Google Sketchup 8 Plugins Größen. Tischlerhandwerk mit Alexander Klimov - Post

Poste auf den Spuren eines anderen Berichts über den Arkklass. Danke, dass Sie auf mich gewartet haben! Ich hoffe es war informativ.


  SketchUp ist bei Architekten aufgrund seiner Einfachheit, Geschwindigkeit und intuitiven Benutzeroberfläche sehr beliebt. Wie jedes Programm weist es jedoch eine Reihe von Nachteilen auf.
  Diese verschiedenen Funktionseinschränkungen können durch eine große Anzahl von Plug-Ins ausgeglichen werden, die die Benutzer selbst schreiben.
  Großartige Ressource. Hier können Sie Plugins herunterladen - skecthucation.com. Das Forum hat ein Thema mit den häufigsten. Anmeldung erforderlich.
  Gutes Plugin Nummer 1 (alle Arten von Verzerrungen und Skalierungen)
  Gutes Plugin Nummer 2 (Abrunden und Anfasen an den Kanten der Formulare - manchmal benötigt man beim Rendern)
  Erforderliches Plugin für die beiden oben genannten (wie Bibliothek)

Alle Plugins in der Skepta sind sehr einfach. Wähle das Plugin aus, das dir gefällt und gehe zum Thema mit dem Plugin
  Wir finden den benötigten Link, klicken darauf und speichern das Archiv einfacher.

Ziehen Sie aus dem Archiv alle Dateien in den Ordner Plugins


  Öffnen Sie SketchUp. Das neue Bedienfeld wird entweder von selbst angezeigt oder entlang des im Screenshot gezeigten Pfads herausgezogen.

Einige Plugins funktionieren nur mit der rechten Maustaste, d. H. Sie haben keine eigenen Panels. Wählen Sie beispielsweise etwas aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste (RMB) und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl plugin. Im Screenshot ist das FFD-Plugin ausgewählt (wer 3dsmax ausprobiert hat, weiß was es ist)

AUFTRAGSANGEBOT

Der Einzelunternehmer Klimov Alexander Nikolaevich, der auf der Grundlage der Bescheinigung über die staatliche Registrierung einer Einzelperson als Einzelunternehmer handelt und im Folgenden als Verkäufer bezeichnet wird, veröffentlicht dieses öffentliche Angebot für digitale Waren, das auf der Internetseite des Verkäufers veröffentlicht wird

1. ALLGEMEINE BESTIMMUNGEN. VERTRAGSGEGENSTAND

1.1. In Übereinstimmung mit Artikel 437 des Bürgerlichen Gesetzbuches der Russischen Föderation (GK RF) ist dieses Dokument ein öffentliches Angebot, und im Falle der Annahme der nachstehenden Bedingungen leistet eine Person, die dieses Angebot annimmt, die Zahlung für die Waren und / oder Dienstleistungen gemäß den Bestimmungen dieses Vertrags. Gemäß Artikel 438 Absatz 3 des Bürgerlichen Gesetzbuchs der Russischen Föderation stellt die Bezahlung der Waren durch den Käufer eine Annahme des Angebots dar, die dem Abschluss des Vertrages zu den in diesem Angebot festgelegten Bedingungen gleichkommt.

1.2. Lesen Sie den Text des öffentlichen Angebots auf dieser Grundlage sorgfältig durch. Wenn Sie mit einer Klausel dieses Angebots nicht einverstanden sind, können Sie den Kauf der vom Verkäufer bereitgestellten Waren und / oder Dienstleistungen ablehnen.

1.3. In diesem Angebot haben die folgenden Begriffe die folgenden Bedeutungen, sofern der Kontext nichts anderes erfordert:

Annahme - vollständige Annahme der Vertragsbedingungen durch den Käufer;

Angebot - das öffentliche Angebot des Verkäufers an eine natürliche Person (einen Bürger) zum Abschluss eines Kauf- und Verkaufsvertrags (nachstehend „Vertrag“ genannt) unter den in dem Vertrag enthaltenen Bedingungen.

Käufer - Site-Besucher - eine Person, die mit dem Verkäufer einen Vertrag zu den in dem Vertrag enthaltenen Bedingungen geschlossen hat und digitale Waren und / oder Dienstleistungen kauft.

Parteien - der Verkäufer und der Käufer werden zusammen bezeichnet.

Website - eine im Internet gehostete Website mit dem Domainnamen „Website“, bei der es sich um einen Online-Shop handelt, der eine Reihe von Waren und Dienstleistungen des Verkäufers enthält.

Ein digitales Produkt ist ein virtuelles Produkt, das Gegenstand dieses Vertrags ist und die folgenden Typen aufweist:

a) fertige digitale Waren - digitale Waren, die zum Verkauf angeboten werden, ein fertiges Aussehen haben und gebrauchsfertig sind.

b) Kurse - Schulungsprogramme mit einem Fernlehrsystem.

Lieferung - Lieferung von auf der Website präsentierten digitalen Waren durch den Verkäufer über elektronische Kommunikationskanäle an ein elektronisches Postfach, dessen Adresse vom Käufer in der Bestellung angegeben wird;

Konto - ein virtuelles "Büro" des Käufers, in dem der registrierte Benutzer seine persönlichen Daten sieht.

Registrierung - der Vorgang des Käufers, bei der Bestellung personenbezogene Daten in einem speziellen Formular auf der Website einzugeben (Nachname, Vorname, E-Mail-Adresse).

Bestellung - einzelne Artikel aus der Sortimentsliste der digitalen Waren, die der Käufer bei der Beantragung des Eingangs der digitalen Waren angegeben hat.

2. VERTRAGSGEGENSTAND

2.1. Der Verkäufer verkauft die digitalen Waren gemäß der aktuellen Preisliste, die vom Online-Shop des Verkäufers auf der Website veröffentlicht wurde, und der Käufer leistet die Zahlung und akzeptiert die Waren gemäß den Bestimmungen dieses Vertrags.

2.2. Der Verkäufer liefert digitale Waren rein virtuell per E-Mail und versendet gedruckte Waren nicht per Post.

2.3. Diese Vereinbarung ist ein offizielles Dokument des Verkäufers.

3. BESTELLUNG

3.1. Die Bestellung der Ware erfolgt durch den Käufer durch Übersendung des ordnungsgemäß ausgefüllten Formulars im Rahmen der Zahlung. Alle Spalten des Zahlungsformulars müssen ausgefüllt sein. In Ermangelung der notwendigen Informationen, um den Käufer zu identifizieren und ihm die Ware zuzusenden, wird die Bestellung vom Verkäufer nicht angenommen.

3.2. Der Käufer verpflichtet sich, bei der Bestellung folgende Angaben zu seiner Person zu machen:

vor- und Nachname,
  E-Mail-Addresse.

3.3. Der Käufer stimmt der Verarbeitung der personenbezogenen Daten des Käufers durch den Verkäufer mit oder ohne Automatisierung zu. Diese Einwilligung des Käufers gilt für seinen Namen, Nachnamen und andere Informationen, die sich auf seine Identität beziehen und im Rahmen des Bestellvorgangs angegeben wurden. Die Zustimmung wird für die Durchführung von Handlungen in Bezug auf personenbezogene Daten erteilt, die für die ordnungsgemäße Ausführung dieses Vertrags erforderlich sind, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf: Sammeln, Organisieren, Speichern, Speichern, Spezifizieren, Verwenden, Verteilen, Sperren und Zerstören sowie Ergreifen anderer Handlungen mit personenbezogenen Daten in Übereinstimmung mit der aktuellen Gesetzgebung der Russischen Föderation.

3.4. Die Zahlung der Bestellung auf der Website durch den Käufer bedeutet die Zustimmung des Käufers zu den Bestimmungen dieser Vereinbarung. Der Tag der Zahlung der Bestellung ist der Tag des Abschlusses des Kauf- und Verkaufsvertrags zwischen dem Verkäufer und dem Käufer.

3.5. Wenn der Käufer vor Abgabe der Bestellung Fragen zu der Ware hat, sollte er sich an das elektronische Postfach des Verkäufers wenden, um sich beraten zu lassen. [E-Mail geschützt]website oder über das auf der Website bereitgestellte Feedback-Formular.

4. LIEFERBEDINGUNGEN UND -BEDINGUNGEN FÜR DIGITALE WAREN

4.1. Die Lieferung der bezahlten Waren an den Käufer erfolgt durch Senden einer E-Mail mit einem Link zum Empfang der digitalen Waren an die E-Mail-Adresse, die der Käufer während des Registrierungsvorgangs angegeben hat. Die Frist für den Versand des Schreibens beträgt 8 Stunden ab dem Zeitpunkt des Zahlungseingangs.

4.2. Der Verkäufer liefert die Ware auf der Grundlage der Bestellung des Käufers.

4.4. Die Ware gilt als beim Käufer eingegangen, und die Verpflichtung des Verkäufers zur Lieferung der Ware endet mit der Aufzeichnung des Versands der Ware über elektronische Kommunikationskanäle an das elektronische Postfach des Käufers im automatisierten elektronischen System des Verkäufers.

4.5. Bei Nichterhalt der Ware durch den Käufer innerhalb der in den Ziffern 4.1 und 4.2 angegebenen Frist. Gemäß diesem Vertrag muss der Käufer entweder aufgrund technischer Probleme des Mailservers des Anbieters des Käufers oder aus anderen Gründen den Verkäufer kontaktieren und den Nichterhalt der Ware melden. In diesem Fall wird der Verkäufer die Ware innerhalb von 2 (zwei) Arbeitstagen ab dem Datum des Eingangs der entsprechenden Nachricht vom Käufer erneut kostenlos liefern.

5. PREISE UND ZAHLUNGSBESTELLUNG

5.1. Das Angebot und der Preis digitaler Waren sind auf der Website des Verkäufers frei verfügbar.

5.2. Die auf der Website der Website angegebenen Kosten für die Waren können vom Verkäufer jederzeit einseitig geändert werden.

5.3. Die Zahlung für digitale Waren erfolgt bargeldlos über das auf der Website des Händlers installierte Zahlungssystem.

5.4. Die Zahlungsverpflichtung des Käufers für die Waren gilt ab dem Zeitpunkt als erfüllt, an dem der Betrag auf dem Girokonto des Verkäufers eingegangen ist

6. TECHNISCHE EIGENSCHAFTEN VON DIGITALPRODUKTEN

6.1. Digitale Produkte sind in folgenden Formaten erhältlich: PDF-Format, JPG-Format, MP4-Format, XLS-Format.

7. RECHTE UND PFLICHTEN DER PARTEIEN

7.1. Rechte und Pflichten des Käufers:

7.1.1. Der Käufer hat das Recht, ihm ein digitales Produkt gemäß den in diesem Vertrag festgelegten technischen Eigenschaften zur Verfügung zu stellen (Ziffer 6).

7.1.2. Der Käufer ist verpflichtet, die digitale Ware vollständig zu bezahlen, bevor er die digitale Ware erhält.

7.1.3. Vom Verkäufer gekaufte Produkte sind für den persönlichen Gebrauch durch den Käufer bestimmt. Der Käufer verpflichtet sich, keine Kopien des digitalen Produkts in irgendeiner Form oder auf irgendeine Weise zu verbreiten.

7.2. Rechte und Pflichten des Verkäufers:

7.2.1. Der Verkäufer hat das Recht, digitale Waren, für die er kein Geld erhalten hat, nicht vollständig zu liefern.

7.2.2. Der Verkäufer ist verpflichtet, die digitalen Waren in einwandfreier Qualität gemäß den in diesem Vertrag festgelegten technischen Merkmalen zu liefern (Ziffer 4).

8. VERANTWORTUNG DER PARTEIEN

8.1. Für die Nichterfüllung oder nicht ordnungsgemäße Erfüllung von Verpflichtungen aus dieser Vereinbarung haften die Vertragsparteien nach den geltenden Rechtsvorschriften der Russischen Föderation.

8.2. Der Verkäufer ist dafür verantwortlich, dass die gelieferte digitale Ware den in Ziffer 4 angegebenen technischen Eigenschaften entspricht und dass der Inhalt der digitalen Ware allen gesetzlichen Bestimmungen entspricht.

8.3. Der Käufer ist für die ordnungsgemäße Verwendung der digitalen Waren gemäß Ziffer 7.1.3 verantwortlich.

8.4. Der Verkäufer ist nicht verantwortlich für den Inhalt und die Richtigkeit der Angaben, die der Käufer bei der Bestellung gemacht hat.

8.5. Der Käufer ist für die Richtigkeit der Angaben bei der Bestellung verantwortlich.

VERKÄUFER DETAILS

SP Klimov Alexander Nikolaevich

OGRNIP 311222511700014

Site Privacy Policy

Diese Seite ist ein informatives und lehrreiches Internetprojekt von Klimov Alexander Nikolaevich (Klimov Alexander Nikolaevich IP. OGRNIP 311222511700014).

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Wenn Sie ein Programm für eine dreidimensionale Innendekoration oder eine Gartenanlage auswählen, müssen Sie Google SketchUp nicht umgehen, das ebenfalls auf Russisch verfügbar ist. Diese Lektionen sind für die einfache Modellierung großer Gebäude, die Platzierung von Möbeln und mehr konzipiert. Vielleicht ist dies der einfachste Weg, um ein dreidimensionales Design zu erstellen.

Hausprojekt

Google SketchUp ist ein nützliches dreidimensionales Modellprogramm. Heute gibt es auch ein kostenloses Programm, dessen Funktionalität hauptsächlich beim Export in andere Formate eingeschränkt ist, und eine kostenpflichtige Version von Google SketchUp Pro.


Das Programm verfügt über eine intuitive Benutzeroberfläche und ein einfaches Tool, mit dem Sie schnell ein Layout Ihres eigenen Gebäudes zu Hause oder im Raum erstellen können. Die kostenlose Version des Programms ist in ihrer Funktionalität eingeschränkt, die kostenpflichtige Version - Google SketchUp Pro - verfügt über eine Vielzahl von Funktionen und ermöglicht es Ihnen, eng mit anderen Programmen zusammenzuarbeiten - Dateien zu senden und zu speichern.


Grundstücksgestaltung

Trotz seiner Einfachheit verfügt das Programm über leistungsstarke Funktionen, die sich gut für Mitarbeiter wie Designer und Designer eignen. Dank einer Vielzahl von Programmtools, die in der folgenden Lektion beschrieben werden, können Sie Modelle erstellen und ändern. Das Programm für Landschaftsgestaltung kann das dreidimensionale Modell korrekt verwalten und Arbeiten mit hochwertigen zweidimensionalen Graphen ausführen.

Vorteile von Google SketchUp Pro

Vorteile von Google SketchUp Pro:

  1. Parametersteuerfeld in der rechten Ecke des Arbeitsbereichs anstelle der meisten Fenster vor den Einstellungen.
  2. Werkzeug Push / Pull, mit dem Sie den Bereich in eine beliebige Ebene verschieben können, um eine neue Seitenwand zu erstellen. Mit dem Follow Me-Werkzeug können Sie die Ebene um vordefinierte Kurven bewegen.
  3. LayOut-Anwendung, mit der Sie eine interaktive Präsentation erhalten, während Sie dreidimensionale Modelle mit zweidimensionalen Details integrieren können, z. B. ein Foto mit Text. Darüber hinaus kann das resultierende Dokument gespeichert werden, auch wenn es groß ist und eine hohe Auflösung aufweist.
  4. Mithilfe von Photo Match können Sie dreidimensionale Modelle auf der Grundlage eines Fotos erstellen: eines oder mehrere.
  5. In der Stile-Palette steht ein Editor für verschiedene Effekte, Wasserzeichen und auch Massentexte zur Verfügung.
  6. Es ist möglich, die Oberfläche des Bodens zu imitieren, eine Landschaftsgestaltung zu bilden und geografische und genaue Schattenbereiche festzulegen.
  7. Sie können Modelle von echten Gebäuden und Objekten erstellen, indem Sie Elemente mit einer Markierung der tatsächlichen physischen Abmessungen in den Fußnoten bilden.
  8. Dieses Programm verfügt über eine umfangreiche Bibliothek mit Elementen, Materialien und Stillösungen, die Sie selbst herunterladen oder ein fertiges Update herunterladen können. Änderungen an den Elementen spiegeln sich in allen Bereichen wider, in denen sie angewendet werden.
  9. Sie können auch mit Ebenen im Programm arbeiten, die Details in Abschnitten anzeigen und mit der Szene arbeiten, einem nützlichen Modus zum Anzeigen dreidimensionaler Modelle.
  10. Zusammen mit Google Earth können beispielsweise Informationen von einem Satelliten als Grundlage für die Erstellung eines Modells verwendet werden.


Bauvorhaben

  1. Erstellung von Makros, Plugin-Unterstützung für den Export von Dateien in verschiedenen Formaten und die Visualisierung dreidimensionaler Szenen.
  2. Technischer Support ist verfügbar.
  3. Das Programm ist einfach, es gibt jedoch eine Vielzahl von Anwendungsbereichen, darunter Architektur, Gebäudemodellierung, Landschaftsgestaltung, Innendekoration und Ingenieurdesign.
  4. Mit diesem multifunktionalen Programm können Sie Präsentationen und Dokumente in großen Größen anzeigen, ein zweidimensionales Vektorwerkzeug verwenden, ein Vektorbild exportieren, die meisten Modelle mit einer Beschreibung auf der Seite platzieren und vieles mehr. Ziemlich schnell können Sie jede Komplexität der Konstruktion erzeugen: ein paar Zeilen und ein Plan sind fertig, ein paar weitere Aktionen - und Sie haben bereits ein großartiges Layout erstellt.

Plugins für Google SketchUp

Das Designprogramm enthält viele eingebaute Komponenten, zum Beispiel eine Bibliothek, in der sich Möbel, Materialtexturen und vieles mehr befinden. Es gibt aber auch unabhängig kompilierte Programmmodule, die sich dynamisch mit dem Hauptprogramm verbinden und dessen Funktionen oder Plug-Ins erweitern sollen. Diese Lektionen sind sehr nützlich für diejenigen, die ein schönes Design in ihrem Ferienhaus erstellen möchten oder Sie können das Innere des Hauses entwerfen.

Betrachten Sie die Haupt-Plugins für Google SketchUp Pro:

  • Mit V-Ray haben Sie die Möglichkeit, 3D-Elemente des Modells zu demonstrieren.
  • Mit Make Faces können Sie einfacher mit Zeichnungen und Diagrammen arbeiten, die aus AutoCAD importiert werden können.
  • Pen Tool + führt die Arbeit als Add-On zu Pen Tools usw. aus.

Es gibt auch Plug-Ins, mit denen Sie 3D-Modelle demonstrieren, einige Tools erweitern, Animationen verbessern und einige Projekte in ein bestimmtes Format exportieren können. Plug-Ins können heruntergeladen und kostenlos heruntergeladen werden. Wie Sie eines der Plugins anwenden, können Sie in den Online-Lektionen nachlesen.


Elemente des Programms

Die Google SketchUp-Anwendung selbst wird nicht nur auf PCs und nicht nur unter Windows verwendet: Es gibt eine portable Version des Programms, ein Programm für Android, iPad und Mac. Das Programm wird in den meisten Ländern in verschiedenen Sprachen eingesetzt, was sich beispielsweise in der Platzierung auf verschiedenen Portalen zeigt. Zu diesem Programm gibt es auch Unterrichtsstunden.

In den Lektionen wird der Umgang mit dem Programm gezeigt. Außerdem erfahren Sie, wie Sie Gebäude bauen, die erforderlichen Elemente auswählen und so weiter. Sie beschreiben ausführlich, wie man die geeigneten Elemente für den Bau des Innenraums des Hauses auswählt, welche Größen für den Bau des Hauses gewählt werden sollen, welche dekorativen Elemente für die Landschaftsgestaltung einer bestimmten Stilrichtung verwendet werden sollen und viele andere nützliche Informationen. Mit SketchUp können Sie ganz einfach Elemente hinzufügen, die Textur, die Abmessungen Ihres eigenen Modells und der Industrieanlage mit großer Genauigkeit ändern und neue Modelle auf dem Google Earth-Portal veröffentlichen.

Mit der SketchUp-Anwendung können Sie bearbeiten, Messungen vornehmen, geometrische Elemente drehen, das 3D-Modell in separate Objekte unterteilen, um Elemente anzuzeigen und zu trimmen, vorgefertigte Texturen im Modell zu verwenden oder neue zu erhalten. Darüber hinaus fügt dieses Programm vorhandene Elemente zu seinem eigenen Modell hinzu, z. B. ein Auto, ein Fenster, Türen, Personen oder neue. Sie können retuschieren, Gesichtsmerkmale abschwächen, Schatten aus Echtzeitdetails für jeden Punkt auf dem Globus simulieren, das Web bestimmen Exkursionen, Exkursionen gestalten - Präsentationen, 2D-Grafikdateien in JPG-, PNG-, TIF-, TGA-, BMP-Formaten in 3D-Modellen senden, 2D-Fotos Ihrer eigenen Modelle mit JPG-, BMP-, PNG-, TIF-Erweiterungen exportieren, Fotos von vorgefertigten Modellen drucken und erstellen FIR, dass andere Anwendungen für das Programm durch die Sprache Ruby.

Eine Reihe von Add-Ons für Anwendungsprogramme in Verbindung mit dem Hauptprogramm und vieles mehr. Generell ist SketchUp ein sehr beliebtes Produkt, das sich durch Qualität und Entwicklung auszeichnet.

Der Zweck des Artikels ist es, Sie mit dem Scatter-Plugin vertraut zu machen, mit dem Sie schnell und ohne Ressourcenverlust qualitativ hochwertige und realistische Vegetation erzeugen können, und nicht nur.

Speziell zum Testen des Skatter-Plugins, das eine völlig neue Erweiterung für SketchUp ist, werde ich eine Szene mit einer Wiese erstellen. Skatter ist ein leistungsstarkes Werkzeug, mit dem Sie zusammengesetzte Objekte in Form eines Arrays verteilen oder auf die Oberfläche und Ebene des Objekts anwenden können. Dies erleichtert das Arbeiten mit 3D-Vegetation wie Gras, Bäumen, Büschen usw. erheblich. Ich denke, viele SketchUp-Benutzer werden mir zustimmen, dass Vegetation schon immer ein ernstes Problem war, insbesondere wenn es um das Rendern in sketchUp geht. Es gab frühere Versuche, solche Plug-Ins zu erstellen, und diese Plug-Ins, wenn auch grob, erledigten ihre Arbeit jedoch mit einigen Einschränkungen. Viele mussten daher zusätzlich andere Programme wie z. B. Photoshop für die Nachbearbeitung verwenden.

Ich denke jedoch, dass viele von uns SketchUp lieben. In meinem Fall ist das Programm immer zur Hand, weil Ich kann in sehr kurzer Zeit einen Job darin machen. Deshalb habe ich mich für SketchUp entschieden. Es ist ein schnelles, intuitives, flexibles und benutzerfreundliches Produkt. Dank der vielen professionellen Entwickler in SketchUp gibt es immer mehr Gestaltungsmöglichkeiten. Mit jedem neuen Update und dem Erscheinen einer neuen Erweiterung verringert sich die Lücke zwischen SketchUp und anderen „komplexeren“ und fortschrittlicheren 3D-Programmen.

Es war ein kleiner Exkurs, ich werde mehr über die "Wiese" -Szene und darüber, wie ich Skatter für SketchUp, eines der Hauptwerkzeuge, verwendet habe, weitermachen.

Letzte Wiese - Gras hautnah

Diese Szene wurde erstellt, um die Leistung des Plugins zu erleben. Deshalb habe ich mich für eine Landschaft ohne Gebäude entschieden, was ich normalerweise nicht mache. Mir gefällt die Idee, dass ich alles in meinem Workflow kontrolliere, und so habe ich beschlossen, alles von Grund auf neu zu machen, bis hin zu jedem Grashalm.

Ich habe im Internet nach Bildern gesucht, um zu verstehen, wie Naturrasen verteilt ist und wie er aussieht. Ich fand auch einige Landschaftsbilder als Inspiration und Einblick in ein zukünftiges Projekt.

Erstellen Sie 3D-Gras

Bevor ich fortfahre, muss ich klarstellen, dass die Arbeit ohne andere großartige Plugins für SketchUp weniger einfach wäre. Für die Herstellung von Grashalmen und -blättern habe ich Fredo Scale und Fredo ThruPaint verwendet. Mit Fredo Scale können Sie die Geometrie von Objekten drehen und biegen. Fredo ThruPaint ist ein hervorragendes Werkzeug für die UV-Texturabbildung komplexer Geometrien ohne Verzerrung.

Zuerst benutze ich die Fredo-Skala, um die Komponenten der Grashalme in verschiedene Richtungen zu biegen. Dann habe ich Fredo ThruPaint verwendet, um die Grasstruktur aufzutragen. Ich habe eine Gras-Textur in verschiedenen Grüntönen gemacht und sie auf jedes Blatt gelegt. Dann wechselte ich zur Texturabbildung, um Grüntöne zu kombinieren. Somit hatte ich in V-Ray nur ein Material zu steuern, was ich für einen Vorteil halte, wenn ich mit komplexen Szenen arbeite.

Fredo Scale in Aktion, biegt die Komponenten der Grashalme in verschiedene Richtungen

Fredo ThruPaint in Aktion, Textur Gras

Grundlegende Grasbeschaffenheit mit grünen Abstufungen

Genau so habe ich Blumen gemacht. Wenn alle Elemente des Grases dieselbe Textur haben, benutze ich auch Fredo ThruPaint, um die Position in Bezug auf die Geometrie zu verschieben.

Fredo Scale und Fredo ThruPaint in Aktion

Gänseblümchen-Blume Alle Elemente in einer Textur

Blumenlöwenzahn. Alle Elemente in einer Textur

(!) Ich möchte klarstellen, dass es sich um vorgefertigte Texturen handelt. Sie können sie von hier aus problemlos für Ihre Szenen speichern.

Jetzt muss ich ein Bündel der resultierenden Elemente des Grases erstellen, die später die Hauptfüllung sein werden.

Jetzt verwenden wir das Skatter-Plugin für SketchUp. Ich stellte eine einfache Sechseckform her und wählte vier meiner zuvor hergestellten Kräuterbestandteile aus, um sie zu dispergieren oder einfacher zu „zerstreuen“. Ich habe verschiedene Einstellungen für Grasbündel verwendet, aber zum größten Teil habe ich das Formular als Verteilungsmethode und Unterstützung für die zufällige Objekttransformation verwendet. Skatter bietet unendlich viele Möglichkeiten, um Ihre Verteilung von Objekten zu verwalten. In meinem Fall haben diese einfachen Einstellungen ein gutes Ergebnis erbracht.

Scatter-Plugin in Aktion. Wir streuen ein Gras auf die festgelegte Form

Als ich die Parameter spielte, bekam ich ein niedrig wachsendes kleines Gras und eine Art Schilfgras.

Grasvariationen mit Scatter

Wir verwenden V-RAY

Dann ist mit dem Wissen des V-RAY Visualizers für SketchUp alles ganz einfach. Ich habe eine Schicht Reflection (Reflection) und 2-seitiges Material (2-seitiges Material) verwendet, die für den Effekt der Transluzenz benötigt werden. Für Blütenblätter habe ich die Transparenzkarte (Transparenzkarte) und die Reliefkarte (Extrusionskarte) verwendet. True Bump Map am Ende war seltsam.

Die daraus resultierenden fertigen Gegenstände zur weiteren Verwendung

Reliefmodellierung

Die Geländemodellierung wurde hauptsächlich mit dem Artisan-Plug-In für SketchUp durchgeführt - ein weiteres großartiges Plug-In. Um ehrlich zu sein, kann das Standard-Sandbox-Tool (Sandbox) wahrscheinlich dasselbe tun, aber Artisan bietet mehrere praktische Zusatzfunktionen, mit denen Sie das gewünschte Ergebnis viel schneller und einfacher erzielen können. Dazu später mehr.

Ich begann mit einer einfachen Geländekreation mit der Sandbox. Dann habe ich das Artisan-Werkzeug verwendet, um die Form des Reliefs zu formen.

Das Ergebnis des Plug-ins Artisan für SketchUp. Bildhauerpinsel-Werkzeug

Als ich ein zufriedenstellendes Ergebnis erzielt habe, habe ich das Fredo ThruPaint-Werkzeug verwendet, um die Textur des Bodens zu überlagern, ohne das Relief zu verzerren. Als nächstes wieder Artisan Stecker verwenden, Pinsel-Werkzeug (Pinsel), mit dem Sie eine neue Textur auf der bestehenden Struktur der Erde Textur entlang eines Pfades zeichnen, nur fast durch Klicken und Ziehen zeichnen können. Ich habe den Grund des Sees mit dieser Methode gemalt. Ich erinnere Sie daran, dass alles ohne Verzerrung der Textur ausgeht.

Das Ergebnis des Plug-ins Artisan für SketchUp. Pinselwerkzeug

Bereiten Sie als Nächstes die Oberfläche für die Arbeit mit dem Skatter-Plugin mit dem Artisan Select Brush-Werkzeug vor. Indem ich mit der rechten Maustaste klicke und mit einem Pinsel ziehe, wähle ich bestimmte Bereiche aus, Orte, an denen die Straße verläuft, und benötige mehr Kontrolle über die Verteilungseinstellungen. Ich gruppierte die Gebiete und platzierte meine Kameras in der Szene.

Jetzt ist alles bereit für die Arbeit mit dem Skatter-Plugin.

Artisan Select Brush in Aktion

Unten sehen Sie einen Rahmen mit einer belichteten Kamera, mit der wir arbeiten werden.

Belichteter Kamerarahmen

Verwenden Sie Skatter in einem 3D-Geländemodell.

Nun beginnt der Spaß, nämlich der Einsatz von Skatter auf mehreren großen Flächen.

Ich importierte das Gras, das ich gemacht hatte, in die Szene und machte daraus einfache V-Ray-Proxys. Erstes verstreutes Gras entlang der Straße. Das Ziel war es, eine Straße zu schaffen, die aussieht wie eine alte, selten benutzte Straße, mit gewachsenem Gras an den Seiten und in der Mitte einer Brunft, so etwas wie eine russische Grundierung. Da ich zuvor die Straßenabschnitte gruppiert hatte, war es hilfreich, die Streuparameter viel einfacher zu steuern, um das gewünschte Aussehen zu erhalten. In dieser Situation mussten einige andere Skatter-Funktionen verwendet werden.

Da ich mit abfallendem Gelände arbeite, brauche ich meine verstreuten Objekte, um die Oberfläche exakt zu wiederholen. Ich habe dies mit einem nach oben zeigenden Schieberegler gemacht, der in der normalen Richtung eingestellt war. Ich habe auch die Skalenerleichterung im Bereich verwendet, um die Straße unscharf zu machen. Da ich mit Proxys und nicht sichtbaren Komponenten gearbeitet habe, habe ich die Funktion „Nur Rendern“ aktiviert, mit der ich die zukünftige Bearbeitung in den Visualisierungsebenen steuern konnte.

Für die Straße habe ich sechs Schichten verwendet: eine für jeden Grashalm, eine für Blumen und eine für Steine. Einige Steine ​​wurden von Hand verstreut, was zusammen mit der Textur des Reliefs einen gewissen Realismus der Szene erzeugte.

Skatter für SketchUp. Straßeneinstellungen

Skatter für SketchUp. Ausbreitung durch Schichten

Unten sehen Sie das erste Beispiel für die Visualisierung der Vegetation entlang der Straße.

Erste Visualisierung der Vegetation entlang der Straße

Der Rest der Anlage wurde auf die gleiche Art und Weise hergestellt, aber wie die meisten der übrigen Vegetation weit von der Position der Kamera war, benutzte ich Kamera-Funktion ist zum Deaktivieren der Sichtbarkeit dieses Teils der Szene verantwortlich ausschließen, die nicht in die Kamera passt, und Entfernung Clipping, dass ein Teil der Szene beschnitten, Das ist in großer Entfernung von der Kamera.

Scatter für SketchUp. Arbeite am sichtbaren Teil der Szene

Am Ende platzierte ich mehrere Bäume und stellte Wassermaterial für den See her. Ich beschloss, nicht viel Zeit damit zu verbringen, das Licht anzupassen, da ich keine Zeit dafür hatte. Also habe ich den guten alten V-Ray Sun und Sky benutzt. Auch verwendet HDRI in der Reflexion von Wasser. Die V-Ray-Einstellungen sind im Durchschnitt für den Außenbereich.

Das Bild unten ist die endgültige Visualisierung ohne Nachbearbeitung.

Endgültige Visualisierung der Szene ohne Nachbearbeitung

Gleiche Szene im Modus „Material überschreiben“ (weiße Szene).

Material überschreiben (weiße Szene)

Nachbearbeitung

Ich habe weniger als eine Stunde für die Nachbearbeitung aufgewendet. Hintergrundbilder und Bäume wurden bereits gefunden, Licht, Kontrast und Farbbalance angepasst.

Nachbearbeitung des endgültigen Putzes

Ich hoffe, Sie haben die Informationen aus diesem kurzen Tutorial erhalten. Beachten Sie, dass dies nur einige der Skatter-Funktionen für Sketchup sind.

In dieser Lektion habe ich ein Geländemodell sowie Komponenten (Kräuter, Blumen usw.) erstellt. Bei Ronen Bekerman

Skatter für SketchUp-Feldexperimente

Skatter für das SketchUp-Fackelexperiment

Das ist alles Hoffe es hat euch gefallen. Wenn Sie Fragen mit Freude haben, werde ich sie beantworten.

Mein Satz von Plug-Ins, die die Arbeit in der SU ernsthaft erleichtern. Im Dschungel werde ich nicht klettern, überraschend mit Plug-Ins für komplexe polygonale Modellierungen oder für bestimmte Aufgaben, ich habe sie selbst kaum benutzt. Diese Plugins sind KOSTENLOS.

1. Spiegel  - Erstellt eine Spiegelkopie in Bezug auf die angegebenen 2 Linien der Ebene. Ich rate Ihnen, sich an Tastaturkürzel zu binden.
2. Align_tool  - Ausrichtung eines Objekts relativ zu einem anderen Objekt oder bestimmten Punkten. Ich rate Ihnen, sich an Tastaturkürzel zu binden
3. Bogenmittelpunkt  - Erstellt einen Mittelpunkt des Radius des Bogens oder Kreises
4. Komponentenarray  - Erstellt ein verteiltes Array von Objekten in verschiedenen Variationen entlang der angegebenen Ebene. (Zum Beispiel können Sie auf diese Weise Gras erzeugen - aber die Szene wird schwerer.)
5. ComponentReporter +  - Viele kennen ihn schon, es macht keinen Sinn, ihn zu wiederholen
6. Koplanare Kanten löschen- Entfernt zusätzliche Linien in der Ebene oder in den Ebenen in Ebene 1 (dies hilft, die Ebene nach dem Importieren einer komplexen Zeichnung zu bereinigen).
7. Werkzeug verlängern  - Verlängern von Segmenten auf die angegebene Linie, wie in AutoCAD (wer es verwendet - versteht die Bedeutung)
8. Luke Gesichter  - Verursacht Schatten auf der ausgewählten Oberfläche. Aufmerksamkeitsschraffur ist Geometrie, d. H. Ein Satz von Linien innerhalb der Grenzen der Ebene
9. Auswahl umkehren  - Auswahl der Objekte in der Szene umkehren. Es hilft viel bei gesättigten Elementen des Projekts. Ich rate Ihnen, sich an Tastaturkürzel zu binden.
10. k-tools 2.0  - 2D-Rundung (Ecken von Segmenten), erzeugt einen Kreis, der um 3 Linien herum beschrieben oder eingeschrieben ist. usw.
11. Ebenenmanager  - Verwaltung von Layergruppen und Sichtbarkeit.
12. Parametrische Kopie  - Kopieren von Objekten gemäß den angegebenen Parametern (kompliziert, Sie müssen verstehen. Es gibt nur ein englisches Handbuch).
13. SCF Power Toolbar v1  - Kopieren von Objekten entlang des Pfades unter Angabe der Anzahl oder des Intervalls des Kopierens und vieler anderer Funktionen
14. Schnittfläche  - Füllt den Abschnitt des Schnitts und wirft die erstellte Geometrie auf eine separate Ebene
15. TIG-Split_to_plane  - Schneidet eine Figur (Gruppe, Komponente) durch eine 3-Punkt-Ebene
16. Tozero  - Verschieben von Elementen in einer Gruppe, Komponente auf der Ebene 0. Ein sehr nützliches Plugin, insbesondere wenn bestimmte Objekte aus anderen Projekten in die Datei importiert werden, um die Liste der Ebenen nicht mit zusätzlichen Ebenen zu überladen, die nach dem Import des Objekts erstellt werden.
17. TT Sleanup  - Entfernt unnötige Kanten und korrigiert das Objektraster. Außergewöhnlich nützliches Plugin. Entfernt zusätzliche Flächen von Linien und Ebenen. Bereinigt im Allgemeinen die gesamte Datei.

PS
18. SCF-WERKZEUGLEISTEN - Modernisierte Standardplatten mit Zusatz. funktionen. Ich weiß nicht, wie viel sie von der kostenlosen Version bekommen kann. Aber es hat einige interessante Funktionen.
  Zum Beispiel:
  - Fliege das Flugzeug (ändere die Vorder- und Rückseite)
  - Ausgewählte Objekte verstecken, nicht ausgewählte verstecken
  Objekte
  - Auswahl umkehren (Duplikate) Auswahl umkehren)
  - Alle Komponenten auf der Bühne auswählen
  - Wählen Sie eine Komponente und alle Kopien aus

Fortsetzung des Themas:
Modems

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