So deaktivieren Sie die vertikale Synchronisation in der Grafikkarte

Sicherlich kamen viele Computerspielliebhaber auf eine Empfehlung, um die sogenannte "vertikale Synchronisation" oder VSYNC in den Grafikkarteneinstellungen zu deaktivieren.

In vielen Tests wird die Leistung von Grafikcontrollern separat betont, dass Tests mit einem VSYNC durchgeführt wurde, der getrennt wurde.
Was ist das, und warum es notwendig ist, wenn viele "fortgeschrittene Spezialisten" empfehlen, diese Funktion zu deaktivieren?
Um den Sinn der vertikalen Synchronisation zu verstehen, müssen Sie in der Geschichte einen kleinen Ausflug machen.

Die ersten Computermonitore arbeiteten mit festen Berechtigungen und mit festen Sweep-Frequenzen.
Mit dem Aufkommen von EGA-Monitoren war es erforderlich, verschiedene Genehmigungen zu wählen, die zwei Betriebsmodi bereitgestellt wurden, die von der Polarität der Bildsynchronisationssignale vertikal eingestellt wurden.

Monitore, die die Auflösung von VGA und darüber unterstützen, war bereits erforderlich, um die Scanfrequenz genau einzustellen.
Dazu gibt es bereits zwei Signale, die dafür verantwortlich sind, das Bild so horizontal und vertikal zu synchronisieren.
IM moderne Monitore Eine spezielle Mikroschirmensteuerung ist dafür verantwortlich, den Sweep gemäß der vorgeschriebenen Auflösung einzustellen.

Was ist der "vertikale Synchronisation" -Punkt in den Grafikkarteneinstellungen, wenn der Monitor automatisch in Übereinstimmung mit dem im Treiber installierten Modus konfiguriert werden kann?
Tatsache ist, dass, obwohl Grafikkarten in der Lage sind, eine sehr große Anzahl von Frames pro Sekunde zu erzeugen, die Monitore nicht qualitativ zeigen, was zu verschiedenen Artefakten führt: Menschlichkeit und "zerrissenes" Image.

Um dies zu vermeiden, werden die Videokarten für den Monitor-Vorabfragemodus über seinen vertikalen Scan bereitgestellt, mit dem die Anzahl der Frames pro Sekunde synchronisiert ist - alle bekannten FPS.
Mit anderen Worten, mit einer vertikalen Abtastfrequenz von 85 Hz wird die Anzahl der Frames pro Sekunde in irgendwelchen Spielen nicht achtzig übersteigt.

Die Häufigkeit des vertikalen Scans des Monitors bedeutet, wie oft der Bildschirm mit dem Bild pro Sekunde aktualisiert wird.
Im Falle einer Anzeige, die auf einem Elektronenstrahlröhrchen basiert, egal wie viele Bilder pro Sekunde nicht "Squeeze" von dem Spiel ein Grafikbeschleuniger zulassen, kann die Frequenz des Sweep-Frequenz physisch nicht höher sein als installiert.

In Flüssigkristallmonitoren gibt es kein physisches Update des gesamten Bildschirms: Hier können einzelne Pixel leuchten oder nicht glühen oder nicht glühen.
Die Datenübertragungstechnologie selbst über die Videoschnittstelle liefert jedoch, dass Frames mit einer bestimmten Geschwindigkeit auf den Monitor von der Grafikkarte übertragen werden.
Daher ist mit einem Bruchteil des Übereinkommens das Konzept von "Sweep" auf das LCD anwendbar.

Wo erscheint das Bild Artefakte?
In jedem Spiel ändert sich die Anzahl der pro Sekunde erzeugten Personal je nach Komplexität des Bildes ständig.
Da die Abtastfrequenz am Monitor dauerhaft ist, führt der Abstand zwischen den von der Grafikkarte übertragenen FPS und der Aktualisierung des Monitors zu einer Verzerrung des Bildes, das in mehrere beliebige beliebige Streifen unterteilt ist: Ein Stück von ihnen hat Zeit zu Upgrade, und der andere ist nicht.

Der Monitor arbeitet beispielsweise mit einer Frequenz des Scans von 75 Hz, und die Grafikkarte in jedem Spiel erzeugt pro Sekunde hundert Bilder.
Mit anderen Worten, der Grafikbeschleuniger funktioniert um ein drittes schneller als das Monitor-Update-System.
Während des Updates eines Bildschirms erzeugt die Karte 1 Rahmen und ein Drittel der folgenden - dadurch, dass zwei Drittel des aktuellen Rahmens auf dem Display gezeichnet werden, und sein Drittel wird durch den dritten Rahmen des Folgenden ersetzt.

Während des nächsten Updates hat die Karte Zeit, um zwei Drittel des Rahmens und zwei Drittel des nächsten zu erstellen, und so weiter.
Auf dem Monitor in allen zwei der drei Sweep-Uhren sehen wir ein Drittel des Bildes von einem anderen Rahmen - das Bild verliert Glätte und "Zucken".
Dieser Defekt ist besonders in dynamischen Szenen wahrnehmbar oder zum Beispiel, wenn Ihr Zeichen im Spiel untersucht wird.

Es wäre jedoch falsch, anzunehmen, dass, wenn die Grafikkarte verboten ist, mehr als 75 Frames pro Sekunde zu erzeugen, dann mit der Bildausgabe mit der Frequenz des vertikalen Sweep 75 Hz alles in Ordnung.
Tatsache ist, dass im Falle des üblichen, sogenannten "doppelten Puffers", die Frames auf dem Monitor aus dem primären Rahmenpuffer (vorderer Puffer) stammen, und das Rendern selbst wird im sekundären Puffer (BACK-Puffer) durchgeführt. .

Wenn der sekundäre Puffer füllt, sind die Frames an die Primärer, da der Kopiervorgang zwischen den Puffern eine bestimmte Zeit dauert, wenn das Sweep-Update des Monitors in diesem Moment aktualisiert wird, das Zucken von Image wird sowieso nicht vermieden.

Vertikale Synchronisation löst gerade diese Probleme: Der Monitor wird zum Thema Sweep Frequenz- und Kopierrahmen vom sekundären Puffer an die primäre Programme befragt, bis das Bild aktualisiert wird.
Diese Technologie funktioniert sehr, wenn die Rahmenerzeugungsrate pro Sekunde die Häufigkeit des vertikalen Sweeps überschreitet.
Aber wie soll man sein, wenn die Rendering-Geschwindigkeit unter die Sweep-Frequenz fällt?
In einigen Szenen wird beispielsweise unser FPS von 100 auf 50 reduziert.

In diesem Fall passiert das Folgende.
Das Bild auf dem Monitor wurde aktualisiert, der erste Frame wird in den Primärpuffer kopiert, und zwei Drittel des zweiten "Rander" im sekundären Puffer, wonach die nächste Aktualisierung des Bildes auf dem Display folgt.
Zu diesem Zeitpunkt beendet die Grafikkarte die Verarbeitung des zweiten Rahmens, der nicht an den primären Puffer gesendet werden kann, und das nächste Update erfolgt das Bild desselben Rahmens, das noch im Primärpuffer gespeichert ist.

Dann wird all dies wiederholt, und als Ergebnis haben wir eine Situation, in der die Frame-Ausgangsrate pro Sekunde doppelt so niedriger ist als die Frequenz des Sweeps und um ein Drittel unter der potentiellen Renderedgeschwindigkeit: Die Videokarte zuerst "hat keine Zeit "Für den Monitor und dann zu ihr müssen Sie im Gegensatz dazu erwarten, bis das Display den im Primärpuffer gespeicherten Rahmen wiederholt, und während der sekundäre Puffer freigegeben wird, um den neuen Rahmen zu berechnen.

Es stellt sich heraus, dass bei vertikaler Synchronisation und doppeltem Pufferung qualitätsbild Wir können nur in den Fall, wenn die Anzahl der Frames pro Sekunde einem der diskreten Sequenz der Werte entspricht, die als das Verhältnis der Sweep Frequenz auf eine bestimmte positive ganze Zahl berechnet wird.
Bei einer Auffrischungsrate von 60 Hz sollte beispielsweise die Anzahl der Frames pro Sekunde 60 oder 30 oder 15 oder 12 oder 10 usw. sein.

Wenn die potenziellen Kartenfunktionen die Erzeugung von weniger als 60 und mehr als 30 Bildern pro Sekunde erstellen können, dann echte Geschwindigkeit Rendern fällt auf 30 fps.

Anweisung

Um diese Option zu korrigieren, öffnen Sie das Menü Ihres Spiels, suchen Sie im Menü "Optionen" oder "Parameter" in Unterabsatz "Video", suchen Sie nach vertikaler Synchronisierung (vertikale Synchronisierung). Wenn das englischsprachige Menü- und Textoptionen, suchen Sie nach der Anzeige des deaktivierten oder "OFF" -Schalters. Klicken Sie danach auf die Schaltfläche "Übernehmen" oder Apply, um diesen Parameter zu speichern. Änderungen in Kraft treten nach dem Neustart des Spiels in Kraft.

Ein anderer Fall, wenn es keinen solchen Parameter in der Anwendung gibt. Dann müssen Sie die Synchronisierung durch den Videokartentreiber konfigurieren. Die Einstellung unterscheidet sich für AMD Radeon oder Nvidia GeForce-Videokarten.

Wenn Ihre Videokarte auf die GeForce-Familie bezieht, klicken Sie auf rechtsklick Auf dem Desktop und wählen Sie den Menüpunkt "NVIDIA Control Panel". Eine andere Möglichkeit besteht darin, das Systemsteuerungsfeld über das Startmenü zu öffnen. Es gibt ein Startsymbol mit demselben Namen. Wenn weder im Bedienfeld noch im Desktop-Menü das gewünschte Symbol nicht gefunden, sehen Sie sich die Uhr in der rechten Ecke des Bildschirms an, es gibt ein grünes NVIDIA-Symbol, wie ein Auge - doppelklicken Sie darauf auf ihn . Nach dem Ergebnis öffnet sich das Menü Videokarteneinstellungen.

Das Fenster des Treibersteuerungsfelds besteht aus zwei Teilen, auf der linken Seite der Aktionskategorien und in der rechten Seite - möglichkeiten und Information. Wählen Sie auf der linken Seite die untere Zeile "3D-Parameter verwalten". Im rechten Teil des Fensters finden Sie auf der Registerkarte "Global Parameters" die Option "Vertical Synchropulse" ganz oben. Im Gegenteil, die aktuelle Einstellung wird angezeigt: "Aktivieren", "Deaktivieren" oder "Anwendungseinstellungen". Wählen Sie die Option "Deaktivieren" aus der Dropdown-Liste aus und bestätigen Sie Ihre Auswahl, indem Sie auf die Schaltfläche Übernehmen klicken.

Die Besitzer des AMD Radeon-Videokartenhalters werden durch erstellt spezielle Anwendung Katalysator. Um es zu starten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und wählen Sie das Catalyst Control Center aus. Oder öffnen Sie das Computersteuerungsfeld und suchen Sie das Symbol mit demselben Namen. Die dritte Methode befindet sich im Systembereich des Bildschirms in der Nähe der Uhr, in der rechten unteren Ecke, suchen Sie nach einem roten Rundsymbol und klicken Sie zweimal auf die Maus. Das Ergebnis aller dieser Aktionen ist gleich - das Konfigurationssteuerungszentrum Ihrer Grafikkarte wird geöffnet.

Das Prinzip ist das gleiche wie im NVIDIA-Bedienfeld. Im linken Teil des Fensters gibt es Kategorien der Einstellungen und in der rechten Seite - detaillierte Einstellungen Und Tipps zu ihnen. Wählen Sie in der linken Spalte "Spiele" oder Spiele aus, und dann die Untermenü "3D-Anwendungseinstellungen". Der rechte Teil der Einstellungen verschiedener Grafikkartenparameter wird angezeigt. Scrollen Sie die untenstehende Seite nach unten und finden Sie die Inschrift "Warten Sie auf ein vertikales Update" und unter ihm den Schieberegler mit vier Markierungen. Bewegen Sie diesen Schieberegler auf die linke Position, die Folgendes ist die Inschrift "immer deaktiviert". Klicken Sie in der rechten unteren Ecke des Fensters auf die Schaltfläche Übernehmen, um Änderungen zu speichern.

Quellen:

  • vertikale Synchronisation ausschalten

Die vertikale Synchronisation ist einer der wichtigen Parameter, die den Videokommunikationsalgorithmus des Computers bestimmen, und das entscheidende Auswirkungen auf seine Leistung, die insbesondere in einer Vielzahl von Spielen spürbar ist, die eine dynamische Anzeige hochwertiger Grafiken erfordern. Er tauchte in der Ära der Herrschaft der Monitore auf der Grundlage der Technologie eines Elektronenstrahlröhrchens auf.

Um die Essenz der vertikalen Synchronisation zu verstehen, ist es notwendig, solche Monitore abzurufen. Das Bild erscheint auf der leuchtenden Innenfläche des Elektronenstrahlrohrs infolge der Tatsache, dass der fokussierte Elektronenfluss sequentiell die Linie durch die Zeile umgeht, um jeden Punkt des Bildschirms umzingeln, wobei ein Rahmen zeichnet wird. Dann kehrt der Strahl wieder in die obere Ecke des Bildschirms zurück, um den nächsten Rendern des nächsten zu beginnen. In diesem Moment der Rückkehr ist der Strahl optimal, um das Bild zu ändern, da der Bildschirmteil des Bildschirms angeht, da der Bildschirmteil des Bildschirms den vorherigen Rahmen anzeigt, und der Teil ist der nächste, der die Qualität negativ beeinflusst. Die vertikale Synchronisation erfordert nur, dass er auf den Moment der Rückkehr des Strahls wartet, um den Rahmen zu ändern, der auf der Qualität des Bildes positiv ist, sondern zu einer Verlangsamung in der Zeichnung führt.

Starten Sie das Gerät neu und überprüfen Sie erneut das Synchronisationsmenü. Wenn nichts im Fenster vorhanden ist, bedeutet dies alles, was in Ordnung ist - Ihr Computer versucht nicht, den Kontakt aufzunehmen. Wenn nicht beseitigt wird dieser ProzessSie haben alle verfügbaren Möglichkeiten ausprobiert, installiert das Betriebssystem neu. Gleichzeitig folgen Sie sorgfältig der Installation, um rechtzeitig auszuschalten unnötiges Merkmal synchronisieren. Befolgen Sie die Leistung und Leistung Ihres Systems und nehmen Sie im Falle von Fehlfunktionen die entsprechenden Maßnahmen rechtzeitig. Andernfalls kann dies zum Zusammenbruch des Systems führen.

Automatische PDA tritt häufig aufgrund einer falschen Installation auf betriebssystem Oder unempfindlich benutzen verschiedene Programme. Wenn Sie die Synchronisierung unabhängig entfernen, wenden Sie sich bitte an überprüfte und erfahrene Programmierer oder systemische Organisatoren. Sie werden dank ihrer langjährigen Erfahrung Ihre Probleme so weit wie möglich lösen.

Im Moment fast alle lizenziert software Mit Entwickler-Site-Servern synchronisiert. Dies geschieht, um die Möglichkeit des Erscheinungsbildes von Pirated-Versionen von Programmen zu stoppen. Da die meisten unserer Bürger jedoch nicht zahlen wollen, ist fast alle Software im post-sowjetischen Raum nicht lizenziert. Sie können alle Programme absolut verwenden. Um zu erfahren, wie Sie das Programm verwenden, lesen Sie die Bedienungsanleitung.

Vertikale Synchronisation, VSYNC- oder Vertikalsynchronisation ist ein optionaler Grafiktreiberbetrieb. Die Einbeziehung der vertikalen Synchronisation ist in der Regel an Avid-Gamern interessiert, da Sie den Zeitplan vieler Spiele erheblich verbessern können.

Anweisung

Das Einschalten der vertikalen Synchronisation kann von einem Benutzer auf verschiedene Arten implementiert werden. Die einfache Methode ist es, es zu verursachen kontextmenü Der Desktop mit der rechten Maustaste in der rechten Maustaste im leeren Tabellenbereich und geben Sie den Artikel "Bildschirm" an. Öffnen Sie den Link der Anzeigeeigenschaften und gehen Sie im geöffneten Dialogfeld zur Registerkarte Einstellungen auf. Verwenden Sie die erweiterte Taste und schalten Sie die gewünschte Funktion in der Wartewarte auf den senkrechten Sync-Bereich ein.

Verwenden Sie für die Software einschließlich der vertikalen Synchronisation in OpenGL den Code:

void set_vsync (bool aktiviert) // true
{
PFNWGLSHSWAPINTERVALXTPROC WGLSWAPINTERVAL \u003d NULL;
wGLSWAPINTERVAL \u003d (PFNWGLSHSWAPINTEVALEXTPROC) WGLSWAPINTEVALEEXT ("WGLswapIntervalext");
iF (WGLswapInterval) WGLSWSWAPINTERVAL (aktiviert? 1: 0);
}.

Verwenden Sie DirectX 9, um die vertikale Synchronisation einzuschalten. Um dies zu tun, ändern Sie vor dem Starten des D3DDevice den Wert des Parameters
g_d3d9parameter.swapeffect auf d3dswapeffect_copy. Ordnen Sie danach auch den G_D3D9Parameters.PresentationInterval-Parameter auf d3dpresent_interval_one zu.

Um die vertikale Synchronisation von NVIDIA einzuschalten, rufen Sie das Kontextmenü des Desktops des Computers mit auf Klicken mit der rechten Maustaste auf, und geben Sie den Artikel "NVIDIA-Bedienfeld" an. Öffnen Sie das Menü "Ansicht" des oberen Service-Bedienfelds des geöffneten Dialogfelds und geben Sie den Artikel "Advanced" an. Erweitern Sie den Knoten "3D-Parameter verwalten" im linken Teil des Bedienfelds in der linken Seite des Bedienfelds und geben Sie den Befehl Enable in der Dropdown-Liste der vertikalen Synchronisierung in das nächste Dialogfeld an. Speichern Sie die Änderungen, die durch Klicken auf die Schaltfläche OK, und starten Sie das System neu, um diese Änderungen anzuwenden.

Beachten Sie, dass das Nicht-Dropdown-Menü manchmal verwendet werden kann und der Schieberegler. In diesem Fall müssen Sie den Schieberegler in die extreme rechte Position bewegen.

Quellen:

  • Vertikale Synchronisation: So deaktivieren Sie in NVIDIA

Einstellen und Deaktivieren von Parametern 3D ermöglicht es Ihnen, nicht nur das Spiel zu steigern, sondern auch systemweite Leistung. Um die Anzeige von dreidimensionalen Elementen anzupassen, verwendet die Grafikkarte ein Dienstprogramm, das die Treibereinstellungen steuert. In diesem Programm können Sie nicht nur Standardparameter konfigurieren, sondern auch Optionen für jedes Spiel separat einstellen.

Du wirst brauchen

Anweisung

Das Anpassen eines Intel-Grafikadapters wird über das Bedienfeld ausgeführt. Wenn Sie einen Standard-Systemtreiber installiert haben, gehen Sie zum Startmenü und wählen Sie "Bedienfeld". Gehen Sie zum Abschnitt "Personalisierung" - "Bildschirm" - "Auflösung einstellen" - "Optional". Klicken Sie in dem angezeigten Fenster auf die verwendete Grafikkarte, öffnen Sie die Registerkarte "Grafikadapter" - "Eigenschaften".

Wählen Sie in einem neuen Fenster OpenGL oder "3D-Installationsmodus". Konfigurieren Sie die Optionen reduziert oder deaktivieren bestimmte Optionen, um die grafische Leistung zu erhöhen.

Wenn Ihr Computer eine Grafikkarte von NVIDIA verwendet, um 3D auszuschalten, verwenden Sie das Treibersteuerungspanel. Gehen Sie zu "Start" - "Bedienfeld" - "Ausrüstung und Ton" - "Bildschirm" - "NVIDIA-Bedienfeld". Sie können auch das Programmsymbol im Tablett verwenden. Windows-rechts unten auf dem Bildschirm.

Gehen Sie in dem angezeigten Fenster in den Abschnitt "3D-Parameter" - Passen Sie die Bildeinstellungen an. " Verwenden Sie für einzelne Parameter das Element 3D-Parameter. Um die Optionen gemäß der verwendeten Anwendung festzulegen, gehen Sie zur Registerkarte "Softwareeinstellungen".

Was ist vertikale Synchronisation in Spielen? Diese Funktion ist für die korrekte Anzeige der Spiele in Standard verantwortlich LCD-Monitore Mit einer Frequenz von 60 Hz. Wenn es aktiviert ist, ist die Bildrate auf 60 Hz begrenzt, und auf dem Bildschirm werden keine Unterbrechungen angezeigt. Sein Herunterfahren erhöht die Bildrate, aber gleichzeitig wird ein Bildschirme-Break-Effekt (Bildschirmreißen) vorhanden sein.

Was brauchen Sie synchronisieren senkrecht in Spielen?

Vertikale Synchronisation ist ein eher umstrittenes Thema in Spielen. Zum einen scheint es für einen visuell komfortablen Gaming-Prozess sehr notwendig, sofern Sie einen Standard-LCD-Monitor haben.

Dank ihres während des Spiels erscheinen keine Fehler auf dem Bildschirm, das Bild ist stabil und hat keine Pausen. Der Nachteil ist, dass die Bildrate auf die Grenze von 60 Hz begrenzt ist, sodass mehr anspruchsvollere Spieler die sogenannte Eingabeleitung spüren können, dh eine einfache Verzögerung beim Bewegen des Spiels mit einer Maus (Sie können sich der künstlichen Glättung gleichsetzen Mausbewegung).

Die vertikale Synchronisation der vertikalen Synchronisation hat auch seine Vor- und Nachteile. Zunächst wird eine unbegrenzte Frequenz von FPS-Frames bereitgestellt und dadurch die erwähnte Eingangszeile vollständig entfernen. Es ist praktisch in den Spielen des Gegenschlags, in der die Reaktion wichtig ist und Genauigkeit ist. Bewegung und Ziele sind sehr klar, dynamisch, jede Bewegung der Maus tritt mit hoher Genauigkeit auf. In einigen Fällen können wir eine große Häufigkeit von FPS erhalten, da V-Sync je nach Videokarte die Leistung des Geräts leicht verringern kann (der Unterschied der Größenordnung von 3-5 fps). Leider ist der Nachteil, dass wir ohne vertikale Synchronisation den Effekt der Bildschirmpause erhalten. Beim Drehen oder Ändern der Bewegung im Spiel bemerken wir, dass das Bild in zwei oder drei horizontalen Teilen unterteilt ist.

Aktivieren oder deaktivieren Sie V-SYNC?

Benötigen Sie eine vertikale Synchronisation? Es hängt alles von unseren individuellen Vorlieben ab und was wir bekommen wollen. In Multiplayer-Spielen im Genre des Erstphase-Shooters wird empfohlen, die vertikale Synchronisation zu deaktivieren, um die Genauigkeit des Anblicks zu erhöhen. Die Wirkung der Bildschirmpause ist in der Regel nicht so greifbar, und wenn Sie sich genommen haben, werden wir es nicht einmal bemerken.

In Bezug auf Plot-Spiele können Sie in der Plot-Spiele V-Sync sicher einschließen. Hier ist eine hohe Genauigkeit nicht so wichtig, die erste Violine spielt die Möbel, den visuellen Komfort, sodass Sie auf gute Qualität wetten sollten.

Die vertikale Synchronisation kann in der Regel in den Grafikeinstellungen des Spiels aktiviert oder deaktiviert werden. Wenn wir jedoch keine solche Funktion finden, wird es gezwungen, es in den Grafikkarteneinstellungen manuell auszuschalten - sowohl für alle als auch für die ausgewählten Anwendungen.

Vertikale Synchronisation auf NVIDIA-Videokarten

IM geForce-Videokarten Die Funktion befindet sich auf der NVIDIA-Systemsteuerung. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Arbeiter tischfenster 10 und dann "NVIDIA-Bedienfeld".

Wählen Sie in der Seitenleiste die Registerkarte 3D-Parameter im Abschnitt 3D-Parameter aus. Die verfügbaren Einstellungen werden angezeigt.

Die Einstellungen sind in zwei Tabs unterteilt - Global und Software. Auf der ersten Registerkarte können Sie Parameter für alle Spiele einstellen, und beispielsweise, ob Sie in jeder vertikalen Synchronisation deaktivieren sollen. Während auf der zweiten Registerkarte Sie dieselben Parameter einstellen können, aber für jedes Spiel einzeln separat.

Wählen Sie die Registerkarte Global oder Software aus und suchen Sie in der Liste "Vertical Synchronization" in der Liste. In der Nähe befindet sich ein Dropdown-Feld - wählen Sie erzwungene Herunterfahren. oder die Aufnahme der vertikalen Synchronisation.

V-sync auf AMD-Diagramm

Bei AMD-Videokarten sieht es vollständig aus wie in Nvidia aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop, und gehe dann zum Panel Catalyst Control Center-Panel.

Dann öffnen wir die Registerkarte "Spiel" links und wählen "3D-Anwendungseinstellungen". Die Liste der verfügbaren Optionen wird auf der rechten Seite angezeigt, die zwangsweise aus den AMD Radeon-Grafikkarteneinstellungen enthalten sein kann. Wenn wir auf der Registerkarte "Systemparameter" sind, wählen Sie für alle.

Wenn Sie die Parameter für jedes Spiel einzeln festlegen müssen, klicken Sie auf die Schaltfläche "Hinzufügen" und geben Sie die EXE-Datei an. Es wird der Liste in Form eines neuen Lesezeichens hinzugefügt, und wenn Sie dazu gehen, können Sie nur die Parameter für dieses Spiel angeben.

Wenn Sie eine Registerkarte mit den hinzugefügten Anwendungs- oder Systemparametern (Allgemein) ausgewählt haben, finden Sie die Option "Warten auf die Option Sencipe Update" in der Liste. Ein Auswahlfeld erscheint, wo diese Option aktiviert oder deaktiviert wird.

V-Sync auf Intel HD Graphics Integrated Grafikkarte

Wenn Sie den Intel HD Graphics Integrated Chip verwenden, ist auch das Bedienfeld verfügbar. Es muss verfügbar sein, wenn Sie die rechte Maustaste auf dem Desktop oder über die Kabelkombination Strg + Alt + F12 drücken.

Gehen Sie im Intel-Panel zum Setup-Modus-Tab - Control Panel - dreidimensionale Grafiken und dann auf benutzerdefinierte Einstellungen.

Hier finden wir ein Feld mit vertikaler Synchronisation Synchronisierung. Sie können es zwangsweise aktivieren, indem Sie den Wert auf "Aktiviert" einstellen oder auf "Anwendungseinstellungen" einstellen. Leider gibt es in den Optionen der Intel HD-Karte keine erzwungene Herunterfahrenfunktion - Sie können die V-Sync nur einschalten. Da es nicht möglich ist, die vertikale Synchronisation in der Grafikkarte zu deaktivieren, ist es möglich, dies nur in den Einstellungen des Spiels selbst zu tun.

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Windows 10, kleine FPS und schwebende Maus :: Counter-Strike: Globale offensive allgemeine Diskussionen

Gegenschlag: Globale Offensive\u003e Allgemeine Diskussionen\u003e Themen Details

Windows 10, kleine FPS und schwebende Maus

Guten Tag, kürzlich habe ich mein System auf Win10 aktualisiert (bisher war Win7). Nach dem Update lief ich in verschiedene Probleme. Das Problem ist ein relativ niedriges FPS im Vergleich zu dem. Eigentlich nach der Installation von Win10 schien ich wie FPS gesperrt zu sein. Ich erkläre das Wesentliche des Problems, ich habe ein mittleres System und auf den "Seven" hatte ich ein gutes FPS 200-300. Auf dem "Dutzend" steigt mein FPS nicht über 60, was sich im Spiel selbst befindet. Sie stieg fast alles Internet, das für dieses Problem keine Lösung gefunden hat. Das Problem ist ein kleines Maussegeln, das kaum anfühlt, aber gleichzeitig stört er stark mit einem genauen Ziel. PS Bevor Sie das "Dutzende" dieses Problems installieren. Ich hatte dieses Problem nicht. Ich hatte kein System: GP: GP: GeForce GTX 660TI Typ: Itelcore I3-3220 3.3GHZOSE: 8Gbusty-Disk (auf welcher CS: Go: Go: Go: Go: Go: Go: Go: Go: Go: Go: Go: GO installiert ist) : 2 TBMonitor: Asus VK278 60Gzmy: Razer DeataDire 2013Krik: Razer Goliathus Speedklavia: Razer Blackwidow Ultimate 2013

Bitte teilen Sie meine Überlegungen an dieses Thema. Ich werde sehr glücklich sein)

HINWEIS: Dies ist nur zum Melden von Spam-, Werbemaschinen und problematischen (Belästigungs-, Kämpfen oder unhöflichen) Pfosten.

steamCommunity.com.

Mit Windows 10 Update können Sie die vertikale Synchronisation deaktivieren und den maximalen Rahmen / s entsperren

11.05.2016 02:22

Game-Projekte, die für die Windows-Universalplattform (UWP) mit DirectX 12-Support optimiert sind, können ohne Aktivieren der V-Sync-Option ausgeführt werden. Auch in der Aktualisierung hinzugefügte Unterstützung für NVIDIA G-Sync und AMD Freesync.

Das Update wird dazu beitragen, Zucken und Verzögerungen im Bild auf dem Bildschirm zu vermeiden, sowie die visuelle Bildqualität zu verbessern.

Microsoft sagte, dass Gänge des Krieges: Ultimate Edition und Forza Motorsport 6: Apex wird in naher Zukunft Patches mit dieser Option erhalten.

Automatisches Update Kommt allmählich auf alle Computer mit der "zehnten" Version von Windows.

Vertikale Synchronisation ist ein spezielles Mechanismus, um Pausen im Bild in zu verhindern computerspiele. Dieser Parameter bindet die Aktualisierungsrate des Bildes im Spiel mit der Monitorfrequenz, damit sie synchron funktionieren. Wenn Sie dann die Kamera im Spiel bewegen, gibt es keine Artefakte und teilen Bilder in mehrere Teile. Die vertikale Synchronisation kann jedoch die Geschwindigkeit im Spiel einschränken. Es passiert selten, aber passiert immer noch.

Anweisung

Um diese Option zu korrigieren, öffnen Sie das Menü Ihres Spiels, suchen Sie im Menü "Optionen" oder "Parameter", suchen Sie in Unterabsatz "Video" nach der vertikalen Synchronisierung (Vertical Sync). Wenn das englischsprachige Menü- und Textoptionen, suchen Sie nach der Anzeige des deaktivierten oder "OFF" -Schalters. Klicken Sie danach auf die Schaltfläche "Übernehmen" oder Apply, um diesen Parameter zu speichern. Änderungen in Kraft treten nach dem Neustart des Spiels in Kraft.

Ein anderer Fall, wenn es keinen solchen Parameter in der Anwendung gibt. Dann müssen Sie die Synchronisierung durch den Videokartentreiber konfigurieren. Die Einstellung unterscheidet sich für AMD Radeon oder Nvidia GeForce-Videokarten.

Wenn sich Ihre Videokarte auf die GeForce-Familie bezieht, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und wählen Sie den Menüpunkt "NVIDIA Control Panel". Eine andere Möglichkeit besteht darin, das Systemsteuerungsfeld über das Startmenü zu öffnen. Es gibt ein Startsymbol mit demselben Namen. Wenn weder im Bedienfeld noch im Desktop-Menü das gewünschte Symbol nicht gefunden, sehen Sie sich die Uhr in der rechten Ecke des Bildschirms an, es gibt ein grünes NVIDIA-Symbol, wie ein Auge - doppelklicken Sie darauf auf ihn . Nach dem Ergebnis öffnet sich das Menü Videokarteneinstellungen.

Das Fenster des Treibersteuerungsfelds besteht aus zwei Teilen, auf der linken Seite befinden sich Kategorien von Aktionen und in den richtigen möglichen Optionen und Informationen. Wählen Sie auf der linken Seite die untere Zeile "3D-Parameter verwalten". Im rechten Teil des Fensters finden Sie auf der Registerkarte "Global Parameters" die Option "Vertical Synchropulse" ganz oben. Im Gegenteil, die aktuelle Einstellung wird angezeigt: "Aktivieren", "Deaktivieren" oder "Anwendungseinstellungen". Wählen Sie die Option "Deaktivieren" aus der Dropdown-Liste aus und bestätigen Sie Ihre Auswahl, indem Sie auf die Schaltfläche Übernehmen klicken.

Die Besitzer der AMD Radeon-Grafikkarteninhaber werden durch eine spezielle Katalysatoranwendung hergestellt. Um es zu starten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und wählen Sie das Catalyst Control Center aus. Oder öffnen Sie das Computersteuerungsfeld und suchen Sie das Symbol mit demselben Namen. Die dritte Methode befindet sich im Systembereich des Bildschirms in der Nähe der Uhr, in der rechten unteren Ecke, suchen Sie nach einem roten Rundsymbol und klicken Sie zweimal auf die Maus. Das Ergebnis aller dieser Aktionen ist gleich - das Konfigurationssteuerungszentrum Ihrer Grafikkarte wird geöffnet.

Das Prinzip ist das gleiche wie im NVIDIA-Bedienfeld. Auf der linken Seite des Fensters gibt es Kategorien von Einstellungen und in den richtigen detaillierten Einstellungen und Tipps. Wählen Sie in der linken Spalte "Spiele" oder Spiele aus, und dann die Untermenü "3D-Anwendungseinstellungen". Der rechte Teil der Einstellungen verschiedener Grafikkartenparameter wird angezeigt. Scrollen Sie die untenstehende Seite nach unten und finden Sie die Inschrift "Warten Sie auf ein vertikales Update" und unter ihm den Schieberegler mit vier Markierungen. Bewegen Sie diesen Schieberegler auf die linke Position, die Folgendes ist die Inschrift "immer deaktiviert". Klicken Sie in der rechten unteren Ecke des Fensters auf die Schaltfläche Übernehmen, um Änderungen zu speichern.

Die vertikale Synchronisation ist einer der wichtigen Parameter, die den Videokommunikationsalgorithmus des Computers bestimmen, und das entscheidende Auswirkungen auf seine Leistung, die insbesondere in einer Vielzahl von Spielen spürbar ist, die eine dynamische Anzeige hochwertiger Grafiken erfordern. Er tauchte in der Ära der Herrschaft der Monitore auf der Grundlage der Technologie eines Elektronenstrahlröhrchens auf.

Um die Essenz der vertikalen Synchronisation zu verstehen, ist es notwendig, an das Prinzip des Betriebs solcher Monitore abzurufen. Das Bild erscheint auf der leuchtenden Innenfläche des Elektronenstrahlrohrs infolge der Tatsache, dass der fokussierte Elektronenfluss sequentiell die Linie durch die Zeile umgeht, um jeden Punkt des Bildschirms umzingeln, wobei ein Rahmen zeichnet wird. Dann kehrt der Strahl zurück in die obere linke Ecke des Bildschirms, um den nächsten Rahmen zu rendieren. Es ist dieser Moment der Rückkehr des Strahls optimal, um das Bild zu ändern, da ansonsten der Teil des Bildschirms den vorherigen Rahmen anzeigt, und der Teil ist der nächste, der die Qualität des Bildes negativ beeinflusst. Die vertikale Synchronisation ist nur von der Grafikkarte erforderlich, die auf den Moment der Rückkehr des Balkens zum Wechseln des Rahmens wartet, um den Rahmen zu wechseln, der die Bildqualität positiv beeinflusst, führt jedoch zu einer Verlangsamung der Zeichnungsgrafiken.

Um die vertikale Synchronisation zu deaktivieren, verwenden Sie am besten das spezielle Bedienfeld der Feinkonfiguration der Grafikkartenparameter, z. B. das Katalysatorsteuerzentrum von einem der Führer des Videoberichtsmarkts für persönliche Computer - ATI-Unternehmen. Die Reihenfolge der Schritte zum Lösen der Aufgabe kann wie folgt sein:


  1. Wählen Sie "3D" im Menü "Grafik" oder auf der Registerkarte "Grafikeinstellungen" in der Navigationsstruktur.

  2. Klicken Sie auf "Alle Einstellungen"

  3. Scrollen Sie den Inhalt des Fensters, bis der Artikel "Warten auf vertikales Update" angezeigt wird.

  4. Ziehen des Schiebereglers nach rechts wird die Bildqualität verbessert, und die vertikale Synchronisation schalten Sie die vertikale Synchronisation aus und verbessern dadurch die Leistung des Grafik-Subsystems.

Natürlich sind die Fähigkeiten der Katalysatorsteuerungszentrale nicht auf die Trennung der vertikalen Synchronisation beschränkt. Für einen vollständigeren Bekanntschaft mit der Funktionalität dieser leistungsstarken Softwarelösung finden Sie in seinem Referenzsystem.

Haben Sie einen Monitor mit der Unterstützung von G-Sync und der NVIDIA-Videokarte? Überlegen Sie, was G-SYNC ist, wie Sie es aktivieren, und konfigurieren Sie es richtig, um das Potenzial und die Fähigkeiten dieser Technologie vollständig einzusetzen. Denken Sie daran, dass seine Inklusion selbst nicht alles ist.

Jeder Spieler weiß, welche vertikale Synchronisation (V-Sync). Diese Funktion synchronisiert Bildrahmen so, dass der Effekt der Bildschirmpause ausgeschlossen wird. Wenn Sie die vertikale Synchronisation auf dem üblichen Monitor ausschalten, senken Sie die Eingabeverzögerung (Verzögerung). ).

V-SYNC beseitigt die Bildschirmunterbrechungen, verursacht jedoch gleichzeitig eine Erhöhung der Verzögerung der Ausgabe des Bildes auf der Steuerung, so dass Sie also weniger bequem werden. Jedes Mal, wenn Sie die Maus bewegen, erscheint der Eindruck, dass die Bewegung der Bewegung mit einer geringen Verzögerung auftritt. Und hier kommt die G-Sync-Funktion zur Hilfe, mit der Sie diesen Fehlen von Fehlen beseitigen können.

Was ist die G-Sync?

Ziemlich teuer aber effektive Entscheidung Für Grafikkarten Nvidia GeForce. ist die Verwendung der G-Sync-Technologie, die die Bildschirmbrüche ohne Verwendung einer zusätzlichen Verzögerung (Eingangslag) beseitigt. Für seine Implementierung benötigen Sie jedoch einen Monitor, der das G-Sync-Modul enthält. Das Modul stellt die Frequenz des Bildschan die Anzahl der Frames pro Sekunde ein, die nicht die zusätzliche Verzögerung ergibt und die Wirkung der Bildschirmpause eliminiert.

Viele Benutzer nach dem Kauf eines solchen Monitors umfassen nur den NVIDIA G-Sync-Support in den NVIDIA-Control-Panel-Einstellungen mit dem Glauben, dass dies alles ist, was dies tun sollte. Theoretisch, weil die G-Sync funktioniert, aber wenn Sie den Einsatz dieser Technologie vollständig maximieren möchten, müssen Sie eine Reihe zusätzlicher Funktionen verwenden, die sich auf die entsprechende Einstellung der klassischen vertikalen Synchronisation und den Grenzwert von FPS in Spielen auf die Anzahl der Nur wenige Frames als maximale Frequenz. Updates überwachen. Warum? All dies wird aus den folgenden Empfehlungen lernen.

Einschalten der G-Sync auf dem NVIDIA-Bedienfeld

Beginnen wir mit der einfachsten Basislösung, dh von dem Moment, in dem das G-Sync-Modul eingeschaltet ist. Dies kann mit dem NVIDIA-Bedienfeld erfolgen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und wählen Sie NVIDIA-Systemsteuerung (NVIDIA-Bedienfeld).

Gehen Sie dann zur Display-Registerkarte - Einstellen der G-Sync. Hier können Sie mit dem Feld G-Sync-Feld Technologie aktivieren. Markiere es.

Dann können Sie angeben, ob es nur in funktioniert wird vollbildmodusOder kann auch in Spielen aktivieren, die im Fenstermodus oder im Vollbildfenster ausgeführt werden (keine Grenzen (keine Grenzen).

Wenn Sie die Option "G-Sync aktivieren für den Vollbildmodus aktivieren", funktioniert die Funktion nur in Spielen, die den installierten Modus auf den gesamten Bildschirm aufweisen (diese Option kann in den Einstellungen bestimmter Spiele geändert werden). Spiele im Fenstermodus oder im Vollbild-Windows verwenden diese Technologie nicht.

Wenn Sie möchten, dass das Fenster "Fenster" auch die G-Sync-Technologie verwendet hat, aktivieren Sie die Option "Aktivieren Sie die G-Sync für den Windowd- und Vollbildmodus". Wenn dieser Parameter ausgewählt ist, fängt die Funktion das aktuelle aktive Fenster ab und überlappt seine Aktion, indem sie die Unterstützung des geänderten Bildschirmaktusprodukts darin aktivieren. Um diese Option zu aktivieren, ist es möglich, den Computer neu zu starten.

So überprüfen Sie, ob diese Technologie enthalten ist. Öffnen Sie dazu das Anzeigemenü oben im Fenster und überprüfen Sie das Feld G-SYNC-Kennzeichen darin. Dadurch dankbar werden Sie darüber informiert, dass G-Sync beim Start des Spiels aktiviert ist.

Gehen Sie dann in der Registerkarte "3D-Einstellungen verwalten" im Seiten-Menü. Im Abschnitt "Globale Einstellungen" ( Allgemeine Einstellungen) Finden Sie das Feld "Bevorzugte Feld" Bevorzugte Aktualisierungsrate "(die bevorzugte Frequenz des Bildschirmaktuats).

Setzen Sie hier das "Höchste verfügbare" (maximal möglich). Einige Spiele können ihre eigene Aktualisierungsfrequenz auferlegen, es kann dazu führen, dass die G-Sync nicht vollständig beteiligt ist. Dank dieses Parameters werden alle Spieleinstellungen ignoriert und die Möglichkeit, die maximale Überwachungsfrequenzfrequenz zu verwenden, wird immer aktiviert, was in Geräten mit G-Sync meistens 144Hz beträgt.

Im Allgemeinen ist es grundeinstellungdas muss ausgeführt werden, um G-Sync zu aktivieren. Wenn Sie jedoch das Potenzial Ihrer Geräte vollständig nutzen möchten, sollten Sie weitere Anweisungen lesen.

Was tun mit v-sync, wenn ich g-sync habe? Lass es auf oder deaktivieren Sie es?

Dies ist das häufigste Dilemma von Monitoren mit G-Sync. Es ist üblich, dass diese Technologie die klassische V-Sync vollständig ersetzt, die im NVIDIA-Bedienfeld vollständig ausgeschaltet werden kann oder einfach ignoriert werden kann.

Zuerst müssen Sie den Unterschied zwischen ihnen verstehen. Die Aufgabe beider Funktionen ist theoretisch gleich - Überwindung der Wirkung der Bildschirmpause. Die Handlungsmethode ist jedoch deutlich anders.

V-SYNC synchronisiert Frames, die sie an die konstante Häufigkeit des Monitor-Updates anpassen. Folglich fungiert die Funktion als Vermittler, ein Bild aufnehmen und dementsprechend die Anzeige des Rahmens, um sie an eine konstante Rahmenrate anzupassen, wodurch verhindert wird, dass das Bild bricht. Dadurch kann dies zu einer Eingabeverzögerung (Verzögerung) führen, da die V-SYNC zunächst ein Bild "erfassen und anordnen", aber dann auf dem Bildschirm anzusehen.

G-Sync funktioniert genau im Gegenteil. Es passt das Bild nicht an, sondern die Monitor-Aktualisierungsfrequenz auf die Anzahl der auf dem Bildschirm angezeigten Frames. Alles ist mit dem in den Monitor eingebauten G-Sync-Modul mit Hardware fertig, sodass keine zusätzliche Verzögerung in der Anzeige des Bildes vorhanden ist, wie dies bei vertikaler Synchronisation der Fall ist. Dies ist der Hauptvorteil.

Das gesamte Problem ist, dass G-Sync gut funktioniert, wenn sich FPS im unterstützten Aktualisierungsfrequenzbereich befindet. Dieses Reichweite erfasst Frequenzen von 30 Hz bis zum Wert, wie viel stützt der Monitor (60 Hz oder 144 Hz). Das heißt, diese Technologie arbeitet in Kompletts, wenn das FPS nicht unter 30 fällt und je nach der maximal unterstützten Update-Frequenz nicht 60 oder 144 Frames pro Sekunde überschreitet. Es sieht sehr gut aus, die unterhalb der infografischen Infografiken gezeigt werden, die vom Burbuster-Service erstellt wurde.

Was passiert, wenn die Bildrate pro Sekunde über diesen Bereich hinausgeht? G-Sync kann das Bildschirmaktualisierung nicht konfigurieren, sodass außerhalb des Bereichs nicht funktioniert. Sie finden genau die gleichen Probleme wie ein gewöhnlicher Monitor ohne G-Sync und funktioniert die klassische vertikale Synchronisation. Wenn es ausgeschaltet ist, bricht der Bildschirm auf. Wenn es eingeschaltet ist, werde ich den Break-Effekt nicht sehen, aber iput lag wird (Verzögerung) angezeigt.

Daher verbleiben in Ihren Interessen im G-Sync-Update-Bereich, der mindestens 30 Hz beträgt und das Maximum der maximalen Unterstützung (meistens 144 Hz, aber es gibt 60 Hz-Displays). Wie kann man es machen? Verwenden der entsprechenden Parameter der vertikalen Synchronisation sowie durch die Grenze der maximalen Menge von FPS.

Was deshalb von dieser Schlussfolgerung? In einer Situation, in der die Anzahl der Frames pro Sekunde unter 30 fps fällt, ist es notwendig, die aufrechte vertikale Synchronisation zu hinterlassen. Dies sind seltene Fälle, aber wenn es um sie geht, sorgt V-Sync dafür, dass die Wirkung des Brechens des Bildes nicht ergibt. Wenn die obere Grenze überschritten wird, ist alles einfach - es ist notwendig, die maximale Anzahl von Frames pro Sekunde zu begrenzen, um nicht den oberen Rand zu nähern, wenn die V-Sync mit der Kreuzung kreuzt, wodurch der kontinuierliche Betrieb von die g-sync.

Wenn Sie also einen 144 Hz-Monitor haben, müssen Sie das FPS-Limit an der Ebene 142 aktivieren, um sich nicht an die obere Grenze zu nähern. Wenn der Monitor 60 Hz beträgt, legen Sie die Grenze 58 ein. Wenn auch der Computer mehr FPS erstellen kann, dann geht es nicht. Dann wird die V-Sync nicht eingeschaltet und nur G-Sync ist aktiv.

Aktivieren Sie die vertikale Synchronisation in NVIDIA-Einstellungen

Öffnen Sie das NVIDIA-Bedienfeld und gehen Sie zur Registerkarte 3D-Einstellungen verwalten. "(3D-Parameter-Verwaltung) Registerkarte. Suchen Sie im Abschnitt Global Einstellungsabschnitt die Option Vertical Sync und stellen Sie die Option "ON" ein.

Aufgrund dessen ist die vertikale Synchronisation immer wieder eingeschaltet, wenn das FPS unter 30 FPS fällt, und der Monitor mit G-Sync-Technologie hätte nicht getan.

FPS-Einschränkung auf einen kleineren Wert als die maximale Bildschirmaktualisierungsfrequenz

Der beste Weg, um Frames pro Sekunde zu begrenzen, ist die Verwendung des RTSS-Programms (Rivatuner Statistics Server). Natürlich ist die beste Lösung, den in das Spiel eingebauten Limiter zu verwenden, aber nicht jeder hat es.

Laden Sie das Programm herunter und führen Sie das Programm aus, dann in der Spielliste auf der linken Seite, überprüfen Sie das globale Feld. Hier können Sie einen gemeinsamen Begrenzer für alle Anwendungen einstellen. Finden Sie auf der rechten Seite das Feld "Framerate Limit". Installieren Sie die Grenze für Monitore 144Hz - 142 FPS für 60 Hz -58 FPS-Geräte.

Wenn das Limit eingestellt ist, ist es keine Verzögerung mit der Aktivierung der klassischen vertikalen Synchronisation und das Spielen ist viel komfortabler.

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Zu wissen, warum das Telefon erhitzt wird, kann der Benutzer versuchen, seine Temperatur zu reduzieren. Dies wird dazu beitragen, eines der häufigsten Probleme zu lösen - obwohl er damit konfrontiert ist ...