OnLive ist ein Cloud-Gaming-Dienst. Überblick über den Markt für Cloud-Gaming-Dienste. Cloud-Service online

OnLive ist ein Video-Streaming-Dienst, mit dem Sie jedes moderne Spiel auf jedem Computer mit Internetanschluss oder auf einem Fernseher über eine spezielle Mikrokonsole spielen können. Diese Mikrokonsole ist etwas größer als eine DVD-Box; am Gehäuse befinden sich USB-Anschlüsse, Anschlüsse zum Anschluss an einen Monitor/Fernseher und eine Breitband-Internetverbindung (Geschwindigkeit - mindestens 1,5 Mbit/s). Steuerung – über Bluetooth, kabellose Maus und Tastatur oder proprietären Controller. Letzteres ist ehrlich dem Xbox 360-Gamepad nachempfunden und mit Steuertasten gespickt.

Und diese scheinbar harmlose Box kann bereits in Crysis, F.E.A.R., gespielt werden. 2, Company of Heroes: Opposing Fronts, Burnout Paradise und Race Driver GRID – insgesamt wurden auf der GDC 16 Launch-Spiele gezeigt. Es geht nicht um die Befüllung der Minikonsole, sondern um die Datenkomprimierungstechnologie, für die OnLive ein Patent erhalten wird, und um das Prinzip des Cloud Computing (wenn alle Berechnungen von Remote-Servern durchgeführt werden usw.). das fertige Bild wird auf den Computer des Benutzers übertragen). Um Crysis über den OnLive Game Service mit maximalen Einstellungen zu spielen, benötigen Sie keine Top-Grafikkarte oder einen leistungsstarken Prozessor, sondern lediglich eine schnelle Internetverbindung und einen Fernseher oder Monitor.

Aber die Ambitionen von OnLive beschränken sich nicht nur auf eine Set-Top-Box für einen Fernseher – indem Sie ein Browser-Plugin von der Website OnLive.com herunterladen, können Sie dasselbe Crysis auf einem normalen PC oder Macintosh spielen. Das ist keine Übertreibung: Auf der GDC könnte man Burnout Paradise auf einem Einsteiger-Laptop und Crysis mit maximalen Einstellungen auf einem MacBook Air (das bekanntlich über eine integrierte Intel GMA X3100-Grafikkarte verfügt) spielen.

Bei einer Verbindung mit einer Geschwindigkeit von eineinhalb Megabit liefert OnLive ein Bild in 720 x 480 (480p, wie auf der Wii), bei einer Verbindung mit fünf Megabit - in 1280 x 720 (720p, die Hauptauflösung von PS3 und Xbox 360). Theoretisch sollte dies für einen 24-Zoll-Monitor oder einen 40-Zoll-Fernseher ausreichen. Theoretisch empfängt das Plugin oder die Set-Top-Box Informationen vom Controller, lädt sie auf den Server hoch, der Server sendet einen Befehl an das Spiel, führt die notwendigen Vorgänge aus und komprimiert dann das Bild und lädt es 60 Mal pro Sekunde auf Ihren Computer herunter. In der Praxis fühlt sich Burnout Paradise etwas fps-arm an, aber das Spiel ist mehr als beherrschbar.

Vertreter von OnLive sagen, dass die Videokomprimierung selbst mit einer Verzögerung von nur einer Millisekunde erfolgt, dass sie in ein Netzwerk leistungsstarker Rechenzentren zur Verarbeitung des Streams investiert haben (zu den Investoren des Unternehmens gehören Autodesk, Warner Brothers und Maverick Capital), dass die Ausrüstung alle sechs Monate aktualisiert wird und dass sie auch „die Probleme bei der Bereitstellung von Videos für Spieler nicht außer Acht gelassen haben“.

Wir in Russland werden OnLive in absehbarer Zeit nicht alleine evaluieren können: Der Dienst wird erst im Winter 2009 eingeführt, und in diesem Sommer wird in den Vereinigten Staaten ein bedingt offener Betatest beginnen („bedingt“ – weil Dort werden nur ausgewählte Spieler zugelassen, die die Dienste der sieben größten amerikanischen Anbieter nutzen.

Die OnLive-Initiative wird von Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, der Gaming-Abteilung von Warner Brothers, Eidos, Atari, Codemasters und Epic Games unterstützt. Publisher werden durch einen 100-prozentigen Schutz vor Piraterie (alle Spiele werden für eine Serverarchitektur erstellt und laufen einfach auf nichts anderem) angezogen, durch die Möglichkeit, keine Lizenzgebühren an Konsolenhersteller zu zahlen, und natürlich durch die Aussicht auf eine vollständige Eliminierung von der Einzelhandelsmarkt mit seinen Lizenzgebühren an Einzelhandelsketten und dem Weiterverkauf von Spielen. Für Entwickler ist es attraktiv, dass sie nicht mehr für bestimmte Systeme programmieren müssen, sondern an die Benutzerbasis und das durchschnittliche Niveau moderner Hardware denken (jedes Standard-PC-Spiel kann in wenigen Wochen für OnLive angepasst werden).

OnLive für PC- ein kostenloser Client für den Cloud-Dienst zur digitalen Verbreitung von Spielen. Bei der Verwendung von Computern mit geringer Leistung erweist es sich als schlicht unersetzlich. Nach der Installation dieses Programms erweitert der Benutzer seine Möglichkeiten erheblich und erhält Zugriff auf eine riesige Bibliothek verschiedenster Online-Videospiele.

Es ist bemerkenswert, dass selbst Geräte ohne umfangreiche Konfiguration beginnen, Spiele mit fortschrittlicher Grafik zu unterstützen. Einzige Voraussetzung ist in diesem Fall eine stabile Highspeed-Internetverbindung.

Programm OnLive schützt den Benutzer vor der Notwendigkeit, Systemtreiber zu überwachen, da es die gesamte Arbeit übernimmt.

Um mit dem Cloud-Dienst arbeiten zu können, müssen Sie Ihr Konto auf der offiziellen Website oder im Client selbst erstellen. Nachdem Sie die Eigenschaften der Internetverbindung überprüft haben, erscheint die Startseite des Dienstes auf dem Bildschirm des von Ihnen verwendeten Geräts. Von hier aus können Sie zum Online-Videospielshop gehen und etwas Passendes kaufen.

Funktionen und Fähigkeiten des OnLive-Programms für PC:

  • Unterstützung hochwertiger Spiele mit fortschrittlicher Grafik auch auf schwachen Geräten;
  • Verfügbarkeit von Demoversionen von Spielen;
  • Gekaufte Spiele erfordern keine Installation, verursachen keine Geräteinkompatibilitätsfehler und können mit einem Tastendruck gestartet werden;
  • Freundliche Benutzeroberfläche, bis ins kleinste Detail durchdacht;
  • Eine detaillierte Beschreibung jedes vorgestellten Spiels (einschließlich eines Trailers dazu);

OnLive ist Kunde des gleichnamigen Vertriebsdienstes für digitale Spiele, der Cloud-Computing-Technologie nutzt. Dies ist besonders nützlich für Spieler, die über schwache Computer verfügen oder generell einen Mac bevorzugen. Tatsache ist, dass Sie durch das Herunterladen dieses Clients Zugriff auf eine große Spielebibliothek erhalten, die Sie online genießen können. Genauer gesagt läuft das Spiel selbst auf OnLive-Servern, die die Klicks des Spielers verarbeiten und das Gameplay in Form von Streaming-Videos auf seinen Monitor übertragen. Das heißt, es wird möglich sein, die neuesten Spiele mit fortschrittlicher Grafik auf Computern mit der schlechtesten Konfiguration auszuführen. Die Hauptvoraussetzung ist eine stabile und schnelle Internetverbindung. Darüber hinaus erspart Ihnen OnLive viele Probleme im Zusammenhang mit der Inkompatibilität von Spielen und erspart Ihnen die ständige Überwachung der Systemtreiber.

Der Einstieg in den Dienst ist nicht so schwierig. Dazu müssen Sie auf der offiziellen Website oder im Startfenster des Clients selbst ein Konto erstellen. Anschließend überprüft das Programm Ihre Internetverbindung und zeigt die Homepage des Dienstes an. Von dort aus können Benutzer zu einem virtuellen Geschäft gehen, wo sie wiederum das Spiel, das ihnen gefällt, kaufen und mit dem Spielen beginnen können. Vor dem Kauf können Sie die Testversion ausprobieren oder anderen Benutzern beim Spielen zuschauen. Die Entwickler von OnLive bezeichnen ihren Dienst als die Zukunft der Computerspiele, und angesichts all dieser Punkte kann man ihnen kaum widersprechen.

Hauptmerkmale und Funktionen

  • ermöglicht es Ihnen, die neuesten Spiele auf schwachen PCs und Macs zu genießen;
  • Sie können in wenigen Sekunden mit der Arbeit mit dem Dienst beginnen;
  • Vor dem Kauf können Sie das Spiel ausprobieren, das Ihnen gefällt.
  • Im Gegensatz zu herkömmlichen CD-Kopien von Spielen können bei OnLive gekaufte Spiele mit einem Klick gestartet werden, erfordern keine Installation und überhäufen den Benutzer nicht mit Fehlern im Zusammenhang mit Inkompatibilität;
  • der Kunde verfügt über eine angenehme, durchdachte Benutzeroberfläche;
  • Zu jedem Spiel gibt es eine ausführliche Beschreibung, Screenshots und einen Trailer.

Still, bescheiden und unbemerkt startete der OnLive-Gaming-Dienst am 22. September in Europa. Der Dienst ist seit 2009 in den USA tätig und setzt neue interessante und vielversprechende Ideen für die Bereitstellung von Spielinhalten für den Benutzer um. Das Funktionsprinzip des Dienstes ist einfach: Ein Spiel wird auf einem Remote-Computer gestartet, Steuerbefehle werden vom Benutzer gesendet und als Reaktion darauf wird dem Benutzer ein Videostream mit der auf dem Bildschirm stattfindenden Aktion gesendet. Die Inhaltsverarbeitung erfolgt auf einem leistungsstarken Computer und die Bildqualität wird nur durch die Bandbreite der Internetverbindung begrenzt. Der Dienst ist plattformübergreifend und läuft in einem Browser, was theoretisch bedeuten könnte, dass er auf jedem Gerät mit einem Browser und einer ausreichend schnellen Verbindung läuft.

OnLive-Service funktioniert in Amerika und wird nun, nachdem es den Betatest bestanden hat, in Europa eingeführt.

Systemvoraussetzungen: Bei einer Auflösung von 1280*720 (HD) ist ein 5Mbit/s-Kanal erforderlich; bei einer Standardauflösung reicht ein 1,5Mbit-Kanal aus. Sie können (vorerst) auf MAC und PC oder auf Ihrer nativen Gaming-Minikonsole spielen. Die Wiedergabe auf einem Netbook ist möglicherweise möglich, wenn dieses die Verarbeitung von Videostreams beherrscht. Wenn Sie keinen PC haben, können Sie den Dienst über eine Minikonsole nutzen, die an jeden Fernseher mit HDMI und Internetanschluss angeschlossen werden kann. Die Minikonsole heißt OnLive MicroConsole. Es ist geplant, den Dienst für mobile Geräte anzupassen.

Welche Spiele werden auf OnLive verfügbar sein? Die Liste der Spiele 2009 umfasst so beliebte Titel wie: Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Assassin's Creed II, Prince of Persia The Forgotten Sands, Borderlands und Metro 2033, was Anlass zur Hoffnung gibt, dass fast alle modernen Spiele adaptiert werden können.

Genau das ist dabei herausgekommen:

Abonnementgebühr für die Nutzung des Dienstes OnLive kostet 15 US-Dollar pro Monat, was im Vergleich zu den Kosten für Spiele und ein Computer-/Grafikkartenpaket sehr günstig ist. Aber nicht alles ist so einfach, für dieses Geld erhält der Benutzer nur Zugriff Demonstration Versionen von Spielen (es wird davon ausgegangen, dass in Zukunft Vollversionen von Spielen in der Abonnementgebühr enthalten sein werden; es handelt sich dabei um frei verteilte oder veraltete Projekte). Um die Vollversion des Spiels zu spielen, müssen Sie es zunächst im Online-Shop von Onlive kaufen oder im Rahmen des Dienstes ausleihen.

Video-Versuchung aus der Bourgeoisie:

Installation und Registrierung des OnLive-Dienstes

Der gesamte Vorgang vom Beginn der Registrierung bis zum Start des Spiels dauerte 5 Minuten, der Vorgang ist elementar, wofür wir den Autoren des Dienstes herzlich danken. Die Registrierung ist äußerst einfach: Geben Sie in der Ecke der Hauptseite von Singup Free Ihre E-Mail-Adresse, Ihr Passwort, Ihren Gamertag und Ihr Geburtsdatum ein. Nach dem Ausfüllen des Formulars erhalten wir Zugang zum Herunterladen des Programms, um auf den Dienst zuzugreifen. Sobald die Installation abgeschlossen ist, können Sie mit dem Spielen beginnen.

Ukrtelecom mit einem 10-Mbit-Kanal wurde lächerlich gemacht Dienst OnLive für hohe Verzögerungen. Ich habe die erste kostenlose Demo ausgewählt, die ich in der Liste gefunden habe, und sie gestartet. Anzumerken ist, dass bisher keine Rede von einer Abonnementgebühr ist, das heißt, der Anschluss war kostenlos und es besteht die Möglichkeit, den Dienst auszuprobieren. Trotz der hohen Latenz des Kanals funktioniert alles sehr schnell, die Reaktion auf die Steuerung erfolgt nahezu augenblicklich (leider haben Verzögerungen auf dem Kanal den Spieleindruck bald verdorben). Beim Spielen im Fenstermodus verschwand der Mauszeiger und ich musste mit der Tastatur zwischen Aufgaben wechseln; beim Wechsel in ein anderes Fenster läuft das Spiel weiter, aber der Ton ist ausgeschaltet. Im Vollbildmodus sieht aufgrund der geringen Eingabeauflösung alles etwas unscharf aus. Die Preise für Spiele auf dem Markt liegen zwischen 3 und 6 Dollar für alte Projekte – The Witcher, Metro2033 usw., neue Projekte und Vorbestellungen kosten viel mehr als 30-60 USD. Für fast alle Spiele, mit Ausnahme der vorbestellten Spiele, gibt es eine Testversion oder Demo, was sehr erfreulich war. Jetzt können Sie die Qualität des Spiels überprüfen, ohne Geld auszugeben.

Der OnLive-Gaming-Dienst ist eine interessante und vielversprechende Richtung in der Gaming-Branche. Der Zugang zum Testen ist kostenlos. Die maximale Auflösung für den Dienst beträgt derzeit HD (1280*720), in Zukunft wird sie jedoch steigen. Die Liste der verfügbaren Spiele umfasst die meisten modernen und kommenden Projekte. Es gibt noch keine Spiele auf Russisch.

Anwendung für den Zugriff auf den Onlive-Dienst für Tablets und Smartphones auf Android.

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