生物学におけるモデリングと形式化の例のプレゼンテーション。 「モデリングと形式化」に関するプレゼンテーション。 モデルはするために必要です

スライド2

モデルは、実際のオブジェクト、プロセス、または現象を簡略化して表現したものです。

2モデルは、オリジナルの最も重要な特性と特性を保持しています。 モデル-研究対象のアナログ、画像(精神的または従来型:画像、説明、図、記号、式、図面、計画、表、地図など)。

スライド3

3モデルは、次の目的で必要です。実際のオブジェクトがどのように配置されているかを理解する:その構造、基本的なプロパティ、開発の法則、および周囲の世界との相互作用。 オブジェクトまたはプロセスの管理方法を学ぶ:与えられた目標と基準(最適化)に最適な管理方法を決定します。 指定されたメソッドの実装の直接的または間接的な結果と、オブジェクトへの影響の形式を予測します。

スライド4

モデリング:

4新しい知識を得て、研究対象の特性をさらに改善するためのモデルの構築と研究。 モデルを使用した客観的世界の科学的知識の方法。

スライド5

モデル分類

5使用領域別

スライド6

6時間係数モデルを考慮に入れるこのクラスの学生の10年間の研究成長の日の動的静的離散連続成長アルゴリズムは大気圧を変化させます

スライド7

タスク番号1

7統計モデルと動的モデルの例を挙げてください。

スライド8

モデル分類

8知識モデルの領域によって生物学的社会学的歴史的数学タスク№2。 さまざまな専門分野のモデルの例を挙げてください。

スライド9

9モデルの材料情報を表現する方法によって言語のおもちゃの球体が鳥の物理的または化学的経験を詰め込んだ言語記号を考えて表現する

スライド10

情報モデル

10情報モデルは、いずれかの言語(口語または正式)での実際のオブジェクト(プロセス、現象)の記述です。

スライド11

11プレゼンテーション情報モデルの形式による幾何学的コンピューター構造的特殊言語論理数学

スライド12

12の幾何学的モデル-グラフィック形状と体積構造。 口頭モデル-イラストを使用した口頭および書面による説明。 数学的モデル-数式、不等式、システムなど。 構造モデル-図、グラフ、表など。 論理モデルは、さまざまな条件の分析に基づいて決定が下されるモデルです。 特別なモデル-メモ、化学式など。

スライド13

13あらゆる情報モデルはシステムです。 システムは全体であり、相互接続された要素で構成されています。 システム\u003d要素+それらの間の接続システムは次のとおりです。材料(人、平面、木); 無形(人間の言語、数学); 混合(学校制度)。

スライド14

システムの主な特性は、「システム効果」または「出現の原理」の出現です。要素がシステムに結合されると、システムは、システムの要素のいずれも所有していない新しいプロパティを取得します。

14例は飛行機です。 その主な特性は飛ぶ能力です。 その構成部品のいずれも、個別にこの特性を持っていません。 しかし、それらをすべてまとめて厳密に定義された方法で接続すると、飛行機は飛行します。

スライド15

15タスク番号3。 例を挙げてください:生物学的システム___________技術システム_____________情報学におけるシステム___________タスク番号4。 「コンピュータ」システムの要素を一覧表示します。

スライド16

体系化(分類)は、オブジェクトのセットをシステムに変換するプロセスです。

16システム構造-システム要素を組み合わせる特定の順序。 構造情報モデルアルゴリズムテーブルスキーム(グラフ)階層ネットワーク

スライド17

タスク番号5

17ネットワークモデルを構築します。 最初の行に友達の名前を、2番目の行に彼らの趣味を書いてください。 円弧で接続を描画します:名前-趣味。

スライド18

18情報モデルの構造:それらの間の接続オブジェクトの特性(パラメーター)例:均一な直線運動のモデル。 パラメータ:速度v、時間t、パスS。それらの間の接続:S \u003d v・t。 タスク番号6。 三角形モデルのパラメーターと関係を指定します。 パラメータ:_________________________リンク:______________________________

スライド19

タスク番号7

19化学反応のモデルは、この反応の方程式です。2KOH+Н2SO4\u003d K2SO4 + 2H2Oこのモデルは情報を提供しますか? _________________ なぜ? ___________________このモデルのパラメーターを指定します。 ___________________________リンクを示してください。 _______________

スライド23

コンピューターでのモデリングの主な段階

23モデルの構築(通常は情報モデルの説明)。 モデルの形式化(任意の形式言語での記述)。 コンピューターモデルの構築(プログラミング言語またはアプリケーションプログラムを使用)。 コンピューター実験を行う。 シミュレーション結果の分析。

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モデリング そして 形式化


モデリング

モデリング -モデルの作成と研究からなる認知の方法。

それら。 モデルの構築と研究によるオブジェクトの研究


モデルコンセプト

モデル

モデルの保存 オリジナルの最も重要な特性と特性。

モデルは実際のオブジェクトを「コピー」します。

モデル-研究対象のアナログ、画像(精神的または従来型:画像、説明、図、記号、式、図面、グラフ、計画、地図、表など)。

同じ オブジェクトは持つことができます 多くのモデル 、および さまざまなオブジェクト 説明することができます 1つのモデル .


の例 モデル


モデルは次の目的で必要です。

  • 方法を理解する アレンジ 実際のオブジェクト:その構造、基本的なプロパティ、開発の法則、および外界との相互作用は何ですか。
  • 教える 支配する オブジェクトまたはプロセス:特定の目標と基準に最適な管理方法を決定します( 最適化);
  • 予測する 指定されたメソッドの実装の直接的または間接的な結果、およびオブジェクトへの影響の形式。

モデルプレゼンテーションフォーム

モデルクラス

件名(資料) -オブジェクトの幾何学的、物理的、およびその他のプロパティをマテリアル形式(グローブ、解剖学的ダミー、建物モデルなど)で再現します。

情報 -オブジェクトとプロセスを表す 比喩的 そして 象徴的





使用領域によるモデルの分類

チュートリアルモデル -トレーニングで使用

科学的および技術的 -プロセスと現象の研究のために作成されました

経験豊富 -これらは、設計されたオブジェクトの縮小または拡大されたコピーです。 その将来のパフォーマンスを調査および予測するために使用されます

ゲーム -さまざまな条件でのオブジェクトの動作のリハーサル

模倣 -ある程度の現実の反映(これは試行錯誤の方法です)


形式化

形式化形式言語を使用して情報モデルを構築するプロセス。

形式情報モデル(数学、物理、論理など)は、形式言語の助けを借りて構築されます。

物理的

情報



1つの質問

オプション1

オプション2

A)サブジェクトモデル

B)情報モデル


2つの質問

図のモデルはどのクラスに属していますか?

オプション1

オプション2

A)サブジェクトモデル

B)情報モデル

A)情報モデル

B)サブジェクトモデル


3つの質問

オプション1

研究された実際のオブジェクト、現象、またはプロセスの本質的な特徴(特性)を反映する、実際のオブジェクトのいくつかの単純化された類似性

オプション2

モデル

B)モデリング

C)形式化

A)形式化

B)モデリング

B)モデル


4つの質問

定義が与えられ、正しい答えを選択してください

オプション1

オプション2

研究された実際のオブジェクト、現象、またはプロセスの本質的な特徴(特性)を反映する、実際のオブジェクトのいくつかの単純化された類似性

A)形式化

B)モデリング

モデル

B)モデリング

B)モデル

C)形式化


5つの質問

定義が与えられ、正しい答えを選択してください

オプション1

オプション2

モデルを作成および探索する認知的方法

形式言語を使用して情報モデルを構築するプロセス

A)形式化

B)モデリング

モデル

B)モデリング

B)モデル

C)形式化


6つの質問

オプション1

オプション2

A)比喩的なモデル

B)混合モデル

A)混合モデル

B)比喩的なモデル

C)象徴的なモデル

C)象徴的なモデル


質問7

写真は情報モデルを示していますが、それらはどのような形式を指しますか?

オプション1

オプション2

A)比喩的なモデル

B)混合モデル

A)混合モデル

B)比喩的なモデル

C)象徴的なモデル

C)象徴的なモデル


8つの質問

不足している単語を挿入します

オプション1

1つの同じオブジェクトに多くのモデルを含めることができ、異なるオブジェクトを…………..モデルで記述することができます。

オプション2

セット

1つの同じオブジェクトに……………モデルを含めることができ、異なるオブジェクトを1つのモデルで記述することができます

セット


回答:

オプション1

オプション2

質問番号

質問番号

正解

正解


評価尺度

鑑定

正解数


モデリングへの体系的なアプローチ

システムコンセプト

システム システム要素と呼ばれる相互接続されたオブジェクトのコレクションです。

システムの重要な機能は 全体的な機能。

システムの状態は、 構造 , つまり、要素の構成とプロパティ、要素間の関係と接続です。


時間の要因によるモデルの分類:

動的 -システムの変更と開発のプロセスを説明するモデル

静的 -特定の時点でのシステムの状態を説明するモデル(研究当日のクラスの生徒の成長)

離散 (10年間のクラスの生徒の成長、アルゴリズム)

継続的 (日中の大気圧の測定)


情報モデルの種類

表形式

階層

通信網


表形式の情報モデル

表形式の情報モデルでは、同じタイプのオブジェクトまたはプロパティのリストがテーブルの最初の列(または行)に配置され、それらのプロパティの値が次の列(または行)に配置されますテーブル。


階層情報モデル

階層情報モデルでは、オブジェクトはレベルに編成されます。

各要素

上位のアイテムは下位のアイテムで構成でき、下位のアイテムは1つの上位のアイテムのみのメンバーになることができます。


ネットワーク情報モデル 要素間の接続が任意である複雑な構造のシステムを反映するために使用されます。

静的

動的


実行:

Ashurova O.A.

情報学教師


次のいずれかを選択できます。科学的知識の方法としてのモデリング。 モデル。科学的知識の方法としてのモデリング。 モデル。 モデル分類材料モデル。 情報モデル。 モデルの形式化。 統計モデルと動的モデルをモデル化するための体系的なアプローチ。 グラフィカルな情報モデル。 表形式モデル。 階層モデル。 ネットワーク情報モデル。 オブジェクト情報モデル。


科学的知識の方法としてのモデリング。 モデル。 科学的知識の方法としてのモデリング。 モデル。 モデル:-これは、実際のオブジェクト、現象、またはプロセスの単純化された類似点です。 -この研究にとって重要なオリジナルのいくつかの典型的な特徴と特性を保持しながら、それを研究する目的で元のオブジェクトを置き換えるのは、そのような物質的または精神的に想像されたオブジェクトです。


コンテンツモデルは、次の目的で必要です。モデルは、次の目的で必要です。オブジェクトまたはプロセスを管理する方法を学習し、特定の目標と基準(最適化)に最適な管理方法を決定する。 指定されたメソッドの実装の直接的および間接的な結果と、オブジェクト、プロセスへの影響の形式を予測します。 特定のオブジェクトがどのように配置されているか、その構造、基本的な特性、開発の法則、および外界との相互作用を理解する。


モデリングのメインステージモデリングのメインステージステージI。 問題の説明問題の説明モデリングの目的オブジェクト分析ステージII。 モデル開発情報モデルサインモデルコンピュータモデルIIIステージ。 コンピューター実験ステージIV。 シミュレーション結果の分析結果は目標を達成しました結果は目標を達成していません内容






情報モデル。 情報モデル。 情報モデルは、オブジェクトとプロセスを比喩的または象徴的な形式で表します。 比喩的なモデル(図面、写真など)は、あらゆる媒体(紙、写真、フィルム)に記録されたオブジェクトの視覚的イメージです。サイン情報モデルは、さまざまな言語(サインシステム)を使用して構築されます。 記号情報は、テキスト(たとえば、プログラミング言語のプログラム)、式(たとえば、ニュートンの第2法則F \u003d m * a)、表(たとえば、DIの要素の周期表)の形式で表すことができます。メンデレーエフ)など


人類はその歴史を通じて、さまざまな方法やツールを使用して情報モデルを作成してきました。 これらの方法は常に改善されています。 このように、最初の情報モデルは岩絵の形で作成されましたが、現在、情報モデルは通常、最新のコンピューター技術を使用して構築および研究されています。 内容情報モデル。


モデルの形式化。 モデルの形式化。 自然言語と形式言語は、情報モデルを何らかの形で表現するために使用されます。 自然言語は、記述的な情報モデルを作成するために使用されます。 形式情報モデル(数学的、論理的など)は、形式言語の助けを借りて構築されます。 最も広く使用されている形式言語の1つは数学です。 数学の言語は形式言語のコレクションです。 学校でそれらのいくつか(代数、幾何学、三角法)に精通し、他の人(集合論、確率論など)に精通し、さらなる教育の過程に慣れることができます。


代数の言語は、量の間の関数関係を形式化することを可能にします。 したがって、ニュートンは、力学の法則と万有引力の法則を発見し、それらを代数的関数従属性の形で書き留めることによって、世界の地動説を形式化しました。 学校の物理学コースでは、研究された現象またはプロセスの数学的モデルである代数の言語で表現された、多くの異なる関数従属性が考慮されます。 論理代数(命題代数)の言語により、形式論理モデルを構築できます。 命題代数の助けを借りて、自然言語で表現された単純な命題と複雑な命題を形式化(論理式の形で書く)することができます。 論理モデルを構築すると、論理的な問題を解決したり、コンピューターデバイス(加算器、トリガー)の論理モデルを構築したりすることができます。 モデルの形式化。 モデルの形式化。


形式言語を使用して情報モデルを構築するプロセスは、形式化と呼ばれます。 周囲の世界を認識する過程で、人類は常にモデリングと形式化を使用します。 新しいオブジェクトを研究するとき、最初に、その記述情報モデルは通常、自然言語で構築され、次に形式化されます。つまり、形式言語(数学、論理など)を使用して表現されます。 内容モデルの形式化。 モデルの形式化。


モデリングへの体系的なアプローチ。 モデリングへの体系的なアプローチ。 システムの概念。 私たちの周りの世界は多くの異なるオブジェクトで構成されており、それぞれにさまざまなプロパティがあり、同時にオブジェクトは相互に作用します。 たとえば、私たちの太陽系の惑星はさまざまな特性(質量、幾何学的寸法など)を持っており、万有引力の法則に従って、太陽と相互作用します。惑星は、より大きな物体、つまり太陽の一部です。システム、そして太陽系は私たちの天の川銀河の一部です。 一方、惑星はさまざまな化学元素の原子で構成されており、原子は素粒子で構成されています。 したがって、ほとんどすべてのオブジェクトは他のオブジェクトで構成されている、つまりシステムであると結論付けることができます。 コンテンツシステムは、システム要素と呼ばれる相互接続されたオブジェクトで構成される全体です。 たとえば、コンピュータはさまざまなデバイスで構成されるシステムであり、デバイスはハードウェア(物理的に相互に接続)と機能(デバイス間で情報が交換される)の両方で相互接続されています。システムの重要な機能は、その統合された機能です。


システム分析システムを説明するには、その要素をリストするだけでは不十分です。 これらの要素が互いにどのように関連しているかを示す必要があります。 要素のセットをシステムに変えるのは接続の存在です。 システムの要素を説明し、それらの相互関係を示すと、システム分析を実行します。 体系化体系化は、オブジェクトのセットをシステムに変換するプロセスです。 体系化は非常に重要です。 日常生活の中で、私たち一人一人が体系化に取り組んでいます-冬と夏の服、皿をグラス、プレート、ポットに分けます。 さまざまな科学における知識の体系化は非常に貴重です。 システム分析。 体系化システム分析。 体系化


静的情報モデル各時点で、システムは特定の状態にあります。これは、要素の構成、それらのプロパティの値、要素間の相互作用の大きさと性質などによって特徴付けられます。 したがって、いつでも太陽系の状態は、それに含まれるオブジェクト(太陽、惑星など)の構成、それらのプロパティ(サイズ、空間内の位置など)、大きさ、および性質によって特徴付けられます。相互作用(重力、電磁波の助けを借りてなど)。 特定の時点でのシステムの状態を記述するモデルは、静的情報モデルと呼ばれます。 物理学では、静的情報モデルの例は、生物学、植物や動物の構造のモデル、化学、分子や結晶格子の構造のモデルなど、単純なメカニズムを説明するモデルです。 静的モデルと動的モデル静的モデルと動的モデル


動的情報モデルシステムの状態は時間とともに変化します。つまり、システムの変化と開発のプロセスがあります。 それで、惑星は動きます、それらの位置は太陽とお互いに対して変化します。 太陽は他の星と同じように発達し、その化学組成や放射線などが変化します。 システムの変更と開発のプロセスを記述するモデルは、動的情報モデルと呼ばれます。 物理学では、動的情報モデルは、生物学では、生物や動物の個体群の発達、化学では、化学反応のプロセスなど、体の動きを記述します。 静的モデルと動的モデル静的モデルと動的モデル


静的情報モデル「個々のコンピューターデバイスの価格」静的情報モデル「個々のコンピューターデバイスの価格」5マウス10キーボード25ケース50CD-ROMドライブx3230サウンドカード16ビット200モニター1530ビデオカード4MB150ハードディスク4GB 20ディスクドライブ3.530メモリ16MB 200(PentiumIIプロセッサ200350MHz)100システムボード価格(USD)デバイス名


動的情報モデル「コンピューターの価格の変化」動的情報モデル「コンピューターの価格の変化」PentiumIIコンピューターの価格年内容


グラフィカルな情報モデル。 グラフィカルな情報モデル。 グラフィック情報モデルは、オブジェクトの外部機能(サイズ、形状、色)を伝える最も単純なタイプのモデルです。 グラフィックモデルは、口頭のモデルよりも有益です。 グラフィックモデルは次のとおりです。マップ-マップがないと、植物学や生物学、地理、軍事、海運などを想像するのは困難です。 技術的な装置、建物の図面; 電気および無線回路-物理学、電子工学; グラフと図(数値情報の視覚的表現)




表形式モデル。 表形式モデル。 情報モデルの表示のもう1つの一般的な形式は、行と列で構成される長方形のテーブルです。 表形式の情報モデルでは、オブジェクトまたはそのプロパティがリストとして表示され、それらの値が長方形のテーブルのセルに配置されます。 静的情報モデルと動的情報モデルの両方をテーブルで表すことができます。 さまざまな主題分野の静的動的情報モデルは、テーブルを使用して構築されます。 数学関数、統計データ、列車の時刻表、飛行機やレッスンなどの表示は広く知られています。表形式で表示される情報は非常に便利で理解しやすいものです。 基本的なテーブルの概念基本的なテーブルの概念テーブルのフォーマット方法テーブルのフォーマット方法テーブルはどのタイプに分割されますか?テーブルはどのタイプに分割されますか?


この表には、時間の経過とともに発生するプロセスを反映できます。 数学では、数字で構成された長方形のテーブルは行列と呼ばれます。 行列に0と1のみが含まれている場合、それはバイナリ行列と呼ばれます。 バイナリマトリックスであるテーブルは、オブジェクト間の関係の質的な性質を反映しています(道路がある、道路がない、訪問しないなど)。マトリックスバイナリマトリックス内容表形式モデル。 表形式モデル。 完全な練習課題


行列の例。 行列の例。 瞳孔RussianAlgebraChemistryPhysicsHistoryMusicAlikin Petr Botov Ivan Volkov Ilya Galkina Nina Achievement


バイナリ行列の例。 バイナリ行列の例。 瞳孔RussianAlgebraChemistryPhysicsHistoryMusicAlikin Petr Botov Ivan Volkov Ilya Galkina Nina研究対象ユニットは研究対象を示し、未踏の対象はゼロでマークされます。


階層情報モデル。 階層情報モデル。 私たちは多くの異なるオブジェクトに囲まれており、それぞれに特定のプロパティがあります。 ただし、オブジェクトの一部のグループには、他のグループのオブジェクトと区別するために同じ一般的なプロパティがあります。 同じ共通のプロパティを共有するオブジェクトのグループは、オブジェクトクラスと呼ばれます。 オブジェクトのクラス内でサブクラスを割り当てることができ、そのオブジェクトにはいくつかの特別なプロパティがあり、サブクラスをさらに小さなグループに分割することもできます。 オブジェクトを整理するこのプロセスは、分類プロセスと呼ばれます。


階層情報モデル。 階層情報モデル。 オブジェクト分類の過程で、階層構造を持つ情報モデルが構築されることがよくあります。 生物学では、動物の世界全体が階層システム(タイプ、クラス、順序、科、属、種)と見なされ、コンピューターサイエンスでは、階層ファイルシステムが使用されます。 階層情報モデルでは、オブジェクトは最初の(最上位)レベルから最下位(最後の)レベルまで、レベルごとに分類されます。 各上位レベルのアイテムは下位レベルのアイテムで構成でき、下位レベルのアイテムは1つの上位レベルのアイテムのみの一部にすることができます。


静的階層モデル。 グラフ形式で情報階層モデルを構築するプロセスを検討してください。これにより、最新のコンピューターを分類できます。[コンピューターのクラス]列は、スーパーコンピューター、スーパーコンピューター、サーバー、およびパーソナルコンピューターの3つのサブクラスに分類できます。 階層情報モデル。 階層情報モデル。




コンピューターを分類する考慮された階層モデルには、3つのレベルがあります。 最初の最上位レベルにはComputers要素が含まれ、2番目のレベルのスーパーコンピューター、サーバー、およびパーソナルコンピューターの3つの要素が含まれます。 後者には、3番目の下位レベルのデスクトップ、ラップトップ、およびポケットコンピューターの3つの要素が含まれます。 サブクラスのパーソナルコンピュータは、デスクトップ、ラップトップ、およびポケットコンピュータに分類されます。


グラフは、情報モデルの構造を視覚化するための便利な方法です。 グラフの頂点(楕円)は、システムの要素を表します。 要素間のリンクは、線でグラフに表示されます。 線が方向付けられている場合(つまり、矢印が付いている場合)、それは円弧と呼ばれます。 矢印がない場合、これはエッジです。 エッジまたは円弧で接続された2つの頂点は、隣接と呼ばれます。 両方向で公平な関係は対称と呼ばれます。 グラフ上の対称接続はエッジです。 この場合のグラフは無向と呼ばれ、オブジェクト間の接続が非対称である(円弧で表示される)グラフは有向と呼ばれます。 階層グラフはツリーと呼ばれることもあります。 グラフ上の情報モデル。 グラフ上の情報モデル。 完全な練習課題


フローチャートは、有向グラフのもう1つの例です。 アルゴリズムのフローチャートは、特定の実行者の制御プロセスのグラフです。 このグラフの頂点のブロックは、エグゼキュータに与えられる個々のコマンドを示し、円弧は、あるコマンドから別のコマンドへの遷移のシーケンスを示します。頂点を示すために使用される幾何学的図形は、次のとおりです。-開始と終了アクションのシーケンスの概要---初期データと結果----アクション---条件(「はい」または「いいえ」のみ回答できる質問)グラフ上の情報モデル。 グラフ上の情報モデル。 練習課題を完了する


動的階層モデル。 家族の世代を変える歴史的なプロセスを説明するために、家系図の形で動的な情報モデルが使用されます。 例として、リューリク朝の家系図の断片(X-XI世紀)を考えることができます。リューリク王朝の家系図の断片(X-XI世紀)。 グラフ上の情報モデル。 グラフ上の情報モデル。 動的階層モデル "。 動的階層モデル "。




ネットワーク情報モデル。 多対多の関係。 ネットワーク情報モデル。 多対多の関係。 ネットワーク情報モデルは、要素間のリンクが任意である複雑な構造のシステムを反映するために使用されます。 たとえば、グローバルコンピュータネットワークインターネットのさまざまな地域部分(図を参照)(アメリカ、ヨーロッパ、ロシア、オーストラリアなど)は、高速通信回線によって相互接続されています。 同時に、一部の部分(たとえば、アメリカ)は、インターネットのすべての地域部分と直接接続していますが、他の部分(たとえば、ロシアとオーストラリア)は、アメリカの部分を介してのみ相互に情報を交換できます。 内容グローバルインターネットの構造を反映したグラフを作成してみましょう。 グラフのノードは地域ネットワークです。 頂点間の接続は両面性であるため、無向線(エッジ)で表されます。したがって、グラフ自体は無向と呼ばれます。


オブジェクト情報モデル。 オブジェクト情報モデル。 次に、オブジェクト指向アプローチと呼ばれる、情報モデリングへの別のアプローチを見てみましょう。 ここでの主なコンセプトは「オブジェクト」です。 オブジェクトは私たちの周りの現実の一部です。 人間の知覚の観点から、オブジェクトは次のグループに分類できます。有形または可視のオブジェクト(例:椅子、車、橋)。 思考によって作成された画像(例:詩、音楽、数学的定理)。 オブジェクトの情報モデルは、そのプロパティの特定のセットを反映する必要があります。 オブジェクトプロパティオブジェクトプロパティは、他のオブジェクトと区別する機能のコレクションです。


オブジェクトとそのプロパティの例。 オブジェクトとそのプロパティの例。 オブジェクト名のプロパティ私の先生の名前、仕事の経験、私のハードドライブのサイズを読むコース、使用されたメモリ重要なドキュメント名、作成日使用されたメモリ、場所


同じプロパティと動作を持つオブジェクトは、オブジェクトクラスを形成します。 すべてのオブジェクトは、あるクラスのインスタンスです。 クラス(オブジェクト)のインスタンスは特定のオブジェクトまたはイメージであり、クラスは同じプロパティと動作を持つオブジェクトのセットを定義します。 クラスは任意の数のオブジェクトを生成できますが、どのオブジェクトも厳密に固定されたクラスに属します。 コンテンツ

「オブジェクトのプロパティ」-状態に応じて色を変更するファブリックの機能。 ...オブジェクトの完全または部分的に導電性の構造。 オブジェクトの新機能。 オブジェクトの新機能。 5. A.V. Kislov、A.B。 イリイチェフ、I.A。 ノビコフ。 組織インピーダンスの測定。

「モデルオブジェクト」-結論。 仕様。 オブジェクト間のリンクの自動構築と、正式なネイバーの実際のネイバーへの置き換え。 そのような記述のためのMETISフォーマットの簡単な使用。 オブジェクトの「ワーキングセット」に基づいてカウントします。 アカウントの結果、パフォーマンス評価。 かなり幅広いクラスのケースに対する基準はありません。

「モデリングの段階」-段階IIIのコンピューター実験。 ステージII。 コンピューター実験。 ステージIV。 モデルのステージII開発。 タスクの説明。 シミュレーションの目的。 モデル開発。 ステージIII。 モデリングの段階。 ステージ1の問題ステートメント。 ステージI。 情報モデル。 シミュレーション結果の分析。 コンピューターモデル。

「モデリングと形式化」-相互作用。 水曜日。 モデルのタイプ:1.subject-object-entity。 コンプライアンス(類似性)。 限られた成長モデル。 モデルの種類:2。主語-目的語-形式化の程度。 口頭での説明。 外観。 (システムとデータ構造)。 正式化。 目的。 モデリングの目的。 部分的に形式化されました。

「情報モデルの種類」-グラフィカルモデル。 お絵かき。 ToC。 グラフィカルな情報モデルの例:温度変化のグラフ。 オブジェクトプロパティテーブルの例。 時間。 グラフ。 スケジュール。 ?。 オブジェクト間テーブルの例。 ダイアグラム。 表形式モデル。 数学モデル。 地図。 口頭モデル。 スキーム。 情報モデルの種類。

モデル開発の手順-記述情報モデルは通常、自然言語と写真を使用して構築されます。 ステージ3。 ステージ5。 記述的情報モデルの構築。 コンピューター上でのモデルの開発と研究の主な段階。 実用的なタスク。 ステージ1。 太陽系モデル。 ステージ4。 ステージ2。

全部で18のプレゼンテーションがあります

プレゼンテーションのプレビューを使用するには、自分でGoogleアカウント(アカウント)を作成してログインします:https://accounts.google.com


スライドのキャプション:

モデリングと形式化情報学MBOU中等学校第108号の教師、Samara Gazizova EkaterinaAleksandrovnaによって実行されました

モデルとモデリング周囲の世界のオブジェクトを認識する方法の1つはモデリングです。これは、実際のオブジェクトの簡略化された代替物を作成して調査することで構成されます。 置換オブジェクトは通常モデルと呼ばれ、元のオブジェクトはプロトタイプまたはオリジナルと呼ばれます。

モデルとモデリングモデリングは、調査対象のオブジェクトが大きすぎる場合(太陽系)または小さすぎる場合(原子)、プロセスの進行が非常に速い場合(内燃機関での燃料処理)、または非常に遅い場合(地質学的プロセス)に使用されます。オブジェクトの研究は他の人にとって危険である可能性があり(原子爆発)、それ自体の破壊につながる可能性があります(高層ビルの耐震特性をチェックする)、または実際のオブジェクトの作成が非常に高価な場合(新しいアーキテクチャソリューション)など。 。

情報モデルを構築する段階分析は、プロパティの形式化を強調します形式化とは、実際のオブジェクトをその形式的な説明、つまり情報モデルに置き換えることです。

モデルの種類モデル実物大(材料)情報情報コーディング言語での元のオブジェクトの説明実際のオブジェクトは、縮小または拡大された形式で、モデリングのオブジェクトの外観、構造、または動作を再現します

情報モデルの分類

比喩的なモデル比喩的なモデルは、ある種の情報キャリアに固定されたオブジェクトの視覚的なイメージです。

サインモデルサイン情報モデルは、さまざまな言語(サインシステム)を使用して構築されています。 プログラムラボ; var a、b、s、p:整数; 書き込みを開始します( "長さを入力してください:"); readln(a); 書き込み( "幅を入力してください:"); readln(b); s:\u003d a * b; p:\u003d 2 *(a + b); writeln( "面積は次の値に等しい:"、s); writeln( "境界は:"、p); 終わり。 私たちの言語の世話をしてください、私たちの美しいロシア語は宝物です、これは私たちの前任者によって私たちに渡された資産です! I.S. ツルゲーネフ

混合モデル混合情報モデルは、比喩的要素と象徴的要素を同時に使用します。

言語情報モデル言語モデルは、オブジェクト、現象、イベント、プロセスを自然言語で記述したものです。 たとえば、コペルニクスによって提案された世界の地動説モデルは、口頭で次のように説明されました。-地球はその軸と太陽の周りを回転します。 -すべての惑星の軌道は太陽の周りを通過します。 学校の教科書には多くの言語モデルが含まれています。歴史教科書は歴史的出来事のモデルを示し、地理教科書は地理的オブジェクトと自然過程のモデルを示し、生物学の教科書は動植物の世界のオブジェクトのモデルを示します。

数学的モデル数学的概念と公式を使用して構築された情報モデルは、数学的モデルと呼ばれます。 論理代数の言語を使用して、論理モデルが構築されます。自然言語で表現された単純なステートメントと複雑なステートメントが形式化されます(論理式の形式で記述されます)。 論理モデルを構築することにより、論理問題の解決、デバイスの論理モデルの作成などが可能です。コンピュータ数学モデル現在、最も複雑な数学モデルをコンピュータに実装できます。 この場合、そのようなツールは次のように使用されます。 -スプレッドシート; -モデリング用の特殊な数学パッケージとソフトウェアツール。 シミュレーションは、実際の機器でフィールドテストを行う代わりに、コンピュータモデルを使用して実験を行う人工実験です。

グラフィック情報モデル図面は、投影法によって取得された、寸法の正確な比率を持つオブジェクトの条件付きグラフィックイメージです。 ダイアグラムは、任意の量または同じ量のいくつかの値の比率、それらの値の変化を視覚的に表現するグラフィック表現です。 グラフは、1つの量の依存性の性質を視覚的に表す線です。 ダイアグラムは、オブジェクトの一般的な表現であり、主な機能はシンボルを使用しています。 ダイアグラムの助けを借りて、オブジェクトの外観とその構造の両方を表すことができます。


トピックの続き:
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