Steam-Controller. Das Gamepad, das wir verdienen? Steam Link und Steam Controller – eine detaillierte Übersicht über Spielgeräte von Valve Einsatz in Spielen

In den letzten Jahren hat Valve beschlossen, den Umfang zu erweitern, indem es seinen virtuellen Inhalten einige reale Inhalte hinzufügte: das Konzept des Gaming-Computers Steam Machine, die Virtual-Reality-Brille HTC Vive, die Streaming-Set-Top-Box Steam Link und schließlich die Steam Controller für PC-Spiele, um die Sekunde herum entstand eine gewisse Aufregung. Dennoch kommt es nicht jeden Tag vor, dass ein Softwaregigant beschließt, sein eigenes Gamepad herauszubringen und etablierte Standards zu ignorieren.

Gestaltung und Ausstattung

Auf dem Weg zum Massenverbraucher hat der Steam Controller mehrere Iterationen durchlaufen, darunter gab es sogar Konzepte mit Touchscreen, die man später wieder aufgab. Die in den ersten Konzepten niedergelegten Grundlagen der Ergonomie haben sich jedoch minimal verändert. Der Controller besteht aus angenehm anzufassendem mattem Kunststoff mit kleinen glänzenden Einsätzen am Korpus, er liegt gut in der Hand, und die massiven Griffe folgen exakt den Konturen der Handflächen und überanstrengen Ihre Hände während vieler Spielstunden nicht.

Der Lieferumfang des Controllers dürfte den Käufer mit viel Zubehör kaum erfreuen. Trotzdem ist alles dabei, was man für eine komfortable Nutzung braucht: ein ausreichend langes Kabel (1,5 m), ein paar Batterien, einen USB-Dongle und einen zusätzlichen Adapter, um es mit einem Gamepad in die Sichtlinie bringen zu können Verzögerungen beseitigen.

Verbindung

Für die erste Verbindung und Einrichtung muss das Gamepad per Kabel oder Over the Air mit dem Computer verbunden werden (natürlich gibt es Unterstützung für Steam Machines und Steam Link). Außerdem müssen Sie den Steam-Client herunterladen, und in Zukunft werden alle Manipulationen zum Konfigurieren des Controllers in diesem Programm ausgeführt.

Exterieur und neue Features

Das Interessanteste am Controller ist die Position seiner Bedienelemente und wie der Spieler mit ihnen interagiert. Der Steam Controller bringt ein längst vergessenes Gefühl von etwas Neuem. Designer moderner Gamepads gehen ausgetretene Pfade und nehmen nur zaghaft kleine Änderungen an ihrer Form vor: Sony-Controller haben ein Touchpanel und zusätzliche Sensoren, das Xbox One-Gamepad hat eine Elite-Version mit der Möglichkeit, zusätzliche Paddel anzuschließen, und Mad Catz schafft unglaublich futuristische Formen für Ihre Controller. Die Bedienelemente selbst bleiben jedoch unverändert und befinden sich an ihren gewohnten Plätzen.

Valve beschloss, diesen Ansatz zu zerstören und das Übliche aufzugeben. Auf der Vorderseite des Gamepads, wo Spieler normalerweise das D-Pad / den Stick unter den Daumen auf der linken Seite und den XYAB-Tastenblock auf der rechten Seite finden, befinden sich zwei große Touchpanels oder Trackpads. Ihre Rückmeldung wird durch zwei Antriebe implementiert, die sich auf beiden Seiten der Steuerung befinden. Die Vibration der Trackpads erzeugt ein leichtes „Knistern“, als würde man mit dem Finger über eine raue Oberfläche streichen.

Die Macht der Anpassung

Für jedes Spiel, das Steam verwendet, können Sie absolut jedes Bedienelement anpassen, einschließlich Touchpanels. Obwohl das Gerät über einen zusätzlichen physischen Stick verfügt, können sie so konfiguriert werden, dass sie das Stick-Verhalten emulieren oder als Maus verwendet werden. In diesem Fall verfolgt die Bewegung der Kamera im Spiel genau die Position des Fingers auf dem Touchpad. Oder durch Aktivieren des kinetischen Scrollens dreht sich die Kamera für einige Zeit weiter und emuliert die Funktionsweise eines virtuellen Trackballs.

Auf der linken Seite des Gamepads befindet sich eine Prägung, die dem bekannten D-Pad ähnelt. Und hier liegt ein weiteres Merkmal von Trackpads - sie können gleichzeitig als zusätzliche Tasten fungieren. Software kann den Kreis in Sektoren unterteilen, die für das Drücken bestimmter Tasten verantwortlich sein können. Darüber hinaus werden sowohl normales Drücken als auch Berührung erkannt. Und das letzte: Die Panels lassen sich in einen inneren und einen äußeren Ring unterteilen, wobei im inneren beispielsweise die Kamera gesteuert und im äußeren die Tasten gedrückt werden.

Shooter-Fans wissen, dass es nicht einfach ist, ein genaues Fadenkreuz-Verhalten in einem Spiel auf einem Gamepad zu erreichen, also entschied sich Valve, über Touchpads hinauszugehen, indem es seinen Controller mit einem zusätzlichen Satz Sensoren ausstattete. Durch die Verwendung eines Beschleunigungsmessers und eines Gyroskops hat sich die Zielgenauigkeit bei Schützen erheblich erhöht. Sie können die Sensoren so aktivieren, dass sie die ganze Zeit funktionieren oder nur, wenn Sie eine bestimmte Taste drücken. Auch das Touchpanel kann als solcher Aktivator fungieren.

Wenn nur in bestimmten Momenten präzises Zielen erforderlich ist, kommen Trigger zur Hilfe, die der Steam Controller über zwei Niederdrückungsgrade verfügt - ein sanftes Auslösen des Triggers bis zu einem akzeptablen Schwellenwert und danach eine weitere zusätzliche Taste. Diese Innovation kann ihre Anwendung in Spielen und anderen Genres finden, zum Beispiel in Arcade-Autosimulatoren - wenn ein sanftes Drücken ein normales Gas ist und das Erreichen des Endes den Beschleunigungsmodus aktiviert.

Die restlichen Bedienelemente befinden sich an den üblichen Stellen. In der Mitte befindet sich eine große runde beleuchtete Dampftaste, deren Verhalten angepasst werden kann. Sie ist für das Umschalten in den Big Picture-Modus zuständig, ruft zusätzliche Menüs auf und signalisiert einen schwachen Akku. Links und rechts neben der Steam-Taste befinden sich die üblichen Start-/Auswahltasten. Unten am Controller befindet sich auf der rechten Seite ein Block mit XYAB-Tasten. Hinter dem Controller befinden sich zusätzliche Blütenblätter, die einen weichen Strich haben. Sie bilden eine Einheit mit einer Abdeckung, hinter der sich das Batteriefach verbirgt.

Auf den ersten Blick scheint es für einen einfachen Benutzer einfacher zu sein, einen normalen Controller für einen PC zu kaufen und sich nicht in die Wildnis der Einstellungen zu vertiefen. Valve verwirklichte damit eine Idee, die zuvor nur im Arsenal von Gaming-Mäusen zu finden war und nicht überall zum Einsatz kam. Wir sprechen über die Unterstützung von Spielprofilen.

Sie können für jedes Spiel mehrere Profile einrichten und diese im Speicher Ihres Geräts speichern. Wenn die Entwickler des Spiels den Steam Controller nicht unterstützen, kommt die Steam-Gaming-Community zu Hilfe, wo für jedes Spiel bereits Tausende von Profilen erstellt wurden, darunter auch von Drittanbietern, die Sie unter herunterladen und verwenden können Klick auf eine Schaltfläche. Alle sind nach Beliebtheit sortiert und in der Regel reichen mehrere Tests aus, um zu verstehen, welcher besser geeignet ist. Außerdem macht sich niemand die Mühe, das heruntergeladene Profil für sich selbst zu ändern oder die Steuertasten neu zuzuweisen.

Batterie

Am Ende ist die Energieeffizienz erwähnenswert. Zwei AA-Batterien sollen laut Hersteller für 80 Stunden Spielzeit ausreichen. Und das ist wahr – der Controller hat sich beim Testen als großartig erwiesen und Dutzende von Stunden ohne Unterbrechung gespielt, und alle seine Funktionen wurden maximal genutzt.

Anstelle eines Fazits

Zusammen mit neuen Technologien bietet Valve den Spielern neue Empfindungen, die in der Anfangsphase der Entwicklung einige Zeit und Mühe erfordern. Aber dann kann der Steam Controller in der Windows-Umgebung anstelle von Tastatur und Maus verwendet werden.

Referenzartikel basierend auf der Expertise des Autors.

Der Steam Controller ist einer der interessantesten Anwärter darauf, Ihr Lieblings-PC-Gamepad zu werden. Versuchen wir also herauszufinden, welche Vor- und Nachteile er im Vergleich zu seinen Konkurrenten hat.

Valve hat lange gebraucht, um zum endgültigen Design des Geräts zu gelangen, und es unterscheidet sich erheblich von den ersten Prototypen. Dadurch sah der Steam Controller eher wie die Xbox- und PlayStation-Gamepads aus und fügte ihm dennoch einige neue Funktionen hinzu.


Zunächst einmal sprechen wir natürlich von zwei Touchzonen, die man sich am ehesten als zwei kleine Touchpads vorstellen kann.

Auch zwei zusätzliche Tasten auf der Rückseite des Controllers fallen sofort auf. Der Einfachheit halber nennen wir sie Schaltwippen, analog zu ähnlichen Bedienelementen am Lenkrad von Formel-1-Autos (und in einigen konventionellen Autos), die zum Schalten verwendet werden. Blütenblätter sind auch im neuen Xbox One Elite Controller enthalten, kosten aber dreimal so viel (150 $) wie der Steam Controller (50 $).


Blütenblätter im Steam Controller

Der Rest der Steuerung wiederholt fast das Schema der Xbox- und PlayStation-Controller, obwohl es einige Funktionen gibt. Auf der rechten Seite wurde der Stick entfernt (stattdessen durch ein weitgehend funktional ähnliches Touchpad ersetzt) ​​und die Anordnung anderer Blöcke auf der Vorderseite wurde ebenfalls vertauscht (oben-unten).



Steam Controller kann im drahtlosen Modus arbeiten, aber dafür benötigt er einen nativen Dongle (im Lieferumfang enthalten). Ursprünglich war die Unterstützung von Bluetooth 4 geplant, aber um Verzögerungen zu reduzieren, entschied man sich für einen proprietären Adapter.


Steam Controller und "Hub" für den Adapter

Das Kit enthält auch ein ziemlich langes USB-Kabel (1,5 m), mit dem Sie im kabelgebundenen Modus (ohne Batterien und Dongle) arbeiten oder den Dongle nicht direkt an den USB-Anschluss der Systemeinheit, sondern an das Kabel anschließen können . Dies geschieht, damit der Empfänger in Sichtlinie des Controllers platziert werden kann.


Wenn Sie Verzögerungen im Gamepad bemerken, sollte die Sichtverbindung diese beseitigen. Es ist erwähnenswert, dass der Controller während der Nutzungszeit mit dem Dongle, der sich direkt im Systemgehäuse unter dem Tisch befindet, einwandfrei funktionierte.

Unterstützung in Spielen

Mit der Unterstützung für Spiele ist alles einfach. Sie benötigen Steam, das in den meisten Fällen alles für Sie erledigt. Damit das Spiel den Controller unterstützt, reicht es aus, ihn der Bibliothek hinzuzufügen. Es muss nicht bei Steam gekauft werden. Sowohl Spiele, die an nichts gebunden sind, als auch Spiele, die in anderen Geschäften wie Origin gekauft wurden, werden unterstützt.

In den eher seltenen als häufigen Fällen (mehr als 1000 Spiele von Steam unterstützen bereits den Steam Controller), wenn das Spiel den Steam Controller nicht ausdrücklich unterstützt, können Sie eine von vier immer verfügbaren Optionen in den Einstellungen auswählen, einschließlich Emulation von Standard-Gamepads oder Emulation der Eingabe von Tastaturen und Mäusen, die Touchpads unterstützen.


Einer der Hauptvorteile des Steam Controllers besteht darin, dass Sie in den meisten Fällen in seinen Einstellungen vorgefertigte Voreinstellungen aus der Gaming-Community auswählen können, die in der Regel besser als die werkseitigen sind, und das Gamepad für jeden einzelnen optimieren Spiel so viel wie möglich.

In der Regel gibt es für jedes Spiel mehrere solcher Einstellungen, die bereits nach Beliebtheit sortiert sind, sodass es in den meisten Fällen ausreicht, die oberste Voreinstellung in der Liste auszuwählen, um die optimalste Konfiguration zu erhalten.


Fertige Steuerungseinstellungen aus der Community

In Left 4 Dead 2 aktiviert beispielsweise eine der Community-Konfigurationen Paddel (links zum Ducken, rechts zum Nachladen), fügt aber, was noch wichtiger ist, Berührungszonen auf dem linken Touchpad hinzu.

Das bedeutet, dass alle Hauptfunktionen (Auswahl eines Erste-Hilfe-Kastens, Granaten, Umschalten auf eine andere Waffe) an separaten Zonen des Touchpads aufgehängt sind. Sie können entweder sofort durch Klicken (Klicken auf die obere rechte Ecke - eine Waffe) oder erst durch Anheben des Fingers aktiviert werden (Sie können Ihren Finger auf dem Touchpad bewegen, und der Bildschirm zeigt an, wo er sich befindet und welche Tastenkombination sein wird aktiviert).


Vielleicht ist es notwendig, näher auf die aktiven Zonen einzugehen, da diese Möglichkeit für sich genommen entscheidend für die Auswahl eines Controllers sein kann.

Wenn die aktiven Zonen vollständig unterstützt werden, werden bei ihrer Aktivierung Symbole der Aktionen, die diese Zonen aktivieren, direkt im Spiel angezeigt, was sehr praktisch ist. Wenn es im Preset keine solche Unterstützung gibt, werden nur die Tastenzeichen emuliert (z. B. Leerzeichen, 1, 2, 3, Tabulator usw.).


Hotkeys in aktiven Zonen XCOM 2

Das Schöne am Steam Controller ist, dass die aktiven Zonen für absolut jedes Spiel konfiguriert sind. Besonders praktisch ist es, dort die gesamte Zahlenreihe der Tasten aufzuhängen, da sie in RPGs, Shootern und anderen Genres fast immer als Tastaturkürzel verwendet werden.

Und das ermöglicht in vielen Genres, das nicht gerade bequeme stundenlange Sitzen an der Tastatur durch einen bequemeren Zeitvertreib mit einem Gamepad in einem Stuhl oder auf einem Sofa zu ersetzen.

Aktive Zonen lassen Sie auch vergessen, regelmäßig auf die Tastatur zu schauen, um nach der richtigen Taste zu suchen. Das blinde Beschwören eines Inventars mit der I-Taste, einer Karte mit der M-Taste oder eines seltenen Zaubers auf der 7-Taste ist nicht jedermanns Sache, und wenn Sie einen Steam-Controller haben, sind solche Fähigkeiten nicht erforderlich. Wenn die konfigurierten Zonen aktiviert sind, werden alle emulierten Tasten (bis zu 16 Zonen auf einem Touchpad) vorübergehend direkt vor Ihren Augen auf dem Bildschirm angezeigt, während sich Ihr Finger über das Touchpad bewegt.

Touch Pads

Lassen Sie uns separat über die Touchpads sprechen. Auf den ersten Blick sieht es so aus, als wäre das Touchpad nur rechts und links das D-Pad (besser bekannt als „Pfeile“). Standardmäßig funktioniert die Berührung in den meisten Fällen nur auf der rechten Kreissteuerung, aber beide unterstützen diese Funktion.

Die Touchpads haben gleich zu Beginn der Nutzung ein ungewöhnliches Feedback. Der einfachste Weg, es zu beschreiben, ist ein leichtes Vibrieren und „Knacken“, ähnlich vielleicht dem, was bei der Verwendung einiger Scrollräder an Mäusen auftritt.

Auf den ersten Blick erscheint dieses Feedback redundant, ist aber im Trackball-Emulationsmodus (standardmäßig auf Touchpads verwendet) erforderlich. Stellen wir uns der Einfachheit halber vor, dass Berührungszonen nur zwei Modi unterstützen: Touchpad-Modus (wie bei Laptops) und Trackball-Modus. Im klassischen Touchpad-Modus bewegt sich der Mauszeiger (bzw. die Kamera) nur so lange, wie der Finger über die Sensorfläche bewegt wird. Im Trackball-Modus bewegt sich der Cursor (Kamera) durch Trägheit, auch wenn der Finger vom Sensor genommen wird.

Daher ist Feedback im Trackball-Modus kaum überflüssig, es ermöglicht Ihnen, das „Knistern“ zu spüren, während die Trägheit funktioniert, und sich daran zu gewöhnen, wie sich die Kamera dreht, je nachdem, mit welcher Geschwindigkeit der Finger über den Sensor fährt. Besonders Feedback hilft beim Spielen mit Kopfhörern, wenn man durch die konstante schwache Vibration unter den Fingern die Verbindung zum Controller spüren kann.

Blütenblätter

Wie bereits erwähnt, sind die Blütenblätter auch ein Feature des Steam Controllers (wenn Sie den Xbox One Elite Controller nicht mitzählen). Spezifische Beispiele für ihre Verwendung in Spielen können sehr unterschiedlich sein: Gang hoch/runter in Rennen, Wechseln zum vorherigen/nächsten Charakter in Strategien und RPGs oder Verwendung auf andere bequeme Weise.

Diese Tasten sind sehr gut angeordnet, in den meisten Fällen sogar bequemer als die Stoßfänger (Tasten auf der Oberseite des Controllers) und in einigen Fällen die Standard-XYAB-Tasten.

Gyroskop und Vibration

Die Touchpads des Steam Controllers haben eine eigene schwache Vibration, aber der Hersteller hat nicht vergessen, dem Controller eine allgemeine Gerätevibration hinzuzufügen, die sich beispielsweise beim Schießen einschaltet.

Darüber hinaus verfügt das Gerät auch über ein Gyroskop, mit dem sich die Neigung des Gamepads steuern lässt – bei Rennen kann es sich als nützlich erweisen, obwohl der Komfort fraglich ist.

Feine Einstellungen

Eine vollständige Beschreibung aller Optionen zum Einrichten des Controllers wäre sehr lang und langweilig. Es genügt zu sagen, dass jedes Steuerelement in den Optionen konfiguriert wird und die Anzahl der Einstellungen viel größer ist, als man denkt. Sie können sich einen Überblick über die Anzahl der verfügbaren Optionen verschaffen, indem Sie sich diesen Screenshot ansehen, auf dem nur eines der Touchpads konfiguriert ist.

Auf Wunsch kann jede Taste oder aktive Zone mit jeder Taste auf einer virtuellen Maus, Tastatur oder einem Standard-Gamepad verknüpft werden.

Nachteile

Subjektiv haben mir ein paar Dinge an der Steuerung nicht gefallen.

Designmerkmale haben dazu geführt, dass sich die XYAB-Tasten und -Sticks unten statt oben befinden, wie bei anderen Controllern. Trotzdem ist es bequemer, sie zu verwenden, wenn sie sich oben befinden (dort liegen die Daumen selbst) und genau so sind ganz natürlich andere Controller gestaltet.


Dies negiert keineswegs die anderen Vorteile des Steam Controllers. In ähnlicher Bauweise befinden sich jetzt Touchpads bequem unter den Daumen, die in Spielen mindestens so oft verwendet werden können wie die oben erwähnten Bedienelemente. Darüber hinaus ist es physikalisch unmöglich, sowohl Touchpads als auch Tasten / Sticks an der einzig idealen Stelle auf dem Gamepad zu platzieren, und das im Steam Controller gewählte Schema scheint der gegenteiligen Option vorzuziehen.

Ein weiterer Nachteil ist das Fehlen von "Pfeilen" (D-Pad). Sie werden sogar auf das linke Touchpad gezeichnet, aber standardmäßig ist der Sensor in den meisten Spielen nicht für diese Funktion konfiguriert, und eine manuelle Anpassung zeigte, dass ein solcher Ersatz nicht gleichwertig ist. Das Touchpad ist, obwohl es einen Klick hat, ziemlich fest und es ist unpraktisch, es oft / schnell zu drücken. Darüber hinaus können Sie aufgrund der Größe des Kreises selbst Ihre Finger nicht schnell bewegen und auf die entgegengesetzten Richtungen der Pfeile klicken.

Wahrscheinlich könnte auch das Fehlen eines separaten Treibers und einer Anwendung zur Konfiguration des Steam Controllers auf die Nachteile zurückgeführt werden. Für die vollständige Nutzung in Spielen müssen Sie Steam installieren. Es lohnt sich jedoch, Valve separat dafür zu loben, dass es die Verwendung seines Gamepads in Spielen, die nicht an Steam gebunden sind, nicht verbietet.

Verwendung in Spielen

Wenn wir das Ergebnis maximal vereinfachen, können wir sagen, dass der Steam Controller in fast allen Genres bequemer sein wird als seine direkten Konkurrenten. Kampfspiele sind zweifelhaft, wo scheinbar das Fehlen eines D-Pads eine Rolle spielen kann, aber als Nicht-Fan dieses Genres könnte ich mich irren. Auch ein besonders großer Gewinn ist von Schützen nicht zu erwarten. Das Zielen mit dem Touchpad/Trackball ist komfortabler geworden, kann die Maus aber noch nicht ersetzen.

Sogar Rennen werden auf dem Steam Controller wahrscheinlich nicht einfacher. Sensoren werden in ihnen praktisch nicht verwendet, zumindest zum Autofahren (getestet in Need For Speed: Most Wanted und American Truck Simulator), und zusätzliche Tasten können in den meisten Spielen kaum verwendet werden, außer in den fortschrittlichsten Simulatoren.

Wahrscheinlich werden Strategien, zumindest Schritt für Schritt, mehr profitieren als andere. Überraschenderweise stellte sich heraus, dass das Spielen von Civilization V auf dem Steam Controller noch bequemer ist als auf Tastatur und Maus. Einige häufig verwendete Funktionen sind aktiven Zonen oder normalen Tasten zugewiesen, und alles andere wird einfach mit dem Touchpad und dem Mauszeiger gesteuert. Dabei musste ich mich nicht einmal an die Steuerung vom Controller gewöhnen, das Spiel lief vom ersten Zug an wie ein Rändelspiel.

Dasselbe gilt für eine andere rundenbasierte Strategie / Taktik – XCOM 2. Es hatte seine eigenen Ecken und Kanten im Vergleich zu Civilization V, wo alles nur von Ihren Fingern abprallte, aber dieses Spiel ist jetzt vollständig mit einem Controller spielbar. Und wieder dank der erschienenen Cursorsteuerung sowie der Möglichkeit, alle Aktionen der Kämpfer (Zahlentasten 1-9) an die aktiven Zonen des linken Sensors zu hängen. Nun werden diese Aktionen immer unter einem Finger, im Gegensatz zu den Tasten 1-9, fast über die halbe Tastatur gestreckt.

Es wurde bequemer zu passieren und adventyury. Sie sind bereits traditionell Controller-freundlich und die Hauptaktionen sowie die Antwortmöglichkeiten in den Dialogen sind immer auf die XYAB-Tasten zugeschnitten. Mit Community-Voreinstellungen können Sie die Steuerung jedoch noch weiter optimieren. Manchmal weichen diese Voreinstellungen von den traditionellen Layouts ab, aber es ist recht einfach, sich daran zu gewöhnen, und das Bestehen der Spiele danach anstelle der Prüfung wird zum reinen Vergnügen. Beispielsweise werden in der beliebtesten Benutzervoreinstellung für The Walking Dead schnelle Ereignisse den oberen Triggern neu zugewiesen, wodurch sie viel intuitiver und einfacher auszuführen sind als das Drücken von Tasten aus dem XYAB-Block.



Minuspunkte: Nicht grundlegende, aber unvermeidliche Kompromisse im Design; die Notwendigkeit, Steam zu verwenden

Ausgabe: Wer mit dem Komfort eines langen Spiels auf der Tastatur nicht zufrieden ist oder sich schon lange ein Gamepad exklusiv für den PC kaufen wollte, sollte sich unbedingt den Steam Controller genauer anschauen. Dank der Sensoren und benutzerdefinierten Spielvoreinstellungen ist dieser Controller in den meisten Spielen viel komfortabler als normale Gamepads und manchmal sogar besser als eine Kombination aus Tastatur und Maus.

Gegen Ende der sechsten Konsolengeneration befand sich die Gaming-Branche in einer Depression - vielen schien es, als würde die Ära der Konsolen zu Ende gehen, PS4 und Xbox One würden nicht schießen und die Wohnzimmer würden sich leeren. Es war in dieser schwierigen Zeit Ventil kam auf die große Idee, PC und Konsole zusammenzubringen und den Leuten die Möglichkeit zu geben, auf der Couch zu sitzen und ihre auf Steam gekauften Lieblings-PC-Spiele zu spielen.

Die Aufgabe, die uralte Konfrontation zwischen „Konsolenspielern“ und „Bäckern“ zu beenden, war wirklich grandios und erforderte ein völlig neues Gamepad – eines, das das Schießen ermöglichen würde, ohne die Genauigkeit zu beeinträchtigen, und das sogar jene Spiele unterstützt, bei denen ein Gamepad im Prinzip nicht vorgesehen ist. Das heißt, er konnte vortäuschen

Und schließlich hat ein ehrgeiziges Gerät namens Steam Controller den russischen Markt erreicht - wir sind für seinen Vertrieb verantwortlich " Buka».

Harter Start

Die untere Abdeckung des Geräts ist sehr funktional: Sie verbirgt nicht nur das Batteriefach, sondern verfügt auch über ein Paar praktischer Zusatztasten.

So kam die begehrte Kiste in der Redaktion an. Darin befinden sich der Controller selbst, ein paar Batterien, ein USB-Micro-USB-Kabel, ein Signalempfangsgerät und ein Hub dafür - falls das Signal von der Systemeinheit schlecht ist. Nichts Überflüssiges und Kompliziertes, es ist sofort klar, was wo aufgeklebt werden muss, Sie können in nur einer Minute mit dem Spielen beginnen.

Batterien werden mit Bedacht platziert - auf der Rückseite befindet sich ein Riegel, der gleichzeitig die Rolle eines Paares zusätzlicher Steuertasten spielt. Batterien sind darunter angebracht, aber nicht in der Mitte des Controllers, sondern in verdickten "Seiten". Wenn der Akku einrastet, fährt die Verriegelung von oben aus - der Akku kann nicht baumeln. Um den Akku zu entnehmen, muss man die Lasche nach oben drücken – dann fällt er aus seiner Aussparung direkt in die Hand.

In der Redaktion löste das Gerät bei allen ungefähr die gleiche Reaktion aus. "Wow! Derselbe Controller von Steam? Ups, Plastik ist billig. Und es knarzt. Und hier wird es chaotisch. Nun ja, die Designer sind nicht von Apple ". Wir müssen zugeben, dass vor dem Hintergrund einiger DualShock 4 das Aussehen des Controllers nicht beeindruckend ist.

Alles sieht billig und unprätentiös aus, als läge kein fertiges Serienprodukt für 50 Dollar vor uns, sondern ein Konzept. Die Tasten bewegen sich recht frei in Nischen, was unwillkürliche Assoziationen mit Controllern auslöst Sega, der Stock ist hart und gibt kein taktiles Vergnügen, wie zum Beispiel Stöcke aus Sony.

Vorderansicht: linkes Trackpad, Karten- und Inventartaste, Dampftaste, Menütaste, rechtes Trackpad, Stick, Buchstabentasten.

Während des Spiels spielen diese Nitpicks hingegen keine Rolle: Der Stick gehorcht perfekt, die Tasten werden mühelos gedrückt. Zwar habe ich anfangs aufgrund der ungewöhnlichen Lage oft die X-Taste verloren, aber im Laufe der Zeit haben sich meine Hände daran erinnert, wo sie sich befand.

Es scheint, dass ein Gerät dieser Größe einfach sperrig und unbequem sein muss - aber nein, die Valve-Ingenieure haben es so gemacht, dass das Gamepad perfekt in der Hand liegt. Nach fünf Stunden Gaming-Sessions wurden die Hände nicht taub, es gab nicht einmal eine Ermüdung.

Der einzige ernsthafte Anspruch an Ergonomie ist der Stoßfänger. Sie sind unverzeihlich zäh: Im Spiel geht man manchmal nicht einmal mehr in sein Inventar, nur um nicht mit ihnen zu interagieren. Und in Spielen, in denen Bumper sehr aktiv verwendet werden (in unserem Fall - gta5), und Sie müssen den Griff insgesamt ändern: Legen Sie Ihre Zeigefinger auf die Stoßstangen und die Mittelfinger auf die Auslöser. Nicht kritisch, aber zunächst sehr ungewöhnlich.

Spezielle Features

Sie können zusammen mit dem Controller einen Steam Link kaufen. In der Tat - ein Gerät zum drahtlosen Verbinden eines Computers mit einem Bildschirm im Wohnzimmer.

Die Essenz des Steam Controllers liegt natürlich nicht in den Stoßfängern, sondern in den Trackpads. Ich muss gleich sagen, dass ich ein überzeugter Hasser dieser Art von Eingabegerät bin. Bei der Arbeit an Laptops habe ich nicht nur eine Maus angeschlossen, sondern die Touchpads mit Pappe versiegelt, wenn sie nicht per Hardware deaktiviert werden konnten.

Also, die Trackpads auf dem Steam Controller sind großartig! Ob es sich um eine leicht konkave Form oder um Feedback handelt, sie verursachen jedoch keine Ermüdung oder Unbehagen, und außerdem verstehen sie gut, was genau Sie von ihnen wollen. Und je mehr Sie mit ihnen kommunizieren, desto bequemer und genauer werden sie.

Während das Gerät ausgeschaltet ist, sind die Trackpads nicht aktiv - sie werden schwer gedrückt, geben keine Antwort. Aber nach dem Einschalten werden sie fast lebendig: Sie biegen sich sanft unter den Fingern, knarren angenehm und vibrieren leicht. Auch ohne Markierungen erkennen Sie immer genau, an welcher Stelle des rechten Trackpads sich Ihr Daumen gerade befindet.

So sieht das Gerät im Karton aus. Direkt darunter befinden sich Batterien und ein USB-Sender. Kabel, Anleitung und Nabe müssen aber unter dem stoßfesten Karton gesucht werden.

Separat bemerke ich das vom Deckel gebildete Paar unterer Tasten. Gerade bei Actionspielen ist das eine große Hilfe. Zum einen, weil dies zwei weitere Tasten sind, denen Sie wichtige Befehle zuweisen können. Zweitens müssen Sie diese unteren Tasten mit einem unbelegten Mittel- und Ringfinger drücken (mit einem alternativen Griff - mit dem kleinen Finger und dem Ringfinger). Warum wird das benötigt? Lassen Sie mich erklären.

Wenn Ihr Standard-Sprint auf der Y-Taste (oder einer anderen aus der unteren rechten Gruppe) liegt, müssen Sie sie mit demselben Daumen drücken, der für das rechte Trackpad (Maus) verantwortlich ist. Daher ist es unmöglich, schnell zu rennen und den Kopf zu drehen. Wenn wir aber Laufen und Springen den unteren Tasten zuweisen, können wir ruhig sprinten und springen, ohne die Kontrolle über den Cursor zu verlieren.

Wir können auch gleichzeitig fotografieren. Wir erhalten den gleichen Freiheitsgrad wie auf der Tastatur.

Aufstellen und spielen

Mein Setup ist unter Diablo III. Die Standard-Aktionsnamen sind verwirrend, aber es war ehrlich gesagt zu faul, sie vom Gamepad aus umzubenennen.

Da der Controller es Ihnen ermöglichen soll, den Feind in Shootern ohne Fehltreffer zu treffen, wurden die Haupttests im neuen bestanden Deus Ex. Natürlich nicht heimlich, sondern durch einen aggressiven Stil – indem man sich in jeden Kampf einmischt und feindliche Charaktere auf dem Level vollständig löscht.

Der Controller erwies sich als hervorragend - musste ich anfangs hauptsächlich aus der Deckung schießen und in den Körper schießen, dann gab ich am Ende des Durchgangs bereits ziemlich selbstbewusst Kopfschüsse von einer Pistole mit Einzelschüssen ab. Bewegte Ziele wurden ziemlich gut bewältigt, aber bei Zielfernrohren, insbesondere Scharfschützenzielfernrohren, stellte sich alles als nicht so bequem heraus: Das Ziel rutschte ständig weg, das Trackpad konnte nicht mithalten.

Hier macht sich das Hauptproblem bemerkbar: Bei aller technischen Perfektion kann die kleine Trackpad-Fläche immer noch nicht mit einer Maus und einem großzügigen Pad mithalten. Oder schnelle, aber nicht zu präzise Bewegungen, oder die Fähigkeit, einem Eichhörnchen ins Auge zu zielen – aber nicht auf der Flucht, sondern um die Ecke.

Vergleichen wir es mit herkömmlichen Gamepads, dann hat der Steam Controller eine deutlich höhere Genauigkeit. Wenn wir über Singles sprechen, dann werden Sie nach dem Einzug ins Wohnzimmer nach ein paar Wochen keinen Mangel an Genauigkeit oder Bewegungsfreiheit verspüren. Die Eingewöhnungszeit im Netzwerk wird länger dauern und Sie müssen sich wahrscheinlich in den Dschungel der Einstellungen vertiefen und den Controller selbst „schärfen“.

Das linke Trackpad lässt sich in ein Menü mit bis zu sechzehn Tasten verwandeln. Ich habe nie mehr als neun gebraucht.

Bei alten Spielen aus dem Steam-Katalog ist alles amüsant. Für jeden von ihnen gibt es bereits voreingestellte Einstellungen, die Ihnen sicherlich unbequem erscheinen und einer Verfeinerung bedürfen. Und hier zeigt der Controller seine wahren Fähigkeiten – man kann wirklich alles daran anpassen! Beispielsweise kann das linke Trackpad als neun separate virtuelle Tasten "gestaltet" werden - und Zahlen darauf hängen, um Waffen zu wechseln Herzog Nukem 3D. Sie brauchen keinen Stock? Machen wir daraus ein kreisförmiges Menü! Es gibt keine Maus im Spiel? Lassen Sie uns einfach das rechte Trackpad deaktivieren! Im Allgemeinen ist Freiheit so, dass es genau richtig ist, sich den Kopf zu verdrehen.

Hier gibt es zwar Feinheiten: Der Controller selbst schaltet die Einstellungen nur für Spiele von Steam um, sodass Sie das gewünschte Layout selbst laden und sich lange in die nicht logischsten Menüs vertiefen müssen. Und Sie müssen Layouts wechseln - was gut und bequem ist, um sich auf dem Desktop zu bewegen, ist für Diablo oder völlig ungeeignet Helden 3.

Ein Screenshot wird durch die Kombination der Steam-Tasten + des rechten Auslösers erstellt. Immer praktisch, außer wenn Sie während der Aufnahme einen Screenshot machen möchten.

Alternativ können Sie versuchen, Spiele von Drittanbietern zur Bibliothek hinzuzufügen; Theoretisch sollte sich Steam die Einstellungen für sie merken. Bei mir hat es jedoch nicht funktioniert - die Einstellungen wurden nicht auf die Grundeinstellungen umgestellt, als ich das Spiel beendete, ich musste sie selbst neu anordnen. Übrigens gibt es für viele beliebte Spiele, die nicht von Steam stammen, bereits fertige Presets aus der Community – aber es ist keine Tatsache, dass sie Ihnen gefallen werden. Zum Beispiel hat mir ihre Version des Layouts für Diablo III überhaupt nicht gepasst.

Zusammenfassen

Nur eine Funktion erwies sich als ungetestet - ein Gyroskop. Theoretisch ist dies eine ziemlich coole Lösung für den Rennsport, aber ich bin kein Fan des Genres, und es gab nichts zu testen.

Bei intensiver Nutzung hielten die mitgelieferten Akkus bei mir drei Tage durch – das ist meiner Meinung nach zu wenig, vor allem im Vergleich zur Überlebensfähigkeit des DualShock. Ich vermute, dass die Ladung durch allerlei Vibrationen des Controllers aktiv verbraucht wird. Dann habe ich das Kabel angeschlossen und sicher darauf gespielt, und Leute, die keine Kabel mögen, würden wahrscheinlich Batterien einsetzen.

Einer der frühen Controller-Prototypen sah so aus.

Diese Batterieclips unter der hinteren Abdeckung.

Übrigens, ein interessanter Punkt - wenn der Controller über ein Kabel verbunden ist, funktioniert das Ausschalten des Controllers durch fünf Sekunden langes Drücken der Dampftaste nicht - nur durch Entfernen des Kabels vom USB-Anschluss.

Der Gesamteindruck ist trotz billigem Plastik und harten Stoßfängern eher positiv. Der Steam Controller erwies sich als überraschend komfortabel und spürbar genauer als Controller von Sony und Microsoft. Das Spielen moderner Spiele aus der Steam-Bibliothek mit Gamepad-Unterstützung ist ein Vergnügen, alles andere ist auch möglich, aber Sie passen die Einstellungen bereits selbst an. Und ja, wenn wir den Steam Controller nicht als einfaches Gamepad, sondern als innovatives Gadget betrachten, dann ist er sein Geld eindeutig wert. All seine Probleme sind typisch für Geräte der ersten Generation, die noch nicht mit Feile und Schleifer durchgegangen sind.

Aber werden wir auf die zweite Iteration warten?

* * *

Eine durchdachte Software-Hülle fehlt dem Gerät nach wie vor – Gamepad-Käufer schalten es in der Regel lieber ein und spielen, als eine halbe Stunde mit dem Kalibrieren von Steuerungseinstellungen zu verbringen. Wenn Sie ein überzeugter PC-Fan sind und sich noch nie mit Gamepads auseinandergesetzt haben, dann ist der Steam Controller eine sehr gute Option. Sie werden sich nicht über Designfehler ärgern oder von Einstellungen einschüchtern, und die Vorteile des Spielens von der Couch aus überwiegen sehr schnell die Unannehmlichkeiten, sich an das Neue zu gewöhnen.

Es ist auch ein großartiges Gerät für diejenigen, die freundliche Katzen zu Hause haben. Eine typische Geschichte - sobald er sich zum Spielen hinsetzt, kommt die Katze und passt in seine Arme, um ein Nickerchen zu machen. Eine halbe Stunde später spürst du deine Finger nicht mehr... Das Problem mit dem Controller war also gelöst - jetzt spiele ich ruhig und lege meine Hände auf die Katze. Und alle sind glücklich.

Wie Sie wissen, ist die Übertragung des Gameplays von einem Computer auf einen Fernsehbildschirm eine ziemlich alte Idee.

Nvidia war einer der ersten, der sich diesem Prozess anschloss und eine eigene Software anbot, mit der Sie auch die Leistung Ihres Personal Computers nutzen konnten.

Ein solches Kit hatte einige Nachteile, einer davon war die Notwendigkeit ständiger Software-Updates.

Andernfalls war es unmöglich, den korrekten Betrieb des Geräts zu erreichen. Außerdem musste der in diesem Paket verwendete Computer ständig eingeschaltet bleiben.

Kurz danach stieg Valve mit umfassender Erfahrung in der Lizenzierung von Spielen und der Erstellung von benutzerdefinierter Software ins Spiel ein.

So wurden sie geboren DampfLink undDampfRegler, die in unserem Artikel besprochen werden.

Steam Link-Geräteübersicht

Dieses Gerät wurde entwickelt, um es dem Benutzer zu ermöglichen, Spiele aus seiner Steam-Bibliothek zu genießen, während er auf einem Stuhl oder Sofa sitzt.

Dazu reicht es aus, den Steam Link mit seinem Fernseher zu verbinden und.

Positiv ist, dass keine Kabel erforderlich sind und der Computer näher am Fernseher aufgestellt werden muss.

Das Gerät wird zum Verkauf in einem blau-schwarzen Karton geliefert, der die notwendigen Informationen enthält.

Das Paket enthält sogar ein Diagramm zum Anschließen an ein Fernsehgerät.

In der Verpackung befindet sich das Gerät selbst, das zwar klein, aber ziemlich schwer ist.

Papierdokumentation, in der Sie sich mit der technischen Seite des Anschlusses des Geräts vertraut machen können. Leider sind alle Anleitungen auf Englisch geschrieben, so dass Sie daran herumbasteln müssen.

Die Hauptbox enthält eine weitere, die eine ganze Sammlung von Adaptern für alle Arten von Steckdosen enthält.

Dies ist sehr praktisch, da Sie in einem anderen Land nicht nach bestimmten Adaptern suchen müssen, um die Stromversorgung einzuschalten.

Der zweite Teil dieser Box enthält ein externes Netzteil mit Kabel, ein flaches Netzkabel, das bequem an der Wand platziert werden kann, und ein HDMI-Kabel.

Die Unterseite des Steam Link ist mit einer speziellen gummierten Farbe überzogen um ein Verrutschen auf der Tischoberfläche zu verhindern.

Die Oberseite enthält nur das Valve-Logo.

An der Seite des Geräts gibt es einen USB-Eingang, auf der Front befinden sich zwei weitere USB-Eingänge, ein LAN-Anschluss, HDMI und eine Buchse zum Anschluss eines Netzteils.

Es gibt keine Steam-Link-Elemente mehr.

Laut den Entwicklern unterstützt dieses Gerät verschiedene Controller für Eingabegeräte, darunter .

Steam-Link-Funktionen

Dieses Gerät unterstützt eine Auflösung von 1080 Pixel und eine Bildwiederholfrequenz von 60 Bildern pro Sekunde.

Es gibt auch Unterstützung für verschiedene Arten von Netzwerkverbindungen - kabelgebunden und drahtlos. Die kabelgebundene Verbindung kann bis zu 100 Mbit / s und die drahtlose - MIMO (802.11 ac 2 × 2) betragen.

Es gibt auch eingebaute Unterstützung für den Steam Wireless Controller.

Zu beachten ist auch, dass das betreffende Gerät auch Controller diverser Eingabegeräte unterstützt.

Dazu gehören die folgenden:

  • Dampf;
  • drahtlose Xbox 360 für Windows;
  • kabelgebundene Xbox 360 und Xbox One;
  • kabelloses Logitech F710;
  • Computer Tastatur;
  • Maus.

Wenn Sie darüber nachdenken, gibt es nichts Besonderes an den Eigenschaften des Geräts.. Aber alles funktioniert sehr gut und ohne Schluckauf.

Der HDMI-Ausgang, mit dem das Gerät ausgestattet ist, gehört zur Version 1.4, was bedeutet, dass es nicht möglich sein wird, eine höhere Auflösung als 1920 x 1080 Pixel zu erhalten. Ja, und die Bildwiederholfrequenz von 60 Hz ist das Maximum.

Dies ist auf die Nachteile des Modells zurückzuführen, da sein Besitzer die erweiterten Modelle nicht verwenden kann.

Man beruhigt, dass sich nicht jeder einen solchen Fernseher leisten kann.

Geräteverbindung

In der Anfangsphase muss der Benutzer selbst die am besten geeignete Art der Verbindung bestimmen - drahtlos oder kabelgebunden - und dann mit der Implementierung fortfahren.

Während des Installationsvorgangs aktualisiert Streamer automatisch die Software und erfordert einen Neustart.

Danach müssen Sie mit genaueren Einstellungen fortfahren, von denen die Anzeige des Bildes auf dem Fernsehbildschirm abhängt.

Wenn Sie einen von ihnen vermissen – keine Sorge – sie sind immer im Steam Link-Einstellungsmenü verfügbar.

Um den Verbindungsvorgang abzuschließen, werden Sie vom System aufgefordert, einen PIN-Code einzugeben.

Nachdem alle Einstellungen abgeschlossen sind, erscheint das Standardmenü auf dem Bildschirm, die folgende Elemente enthält:

  • Browser;
  • Einkaufen;
  • Bücherei;
  • Gemeinschaft;

Wenn Sie die Bibliothek auswählen, sehen Sie die Spiele, die Freunde spielen, sowie die Spiele, die Sie spielen.

Darüber hinaus wird das System Ihnen mitteilen, was Sie sonst noch spielen können.

Die Auswahl von Menüpunkten und der Start von Spielen erfolgt über die Maus oder das Gamepad.

Alle Aktionen werden sehr schnell ausgeführt - ohne Verzögerungen, was auf die hohe Qualität sowohl des Geräts selbst als auch seiner Software hinweist.

Bei Spielen gibt es nicht einmal leichte Ruckler, und das auf den Bildschirm übertragene Bild ist einfach von höchster Qualität.

Nachdem Sie einmal mit Hilfe von Steam Link gespielt haben, verstehen Sie, dass kein Kauf erforderlich ist.

Vor- und Nachteile von Steam Link

Darüber hinaus ist das Vorhandensein von Unterstützung für verschiedene Eingabegeräte wie eine Tastatur mit Maus und alle Arten von .

Zu den Pluspunkten gehört die Möglichkeit, sowohl im kabelgebundenen als auch im kabellosen Modus zu arbeiten.

Wenn das Netzwerkkabel direkt mit dem Gerät verbunden ist, wird ein ideales Bild auf dem Fernsehbildschirm übertragen.

Zu den Nachteilen gehört, dass es nicht immer von alleine in den Schlafmodus geht.

Häufiger Verbindungsverlust mit Gamepads von Drittanbietern (insbesondere mit).

Steam-Controller-Übersicht

Dieses Gamepad ist auch die Idee von Valve.

Während des Entwicklungsprozesses änderte er mehrmals sein Aussehen, da die Ingenieure und Techniker vor einer schwierigen Aufgabe standen - ein Gerät zu bauen, mit dem es sich wohlfühlen würde.

Das Ergebnis der Entwicklung sollte ein Gerät sein, das die technischen Möglichkeiten einer Computertastatur und -maus vereint.

Gamecontroller-Paket

Der Steam Controller hat die gleiche Verpackungsform und -farbe wie der Steam Link.

In der schwarzen Box befindet sich das Gerät selbst, zwei AA-Batterien, ein USB-Funkmodul, ein USB-Verlängerungskabel, eine spezielle Vorrichtung zum Verbinden von Funkmodul und Kabel sowie eine Papierdokumentation.

Eines der verfügbaren Bücher enthält Informationen zum Schnellstart, jedoch nur in englischer Sprache, was Sie absolut nicht daran hindert, selbst herauszufinden, wie Sie das Gerät anschließen.

Die vorhandenen Batterien reichen für ein paar Wochen mäßiger Arbeit. Wenn Sie dieses Gerät recht intensiv nutzen möchten, müssen Sie darüber nachdenken, die Batterien durch Akkus zu ersetzen.

Aussehen

Das Endergebnis ist ein ziemlich beeindruckendes Gerät, das den drahtlosen Betrieb unterstützt und mit zwei AA-Batterien betrieben wird.

An diesem Gerät gibt es recht bekannte Komponenten - Tasten mit Buchstabenbezeichnungen wie Ein, Stick und Start- und Return-Tasten - starten und zurück.

Darüber hinaus verfügt das Gerät über einen Home-Button, der leuchtet, wenn das Gamepad eingeschaltet ist. Das ungewöhnlichste im gesamten Gerät sind jedoch zwei Touchpanels.

Tastenlayout

Der obere Teil des Gehäuses enthält vier Bedientasten (zwei auf jeder Seite) und einen Micro-USB-Anschluss. Es wird verwendet, um das Gerät mit dem Computer zu verbinden.

Darüber hinaus gibt es auf der Rückseite noch ein paar Knöpfe in Form von Blütenblättern.

Dieses Gerät hat eine eher ungewöhnliche Ergonomie, und die Bedienelemente unterscheiden sich stark von den F710-Controllern, oder.

Daher müssen Sie einige Zeit damit verbringen, sich an den Steam Controller zu gewöhnen und sich daran zu gewöhnen.

Da dieses Gerät nur über einen Stick verfügt, erfolgt die Wahl der Kamera (aus der First- oder Third-Person-Perspektive) in Spielen über das rechte Touchpanel.

Was kann man über die Bequemlichkeit einer solchen Kontrollmethode sagen - nicht sehr viel.

Ganz praktisch ist die Steuerung in Adventure-Spielen, da alle Hauptaktionen in den meisten von ihnen über die YAXB-Tasten ausgeführt werden. Zur weiteren Optimierung können Sie Community-Voreinstellungen verwenden.

In den meisten Fällen haben benutzerdefinierte Voreinstellungen nichts mit traditionellen Layouts zu tun, aber sie ermöglichen es Ihnen, das Gameplay wirklich zu genießen, und Sie gewöhnen sich schnell genug daran.

  • Zu den Vorteilen gehört vor allem die Genauigkeit dieses Geräts, aber um dies zu erreichen, sollten Sie sich ein wenig an die Technik der Verwendung gewöhnen. Aber mit ausreichenden Fähigkeiten können Sie sehr schnell auf den Feind zielen.
  • Eine weitere positive Eigenschaft ist die Möglichkeit, die Computermaus vollständig zu ersetzen. Diese Eigenschaft bringt das Gamepad in eine bessere Position als andere Controller.
  • Es ist unmöglich, das Vorhandensein von Sensoren mit aktiven Zonen sowie die vollständige Anpassung aller Elemente des Geräts zu ignorieren.
  • Um den Überblick über die Vorteile zu vervollständigen, können Sie verschiedene benutzerdefinierte Voreinstellungen für Spiele haben, deren Katalog jedem Besitzer eines Valve-Controllers zur Verfügung steht.
  • Zu den Nachteilen gehört das Fehlen einer automatischen Zuordnung, mit deren Hilfe die erforderlichen Treiber automatisch erkannt und installiert werden - zum Zeitpunkt der Verbindung mit dem Computer.
  • Ein weiterer Nachteil ist das Vorhandensein eines taktilen Pads auf der rechten Seite des Geräts. Diese Seite ist ähnlich. Für normale Finger eines erwachsenen Mannes ist diese Plattform zu klein und unbequem.
  • Dazu gehört auch der recht rutschige Kunststoff, aus dem das Gehäuse besteht, sowie die Tatsache, dass bei der Interaktion mit dem Controller die Handinnenflächen nass werden.

Fazit

Wenn Sie bequem von Ihrem Stuhl oder Sofa aus Videos ansehen, Musik hören und Spiele spielen möchten, ist Steam Link das richtige Gerät für Sie.

Wenn Sie es verwenden, müssen Sie keine große Länge kaufen oder einen Computer in der Nähe des Fernsehgeräts selbst installieren.

Während der Tests wurde festgestellt, dass das Gerät hervorragend funktioniert, sodass es keine Beschwerden von Benutzern geben sollte.

Der Big Picture-Modus erfordert jedoch etwas Arbeit, und wenn Valve diesen Fehler behebt, wird Steam Link eine ideale Alternative zu bestehenden Spielkonsolen sein.

Die einzigen Ausnahmen sind Spiele, die das obligatorische Vorhandensein von Maus und Tastatur erfordern. Solche Projekte sind jedoch eher selten. sie zählen also nicht.

Ganz nett ist, dass das betreffende Gerät diverse Gamepads und zusätzliche Spielgeräte (Pedale, Lenkräder, Mikrofon, Kopfhörer, alle Arten von Joysticks, Bluetooth-Adapter und vieles mehr) unterstützen kann, die nicht in der offiziellen Liste stehen.

Richtig, dafür müssen Sie ein wenig ausgeben und ein zusätzliches Dienstprogramm kaufen - Virtual Here, entwickelt von VirtualHere Pty.Ltd.

Wenn Sie sich für den Kauf eines Steam Controllers entscheiden, dann machen Sie sich darauf gefasst, dass Sie sich an seine Ergonomie gewöhnen müssen. Das Vorhandensein von zwei Trackpads in diesem Gerät ermöglicht es Ihnen, die Kontrolle über Spiele zu erlangen, die für einen PC entwickelt wurden.

  • Preis. (Ausnahmen sind Verkäufe, auch auf Amazon etc.)
  • Nach jedem anderen Gamepad sind die frühen Tage der GPU aufgrund eines anderen Griffs als ihres unangenehm zu halten. *Die Lösung finden Sie in den "Fragen und Antworten".
  • In den ersten Wochen der Verwendung der GPU werden die Touchpads und Shifts (Bumper) ziemlich laut gedrückt.
  • Seltene Spiele wie Anti-Cheat-MMOs, UWP-Spiele, bei denen das Steam-Overlay nicht funktioniert. *das Ausführen von Steam als Administrator und/oder GloSC / IndiController wird fast jedes Spiel reparieren.
  • Spiele von Origin sind schwerer zu bekommen, um die GPU zu unterstützen, als die von Uplay/Gog.
  • Andere Gamepads können nach Gewöhnung an die GPU für Ablehnung sorgen.
  • Der Steam-Client kann gelegentlich abstürzen.
  • Kyrillischer Fehler beim Drucken außerhalb von Big Picture. (Behoben im Update vom 8. November 2017)
  • Der GPU-Ein/Aus-Sound kann nicht deaktiviert werden.
  • Bei der Verwendung einiger Akkus (gesehen bei 750-mAh-Akkus) vergeht die Benachrichtigung über eine bevorstehende Entladung sehr schnell, woraufhin sich die GPU abschaltet.
  • Konsolen, Telefone und andere Mobilgeräte werden nicht vollständig unterstützt. (Aber es funktioniert wie eine Maus) - Nach dem Update vom Mai 2018 wurde die Bluetooth-Unterstützung aktiviert, es wird erwartet, dass es über die Steam Link-Anwendung sowohl mit Apple- als auch mit Android-Geräten verwendet werden kann.

Umstrittene Qualitäten

  • Für den vollen Betrieb der GPU müssen Sie Steam auf Ihrem Computer haben (es wird empfohlen, den Steam BETA-Client zu verwenden).
  • Relativ leicht.
  • Kleine XYAB-Tasten.
  • Stoßfänger (RB\LB) auf den neuen GPUs sind nicht so bequem zu drücken, aber Sie können die am wenigsten genutzte Aktion dort belassen oder zu Blütenblättern mit „geringerem Griff“ wechseln. * man gewöhnt sich mit der Zeit daran, und es werden auch Knöpfe entwickelt, die das Drücken erleichtern.
  • Das Vorhandensein von glänzendem Kunststoff. Beenden => Aufkleber oder Cover kaufen.
  • Nicht alle empfohlenen Spieleinstellungen und Community-Layouts sind angemessen, Sie müssen sie manchmal anpassen.
  • Das Vibrations-Feedback ist experimentell, nicht dasselbe wie bei herkömmlichen Gamepads, aber besser als nichts. Aktualisiert und verbessert im Patch vom 04.11.2016.
  • Nach ein paar Wochen des Spielens auf der GPU gewöhnt man sich vollständig daran.
  • Nach 2 Wochen sind Touchpads und Shifts nicht mehr so ​​laut.
  • Doppeldruckauslöser reduzieren unnötigen Druck. Beispiel: Verschiedene Rennen (einschließlich Rocket League, The Crew) drücken leicht den rechten Auslöser, um zu beschleunigen, bis zur vollen Beschleunigung / Lachgas / etc. Schützen: Leichter Druck – Zielen, Voll – Schießen.
  • 2 Rückstoß-Trackpads, bis zu 20 Tasten (Radialmenü) können pro Trackpad platziert werden. Die Kamera-/Zielsteuerung ist schneller und genauer als bei herkömmlichen Gamepads.
  • Viele verschiedene Einstellungen, von der Neukonfiguration der Tasten bis hin zur Stärke des taktilen Feedbacks von Trackpads und Triggern.
  • Wenn das Spiel X-Box-Gamepad-Unterstützung hat, wird die GPU zu 100 % vom Spiel unterstützt.
  • Anpassung von Klingeltönen ein- und ausschalten.
  • Mit den mitgelieferten Batterien hielt es mindestens 115 Spielstunden (80 offiziell angegeben).
  • Drahtlos, es ist möglich, eine Verbindung über das mit dem Kit gelieferte Kabel herzustellen. (Jedes funktionierende USB-zu-Micro-USB-Kabel funktioniert)
  • Kann als Fernbedienung vom Media Center aus verwendet werden (Serien im Player wechseln, im Internet surfen).
  • An den Empfänger/Dongle können bis zu vier GPUs angeschlossen werden.
  • Gibt ein wirklich neues Spielerlebnis.

Hilfreiche Ratschläge

Steam Controller = SteamPad = GabePad = GPU
Big Picture = Big Picture = BP (Starten Sie über das Gamepad-Symbol oben rechts im Steam-Client oder wählen Sie den Modus aus, nachdem Sie mit der rechten Maustaste auf das Steam-Symbol in der Taskleiste neben der Uhr geklickt haben)
Trackpad = Touchpad

Vor dem Start des Spiels ist es wünschenswert, die GPU einzuschalten.

Die meisten Probleme werden durch Aktionen aus dieser Liste gelöst:

  • GPU aktivieren/deaktivieren.
  • USB-Empfänger erneut anschließen (Empfänger) (Dieses Element hilft auch, wenn das GPU-Symbol blinkt (niedriges Signal), aber Sie fühlen/wissen, dass die Batterien noch ausreichend geladen sind.)
  • Starten Sie Steam neu.
Der Haupthinweis darauf, dass die GPU vom Spiel bestimmt wurde, ist, wenn beim Start des Spiels rechts die Benachrichtigung "Steam Community. Zugriff während des Spiels" erscheint. Daher kann das Spiel sowohl über die Steam-Bibliothek als auch über den Big Picture-Modus gestartet werden. (Ohne diese Benachrichtigung funktioniert die GPU auch, aber im Tastatur- und Mausmodus). Stellen Sie sicher, dass „Big Picture Overlay auf dem Desktop anzeigen …“ in den Steam-Optionen aktiviert ist.

Um sich an die GPU zu gewöhnen, beginnen Sie mit Spielen mit einfacher Steuerung, wie Sid Meier's Civilization V, Killing Floor 2, The Binding of Isaac (Bewegen - linker Stick, Schießen - rechtes Touchpad von Berührungen, der Einfachheit halber können Sie die ändern Parameter "Dauer des Drückens beim Emulieren von Tasten" und "Dauer des Drückens beim Emulieren von Tasten" in den zusätzlichen Einstellungen des Touchpads), Jamestown, verschiedene Rassen, Plattformer (Ori and the Blind Forest ist eine Ausnahme, es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie dies tun werden löschen Sie Ihre Finger) usw.

In Multiplayer- und Koop-Spielen ist es besser, Big Picture einzuschalten, um Fehler mit Overlay, Gruppeneinladung und Steam-Schließung zu vermeiden. (Nach dem Steam-Update vom 04.11.16 sind mir solche Fehler nicht aufgefallen, The Crew, For Honor in Uplay aktiviert, und die meisten Spiele von Steam werden normalerweise vom Pad erkannt, auch ohne Start des Big-Picture-Modus)

Wenn das Spiel Probleme mit nicht übereinstimmenden Tasten hat und Sie X360ce zuvor mit einem anderen Controller verwendet haben, ist es besser, die Dateien (X360ce) aus dem Spielordner zu löschen/zu verschieben.

Außerdem kann eine falsche Tastenerkennung mit einem Empfänger / Gamepad eines Drittanbieters (X-Box / DS / Defender usw.) zusammenhängen. (In den letzten Updates behoben.)

MSI Afterburner, Rivatuner verursachen Probleme mit dem Steam-Overlay.
Lösung für Rivatuner

"Mitteilungen" GP:

  • Blinken der Taste, ohne die GPU auszuschalten - Die Batterien werden bald leer sein.
  • Button blinkt bei GPU aus - Dongle (GPU-Empfänger) in dieselbe / andere USB-Buchse stecken, wenn es funktioniert - alles in Ordnung, die Batterien sind nicht leer. Wenn es immer noch ausgeht, sind die Batterien leer.

    Auch eine schwache Batterie wird im Big Picture-Menü angezeigt.

FAQ zu GabePad (FAQ zum Steam-Controller)

Der Steam Controller liegt unbequem in der Hand, was soll ich tun?

Sie müssen die GPU nicht zusammendrücken, sondern auf Ihre Finger legen (an allen außer den großen). Legen Sie Ihre Zeigefinger auf die Auslöser und Ihre Daumen zwischen den Stick und das Touchpad / zwischen die XYAB-Tasten und das Touchpad und fassen Sie dann leicht die Griffe (es ist nicht erforderlich, die Handflächen an die GPU anzuschließen, versuchen Sie, Ihre Hände entspannt zu halten ). Nach ein paar Tagen / Wochen des Spielens verursacht die GPU keine Beschwerden mehr.

Wie konfiguriere / wähle ich Einstellungen im Spiel aus?

Erster Weg
Notwendig:

Zweiter Weg
Notwendig:
  • GPU einschalten
  • Starten Sie den Big Picture-Modus, indem Sie auf das Gamepad-Symbol oben rechts im Steam-Client klicken oder mit der rechten Maustaste auf das Steam-Symbol in der Taskleiste (neben der Uhr) klicken.
  • Wähle ein Spiel in der Bibliothek,
  • klick - Einstellungen,
  • Wählen Sie zuerst "Controller-Einstellungen"
  • drücken Sie X - Konfiguration,
  • gehe zur Community - andere Benutzer speichern dort ihre Konfigurationen,
  • Wählen Sie eine Konfiguration und wechseln Sie bei Unannehmlichkeiten zu einer anderen / passen Sie sie an Ihre Bedürfnisse an.
Dritter Weg
Notwendig:

Ich habe das Spiel nicht von Steam installiert, wie bekomme ich den Steam Controller zum Laufen?

Wenn das Spiel Free-DRM ist oder über Uplay, Gog, EpicGames Launcher usw. installiert wurde:
In den meisten Fällen reicht dies aus, aber bei einigen Spielen müssen Sie möglicherweise eine Anwendung (Uplay, Gog usw.) über Steam starten und dann das Spiel von dieser Anwendung aus starten. In seltenen Spielen, bei denen diese Methoden nicht helfen, können Sie Steam als Administrator ausführen.

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei Steam.exe
  • Wählen Sie „Als Administrator ausführen“
(Das Ausführen von Steam als Administrator kann dazu führen, dass Einstellungen nicht gespeichert/importiert werden können).

Wenn das Spiel über Origin installiert wird, müssen Sie es einrichten.
Außerdem können Sie in den Eigenschaften des Spiels "Bildschirm im Spiel ..." deaktivieren.

  • Fügen Sie das Spiel über die Schaltfläche „Drittanbieter-Spiel hinzufügen“ zu Steam hinzu,
  • GP einschalten
  • Wählen Sie ein Spiel aus der Steam-Bibliothek aus und führen Sie es aus, wenn rechts die Benachrichtigung „Steam Community Wenn es nicht angezeigt wird, müssen Sie die Steuerung konfigurieren, bevor Sie das Spiel starten. (Getestet auf NFS:MW2013, C&C RA3Uprising, MoH, MoH:PA, SimCity, Burnout Paradise)
Auch die Option, das Spiel über das Big Picture zu starten, kann hilfreich sein (Spiel hinzufügen, GPU einschalten, BP starten, Spiel über BP starten, Sie können den Ursprung über BP starten, noch bevor Sie das Spiel starten). (Getestet auf Dragon Age: Origins)
Wenn beim Start das Fenster "Benutzerkontensteuerung" angezeigt wird, müssen Sie es über Glosc ausführen. Der Link befindet sich ganz unten. (Getestet auf Jade Empire)

Die gespeicherte Konfiguration wird nicht geladen / gespeichert / Einstellungen werden nicht geöffnet, was soll ich tun?

Einige davon könnten helfen:

  • GPU aktivieren/deaktivieren.
  • Starten Sie Steam neu.
  • Wechsle von Beta-Steam zu stabilem Client und umgekehrt.
    Eine weitere Möglichkeit besteht darin, dass beim normalen Start von Steam und beim Start von Steam als Administrator die gespeicherten Konfigurationen unterschiedlich sein können. (Behoben in einem der Winter 2017-Updates.)

Wie nutzt man die Möglichkeit, Konfigurationen zu teilen?

Du kannst den Konfigurationslink kopieren, indem du "Strg+C" drückst oder im Community-Menü mit der rechten Maustaste auf die Steam-Schaltfläche klickst. In den neuesten Patches haben sie den Link nach dem Herunterladen der Konfiguration aus der Community automatisch kopiert.
Die Konfiguration wird auf mehrere Arten aktiviert:
1. Folgen Sie dem Link (im Format steam://controllerconfig/...) über den Steam-Chat.
2. Starten Sie über die Suchleiste im Browser (IE / Edge-Arbeit). IE kann von der Befehlszeile aus gestartet werden, indem Sie das Wort „Start“ in das Startmenü eingeben.
3. Oder auf dem Desktop über die erstellte Verknüpfung (kann verwendet werden, um mehrere Konfigurationen schnell zu ändern):

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle auf dem Desktop
  • Etikett erstellen,
  • einen Link in eine Zeile einfügen
  • Weiter klicken,
  • Starten Sie eine Verknüpfung (vorzugsweise mit aktivierter GPU).

Wie spiele ich Kampfspiele auf dem Touchpad? Ohne Pfeile ist es unbequem!

Verwenden Sie entweder den Stick oder das linke Touchpad in Touch + passen Sie Totzonen der Bequemlichkeit an. Sehr wichtig sind die Parameter „Dauer des Drückens beim Emulieren von Tasten“ und „Dauer des Drückens beim Emulieren von Tasten“.
Eckzonen emulieren beim "Andrücken" sofort beide Richtungen, d.h. Sie müssen nicht zuerst nach oben und dann nach links drücken, Sie können im Eckbereich "drücken" und die Aktion wird ausgeführt.
PS: Um sich an das Touchpad zu gewöhnen, ohne zu drücken, empfehle ich Super Meat Boy, Hero Siege, Story-Unternehmen Mortal Kombat 9, Injustice: Gods Among Us, Mortal Kombat X (Die oben genannten Kampfspiele werden empfohlen, nur mit Rabatt zu kaufen, wenn Sie wählen aus drei, dann definitiv MKX).

Wo können benutzerdefinierte Symbole für Touch- und Radialmenüs gespeichert werden?

\steam\tenfoot\resource\images\library\controller\binding_icons
Icons sollten im .png-Format vorliegen, 256x256 Pixel, vorzugsweise grau auf transparentem Hintergrund.

Akkumulatoren und Batterien

Batterien mit 1500 mAh halten die GPU-Ladung für durchschnittlich 110-120 Spielstunden (etwas mehr als einen Monat), getestet mit Duracel-, Energizer- und chinesischen Batterien. Wenn das Pad tagelang eingeschaltet ist, geht es natürlich schneller leer.

Wenn die Batterien im Big Picture-Modus schwach sind, erscheint das Batteriesymbol, und wenn die Batterien sehr schwach sind, beginnt die Dampftaste zu blinken. Schwieriger wird es bei Akkus, die gehen ohne langes Warnblitzen aus, also besser Ersatzakkus oder ein USB-Kabel zur Hand haben.

In den Controller-Einstellungen kann man für jeden Geschmack den Zeitpunkt zum Abschalten der GPU wählen, oder selbst abschalten (Dampftaste + Y oder Dampftaste fünf Sekunden gedrückt halten).

Leider haben nicht alle Batterien die gleiche Größe, daher können Sie einen dünnen Metallstift / Reißzwecke verwenden, um einige herauszuziehen (diese Option ist natürlich geeignet, wenn das Drücken der speziellen Tasten zum Herausziehen der Batterien nicht hilft) oder die folgende Anleitung verwenden .
Es ist notwendig, die Batterie mit Isolierband zu umwickeln.

Schneiden Sie den Überschuss ab, damit er nicht hinter den Blütenblättern hervorsteht.

Wenn es Zeit ist, die Batterien zu wechseln, öffnen Sie es, drücken Sie die Verriegelungen.

Ziehen Sie am Klebeband und nehmen Sie die Batterien heraus.

Gefühl von Vibrationsrückkopplung (Grollen)

Momentan befindet sich das Vibrationsfeedback in einem experimentellen Zustand, da 2 haptische Laufwerke ein Vibrationsfeedback emulieren, das nicht dem üblichen Feedback anderer Gamepads ähnelt. Das Vibrations-Feedback der GPU selbst ist konfigurierbar und hat mehrere Arten von Feedback-Frequenzen:

  • Sehr niedrig - leichter, gleichmäßiger Rückstoß.
  • Niedrig - scharfe Rückkehr.
  • Unterdurchschnittlich - eine angenehmere Rendite.
  • Mittel - sehr scharfes Feedback, nah an den Geräuschen einer Diskette.
  • Überdurchschnittlich - der Durchschnitt zwischen angenehmem und scharfem Feedback.
  • Hoch - Diskettengeräusch.
  • Sehr hoch - Mischung aus Wähl- und Diskettengeräuschen...
  • 8-Bit - ein angenehmes Piepen haptischer Laufwerke, statt Vibration.
    (Test im FF14-Fischen)
PS: In Wettkampfspielen stört der Rückstoß nur, und der Rückstoß selbst variiert von Spiel zu Spiel. Bei Rocket League beispielsweise stört jegliches Feedback, ganz zu schweigen davon, dass bei einer 8-Bit-Melodie neben unterschiedlichen Melodien auch eine starke Vibration enthalten ist, obwohl sich in Killing Floor 2 „Very low and low“-Vibrationen ergänzen das Gameplay ganz gut. Daher ist es wünschenswert, nach Ihrem Geschmack und für ein bestimmtes Spiel anzupassen.

Liste der Spiele, bei denen Vibrations-Feedback das Gameplay gut ergänzt:
Final Fantasy XIV – Sehr niedrig, unterdurchschnittlich – Beim Angeln gefühlt.
For Honor - Sehr niedrig, unter dem Durchschnitt // Niedrig, Mittel - Fühlt sich beim Blocken von Treffern an.
Killing Floor 2 - Sehr niedrig - Beim Schießen zu spüren.
Mad Max - Niedrig, Mittel - Gefühlt beim Autofahren.
Paragon - Beliebig - Fühlt sich an, wenn ein Spiel gefunden wird.
Steam World Dig 2

GPU-Gaming-Erlebnis

Name

Abgeschlossene Spiele / Viele Stunden gespielt

Bequemlichkeit (von 1 bis 5, ★-1, ☆-0,5)

Convenience-Abhängigkeit
auf Einstellungen (von 1 bis 10, je höher, desto geringer die Abhängigkeit)

Einfluss der Einstellungen auf das Gameplay

Bestanden

■■■■■■■■■□

Ungerechtigkeit: Götter unter uns Ultimate Edition

Bestanden

■■■■■■■■■□

Bestanden / 20+

■■■■■■■■■□

■■■■■■■■■□

Ja, möglicherweise ein Vorteil

Carmageddon: Maximaler Schaden

■■■■■■■■■■

Ausreißer, ein Straßenabenteuer

Bestanden

■■■■■■■■■■

Ausreißer, Der Traum der Schildkröte

Bestanden

■■■■■■■■■■

Runaway: Eine Wendung des Schicksals

Bestanden

■■■■■■■■■■

Bestanden / 50+

■■■■■■■■■□

Ja, möglicherweise ein Vorteil

■■■■■■■■■□
native Unterstützung

Ja, möglicherweise ein Vorteil

■■■■■■■■□□

Tekken 5 (pcsx2)

■■■■■■■■■□

Tekken 6

■■■■■■■■■□

■■■■■■■□□□

Sid Meiers Civilization V

■■■■■■■■■□

Serious Sam 3: BFE

Bestanden / 21

■■■■■■■■□□
native Unterstützung

FINAL FANTASY® XIV: Ein wiedergeborenes Reich

■■■□□□□□□□

Ja, Sie müssen sich daran gewöhnen, die Skill-Layouts zu ändern

Bestanden / 45+

■■■■■■■□□□

Nur gezieltes Schießen

Herren der Gefallenen

Bestanden / 25+

■■■■■■■■■■

Ja, möglicherweise ein Vorteil

★★☆,
spielbar
auf dem normalen
Hardcore
Hardcore

■■□□□□□□□□

Ja, verschiedene Einstellungen sind möglich
für verschiedene Builds, fehlende Interaktion mit Chat und Inventar

■■■■■■■■■□

Kommt auf Geschick und Gewöhnung an GPU-Shooter an

■■■■■■■■■□

Bestanden / 100+

■■■■■■■■■■

Hängt vom Können und der Gewöhnung an GP ab

Steam World Dig 2

Bestanden / 11

■■■■■■■■■■

■■■■■■■■■■

Borderlands: Die Pre-Sequel

■■■■■■■■■■

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

■■■■■■■■■□

Spiele, die Probleme mit GabePad haben

Abzu
Das Spiel startet nicht mit aktivierter GPU. (Schwerer Fehler stürzt ab)
1. Starten Sie Steam als Administrator neu.
2. Als Gamepad einrichten.
3. Spielen.

Vierzehn Tage
Die offizielle Position von EpicGames ist, dass sie keine Overlay-Unterstützung in das Spiel einführen werden. (PS4- und X-Box-Gamepads werden unterstützt)

Uplay
Aufgrund der Tatsache, dass Ubisoft Battleye mit seinen neuen Spielen verwendet, können Sie nur Spiele von Uplay über Glosc (oder Äquivalente) spielen.

Einstellungen für PC (Desktop)

Tastenkürzel-Einstellungen


Alle Hotkeys funktionieren bei gedrückter Steam-Taste jederzeit und in allen Anwendungen (außer denen, die Administratorrechte benötigen - Lösung: Steam als Administrator ausführen - das sind seltene Anwendungen wie der Task-Manager).

Ein Beispiel für Alt-Tab (Wechsel aktiver Fenster): Halten Sie die Steam-Taste gedrückt und drücken Sie den Pfeil rechts neben der Taste, es erscheint ein Auswahlfenster mit allen aktiven Fenstern, um zwischen den Fenstern zu wechseln, müssen Sie zum Wechseln die Blütenblätter drücken die gewünschte Richtung (linkes Blütenblatt nach links, rechts nach rechts).

Die Verstärkungsumschaltung ist eine Annäherung (Schleife).

Fortsetzung des Themas:
Geräte

Guten Tag liebe Dampfer! Heute habe ich beschlossen, einen der beliebtesten Panzer einer etwas ungewöhnlichen Überprüfung zu unterziehen. Nennen wir es einen Kampf der Klone oder einen Vergleich zweier Klone ...