Dateierweiterung NIF. Dateierweiterung NIF Öffnen Sie nif

Ich gehe davon aus, dass Sie über Kenntnisse verfügen 3D-Studio max; Bearbeiten von Netzen, Verwenden des Materialeditors usw. Darüber hinaus müssen Sie Erfahrung mit TES: Construction Set (TES: CS), dem Erstellen von Mods und der Arbeit mit Dateien und Texturen haben, die in Morrowind verwendet werden. Wenn Sie nicht über die nötigen Kenntnisse verfügen, dann online
Sie finden viele Tutorials zu TES:CS und noch mehr zu 3D Studio Max.

Beim Verfassen dieses Handbuchs habe ich Max 5.1 und TES:CS 1.5 verwendet, aber alles, was angegeben ist, ist für jede Version geeignet.

Grundlagen

.nif-Importeur ist ein von Fans erstelltes Dienstprogramm. Allerdings ist dieses erstaunliche Geschenk nicht ohne Nachteile. Der Ersteller setzte seine Arbeit nicht fort, sodass das Programm in der Alpha-Version einfror. Dies führte zu einer instabilen Arbeit.

Um den Importer zu installieren, müssen Sie nur eine einzelne Datei platzieren NifImport.dli in das Verzeichnis, in dem sich die Plugins befinden 3D Studio Max (Max\plugins\). Danach im Menü Datei -> Importieren Die Option wird angezeigt „NetImmerse (*.NIF)“.
Lassen Sie uns nun darüber sprechen, wie ein Objekt eingefügt wird.

Sie können nicht alle Netze importieren. Bei manchen erfriert man sofort 3D-Studio max. Die größten Probleme treten beim Importieren von Animationsdateien auf (sowohl einfache als auch komplexe). Die Datei mit dem Partikelsystem wurde jedoch erfolgreich importiert.

Nun ein paar Tricks, die Ihnen helfen, viele Probleme zu vermeiden. Kopieren NIF-Datei von der CD auf die Festplatte kopieren und das Attribut daraus entfernen schreibgeschützt(nur Lesen). Viele Dateien verursachen genau deshalb einen Systemabsturz. Wenn Sie beispielsweise zwei Dateien mit ähnlichen Namen sehen Tür.nif Und X_door.nif- Probieren Sie beides aus.

Dateien importieren

Wir werden unseren alten Freund Dagoth Ur nutzen, um ihn zu einer spielbaren Rasse zu machen.
Finden .nif Datei, die Sie benötigen, und kopieren Sie sie und alle erforderlichen Texturen in Ihren Arbeitsordner. Wenn sich die NIF-Datei und die Texturen im selben Ordner befinden, findet Max sie sofort.

Starten Sie Max und importieren Sie Ihre NIF-Datei.

Dagoth Ur ist also mehr oder weniger in Mach.

Überprüfung und Positionierung

Unmittelbar nach dem Import treten viele Probleme auf, die dringend behoben werden müssen. Positionierung und Sichtbarkeit sind am offensichtlichsten.

Wie Sie bemerkt haben, ist das Netz nur im Perspektivfenster zu sehen ( Perspektivisches Ansichtsfenster), nicht jedoch in den anderen drei Projektionen. Wir müssen seine Kanten sichtbar machen. Wählen Sie das Netz aus, sodass seine Ränder sichtbar werden. Halten Sie dann die linke Maustaste gedrückt und zeichnen Sie mit der Maus den Umriss des Fensters, um alle Flächen auszuwählen. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche " Sichtbar" auf der Speisekarte " Oberflächeneigenschaften".

Wenn sich Ihr Netz in mehrere Teile aufteilt, wiederholen Sie diesen Vorgang für jeden Teil.
Stellen Sie sicher, dass Sie die Auswahl der Flächen aufheben, wenn der Vorgang abgeschlossen ist, denn... Andernfalls kann es zu Problemen bei der Texturanwendung kommen.

Jetzt können Sie Mr. Cheer in allen vier Ansichten sehen.

Sie können auch einige Positionierungsfehler bemerken. Das offensichtlichste ist das Gesicht. Niemand hat dem alten Dagoth jemals vorgeworfen, dass er mit dem Kopf und nicht mit der Leistengegend denkt, also müssen wir seine Rolle an die richtige Stelle setzen. Wählen Sie dazu einfach das Netz aus und verschieben Sie es. Wenn Sie nicht sicher sind, wo genau sich ein Teil eines Objekts befinden soll, können Sie dies tun
verwenden Vorschau von Windows in TES:CS, um sich selbst zu kontrollieren.

Da ich nur den Kopf benötige, werde ich ihn nicht so platzieren, wie ich es in der Originaldatei getan habe. Der Kopf braucht einen Ankerpunkt 0,0,0 , das als guter Ausgangspunkt für jedes Netz dient. Mit dem Exportieren von NIF-Dateien und deren Überprüfung direkt im Spiel wirst du wahrscheinlich lange experimentieren müssen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ankerpunkte auswählen und
richtete sie auf die Welt aus ( Auf die Welt ausrichten).

Texturen und Antialiasing

Exportieren wir nun eine NIF-Datei, um das Ergebnis direkt im Spiel zu sehen und besser zu verstehen, welche Probleme beim Import-Export aufgetreten sind.

Ich habe einen neuen Kopf für die Rasse der Dunkelelfen hinzugefügt und einen Screenshot gemacht, um zu sehen, was passiert ist. Sie können jetzt feststellen, dass die Texturen falsch platziert sind und im Schatten einen violetten Farbton aufweisen. Darüber hinaus wirkt unser Netz eckig und die Kanten der Polygone sind deutlich erkennbar.

Glätten ( Glätten) vermischt die Texturen an den Kanten des Polygons und lässt das Objekt glatter erscheinen. Insbesondere verschiedene „organische“ Formen (Menschen, Tiere usw.) benötigen dies.

Jegliches Antialiasing, das auf das Objekt angewendet wurde, geht beim Import verloren. Um es zurückzugeben, wählen Sie die Option Gesicht(Gesicht) in Ihrem Netzbearbeitungsfenster. Auf der Speisekarte " Oberflächeneigenschaften„Sie können eine Option auswählen“ Automatisch glätten" (Automatische Glättung) oder wählen Sie Flächen aus, die Sie Glättungsgruppen hinzufügen möchten. Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle Netze und stellen Sie sicher, dass Sie die Option deaktivieren Gesicht, bevor Sie den nächsten Schritt ausführen.

Der Importeur fügt gerne den violetten Farbton hinzu, den wir im Spiel gesehen haben, was das Display etwas unübersichtlicher macht UVW. Um diesen Farbton zu entfernen, fügen Sie einfach ein neues Material hinzu, indem Sie die ursprüngliche Textur als Karte verwenden, und wenden Sie dieses Material auf das Netz an.
Stelle sicher das Umgebungs, diffus, Und spiegelnd haben neutrale Farben. Der violette Farbton verschwindet nun aus dem Spiel.

1 Erweiterung(en) und 1 Alias ​​in unserer Datenbank

Nachfolgend finden Sie Antworten auf folgende Fragen:

  • Was .nif Datei?
  • Welches Programm kann erstellen .nif Datei?
  • Wo finde ich eine Beschreibung? .nif Format?
  • Was kann konvertieren .nif Dateien in ein anderes Format konvertieren?
  • Welcher MIME-Typ ist zugeordnet? .nif Verlängerung?

NetImmerse-Datendatei

NIF Datei ist eine NetImmerse Datendatei. NetImmerse ist eine vollständige 3D-Gaming-Engine, die von Spieleentwicklern verwendet wird, darunter Entwickler von PlayStation 2-, Xbox- und Gamecube-Spielen. Mehrere beliebte Spiele basieren auf dem NetImmerse/Gamebryo-Spiel-Engine wie Morrowind, DAoC, Freedom Force, Zoo Tycoon 2, Civ4 und Oblivion.

Der Name des Programms: -

MIME-Typ: application/octet-stream

Magische Bytes (HEX): -

String-Magie (ASCII): -

Erweiterungen im Zusammenhang mit:

Notation Interchange-Dateiformat

NIFF Die Datei ist ein Dokument im Notation Interchange File Format. Das Notation Interchange File Format (NIFF) ist ein Musiknotationsdateiformat, das hauptsächlich zum Übertragen von Musiknotationen zwischen verschiedenen Partiturautoren verwendet wird.

Der Name des Programms: -

MIME-Typ: application/vnd.music-niff

Magische Bytes (HEX): -

String-Magie (ASCII): -

Synonyme:

Erweiterungen im Zusammenhang mit:

Es können auch andere Dateitypen verwendet werden .nif Dateierweiterung. Wenn Sie nützliche Informationen dazu haben .nif Verlängerung, !

Ist es möglich, dass die Dateierweiterung falsch geschrieben ist?

Wir haben die folgenden ähnlichen Erweiterungen in unserer Datenbank gefunden:

.nif Die Dateierweiterung wird oft falsch angegeben!

Laut Suchanfragen auf unserer Website waren dies letztes Jahr die häufigsten Tippfehler:

nlf (1) , bif (1) , niv (1) , nir (1) , nid(1) , nib (1) , nfi (1) , mif (1) , if (1) , nof (1) , gif (1) , njf (1) , nit (1) , nig (1) , nic (1)

Die .nif-Datei kann nicht geöffnet werden?

Wenn Sie öffnen möchten .nif Um die Datei auf Ihrem Computer zu speichern, müssen lediglich die entsprechenden Programme installiert sein. Wenn nif Sind die Zuordnungen nicht korrekt eingestellt, erhalten Sie möglicherweise die folgende Fehlermeldung:

Diese Datei konnte nicht geöffnet werden:

Datei: example.nif

Um diese Datei zu öffnen, muss Windows wissen, mit welchem ​​Programm Sie sie öffnen möchten. Windows kann online gehen, um automatisch danach zu suchen, oder Sie können manuell aus einer Liste der auf Ihrem Computer installierten Programme auswählen.

Wenn Sie auf Ihrem Computer installiert haben Antivirus Programm Kann Scannen Sie alle Dateien auf Ihrem Computer sowie jede Datei einzeln. Sie können jede Datei scannen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei klicken und die entsprechende Option zum Scannen der Datei auf Viren auswählen.

In dieser Abbildung ist es beispielsweise hervorgehoben Datei meine-datei.nif, dann müssen Sie mit der rechten Maustaste auf diese Datei klicken und die Option im Dateimenü auswählen „Mit AVG scannen“. Wenn Sie diese Option auswählen, öffnet AVG Antivirus die Datei und scannt sie auf Viren.


Manchmal kann dadurch ein Fehler auftreten falsche Softwareinstallation, was möglicherweise auf ein Problem zurückzuführen ist, das während des Installationsvorgangs aufgetreten ist. Dies kann Ihr Betriebssystem beeinträchtigen Ordnen Sie Ihre NIF-Datei der richtigen Anwendungssoftware zu, Beeinflussung der sogenannten „Dateierweiterungszuordnungen“.

Manchmal einfach Gamebryo neu installieren kann Ihr Problem lösen, indem Sie NIF korrekt mit Gamebryo verknüpfen. In anderen Fällen können Probleme mit Dateizuordnungen auftreten schlechte Softwareprogrammierung Möglicherweise müssen Sie sich an den Entwickler wenden, um weitere Unterstützung zu erhalten.


Beratung: Versuchen Sie, Gamebryo auf die neueste Version zu aktualisieren, um sicherzustellen, dass Sie über die neuesten Patches und Updates verfügen.


Das mag zu offensichtlich erscheinen, aber oft Möglicherweise ist die NIF-Datei selbst die Ursache des Problems. Wenn Sie eine Datei per E-Mail-Anhang erhalten oder von einer Website heruntergeladen haben und der Downloadvorgang unterbrochen wurde (z. B. aufgrund eines Stromausfalls oder aus einem anderen Grund), Die Datei könnte beschädigt werden. Versuchen Sie nach Möglichkeit, eine neue Kopie der NIF-Datei zu erhalten und versuchen Sie, sie erneut zu öffnen.


Sorgfältig: Eine beschädigte Datei kann Kollateralschäden an früherer oder vorhandener Malware auf Ihrem PC verursachen. Daher ist es wichtig, Ihren Computer mit einem aktuellen Antivirenprogramm auf dem neuesten Stand zu halten.


Wenn Ihre NIF-Datei hängt mit der Hardware Ihres Computers zusammen um die Datei zu öffnen, die Sie möglicherweise benötigen Gerätetreiber aktualisieren mit diesem Gerät verbunden sind.

Dieses Problem normalerweise mit Mediendateitypen verbunden, die davon abhängen, dass die Hardware im Computer erfolgreich geöffnet wird, z.B. Soundkarte oder Grafikkarte. Wenn Sie beispielsweise versuchen, eine Audiodatei zu öffnen, diese aber nicht öffnen können, müssen Sie dies möglicherweise tun Aktualisieren Sie die Soundkartentreiber.


Beratung: Wenn Sie versuchen, eine NIF-Datei zu öffnen, erhalten Sie Fehlermeldung zur .SYS-Datei, das Problem könnte wahrscheinlich sein im Zusammenhang mit beschädigten oder veralteten Gerätetreibern die aktualisiert werden müssen. Dieser Vorgang kann durch die Verwendung von Treiberaktualisierungssoftware wie DriverDoc vereinfacht werden.


Wenn die Schritte das Problem nicht lösen und Sie immer noch Probleme beim Öffnen von NIF-Dateien haben, kann dies daran liegen Mangel an verfügbaren Systemressourcen. Einige Versionen von NIF-Dateien erfordern möglicherweise eine erhebliche Menge an Ressourcen (z. B. Speicher/RAM, Rechenleistung), um ordnungsgemäß auf Ihrem Computer geöffnet zu werden. Dieses Problem tritt recht häufig auf, wenn Sie relativ alte Computerhardware und gleichzeitig ein viel neueres Betriebssystem verwenden.

Dieses Problem kann auftreten, wenn der Computer aufgrund des Betriebssystems (und anderer im Hintergrund ausgeführter Dienste) Schwierigkeiten hat, mit einer Aufgabe Schritt zu halten Es verbraucht zu viele Ressourcen, um eine NIF-Datei zu öffnen. Versuchen Sie, alle Anwendungen auf Ihrem PC zu schließen, bevor Sie Gamebryo Model File öffnen. Wenn Sie alle verfügbaren Ressourcen auf Ihrem Computer freigeben, erhalten Sie die besten Voraussetzungen für den Versuch, Ihre NIF-Datei zu öffnen.


Wenn Sie alle oben beschriebenen Schritte abgeschlossen und Ihre NIF-Datei immer noch nicht geöffnet wird, müssen Sie sie möglicherweise ausführen Geräteaktualisierung. In den meisten Fällen kann die Rechenleistung selbst bei Verwendung älterer Hardwareversionen immer noch mehr als ausreichend für die meisten Benutzeranwendungen sein (es sei denn, Sie führen viele CPU-intensive Arbeiten aus, wie z. B. 3D-Rendering, finanzielle/wissenschaftliche Modellierung usw.). intensive multimediale Arbeit). Auf diese Weise, Es ist wahrscheinlich, dass Ihr Computer nicht über genügend Speicher verfügt(allgemein als „RAM“ oder „Random Access Memory“ bezeichnet), um die Aufgabe des Öffnens einer Datei auszuführen.


NifSkope: Texturen bearbeiten und ändern

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie mit NifSkope gespeicherte Texturen ändern NIF-Datei. Es gibt Spiele, bei denen dort keine Texturen abgelegt sind, aber in den meisten Fällen ist dies nicht der Fall. Daher können Sie mit dieser Methode Texturen ändern und für die meisten Spiele neue NIF-Dateien erstellen.

Öffnen einer NIF-Datei

  • Zunächst sollten Sie Ihr Konto öffnen NIF-Datei. Dies kann über Tabs erfolgen Datei -> Laden, oder Sie können auf das Symbol klicken Belastung Suchen Sie in der Symbolleiste und im sich öffnenden Fenster die gewünschte Datei.
-
  • Wenn alles gut gelaufen ist, sollten Sie Ihr 3D-Modell im Renderfenster sehen.

  • Wenn Sie darauf keine Texturen sehen, stellen Sie sicher, dass der Pfad zu den Ordnern, in denen sie sich befinden, korrekt ist. Sie können auch das Menü öffnen Machen und stellen Sie sicher, dass Texturen aktiviert sind ( Texturierung).

Bitte denken Sie auch daran, dass einige Spiele wie z DAOC Speichern Sie beispielsweise keine Texturen darin NIF-Datei. Die Spiel-Engine fügt sie selbst hinzu. Daher werden Sie in diesen Spielen wahrscheinlich nicht in der Lage sein, Texturen mit NifSkope zu ersetzen.

Wenn Sie überhaupt nichts sehen, stellen Sie sicher, dass dies der Fall ist Nicht strukturiert ausblenden(befindet sich auf der Registerkarte Machen) nicht aktiviert ist, hinein- und herauszoomen, die Kamera drehen, Ihr Modell ist möglicherweise außer Sichtweite geraten.

Modellauswahl

Nif-Dateien können mehr als eine 3D-Form und -Textur enthalten. Und Sie müssen die richtigen finden. Dies kann auf zwei Arten erfolgen:

  • grafisch
  • Anzeigen der Liste.

Methode 1. Grafische Methode

  • Verschieben, vergrößern/verkleinern, drehen Sie das Bild im Rendering-Fenster, sodass Sie den Bereich sehen können, den Sie neu texturieren möchten, und klicken Sie darauf. Wenn Sie nicht wissen, wie das geht, dann lesen Sie darüber. Sie werden sehen, dass der Bereich des Modells, auf den Sie geklickt haben, mit einem grünen Gitter bedeckt ist. Wenn der falsche Bereich ausgewählt wurde, suchen Sie nach einem anderen Punkt im Modell.
  • Wenn im gewünschten Bereich des Modells ein Netz erscheint, wird auch das entsprechende geometrische Objekt im Fenster hervorgehoben Blockliste(es ist auf der linken Seite).
  • Das Objekt sollte hervorgehoben werden NiTriShape oder NiTriStrips. Klicken Sie auf das Pluszeichen [+] links neben dem Objekt – eine Liste weiterer verschachtelter Objekte wird geöffnet.
  • Einer von ihnen - NiTexturingProperty. Klicken Sie links daneben auf [+]. NiTexturingProperty bearbeiten NiSourceTexture. Das ist es, wonach Sie gesucht haben, und es befindet sich gegenüber in der Spalte Wert Es erscheint ein lila Blumensymbol.

  • Bitte beachten Sie, dass bei einigen Objekten möglicherweise mehr als eine Datei mit einem Blumensymbol gekennzeichnet ist. Die erste dieser Dateien ist normalerweise die „Basis“- oder „Farb“-Textur. Dies ist die Standardtextur, die Sie möglicherweise ändern möchten. Bei den übrigen Dateien kann es sich um eine Glow-Map, eine Gloss-Map usw. handeln. Sie können auf die gleiche Weise eine andere Textur auswählen, aber normalerweise ist die erste das, was Sie brauchen.

Jetzt können Sie die nächste Methode überspringen und mit dem Lesen des Absatzes über „ Umbenennen des Texturdateinamens".

Methode 2. Eine Textur durch Durchsuchen der Liste finden

Wenn Sie den Namen der benötigten Textur kennen, können Sie in der Liste danach suchen, was schneller als die vorherige Methode ist.

  • Aktivieren Sie zunächst die Liste über Tabs. „Ansicht -> Sperrlistenoptionen -> Liste“
  • Im Fenster Blockliste Alle in der NIF-Datei enthaltenen Objekte werden nun angezeigt. Objekt NiSourceTexture enthält Informationen über Texturen. Sie sind leicht an ihrem lila Blumensymbol zu finden. Scrollen Sie durch die Liste, bis Sie in der Spalte finden Wert die gewünschte Textur.

Ändern des Namens der Texturdatei

Sobald Sie ein Objekt grafisch oder namentlich in der Liste gefunden haben NiSourceTexture, das Ihre Textur enthält, können Sie diese jetzt ersetzen.

  • Magische Blumen-Ikone. Wenn Sie darauf klicken, wird der Zauberspruch aktiviert Textur -> Wählen es wird passieren! Mit anderen Worten: Es erscheint ein normales Browserfenster, in dem Sie eine neue Textur auswählen können.
  • Sie sollten jetzt die neue Textur auf Ihrem 3D-Modell sehen!

  • Sobald Sie eine Textur ausgewählt haben, müssen Sie den Pfad möglicherweise etwas anpassen, insbesondere wenn Sie die NifSkope-Texturordner nicht konfiguriert haben. Doppelklicken Sie dazu auf die Adresse (den Text rechts neben der lila Blume). Es erscheint ein Bearbeitungsfenster, in dem Sie den Pfad zur gewünschten Textur ändern können. Zum Abschluss drücken Sie die Taste Eingeben.
  • Ein paar Worte zu Pfaden zu Texturen. Das Grundprinzip besteht darin, dass bei korrekter Angabe des Ordners mit Texturen diese auf dem Modell im 3D-Ansichtsfenster angezeigt werden. In diesem Fall können Sie Ihre Texturen in einen Ordner mit einer vom Spiel verwendeten Pfadstruktur entpacken und dort Ihre neue Textur speichern. In diesem Fall erkennt das „Blumensymbol“ auf magische Weise, dass der angegebene Pfad verwendet wird. Allerdings weiß das Programm nichts über Ihr Spiel. Wenn Sie etwas anders machen, ermitteln Sie zunächst den Texturpfad, den das Spiel verwendet, um sicherzustellen, dass Sie es richtig machen. Am einfachsten ist es, Ihren Pfad zu kopieren und irgendwo neben dem ursprünglichen Pfad einzufügen oder ihn darunter zu platzieren und zu vergleichen.
  • Wenn der ursprüngliche Pfad mit dem Ordner „ Texturen\...“, dann sollte auch Ihr Weg damit beginnen. Wenn der Pfad nur den Namen der Texturdatei enthält und keine Ordner angegeben sind, sollte Ihr Pfad derselbe sein.

Aktivieren Sie den Alphakanal

Manchmal müssen Sie eine Textur verwenden, die transparente Teile enthält. Objekte mit aktiviertem Alphakanal sind für die Berechnung durch die Spiel-Engine wichtig, daher sollten Sie solche Texturen kennzeichnen NiAlphaProperty. Jedes Polygonnetz in Ihrer NIF-Datei, das transparente Texturen enthält, sollte auf diese Weise markiert werden.

  • Wählen Sie zunächst das Objekt im Rendering-Fenster aus, wie bereits in Abschnitt 2.1 erwähnt. Auch hier wird entweder automatisch ausgewählt NiTriShape, oder NiTriStrips im Fenster Blockliste.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf NiTriShape oder NiTriStrips. Es erscheint ein Menü mit Zaubersprüchen. Es gibt mehrere „Zauber“, die Sie auf diesem Modell erstellen können! Was Sie brauchen, ist Knoten -> Eigenschaft anhängen.
  • Wenn Sie darauf klicken, erscheint ein neues Menü. Dies ist eine Liste aller vorhandenen Eigenschaften. Sie möchten den Alphakanal aktivieren (vollständige oder teilweise Transparenz). Also lasst uns das erste auswählen, NiAlphaProperty.

Das ist alles! Neu NiAlphaProperty erstellt und im Fenster ausgewählt Blockliste. Wenn Sie die angezeigte Transparenz auf die gleiche Weise anpassen möchten, können Sie die Werte im Fenster ändern Blockdetail unten aufgeführt, dies ist jedoch in der Regel nicht erforderlich.

Jetzt müssen Sie nur noch das Gelernte auf alle 3D-Formen in Ihrer NIF-Datei anwenden, für die ein Alphakanal aktiviert sein muss, und es dann unter einem neuen Namen speichern.

Fortsetzung des Themas:
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