オーバーウォッチの詳しいレビュー。 そのゲームは注目に値するのか? オーバーウォッチにシングルプレイヤーモードはありますか?

Blizzard の Web サイトでは、数名の新入社員を募集していました。 著名なスタジオは具体的に何を計画できるのか、そしてそれはどのように結びついているのか オーバーウォッチ、ニュースを読んでください!

同社は現在、未発表プロジェクトの一人称視点エンジンの改良に取り組むソフトウェア エンジニアを数名募集しています。 特典の中には「一人称視点シューティングゲームやその他のアクション指向のゲームの開発とリリースの経験」が含まれる予定だ。

ブリザードが別のシューティングゲームを積極的に開発している可能性は低いですが、 オーバーウォッチ。 そこで、数人の新しいプログラマーが彼と協力することになります。 しかし、なぜシングルプレイヤーなのでしょうか? この質問に対する答えは、少し前にプロジェクトのリード ゲーム デザイナーであるジェフ カプランによって与えられました。

Blizzard がゲームに質の高いストーリーを詰め込むことに特別な情熱を持っていることは誰もが知っています。私たちはシングルプレイヤー モードや協力モードを作ることも大好きです。 これは、StarCraft、Diablo、World Of Warcraft など、当社のゲームの多くで見られます。

スタジオでは、『オーバーウォッチ』のシングルプレイヤー キャンペーンの開発について、あるいはさらに協力プレイの開発について多くの議論が行われてきました。 しかし、現時点では明確な計画はなく、それはまだ遠い先のことです。

この発表を受けて、ブリザードは興味深いハロウィーンテストを開催し、4人のプレイヤーがボスとその手下の大群と戦った。 そのような政権が人気があるかどうかについて世論を調査してみてはいかがでしょうか。

Blizzard の経験を覚えておく価値があります。 Hearthstone では、World of Warcraft のダンジョンを探索し、ボスと戦うという形で、キャンペーンのようなシングルプレイヤー モードが提供されました。 つまり、『オーバーウォッチ』の完成までの道のりはまだ長いのです。

Blizzard Entertainment は、新しいプロジェクトのそれぞれが即座に多くのファンを獲得するという事実で知られています。 したがって、将来のマルチプレイヤー オーバーウォッチが多くの人に信頼を与えるのは不思議ではありませんか? ちなみに、少数のプレイヤーのみがアクセスできるゲームのクローズドテストは2015年末に行われました。 そしてそれが、オーバーウォッチがこれらの幸運な人々に与えた印象です。

オーバーウォッチ ゲーム: 発売日

このゲームはBlizzardがこのジャンルで開発した最初のものであることは注目に値します。 したがって、プロジェクトが成功するかどうかにはまだ疑問がありました。 確かに、同社の作品の真のファンはこれをほとんど疑っていなかったので、当初はこのマルチプレイヤー シューティング ゲームがこれまでで最高のゲームの 1 つになるだろうと確信していました。

推測するのにそれほど時間はかかりませんでしたが。 間もなく、誰もがオーバーウォッチをプレイしてこの主張をテストできるようになります。 発売日は2016年5月下旬を予定しております。 それで私たちは待っています。

ゲームのプロセス。 第一印象

このゲームは間違いなくシューティングゲームのファンにアピールするものであることにすぐに注意する必要があります。 これは、6 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが対戦できるセッション ゲーム用に設計されています。 そして誰もが、攻撃機、防御者、支援ヒーロー、戦車のいずれになるかを選択できるようになります。 このことから、オーバーウォッチには 4 つのクラスしかなく、ゲームで利用できるヒーローは 21 人であることがわかります。 したがって、選択肢はあるでしょうが、それ以外に小さな選択肢はありません。

「オーバーウォッチ」というゲームは、一人でプレイするのが好きな人向けではありません。 チームで力を合わせてのみ成功を収め、勝利を収めることができます。 また、すぐに実戦に参加する必要はなく、まず訓練を経て訓練戦闘で自分を試すこともできます。 そして経験を積んで初めて実際のプレイヤーと戦ってください。

ゲーム「オーバーウォッチ」について言えば、そのシステム要件については後で説明しますが、その戦闘モードに注目しないことは不可能です。 それらには、護衛とポイントのキャプチャの2つがあります。 最初のモードでは、特定のオブジェクトを保護するか、EMP デバイスを安全に届ける必要があります。 キャプチャモードに関しては、一方のチームが攻撃し、もう一方のチームがコントロールポイントを守ることになります。 出来事が非常に急速に起こっているため、キーを延々と押して敵を破壊し、それが何なのかを理解するだけであるため、攻撃するか防御するか、何をする必要があるかが明確でない場合があります。

オーバーウォッチのキャラクターは 4 つのタイプに分類されますが、それらはすべてまったく異なり、似ているわけではありません。 各ヒーローは、それぞれの専門分野に応じた独自の能力やスキルを持っています。 このおかげで、プレイヤーは戦闘が始まる前からさまざまな戦術を開発して、相手チームよりも有利になるように努めることができます。

戦いの最中に練った戦術が相手チームの前では役に立たず、敗北の匂いが漂ってくることもあるでしょう。 いつでもキャラクターを他のキャラクターに変更して戦闘の流れを根本的に変えることができるため、この状況だけが重要ではありません。

ユニークな能力に加えて、各ヒーローは独自の特徴的な打撃を持っています。 確かに、エネルギースケールが完全に回復すれば使用できますが、そのためにはできるだけ多くの敵を倒す必要があります。 各試合の所要時間は 10 分以内ですが、もっと早く終了する方法があります。 たとえば、あるチームがすべてのコントロール ポイントを奪還できた場合、対戦相手は自動的に負けます。

さらに嬉しいのは、オーバーウォッチ ゲームの操作性です。 正直言って、制御システムの見直しは必要ありません。 結局のところ、それはすべてのプレイヤーにとってシンプルで馴染みのあるものです。 争いに参加するために必要なのは、マウスとキーボードだけです。 そして勝つために必要なのは、負けないようにそれらを巧みに管理することだけです。

グラフィックコンポーネント

ゲームのスクリーンショットやビデオを見たことがある人なら誰でも、おそらく視覚的にはまともに見えることに同意するでしょう。 オブジェクト、キャラクター、ショットの痕跡、すべてが完璧に描かれています。 さらに、開発者はゲームを非常に適切に最適化しているため、強力なコンピューターと平均的な特性を持つマシンの両方で実行できます。 したがって、オーバーウォッチ ゲームでは、システム要件が高すぎてはいけません。 しかし、それについては後で詳しく説明します。 テスト中に不具合やフリーズが見られなかったこともうれしく思います。 このようなゲームにとって、これは大きな利点です。

サウンド伴奏

多くの人がこのゲームの声優とサウンドトラックについて肯定的な意見を持っています。 音楽の伴奏は、画面上で起こる出来事に調和するようにバランスがとれています。 ロシア化も完璧に実装されています。 プレイヤー間のコミュニケーションのためにゲームにボイスチャットも追加しました。 一般的に、オーバーウォッチのサウンドはすべて問題なく、少なくとも否定的なレビューはありませんでした。

オーバーウォッチ ゲームのシステム要件

開発者によると、新製品は幅広い聴衆を対象としているという。 したがって、異なる特性を持つコンピューター上でゲームを起動できるようになります。これは良いニュースです。

実際、中程度の設定で快適にゲームをプレイするには、GeForce 460 または Radeon HD4870 ビデオ カード、4 GB の RAM、および Intel Core i3 プロセッサーが必要です。 この構成により、30 フレーム/秒の周波数で安全に再生できるようになります。

60 フレームの場合は、より強力なコンピューターが必要です。 ビデオ カードは少なくとも GeForce 670 または Radeon HD7950 である必要があります。 プロセッサに関しては、少なくとも Intel Core i5 または AMD の同様のバリアントが必要です。 RAMは6GBあれば十分です。

どちらの場合も、Windows OS の最新 3 バージョンと 5 GB の空きディスク容量が必要であることは明らかです。 上記を考慮すると、多くのプレイヤーが引き続きオーバーウォッチを体験できると結論付けることができます。 結局のところ、システム要件は非常に控えめです。

最終的

要約すると、オーバーウォッチは、おそらく伝説的なチーム フォートレス 2 さえ動かすことができる価値のあるマルチプレイヤー シューターであると、すでに自信を持って言えます。結局のところ、ベータ テストの段階であっても、それは多くのゲームと自由に競合できます。似たようなジャンル。

その証拠は、面白くて洗練されたゲームプレイ、美しいグラフィックス、便利なコントロール、多数のキャラクター、そしてわずか数分でプレイヤーに多くの喜びを与えるエキサイティングで熱狂的な戦闘です。 それでも、結局のところ、何らかのプロットがあるはずですが、それに関する情報はまだありません。つまり、それがオーバーウォッチゲームの最も強力な利点の1つになることを意味します。 そうですね、そうなるかどうか見てみましょう。

すべてのヒーローとそのトリックを整理したり、マップのツアーを手配したりするなど、オーバーウォッチのプレイに関して多くのアドバイスを与えることができますが、それには多くの時間がかかります。 そして、これらのことを自分で勉強することは、他の人からそれらについて読むよりもはるかに興味深いものです。

初心者が必ずと言っていいほど犯す間違いを初心者に警告し、初心者とそのチームにとってゲームをより楽しくする、より一般的な資料を用意したいと思いました。 それで私はそうしました。

誰のためにプレイするのか?

実際、誰にとってもプレイする価値があります。 これはオーバーウォッチの主なアイデアの 1 つです。20 人以上のヒーローがいて、それぞれがさまざまな状況で役に立ちます。 ここでは、それぞれのケースを分析しません。実際にそのようなことを見つける方がよいでしょう。 練習ができるだけスムーズに進むように、どうすればより良い演奏ができるかに焦点を当てましょう。

同じヒーロー (マクリー、トレーサー、ウィドウメーカー、ハンゾー) としてプレイすると、シューターの経験が増えるほどパフォーマンスが向上します。 他人のためにプレーする場合、適切なタイミングで適切な決定を下すだけで価値を高めることができます。 そして、射撃する能力がなければ、なんとか脱出することができることが多いですが、オーバーウォッチの状況を理解していなければ、方法はありません。

だからこそ、新規プレイヤーはこう言いたいのです。

バスティオンをプレイしないでください

真剣に。 「彼が一番楽だから」という理由でバスティオンでプレーするよう勧められた場合は、不運な顧問をボロ布で追い払ってください。 だまされないでください。 これは腐った挑発であり、パブリック ゲームに悪質なバスティオンが数多く存在するのはそのためです。

Bastion は非常に簡単にプレイできます - 砲塔に展開し、発射ボタンを押したままにして破片を切ります - しかし、これが彼の最大の問題でもあります。 通路に住み着いたロボットが、完全に絶望的な相手に対してのみ機能することは一度や二度ではありません。 そして、経験豊富な男があなたのような初心者のバスティオンとどのように戦うかを何度か見ない限り、あなた自身がその過程で何かを学ぶことはほとんどありません。 それはそれほど難しいことではありません、見てみましょう。

優れたバスティオンとは、他のヒーローを感じる時間があり、いつ起きて出発するかをよく理解している人のことです。 その前に他の人のためにプレイしないと、このアイデアは得られません。

ゼロから始める場合 - ヒーラーを連れていきましょう

ヒーラーは最初の選択肢として最適です。 そうすれば、キルを獲得することはできますが (そうしたいのはわかります)、同時に、他の凡庸なバスティオンよりもはるかに多くの価値をチームにもたらし、その過程で重要なスキルを学ぶことができます。

天使は、常に適切なタイミングで適切な味方の隣にある必要があり、周りを見渡してその場でチームの動きを理解することができます。 しかし同時に、好位置での復活でチームを勝利に導くことができるのは彼女だけだ。

ゼニヤッタさらに、多くの人よりもよく殺します。 しかし、彼の不器用さのため、彼は地図とその上の敵の位置を感じ取ることを学ぶ必要があります。 そうすることで、狙撃兵の攻撃や、ボールを持った仏教徒が生きて抜け出すことができない出入り口に置かれないようにすることができます。

ルシオスピードと壁に沿って走る彼は、生意気で神経を逆なですることを教えます。 しかし、癒しと加速のオーラをチームに届ける機会を失わないよう、チームから離れすぎないようにしてください。

最後に、あなたが自分より優れた人を癒している場合、その人がどのような賢い行動をしているかを常に見て、何かに注目することができます。

何かを理解したら、「タンク」に頼ってください

サポートするのではなく、リードしたい場合 (これ自体が高める必要がある最も重要なスキルです)、ほぼすべての「タンク」がうまく機能します。

良いスタートです - ウィンストン。 彼に対して正確である必要はありません (彼のテスラ銃は自動的に最も近いターゲットを狙います) が、自分の力を測り、本当に役に立つときに戦闘に突入することが重要です。 太ったゴリラのように敵チームの真ん中に飛び込み、誰も怖がらせる前に不名誉な死に方をしたくなるのが常です。 ウィンストンは、瞬間を捉え、チャンスを探し、それを有能にプレーすることを教えます。

同じ良い ラインハルト、しかし彼の仕事は敵陣の背後で騒ぐことではなく、チームとともに立ち、それを自分自身でカバーすることです。 しかし、その怪力を活かして、時には脱却する価値もある。 一度コツを掴んで、ロールバックするたびにピン留めダッシュを押すのをやめれば、プレイヤーとして、そして人間として、少しは上手くなるでしょう。

そしてはい、ウィンストンはマップの端から端までジャンプするのがとてもクールで、ラインハルトはあらゆる小さなことを散らかすのがとてもクールです。 それらをある種のつまらないものだと考えないでください。

あなたが王なら、気にしないでください

ガイドは読まないでください。 ウィドウを連れてクイックスコープを空中に吊り下げます。

(やめてください。)

何を学ぶべきか - 世界的に

ヒーローは変わらなければならない

もう一度言います。さまざまな状況に適したヒーローが異なります。 スナイパーは単独で遠くから誰でも殺すことができますが、1時間あたり小さじ1杯です。チームにスナイパーが多すぎると、単にオブジェクトを捕獲する人がいなくなります。攻撃チームには強力なアサルトコアが必要です。 たとえば、ソルジャー-76とファラはザリアと連携し、敵チームはラインハルトの保護シールドで対応できます。 どうやって開けるのですか? リーパーとトレーサーは後方から回り込むことができます。

あなたはマクリーと未亡人が屋根の上に座っていると緊張しますか? 次回は、源氏を壁に追い込んで、彼女を懲らしめてください。 これがゲームの通常の流れです。 チームはヒーローを選択し、1 人が成功し、2 人目は構成を変更して再編成し、1 人目は反応して答えを出し、2 人目は再び答えます。というように続きます。

多くの場合、置き換えを行わずに、もう一度試してみることができます。 しかし、5 分連続で失敗している場合は、ヒーローを変更する価値があるのではないでしょうか? 念のため言っておきますが、チームにすでに 2 人のスナイパーがいる場合は、別のスナイパーを連れて行かないでください。 プレイするのは楽しいですが、ハンゾーとウィドウメイカーは狭い専門家です。 それほど多くはないはずです。

バスティオンは「インバ」ではありません

バスティオンは新人選手から最もよく不満を言われる選手だが、彼が高いレベルでプレーされることはほとんどない。 何故ですか?

このヒーローの問題点は、最小限の努力で多くのことができるということです。砲塔は大きなダメージを与えますが、狙う必要はありません。 ただし、方法を知っていれば、バスティオンを無効にするのは非常に簡単です。

バスティオンの主な弱点は動けないことです。 開けた空間で分解した場合、狙撃兵の射撃、ゼニヤッタの球体、またはファラのミサイルで遠くから簡単に薙ぎ払うことができます。 彼が壁の後ろに隠れていれば、ジャンクラットの跳ね返る手榴弾が助けてくれるでしょう。 通常、ゲンジとしてプレイしながら至近距離で近づき、銃弾の反射をオンにすることができます。バスティオンが愚かなら、彼は自分自身を撃つでしょう。 彼がラインハルトの盾の後ろに隠れた場合、たとえば、貫通してトレーサー粘着爆弾を吊るします。

これは言うまでもなく、誰かが砲塔の注意をそらし、誰かがその脆弱な後部を鋭くするときの、協調的な取り組みです。 賢いチームに対して、悪いバスティオンはたとえ友人に隠れていても長くは続かない。 同時に、優れたバスティオンは、常にその位置を変更し、予期しない場所に移動するため、はるかに深刻な問題ですが、同じ方法で解決されます。 これは「非常に状況に応じた」ヒーローであり、実際に輝くことはほとんどありません。

健康、鎧、盾は別物です

これを基本的に見てみましょう。 ヒーローの健康状態は 3 色あります。 白 - 通常、応急処置キットと治癒スキルによってのみ回復します (天使 1 人が自動的に回復します)。 ライトブルー - 最後のダメージを受けてから 3 秒後に回復を開始するシールド。 ゼニヤッタとザリアは両方ともヘルスバーのかなりの部分を占めるシールドを持っており、これは誰の助けもなしに小競り合いから回復するのに役立ちます。

3 番目の健康タイプは鎧で、色は黄色です。 彼女に与えられるすべてのダメージは 5 単位減少するか、打撃が 10 ヘルス ポイント未満しか受けなかった場合は半分にカットされます。 強力ではあるが遅い武器について話している場合、これはそれほど重要ではありません(チャージされたウィドウメーカーのヒットからの150ダメージから5を引いた-145が残ります)、しかしそれは機関砲に非常に強く当たります。 つまり、トレーサーのダメージはほぼ半分に減ります。

アーマーはヘルスよりもシールドの後に消費され、ヒーローがデフォルトで「含まれている」場合は回復で補充されます(ただし、トールビョルンによって配布されたアーマーは返されません)。 通常、戦車には多くの装甲があり、特に D.Va はそうです。 攻撃を受けやすい大きな胴体にとっては最悪の補正ではありません。

聞く!

最悪のアイデアは、音なしでオーバーウォッチをプレイすることです。 ここにはミニマップはなく、マップは非常に複雑で、敵の破壊工作員がその中に隠れるのは簡単です。 したがって、音声でナビゲートする必要があります。 英雄たちの叫び声、足音、武器の音などあらゆる音から、フィールドの状況について多くのことを学ぶことができます。 頭上や背後のどこかで「死はすでに近づいている」という特徴的な音が聞こえたら、何も起こらなかったふりをしないでください。確実に後頭部を撃たれます。

頭を撃つ

射手にとってはもう一つ明白なことですが、これも解体する価値があります。

オーバーウォッチでのヘッドショットは 2 倍のダメージを与えます - そしてそれは たくさんの。 すべての武器がヘッドショットできるわけではありません(ファラのミサイル、ラインハルトのハンマー、ウィンストンの稲妻、シンメトラのビーム - 論理を理解するのは簡単です)が、同じスナイパーにとって、これらはほぼすべてのヒーローを殺すことができるため、基本中の基本です。 (「戦車」はカウントしません) 1 回のヒットから。 トレーサーのような小さな存在も、敵の弱点を理解すると恐ろしいほど強くなります。

この瞬間は、ここにいるほぼ全員の頭が非常に小さいという事実によってバランスが保たれていますが、このゲームではそれは簡単ではありません。 訓練。 6 月末にはランク マッチが開始されます。これに備えて準備を整える必要があります。

こんにちは! 今日は、Blizzard から最近リリースされたゲームの詳細をすべて説明します。 ゲームプレイ、グラフィックス、ゲームモードなどのゲームの側面を見て、記事の最後でこの新しいゲームがプレイする価値があるかどうかについて自分の意見を形成できるように、各キャラクターについても説明します。

電信

つぶやき

このゲームは最近リリースされましたが、すでにゲーム コミュニティの間で騒ぎを巻き起こしており、どのようにして注目を集めたかはほぼ誰もが知っています。 10 年以上、ブリザードは根本的に新しい世界を市場に投入してきませんでしたが、開発者たちは勇気を振り絞って、競争力のある e スポーツに近い視聴者に焦点を当てたネットワーク アクション ゲームを作成しようと決意し、それをオーバーウォッチと名付けました。 。

もう少し詳しく見てみましょう。

レビューはテキスト版とビデオ版で用意されています。 どちらかご都合のよい方をお選びください。

このゲームは、すべての結果を伴う一人称視点の一種のチームアクション/RPGです。 あなたは、それぞれ独自の能力を持つ 20 人のヒーローの中から 1 人を選択し、平和構築者の道を歩み、母なる地球のさまざまな場所で 6 対 6 の試合で戦い、未来の繁栄のために戦わなければなりません。 リリース時点で、オーバーウォッチは世界を救う 4 つの異なる方法を提供します。

  1. ポイントの占領 - 一方のチームは割り当てられた時間内にマップの 2 つの正方形エリアを占領しようとし、もう一方のチームはそれを阻止しようとします。
  2. 護衛 - 特定のルートに沿って燃料トラックから不要なトレーラーを護衛するか、あらゆる方法でトレーラーの進行を阻止します。 それとも巨大なバッテリーでしょうか?
  3. ハイブリッドとは、第 1 モードと第 2 モードのビネグレットソースのことですが、ここでのみ、原則として、ポップスターか代理のいずれかを伴います。
  4. オブジェクト コントロール - ポイントのキャプチャと異なるのは、両チームが 1 つの空の部屋をめぐって戦い、最初に部屋をキャプチャした人がそのラウンドで勝利を獲得し、戦闘自体は 2 回の勝利、つまり最大 3 ラウンドまで続くことです。

どのモードでも試合時間は平均 7 ~ 15 分で、死亡後のリスポーン時間は約 10 秒です。

このゲームには、このタイプのゲームの古典であるデスマッチ「a」や「キャプチャ ザ フラッグ」がまだありません。既存のものは非常に単調なので、すぐに登場することを期待しましょう。戦闘は 12 のマップ (各マップに 3 つずつ) で行われます。私の意見では、これは悪くないと思います。なぜなら、1 つのサイトを複数の種類のゲームに同時に使用することは、少なくともハッキング、せいぜい - 計画が不十分で面白くないからです。この点で、オーバーウォッチは大丈夫です。各戦場には多くの紆余曲折があり、その背後に隠れることができ、狙撃兵をプレイしたい人にはかなりの標高があります。また、マップには、投げたり、投げたりできるさまざまな小さなものがたくさんあります。試合開始を待って休憩。

試合はヒーローの選択から始まりますが、飽きたら後で拠点で変更できます。 各キャラクターは特定のクラスに属しており、ゲーム内には 4 人だけが存在します。

  1. ストームトルーパー - これらはチームの主な火力であり、近距離から中距離で戦う能力を持っています。 彼らはその能力を利用して、短時間に多大なダメージを与えることができます。
  2. ディフェンダー - 特定の位置を確保し、敵の攻撃を阻止するように設計されています。 防御側にはスナイパーやエンジニアが含まれます。
  3. 戦車はよく知られたクラスです。 膨大な量の鉛を食べることができ、さらに多くのダメージを吸収する能力を備えた脂肪の山。
  4. サポート - まあ、キャリパーなしの場合。 このクラスのヒーローは、味方ヒーローを回復するか、敵に対するダメージを強化することに重点を置いています。

クラスを理解した上で、これまでで最も残忍で決まり文句のキャラクターを選択したので、いよいよ前に向かって走り出して「死ね、死ね、死ね」と叫ぶことができます。 そして、敗北後に学ぶ最初の知恵は、骨の髄までチームで戦うことだ。 勝つためには私たちは協力しなければなりません。これらの役割が発明されたのは当然のことです。 ゲームをプレイしても、成功する可能性は低いでしょう。 オーバーウォッチはチーム ゲームであり、貴重なフラグメントを獲得することではなく、タスクを完了することに重点を置いているということを理解することが重要です。 もちろん、殺す必要がありますが、マップ全体で敵を追いかけるべきではありません。必要なポイントから敵を追い出し、タスクを完了するだけで十分であり、同時に望ましいことです。

また、ブリザードはプレイヤーに戦略を選択する大きな余地を与えました。 実際には、チームまたはゲーム全体における同一のキャラクターの数に制限はありません。 少なくともランクマッチではそうではありません。 このメカニズムを使用すると、さまざまな程度の有効性と不合理な戦略を作成できます。 6 人の 76 兵士からなる分隊を編成すると、ゲームは Call of Duty のようになります。または 6 人の Thorbjorn を選択して、ある種のタワーディフェンスを行うこともできます。 極端な話から別の極端な話までしましたが、要点は理解していただけたでしょうか。

しかし、この物語には一つ落とし穴がある。 友達と遊んだり、連絡を取り合いたいと思っています。 カジュアルプレイヤーの場合、このようなことはめったに起こりません。 正直に言うと、シングルプレイヤーゲームにはすぐに飽きてしまいました。 オーバーウォッチにはコミュニケーションと情報交換が含まれており、同時に楽しい感情も含まれています。 本当に効果的に敵を倒すには、協力して、一般の人々がアルティメットと呼んだ特別なスキルを適切に使用する必要があります。

開発者は、プレイヤーのエゴを膨らませることに決め、試合の最高の瞬間のシステムを導入しました。 どのチームが勝ったかに関係なく、各戦闘の終了時には、試合の最高の瞬間が表示されます。 サポート ヒーローやストームトルーパーなど、誰としてプレイするかは関係ありません。最終ビデオではどのクラスでも自慢できます。 砲塔で 5 人を殺した死んだトールビョルンを称賛したあなたは、戦闘での有用性で他のプレイヤーと区別した 4 人のプレイヤーのうちの 1 人に投票するよう求められます。 最も興味深いのは、あなたもリストに載って、それに応じてあなた自身と同じようになれることです。 ナルシストの人はそれを高く評価するでしょう。

当然のことながら、オーバーウォッチのようなゲームでは、プレイヤーが何度もゲームに戻ってくる理由を得るために、何らかの方法でプレイヤーを維持する必要があります。 したがって、人里離れた道をたどり、経験システム、さまざまな賞、実績をゲームに織り込むことが決定されました。 各試合の終了時に、パフォーマンスに応じて一定量の経験値を受け取ります。 新しいレベルに到達すると、ヒーロー用の 5 つの異なる装飾アイテムが入ったコンテナ、またはゲーム内通貨が与えられます。これを使って、お気に入りのキャラクターの特定の装飾品を購入することもできます。

ここには、さまざまなスキン、特別なライン、エモート、ハイライト、勝利ポーズ、スプレーなど、装飾品がたくさんあります。一般的に、ゲームをプレイする貴重な時間を無駄にしていなかったと感じさせるために必要なものがすべて揃っています。 これらのコンテナは実際の通貨で購入することもできます。 それらは2個から販売されており、私の意見では、それほど安くはありませんが、お気に入りの外観をできるだけ早く開きたい人にとっては、このオプションが最も簡単です。 しかし、私たちは簡単な方法を探しているわけではありませんよね?

一般に、ゲームプレイは二重の印象を残します。 攻撃機としてプレイする場合、戦闘はかなり速くダイナミックなペースで行われますが、戦車や防御側としてプレイする場合、戦闘は非常に単調で退屈に見えるかもしれません。 長距離の移動が必要になることはほとんどなく、ほとんどの場合、残りのメンバーが敵を倒すのを楽しんでいる間、あなたの任務は特定の位置を維持することです。 しかし、彼らが言うように、それぞれ独自のものであり、おそらく胸で敵の進路をブロックするか、防御的な砲塔を構築することを好む必要があるでしょう。

吹雪の中でのおもちゃは、要求が厳しくなく、さらにうまく最適化されていました。 私の古い i5-750 と gtx 680 では、中~高のグラフィック設定で安定した 90 ~ 100 fps を維持します。 最適化という点では、Blizzy が試みたと言って間違いありません。 設定を詳しく調べてみると、おそらくテクスチャの品質を除いて、ゲームの最小パラメータと最大パラメータの間に大きな違いはありませんでした。 漫画のスタイルは非常に素晴らしく、高品質の影とさまざまなパーティクルがオーバーウォッチをさらに壮観なものにしています。 もちろん、爆発や銃撃のアニメーションは壮大さの基準ではありませんが、私たちはマイケル ベイの映画に来たわけではありませんよね。 さらに、ゲームはあなたに自分自身を賞賛する機会を与えません。

そして最後に、それぞれのキャラクターを詳しく見てみましょう。 すでにすべてをご存じの場合は、記事の最後までスクロールしてください。 誰もがこれほど多くのテキストを習得できるわけではないことは理解しています。

ゲームのポスターや表紙を誇示する若い女性から調査を開始しないのは間違いです。

トレーサーは、近距離で最も効果的な 2 つのサブマシンガンで武装した機動性の高いヒーローです。 長距離を素早くジャンプすることができ、動きの遅い戦車や後方からの攻撃に非常に効果的です。 敵の群れに突入するのに失敗した場合は、リターン アビリティを使用すると、元の位置に戻り、受けたダメージがすべてキャンセルされます。 トレーサーのスーパーパワーはパルスボムと呼ばれます。 敵にくっつく爆発物を投げます。 少し遅れて爆発し、狭い範囲に大きなダメージを与えます。 この能力は、キャラクターの他のスキルとうまく組み合わせられます。 後方の敵にジャンプして爆弾を取り付けて戻ることができます。 実際、このヒーローの優れたプレイヤーは、あらゆる方法で干渉し、原則として私にプレイを許可しなかったため、私に激しい怒りを引き起こしたことが一度や二度ではありませんでした。



ファラはロケットランチャーで武装した強くて独立したエジプトの女の子です。 ジェットパックのおかげで、彼女はかなり高く飛び、敵に無数のミサイルを一斉射撃することができます。 2 番目の特徴は爆風と呼ばれます。 すべての敵を指定した地点から遠ざけます。 したがって、見物人を崖から投げ落とすことは非常に簡単です。 ファラの最も重要な能力はミサイルの集中砲火です。 空高く舞い上がり、Q キーを押すと、文字通りの火の雨が敵に降り注ぎ、その下に落ちた者は誰でも休息します。 ヒーローは非常に強いですが、先を見据えて射撃し、敵の動きを予測することを学ぶ必要がありますが、Quake または Unreal Championship の経験豊富なプレイヤーであれば、すぐにコツをつかむことができます。

マクリーは 6 発のリボルバーで武装した古典的なカウボーイです。 狙いを定めて単発で発射するか、ドラム缶全体を一度に発射しますが、この場合は弾丸の分散が大きく、この発射方法は近距離でのみ有効です。 彼の最初の能力はロールです。 それを使ってマクリーは短い距離を移動し、即座に武器をリロードします。 また、彼は常にフラッシュノイズ手榴弾を持ち歩いており、狭い範囲の敵を気絶させることができます。 ジャンパーには少量の体力があるため、トレーサーを捕まえるときに非常に役に立ちます。至近距離で空のドラム缶を 1 つ使うだけで彼女を仕留めることができます。 このヒーローの究極のやり方はシンプルです。少し遅れてから、マクリーは狙いを定めた 1 発の射撃で視界内のすべての敵を殺します。



源氏。 このサムライは強いだけでなく、習得するのが難しいです。 彼は手裏剣を直線と扇形の両方に投げ、前方に突進して行く手を阻む全員にダメージを与えることができます。 これらすべてに加えて、主人公は優れた反応で、究極のものを含む自分に向けられたあらゆる発射物を反射し、敵に送り返すことができます。 また、壁を登ったり二段ジャンプしたりするほど機敏です。 彼の究極はドラゴンブレードと呼ばれ、刀で大量の近接ダメージを与えることができます。 ちょっとしたヒント:彼が刃を抜いたときは、自己保存の本能に耳を貸さず、彼を殺そうと努めてください。 結局のところ、彼から逃げることはできません。

ソルジャー 76 はシューターの古典的な代表です。 それ以上のものはありません - スプリント、特定の半径内のすべての味方の健康を回復する応急処置キット、そしてアンダーバレルロケットランチャー。 このスーパーアビリティにより、照準器の位置を気にする必要がなくなります。兵士のバイザーが自動的に照準器を視線内の敵に向け、各ショットが確実に目標に到達するからです。 合法化されたエイムボットの一種。 私のお気に入りのヒーローは、かつて彼のためにプレーしたことがあるのですが、それ以来、私は彼を変えたくありません。



おそらく最もありきたりな悪役であるストームトルーパーのリストを閉じます。 ショットガンをリロードせずに投げ捨ててしまうところがとてもクールです。 古い銃の代わりに、彼はどこかに隠してあった新しい銃を数丁取り出します。 リーパーは煙に変わり、短時間無敵になることができます。 敵を殺して彼らの魂を刈り取り、彼らの健康を回復します。 そして、彼は薄い空気に溶けることができるため、長距離へのテレポートも問題ありません。 壮大さの頂点、まさに「死の花」と呼ぶことができます。リーパーは回転し、同時に全方向に発射し、近距離および中距離で大きなダメージを与えます。 この能力は賢明に使用する必要があります。なぜなら、敵があなたの居場所を知っていれば、あなたの「ダンス」中に少しの困難もなくあなたを殺すからです。

ハンゾーという名前の射手が防御者のリストを開きます。 信じてください、彼はあなたに胆汁を何度も飛び散らせ、最も印象的で、ヒステリーを引き起こす可能性があります。 主人公は壁を登る能力があり、数種類の矢で武装しています。

  1. サウンド - 特定の半径内のすべての敵を強調表示します。
  2. クラスター - 障害物に衝突すると、砕けて多数の跳ね返る矢になります。
  3. ヘッドフォンを外したほうがいいです(スーパーパワー) - オーバーウォッチを数時間プレイするとイライラし始めるフレーズの後に矢が放たれ、2匹のドラゴンが直線に飛び、その進路にあるすべてのヒーローを破壊します。

このキャラクターはほぼすべてのゲームで登場し、すぐに原因のある場所に点火し始めます。



この鉄腕のドワーフは、自分が設置した砲塔といちゃいちゃするのが大好きです。 これを第 2 レベルにアップグレードすると、ハンマーで叩くだけで、試合の最も退屈な瞬間やばかばかしい瞬間を抽出するメカニズムが得られます。 砲塔は脆弱ですが、マングースの反応と鷹の精度を備えており、不必要な困難を伴うことなく、あらゆるキャラクターを完全に埋めることができます。 これに加えて、老人は敵が彼の死の場所に散らばったゴミから利益を得ることを嫌いません。 そこから、彼は味方の命を救うことができる鎧セットを作成することができます。 ひげを生やした男の超能力は正義のオーバーヒートです。 トールビョルンが現れて、より速く発砲し、ハンマーで人々(または砲塔)を叩き始めます。そして、彼の「美しさ」はしばらくの間第3レベルにポンプで汲み上げられ、不運な敵にミサイルを注ぎ始めます。 砲塔を守るのは戦車の仕事ですが、暴れ回る戦車に登る必要はないので、テレビシリーズを見たり、連絡してチャットしたりするときは、私はこのヒーローのためにプレイします。

この控えめなエスキモーは、一見したように見えるほど無害ではありません。 彼女はこう言います - 「ああ、ごめんなさい」と冷たくあなたの頭に氷柱を突き刺します。 若い女性は、スプリンクラーとアイシングガンの 2 つのモードを備えたクライオブラスターを装備しています。 最初のモードではキャラクターを冷やして凍結させ、2 番目のモードでは狙ったつららを頭に当ててとどめを刺します。 このような残忍な報復の後、あなたは間違いなく支払いたくなるでしょうが、それはありませんでした。 メイは氷の壁を作り出し、あなたの行く手を阻むことができます。 なんと、彼女自身も健康を回復しながら氷の塊の中で凍ることができ、彼女の超能力は広大な範囲の全員をほぼ瞬時に凍らせます。 もちろん、エスキモーは長距離ではそれほど印象的ではありませんが、近くで見ると、神経細胞を含むすべての生命を簡単に破壊します。



このレビューを書いているときに、Defender クラスはほとんどの場合、トロールか楽しむことができない人々のために作成されたという考えに衝撃を受けました。 バスティオンは固定マシンガンに変形できるディセプティコンで、適切なサポートがあれば試合中ずっと同じ場所に座って弾丸の雨を降らせることができます。 そして、彼の超能力が充電されると、彼は T-34 に変身し、チームをさまざまな隅に叩き込みます。 実際、彼はそれほど怖いものではなく、膨大な数のキャラクターが彼を殺す可能性があります。 たとえば、トレーサーは彼に爆弾を貼り付けることができ、ゲンジは彼の「鉛の雨」を反射して彼を殺すことができます。

ジャンクラットは、手榴弾発射装置、罠、榴弾地雷を備えた放火魔で、通常はそれに乗って飛行します。 彼の死後、彼は手榴弾を自分の下に落とし、それによってぽっかり開いた殺人者を弱体化させます。 アルティメットがフルチャージされた瞬間、楽しさは新たなレベルに跳ね上がります。 ジャンクラットは群衆に送り込まれて爆破できる車輪を発射します。 私の理解では、ホイールはあらゆるシールドを突き破り、そこから逃げる唯一の方法は手動で破壊することです。 この病気の...おじさんは、オブジェクト制御モードで非常に効果的です。たとえば、麗江タワー マップでは、部屋を 3:4 で占領する必要があり、跳弾手榴弾は敵に多大な苦痛を与える可能性があります。



この「子供のゲーム」の 2 番目のセックス シンボルである、私たちの嫌な 6 を締めくくります。 未亡人という名前。 アサルトライフルを装備した普通のスナイパーで、スナイパーモードへの切り替えが可能。 鉤縄は高い棚に登って射撃を容易にするのに役立ち、毒地雷は彼女の優れた防御として機能します。 このゲームにはエイムボットを持つキャラクターがいますが、ブリザードもウォールハックを乗り越えることができませんでした。 ウィドウメーカーのアルティメットにより、チーム全体が短時間壁を透視できるようになります。 映画の演出に騙されないでください。未亡人はか弱い女性で、悪魔を落ち着かせるにはハンマーで顔を 2 回殴るだけで十分です。

これは、結果を伴わずに美しさを満たせるのと同じ男です。 ラインハルトは銃器を持っていませんが、あらゆるシールドを突き破るエネルギー発射体を敵に投げることができます。 また、キャラクターは加速して腕の下に落ちた敵を釘付けにし、ほぼ確実に敵を殺すことができます。 しかし、大男の主な任務は、ダメージを吸収するエネルギーバリアを維持し、それによって奇妙なことに味方を守ることです。 彼の超能力で敵をノックダウンし、まともなダメージを与えます。 倒れた敵は脆弱なので、数匹を簡単に仕留めることができます。 私にとって、ラインハルトは、じっとしているのが好きな人にとっては非常に面白いヒーローです。アルティメットをうまく使用するには、すぐには現れない瞬間を捉える必要があるからです。



Pudge のようなヒーローは、e スポーツ ゲームの世界ではすでに決まり文句になっています。 ロードホッグはそのうちの 1 つにすぎません。 彼はフックを持っていて、太っていて醜いです。 フックに加えて、彼は吸入器またはガスマスクフィルターを持っており、非常に短時間で大量の健康を補充します。 太った男はゴミを撃ち出すショットガンを装備しており、その超能力を使って大砲に肉挽き器を置き、その中に金属を投げ込みます...何てことだ、私は何を言っているのでしょう...そして敵に発砲し始めます。異常なスピードで彼らに多大なダメージを与え、野郎たちを投げ返します。 陽気な性格。

このミニ キングコングは賢いゴリラのふりをし、スタンガンで敵を気絶させ、保護ドームを築きます。 しかし、Q キーを押すとすぐに、真の性質が引き継ぎ、ウィンストンは、脳のないゴリラにふさわしく、拳を振って敵を彼から投げ飛ばし、あらゆるものとすべての人を破壊し始めます。 同時に、彼は多くのダメージを与えません、ヒーローの主な特徴はまさに敵を阻止することです。 ウィンストンのアルティメットを使用して敵を崖から突き落とすか、味方の群衆の中に押し込んでみてください。

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