Khil v. WoW'daki en çok yönlü iyileştirme. Rahip ve Menzil


İyi şifacılar doğmaz, yapılır! Kaygan yokuşunuza nasıl başladığınız da oyundaki geleceğinizi etkileyebilir. Her şey başlangıca bağlıdır, çünkü ilk deneyim ve izlenim gelecekte oyununuzu büyük ölçüde etkileyecektir. Bir şifacı olarak oynamaya başlama şekliniz size yansıyacaktır. Sınıfınızı derinlemesine incelemek için, tüm büyülerin işleyişini incelemek, raflara koymak ve şifacı olmaya hazır olup olmadığınızı anlamak için sıfırdan oynamaya başlamanız gerekir.
Mümkünse, iyileşmeniz için denek olarak kullanmak üzere lonca arkadaşlarınız veya arkadaşlarınızla daha kolay 5 oyunculu zindanları ziyaret edin. Kendilerinden olabildiğince fazla deneyim kazanmak ve belirli durumlarda ne yapmanız gerektiği konusunda mümkün olduğunca pratik tavsiyeler almak için sınıfınızdan ve tipinizden daha fazla insan aramaya çalışın.

Düğmeye basma sırasını ezberlemeye gerek yok.

Burada eylem dönüşü olmadığını unutmayın. Daha önce bir hasar satıcısı olarak oynamayı sevdiyseniz, bir sonrakini güçlendirmek için yaklaşık olarak hangi sihirden sonra ihtiyacınız olduğunu bilmelisiniz, vb. Bir şifacı olarak, herhangi bir hareket rotasyonunuz olmayacak, çünkü burada hayal gücünüzü serbest bırakmakta özgürsünüz, ancak kendinizi fazla kaptırmayın. Sınıfınızdan maksimum faydayı elde etmek için, her zaman kullanılabilecek tüm büyüleri derinlemesine incelemeniz gerekir. Elbette, bazı unsurlar tahmin edilemez, ancak örneğin, AOE iyileştirme büyülerinizin (büyük ve pahalı büyüler) tam listesini bilmelisiniz.
Bariz bir şey, ancak farklı şifacı sınıfları arasında farklılık gösterecektir. Yalnızca hedeflenen iyileştirmeleri kullanmanın gerekli olduğu zamanlar olacaktır ve diğer zamanlarda yalnızca AOE iyileştirmeleri size yardımcı olacaktır. Durumlar en iyi şekilde her şifacı sınıfı için özel kılavuzlarda açıklanır. Bir hasar vericinin ve bir tankın aksine, şifacının belirli büyü dizileri yoktur, bu nedenle durumu ayık bir şekilde değerlendirin ve neyi ve nasıl en iyi şekilde kullanacağınıza karar verin. Zindanlar için inanılmaz derecede güçlü bir sınıf türü olduğunuzu unutmayın ve rotasyonu unutmayın, çünkü her sınıf için mega taktiği olan bir paladin değilsiniz:

İstatistikler önemli değil.

Pek çok insan, iyileşme açısından hızlı bir şekilde iyi bir bar alırsanız, o zaman en iyisi olarak kabul edildiğini düşünür. Aslında, her şey öyle değil. Asla Recount istatistiklerine veya buna benzer bir eklentiye bakmayın, çünkü önce takım için çalışmalısınız, sayılar için değil. Savaşın başında tüm manayı yakan ve hemen eklentinin okumalarını genel sohbete parlatan birkaç şifacı gördüm. Bu tamamen saçmalık. Yavaşça iyileşmek daha iyidir, ancak baskının veya grubun yararına. Birkaç şifacı varsa, birlikte çalışmayı deneyin ve "Önce onu iyileştirmeyi başardım" iyileştirmeyin. Rolü herkese dağıtın ve ardından her şeyi yapabilirsiniz!
Korunması gereken mana hakkında hatırlamaya değer. Hedefinizin sağlığı %50'den az kaldıysa, daha güçlü iyileştirmeler kullanın ve %70 ise, ani iyileştirmelerle onu sakince iyileştirin. Asla ihtiyacından fazlasını iyileştirme, çünkü bu sana basit bir mana kaybından başka bir şey getirmez. Aşırı iyileştirme verileri, herhangi bir iyi eklentide her zaman mevcut olacak ve hemen tanımlanacaksınız.

Grubunuzu takip edin.

Grubunuzda başka şifacı yoksa, meslektaşlarınızın ölümü, baskının şifalarına değil, her şeyden önce size atfedilecektir. Grubu en azından biraz iyileştirmeye çalışın. Büyülerinizin menzili dışında kalan oyuncuları iyileştirmeniz elbette mümkün değildir. Tabii ki, bu temeldir, ancak yine de oyuncular bunu çok sık unuturlar ve sonra şaşırırlar: “İyileşin! Nereye bakıyorsun? Neden iyileşmedi?" Bir diğer müdahale eden şey ise kapılar ve bariyerlerdir. Ayrıca tank acele edip patronu rahatsız etmiş olabilir ve siz hemen kapanan kapının arkasında kalmış olabilirsiniz. Bu durumda ne yapmalı? Sadece ayakta durabilir ve dövüşün bitmesini bekleyebilirsiniz, ancak ana şifacıysanız, herkesten mümkün olduğunca kapıya yaklaşmasını isteyin. Bazı şifacıların çevrelerindeki herkes için geçerli olan yetenekleri vardır, örneğin: bir şaman için iyileştirici totemler, rahipler için bir ışık halkası vb. Elbette her şeyin bu kadar iyi sonuçlanacağından emin değilim ama böyle bir durumda denemeye değer.
Baskından maksimum faydayı kullanmaya çalışın! Büyücüden size su vermesini veya istihbarat ya da mp için size birkaç şişe vermesini istemekten çekinmeyin. Mana yeniden canlanma yeteneklerinizi unutmayın, ancak bunları sadece patronun önünde basit bir mana yeniden canlanma için değil, dövüş sırasında kullanmaya çalışın. Mana içmek için oturursanız grubu uyarın, çünkü başkalarına hiç bakmayan ve mananız %2'ye düştüğünde patrona kolayca vurmaya başlayabilecek insanlar var.

Yeteneklerinizin farkında olun.

Özel yeteneklerinizi unutmayın. Bir PvP şifacıysanız, bu PvE'den çok daha ciddidir. Burada takıma sadece müttefikleri iyileştirmekten çok daha fazla değer katmanız gerekiyor. Yavaşlatmanız, sersemletmeniz, yere sermeniz, dağıtmanız ve takımınızın savaşı kazanmasına yardımcı olacak daha pek çok şey yapmanız gerekecek. Aynısı PvE iyileştirmeleri için de geçerli olabilir. Bazı durumlarda, büyük gruplar varsa çeteleri ateşlemeniz ve sersemletmeniz gerekecek, ancak bu PvP'den daha az yaygın olacaktır. Yine de insanlarınızın mümkün olduğunca hayatta kalmasına yardım etmelisiniz.

Tepeler için eklentileri öğrenin.

Eklentiler hakkında yazdıklarını görmüşsünüzdür. Bazıları bunun tam bir saçmalık olduğunu düşünürken, diğerleri onlarsız yaşayamaz. Aslında eklentiler, özellikle bir raid şifacı için çok faydalı bir şeydir. Özellikle eklentilerin yerini alan makroları kullanabilirsiniz ama bu daha deneyimli oyuncular içindir. Eklentiler, hızlı işlem gerektiren durumlarda da müdahale eder.

→ WoW'daki en çok yönlü iyileştirme

Warcraft'ın ilk günlerinde Arena, çok farklı iki oyuncu kategorisinin alanıydı. İlgi uğruna, sıradan oyuncular oraya gitti ve profesyoneller orada takıldı ve o sırada nadir maçlar oynayarak saatler geçirdi. Yavaş yavaş, savaş sanatının gelişmesiyle birlikte, bu Arena kendi "favori sınıflarını", standart takım kompozisyonlarını ve çok sayıda vay rehberini aldı.

Hızlı koşmayı amaçlayan takımların yanı sıra, diğer tüm yetkin tarafların WoW Arena'da bir şifacıları vardır. Bu işlevi bildiğiniz gibi druidler, şamanlar, paladinler ve rahipler gerçekleştirebilir. Koşullara bağlı olarak, iyileştirme vay farklı sınıflara atanır. Bu makalede, Rahibin neden böyle bir grup için ideal olduğunu açıklamaya çalışacağım.

rahip ve mil

Yakın dövüş bölgesindeki savaşçılar için, genellikle hafif bir "iyileştirme" seçerler ve onlardan tanklar yaparlar. Örneğin, bir grup şaman artı bir savaşçı, yavaş ve yavaş bir senaryo için zorlu bir seçenektir. Rahip gibi bir grup için vay şifası alırsanız bakalım ne olacak.

Mili-dd (savaşçı, soyguncu, ölüm şövalyesi), dış uyaranlarla dikkati dağılmadan sürekli düşmanın peşine düşebilir. Kural olarak, düşman grubu rahibe saldıracaktır, bu nedenle taktikleri fazlasıyla aşikar hale gelir. DD, düşmanın davranışına bağlı olarak, hızla bir menzili (şifacı veya dd) alır ve ardından düşmanda varsa millere geçer. Aynı zamanda rahip, sürekli kalkanlar ve iyileştirme nedeniyle çok uzun süre sihirbazların saldırısına ve satıcılara zarar verebilir.

Rahip ve Menzil

Her iki oyuncu da sahada hızla hareket ederken rakibin yakın dövüş sınıflarını neredeyse işe yaramaz hale getiren hızlı koşma taktiği. WoW'da arenada bir şamanın şifasını seçerseniz, totemlere bağlı olacaktır. İyi bir iyileşme için döküm yapmak onun çok zamanını alıyor. Paladin ayrıca iyileştirme sırasında statiktir. Druid'in Arena'da son derece düz kollara ihtiyacı vardır, aksi halde HoT'leri menzili (paçavra zırh) kurtarmayacaktır.

Priest, bir korucu için en iyi iyileştirme olmaya devam ediyor ve Arena, bu savaş aracı grubunda maksimum düzeyde kullanılmasına ve oyuncuların sürekli hareket etmesi gerekmesine rağmen, diğer sınıflar HPS'ye ayak uyduramasa da, rahip bir paçavra üzerindeki herhangi bir patlamaya dayanabilir.

Bir sınıf olarak rahip

Bu arada Karanlığın dalı sayesinde Rahip kolayca sallanıyor. Ve her zaman takas edilebilir veya hemen yüksek düzeyde satın alınabilir. Örneğin, mağazada giyinmiş bir vay rahip satın alabilirsiniz. Geliştiriciler rahipleri unutmaz ve sürekli olarak düzeltmeler sağlar, dengeyi izler. Gereken değişiklik miktarı nedeniyle genellikle sırada son sırada yer alan aynı druidlerin aksine.

PvE'de bir Rahip olarak, tek başınıza görev yapmıyor olabilirsiniz, ancak dürüst olmak gerekirse, vay dünyasında kodo aramak veya canavarları öldürmek hala eğlencelidir.

WotLK eklentisindeki rahip için efsanevi silahlar eklendi, baskınlarda ve BG'lerde her zaman rağbet görüyor. Ve Arena, Warcraft'ta sizi pek ilgilendirmiyor olsa bile, grupta zaten bir yer var.

Bazı oyuncular Azeroth'taki yolculuklarına binek uğruna başlar - birisi wow kodo'yu beğendi ve o bir tauren oldu. Bunun aptalca olduğunu düşünüyorsanız, daha fazla düşünün. Her zaman rolleri değiştirebileceğiniz gerçeğine atıfta bulunarak, çok yönlülüğüne (druid, paladin) dayalı bir sınıf seçersiniz. Bu kendi kendini kandırmaktır - en iyi WoW içeriğinde aynı anda iyi bir şifacı, hasar verici ve tank olmak imkansızdır. Tabii ki, vay'de kodo ve penguen çiftliğine geldiyseniz - paladin sizin seçiminizdir. Ancak sınıflar evrensellik nedeniyle değil, tam tersine uzmanlaşma nedeniyle kazanır.

Beğenmek

Sitemizi beğendiniz mi? Gönderileriniz ve derecelendirmeleriniz bizim için en iyi övgü!

Bu kılavuzda, şifacı oynamanın tüm önemli yönlerini açıklayacağız. Bu bilgiler hem deneyimli hem de acemi oyuncular için faydalı olacaktır. Kılavuz, farklı sınıflarla ilgili inceliklerden yoksundur. Belirli şifacılar için yetenekleri, mücevherleri ve büyüleri dikkate almıyoruz. Bu bilgiye ihtiyacınız varsa, lütfen sınıf kılavuzlarına bakın. Aşağıdaki ipuçları öncelikle baskın içindir, ancak zindanlarda da takip edilebilirler.

1. Giriş

Bizce şifacı oyundaki en zor ve yoğun roldür. İyileşmenin kalitesini belirleyen birçok faktör vardır. Bunlardan en önemlisi hızlı yanıt verme yeteneği Ve sınıfınız ve dövüş özellikleriniz hakkında bilgi.

İyi bir şifacı iyi oyun becerilerine sahip olmalı (bu yönün tanımı ve tartışması için aşağıya bakın) ve genel olarak sağduyuya meydan okuyan bazı oyun kavramlarının farkında olmalıdır.

1.1. şifa nedir?

Kuşkusuz, bu bölüm gereksiz görünebilecek bariz varsayımlar içermektedir, ancak tartışmanın eksiksiz olması adına bunların kılavuza dahil edilmesi gerektiğine karar verdik.

İyileştirme, müttefiklere (yani parti veya baskın üyeleri) sağlığı geri kazandıran büyü yapma sürecidir. Bu büyüler, oyuncuların tüm PvE savaşlarında kaçınılmaz olan hasardan kurtulmasına yardımcı olur.

Tabii ki, bu temel tanımdır. Şu anda, baskın koşullarında, şifacılar ayrıca çeşitli zararlı etkileri (büyü, lanetler, zehirler ve hastalıklar) ortadan kaldırmak zorundadır.

Ek olarak, koordineli gruplarda şifacılar çeşitli görevleri yerine getirebilir - örneğin, yalnızca belirli oyuncuları iyileştirebilir.

World of Warcraft'ta, iyileştirme uzmanlıkları beş sınıfın üyelerine açıktır:

  • Druidler ("Restorasyon")
  • Keşiş (Örgücü)
  • Paladinler ("Işık")
  • Rahipler ("Kutsal" ve "Disiplin")
  • Şamanam ("Şifa")

Basitçe söylemek gerekirse, şifacılar hasarlı müttefikler seçer ve onlara faydalı iyileştirme büyüleri yapar.

2. İyi bir şifacının nitelikleri

Kılavuzun yapısını hemen özetlemek için, önce iyi bir şifacının doğasında bulunan tüm nitelikleri listeliyoruz. Bundan sonra, oyuncuların bu bilgileri oyunun kalitesini artırmak için kullanabilmeleri için her bir kaliteyi ayrı ayrı açıklayacağız.

  1. Karakteri her an kolayca ve güvenle kontrol edebilme. Bu kalite, kullanıcı dostu bir arayüz ve tuş atamaları anlamına gelir.
  2. Bir sonraki anda gerçekleşecek olayları tahmin etme (yani, savaşın özellikleri hakkında bilgi) ve bunlara doğru şekilde yanıt verme (yani, sınıfınızın özellikleri hakkında bilgi) yeteneği.
  3. Takımdaki rolünüzü ve grup lideri tarafından belirlenen görevleri anlamak.

Açıkçası, ilk nokta, rolleri ne olursa olsun (tanklar, şifacılar ve savaşçılar) tüm oyuncular için ortaktır. Oyun arayüzünü dikkatlice inceleyin ve kısayol tuşlarını aktif olarak kullanın.

İkinci nokta, savaş ve oynadığınız sınıf hakkında bilgi sahibi olmayı ifade eder. Bosslardan ne bekleyeceğinizi bilmek için patronların mekaniklerini ve hangi tür hasarı etkisiz hale getirmek için hangi büyülerin kullanılabileceğini bilmek için sınıfınızın mekaniğini öğrenin.

Üçüncü ve son nokta, kişinin takımdaki rolünün farkındalığı ve merkezi talimatları takip etme yeteneği ile ilgilidir.

Üç ana noktaya ek olarak, başka noktalar da vardır (örneğin, aşırı iyileşmeyi kontrol etme ve manayı yönetme yeteneği).

3. Genel hükümler

Şifacılar, kimsenin olmadığı kadar doğru ve hızlı bir yanıta ihtiyaç duyar. Karaktere net komutlar verebilme özelliği, oyunun performansını kelimenin tam anlamıyla her fırsatta etkiliyor.

Bazı durumlarda, tanklar ve avcı uçakları da saniyenin çok altında kararlar almak zorunda kalıyor ve bu kararlar savaşın gidişatını belirliyor. Şifacılar her büyü kullandıklarında benzer kararlar verirler.

Bu bölüm, karakterin en etkin şekilde kontrolü için gerekli bilgileri içerir.

Oyunun var olduğu yıllar boyunca, Blizzard'ın standart arayüzü önemli ölçüde iyileştirildi. Daha önce özel değişikliklerle desteklenen özellikleri tanıttı. Tabii ki, bir şifacı rolünü eklentiler olmadan oynayabilirsiniz, ancak bu yaklaşımı yetersiz buluyoruz.

Aşağıda, bize göre değiştirilmesi gereken arayüz öğelerini listeliyoruz. Ek olarak, boss göstergelerinin ve raid üyelerinin net bir şekilde görünür olmasını sağlamak için bazı öğeleri kesinlikle kaldırmanız gerekecek.

Değişiklik yaparken arayüzün görevleri karmaşıklaştırmadan tamamlamanıza yardımcı olması gerektiğini unutmayın. Arayüzü özelleştirmek için harcanan zamanın sizi gelecekte çok fazla çaba ve sinirden kurtaracağını unutmayın.

3.1.1. Baskın göstergeleri

Baskın göstergeleri, oyun arayüzünün en önemli parçasıdır. Dövüşün çoğu için ona bakacaksınız, bu yüzden basit ve rahat olmalı.

Oyuncunun standart panelleri Blizzard'dan kendi beğenisine göre değiştirmesine izin veren birkaç eklenti vardır. Başlıkları listelemeden önce, arayüz değiştirme sürecinde nelere dikkat etmeniz gerektiğini size söyleyeceğiz.

  • Baskın göstergeleri, gözlerinizin yorulmaması için yeterince büyük olmalıdır.
  • Göstergeler ekranın merkezine daha yakın yerleştirilmelidir (karakterin altında veya yanında).
  • Göstergeler, oyuncularda bulunan tüm önemli buff'ları ve debuff'ları göstermelidir.
  • Evcil hayvan göstergelerini unutmayın (bu özellik genellikle varsayılan olarak devre dışıdır).

Elbette arayüz kişisel tercihlere göre özelleştirilmelidir. Oyun sürecini karmaşıklaştırmaması, basitleştirmesi gerektiğini unutmayın.

Baskın göstergeleri, oyuncuları etkileyen tüm önemli olumlu ve özellikle olumsuz etkileri göstermelidir. Şifacılar genellikle sihri, zehirleri, lanetleri ve hastalıkları ortadan kaldırmak zorundadır. Kısayol tuşları genellikle bu amaçlar için kullanılır (aşağıya bakın).

Baskın kullanıcı arayüzünü değiştirmek için en yaygın (ve güvenilir) eklentiler şunlardır:

  • Izgara : oyuncular arasında çok popüler. Bunun için ek işlevlere sahip birçok eklenti var.
  • HealBot: Başka bir popüler seçenek.
  • VuhDo: Pek çok özelleştirme ile iyi bir alternatif.

3.1.2. Baskın Uyarıları

Her şifacı, müttefikleriyle iletişim kurabilmelidir. Diğer oyuncuları etkileyen epeyce büyüleri var (hasar azaltma, mana yenileme vb.) Şifacıların ses kanalını tıkamadan bu büyülerin kullanımını bildirmeleri gerekiyor.

Bu nedenle, Raeli'nin Spell Spiker eklentisini kullanmanızı ve alınan hasarı azaltan ve tüm oyunculara mana geri kazandıran tüm etkileri raid'e bildirmenizi öneririz.

Diğer tek hedefli efektler için (Acı Bastırma gibi), belirli bir oynatıcıya fısıltı makroları yazabilirsiniz.

3.1.3. Bekleme süreleri ve buff işlemleri

Çoğu uzmanlığın rastgele tetiklenen farklı bekleme süreleri ve etkileri vardır. Baskına olabildiğince fazla fayda sağlamak için bunları olabildiğince verimli kullanmaya çalışın.

Standart arayüzdeki (özellikle Cataclysm genişletmesindeki) tüm iyileştirmelere rağmen, yeteneklerinin hala yeterli olmadığını düşünüyoruz.

  • #showtooltipHeal
  • /cast [@mouseover,exists,nodead,help,][@player] İyileştir

İlk bakışta makro karmaşık görünüyor, ancak mekaniği oldukça basit:

  • İmleci (@mouseover) var olan (mevcut), canlı (nodead) ve arkadaş canlısı (help) bir hedefin üzerine getirirseniz, ona İyileştirme (/cast Heal) uygularsınız.
  • Yukarıdaki koşullar karşılanmazsa, mevcut hedef varsa, canlıysa ve dostsa ona İyileştirme uygularsınız.
  • Diğer tüm durumlarda Şifa, uygulayanın kendisine uygulanır.

İstenirse, makro basitleştirilebilir:

  • #showtooltipHeal
  • /cast [@mouseover] İyileştir

Ancak, daha az işlevselliğe sahip olacaktır.

Fareyle üzerine gelindiğinde makroları ve kısayol tuşlarını kullanarak, mevcut hedefi (örneğin, patron veya çağırdığı canavar) gözden kaçırmadan müttefikleri iyileştirebilirsiniz.

VuhDo gibi eklentilerin, fareyle üzerine gelindiğinde ve makrolar olmadan müttefikleri iyileştirmenize izin verdiğine dikkat edilmelidir. Bazı durumlarda (örneğin, hareket halindeyken aktif olarak iyileşmeniz gerekiyorsa), bu tür eklentiler süreci biraz basitleştirir, ancak özü değişmez.

Her durumda, yetersiz bir iyileştirme yöntemine başvurmamaya çalışın (hedef göstergesine tıklamak + büyü simgesine tıklamak). Herhangi bir iyileştirme (kısayol tuşları, makrolar, eklentiler veya her ikisi) sizi doğru yönde bir adım atacaktır.

3.3. Ekipman optimizasyonu

Bu kılavuzda, belirli istatistik önceliklerini tartışmayacağız, çünkü bu konuda tüm sınıflar için ortak öneriler yoktur. Bununla birlikte, ekipmanın etkili iyileşmede önemli bir rol oynadığını belirtmekte fayda var.

Daha fazla bilgi için, ilgilenen tüm okuyuculara sınıf kılavuzlarını okumalarını tavsiye ederiz.

3.4. Dövüş mekanikleri hakkında bilgi sahibi

Her şifacı, katılacağı savaşın mekaniğini iyi bilmelidir. Patronun veya başka bir canavarın kullanabileceği, müttefiklere zarar verebilecek herhangi bir yeteneğe hazır olmalıdır (hasarı önleme şansları olup olmadığına bakılmaksızın).

İyi bir şifacı olabilecek her şeye hazırlıklı olmalıdır. Çoğu patronun yetenekleri sabit bekleme sürelerine sahiptir, bu nedenle bunları kullanma süreci oldukça tahmin edilebilir. Böylece şifacı hasar anına hazırlanma ve hangi büyüleri kullanacağına önceden karar verme imkanına sahip olur.

Mekaniği incelerken, belirli bir yetenekten gelen hasar miktarına olduğu kadar sıklığına da dikkat edin. Bu size, bu hasarı diğerlerinden daha iyi etkisiz hale getirmek için en uygun yetenekler hakkında bir fikir verecektir.

Örnek: Boss'un belirli bir zamanda baskın çapında büyük hasar veren bir yeteneğe sahip olduğunu biliyorsunuz (örneğin, çoğu oyuncunun maksimum sağlığının kabaca %80'i). Bu yetenekten sonra, boss 30 saniye boyunca tanka yakın dövüş saldırısı yapacaktır. Bu nedenle, yeteneği kullanmadan önce, baskının tüm üyelerinin hayatta kalacak kadar sağlıklı olduğundan emin olmalısınız. Yeteneği kullandıktan sonra, çok fazla mana harcamadan etkili büyülerle müttefikleri iyileştirmek için yeterli zamanınız olacak. Dövüşün bu özelliğinin farkında olmasaydınız, yetenek anında yetersiz sağlıkları nedeniyle biri ölebilir ve bundan sonra paniğe kapılabilir ve tüm mananızı yaralıları hızlı bir şekilde iyileştirmek için harcayabilirsiniz.

4. İyileşme sürecinin özellikleri

Yukarıdaki önerilerin tümünü izlediyseniz, artık eklentiler, makrolar ve kısayol tuşlarıyla iyi yapılandırılmış bir arayüze sahip olmalısınız. Elbette, müttefiklerin göstergelerine zamanında nasıl tıklayacağınızı, mevcut bekleme sürelerini ve size etki eden etkileri takip etmeyi vb. zaten öğrendiniz.

Sınıfın mekaniklerini bilmek, karakterinizi daha etkin bir şekilde kontrol etmenize yardımcı olacaktır. Bu tür mekaniğin incelikleri, sınıf kılavuzlarında özetlenmiştir. Bununla birlikte, bir şifacıyı oynamanın sınıfa ve uzmanlığa bağlı olmayan, ancak role bir bütün olarak uygulanan genel özellikleri vardır.

Çoğunlukla, önceki bölümlerde özetlenmiştir. Aşağıda size tam olarak nasıl davranacağınızı, kime davranacağınızı ve kime davranmayacağınızı anlatacağız ve en yaygın hataları açıklayacağız.

4.1. Nasıl tedavi edilir?

Herhangi bir savaşta şifacının görevi, tüm rakipler ölene kadar müttefikleri desteklemektir.

Aslında, baskının bir veya daha fazla üyesi hasar alana kadar beklemeniz ve ardından sağlıklarını geri kazanmak için büyülerinizi yapmanız gerekir.

İlk bakışta her şey oldukça basit görünüyor, ancak şunu göz önünde bulundurmalısınız:

  • Farklı durumlar için farklı iyileştirme büyüleri tasarlanmıştır (örneğin, bazıları çok hızlıdır ancak çok fazla mana gerektirirken diğerleri tam tersidir).
  • Bir baskının alacağı hasar her zaman tahmin edilebilir değildir. Ayrıca oyuncular bazen hata yaparlar ve şifacının hatalarını düzeltmesi gerekir.
  • Bazı patronların şifacıları etkileyen ve onlara atanan işlevleri değiştiren yetenekleri vardır. Doğaçlama yapın ve müttefiklerle iletişim kurmayı unutmayın.
  • Bazı büyüler (özellikle druid'in zamanla iyileştirme etkileri), hedef hasar almadan önce yapılmalıdır.

Hedeflerinize ulaşmak için eylemlerinizi dikkatli bir şekilde planlamanız, mananızı yönetmeniz ve doğru zamanda doğru büyüleri kullanmanız gerekir. Bu soruları daha ayrıntılı olarak ele alalım.

4.1.1. mana yönetimi

Tüm şifacılar ana kaynakları olarak manayı kullanırlar. Mana olmadan iyileştirme büyüleri yapamazlar.

Mana yenilenmesi Ruh'a dayalıdır ve çeşitli yetenekler ve becerilerle artırılır. Şifacıların, hataları tüm grubun ölümüne yol açabileceğinden, dövüş boyunca mana seviyelerine dikkat etmesi gerekir.

Etkili iyileştirme sanatı, genel olarak, doğru büyüleri doğru zamanda kullanma becerisine bağlıdır. Yani, hedefin sağlığı kritik bir seviyeye düşerse, pahalı ve hızlı bir büyü kullanmalısınız çünkü. başka bir senaryoda, bir müttefike yardım etmek için zamanınız olmayacak. Hedefin hayatı tehlikede değilse, ucuz ama yavaş bir büyüye dönebilirsiniz.

Dövüş boyunca mükemmel bir denge sağlamalı, çok fazla mana harcamamaya dikkat ederek görevlerinizi yerine getirmelisiniz. Bunu yapmak için, sınıfın ve savaşın mekaniğini anlayarak büyü seçimi konusunda doğru kararlar vermeniz gerekir.

Verimli mana yönetimi, aşırı iyileştirmeyi en aza indirmeyi içerir. Bu kavram daha sonra tartışılacaktır. Kısacası mana iyileştirici karakterleri tam sağlıkta harcamamalısınız.

4.1.2. Önceliklendirme

Bir şifacı olarak, yalnızca savaşın başından sonuna kadar tüm müttefikleri hayatta tutmamalısınız. Bazı durumlarda, manayı kurtarmak ve diğer, daha önemli parti üyelerini daha etkili bir şekilde iyileştirmek için birinin ölmesine izin vermek isteyebilirsiniz. Bu konuyu geliştirmeden önce, kendinizi iyileştirmeyi unutmamanızı hatırlatmak isteriz. Pek çok acemi şifacı, gruplarına yardım etmeye o kadar heveslidir ki kendi sağlıklarını unuturlar.

Maalesef bazı durumlarda şifacı herkesi ve herkesi kurtaramaz. Oyuncular çeşitli nedenlerle ekstra hasar alırlar - örneğin, savaşın çok uzun sürmesi veya müttefiklerden birinin onarılamaz bir hata yapması nedeniyle.

Böyle bir durumda, ağır şekilde yaralanan herkesi hızla iyileştirmeye çalışmayın. Aksi takdirde, mananız hızla tükenir. Birinin ölmesine izin vermek zorunda kalacaksın.

Kulağa ne kadar paradoksal gelse de hayatta kalmanın ve savaşı bitirmenin tek yolu bu. Genel durumda, tam olarak kimin feda edilmesi gerektiğini açıklamak zordur, çünkü bu seçim büyük ölçüde savaşın özelliklerine bağlıdır.

Kural olarak, tankları feda etmeye değmez çünkü. onlar olmadan patronu öldürmeniz pek mümkün değil. Hayatta kalmak için savaşçıları seçerken, daha fazla hasar verenleri tercih edin, ancak eklentilerin her zaman güvenilir veriler göstermediğini unutmayın.

Son olarak, birçok şifacı, savaşçıları kaybederken diğer şifacıları hayatta tutmaya çalışır ve bu genellikle iyi bir şeye yol açmaz. Durum kontrolden çıkarsa, yalnızca patronun hızlı bir şekilde ölmesi size yardımcı olabilir, bu nedenle birkaç yaşayan savaşçı bazen günü kurtarır.

4.2. Görevler

Ustalaştığınız içerik ne olursa olsun, grubun veya raidin lideri size mutlaka bir görev belirleyecektir.

Başka bir deyişle, kime ve ne zaman tedavi edileceğini size söyleyecektir. Kural olarak, bu talimatlar kulağa çok basit geliyor, örneğin: "A tankı iyileştirir, B ve C baskını iyileştirir." Ancak, istisnalar da vardır.

Şu anda, 6 tür şifacının tümü yaklaşık olarak eşdeğerdir. Geçmişte, bazı uzmanlıkların belirli görevler için daha iyi olduğu düşünülüyordu (örneğin, WotLK'da paladinler yalnızca tankları, diğerleri ise yalnızca baskınları iyileştiriyordu).

Dengeye rağmen, her uzmanlığın kendine has özellikleri vardır. İyi bir lider, şifacıların tüm güçlü ve zayıf yönlerini göz önünde bulundurur ve onlara en iyi yaptıkları işi verir. Bir görevin sizin için doğru olmadığını düşünüyorsanız veya genel olarak duruma uymuyorsa (örneğin, bir baskın için çok az şifacı vardır), endişeleriniz hakkında konuştuğunuzdan emin olun.

4.2.1. tank tedavisi

Tanklar, patron dövüşü boyunca hasar alır. Hasar miktarı ve sıklığı savaştan savaşa değişebilir, ancak her durumda tanklar için en az bir şifacı gerekir.

Çoğu dövüş, iki tankın aynı anda değil dönüşümlü olarak hasar almasını içerir. Her tank için gereken iyileştirme miktarı, yalnızca deneyimle belirlenen ekipman düzeyine, savaş mekaniğine ve diğer faktörlere bağlıdır.

Tankınızın ait olduğu sınıfın mekaniğiyle ilgili ayrıntıları önceden öğrenmeye çalışın (örneğin, paladinler ve savaşçılar darbeleri engelleyebilir ve böylece alınan hasarı "düzeltebilir", ölüm şövalyeleri kendi kendini iyileştirmeye güvenir, vb.)

Son olarak, ikinizin de bekleme sürelerini zamanında kullanabilmesi için tankla iletişim kurmayı unutmayın.

4.2.2. Baskın için

Baskın iyileştirme yöntemleri dövüşten dövüşe değişir. Bazı durumlarda baskınlar çok az hasar alır ve bazı durumlarda hasar çok büyük ve kaçınılmazdır.

Baskının aldığı hasarın türüne bağlı olarak, iyileştirme ilkelerini (yetenekler ve ekipman öğelerinin yanı sıra) değiştirebilirsiniz. Nadir istisnalar dışında, bir baskın birden fazla şifacı gerektirir.

Böylece ortaklarınızla iletişim kurabilir ve sorumlulukları herkese dağıtabilirsiniz. Örnekler:

  • A, 1. gruptaki baskın üyelerini (tanklar değil) iyileştirir ve B, 2. gruptakileri iyileştirir.
  • A yaralıları soldan sağa iyileştirir (aynı eklentilere sahip olduğunuzdan emin olun) ve B - sağdan sola, böylece herkes için yeterli iyileşme olur ve aşırı iyileşme minimum düzeydedir.
  • A, patron X'i ilk kez kullandıktan sonra baskını ve ikinci kez kullandıktan sonra B'yi iyileştirir.

4.2.3. Bekleme süresi dönüşü

Çoğu dövüşte, şifacılara ayrıca belirli bir zamanda baskın bekleme sürelerini kullanma görevi verilir.

Nedeni basit - birçok patron, bekleme süresi olmadan hayatta kalamayacak yetenekler kullanır. Ayrıca, bu yetenekler genellikle birbirinin yerine kullanılır ve bir şifacının soğuma süresi genellikle yeterli olmaz.

Her tehlikeli yeteneğin etkisiz hale getirilmesi için, şifacıların etkili bir rotasyon düzenleyerek soğuma sürelerini dönüşümlü olarak kullanmaları gerekir.

Dövüşün belirli bir noktasında bekleme sürenizi kullanmakla görevlendirildiyseniz şunlardan emin olun:

  • neyi ve ne zaman kullanacağınızı doğru anlıyorsunuz, tk. birkaç saniyelik bir gecikme tüm baskının ömrüne mal olabilir);
  • hareketlerinizi doğru zamanda soğuma süreniz hazır olacak şekilde planladınız;
  • bekleme süreniz oyun durumuna uygundur (liderler bazen bazı büyüler konusunda kafası karışır).

Bekleme sürenizi doğru zamanda kullanamayacağınızı düşünüyorsanız (örneğin, soğumaya vakti yok), müttefiklerinizin bir çözüm bulmak için zamanı olması için onlara önceden haber verin.

4.2.4. Görevlere dikkat

Her şifacı kendisine verilen göreve özel dikkat göstermelidir. Bu olmadan, ekibin koordineli çalışması imkansızdır.

Lider, görevleri dağıtırken, her şifacının ortakların yardımı olmadan işiyle başa çıkabileceğini varsayar. Uygulamada, işler genellikle farklı şekilde gerçekleşir. Bir şifacının görevi yerine getirememesinin birçok nedeni olabilir (örneğin, oyundaki büyük gecikme, arayüzdeki sorunlar, dövüş mekaniğinin tuhaflıkları, şifacının ve iyileştirmekle görevlendirildiği oyuncuların hataları). Bu olursa, diğer şifacılar şunları yapabilir:

  • Durumu görmezden gelin, kendi işinize bakmaya devam edin (bu durumda, ilk şifacının hedefleri ölecektir).
  • Hedeflerinizi kısa bir süre gözetimsiz bırakarak ona yardım edin.

İlk bakışta, ikinci seçenek tercih edilebilir ve durumu kurtarabilir gibi görünüyor, ancak bu tamamen doğru değil. Kural olarak, doğrudan görevlerini yerine getirmekten rahatsız olan bir doktor, kendisini geride kalanlar arasında bulur. Bundan sonra diğer şifacıların ona yardım etmesi gerekir ve bu kafa karışıklığı yaratır. Sonuç olarak, dövüşün sonuna doğru, şifacıların aniden manaları biter ve raid ölür.

Savaşın başında seçilen taktiklere bağlı kalmanızı öneririz. Ancak bu, acil bir durumda takım arkadaşlarınıza yardım etmemeniz gerektiği anlamına gelmez. En iyi şifacıların beklenmedik olaylara yanıt verebildiklerini ve herhangi bir sorunlu durumdan onurla çıkabildiklerini unutmayın.

Sürekli olarak birinin eksikliklerini telafi etme girişimlerinden veya görevlerin uygun olmayan şekilde dağıtılmasından kaçınmanızı tavsiye ederiz. Uzun vadede bu taktik baskına fayda sağlamayacaktır. Bunun yerine, sizi başkasının işini yapmaya zorlayan sorunu tartışmalısınız. Örneğin, geciken bir şifacıya tavsiye verebilir (veya onun yerini almayı teklif edebilir), görevlerin yeniden gözden geçirilmesini önerebilir, vb.

Kişinin görevlerine dikkat etmesi de önemlidir çünkü bu (teoride) eşit bir şifa dağılımını garanti eder. Kural olarak, her akıncıya birkaç şifacı bakar. Bu durumda, tüm raid tamamen iyileşir. Şifacılardan herhangi biri rastgele hedef seçerse, bazıları desteksiz kalırken diğerleri aşırı şifa alacaktır.

4.3. aşırı iyileşme

Bakmamız gereken son tamirci aşırı iyileştirmedir. Aşırı şifa, bir şifacı tam sağlığı olan bir hedefe iyileştirme büyüleri yapmaya çalıştığında meydana gelir. Sonuç olarak mana harcar ama herhangi bir fayda sağlamaz.

Yukarıda, şifacı olarak oyunun çeşitli yönlerine değindik. Hepsi elbette önemlidir ancak bu kurallara uyarsanız aşırı iyileşmeyi de unutmamalısınız.

Bundan kaçınmak için, belirli bir büyünün ne kadar sağlık yenilediğini tam olarak bilmeniz gerekir. Ayrıca, savaşın özellikleri (özellikle belirli bir yeteneğin neden olduğu hasar miktarı) hakkında bilgiye ihtiyacınız olacak.

Genel kural, sağlığı tam olan bir karakteri iyileştirmemeniz ve yaralanmışsa ona fazla sağlığını yenilemeyecek büyüler yapmanız gerektiğidir.

Bazı durumlarda aşırı iyileştirme kaçınılmazdır, özellikle de tehlikeli bir boss yeteneği için bir baskın düzenlemeye çalışıyorsanız veya kritik bir iyileştirme mekaniği tetikleniyorsa. Aşırı iyileşme oranınız %10-30 aralığındaysa endişelenmeyin. Bununla birlikte, aşırı iyileştirmenin mana harcama verimliliğini azalttığını hatırlamakta fayda var, bu nedenle sürekli mana eksikliği yaşıyorsanız oyun tarzınızı yeniden gözden geçirin.

Ve son olarak, aşırı iyileşme miktarını azaltmanın çok iyi bilinmeyen başka bir yolu var. Kullanıcı arayüzünüzü, gelen tüm iyileştirmeleri (periyodik etkiler dahil) göstergelerde gösterecek şekilde ayarlamanız gerekir. Bu şekilde, diğer şifacıların zaten hedeflediği müttefikleri iyileştirmezsiniz, aşırı iyileştirmeyi en aza indirirsiniz (hem kendiniz hem de diğerleri).

5. Sonuç

Bir şifacının gelen hasarı önceden tahmin etme ve onu etkisiz hale getirmek için en uygun büyüleri yapma yeteneği abartılamaz.

Bu kılavuzu okuduktan sonra, öğrendiklerinizi uygulamaya koymaya çalışın. Arayüzü keşfedin ve özelleştirin, nasıl çalıştıklarını anlamak için büyülerinizi gözden geçirin. Deneyim kazandıktan sonra kesinlikle eşsiz bir doktor olacaksınız!

Oyunun bir rolle sınırlı olmadığını unutmayın. Her şeyden önce bu bir ekip işidir. Etkileşim kurmanın yeni yollarını aradığınızdan emin olun!

Umarız kendiniz için faydalı bir şeyler bulmuşsunuzdur. İyi şanlar!

Fok
Konunun devamı:
linux

Zamanımızın en büyük pop hitlerinin müzik videoları internette orman yangını gibi yayılıyor. Yanından geçtiğiniz her hoparlörden çalıyorlar...