Παρουσίαση Παραδείγματα μοντελοποίησης και επισημοποίησης στη βιολογία. Παρουσίαση για το θέμα "Μοντελοποίηση και επισημοποίηση". Το μοντέλο είναι απαραίτητο για να

Διαφάνεια 2.

Το μοντέλο είναι μια απλοποιημένη όψη του πραγματικού αντικειμένου, της διαδικασίας ή του φαινομένου.

2 Το μοντέλο διατηρεί τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά και τις ιδιότητες του πρωτοτύπου. Μοντέλο - οποιαδήποτε ανάλογη, εικόνα (ψυχική ή υπόθεση: εικόνα, περιγραφή, σχέδιο, σύμβολο, φόρμουλα, σχέδιο, σχέδιο, τραπέζι, κάρτα, κλπ.) Οποιοδήποτε αντικείμενο της μελέτης.

Διαφάνεια 3.

3 Το μοντέλο είναι απαραίτητο για να: Κατανόηση του τρόπου διαλογής του πραγματικού αντικειμένου: Ποια είναι η δομή του, βασικές ιδιότητες, νόμους ανάπτυξης και αλληλεπίδρασης με τον εξωτερικό κόσμο. Μάθετε να ελέγχετε το αντικείμενο ή τη διαδικασία: Προσδιορίστε τους καλύτερους τρόπους ελέγχου για συγκεκριμένους σκοπούς και κριτήρια (βελτιστοποίηση). Ακολουθήστε τις άμεσες ή έμμεσες συνέπειες της εφαρμογής των καθορισμένων μεθόδων και μορφών επιπτώσεων στο αντικείμενο.

Διαφάνεια 4.

Πρίπλασμα:

4 κτίριο και εξερεύνηση μοντέλων προκειμένου να ληφθούν νέες γνώσεις και περαιτέρω βελτίωση των χαρακτηριστικών των αντικειμένων της έρευνας · Η μέθοδος του επιστημονικού κόσμου που δανείζει τη γνώση με τη βοήθεια μοντέλων.

Διαφάνεια 5.

Ταξινόμηση μοντέλων

5 ανά περιοχή χρήσης

Slide 6.

6 Λαμβάνοντας υπόψη τον συντελεστή χρόνου του μοντέλου δυναμικής στατικής διακριτής συνεχούς ανάπτυξης των φοιτητών της τάξης την ημέρα της έρευνας, η αύξηση των φοιτητών αυτής της τάξης για 10 χρόνια αλγορίθμους αλλαγή της ατμοσφαιρικής πίεσης κατά τη διάρκεια της ημέρας

Διαφάνεια 7.

Αριθμός εργασίας 1

7 Δώστε παραδείγματα στατιστικών και δυναμικών μοντέλων.

Διαφάνεια 8.

Ταξινόμηση μοντέλων

8 Από την άποψη της γνώσης του μοντέλου των βιολογικών κοινωνιολογικών ιστορικών μαθηματικών καθηκόντων αριθ. 2. Δώστε παραδείγματα μοντέλων από διαφορετικές περιοχές γνώσης.

Διαφάνεια 9.

9 Σύμφωνα με τη μέθοδο παρουσίασης του μοντέλου των υλικών πληροφοριών λεκτική εικονική πνευματικά από το στόμα σε οποιοδήποτε γλωσσικό παιχνίδι σφαίρα σκιάχτρο πουλερικά φυσικά ή χημικά πειράματα

Διαφάνεια 10.

Μοντέλα πληροφοριών

10 μοντέλο πληροφοριών - περιγραφή του πραγματικού αντικειμένου (διαδικασία, φαινόμενα) σε μία από τις γλώσσες (συνομιλία ή επίσημη).

Διαφάνεια 11.

11 Με τη μορφή πληροφοριών υποβολής μοντέλων γεωμετρικός υπολογιστής δομικός ειδικός λογικός λογικός μαθηματικός

Διαφάνεια 12.

12 Γεωμετρικά μοντέλα - Γραφικές μορφές και ογκομετρικά σχέδια. Τα μοντέλα αξίας είναι προφορικές και γραπτές περιγραφές χρησιμοποιώντας εικονογραφήσεις. Μαθηματικά μοντέλα - Μαθηματικοί τύποι, ανισότητες, συστήματα κ.λπ. Δομικά μοντέλα - Σχέδια, γραφήματα, πίνακες κ.λπ. Λογικά μοντέλα - μοντέλα στα οποία τα διαλύματα βασίζονται στην ανάλυση διαφόρων συνθηκών. Ειδικά μοντέλα - Σημειώσεις, χημικοί τύποι κ.λπ.

Slide 13.

13 Κάθε μοντέλο πληροφοριών είναι ένα σύστημα. Το σύστημα είναι ένας ακέραιος που αποτελείται από στοιχεία αλληλένδευσης. Σύστημα \u003d Στοιχεία + Επικοινωνία μεταξύ τους είναι: Υλικό (άνθρωπος, αεροπλάνο, δέντρο); Άϋλα (ανθρώπινη γλώσσα, μαθηματικά). Μικτή (Σχολικό Σύστημα).

Διαφάνεια 14.

Η κύρια ιδιοκτησία οποιουδήποτε συστήματος είναι η εμφάνιση του "Effect System" ή η "αρχή έκτακτης ανάγκης": όταν συνδυάζουν στοιχεία στο σύστημα, το σύστημα εμφανίζεται νέες ιδιότητες που δεν εμφανίζεται κανένα από τα στοιχεία του συστήματος.

Παράδειγμα - Αεροσκάφος. Η κύρια ιδιοκτησία είναι η ικανότητα να πετάξει. Κανένα από τα στοιχεία των εξαρτημάτων του δεν διαθέτει αυτή την ιδιοκτησία. Αλλά αν τα συλλέγετε όλα μαζί και συνδέστε αυστηρά με κάποιο τρόπο, το αεροπλάνο θα πετάξει.

Slide 15.

15 Αριθμός εργασιών 3. Δώστε παραδείγματα: Βιολογικά συστήματα ___________ Τεχνικά συστήματα _____________ Συστήματα στην επιστήμη των υπολογιστών ___________ Task number 4. Καταγράψτε τα στοιχεία του συστήματος "υπολογιστή".

Slide 16.

Συστηματοποίηση (ταξινόμηση) - Η διαδικασία μετατροπής του συνόλου αντικειμένων στο σύστημα.

16 Η δομή του συστήματος είναι μια ορισμένη σειρά συνδυασμού στοιχείων συστήματος. Μοντέλα δομικών πληροφοριών Αλγόριθμοι Σχέδια TBILE (γραφήματα) Ιεραρχικό δίκτυο

Διαφάνεια 17.

Αριθμός εργασίας 5.

17 Κάντε ένα μοντέλο δικτύου. Στην πρώτη σειρά, καθορίστε τα ονόματα των φίλων, στο δεύτερο - τα χόμπι τους. Εικόνα επικοινωνίας εικόνων: Το όνομα είναι ένα χόμπι.

Διαφάνεια 18.

18 Η δομή του μοντέλου πληροφοριών: Χαρακτηριστικά (παράμετροι) του αντικειμένου επικοινωνίας μεταξύ τους παραδείγματος: Ένα μοντέλο ομοιόμορφης ευθείας κίνησης. Παράμετροι: Ταχύτητα, χρόνος, μονοπάτι S. επικοινωνία μεταξύ τους: S \u003d v · t. Αριθμός εργασίας 6. Καθορίστε τις παραμέτρους και τις συνδέσεις για το μοντέλο "Τρίγωνο". Παράμετροι: _________________________ Επικοινωνία: __________________________________

Slide 19.

Αριθμός εργασίας 7.

19 Το μοντέλο χημικής αντίδρασης είναι η εξίσωση αυτής της αντίδρασης: 2kon + H2SO4 \u003d K2SO4 + 2H2O είναι αυτό το μοντέλο πληροφοριών; _________________ Γιατί? ___________________ Καθορίστε τις παραμέτρους αυτού του μοντέλου. ___________________________ Καθορίστε τις συνδέσεις. _______________

Διαφάνεια 23.

Τα κύρια στάδια της μοντελοποίησης στον υπολογιστή

23 Δημιουργία ενός μοντέλου (συνήθως περιγραφή του μοντέλου πληροφοριών). Την τυποποίηση του μοντέλου (ηχογράφηση σε μια επίσημη γλώσσα). Δημιουργία μοντέλου υπολογιστή (σε γλώσσα προγραμματισμού ή χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα εφαρμογής). Πραγματοποιώντας ένα πείραμα υπολογιστή. Ανάλυση των αποτελεσμάτων μοντελοποίησης.

Δείτε όλες τις διαφάνειες

Πρίπλασμα και Επίσημισμός


Πρίπλασμα

Πρίπλασμα - τη μέθοδο της γνώσης, που αποτελείται από τη δημιουργία και την εξέταση μοντέλων.

Εκείνοι. Μελέτη αντικειμένων με την κατασκευή και την εξέταση μοντέλων


Έννοια του μοντέλου

Μοντέλο

Το μοντέλο διατηρεί Τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά και ιδιότητες του πρωτοτύπου.

Μοντέλο "αντίγραφα" πραγματικό αντικείμενο.

Το μοντέλο είναι οποιοδήποτε αναλογικό, εικόνα (διανοητική ή υπόθεση: εικόνα, περιγραφή, σχέδιο, σύμβολο, φόρμουλα, σχέδιο, γράφημα, σχέδιο, κάρτα, τραπέζι κ.λπ.) οποιουδήποτε αντικειμένου της μελέτης.

Το ίδιο Το αντικείμενο μπορεί να έχει Πολλά μοντέλα , και Διαφορετικά αντικείμενα μπορεί να περιγραφεί Ένα μοντέλο .


Παραδείγματα Μοντέλα


Το μοντέλο είναι απαραίτητο για:

  • καταλάβετε πώς διατεταγμένα Πραγματικό αντικείμενο: Ποια είναι η δομή του, βασικές ιδιότητες, νόμους ανάπτυξης και αλληλεπίδρασης με τον εξωτερικό κόσμο.
  • διδάσκω κυβερνώ Αντικείμενο ή διαδικασία: Καθορίστε τους καλύτερους τρόπους ελέγχου για συγκεκριμένους σκοπούς και κριτήρια ( βελτιστοποίηση);
  • προλέγω Άμεσες ή έμμεσες επιπτώσεις της εφαρμογής συγκεκριμένων μεθόδων και μορφών επιπτώσεων στο αντικείμενο.

Μορφές της παρουσίασης των μοντέλων

Μαθήματα μοντέλων

Θέμα (Υλικό) - αναπαραγωγή γεωμετρικών, φυσικών και άλλων ιδιοτήτων αντικειμένων σε μορφή υλικού (σφαίρα, ανατομικές μονάδες, διατάξεις κτιρίων κλπ.)

Πληροφορίες - αντιπροσωπεύουν αντικείμενα και διαδικασίες στο εικονικός και σημάδι μορφή





Ταξινόμηση μοντέλων χρήσης

Μοντέλα κατάρτισης - Χρησιμοποιείται στην εκπαίδευση

Επιστημονική - Τεχνική - δημιουργούνται για να μελετήσουν διαδικασίες και φαινόμενα

Εμπειρος - Αυτά μειώνονται ή αυξάνουν αντίγραφα του προβαλλόμενου αντικειμένου. Χρήση για έρευνα και πρόβλεψη των μελλοντικών χαρακτηριστικών της.

Παιχνίδι - πρόβα της συμπεριφοράς του αντικειμένου σε διάφορες συνθήκες

Μίμηση - αντανάκλαση της πραγματικότητας σε ένα βαθμό ή άλλο (αυτή είναι η μέθοδος δειγμάτων και σφαλμάτων)


Επίσημισμός

ΕπίσημισμόςΗ διαδικασία κατασκευής μοντέλων πληροφοριών που χρησιμοποιούν επίσημες γλώσσες.

Χρησιμοποιώντας επίσημες γλώσσες, τυπικά μοντέλα πληροφοριών (μαθηματικά, φυσικά, λογικά κ.λπ.).

Φυσικός

πληροφορίες



1 ερώτηση

1 επιλογή

Επιλογή 2

Α) μοντέλο αντικειμένου

Β) μοντέλο πληροφοριών


2 ερώτηση

Ποια κατηγορία αναφέρεται το μοντέλο στο σχήμα;

1 επιλογή

Επιλογή 2

Α) μοντέλο αντικειμένου

Β) μοντέλο πληροφοριών

Α) μοντέλο πληροφοριών

Β) μοντέλο αντικειμένου


3 ερώτηση

1 επιλογή

Κάποια απλουστευμένη ομοιότητα ενός πραγματικού αντικειμένου, το οποίο αντανακλά τα βασικά χαρακτηριστικά (ιδιότητες) του πραγματικού αντικειμένου, των φαινομένων ή της διαδικασίας

Επιλογή 2

Ενα μοντέλο

Β) μοντελοποίηση

Γ) Υπολογισμός

Α) Υπολογισμός

Β) μοντελοποίηση

Γ) μοντέλο


4 ερώτηση

Οι ορισμοί δίνονται, επιλέξτε τη σωστή απάντηση.

1 επιλογή

Επιλογή 2

Κάποια απλουστευμένη ομοιότητα ενός πραγματικού αντικειμένου, το οποίο αντανακλά τα βασικά χαρακτηριστικά (ιδιότητες) του πραγματικού αντικειμένου, των φαινομένων ή της διαδικασίας

Α) Υπολογισμός

Β) μοντελοποίηση

Ενα μοντέλο

Β) μοντελοποίηση

Γ) μοντέλο

Γ) Υπολογισμός


5 ερώτηση

Οι ορισμοί δίνονται, επιλέξτε τη σωστή απάντηση.

1 επιλογή

Επιλογή 2

Τη μέθοδο γνώσης που αποτελείται από τη δημιουργία και την εξέταση μοντέλων

Η διαδικασία κατασκευής πληροφοριών μοντέλων με επίσημες γλώσσες

Α) Υπολογισμός

Β) μοντελοποίηση

Ενα μοντέλο

Β) μοντελοποίηση

Γ) μοντέλο

Γ) Υπολογισμός


6 ερώτηση

1 επιλογή

Επιλογή 2

Α) Διαμορφωμένα μοντέλα

Β) μικτά μοντέλα

Α) Μικτά μοντέλα

Β) Διαμορφωμένα μοντέλα

Γ) εικονικά μοντέλα

Γ) εικονικά μοντέλα


7 ερώτηση

Στις εικόνες απεικονίζουν μοντέλα πληροφοριών, ποια μορφή σχετίζονται;

1 επιλογή

Επιλογή 2

Α) Διαμορφωμένα μοντέλα

Β) μικτά μοντέλα

Α) Μικτά μοντέλα

Β) Διαμορφωμένα μοντέλα

Γ) εικονικά μοντέλα

Γ) εικονικά μοντέλα


8 ερώτηση

Τοποθετήστε τη χαμένη λέξη

1 επιλογή

Το ίδιο αντικείμενο μπορεί να έχει πολλά μοντέλα και μπορούν να περιγραφούν διαφορετικά αντικείμενα ............

Επιλογή 2

Ενα σύνολο

Το ίδιο αντικείμενο μπορεί να έχει ............... μοντέλα και διαφορετικά αντικείμενα μπορούν να περιγραφούν από ένα μοντέλο

Ενα σύνολο


Απαντήσεις:

1 επιλογή

Επιλογή 2

Αριθμός ερωτήσεων

Αριθμός ερωτήσεων

Σωστή απάντηση

Σωστή απάντηση


Εκτιμήσεις κλίμακας

Εκτίμηση

Τον αριθμό των σωστών απαντήσεων


Προσέγγιση συστήματος στη μοντελοποίηση

Έννοια του συστήματος

Σύστημα Πρόκειται για ένα σύνολο αλληλένδετων αντικειμένων που ονομάζονται τα στοιχεία του συστήματος.

Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του συστήματος είναι η ίδια Ολιστική λειτουργία.

Η κατάσταση του συστήματος χαρακτηρίζεται από το Δομή , Δηλαδή, η σύνθεση και οι ιδιότητες των στοιχείων, οι σχέσεις και οι συνδέσεις τους μεταξύ τους.


Ταξινόμηση μοντέλων στον συντελεστή χρόνου:

Δυναμικός - μοντέλα που περιγράφουν τις διαδικασίες αλλαγής και ανάπτυξης του συστήματος

Στατικός - μοντέλα που περιγράφουν την κατάσταση του συστήματος σε ένα συγκεκριμένο χρονικό σημείο (ανάπτυξη των φοιτητών της τάξης την ημέρα της έρευνας)

Διακεκριμένος (Ανάπτυξη μαθητών για 10 χρόνια, αλγόριθμοι)

Συνεχής (Μέτρηση της ατμοσφαιρικής πίεσης κατά τη διάρκεια της ημέρας)


Τύποι μοντέλων πληροφοριών

Τραπέζι

Ιεραρχικός

Δίκτυο


Μοντέλα πληροφοριών πίνακα

Στο μοντέλο πίνακα πληροφοριών, τοποθετείται λίστα με παρόμοια αντικείμενα ή ιδιότητες στην πρώτη στήλη (ή συμβολοσειρά) του πίνακα και οι τιμές των ιδιοτήτων τους τοποθετούνται στις ακόλουθες στήλες (ή γραμμές) του πίνακα


Ιεραρχικά μοντέλα πληροφοριών

Στο ιεραρχικό μοντέλο πληροφοριών, τα αντικείμενα διανέμονται σε επίπεδα.

Κάθε στοιχείο

Ένα υψηλότερο επίπεδο μπορεί να αποτελείται από στοιχεία χαμηλότερου επιπέδου και το στοιχείο χαμηλότερου επιπέδου μπορεί να αποτελεί μέρος μόνο ενός στοιχείου υψηλότερου επιπέδου.


Μοντέλα πληροφοριών δικτύου Χρησιμοποιείται για να αντικατοπτρίζει τα συστήματα με μια πολύπλοκη δομή, στην οποία οι σύνδεσμοι μεταξύ των στοιχείων είναι αυθαίρετες.

Στατικός

Δυναμικός


Εκτελείται:

Ashurova o.a.

Δάσκαλος Πληροφορική


Μπορείτε να επιλέξετε: Μοντελοποίηση ως μέθοδος επιστημονικής γνώσης. Μοντέλο. Μοντελοποίηση ως μέθοδος επιστημονικής γνώσης. Μοντέλο. Ταξινόμηση μοντέλων μοντέλων υλικών. Μοντέλα πληροφοριών. Υπολογισμός μοντέλων. Προσέγγιση συστήματος στη μοντελοποίηση στατιστικών και δυναμικών μοντέλων. Γραφικά μοντέλα πληροφοριών. Επιτραπέζια μοντέλα. Ιεραρχικά μοντέλα. Μοντέλα πληροφοριών δικτύου. Μοντέλα πληροφοριών αντικειμένου.


Προσομοίωση ως μέθοδος επιστημονικής γνώσης. Μοντέλο. Προσομοίωση ως μέθοδος επιστημονικής γνώσης. Μοντέλο. Μοντέλο: - Αυτή είναι μια απλουστευμένη ομοιότητα ενός πραγματικού αντικειμένου, φαινομένου ή διαδικασίας. - Πρόκειται για ένα τέτοιο υλικό ή διανοητικά αντιπροσωπευτικό αντικείμενο που αντικαθιστά το αντικείμενο - το πρωτότυπο για το σκοπό της μελέτης του, διατηρώντας παράλληλα ορισμένα από τα τυπικά χαρακτηριστικά σημαντικά για τη μελέτη αυτή και τις ιδιότητες του πρωτοτύπου.


Το μοντέλο περιεχομένου είναι απαραίτητο για να: το μοντέλο είναι απαραίτητο για να: να μάθετε πώς να ελέγχετε το αντικείμενο ή τη διαδικασία και να καθορίσετε τους καλύτερους τρόπους ελέγχου για τους σκοπούς και τα κριτήρια (βελτιστοποίηση). Ακολουθήστε τις άμεσες και έμμεσες συνέπειες της εφαρμογής των καθορισμένων μεθόδων και μορφών επιπτώσεων στο αντικείμενο, τη διαδικασία. Κατανοήστε τον τρόπο με τον οποίο έχει ρυθμιστεί ένα συγκεκριμένο αντικείμενο. Είναι η δομή του, βασικές ιδιότητες, νόμους ανάπτυξης και αλληλεπίδρασης με τον εξωτερικό κόσμο.


Τα κύρια στάδια της μοντελοποίησης των κύριων σταδίων της μοντελοποίησης του Στάδιο. ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΔΗΛΩΣΗ Περιγραφή του προβλήματος Ο σκοπός της ανάλυσης μοντελοποίησης του αντικειμένου II στάδιο. Μοντέλο ανάπτυξης πληροφοριών μοντέλο μοντέλο μοντέλο υπολογιστή III στάδιο. Πείραμα υπολογιστών IV στάδιο. Ανάλυση των αποτελεσμάτων μοντελοποίησης Τα αποτελέσματα αντιστοιχούν στα αποτελέσματα των στόχων δεν αντιστοιχούν στο σκοπό του περιεχομένου






Μοντέλα πληροφοριών. Μοντέλα πληροφοριών. Τα μοντέλα πληροφοριών αντιπροσωπεύουν αντικείμενα και διαδικασίες σε μορφή εικονιστικού ή σημείου. Μοντέρνα μοντέλα (σχέδια, φωτογραφίες κ.λπ.) είναι οπτικές εικόνες αντικειμένων που καταγράφονται σε οποιονδήποτε φορέα πληροφοριών (χαρτί, φωτογραφία και ταινία) Τα εικονικά μοντέλα πληροφοριών κατασκευάζονται χρησιμοποιώντας διάφορες γλώσσες (εικονικά συστήματα). Οι πληροφορίες σημείου μπορούν να παρουσιάζονται με τη μορφή κειμένου (για παράδειγμα, προγραμματιστικά γλωσσικά προγράμματα), τύποι (για παράδειγμα, ο δεύτερος νόμος του Newton F \u003d M * A), πίνακες (για παράδειγμα, περιοδικός πίνακας στοιχείων D.I. Mendeleev) κλπ.


Καθ 'όλη τη διάρκεια της ιστορίας της, η ανθρωπότητα χρησιμοποίησε διάφορους τρόπους και εργαλεία για τη δημιουργία μοντέλων πληροφοριών. Αυτές οι μέθοδοι βελτιώθηκαν συνεχώς. Έτσι, τα πρώτα μοντέλα πληροφοριών δημιουργήθηκαν με τη μορφή ροκ πίνακες και επί του παρόντος δημιουργούνται συνήθως μοντέλα πληροφοριών και διερευνούνται χρησιμοποιώντας σύγχρονες τεχνολογίες υπολογιστών. Μοντέλα πληροφοριών περιεχομένου.


Υπολογισμός μοντέλων. Υπολογισμός μοντέλων. Οι φυσικές και επίσημες γλώσσες χρησιμοποιούνται για την παρουσίαση μοντέλων πληροφοριών σε μία ή άλλη μορφή. Οι φυσικές γλώσσες χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία περιγραφικών μοντέλων πληροφοριών. Με τη βοήθεια επίσημων γλωσσών, κατασκευάζονται επίσημα μοντέλα πληροφοριών (μαθηματικά, λογικά κ.λπ.). Μία από τις πιο ευρέως χρησιμοποιούμενες επίσημες γλώσσες είναι τα μαθηματικά. Η γλώσσα των μαθηματικών είναι ένα σύνολο επίσημων γλωσσών. Με μερικά από αυτά (άλγεβρα, γεωμετρία, τριγωνομετρία), εξοικειωθείτε στο σχολείο, με άλλους (η θεωρία των σετ, η θεωρία των πιθανοτήτων, κλπ.) Θα είναι σε θέση να εξοικειωθούν στη διαδικασία περαιτέρω μάθησης.


Η γλωσσική άλγεβρα σάς επιτρέπει να επισημοποιήσετε τη λειτουργική σχέση μεταξύ των τιμών. Έτσι, ο Νεύτωνας επισημοποίησε το ηλιοκεντρικό σύστημα του κόσμου, ανακαλύπτοντας τους νόμους της μηχανικής και του νόμου παγκοσμίως και να τους γράφουν με τη μορφή αλγεβρικών λειτουργικών εξαρτήσεων. Στο σχολικό έτος της φυσικής, υπάρχουν πολλές ποικίλες λειτουργικές εξαρτήσεις που εκφράζονται στη γλώσσα της άλγεβρας, τα οποία είναι μαθηματικά μοντέλα μελετημένων φαινομένων ή διαδικασιών. Γλωσσική άλγεβρα (δήλωση άλγεβρας) σας επιτρέπει να δημιουργήσετε επίσημα λογικά μοντέλα. Με τη βοήθεια της δήλωσης άλγεβρας, είναι δυνατόν να επισημοποιηθεί (γράψτε με τη μορφή λογικών εκφράσεων) απλές και πολύπλοκες δηλώσεις που εκφράζονται σε φυσική γλώσσα. Η κατασκευή λογικών μοντέλων σας επιτρέπει να λύσετε λογικές εργασίες, δημιουργήστε λογικά μοντέλα συσκευών υπολογιστών (Adder, Trigger) και ούτω καθεξής. Υπολογισμός μοντέλων. Υπολογισμός μοντέλων.


Η διαδικασία των μοντέλων πληροφοριών οικοδόμησης που χρησιμοποιούν επίσημες γλώσσες ονομάζεται επισημοποίηση. Στη διαδικασία της γνώσης του περιβάλλοντος κόσμου, η ανθρωπότητα χρησιμοποιεί συνεχώς τη μοντελοποίηση και την τυποποίηση. Όταν μελετάτε ένα νέο αντικείμενο, το μοντέλο περιγραφικών πληροφοριών είναι συνήθως κατασκευασμένο, τότε επισημοποιείται, δηλαδή, εκφράζεται χρησιμοποιώντας επίσημες γλώσσες (μαθηματικά, λογική κλπ.). Υπολογισμός περιεχομένου μοντέλων. Υπολογισμός μοντέλων.


Προσέγγιση συστήματος στη μοντελοποίηση. Προσέγγιση συστήματος στη μοντελοποίηση. Έννοια του συστήματος. Ο κόσμος γύρω μας αποτελείται από μια ποικιλία διαφορετικών αντικειμένων, καθένα από τα οποία έχει μια ποικιλία ιδιοτήτων και ταυτόχρονα αντικείμενα αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Για παράδειγμα, οι πλανήτες του ηλιακού μας συστήματος έχουν διαφορετικές ιδιότητες (μάζες, γεωμετρικές διαστάσεις κλπ.) Και κάτω από το νόμο της παγκόσμιας βαρύτητας αλληλεπιδρούν με τον ήλιο και ο ένας τον άλλον. Τα σχέδια περιλαμβάνονται στο μεγαλύτερο αντικείμενο - το ηλιακό σύστημα, και Το ηλιακό σύστημα είναι μέρος του γαλαξία μας "Γαλαξία". Από την άλλη πλευρά, οι πλανήτες αποτελούνται από άτομα διαφόρων χημικών στοιχείων και άτομα από στοιχειώδη σωματίδια. Έτσι, μπορεί να συναχθεί το συμπέρασμα ότι σχεδόν κάθε αντικείμενο αποτελείται από άλλα αντικείμενα, δηλαδή, είναι ένα σύστημα. Το σύστημα περιεχομένου είναι ένας ακέραιος αριθμός που αποτελείται από αντικείμενα αλληλένδετα, τα οποία ονομάζονται στοιχεία του συστήματος. Για παράδειγμα, ο υπολογιστής είναι ένα σύστημα που αποτελείται από διάφορες συσκευές, ενώ οι συσκευές είναι διασυνδεδεμένες και υλικού (φυσικά συνδεδεμένες μεταξύ τους) και λειτουργικά (μεταξύ των συσκευών υπάρχει μια ανταλλαγή πληροφοριών με ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του συστήματος είναι η ολιστική λειτουργία του.


Συστηματική ανάλυση Για να περιγράψετε το σύστημα δεν είναι αρκετό για να απαριθμήσετε τα στοιχεία του. Πρέπει να καθορίσετε τον τρόπο με τον οποίο αυτά τα στοιχεία συνδέονται μεταξύ τους. Είναι η παρουσία συνδέσμων που μετατρέπουν το σύνολο στοιχείων στο σύστημα. Όταν περιγράφετε τα στοιχεία του συστήματος και καθορίστε τη διασύνδεσή τους, καθώς θα περάσετε την ανάλυση του συστήματος. Συστηματοποίηση συστηματοποίησης είναι η διαδικασία μετατροπής του συνόλου αντικειμένων στο σύστημα. Η συστηματοποίηση έχει μεγάλη σημασία. Στην καθημερινή ζωή, ο καθένας από εμάς ασχολούμαστε με τη συστηματοποίηση - διαιρεί τα ρούχα το χειμώνα και το καλοκαίρι, πιάτα σε γυαλιά, πιάτα, τηγάνι. Ανεκτίμητη συστηματοποίηση της γνώσης σε διάφορες επιστήμες. Ανάλυση συστήματος. Ανάλυση συστήματος συστηματοποίησης. Συστηματοποίηση


Στατικά μοντέλα πληροφοριών κάθε φορά που το σύστημα βρίσκεται σε ειδική κατάσταση, η οποία χαρακτηρίζεται από τη σύνθεση των στοιχείων, τις τιμές των ιδιοτήτων τους, το μέγεθος και τη φύση της αλληλεπίδρασης μεταξύ των στοιχείων και ούτω καθεξής. Έτσι, η κατάσταση του ηλιακού συστήματος ανά πάσα στιγμή χαρακτηρίζεται από τη σύνθεση των αντικειμένων των αντικειμένων (ήλιος, πλανήτης κ.λπ.), οι ιδιότητές τους (μεγέθη, θέση στο διάστημα κ.λπ.), το μέγεθος και τη φύση του αλληλεπίδραση μεταξύ τους (από τις δυνάμεις που χρησιμοποιούν ηλεκτρομαγνητικά κύματα κ.λπ.). Τα μοντέλα που περιγράφουν την κατάσταση του συστήματος σε ένα συγκεκριμένο χρονικό σημείο ονομάζονται στατικά μοντέλα πληροφοριών. Στη φυσική, ένα παράδειγμα στατικών μοντέλων πληροφοριών είναι μοντέλα που περιγράφουν απλούς μηχανισμούς στη βιολογία - μοντέλα της δομής των φυτών και των ζώων, στη χημεία του μοντέλου της δομής των μορίων και των κρυσταλλικών πλέγματος και ούτω καθεξής. Στατικά και δυναμικά μοντέλα στατικά και δυναμικά μοντέλα


Δυναμικά μοντέλα πληροφοριών Η κατάσταση των συστημάτων ποικίλλει εγκαίρως, δηλαδή, οι διαδικασίες αλλαγών και ανάπτυξης συστημάτων συμβαίνουν. Έτσι, οι πλανήτες κινούνται, η θέση τους αλλάζει σε σχέση με τον ήλιο και ο ένας τον άλλον. Ο ήλιος, όπως κάθε άλλο αστέρι, αναπτύσσεται, αλλάζει τη χημική σύνθεση, την ακτινοβολία και ούτω καθεξής. Τα μοντέλα που περιγράφουν τις διαδικασίες αλλαγών και ανάπτυξης συστημάτων ονομάζονται δυναμικά μοντέλα πληροφοριών. Στη φυσική, τα μοντέλα δυναμικής πληροφόρησης περιγράφουν την κίνηση των σωμάτων, στη βιολογία - την ανάπτυξη οργανισμών ή πληθυσμών ζώων, σε χημεία - διαδικασίες χημικών αντιδράσεων και ούτω καθεξής. Στατικά και δυναμικά μοντέλα στατικά και δυναμικά μοντέλα


Στατικό μοντέλο πληροφοριών "Τιμή των μεμονωμένων υπολογιστών" Στατικό μοντέλο πληροφοριών "Τιμή των επιμέρους συσκευών του υπολογιστή" 5KAM 10KLAVATURA 25CAPUS 50 CD-ROM X32 30ZVUKOVAYA Χάρτης 16 BITS 200 AMONITER 15 30 30VIDEOS 4 MB 150HEST Δότσης 4 GR 20 MB 3.5 30Pamine 16 MB 200Processor Pentium II (350 MHz) 100 Τιμή πίνακα συστήματος (σε USD) Όνομα της συσκευής


Δυναμικό μοντέλο πληροφοριών "Αλλαγή της τιμής ενός υπολογιστή" δυναμικό μοντέλο πληροφοριών "Αλλαγή της τιμής ενός υπολογιστή" Τιμή του υπολογιστή Pentium II έτη


Γραφικά μοντέλα πληροφοριών. Γραφικά μοντέλα πληροφοριών. Τα μοντέλα πληροφοριών γραφικών είναι ο απλούστερος τύπος μοντέλων που μεταδίδουν εξωτερικά σημάδια του αντικειμένου: διαστάσεις, σχήμα, χρώμα. Τα γραφικά μοντέλα είναι πιο ενημερωτικά από τα λεκτικά. Γραφικά μοντέλα Αυτό: κάρτες - χωρίς κάρτες είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τη βοτανική και τη βιολογία, τη γεωγραφία, τη στρατιωτική επιχείρηση, τη ναυτιλία κ.λπ. Σχέδια τεχνικών συσκευών, κτιρίων · Ηλεκτρικά και Ραδιόχα - Φυσική, Ραδιοφωνικά Ηλεκτρονικά. Γραφήματα και διαγράμματα (οπτική μορφή αναπαράστασης αριθμητικών πληροφοριών)




Επιτραπέζια μοντέλα. Επιτραπέζια μοντέλα. Μια άλλη κοινή μορφή αναπαράστασης του μοντέλου πληροφοριών είναι ένα ορθογώνιο τραπέζι που αποτελείται από σειρές και στήλες. Στο μοντέλο πληροφοριών πίνακα, τα αντικείμενα ή οι ιδιότητές τους παρουσιάζονται ως κατάλογος και οι τιμές τους τοποθετούνται στα κύτταρα του ορθογώνιου πίνακα. Με τη βοήθεια πινάκων, μπορούν να εκφραστούν τόσο στατικά όσο και δυναμικά μοντέλα πληροφοριών. Τα μοντέλα στατικών πληροφοριών κατασκευάζονται χρησιμοποιώντας πίνακες σε διάφορες θέσεις. Η παρουσίαση μαθηματικών λειτουργιών, στατιστικών στοιχείων, των τρένων των αμαξοστοιχιών, των αεροπλάνων και των μαθήσεων κ.λπ., είναι ευρέως γνωστή, οι πληροφορίες που παρουσιάζονται με τη μορφή πινάκων είναι πολύ βολικές και κατανοητές για την αντίληψη. Οι βασικές έννοιες των πινάκων του πίνακα είναι ο τρόπος με τον οποίο ο πίνακας δημιουργείται σωστά για να κανονίσει το τραπέζι για να κάνει ένα τραπέζι σε ποιους τύπους πινάκων χωρίζονται; Ποιοι τύποι είναι οι πίνακες;


Ο πίνακας μπορεί να αντικατοπτρίζει κάποια διαδικασία που συμβαίνει. Στα μαθηματικά, ένας ορθογώνιος πίνακας που αποτελείται από αριθμούς ονομάζεται μήτρα. Εάν η μήτρα περιέχει μόνο μηδενικά και μονάδες, τότε ονομάζεται δυαδική μήτρα. Στα τραπέζια, τα οποία είναι δυαδικοί μήτρες, αντικατοπτρίζουν τον ποιοτικό χαρακτήρα της σχέσης μεταξύ αντικειμένων (δεν υπάρχει δρόμος. Επισκέψεις Δεν επισκέπτεται κλπ.). Μοντέλα περιεχομένου Matrix Matrix Περιεχόμενο. Επιτραπέζια μοντέλα. Πρακτικά καθήκοντα


Ένα παράδειγμα μήτρας. Ένα παράδειγμα μήτρας. Μαθητής Ρωσική HAlikin Peter Botov Ivan Volkov ilya Galkina Nina Performability


Ένα παράδειγμα δυαδικής μήτρας. Ένα παράδειγμα δυαδικής μήτρας. Φοιτητής Ρωσική HAlikin Peter Botov Ivan Volkov Ilya Galkina Nina Έχουν μάθει το θέμα που μελετάται και το απίστευτο στοιχείο σημειώνεται από το μηδέν.


Ιεραρχικά μοντέλα πληροφοριών. Ιεραρχικά μοντέλα πληροφοριών. Είμαστε περιτριγυρισμένοι από πολλά διαφορετικά αντικείμενα, καθένα από τα οποία έχει ορισμένες ιδιότητες. Ωστόσο, ορισμένες ομάδες αντικειμένων έχουν τις ίδιες γενικές ιδιότητες που τις διακρίνουν από αντικείμενα άλλων ομάδων. Μια ομάδα αντικειμένων που διαθέτει τις ίδιες κοινές ιδιότητες ονομάζεται κατηγορία αντικειμένων. Μέσα στην κατηγορία αντικειμένων, υποκατηγορίες, τα αντικείμενα των οποίων έχουν κάποιες ειδικές ιδιότητες, με τη σειρά τους, οι υποκλάσεις μπορούν να χωριστούν σε ακόμη μικρότερες ομάδες και ούτω καθεξής. Μια τέτοια διαδικασία συστηματοποίησης αντικειμένων ονομάζεται διαδικασία ταξινόμησης.


Ιεραρχικά μοντέλα πληροφοριών. Ιεραρχικά μοντέλα πληροφοριών. Στη διαδικασία ταξινόμησης αντικειμένων, τα μοντέλα πληροφοριών είναι συχνά χτισμένα που έχουν μια ιεραρχική δομή. Στη βιολογία, ολόκληρος ο κόσμος των ζώων θεωρείται ως ιεραρχικό σύστημα (τύπος, τάξη, αποσπάσματα, οικογένεια, γένος, θέα), το ιεραρχικό σύστημα αρχείων χρησιμοποιείται στην ηλεκτρονική επιστήμη και ούτω καθεξής. Στο ιεραρχικό μοντέλο πληροφοριών, τα αντικείμενα διανέμονται πάνω από τα επίπεδα από το πρώτο (επάνω) επίπεδο στο χαμηλότερο (τελευταίο) επίπεδο. Κάθε στοιχείο υψηλότερου επιπέδου μπορεί να αποτελείται από στοιχεία χαμηλότερου επιπέδου και το στοιχείο χαμηλότερου επιπέδου μπορεί να είναι μέρος μόνο ενός στοιχείου υψηλότερου επιπέδου.


Στατικό ιεραρχικό μοντέλο. Εξετάστε τη διαδικασία οικοδόμησης ενός ιεραρχικού μοντέλου πληροφοριών με τη μορφή ενός γραφήματος που σας επιτρέπει να ταξινομήσετε σύγχρονους υπολογιστές. Οι υπολογιστές κλάσης γραφή μπορούν να χωριστούν σε τρεις υποκεφάλτες: υπερυπολογιστές, υπερυπολογιστές, διακομιστές και προσωπικούς υπολογιστές υπολογιστές. Ιεραρχικά μοντέλα πληροφοριών. Ιεραρχικά μοντέλα πληροφοριών.




Στο θεωρητικό ιεραρχικό μοντέλο, ταξινομώντας υπολογιστές, υπάρχουν τρία επίπεδα. Στην πρώτη, πάνω, το επίπεδο υπάρχει ένα στοιχείο υπολογιστών, περιλαμβάνει τρία στοιχεία των υπερυπολογιστών του δεύτερου επιπέδου, τους διακομιστές και τους προσωπικούς υπολογιστές. Το τελευταίο περιλαμβάνει τρία στοιχεία του τρίτου, χαμηλότερου, επιπέδου επιφάνειας εργασίας, φορητούς και υπολογιστές τσέπης. Η υποκατηγορία των προσωπικών υπολογιστών χωρίζεται, με τη σειρά του, στην επιφάνεια εργασίας, τους φορητούς υπολογιστές και τους υπολογιστές τσέπης.


Το γράφημα είναι ένας βολικός τρόπος για να απεικονίσετε τη δομή των μοντέλων πληροφοριών. Οι κορυφές του γραφήματος (οβάλ) εμφανίζουν τα στοιχεία του συστήματος. Οι σύνδεσμοι μεταξύ των στοιχείων απεικονίζονται στις γραμμές στήλης. Εάν η γραμμή κατευθύνεται (δηλ. Με ένα βέλος), ονομάζεται τόξο. Εάν δεν υπάρχουν βέλη, τότε αυτό είναι ένα πλευρό. Δύο κορυφές που συνδέονται με ένα άκρο ή τόξο ονομάζονται δίπλα. Επικοινωνία, δίκαιη και προς τις δύο κατευθύνσεις, ονομάζονται συμμετρικά. Οι συμμετρικοί σύνδεσμοι στη στήλη είναι νευρώσεις. Οι μετρήσεις σε αυτή την περίπτωση ονομάζονται μη προσανατολισμένα γραφήματα στα οποία οι σύνδεσμοι μεταξύ των αντικειμένων είναι ασύμμετροι (εμφανίζονται τόξα), ονομάζονται προσανατολισμένα. Τα ιεραρχικά γραφήματα ονομάζονται μερικές φορές δέντρα. Μοντέλα πληροφοριών σχετικά με τα γραφήματα. Μοντέλα πληροφοριών σχετικά με τα γραφήματα. Πρακτικά καθήκοντα


Ένα άλλο παράδειγμα ενός προσανατολισμένου γραφήματος είναι διαγράμματα μπλοκ αλγορίθμων. Το μπλοκ διάγραμμα του αλγορίθμου είναι ένα γράφημα της διαδικασίας ελέγχου κάποιου εκτελεστή. Οι κορυφές αυτού του γραφήματος προσδιορίζουν μεμονωμένες εντολές που δίνονται στον εργολάβο και τα τόξα υποδεικνύουν την ακολουθία μεταβάσεων από μια εντολή σε άλλα γεωμετρικά σχήματα, τα οποία χρησιμοποιούνται για τον ορισμό των κορυφών, τα ακόλουθα: - και το τέλος της ακολουθίας του Δράσεις - - Δεδομένα προέλευσης και αποτελέσματα - - - Κατάσταση (η ερώτηση για την οποία μπορείτε. Απαντήστε μόνο τα μοντέλα πληροφοριών "Ναι" ή "Όχι") στα γραφήματα. Μοντέλα πληροφοριών σχετικά με τα γραφήματα. Πρακτικά καθήκοντα


Δυναμικό ιεραρχικό μοντέλο. Για να περιγράψει την ιστορική διαδικασία μεταβαλλόμενων γενεών της οικογένειας, τα μοντέλα δυναμικών πληροφοριών χρησιμοποιούνται με τη μορφή ενός γενεαλογικού δέντρου. Ως παράδειγμα, ένα κομμάτι (X-XI αιώνα) του γενεαλογικού δέντρου της δυναστείας Rurikovich θεωρείται. Τμήμα (X-XI αιώνα) του γενεαλογικού δέντρου της δυναστείας Rurikovsky. Μοντέλα πληροφοριών σχετικά με τα γραφήματα. Μοντέλα πληροφοριών σχετικά με τα γραφήματα. Δυναμικό ιεραρχικό μοντέλο. " Δυναμικό ιεραρχικό μοντέλο. "




Μοντέλα πληροφοριών δικτύου. Επικοινωνία "Πολλά σε πολλά". Μοντέλα πληροφοριών δικτύου. Επικοινωνία "Πολλά σε πολλά". Τα μοντέλα πληροφοριών δικτύου χρησιμοποιούνται για να αντικατοπτρίζουν τα συστήματα με μια πολύπλοκη δομή, στην οποία οι σύνδεσμοι μεταξύ των στοιχείων είναι αυθαίρετες. Για παράδειγμα, διάφορα περιφερειακά τμήματα του παγκόσμιου δικτύου υπολογιστών (βλέπε.) (Αμερικανικές, ευρωπαϊκές, ρωσικές, αυστραλιανές και ούτω καθεξής) σχετίζονται με γραμμές επικοινωνίας υψηλής ταχύτητας. Ταυτόχρονα, ορισμένα μέρη (για παράδειγμα, οι Αμερικανοί) έχουν άμεσες συνδέσεις με όλα τα περιφερειακά μέρη του Διαδικτύου, ενώ άλλοι μπορούν να ανταλλάσσουν πληροφορίες μεταξύ τους μόνο μέσω του αμερικανικού μέρους (για παράδειγμα, Ρωσικά και Αυστραλιανά). Περιεχόμενα Κατασκευάστε ένα γράφημα που αντικατοπτρίζει τη δομή του παγκόσμιου Διαδικτύου. Οι κορυφές του γραφήματος είναι περιφερειακά δίκτυα. Οι συνδέσεις μεταξύ των κορυφών είναι διμερείς στη φύση και επομένως απεικονίζονται από μη κατευθυντικές γραμμές (νευρώσεις) και το ίδιο το γράφημα είναι ονομαζόμενο μη προσανατολισμένο


Μοντέλα πληροφοριών αντικειμένου. Μοντέλα πληροφοριών αντικειμένου. Και τώρα θα εξετάσουμε μια άλλη προσέγγιση για τη μοντελοποίηση πληροφοριών, η οποία ονομάζεται αντικειμενοστρεφής προσέγγιση. Η κύρια ιδέα εδώ είναι το "αντικείμενο". Το αντικείμενο είναι μέρος της πραγματικότητας γύρω μας. Από την άποψη της αντίληψης, οι άνθρωποι μπορούν να χωριστούν στις ακόλουθες ομάδες: απτά ή ορατά αντικείμενα (για παράδειγμα: καρέκλα, αυτοκίνητο, γέφυρα). Εικόνες που δημιουργούνται από τη σκέψη (για παράδειγμα: ποίημα, μουσική εργασία, μαθηματικό θεώρημα). Το μοντέλο πληροφοριών του αντικειμένου θα πρέπει να αντικατοπτρίζει ορισμένα σύνολα ιδιοτήτων. Οι ιδιότητες των ιδιοτήτων αντικειμένου ενός αντικειμένου είναι ένα σύνολο χαρακτηριστικών που το διακρίνουν από άλλα αντικείμενα.


Παραδείγματα αντικειμένων και των ιδιοτήτων τους. Παραδείγματα αντικειμένων και των ιδιοτήτων τους. Όνομα αντικειμένου Η διδασκαλία, η εργασιακή εμπειρία, η αναγνώσιμη πορεία του σκληρού δίσκου, ο αριθμός της κατεχόμενης μνήμης είναι σημαντικό έγγραφο, την ημερομηνία δημιουργίας του μεγέθους της μνήμης, την τοποθεσία


Αντικείμενα με τις ίδιες ιδιότητες και συμπεριφορά σχηματίζουν την κατηγορία αντικειμένων. Κάθε αντικείμενο είναι μια περίπτωση οποιασδήποτε τάξης. Μια κλάση (αντικείμενο) είναι ένα συγκεκριμένο θέμα ή εικόνα και η τάξη καθορίζει το σύνολο αντικειμένων με τις ίδιες ιδιότητες και συμπεριφορά. Η τάξη μπορεί να δημιουργήσει ένα αυθαίρετο αριθμό αντικειμένων, αλλά οποιοδήποτε αντικείμενο αναφέρεται σε μια αυστηρά σταθερή κλάση. Περιεχόμενο

"Ιδιότητες αντικειμένων" - η ικανότητα των ιστών να αλλάξουν το χρώμα του ανάλογα με την κατάσταση. ... πλήρως ή μερικώς ηλεκτρικά αγώγιμη δομή του αντικειμένου. Νέα χαρακτηριστικά του αντικειμένου. Νέα χαρακτηριστικά του αντικειμένου. 5. A.V. Kislov, Α.Β. Ilyichev, Ι.Α. Novikov. Μέτρηση της αντίστασης των ιστών.

"Αντικείμενο μοντέλο" - Συμπέρασμα. Προδιαγραφές. Η αυτόματη κατασκευή συνδέσμων μεταξύ αντικειμένων και η αντικατάσταση των επίσημων γειτόνων είναι πραγματικές. Απλή χρήση της μορφής Metis για μια τέτοια περιγραφή. Ένα λογαριασμό που βασίζεται στο "Εργαστήριο" των αντικειμένων. Αποτελέσματα λογαριασμού, αξιολόγηση αξιολόγησης. Τα πρότυπα για μια αρκετά μεγάλη κατηγορία περιπτώσεων απουσιάζουν.

"Στάδια μοντελοποίησης" - ΙΙΙ Πείραμα υπολογιστών στάδιο. Στάδιο ΙΙ. Πείραμα υπολογιστών. Iv στάδιο. II Στάδιο ανάπτυξης του μοντέλου. Περιγραφή του προβλήματος. Το σκοπό της μοντελοποίησης. Ανάπτυξη μοντέλου. Στάδιο III. Στάδια της μοντελοποίησης. 1etap Ρύθμιση του προβλήματος. Στάδιο Ι. Μοντέλο πληροφοριών. Ανάλυση των αποτελεσμάτων μοντελοποίησης. Μοντέλο υπολογιστή.

"Μοντελοποίηση και επισημοποίηση" - αλληλεπίδραση. Τετάρτη. Τύποι μοντέλων: 1. Συμπλήρωμα-αντικείμενο. Συμμόρφωση (ομοιότητα). Περιορισμένο μοντέλο ανάπτυξης. Τύποι μοντέλων: 2. Υποχρεωτικό αντικείμενο - Ο βαθμός επίσημης διατύπωσης. Μια λεκτική περιγραφή. Εμφάνιση. (Συστήματα και δομές δεδομένων). Επίσημη. Σκοπός. Αντικείμενο μοντελοποίησης. Μερικώς επίσημα.

"Τύποι μοντέλων πληροφοριών" - γραφικά μοντέλα. Σχέδιο. Toc. Παραδείγματα μοντέλων γραφικών πληροφοριών: Διάγραμμα αλλαγής θερμοκρασίας. Παράδειγμα πίνακα "Αντικείμενο ιδιοκτησίας". Χρόνος. Γραφική παράσταση. Πρόγραμμα. .. Δείγμα "Αντικείμενο αντικειμένου". Διάγραμμα. Επιτραπέζια μοντέλα. Μαθηματικά μοντέλα. Χάρτης. Λεκτικά μοντέλα. Σχέδιο. Τύποι μοντέλων πληροφοριών.

"Στάδια ανάπτυξης μοντέλου" - Περιγραφικά μοντέλα πληροφοριών συνήθως κατασκευάζονται χρησιμοποιώντας φυσικές γλώσσες και σχέδια. 3 στάδιο. 5 στάδιο. Οικοδόμηση ενός περιγραφικού μοντέλου πληροφοριών. Τα κύρια στάδια ανάπτυξης και έρευνα των μοντέλων στον υπολογιστή. Πρακτική εργασία. Στάδιο 1. Μοντέλο του ηλιακού συστήματος. 4 στάδιο. Στάδιο 2.

Σύνολο αντικείμενο 18 παρουσιάσεων

Για να απολαύσετε παρουσιάσεις προεπισκόπησης, δημιουργήστε τον εαυτό σας έναν λογαριασμό (λογαριασμό) Google και συνδεθείτε σε αυτό: https://accounts.google.com


Υπογραφές για διαφάνειες:

Προσομοίωση και επισημοποίηση Εκτελέστηκε καθηγητής επιστήμης υπολογιστών MBOU SOSH αριθ. 108 G.Samara Gazizova Ekaterina Aleksandrovna

Τα μοντέλα και η μοντελοποίηση μιας από τις μεθόδους γνώσης των αντικειμένων του περιβάλλοντος κόσμου είναι η μοντελοποίηση, η οποία αποτελείται από τη δημιουργία και την εξέταση απλουστευμένων υποκατάστατων για πραγματικά αντικείμενα. Το υποκατάστατο αντικείμενο ονομάζεται μοντέλο και το αντικείμενο προέλευσης είναι ένα πρωτότυπο ή ένα πρωτότυπο.

Τα μοντέλα και η μοντελοποίηση για τη δημιουργία μοντέλων καταφεύγουν όταν το αντικείμενο υπό μελέτη είναι πολύ μεγάλο (ηλιακό σύστημα) ή πολύ μικρό (άτομο) όταν η διαδικασία προχωρά πολύ γρήγορα (η ανακύκλωση καυσίμου στην εσωτερική μηχανή καύσης) ή πολύ αργά (γεωλογικές διεργασίες) όταν το Η μελέτη αντικειμένου μπορεί να αποδειχθεί επικίνδυνη για τους άλλους (ατομική έκρηξη), να οδηγήσει στην καταστροφή της ίδιας (ελέγχοντας τις σεισμικές ιδιότητες ενός πολυώροφου κτιρίου) ή όταν δημιουργούν ένα πραγματικό αντικείμενο είναι πολύ ακριβό (νέα αρχιτεκτονική λύση) κλπ .

Στάδια της κατασκευής ανάλυσης μοντέλων πληροφοριών διατίθεται κατεύθυνση τυποποιημένη διατύπωση ιδιοτήτων - αυτό αντικαθιστά ένα πραγματικό αντικείμενο με την επίσημη περιγραφή του, δηλ. Το μοντέλο πληροφόρησης.

Τύποι μοντέλων Μοντέλο Εργαλείο (Υλικό) Περιγραφές πληροφοριών σχετικά με το αντικείμενο των αρχικών πληροφοριών Γλώσσες κωδικοποίησης Πραγματικά αντικείμενα, σε μειωμένη ή διευρυμένη μορφή, αναπαραγωγή εμφάνισης, δομής ή συμπεριφοράς του αντικειμένου μοντελοποίησης

Ταξινόμηση μοντέλων πληροφοριών

Μοντέρνα μοντέλα Τα εικονιστικά μοντέλα είναι οπτικές εικόνες αντικειμένων που καταγράφονται σε ένα φορέα πληροφοριών.

Μοντέλα σήματος Τα εικονικά μοντέλα πληροφοριών κατασκευάζονται χρησιμοποιώντας διάφορες γλώσσες (εικονικά συστήματα). Εργαστήριο προγραμμάτων; Var a, b, s, p: ακέραιο. Αρχίστε να γράφετε ("Εισάγετε το μήκος:"); readln (α); Γράψτε ("Εισάγετε το πλάτος:"); readln (β); S: \u003d a * b; p: \u003d 2 * (a + b); Ο Writeln ("περιοχή είναι ίση:", S); Ο Writeln ("περίμετρος είναι ίσος:", P); τέλος. Φροντίστε τη γλώσσα μας, η θαυμάσια ρωσική γλώσσα μας είναι ένας θησαυρός, αυτή είναι η κληρονομιά που μας μεταφέρεται από τους προκατόχους μας! ΕΙΝΑΙ. Turgenev

Μικτά μοντέλα σε μικτά μοντέλα πληροφοριών ταυτόχρονα χρησιμοποιούν σχήματα και εικονικά στοιχεία.

Τα λεκτικά μοντέλα πληροφοριών των λεκτικών μοντέλων είναι περιγραφές αντικειμένων, φαινομένων, γεγονότων, διαδικασιών σε φυσικές γλώσσες. Για παράδειγμα, το Heliocentric μοντέλο του κόσμου που πρότεινε ο Κοπέρνικος, περιγράφηκε ως εξής: - η γη περιστρέφεται γύρω από τον άξονά του και γύρω από τον ήλιο. - Οι τροχιές όλων των πλανητών περνούν γύρω από τον ήλιο. Πολλά λεκτικά μοντέλα περιέχονται στα σχολικά εγχειρίδια σας: Στο εγχειρίδιο ιστορίας παρουσιάζονται μοντέλα ιστορικών εκδηλώσεων, στο βιβλίο της Γεωγραφίας - μοντέλα γεωγραφικών αντικειμένων και φυσικών διαδικασιών, στο βιβλίο της βιολογίας - μοντέλα ζωικών και φυτικών αντικειμένων .

Τα μοντέλα πληροφοριών μαθηματικών μοντέλων, που χτίστηκαν χρησιμοποιώντας μαθηματικές έννοιες και φόρμουλες, ονομάζονται μαθηματικά μοντέλα. Χρησιμοποιώντας τη γλώσσα της λογικής άλγεβρας, τα λογικά μοντέλα είναι ενσωματωμένα (γραμμένα με τη μορφή λογικών εκφράσεων) απλές και πολύπλοκες δηλώσεις που εκφράζονται σε φυσική γλώσσα. Με την κατασκευή λογικών μοντέλων, είναι δυνατή η επίλυση λογικών εργασιών, δημιουργία λογικών μοντέλων συσκευών κλπ. Computer Mathematm. Επί του παρόντος, τα πιο περίπλοκα μαθηματικά μοντέλα μπορούν να εφαρμοστούν σε έναν υπολογιστή. Αυτή η χρήση όπως: - συστήματα προγραμματισμού. - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΑ ΦΥΛΛΑ; - εξειδικευμένα μαθηματικά πακέτα και λογισμικό μοντελοποίησης. Η μοντελοποίηση προσομοίωσης είναι ένα τεχνητό πείραμα στο οποίο αντί για δοκιμές πραγματικής ζωής με πραγματικό εξοπλισμό, πραγματοποιείται με μοντέλα υπολογιστών.

Το σχέδιο γραφικών πληροφοριών Το σχέδιο είναι μια υπό όρους γραφική εικόνα ενός αντικειμένου με ακριβή αναλογία του μεγέθους του που λαμβάνεται με προβολή. Το διάγραμμα είναι μια γραφική εικόνα που δίνει μια οπτική ιδέα της αναλογίας οποιωνδήποτε τιμών ή αρκετών τιμών μιας τιμής, σχετικά με την αλλαγή των τιμών τους. Το πρόγραμμα είναι μια γραμμή που δίνει μια οπτική ιδέα του χαρακτήρα της εξάρτησης του ίδιου μεγέθους. Το καθεστώς είναι μια αναπαράσταση ενός συγκεκριμένου αντικειμένου γενικά, κύρια χαρακτηριστικά χρησιμοποιώντας συμβατικούς ονομασίες. Με τη βοήθεια κυκλωμάτων, η εμφάνιση του αντικειμένου μπορεί επίσης να παρουσιαστεί και τη δομή του.


Συνεχίζοντας το θέμα:
Δρομολογητές

Καλή μέρα! Αγαπητοί φίλοι, σήμερα θέλω να μιλήσω για το σύστημα προώθησης του blog. Όπως συζητήσαμε, είναι ένα συστηματικό σύστημα που λείπει πολλοί αρχάριοι bloggers ...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής