SSCB'deki bilgisayarlar. SSCB'deki Kişisel Bilgisayarlar

İlk bilgisayarımdan bir inceleme başlatacağım ...

"PK-01 LVIV"

İşlemci: KR580ВМ80А.

Hız: 500 bin op. / S

Hafıza: RAM - 48 KB, ROM - 16 KB

ROM Interpreter Bayssik'te

Bilgisayar "PC-01 LVIV"

Ekran, bir ev rengi TV, ekranda görüntülenen 32 × 24 karakter sayısına göre sembol-grafikseldir, 256 × 256 noktaları, görüntünün renk sayısı - 4. Video belleğinin hacmi - 16 KB .

Dış Bellek: Ev Kaset Teyp Kaydedici

Klavye: 79 tuş

Güç tüketimi: 35 W

Bellek miktarına dikkat edin, o zaman hiçbir megabayt hesaplanmadı, ancak kilobayt! Ve bu kilobaytlar, neredeyse her şey için zamanında kapanıyor.

"Mikro"

"Aslanlar" dan biraz daha zayıftı, ancak bir "mikro" ile tamamlandı - bir PC'yi bir anten girişi aracılığıyla herhangi bir TV'ye bağlamak için bir adaptör sağladı.

O zaman, bir H / W monitörü bile açıktı. İlk B / W Monitor'umu satın alırken, Kuyruk 2'yi savunmak zorunda kaldım (!)

"Micro" oyunlarından ekran görüntüleri

Mikroişlemci: KR580VM80A 1.77 MHz, Hız - 300 bin OP / S

Bellek: RAM - 32 KB, ROM - 2 KB

Çıkış cihazı: Modülatör ünitesi (verilen) ile anten girişi

Ekran Modu: Monokrom, 25 satır 64 karakter, Signogenerator, psödografinin karakterlerini içerir; bu, 128 × 50 puan grafik modunu simüle etmenizi sağlar

Klavye: 68 tuş

* Harici Bellek: Ev Kaset Teyp Kaydedici, Okuma / Yazma Hızı - 1200 bit / c

* Bağlantı Noktaları: "Arabirim 1", "Arabirim 2", "Dahili Arayüz"

* Güç: Harici güç kaynağı 220V (okulda - 42V), çıkışta - + 5V, -5V, + 12V, güç tüketimi - 20 W'den fazla değil

* Boyutlar: Sistem Bloğu - 390 × 230 × 55 mm, Güç Kaynağı - 160 × 100 × 100 mm, Modülatör - 100 × 30 × 40 mm

Bilgisayar "bk"

BC, bir Sovyet 16-bit ev ve eğitim bilgisayarları ailesidir.

Ocak 1985'ten bu yana seri olarak üretildi. 1990 yılında Elektronik Alışveriş Mağazaları Ağında BC 0010-01 için perakende fiyatı, Mühendisin ücretinden 2-3 kat daha yüksek olan 650 ruble idi.

Ekran olarak, bir ev siyahı ve beyaz veya renkli TV veya daha az muhtemel, Özel monitörDış bellek, bir ev kaseti kaseti kaydedici görev yaptı.

BC markası altında, modeller verildi: 1.1 BK-0010; BK-0010.01; BK-0010SH ve BK-0010.01SH; 1.4 BK-0011; BK-0011M.

BK-0010.

İşlemci: K1801BM1, 3 MHz Saat Frekansı ile

RAM: 16 KB, programlara ve verilere 16 kb atanan 32 KB, video hafızası altında

Klavye: Film, 92 tuşları; Denetleyici K1801VP1-014

Video: Metin modu, siyah ve beyaz 512 × 256 piksel, 4 renkli 256 × 256 puan; Kontrolör K1801VP1-037

Programlama Dili - ROM'da Fox Dili Tercümanı

Girişim koruması için güç kaynağı ayrı bir durumda yerleştirildi

Standart depolama cihazı, bir teyp kontrol fonksiyonu ile veya onsuz bir kaset kayıt cihazı servis etti.

Paralel 16 bit programlanabilir G / Ç bağlantı noktası yazıcıyı ve diğer çevre birimlerini bağlamanızı sağlar

BC için yazıcılar vardı, ancak nadiren satışa geldi ve büyük bir açıktı.

BK-0011.- 1990'da ortaya çıktı. BK-0010'dan Farklılıklar:

Daha büyük RAM miktarı 128 KB, bir sayfa belleğin organizasyonu, iki hafıza sayfası, anlık redrrawing ekranını sağlayan ekranda dönüşümlü olarak görüntülenebilir.

İşlemci, 4 MHz frekansta çalışmaya başladı.

Ekranda göründü paletler

Tahrik kontrol cihazı standart teslimata dahil edilmeye başlandı.

Bir bilgisayar"Akik"

Agat First Sovyet Seri Evrensel 8-bit kişisel bilgisayar1981-1983'te geliştirilmiştir. 1984'ten 1990'a yapılır. Lianozovo elektromekanik tesisi (ve Volzhsky ve Zagorsky bitkileri tarafından).

İşlemci: 8 bit CM630P, 1 MHz'in bir saat frekansında çalıştı, belirtilen performans - 500 bin op. / S, adres alanı - 64 KB.

Hafıza: RAM - Teknik Minimum - 32 KB (Ek Bellek Modülleri Olmayan Agat-7), 96 KB (İki Ek Bellek Modülü ile Agat-7) - Tam Zamanlı Ekipman, 128 KB (Ek Bellek Modülleri Olmayan Agat-9) - Tam -Time ekipmanları, 256 KB (ek bellek modülü ile AGAT-9).

Bilgisayarın modüler mimarisi, neredeyse megabaytlara ek modüller yükleyerek hafızayı artırabilir.

Klavye: 74 tuşları ("Agate" bilgisayarından orijinal, daha sonra Klavye MS-7004 dahil)

Monitör: MC6105 (Monokrom), "Elektronik 32dts 101/201/202" (Renkli), "Youth-404" (Renkli) TV'ye göre monitör.

Harici Depolama Cihazı: NGMD EC-5088 (140 KB), EC-5323 (840 KB); Nml (ev kaseti kaset kaydedici)

Sistem biriminin genel boyutları: 500 × 351 × 195 mm

Sistem biriminin kütlesi: 9 kg

Bir bilgisayar "Corvette "

Corvette- 8 Kişisel Bilgisayarı Boşaltın. Nükleer Fizik Enstitüsü Moskova Devlet Üniversitesi çalışanları tarafından geliştirilmiştir.

1988'den bu yana, Bakü Üretim Birliği "Radyo Binası" nda, Moskova Deneysel ve Hesaplamalı Merkez'de, Elex GKVTI ve Kooperatif Gelişiminde Ekim ayında Kamensk-Uralsky'de

Başlangıçta, bilgisayarın düşük sıcaklıkta plazma parametrelerinin uzaktan bir ölçümünün kontrolünü, lazer spektroskopisi yöntemleriyle ve alınan bilgileri ve teorik hesaplamaları, veri arşivinin bakımını ve bir dizi başka bir şekilde işleyebilmesinin yanı sıra ihtiyacı var. 1985 sonunda gelişme başladı.

PC "Corvette", Milli Eğitim Bakanlığı tarafından kabul edildi. SSCB Okulda temel bir öğrenme bilgisayar bilimi olarak. PC'ye göre "Corvette" bir eğitim bilgisayar kompleksi (KUVT) dahil edildi; iş yeri Öğretmen (PK8020, NGMD ile donatılmış) ve en fazla 15 öğrenci işine (PC8010) yerel ağ.

Bununla birlikte, PC'nin seri üretimi, bilgisayarın "geciktiği" nedeniyle bir dizi zorlukla ilişkilendirildi ve beklenen yaygınlaşmayı alamadı.

İşlemci: KR580VM80A, 2.5 MHz saat frekansında, 625 bin op. / S.

Bellek: RAM - 64 KB, ROM - 8-24 KB, GUZ - 48 (3 kat 16K) x 1 pp. / 192 (3 kat x ila 16K) x 4 pp., Antsz - 1 KB (16x64)

Çıktı Cihazı: Monitör veya TV, Metin Modu 64 karakter, Grafik Modu 512 × 256, 16 Renk (Metin ve Grafikler - Paralel olarak görüntülenir)

Ses jeneratörü

Klavye: 80 tuş

Harici arayüzler: Yazıcıyı bağlamak için Centronics paralel bağlantı noktası (genellikle - Epson FX800); Seri Port - RS-232C ve "Temizleyici Döngü", muhtemelen fareyi iki analog joystick'e bağlar, yerel ağa bağlantı; Harici modülleri bağlamak için konektör; Teşhis Ekipmanları Konektörü

Dış Bellek: Ev Kaset Teyp Kaydedici (2400 BPS)

Bilgisayarlar "Corvette", ağdaki 16 arabaya kadar, yerel bir ağa birleştirilebilir.

Bir bilgisayarZx spektrum

Sınıf bilgisayarlar özellikle SSCB'de yaygındı Zx-spektrum. Ne olduğunu hatırlamayanlar için, söyleyeceğim - bu, en basit hane halkı bilgisayarı (1300 ruble için çok ucuz), bir durumda klavyede 64 KB'a kadar olan RAM, güç kaynağı dış olabilir. .

Bir monitör olarak, bir ev TV'yi ve bir sürücü olarak - geleneksel bir kaset kayıt cihazı olarak kullandılar. Bütün bunlar ucuz hale getirdi, ki bu kitlelerde popüler demektir!

Muciti, İngiliz Clive Sinclair."Sir", bu bilgisayarın icadının dünyadaki bilgisayarların üretimi için ilk etabına getirdiği için "SIR" nın onursal unvanını aldı !!! (Kısa bir süre için doğru) ...

Bu bilgisayarların popülaritesi 90'ların başında düştü ...

İlk Zx spektrum ortaya çıkan SSCB 1980'lerin sonunda ve renk, müzik olanakları ve en önemlisi, oyunların bolluğu nedeniyle popülerlik kazandı.

Büyük olasılıkla Polonya'dan, en azından ilk oyunlar ve belgeler Lehçe'de notlarla yürüdüler.

Teyp Kaydedici Kasetleri Bilgisayar Yazılımı

Standart ZX Spectrum 48, 16 KB ROM'a sahipti (sonraki modeller ve klonlar daha fazla olabilir), burada yanıp sönmesi kolaydır (böyle bir sınıf bilgisayarlar için) "Oxford" bir grup dilinin lehçesini, sözde Sinclair Basic.

Aynı ROM programı, temel bir giriş ve kullanıcı arayüzü sağladı. BIOS böyle değildi, sistem prosedürleri (örneğin, ekranda yazdırma) makine kodundan kullanılabilir, yalnızca mutlak adreslerde bunlara neden olabilir.

Bu bilgisayar mimarları ile bağlantılı olarak, Hataları düzeltmek amacıyla ROM programını değiştirmemek için bir politika benimsendi (çok fazla bulundu). Buna ek olarak, ROM kodunun üçüncü taraf bir şirket tarafından geliştirildiği gerçeğiyle karmaşıktı Dokuz Fayans Ltd.

Bununla birlikte, birçok "klon", özellikle de Ruslu bir klavye ile değiştirilmiş bir "bellenim" vardı. "Anında" ("Gölge") ROM'u ("Gölge") olan seçenekleri bile vardı.

Böyle bir "işletim sisteminin" ve kalıcı bellekte programlama dilinin konumu, bilgisayarın bir saniyeden daha kısa bir sürede bir yeniden başlatmasını sağladı.

"ZX Spectrum" oyunlarından ekran görüntüleri

Klavye ayrı bir açıklamayı hak ediyor. ZX spektrumunun karakteristik özelliği, her bir anahtarın çok işlevselliğiydi (tüm anahtarların sadece 40'ın standart sürümündeki gerçeğine rağmen).

Her anahtar, imleç modlarından biri tarafından seçilen beş değere sahip. Bu tür modlar şunlardı: l - küçük harf girmek için; C - büyük harf girmek için; K - Ana'ya girmek için anahtar kelimeler Temel; E - ek anahtar kelimeler ve operatörler girmek; ve G - kullanıcı tarafından tanımlanan sahte, kontrol karakterleri ve sembolleri girmek için.

Mod, doğrudan imlecin satın alındığında görüntülenir ve hem otomatik olarak hem de CRAPS Shift ve Symbol Shift Control tuşlarını kullanarak değiştirildi. Örneğin, temel kümenin başlangıcında, bir komut bekliyor, çünkü imleç K modundadır. Tek presleme, "G" tuşuna basıldığında, Go'nun deyiminin otomatik girişine neden olur.

Bundan sonra, imleç L moduna dönüşür ve numarayı, değişken adını harf veya matematiksel ifadeyle (E modunu kullanarak) çevirmenizi sağlar. Anahtarların operatörlerinin ve imleç modlarının konumu, sözdizimsel olarak yanlış bir ifadeyi tanıtmak zordu.

Görünüşe göre karmaşıklığa rağmen, biraz yetenekli, programları çok hızlı bir şekilde yazmak mümkündü. Daha sonra, bir büyü dil komutları yazmak için (yalnızca genişletilmiş modda) bir alternatif olarak daha sonra modeller (128 CB bellek ve daha fazlası) izin verilir.

Yeni piyasa koşullarında siparişlerin aranması için yalnızca eski devlet işletmeleri değil, iddiasız ev (hane halkı) bilgisayarların montajında \u200b\u200bbulundular.

Bu ürünlere tam olarak yönlendirilmiş olan küçük uzman kooperatifler açıldı. Spektrumların tüm modellerini ve çeşitlerini listelemek mantıklı değildir. Sadece en yaygın olanı ismi:

"Delta", "Moskova", "Pentagon", "Dubna", "Profi", "Kompozit", "Akrep", "Hobbit", "Nafanya"

ZX spektrumuna göre PC "delta"

ZX-Spectrum uyumlu bilgisayar "robik"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "ZX-Spectrum", seçeneklerden biri

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "ZX-Spectrum", seçeneklerden biri

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "ZX-Spectrum", seçeneklerden biri

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "QUANT-BC"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Spektrum-48"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Peters-MC64"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Büyü"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Leningrad-1"

Leningrad-1 en ucuz ve kitle modeli (1989) oldu. Çok sayıda zanaatın şemanın çeşitli basitleştirmelerini ortadan kaldırmak zorunda kaldığı uyumluluğu arttırmak. Bu arabadaki tek ek cihaz bir joystick.

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Fanny"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Sura"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Kuzey-48"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Hobbit"

ZX-Spectrum Uyumlu Bilgisayar "Bayt"

ZX-spektrum uyumlu bilgisayar "bayt", ambalaj ve bazı detaylar ile

Ve bunlar için fiyatlardır. bilgisayar tekniği 90'lı yıllarda

Apple'ın ilk bilgisayarı bu gibi görünüyordu ...

Gorokhov Arseny Anatolyevich, 1968'de (8 yıl önce PC. "Apple" den) kişisel bir bilgisayar yaratır ve bunun üzerine bir patent alır!

Dünyanın ilk kişisel bilgisayarının yaratıldığını, hiçbir şekilde Steve Jobs ve Garage Palo-Alto'daki Steve Wozniak'ı ve Omsk Araştırma Enstitüsü'nün Omsk Araştırma Enstitüsü'ndeki Basit Sovyet Tasarımcısı Arseny Anatolyevich Gorokhov'un kullanıldığını biliyor musunuz?

Mothe'nin zamanı geldi.

1950'lerde. Bilgisayarlar büyük, hantal, pahalı. 1951'in Sovyet "Whirlwind", ekranda veri çıkışlı ilk makine, sadece 512 bayt, iki katlı bir evi işgal ederken. Amerikan "Akran" - "Univac" - Manyetik bir metal kasette, yüksek hızlı bir yazıcı, ancak ağırlığın var 13 ton Ve yaklaşık 1,5 milyon dolara mal olur. "Bendix G-15", 1956'da yayınlanan, bir mini bilgisayarın adını alır - aslında ağırlığında 450 kg Ve en az 50.000 $ 'lık maliyetler. Hiçbir araba başlığı çekmiyor.

1960'larda. Bilgisayarlar daha hızlı hale geliyor, daha güçlü, kompakt. Amerika Birleşik Devletleri'nde bir klavye ve monitör ile donatılmış ilk ticari bilgisayarı üretir - "PDP-1". Yeni cihazın boyutları üç buzdolabı vardır, fiyat normal büyük bilgisayarın değerinden on kat daha düşüktür. Geniş bir adım ileri, ancak her zamanki teknolojinin tanıtımı için yetersiz. Toplam sadece 50 kopya satıldı.

İlk "ev" bilgisayarı olmayı iddia ediyor "Honeywell mutfak bilgisayarı"1969'da Amerika Birleşik Devletleri'nde temsil edildi. 65 kg ağırlığında, maliyet 10600$ Yerleşik bir kesme tahtası, bir ampul paneli ve düğmelerle bir kaide sunulur. Sadece bir fonksiyon yapıldı - çeşitli tariflerin depolanması. İki haftalık kurslar "mutfak bilgisayarıyla" çalışması gerekiyordu, çünkü tarifler ekranda ikili kodda görüntülendi. Böyle bir sevgilim "yemek kitabı" elde etmek isteyenler bulunamadı.

1970'lerde. İlk mikroişlemcinin oluşturulmasıyla kişisel bilgisayarların çağına başlar. Dünya çapındaki mucitler kendi modellerini monte etmek için yarışıyor. Amerikan Girişimci Edward Roberts ilk önce 8 bit mikroişlemcinin potansiyelinin ne kadar yüksek olduğunu anlar Intel 8080.1974'te yayımlandı ve tabanında bir mikrobilgisayar yaratıyor "Altair 8800". Mahkum sayesinde, "Intel" firması ile "Intel" firması ile mikroişlemcilerin toptan satıcısına (bir perakende maliyetinde - 360 $), Roberts rekor fiyatına ayarlar - sadece 397 "Tanklar"! Saygın bir derginin kapağında reklam "Popüler Elektronik" başına 1975 Yıl onu işini yapar. İlk ayda, geliştiriciler birkaç bin kopya satıyor "Altair 8800". Bununla birlikte, alınan sipariş alıcılar için bir sürpriz olur: Kit, bir dizi ayrıntı ve gövde için bir kutudur. Kullanıcıların, makinedeki programları lehimlemek, test etmek, oluşturmak zorunda. (Tabii ki, aynı zamanda iyidir, çünkü açık "Altair 8800" Kurucular "Microsoft" BIL Gates ve Allen Paul ünlü programlarını yaşıyorlar - "Temel").

Olabildiğince, Roberts'in bilgisayarı mucitler için bir bulgu ve "basit ölümlüler" hala teknoloji olmadan kalıyor. Onlara yardım etmek için 1976 Steve Wozniak ve Steve Jobs, karar veren "Apple i" Garaj Palo Alto'da (California) kişisel kullanım için toplanır. Yeni bilgisayarın maliyeti 666,66$ . Ve ana avantaj, aksine, "Altair 8800" ve o zamanın diğer birçok makine "Apple i" teklif edilen zaten toplandı. Çalışmak sadece bir konut, klavye ve monitör gerektirir. Ancak onlar 2 yıl sonra, renk, sesin seri serbest bırakılmasında yer alacaklar. "Apple II". Bu, kişisel bir bilgisayarın tarihidir.

Dur, dur, dur ... Peki ya Sovyet bilimcisi, OMSK ve Havacılık Teknolojileri Araştırma Enstitüsü?!

Oh evet! Tamamen unuttum. Kişisel bilgisayarların tarihinde var ve karanlık sayfa.

İşte böyle oldu. Uzakta 1968 Yıl, ilk "Apple", Sovyet Mühendisi-Electromechanik Arseny Anatolyevich Gorokhov'dan önce 8 yıl önce arabayı icat etti "Ayrıntı konturu oynatma programını ayarlamak için aygıtı" adı altında. Yani, herhangi bir durumda, patentte belirtilen, telif hakkı sertifikası № 383005 , 18 Mayıs 1968'de. İsim yanlışlıkla değil, çünkü tasarlanan cihaz, her şeyden önce, karmaşık mühendislik çizimleri oluşturmak için tasarlanmıştır. Mucit, "Programlanabilir Intellector Cihazı" cihazını aramayı tercih ediyor.

Çizimlere göre, "Intellector" olan bir monitör, ayrı bir sistem birimi vardı. hard disk, bir bilgisayar fare hariç, özerk işleri ve bilgisayar, anakart, bellek, ekran kartı ve diğer kişisel iletişimi çözmek için cihaz.

İcat sabırlı, fakat para deneyimli örnekte izin verilmedi, diye sordu bekle. Gerekli Sovyet Mühendisi'nin gerekli 80.000 ruble basit bir Sovyet mühendisi elde etmesini sağlamak mümkün değildi. Yeni projeler aldı ve büyük keşif kağıt üzerinde kaldı. 1970 yılında "Intellector" şeması, "icatlar, keşifler ve ticari markaların Bülteni" nde yayınlandı, herkes için erişilebilir.

Amerikan mühendislerinin ellerine girebilir mi? Kendiniz için yargıç: Sovyet oyları ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki patentler her zaman özel bakım ile çevrilmiştir.

Sovyet mühendisi vatan onurunu ve zafer getirebilir mi? Retorik bir soru. Arseny kendisi, Anatolyevich bir şekilde fark edildi: "Finansman varsa, sektörde yedi yılda bilgisayarlaşma konusunda yaratmak mümkün olacaktır.. Yapabilmek. Olurdu. Lee, 40 telif hakkı sertifikası ve patent sahibi, bunu bilmemek. Ancak, devletin garantisi sadece kağıda güçlü olduğunda bu kanıtlar ve patent ihtiyaçları var mı?

Ertelendi B. uzun çekmecesonsuza dek kaçırıldı. Bu nedenle, Amerika Birleşik Devletleri için kişisel bilgisayarın tarihi şimdiki zamandır ve Rusya için - geçmiş.

OMSK Mühendisi-Elektromekanik Arseny Gorokhov 45 yıl önce, şimdi kişisel bilgisayar denilen cihazı icat etti

"Omskoye" internet sitesine göre, dünyanın ilk kişisel bilgisayarı, bugün, ne yazık ki, yaratılabilir, yaratıldığı bir kurum, bir kurum - Omsk Araştırma Enstitüsü'nün "Posta Kutusu", birkaç yıl boyunca kapalı. Buluşun yazarı kaldı patent, bir açıklama ile "Programlanabilir Intellector Cihazı" Ve Rusça Kayıt Defterinde Kayıt Divo: 45 yıl önce 1968'de Omsk Elektromekanik Mühendisi Arseny Gorokhov, şimdi kişisel bir bilgisayar olarak adlandırılan cihazı icat etti.

Şimdi kişisel "kişi" Gorokhov, esas olarak bir daktilo olarak kullanır. Ona göre, 5 yıl önce yeniydi, ancak bir "AP-Sınıf" yapmak, yani modernize etmek, pahalı, emekli aylığı yeterli değil.

Modern bilgisayarın bileşenleri monitör, sistem birimi, klavye - Gorokhov'un "entelektörü" idi, ancak diğer isimler altında. Cihaz, her şeyden önce, karmaşık mühendislik çizimleri oluşturmak için tasarlanmıştır. Gorokhov ve "Yazılımı" geliştirildi - kalın paketi olmayan bir araba ile bir diyalog yöntemi ve perfoch-rulo ve programcı tugayı. Ama üzerinde all-sendika patent Durum gitmedi - "Yeşil ışık" dahil etmedi ve 1975'te "Kişisel Bilgisayar" teriminin Amerikan Şirketi EPPL'yi sunduğunu öğrendiler.

40 Telif hakkı sertifikası ve Arseny Gorokhov'un üç yılı için patentleri, işten sadece ahlaki memnuniyettir. Malzeme izleri patent hızında kaldı - Her buluş için 20 rubleSeri içine dahil değil. Yeniliğin hala "Seri" içine girmesine izin verildiyse, yazar 1000 kat daha fazla aldı. Sadece gizemli tanımak "Şans yasası" Mucit her zaman değil yönetti. Ve muhtemel karlar şimdi Gorokhov, "Ne kadar aldıklarını ve kaç tane olamayacağını" tam olarak görüyor.

"Yağ değil - Rusya'nın geleceği ve mucitleri" - "Fikri Mülkiyet" dergisinin son, 12, 2003 yılında yayınlanan Gorokhov'un "Hızlandırılmış İcat Geliştirme Sistemi" nin bir sonraki maddesinin Leitmotifi. Başkanın yılda iki kez olduğu gibi, ABD'de olduğu gibi, Rusya'da olduğu gibi, Patent Ofisi'nin başkanıyla buluştuğu ABD'de olduğu gibi bir yazık. Artan bir şekilde, bir gurur duyusu yerine, Ironia başvuru yapmalı, yazar diyor. Perspektifler yüzer.

Şimdi Mucit'te Masaüstünde - yeni tür Mendeleev Masaları ve Boşlukları mekansal televizyon. İşte sadece nadir gazeteciler hariç, değil, değil, değil.

Buluş Hakkında cep telefonu Makale "Honeycomb Gizemi" ...

İncir. 8. "BK-0010 Elektronik" - Kağıt üzerine basılmış ve bir film ile kaplı renkli bir düz klavyeye sahip klasik bir görünüm (kağıdın altında - düşük profilli düğmelerinin klavye matrisi PKN-150)

Bu nedenle, 1984 yılının ortalarında, "Elektronik" mağazalarının raflarında Sovyetler Birliği'nde yerli yerler ortaya çıktı. ev bilgisayarı -. İlk önce 540 değerinde, daha sonra 600 ruble - yaklaşık olarak bir renk TV ya da ucuz olmayan iyi bir müzik merkezi olarak, ancak çoğu insan için oldukça erişilebilir. Söylemeliyim ki, bu zamana kadar insanlar düşkün bilgisayar EkipmanlarıKitaplar ve dergilerden zaten bir PC'nin ne olduğunu ve neden ihtiyaç duyabileceğini biliyordu, bu yüzden BK-0010'daki ilgi harikaydı. Ve 1986'da, Sovyet Bilimsel ve Popüler Dergisi "Bilim ve Yaşam" başında, tam anlamıyla milyonlarca okuyucu tanınan BK-0010 ile ilgili materyalleri yayınlamaya başladı. Öte yandan, bu yıllarda bu tür PC'lere olan talebi abartmak gerekli değildir ve anlamları - Çoğu insan, ciddi şekilde pratik bir uygulamaya sahip olmayan pahalı bir oyuncak olarak onları oldukça mantıklı olarak algıladılar. Ancak meraklıları için, ev bilgisayarlarının görünümü önemli bir olay haline geldi.

İncir. 9. BC-0010: 44 Cips, Panellerde Foke ve MSTD ile ROM (Teorik olarak, diğer, daha gerekli kullanıcılarla, programlarla, ana bis (işlemci ve iki valf matrisleri), pahalı metal seramikte değiştirmek kolaydır. binalar

İşlemci

Sonunda bu bilgisayarın neyi temsil ettiğini görelim. Dikkat edilmesi gereken ilk şey, açık bir yabancı prototip sahibi olmayan tamamen orijinal bir Sovyet gelişimidir. İkincisi, dünyadaki ilk 16 bitlik ev bilgisayarından biridir. Ve birçok kaynakta daha spesifik olarak da yazılır - dünyanın ilk ev 16. bölünmüş PC. Yani, BC'nin 16 bitlik bir işlemciye, 16 bitlik bir RAM, 16 bitlik bir ROM ve 16 bitlik bir video denetleyicisi vardı, bu nedenle veri iletimi 16 bitlik kelimelerle geçti ve işlemciye yapılan işlem yapıldı. 16 bit veri bitleri hemen üzerinde; Tüm işlemci kayıtları, doğal olarak, 16 bitti. Size hatırlatmama izin ver, o yıllarda, ucuz PC'lerin büyük çoğunluğu tamamen 8 bit ya da kısmen 16-bit, bu yüzden bu 16 bit hanehalkı PC'nin serbest bırakılması büyük bir adımdı. Bu arada, BK-0010 işlemcisi ünlü K1801BM1'dir - 50.000 unsur (yaklaşık 17.000 transistör), 8 bitlik PC'lerin işlemcilerinin sadece 3,5 ila 8.4 bin transistör olduğunu, bu da zaten 16- bariz avantajı hakkında konuşan deşarj. İşlemcinin maliyetinin arttıkça, daha hızlı karmaşık hesaplamalar ürettiğini ve ortalama olarak, verilerin işlendiğini, özellikle çok basamaklı (16, 32, 64 bit, vb.), Ancak basit bir şekilde tamamlanma hızı Programlar ve doğrudan bitten komplike olmayan hesaplamalar neredeyse bağlı değildir Bu durumda, işlemcinin hızı, özellikle çeşitli komutları aynı anda (konveyör işlemenin varlığı) gerçekleştirme yeteneğinden, saat frekansına ve mimarisine bağlıdır. Dolayısıyla, 16 bitlik mikroişlemcilerin (MP) ilk neslini temsil eden BK-0010 işlemcisi, o sırada kullanılan yabancı 16 bit işlemcilerin çoğunun, pratikte, hızın çoğu zaman tipik 8'den çok az farklılık gösterdiğini -bit modelleri, ancak K1801VM1 programcı için çok daha uygun, çünkü son derece başarılı ve favori bir makine sistemi PDP-11 makinesiydim. BC işlemci oldukça yüksek bir frekansta çalıştı (ve K1801BM1 normalde 5 MHz'ye kadar ve pratikte ve 6 MHz'e kadar olan bir frekansta çalışabilirdi, ancak bellek denetleyicisi ve ekranla çok frenlendi. performansını yaklaşık% 20-30 oranında düşürdü. Sonuç olarak, RAM'deki programların yürütülmesinde işlemcinin maksimum hızı sadece 250 bin op / s idi. Bununla birlikte, başarılı bir komut sistemi olan 16 bitlik bir mimari, maksimum 500-1000 bin kapasiteye sahip işlemcilerle donatılmış tipik 8 bitlikli PC'lerle hızlı bir şekilde hızla rekabet etmesine izin verdi. op / s.

İncir. 10. KR1801BM1 - Cheaver plastik bir kasada K1801BM1 seçenek K1801BM1 ve sonuçlarda yaldızlı (her iki çeşit de, hem plastikte hem de metal-seramik bir binada hem de çadırda kullanıldı)

Ram ve Rom.

İşlemciye ek olarak, diğer bilgisayar parametreleri önemlidir: operasyonel ve kalıcı bellek, grafik ve ses yetenekleri, klavye özelliklerinin hacmi, harici cihazlarla çalışma yeteneği, genişletme yetenekleri. Bu parametrelere göre, BK-0010, 1980'lerin ortalarının yabancı analoglarından bir şekilde bir şekilde veya başka bir şekilde ayırt edilmeyen normal bir ortalama düzeydedir. Ve o zamandaki Sovyet analogları basitçe değildi. RAM (Operasyonel Depolama Aygıtı - RAM) 32 kilobayt (KB) boyutuna sahipti ve ekranda görüntülenen bir resim ve kullanıcının programının belleğini depolanan video belleği arasında bölündü. Yani, sadece yaklaşık 16 KB depolama ve veri için piyasaya sürüldü - çok fazla değil, ama çok az değil: hafızalı benzer bir durum ve hatta daha da kötüsü, aynı zamanda birçok yabancı PC vardı. Yapılandırmanın en basitinde ilk IBM PC'si bile (herhangi bir çevre birimleri olmadan 1565 $), yalnızca 16 KB RAM'e, bu yıllar için popüler PC'ler için ucuz seçeneklerle birlikte, Acorn BBC ve diğerleri. Ve en ünlü Commodore Vic-20 (selefi Commodore 64), 1980'lerin başında, 1 milyon satılan kopyadaki barın üstesinden gelen tüm PC'ler arasında sadece 5 (beş!) Krib ram vardı. Bu arada, ana Amerikan yazışma yarışmacısı BC - TI-99 / 4A (ayrıca 16 bit bir işlemci vardı), sadece 256 bayt kullanıcının alaycı ramı ile donatılmıştır. Doğru, 99 / 4A'da video hafızası da 16 kb'dir. Sabit belleğin (ROM) altında, BK-0010'da, sadece 24 KB kullanıldı, yani 8 KBytes'in 3 mikrokir kemiği takıldı ve bir panel boş kaldı - gerekirse, yapışması mümkündü. Kullanıcı programlarıyla ROM. Ayrıca, ROM için iki jack (biri boş), BC'nin klavyenin solundaki ön panelinde bulunan özel bir çıkarılabilir kapak altındaydı. Yani, ROM'u değiştirmek için, davayı sökmek bile gerekli değildi. İleri koşmak, BK-0010 klavyesinin, anahtar tanımlamaları değiştirme olasılığını kabul ettiğini, yani Geliştiriciler her şeyi, kullanıcının kendi farklı görevlerine kolayca adapte edilmesi, ROM'u değiştirebilmesi ve hatta anahtarların tanımlarını değiştirebilmesini sağladı. Bununla birlikte, elbette, BC sahiplerinin ezici çoğunluğu standart ROM'u PC kitinden kullandı ve tamamen klavye düzenini değiştirme ihtiyacını karşılamadı. Buna ek olarak, başka bir "küçük bir ayrıntı" var: Standartın yerine kendi ROM'umuzu hiç değildi - BC'de kullanılan Kalıcı Memnun KR1801RE2 mikrokakları, sadece çip kristali imalat sürecinde hemen hemen tesiste programlandı. (Bunlar "maske rom" olarak adlandırılır ve "flash" onları bağımsız olarak, bir programcının yardımı ile imkansızdı; KR1801RE2 yerine, ultraviyole (UV) silme ile PPZ yapısına (programlanabilir kalıcı bellek) K573RF3'te benzer kullanmak mümkündü, ancak yeterince yeterince kısaydı ve izin verilmiyordu; Bazı daha yaygın cips kullanın (örneğin, UV silme ile Popüler 8-bit PPZ), teorik olarak, KR1801RE2 ve K573RF3 mimarisinin özgüllüğü nedeniyle oldukça mümkün, ancak daha zordu (bunlar özel olarak bağlanmak için tasarlanmıştır. 16 bit mpi veriyolu).

BK-0010 ROM'unda neler olduğunu görelim. Ana kısmı, 8-KB çip CR1801RE2'yi işgal eden monitör programı ve aygıt sürücüleridir. Burada, klavyedeki girdi sağlayan, ekrana çıktı, bir teyp kaydedici ile çalışır, vb. İşlem yanı sıra, özellikle makine kodlarında programları indirmek ve çalıştırmak için kullanılan basit bir monitör programı. 8 KB'deki ikinci ROM Microcircuit, tüm BC cihazlarının performansına izin veren bir test teşhis programıdır. Doğal olarak, normalde çalışan bir bilgisayarda, basitçe gerekli değildi ve genellikle çok nadiren kullanıldı, çünkü bu PC'nin güvenilirliği ile özel bir problem yoktu. Son olarak, üçüncü çip, odak dili tercümanını işgal etti ("formüler bir hesap makinesi" olarak deşifre edildi ve "Fortran-Pascal", bazı düşünce olarak). Beyik zamanında standart yerine Fokal ROM'daki varlığı, BK-0010 eleştirmenleri için ana hedeflerden biri olarak görev yaptı. Nitekim, Temel'deki programlar çoktan büyük bir miktar yayınladı ve Fokal tüm programcılara bile değildi. Ancak, Fokal'ın kendisi, herhangi bir varış yerinin programları oluşturmanıza izin veren basit ve oldukça uygun bir dil olarak kabul edildi. Beysik'ten bazı önemli farklılıklar olmasına rağmen, programlamayı basitleştirmeyi amaçlıyorlardı, böylece akışın akışı, Baysik'in eğitiminden daha zor görünüyordu. Genel olarak, BC'nin sahipleri hızla odak ve özel rahatsızlıklara Baysik yerine varlığından, test edilmediği görülüyor. Aynı zamanda, BAYSIK, teyp kayıt cihazından RAM'e yüklenerek de kullanılabilir. Doğru, kullanıcının ramı küçük değildi, bu durumda, tutarlı kilobaytlar programlar için kaldı.

BC-0010'da Kullanım Baysik yerine şamandıra, tüm sahiplerine büyük bir gizemdi. Bununla birlikte, her şey basitçe açıklanmaktadır: Gerçek şu ki, BC için BC'nin üretiminin başlangıcında, Beyik'in neredeyse uygun bir tercümanı vardı - Baisik-DVK (versiyon için uyarlanmış DVK bilgisayarları), ancak son derece düşük bir çalışma hızı ve grafik desteği eksikliği ile ayırt edildi. BC'nin geliştiricilerinin çalışmaların hızını şiddetle utandık, aksine, bu Temel'in bu versiyonuna uymuyorlar, 8 KB ROM'da grafik ve diğer ekiplerin eklenmesiyle BC'ye dönüştürüldü. Aynı zamanda, PDP uyumlu bilgisayarlar için, grafikler ve bant kaydedici ile çalışmanın en basit fonksiyonları ile genişleyen yaklaşık 6 KB akış tercümanının bir versiyonu vardı ve ondan sonra bile 8 KB ROM'a kolayca uyuyordu. Hata mesajlarının tam metinleri ve kontrol tuşları, komutlar ve fonksiyon fonksiyonları hakkında kısa referans ile birlikte. Ek olarak, Fawale'deki program, temel DVK'daki programlardan daha hızlı bir şekilde çalıştı. Bu şartlar altında, BK-0010 geliştiricileri, 1983'te en kolay çözümü kabul etmişlerdir - 8 KB'a kadar yeni bir taban oluşturmaya ya da bunun için 16 KB'sini veya bir şekilde varolan Beyik-DVK'sine basmaya çalışmayın (ve zaten çok basitleştirilmiş bir sürüm) ve akışın hazır, çok kompakt bir tercümanı alın. Bununla birlikte, yeni bir temel tercümanın gelişimi hala M.Ö. için özellikle Vilnius Eyalet Üniversitesi'ni emretti ve 1985 yılında 9 Kbytes büyüklüğünün ilk versiyonu, BC'yi kasetten indirmek için ve 1986'da - 24'te yayınlandı. -Kilobyte sürümü ROM'da konaklama için. Vilnius Beyika hakkında da biraz daha düşük olacak.

Grafik ve Ses

Şimdi BK-0010'un resimsel yeteneklerine bakalım. İki temel izinli saf bir grafik ekrana sahiptir: bir dizede 256 satır ve 256 sayı 256 sayı. İlk önce, herhangi bir nokta için 2 rengi, ikinci - 4 renk ve bu renkler sabit - siyah, kırmızı, yeşil ve mavidir. Renkli beyaz renk görüntülenmez. Programlanabilir bir palet yok. Minimum video belleğine sahip özel bir metin modu yoktur - diğer birçok PC'de olduğu gibi, karakterler grafik modda küçük resimler olarak görüntülenir (bu, ekrandaki herhangi bir alfabenin karakterlerini gösterme fırsatı olduğu anlamına gelir). Ekran, dizgedeki 32 veya 64 karakterden oluşan 24 dizeleri görüntüler, ekranın üstünde, mevcut çalışma modlarının ve "fonksiyonel" tuşlarının atanması gösterildiği bir servis dizesi de bulunur. Bu süre zarfında çok nadir bir fonksiyon vardır. Donanımın düz dikey kaydırma işlevi - kaydırma ekranı.

Genel olarak, BC'nin bir renk monitörü veya TV (TV) (TV) ve siyah beyaz kompozit (TV) (TV) ve siyah beyaz kompozit bağlamak için renk RGB'si vardır - siyah beyaz bir monitör veya TV bağlamak için. Doğru, birçok BC'de, fabrikada RGB çıkışı bir nedenden dolayı yüklü değildi ve zaten PC'nin sahibine uymak zorunda kaldı. 512 × 256'nın yüksek çözünürlüğü normal olarak yalnızca siyah beyaz bir çıkışla desteklendi ve renk görüntüsü bağlandığında, bu çözünürlükte ekranda anlaşılmaz renk devreleri ve noktalarıyla garip bir görünüm elde edildi. Aynı zamanda, yazıtları sökebilirsiniz, ancak böyle bir iş aramazsınız. Renkli TV tutucular, BC'yi iki kablo ile bağlamak zorunda kaldı - biri BC'nin siyah ve beyaz çıkışından TV'nin kompozit girişinden biri, diğeri BC'nin RGB-TV girişine ve Programda kullanılan çözünürlüğe bağlı olarak girişleri değiştirme işlemi. Bununla birlikte, çoğu program, özellikle oyunlar, sadece 256 × 256 çözünürlüğe sahip renkli modu kullandı ve sık sıklanma gerekli değildi. Ayrıca, Fawal, Baysik'te çalışırken veya sistem monitörü Klavyenin ekran çözünürlüğünü hızlı bir şekilde değiştirmek mümkündü, istenen forma yol açtı.

İncir. 12. BK-0010: Güç konnektörleri, paralel arayüz, C / B TV'ye veya monitöre, MPI ve lastik ve teyp kayıt cihazına erişim; RGB'nin çıkışı (renkli görüntü için) eksik, BC'nin diğer birçok örneğinde olduğu gibi (konektör ve diğer birçok eksik parçalar kendi başlarına kendi başlarına lehimlenebilir, aynı zamanda eksik delik yapmak gerekliydi. bunun için dava)

Bu arada, BC'yi neredeyse diğer yerli adet gibi bağlayın, renkte renkli bir TV'ye çok basit değildi: Çoğu TV'nin hiçbirinde RGB girişi yoktu, ancak birçok modelde sağlandı. Bu, ev bilgisayarının video girişlerine kitle görünümünden önce video girişlerine gelmeden önce hiçbir şeye sahip olmadığı gerçeğinden kaynaklandı. Ve bir çiftin TV ile birlikte çalıştığı VCRS veya oyun telekazları gibi, herhangi bir TV'nin anten girişine bağlı en sık görülen anten çıkışına sahip olan bu cihazlar. Genel olarak, BC'nin sahipleri ya da televizyonlarının basit bir şekilde iyileştirilmesini sağlamak zorunda kaldı, ya renkli TV'de bile düşünmek için sadece siyah beyaz bir görüntü.

BC'nin hala klavyedeki hızlı bir şekilde geçiş yapabileceği genişletilmiş eklenmiş bellek modu (RP) olduğu belirtilmelidir. Bu modda, yalnızca ekranın ilk çeyreği, görüntü çıkışına atandı, ancak kullanıcının RAM'i 28 KB'a yükseldi. Yani, gerekirse, tüm ekranın kullanımını gerektirmeyen programların uzunluğunu, örneğin, bazı karmaşık hesaplamalar veya veritabanları vb. İçin ağırlığın uzunluğunu ağır bir şekilde artırmanız mümkündü. Dosya fotokopi makineleri gibi bazı programların ilginç olması ilginçtir. Programları ve verileri depolamak için ekran hafızasının bir parçası ve RP moduna geçmeden - daha sonra rastgele rastgele rastgele renk noktalarından gelen "Gürültü" alanı ekranda göründü.

BK-0010'daki ses yetenekleri en sıradan - özel bir ses jeneratörüdür, ses, kayıttaki biti tamamen programlı olarak değiştirilir (daha kesin, 2 bit). Böyle bir karar, o zamanın birçok Sovyet ve yabancı PC'nin çok özelliği oldu. Sessiz tamamen bilgisayarlar bile vardı - örneğin, Robotron-1715 (GDR). Tabii ki, bu tür bir sentezleyicinin sesi, bir kural olarak, tamamen basitti - genellikle aynı genliğin dikdörtgen dalga formuna sahip tek saçlı ses ve bu kadar. BC'deki ses çıkışının daha fazla kurnaz algoritmaları olmasına rağmen, sentezlemek ve çoklu sesli müzik ve gürültü efektleri ve hatta birimdeki değişikliği taklit etmek mümkündü. Ek olarak, BC'nin özel gömülü donanım zamanlayıcısının kullanımı da ilginç ses efektlerine izin verdi. Bununla birlikte, sesi çalmanın anlarında, bir kural olarak BC işlemcisi tamamen yüklenmiştir, bu nedenle oyun sırasında sesin sesi büyük ölçüde yavaşladı ve oyun konuşmasında müziğin sürekli sesi genellikle gitmedi. Bazı oyunlarda, müzik hala geliyordu, ancak kısa fragmanlarla (işlemcinin ekrandaki hareketli nesneler gibi diğer görevleri yerine getirmeyi başardığı aralıklarla) veya dahili zamanlayıcıda kullanılan daha karmaşık algoritmalarda vb. Gösterildi.

Tuş takımı

Başka bir ilginç nokta, BK-0010 klavyesidir. BC'nin ilk çeşidi, yazdırılan tuşlarla tamamen bir yüzey olan membran klavyesini sağladı. Her bir anahtar figürü altında, bazı girintilerde parmağın oldukça güçlü bir dokunuşuyla kapatılan temaslardır. Bu tasarım, benzer bir klavye seçeneğini kullanan diğer PC'lerin yanı sıra (örneğin, Atari 400), normal hacimsel anahtar tipi türünden çok farklıydı ve çok fazla şikayetten kaynaklanıyordu. Sonuç olarak, BC üreticileri bir membran klavyesi ile başka bir seçeneğe göre değiştirildi, ancak gözle görüldüğünde mükemmel bir şekilde: bir zarif film klavyesi yerine, düşük plastik pedlere sahip normal push-buton anahtarları ve tüm bunların üstüne yerleştirildi. renkli örgü tuşları olan bir kağıt levha ile kaplıydı. Ve şeffaf koruyucu film. Böyle bir klavyeyle çalışmak çok daha hoştu, ancak ses tuşlarının her zamanki dokunsal bağlantı özelliği orada değildi - klavye yüzeyi tamamen pürüzsüzdü ve anahtar hareketi çok küçüktü. Bununla birlikte, bu seçenek oldukça başarılı ve güvenilir olduğu ortaya çıktı. Toplam anahtar sayısı 86 adettir, bu da çok. Örneğin, ünlü ZX spektrumu sadece 40'dır. Aynı zamanda, BC tuşları Çeşitli Hedef farklı renklerde vurgulanır.

İncir. 13. Son derece fonksiyonel BK-0010 klavye: 86 farklı hedef düğmeleri, metni düzenlemek için çoklu tuşlar ve modları seçin, Almografik semboller de harf tuşlarına uygulanır.

Klavyenin sadece neşeli renkleri değil, aynı zamanda Rus notasyonu ile birlikte çok sayıda olağandışı ve gizemli bir anahtarla: grafik, adım, uzak, blok ed, ind su, zap, güney sekmesi, SBR sekmesi, güneş, GT, vb. Hepsi, hepsi bazı önemli işlevler gerçekleştirdiler, aksi takdirde klavyede ayrı düğmeler olarak alındılar. Örneğin, Grafik düğmesi, "Grafik" imleci, okları kullanılarak hareket ettirilebilecek olan normal metinsel metin yerine, "Grafik" imleci göründüğünde, ekranda doğrudan çizim moduna aktarır ve ZAP ve stiren düğmeleri kayıt modlarını veya silme , böylece imleç iz bırakır (istenen rengi seçebilirsiniz) veya çizilenlerden daha erken yıkanabilir. Yani, BC'nin geliştiricileri, ROM'a inşa edilen en basit grafik düzenleyici ve bu "editör" dedi, ilkelliğe rağmen, çok yararlı oldu - aktif olarak PC'ye bile çok karmaşık grafiklere girmek için kullanılır (genellikle ilk çekildi. Kafeste bir milimetre veya okul defter üzerinde ve zaten ekranın noktalarına çevirmek oldukça basitti ve daha karmaşık bir grafik editörü kullanmaya ihtiyaç duyuldu. Sekme ve SB sekmesi düğmeleri, ekrandaki keyfi sekme konumu konumlarını kurmanıza veya silmenize izin verir (ayrıca çok yararlı bir işlev), GT imleci sağdaki 8 konuma getirir, adım foke veya taban üzerinde bir program yapmanıza olanak sağlar. Adım adım (programları hata ayıklama yaparken çok uygun), ind, kontrol karakter ekranında (modern MS Word'deki PI düğmesinin analogu) görüntülenmesini içerir. Tekrar düğmesi, son pres tuşunu tekrarlamaya yarar (BC'yi standart modda tutmak için uzun bir düğmeye sahip olan Otomatik Sürücü). Bu arada, BC klavye denetleyicisinin özelliği, aynı anda birkaç basma düğmesini izleyemedi - anahtar kodu sadece bir tane verildi, bu da oyunları kontrol etmeyi zorlaştırdı. Bununla birlikte, standart olmayan teknikler kullanırken, birkaç anahtar tuşunu tanımlamak mümkündü. Ek olarak, hemen hemen tüm oyunlarda, anahtar seçimi kullanıcı tarafından sağlandı. Ve oyunlarda, bu durumda, elbette, elbette, klavyeden çok daha uygun olan Joystick'e büyük ölçüde yardımcı oldu.

Bilgisayar geliştiricileri, kullanıcıların eleştirisine hızlı bir şekilde cevap verdiler ve 1986'da BK-0010-01 olarak adlandırılan BC-0010-01 olarak adlandırılan BC-0010-01 adlı gelişmiş bir versiyonu yarattı; Akış yerine ROM ve -Bir'de, klavyeyi volumetrik kullanımlarla tanıdık seçeneğe değiştirdi. Aynı zamanda, anahtarlar biraz daha az hale geldi - 74 ve klavyenin kalitesi, ilk modellerden daha az yoruma neden olmadı. Gerçek şu ki, BK-0010-01 tuşlarının çok başarılı bir tasarıma sahip olmadığı ve düğmeye basıldığında birkaç özdeş karakter verildiğinde "kişilerin değerlendirmesi" olarak böyle bir fenomene çok duyarlı oluyor. Bu sorun, her türlü klavyede büyük ölçüde veya daha az mevcuttur, ancak genellikle yazılım veya donanım ve programlama ile kolayca çözülür. Ne yazık ki, BK-0010-01'de, kontakların çıngıraklı çıngıraklara karşı korunması için imzalanan önlemler yetersizdi ve bu planda yeni klavye Açıkça eskiden daha kötüydü. Bununla birlikte, BC kullanıcıları, bu sorunu kendilerini çözebilecekleri için, klavyeyi farklı yollarla yeniden işleme veya sadece kısa popo şokları ile birlikte çalışmak. İlginçtir ki, BC'nin yeni modifikasyonunda, ROM'u hızlı bir şekilde değiştirmek için ön paneldeki çıkarılabilir bir kapak çıkarıldı ve anahtarların tanımlarını değiştirme yeteneği de bir klavyenin değişikliği türü ile kayboldu - yani, Bilgisayarı, kullanıcının görevi altına uyarlayın. Görünüşe göre, bu, bu fonksiyonların gerçek hayatta çok düşük talepleri nedeniyle yapıldı.

İncir. 14. BK-0010-01: Güvenilir film klavyesi ile seçenek ( modern tip); Klavyeden mekanik düğmeler ile katıdır (çıkıntılar olmadan) yan taraflar

İncir. 15. BC 0010-01: "Ucuz" seçeneği - plastik kılıflardaki tüm cipsler. Panelsiz rom. 45 mikrokirtit (bir ROM BK-0010'dan daha fazladır)

Bacyic BK-0010-01, 3 cips - 24 kb kadar tuttu ve 1980'lerin ortalarında Vilnius Üniversitesi'nde geliştirilen Vilnius Beysik'i temsil etti - derleme türü tercümanının çok ilginç bir versiyonu, zaman zaman birçok programın çok ilginç bir versiyonu hatta bir kez daha hızlı bir kez akış tercümanlarından veya temel DVK yaptım. Aynı zamanda, kullanıcı için, böyle bir tercümanla çalışın, geleneksel bir tercüman ile çalışmaktan hemen hemen bir fark yoktur. Temel BC MSX standardına benzer çok gelişmiş bir versiyondu ( M.İle ilgili. S.oFTware E. X.değişkenlik) ve neredeyse tüm grafik ve diğer operatörlerini tamsayılarla çalışabilen ve gerçek tek ve çift doğrulukla desteklemek. Doğru, Vilnius Beyika ve dezavantajları yakındı - örneğin, birkaç operatörü bir satıra yerleştirmenin imkansızlığı ve hafıza miktarı için daha fazla gereksinimler. İlk limit dizideki bir operatördür - çok garip ve açıklanamazdı (özellikle aynı tabanın basitleştirilmiş 9 kilobayt versiyonundan bu yana, RAM'de indirmek için tasarlanan, hatta birkaç operatör yazmaya izin verildi!) Ve hafızalı Böyle bir durum vardı: Beşelik BC'nin çalıştırılması komutunu (başlangıç) gönderdikten sonra, ilk önce programı klasik tercümanlardan daha hızlı bir şekilde yürütülen özel bir ara koda yayınladıktan sonra, BC'nin hafızasının olması gerektiği ortaya çıktı. Programın kaynak metni olarak saklandı ve bir seçeneği derledi ya da en azından derlenmiş bir program için bir yer ayırmak gerekiyordu. Genel olarak, Baysik'teki programın kullanıcının M.Ö. hafızasının sadece yarısını alabilir ve aslında daha az - yaklaşık 7 KB, çünkü değişkenler ve servis verileri için bir yerden ayrılmak gerekliydi. Aynı zamanda, Fawal'daki program yaklaşık 15 KB alabilir. Bu nedenle, temel BC hafızasına sahip durum çok garipti - Programın bir tabandaki maksimum uzunluğu, temel çevirmenin kendisinin boyutundan bir kereden daha küçüktü. Öte yandan, 7 KBytes, neredeyse herhangi bir müfredatın yanı sıra birçok hesaplama ve hatta oldukça iyi oyunlar için hala yeterlidir. Ek olarak, genişletilmiş belleğin modunu unutmamalıyız ve video hafızasındaki düşüş nedeniyle programların boyutunu neredeyse 2 kat arttırmanızı sağlar.

İncir. 16. VILNIUS BEYZIK BK-0010-01 üzerindeki programın parçası: Renk modunda, varsayılan metnin rengi kırmızıdır (bu modda beyaz, BC eksik), yukarıdan - göstergeleriyle servis hattı Mevcut çalışma modları (soldaki gizemli karakterler - bunlar "fonksiyonel" tuşlarının (BC'de "tuşlar" adı verilen "İpuçları", yani K1'in "tuşlarını" tıklatarak tanıtılan temel operatörlerin ilk harfleridir. K10)

BC'nin ilk varyantı ile uyumluluk için, BK-0010-01 paketi, sistem konektörüne bağlı özel bir MSTD ünitesi, Foke ve test teşhis sistemi ile iki ROM yongası içerir. Böylece, BK-0010-01'deki ROM, 48 kb (ancak aynı zamanda 32'den fazla kullanılamaz) - eski BK-0010'dan 2 kat daha fazla olabilir.

İncir. 17. BC 0010-01'deki klavye daha gelenekseldir - toplu düğmelerle. Tuşlar 74 - 12 BK-0010'dan daha az ve temel anahtarlar için karakter yok.

İlginç bir şekilde, BK-0010-01'in geliştirilmiş bir sürümünün serbest bırakılması, eski olanın üretiminin otomatik olarak durdurulması anlamına gelmedi. Hem bilgisayarlar - BK-0010 ve BK-0010-01 - birkaç yıl aynı anda üretildi. Aynı zamanda, -01 seçenekleri daha pahalıydı - genellikle 650 ruble değerinde (ve 1990'ların en başında - 750 ruble).

Hafıza, ses ve çevre hakkında

BC RAM hakkında birkaç kelime daha. Tabii ki, büyük programlar veya standart işletim sistemleriyle çalışmak için küçüktü, ancak program yaratıcıları çok aktif olarak kullandıkları cihaz sürücülerini ve BC'nin tüm sürümlerinin ROM'unda olan bir işaretçisi, programların boyutunu azaltmayı mümkün kılan. birkaç kilobayt. Standart, Tamamlanamayan ROM BK-0010, ekranda metin çıkış sürücülerini, çizim noktalarına ve çizgileri, klavyedeki giriş, teyp kayıt cihazından okunur ve buna ve diğerlerine yazın. Ayrıca ekranda görüntülenen tüm karakterlerin grafik görüntülerini içermektedir. Bu, programcının görevini büyük ölçüde kolaylaştırdı ve RAM hacmi için gereksinimleri azalttı. Bununla birlikte, standart ROM'un kaynaklarını kullanma olasılığı, diğer PC'lerde aktif olarak kullanılmıştır (örneğin, "spektrumda"), ancak hiç değil - diyelim ki, "vektör-06c" ROM'daki "vektör-06c" i yoktu. Cihazlar ve Signogeneratörler için, tüm bunlar, herhangi bir programın ayrılmaz bir parçası olan RAM'e yükleniyordu ve bu da biraz azalttı, bu yüzden konuşması, kullanışlı kullanıcı RAM'si, programların boyutunu birkaç kilobayt olarak artırdı. Öte yandan, bu nedenle, çoğu program ve oyunda, BC aynı yazı tipini ve oyun ekran koruyucularının çok benzer bir tasarımını kullanırken, "vektör" tasarımında çok daha çeşitlidir.

Sesin çıktısında, o zamanın PC'nin yaratıcıları çok umursamadı - Sovyet bilgisayarlarında kulaklıklara veya özel bir lineer çıkışta erişim yoktu. Her PC'de küçük, ama oldukça yüksek bir hoparlör veya piezoodamik ve daha büyük bir hacim vardı ve daha iyi kalite Sesin sadece teyp kayıt cihazından değil, aynı zamanda ayrı bir ses kaynağının çıkışından, eğer öyleyse, bir manyetofon PC konektörü kullanılmıştır. Herhangi bir amplifikatör bu konnektöre kolayca bağlandı, ancak çoğu zaman aynı teyp kaydedici rolünde oynandı, bu da kayıt modunda duraklatıldı. Buna göre, zaten teyp kayıt cihazına veya amplifikatöre bağlı kulaklıklar.

1980'lerin sonunda, BK-0010 için birkaç ek cihaz üretildi - örneğin, oyunlar için joystick, "Martian", basit bir çok sesli müzikal sentezleyici "Mesentrel", disket sürücüsü, basit bir çok sesli müzikal sentezleyici "Mesentrel", bir fare manipülatörü, disket sürücüsü Kontrolör ve hatta kompakt haddelenmiş grafik.

İncir. 18. Mükemmel Alman Mini Joystick (Seri Model), BC'ye bağlanmak için özel bir konektörle donatılmıştır

BK-0011 ve BK-0011M

Sovyet Home PC alıcılar, bir kural olarak, insanlar bu alandaki yabancı başarıların eğittiği ve mükemmel şekilde farkındalardı. Tüm ünsüzler ve akıllıca tüketiciler için değillerdi - aksine, kullanıcılarımız iç teknolojinin kalbe için herhangi bir dezavantajı yaptılar ve memnuniyetle geliştiricilere ve önerilerini geliştiricilere ve üreticilere tamamlamalarını geliştirmek için memnuniyetle gönderdi. BC'nin temel engellileri az miktarda RAM, görüntülenen az sayıda renk, nispeten yavaş bir işlemci, standart olmayan bir klavye ve bir taban yerine Odak ROM'daki varlığı olarak kabul edildi. Belirtildiği gibi, bu kusurların bazıları BK-0010-01'in piyasaya sürülmesiyle 1986-87'de düzeltildi. Aynı yıllarda, 4 kat daha fazla RAM - 128 KB (aynı zamanda, kullanıcı (96-112 KB) BK-0010'dan 6-7 kat daha fazla olan önemli ölçüde geliştirilmiş bir model geliştirilmiştir.) , Daha yüksek saat frekansı (3 yerine 4 MHz), disket sürücü denetleyicisi, iki ekran tampon 16 KB ve farklı renk paleti seçenekleri.

İncir. 19. BK-0011 - harici olarak, BC-0010-01'in neredeyse tam bir kopyası (ancak tekrar romlu panellerin üstünde bir sürgülü kapak)

İncir. 20. BK-0011: 57 mikro-0011'in ana tahtası (BC-0010-01'den 12'ye kadar), kullanıcı rom için yalnızca bir panel

Bununla birlikte, raporlara göre, BK-0011 seri sürümü sadece 1989'da başladı ve bir yılda BK-0011M ile değiştirildi - BK-0010 ile uyumluluğu geliştiren bir model. Dışa doğru BK-0011, BK-0010-01'in bir kopyasıydı, ancak farklılıkların içinde oldukça büyük. Ne yazık ki, birçok kullanıcının beklentilerinin aksine, yeni modelde grafik yeteneklerinde anlamlı bir değişiklik yoktu - aynı anda görüntülenen renklerde 16'ya kadar bir artış, programlanabilir palet yok. Geliştiriciler yalnızca 16 sabit paletten ve ikinci personel tamponundan birinin seçimini ekledi.

İncir. 21. Gizemli Set Paletter BK-0011 / 0011M: \u200b\u200bTüm paletlerde sıfır rengin her zaman siyah olduğu açıkça görülüyor, dört palette sadece iki renk (siyah dahil) kullanıldığında, iki palet tamamen aynı, mavi renk sadece iki palet içinde yer alıyor. Sıfır paletinin (soldaki ilk sütun) BK-0010 / 0010-01'de bulunan tüm renkler olduğunu unutmayın. Görsel bir ekran paleti BK-0011 / 0011M için Alexei Morozov (Vinxru) sayesinde

Yani, BK-0011 / 0011M programlarındaki grafikler belirgin bir şekilde daha farklı hale geldi - özellikle, diğer renk renkte göründü! - ama radikal gelişimi olmadı. Bununla birlikte, BK-11 / 11M'nin grafikleri açısından, sadece "vektör-06C", PK8000 ve kısmen, spektrum klonları, kitlesel Sovyet evi PC'ler arasında daha düşüktü - kalan bilgisayarlar aynı anda aynı 4 rengi veya 8'i sergiledi Düşük çözünürlükte renkler veya tek renkli grafikler (siyah üzerine beyaz) vardı veya bir grafik modu yoktu.

İncir. 22. BK-0011M: \u200b\u200bBK-0010-01 ve BK-0011'den tasarımda gözle görülür farklılıklar yoktur. Diğer BK modelleri gibi, üreticiye bağlı olarak, yalnızca geleneksel olarak siyah olamazdı: farklı modeller Ayrıca açık gri, bej ve koyu kahverengi de vardı.

İncir. 23. Dahili tasarım BK-0011M: \u200b\u200bKlavyenin yanında, ROM'un mikrokirbüsünün ana kısmı ve kullanıcının ROM'unun altındaki boş paneller ile ekstra bir ücrettir.

İncir. 24. BK-0011M ücreti harici olarak BC-0011 panosuna benzer. Ana kartın sol kenarındaki boş mavi ROM soketinde, ek ROM modülünün tüy tüyü yerleştirilir (resimdeki solda)

İncir. 25. BMK tabanlı tahrik denetleyicisi K1801VP1-128 ve 1989'da göründükleri andan itibaren belirlenen andan itibaren BC-0011 ve BK-0011M standardının bir parçası olan Bootloader OS K1801RE2-326 ile ROM, hızlı bir diskin büyümesine neden oldu. BC için işletim sistemleri ve ROM veya RAM yerine (8 veya 16 KB) ve birlikte ROM'u birlikte statik RAM (8 veya 16 KB) içerebilecek diğer birçok seçenek için temel olarak, vb.

Harici hafıza

Yaşamın ilk yıllarında harici bir depolama cihazı olarak, BK-0010 sıradan ev teyp kayıt cihazlarını kullandı. Standart kayıt hızı, saniyede yeterince yüksek - 1200 bit (1980'lerin birçok yabancı PC'sinde, 2-4 kat daha düşük), yani program indirin yaklaşık 1-2 dakika işgal edildi ve oldukça tolere edilebilirdi. Ayrıca, tasarımın bu bölümünde, BK-0010'un geliştiricileri orijinal çözeltiyi kullandı - çıkış kaydının 2 biti (yani aslında 2 bit DAC) bant kaydı için (yani aslında 2 bit DAC) için dahil edildi ve Biri, diğer tüm PC'ler gibi değil. Bu, daha yüksek bir sinyal seviyesinin daha kısa darbeleri için kullanılmasından dolayı, her zamanki gibi, her zamanki gibi, her zamanki gibi, her zamanki gibi en az üç seviyeyi kaydetmek için kullanılmasına izin verilir. Genel olarak, yaklaşık 500 KB veri standart bir kayıt oranı ile 60 dakikalık bir kasete yerleştirildi - ve bu yaklaşık 30-50 tipik program. Her zamanki kayıt biçimine ek olarak, kayıt hızını birkaç kez artırmaya izin verilen birkaç sözde turbo foto-foto kopyaları oluşturulmuştur. Buna göre, kaset kapasitesi arttı ve program yükleme süresi azaldı. Genel olarak, teyp kayıt cihazları ve kasetler, programların ve verilerin depolanmasının bir yolu olarak teyp kayıt cihazları ve kasetler o kadar da kötü değildi, çünkü teyp kayıt cihazı pratik olarak her evde ve kasetler daha sonra daha ucuz disklere mal oldu ve çok daha uygun. Doğru, programların geliştirilmesi için bir teyp kayıt cihazının kullanımı, bu süreçte büyük ve karmaşık hale getirmiştir ve burada esnek manyetik diskler için sürücü, yoldan daha fazla olduğu ortaya çıktı. BC'nin sürücülere bağlanma olasılığı, 1980'lerin sonunda ve BC için kısa bir sürede, bir düzineden daha az bir disk işletim sisteminin oluşturulması veya uyarlanması olasılığı oluşturulmuştur. Bununla birlikte, sürücüler daha sonra çok pahalıdır - çoğu zaman çok daha fazla bilgisayar. Örneğin, "Elektronik" mağazalarında sıradan bir 5.25 inçlik sürücünün fiyatı 1500-2000 ruble ulaştı. Bu nedenle, çoğu BC sahipleri ve 1990'larda teyp kayıt cihazları ve kaset kullanmaya devam etti.

İncir. 26. Screensaver Andos (bükülmüş üç boyutlu bir yazıtla!) - BK-0010-01 için popüler bir işletim sistemi, ayrıca BK-0011 ve BK-0011M (ANDOS uygundu çünkü IBM PC ile uyumlu bir disk formatı vardı. , bu, BC ve PC uyumlu PC'ler arasındaki dosyaları kolaylaştıran)

İncir. 27. MK-DOS Screensaver, BC-0010/0011 ailesi için bir başka popüler işletim sistemidir, BC'nin en sonlarından birini yayınladı: 1992'de (Ekran Koruyucu, MS Windows logosunu kesin olarak kopyalar); MK-DOS, IBM PC'li disket formatıyla uyumlu olmayan, ancak BC için diğer birçok işletim sistemiyle uyumlu olmayan MK-DOS; MK-DOS'taki dosyalarla çalışmak için, Norton Commander'a benzer bir dosya yöneticisi kullanır.

İncir. 28. Dosya yöneticisi ANDOS: O yılların diğer birçok dosya kabukları gibi, Dışarıdan Norton Komutanı'nın SuperPopular programını IBM uyumlu PC için kopyaladı.

Programlar

BK-0010'daki birçok makalede 1980-1990'da, teslim edilmesinin yokluğu eleştirildi Çok sayıda Satın alımlarının programları veya karmaşıklığı. Bu, genel olarak, yalnızca serbest bırakılan herhangi bir bilgisayar için olağan sorun ve elbette BC, istisna değildi. Programlar aktif olarak geliştirilmiş olmasına rağmen profesyonel programcılar ve meraklıları, üreticilerin üreticilere (elektronik cihazların serbest bırakılması ve kasetler üzerindeki programları çoğaltılmaması) ve 1980'lerin ortalarında ev bilgisayarları için program dağıtıcıları için onları satın almak kolay değildi. Sadece yoktu. Bununla birlikte, bu bilgisayarların sahipleri, elbette, başlangıçtan itibaren programlar ve bilgiler ile değiştirildi ve 1980'lerin sonuna kadar BK-0010 ve diğer ev bilgisayarları için yazılımın çoğaltılması ve dağıtımında yer alan kooperatifler vardı ve Bu zamana kadar BC, elbette, oyunlar, eğitim programları, sistem ve uygulamalı olarak da dahil olmak üzere en detaylı hedeflerin çok sayıda programı yarattı. Örneğin, Beyika, Vilnius versiyonunun en az üç versiyonu, 24 KB olan ROM hacminde Vilnius versiyonu karşılandı, sadece 9 Kbytes'in hacminin RAM'ye yüklenmesi için kısaltılmış versiyonu (BC'nin seçeneği için bir Fokel'e sahip) bir taban yerine ROM'da) ve Temel DVK'nın temiz bir tercümanı. Sırasıyla programlama dillerinden, oluşturulan 8 KB olan ROM hacminde de popüler fokel oldu. faydalı uzantılar (FOCOD, XFOCAL) ve hatta derleyiciler. Esas olarak eğitim kapsamına odaklanan bir başka ilginç gelişme - sözde t-dil, tercüman, oldukça hızlı ve renkli öğrenme, gösteri ve oyun programları oluşturmayı mümkün kılan. Fort ve C gibi bu tür dillerin çevirmenleri vardı. Ancak, tabii ki, ciddi programlar oluşturmak için ana programlama dili, PC mikroişlemcisinin ana dili olan bir assembazdır ve metin editörü ile birleştirilen birçok farklı tercüman, yanı sıra sökleyiciler ve hata ayıklayıcılar da bulunmaktadır. Bu arada, BK-0010 işlemci komut sistemi ve PDP-11 mimarisine dayanan diğer modellerin yanı sıra en uygun, evrensel ve verimli bir kişi olarak kabul edilir. Bu nedenle, BC'nin montajcılığındaki programlama, yalnızca programcılar tarafından değil, aynı zamanda M.Ö. için büyük bir kitaplık için büyük bir kütüphane yaratmasına izin verilen tutkun meraklılarıdır. Programların geliştirilmesi ve EMT yazılımı kesintisi aracılığıyla erişimi olan standart G / Ç sürücülerinin varlığını son derece basitleştirilmiş. Dahası, bu sürücülerin kullanımı her bir BC ile birlikte gelen belgelerde ayrıntılı olarak açıklanmıştır. Birçok iyi oyun, eğitim ve uygulama programları, yarım derleyici, özellikle tamsayılarla, basit operasyonların, basit operasyonların tamamlanmasının çok yüksek bir şekilde tamamlanmasıyla ayırt edildiği Vilnius Beyik'te birçok iyi oyun yaratıldı. Aynı zamanda, makine kodlarındaki her iki alt programda da genellikle Beyika'daki programda kullanıldı ve ekrandaki grafik çıkışı gibi önemli eylemleri hızlandırmanıza izin veriyor.

Assemble'da 800'den fazla oyun M.Ö.'nin yanı sıra Beysik ve Fawal'da da bilinmektedir. Genel oyun seviyesi yüksektir, çok sayıda orijinal veya neredeyse orijinal oyun var ve bir tanesini popüler yabancı bilgisayarlarla birine "inşa etmiyor". BC için ilk oyunlar genellikle siyah ve beyaz olsaydı, özellikle DVK bilgisayarlarından transfer edilenler, daha sonra 1980'lerin sonuna kadar, programcılar PC'nin renk özelliklerini zaten kullandılar, renkli ekran koruyucular oluşturuyor, Bisiklete binme Psödo-görev (satranç sırasındaki ana renklerin veya şeritlerdeki ana renklerin karıştırılması, vb.) 4 görüntülenen renkteki kısıtlamaların üstesinden gelmek, programlı olarak renkli "sprite", karmaşık bir arka plan üzerinde doğru kaplama ile renkli olarak gerçekleştirir.

BK: Sonuçlar

İlk Sovyet ev bilgisayarı "Electronics BK-0010" hakkında bir hikayede özetlerken, güçlü yönlerini ve zayıf yönlerini tekrar görelim.
Güçlü. Genel olarak, bilgisayar elbette başarılı oldu. Sevimli ve kompakt gövde, yüksek kaliteli imalat, çok uygun bir mikroişlemci komut sistemi ile tamamen 16 bit mimari - açık bir avantajlardır.
Dezavantajları ve tartışmalı anlar. Küçük bir ram ve az sayıda renk ve bir yandan, elbette, özellikle 1980'lerin sonunda ve 1990'ların başlarında, bu tür hafızada ve bu tür grafik yetenekleri oldukça sıradan ve diğer PC'lerde olsa da, bir yandan, eksi, eksi. . Öte yandan, hafıza daha az olabilir (1980'lerin başlangıcındaki bazı popüler yabancı PC'lerde olduğu gibi) ve renk ve grafiklerin desteğinin genel olarak BC'nin geliştiricileri tarafından sağlanması, çünkü Yıllar, grafikler ve renkler olmayan tamamen sıradan ve bilgisayarlar vardı., ünlü TRS-80, Commodore Pet veya Sinclair ZX81 veya daha sonra Radio-86RK'ya dayanan yerli PC gibi tamamen metin tek renkli bir ekran vardı. BC'nin ilk varyantlarında BAYIK yerine Focal ROM'unda kullanın - ayrıca birinin eksikliği için de, ancak onu büyük bir yabancı analog kütlesinden ayıran Pioneer'in "Kuru üzümlerinden" birini algılamak mümkündür. , bir kısmı bir tabanla donatılmış olarak.

Batı PC ile karşılaştırılması

BK-0010'un o zamanın yabancı ev bilgisayarlarıyla karşılaştırıldığında, her açıdan oldukça değerli göründüğü ve bu durumda Sovyet bilgisayarlarının orijinal olmadığı ve orijinal olmayanların bu durumda kesinlikle doğrulanmadığı belirtilebilir. Aynı anda ortaya çıkan tanınmış yabancı PC'lere bakarsanız, yani 1982-1984'te, doğaüstü bir şey görmeyeceğiz - herhangi bir güçlü işlemci ya da çok fazla hafıza, ne de inanılmaz grafikler. İşlemciler olarak, aynı 8 bit modellerin tümü, 1970'lerin ortasında olduğu gibi, 1 ila 4 MHz saati sıklığı ile, 16 bit BK-0010 işlemcisinden 3 frekansı ile birkaç fark vardı. Mhz. RAM, 8 ila 64 KB (en sık 32 ila 64 arasında), video hafızası - 6 ila 20 KB, ROM - 16 ila 32 KB arasında değişmekteydi. BC'de, RAM 32 KB, video belleği - 16 KB, ROM - 24 (BK-0010) veya 32-48 (48 - BK-0010-01, MSTD bloğu ile) Krib, yani, BC'deki ortalama yurtdışı seviyesinden daha kötüsü için farklılık yok, aksine, aksine göremiyoruz. Grafik yetenekleri ile durum daha ilginçtir: bir yandan, bu yıllarda birçok "yabancı", daha çok renkli grafikleri - BC'nin 4. yerine 4 ya da 15-16 renk, ancak grafikler Yabancı PC'lerin önemli bir kısmı, yalnızca, örneğin, Commodore 64, Atari veya MSX, ayrıca ekran çözünürlüğü ve keyfi renklerin seçimi açısından büyük kısıtlamalarla ayırt edildiği gibi oyunlara odaklandı. Örneğin, ünlü ZX spektrumunda, 15 renk mevcut olan, renkli görüntünün bir öznitelik yapısı ile ilişkili çok ciddi sınırlamalar vardır - ekranın her bir tanıdığında 8 x 8 puan (ve bu 64 puan) Yalnızca 2 renk kullanılabilir, bu da ayrıntılı çok renkli görüntüyü çıkaramama özelliğine yol açar. Sonuç olarak, dinamik bir renk resminin oluşumunun karmaşıklığı nedeniyle, birçok oyunun kendisi için sadece iki renkli oyun alanı vardı. Aslında, tek renkli grafikler ve spektrum programının oyun dışı alanında, açıkça çok renkli noktalar ve çizgiler yerine anlaşılmaz ve tamamen planlanmamış renkli kareler gösterildiğinde belirgin bir blok etkisi tarafından belirlenmiş bir blok etkisi ile ayırt edildi. MSX Standard PC'de benzer bir sorun var - ayrıca 15 renge benzer benzer bir özellik grafiği var, ancak blok boyutu çok daha az - 1x8 puan. Burada, keyfi grafikleri türetirken, eserler daha az belirgindir, aynı zamanda çok var. Aynı zamanda, BK-0010 daha az sayıda mevcut renktedir, ancak bunlardan herhangi bir noktadan herhangi bir noktadan oluşan rengini serbestçe seçmenize olanak sağlar, bu da çok daha net ve doğru bir grafik görüntülemeyi mümkün kılar. Ek olarak, aynı MSX ve ZX spektrumu sadece bir ekran çözünürlüğüne ve yaklaşık düşük - 256 × 192 puana sahiptir ve BC sadece ortalama çözünürlüğü değil - 256 × 256, aynı zamanda yüksek - 512 x 256, bu çok önemlidir ve Metin düzenleme, tabloları, grafikler vb. İle çalışmak gibi bir PC kullanılarak ciddi bir kullanım için yararlıdır. Ayrıca, MSX ne de "spektrum", ekranın pürüzsüz bir donanım dikey kayması olmadığı ve BC'de, ilk önce oyun için, oyun için, dinamik olan diğer bazı programlar için çok önemli olması şartıyla da belirtilebilir. Grafikler (ve sadece metinle çalışmak için). Bu tür yerli adetlerde, Commodore 64 ve Atari 400/800 / XL / XE gibi, grafik özellikleri iyidir, ancak tam olarak oyunlara yönlendirilirler. Oyun dışı alanlarında yeteneklerinin de çok sınırlıdır. Tüm zamanların ve halkların en yaygın ev bilgisayarını söyleyelim. (yani tamamen "spektrum" na benzer); Her tanıdıkta 160 × 200 puan az çözünürlükte, her tanıdık (bir tanesi tüm ekranda ortak olan) 4 renk mevcuttur, ancak çözünürlük çok zayıf bir pikselizasyon ile çok zayıf; Commodore 64'te yüksek çözünürlüklü değildi; Buna ek olarak, "Commodore" ROM'taki temellerin tercümanı, grafiklerin çıktısı için herhangi bir operatörü desteklemedi - puan yok, çizgi yok, çevresel, vb. - Bütün bunlar, uygun verileri doğrudan POKE (!) Komutu tarafından doğrudan video hafızasına kaydettiği, NO, NO, NOTY'yi çizmesi teklif edildi. Bu arada, C64 ve Atari oyunları ayrıca, genellikle çok kaba, zengin ve göze çarpmayan ve nispeten zengin olan oyunlarda sıklıkla grafik yapan yaklaşık 160 × 200 puan (ve atari ve daha az) nispeten düşük bir çözünürlükte kullandı. renk paleti Durumu kurtaramadı. Bir başka popüler model (daha önce belirtilenden çok daha pahalı) - Apple IIE - ayrıca garip grafik parametreleri vardı: 6 renkte 280 × 192 puanın iyi bir temel çözünürlüğü, ancak Amerikan NTSC renkli televizyona bağlı renklerin seçiminde özel kısıtlamalarla standart. Hem oyunlarda hem de oyun dışı alanda renk grafiklerin kalitesi genellikle oldukça ilkel idi. Apple II'deki renk monitöründeki metin bile çok dikkat çekici renk girişimleriyle gösterildi. Son olarak, 1983'te bile, 1983'te ortaya çıkan en pahalı IBM PC / XT, 3 veya üç palet seçme olasılığı olsa da, renkli grafik modunda, sadece 4 renkte görüntülenen CGA idi, ancak paletlerdeki renklerin seçimi daha da arttı BC'den çok sorulardan daha sorular. Bu arada, PC / XT İşlemcisi (Intel 8088), neredeyse 16-bit sınıfının olmasına rağmen, aynı zamanda üstün yüksek hızlı verileri göstermedi - birçok PC / XT testinde yaklaşık 8- Bit modelleri.

Daha önce de belirtildiği gibi, BK-0010 ve BC-0011 ses yetenekleri oldukça sıradan, yaklaşık olarak Apple IIE, ZX Spectrum ve IBM PC ile aynıdır. Ses, işlemcinin önemli bir şekilde yüklenmesi ile tamamen yazılımın çoğaltıldığı, bu yüzden doğrudan oyun sırasında ses efektleri genellikle minimum ve kısa vadeli ve müzik genellikle yalnızca ekran koruyucu ve duraklatılıyordu. Aynı zamanda, Commodore 64, Atari ve MSX gibi oyun yabancı PC'leri, daha karmaşık ses sentezleyicileri vardı, üç kanallı müziğin ve işlemciyi yüklemeden etkilerini kaldırmasına izin verildi, bu yüzden bu PC'lerdeki oyunların ses ve müzikal tasarımı kesinlikle zengin. Bununla birlikte, BC, örneğin Apple II ve IBM PC'nin yanı sıra tamamen bir oyun PC değildi, bu yüzden gelişmiş bir ses jeneratörünün eksikliği oldukça yaygın ve haklı.

Genel olarak, burada BC-0010 ve BK-0011'in özelliklerinde bu kadar çok yönlü ve hatta profesyonel bilgisayarlara gerçekten daha yakın olması önerilmektedir, çünkü BC video sistemi de rasgele göstermeye odaklandığından, Acorn BBC ve IBM PC'si olarak Grafikler, oyunun değil, ses jeneratörü ayrıca oda dışı PC'ler için daha fazla karakteristiktir ve 16 bit işlemci, DVK serisinin yerli profesyonel bilgisayar ve Mikro-bilgisayarda olduğu gibi, "Elektronik" ve diğerleri. Buna göre, ve büyük, böyle bir PC, oyuncak bilgisayarlardan daha ciddi ve saygılı bir ilişkiyi hak ediyor, ancak bu kadar ilginç, ancak ne yazık ki, bilgisayar oyunları olarak kesinlikle işe yaramaz bir mesleğe sahip olan oyun konsollarından daha ciddi ve saygılı bir ilişkiyi hak ediyor. Bununla birlikte, bu, tabii ki, BC için oyun olmadığı anlamına gelmez - onlar çok, çok, çok ve iyi ve çoğu zaman yabancı oyundan daha kötü değildi. Ancak BC'nin sahibi sadece oynayamadı, aynı zamanda, örneğin, yaratıcılıkla uğraşmak, renk grafikleri, desenler, vitray, fraktal setleri, hücresel otomatlar vb. Ekranında çizmek için bir program oluşturma. vb., net ve detaylı bir renk görüntüsü (çok renkli olmasa da) elde etmiş ve ZX spektrumunda, MSX veya C64 gibi renkli karelerden ve dikdörtgenlerden bir yoğurucu değil.

Genel olarak, bir kez daha BK-0010'un ucuz bir ev bilgisayarı için çok iyi bir düzeyde olduğu ve ortak 8 bitlik yabancı modellerle (ve 16-22 bit yabancı PC'ler çok pahalıydı) iyi bir şekilde rekabet edebileceği sonucuna vardık. BK-0010'un ayrı dezavantajları, nispeten az miktarda RAM gibidir ve görüntülenen az sayıda renk, BK-0011 / 0011M modelinde neredeyse düzeltildi. BC yazılımı, Sovyet Home PC'leri arasında en gelişmiştir. Genel olarak, BK-0010 / BK-0011 serisi, SSCB'deki en yaygın olanlardan biriydi, SSCB'deki ilk beş bilgisayara (IBM uyumlu, spektrum uyumlu, DC ve DVK ile birlikte) - mevcut verilere göre , tüm üretim yılları için yaklaşık 160 bin bu bilgisayar vardı. Aynı zamanda, BC sadece evde değil, aynı zamanda antrenman PC'leri gibi kısmen ve profesyonel veya yöneticiler olarak kullanılmıştır.

İlk önce kim?

Son olarak, BK-0010 ile ilişkili bir başka ilginç nokta hakkında daha fazla şeye dokunacağız - gerçekten 16 bitlik PC dünyasında ilk evdi mi? Birçok kaynakta bu şekilde yazılmıştır, ancak bu konuyu hiç anlamanız kolay olmasa da. 1980'lerin başlarında, kişisel bilgisayarlar, Amerika Birleşik Devletleri, Büyük Britanya, Almanya, Fransa, Japonya, Güney Kore, Hong Kong, Avustralya, Brezilya, Sottranda vb. Dahil olmak üzere dünyada yüzlerce firma üretmeye başladı. Ancak, bulabileceğiniz tanınmış modellere bakarsanız güvenilir bilgi İnternette, 16 bitlik Ev PC'sinin 1983-85'e kadar (herhangi bir durumda, fiyata çok uygun fiyatlı) serbest bırakılmadı ve BC-0010'umuzun tamamen 16 bitlik ilk ucuz olmadığı ortaya çıktı. Bu, ilk bakışta, oldukça garip, çünkü 16 bitlik mikroişlemcilerin kendileri 1970'lerin sonunda ortaya çıktı. Özellikle, ilk IBM PC'nin temelini oluşturan aynı Intel 8088 (16 bit ve 8 bit), 1979'da ilan edildi. Ayrıca, 1970'lerin ve 1980'lerin başında, ünlü Motorola 68000 gibi neredeyse 32-bit mikroişlemcisi ortaya çıktı. Ancak, o yıllarda, ev bilgisayarlarının üreticileri ve tüketicileri, en ucuz 8 bit işlemcilerin olanaklarından oldukça memnun kaldılar. Buna ek olarak, minimum ürün maliyetine dikkat etmek zorunda olan rekabet, 16- ve 32 bit işlemciler, bu tür PC'ler için diğer bileşenler kadar pahalıdır. Bu yüzden, garip bir şekilde, özel bir yutturmaca olmadan rekabet ve "piyasa fizibilitesi" olmadığı, ilk kez gelişmedi ve 1983-84'ten beri ucuz bir 16 bitlik ev bilgisayarı üretmeye başladı.

Genellikle, Amerikan Şirketi Texas Instruments'ın çok ünlü bir Hesap Makinesi, Saatler ve Diğer Elektronik Teknolojisi üreticisi olduğu bir açıklamadır - 1979'da pazara 16 bitlik bir model TI-99 / 4'ü piyasaya sürdü ve bu bilgisayardı. Dünyanın ilk 16'sı - evli bilgisayar. Bununla birlikte, TI-99 / 4'ün, 1981'de, gerçekten 16 bitlik bir işlemciye sahip olan bir miktar gelişmiş TI-99 / 4a'nın yanı sıra, tamamen 16 bitlik bir PC değildi. Ayrıca, kullanıcının RAM'si olmadığı için, kelimenin tanıdık anlamında bir bilgisayar bile olmadı! Başlangıçta, 99/4, yerleşik 8 KB ROM ve 256 bayt ram içeren özel bir işlemci olan neredeyse 8 bitlik bir PC (ve yapıcı bir oyun konsolu) olarak yaratıldı. İçeride ve diğer tüm bileşenler 8 bit kalmış olmalıdır. Sonuç olarak, teknolojik zorluklar nedeniyle, işlemcinin gelişmesi başarısız olur ve TI, bu PC'deki 16 bit TMS9900 işlemcisini kullanmaya zorlandı ve PC'nin tasarımı çok garip hale geldi: işlemci, 256 bayt statik " Superoperatif "ROM ve ROM'un yaklaşık üçte biri (26'dan 8 KB) 16 bit, gerisi 8 bit (bir video denetleyicisi, bir video denetleyicisi RAM (kısmen eksik ana kullanıcı ramı ile değiştirildi), Dahili RAM (satın alımı, birçok programın ve cihazın çalışması için mutlaka gerekli olan), yerleşik ROM'un ana kısmı, harici ROM kartuşlarının ana kısmı). Üstelik, PC'lerin düzenli bir versiyonunda makine kodundaki programları saklamak için, sadece hiçbir yerdeydi, geliştiriciler 99/4, tercüman, 16 bitlik bir "sistemik" ROM'a yerleştirilen özel bir GPL dili ile geldi. ve tüm programların özel 8 bitlik ROM kartuşları üzerinde üretilmeleri teklif edildi. Makine kodlarında değil, GPL'de - Kartuşlardan bir veri seti (tek kayıtlı erişimiyle) okunmaları gerekir ve GPL tercümanı tarafından yürütülmelidir. K! 8 bitlik bir dış otobüsle bir mikroişlemcinin geliştirilmesindeki başarısızlıklardan kaynaklanan tüm bu tutarsızlıklar ve kullanıcıları yeterince pahalı kartuşları (yalnızca Ti'nin ürettiği özel cipsler) satın alma arzusu, birinin görünümüne yol açan Yeterince güçlü 16'yı kullandığı işlemci ve iyi video denetleyicisini (8 bit) kullanmanın asil bir fikrinin, bir kullanıcı ramının yokluğunda, iç ve dış belleğin çoğuna 8 bit erişimiyle derhal gerçekleştirildiği en garip PC'ler, Assembler olmayan programların kullanımı, ancak yorumlanabilir bir GPL dili.

ABD'deki kendilerinde, işlemcinin 16 bit iç tasarımına sahip olan bilgisayarlarda, ancak 8 bitlik bir harici (veya 32 bit iç ve 16 bit dış) nadiren 16 bitlik (32 bit) olarak adlandırılacağı belirtilmelidir. ) - Genellikle sadece 16 bit (32 bit) işlemcisi olduğu için belirtildi. Ve bu oldukça anlaşılabilir - sonuçta, böyle bir PC'de, en önemli bileşenlerin (RAM, ROM, kontrolörlerin) çoğunun dışsal işlemci veri lastiğinin boşalmasıyla belirlendi. Sovyet terminolojisinde, bu tür PC'ler genellikle "kısmen 16-bit" ("kısmen 32-bit") veya "8/16-bit" ("16/32-bit") olarak adlandırılır.). Böyle bir PC sınıfının parlak temsilcileri - IBM PC ve PC / XT. Ayrıca, 16 bit bir iç işlemci mimarisi (8 bit bir dış türbin ile), ancak 8 bitlik bellek (RAM ve ROM) ve 8 bitlik cihazları kontrol cihazları (video kartları, sürücü kontrol cihazları ve sabit diskler, harici bağlantı noktaları vb.), bu da bilgisayarın maliyetini hafifçe azaltmayı mümkün kılan. Bununla birlikte, bu tür PC'leri gerçek 16 bit insanlarla çağırmak, elbette tamamen mantıksızdır - tüm bileşenleri (işlemcinin iç yapısı hariç) 8 bitti.

Sovyet BK-0010 sadece 16 bitlik bir işlemciye değil, aynı zamanda tüm operasyonel ve kalıcı belleğe ve 16 bitlik ekran kontrol cihazlarına ve 16 bitlik ekran kontrol cihazlarına ve ona hediye olarak adlandırılma hakkını veren paralel bir bağlantı noktasına da girmiştir. Tamamen 16 bit PC.

Bu arada, IBM Kişisel Bilgisayarlar, 80286 işlemcisine dayanarak tamamen 16 bitlik bir model IBM PC / AT, yalnızca 1984'te ortaya çıktı ve en temel konfigürasyonda (sabit disk, monitör ve ekran kartı olmadan!) $ 4.000.

Bu makalede çalışmaya başladığımda, o zaman kendi çıkarlarım için, arkadaşlarıma, dünyadaki teknolojilerin, bilgisayarların, dünyadaki internet ve SSCB'nin gelişimi hakkında bildikleri farklı yaşlarımdan sormaya karar verdim. Sadece duymadım; Bunlar iş, Gates ve Gordon Mura'nın isimleri idi. Bunlar Brin, Zuckerberg'in isimleri ve Torvald'ın soyadı olarak adlandırılıyor.

Ve utanç oldu. Kimse S. A. Lebedeva, I. S. Brook veya V. S. Burtseva adlarından bahsetmedi.

1997 yılında, dünya toplumunun bursu S.A'yı tanıdı. Lebedev Pioneer Bilgisayar Ekipmanları ve Aynı Yılda Uluslararası Bilgisayar Topluluğu, yazıtla bir madalya çıkardı: "S.A. Lebedev, Sovyetler Birliği'ndeki ilk bilgisayarın geliştiricisi ve tasarımcısıdır. Sovyet bilgisayar binasının kurucusu. " Toplamda, akademisyenin doğrudan katılımı ile, 15'i seri üretim halinde geliştirilen 18 elektronik bilgi işlem makinesi oluşturulmuştur.

Evet, demir perdesinin zamanları ve en katı gizlilik işlerini yaptı. Ancak, SSCB'deki bilimsel topluluk da bilgisayar endüstrisi alanındaki başarılarına sahiptir.

Sovyet bilgisayarlarının serbest bırakılmasının veya işletilmesinin başlangıcının programlanması:

Bu yazıda, Sovyet bilimcilerinin ve mucitlerin en ilginç başarılarını düşüneceğiz.

MESM

1944'te, Ukrayna SSR Bilimler Akademisi Enerji Enstitüsü'nün direktörlüğünü atadıktan sonra ailesiyle birlikte Akademisyen Lebedev, Kiev'e taşınıyor. Enstitünün laboratuvarı Kiev'in (Feofanya, Eski Manastırı) banliyösüne taşınır. Profesör Lebedev'in uzun süredir devam eden rüyasının somutlaştırıldığı - elektronik dijital sayma makinesi oluşturmak için.

1950. Bilgisayarda, küçük elektronik sayma makinesi (MESM) olarak adlandırılan, ilk hesaplamaları üretti - diferansiyel denklemin köklerini bulma. 1951'de, Keldysh başkanlığındaki Bilimler Akademisi'nin müfettişi, MESM'yi operasyona ev olarak kabul etti. MESM, 6.000 vakum lambasından oluşuyordu, saniyede 3000 operasyon yapıldı, 25 kW'tan biraz az enerji tüketti ve 60 metrekareyi işgal etti. Karmaşık bir üç yıldızlı ekip sistemine sahipti ve sadece performanstan değil, aynı zamanda manyetik bantlardan gelen verileri okudu.

Eum "m"

Kiev'de, MESKO'ların yaratılması konusunda çalışın, Moskova'da ayrı bir elektrik mühendisliği grubu oluşur. Isaac Brooke ve Bashir Rameev, "M" bir bilgisayar tipinde çalışmaya başladı. Mesm'den daha fazla gözle görülür, ancak rakiplerinden farklı olarak daha küçüktü ve daha az enerji tüketti.

1960 yılında, geliştiriciler makine performansını saniyede 1000 operasyona getirdi. Bu teknoloji "Aragatlar", "Hrazdan", Minsk (Yerevan'da üretilen ve) elektronik bilgi işlem makineleri için daha fazla ödünç alındı. Önde gelen Moskova ve Kiev programlarına paralel olarak uygulanan bu projeler, transistörlerin geçiş döneminde daha sonra ciddi sonuçlar göstermiştir.

Besm.

1952'de Lebedev, büyük bir elektronik sayma makinesinde çalışmaya başladı. BESM zaten saniyede 10.000'e kadar hesapladı. Bu durumda, sadece 5000 lamba kullanıldı ve güç tüketimi 35 kW'dı. Besm, ilk Sovyet bilgisayarıydı "geniş profil" idi - başlangıçta bilim adamları ve mühendislerin çeşitli karmaşıklığı çözmesini sağlamak için tasarlandı.

Diniper

Sovyet bilgisayar binasındaki bir sonraki adım, Dnipro Elektronik Bilgisayar Cihazının gelişiyle ilişkilidir. Bu aparat, tüm birlik için ilk yarı iletken bilgisayardı. genel amaçlı. "DNIPRO" temelinde, SSCB'deki bilgisayarın ve bilgisayar ekipmanlarının seri üretimine yönelik girişimlere dayanıyordu.

Bu makine, bu tasarım için çok küçük bir zaman olarak kabul edilen üç yılda geliştirildi ve inşa edildi.

Dnipro aşağıdaki teknik özellikleri yanıtladı:

  • Çift testli komut sistemi (88 takım);
  • İkili sayı sistemi;
  • 26 Sabit virgül ile ikili deşarj;
  • 512 kelime için operasyonel saklama cihazı (bir ila sekiz bloktan);
  • hesaplamalı Güç: Saniyede 20 bin ek işlem (çıkarma), aynı zamanda 4 bin çarpma (bölünme) işlemi;
  • cihazın boyutu: 35-40 m 2;
  • güç tüketimi: 4 kW.

BARIŞ

Gelecek nesil bilgisayarlar dünyanın da o zaman için bir takım yeniliklere sahipti. Örneğin, MIR-1, değiştirilebilen ürün yazılımı matrislerine kaydedilen 120 bitlik mikrokomları vardı. Makinenin kullanımının niteliğini ve yaptığı bir aritmetik ve mantıksal operasyonların niteliğini önemli ölçüde etkiledi. MIR-1, ferrit çekirdeğinde hafızayı uzattı, 8 parçalı delikli izinler sağlandı. Bu bilgisayarların süper güç olarak adlandırılamadı, ancak hesaplamalı kaynakları (saniye başına 200-300 işlemleri) tipik mühendislik hesaplamalarını uygulamak için yeterliydi. Tüketilen enerji 1,5 kW'ı geçmedi. Ağırlık 400 kilogramdı.

MIR-2, saniyede 12.000 operasyona kadar üretti ve MIR-3, önceki göstergelerden 20 kat daha büyük özelliklere sahiptir.

Elbrus.

Üstün Sovyet Geliştirici V.S. Sibernetik tarihindeki Burtsev, SSCB süper bilgisayarlarındaki ilk baş tasarımcısı ve gerçek zamanlı yönetim sistemleri için bilgi işlem kompleksleri olarak kabul edilir. Radar sinyalinin seçim ve dijitalleştirilmesi ilkesini geliştirdi. Bu, bir anket radar istasyonundan dünyanın ilk otomatik verilerini hava hedefleri için savaşçıları yönlendirmek için üretmeyi mümkün kıldı.

"" Genel olarak, bir dizi devrimci yenilikler gerçekleştirildi: İşlemci işleme, simetrik çok işlemci mimarisinin ortak belleğe sahip, donanım veri türleriyle korunan programlamanın uygulanması - tüm bu özellikler iç mekanlarda batıdan daha erken ortaya çıktı.

Ancak, SSCB'de bulunan bilgisayarların gelişiminin tarihi sürekli olarak, insanların evsel üretimin ev bilgisayarını görebilecekleri gerçeğine yol açtı.

Mikro-80

"Micro-80", K580A80A'ya dayanan bir Sovyet amatör 8-bit mikrobilgisayardır. SSCB'nin radyo amatörlerinin mikrobilgisayarların kütle kullanımına tanıtılması ve tanıtılması gereği, 1980'lerin başında ortaya çıktı ve genel başlığın altındaki makalelerin döngüsünde "mikroişlemciler ve mikro-bilgisayar hakkında" radyo afferindeki makaleler döngüsünde gerçekleşti. " Yayınların başlangıcı, Eylül 1982'de, SSCB'de yaklaşık 1 milyon kopya yayınlayan popüler Dergi Dergisi "Radyo" nda yapıldı. Yayın döngüsünün ilk maddeleri, mikroişlemcinin mimarisinin ve üzerinde bina cihazlarının ilkeleri hakkında bilgi verdi.

Corvette

"Corvette" - 8 Kişisel Bilgisayarı Boşaltın. Nükleer Fizik Enstitüsü Moskova Devlet Üniversitesi çalışanları tarafından geliştirilmiştir. 1988'den bu yana, Bakü Üretim Birliği "Radyo Binası" nda, Moskova Deneysel ve Hesaplamalı Merkez'de, Elex GKVTI ve Kooperatif Gelişiminde Ekim ayında Kamensk-Uralsky'de

Başlangıçta, bilgisayarın düşük sıcaklıkta plazma parametrelerinin uzaktan bir ölçümünün kontrolünü, lazer spektroskopisi yöntemleriyle ve alınan bilgileri ve teorik hesaplamaları, veri arşivinin bakımını ve bir dizi başka bir şekilde işleyebilmesinin yanı sıra ihtiyacı var. 1985 sonunda gelişme başladı.

PC "", SSCB Eğitim Bakanlığı tarafından okuldaki temel bir bilgisayar bilimi olarak kabul edildi. Corvette PC'ye dayanarak, bir öğretmenin işyerini ve yerel ağla ilgili öğrenciler için 15 işten ayrılan bir eğitim bilgisayar ekipmanı kompleksi üretilmiştir. Bununla birlikte, PC'nin seri üretimi, bilgisayarın "geciktiği" nedeniyle bir dizi zorlukla ilişkilendirildi ve beklenen yaygınlaşmayı alamadı.

Zx spektrum

1980'lerin sonlarında - son yüzyılın başlarında, bilgisayarlar SSCB'de geniş popülerlik kazandı, bu da daha sonra sayısız kooperatif ve askeri işletmeyi "dönüşüm raylarına eklenen çok sayıda kooperatif ve askeri işletmeyi" yineledi. " ZX spektrumunun analogları, bunlardan bazıları: "Hobi", "Lviv", "Moskova", "Leningrad", "Pentagon", "Scorpio", "Delta", "Kompozit", "SOGDIANA" "," Companion ".

İlk ZX spektrumu, 1980'lerin sonlarında SSCB'de ortaya çıktı ve renk, müzik yetenekleri ve en önemlisi, oyunların bolluğu nedeniyle popülerlik kazandı. Büyük olasılıkla Polonya'dan, en azından ilk oyunlar ve belgeler Lehçe'de notlarla yürüdüler.

Elektronik MS 1504.

Elektronik MS 1504 - Dizüstü Bilgisayar Formunda İlk Sovyet Taşınabilir Kişisel Bilgisayar.

Başlangıçta PC-300 adına ve 550 ABD Doları'nın fiyatı vardı. Bir prototip olarak, küçük bir taşınabilir bilgisayar "T1100 Plus" şirketi Toshiba kullanılmıştır. Tam format klavyesine, bir sıvı kristal ekranı (640x200 puan), 640 KB RAM, iki disket diskin 3½ "720 KB kapasiteye sahip olan portföy içine sığan bu benzersiz bilgisayar. Kurulum İşletim Sistemi - MS DOS 3.3. İşin Özerkliği - 4 saat. Mükemmel buluş!

Bu nedenle, SSCB'de bir bilgisayarda çalışmaya başladıysanız, bu, geriye doğru ve teknik olarak kusurlu makineyi kullanacağınız anlamına gelmez. Doğru, mevcut olanlardan biri olmak için bilgisayarlar hiç olmazdı. Ancak bu konu zaten tamamen farklı bir makaledir.

Artık 1950'lerde SSCB'nin "Bilgisayar Mühendisliği Gelişimi ve Üretimi" adlı yarıştaki dünya liderlerinden biri olduğu bir sır değil.
İlk bilgisayar Mesm, M-1, daha sonra BESM-6'dadır, daha sonra, saniyede 1 milyondan fazla kayan nokta operasyonunun hızıyla, dünya serisinin kompakt bilgisayarını ve "bilgisayar" alanında büyük zihinlerin birçok başarısı ile bilinendir. Sovyet zamanları.

Birçok insan, Dünya Yabancı Devlerin PC'lerinin Kuruluşunun Tarihini Apple, IBM, vb. Hakkında, çünkü onlar hakkında bilgi birkaç on yıl boyunca vurgulandı ve duyuldu. Tarihsel olarak, SSCB'de "seks" olmadığı için bir görüş vardı, bu yüzden de kişisel bilgisayarlar 10 yıl boyunca aynı Amerika'dan daha sonra ortaya çıktı. Ancak bu efsaneden başka bir şey değildir. Birkaç düzinekli transistörlü ilk Sovyet ayrılmaz cipsleri, 1960'lı yılların ortalarında ışığı gördü ve 1970'lerin ortalarında mikroişlemciler üretildi, karmaşık cipsler, içlerinde transistörlerin sayısı zaten ölçüldü. binlerce. 1974'te, ilk mikro bilgisayar evrensel mikroişlemciler temelinde geliştirildi. K532 ve K536 serisinin kesit işlemcileri (aynı yılda ortaya çıktı), biraz 16-32 bit olan makineleri üretmesine izin verildi. Böylece 16 bit mikro bilgisayar ortaya çıktı. 1977'de, Intel 8080'in bir analogu serbest bırakıldı - 8 bit K580K80 işlemcisi. Bir dizi PC modelini ve mikro bilgisayar oluşturmanın temeliydi. İki yıl sonra, dünyanın ilk 16 bit tek çip mikro bilgisayar - K1801V1 geliştirildi. 1981'de K1801V1 temelinde, K1801BM (tek çip 16 bitlik mikroişlemci) oluşturuldu, bu, komutların sistemi mini-bilgisayar PDP-11 ekiplerinin sistemine benzer. Radyo sanayi bakanı yardımcısı SSCB:




İlk bilgisayarın boyutlarında hız "devasa": tonlarca ekipman, tam makine odaları, böyle bir teknoloji servisi yapan personel. Bu nedenle, bilgisayarı evde kullanabileceğiniz fikri - Dairenin 4 duvarında böyle bir montajı barındırmayı göze alabilecek çok saçma görünüyordu. Evet ve zamanında kişisel kullanım için küçük boyutlu bir bilgisayar kavramı olağandışı. Ama öyleydi. 70'lerin seri üretiminde işaretlenmiş ve PC'nin serbest bırakılması: Spark-1256, Spark-226, Spark-555, Vef-Micro, Mikro-80, Elektronik NC-8010, Elektronik BK-0010, Mikro, Crysta, Apogee BKK-01, Ortak 01.01, Spektrum-001, vb.

Buna ek olarak, Sovyet vatandaşlarının sigortasız bir arzuyu, mavi bir rüya, konuşması için, birinin evde içerebileceği bir PC'ye sahip olmak. Gazetelerden birinde, "emek" gibi görünüyor, 1987'de Çimento Fabrikası Başkanının Primorsky'deki Başkanı'nın nasıl çalındığı konusunda bir not yayınlandı (daha sonra, bilgisayardan bilgisayarlardan eşyalar sunacağım. Çok fazla değildi, ancak 6 bin ruble detayları, paranın bir daire satın alabileceğiniz zaman. İki yıllık düzeltme işini almak için V. Molarenko'yu "hobi" için yollamak zorunda kaldım.

Kişisel otomatik iletişim araçlarındaki akut eksiklik nedeniyle oluşan geniş bir teknolojik niş ve bilgi işlenmesi - PC'lerin aranmasıdır.
Bazı Sovyet baskıları, PEVM'yi kendi elleriyle nasıl toplayacağınız söylendi, diğerleri, Sovyet vatandaşlarına böyle bir agreganın ne kadar gerekli olduğunu anlattı. Örneğin, "Bu Profesyonel Kişisel Bilgisayarlar" dergisi, modern bilgisayarların nasıl düzenlendiğini ve sadece parlak olmadığı ve aynı zamanda büyüleyici bir geleceği olduğu ayrıntılı olarak açıklanmıştır: İngilizce çalışmasını sağlayın, Tavla oynamayı, örgü şemaları oluşturmayı mümkün kılar, örgü planları oluşturun, iş yaratın belgelerle. Milyon baskıyla tanınmış dergilerde, BT konusuna ayrılan tüm bölümler genellikle "adam ve bilgisayar" olarak adlandırılmıştır. Ne söyleyeceğiniz, 6-12 yıl Halk için dergide bile, Murzilka, öğretmenin bilgisayar makinesiyle öğrenciler anlamına geldiği bir örnek olarak ortaya çıktı.

1986. Stok Çizim Murzilka dergisi

1986. Dergi "Genç Teknisyen" Mikro (Radio 86PC'ye göre)


1986'da, Lianozov elektromekanik tesisi, bir mikro rk uyumlu bir model verildi. RK86 prototipinin geliştirilmiş bir sürümüydü, temel RAM'i 32 KBytes'e yükseltti, programlanabilir bir zamanlayıcı kr580v53 ortaya çıktı. Bir mikro neden, Sovyet PC'lerinin en ünlü modellerinden biri oldu, ancak tüm Trite basitçe - tekrar pazarlama, reklam. 1986 yılında PC mikroç'taki reklam, radyo dergisinin örtüsü ve bir yıl sonra, 1987'de, Eum, aylık bilimsel ve popüler dergi "bilim ve yaşam" (No. 7) kapağındaydı.

PC mikro - güvenilir, nispeten ucuz araba. Böyle bir cihazın maliyeti o zaman 500 ruble idi.




"Science and Life" №7 1987 FACEVES A PC Microtal Yaklaşık 3 Kg: Sistem Birimi 1.4 kg, Güç Kaynağı - 1.3 kg, Modülatör -200 gram. Yaygın satış için tasarlanmış en basit bilgisayarın teknik verileri:
- Geri dönüşüm - 8 bit
-Bla - 32 kb
- Spor frekansı - 1.8 MHz
- Credible Güç - 20 W'den fazla değil

"Bilim ve Hayat" dergisindeki PC'den bahsedildiği gibi, mikro, en iyisi olabilir, ama yine de gerçek, yaşayan bir bilgisayar, bu da birçok ilginç fırsatları ortaya koyan ve çoğunlukla yukarıdakilere karşılık gelen Küresel pazarda oluşan bilgisayar oluştu. Sıradan bir ev kayıt cihazı, harici bir bellek cihazı, siyah beyaz bir TV olarak kullanıldı. Bilgisayara dahil olan küçük bir zımba bloğu (bir sigara paketi içeren boyut), TV'ye bağlanması için modülatör olarak adlandırılır. TV ekranı, harflerden veya sayılardan 24 satır, bir satırda 64 karakter içeriyor. Ekleme işlemi mikro 3 mikrosaniye için yapılır ve hızı 200-300 bin idi. Saniyede işlem.

Mikroişlemci Micro-Sekiz-bit KR580AK80A, Hedeflenen Lastik - 16 Kablolu. İlk bölüm yazılım PEVM ile çalışmaya başlamak için gerekli olan BT programlarında MK-60 Teyp Kayıt Cihazında bulundu.

Baysik dilinde yazılmış programlara girmek isteyen kullanıcı, bir bilgisayarla bir oturum başlatmalı. Böyle bir ihtiyaç, ROM'un gerekli kapasitesinin olmamasından kaynaklanıyordu. Cruister - Tachskrin ile teknoloji mucizesi


Bir başka ilginç örneği ve en basit PC sınıfının temsilcisi 8 bitli Crysta arabasıydı. PEVM Krista, 1986'da radyo ölçüm cihazlarının murom fabrikasında üretilmeye başlandı. Cihazın özellikleri: 32 KB RAM, 2 KB ROM, V53 Microcircuit'te ses jeneratörü. Crista, 1986'da 1986'da Radio-86RK ile uyumlu oldu. 510 ruble.
Sovyet kişisel bilgisayar Sovyet analogu üzerinde çalıştı İntel işlemci 8080 ve çok "mikroha" gibi. Ekran sıradan bir ev TV ve depolama, kayıt ve programların oynatılması için bir kaset kayıt cihazı olarak görev yaptı. Crysta, hafif bir özellik ile donatılmış ilk Sovyet kişisel otomobildir. Hafif tüy, özellikle ekrandaki nesnelere, böyle bir yerli dokunmatik ekrana dokunmanın mümkün olduğu bir ışığa duyarlı tutamaktı. Böyle bir araç, ekrandaki nesneleri hızlı bir şekilde seçmenize izin verdi, çizmek için kullanıldı. Böyle bir manipülatörün faydası hakkında konuşmaya değmez, çünkü bir TV'nin gözleri için son derece rahatsız edicidir, göz için son derece rahatsız oldu. Crysta PC'de reklamdan bilgi:


Criste'nin hatıralarından: "Kasette onunla olan ilk bilgisayarım, müzikal bir demo olarak" bir müzik sırası "idi, Podlil Synthesizer'tan daha kötü değil," "ve Micro'dan gelen programlar yaklaştı" " Işık kalem için buradaki noktalarla doldurulmuş ekrandı ...... (pseudografik). Kalem kaldırıldığında, nokta yıldızlarla değiştirildi. Devam etmek imkansızdı. Çok fazla oyun vardı. Neredeyse her şey radyo 86rk ve diğerleri geldi. Hala montajcının bir tercümanı vardı, ama onu anlamadım ve hepsinde imkansız görünüyor)) ". APTO - en gelişmiş anolog radyo-86RK


Kişisel Elektronik Bilgisayar Makinesi "Apgey BK-01". Bu Sovyet 8-bit PC'nin serbest bırakılması, Tula Bölgesi'ndeki Warry Fabrikasında (ev radyo tesislerinin serbest bırakılmasıyla uğraşan) şu olan 1988'de başladı.): 64 KB RAM, 4 KB ROM. CR580V53 yongasında (ses çıkışı için) düzenli bir üç kanallı ses jeneratörü vardı. Programları saklamak, yazmak ve oynamak için, bir kaset kayıt cihazı hariç, sadece okumaya rağmen 64 KB'a kadar olan bir ROM ile sağlanmıştır. Apogee BK01, iki kayıt ve okuma modu için yazılım desteği sağladı.
Apogee BK-01C, PC'nin "renk" versiyonudur. KR580VG75 Microcircuit uygulandı, bu da bir renk görüntüsünün uygulanmasına yardımcı oldu: siyah bir arka plan üzerinde semboller için 8 renk veya siyah sembollerle 8 renk arka plan. Ancak, PEVM Apogee yeterince ve güzel resimleri reddetti.

Bilgisayarın maliyeti 440 ila 560 ruble arasında değişmekteydi.
Pk-01 lviv


1986'da, Lviv Polytechnic Institute, 8 bitlik bir Eğitim Tüketici Bilgisayarı "LVIV" geliştirdi. Araba, LVIV Üretim Birliği tarafından serbest bırakıldı. Lenin. PC, CR580VM80A işlemcisinde kuruldu, grafik yetenekleri geliştirildi. RAM 64 KB, 16 KB video belleğe atandı. LVIV'de ses jeneratörü yoktu, ses programlı olarak işlemcinin tam yüklenmesiyle görüntülendi.
Özellikler PEVM LVIV: 2.22 MHz frekansı, hızı saniyede 200-300 bin işlemdi, RAM - 64 KB (video hafızası 16 KB), ROM - 16 KB, güç tüketimi 30 W'den fazla değildi.
Teyp kaydedici harici bir hafızaydı ve normal tv monitör olarak görev yaptı. Ekranda eşzamanlı olarak 4 paletin 8 rengini gösterebilir. NGMD denetleyicisini Robotron yazıcısına Lviv PEVM'ye bağlayabilirsiniz. Böyle bir arabanın maliyeti 750 ruble eşittir. Renkli grafiklerin varlığı ve nispeten büyük miktarda bellek nedeniyle maliyet daha yüksekti. Model, özellikle Ukrayna'da popülerdi, 80 bin cihaz serbest bırakıldı. Bu nedenle, yayımlanan oyun ve program sayısı açısından, bu PEVM, Sovyet kişisel bilgisayarları arasında 3 veya 4. sırada olması garip değildir. Belki de popülerliği, bir başka pazarlama hareketinden başka bir şey değildi, çünkü bu araba aktif olarak 80'li yılların sonlarında TV'de ilan edildi.

Konuya devam ediyor:
Router

Varsa, belirli bir cihazın marka, model ve alternatif isimleri hakkında bilgi. Farklı olarak sunulan cihazın boyutu ve ağırlığı hakkında bilgi tasarlayın ...