Google Gboard sanal klavyesi nasıl hızlandırılır. Çevrimiçi klavye testi Klavyeye yeniden basma süresini azaltın

"Oyun" klavyelerine bakarsanız, birçoğu hız iddiasıyla 100 dolar veya daha fazla satıyor. Aşağıdaki ifadeler reklamlarda bulunabilir:

  • Kayıt Basma Süresini Azaltan Özel Tasarım Tuşlar
  • 8X DAHA HIZLI - 1000 Hz yoklama oranı: 0.1 milisaniye yanıt süresi
  • Ultra hızlı 45g basmalı anahtarlar ve standart Cherry MX Red anahtarlardan %40 daha hızlı çalıştırma ile düşmanlarınıza karşı mutlak avantaj elde edin
  • Dünyanın en yüksek 1000 Hz yoklama oranı
  • Dünyanın En Hızlı Oyun Klavyesi, 1000Hz Yoklama Oranı, 0.001 Saniye Tepki Süresi
Tüm bu iddialara rağmen, klavye yanıt sürelerini herkese açık olarak test eden yalnızca bir kişi buldum - ve o yalnızca iki klavyeyi test etti. Genel olarak, benim derin inancıma göre, eğer birisi performans hakkında karşılaştırmalı değerlendirmeler olmadan açıklamalar yapıyorsa, o zaman bu ifadeler test edilmemiş (veya başka bir şekilde doğrulanmış) olduğu için muhtemelen doğru değildir. program kodu varsayılan olarak çalışmıyor olarak kabul edilmelidir.

Oyun klavyeleriyle ilgili durum, bir araba satıcısıyla konuşmaya çok benzer:

Satış elemanı: Bu araba süper güvenli! On iki hava yastığı var!
BEN: Bu iyi ama çarpışma testlerinde nasıl görünüyor?
Satış elemanı: On iki hava yastığı!

Elbette, oyun klavyelerinin 1000 Hz'lik bir yoklama oranı var, ne olmuş yani?

İki bariz soru ortaya çıkıyor:

Klavye tepkisi ne kadar önemli?

Bir yıl önce inşa edip etmeyeceğimi sorsaydın özel kurulum klavyelerin tepkisini ölçmek için bunun aptalca olduğunu söyleyebilirim - ve şimdi bir mantık analizörü ile oturuyorum ve klavyelerin tepkisini ölçüyorum.

Her şey, eski bilgisayarların tuş vuruşlarına modern makinelerden daha hızlı yanıt verdiği hissine kapıldığım için başladı. Örneğin, macOS 9 veya Apple 2 çalıştıran bir iMac G4, 4.2GHz Kaby Lake sistemimden daha hızlı görünüyor. Bu duyguya asla gerçekten güvenmedim çünkü onlarca yıllık araştırmalar, kullanıcıların genellikle gerçekliğin tam tersini deneyimlediğini gösterdi, bu yüzden yüksek hızlı bir kamera aldım - ve bir tuşa basılması ile ekrandaki bir karakterin görünümü arasındaki gerçek gecikmeyi ölçmeye başladım, hızdaki gecikmenin yanı sıra imlecin farenin hareketine tepkisi. Görünen o ki, görünüşte hızlı olan eski bilgisayarlar gerçekten de hızlıydı, benim modern bilgisayarımdan çok daha hızlıydı - 70'li ve 80'li yıllardaki bilgisayarların bir tuşa basılması ile ekranda bir karakterin görünmesi arasında genellikle 30 ila 50 aralığında bir gecikme var. herhangi bir değişiklik olmadan ms. , modern bilgisayarlarda ise konsolda bir düğmeye basıldığında genellikle 100 ila 200 ms aralığındadır. Fantastik bir oyun yapılandırmasıyla iyi optimize edilmiş oyunlarda yanıtı 50 ms'ye düşürebilirsiniz ve 5μs'yi kolayca yenen olağanüstü bir tüketici cihazı var, ancak diğerlerinin çoğu çok daha yavaş. Modern bilgisayarlar çok fazla bant genişliğine sahiptir, ancak yanıt süreleri o kadar iyi görünmüyor.

Her neyse, ölçümler sırasında, 4.2 GHz hızındaki Kaby Lake'im, satın alabileceğiniz herhangi bir bilgisayarın en yüksek tek iş parçacıklı performansına sahipti, ancak yanıt süresi, 70'lerin hızlı bir makinesinden (Apple 2'den yaklaşık 6 kat daha yavaş) daha kötü, ki bu biraz. tuhaf. Gecikmenin nerede meydana geldiğini anlamak için klavye yanıt süresini ölçmeye başladım çünkü bu G/Ç hattının ilk kısmı. İlk basamaktan başlayıp klavyeyi gerçek gecikme kaynağı olarak hariç tutarak gecikmeyi baştan sona değerlendirmeyi planladım. Ancak klavyelerin çok önemli bir gecikme süresi olduğu ortaya çıktı! Test edilen klavyelerin medyan ortalama gecikme süresinin tüm Apple 2 hattının yanıt süresini aşmasına çok şaşırdım.Modern üst seviye klavyelerde 16 MHz'de yaklaşık 80 bin transistör var. Bu, 16 kez çalışan 20 kat daha fazla transistör demektir. saat frekansı- bugünün klavyeleri 70'lerin ve 80'lerin bilgisayarlarından daha güçlü! Yine de, bugün ortalama medyan klavye, 70'lerin hızlı bir makinesinde ekrana kadar tüm G / Ç işlem hattıyla aynı gecikmeyi ekliyor.

Bazı klavyelerin tepki süresi özelliklerine bir göz atalım:

Tuş takımı Yanıt (ms) Arayüz Oyun odası
Elma Büyüsü (USB) 15 USB FS'si
HHKB Lite 2 20 USB FS'si
MS Doğal 4000 20 USB
3 25 USB
Logitech K120 30 USB
Tek Parça Model M 30 USB FS'si
Pok3r Girdabı 30 USB FS'si
filco majestouch 30 USB
Dell OEM'i 30 USB
Güç Spesifikasyonu OEM 30 USB
Kinesis serbest stil 2 30 USB FS'si
Çinfai Silikon 35 USB FS'si
Razer Ornata Kroma 35 USB FS'si Evet
OLKB Planck rev 4 40 USB FS'si
ergodoks 40 USB FS'si
MS Konfor 5000 40 kablosuz
Doğu zamanları i500 50 USB FS'si Evet
Kinesis Avantajı 50 USB FS'si
Genius Luxemate i200 55 USB
Topre tipi cennet 55 USB FS'si
Logitech K360 60 "Birleştirilmiş"

Tepki süresi, basılan tuşun hareketinin başlangıcından ilgili USB paketinin USB veri yoluna ulaşmasına kadar geçen süredir. Yanlış bir kesinlik hissini önlemek için sayılar en yakın 5 ms'ye yuvarlanır. Easterntimes i500 ayrıca Tomoko MMC023 adı altında satılmaktadır.

"Arayüz" sütunu bağlantı türünü gösterir: USB FS, 1000 Hz'e kadar yoklamayı destekleyen USB Tam Hızlı protokolüne karşılık gelir - bu özellik genellikle üst düzey klavyelerde duyurulur. USB, çoğu klavye tarafından kullanılan USB Düşük Hız protokolüne uygundur. "Oyun" sütunu, konumun uygun olup olmadığını gösterir. bu model oyun klavyesi gibi "Kablosuz", herhangi bir özel alıcının varlığı anlamına gelir ve "birleşik", kablosuz standart Logitech.

Gördüğünüz gibi, bu kadar sınırlı bir klavye setinde bile, tepki süresi farkı 45 ms'dir. Bu nedenle, en yavaş klavyelerden birine sahip modern bir bilgisayar, hiçbir zaman 70'ler ve 80'lerdeki hızlı bir makine kadar tuş vuruşlarına yanıt veremez, çünkü klavye tek başına bu eski bilgisayarlardaki tüm G / Ç hattından daha yavaştır.

Modern klavyelerin son 40 yılda meydana gelen gecikme artışında önemli bir faktör olduğu gerçeğini bu şekilde belirledik. Başka bir soru, modern klavye gecikmesi kullanıcılar için gerçekten anlamlı mı? Tablodan, gecikmedeki farkı 40ms civarında görebiliriz. Bu fark fark edilir mi? Klavye tepki sürelerini karşılaştıralım ve insan algısı üzerine bazı deneysel araştırmaları keşfedelim.

Çok basit görevlerde insanların 2 ms veya daha az bir gecikme algılayabildiğini öne süren önemli miktarda araştırma var. Ayrıca gecikmedeki artış yalnızca kullanıcılar tarafından fark edilmekle kalmaz, aynı zamanda basit görevlerin daha az doğru yürütülmesine de neden olur. Gecikmenin nasıl göründüğünün görsel bir gösterimini istiyorsanız ve elinizde eski bir bilgisayarınız yoksa, işte dokunmatik ekran gecikmesiyle ilgili bir MSR demosu.

Değil mi oyun klavyeleri normalden daha hızlı?

Cesur iddialarda bulunmadan önce gerçekten daha fazla klavyeyi test etmek isterdim, ancak ön testler oyun klavyelerinin normal klavyelerden daha hızlı olmadığını gösteriyor.

Oyun klavyeleri için, genellikle USB FS bağlantısı ve 1000 Hz yoklama gibi yanıt sürelerini azaltan özelliklerin reklamı yapılır. USB Düşük Hız özelliği, 10 ms veya 100 Hz'lik patlamalar arasında minimum süre ayarlar. Ancak, USB aygıtları genellikle bu değeri en yakın iki güce yuvarlar ve 8ms veya 125Hz'de çalışır. Paketler arasında 8 ms'lik bir aralıkla, bir sonraki yoklama turunu beklemekten kaynaklanan ortalama gecikme süresi 4 ms'dir. 1 ms'lik bir yoklama aralığıyla, USB yoklamasından kaynaklanan ortalama gecikme süresi 0,5 ms'dir ve bu da bize 3,5 ms'lik bir fark verir. Bu, Apple Magic gibi hızlı klavyeler için gecikmede gözle görülür bir artış olsa da, klavye yanıt süresinin daha çok diğer faktörlere bağlı olduğu ve testimizde oyun klavyelerinin o kadar yavaş olduğu açık ki 3.5ms tasarruf kaydedilmiyor.

Çözüm

Çoğu klavye, kullanıcının bilgisayar deneyimini bozacak kadar fark edilir bir gecikme ekler ve "hızlı" klavyeler diğerlerinden daha hızlı olmak zorunda değildir diye lanse edilir. Test ettiğimiz iki oyun klavyesi diğerlerinden daha hızlı değildi ve testimizdeki en hızlı klavye, Apple'ın hızdan çok tasarım için lanse edilen minimalist klavyesidir.

İnsanlar 100ms ve 200ms gecikme arasında ayrım yapmaz.

İşte "görsel algı ve bilişsel yeteneği inceleyen bilişsel bir sinirbilimci". İnsanların 200 ms'lik bir yanıt hızına sahip olduğu gerçeğinden bahsediyor ve hiç kimsenin 100 ms'den daha az gecikmeyi fark edemediğini kanıtlamak için bir sürü bilimsel saçmalık söylüyor. Burada bir yorumcunun çok otoriter olduğunu iddia etmesi ve bilimsel terminolojiyi bolca kullanması biraz alışılmadık bir durum, ancak genel olarak insanlar 50 veya 100 ms'lik bir gecikmenin fark edilmesinin imkansız olduğunu belirtiyorlar çünkü bir kişinin tepki hızı 200 ms'dir. . Bağımsız nicelikler oldukları için bu argüman anlamsızdır. Bu, uçuş süresi altı saat olduğu için uçağın bir saat geciktiğini fark etmedin demek gibi.

Bu tür bir argümantasyonla ilgili bir başka sorun da aşağıdaki gibidir. Kabul ederseniz, G / Ç boru hattının her aşamasında 10 ms gecikme süresi eklemenizi hiçbir şey engelleyemez - sonuç olarak, toplam süre büyük ölçüde şişirilecek ve satın aldığınızda durumu şimdi olduğu gibi alacağız piyasadaki en hızlı işlemciye sahip bir bilgisayar ve tepki süresi 70'lerin arabasından altı kat daha kötü.

Önemli değil çünkü oyun 60 FPS'de güncelleniyor

Temelde, bu bir öncekiyle aynı yanılgıdır. Yarım döngü gecikmeniz varsa, %50 olasılıkla olayı bir sonraki işlem adımına aktaracaktır. Bu %100 şanstan daha iyi, ancak insanların neden önemli olması için gecikmenin ekran yenileme hızı kadar büyük olması gerektiğini düşündüklerini anlamıyorum. Ve referans olarak, ölçtüğümüz en yavaş ve en hızlı klavye arasındaki 45ms delta, 60 FPS'de 2,7 kareye eşittir.

Yanlış yeniden tuş vuruşlarının ortadan kaldırılması nedeniyle klavyeler 5/10/20 ms'den daha hızlı gidemez

Anahtar mekanizmasını optimize etme çabası olmadan bile, sisteme gecikme eklemeniz gerekiyorsa, temas anında bir tuşa basıldığında (veya bırakıldığında) klavyenin saymaması için hiçbir neden yoktur. Bu genellikle diğer sistem türlerinde yapılır ve söyleyebileceğim kadarıyla kimse klavyeleri aynı şeyi yapmak için rahatsız etmez (ve umarım bazıları bunu yapar). Yanlış yeniden anahtarlamayı ortadan kaldırma süresi, bir karakteri yeniden yazma hızını sınırlayabilir, ancak yanıt süresini etkilemesi için gerekli bir neden yoktur. Ve bir karaktere yeniden girme hızını alırsak, gecikmenin başlaması nedeniyle anahtar durumun değiştiği süre için 5 ms'lik bir sınır hayal edin. Bu, tam bir döngünün (bas ve bırak) herhangi bir insanın yeteneklerinin çok ötesinde, 10 ms veya saniyede 100 tuş vuruşu aldığı anlamına gelir. Bunun bazı uygulamaları (müzik, ritim oyunları) olumsuz etkileyebilecek kesin bir yanlışlık olduğunu iddia edebilirsiniz, ancak bu, geçiş mekanizması ile sınırlıdır. Yanlış tuş vuruşlarını gecikmeli olarak ortadan kaldırmak için bir mekanizma kullanmak, durumu eskisinden daha kötü hale getirmez.

Yanlış yeniden basmaların ortadan kaldırılmasındaki gecikmeyle ilgili ek bir sorun, çoğu klavye üreticisinin yoklama hızı ile yanlış yeniden basmaları ortadan kaldırmadaki gecikmeyi karıştırıyor gibi görünmesidir. Genellikle 100 ila 200 Hz arasında bir yoklama oranına sahip klavyeler bulabilirsiniz. Bu, "Yanlış yeniden basmaların ortadan kaldırılmasındaki gecikme 5 ms olduğu için yoklama oranını artırmak için hiçbir neden yoktur" gibi ifadelerle doğrulanır - burada yukarıda açıklanan her iki yanlış anlama birleştirilir. Devreleri çekerseniz elma klavyeleri 2e, yaklaşık 50 kHz'lik bir yoklama oranı olduğunu göreceksiniz. Yanlış tekrarlanan preslerin ortadan kaldırılmasındaki gecikme, yaklaşık 6 ms'dir ve bu, 167 Hz'lik bir frekansa karşılık gelir. Klavyeyi neden bu kadar sık ​​yoklasın? Hızlı taraması sayesinde, klavye denetleyicisi, 167 Hz'de sorgulanan modern klavyelerin aksine, yanlış yeniden anahtarlamayı ortadan kaldırmak için (maksimum 20 mikrosaniyeden sonra) hemen bir gecikme süresi başlatır. Bu nedenle, yeniden tetikleme süresinin geri sayımı 6 ms'de başlayabilir, yani duraklama 300 kat daha uzun sürer.

Terminoloji konusunda açıklama eksikliğinden dolayı özür dilerim, ancak böyle bir tartışma yapan herkesin açıklamayı anlaması gerektiğini düşünüyorum :-).

Ek: deneysel kurulum

USB ölçümleri bir USB kablosu ile alınmıştır. Kabloyu açmak sinyalin bütünlüğünü tehlikeye atıyor ve uzun bir kabloyla bazı klavyelerin zayıf sinyal ucuz mantık analizörüm ile oturum açmak için yeterli bir seviye sağlamıyor.

Ölçüm, biri klavyede ve ikincisi lojik analizöre bağlı olmak üzere iki tuşa aynı anda basılarak başlatıldı. Burada belirli bir hata ortaya çıkıyor, çünkü iki tuşa kesinlikle aynı anda basmak imkansız. Kurulumu kalibre etmek için mantık analizörüne bağlı iki özdeş anahtar kullandık. Medyan ortalama hata 1 ms'den azdı ve hataların %90'ı 5 ms içinde. Gerçekten hızlı klavyeler için, bu boyuttaki hatalar bu kurulumda ölçüm yapmayı imkansız hale getirir, ancak bizim durumumuzda ortalama gecikme ölçümleri kabul edilebilir olarak kabul edilebilir. Muhtemelen, aynı anda düğmeye basacak ve mantık analiz cihazını açacak bir cihaz tasarlarsanız, düğmelere aynı anda basılmasındaki hata ihmal edilebilir bir miktarda azaltılabilir. Bu kurulumla, ortalama ölçümün doğruluğu da artacaktır (çünkü çok sayıda test yapmak daha kolay olacaktır).

Kurulumun tam yapılandırmasını bilmek istiyorsanız, E-switch LL1105AF065Q kullanıldı. Güç ve topraklama Arduino kartı tarafından sağlanmaktadır. Bu özel yapılandırmayı kullanmak için belirli bir neden yoktur. Aslında, güç için bütün bir Arduino'yu kullanmak biraz saçma, ancak her şeyi yedek parçalardan yaptık ve anahtarlar hariç, ortak çalışma merkezimizin laboratuvarında sona eren bu parçalardı. En azından bir anahtarın iki özdeş kopyası yoktu, bu yüzden aynı ekipmanı kalibre etmek için birkaç tane satın almamız gerekti. Spesifik model burada önemsizdir; düşük omik dirençli herhangi bir anahtar yapacaktır.

Testler sırasında z tuşuna basıldı - bayt 29 kontrol edildi USB veri yolu, ve ardından ilgili bilgilerle ilk paketin zamanı kaydedildi. Ancak yukarıdaki durumda olduğu gibi, herhangi bir anahtar yapacaktır.

Gerçekte, böyle bir yapılandırmaya ve test için gerçekten güvenmiyorum Büyük bir sayı klavyeler tamamen inşa etmek istiyor otomatik kurulum... Sonuçlarımız internette bulduğumuz diğer tüm testlerle uyumlu olsa da, bu kurulumun 1 ila 10 ms aralığında bir hata olması muhtemeldir. Birden fazla test çalışmasının sonuçlarının ortalamasının alınması teorik olarak hatayı azaltsa da, ölçümler bir kişi tarafından yapıldığından, hataların bağımsız olması ve ortalama alındıktan sonra kaybolması gerekli veya hatta muhtemel değildir.

Ölçmek için daha fazla telefon ve bilgisayar modeli bulmaya çalışıyorum ve listede yoksa sisteminizde veya cihazınızda hızlı bir test yapmayı çok isterim! Uzakta yaşıyorsanız ve test için bir cihaz bağışlamak istiyorsanız, adresime gönderebilirsiniz:

Dan Luu
Yineleme Merkezi
455 Broadway, 2. Kat
New York, NY 10013

Sitenin geliştirilmesine yardımcı olabilir ve bazı fonları transfer edebilirsiniz.

 

Klavye, bir PC veya dizüstü bilgisayara bilgi girmek için ana mekanik cihazdır. Bu manipülatörle çalışma sürecinde, tuşlar yapıştığında, bastığımız yanlış karakterler girildiğinde vb. Hoş olmayan anlar ortaya çıkabilir. Böyle bir sorunu çözmek için, tam olarak ne olduğunu bilmeniz gerekir: giriş cihazının mekaniğinde veya metni yazdığınız yazılımda. Metinle çalışmak için ana aracı test etmek için çevrimiçi hizmetlerin bize yardımcı olacağı yer burasıdır.

Çevrimiçi olarak bu tür web kaynaklarının varlığı nedeniyle, kullanıcıların yükleme yapmasına gerek yoktur. yazılım ki bu her zaman ücretsiz değildir. Klavye testi yapılabilir Farklı yollar ve her birinin kendi sonucu olacaktır. Bu konuda daha sonra daha fazlasını öğreneceksiniz.

Çevrimiçi giriş aygıtı testi

Manipülatörün doğru çalışıp çalışmadığını kontrol etmek için birkaç popüler hizmet vardır. Hepsi size en yakın olanı seçebileceğiniz metodoloji ve sürece yaklaşımda biraz farklılık gösterir. Tüm web kaynaklarında, mekanik klavyenizi simüle edecek ve böylece bir arızayı tanımlamanıza izin verecek bir sanal klavye bulunur.

İncelenen ilk test kullanıcısı İngilizce konuşan bir kişidir. Ancak, İngilizce bilgisi gerekli değildir, çünkü site sadece yazma cihazınızı test etmek için ihtiyaç duyduğunuz sayıda işlevi sağlar. Bu siteyi kontrol ederken en önemli şey dikkattir.


Not! Hizmet, klavyenizdeki yinelenen düğmeler arasında ayrım yapmaz. Toplamda 4 tane var: Shift, Ctrl, Alt, Enter... Her birini kontrol etmek istiyorsanız, tek tek tıklayın ve sanal manipülatör penceresinde sonuca bakın.

Yöntem 2: Anahtar Testi

fonksiyonel bu hizmetinöncekine benzer, ancak çok daha güzel bir tasarıma sahip. Önceki kaynakta olduğu gibi, Anahtar Testinin işlevsel özü, her bir tuşa basmanın doğruluğunu kontrol etmektir. Ancak, küçük avantajlar var - bu site Rusça.

Key-Test hizmetindeki sanal klavye şöyle görünür:


Önceki yöntemde olduğu gibi, işlevlerini kontrol etmek için çift tuşlara dönüşümlü olarak basmanız gerekir. Ekranda kopyalardan biri tek buton olarak görüntülenecektir.

Klavyeyi kontrol etmek basit ama özenli bir işlemdir. Tüm anahtarları tam olarak test etmek zaman ve azami özen gerektirir. Testten sonra arızalar bulunursa, bozuk mekanizmayı tamir etmeye veya yeni bir giriş cihazı satın almaya değer. eğer Metin düzeltici test edilen tuşlar tam olarak çalışmıyor, ancak test sırasında çalıştılar, bu da yazılımla ilgili sorunlarınız olduğu anlamına gelir.

Membran klavyeler

Membran klavyeler en yaygın klavye türüdür. Çalışmalarının prensibi, anahtarın altına yerleştirilmiş plastik bir zarın iki kontağı kapatması ve bunun sonucunda bilgisayara ilgili düğmeye basılmasıyla ilgili bir sinyal iletilmesidir. Basit teknolojileri nedeniyle, bu cihazların düşük maliyeti vardır ve bu da onları özellikle popüler hale getirir.

Membran klavyeler, anahtarların sesini yumuşatmak için kauçuk elemanlar kullanan en sessiz klavyelerdir. Bu durumda, tuşlar yalnızca tam olarak basıldığında çalışır. Çalışmalarının sessizliği ve geri tepmenin yumuşaklığı göz önüne alındığında, hızlı arama bir tuşa basılıp basılmadığını anlamak zor olabilir. Böyle bir oyun klavyesinin tepki süresi 1 ms'dir.

tasarım ve yapım oyun cihazları oynarken maksimum konfor sağlamalıdır. Oyun klavyeleri, ek tuşların varlığı, parlak arka aydınlatma, iyi stabilite ve bir dizi özel ayar ile sıradan klavyelerden farklıdır. Örneğin, Bloody B120 membran oyun klavyesinde 4 adet çıkarılabilir silikon WASD tuşu bulunur ve bu tuşlar özellikle oyunlarda hareket etmek için uygundur: kaymazlar ve kabartmalı doku sayesinde dokunarak kolayca bulunurlar. Ayrıca klavye suya dayanıklıdır: Üzerine ne dökerseniz dökün, ister enerji içeceği, ister kahve, ister su, çalışmaya devam edecektir. Su geçirmez bir kaplama, korumalı elektronikler ve bir tahliye deliği ile suya dayanıklılık sağlanır.

Oyun klavyelerinde, oyun için ek tuşları özelleştirebilmek özellikle önemlidir. B120'de Otomatik Çekim, Turbo Çekim için düğmeler, atıcılarda cephanelik satın almak için üç tuş ve ses seviyesini ayarlamak ve müzik çalmak için kısayol tuşları bulunur.

Avantajlar: düşük fiyat - Dezavantajlar: uzun tepki süresi, hızlı malzeme aşınması Özellikler: en sessiz ve çoğu hafif klavye

Mekanik klavyeler

Mekanik klavyenin daha karmaşık bir çalışma prensibi vardır. Her anahtarda metal kontaklı bir anahtar bulunur. Kontak, basma dayanağa ulaşmadan önce kapanır ve metal yay, anahtarı orijinal konumuna geri döndürür. Mekanik cihazlar, membranlı olanlardan daha pahalıdır, ancak daha güvenilir ve dayanıklıdır.

Membran klavyelerle karşılaştırıldığında, mekanik oyun klavyeleri En iyi zaman yanıt - 0,2 ms'ye karşı 1 ms. Ek olarak, tuşlarına sonuna kadar basılmasına gerek yoktur, bu da rahat bir oyun ve hızlı yazma sağlar.

Mekanik klavyede kontak kapanma anı, karakteristik bir tıklama ile vurgulanır. Yüksek ses tuşlar, membran cihazlarının kullanıcıları için alışılmadık olabilir: iş arkadaşlarına müdahale etmemek için ofiste böyle bir klavye kullanılmamalıdır. Ancak, kulaklıkla oynuyorsanız veya alışmışsanız, mekanik tuşların sesi hiç fark edilmez. Metal parçaların kullanılması nedeniyle mekanik klavyeler membranlı klavyelerden daha ağırdır. Bazen metal de tasarımın bir parçası olur: örneğin, Bloody B860'ın üst paneli alüminyumdan yapılmıştır ve yükseltilmiş bir dişli deseni ile dekore edilmiştir. Bu, klavyeye ağırlık ve stabilitenin yanı sıra güç ve korozyon direnci ekler. Bu modelin gövdesine bir akıllı telefon tutucu yerleştirilmiştir, böylece telefon her zaman elinizin altında kalır ve oyundan rahatsız olmaz. B860, tepki sürelerini 0,2 ms'ye düşüren optik anahtarlar kullanan LK (Light Strike) teknolojisini kullanır. Ayrıca klavye, geleneksel metal anahtarlardan %25 daha hızlı olan tuş hareketini azaltmıştır. Düğmeler, sıvıların girmesini önlemek için 6 mm'lik bir bariyer ile korunmaktadır.

Avantajlar: hızlı tepki, malzemelerin gücü ve dayanıklılığı - Dezavantajlar: yüksek fiyat Özellikler: net tuş sesi, ağır cihaz ağırlığı

Hibrit klavyeler

Tipik olarak bunlar, oyun tuşlarının mekanik olduğu membran klavyelerdir. Böylece, bu tür bir cihaz, membran ve mekanik cihazların avantajlarını birleştirir: "hibritler" ucuz ve sessizdir, ancak aynı zamanda ana oyun tuşlarının hızlı bir yanıtı ve net bir basma sesi vardır.

Örneğin, Bloody B314 hibrit klavyede dört mekanik WASD tuşu bulunur. Bu düğmeler için hazır aktif kullanım ve kaymaz malzemeden üretilmiştir. B314 sıra dışı ve işlevsel bir tasarıma sahiptir. Klavyede, cihazın çevresinde özel panellerde bulunan 9 ek düğme bulunur. Oyuncu, onlara oyunda yararlı olan herhangi bir işlevi atayabilir. Piksel tarzında dekoratif paneller ve gadget'ın parlak üç renkli aydınlatması olağandışı görünüyor. Kaymaz ayaklar ve geniş bilek desteği, daha rahat oyun ve daha az yorgunluk sağlar.

Avantajlar: Hızlı yanıt veren oyun tuşları, uygun fiyat

Dezavantajları: Membran anahtarların uzun tepki süresi

Özellikler: bir zarın özelliklerini birleştirir ve mekanik klavye

Oyun klavyelerinin amiral gemileri

Esporda oyuncunun sadece yeteneği değil, rahatlığı da önemlidir. En iyi oyun klavyeleri - mekanik, metal, bol fırsatlar arka ışık ve tuş ayarları. Bu gadget'lar ergonomik bir tasarıma sahiptir, en küçük ayrıntısına kadar düşünülmüştür ve oyuna tam anlamıyla dalmak için yaratılmıştır.

Örneğin, amiral gemisi Bloody B845R oyun klavyesi, fare için daha fazla alan açan, sol tarafa taşınan benzersiz bir sayısal tuş takımı düzenine sahiptir. Üst panel Cihaz alüminyum alaşımdan yapılmıştır: klavye ağır ve sağlamdır. Maksimum oyuncu konforu için geniş kauçuk ayak sadece sol elin altına değil, klavyenin tamamına yerleştirilmiştir. B845R, 16,8 milyona kadar renk seçeneğiyle animasyonlu RGB aydınlatmaya sahiptir. Özel yazılım yardımıyla gerekli parlaklığı ve rengi ayarlayabilir, her bir tuş grubu için kendi arka aydınlatma seçeneklerinizi oluşturabilir, kaydedebilir ve arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz. Ayrıca klavye yan kısımlarda aydınlatmalı. + Avantajlar: hızlı tepki, özel ergonomi, özel arka ışık ayarları, malzemelerin sağlamlığı ve dayanıklılığı

Eksileri: En Pahalı Oyun Klavyeleri

özellikler: verilen görünüm oyun ve e-spor için özel olarak tasarlanmış klavyeler

Membran klavyeler en yaygın klavye türüdür. Çalışmalarının prensibi, anahtarın altına yerleştirilmiş plastik bir zarın iki kontağı kapatması ve bunun sonucunda bilgisayara ilgili düğmeye basılmasıyla ilgili bir sinyal iletilmesidir. Basit teknolojileri nedeniyle, bu cihazların düşük maliyeti vardır ve bu da onları özellikle popüler hale getirir.

Membran klavyeler, anahtarların sesini yumuşatmak için kauçuk elemanlar kullanan en sessiz klavyelerdir. Bu durumda, tuşlar yalnızca tam olarak basıldığında çalışır. Sessiz çalışmaları ve yumuşak geri bildirimleri göz önüne alındığında, hızlı yazarken bir tuşa basılıp basılmadığını anlamak zor olabilir. Böyle bir oyun klavyesinin tepki süresi 1 ms'dir.

Oyun cihazlarının tasarımı ve yapısı, oyun oynarken maksimum konfor sağlamalıdır. Oyun klavyeleri, ek tuşların varlığı, parlak arka aydınlatma, iyi stabilite ve bir dizi özel ayar ile sıradan klavyelerden farklıdır.

Membran Oyun Klavyesi: Silikon Düğmeler, Suya Dayanıklı

Örneğin, Bloody B120 membran oyun klavyesinde 4 adet çıkarılabilir silikon WASD tuşu bulunur ve bu tuşlar özellikle oyunlarda hareket etmek için uygundur: kaymazlar ve kabartmalı doku sayesinde dokunarak kolayca bulunurlar. Ayrıca klavye suya dayanıklıdır: Üzerine ne dökerseniz dökün, ister enerji içeceği, ister kahve, ister su, çalışmaya devam edecektir. Su geçirmez bir kaplama, korumalı elektronikler ve bir tahliye deliği ile suya dayanıklılık sağlanır.

Oyun klavyelerinde, oyun için ek tuşları özelleştirebilmek özellikle önemlidir. B120'de Otomatik Çekim, Turbo Çekim için düğmeler, atıcılarda cephanelik satın almak için üç tuş ve ses seviyesini ayarlamak ve müzik çalmak için kısayol tuşları bulunur.

+ Avantajlar: düşük fiyat
- Dezavantajları: uzun tepki süresi, hızlı malzeme aşınması
Özellikler: En Sessiz ve En Hafif Klavye

Mekanik klavyeler

Mekanik klavyenin daha karmaşık bir çalışma prensibi vardır. Her anahtarda metal kontaklı bir anahtar bulunur. Kontak, basma dayanağa ulaşmadan önce kapanır ve metal yay, anahtarı orijinal konumuna geri döndürür. Mekanik cihazlar, membranlı olanlardan daha pahalıdır, ancak daha güvenilir ve dayanıklıdır.

Membran klavyelerle karşılaştırıldığında, mekanik oyun klavyeleri daha iyi tepki sürelerine sahiptir - 1 ms'ye karşı 0,2 ms. Ek olarak, tuşlarına sonuna kadar basılmasına gerek yoktur, bu da rahat bir oyun ve hızlı yazma sağlar.

Mekanik klavyede kontak kapanma anı, karakteristik bir tıklama ile vurgulanır. Tuşların yüksek sesi, membran cihazı kullanıcıları için alışılmadık olabilir: meslektaşları rahatsız etmemek için ofiste böyle bir klavye kullanılmamalıdır. Ancak, kulaklıkla oynuyorsanız veya alışmışsanız, mekanik tuşların sesi hiç fark edilmez.


Oyun mekanik klavye

Metal parçaların kullanılması nedeniyle mekanik klavyeler membranlı klavyelerden daha ağırdır. Bazen metal de tasarımın bir parçası olur: örneğin, Bloody B860'ın üst paneli alüminyumdan yapılmıştır ve yükseltilmiş bir dişli deseni ile dekore edilmiştir. Bu, klavyeye ağırlık ve stabilitenin yanı sıra güç ve korozyon direnci ekler. Bu modelin gövdesine bir akıllı telefon tutucu yerleştirilmiştir, böylece telefon her zaman elinizin altında kalır ve oyundan rahatsız olmaz.


Bloody B860 oyun klavyesinde akıllı telefon standı var

B860, tepki sürelerini 0,2 ms'ye düşüren optik anahtarlar kullanan LK (Light Strike) teknolojisini kullanır. Ayrıca klavye, geleneksel metal anahtarlardan %25 daha hızlı olan tuş hareketini azaltmıştır. Düğmeler, sıvıların girmesini önlemek için 6 mm'lik bir bariyer ile korunmaktadır.

+ Avantajlar: hızlı tepki, malzemelerin mukavemeti ve dayanıklılığı
- Dezavantajları: yüksek fiyat
Özellikler: net tuş sesi, ağır ağırlık

Birleşik klavyeler

Tipik olarak, bunlar mekanik oyun tuşlarına sahip membran klavyelerdir. Böylece, bu tür bir cihaz, membran ve mekanik cihazların avantajlarını birleştirir: ucuz ve sessizdirler, ancak aynı zamanda ana oyun tuşlarının hızlı tepkisi ve net bir basma sesi vardır.

Örneğin, Bloody B314 klavyesinde yalnızca dört mekanik tuş vardır - WASD. Tuş kapakları kaymaz malzemeden yapılmıştır.


Oyuncular için klavye

B314 sıra dışı ve işlevsel bir tasarıma sahiptir. Klavyede, cihazın çevresinde özel panellerde bulunan 9 ek düğme bulunur. Oyuncu, onlara oyunda yararlı olan herhangi bir işlevi atayabilir. Piksel tarzında dekoratif paneller ve gadget'ın parlak üç renkli aydınlatması olağandışı görünüyor. Lastikli ayaklar ve geniş bilek desteği, daha rahat oyun ve daha az yorgunluk sağlar.

+ Avantajlar: oyun tuşlarının hızlı tepkisi, uygun fiyat
- Dezavantajları: Membran anahtarların uzun tepki süresi
Özellikler: Bir zarın ve mekanik klavyenin özelliklerini birleştirir

Oyun klavyelerinin amiral gemileri

Esporda oyuncunun sadece yeteneği değil, rahatlığı da önemlidir. En iyi oyun klavyeleri, son derece özelleştirilebilir arka aydınlatma ve tuş başlıkları ile mekanik, metaldir. Bu gadget'lar ergonomik bir tasarıma sahiptir, en küçük ayrıntısına kadar düşünülmüştür ve oyuna tam anlamıyla dalmak için yaratılmıştır.

Örneğin, amiral gemisi Bloody B845R oyun klavyesi, fare için daha fazla alan açan, sol tarafa taşınan benzersiz bir sayısal tuş takımı düzenine sahiptir. Cihazın üst paneli alüminyum alaşımdan yapılmıştır: klavye ağır ve sağlamdır. Maksimum oyuncu konforu için geniş kauçuk ayak sadece sol elin altına değil, klavyenin tamamına yerleştirilmiştir.


Mekanik oyun klavyesi, rahat bir his ve parlak arkadan aydınlatma sunar

B845R, 16,8 milyona kadar renk seçeneğiyle animasyonlu RGB aydınlatmaya sahiptir. Özel yazılım yardımıyla gerekli parlaklığı ve rengi ayarlayabilir, her bir tuş grubu için kendi arka aydınlatma seçeneklerinizi oluşturabilir, kaydedebilir ve arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz. Ayrıca klavye yan kısımlarda aydınlatmalı.


+ Avantajlar: hızlı tepki, özel ergonomi, özel arka ışık ayarları, malzemelerin sağlamlığı ve dayanıklılığı
- Dezavantajları: En pahalı oyun klavyeleri
Özellikler: Bu klavye türü özellikle oyun ve e-spor için tasarlanmıştır

Birçok kullanıcı, Windows 10'da klavye ayarlarını sorgular (bazı sesler hatalıdır). Tuhaf bir soruyla karşılaşırlar, klavye yavaştır. Sistemin yazılan harfleri görüntülemesi birkaç saniye sürer. Bunun klavyenin etkin olmamasına neden olan çok çeşitli nedenleri vardır. PS / 2'de çalışan i8042 sürücüsü, kurulum sırasında tam olarak yüklenmeyebilir veya makinede klavyenin yavaşlamasına neden olan bazı özellikler olabilir ve benzeri şeyler klavyenin normal çalışmasına müdahale edebilir.
Çok var Olası nedenler, işte bu yazımızda bu sorunu aşmanıza yardımcı olacak 3 ayrı ipucu yazıyoruz. İpuçlarını birer birer takip edin ve bunlardan herhangi biri sorunu klavyedeki düzensizliklere göre çözecektir. Bu nedenle, Windows 10'da yavaş bir klavyeyi düzeltmek için ipuçlarımızı denemeye başlayalım.

Windows 10'da klavye yavaş nasıl düzeltilir

1. kullanma filtreleme girişi

Öncelikle makinenizin giriş filtreleme özelliğine gelip gelmediğini kontrol etmeniz çok iyi olacaktır. Açıksa, tekrarlanan tuşların girişini yavaş yavaş gerçekleştirir ve ayrıca sürekli olarak meydana gelen tuş vuruşlarına dikkat etmezseniz. Bu nedenle, bu özelliği devre dışı bırakmalısınız. Kapalı moduna ayarlayabileceğiniz iki yer vardır. Onlara ayrı ayrı bir göz atalım.

Alıştığınız yöntemlerden herhangi birini kullanarak ekrandaki Kontrol Panelini açın.
Kontrol Paneli ekranda göründükten sonra, tüm sembollerin doğru görüntülenmesi için küçük görünür. Merkeze kolay erişim sağlayın. Gördüğünüzde tıklayın.

Düğmeye bas Yapmak Klavye, gerektiğinde değişiklik yapmak için kullanımı daha kolay.

Şimdi giriş filtrelemeyi etkinleştirme seçeneğini bulmanız gerekiyor. Hücresinin açık olduğunu fark ederseniz, temizleyin ve Kapalı olarak ayarlayın. ve değişiklikleri uygulamak için uygula ve Tamam düğmesine tıklayın.

Aynısı ayarlar uygulamasında da elde edilebilir. Orada nasıl yapılacağını görün -

Ayarlar uygulaması ekranınızda göründükten sonra, Erişim Kolaylığı kategorisini bulun.

Sol sütunda bulunan bölümlerden klavyeyi seçin.

Aynı vitrinin sağ tarafında başka birçok seçenek var. Bunları gözden geçirin ve Filtre tuşları bölümünü bulun. Etkinleştirildiğini görürseniz, kaydırıcıyı kullanarak Devre Dışı Bırak olarak ayarlayın.

2. Klavye özellikleri aracılığıyla

Bir diğer önemli kısım ise klavyenin özelliklerini kontrol etmektir. Kaydırıcıyı kullanarak harf tekrarı gecikmesini ve imleç yanıp sönen tekrarı ayarlayabilirsiniz. Aşağıdaki adımlarda yolunuzu bulun.

Ekrandaki Kontrol Panelini açın ve Tiny Symbols klavye sembolünü arayın.

Ayrı ve ayrı bir Klavye Özellikleri iletişim kutusu belirir. Hız sekmesinde, tekrar gecikmesi ve tekrar hızı için kaydırıcıları görebilirsiniz.

İlk kaydırıcı, klavye harfleri tekrar etmeden önce düğmeye ne kadar süreyle basılacağı ile ilgilidir. Kaydırıcıyı tercihinize göre ayarlayın.

Şimdi ikinci kaydırıcı, Sağa hareket ettirirseniz klavyedeki harfler daha hızlı tekrar eder diyor. Bunu akılda tutarak, klavyede tekrarlanan yazmayı yavaşlatmak için sola sürükleyin.

Tercihinize göre ayarlamalar yapın. Değişiklikleri onaylamak için "Tamam" düğmesini tıklayın.

3. Kayıt defteri düzenleyicisi aracılığıyla

PS / 2 bağlantı noktasını kontrol eden i8042 sürücüsü, yükleme aşamasında kayıt defterine düzgün girilmemiş olabilir ve bu da klavyenin yavaş çalışmasına neden olabilir. Aşağıdaki noktalarda ince ayar yapın -

Cortana'ya regedit.exe yazarak Kayıt Defteri Düzenleyicisi'ni açın.

Değişiklikleri yapmak için bu yolu izlemeniz gerekir:

HKEY_LOCAL_MACHINE => SYSTEM => CurrentControlSet => Servisler => i8042prt => Parametreler

Parametrelerin diğer tarafında, DWORD PollStatusIterations tipini bulun. Bulamıyorsanız, yüklemeniz gerekir. Tıklamak sağ tık fare ve Yeni => DWORD (32 bit) Değeri'ni seçin ve aynı şekilde adlandırın.

DWORD'a sağ tıklayarak ve parametreyi değiştirmeyi seçerek yönetim penceresinde düzenlemeye başlayın.

Veri değeri altında alanı 1 olarak ayarlayın. Tamam'ı tıklayın.

Mevcut tüm çalışmaları kaydedin ve sistemi yeniden başlatın.

Sabitlemek için yukarıdaki üç ipucu yavaş iş Windows 10 klavyelerinin hepsi farklıdır, ancak hepsi birbiriyle ilişkilidir. Bu nedenle, her zaman sorunlu alanlarınızı bulmanızı ve ardından sorunu buna göre tedavi etmenizi öneririm. Herhangi bir tavsiyeniz varsa, lütfen aşağıdaki yorumlarda bize yardımcı olun.

Konunun devamı:
ağlar

Kamu hizmetleri iletişim merkezinin operatörleri, İnternet portalı ile ilgili tüm soruları yanıtlar. Herhangi bir soruyu kendiniz çözemezseniz, iletişime geçebilirsiniz ...