Αναλυτική κριτική του Overwatch. Αξίζει την προσοχή το παιχνίδι; Υπάρχει λειτουργία single player στο overwatch;

Ο ιστότοπος της Blizzard αφορούσε την αναζήτηση μερικών νέων υπαλλήλων. Τι ακριβώς μπορεί να σχεδιάσει το διαπρεπές στούντιο και πώς συνδέεται Overwatch, διαβάστε τα νέα!

Η εταιρεία τώρα αναζητά μερικούς μηχανικούς λογισμικού που θα εργαστούν για τη βελτίωση της μηχανής πρώτου προσώπου για ένα απροειδοποίητο έργο. Μεταξύ των πλεονεκτημάτων θα είναι «η εμπειρία στην ανάπτυξη και την κυκλοφορία ενός shooter πρώτου προσώπου ή άλλου παιχνιδιού προσανατολισμένου στη δράση».

Είναι απίθανο η Blizzard να έχει άλλο shooter σε ενεργό ανάπτυξη, εκτός από Overwatch. Έτσι, μερικοί νέοι προγραμματιστές θα συνεργαστούν μαζί του. Γιατί όμως single player; Η απάντηση σε αυτή την ερώτηση δόθηκε πριν από λίγο καιρό από τον κύριο σχεδιαστή παιχνιδιών του έργου, Jeff Kaplan:

Όλοι γνωρίζουν ότι η Blizzard έχει ιδιαίτερο πάθος να γεμίζει τα παιχνίδια της με ποιοτική ιστορία, μας αρέσει επίσης να φτιάχνουμε λειτουργίες για έναν παίκτη και co-op. Θα μπορούσατε να το δείτε αυτό σε πολλά από τα παιχνίδια μας - StarCraft, Diablo, World Of Warcraft.

Έχει γίνει πολλή συζήτηση στο στούντιο για την ανάπτυξη μιας καμπάνιας για έναν παίκτη για το Overwatch... ή ακόμα και για κάτι πιο co-op. Αλλά αυτή τη στιγμή δεν έχουμε ξεκάθαρα σχέδια, αυτό είναι ακόμα μακριά.

Μετά από αυτή την ανακοίνωση, η Blizzard πραγματοποίησε ένα ενδιαφέρον τεστ για το Halloween, στο οποίο τέσσερις παίκτες πολέμησαν το αφεντικό και τις ορδές των τσιράκια του. Γιατί να μην ακούγεται η κοινή γνώμη για το αν ένα τέτοιο καθεστώς θα ήταν δημοφιλές ή όχι;

Αξίζει να θυμηθούμε την εμπειρία της Blizzard με Το Hearthstone, το οποίο έλαβε μια λειτουργία για έναν παίκτη που μοιάζει με καμπάνια με τη μορφή εξερεύνησης μπουντρούμια του World of Warcraft και μάχης με αφεντικά. Οπότε το Overwatch έχει ακόμη πολύ δρόμο μπροστά του.

Η Blizzard Entertainment είναι γνωστή για το γεγονός ότι κάθε νέο της έργο αποκτά αμέσως μεγάλο αριθμό θαυμαστών. Επομένως, είναι περίεργο που το μελλοντικό τους Overwatch για πολλούς παίκτες εμπνέει εμπιστοσύνη σε πολλούς; Παρεμπιπτόντως, η κλειστή δοκιμή του παιχνιδιού, στην οποία μόνο λίγοι παίκτες είχαν πρόσβαση, πραγματοποιήθηκε στα τέλη του 2015. Και αυτή είναι η εντύπωση που έκανε το Overwatch σε αυτούς τους τυχερούς.

Overwatch παιχνίδι: ημερομηνία κυκλοφορίας

Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτό το παιχνίδι είναι το πρώτο που έχει αναπτύξει η Blizzard σε αυτό το είδος. Ως εκ τούτου, εξακολουθούσαν να υπάρχουν αμφιβολίες ότι το έργο θα ήταν επιτυχές. Είναι αλήθεια ότι οι πραγματικοί θαυμαστές των έργων της εταιρείας δύσκολα αμφέβαλλαν για αυτό και επομένως ήταν αρχικά σίγουροι ότι αυτό το shooter για πολλούς παίκτες θα ήταν ένα από τα καλύτερα μέχρι σήμερα.

Αν και δεν άργησε να μαντέψει. Σύντομα όλοι θα μπορούν να δοκιμάσουν αυτόν τον ισχυρισμό παίζοντας Overwatch. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει προγραμματιστεί για τα τέλη Μαΐου 2016. Αναμένουμε λοιπόν.

Διαδικασία παιχνιδιού. Πρώτες εντυπώσεις

Αμέσως θα πρέπει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι σίγουρα θα αρέσει στους λάτρεις των σουτέρ. Έχει σχεδιαστεί για ένα παιχνίδι συνεδρίας, όπου δύο ομάδες των έξι παικτών μπορούν να συναντηθούν σε μάχη μεταξύ τους. Και όλοι θα μπορούν να επιλέξουν ποιος θα είναι: αεροσκάφος επίθεσης, αμυντικός, ήρωας υποστήριξης ή τανκ. Από αυτό προκύπτει ότι υπάρχουν μόνο τέσσερις κατηγορίες στο Overwatch και 21 ήρωες είναι διαθέσιμοι για το παιχνίδι. Άρα θα υπάρχει επιλογή, και όχι μικρή εξάλλου.

Το παιχνίδι "Overwatch" δεν είναι για όσους τους αρέσει να παίζουν μόνοι τους. Μόνο σε μια ομάδα με κοινές προσπάθειες μπορεί να επιτευχθεί η επιτυχία και να έρθει η νίκη. Επιπλέον, δεν είναι απαραίτητο να μπείτε αμέσως σε μια πραγματική μάχη, μπορείτε πρώτα να περάσετε από την εκπαίδευση και να δοκιμάσετε τον εαυτό σας σε μια μάχη εκπαίδευσης. Και μόνο αφού αποκτήσετε εμπειρία, πολεμήστε με πραγματικούς παίκτες.

Μιλώντας για το παιχνίδι "Overwatch", οι απαιτήσεις συστήματος για το οποίο θα συζητηθούν αργότερα, είναι αδύνατο να μην σημειωθούν οι τρόποι μάχης του. Υπάρχουν δύο από αυτά - σημεία συνοδείας και σύλληψης. Στην πρώτη λειτουργία, θα χρειαστεί είτε να προστατεύσετε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο είτε να παραδώσετε τη συσκευή EMP ασφαλή και αβλαβή. Όσον αφορά τη λειτουργία λήψης, η μία ομάδα θα πρέπει να επιτεθεί και η δεύτερη θα φυλάξει τα σημεία ελέγχου. Μόνο μερικές φορές δεν είναι ξεκάθαρο τι πρέπει να γίνει, να επιτεθεί ή να αμυνθεί, επειδή τα γεγονότα συμβαίνουν τόσο γρήγορα που μένει μόνο να πατήσουμε το πλήκτρο ατελείωτα, να καταστρέψουμε τους εχθρούς και μετά να καταλάβουμε τι είναι τι.

Αν και οι χαρακτήρες του Overwatch χωρίζονται σε τέσσερις τύπους, είναι όλοι εντελώς διαφορετικοί, δεν μοιάζουν μεταξύ τους. Κάθε ήρωας θα έχει τη δική του προσωπική ικανότητα ή δεξιότητα που θα ταιριάζει με την εξειδίκευσή του. Χάρη σε αυτό, οι παίκτες θα μπορούν να αναπτύξουν διάφορες τακτικές ακόμη και πριν ξεκινήσει η μάχη για να προσπαθήσουν να αποκτήσουν πλεονέκτημα έναντι της άλλης ομάδας.

Αν και μπορεί να συμβεί ότι στη μέση της μάχης, οι τακτικές που έχουν εκπονηθεί θα είναι άχρηστες μπροστά στην αντίπαλη ομάδα, εξαιτίας της οποίας η μυρωδιά της ήττας θα είναι στον αέρα. Μόνο αυτή η κατάσταση δεν είναι κρίσιμη, αφού ανά πάσα στιγμή είναι δυνατό να αλλάξεις χαρακτήρες σε άλλους και να αλλάξει ριζικά η πορεία της μάχης.

Εκτός από τις μοναδικές ικανότητες, κάθε ήρωας θα έχει το δικό του χαρακτηριστικό χτύπημα. Είναι αλήθεια ότι μπορεί να χρησιμοποιηθεί εάν αποκατασταθεί πλήρως η ενεργειακή κλίμακα και γι 'αυτό είναι απαραίτητο να σκοτωθούν όσο το δυνατόν περισσότεροι εχθροί. Παρά το γεγονός ότι κάθε αγώνας δεν διαρκεί περισσότερο από 10 λεπτά, υπάρχει τρόπος να τελειώσει νωρίτερα. Για παράδειγμα, εάν μια ομάδα καταφέρει να ξανακερδίσει όλα τα σημεία ελέγχου, τότε οι αντίπαλοί της θα χάσουν αυτόματα.

Αυτό που επίσης ευχαριστεί είναι η δυνατότητα ελέγχου του παιχνιδιού Overwatch. Η αναθεώρηση του συστήματος ελέγχου, για να είμαι ειλικρινής, δεν χρειάζεται. Άλλωστε είναι απλό και οικείο σε όλους τους παίκτες. Για να συμμετάσχετε στη μάχη, το μόνο που χρειάζεστε είναι ένα ποντίκι και ένα πληκτρολόγιο. Και για να κερδίσετε, χρειάζεται μόνο να τα διαχειριστείτε επιδέξια για να μην χάσετε.

Γραφικό στοιχείο

Όποιος έχει δει στιγμιότυπα οθόνης και βίντεο για το παιχνίδι πιθανότατα θα συμφωνήσει ότι οπτικά φαίνεται αξιοπρεπές. Αντικείμενα, χαρακτήρες, ίχνη πλάνων - όλα είναι τέλεια σχεδιασμένα. Επιπλέον, οι προγραμματιστές έχουν βελτιστοποιήσει το παιχνίδι τόσο καλά που θα τρέχει τόσο σε ισχυρούς υπολογιστές όσο και σε μηχανήματα με μέτρια χαρακτηριστικά. Έτσι, στο παιχνίδι Overwatch, οι απαιτήσεις συστήματος δεν πρέπει να είναι πολύ υψηλές. Αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα. Χαίρομαι επίσης που κατά τη διάρκεια της δοκιμής δεν παρατηρήθηκαν δυσλειτουργίες και παγώματα. Και για τέτοια παιχνίδια, αυτό είναι ένα μεγάλο πλεονέκτημα.

Ηχητική συνοδεία

Πολλοί άνθρωποι έχουν θετική γνώμη για τη φωνητική υποκριτική και τα soundtrack του παιχνιδιού. Η μουσική συνοδεία είναι ισορροπημένη με τέτοιο τρόπο ώστε να ταιριάζει αρμονικά στα γεγονότα που διαδραματίζονται στην οθόνη. Η ρωσικοποίηση εφαρμόζεται επίσης τέλεια. Πρόσθεσαν ακόμη και φωνητική συνομιλία στο παιχνίδι για επικοινωνία μεταξύ των παικτών. Γενικά όλα καλά με τον ήχο στο Overwatch, τουλάχιστον δεν υπήρχαν αρνητικές κριτικές.

Απαιτήσεις συστήματος παιχνιδιών Overwatch

Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, το νέο τους προϊόν απευθύνεται σε ένα ευρύ κοινό. Επομένως, θα είναι δυνατή η εκκίνηση του παιχνιδιού σε υπολογιστές με διαφορετικά χαρακτηριστικά, κάτι που είναι καλά νέα.

Πράγματι, για ένα άνετο παιχνίδι σε μεσαίες ρυθμίσεις, θα χρειαστείτε μια κάρτα γραφικών GeForce 460 ή Radeon HD4870, 4 GB μνήμης RAM και επεξεργαστές Intel Core i3. Αυτή η διαμόρφωση θα σας επιτρέψει να παίξετε με ασφάλεια σε συχνότητα 30 καρέ / δευτερόλεπτο.

Για 60 καρέ χρειάζεστε έναν πιο ισχυρό υπολογιστή. Η κάρτα γραφικών πρέπει να είναι τουλάχιστον GeForce 670 ή Radeon HD7950. Όσο για τον επεξεργαστή, τουλάχιστον ένας Intel Core i5 ή παρόμοια παραλλαγή από την AMD. Η μνήμη RAM είναι αρκετά 6 GB.

Είναι σαφές ότι και στις δύο περιπτώσεις θα χρειαστείτε τις τρεις τελευταίες εκδόσεις του λειτουργικού συστήματος Windows και 5 GB ελεύθερου χώρου στο δίσκο. Λαμβάνοντας υπόψη τα παραπάνω, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι πολλοί παίκτες θα μπορούν ακόμα να βιώσουν το Overwatch. Οι απαιτήσεις συστήματος, όπως αποδείχθηκε, είναι αρκετά μέτριες.

Τελικά

Συνοψίζοντας, μπορούμε ήδη να πούμε με σιγουριά ότι το Overwatch είναι ένα άξιο shooter για πολλούς παίκτες που, πιθανότατα, θα μπορεί να μετακινήσει ακόμη και το θρυλικό Team Fortress 2. Εξάλλου, ακόμη και στο στάδιο δοκιμών beta, ανταγωνίζεται ελεύθερα πολλά παιχνίδια παρόμοιο είδος.

Απόδειξη αυτού είναι το ενδιαφέρον και εκλεπτυσμένο gameplay, τα όμορφα γραφικά, τα βολικά χειριστήρια, ο μεγάλος αριθμός χαρακτήρων και οι συναρπαστικές, ξέφρενες μάχες που μπορούν να δώσουν στον παίκτη πολλή ευχαρίστηση μέσα σε λίγα μόνο λεπτά. Κι όμως, τελικά, θα έπρεπε να υπάρχει κάποιο είδος πλοκής, αλλά δεν υπάρχουν ακόμη πληροφορίες σχετικά με αυτό, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι ένα από τα ισχυρότερα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού Overwatch. Λοιπόν, ας δούμε αν ισχύει αυτό.

Μπορείτε να δώσετε πολλές συμβουλές για το παιχνίδι Overwatch - να ταξινομήσετε όλους τους ήρωες και τα κόλπα τους, να κανονίσετε μια περιήγηση στους χάρτες, για παράδειγμα - αλλά θα χρειαστεί πολύς χρόνος. Και το να μελετάς αυτά τα πράγματα μόνος σου είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από το να διαβάζεις γι' αυτά από κάποιον άλλο.

Ήθελα να ετοιμάσω ένα πιο γενικό υλικό που θα προειδοποιεί τους αρχάριους για τα λάθη που κάνουν σχεδόν πάντα οι αρχάριοι και θα κάνει το παιχνίδι πιο ευχάριστο για αυτούς και την ομάδα τους. Ετσι έκανα.

Για ποιον να παίξει;

Στην πραγματικότητα, αξίζει να παίξετε για όλους. Αυτή είναι μια από τις κύριες ιδέες του Overwatch: έχετε δύο δωδεκάδες ή περισσότερους ήρωες και ο καθένας είναι χρήσιμος σε διαφορετικές καταστάσεις. Εδώ δεν θα αναλύσουμε κάθε περίπτωση - είναι καλύτερα να ανακαλύψουμε τέτοια πράγματα στην πράξη. Ας εστιάσουμε στο πώς να παίξουμε καλύτερα, ώστε η εξάσκηση να κυλήσει όσο πιο ομαλά γίνεται.

Παίζοντας ως οι ίδιοι ήρωες (McCree, Tracer, Widowmaker, Hanzo), θα αποδίδετε καλύτερα όσο περισσότερη εμπειρία έχετε με shooters. Παίζοντας για άλλους, μπορείτε να προσθέσετε αξία απλά παίρνοντας τις σωστές αποφάσεις την κατάλληλη στιγμή. Και αν χωρίς την ικανότητα πυροβολισμού, συχνά αποδεικνύεται ότι με κάποιο τρόπο βγαίνει, τότε χωρίς να κατανοήσουμε την κατάσταση στο Overwatch, δεν υπάρχει απλά τρόπος.

Επομένως, νέοι παίκτες θέλουν να το πουν αυτό.

ΜΗΝ παίζετε Bastion

Σοβαρά. Αν σας συμβουλεύσουν να παίξετε για τον Bastion, «γιατί είναι ο πιο εύκολος», οδηγήστε τον άτυχο σύμβουλο με κουρέλια. Μην ξεγελαστείτε. Αυτή είναι μια σάπια πρόκληση, γι' αυτό υπάρχουν τόσοι πολλοί κακοί Bastions στα δημόσια παιχνίδια.

Το Bastion είναι πραγματικά εύκολο να παίξει - ξεδιπλώστε σε έναν πυργίσκο, κρατήστε πατημένο το κουμπί φωτιάς και κόψτε frags - αλλά αυτό είναι επίσης το κύριο πρόβλημά του. Περισσότερες από μία φορές, ένα ρομπότ που έχει εγκατασταθεί στο διάδρομο θα λειτουργήσει μόνο ενάντια σε εντελώς απελπιστικούς αντιπάλους. Και εσείς οι ίδιοι είναι απίθανο να μάθετε τίποτα στη διαδικασία, εκτός και αν δείτε μερικές φορές πώς έμπειροι τύποι πολεμούν αρχάριους Bastions όπως εσείς. Δεν είναι τόσο δύσκολο, θα δούμε.

Ένας καλός Προμαχώνας είναι κάποιος που έχει χρόνο να νιώσει άλλους ήρωες και έχει μια καλή ιδέα για το πότε πρέπει να σηκωθεί και να φύγει. Χωρίς να παίξετε για όλους πριν από αυτό, δεν θα έχετε αυτή την ιδέα.

Εάν ξεκινάτε από το μηδέν - πάρτε θεραπευτές

Οι θεραπευτές είναι η τέλεια πρώτη επιλογή. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε ακόμα να έχετε σκοτώσεις (ξέρω ότι θέλετε), αλλά ταυτόχρονα, θα προσφέρετε πολύ περισσότερη αξία στην ομάδα από έναν άλλο μέτριο Bastion και θα μάθετε κρίσιμες δεξιότητες στην πορεία.

Αγγελος, που πρέπει πάντα να βρίσκεται δίπλα στον κατάλληλο σύμμαχο την κατάλληλη στιγμή, σε κάνει να κοιτάς γύρω σου και να κατανοείς τις κινήσεις της ομάδας εν κινήσει. Ταυτόχρονα όμως, μόνη της μπορεί να οδηγήσει την ομάδα στη νίκη με μια καλά τοποθετημένη ανάσταση.

Zenyattaσκοτώνει, εξάλλου, σκοτώνει καλύτερα από πολλούς. Ωστόσο, λόγω της αδεξιότητας του, πρέπει να μάθει να αισθάνεται τον χάρτη και τη θέση των εχθρών σε αυτόν, για να μην βρίσκεται κάτω από πυρά ελεύθερων σκοπευτών ή σε κάποια πύλη, από όπου ο Βουδιστής με τις μπάλες δεν μπορεί να βγει ζωντανός.

Lucioμε την ταχύτητά του και το τρέξιμο κατά μήκος των τειχών, διδάσκει να είσαι αυθάδης και να σου βγάζει τα νεύρα. Δεν πρέπει όμως να είναι πολύ μακριά από την ομάδα του, για να μη χάσει την ευκαιρία να τους φτάσει με τις θεραπευτικές και επιταχυνόμενες αύρες του.

Τέλος, εάν θεραπεύετε κάποιον που είναι καλύτερος από εσάς, μπορείτε πάντα να παρακολουθείτε τι έξυπνα πράγματα κάνει και να σημειώσετε κάτι.

Αν καταλαβαίνετε κάτι - στηρίξτε στις "δεξαμενές"

Εάν δεν θέλετε να υποστηρίξετε, αλλά να ηγηθείτε (που από μόνο του είναι η πιο σημαντική ικανότητα που πρέπει να αντληθεί), σχεδόν όλα τα «τανκς» λειτουργούν καλά.

Μια καλή αρχή - Ουίνστον. Δεν χρειάζεται να είστε ακριβείς μαζί του (το όπλο του Tesla στοχεύει μόνο του τους πλησιέστερους στόχους), αλλά είναι ζωτικής σημασίας να μετρήσετε τη δύναμή σας και να μπείτε στη μάχη όταν είναι πραγματικά χρήσιμο. Είναι πάντα δελεαστικό να πηδάς σαν χοντρός γορίλας στη μέση της εχθρικής ομάδας... και να πεθαίνεις άδοξα πριν καταφέρεις να τρομάξεις κανέναν. Ο Ουίνστον σας διδάσκει να αρπάζετε τη στιγμή, να αναζητάτε ευκαιρίες και να τις παίζετε με ικανότητα.

Το ίδιο καλό Ο Ράινχαρντ, αλλά η δουλειά του δεν είναι να κάνει θόρυβο πίσω από τις γραμμές του εχθρού, αλλά να σταθεί με την ομάδα και να την καλύψει με τον εαυτό του. Ωστόσο, με την ωμή δύναμή του, αξίζει επίσης να ξεφεύγει από καιρό σε καιρό. Μόλις το καταφέρετε και σταματήσετε να πιέζετε την παύλα καρφώματος κάθε φορά που γυρίζει πίσω, θα είστε λίγο καλύτεροι - ως παίκτης και ως άτομο.

Και ναι, ο Winston είναι πολύ ωραίος να πηδά από τη μια άκρη του χάρτη στην άλλη, και ο Reinhardt είναι πολύ ωραίος να σκορπίζει κάθε μικρό πράγμα. Μην νομίζετε ότι είναι κάποιου είδους τρύπες.

Αν είσαι βασιλιάς, μην ασχολείσαι

Μην διαβάζετε οδηγούς. Πάρτε τη Χήρα και κρεμάστε τα ταχύμετρα στον αέρα.

(Μην το κάνεις. Σταμάτα.)

Τι να μάθετε - Παγκοσμίως

Οι ήρωες ΠΡΕΠΕΙ να αλλάξουν

Ας το ξαναπούμε: διαφορετικοί ήρωες είναι κατάλληλοι για διαφορετικές καταστάσεις. Οι ελεύθεροι σκοπευτές από μόνοι τους μπορούν να σκοτώσουν οποιονδήποτε από μακριά, αλλά ένα κουταλάκι του γλυκού ανά ώρα, και αν υπάρχουν πάρα πολλοί από αυτούς στην ομάδα, τότε απλά δεν θα υπάρχει κανείς για να συλλάβει αντικείμενα - η επιτιθέμενη ομάδα χρειάζεται έναν ισχυρό πυρήνα επίθεσης. Για παράδειγμα, Soldier-76 και Pharah σε συνδυασμό με Zarya ... στα οποία η εχθρική ομάδα μπορεί να απαντήσει με μια προστατευτική ασπίδα Reinhardt. Πώς να το ανοίξετε; Το Reaper και το Tracer μπορούν να μετακινηθούν από το πίσω μέρος.

Είσαι ο McCree και η χήρα που κάθεται στην ταράτσα σε κάνει νευρικό; Την επόμενη φορά, επιστρέψτε στον τοίχο Genji και τιμωρήστε την. Αυτή είναι η κανονική πορεία του παιχνιδιού. Οι ομάδες επιλέγουν ήρωες, η μία πετυχαίνει, η δεύτερη ανασυντάσσεται αλλάζοντας τη σύνθεση, η πρώτη αντιδρά και βγάζει την απάντησή του, η δεύτερη απαντά ξανά - και ούτω καθεξής.

Συχνά μπορείτε να κάνετε χωρίς αντικαταστάσεις και απλώς προσπαθήστε ξανά. Αλλά αν αποτυγχάνετε για πέμπτο συνεχόμενο λεπτό, ίσως αξίζει πραγματικά να αλλάξετε τον ήρωα; Και για όνομα του παραδείσου, μην πάρετε άλλο ελεύθερο σκοπευτή αν έχετε ήδη δύο από αυτούς στην ομάδα σας. Όσο ευχάριστο και αν είναι να παίζεις, ο Hanzo και ο Widowmaker είναι στενοί ειδικοί. Δεν πρέπει να είναι πολλοί από αυτούς.

Ο προμαχώνας δεν είναι "imba"

Ο Bastion είναι ο πιο συχνά παραπονούμενος από τους νεοφερμένους, αλλά πολύ σπάνια παίζεται σε υψηλά επίπεδα. Γιατί αυτό?

Το πρόβλημα με αυτόν τον ήρωα είναι το εξής: είναι ικανός για πολλά με ελάχιστη προσπάθεια - ο πυργίσκος κάνει μεγάλη ζημιά και δεν χρειάζεται πραγματικά να τον στοχεύσετε. Αλλά το Bastion είναι πολύ εύκολο να απενεργοποιηθεί αν ξέρετε πώς.

Η ακινησία του Bastion είναι η κύρια αδυναμία του. Εάν αποσυντεθεί σε ανοιχτό χώρο, είναι εύκολο να κουρευτεί από μακριά με πυρά ελεύθερου σκοπευτή, σφαίρες Zenyatta ή πυραύλους Pharah. Αν κρυβόταν πίσω από έναν τοίχο, οι χειροβομβίδες του Junkrat θα βοηθήσουν. Μπορείτε γενικά να πλησιάσετε από κοντά, παίζοντας ως Genji, και να ενεργοποιήσετε την αντανάκλαση της σφαίρας - αν ο Bastion είναι ανόητος, θα πυροβολήσει τον εαυτό του. Αν κρύφτηκε πίσω από την ασπίδα του Reinhardt - περάστε και κρεμάστε μια κολλώδη βόμβα Tracer, για παράδειγμα.

Αυτό για να μην αναφέρουμε τις συντονισμένες προσπάθειες - όταν κάποιος αποσπά την προσοχή του πυργίσκου και κάποιος ακονίζει το ευάλωτο πίσω μέρος του. Απέναντι σε μια έξυπνη ομάδα, οι κακοί Bastions δεν αντέχουν πολύ ακόμα και κάτω από την κάλυψη φίλων. Ταυτόχρονα, ένας καλός Προμαχώνας, να αλλάζει συνεχώς θέση και να βρίσκεται εκεί που δεν αναμένεται, είναι πολύ πιο σοβαρό πρόβλημα, αλλά λύνεται με τον ίδιο τρόπο. Αυτός είναι ένας «πολύ περιστασιακός» ήρωας που πραγματικά λάμπει σπάνια.

Η υγεία, η πανοπλία και οι ασπίδες είναι διαφορετικά πράγματα

Ας το πάμε αυτό στα βασικά. Η υγεία των Ηρώων έρχεται σε τρία χρώματα. Λευκό - κανονικό, αποκαθίσταται μόνο με κιτ πρώτων βοηθειών και θεραπευτικές ικανότητες (ένας άγγελος αυτοθεραπεύεται αυτόματα). Ανοιχτό μπλε - ασπίδες που αρχίζουν να αναπληρώνονται τρία δευτερόλεπτα μετά τη λήψη της τελευταίας ζημιάς. Τόσο η Zenyatta όσο και η Zarya έχουν ασπίδες που αποτελούν σημαντικό μέρος της γραμμής υγείας τους και αυτό τους βοηθά να αναρρώσουν από αψιμαχίες χωρίς τη βοήθεια κανενός.

Ο τρίτος τύπος υγείας είναι η πανοπλία, έχει κίτρινο χρώμα. Όλες οι ζημιές που της προκλήθηκαν μειώνονται κατά πέντε μονάδες ή μειώνονται στο μισό εάν το χτύπημα έπαιρνε λιγότερους από δέκα βαθμούς υγείας. Αυτό δεν είναι τόσο σημαντικό αν μιλάμε για ισχυρά, αλλά αργά όπλα (150 ζημιές από ένα φορτισμένο χτύπημα Widowmaker μείον 5 - απομένουν 145), αλλά χτυπά πολύ δυνατά τα αυτόματα κανόνια. Έτσι, η ζημιά του Tracer μειώνεται σχεδόν στο μισό!

Η πανοπλία καταναλώνεται πριν από την υγεία, αλλά μετά τις ασπίδες, και αναπληρώνεται με θεραπεία εάν ο ήρωας «συμπεριλαμβάνεται» από προεπιλογή (αλλά η πανοπλία που διανέμεται από τον Torbjorn δεν επιστρέφεται). Τα τανκς έχουν συνήθως πολλή θωράκιση, ειδικά το D.Va. Δεν είναι η χειρότερη αποζημίωση για μεγάλους κορμούς, που είναι εύκολο να χτυπηθούν.

Ακούω!

Η χειρότερη ιδέα είναι να παίξετε το Overwatch χωρίς ήχο. Δεν υπάρχουν μίνι χάρτες εδώ και οι χάρτες είναι αρκετά περίπλοκοι και είναι εύκολο για έναν εχθρό σαμποτέρ να κρυφτεί σε αυτούς. Επομένως, απομένει η πλοήγηση με ήχο. Με τις κραυγές των ηρώων, από τα βήματα, από τον θόρυβο των όπλων και οτιδήποτε άλλο, μπορείς να μάθεις πολλά για την κατάσταση στο γήπεδο. Αν ακούσετε το χαρακτηριστικό "Ο ΘΑΝΑΤΟΣ ΕΙΝΑΙ ΗΔΗ ΚΟΝΤΑ" κάπου πάνω και πίσω, μην προσποιηθείτε ότι δεν συνέβη τίποτα - είναι σίγουρο ότι θα πυροβοληθείτε στο πίσω μέρος του κεφαλιού.

Πυροβόλησε στο κεφάλι

Ένα άλλο προφανές πράγμα για τους σκοπευτές, αλλά αξίζει επίσης να το διαλύσουν.

Τα Headshots στο Overwatch προκαλούν διπλάσια ζημιά - και αυτό είναι πολλά απο. Δεν μπορούν όλα τα όπλα να κάνουν πυροβολισμούς στο κεφάλι (οι πύραυλοι του Pharah, το σφυρί του Reinhardt, οι κεραυνοί του Winston, η δέσμη της Symmetra - είναι εύκολο να πιάσεις τη λογική), αλλά για τους ίδιους ελεύθερους σκοπευτές αποτελούν τη βάση των βασικών, αφού σου επιτρέπουν να σκοτώσεις σχεδόν όλους τους ήρωες (χωρίς να υπολογίζονται τα «τανκς») από ένα χτυπήματα. Ένα μικρό πράγμα όπως ο Tracer γίνεται επίσης απειλητικά δυνατό μόλις συνειδητοποιήσει πού είναι αδύναμοι οι εχθροί του.

Αυτή η στιγμή εξισορροπείται από το γεγονός ότι σχεδόν όλοι εδώ έχουν πολύ μικρά κεφάλια, αλλά δεν πρέπει να είναι εύκολο σε αυτό το παιχνίδι. Τρένο. Στα τέλη Ιουνίου, οι αγώνες κατάταξης θα ενεργοποιηθούν - και πρέπει να είστε έτοιμοι για αυτό!

Χαιρετίσματα! Σήμερα θα σας πω όλες τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε πρόσφατα από την Blizzard. Θα εξετάσουμε πτυχές του παιχνιδιού, όπως το παιχνίδι, τα γραφικά και τους τρόπους παιχνιδιού, και επίσης θα εξετάσουμε κάθε έναν από τους χαρακτήρες, ώστε στο τέλος του άρθρου να σχηματίσετε τη δική σας γνώμη για το αν αξίζει να παίξετε αυτό το νέο παιχνίδι.

τηλεγράφος

τιτίβισμα

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε πρόσφατα, αλλά έχει ήδη καταφέρει να προκαλέσει θρόισμα στην κοινότητα του gaming και σχεδόν όλοι γνωρίζουν πώς τράβηξε την προσοχή. Για περισσότερα από 10 χρόνια, η Blizzard δεν έφερε ένα θεμελιωδώς νέο σύμπαν στην αγορά, αλλά τώρα οι προγραμματιστές συγκέντρωσαν το κουράγιο τους και αποφάσισαν να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι δράσης δικτύου που θα επικεντρώνεται σε ένα ανταγωνιστικό και κοντά στο κοινό των eSports και το ονόμασαν Overwatch .

Ας το ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά.

Η κριτική ετοιμάζεται σε εκδόσεις κειμένου και βίντεο. Επιλέξτε όποιο σας βολεύει περισσότερο.

Το παιχνίδι είναι ένα είδος ομαδικής Δράσης / RPG με προβολή πρώτου προσώπου με όλες τις συνέπειες. Θα πρέπει να επιλέξετε έναν από τους δύο δωδεκάδες ήρωες, καθένας από τους οποίους έχει τις δικές του μοναδικές ικανότητες, να ακολουθήσετε το μονοπάτι ενός ειρηνοποιού και να πολεμήσετε για την ευημερία του μέλλοντος, παλεύοντας σε 6 εναντίον 6 αγώνες σε διαφορετικά μέρη της Μητέρας Γης. Κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας, το Overwatch μας προσφέρει τέσσερις διαφορετικούς τρόπους για να σώσουμε τον κόσμο:

  1. Λήψη σημείων - Η μία ομάδα προσπαθεί να καταγράψει 2 τετράγωνες περιοχές του χάρτη στον καθορισμένο χρόνο, ενώ η άλλη προσπαθεί να τις αποτρέψει.
  2. Συνοδός - Είτε συνοδεύετε ένα περιττό ρυμουλκούμενο από ένα φορτηγό καυσίμων κατά μήκος μιας συγκεκριμένης διαδρομής, είτε εμποδίζετε με κάθε δυνατό τρόπο την πρόοδό του. Ή μήπως είναι μια τεράστια μπαταρία;
  3. Ένα υβρίδιο είναι μια βινεγκρέτ από το πρώτο και το δεύτερο mode, μόνο που εδώ, κατά κανόνα, συνοδεύεις είτε κάποιον ποπ σταρ είτε έναν αναπληρωτή.
  4. Έλεγχος αντικειμένων - διαφέρει από το Capturing points μόνο στο ότι και οι δύο ομάδες αγωνίζονται για ένα μόνο άδειο δωμάτιο και όποιος το πιάσει πρώτος παίρνει τη νίκη στον γύρο και η ίδια η μάχη διαρκεί έως δύο νίκες, δηλαδή το πολύ 3 γύρους.

Η διάρκεια ενός αγώνα σε οποιονδήποτε από τους τρόπους λειτουργίας είναι κατά μέσο όρο από 7 έως 15 λεπτά και ο χρόνος εκ νέου αναπαραγωγής μετά τον θάνατο είναι περίπου 10 δευτερόλεπτα.

Το παιχνίδι δεν έχει ακόμα ένα κλασικό για αυτό το είδος παιχνιδιού, Deathmatch "a, or capture the flag. Ας ελπίσουμε ότι θα εμφανιστούν σύντομα, γιατί οι υπάρχοντες είναι πολύ μονότονοι. Οι μάχες γίνονται σε 12 χάρτες, 3 για τον καθένα από τις λειτουργίες, οι οποίες, κατά τη γνώμη μου, δεν είναι κακές, επειδή η χρήση ενός ιστότοπου για πολλούς τύπους παιχνιδιών ταυτόχρονα θα ήταν τουλάχιστον ένα hack, και το πολύ - θα ήταν κακώς προγραμματισμένο και χωρίς ενδιαφέρον. Από αυτή την άποψη, το Overwatch είναι εντάξει.Υπάρχουν πολλές ανατροπές σε κάθε πεδίο μάχης, πίσω από τις οποίες μπορείτε να κρυφθείτε και ένα αξιοπρεπές υψόμετρο για όσους τους αρέσει να παίζουν ελεύθερο σκοπευτή. Επίσης, οι χάρτες είναι γεμάτοι με κάθε λογής διαφορετικά μικροπράγματα που μπορείτε να πετάξετε ή διάλειμμα εν όψει της έναρξης του αγώνα.

Ο αγώνας ξεκινά με την επιλογή ενός ήρωα, τον οποίο μπορείτε αργότερα να αλλάξετε στη βάση σας αν τον βαρεθείτε. Κάθε ένας από τους χαρακτήρες ανήκει σε μια συγκεκριμένη κατηγορία, υπάρχουν μόνο τέσσερις από αυτούς στο παιχνίδι:

  1. Stormtroopers - Αυτά τα παιδιά είναι η κύρια δύναμη πυρός της ομάδας και έχουν την ικανότητα να πολεμούν σε κοντινή απόσταση. Είναι σε θέση να προκαλέσουν τεράστια ζημιά σε σύντομο χρονικό διάστημα, χρησιμοποιώντας τις ικανότητές τους.
  2. Defenders - Έχουν σχεδιαστεί για να κρατούν ορισμένες θέσεις και να αποτρέπουν τις εχθρικές επιθέσεις. Οι υπερασπιστές περιλαμβάνουν ελεύθερους σκοπευτές και μηχανικούς.
  3. Τα τανκς είναι μια γνωστή κατηγορία. Ένα σωρό λίπος που μπορεί να φάει υπερβολική ποσότητα μολύβδου και έχει την ικανότητα... να απορροφά ακόμα περισσότερες ζημιές.
  4. Υποστήριξη - καλά, όπου χωρίς δαγκάνες. Οι ήρωες αυτής της κατηγορίας επικεντρώνονται είτε στη θεραπεία συμμαχικών ηρώων είτε στην εξουδετέρωση της ζημιάς τους ενάντια σε εχθρούς.

Τώρα που καταλάβαμε τις τάξεις και εξακολουθούμε να επιλέξουμε τον πιο βάναυσο και κλισέ χαρακτήρα όλων των εποχών, μπορούμε επιτέλους να τρέξουμε μπροστά και να φωνάξουμε «πέθανε, πέθανε, πέθανε». Και η πρώτη σοφία που μαθαίνεις μετά την ήττα σου είναι ένα ομαδικό παιχνίδι μέχρι το μυελό των οστών. Για να κερδίσουμε, πρέπει να δουλέψουμε μαζί, και δεν είναι τυχαίο που εφευρέθηκαν αυτοί οι ρόλοι. Παίζοντας το παιχνίδι σας, είναι απίθανο να πετύχετε. Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι το Overwatch είναι ένα ομαδικό παιχνίδι και επικεντρώνεται στην ολοκλήρωση εργασιών, όχι στην απόκτηση πολύτιμων κομματιών. Φυσικά, πρέπει να σκοτώσετε, αλλά δεν πρέπει να κυνηγήσετε τους αντιπάλους σε όλο τον χάρτη, αρκεί, και ταυτόχρονα επιθυμητό, ​​να διώξετε τον εχθρό από το απαιτούμενο σημείο και να ολοκληρώσετε την εργασία.

Επίσης, η Blizzard έδωσε στους παίκτες ένα τεράστιο περιθώριο επιλογής στρατηγικής. Το γεγονός είναι ότι δεν έχετε κανένα όριο στον αριθμό των πανομοιότυπων χαρακτήρων σε μια ομάδα ή στο παιχνίδι συνολικά. Τουλάχιστον όχι σε αγώνες κατάταξης. Αυτός ο μηχανικός σάς επιτρέπει να δημιουργείτε στρατηγικές διαφορετικών βαθμών αποτελεσματικότητας και παραλογισμού. Μπορείτε να φτιάξετε μια ομάδα έξι 76 στρατιωτών και το παιχνίδι θα γίνει σαν το Call of Duty ή να επιλέξετε έξι Thorbjorns και να κάνετε κάποιου είδους άμυνα στον πύργο. Πήγα από το ένα άκρο στο άλλο, αλλά καταλαβαίνεις το νόημα.

Σε αυτή την ιστορία, ωστόσο, υπάρχει ένα εμπόδιο. Θέλετε να παίξετε με φίλους και να διατηρήσετε επαφή μαζί τους. Με casual παίκτες, αυτό συμβαίνει σπάνια. Για να είμαι ειλικρινής, βαρέθηκα πολύ γρήγορα το παιχνίδι με έναν παίκτη. Το Overwatch αφορά την επικοινωνία και την ανταλλαγή πληροφοριών, και ταυτόχρονα, διασκεδαστικά συναισθήματα. Για να νικήσετε πραγματικά αποτελεσματικά τους εχθρούς σας, πρέπει να εργαστείτε μαζί και να χρησιμοποιήσετε με ικανοποίηση τις ειδικές δεξιότητές σας, τις οποίες οι απλοί άνθρωποι αποκαλούσαν τελικές.

Οι προγραμματιστές αποφάσισαν να σας αφήσουν να διογκώσετε το εγώ σας και παρουσίασαν το σύστημα της καλύτερης στιγμής του αγώνα. Στο τέλος κάθε μάχης, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα κέρδισε, θα εμφανίζεται η καλύτερη στιγμή του αγώνα. Και δεν έχει σημασία ποιος θα παίξετε, ήρωας υποστήριξης ή θύελλας - κάθε τάξη μπορεί να επιδειχθεί στο τελευταίο βίντεο. Έχοντας θαυμάσει τον νεκρό Torbjorn, ο οποίος σκοτώνει πέντε με έναν πυργίσκο, θα σας ζητηθεί να ψηφίσετε έναν από τους τέσσερις παίκτες που ξεχώρισαν από τους υπόλοιπους λόγω της χρησιμότητάς τους στη μάχη. Αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον, μπορείτε επίσης να είστε στη λίστα και, κατά συνέπεια, να σας αρέσει ο εαυτός σας. Οι ναρκισσιστές θα το εκτιμήσουν.

Φυσικά, ένα παιχνίδι όπως το Overwatch πρέπει να κρατήσει με κάποιο τρόπο τους παίκτες ώστε να έχουν λόγο να επιστρέφουν στο παιχνίδι ξανά και ξανά. Ως εκ τούτου, αποφασίστηκε να ακολουθήσουμε την πεπατημένη διαδρομή και να πλέξουμε ένα σύστημα εμπειρίας, πολλά διαφορετικά βραβεία και επιτεύγματα στο παιχνίδι. Στο τέλος κάθε αγώνα, ανάλογα με την απόδοσή σας, θα λάβετε μια συγκεκριμένη ποσότητα εμπειρίας. Μόλις φτάσετε σε ένα νέο επίπεδο, θα σας δοθεί ένα κοντέινερ που περιέχει πέντε διαφορετικά καλλυντικά για ήρωες ή νόμισμα εντός του παιχνιδιού, το οποίο μπορείτε επίσης να ξοδέψετε για να αγοράσετε συγκεκριμένα διακοσμητικά για τον αγαπημένο σας χαρακτήρα.

Υπάρχει ένα σωρό μπιχλιμπίδια εδώ: διαφορετικά δέρματα, ειδικές γραμμές, emotes, ανταύγειες, πόζες νίκης και σπρέι - γενικά, υπάρχουν όλα όσα χρειάζεστε για να νιώσετε ότι δεν χάσατε τον πολύτιμο χρόνο σας παίζοντας το παιχνίδι. Αυτά τα κοντέινερ μπορούν επίσης να αγοραστούν σε πραγματικό νόμισμα. Πωλούνται από δύο κομμάτια και, κατά τη γνώμη μου, δεν είναι πολύ φθηνά, αλλά για όσους θέλουν να ανοίξουν το αγαπημένο τους look όσο το δυνατόν συντομότερα, αυτή η επιλογή θα είναι η πιο εύκολη. Αλλά δεν ψάχνουμε για εύκολους τρόπους, έτσι;

Γενικά το gameplay αφήνει διπλή εντύπωση. Εάν παίζετε ως αεροσκάφος επίθεσης, τότε η μάχη γίνεται με αρκετά γρήγορο και δυναμικό ρυθμό, αλλά όταν παίζετε ως τανκς ή αμυντικοί, η μάχη μπορεί να σας φαίνεται πολύ μονότονη ή και βαρετή. Η μετακίνηση μεγάλων αποστάσεων σπάνια θα είναι απαραίτητη και τις περισσότερες φορές, το καθήκον σας θα είναι να κρατάτε μια συγκεκριμένη θέση ενώ οι υπόλοιποι διασκεδάζουν σκοτώνοντας εχθρούς. Αλλά όπως λένε - στον καθένα το δικό του και, ίσως, θα πρέπει να σας αρέσει να μπλοκάρετε το μονοπάτι του εχθρού με το στήθος σας ή να χτίσετε αμυντικούς πυργίσκους.

Το παιχνίδι στη χιονοθύελλα δεν ήταν απαιτητικό και, επιπλέον, καλά βελτιστοποιημένο. Στο παλιό μου i5-750 και στο gtx 680 διατηρεί σταθερό 90-100 fps σε ρυθμίσεις γραφικών μεσαίου-υψηλού. Μπορούμε να πούμε με ασφάλεια ότι από την άποψη της βελτιστοποίησης η Blizzy προσπάθησε. Ψάχνοντας τις ρυθμίσεις, δεν παρατήρησα έντονη διαφορά ανάμεσα στις ελάχιστες και μέγιστες παραμέτρους του παιχνιδιού, εκτός ίσως από την ποιότητα των textures. Το στυλ κινουμένων σχεδίων φαίνεται πολύ ωραίο και οι σκιές υψηλής ποιότητας και τα διάφορα σωματίδια κάνουν το Overwatch ακόμα πιο εντυπωσιακό. Οι εκρήξεις και τα κινούμενα σχέδια, φυσικά, δεν είναι το πρότυπο της επικότητας, αλλά δεν φτάσαμε στην ταινία του Michael Bay, σωστά; Επιπλέον, το παιχνίδι δεν θα σας δώσει την ευκαιρία να θαυμάσετε τον εαυτό σας.

Και τέλος, ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε κάθε έναν από τους χαρακτήρες. Εάν γνωρίζετε ήδη τα πάντα για αυτούς, μη διστάσετε να μετακινηθείτε στο τέλος του άρθρου. Καταλαβαίνω ότι δεν θα καταλάβουν όλοι τόσο πολύ κείμενο.

Θα ήταν λάθος να μην ξεκινήσουμε την επιθεώρησή μας με μια νεαρή κυρία που καμαρώνει σε όλες τις αφίσες και τα εξώφυλλα του παιχνιδιού.

Ο Tracer είναι ένας πολύ κινητός ήρωας οπλισμένος με δύο υποπολυβόλα που είναι πιο αποτελεσματικά σε κοντινή απόσταση. Είναι ικανό να κάνει γρήγορα άλματα σε μεγάλες αποστάσεις και είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό όταν επιτίθεται σε αργά κινούμενα άρματα μάχης ή επιτίθεται από το πίσω μέρος. Εάν ξεσπάσετε ανεπιτυχώς σε ένα πλήθος εχθρών, χρησιμοποιήστε την ικανότητα επιστροφής, η οποία θα σας επιστρέψει στην αρχική σας θέση και θα ακυρώσει όλες τις ζημιές που λάβατε. Η υπερδύναμη του Tracer ονομάζεται Pulse Bomb. Ρίχνεις εκρηκτικά που μπορεί να κολλήσουν στους εχθρούς. Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, θα εκραγεί και θα προκαλέσει τεράστια ζημιά σε μικρή ακτίνα. Αυτή η ικανότητα συνδυάζεται καλά με τις υπόλοιπες δεξιότητες του χαρακτήρα. Μπορείτε να πηδήξετε στον εχθρό στο πίσω μέρος, να συνδέσετε μια βόμβα σε αυτόν και να επιστρέψετε πίσω. Στην πραγματικότητα, οι καλοί παίκτες αυτού του ήρωα πολλές φορές μου προκάλεσαν τις πιο άγριες κρίσεις θυμού, καθώς παρενέβαιναν με κάθε δυνατό τρόπο και, θα έλεγε κανείς, δεν μου επέτρεψαν να παίξω κατ' αρχήν.



Η Farrah είναι μια δυνατή και ανεξάρτητη Αιγύπτια οπλισμένη με εκτοξευτή πυραύλων. Χάρη στο jetpack της, είναι σε θέση να πετάξει αρκετά ψηλά και να ψεκάζει τους εχθρούς της με αμέτρητα βολέ βλημάτων. Το δεύτερο χαρακτηριστικό του ονομάζεται κύμα έκρηξης. Απωθεί όλους τους εχθρούς μακριά από το σημείο που ορίζετε. Έτσι, είναι πολύ εύκολο να πετάξετε τους θεατές από έναν γκρεμό. Η πιο σημαντική ικανότητα της Pharah είναι το φράγμα πυραύλων της. Πετώντας ψηλά στον ουρανό και πατώντας το πλήκτρο Q, θα ρίξετε μια κυριολεκτική βροχή φωτιάς στον εχθρό και όποιος πέσει κάτω από αυτό θα πάει να ξεκουραστεί. Ο ήρωας είναι αρκετά δυνατός, αλλά θα πρέπει να μάθεις να σουτάρεις μπροστά και να προβλέπεις τις κινήσεις των αντιπάλων σου, αλλά αν είσαι έμπειρος παίκτης στο Quake ή στο Unreal Tournament, τότε θα το πάρεις γρήγορα.

Ο McCree είναι ένας κλασικός καουμπόι οπλισμένος με ένα περίστροφο έξι βολών. Εκτοξεύει είτε εύστοχες μονές βολές είτε εκκενώνει ολόκληρο το τύμπανο ταυτόχρονα, αλλά στην περίπτωση αυτή η διασπορά των σφαιρών θα είναι σημαντική και αυτή η μέθοδος βολής είναι αποτελεσματική μόνο σε κοντινή απόσταση. Η πρώτη του ικανότητα είναι ένα ρολό. Με αυτό, ο McCree κινείται σε μικρή απόσταση και αμέσως ξαναγεμίζει το όπλο του. Επίσης, έχει πάντα μαζί του μια χειροβομβίδα φλας, η οποία είναι ικανή να αναισθητοποιεί τους εχθρούς σε μικρή ακτίνα. Μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη όταν πιάνει Tracer, καθώς ο άλτης έχει μικρή υγεία, μπορεί να τελειώσει με ένα άδειο τύμπανο σε κοντινή απόσταση. Το απόλυτο αυτού του ήρωα είναι απλό - μετά από μια μικρή καθυστέρηση, ο McCree σκοτώνει όλους τους εχθρούς που βλέπουν με μια πολύ εύστοχη βολή.



Genji. Αυτός ο σαμουράι είναι τόσο δυνατός όσο και δύσκολος στον έλεγχο. Πετά shurikens τόσο σε ευθεία γραμμή όσο και σε ανεμιστήρα και είναι σε θέση να ορμήσει προς τα εμπρός και να βλάψει όλους στο πέρασμά του. Εκτός από όλα αυτά, με μια καλή αντίδραση, ο ήρωας είναι σε θέση να αντικατοπτρίζει οποιοδήποτε βλήμα κατευθύνεται εναντίον του, συμπεριλαμβανομένου του απόλυτου, και να το στείλει πίσω στον εχθρό. Είναι επίσης αρκετά ευκίνητος για να σκαρφαλώνει τοίχους και να πηδά διπλό. Το απόλυτό του ονομάζεται Dragonblade και σας επιτρέπει να προκαλέσετε τεράστια ζημιά σώμα με σώμα με το katana σας. Μια μικρή υπόδειξη: όταν τραβήξει τη λεπίδα του, μην ακούτε τα ένστικτα αυτοσυντήρησής σας, αλλά προσπαθήστε να τον σκοτώσετε. Άλλωστε δεν μπορείς να του ξεφύγεις.

Ο στρατιώτης 76 είναι ένας κλασικός εκπρόσωπος των σκοπευτών. Τίποτα περισσότερο - ένα σπριντ, ένα κιτ πρώτων βοηθειών που αποκαθιστά την υγεία σε όλους τους συμμάχους σε μια συγκεκριμένη ακτίνα και έναν εκτοξευτή πυραύλων κάτω από την κάννη. Η σούπερ ικανότητα σάς επιτρέπει να μην ανησυχείτε για τη θέση του σκοπευτηρίου, επειδή το γείσο του στρατιώτη θα στοχεύσει αυτόματα το θέαμα σε οποιονδήποτε από τους εχθρούς σας στη γραμμή όρασης και κάθε βολή σίγουρα θα φτάσει στο στόχο της. Ένα είδος νομιμοποιημένου aimbot. Ο αγαπημένος μου ήρωας -του έπαιξε μια φορά- από τότε δεν θέλω να τον αλλάξω.



Κλείνει τη λίστα μας με τους stormtroopers, ίσως τον πιο κλισέ κακό από όλους. Είναι τόσο ψύχραιμος που δεν ξαναγεμίζει τα κυνηγετικά του όπλα, αλλά τα πετάει. Αντί για τα παλιά, βγάζει δυο καινούργια όπλα κρυμμένα... κάπου. Το Reaper μπορεί να μετατραπεί σε καπνό και έτσι να γίνει άτρωτο για μικρό χρονικό διάστημα. Σκοτώνοντας τους εχθρούς του, θερίζει τις ψυχές τους και αναπληρώνει την υγεία τους. Και επειδή μπορεί να διαλυθεί στον αέρα, δεν έχει επίσης πρόβλημα να τηλεμεταφέρει μεγάλες αποστάσεις. Το αποκορύφωμα της επικής, δικαιωματικά μπορείτε να το ονομάσετε "Λουλούδι του Θανάτου" - το Reaper περιστρέφεται και πυροβολεί προς όλες τις κατευθύνσεις ταυτόχρονα, προκαλώντας τεράστια ζημιά σε κοντινές και μεσαίες αποστάσεις. Η ικανότητα πρέπει να χρησιμοποιείται με σύνεση, γιατί αν ο εχθρός ξέρει πού βρίσκεστε, θα σας σκοτώσει χωρίς την παραμικρή δυσκολία κατά τη διάρκεια του «χορού» σας.

Ένας τοξότης ονόματι Hanzo ανοίγει τη λίστα των υπερασπιστών μας. Πιστέψτε με, θα σας κάνει να πιτσιλίσετε χολή περισσότερες από μία φορές, και την πιο εντυπωσιακή, και μπορεί να σας φέρει σε υστερίες. Ο ήρωας έχει την ικανότητα να σκαρφαλώνει σε τοίχους και είναι οπλισμένος με διάφορους τύπους βελών:

  1. Ήχος - επισημαίνει όλους τους εχθρούς σε μια συγκεκριμένη ακτίνα.
  2. Σμήνος - Κατά την πρόσκρουση με ένα εμπόδιο, θρυμματίζεται σε πολλά βέλη ρικοσέτας.
  3. Καλύτερα βγάλτε τα ακουστικά σας (υπερδύναμη) - μετά από μια φράση που θα αρχίσει να σας εξοργίζει μετά από μερικές ώρες παιχνιδιού του Overwatch, απελευθερώνει ένα βέλος που γεννά δύο δράκους που πετούν σε ευθεία γραμμή και καταστρέφουν όλους τους ήρωες στο πέρασμά του.

Θα δείτε αυτόν τον χαρακτήρα σχεδόν σε κάθε παιχνίδι και πολύ γρήγορα θα αρχίσετε να σας προκαλεί την ανάφλεξη ενός αιτιώδους τόπου.



Αυτός ο σιδερένιος νάνος λατρεύει να φλερτάρει με τον πυργίσκο που στήνει. Αναβαθμίζοντάς το στο δεύτερο επίπεδο, απλά χτυπώντας με ένα σφυρί, θα αποκτήσετε έναν μηχανισμό εξαγωγής της πιο βαρετής ή γελοίας στιγμής του αγώνα. Αν και ο πυργίσκος είναι αδύναμος, έχει την αντίδραση μιας μαγκούστας και την ακρίβεια ενός γερακιού, και χωρίς περιττές δυσκολίες, μπορεί να γεμίσει απολύτως κάθε χαρακτήρα. Επιπλέον, ο γέρος δεν είναι αντίθετος να επωφεληθεί από τα σκουπίδια που σκορπίζουν οι εχθροί του στον τόπο του θανάτου του. Από αυτό, μπορεί να δημιουργήσει σετ πανοπλιών που μπορούν να σώσουν τις ζωές των συμμάχων. Η υπερδύναμη του γενειοφόρου είναι η δίκαιη υπερθέρμανση. Ο Torbjorn εμφανίζεται και αρχίζει να πυροβολεί γρηγορότερα και να χτυπά ανθρώπους (ή έναν πυργίσκο) με ένα σφυρί, και η «ομορφιά» του αντλείται στο τρίτο επίπεδο για λίγο και αρχίζει να ρίχνει βλήματα σε ατυχείς εχθρούς. Παίζω για αυτόν τον ήρωα όταν παρακολουθώ μια τηλεοπτική σειρά ή κουβεντιάζω σε επαφή, γιατί η προστασία του πυργίσκου είναι καθήκον των τανκς, αλλά δεν χρειάζεται να σκαρφαλώνουμε στη μανία.

Αυτός ο σεμνός Εσκιμώος δεν είναι τόσο ακίνδυνος όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά. Θα πει - "Ω, λυπάμαι", βάζοντας ψυχρά ένα παγάκι στο κεφάλι σου. Η νεαρή κοπέλα είναι οπλισμένη με ένα κρυοβλαστήρα εξοπλισμένο με δύο λειτουργίες - ψεκαστήρα και πιστόλι παγοποίησης. Η πρώτη λειτουργία δροσίζει και παγώνει τον χαρακτήρα σας και η δεύτερη τον τελειώνει με ένα στοχευμένο παγάκι στο κεφάλι. Μετά από μια τέτοια βάναυση αντίποινα, σίγουρα θα θέλετε να πληρώσετε, αλλά δεν ήταν εκεί. Η Mei είναι σε θέση να δημιουργήσει τοίχους από πάγο για να εμποδίσει την πορεία σας. Γιατί, η ίδια μπορεί να παγώσει σε ένα μπλοκ πάγου, ενώ αποκαθιστά την υγεία, και η σούπερ ικανότητά της παγώνει σχεδόν αμέσως τους πάντες σε μια τεράστια ακτίνα. Φυσικά, ο Εσκιμώος δεν είναι τόσο εντυπωσιακός σε μεγάλες αποστάσεις, αλλά από κοντά καταστρέφει εύκολα όλη τη ζωή, συμπεριλαμβανομένων των νευρικών σας κυττάρων.



Ενώ έγραφα αυτή την κριτική, εντυπωσιάστηκα από την ιδέα ότι η κατηγορία Defender, ως επί το πλείστον, δημιουργήθηκε είτε για τρολ είτε για άτομα που δεν μπορούν να διασκεδάσουν. Το Bastion είναι ένα Decepticon που μπορεί να μετατραπεί σε σταθερό πολυβόλο και με την κατάλληλη υποστήριξη, μπορεί να καθίσει σε ένα μέρος για ένα ολόκληρο σπίρτο και να σας ρίξει ένα χαλάζι από σφαίρες. Και όταν φορτιστεί η σούπερ ικανότητά του, θα μετατραπεί σε T-34 και θα συντρίψει την ομάδα σας σε διαφορετικές γωνίες. Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο τρομακτικός και ένας τεράστιος αριθμός χαρακτήρων μπορεί να τον σκοτώσει. Για παράδειγμα, ένας ιχνηλάτης μπορεί να κολλήσει μια βόμβα πάνω του και ο Genji μπορεί να αντανακλά τη «μολύβδινη βροχή» του και έτσι να τον σκοτώσει.

Ο Junkrat είναι ένας πυρομανής με έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων, μια παγίδα και μια νάρκη με ισχυρή έκρηξη, πάνω στην οποία συνήθως πετάει. Μετά το θάνατό του, ρίχνει χειροβομβίδες κάτω από τον εαυτό του, υπονομεύοντας έτσι τον ανοιχτό δολοφόνο. Τη στιγμή που το απόλυτο φορτίζεται πλήρως, ο βαθμός διασκέδασης ανεβαίνει σε νέο επίπεδο. Ο Junkrat εκτοξεύει έναν τροχό που μπορεί να σταλεί στο πλήθος και να τον ανατινάξει. Ο τροχός, όπως καταλαβαίνω, σπάει κάθε ασπίδα και ο μόνος τρόπος να ξεφύγεις από αυτόν είναι να τον καταστρέψεις με το χέρι. Αυτός ο άρρωστος... θείος θα είναι εξαιρετικά αποτελεσματικός στη λειτουργία ελέγχου αντικειμένων: Για παράδειγμα, στον χάρτη του Lijiang Tower, πρέπει να τραβήξετε ένα δωμάτιο 3:4 και οι χειροβομβίδες ricochet μπορούν να προκαλέσουν πολύ πόνο στον εχθρό σας.



Κλείνει το αποκρουστικό μας έξι - το δεύτερο σεξ σύμβολο αυτού του «παιδικού παιχνιδιού». με το όνομα Χήρα. Ένας συνηθισμένος ελεύθερος σκοπευτής οπλισμένος με τουφέκι επίθεσης, με δυνατότητα μετάβασης σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή. Το άγκιστρο πάλης τη βοηθά να σκαρφαλώνει ψηλά προεξοχές για ευκολότερη βολή, και το δηλητήριο χρησιμεύει ως καλή άμυνα για αυτήν. Το παιχνίδι έχει χαρακτήρα με aimbot και η Blizzard δεν μπόρεσε να ξεπεράσει ούτε το wall hack. Το Widowmaker's ultimate επιτρέπει σε ολόκληρη την ομάδα της να βλέπει μέσα από τοίχους για μικρό χρονικό διάστημα. Μην αφήσετε τους κινηματογράφους να σας ξεγελάσουν - η Χήρα είναι μια εύθραυστη κυρία που χρειάζεται μόνο να περπατήσει δύο φορές στο πρόσωπο με ένα σφυρί για να ηρεμήσει τον διάβολο.

Αυτός είναι ακριβώς ο ίδιος τύπος που μπορεί να γεμίσει μια ομορφιά χωρίς καμία συνέπεια. Ο Ράινχαρντ δεν είναι οπλισμένος με πυροβόλα όπλα, αλλά μπορεί να ρίξει ενεργειακά βλήματα στον εχθρό που διαπερνούν τυχόν ασπίδες. Επίσης, ο χαρακτήρας είναι σε θέση να επιταχύνει και να καρφώσει τον εχθρό που έπεσε κάτω από το χέρι του, και σχεδόν εγγυημένα θα τον σκοτώσει. Ωστόσο, το κύριο καθήκον του μεγάλου άνδρα είναι να διατηρήσει ένα ενεργειακό φράγμα που απορροφά τη ζημιά και έτσι, παραδόξως, προστατεύει τους συμμάχους σας. Με τις σούπερ ικανότητές του, γκρεμίζει τους εχθρούς και τους προκαλεί αξιοπρεπή ζημιά. Οι πεσμένοι εχθροί είναι ευάλωτοι και μπορείτε εύκολα να τελειώσετε μερικά από αυτά. Όσο για μένα, ο Reinhardt είναι ένας πολύ αστείος ήρωας αν σου αρέσει να μένεις ακίνητος, γιατί για να χρησιμοποιήσεις με επιτυχία το απόλυτο, πρέπει να πιάσεις τη στιγμή που δεν θα εμφανιστεί αμέσως.



Οι ήρωες που μοιάζουν με Pudge έχουν ήδη γίνει κλισέ στον κόσμο των esports gaming. Το Roadhog είναι μόνο ένα από αυτά. Έχει γάντζο και είναι χοντρός και άσχημος. Εκτός από το γάντζο, διαθέτει είτε εισπνευστήρα είτε φίλτρο μάσκας αερίων, που του αναπληρώνει ένα τεράστιο ποσό υγείας σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα. Ο χοντρός είναι οπλισμένος με ένα κυνηγετικό όπλο που πυροβολεί σκουπίδια, και χρησιμοποιώντας τη σούπερ ικανότητά του, βάζει μια μηχανή κρέατος στο κανόνι, ρίχνει μέταλλο μέσα... Θεέ μου, τι λέω... και αρχίζει να πυροβολεί εναντίον των εχθρών με τρελή ταχύτητα, προκαλώντας τους τεράστια ζημιά και ρίχνοντας τα καθάρματα πίσω. Χαρακτήρας χαρούμενος.

Αυτός ο μίνι Κινγκ Κονγκ προσποιείται ότι είναι ένας έξυπνος γορίλας, ζαλίζει τους αντιπάλους με ένα όπλο αναισθητοποίησης και τοποθετεί προστατευτικούς θόλους. Μόλις όμως πατήσετε το πλήκτρο Q, η αληθινή φύση θα κυριαρχήσει και ο Winston, όπως αρμόζει σε έναν ανεγκέφαλο γορίλα, θα αρχίσει να καταστρέφει τα πάντα και τους πάντες, κουνώντας τις γροθιές του και πετάγοντας τους εχθρούς μακριά του. Ταυτόχρονα, δεν προκαλεί μεγάλη ζημιά, το κύριο χαρακτηριστικό του ήρωα είναι ακριβώς στην αποτροπή του εχθρού. Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε το απόλυτο του Winston για να σπρώξετε τον εχθρό από τον γκρεμό ή να τον σπρώξετε στο πλήθος των συμμάχων.

Συνεχίζοντας το θέμα:
linux

Τα μουσικά βίντεο για τις μεγαλύτερες ποπ επιτυχίες της εποχής μας εξαπλώνονται στον ιστό αστραπιαία. Παίζουν από κάθε ηχείο στο οποίο τυχαίνει να περνάτε...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής