なぜロシアの EU サーバーがオンラインの戦車にあるのですか? World of Tanks サーバー。 World of Tanks のサーバーはどこにありますか? WoT Ping クラスター プログラムの使用
今日は私たちのお気に入りのゲーム World of のサーバーのテーマを理解しようとします。
導入
親愛なる皆さん、こんにちは。今日は私たちのお気に入りのゲーム World of Tanks のサーバーのテーマを理解しようとします。同時に、あなたの場所に最適な ping を見つけるだけでなく、既存のサーバーの構造。
クラスターとサーバー、何のことを言っているのですか?
Wikipedia を参照すると、クラスターはコンピューターのグループを結合する特定のセグメントであると言え、したがって、これらのコンピューターは高速通信チャネルによって結合され、ハードウェア ユニットの機能を実行します。 ゲーム言語に翻訳すると、このコンピュータ群は特定のゲームの世界を再現します。
クラスター自体は、実際にその一部であるサーバーのアクティビティを組み合わせて、格納および送信できる情報の量という点でかなり大きな単位です。 遠い昔、まだ恐竜が地球上を走り回っていた頃、開発者たちはゲームを作成し改善する理由を理解していました。そのため、この最も素晴らしい時代に、World of Tanks ゲームにはクラスターが 1 つしかありませんでした。 最初は 1 台のサーバーが含まれていましたが、さらに 2 台 (RU2 と RU3) が追加され、さらにサーバーの数が増えたため、それらを新しいクラスターに結合する必要がありました。 問題は、WoT ゲームの世界が世界中で数十万人に成長しており、これにはサーバーの容量とカバー範囲の大幅な拡大が必要だったということです。 このようにして、CIS のいくつかのサーバーはもちろん、韓国、中国、ヨーロッパ、アメリカのサーバーが登場しました。
このゲームは我が国の領土で特に人気があるため (ただし、現在中国でも顕著な成長を示しており、ここで誰もがゲームに飽きたとき、中王国でブームが起こる可能性があります)、サーバーの数が最大です。ロシア連邦にあります。 このおかげで、旧ソ連の居住者は誰でも自分で「最速」のサーバーを選択でき、この速度は ping、つまりクライアントからサーバーへの信号の遅延によって決定でき、値が低いほど速度が速くなります。より快適にプレイできます。 しかし、順番に始めましょう。サーバーについて話しましょう。現在、約 9 つの「廃墟」サーバーがあり、これが他のセグメントと比較して絶対多数であることは誰もが知っていますが、たとえばヨーロッパのサーバーの状況はどうでしょうか?
EUサーバー
開発者が自分たちのゲームをヨーロッパの方向に宣伝しようとどれほど熱心に努めたとしても、悲しいことに、そのゲームにはブルジョワにふさわしいグラフィックスが少なすぎるか、ゲームが禁欲的すぎるかのどちらかですが、同じドイツ人がバトルフィールドとコルダをプレイすることを好むのは間違いありません。ベラルーシの鉄鋼巨人には注意を払っていない。 ただし、現時点ではヨーロッパには 2 つのサーバーがあり、そのうちの 1 つはミュンヘン (ドイツ) にあり、もう 1 つはアムステルダム (オランダ) にあります。 また興味深いのは、「ラッシュ」サーバーとして宣言されているサーバー RU3 が、実際にはフランクフルト・オン・マイン、つまり同じくドイツに拠点を置いているということです。 したがって、Vaterland に住む私たちの同胞は、RU クライアントを使用してこのサーバーで簡単にプレイできます。
EU1 - ドイツ、ミュンヘン (login.p1.worldoftanks.eu)、213.252.131.21、213.252.131.31、213.252.131.41、213.252.131.51
EU2 - オランダ、アムステルダム (login.p2.worldoftanks.eu)、185.12.240.100、185.12.240.110、185.12.240.140、185.12.240.150
アジア部門
アジア人はヨーロッパ人と異なりMMOゲームへの関心が高いため、戦車への関心度が若干高いことが予想されます。 しかし、同じ韓国人はMMMORPGのほうに慣れている。MMMORPGには、数々の実績、アイテム、さまざまな鎧、武器、いくつかの戦闘スキルを備えた呪文など、あらゆる種類の特典が満載だ。 World of Tanks にはそのような要素があまりにも少なく、ゲームは非常に禁欲的であり、唯一の興味は長い間努力して頂点に達することだけにあります。 多くの人は統計を改善し、さまざまな戦術を実践することに取り組んでいます。 これはすべて良いことですが、多様性に甘やかされているアジア人にとってはそれだけでは十分ではないため、物事はゆっくりと進んでいます。 中国の状況ははるかに良い。たとえ中国がインターネットに多くの制限を設けた非常に孤立した国であるとしても、言語の特殊性や、例えば英語を話すシンガポールの特殊性も考慮する価値がある。はるかに良く開発されています。 ただし、中国国内には 2 つのサーバーが存在し、いくつかのデータによると、そのうちの 4 つものサーバーが存在することは確かです。 中国の人々の新しいゲームへの関心 (そして戦車のラインナップがあるという事実) と国の巨大な人口を考慮すると、この方向に発展する可能性があります。
CH1 - 中国、河北省 (石家荘) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
CH2- 中国、上海 (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)
SEA1 - シンガポール (login.worldoftanks-sea.com)、103.9.183.37
ROK1 - 韓国、ソウル (login.worldoftanks.kr)、121.78.67.11、121.78.67.21、121.78.67.31
図 1. 中国サーバーのリスト.
ロシアの大クラスター
このゲームが主に CIS 諸国、特にロシア連邦、ベラルーシ、ウクライナで人気を博したことは、長い間説明する必要はないと考えています。ここで最も多くのプレイヤーが参加しており、彼らの費用は彼らの負担となっています。経済的)、ゲームが開発され、そのような比率を想定していること。 その結果、現在サーバーは9台ですが、開発者がプレイヤーの意見を聞いていけば、5年後には2倍になる可能性があります。 さまざまな情報源によると、ru-cluster では 100 万人以上のプレイヤーがプレイしているとのことですが、実際には約 60 万~70 万人のユニーク ユーザーがいます。 以下にサーバーとドメイン名のリストが表示されます。
RU1 - ロシア、モスクワ (login.p1.worldoftanks.net);
RU2 - ロシア、モスクワ (login.p2.worldoftanks.net);
RU3 - ドイツ、フランクフルト (login.p3.worldoftanks.net);
RU4 - ロシア、エカテリンブルク (login.p4.worldoftanks.net);
RU5 - ロシア、モスクワ (login.p5.worldoftanks.net);
RU6 - ロシア、モスクワ (login.p6.worldoftanks.net);
RU7 - ロシア、モスクワ (login.p7.worldoftanks.net);
RU8 - ロシア、クラスノヤルスク (login.p8.worldoftanks.net);
RU9 - ロシア、ハバロフスク (login.p9.worldoftanks.net)。
図 2. ロシア、ヨーロッパ、アメリカ、アジアのセグメントのサーバーの詳細なリスト。
アメリカのサーバー
開発者のあらゆる努力にもかかわらず、愚かなアンクル・サムへのうなずき(たとえば、ツインタワーへの攻撃によるパッチ9.11の名前の中止 - これはゲームと何の関係もないだけでなく、プレイするプレイヤーが少なすぎます)これを可能にするためにここに戦車を設置すると、少なくとも国民から何らかの反応を引き起こす可能性があります)、VGのタンカーはここで明白な成功を収めることができませんでした-巨大で非常に裕福な州のための2つのサーバー。 さらに、そこでプレーするプレイヤーは一般に 30,000 人を超えず、非常に少数です。 同じ「バトルフィールド」と「コール オブ デューティ」は何百万人もの人がプレイしており、クリスマス前には次のアクションを求めて大行列ができています。M4 シャーマン戦車が大量に使用されているにもかかわらず、この話題はアメリカ人には程遠いです。彼らは船舶のほうにずっと興味を持っています。ちなみに、飛行機はRuセグメントにはまったく行きませんでした。
US1 - 米国、ワシントン (login-p1.worldoftanks.com)、209.170.73.34、209.170.73.54、209.170.73.64
US2 - 米国、ロサンゼルス (login-p2.worldoftanks.com)、162.213.61.85、162.213.61.63、209.170.73.70
図 3. 唯一の WoWP RU サーバー。 RU クラスター - ロシア、モスクワ (login-ru.worldofwarplanes.com)、92.223.19.48、92.223.19.53、92.223.19.58。
World of Warplanes では 1 つのサーバーのみが運営されているのに対し、WoT では 9 つのサーバーが運営されているのは、ゲームの人気が低いためです。
ちなみに、ブルジョワジーへの敬意から、またはより多くの視聴者を引き付けるために、ヨーロッパやアメリカのサーバーではさまざまなプロモーションが頻繁に開催されますが、Ru-cluster ではそのような景品は決して見られません。 国内の選手が血と汗を流して獲得しなければならないものは、同じヨーロッパ人にとっては大した努力を必要とせず、時にはタダで手に入ることさえある。 多くの人は、この瞬間の魅力と、まったくの初心者とそこでプレイしなければならないという事実のために、海外のサーバーに切り替えることがよくあります。 これに問題はありますか? – はい、特別なものはなく、pingが100を超えることもほとんどないので、かなり落ち着いてプレイできます。 強力な北大西洋ケーブルのおかげで、遠く離れた州にさえ信号が非常に早く届きます。 しかし、何をすべきか、何をすべきかわからない場合は、次の手順を参照してください。
1. これは別のクライアントであるため、新しいアカウントを作成する必要があります。つまり、RU サーバーのアカウントは同じヨーロッパのサーバーには適していません。
2. ヨーロッパ クライアント (またはアメリカ) をインストールする簡単な操作の後、EU サーバー (またはアメリカ サーバー) に移動するだけでゲームが開始されます。
ちなみにこんな用途にも使えます。
最適な ping を見つける
ご存知の方も多いと思いますが、ping 値が低いほど、戦場で起こっていることすべての品質が向上します。逆も同様です。ping 値が高いと、起こっていることに遅延が生じるため、対戦相手にとってはより困難になります。あなたを殴る(あなたは彼らの画面上でぎくしゃく動くでしょう)が、同じ理由で信号が遅れるため、あなた自身は殴りません。
いずれにしても、どのサーバーの ping が最も低いかを知っておくと、快適なゲームが可能になります。 現在、プレイヤーは各サーバーへの ping を表示する MOD を使用していることがほとんどですが、ゲームに入らなくても ping を確認できるツールがあります。
手動による方法
最も難しく、最も「おしゃれな」方法は、コマンド ラインを使用して作業することです。難しいですが、他の人よりもはるかに賢くなったと感じるでしょう。 実際、それはそれほど難しいことではなく、少し考えるだけで十分ですが、考えるのが面倒な人のために、以下で説明する特別なプログラムがあります。
そのため、「スタート」メニューからコマンド ラインを開きます (「すべてのプログラム」をクリックし、リストの下で「アクセサリ」を見つけ、リストから「コマンド プロンプト」を選択します)。
図 4. [スタート] メニューからコマンド ラインを選択する
「Win + R」キーの組み合わせを押すこともできます。「ファイル名を指定して実行」コマンドが開き、そこに「cmd」と入力すると(引用符なしで)コマンド ライン モードに切り替わります。
原則として、「スタート」メニューから「ファイル名を指定して実行」コマンドを選択し、そこに「cmd」の組み合わせを入力できますが、3 ポイント低いコマンド ライン自体をすぐに選択する方がはるかに簡単です。
図 5. コマンドラインによる ping の確認
完全に混乱しないように、簡単に説明しましょう。コマンド ラインを開いて、次のコマンドに進みます。 図2サーバーのリストには、IP 名とドメイン名の両方が示されています。 IP アドレスは定期的に変更される可能性があるため、ドメイン名を入力するだけの方が便利です。 私たちは RU サーバーを扱うことが多いため、RU1 のチェックを実行します (ただし、他のサーバーを選択することもできます)。このため、リスト内でそのドメイン名が見つかります。これは - ログイン。p1.タンクの世界。ネット
ドメイン名の主な違いは、序数インデックス「p」の変更であることに注意してください。たとえば、最初に入力したサーバーの場合は「login」です。 p1.worldoftanks.net、2 番目のサーバーの場合はログインします。 p2.worldoftanks.net、つまり 5 番目のサーバーの場合は、「login」と入力する必要があります。 p5ワールドオブタンクス.net。 これは RU サーバーにも当てはまりますが、外国のサーバーとは小さな違いがいくつかあります。
まず、サーバーが 1 つしかない地域にはシリアル インデックスがありません。たとえば、韓国のアドレスは、login.worldoftanks.kr です。 つまり、ラッシュ サーバーのドメイン名には「p」がありません。 十分に注意深い方であれば、末尾が「net」ではなく「kr」になっていることに気づいたでしょう。これは TLD 名またはトップレベル ドメイン名であり、リソースが特定のアクティビティ領域に属していることを示します。領土の所属。 この場合、「net」はネットワーク リソース (net-network、network) に属することを示し、kr は大韓民国の TLD 名です。 面白いのは、ヨーロッパのサーバーの末尾が「EU」である場合です (たとえば、login.p1.worldoftanks. 欧州連合)、次に、アメリカのサーバーの場合、営利組織の場合と同様に、トップレベルのドメイン名が選択されます - 「com」(login.p1.worldoftanks. コム)。 ドメイン名システムの詳細については、Microsoft の公式 Web サイトをご覧ください。
いずれにせよ、ここでは複雑なことは何もありません。WoT サーバーのドメイン名を正しく入力するだけで、必要な結果が得られます。 今回の場合、受信時間と送信時間は等しいことが判明したため、平均値はそれらと変わりませんが、たとえば受信が40、出力が60の場合、平均値は50と等しくなります。 。 最適な値は何ですか? – 一般に、ping が 90 を超えなければすべてが正常であると一般的に認識されていますが、特に高速なゲームの場合は低いほど良いと考えられています。
簡素化されたアプローチ
このアプローチが複雑すぎる場合は、これを簡単に実行してくれるプログラムが多数あり、特別なことをする必要はありません。場合によっては、すべてを自動的に計算するプログラムを起動するだけで十分です。
このプログラムのリストから興味のあるものを選択して使用できます。 個人的には、WoT Pinger は非常に便利だと思いました。起動方法は? - これを行うには、プログラムをダウンロードして実行可能ファイルを実行するだけです。 次に、メニューで「サーバーの可用性を確認」ボタンをクリックする必要があります。これで、完全かつ明確な情報が得られます。 これは非常に便利でわかりやすく、さらに、関心のあるクラスター (ロシア、アメリカ、アジア) をすぐに選択でき、他の 2 つの VG プロジェクト (船舶と飛行機) の ping をチェックすることもできます。
図 6. PingCheck プログラムを使用した ping のチェック
WotPingClusters プログラムも非常に興味深いものに見えます。主な違いは、クラスター内のすべてのサーバーに対する ping のデモンストレーションに加えて、プログラムが最適と考えるものについてのアドバイスが提供され、情報パケットの交換のグラフも表示されることです。 - 上限値と下限値。 図 7 からわかるように、曲線の水平方向の変動は最小限であり、信号が全体的に滑らかであることを示しており、パケット損失は認められず、接続の品質が良好であることが改めて確認されました。 これがなぜ重要なのか - こうすることで、ゲームの重要な瞬間、たとえば敵のショットを見逃すことがなくなり、何が起こっているのかがフリーズしたり遅くなったりすることもなく、つまり、起こっていることに適切に反応できるようになります。
図 7. WotPingClusters プログラムを使用した ping のチェック
これも難しい場合は、有名なウォーターメーカーから MOD のコレクションをダウンロードし、自動インストールによって必要なオプションを選択してください。これにより、WorldofTanks クライアントでサーバーへの ping を直接表示できます。
まとめ
このトピックについて多くのことを学んでいただければ幸いですが、それでも高い ping の問題が気になる場合は、次の 3 つの主要な領域に取り組む必要があります。
1. プロバイダーとの接続の品質を確認します。多くの場合、通信回線が古いか、途中で回線が破損しているため、一部の情報が失われ、ping が低下します。
2. WoT クライアントを再インストールします。MOD の不完全な削除や不適切なインストール (不要な機能のインストールも同様) が原因で、ゲームの ping 値が悪化することがよくあります。 多くの場合、MOD を完全にクリアすると解決しますが、ゲームを再インストールする必要がある場合もあります。 一般に、大量の MOD をインストールしないようにしてください。クライアントが提供する必要がある追加情報が増えるほど、ping ドロップの可能性が高くなります。
3. コンピュータにウイルスや古い/一時ファイルがないか確認します。 ある種のウイルスやトロイの木馬が、ユーザーがそれに気づいていないにもかかわらず、コンピューターの適切な場所を「ノック」することがよくあります。 その結果、インターネット トラフィックが過剰なフローによって占有され、間接的にゲームに影響を与える可能性があります。 一部のウイルスはシステム ファイルに損傷を与え、一部のアプリケーションのパフォーマンスを低下させるなど、さまざまなシステムの誤動作を引き起こすことさえあります。タンクも例外ではありません。 ウイルス対策ソフトを使用してコンピュータをクリーンアップし、それでも問題が解決しない場合は、システムをクリーン インストールします。 また、一時ファイルや古いファイルのゴミで詰まったキャッシュは、コンピュータの仮想メモリと RAM メモリの一部を占有する可能性があります。これは重要ではありませんが、コンピュータのパフォーマンス、ひいてはゲームに影響を与える可能性があります。 CCleaner ユーティリティを使用すると、World of Tanks のパフォーマンスに顕著な影響を与える場合があります。
図 8. 一部の mod 関数でオーバーロードすると ping ドロップが発生する可能性がある
ゲームのパフォーマンスは、オペレーティング システムの状態、その清潔さと秩序、さらには WoT クライアントの清潔さに大きく依存する可能性があり、これは間接的に FPS や ping にも反映される可能性があることに注意してください。 Ping はどちらかというとネットワークの問題ですが、コンピューターの管理が不十分であったり、配線が貧弱で時代遅れだったり、MOD によるクライアントの過負荷が原因で ping が低下し、その結果ゲームの快適さが低下する可能性があります。これを防ぐには、この記事で説明されている手順とヒントに従ってください。
利用可能なすべてのサーバーの完全なリスト
それで、何をチェックすべきか WOT IP アドレスのリスト、私たちがあなたのために特別にまとめた表を見てください。
サーバーの名前 | どこにありますか? | 使用されているドメイン | サーバーのメールアドレス |
RU1 | ロシアのモスクワ) | ログイン.p1.worldoftanks.net | 92.223.4.179 |
92.223.4.187 | |||
92.223.4.198 | |||
RU2 | ロシアのモスクワ) | ログイン.p2.worldoftanks.net | 92.223.33.38 |
92.223.33.47 | |||
92.223.33.58 | |||
92.223.33.33 | |||
RU3 | フランクフルト (ドイツ) | ログイン.p3.worldoftanks.net | 92.223.1.51 |
92.223.1.192 | |||
92.223.0.105 | |||
92.223.1.62 | |||
92.223.0.109 | |||
92.223.0.103 | |||
RU4 | エカテリンブルグ、ロシア) | ログイン.p4.worldoftanks.net | 92.223.38.41 |
92.223.38.61 | |||
92.223.38.51 | |||
RU5 | ロシアのモスクワ) | ログイン.p5.worldoftanks.net | 92.223.4.39 |
92.223.4.49 | |||
92.223.4.13 | |||
RU6 | ロシアのモスクワ) | ログイン.p6.worldoftanks.net | 92.223.33.106 |
92.223.33.75 | |||
92.223.33.116 | |||
RU7 | ロシアのモスクワ) | ログイン.p7.worldoftanks.net | 92.223.4.99 |
92.223.4.109 | |||
92.223.4.104 | |||
RU8 | クラスノヤルスク (ロシア) | ログイン.p8.worldoftanks.net | 92.223.14.171 |
92.223.14.151 | |||
92.223.14.161 | |||
92.223.14.141 | |||
RU9 | ハバロフスク (ロシア) | ログイン.p9.worldoftanks.net | 92.223.36.40 |
92.223.36.31 | |||
RU10 | パヴロダル (カザフスタン) | ログイン.p10.worldoftanks.net | 88.204.200.209 |
88.204.200.219 |
これで、次の情報が得られました IPアドレスの検索 World of Tanks サーバー。 ご覧のとおり、アクティブ ゲーム用のプラットフォームは数多くありますが、これはユーザーに完全かつ通常の接続を提供することのみを目的として行われました。 World of Tanks の IP サーバーが近い場所にあるため、PING 値も安定しており、これがゲームの快適さに貢献しています。
実際、World of Tanks のサーバーの IP アドレスは、特にプレイヤー側では大きな役割を果たしません。 これは、IP WoT 配布の機能と重要性を完全に理解している開発者によって行われます。 したがって、突然サーバーのパフォーマンスに関連する問題が発生した場合、サーバーの容量が確実に増加するか、追加のサイトが表示されます。
(1 評価、平均: 5,00 5つのうち)大規模なマルチプレイヤー ゲームでは、コンピュータからの負荷はそれほど多くないかもしれませんが、同時に非常に遅くなったり、不具合が発生したりする可能性があります。 何が問題なのでしょうか? 実際、プレイするには、世界のさまざまな場所にあるこのプロジェクトのサーバーのいずれかに接続する必要があります。 同時に、サーバーが遠ざかるほど信号が悪くなり、それに応じてゲームのパフォーマンスも低下します。 したがって、コンピュータが規定のシステム要件の 2 倍に設定されている場合でも、離れたサーバーに接続すると問題が発生する可能性があります。 同じことが、現代で最も人気のある World of Tanks にも当てはまります。 したがって、このゲームを楽しみたい場合は、World of Tanks のサーバーがどこにあるのかを知ることが重要です。 これは正しい選択をするのに役立ちます。
メインサーバー
このプロジェクトはベラルーシの会社によって作成されたが、ロシアにはより多くの機能があるため、メインサーバーは最終的にロシアに置かれたことはすぐに言う価値があります。 したがって、World of Tanks のサーバーがどこにあるのかを知りたい場合は、モスクワから始める必要があります。 ロシア連邦の首都では、全世界で最も多くのクラスターが発生しています。 ここにはそのうちの 5 つがあります - 1 番目、2 番目、5 番目、6 番目、7 番目です。 モスクワまたはこの都市の近くにお住まいの場合は、信号が理想的であり、この特定の問題によって引き起こされる問題が発生しないため、これらのサーバーに接続するのが最善です。 当然のことながら、理想的なパフォーマンスを保証する人は誰もいませんが、少なくともこの問題は間違いなくあなたを悩ませることはありません。 しかし、モスクワに住んでいないが、プレーしたい人はどうすればよいでしょうか? これを行うには、World of Tanks のサーバーがロシア国内外の他の都市のどこにあるのかを調べる必要があります。
他のロシアのサーバー
World of Tanks サーバーがロシア連邦の他の都市のどこにあるのかに興味がある場合は、4 番目と 8 番目のクラスターに接続してみてください。 1 つ目はノボシビルスクにあり、2 つ目はクラスノヤルスクにあります。 ただし、RU サーバーのリストはこれらに限定されません。 実際のところ、そのうちさらに 2 つはロシア連邦外にありますが、同時に名目上はロシアとみなされています。 これはドイツのフランクフルト市にある 3 番目のクラスターであり、オランダのアムステルダムにある最も新しい 9 番目のクラスターです。 したがって、かなり印象的な領域がすでにカバーされており、何百万人ものプレイヤーが戦車戦に参加できます。 しかし、それだけではありません。結局のところ、ロシア連邦外に位置し、ロシアではないクラスターが他にも存在します。 したがって、World of Tanks のサーバーがどこにあるのか疑問に思う必要があります。 RU8 は、ロシア連邦外に住んでいるものの、ロシアのサーバーでプレイしたい人にとっては良い選択肢です。 しかし、このオプションはすべての人に適しているわけではありません。
ドイツのサーバー
World of Tanks は世界中で人気がありますが、このプロジェクトで 2 番目に人気のある国はドイツです。ドイツにはさらに 4 つのサーバーが設置されています。 もちろん、多くの人がWorld of Tanksのサーバーがどこにあるのか調べようとしています。ロシア語を話す人だけでなく他の代表者も十分にいるため、RU8は優れた指標です。 しかし、ドイツ本国では、4 つのクラスターすべてが 1 つの都市、ミュンヘンに位置しています。 したがって、ゲーマーがどのような種類のコンピュータを所有しているかに関係なく、ゲーマーがこの都市から離れるほど、このゲームのパフォーマンスは低下します。 したがって、ここで他の国の質問に戻り、RU9 サーバーについて思い出してください。 ドイツとオランダは World of Tanks のサーバーがある国です。 RU9 はアムステルダムにあるロシアのサーバーですが、オランダには純粋にオランダのクラスターもあります。
オランダ
他の国の World of Tanks サーバーに興味がある場合は、オランダにあるサーバーに注目してください。 もちろん、ロシア連邦の居住者にとって、これらのクラスターは利用可能なクラスターの中で最も遠隔地にあるため、これはあまり意味のある選択肢ではありません。 ただし、休暇に行く人やヨーロッパ西部に住んでいる人にとって、この情報は非常に役立ちます。 同じアムステルダムにはさらに 4 つのサーバーが設置されており、オランダやその他の国の居住者が接続できるため、EU のほぼ全域がこの方法でカバーされており、World of Tanks は間違いなくそうではありません。国際的なだけでなく、世界的なゲームでもあります。 なぜ? 実際、ゲームの配布はヨーロッパだけに限定されているわけではありません。 これで、World of Tanks RU サーバーとドイツとオランダのサーバーがどこにあるのかがわかりました。 しかし、それだけではありません。
アメリカ東海岸
当然のことながら、World of Tanks のサーバーがどこにあるのかという質問をする場合は、アメリカ合衆国のことを忘れてはなりません。なぜなら、そこにはほぼすべての大規模マルチプレイヤー ゲームのクラスターがあり、それらの多くが作成されたことを忘れないからです。そこには 。 したがって、ワシントンにある 3 つのサーバーが米国東海岸と東部を担当します。 アメリカのハードウェアの能力を考慮すると、アメリカ中部の居住者は、ワシントンに直接住んでいる人々と比較して、ゲーム パフォーマンスに特に顕著な違いは見られません。 ただし、小さいとはいえ違いがあることは注目に値します。そのため、ワシントンの近くに住んでいる人ははるかに簡単です。 しかし、中心部でもない西海岸の人たちはどうなるでしょうか? World of Tanks のサーバーはどこで探せばよいでしょうか? 米国後半の World of Tanks サーバーはどこですか?
アメリカ西海岸
心配しないでください。アメリカ人はすべてを管理しています。 実際のところ、米国が保有しているのはワシントンの 3 つのクラスターだけではありません。 ロサンゼルスにはワシントンのサーバーに劣らない強力なサーバーが 3 つあり、この国の人口の後半に World of Tanks をプレイする機会を提供できます。 当然のことながら、ロサンゼルスやワシントン、または少なくともその近くに住んでいる場合は、生産性が大幅に向上するため、WoT をプレイするのがはるかに楽しくなります。 FPSや遅延などの問題が発生することはありません。 ただし、クラスターが可能な限り広いエリアをカバーするように配置されているため、米国内に別の WoT ポイントをまだ必要としていないという事実にも注意する価値があります。
韓国
誰もがよく知っているように、韓国人は最も高度なゲーマーの 1 つです。韓国のプロは多くのチャンピオンシップで優勝し、コンピューター ゲームで何日もトレーニングできるため、彼らと競争するのは難しい場合があります。 World of Tanks では、彼らは独自のサーバー、さらには複数のサーバーを持っているため、スペシャリストでもあります。 ソウルには誰もが WoT をプレイできる強力なクラスターが 3 つあります。 当然、その力は北朝鮮全土に十分なのだろうが、悲しいかな、そんな楽しみを持っている人は誰もいない。
中国
韓国ほど包括的ではないものの、コンピュータ ゲームがカルトにまで高められたもう一つの国。 事実は、中国人はすべてにおいて完璧を達成しようとしているということです。だからこそ、戦車シミュレーターは彼らのためのものであり、そこでは間違いなく最大の結果を達成する必要があります。 ただし、この国では、ゲーム クラスターの数と場所に関する正確なデータはありません。 ある情報源によると、サーバーは 2 つしかなく、1 つは河北省に、もう 1 つは上海にあります。 ただし、別の情報源によると、実際には 2 倍のサーバーがあり、他の 2 つは成都と広州にあります。 したがって、これらのクラスターへの接続を試みることもできますが、優れた結果が得られる可能性は低いです。 さらに、プレイヤーの 99% は自分の言語を話すため、あなたには理解できないでしょう。
シンガポール
このゲームのサーバーは 1 つだけ言及されていませんでしたが、それはシンガポールにありました。 この情報がロシアのプレイヤーに役立つ可能性は低いですが、知識は常に役に立ちます。 WT ファンがどのような運命でシンガポールやその近隣の場所に訪れることになるかは誰にもわかりません。その場合、彼はこのクラスターに安全に接続し、最大限の快適さでプレイできるようになるでしょう。 さらに、他のプレイヤーは SEA1 という名前を見て、非常に遠くにあるため、そのようなクラスターに接続する意味がないことをすぐに理解するでしょう。 したがって、上記の情報がすべてあれば、必要なサーバーを簡単に見つけて接続し、問題なく World of Tanks をプレイできます。 問題が発生した場合、サーバーの場所の近くにいる場合は、サーバーの問題をすぐに除外できます。
最も成功したマルチプレイヤー プロジェクトには、世界中に膨大な数のゲーム サーバーがあります。 これにより、ゲーマーが世界の異なる場所にいる場合でも、接続の安定性と接続品質が保証されます。 プレイヤーが最も近いサーバーから遠ざかるほど、接続は悪化します。 したがって、開発者がユーザーに自分のゲームに登録して時間を費やしてもらいたい場合は、できるだけ多くのサーバーを開く必要があります。 したがって、ゲーマーは、サーバーがどこにあるのか正確に知っておく必要があります。遠すぎるサーバーに接続しようとすると、接続が悪化する可能性があるためです。 ただし、プレーヤーに理想的な接続を提供するサーバーが近くにある可能性があります。 World of Tanks が世界で最も人気のあるマルチプレイヤー プロジェクトの 1 つであるという事実を考慮すると、World of Tanks サーバーの場所を検討する価値があります。
メインサーバー
このゲームがベラルーシで開発されたという事実を考慮すると、ほとんどのサーバーが近くのどこかに配置されるのは当然です。 何らかの理由で、開発者はクラスターの内容を同胞に信頼しないことを決定したため、クラスターのほとんどは隣国であるロシアにあります。 このプロジェクトのプレイヤーのほとんどはロシア連邦出身なので、誰も文句を言いません。ウクライナ人だけが少し憤慨しています。電波が非常に悪いためです。 いずれの場合も、どのサーバーに接続するのが最適かを理解するには、World of Tanks サーバーの場所を知る必要があります。 最も人気があるのは、番号 1、2、5、6、7 のサーバーです。これは、これらのサーバーがロシア連邦の首都であるモスクワに位置しており、主な負荷を負担しているためです。 ただし、これらすべてのクラスターがノボシビルスクにあるわけではありません。たとえば、サーバー番号 4 はノボシビルスクにあり、World of Tanks サーバーの場所が大幅に拡大されます。 RU 8 - クラスノヤルスクにあり、ロシア連邦のほぼ全域で問題なく「World of Tanks」をプレイできます。
特別なロシアのサーバー
すでにご存知のとおり、ロシア連邦の領土内には 7 つのロシアのサーバーが存在します。 ただし、すべての情報源が合計 9 つあると言っていることは注目に値します。残りの 2 つはどこにあるのでしょうか? World of Tanks サーバーの実際の場所はどこですか? RU3/RU4 - それらの違いはどれくらい大きくなりますか? 結局のところ、それはただ大きいだけではなく、巨大なのです。 実際のところ、前述したように、4 番目のサーバーはノボシビルスクにあります。 しかし、3つ目はドイツ領内、フランクフルト市にありますが、同時にロシア領のままです。 状況は、オランダの首都アムステルダムにあるロシアの 9 番目のサーバーでもまったく同じです。 ご覧のとおり、World of Tanks サーバーの場所は非常に便利で、地球上の広範囲をカバーしています。 ただし、これらはロシアのサーバーのみであり、外国のサーバーもあります。
ヨーロッパのサーバー
ヨーロッパでは、World of Tanks サーバーの所在地はそれほど広くありませんが、ほぼ EU 全体で安定した高品質の接続を維持するには十分です。 クラスターが存在するのはオランダとドイツの 2 か国のみです。 それらは 4 つありますが、すべてアムステルダムとミュンヘンの 2 つの都市にあります。 したがって、東部と中部の両方のかなり広い領域をカバーすることが可能であるため、誰もが満足しており、誰も不満を抱いていません。 World of Tanks の場合、ヨーロッパ諸国のサーバーの場所は非常に賢明に選択されました。
アメリカのサーバー
アメリカ人もベラルーシ製のゲームを喜んでプレイすることは周知の事実です。 したがって、米国にサーバーがあることに驚く必要はありません。 その総数はわずか 6 つですが、米国の大部分が「World of Tanks」に質の高いアクセスをするには十分な数です。 ただし、サーバーはワシントンとロサンゼルスの 2 つの都市にのみ配置されています。 もちろん、遠方に住んでいる場合、World of Tanks をプレイするには特定の問題が発生する可能性があります。 ただし、サーバーの位置により、ほぼすべてのアメリカ人が不具合や遅延なくプレイできます。
アジアのサーバー
アジア人が世界で最もクレイジーなゲーマーであることは誰もが知っています。 彼らはコンピューター ゲームでほぼすべてのチャンピオンシップに勝ち、何日もコンピューターやコンソールの前に座ることができます。たとえば、ゲームのせいで食事を忘れるなど、アジア人にはあらゆる種類の事件が起こります。 したがって、アジアに 8 つものサーバーが存在するのも不思議ではありません。 そのうち 4 つは異なる場所にあり、そのうち 3 つはソウルにあり、もう 1 つはシンガポールにあります。 このように、World of Tanks ゲームは、ほぼ全世界をサーバー ネットワークで結び付けることができたので、世界中のほぼどこからでも接続でき、接続の問題が発生する可能性はほとんどありません。
5年5ヶ月前 コメント: 29
すべてのプレイヤーはお気に入りのサーバーを持っており、そのサーバーでのみプレイし、他のサーバーでプレイすることを拒否し、「そこには運がない」と言いました。 多分。 しかし、いつ他のサーバーでプレイしてみましたか? 長い間。 試してみることをお勧めします。もしかしたら幸運が訪れるかもしれません。
ただし、これは選択したサーバーに直接依存します。 World of Tanks ではすべてがどのように機能しますか? 「W」ボタン (前進) を押すと、私たちのコンピューターがゲームサーバーに情報を送信し、このサーバーがアクションを確認して、私たちのコンピューターと味方のコンピューターに情報を送信します (私たちが光の中にいる場合は、コンピューターに送信されます)。私たちの対戦相手の)。 なぜこれを言ったのですか? 「エレメンタリー・ワトソン」。 ご覧のとおり、各サーバーは物理的に異なる場所に配置されています。 それはどういう意味ですか? 例: 私たちはモスクワ (またはモスクワの近く) にいますが、モスクワにあるサーバーを選択する代わりに、たとえばウラジオストクにあるサーバーを選択しました。 何が得られるでしょうか? そして、親愛なる友人の皆さん、ゲームでは非常に長い遅延が発生し、ping も高くなります。 なぜ? はい、インターネットを介して情報はすぐに送信されますが、長距離に送信された場合でも依然として目立ちます。 この場合、通信はロシアの半分を通過しますが、ご存知のとおり、この国は小さな国ではないため、遅延が大幅に発生します。
サーバーの選択は、この原則に従って行う必要があります。 運は相対的なものであり、訪れることもあれば去ることもあります。
World of Tanks ゲーム クラスターはどこにありますか?
ロシア
- RU1 - ロシア、モスクワ (login.p1.worldoftanks.net)
- RU2 - ロシア、モスクワ (login.p2.worldoftanks.net)
- RU3 - オランダ、アムステルダム (login.p3.worldoftanks.net)
- RU4 - ロシア、ノボシビルスク (login.p4.worldoftanks.net)
- RU5 - ロシア、モスクワ (login.p5.worldoftanks.net)
- RU6 - ロシア、モスクワ (login.p6.worldoftanks.net)
- RU7 - ロシア、モスクワ (login.p7.worldoftanks.net)
- RU8 - ロシア、クラスノヤルスク (login.p8.worldoftanks.net)
ヨーロッパ
- EU1 - ドイツ、ミュンヘン (213.252.131.21、213.252.131.31、213.252.131.41、213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
- EU2 - オランダ、アムステルダム (185.12.240.100、185.12.240.110、185.12.240.140、185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)
中国
- CH1 - 中国、河北省 (石家荘) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
- CH2 - 中国、上海 (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)
Eurowiki からの情報によると:
- CH1 - 中国、河北省廊坊市(チャイナユニコム、北部)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
- CH2 - 中国、上海(チャイナテレコム、中央/東)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
- CH3 - 中国、成都、四川省(チャイナテレコム、南西部/北西部)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
- CH4 - 中国、広州、広東省(チャイナテレコム、南部)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)
アメリカ合衆国
- US1 - 米国、ワシントン (209.170.73.34、209.170.73.54、209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
- US2 - 米国、ロサンゼルス (162.213.61.85、162.213.61.63、209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)
東南アジア地域
- SEA1 - シンガポール共和国、シンガポール (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)
大韓民国
- ROK1 - 大韓民国、ソウル (121.78.67.11、121.78.67.21、121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)
ベトナム
- VN1 - ベトナム、ハノイ (117.103.201.18、117.103.201.22、117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)
WOT Ping サーバー プログラムを使用して最適なサーバーを選択する
最適なサーバーを決定するための上記の方法の単純さと信頼性にもかかわらず、平均的なユーザーにとって最も理解しやすいのは、特殊なユーティリティである WOT PING SERVER (プログラム ページ) を使用することでしょう。 WOT PING SERVER プログラムは、WOT ゲームの 10 台のゲーム サーバーとのインターネット接続の品質を分析するように設計されています。 このプログラムは直感的なインターフェイスと多言語サポートを備えており、快適なゲームに最適なサーバーを数回クリックするだけで決定できます。
Wot Ping クラスターを使用した最適なサーバーの選択
他の類似物と比較した利点は、ping 全体がグラフの形式で表示され、その右側にわかりやすくテキスト形式で表示されることです。 また、安定した接続のために、パケット損失が最小限であるか、まったく存在しないクラスターが計算されます。 しかし、このプログラムの最も重要な利点は、最適なサーバーが結果に表示されることです。 アプリケーションはマルチスレッドであるため、ping 中にフリーズすることはありません。 構成ファイルが実装されているため、クラスター (サーバー) を無制限に追加できます。 試行回数と試行間隔を選択できます。 (公式フォーラム スレッド) システム要件 - Microsoft.NET Framework 4
サーバーに ping を送信するための小さなプログラムを作成します
サーバーに ping を実行する最も簡単で信頼性の高い方法は次のとおりです。- ファイル Text document.txt を作成します。
- 以下のコードをそれに追加します
- 名前を ping.bat に変更します
- 打ち上げ
@エコーオフ
カラー0a
@echo============================================サーバー RU1== =============== ====####################
@ping.exe ログイン.p1.worldoftanks.net
@echo============================================サーバー RU2== ============== ====####################
@ping.exe ログイン.p2.worldoftanks.net
@echo============================================サーバー RU3== = ====####################
@ping.exe ログイン.p3.worldoftanks.net
@echo============================================サーバー RU4== ================================================= ============ ====####################
@ping.exe ログイン.p4.worldoftanks.net
@echo============================================サーバー RU5== ================================================= ============= ====####################
@ping.exe ログイン.p5.worldoftanks.net
@echo============================================サーバー RU6== =============== ====####################
@ping.exe ログイン.p6.worldoftanks.net
@echo============================================サーバー RU7== =============== ====####################
@ping.exe ログイン.p7.worldoftanks.net
@echo============================================サーバー RU8== ================================================= ============= ====####################
@ping.exe ログイン.p8.worldoftanks.net
@echo =============================================== ================ ===========####################
@一時停止
次のようになります。
運
奇妙なことに、ほとんどのプレイヤーはこの原則に従って正確に選択を行っています。 このサーバーでは「幸運」ですが、別のサーバーでは「不運」です。 ナンセンスであり、それ以上のことではありません。 このゲームにこれに匹敵するものはありませんし、今後も存在しません。 しかし、何度も連続で負けばかりになることもあり、この技の限界まで投げる。 この場合、このサーバーは私たちにとって利益のないレベルによって支配されているため、サーバーを変更すると便利です。 次に、別のサーバーに移動すると、状況は逆になり、レベルが優勢になります。
結論
- サーバーは ping とトレースの結果に従って選択する必要があります
- 「トップ」ではなく「トップ」に頻繁にアクセスする場合にサーバーを変更できるように、近くの 2 つまたは 3 つのサーバーを知っておく必要があります。