Co jest potrzebne do wydajnej karty wideo. Częstotliwości procesora graficznego i pamięci wideo. Technologia łączenia kilku kart graficznych, SLI i CrossFire.

Karta wideo jest ważną częścią każdego komputera. Jest on odpowiedzialny za opracowanie obrazu mają być przekazywane do i od niego zależą od takich rzeczy jak wydajność komputera w grach i podczas oglądania filmów, itd. Wybór karty graficznej - .. Jest to dość proste zadanie, ale wiele osób nie wie, jak wybrać kartę graficzną - tylko dla ich i artykuł jest przeznaczony.

Karty dyskretne i zintegrowane

Wyróżniaj karty wideo dyskretne i zintegrowane. Różnica między nimi polega na tym, że zintegrowana karta graficzna jest zintegrowana (zintegrowana) i do której jest podłączona dyskretna karta płyta główna  oddzielnie, odpowiednio, jest również kupowana osobno.

Ponadto, wiele nowoczesne procesory mają wbudowane rdzeni graficznych - jeśli ich moc jest wystarczająca do swoich potrzeb, a następnie kupić dyskretna karta graficzna nie jest konieczne.

Zazwyczaj zintegrowane rdzenie wideo są używane w komputerach przeznaczonych do pracy biurowej i podobnych prostych zadań. Jednak współczesne gry i filmy wymagające dużej ilości zasobów wymagają wysokiej wydajności, a do tego trzeba kupić dyskretną kartę graficzną. Porozmawiamy o nich.

Podstawowe parametry wyboru

Parametry techniczne kart graficznych pozwalają sortować je według kilku podstawowych kryteriów. Rozważmy je szczegółowo, aby móc poprawnie wybrać kartę wideo.

Częstotliwość procesora

Procesor graficzny (lub raczej - .. GPU, t tysiącom poszczególnych procesorów są w nowoczesnych kartach graficznych) przetwarza obraz poprzez podjęcie ładunku przeznaczonego do CPU. Częstotliwość procesora graficznego bezpośrednio determinuje wydajność karty graficznej, ponieważ jest głównym elementem filmu i to od niego szybkość przetwarzania danych będzie zależeć.

Pamięć graficzna

Przed wyborem karty graficznej należy rozważyć parametry takie jak pamięć graficzna. Pamięć wideo przechowuje obraz tworzony przez procesor graficzny, a także pośrednie wyniki jego obliczeń. Główną cechą pamięci graficznej jest rodzaj, objętość, szerokość szyny i częstotliwość robocza.

Rozproszone dwa typy pamięci wideo - przestarzały DDR3 i progresywny GDDR5 - jest to drugi typ, który zalecamy użyć.

Rozmiar bitowy jest wskaźnikiem liczby bitów, które mogą być przesyłane na cykl zegara. Karty wideo o pojemności bitowej 64 i 256 bitów różnią się bardzo wydajnością, im więcej bit-pojemność - tym lepiej.

Ilość pamięci wideo jest jedną z najważniejszych cech. Dla przeciętnego komputera odpowiednia jest 1 GB pamięci wideo, w przypadku poważniejszej konfiguracji - 2 GB. Aby przepłacić za duże wskaźniki, nie ma sensu - takie wolumeny są niezbędne dla ultra-wysokiej rozdzielczości i kilku monitorów.

Wyjścia i złącza

Aby przesłać sygnał do monitora, płyta musi być wyposażona w złącze, które jest kompatybilne ze złączem monitora. Najczęściej używane złącza to DVI i VGA. Przesyłają różne rodzaje wideo:

VGA - analogowy sygnał wideo, interfejs jest przestarzały, niezalecany;

DVI - cyfrowy sygnał wideo o konwencjonalnej rozdzielczości;

HDMI - sygnał cyfrowy  high-definition, najbardziej obiecujący interfejs. Jeśli kupisz nowy komputer  - kup monitor i kartę graficzną z obsługą HDMI.

Moc i chłodzenie

Karta wideo jest najpotężniejszym urządzeniem w komputerze. W przypadku komputera z wydajną kartą wideo potrzebny jest zasilacz o odpowiedniej mocy - można go obliczyć przy wyborze komponentów. Wiele kart wideo wymaga dodatkowego kabla zasilającego - zasilacz musi być w stanie je zainstalować.

Dobry system wentylacyjny jest niezbędny do dobrego rozpraszania ciepła. Zalecamy, aby przed wybraniem tego urządzenia zapoznać się z opiniami klientów.

Interfejsy połączenia

Przed wybraniem karty graficznej zwróć uwagę na interfejsy połączeń. Aby podłączyć kartę wideo do komputera, potrzebujesz odpowiedniego złącza. Nowoczesne karty graficzne są połączone za pomocą interfejsu PCI-E x16. Ma kilka wersji - co najważniejsze, jeśli wersja interfejsu ma 3.0, ponieważ zapewnia najlepsze przepustowość.

Technologie Crossfire i SLI

Możesz umieścić dwie lub więcej kart wideo, aby zwiększyć wydajność grafiki w grach i innych zadaniach. W tym celu karty muszą obsługiwać dowolne z powyższych technologii.

Wybór kart graficznych

Oczywiście znajomość głównych cech pomoże w wyborze, ale często trudno jest określić najlepszą kartę graficzną w dowolnym przedziale cenowym. Zdarzały się przypadki, kiedy tańsza karta wyprzedziła produktywność drogich.

Istnieją dwa główne twórcy kart wideo - AMD i Nvidia. Nie ma sensu przekonywać, która firma jest lepsza - stale udoskonalają swoje produkty i stale osiągają lepsze wyniki.

Model referencyjny od dewelopera idzie do produkcji - wśród producentów można nazwać firmę Asus, Gigabyte, Palit i tak dalej. Często producenci znacząco zmieniają charakterystykę modelu podstawowego, więc urządzenia różnych dostawców mogą się między sobą różnić. Jednak ta różnica nie jest zbyt duża - każdy może wybrać optymalną prawidłowo kartę graficzną, biorąc pod uwagę wszystkie parametry, możemy również dać ogólne zalecenia.

W przypadku komputera biurowego zintegrowany rdzeń wideo procesora jest całkiem odpowiedni - w przypadku zwykłych zadań duże pojemności nie są potrzebne. Jeśli to konieczne, można wybrać urządzenie entry-level, na przykład, GeForceGT 610 - cena takiej opłaty wynosi 2000 rubli.

Dla komputer domowy  entry-level, który jest planowany do oglądania filmów i grania w gry nie jest zbyt wymagająca, odpowiednia karta graficzna średnie - takich jak Radeon R7 260X. Jest to 6-8 tysięcy rubli.

Jeśli chcesz zbudować komputer do gier, konfiguracja, która będzie wystarczająca dla nawet najbardziej wymagających gier, wybierz urządzeń dużej mocy, takich jak R9 270X lub GTX 760, a jeśli budżet na to pozwala - nawet mocniejszy, na przykład, GTX 780 lub R9 290X.

Aby uzyskać maksymalną wydajność, możesz podłączyć wiele kart wideo za pomocą technologii SLI lub CrossFire.

Karty graficzne do notebooków

W przeciwieństwie do komputerów stacjonarnych, gdzie wszystkie elementy są bardzo łatwo wymienione, w laptopach wymiana karty wideo często wiąże się z różnymi trudnościami. W związku z tym, aby uaktualnić kartę wideo laptopa, nie ma sensu - należy wybrać ją przy zakupie. W przypadku komputerów przenośnych potrzebujesz wydajnej karty graficznej.

Dlatego laptop dla „urząd” zadań lepiej wybrać wbudowany rdzeń graficzny, a do gier laptopy potrzebują dyskretną kartę graficzną, na przykład GeForce 710M / 720m - poziom początkujący lub bardziej zaawansowane opcje - takie jak do 980m, zapewniając dobry poziom wydajności.

Wniosek

Zbadaliśmy parametry, za pomocą których można wybrać kartę wideo, a także zakresy cen dla map odpowiednich do różnych zadań. Teraz wybór karty wideo nie będzie dla ciebie trudny, ponieważ teraz wiesz, jak wybrać kartę wideo.

I nareszcie wideo, jak zrobić właściwy wybór  karta wideo:

Niewątpliwie karta wideo jest jednym z najważniejszych elementów nowoczesnego komputera. Jeśli dla maszyny biurowej lub prosty komputerZaprojektowany w celu rozwiązania problemów krajowych, skuteczności i wideo dane nie są krytyczne, dla systemów gier jest karta graficzna jest bardzo często najsłabszym ogniwem, a jej wybór należy podjąć odpowiedzialnie.

Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym mało wymagającym użytkownikiem, czy zapalonym graczem, zechcesz dowiedzieć się, jak wybrać kartę wideo. Typowy aksjomat: najdroższa karta - lepsza wydajność  w tym przypadku nie działa. Cena nie jest głównym wyznacznikiem jakości karty i jej cech. Możesz wybrać odpowiednią kartę graficzną dla swojego systemu, która przewyższy droższe opcje wydajności. Dlaczego tak się dzieje, będziemy analizować dalej.

Warunkowo wszystkie karty wideo można podzielić na trzy typy:

  • Zintegrowany
  • Dyskretny
  • Zewnętrzny

Zewnętrzne karty graficzne są najczęściej podłączane do komputera w niestandardowy sposób i mają na celu rozszerzenie możliwości komputerów przenośnych o małej mocy (laptopy, netbooki).

Zintegrowane karty graficzne są wbudowane w płytę główną i nie można ich wymienić. Ta opcja jest idealna do rozwiązywania mało wymagających zadań biurowych.

Dyskretne karty wideo są w rzeczywistości osobną płytą, którą można zainstalować w odpowiednim gnieździe płyty głównej. Taką kartę można wymienić, a system oparty na niej można bez wysiłku zaktualizować, instalując nową oddzielną kartę graficzną. Chodzi o to, że w naszym przewodniku porozmawiamy o tym, jak wybrać kartę wideo.

Jak wybrać kartę wideo do gier

Cena karty do gry może się różnić w dość dużych zakresach. Obfitość modeli i charakterystyk na rynku kart graficznych może zmylić nawet doświadczonego użytkownika komputera, który zdecydował się ulepszyć swój samochód. Dlatego szczegółowo przeanalizujemy te podstawowe cechy i parametry, które są niezbędne do uzyskania wysokiej wydajności karty graficznej.

Pojemność pamięci wideo. Ta cecha określa ilość wewnętrznej pamięci karty graficznej. Mierzone w MB. Teraz najczęściej produkowane karty graficzne o pojemności pamięci od 512 MB do 4 GB. Rzadziej można znaleźć drogie karty wideo o dużej pojemności pamięci 6 GB, 8 GB, 12 GB. Należy pamiętać, że im większa ilość pamięci pozwala na przechowywanie większej ilości informacji (tekstury, top, elementy pośrednie) jest w samej karcie, a nie w rAM  komputer (dostęp do niego jest wolniejszy). W przypadku karty do gier, wielkość od 2 GB lub więcej będzie optymalna.

Jest to ilość pamięci wideo, która wielu błędnie ocenia moc karty graficznej jako całości, niż czasami używają jej producenci. Powoduje to tworzenie słabych kart wideo o dużej pojemności pamięci, co w rzeczywistości nie zapewnia optymalnej wydajności ze względu na słabość innych elementów karty.

Typ pamięci.  Obecnie na rynku dostępne są karty graficzne z pamięciami DDR, DDR2, GDDR3, GDDR4 i GDDR 5. Szybkość przetwarzania danych zależy od rodzaju pamięci (odczyt, zapis). Procesor graficzny zapewniający optymalną wydajność wymaga nie tylko wystarczającej ilości pamięci wideo, ale także dużej szybkości odczytu / zapisu informacji. Najlepszą opcją jest wybranie karty wideo z typem pamięci GDDR 5.


Szerokość szyny pamięci. Dzięki magistrali pamięci procesor graficzny komunikuje się z pamięcią. Wysoki poziom przepustowości magistrali umożliwia przesyłanie większej ilości informacji w jednym cyklu zegara. Parametr jest mierzony w bitach. W przypadku karty wideo do gier im większa pojemność bitowa, tym lepiej.

Częstotliwość procesora graficznego i pamięci.Przed wyborem karty wideo należy sprawdzić optymalne wartości dla tych parametrów. Te cechy są jednymi z najważniejszych i wpłyną na wydajność karty w najwyższym stopniu. Są mierzone w MHz, im wyższy parametr, tym lepiej.

Rozdzielczość. Jest odpowiedzialny za maksymalną liczbę pikseli wyświetlanych na ekranie (na przykład 1920 × 1080 pikseli). Jeśli masz monitor o wysokiej rozdzielczości, upewnij się, że obsługuje go żądana karta wideo.

WersjaShaderModel.Ten parametr jest tłumaczony jako wersja modułu cieniującego. W pewnym sensie można to porównać z oprogramowaniem układowym smartfona. Nowe karty graficzne różnią się od starszej wyższej wersji shaderów. Nie można zmienić wersji shaderów. Wraz ze wzrostem jakości grafiki we współczesnych grach rośnie zapotrzebowanie na wersje modułów cieniujących. Z tego powodu starsze gry często nie działają na starszych kartach wideo. Ten parametr jest oznaczony liczbą (na przykład 4,0 lub 5,0). Podejmując decyzję, którą kartę graficzną wybrać, nie zapomnij sprawdzić shaderów.

Przepustowość pamięci. Ciekawa charakterystyka, która zależy od częstotliwości pamięci karty wideo i szerokości szyny pamięci. Bardzo często użytkownicy zapominają zwrócić na to uwagę. Jest mierzony w Gb / s, ma oznaczenie PSP. Jeśli przepustowość pamięci nie jest określona w charakterystyce karty, można ją obliczyć samodzielnie. Szerokość pasma pamięci x szerokość szyny pamięci. W przypadku karty graficznej parametr przepustowości pamięci powinien być większy niż 70-75 Gb / s.

WersjaDirectX. Nowoczesne gry korzystają z wyższej wersji DirectX. Aby uruchomić gry wykorzystujące najbardziej zaawansowane technologie i wyświetlać najlepszy obraz karty wideo, potrzebujesz obsługi DirectX 11.

Złącza. Przed wyborem karty wideo należy zwrócić uwagę na obecność i typ złączy. Najpopularniejszymi złączami do tej pory są HDMI, DVI i VGA. Pierwsze dwa są cyfrowe, dlatego zaleca się posiadanie co najmniej jednego złącza HDMI lub DVI na karcie graficznej.


Interfejs karty graficznej. W prostych słowach interfejs karty wideo to gniazdo, przez które łączy się z płytą główną. Bardzo ważna jest kompatybilność płyty głównej z wybraną kartą wideo. W przeciwnym razie po prostu nie można podłączyć karty do karty. Nowoczesne karty graficzne są wyposażone w interfejs PCI-Express x16, który jest podzielony na wersje (1.0, 2.0, 3.0). Bardziej nowoczesny interfejs zapewni najbardziej wydajną pracę karty graficznej.

Układ chłodzenia i jedzenie. Karta wideo jest jednym z najbardziej energochłonnych elementów komputera. Każda karta wideo ma takie cechy, jak zużycie energii, jest wskazana w watach. Należy wybrać odpowiedni zasilacz, w przeciwnym razie karta wideo się nie włączy. Jeśli już zmontowałeś komputer i zaktualizowałeś tylko kartę graficzną, upewnij się, że zużycie energii nie przekracza pojemności zasilacza.

System chłodzenia karty wideo powinien być cichy i wydajny. Jest aktywny (grzejnik + chłodnica) i pasywny (tylko grzejnik). Druga opcja jest cicha, ale mniej wydajna. W przypadku mocnych kart do gry preferowane są aktywne systemy chłodzenia, aż do chłodzenia wodą.


SLI iCrossFire. Te interesujące nazwy leży ważną okazję do tworzenia wysokiej systemów energetycznych opartych na wielu kart graficznych. Współpracy wielu kart wymaga specjalnego adaptera mostu, z którym karta graficzna są ze sobą połączone. Aby zrealizować tę możliwość i płyty głównej i karty graficznej musi obsługiwać tę technologię SLI (w CrossFire ATI Radeon i GeForce mieć).

Logika podpowiada, że ​​dwa lub trzy karty graficzne zużywają więcej energii niż jeden. Powinno to być zapamiętany w konstrukcji tych układów. Ale w przeciwieństwie do oczekiwań związanych z działaniem dwóch kart graficznych w trybie SLI lub CrossFire nie przekracza wydajność pojedynczej karty dwukrotnie.


Zrozumieć wszystkie cechy opisaliśmy, można śmiało zdecydować, która karta graficzna do wyboru. Przypomnijmy, że w szczególności należy zwrócić uwagę na pierwsze cztery cechy:

  • pamięć wideo
  • Typ pamięci
  • Magistrala pamięci
  • Częstotliwość GPU i pamięci

Oto scenariusz, w którym najlepsze karty graficzne do gier pod koniec 2014 roku. Aby zobaczyć najwyższą kartę graficzną do gier jakość, wybrać firmę, ilość pamięci, a następnie kliknij „Wybierz kartę graficzną.”

Jak wybrać kartę graficzną do prostych zadań

Jeśli jesteś zainteresowany w prosty karty do komputera biurowego lub domowego urządzenia (na przykład, do surfowania po sieci i pracy z aplikacjami niewymagających), a następnie uwzględnić i dopasować wszystkie cechy opisałeś nie jest konieczne. Najważniejszą rzeczą jest to, że płyta główna obsługuje interfejs kart graficznych, podnieś tanią kartę budżetu i jego wydajność jest więcej niż wystarczająco dla prostych operacji.

Wnioski

Omówiliśmy szczegółowo na pytanie, jak wybrać kartę graficzną i jakie funkcje mają większy wpływ na ogólną wydajność karty graficznej. Mamy również wprowadzenie do użytecznego skryptu, który zbiera najpotężniejsze karty graficzne na koniec 2014 roku.

12/05/2015 15:59


Gracze często zastanawiam się - co jest najlepszą kartę graficzną do gier? Jeśli wolisz nowoczesne gry i wysokiej jakości grafiki, zapraszamy do zapoznania się z pewnych wskazówek na wyborze karty graficznej.
Jeśli grasz w gry dwuwymiarowej, moc graficzna nie jest praktyczne, ponieważ obrazy bez użycia technologii renderingu 3D nie ma potrzeby stosowania znacznych zasobów. W przypadku gier dwuwymiarowych doskonale nadaje się nawet zintegrowana mapa, ale w przypadku trójwymiarowych nie ma takiej możliwości. Wydajność gry zależy wyłącznie od parametrów karty graficznej i jej wydajności. Zastanówmy się, która karta wideo najlepiej będzie się wyświetlać w grach.

Odmiany kart wideo

  • Zintegrowany (osadzony na płycie głównej);
  • Najtańsze, nie różniące się od poprzedniej wersji;
  • Niedrogi budżet;
  • Karty wideo klasy średniej;
  • Wysokiej jakości modele o zwiększonej wydajności.

Przeanalizujmy szczegółowo każdy typ karty wideo.

Zintegrowane modele kart wideo

Dla niewymagających użytkowników komputerów wbudowana karta wideo jest uważana za najpopularniejszą opcję. Popularność takich kart jest dość zrozumiała - niski koszt. Należy zauważyć, że nawet takie karty mogą mieć wystarczająco wydajny "nadzienie", osiągając poziom, na przykład NVidia 8500GT, chociaż w przypadku współczesnych gier te cechy nie wystarczą.

Twórcy technologii kart graficznych doszli do punktu, w którym zaczęli osadzać nie tylko na płycie głównej, ale bezpośrednio do procesora. Na przykład Intel zastosował technologię HD Graphics do procesorów opartych na architekturze Sandy Bridge. Te modele można przypisać do Core i5 2550K lub Core i7 2700K. Wykorzystywane są również architektury takie jak Ivy Bridge, na przykład modele Core i5-3570K i i7-3770K. Pozwoliło to osiągnąć wydajność na poziomie słynnego Radeona HD5450. Jeśli podasz przykład z AMD, to w tym przypadku użyto architektury Fusion z użyciem Dual Graphics.

Takie procesory mają zintegrowany układ wideo. Jeśli rozbierać niektóre rodzaje informacji, możliwe jest, aby dać przykład z linii AMD z serii A. Liano Należą A8-3550 model i A8-3550P, w którym zintegrowany układ wideo HD6550D, w pełni obsługuje technologię DirectX 11 generacji. Dzięki temu możesz stać się poziomem oddzielnych kart, takich jak GeForce GT430-440 od ​​NVidii. Takie technologie są akceptowalne dla gier i znacznie lepsze niż te, które są zintegrowane z płytą główną, chociaż cena takich urządzeń nie jest dostępna dla wszystkich.

Wybierz te karty wideo powinny być oparte na ich własnych możliwościach i celach. Możliwe, że chcesz po prostu zaktualizować swój stary komputer i być może zbudować nowy. W każdym razie upewnij się, że płyta główna ma specjalne wyjście dla monitora, a płyty hybrydowe muszą koniecznie mieć podobny element.

Dyskretne karty wideo

Nawet jeśli znasz szczegółową charakterystykę karty graficznej, nie możesz w pełni zaufać jej działaniu, ponieważ na ten wskaźnik wpływa wiele czynników. Po zapoznaniu się z charakterystyką techniczną można uzyskać tylko powierzchowne wyobrażenie o karcie wideo, ale nauczyć się pełne informacje  możesz tylko dzięki wynikom testu.

W opisach kart graficznych nie ma szczegółów na temat architektury układu, co bezpośrednio wpływa na jej wydajność. Ta sama historia i procesory. Dwa procesory z tymi samymi parametrami częstotliwości mogą radykalnie różnić się od siebie parametrami wydajności, biorąc pod uwagę małe szczegóły własnej architektury.

Przeanalizujmy cechy kart graficznych

Procesor graficzny (GPU, układ wideo) jest najważniejszym parametrem odpowiedzialnym za wydajność w procesie przetwarzania grafiki 3D. W tym samym czasie sama nazwa nic nie mówi, ponieważ, jak już wspomniano, konieczne jest przeprowadzenie specjalnych testów. Podobnie jak procesor, każdy układ wideo jest zaprojektowany dla określonej częstotliwości i ma swoją własną liczbę jednostek tekstur, procesorów cieniowania i wierzchołków. Jeśli zapoznasz się z ich numerem, możesz porównać karty wideo podobnego typu od jednego programisty. Mapy różnych programistów mogą drastycznie różnić się pod względem ich wydajności z podobnymi parametrami.

Liczba bloków i procesorów jest bardzo ważna, ponieważ ich liczba wpływa bezpośrednio na wydajność. Ważnym parametrem jest także proces wytwarzania GPU, od którego zależą parametry nie tylko wydajności, ale także zużycia energii. W takim przypadku GPU może być kilka na jednej karcie graficznej, z których każda ma własny wentylator do chłodzenia.

Pamięć karty wideo można podzielić na typy DDR, DDR2, GDDR3, GDDR5. Oczywiście, że w ubiegłym uważane za korzystne, ze typ DDR jest mało używane w dzisiejszych czasach, jak DDR2, choć można znaleźć, ale nie kupić. Lepiej wydać trochę więcej pieniędzy, ale kupić kartę wideo z pamięcią GDDR3, która jest znacznie lepsza niż poprzednie.

Częstotliwość pamięci  Jest to również bardzo ważny parametr, który jest na tym samym poziomie co szybkość zegara procesora. Oczywiście powinieneś wybrać kartę wideo o najwyższej możliwej częstotliwości.

Jeśli zwrócisz uwagę na pojemność bitową, liczba ta może wynosić od 64 do 786 bitów. Ten wskaźnik odpowiada za ilość informacji, które procesor przetwarza na cykl zegara. Ta cecha jest bardzo ważna dla wydajności, dlatego warto wybrać możliwie największą pojemność bitową.

Pojemność pamięci karty wideo, chociaż jest uważany za główny parametr, ale jego znaczenie jest znacznie przesadzone. Wszystkie historie ze zwiększoną ilością pamięci wideo - po prostu ruch marketingowy z jednego prostego powodu - niedrogie karty wideo nie wymagają dużej ilości pamięci, ponieważ nie używają jej. O wiele ważniejsze jest częstotliwość zegara i szerokość bitowa. Na przykład model z 128-bitową magistralą i 1025 MB pamięci będzie miał gorszą wydajność niż karta z 256-bitową magistralą i 512 MB. Najprostsza karta wideo po prostu nie może przetwarzać dużych tablic tekstur, a zwiększona pamięć może być przydatna tylko dla projektantów. Jeśli kupisz kartę do gier - nie ścigaj wskaźnika pamięci.

Pozostałe parametry techniczne kart graficznych nie mają znaczącego wpływu na jego działanie. Na przykład wskaźnik częstości RAMDAC dla prawie wszystkich urządzeń ma częstotliwość 400 MHz. Ten wskaźnik jest ważny przy określaniu maksymalnej możliwej rozdzielczości ekranu i wystarczy użyć takich kart przez wiele lat. Wszystkich szczegółowych parametrów można się nauczyć za pomocą specjalistycznych programów, które zostaną omówione w osobnym artykule.

Na koniec powinniśmy również zwrócić uwagę na tak zwaną aktualność karty wideo. Oczywiście, najlepsze modele wiodących producentów będą przez długi czas istotne i spokojnie poradzą sobie z najbardziej "ciężkimi" pod względem gier graficznych. Nawet jeśli chcesz wymienić kartę wideo, będzie to spowodowane brakiem wsparcia dla zaktualizowanego DirectX, a nie brakiem własnych zasobów, więc decydując, która karta wideo jest lepsza dla gier, należy zwrócić uwagę na trafność.

Najtańsze karty graficzne

Takie zakupy są realizowane z jednym celem - wyjściem obrazu na ekranie monitora. O jakiejkolwiek wydajności, a jeszcze więcej o grach tutaj nie może być, ponieważ nie bez powodu takie karty nazywa się "wtyczkami do gniazda PCI". W zasadzie takie karty wideo są uważane za analogowe, ale jeśli te ostatnie nie są zainstalowane, to nabywają takie proste urządzenia. Jak już zrozumiałeś, dla graczy takie karty wideo absolutnie nie są odpowiednie.



Karty te są wyposażone w obnażoną wersję chipa i magistrali - maksymalnie 128 bitów, a ilość ich własnej pamięci dla takich urządzeń jest bardzo mała. Jednak niektórzy korzystają nawet z takich kart, ponieważ mają pewne zalety, które są bardzo cenione, na przykład fanów oglądania filmów w domach kina HTPC.

Zalety są następujące:

  • Niski poziom zużycia energii;
  • Bez hałasu;
  • Wszystkie niezbędne wyjścia wideo.
Takie modele często nie mają aktywnego chłodzenia, to znaczy są dostarczane bez wentylatorów. Zauważ, że te opcje są absolutnie nieodpowiednie dla gier, ponieważ mogą łatwo zawieść po przegrzaniu. Takie karty wideo powinny być używane w połączeniu z dobrze wentylowanymi obudowami, szczególnie w czasie upałów.



Jednak te karty nie oczekują specjalnych wskaźników, szczególnie w przypadku kin domowych. Oto kilka przykładów takich urządzeń: linia GeForce  od firmy NVidia w postaci modeli GT210-220, GT410-420, GT520 i GT610, lub władca RadeOn  od AMD - HD5450, HD6450 i HD7350

Warianty budżetu kart wideo

Takie modele są odpowiednie do mało wymagających gier i są uważane za dobre zamienniki starych kart wideo. Często takie urządzenia mają magistralę o pojemności 128 bitów i pojemności pamięci 512-2012 MB. Nawiasem mówiąc, karty budżetowe można nazwać nie tylko tymi, które są ustawione w ten sposób, ale także niektórymi typami drogich kart graficznych z poprzedniej generacji. Chodzi o to, że wyjście nowej linii urządzeń automatycznie powoduje, że poprzednia linia jest przestarzała i, oczywiście, cena natychmiast spada na nich. Niektóre modele ze starych linii mogą nawet przewyższać nowe modele, wszystkie za podobną cenę.



Wiele osób będzie się zastanawiać, dlaczego generalnie powstają nowe linie? Odpowiedź jest prosta: linia modelu jest wypełniona nie tylko najlepszymi kartami graficznymi, lepszą jakością w stosunku do swoich poprzedników, ale także opcjami wycinania w segmencie budżetowym.

Nowe modele kart graficznych klasy budżetowej mogą sprostać nowoczesnym standardom, ale to tylko ruch marketingowy. Na przykład stwierdza się, że karta budżetowa obsługuje DirectX 11, ale w rzeczywistości w tym trybie nie będzie działać nawet przy minimalnych ustawieniach graficznych. Z tym wszystkim, urządzenie budżetowe będzie również z rozebraną magistralą. Jak widać, przewaga starych najlepszych kart nad nowymi kartami budżetu jest oczywista. A to wszystko za taką samą wartość.

Zwróćmy uwagę na niektóre modele budżetowych kart wideo firmy NVidia - są to modele GeForce GT440, GT540 lub GT630 / 640. Jeśli zwracasz uwagę na produkty AMD, to ten producent do opcji budżetowych to RadeOn HD4830, HD5670, HD6670 lub HD7730.

Klasa średnia

Karty wideo klasy średniej można nazwać najbardziej optymalnym wyborem. Dają możliwość grania w najnowsze gry, a nawet dostosowują ustawienia graficzne w górę. Ta opcja - doskonały wybór dla graczy, ponieważ będą one istotne przez kolejne dwa do trzech lat. Wymiana takiej karty zwykle towarzyszy zastąpieniu całego komputera - w końcu takie urządzenia są wystarczająco wydajne. Klasa średnia kart wideo wyróżnia się obecnością magistrali 256 lub 384 bitów, a także 1024 MB pamięci w większości przypadków.



Przed zakupem takiej karty należy upewnić się, że zasilanie komputera jest odpowiednie. Otwórzmy mały sekret: nowoczesne karty wideo zużywają energię w ilościach wystarczających do zapewnienia zasilania całego komputera. W takim przypadku nie zapomnij o wydajności procesora, ponieważ ma ona wpływ na stopień karty graficznej - jeśli procesor nie ma wystarczających zasobów, karta nie będzie działała z pełną mocą.

Oto przykład dobrych kart wideo od NVidia  Jest to linia słynnych modeli GeForce z modelami GTS450, GTX560 (Ti) i GTX650 (Ti). AMD może oznaczyć linię RadeOn  w modelach HD6770, HD6850, HD7850, HD7770 lub HD7790.

Wysokiej klasy karty graficzne

Takie karty wideo są tylko marzeniem dla miłośników gier. To właśnie te urządzenia są uważane za standardy i twarz producenta. Zainstalowane są co najmniej dwa procesory graficzne, a szerokość szyny jest tak duża, jak to możliwe. Oczywiście nie zapominaj o ilości pamięci. Karta wideo sama w sobie wygląda imponująco i oczywiście wymaga najwyższego wsparcia pod względem mocy i wydajności procesora. Nabycie takiej karty jest prawie zawsze związane z nabyciem nowego komputera, ponieważ stare komponenty w tym przypadku nie będą działać. Cóż, cena takich kart jest bardzo "gryząca" i często jest na poziomie kosztu całego komputera. Oczywiście, dzięki takiej karcie absolutnie polecą dowolne gry, nawet przy najwyższych ustawieniach, ale nie zapomnij, że ten potwór potrzebuje wysokiej jakości chłodzenia.



Główną zaletą takich kart wideo jest duże znaczenie, prawie na poziomie kilku lat. Chociaż zaledwie rok po wydaniu modelu jego koszty mogą spaść dramatycznie, fani gier nie czekają na ten moment, a oni natychmiast otrzymują kartę.

Podajemy przykłady najlepszych modeli od znanych producentów.

NVidia GeForce GTX670, GTX680, GTX690, GTX760, GTX770, GTX780 Titan i kilka innych modeli. W AMD można zauważyć Radeon HD6870, HD6950 / 70/90, HD7870, HD7950 / 70/90, R9 270X lub R9 280X.

Jak zwiększyć wydajność karty graficznej?

Czasami rozwiązanie tego problemu może pomóc w ponownej instalacji sterowników karty graficznej. Pomoże to, jeśli sterownik jest przestarzały lub został "zakrzywiony".

Są ludzie, którzy lubią wyciskać wszystkie możliwości ze swoich urządzeń. Nazywa się to pojemną koncepcją "overclockera". Przyspieszenie i pozwala osiągnąć wyższą wydajność, chociaż w tym przypadku warto wycisnąć naprawdę "wszystko", ponieważ małe podkręcenie nie przyniesie pożądanego efektu.

Niektórzy programiści produkują już podkręcone karty, na przykład firma Palit z modelami, w których nazwie znajduje się słowo "Sonic". Możesz jednak przejść w drugą stronę, kupując podobną kartę graficzną i instalując ją obok istniejącego za pomocą specjalnego mostu. Ale w tym przypadku należy upewnić się, że płyta główna jest w stanie obsłużyć pracę kilku kart graficznych. Da to możliwość zwiększenia produktywności o około 1,8 razy.

Oto kilka wskazówek dotyczących wyboru karty wideo do gier. Jednak nowoczesne urządzenia i technologie są stale aktualizowane i najprawdopodobniej w przyszłości zostaną napisane nowe wskazówki dotyczące wyboru komponentów do komputera.

Nowoczesne procesory graficzne zawierają wiele funkcjonalnych bloków, których liczba i charakterystyka zależy od ostatecznej prędkości renderowania, co wpływa na komfort gry. Porównując liczbę tych bloków w różnych układach wideo, można z grubsza oszacować szybkość danego procesora graficznego. Charakterystyka videochipov dość dużo, w tej sekcji rozważymy tylko najważniejsze z nich.

Szybkość zegara układu wideo

Częstotliwość pracy GPU jest zwykle mierzona w megahercach, czyli milionach cykli na sekundę. Ta charakterystyka ma bezpośredni wpływ na wydajność chipu wideo - im wyższy, tym więcej pracy może wykonać GPU w jednostce czasu, przetwarza więcej wierzchołków i pikseli. Przykładem częstotliwości chipów wideo prawdziwym życiu, on-board Radeon HD 6670 wynosi 840 MHz, a dokładnie taki sam układ w modelu Radeon HD 6570 jest taktowany zegarem 650 MHz. W związku z tym wszystkie główne cechy wydajności będą się różnić. Ale nie tylko częstotliwość pracy chipa determinuje wydajność, na jego szybkość ma duży wpływ sama architektura graficzna: urządzenie i liczba jednostek wykonawczych, ich charakterystyka itp.

W niektórych przypadkach prędkość zegara poszczególnych procesorów graficznych różni się od prędkości reszty układu. Oznacza to, że różne części GPU działają na różnych częstotliwościach, co ma na celu zwiększenie wydajności, ponieważ niektóre jednostki mogą działać na wyższych częstotliwościach, podczas gdy inne nie. Takie GPU jest uzupełniane przez większość karta graficzna GeForce  od NVIDIA. Świeże przykłady prezentujemy procesor wideo w GTX 580 modeli, z których większość jest taktowany zegarem 772 MHz, a uniwersalne jednostki obliczeniowej chipie wzrosły dwukrotnie częstotliwość - 1544 MHz.

Stopa naliczania (współczynnik wypełnienia)

Szybkość wypełniania pokazuje, jak szybko układ wideo jest w stanie renderować piksele. Dostępne są dwa rodzaje wypełnienia: piksel (współczynnik wypełnienia pikseli) i tekstura (szybkość teksela). Stopa pikseli fill przedstawia szybkość rysowania pikseli na ekranie, w zależności od częstotliwości pracy i liczby bloków RPO (bloki rasteryzacji i operacji mieszania) i tekturowych - częstotliwości próbkowania danych struktura, która zależy od częstotliwości pracy i liczby jednostek tekstur.

Na przykład, piksel szczytowe fillrate GeForce GTX 560 Ti równej 822 (częstotliwość wiórów) x 32 (liczba bloków RPO) = 26304 milionów pikseli na sekundę i tekstury - 822 × 64 (liczba jednostek tekstury) megatexels = 52608 / s. Prostsza sytuacja wygląda następująco: im wyższa jest pierwsza liczba, tym szybciej karta graficzna może renderować gotowe piksele, a im większa tym druga, tym szybciej próbkowane są dane tekstury.

Choć znaczenie „czysty” współczynnik wypełnienia w ostatnich latach znacznie zmalała, co daje szybkość obliczeniową, ustawienia te pozostają bardzo ważne, zwłaszcza dla gier z prostej geometrii i stosunkowo prostych obliczeń pikseli i wierzchołków. Tak więc oba parametry pozostają ważne w nowoczesnych grach, ale muszą być zrównoważone. Dlatego liczba RPO we współczesnych układach wideo jest zwykle mniejsza niż liczba jednostek tekstur.

Liczba bloków obliczeniowych (modułów cieniujących) lub procesorów

Być może teraz te bloki są głównymi częściami chipu wideo. Wykonują specjalne programy, znane jako shadery. I, jeśli wcześniejsze pixel shadery wykonać cieniowania pikseli i wierzchołków - jednostki vertex, że przez pewien czas zostały ujednoliconej architektury graficznych, a te uniwersalne jednostki obliczeniowe zaręczył w różnych obliczeń: vertex, pixel, geometrii, a nawet powszechnych obliczeń.

Po raz pierwszy zastosowano zunifikowaną architekturę w chipie wideo konsola do gier  Microsoft Xbox 360, ten procesor graficzny został opracowany przez ATI (później kupiony przez AMD). Aw chipów wideo dla komputerów osobistych zunifikowanych jednostek cieniujących pojawił się na pokładzie NVIDIA GeForce 8800. I od tamtej pory, wszystkie nowe procesory graficzne oparte są na zunifikowanej architekturze, która jest kod uniwersalny dla różnych programów cieniujących (Vertex, piksel, geometrii, itd.), A odpowiadająca Zunifikowane procesory mogą wykonywać dowolny program.

Przez liczbę jednostek obliczeniowych i ich częstotliwość można porównać wydajność matematyczną różnych kart wideo. Większość gier jest teraz ograniczona do wydajności cieniowania pikseli, więc liczba tych bloków jest bardzo ważna. Na przykład, jeśli karta graficzna oparta na GPU z 384 procesorów komputerowych w jego skład, a drugi z tej samej rodziny ma GPU z 192 jednostek obliczeniowych, które w równej częstotliwości drugi będzie dwukrotnie wolno obsługiwać każdy rodzaj cieniującego i generalnie będzie jako bardziej produktywny.

Chociaż, wyłącznie w oparciu o liczbę jednostek obliczeniowych, aby ostateczne wnioski o wydajność nie może być koniecznie uwzględnione i częstotliwością zegara i różnych bloków architektury różnych pokoleń i producentów chipów. Tylko za pomocą tych liczb można porównywać żetony tylko w obrębie tej samej linii jednego producenta: AMD lub NVIDIA. W innych przypadkach musisz zwrócić uwagę na testy wydajności w grach lub aplikacjach, które Cię interesują.

Bloki tekstur (TMU)

Te jednostki GPU współpracują z procesorami przetwarzania, wybierają i filtrują teksturę oraz inne dane niezbędne do budowy sceny i uniwersalnych obliczeń. Liczba bloków tekstur w układzie wideo określa wydajność tekstury - czyli częstotliwość próbkowania tekseli z tekstur.

Chociaż w ostatnich latach większy nacisk na matematykę, a niektóre tekstury zastąpiony proceduralny, bloki obciążenia TMU i teraz dość wysokie, ponieważ oprócz podstawowych faktur, pobieranie próbek powinno być zrobione i z map normalnych i przemieszczeń, jak również poza ekranem renderowanie docelowych renderowania buforów.

Biorąc pod uwagę nacisk wielu gier, w tym w wykonywaniu jednostek tekstur, można stwierdzić, że liczba jednostek TMU i odpowiadające tekstur o wysokiej wydajności są również jednymi z najważniejszych parametrów dla GPU. Specjalna opcja ma wpływ to na szybkość renderowania obrazów przy użyciu filtrowania anizotropowego, wymagają dodatkowego Texel, jak również zaawansowane algorytmy miękkich odcieniach i modne algorytmów, takich jak okna dialogowego Space Ambient Occlusion.

Bloki operacji rasterizatsii (RPO)

Jednostki rasteryzacji wykonują operacje rejestrowania pikseli obliczonych przez kartę graficzną na bufory i ich operacje mieszania (mieszania). Jak zauważyliśmy powyżej, wydajność ROP wpływa na współczynnik wypełnienia i jest to jedna z głównych cech kart graficznych wszechczasów. I choć ostatnio jego wartość również nieznacznie spadła, wciąż istnieją przypadki, gdy wydajność aplikacji zależy od szybkości i liczby RPO. Najczęściej jest to spowodowane aktywnym użyciem filtrów przetwarzania końcowego i włączonym antyaliasingiem przy wysokich ustawieniach gry.

Ponownie zauważamy, że współczesne układy wideo nie mogą być oszacowane tylko przez liczbę różnych bloków i ich częstotliwość. Każda seria GPU wykorzystuje nową architekturę, w której jednostki wykonawcze bardzo różnią się od starej, a stosunek liczby różnych jednostek może się różnić. Tak więc, RPO AMD w niektórych rozwiązaniach mogą wykonywać więcej zadań na dobę niż bloki w rozwiązaniach NVIDIA i na odwrót. To samo dotyczy możliwości jednostek teksturowych TMU - są one różne w różnych generacjach układów GPU różnych producentów i należy to wziąć pod uwagę przy porównywaniu.

Bloki geometryczne

Do niedawna liczba bloków przetwarzających geometrię nie była szczególnie ważna. Jeden blok na GPU był wystarczający dla większości zadań, ponieważ geometria w grach była dość prosta, a głównym celem wydajności były obliczenia matematyczne. Znaczenie równoległego przetwarzania geometrii i liczby odpowiednich bloków zwiększyło się dramatycznie, gdy pojawił się DirectX 11 obsługujący tesselację geometrii. NVIDIA po raz pierwszy zrównoważyła przetwarzanie danych geometrycznych, gdy w swoich chipach rodziny GF1xx pojawiło się kilka odpowiadających im bloków. Następnie podobne rozwiązanie zostało wydane przez AMD (tylko w najlepszych rozwiązaniach serii Radeon HD 6700 opartych na chipach Cayman).

W ramach tego materiału nie będziemy wchodzić w szczegóły, można je odczytać w podstawowych materiałach naszej strony poświęconej procesorom graficznym zgodnym z DirectX 11. W tym przypadku ważne jest dla nas, że liczba bloków przetwarzania geometrii wpływa na ogólną wydajność w najnowszych grach korzystających z tesselacji, takich jak Metro 2033, HAWX 2 i Crysis 2 (z najnowszymi łatkami). A przy wyborze nowoczesnej karty do gier wideo bardzo ważne jest zwrócenie uwagi na geometryczną wydajność.

Ilość pamięci wideo

Własna pamięć jest używana przez układy wideo do przechowywania niezbędnych danych: tekstur, wierzchołków, danych bufora itp. Wydawałoby się, że im więcej jest, tym lepiej. Ale to nie jest takie proste, szacowanie mocy karty za pomocą pamięci wideo jest najczęstszym błędem! Wartość niewystarczającej ilości pamięci wideo użytkowników przecenia się najczęściej, wciąż wykorzystując ją do porównywania różnych modeli kart wideo. Jest to zrozumiałe - ten parametr jest wskazany na listach charakterystyk gotowych systemów jeden z pierwszych, a na skrzynkach kart graficznych jest napisany dużymi literami. Dlatego też niedoświadczony nabywca wydaje się, że skoro pamięć jest dwa razy większa, to szybkość takiego rozwiązania powinna być dwukrotnie wyższa. Rzeczywistość tego mitu jest inna w tym, że pamięć się dzieje różnych typów  i charakterystyka, a wzrost wydajności rośnie tylko do pewnej wielkości, a po jej osiągnięciu po prostu się zatrzymuje.

Tak więc w każdej grze z pewnymi ustawieniami i scenami gry jest pewna ilość pamięci wideo, która wystarcza dla wszystkich danych. I chociaż umieścisz tam 4 GB pamięci wideo - nie będzie miał żadnych powodów do przyspieszenia renderowania, prędkość będzie ograniczona blokami wykonawczymi, które omówiliśmy powyżej, ale pamięć będzie wystarczająca. Dlatego w wielu przypadkach karta wideo z 1,5 GB pamięci wideo działa z taką samą szybkością, jak karta o pojemności 3 GB (przy czym inne rzeczy są takie same).

Sytuacje, w których większa ilość pamięci prowadzi do pozornie zwiększonej wydajności, są - są to bardzo wymagające gry, szczególnie w ultra-wysokiej rozdzielczości i przy maksymalnych ustawieniach jakości. Ale takie przypadki nie zawsze występują, a ilość pamięci należy brać pod uwagę, nie zapominając, że powyżej pewnej wydajności po prostu nie wzrośnie. Istnieją układy pamięci i ważniejsze parametry, takie jak szerokość szyny pamięci i jej częstotliwość robocza. Ten temat jest tak obszerny, że rozwiążemy nasz materiał bardziej szczegółowo, wybierając ilość pamięci wideo.

Szerokość szyny pamięci

Szerokość magistrali pamięci jest najważniejszą cechą wpływającą na przepustowość pamięci (PSP). Duża szerokość umożliwia przeniesienie większej ilości informacji z pamięci wideo na GPU i powrót do jednostki czasu, co w większości przypadków ma pozytywny wpływ na wydajność. Teoretycznie, 256-bitowa magistrala może przesyłać dwa razy więcej danych na zegar, niż dane 128-bitowe. W praktyce różnica prędkości renderowania, mimo że nie osiąga dwukrotności, jest w wielu przypadkach bardzo zbliżona, z naciskiem na przepustowość pamięci wideo.

Współczesne karty graficzne do gier wykorzystują inną szerokość szyny: od 64 do 384 bitów (poprzednio były to układy scalone i 512-bitowa magistrala), w zależności od zakresu cen i czasu wydania określonego modelu GPU. W przypadku najtańszych kart graficznych niskiego poziomu, 64 i, rzadziej, 128 bitów jest używanych najczęściej, dla średniego poziomu od 128 do 256 bitów, a karty wideo z wyższego przedziału cenowego korzystają z magistrali o szerokości od 256 do 384 bitów. Szerokość opony nie może już rosnąć czysto z powodu fizycznych ograniczeń - rozmiar kryształu GPU nie wystarcza do okablowania więcej niż 512-bitowej magistrali, a to kosztuje zbyt wiele. W związku z tym gromadzenie pasm przepustowości pamięci jest teraz wykonywane przy użyciu nowych typów pamięci (patrz poniżej).

Częstotliwość pamięci

Innym parametrem, który wpływa na przepustowość pamięci, jest jej szybkość zegara. Zwiększenie przepustowości pamięci często ma bezpośredni wpływ na wydajność karty graficznej w aplikacjach 3D. Częstotliwość magistrali pamięci na nowoczesnych kartach wideo wynosi od 533 (1066, biorąc pod uwagę podwojenie) MHz do 1375 (5500, czterokrotnie), to znaczy, że może różnić się więcej niż pięć razy! A ponieważ przepustowość pamięci zależy od częstotliwości pamięci i szerokości jego magistrali, pamięć z 256-bitową magistralą pracującą z częstotliwością 800 (3200) MHz będzie miała większą przepustowość niż pamięć operująca na 1000 (4000) MHz z magistralą 128-bitową.

Szczególną uwagę należy zwrócić na szerokość szyny pamięci, jej typ i częstotliwość działania przy zakupie stosunkowo niedrogich kart graficznych, z których wiele jest wyposażonych tylko w 128-bitowe lub nawet 64-bitowe interfejsy, co negatywnie wpływa na ich wydajność. Ogólnie rzecz biorąc, zakup karty wideo za pomocą 64-bitowej magistrali pamięci wideo dla komputera do gier nie jest w ogóle zalecany. Pożądane jest nadanie preferencji co najmniej na poziomie średnim przy minimum 128 lub 192-bitowej magistrali.

Rodzaje pamięci

Na nowoczesnych kartach graficznych instalowanych jest jednocześnie kilka różnych typów pamięci. Nie można znaleźć starej pamięci SDR z pojedynczą szybkością transmisji, ale nowoczesne typy pamięci DDR i GDDR mają znacznie inną charakterystykę. Różne typy  DDR GDDR może przekazywać dwie lub cztery razy więcej danych na częstotliwości zegara na jednostkę czasu, a w związku z tym częstotliwość robocza jest często postać wskazania podwójne lub poczwórne, mnożenie przez 2 i 4. Na przykład, jeśli określony częstotliwości 1400 MHz dla pamięci DDR ta pamięć działa z częstotliwością fizyczną 700 MHz, ale wskazuje tak zwaną "efektywną" częstotliwość, czyli taką, na której powinna działać pamięć SDR, aby zapewnić taką samą przepustowość. To samo z GDDR5, ale tutaj częstotliwość jest nawet czterokrotnie większa.

Główną zaletą nowych typów pamięci jest możliwość pracy z dużymi prędkościami zegara, a zatem - w celu zwiększenia przepustowości w porównaniu z poprzednimi technologiami. Osiąga się to dzięki zwiększonym opóźnieniom, które jednak nie są tak ważne dla kart wideo. Pierwszą kartą wykorzystującą pamięć DDR2 był NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. Od tego czasu technologia kart graficznych znacznie się rozwinęła, opracowano standard GDDR3, który jest zbliżony do specyfikacji DDR2, z pewnymi zmianami specyficznymi dla kart graficznych.

GDDR3 - jest przeznaczony do pamięci obrazu w tej samej technologii jak w DDR2, ale przy zwiększonej konsumpcji i odprowadzania ciepła, tworząc wióry działa przy wyższej częstotliwości zegara. Pomimo faktu, że standard został opracowany w firmie ATI, karta graficzna pierwsze, jego zastosowań, stała druga modyfikacja GeForce FX 5700 Ultra NVIDIA, a następny był GeForce 6800 Ultra.

GDDR4 to dalszy rozwój "graficznej" pamięci, działającej prawie dwa razy szybciej niż GDDR3. Głównymi różnicami między GDDR4 i GDDR3, które są istotne dla użytkowników, są ponownie zwiększone częstotliwości pracy i mniejsze zużycie energii. Z technicznego punktu widzenia pamięć GDDR4 niewiele różni się od GDDR3, jest to dalszy rozwój tych samych pomysłów. Pierwszymi kartami graficznymi z chipami GDDR4 na płycie były ATI Radeon X1950 XTX, a NVIDIA w ogóle nie posiadała produktów opartych na tym typie pamięci. Zaletą nowych układów pamięci przed GDDR3 jest to, że zużycie energii modułów może być o jedną trzecią niższe. Osiąga się to przez niższe napięcie znamionowe dla GDDR4.

GDDR4 nie jest jednak szeroko stosowany nawet w rozwiązaniach AMD. Od RV7x0 rodziny graficzny, kontrolerów, karty pamięci obsługiwanych GDDR5 nowy typ pamięci, działającym na co najmniej cztery razy skutecznej częstotliwości 5,5 GHz i wyższym (teoretycznie możliwa częstotliwość w przybliżeniu 7 GHz), co pozwala na pasma do 176 Gb / s przy 256-bitowy interfejs. Jeżeli wzrost pamięci CAP GDDR3 / GDDR4 było użyć 512-bitową szynę, przejście na wykorzystanie GDDR5 możliwość zwiększenia wydajności dwukrotnie w mniejszych rozmiarach i o mniejszym zużyciu energii kryształów.

Pamięć wideo najnowocześniejsze typy - jest GDDR3 i GDDR5, to różni się od DDR w niektórych szczegółach, a także współpracuje z podwójnego / poczwórnego transferu danych. W tego typu pamięciach wykorzystywane są specjalne technologie, które umożliwiają podniesienie częstotliwości pracy. Tak, z pamięci GDDR2 pracuje zwykle z większą częstością w porównaniu do NRD, GDDR3 - na jeszcze wyższy i GDDR5 zapewnia maksymalną częstotliwość i przepustowość w tej chwili. Ale niedrogie modele nadal put „nie-graficzne» pamięci DDR3 w znacznie wolniejszym tempie, więc trzeba starannie wybrać kartę graficzną.

Artykuł jest stale aktualizowany. Ostatnia aktualizacja: 13.09.2015 р.

W dzisiejszych czasach prawdopodobnie jednym z najtrudniejszych zadań podczas składania komputera jest wybór karty graficznej.
Bardzo szeroki zakres kart wideo, o wartości od 50 USD do 1000 USD, czasami mylą nawet doświadczonego i zaawansowanego gracza.
Co więcej, większość ludzi jest często "napędzana" marketingowymi sztuczkami firm produkujących karty wideo.

Jak wybrać i kupić najlepszą kartę graficzną, pamiętając o budżecie.

A co najważniejsze, że była w stanie wykonać zadania?

W tym miejscu postaramy się zrozumieć i sformułować główne kryteria wyboru karty wideo.

Pierwszy.
Musimy przeznaczyć całkowity budżet, który przeznaczyliśmy na zbudowanie całego systemu.
Ile kosztuje procesor, karta graficzna, płyta główna, pamięć, zasilacz, dysk twardy i inne komponenty.
Jasno określamy kwotę, jaką możemy wydać na kartę wideo.

Ważne!
Podczas montażu komputer do gry, nigdy nie oszczędzaj na procesorze i karcie graficznej.
Ale także nie weźcie najwyższej jakości karty graficznej do pracy w połączeniu z procesorem budżetowym.

Karta wideo powinna odpowiadać procesorowi i procesorowi - karcie graficznej.
Zgrubne porównanie, ale z grubsza: ile kosztuje procesor - tyle i czy karta wideo, z premią cenową w wysokości 10-40%.
W przeciwnym razie tylko słaby procesor nie będzie w stanie "pompować" bardzo wydajnej karty graficznej.
I odwrotnie, słaba karta wideo nie będzie w stanie zapewnić dobra wydajnośćpomimo potężnego procesora.

Na początek definiujemy cele i zadania przypisane do komputera i bezpośrednio przed samą kartą wideo.
Mówiąc wprost, do czego potrzebujemy karty wideo: gry, multimedia, surfowanie po Internecie lub po prostu maszyna biurowa.

Wszystkie wyprodukowane dzisiaj karty graficzne można podzielić na dwa główne typy: zintegrowany  i dyskretny.

Zintegrowane (wbudowane) karty wideo , są rdzeniem graficznym (procesorem), który jest osadzony w procesorze (CPU) lub chipsecie płyty głównej. Karty te są używane do systemów biuro budżet / home, które nie wykonują ciężkich zadań i są wykorzystywane do przeglądania Internetu, oglądania filmów lub stacji roboczej, gdzie nacisk idzie na procesorze i pamięci RAM (rysunki, fotografie, rachunki).

Wadami takich akceleratorów wideo są:
- brak "ich" pamięci wideo, wbudowane karty wideo korzystają ze współdzielonej pamięci RAM systemu;
- rdzeń osadzony w chipset płyty, przy zastosowaniu systemu chłodzenia mikroukład, który może niekorzystnie wpływać na temperaturę mostka;
- Niska wydajność, nie można mówić o grach.

Zalety wbudowanych kart graficznych to:
- cena, najtańsze rozwiązanie dla biura i kafejki internetowej;
- czasami takie karty wideo są "dodatkiem" przy zakupie procesora i (lub) odpowiedniej płyty głównej.
- W razie potrzeby wbudowane karty graficzne można zastąpić dyskretnymi. Wbudowane jest wyłączone.

Takie karty wideo są przeznaczone tylko do wyświetlania obrazu na ekranie, żadna gra nie może być wykluczona.
Jednak jako racjonalne rozwiązanie dla biur budżetu / komputerów domowych, wykonują całkowicie swoje zadania.

W celu skonstruowania najprostszego systemu biurowego, wystarczy kupić najtańszy procesor i3 lub Pentium Dual_Core rdzenia i płyty na chipsecie H61, H67, Z68  (). W skrajnych przypadkach kup płytę główną dla s775, z rdzeniem graficznym wbudowanym w chipset.

Dyskretne (nie wbudowane) karty wideo   podłączyć do specjalnego gniazda VGA (złącze) na płycie głównej.
Gniazda VGA mają dwa smaki: AGP(przestarzałe) i PCI-E x16  (nowe i aktualne).

- AGP - jest nieaktualny, a na nowych płytach głównych nie jest stosowany. AGP pozostał tylko we wcześniejszych systemach.
W tej chwili nie ma płyt głównych z gniazdem AGP. Chociaż niektóre modele kart graficznych z AGP są nadal w sprzedaży.




- PCI-Express x16  (v1.1; v2.0; v2.1; v3.0) jest szeroko i masowo dystrybuowany we wszystkich systemach i na wszystkich płytach głównych nowej generacji.
Wszystkie nowe karty graficzne są produkowane pod złączem PCI-E x16. Zmienia się tylko wersja PCI-E x16: v1.1; v2.0; v2.1; v3.0, ale pozostają ze sobą kompatybilne.




Ważne!  Karty graficzne AGP i PCI-E x16 NIE wymienne  i nie ma adapterów dla gniazd AGP i PCI-E x16.

Dyskretny   Karty wideo są podzielone na:
- profesjonalny;
- multimedia;
- gra.

O mnie profesjonalne karty wideo   nie powiemy ci szczegółowo, ponieważ takie karty wideo mają wąską specjalizację i cel.
Wykorzystywane przez ekspertów w dziedzinie modelowania 3D (CAD (AutoCAD), wizualizacja, grafika 3D).
Koszt takich akceleratorów wideo jest bardzo wysoki w porównaniu z kartą wideo najwyższej klasy.
A to, wąskie grono osób, które kupują takie karty wideo, dokładnie zna cel i specyfikacje takich akceleratorów wideo.


Multimedialne karty wideo   - to akceleratory wideo, niższy przedział cenowy.
Ich cel jest zasadniczo ograniczony do zawarcia obrazu jakości na panelu LED ( telewizory plazmowe), w wysokiej rozdzielczości (Full HD).
Aby wybrać i zakupić multimedialną kartę wideo, potrzebujesz jej, aby spełniała następujące kryteria:
- Wsparcie dla DirectX11 (dla Windows 7 i wyższych);
- dla rozdzielczości 1920х1080 (Full HD) wystarcza 1 GB pamięci DDR5;
- Wymagane złącze HDMI, do podłączenia panelu LED.


Wystarczy wybrać dowolną kartę wideo z budżetem (AMD lub Nvidia), niższy przedział cenowy, z obsługą DirectX 11 i co najmniej 1024 Mb pamięci wideo na pokładzie.

Przykład: Nvidia GeForce  GT630 / 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / HDMI / DirectX11, lub
AMD Radeon R7 250 / 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / HDMI / DirectX11

Karty do gier wideo   - jest to jedna z najpotężniejszych kart wideo. Z klasyfikacji wynika, że ​​takie karty wideo są kupowane i używane głównie w grach.
A gry z kolei są jedną z najbardziej wymagających aplikacji, nie tylko dla karty graficznej, ale dla całego systemu jako całości.
Dlatego też, aby wybrać kartę graficzną (komputer) "na prostsze" - takie jak dziecko do zabawek - nie przechodzi.
Jeśli samochód jedzie na mecze, to na karcie wideo nie można zapisać.
Chodzi o ten rodzaj karty wideo, postaramy się pomalować tak szczegółowo, jak to tylko możliwe.

Zacznijmy od tego, że większość kart graficznych do gier produkowanych jest pod oznaczeniami:
- GeForce  z Nvidia
- Radeon  z AMD
W rzeczywistości są to dwa konkurencyjne producenci akceleratorów wideo. Każdy producent stara się produkować najbardziej produktywną linię swoich produktów (karty graficzne) w najbardziej przystępnych cenach dla klientów.
Więc na podstawie której decyzja o wyborze karty wideo: AMD  lub Nvidia?
Tymi dwoma największymi producentami są główni (producenci) producenci układów graficznych i twórcy technologii.
Każdy ma swoje "minusy" i "plusy", swoich fanów i nienawidzących.
Te dwie firmy produkują referencyjne (referencyjne) modele kart wideo.
W grach i innych aplikacjach zachowują się inaczej. W grach zoptymalizowanych dla Nvidia  i ich zastrzeżonej technologii PhysX przewaga będzie po stronie kart wideo od Nvidii.
W innych grach zoptymalizowanych pod kątem kart graficznych AMD, zaletą AMD.
Nie ma wyraźnego wzorca i jest mało prawdopodobne, aby wziął uniwersalną kartę graficzną.
Nieistotne  Różnica w przypadku kart wideo od Nvidia i AMD to cena. Podobnie jak procesory AMD, karty wideo tej firmy są nieco tańsze niż ich własne, np. "Konwencjonalne", analogi Nvidii.


Karty do gier wideo z kolei są podzielone na:
- budżetowe  (low-end w przybliżeniu od 100 do 130 $);
- medium  (środkowy koniec, główny nurt od 131 do 400 USD);
- do góry  (high-end, od 401 $ i więcej).

Budżet  karty wideo będą interesujące dla graczy, którzy grają stosunkowo "bezpretensjonalne" gry na niewielkich monitorach o małej rozdzielczości. Że jest monitorowanie tradycyjnych rozmiarach 17-19 „budżet będzie mało pamięci wideo z 1024-2048 MB, typ Radeon R7 260X lub GeForce GT650. W takich kart graficznych odgrywa kluczową rolę procesora i częstotliwość generowania grafiki i pamięci typu prędkości, pożądane jest GDDR5. Im większa częstotliwość procesora graficznego i pamięci, tym lepszy będzie akcelerator wideo.

Przykład: Nvidia GeForce GTX650 / 2048 lub 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / DirectX11  lub
ATI / AMD Radeon R7 260X / 2048 lub 1024Mb / GDDR5 / 128 Bit / DirectX11

Spektrum średnie  karty graficzne są zredukowane do dwóch lub trzech modeli, tak zwany "złoty środek". Tutaj punktem odpychania jest cena, plus lub minus kilka dolarów może wpłynąć na wydajność w tym czy innym kierunku. Takie karty wideo są używane przez graczy, którzy chcą wycisnąć maksymalną wydajność za minimalną kwotę.
W popularnych kartach wideo decydującą rolę odgrywa również generacja, częstotliwość robocza rdzenia graficznego, efektywna częstotliwość pamięci bądź pewny  GDDR5 i szerokość szyny pamięci, bądź pewny  od 256-bitowych i wyższych, z wyjątkiem GTX660 i GTX660TI (poniżej czytamy dlaczego).

Najlepsze karty graficzne w tej chwili, jeśli chodzi o cena / wydajnośćrozpatrywane są następujące karty wideo:
Od Nvidia
Najnowsze:
- GTX 960
- GTX 970

Z poprzedniej linii:
- GTX 760
- GTX 770

Od AMD
- Radeon R7 370
- Radeon R9 380

Z poprzedniej linii:
- Radeon R9 270 (X)
- Radeon R9 280 (X)

Bardzo często karty wideo o średnim zakresie są instalowane parami (rzadko trzykrotnie) do pracy w SLI (Nvidia) lub CrossFire (AMD / ATI).
Więcej na ten temat poniżej.

Cóż, kup do góry  Karta wideo jest uzasadniona tylko wtedy, gdy zamiast monitora do gier jest używana 40-calowa plazma lub panel LED, a także całkowicie nieograniczony budżet na budowę systemu.
Te karty wideo niekiedy nie uzasadniają nawet ceny i ilości zużytej energii elektrycznej.
Wniosek: jeśli budżet nie jest ograniczony, to wcale nie musisz wybierać karty graficznej. Po prostu idź i kup jedną (dwie) najwyższej klasy kartę graficzną i ciesz się wydajnością systemu.
Wierzchołki w tej chwili to karty wideo:
od Nvidia.........GeForce GTX 980Ti  i GeForce GTX TITAN Z
od AMD........Radeon R9 390X  i Radeon R9 Fury X

Główne kryteria wyboru karty wideo:

- Generacja, typ i częstotliwość pracy GPU (GPU)  (nominalne / przetaktowanie).
W tej chwili, dla Nvidia  układ jest rzeczywisty Maxwell   seria GTX 9XX, natomiast dla AMD  - chip graficzny o nazwie kodowej Fidżi   seria R7-R9 3XX.
Im nowsza generacja układu graficznego i im wyższa częstotliwość, tym bardziej wydajna jest karta graficzna.

- Liczba tak zwanych procesorów strumieniowych  w samym procesorze graficznym (GPU).
Które są określone w specyfikacji dla Nvidia  jako jądro CUDA   lub SP (Stream Processors).
Miej AMD - Stream Processors .
Im więcej procesorów strumieniowania, tym bardziej wydajny jest układ graficzny w swojej klasie .

Uwaga: nie można porównać liczby procesorów strumieniowych między kartami AMD i Nvidia, ci dwaj konkurencyjni dostawcy mają różną architekturę układów !!!

- Typ pamięci wideo i częstotliwość pamięci roboczej(możliwość podkręcania).
W tej chwili typ pamięci DDR5 jest aktualny, a częstotliwość pamięci powinna być większa (im wyżej, tym lepiej). Specyfikacje zwykle wskazują efektywną częstotliwość pamięci.
W przypadku DDR5 efektywna częstotliwość jest równa częstotliwości roboczej pomnożonej przez cztery.
W przypadku DDR3 częstotliwość robocza jest pomnożona przez dwa.
Przykład: DDR5 4000 Mhz (efektywny) = 4 x 1000 Mhz (działa); DDR3 2000 Mhz = 2 x 1000 (działa).

Uwaga: Obecnie wdrażana jest pamięć szybkiej pamięci HBM (High-Bandwidth Memory), którą można umieścić bezpośrednio na GPU i zapewnia wysoką integrację i przepustowość zapisu.
Pamięć HBM (High-Bandwidth Memory) jest także bardziej ekonomiczna w porównaniu do GDDR5 i compact (zajmuje mniej miejsca):




- Szerokość szyny pamięci  lub Szerokość szyny pamięci  (przepływność).
W tej chwili szerokość kart graficznych do gier multimedialnych powinna być co najmniej 128-bitowa, a dla kart graficznych co najmniej 256-bitowych, ale generalnie im więcej tym lepiej.
Wraz z wprowadzeniem pamięci HBM na nowych kartach graficznych z najwyższej półki, magistrala pamięci znacznie się zwiększyła (do 4096 bitów), co ma pozytywny wpływ na wydajność karty graficznej.
Przykład karty wideo z HBM: AMD R9 FuryX  4Gb HBM 4096-bitowy HBM

NVIDIA SLI  i AMD CrossFireX.
Aby poprawić wydajność całego systemu, często instaluj karty graficzne do pracy w dwóch, rzadko w trzech kanałach, zwanych:

SLI  - połączenie dwóch lub więcej (identyczne parametry) karta wideo Nvidia  na płycie głównej obsługującej tryb SLI.


CrossFireX  - połączenie dwóch kart wideo AMD na płycie głównej obsługujących tryb CrossFireX.


Dwukanałowy tryb kart graficznych zapewnia dobry wzrost wydajności, który zależy w dużej mierze od rodzaju platformy, rodzaju gry, zdolności dostosowywania gier do trybów CrossFireX lub SLI, takich jak karty graficzne itp.
Takie tryby działania często przewyższają wydajnością pojedyncze karty wideo najwyższej klasy.
Czasem opłaca się nawet kupić dwie karty wideo (na przykład 2x200 $) i uruchomić w trybie dwukanałowym, niż kupić jedną kartę wideo z najwyższej półki (powiedzmy 600 USD).
Tutaj jednak wyraźnie rysuje się druga strona medalu - to jest zużycie energii. Po zainstalowaniu dwóch kart wideo natychmiast rośnie.
Wszystkie subtelności selekcji i porównania wydajności muszą być wyraźnie monitorowane przez wykresy i tabele wyników na wiodących stronach w testach gier.

Więcej szczegółów dotyczących karty wideo / karty wideo z obsługą SLI i CrossFireX.

Drugi.
Ile pamięci potrzeba na kartę graficzną.

Ilość pamięci wideo musi być zgodna z monitorem, a raczej z rozdzielczością monitora.
  - 1024 x 768 wystarcza 256 MB;
  - 1280 x 1024 i 1440 x 900 - 512 Mb;
  - 1400 x 1050 i 1600 x 900 - 768-1024 Mb;
  - 1920 x 1080 (Full HD) - 1024-2048 Mb;
  - 2560х1600 i więcej - 2048 Mb i więcej.

Zasadniczo pamięć wideo jest "ładowana" po zwiększeniu ustawień szczegółów gry, filtrowaniu, wygładzaniu   i tak dalej.
Wszystkie nowoczesne gry cicho "zarządzają" pamięcią wideo o rozdzielczości 1024 MB z rozdzielczością FullHD. Istnieją "wyjątki od gier", które wymagają więcej niż 1 GB.
Ponieważ w obecnych producentów masowo uruchomił kartę graficzną z 2048 - 3072 MB pamięci (z marginesem), ale teraz wielkość pamięci wideo nie dostać prosto pytanie.
Praktyka pokazuje, że nawet gra-wykluczenie wysokiej wymagający, można bezpiecznie grać z graficznym 1024MB, tylko lekko odkręcając ustawienia grafiki.

Trzeci.
Bezpośredni producent kart wideo.
Sabvendor jest sub-producentem kart wideo, który produkuje karty graficzne pod własną marką.
On otrzymuje od Vendora-developer, natychmiast po wprowadzeniu do produkcji, średnia (referencyjna) próbka karty graficznej, a przy użyciu technologii i chipy graficzne, produkuje karty graficznej pod własną marką.
Często Subvendors częściowo zmienić design / układ obwodu drukowanego pokładzie karty graficznej, według własnego uznania, układ procesów na nim dokonać wymiany układu chłodzenia, zmieniając ilość pamięci, zmienić częstotliwość pracy, etc.

film fabularny subproizvoditeley jest obecność tzw podkręcania fabryki, a także ulepszony system chłodzenia, zwiększoną pojemność pamięci wideo, ulepszony regulatora napięcia i innych zmian.
Na przykład:
- ASUS  seria TOP, DirectCU, MATRIX, ROG   różni się od próbki wzorcowej wyższymi częstotliwościami, produktywnym układem chłodzenia itp .;
- Gigabajt  seria OverClock (OC), Super Overlock (SOC)   różni się przez poprawę chłodzenia i zwiększenie częstotliwości pamięci i GPU, itp .;
- Zotac  seria AMP! Edycja   ma również wyższe częstotliwości, ulepszone systemy chłodzenia, itp .;
- MSI  Seria z wydajnymi i cichymi systemami chłodzenia TwinFrozri przetaktowany z fabrycznej serii kart wideo HAWK;
- Palit  lekko podkręcona seria Sonic ;
- SAPPHIRE  - z opatentowanym systemem chłodzenia VAPOR-X
i tak dalej.

Warunkowe  Liderami w produkcji kart wideo (Subvendors) są firmy: ASUS, Gigabyte, MSI, EVGA.
Mniej popularne, ale nie oznacza to, że są niespełniające norm: Palit, SAPPHIRE, Zotac, PowerColor  i tym podobne.

Czwarty.
Jest jeszcze jeden aspekt, który powinien się koncentrować na: zużycie energii karty wideo.
Wszystko nowoczesne granie  karty wideo są dość żarłoczne pod względem zużycia energii i energii, i bardzo często nasi ludzie nie zwracają na nie uwagi, są instalowani jednostka systemowa, zasilanie.
Dlatego wybierając kartę wideo, warto wziąć pod uwagę zużycie energii.
Aby to zrobić, potrzebujesz:
- Oblicz zużycie energii całego systemu, tzw. Wynikową liczbę i będzie wymaganą mocą zasilacza.
- Spójrz na oficjalnej stronie producenta karty graficznej zalecaną dla danego modelu zasilacza, czy raczej zalecanego zasilacza.

Chociaż obecnie obserwuje się pozytywny trend w kierunku zmniejszenia zużycia energii przez karty graficzne.
Na przykład Nvidia wydała nową linię kart GTX 9XX (serii) o ograniczonej niemal o połowę mocy.
Ale wciąż lepiej jest obliczyć BP dla twojego systemu.

Na koniec podajmy przykład, jak odkodować specyfikację karty wideo podaną w cennikach sprzedawcy:

Przykład Wideo ASUS GeForce GTX660 Ti 2048MB DCII OC (GTX660 TI DC2OG-2GD5) GK106 28 nm 1344SP, GDDR 5 967-1058Hz / 6008MHz, 192 bitów, aktywny DirectCU II PCI Przykład 16 V3.0 2xDVI , HDMI, DP, DirectX11, BOX / RETAIL
"ASUS"  - producent karty graficznej (subvendor), (GTX660 TI-DC2OG-2GD5)  to kod producenta
"GeForce GTX660 Ti"  - dostawca i model karty graficznej
"2048 MB"  - ilość pamięci wideo
"DCII"  i "aktywny DirectCU"  - wskazał rodzaj chłodzenia opatentowany przez ASUS
"OC"  - oznacza to Overclocked, wskazana jest obecność przyspieszenia fabrycznego
"GK106 28 nm"  - Marka chipu wideo i proces technologiczny, w którym jest wykonywany (28 nm)
"1344SP"  - liczba procesorów strumieniowych, rdzeni CUDA, w układzie wideo
"GDDR 5"  - rodzaj zainstalowanej pamięci wideo (do RAM, płyta główna nie ma nic wspólnego)
"967-1058 Hz / 6008 MHz"  - określone częstotliwości pracy GPU / pamięci
"192 Bit"  - szerokość szyny pamięci wideo
"PCI-Ex 16 v3.0"  - złącze i wersja magistrali PCI-E X16, w tym przypadku v3.0
"2xDVI, HDMI, DP"  - złącza karty wideo do podłączenia monitora, 2 cyfrowe DVI, 1 HDMI i 1 DisplayPort
"DirectX11"  - Wersja DirectX obsługiwana przez kartę graficzną
"BOX / RETAIL"  - Kompletna karta wideo (pudełko, dysk z oprogramowaniem, adaptery DVI-VGA, dodatkowe 6-pinowe adaptery zasilania) lub "OEM / luzem"  następnie w kompletnym zestawie tylko sama karta wideo.

Tak więc, myślę, że daliśmy ci wystarczająco dużo informacji do wyboru i zakupu karta graficzna do gier  lub karta wideo dla systemu multimedialnego.
Wybór karty wideo zależy tylko od ilości pieniędzy i twoich pragnień.

Kontynuacja tematu:
Systemy operacyjne

Przywracanie ustawień fabrycznych - rozwiązywanie wielu problemów związanych z urządzeniem. Proces ten nie jest czasochłonny, a czas nie zajmie dużo czasu. Jak wykonać twardy reset ...