen özelliğe N hasar verir. Örnek: player.damageactorvalue sağlık 50 komutu, hasar görmüş gibi 50 sağlık kaybetmenize neden olur. Sağlık her zamanki gibi geri yüklenecek. Öznitelik değerleri negatif olabilir. restoreactorvalue komutunu kullanarak değerleri geri yükleyebilirsiniz. Niteliklerin listesine bakın. |
devre dışı bırakmak | Nesne oluşturmayı devre dışı bırakır. Nesne görünmez hale gelir, çarpışmaları devre dışı bırakılır ve yapay zeka tarafından işlenmez. Ancak aynı zamanda nesneyle ilişkili komut dosyaları çalışmaya devam edecektir (Oblivion'un aksine). |
büyüleri kaldırmak | Hedef üzerindeki tüm geçici büyülü etkileri yok eder. |
düşürmek | Envanterinizden bir öğeyi (görev öğeleri dahil) zorla çıkarmanıza olanak tanır. Kullanım: player.Drop |
yinelenenler | Hedef kapsayıcıdaki tüm öğelerin bir kopyasını oluşturur ve bunları belirtilen kapsayıcıya yerleştirir. Örneğin, a2c94.duplicateallitems 89c79 komutu, Lydia'nın envanterindeki tüm öğelerin bir kopyasını oluşturacak ve bunları 89c79 konteynerine yerleştirecektir. |
olanak vermek | Devre dışı bırak komutu, çarpışmaları ve AI işlemi tarafından devre dışı bırakılan bir nesnenin oluşturulmasını sağlar. |
donatmak | Seçilen NPC'ye belirtilen kimliğe sahip bir öğeyi donatır. Aynı sözdizimine sahip bir ters komut da vardır - unequipitem. |
kuvvet AV<атрибут> | Belirtilen değeri (pozitif veya negatif) kalıcı olarak ekleyerek bir niteliğin değerini değiştirir. Değiştirilen özelliğin görüntülenen değeri, eklenen değere (pozitif veya negatif) bağlı olarak renkli metinle (kırmızı veya yeşil) vurgulanacaktır. Niteliklerin tam bir listesi mevcuttur. |
AVinfo'yu al<атрибут> | Komut, seçilen aktörün belirtilen parametresi (beceri veya nitelik) hakkında kısa bilgi sağlayacaktır. Hedef oyuncuyu fare ile seçebilir veya RefID'sini kullanabilirsiniz. Örneğin, player.getavinfo lightarmor komutu, oyuncunun Hafif Zırh becerisi hakkında temel bilgileri görüntüler. |
seviye al<цель> | Belirtilen NPC veya yaratığın seviyesini görüntüler. |
GetLocationCleared | Konumun temizlenip temizlenmediğini görüntüler. |
getrelationshiprank<цель> | NPC'ler arasındaki ilişki sıralamasını görüntüler. Olası değerler -3 ile +4 arasındadır. |
sahne almak | Belirtilen görevin mevcut aşama numarasını görüntüler. |
incPCS<название навыка> | Seçilen beceriyi bir sonraki seviyeye yükseltir. Örneğin, incpcs lightarmour komutu, Light Armor becerisinin değerini artıracaktır. Beceri adından sonra numara gerekmez. |
öldürmek | Seçilen aktörü öldürür. Bazı karakterler temel (önemli) statüsüne sahiptir ve öldürülemez. Bunun yerine dizlerinin üzerine çökerler, can çekişiyor numarası yaparlar ama sonra tekrar ayağa kalkarlar. |
kilit<уровень> | Seçilen kabı belirtilen zorlukta bir asma kilitle kilitler. 0-25: Çırak, 26-50: Usta, 51-75: Uzman, 76-100: Usta, 101 ve üzeri: Anahtar gerekli. |
Silmek İçin İşaretle | Bir nesneyi silinmek üzere işaretler. Alanın bir sonraki yeniden yüklenmesinde nesne silinecektir. Komut, örneğin evdeki mobilyaları kaldırmak için yararlı olabilir. olarak dikkatli olun Silinen nesneler kurtarılamaz. |
modaAV<атрибут> | Kalıcı değiştirici (pozitif veya negatif) ile bir özelliğin değerini değiştirir. Değiştirilen özelliğin görüntülenen değeri renkli metinle (kırmızı veya yeşil) vurgulanacaktır. Niteliklerin tam bir listesi mevcuttur. |
taşınmak | Oynatıcıyı belirtilen aktöre taşır. |
hareket etmek | Oyuncuyu belirtilen görevin hedefine taşır. |
açıcı konteyner 1 | Belirtilen aktörün envanterini açarak öğelerin normal bir konteynermiş gibi eklenmesine ve çıkarılmasına izin verir. |
maaş suçualtın<0-1> <0-1> | Hedef NPC'nin ait olduğu fraksiyonun cezasını ödemek. İlk parametre (0-1) hapse girip girmeyeceğinizi (1) belirler (0), ikinci parametre (0-1) çalınan tüm eşyaları alıp almadığınızı (1) belirler (0). Hedef NPC'yi seçemiyorsanız grup kimliği belirtilmelidir. |
servis tabağı | Belirtilen oyuncuyu veya nesneyi oyuncunun konumuna yerleştirir. Örneğin: player.placeatme 000fea9b, yanınıza bir ejderha yerleştirecek. Komut referans kimliklerini değil temel kimlikleri kullanır ve nesnenin yeni bir örneğini oluşturur. Bu komutu, adlandırılmış görev NPC'lerine uygulamanız önerilmez. Görmek yaratıkların ve NPC'lerin listesi. |
uzaklaştırmak | Oyuncuyu rastgele bir yöne iter. |
geri dönüşüm aktörü<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Hedef NPC'yi Diriltir/Sıfırlar. Hedef NPC'nin durumunu sıfırlamak için kullanılabilir. Kalıntıları zaten incelediyseniz ve bir şeyler aldıysanız, NPC başsız olarak yeniden doğabilir (özellikle Kuzeyliler için). Envanter durumu, silahlar dışında sıfırlanmaz. Atılan NPC için öncelikli düşman, oyuncu değil, karşı tarafın aktörü olacaktır. |
tüm öğeleri kaldır | Belirtilen kapsayıcıdaki veya aktörün envanterindeki tüm öğeleri kaldırır. Tüm öğelerin taşınacağı kabın RefID'sini de girebilirsiniz. |
öğeyi kaldırmak | Oyuncunun envanterinden belirtilen sayıda öğeyi kaldırır. |
kaldırıcı | Seçilen avantajı kaldırır. Avantajların tam listesine bakın. |
büyüyü kaldır | Seçilen büyüyü karakterin büyü kitabından kaldırır. Büyülerle, kutsamalarla, hastalıklarla çalışır ama çığlıklarla çalışmaz. Büyülerin tam listesine bakın. |
yapay zekayı sıfırla | Belirtilen aktörün yapay zekasını sıfırlar. Yanlışlıkla saldırdığınız barışçıl NPC'leri sakinleştirmek için kullanılabilir. Bir düşman NPC'sine yapıldığında, silahlarını kılıflarına almalarına neden olacak, ardından onu çekip tekrar saldıracaklar. |
yeniden sağlık | Oyuncunun veya belirtilen aktörün sağlığını tamamen yeniler. |
envanteri sıfırla | Aktörün envanter durumunu varsayılan değerine geri yükler. Öldürülen yaratıklar/NPC'ler için de çalışır. |
diriltmek<1> | Belirtilen aktörü canlandırır. Bu komut kullanılana kadar NPC ölü kabul edilir ve görevlerde ve diyaloglarda görünmez. Sona 1 rakamının eklenmesi (yani resurrect 1 yazılması), oyuncunun oyun dünyasında ortadan kaybolup yeniden ortaya çıkması yerine aynı yerde yeniden doğmasına ve envanterini kaydetmesine neden olur (oyunun PC versiyonunda komutun doğrulandığı doğrulanmıştır). her zaman düzgün çalışmaz). |
AktörDeğerini Geri Yükle<атрибут> | Hasarlı bir özelliği veya beceriyi belirtilen N değeri kadar geri yükler. |
setaktöralfa<0-100> | Seçilen aktörün alfa/şeffaflığını değiştirir. Bazı büyülerin etkilerini göstererek bazı grafiksel hataları düzeltmek için kullanılabilir. |
setAV<атрибут> | Deneyim veya yetenek puanı eklemeden bir özelliğin değerini belirtilen değere ayarlar. Öznitelik listesi mevcuttur. |
önemli<базовый ID> <1/0> | Belirtilen aktörü ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar. Bu komut ile seçilen NPC'yi yok edilemez hale getirebilirsiniz (sağlığı 0'a düşerse dizlerinin üzerine çökecek ve bir süre sonra tekrar yükselecektir). Komutun, ilgili listede bulabileceğiniz oyuncunun temel kimliğini kullanması gerektiğini unutmayın. |
ayarlar<параметр> <значение> | Belirtilen oyun ayarını değiştirir (GameSetting). Oyunu yeniden yüklerken, komutun tekrar girilmesi gerekecek çünkü. kaydetme dosyalarına kaydedilmez. |
ayar seviyesi A B C D | Aktörün seviyesini verilen değere ayarlar. A - oyuncuya kıyasla oyuncunun seviyesi, 1000 = %100, B - seviyelerin olası dağılımı (eski parametre, 0'a ayarlanmış), C - oyuncunun minimum seviyesi, D - oyuncunun maksimum seviyesi. |
Konum BelirlendiTemizlendi | Temizlenen konumu işaretler. İlgili listede konum kimliğini arayın: iç mekanlar, dış mekanlar. |
setnpcweight<0-100>(snpcw) | Belirtilen NPC'nin ağırlığını ayarlar ve gerekirse modelini günceller. |
sahiplik belirleme | Oyuncunun belirtilen nesnenin sahipliğini ayarlar. |
yarış<раса> | Oyuncunun ırkını değiştirir. |
setrelationshiprank<цель> <#> | İki aktör arasındaki ilişkiyi değiştirir. 0=tanıdık, 1=arkadaş, 2=sırtdaş, 3=dost, 4=sevgili, -1=rakip, -2=düşman, -3=düşman, -4=düşman. Girilen diğer tüm değerler 0 olarak değerlendirilecektir. |
ayar ölçeği<#> | Oyuncunun karakterinin boyutunu değiştirir, geçerli değerler 0,1 ile 10 arasındadır. |
set sahnesi | Görevin aşamasını ayarlar. İlgili sayfadaki görev listesine bakın. |
tamamlama görevi | Belirtilen görevi tamamlar. |
bilinçsiz ayarlamak<целое число> | Setunknown 1 komutu, NPC'nin oyuncuyu ne yaparsa yapsın görmezden gelmesine neden olacaktır. Bir şey çalabilir veya bir NPC'ye saldırabilirsiniz ve setunknown 1 komutunu girdikten sonra hiçbir şey olmamış gibi davranacaktır. |
envanteri göster | Oyuncunun envanterindeki her öğenin temel kimliklerini görüntüler. |
shp<параметр #1-параметр #9> | HDR ayarlarını yönetin. |
iç çekme<#> | Seçilen oyuncu için dost ateşinin göz ardı edilmesini (1) ayarlar. |
kareler | Belirtilen görevin aşamalarını görüntüler. |
str<0-1.000000> | Seçilen nesne için ışık kırılması parametresinin değerini ayarlar. |
öğretmek<слово> | Oynatıcıya belirtilen koda sahip bir kelime ekler. Güçlü kelimeler listesine bakın. |
ekipmansızlık | Hedef NPC'nin belirtilen kimliğe sahip öğeyi kaldırmasına neden olur. |
Kilidini aç | Bir konteynerin veya kapının kilidini açar. |
Hedefsiz komutlar Bu komutlar için bir hedef belirlemeye gerek yoktur. |
|
yarasa | Yürütme için belirtilen metin dosyasını konsol komutlarıyla çalıştırır. |
caqs | Henüz başlamadığınız görevler de dahil olmak üzere oyundaki tüm görevleri tamamlar. Komut bazı başarıları açacaktır, ancak yine de kullanılması önerilmez çünkü. oyun çökmelerine neden olabilir. |
kok<имя ячейки> | Karakteri belirtilen alanın merkezine taşır. Örneğin, coc Riverwood komutu, oyuncuyu Riverwood'a taşıyacaktır. İlgili listelerde gerekli konum kimliklerini arayın: iç mekanlar, dış mekanlar. |
inek | Karakteri, belirtilen dünyanın alanının x,y koordinatlarına taşır. |
csb | Tüm kan efektlerini ekrandan kaldırır. |
fov<угол> | Kameranın görüş alanını değiştirir (Görüş Alanı). |
fw | Mevcut hava durumunu değiştirir. İlgili sayfadaki gerekli kimliklerin listesine bakın. |
GetGlobalValue<переменная> | Belirtilen genel değişkenin değerini döndürür. ShowGlobalVars komutuna da bakın. |
GetInCellParam | Nesnenin belirtilen hücrede olup olmadığını kontrol eder. |
GetPCMiscStat | Belirtilen istatistiksel bilgileri görüntülemek için bir komut. |
yardım<текст> <0> | Adları ikinci parametrede belirtilen dizeyi içeren nesneler (kimlik, parametreler vb.) hakkındaki tüm bilgileri döndürür. |
öldürücüler | Şu anda yüklü olan alandaki tüm ölümlü olmayan aktörleri anında öldürür. Kaydın kısaltılmış bir versiyonu killall'dır. |
ModPCMiscStat | Kalıcı bir değiştirici ekleyerek belirtilen oyuncunun statüsünü değiştiren bir komut. |
gurur | Kimliğine göre bir nesne seçme. Komut, imleçle bir nesne seçmekle aynı etkiye sahiptir, nesne görüş alanı dışındaysa kullanışlıdır. |
pcb | Geçerli hücre için bellek arabelleklerini temizleme. |
qqq | Oyundan hızlı çıkış. |
iç sıfırlama | Belirtilen iç mekanı varsayılan duruma sıfırlayın. |
sıfırlama isteği | Belirtilen görevi sıfırlayın. Aşaması 0 olarak ayarlanacaktır. |
kaydetmek<название> | Belirtilen ada sahip bir kaydetme dosyası oluşturur. |
saq | Oyundaki tüm görevleri başlatır ve bunları karakterin günlüğüne ekler. |
ayarlamak | Global bir değişkenin değerini N olarak ayarlar. |
zaman ölçeğini şuna ayarla: | Oyundaki zamanın hızından sorumlu olan zaman ölçeği parametresini değiştirir (varsayılan 20'dir). |
setplayeryarış | Karakterin ırkını değiştirir. Yarış kodu belirtilmemişse, yarış seçimi ile bir karakter oluşturma penceresi görünecektir. help race 0 komutu ile yarış kodları alınabilir.Diğer komutlardan farklı olarak yarış ID'sini değil ismini belirtmelisiniz, örneğin nordrace. Tüm beceri ve niteliklerin mevcut değerlerini bozar. |
oyuncu.setrace | Karakterin ırkını değiştirir. help race 0 komutu ile yarış kodları alınabilir.Diğer komutlardan farklı olarak yarış ID'sini değil ismini belirtmelisiniz, örneğin nordrace. Tüm beceri ve niteliklerin mevcut değerlerini bozmaz. |
GlobalVars'ı Göster | Set komutu ile değiştirilebilen tüm global oyun değişkenlerinin değerlerini gösterir. |
cinsiyet değişimi | Karakterin cinsiyetini tersine değiştirir. |
Mesajı Göster | Belirtilen kimliğe sahip mesajı gösterir. |
showracemenu | Karakter oluşturma menüsünü açar. Bir yarışı değiştirmek için bu komutu kullanmak, tüm becerileri ve nitelikleri sıfırlayacaktır. Komut, yarış değişmediği sürece bir karakterin görünümünü değiştirmek için güvenle kullanılabilir. |
showracemenu<раса> | Komut, setplayerrace komutuna benzer şekilde, bir menüyü çağırmadan bir karakterin ırkını değiştirir. Örnek: showracemenu bretonrace |
oyuncu.geri dönüşümcü | Oyuncunun envanterini sıfırlar ve ona en gerekli öğelerden bir dizi ekler: bir dizi demir zırh, bir yay, bir silah, birkaç iksir, 10 kilit ve 2 meşale. |
oyuncu büyüsü | Belirtilen büyüleme seçenekleriyle bir nesne oluşturur. |
oyuncu oluşturma iksiri | Listelenen üç etkiye sahip bir iksir oluşturur. |