Εσωτερική και εξωτερική μνήμη υπολογιστή. Παρουσίαση με θέμα: Σκοπός και δομή του υπολογιστή. Αρχές οργάνωσης εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης Παρουσίαση αρχών οργάνωσης εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης

Στόχοι μαθήματος: Μελέτη νέου υλικού με θέμα «Αρχές οργάνωσης της εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης ενός υπολογιστή».

Στόχοι μαθήματος:

Εκπαιδευτικός:

  • να εξοικειωθούν οι μαθητές με τη δομή πληροφοριών της εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης ·
  • να εξοικειωθείτε με τις βασικές έννοιες του θέματος, την ταξινόμηση και τον σκοπό των εξωτερικών συσκευών μνήμης.

Ανάπτυξη:

  • πραγματοποιεί προπαιδαγωγική του σχηματισμού πνευματικών και ενημερωτικών δεξιοτήτων ·
  • ανάπτυξη ανεξαρτησίας στις δραστηριότητες σκέψης και μάθησης.

Εκπαιδευτικός:

  • ενθαρρύνει το ενδιαφέρον για το θέμα ·
  • να καλλιεργήσει μια κουλτούρα εργασίας στον υπολογιστή - «κουλτούρα χρηστών» ·
  • να ενισχύσει την ευθύνη, την ανεξαρτησία, τον σεβασμό μεταξύ τους

Τύπος μαθήματος: σε συνδυασμό - ένα μάθημα για την εξήγηση νέου υλικού

Έντυπα, εκπαιδευτική εργασία, μαθητές: μετωπική εργασία, εργασία σε ζευγάρια, ατομική εργασία στον υπολογιστή.

Μέσα εκπαίδευσης:

σχολικά βιβλία: Semakin I. G., Zalogova L. A., Rusakov S. V., Shestakova L. V. Πληροφορική: Βασικό μάθημα για βαθμούς 7 - 9. - Μ.: Εργαστήριο Βασικών Γνώσεων, 1998.
Semakin I. G., Varaksin G. S. Δομημένη περίληψη του βασικού μαθήματος. - Μ.: Εργαστήριο Βασικών Γνώσεων, 2001.

cD: Ανατομία υπολογιστή - 2

υλικό και λογισμικό:

Προσωπικοί υπολογιστές
Εφαρμογή MS Windows OS - πρόγραμμα PowerPoint.
παρουσίαση σχετικά με το θέμα του μαθήματος "Εσωτερική και εξωτερική μνήμη ενός υπολογιστή".
προβολέας.

Βήματα μαθήματος:

I. Οργανωτικό μέρος.

ΙΙ. Ανακοίνωση του θέματος και των στόχων του μαθήματος. Επεξήγηση της εργασίας στο φύλλο αποτελεσμάτων.

III. Έλεγχος στο σπίτι. Προγραμματισμένος έλεγχος του υλικού που μελετήθηκε (δοκιμή).

IV. Ενημέρωση βασικών γνώσεων.

V. Επεξήγηση του νέου υλικού.

  1. Προβληματική κατάσταση. "Μήνυμα υπολογιστή".
  2. δομή πληροφοριών της εσωτερικής μνήμης.
  3. δομή πληροφοριών της εξωτερικής μνήμης.
  4. εξωτερικές συσκευές μνήμης.

Β. Έλεγχος της αφομοίωσης νέου υλικού από μαθητές.

Vii. Συνοψίζοντας το μάθημα.

ΚΑΤΑ ΤΗΝ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ

I. Οργανωτικό μέρος.

Ο δάσκαλος χαιρετά τους μαθητές, σημειώνει την απουσία στο περιοδικό, ελέγχει την ετοιμότητα των μαθητών για το μάθημα.

ΙΙ. Ανακοίνωση του θέματος και των στόχων του μαθήματος.

Bits Bytes Δομή πληροφοριών εσωτερικής μνήμης - bit-byte


Ιδιότητες εσωτερικής μνήμης 1. Διακριτικότητα (lat. Discretus) - διαλείπουσα, αποτελούμενη από ξεχωριστά μέρη) Ένα κελί μνήμης που αποθηκεύει έναν δυαδικό χαρακτήρα ονομάζεται BIT. BIT 0 ή 1 Δυαδική κωδικοποίηση 2. Διευθυνσιμότητα byte Μνήμης - το μικρότερο διευθυνσιοδοτούμενο μέρος της εσωτερικής μνήμης Ο επεξεργαστής έχει πρόσβαση στην εσωτερική μνήμη μέσω διευθύνσεων Εσωτερική δομή μνήμης Bytes Bits Ο κανονικός αριθμός ενός byte ονομάζεται ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ


Αρχείο - ένας ονομασμένος χώρος σε ένα δίσκο για αποθήκευση πληροφοριών Οι πληροφορίες για τα εξωτερικά μέσα έχουν μια οργάνωση αρχείων Δομή πληροφοριών της εξωτερικής μνήμης Δομή πληροφοριών της εξωτερικής μνήμης - αρχείο Τύποι πληροφοριών: κείμενο, αριθμητικό, γραφικό, ήχος


Μονάδες μαγνητικής ταινίας LMD (ταινίες) Μονάδες δίσκου κασέτας Μαγνητικές μονάδες δίσκου LMD (μονάδες δισκέτας) Μονάδες δίσκου CD Οπτικές (λέιζερ) Μονάδες δίσκων δισκέτας (δισκέτες) Μονάδες σκληρού δίσκου (σκληροί δίσκοι) Μονάδες CD-R, CD-RW DVD-ROM




Η μονάδα δισκέτας (FDD - Floppy Disk Drive) είναι μια συσκευή για τη γραφή-ανάγνωση πληροφοριών από μαγνητικούς δίσκους. Η χωρητικότητα πληροφοριών της δισκέτας είναι μικρή και ανέρχεται μόνο σε 1,44 MB. Η ταχύτητα γραφής και ανάγνωσης πληροφοριών είναι επίσης χαμηλή (περίπου 50 KB / s) λόγω της αργής περιστροφής του δίσκου (360 rpm). Δισκέτες (δισκέτα, δισκέτα)



Για να αποθηκεύσετε πληροφορίες σε έναν δίσκο, ο δίσκος πρέπει να μορφοποιηθεί, δηλ. πρέπει να δημιουργηθεί η φυσική και λογική δομή του δίσκου. Κατά τη διαδικασία μορφοποίησης, ομόκεντρα κομμάτια σχηματίζονται στο δίσκο, οι οποίοι, με τη σειρά τους, χωρίζονται σε τομείς · για αυτό, η μαγνητική κεφαλή της μονάδας δίσκου τοποθετεί σημάδια κομματιών και τομέων σε ορισμένα σημεία του δίσκου.


Μετά τη διαμόρφωση μιας δισκέτας 3,5 ", οι παράμετροι της θα είναι οι εξής:




Ο πρώτος σκληρός δίσκος αναπτύχθηκε από την IBM το 1973 και είχε χωρητικότητα 16 KB. Οι σκληροί μαγνητικοί δίσκοι είναι πολλοί δίσκοι τοποθετημένοι σε έναν άξονα, που περικλείονται σε μεταλλική θήκη και περιστρέφονται με υψηλή γωνιακή ταχύτητα. Λόγω των πολλών κομματιών σε κάθε πλευρά και του μεγάλου αριθμού δίσκων, η χωρητικότητα πληροφοριών των σκληρών δίσκων μπορεί να είναι δεκάδες χιλιάδες φορές μεγαλύτερη από τη χωρητικότητα πληροφοριών των δισκετών και να φτάσει εκατοντάδες GB. Η ταχύτητα γραφής και ανάγνωσης πληροφοριών από σκληρούς δίσκους είναι αρκετά υψηλή (περίπου 133 MB / s) λόγω της γρήγορης περιστροφής των δίσκων (7200 rpm).


Μαγνητικές ταινίες Μια συσκευή για καταγραφή και ανάγνωση πληροφοριών από εύκαμπτες μαγνητικές ταινίες ονομάζεται ταινία. Οι μαγνητικές ταινίες είναι: Το κασετόφωνο προορίζεται για τη δημιουργία αρχείων δεδομένων, για δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας είναι μια εύκαμπτη πλαστική ταινία που καλύπτεται με ένα λεπτό μαγνητικό στρώμα. Οι πληροφορίες καταγράφονται μέσω μαγνητικής καταγραφής. η χωρητικότητα της κασέτας μπορεί να είναι έως και αρκετά gigabyte.






Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση μεγάλου όγκου πληροφοριών σε μια μικρή περιοχή. ο δίσκος είναι κατασκευασμένος από πολυανθρακικό, το οποίο καλύπτεται με ένα ανακλαστικό στρώμα στη μία πλευρά. οι πληροφορίες καταγράφονται μέσω οπτικής εγγραφής. χωρητικότητα οπτικού δίσκου - 640 MB και περισσότεροι (οπτικοί) δίσκοι λέιζερ


Ο MAGNETO-OPTICAL DISK χρησιμοποιείται στην κατασκευή οπτικών βιβλιοθηκών. είναι ένα πολυανθρακικό υπόστρωμα πάχους 1,2 mm, στο οποίο εφαρμόζονται πολλές στρώσεις λεπτής μεμβράνης. Οι πληροφορίες καταγράφονται τόσο με μαγνητική όσο και με οπτική εγγραφή. η χωρητικότητα του μαγνητο-οπτικού δίσκου είναι έως 9,1 GB.


Flash - δίσκοι (κάρτες) Η μνήμη flash είναι ένας μη πτητικός τύπος μνήμης που επιτρέπει την εγγραφή και αποθήκευση δεδομένων σε μικροκυκλώματα. Οι συσκευές που βασίζονται σε φλας δεν έχουν κινούμενα μέρη, γεγονός που εξασφαλίζει υψηλή ασφάλεια δεδομένων όταν χρησιμοποιείται σε κινητές συσκευές. Η μνήμη flash είναι ένα μικροκύκλωμα που στεγάζεται σε ένα μικροσκοπικό πακέτο. Για να γράψετε ή να διαβάσετε πληροφορίες, οι μονάδες δίσκου συνδέονται με έναν υπολογιστή μέσω θύρας USB. Ικανότητα πληροφοριών καρτών μνήμης από 256 MB - 4 GB. Συσκευές ανάγνωσης - Συσκευή ανάγνωσης καρτών.


Τα πρώτα δείγματα μνήμης flash αναπτύχθηκαν από την Toshiba το 1984, αλλά η μαζική χρήση της ξεκίνησε πριν από λίγα χρόνια μόνο με την εμφάνιση ψηφιακών φωτογραφικών μηχανών. Η μνήμη Flash χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο για την αποθήκευση και μεταφορά δεδομένων. Οι κατασκευαστές παράγουν σήμερα διάφορους τύπους καρτών και μονάδων USB, οι οποίες εμφανίστηκαν για πρώτη φορά το 2001.

Εκπαιδευτικό ίδρυμα προϋπολογισμού του δημοτικού σχηματισμού Περιφέρεια Dinskaya "Δευτεροβάθμιο σχολείο αριθμός 29

πήρε το όνομά του από τον Ήρωα της Σοβιετικής Ένωσης Brovartz Vladimir Timofeevich "

Μάθημα πληροφορικής

στην τάξη 8

«Αρχικές πληροφορίες σχετικά με την αρχιτεκτονική του υπολογιστή. Οι αρχές οργάνωσης της εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης ενός υπολογιστή "

Μπόικο Όλγα Νικολάεβνα,

δάσκαλος πληροφορικής BOU δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης αριθμός 29

Περιοχή Dinskoy

2013 g.

Θέμα μαθήματος: "Βασικές πληροφορίες για την αρχιτεκτονική του υπολογιστή. Οι αρχές οργάνωσης της εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης ενός υπολογιστή "

Ο σκοπός του μαθήματος : γνωριμία με την αρχιτεκτονική του υπολογιστή, τύποι μνήμης υπολογιστή.

Στόχοι μαθήματος:

Εκπαιδευτικός - να εξοικειωθούν οι μαθητές με την αρχιτεκτονική του υπολογιστή, τους τύπους μνήμης του υπολογιστή.

Εκπαιδευτικός - εκπαίδευση της πληροφορικής κουλτούρας των μαθητών, προσοχή, ακρίβεια, πειθαρχία, επιμονή, ενστάλαξη δεξιοτήτων ανεξάρτητης εργασίας, διασφάλιση της συνειδητής αφομοίωσης του εκπαιδευτικού υλικού.

Ανάπτυξη - να αναπτύξουν γνωστικό ενδιαφέρον, να ενσταλάξουν ερευνητικές δεξιότητες.

Τύπος μαθήματος : σε συνδυασμό.

Ορατότητα και εξοπλισμός:

  1. Υπολογιστής με προβολέα
  2. Περίληψη μαθήματος;
  3. Παρουσίαση «Αρχικές πληροφορίες σχετικά με την αρχιτεκτονική του υπολογιστή. Αρχές οργάνωσης της εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης του υπολογιστή ";

4. Σ πρόγραμμα - προσομοιωτής "Συσκευή υπολογιστή".

5. Κάρτες με σταυρόλεξο.

Δομή μαθήματος:

1. Οργανωτική στιγμή.

3. Ασφάλιση του υλικού, εκτέλεση εργασιών στον προσομοιωτή συσκευών υπολογιστή και εργασία με ένα σταυρόλεξο.

4. Συνοψίζοντας.

5. Εργασία στο σπίτι.

Ζητήματα υπό μελέτη:

  • Ο υπολογιστής ως μοντέλο ενός ατόμου που εργάζεται με πληροφορίες.
  • Σχέδιο ανταλλαγής πληροφοριών σε έναν υπολογιστή.
  • Διαφορά μεταξύ προγράμματος και δεδομένων.
  • Η διαφορά μεταξύ εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης υπολογιστή.
  • Η αρχή της δυαδικής κωδικοποίησης πληροφοριών.
  • Η δομή της εσωτερικής μνήμης ενός υπολογιστή, οι ιδιότητές του.

Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων:

  1. Οργάνωση του χρόνου.Χαιρετισμούς, έλεγχος των συμμετεχόντων, ανακοίνωση του θέματος και του σκοπού του μαθήματος. Οι μαθητές γράφουν το θέμα του μαθήματος σε σημειωματάρια (διαφάνεια 1).

2. Επεξήγηση του νέου υλικού.Σήμερα θα μάθετε ποιες συσκευές περιλαμβάνονται σε έναν υπολογιστή, ποια δεδομένα και ένα πρόγραμμα και πώς λειτουργεί η μνήμη του υπολογιστή.

Από την αρχαιότητα, οι άνθρωποι προσπάθησαν να κάνουν τη δουλειά τους ευκολότερη. Για το σκοπό αυτό, δημιουργήθηκαν διάφορες μηχανές και μηχανισμοί που ενισχύουν τις φυσικές δυνατότητες ενός ατόμου. Ο υπολογιστής εφευρέθηκε στα μέσα του 20ού αιώνα για να ενισχύσει τις δυνατότητες της ανθρώπινης πνευματικής εργασίας, δηλαδή να λειτουργεί με πληροφορίες.

"Μια αναλογία μεταξύ υπολογιστή και ανθρώπου" CRC Αναλογία μεταξύ υπολογιστή και ανθρώπου (Ν 119276).

Το πρωτότυπο του υπολογιστή είναι το ίδιο το άτομο. Μόνο οι εφευρέτες προσπάθησαν να μεταφέρουν όχι φυσικές, αλλά πνευματικές ικανότητες ενός ατόμου σε υπολογιστή.

Γράψτε τον κανόνα από τη σελίδα 33 στο σημειωματάριό σας.

Για τον σκοπό του, ένας υπολογιστής είναι ένα καθολικό τεχνικό εργαλείο για ένα άτομο που εργάζεται με πληροφορίες.

Σημειώστε ποια τέσσερα συστατικά χωρίζονται σε ανθρώπινη δραστηριότητα πληροφοριών:

Λήψη (εισαγωγή) πληροφοριών ·

Αποθήκευση πληροφοριών (μνήμη)

Διαδικασία σκέψης (επεξεργασία πληροφοριών)

Μεταφορά (έξοδος) πληροφοριών.

Ο υπολογιστής περιλαμβάνει συσκευές που εκτελούν παρόμοιες ανθρώπινες λειτουργίες:

Συσκευές εισόδου;

Συσκευές αποθήκευσης - μνήμη;

Συσκευή επεξεργασίας - επεξεργαστής;

Συσκευές εξόδου

Εξετάστε το σχ. 2.1 στη σελίδα 36 "Ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ συσκευών υπολογιστών".

Παιδιά, πες μου, πώς είναι οι διαδικασίες εισαγωγής και παραγωγής πληροφοριών από έναν υπολογιστή; Ποιες συσκευές είναι υπεύθυνες για την ανταλλαγή πληροφοριών;

Κατά τη λειτουργία του υπολογιστή, οι πληροφορίες μέσω των συσκευών εισόδου εισέρχονται στη μνήμη. ο επεξεργαστής εξάγει τις πληροφορίες που υποβάλλονται σε επεξεργασία από τη μνήμη, συνεργάζεται με αυτήν και τοποθετεί τα αποτελέσματα επεξεργασίας σε αυτήν. Τα αποτελέσματα που λαμβάνονται κοινοποιούνται στο άτομο μέσω των συσκευών εξόδου. Η πιο κοινή συσκευή εισόδου είναι ένα πληκτρολόγιο και η συσκευή εξόδου είναι μια οθόνη ή εκτυπωτής (συσκευή εκτύπωσης).

Στην επιστήμη των υπολογιστών, υπάρχει η έννοια της «αρχιτεκτονικής υπολογιστών».

Εξετάστε το διάγραμμα στη διαφάνεια. TsOR (Ν 119270). Όλα όσα απεικονίζονται εδώ περιλαμβάνονται στην έννοια της αρχιτεκτονικής του υπολογιστή: συσκευές, λογισμικό, λογισμικό εφαρμογών και συστήματα προγραμματισμού. Ας αναφέρουμε μαζί τα κύρια στοιχεία ενός υπολογιστή.

Τώρα απαντήστε τι είναι η αρχιτεκτονική του υπολογιστή

Γράψτε τον ορισμό:

Η αρχιτεκτονική ενός υπολογιστή νοείται ως περιγραφή της συσκευής και των αρχών λειτουργίας ενός υπολογιστή, επαρκείς για τον χρήστη και τον προγραμματιστή.

Η πιο σημαντική διαφορά μεταξύ ενός υπολογιστή και ενός ατόμου είναι ότι η εργασία ενός υπολογιστή εξαρτάται αυστηρά από το εγγενές πρόγραμμα σε αυτό, ενώ ένα άτομο ελέγχει τις ενέργειές του.

Γράψτε τον κανόνα από τη σελίδα 34.

Η μνήμη του υπολογιστή αποθηκεύει δεδομένα και προγράμματα.

Πρόγραμμα - Είναι μια ένδειξη της ακολουθίας ενεργειών (εντολών) που πρέπει να εκτελέσει ο υπολογιστής για να επιλύσει το καθορισμένο έργο της επεξεργασίας πληροφοριών.

Οι πληροφορίες που υποβάλλονται σε επεξεργασία σε έναν υπολογιστή ονομάζονται μέσω προγραμματισμούδεδομένα.

Οι αρχές που περιγράφονται για τη δομή και τη λειτουργία ενός υπολογιστή προτάθηκαν για πρώτη φορά το 1946 από τον Αμερικανό επιστήμονα John von Neumann. Αυτές οι αρχές διατηρούνται σε μεγάλο βαθμό στους σύγχρονους υπολογιστές.

Ελέγξτε τη διαφάνεια παρουσίασηςΑρχές του Von Neumannκαι γράψτε τις αρχές της δομής και της λειτουργίας του υπολογιστή σε ένα σημειωματάριο


Λεζάντες διαφανειών:

Αρχικές πληροφορίες σχετικά με την αρχιτεκτονική του υπολογιστή. Οι αρχές οργάνωσης της εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης ενός υπολογιστή.

Στις αρχές του 19ου αιώνα, το επάγγελμα ενός ατόμου που ασχολήθηκε με υπολογισμούς, υπολογισμούς ονομάστηκε υπολογιστής.

Ο πρώτος υπολογιστής δημιουργήθηκε στις ΗΠΑ το 1946 και ονομάστηκε "ENIAC"

Leonardo di ser Piero da Vinci

ZHUKOVSKY Nikolay Egorovich (1847-1921)

Για τον σκοπό του, ένας υπολογιστής είναι ένα καθολικό τεχνικό εργαλείο για ένα άτομο που εργάζεται με πληροφορίες. Σύμφωνα με τις αρχές της συσκευής, ένας υπολογιστής είναι ένα μοντέλο ενός ατόμου που εργάζεται με πληροφορίες.

 ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΜΕΤΑΞΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΟΥ ΚΑΙ ΑΝΔΡΟΥ Η μνήμη του υπολογιστή αποθηκεύει δεδομένα και προγράμματα Ανταλλαγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή Έξοδος εισόδου ΥΠΟΔΕΙΚΤΗΣ Επεξεργαστής Με το σκοπό του, ένας υπολογιστής είναι ένα καθολικό τεχνικό μέσο για ένα άτομο να εργαστεί με πληροφορίες PENS Sense όργανα Λήψη (είσοδος) πληροφορίες MOZG Αποθήκευση πληροφοριών Η διαδικασία σκέψης (επεξεργασία πληροφοριών) Ομιλία, χειρονομίες, γραφή Μεταφορά (έξοδος) πληροφοριών ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Συσκευές εισόδου Συσκευές μνήμης ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ Συσκευές εξόδου

ΠΡΩΤΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΣΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Συσκευή υπολογιστή Επεξεργαστής μνήμης υπολογιστή Επεξεργασία δεδομένων σύμφωνα με ένα δεδομένο πρόγραμμα συχνότητα ρολογιού βάθος ανάλυσης βάθους bit Εσωτερική μνήμη μαγνητική εγγραφή οπτική εγγραφή μνήμη flash Εξωτερική μνήμη Είσοδος - συσκευές εξόδου Συσκευές εξόδου Συσκευές εισόδου Λογισμικό λογισμικού Σκοπός: ανάπτυξη προγράμματος (είσοδος, εντοπισμός σφαλμάτων, επεξεργασία, εκτέλεση) Συστήματα προγραμματισμού γενικής χρήσης Ειδικός σκοπός Λογισμικό εφαρμογών Προγράμματα υπηρεσιών Λογισμικό συστήματος Λειτουργικό σύστημα Διαχείριση αρχείων Συσκευή διαχείρισης διεπαφής χρήστη Διεπαφή χρήστη Σύστημα αρχείων Δομή ενός επιπέδου

Η αρχιτεκτονική ενός υπολογιστή νοείται ως περιγραφή της συσκευής και των αρχών λειτουργίας ενός υπολογιστή, επαρκείς για τον χρήστη και τον προγραμματιστή. Για τον σκοπό του, ένας υπολογιστής είναι ένα καθολικό τεχνικό εργαλείο για την εργασία με πληροφορίες.

Παιδιά, πες μου, πώς είναι οι διαδικασίες εισαγωγής και παραγωγής πληροφοριών από έναν υπολογιστή; Ποιες συσκευές είναι υπεύθυνες για την ανταλλαγή πληροφοριών;

Η μνήμη του υπολογιστή αποθηκεύει δεδομένα και προγράμματα. Τα δεδομένα επεξεργάζονται πληροφορίες που παρουσιάζονται στη μνήμη του υπολογιστή σε ειδική μορφή. Ένα πρόγραμμα είναι μια περιγραφή μιας ακολουθίας ενεργειών που πρέπει να εκτελέσει ένας υπολογιστής για την επίλυση μιας δεδομένης εργασίας επεξεργασίας δεδομένων. Τα δεδομένα είναι "δηλωτικές γνώσεις", τα προγράμματα είναι "διαδικαστικές γνώσεις υπολογιστών".

Το 1946, ο Αμερικανός επιστήμονας John von Neumann διατύπωσε τις βασικές αρχές της δομής και της λειτουργίας ενός υπολογιστή, τις αρχές του Von Neumann. Η παρουσία ενός επεξεργαστή που ελέγχει τη λειτουργία όλων των άλλων συσκευών.

 Έξοδος εισόδου MEMORY PROCESSOR Σύνθεση συσκευών υπολογιστών Τα δεδομένα και τα προγράμματα αποθηκεύονται στην κοινή μνήμη του υπολογιστή Τα δεδομένα και τα προγράμματα αποθηκεύονται στη μνήμη του υπολογιστή με τη μορφή δυαδικού κώδικα Οι πληροφορίες γράφονται στη μνήμη, καθώς και η ανάγνωση από τη μνήμη είναι εκτελείται σε διευθύνσεις. ένα bit μνήμης αποθηκεύει ένα bit πληροφοριών το μικρότερο διευθυνσιοδοτούμενο μέρος της εσωτερικής μνήμης - 1 byte (8 bit) όλα τα byte αριθμούνται αριθμός byte - διεύθυνση byte μνήμης

IT ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΟΥ BIT 0 ή 1 Δυαδική κωδικοποίηση Η εσωτερική μνήμη αποτελείται από σωματίδια - bits Ένα bit μνήμης αποθηκεύει ένα bit πληροφοριών Μνήμη byte - το μικρότερο διευθυνσιοδοτούμενο τμήμα της εσωτερικής μνήμης (1 byte \u003d 8 bits) Όλα τα byte αριθμούνται ξεκινώντας από 0 Αριθμός byte - διεύθυνση byte μνήμης Ο επεξεργαστής αποκτά πρόσβαση στη μνήμη μέσω διευθύνσεων Ανάλυση Διευθυνσιμότητα Bytes Bits 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 2 1 0 1 1 0 1 1 0 3 0 0 1 0 1 1 0 0. ... ... ... ... ... ... ...

 ΜΕΣΑ ΚΑΙ ΕΞΩΤΕΡΙΚΕΣ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΜΝΗΜΗΣ ROM Μόνο για ανάγνωση R Εγγραφή μία φορά RW Εγγράψιμα μέσα Μαγνητική μνήμη Οπτική μνήμη Ηλεκτρονική μνήμη CD DVD Streamers μονάδες σκληρού δίσκου HDDs Αναγνώστες καρτών USB Κάρτες μνήμης Flash Drive USB Συσκευές μαζικής αποθήκευσης

c o m p u t e r 1 r g p r a m m a p y t a r e s o r 2 3 4 5 6 Ελέγξτε τον εαυτό σας

Εργασία στο σπίτι: εγχειρίδιο: σελ. 5, 6, ολοκληρώστε την εργασία στο σημειωματάριο, απαντήστε στις ερωτήσεις: 1. Καταγράψτε τουλάχιστον πέντε εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης που γνωρίζετε. 2. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ CD - ROM, CD - RW και CD - Rs;

Προεπισκόπηση:

Λύστε το σταυρόλεξο.

1. Ένα καθολικό τεχνικό μέσο για ένα άτομο να εργάζεται με πληροφορίες.

2. Μια ακολουθία ενεργειών (εντολές) που πρέπει να εκτελέσει ο υπολογιστής για την επίλυση του προβλήματος.

3. Συσκευές μνήμης.

4. Ένα άλλο όνομα για εσωτερική μνήμη.

5. Συσκευή επεξεργασίας πληροφοριών.

6. Αριθμός ακολουθίας του byte στην εσωτερική μνήμη του υπολογιστή.

Ομάδα _______________________________________________________________

Λύστε το σταυρόλεξο.

| Σκοπός και συσκευή του υπολογιστή. Μνήμη υπολογιστή

Μάθημα 6
Σκοπός και συσκευή του υπολογιστή. Οι αρχές οργάνωσης εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης

§πέντε. Σκοπός και συσκευή του υπολογιστή
§6. Μνήμη υπολογιστή

Σκοπός και συσκευή του υπολογιστή

Τα κύρια θέματα της παραγράφου:

Τι είναι κοινό μεταξύ ενός υπολογιστή και ενός ατόμου;
- ποιες συσκευές περιλαμβάνονται στον υπολογιστή;
- τι είναι τα δεδομένα και το πρόγραμμα;
- αρχές von Neumann.

Ζητήματα υπό μελέτη:








Τι κοινό έχουν οι υπολογιστές και οι άνθρωποι;

Με αυτό το μάθημα, ξεκινάμε τη γνωριμία μας με τον υπολογιστή. Για την πληροφορική, ένας υπολογιστής δεν είναι μόνο ένα εργαλείο για την εργασία με πληροφορίες, αλλά και ένα αντικείμενο μελέτης. Θα μάθετε πώς είναι οργανωμένος ένας υπολογιστής, τι εργασία μπορεί να γίνει με αυτόν, ποια εργαλεία λογισμικού υπάρχουν για αυτό.

Από την αρχαιότητα, οι άνθρωποι προσπάθησαν να κάνουν τη δουλειά τους ευκολότερη. Για το σκοπό αυτό, δημιουργήθηκαν διάφορες μηχανές και μηχανισμοί που ενισχύουν τις φυσικές δυνατότητες ενός ατόμου. Μια ηλεκτρονική υπολογιστική μηχανή (στη σύγχρονη ορολογία - ένας υπολογιστής) (Εικ. 2.1) εφευρέθηκε στα μέσα του 20ού αιώνα για να ενισχύσει τις δυνατότητες της ανθρώπινης διανοητικής εργασίας, δηλαδή να λειτουργεί με πληροφορίες.

Από την ιστορία της επιστήμης και της τεχνολογίας είναι γνωστό ότι ο άνθρωπος «κοίταξε» τις ιδέες πολλών από τις εφευρέσεις του στη φύση.

Για παράδειγμα, τον 15ο αιώνα, ο μεγάλος Ιταλός επιστήμονας και καλλιτέχνης Leonardo da Vinci μελέτησε τη δομή των σωμάτων των πτηνών και χρησιμοποίησε αυτή τη γνώση για να σχεδιάσει αεροσκάφη.

Ο Ρώσος επιστήμονας Ν. Ye. Zhukovsky, ιδρυτής της αεροδυναμικής, διερεύνησε επίσης τον μηχανισμό πτήσης των πουλιών. Τα αποτελέσματα αυτών των μελετών χρησιμοποιούνται στο σχεδιασμό δομών αεροσκαφών.

Έχει έναν υπολογιστή ένα πρωτότυπο στη φύση; Ναί! Ένα τέτοιο πρωτότυπο είναι το ίδιο το άτομο. Μόνο οι εφευρέτες προσπάθησαν να μεταφέρουν όχι τις φυσικές, αλλά τις πνευματικές ικανότητες ενός ατόμου στον υπολογιστή.

Για τον σκοπό του, ένας υπολογιστής είναι ένα καθολικό τεχνικό εργαλείο για ένα άτομο που εργάζεται με πληροφορίες.

Σύμφωνα με τις αρχές της συσκευής, ένας υπολογιστής είναι ένα μοντέλο ενός ατόμου που εργάζεται με πληροφορίες..

Ποιες συσκευές περιλαμβάνονται στον υπολογιστή

Η ανθρώπινη δραστηριότητα πληροφοριών χωρίζεται σε στοιχεία:

Λήψη (εισαγωγή) πληροφοριών ·
αποθήκευση πληροφοριών (αποθήκευση στη μνήμη).
διαδικασία σκέψης (επεξεργασία πληροφοριών) ·
μετάδοση (έξοδος) πληροφοριών.

Ο υπολογιστής περιλαμβάνει συσκευές που εκτελούν παρόμοιες λειτουργίες:

Συσκευές εισόδου;
συσκευές αποθήκευσης - μνήμη;
συσκευή επεξεργασίας - επεξεργαστής;
συσκευές εξόδου.

Κατά τη λειτουργία του υπολογιστή, οι πληροφορίες μέσω των συσκευών εισόδου εισέρχονται στη μνήμη. ο επεξεργαστής ανακτά τις επεξεργασμένες πληροφορίες από τη μνήμη, συνεργάζεται με αυτήν και τοποθετεί τα αποτελέσματα επεξεργασίας στη μνήμη. Τα αποτελέσματα που λαμβάνονται κοινοποιούνται στο άτομο μέσω των συσκευών εξόδου.

Τις περισσότερες φορές, η συσκευή εισόδου είναι πληκτρολόγιο και η συσκευή εξόδου είναι οθόνη ή εκτυπωτής (συσκευή εκτύπωσης).

Τι είναι τα δεδομένα και το πρόγραμμα

Και όμως, δεν μπορεί κανείς να εξισώσει το «μυαλό του υπολογιστή» με το ανθρώπινο μυαλό. Η πιο σημαντική διαφορά είναι ότι η εργασία ενός υπολογιστή εξαρτάται αυστηρά από το πρόγραμμα που ορίζεται σε αυτόν, ενώ ένα άτομο ελέγχει τις ενέργειές του.

Η μνήμη του υπολογιστή αποθηκεύει δεδομένα και προγράμματα.

Δεδομένα επεξεργάζεται πληροφορίες που παρουσιάζονται στη μνήμη του υπολογιστή σε ειδική μορφή.

Πρόγραμμα - Αυτή είναι μια περιγραφή της ακολουθίας ενεργειών που πρέπει να εκτελέσει ο υπολογιστής για την επίλυση του έργου της επεξεργασίας δεδομένων.

Εάν οι πληροφορίες για ένα άτομο είναι γνώση που κατέχει, τότε οι πληροφορίες για έναν υπολογιστή είναι δεδομένα και προγράμματα που είναι αποθηκευμένα στη μνήμη. Τα δεδομένα είναι «δηλωτικές γνώσεις», τα προγράμματα είναι «διαδικαστικές γνώσεις» ενός υπολογιστή.

Αρχές του Von Neumann

Το 1946, ο Αμερικανός επιστήμονας John von Neumann διατύπωσε τις βασικές αρχές της δομής και της λειτουργίας των υπολογιστών. Η σύνθεση των συσκευών υπολογιστών που περιγράφονται παραπάνω και η αλληλεπίδραση μεταξύ τους ονομάζεται αρχιτεκτονική von Neumann. Η αρχιτεκτονική Neumann χαρακτηρίζεται από την παρουσία ενός επεξεργαστή, ο οποίος ελέγχει τη λειτουργία όλων των άλλων συσκευών. Δεν έχετε ακόμη εξοικειωθεί με άλλες αρχές του von Neumann.

Εν συντομία για το κύριο

Ενας υπολογιστής είναι μια συσκευή ελεγχόμενη από λογισμικό για την εκτέλεση κάθε είδους εργασίας με πληροφορίες.

Ο υπολογιστής περιλαμβάνει: επεξεργαστής, μνήμη, συσκευές εισόδου, συσκευές εξόδου.

Καταστήματα μνήμης υπολογιστών δεδομένα και προγράμματα.

Ενας υπολογιστής λειτουργεί σε προγράμματαδημιουργήθηκε από τον άνθρωπο.

Ερωτήσεις και εργασίες

1. Ποιες ανθρώπινες δυνατότητες αναπαράγει ο υπολογιστής;

2. Καταγράψτε τις κύριες συσκευές που περιλαμβάνονται στον υπολογιστή. Ποιος είναι ο σκοπός καθενός από αυτούς;

3. Περιγράψτε τη διαδικασία ανταλλαγής πληροφοριών μεταξύ συσκευών υπολογιστών.

4. Τι είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή;

5. Πώς διαφέρουν τα δεδομένα από το πρόγραμμα;

6. Ετοιμάστε ένα έγγραφο σχετικά με τις αρχές που διατύπωσε ο von Neumann.

Μνήμη υπολογιστή

Τα κύρια θέματα της παραγράφου:

Εσωτερική και εξωτερική μνήμη;
- τη δομή της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή ·
- ένα πρόγραμμα στη μνήμη του υπολογιστή,
- συσκευές πολυμέσων και εξωτερικής μνήμης.

Ζητήματα υπό μελέτη:

Ο υπολογιστής ως μοντέλο ενός ατόμου που εργάζεται με πληροφορίες.
- Σχέδιο ανταλλαγής πληροφοριών σε υπολογιστή.
- Διαφορά μεταξύ προγράμματος και δεδομένων.
- Διαφορά μεταξύ εσωτερικής και εξωτερικής μνήμης υπολογιστή.
- Η αρχή της δυαδικής κωδικοποίησης πληροφοριών.
- Η δομή της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή, οι ιδιότητές του.
- Συσκευές πολυμέσων και εξωτερικής μνήμης.

Εσωτερική και εξωτερική μνήμη

Δουλεύοντας με πληροφορίες, ένα άτομο χρησιμοποιεί όχι μόνο τις δικές του γνώσεις, αλλά και βιβλία, βιβλία αναφοράς και άλλες εξωτερικές πηγές. Στο Κεφάλαιο Ι "Άνθρωπος και Πληροφορίες" σημειώθηκε ότι οι πληροφορίες μπορούν να αποθηκευτούν στη μνήμη ενός ατόμου και σε εξωτερικά μέσα. Ένα άτομο μπορεί να ξεχάσει τις απομνημονευμένες πληροφορίες και τα αρχεία αποθηκεύονται πιο αξιόπιστα.

Ένας υπολογιστής διαθέτει επίσης δύο τύπους μνήμης: εσωτερική (λειτουργική) και εξωτερική (μακροπρόθεσμη) μνήμη.

Εσωτερική μνήμη είναι μια ηλεκτρονική συσκευή που αποθηκεύει πληροφορίες ενώ τροφοδοτείται από ηλεκτρικό ρεύμα. Όταν ο υπολογιστής αποσυνδέεται από το δίκτυο, οι πληροφορίες από τη μνήμη RAM εξαφανίζονται. Κατά την εκτέλεση του, το πρόγραμμα αποθηκεύεται στην εσωτερική μνήμη του υπολογιστή.

Ο διατυπωμένος κανόνας αναφέρεται στις αρχές του Neumann. Αυτός ο κανόνας ονομάζεται αρχή του αποθηκευμένου προγράμματος.

Εξωτερική μνήμη - αυτά είναι διάφορα μαγνητικά μέσα (ταινίες, δίσκοι), οπτικοί δίσκοι, κάρτες μνήμης flash. Η αποθήκευση πληροφοριών σε εξωτερικά μέσα δεν απαιτεί συνεχή τροφοδοσία.

Στους σύγχρονους υπολογιστές, υπάρχει ένας άλλος τύπος εσωτερικής μνήμης, που ονομάζεται μνήμη μόνο για ανάγνωση - ROM... Αυτή είναι μια μη πτητική μνήμη, πληροφορίες από τις οποίες μπορούν να διαβαστούν μόνο.

Το Σχήμα 2.2 δείχνει τη σύνθεση των συσκευών υπολογιστών. Τα βέλη υποδεικνύουν τις κατευθύνσεις της ανταλλαγής πληροφοριών.

Η δομή της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή

Οι συσκευές υπολογιστή εκτελούν συγκεκριμένη εργασία με πληροφορίες (δεδομένα και προγράμματα). Αλλά πώς παρουσιάζονται οι ίδιες οι πληροφορίες στον υπολογιστή; Για να απαντήσουμε σε αυτήν την ερώτηση, ας κοιτάξουμε μέσα στη μνήμη του μηχανήματος. Η δομή της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή μπορεί να απεικονιστεί συμβατικά όπως φαίνεται στο Σχ. 2.3.

Η μικρότερη μονάδα μνήμης σε έναν υπολογιστή ονομάζεται bit μνήμης. Στο Σχήμα 2.3, κάθε κελί αντιπροσωπεύει λίγο. Μπορείτε να δείτε ότι η λέξη "bit" έχει δύο σημασίες: μια μονάδα για τη μέτρηση του όγκου των πληροφοριών και ένα σωματίδιο της μνήμης του υπολογιστή. Ας δείξουμε πώς αυτές οι έννοιες σχετίζονται μεταξύ τους.

Κάθε bit μνήμης μπορεί προς το παρόν να αποθηκεύσει μία από τις δύο τιμές: μηδέν ή μία. Η χρήση δύο χαρακτήρων για την αναπαράσταση πληροφοριών ονομάζεται δυαδική κωδικοποίηση.

Τα δεδομένα και τα προγράμματα αποθηκεύονται στη μνήμη του υπολογιστή ως δυαδικός κώδικας.

Ένας χαρακτήρας ενός αλφαβήτου δύο γραμμάτων φέρει 1 bit πληροφοριών.

Ένα κομμάτι μνήμης περιέχει ένα κομμάτι πληροφοριών.

Η δομή bit καθορίζει την πρώτη ιδιότητα της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή - διακριτικότητα... Τα διακριτά αντικείμενα αποτελούνται από μεμονωμένα σωματίδια. Για παράδειγμα, η άμμος είναι διακριτή επειδή αποτελείται από κόκκους άμμου. Οι "κόκκοι" της μνήμης του υπολογιστή είναι bits.

Η δεύτερη ιδιότητα της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή είναι διευθυνσιμότητα... Οκτώ διαδοχικά bit μνήμης σχηματίζουν ένα byte. Γνωρίζετε ότι αυτή η λέξη υποδηλώνει επίσης μια ενότητα πληροφοριών ίση με οκτώ bits. Επομένως, ένα byte μνήμης αποθηκεύει ένα byte πληροφοριών.

Στην εσωτερική μνήμη του υπολογιστή, όλα τα byte είναι αριθμημένα. Η αρίθμηση ξεκινά στο μηδέν.

Ο αριθμός ακολουθίας ενός byte ονομάζεται διεύθυνση του.

Η αρχή της διευθυνσιμότητας σημαίνει ότι:

Η εγγραφή πληροφοριών στη μνήμη, καθώς και η ανάγνωσή τους από τη μνήμη, πραγματοποιείται από διευθύνσεις.

Πρόγραμμα στη μνήμη του υπολογιστή

Αρκετά διαδοχικά byte μνήμης σχηματίζουν ένα κελί μνήμης του οποίου η διεύθυνση είναι η διεύθυνση του λιγότερο σημαντικού byte, δηλαδή του byte με τον χαμηλότερο αριθμό. Το Σχήμα 2.4 δείχνει την αρχή της αντιμετώπισης χρησιμοποιώντας θέσεις μνήμης 4 byte ως παράδειγμα.

Ένα κελί μνήμης μπορεί να αποθηκεύσει μία εντολή προγράμματος ή ένα στοιχείο δεδομένων που επεξεργάζεται το πρόγραμμα (για παράδειγμα, έναν αριθμό). Ένα πρόγραμμα μηχανής είναι ένα σύνολο οδηγιών που βρίσκονται σε διαδοχικές θέσεις μνήμης (Εικόνα 2.5).

Εντολή προγράμματος αποτελείται από το λειτουργικό μέρος - τον κωδικό λειτουργίας και το τμήμα διεύθυνσης - τις διευθύνσεις της θέσης στη μνήμη των επεξεργασμένων δεδομένων. Ο κώδικας op ορίζει τη δράση που αναλαμβάνει ο επεξεργαστής. Η δουλειά του επεξεργαστή είναι να εκτελεί αυτόματα μια ακολουθία εντολών προγράμματος έως ότου τελειώσει (εντολή διακοπής).

Εξωτερικά μέσα αποθήκευσης και συσκευές

Εξωτερικές συσκευές μνήμης είναι συσκευές ανάγνωσης και γραφής πληροφοριών σε εξωτερικά μέσα. Οι πληροφορίες για εξωτερικά μέσα αποθηκεύονται με τη μορφή αρχείων. Θα μάθετε περισσότερα για τα αρχεία που είναι αργότερα.

Οι πιο σημαντικές συσκευές εξωτερικής μνήμης στους σύγχρονους υπολογιστές είναι μαγνητικές μονάδες δίσκου (NMD) ή μονάδες δισκέτας.

Η αρχή της μαγνητικής εγγραφής εφευρέθηκε τη δεκαετία του 1920. Στη συνέχεια εμφανίστηκαν ηχογραφητές, οι οποίες κατέστησαν δυνατή την εγγραφή ομιλίας, μουσικής σε μαγνητική ταινία και, στη συνέχεια, την αναπαραγωγή των ηχογραφημένων ήχων. Ο πρώτος τύπος συσκευών εξωτερικής μνήμης σε έναν υπολογιστή ήταν μαγνητικές ταινίες - ανάλογα των ακουστικών μαγνητόφωνων.

Το σύγχρονο NMD λειτουργεί παρόμοια με ένα μαγνητόφωνο. Στην επιφάνεια του δίσκου, καλυμμένη με ένα λεπτό σιδηρομαγνητικό στρώμα, γράφεται ένας δυαδικός κώδικας: το μαγνητισμένο τμήμα είναι ένα, το μη μαγνητισμένο είναι μηδέν. Όταν διαβάζεται από το δίσκο, αυτή η εγγραφή μετατρέπεται σε μηδενικά και αυτά στα bit της εσωτερικής μνήμης.

Μια κεφαλή εγγραφής φέρεται στη μαγνητική επιφάνεια του δίσκου (Εικ. 2.6), η οποία μπορεί να κινηθεί κατά μήκος μιας ακτίνας. Κατά τη λειτουργία του LMD, ο δίσκος περιστρέφεται. Σε κάθε σταθερή θέση, η κεφαλή αλληλεπιδρά με μια κυκλική τροχιά. Οι δυαδικές πληροφορίες καταγράφονται σε αυτά τα ομόκεντρα ίχνη.

Ένας άλλος τύπος εξωτερικών μέσων είναι οι οπτικοί δίσκοι (ονομάζονται επίσης δίσκοι λέιζερ). Δεν χρησιμοποιούν μαγνητική, αλλά οπτική-μηχανική μέθοδο καταγραφής και ανάγνωσης πληροφοριών.

Πρώτον, υπήρχαν δίσκοι λέιζερ, στους οποίους οι πληροφορίες καταγράφονται μόνο μία φορά. Δεν μπορεί να διαγραφεί ή να αντικατασταθεί. Τέτοιοι δίσκοι ονομάζονται CD-ROM - Compact Disk-Read Only Memory, που σημαίνει "compact disk - read only". Αργότερα, εφευρέθηκαν ξανά δίσκοι λέιζερ - CD-RW. Σε αυτά, όπως και στα μαγνητικά μέσα, οι αποθηκευμένες πληροφορίες μπορούν να διαγραφούν και να ξαναγραφούν.

Τα μέσα που μπορεί να αφαιρέσει ο χρήστης από τη μονάδα δίσκου ονομάζονται αφαιρούμενα μέσα.

Η μεγαλύτερη χωρητικότητα πληροφοριών μεταξύ αφαιρούμενων μέσων ανήκει σε δίσκους λέιζερ όπως DVD (Digital Versatile Disk). Μερικές φορές αναφέρονται ως δίσκοι βίντεο. Ο όγκος των πληροφοριών που αποθηκεύονται σε ένα DVD μετράται σε gigabyte. Οι ταινίες που εγγράφονται σε DVD μπορούν να προβληθούν χρησιμοποιώντας έναν υπολογιστή όπως και σε μια τηλεόραση.

Η μνήμη Flash είναι ένας σχετικά νέος τύπος συσκευής εξωτερικής μνήμης. Η συσκευή μνήμης flash συνδέεται στον υπολογιστή μέσω μιας γενικής σύνδεσης USB.

Εν συντομία για το κύριο

Ο υπολογιστής περιλαμβάνει εσωτερική και εξωτερική μνήμη.

Το εκτελέσιμο πρόγραμμα αποθηκεύεται στην εσωτερική μνήμη (αρχή αποθηκευμένου προγράμματος).

Οι πληροφορίες στη μνήμη του υπολογιστή είναι σε δυαδική μορφή.

Το μικρότερο στοιχείο στην εσωτερική μνήμη ενός υπολογιστή είναι λίγο. Ένα bit μνήμης αποθηκεύει ένα bit πληροφοριών: η τιμή O ή 1.

Οκτώ διαδοχικά bit σχηματίζουν ένα byte μνήμης. Τα byte αριθμούνται ξεκινώντας από το μηδέν. Ο αριθμός ακολουθίας ενός byte ονομάζεται διεύθυνση του.

Στην εσωτερική μνήμη, οι πληροφορίες γράφονται και διαβάζονται ανά διεύθυνση.

Ένα πρόγραμμα μηχανής είναι ένα σύνολο οδηγιών που βρίσκονται σε διαδοχικές θέσεις μνήμης.

Εξωτερική μνήμη: μαγνητικοί δίσκοι οπτικοί (λέιζερ) δίσκοι - CD, DVD; μνήμη flash.

Ερωτήσεις και εργασίες

1. Προσπαθήστε να εξηγήσετε γιατί ένας υπολογιστής χρειάζεται δύο τύπους μνήμης: εσωτερική και εξωτερική. Προετοιμάστε το μήνυμά σας.

2. Ποια είναι η αρχή ενός αποθηκευμένου προγράμματος;

3. Ποια είναι η ιδιότητα διακριτικότητας της εσωτερικής μνήμης ενός υπολογιστή;

4. Ποιες είναι οι δύο έννοιες της λέξης "bit"; Πώς σχετίζονται;

5. Ποια είναι η ιδιότητα διευθυνσιμότητας της εσωτερικής μνήμης του υπολογιστή;

6. Τι είναι ένα πρόγραμμα μηχανών; Τι πληροφορίες περιέχει η εντολή προγράμματος;

7. Ονομάστε τις εξωτερικές συσκευές μνήμης του υπολογιστή και τραβήξτε τις φωτογραφίες τους.

8. Ποιοι τύποι οπτικών δίσκων γνωρίζετε;

Ηλεκτρονική προσκόλληση στο μάθημα


Κατεβάστε υλικό μαθήματος

Συνέχιση του θέματος:
Προγράμματα

Το "Megafon" ανέπτυξε και παρουσίασε για τη χρήση των "θυγατρικών" της Russian Railways μια δοκιμαστική έκδοση της υπηρεσίας για την ανάλυση της κίνησης των επιβατών, βάσει "μεγάλων δεδομένων", αναφέρει το RBC με αναφορά σε ...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής